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Archiv 'Updates von Soft- und Hardwareprodukten'


09.Okt.2025



Fenster vergrößern und einrasten: GoSnap 0.18
GoSnap fängt Fenster ein, wenn sie in die Nähe der Bildschirmränder oder -Ecken verschoben werden und passt ihre Größe an. So wird ein an den oberen Bildschirmrand geschobenes Fenster beispielsweise auf die maximal möglichen Abmessungen vergrößert. Änderungen seit unserer letzten Meldung:
  • 0.16 (2025-07-01): fix for window dragging detection
  • 0.17 (2025-07-30): fix for the non-working tooltype SHOW_SNAPAREA_AT_START
  • 0.17 (2025-07-30): added icons created by EctoOne
  • 0.18 (2025-10-08: optimization fixes
(cg)

[Meldung: 09. Okt. 2025, 22:03] [Kommentare: 1 - 11. Okt. 2025, 20:22]
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09.Okt.2025



Browser-Erweiterung: AGuide Viewer 0.7
AGuide Viewer ist ein Open-Source-Reader für AmigaGuide-Dokumente, der als Browser-Erweiterung für Firefox und Chrome implementiert ist. Version 0.7 behebt einen Darstellungsfehler bei Einträgen im Inhaltsverzeichnis, die auf einen nicht existierenden Node verweisen. (cg)

[Meldung: 09. Okt. 2025, 21:51] [Kommentare: 1 - 10. Okt. 2025, 09:56]
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08.Okt.2025
English Amiga Board (Thomas Richter)


RTG-Treiber: P96 3.6.1
Das Amiga-RTG-System P96 hat ein kleineres Update erhalten. Es beinhaltet die zwischenzeitlich im Aminet erschienenen Treiber und behebt zudem einen Fehler in der rtg.library, der das Ausfüllen von Rechtecken in YUV422-Modi betraf.

Die Auslieferung an Bestandskunden ist weiterhin per E-Mail erfolgt. (snx)

[Meldung: 08. Okt. 2025, 11:10] [Kommentare: 0]
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08.Okt.2025
Steffen Häuser (ANF)


Betaversionen: ScummVM-Update für WarpOS & AmigaOS 4, RetroArch für AROS/64 Bit
Steffen Häusers aktuelle Betaversionen seiner ScummVM- und RetroArch-Portierungen sind für Interessenten am Mittesten wie üblich durch Spenden an seinen PayPal-Account tirionareonwe@gmail.com erhältlich. Hierzu schreibt er:

"Ich habe kürzlich ein paar neue Dinge erstellt:
  • Einen ScummVM 3.0.0git (also neuester GitHub-Stand) für AmigaOS 4 (allerdings derzeit nur Software-Rendering, kein 3DHW) und einen für WarpOS auf derselben Version (und auch ohne 3DHW)
  • Einen Port von RetroArch für 64-Bit-AROS (noch nicht alle Cores recompiliert, aber schon eine ganze Menge davon); obs später auch noch einen Port für 32-Bit-AROS gibt, hängt ein wenig davon ab ob 32-Bit-AROS für die AROS-User überhaupt interessant ist (man sagte mir, 64 Bit seien interessanter, daher hab ich das erstmals gemacht)
  • Ob ich den ScummVM auch auf AROS recompiliert bekomme, schau ich mir an, aber keine Garantie. Bei der AmigaOS-4-Version möchte ich auf jeden Fall schauen, ob das mit der 3DHW noch klappt.
Sind alles noch Beta-Versionen, also noch keine Releases.

Ah ja - RetroArch-Cores, die hohe CPU-Anforderungen haben, habe ich mal im Vergleichstest "AmigaOne x5000 vs. AROS/64 Bit" laufen lassen. Der x5000 lief da etwa auf dem Niveau, wie es auf einem i5 mit AROS/64 Bit lief. Sound war ein bischen "sauberer" beim Sega x32 auf dem AmigaOne (ohne Störungen, bei AROS gab's da leichte Störungen, allerdings liefen flottere Cores störungsfrei), dafür waren die reinen fps auf dem i5 minimal höher." (snx)

[Meldung: 08. Okt. 2025, 11:10] [Kommentare: 0]
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06.Okt.2025



Game Construction Kit: RedPill 0.9.58
RedPill, entwickelt von Carlos Peris, ist ein in Amiblitz 3.10.1 geschriebenes Game Construction Kit, das die Entwicklung von Spielen aus diversen Genres ermöglichen soll. RedPill ist kompatibel mit AGA und ECS, der "Player" zum Abspielen der fertigen Kreationen benötigt insgesamt 1,5 MB RAM. Jens 'Farbfinsternis' Henschel hat auf seiner Webseite eine deutschsprachige Anleitung verfasst.

Die neue Version 0.9.58 (Video) enthält viele Korrekturen und Verbesserungen:
  • When two Play Animation triggers are used simultaneously if the first one is non-interruptible the second one will be ignored.
  • Changed internal code to make internal usage of memory less prone to fragmentation and to run out of memory.
  • Importing and exporting maps in Tiled format now allows to add an offset to the tile number.
  • Tiled exporting now exports the map size and tile size.
  • Change tile and Change last tile collided now have an extra parameter that allows to set the tile or add a value to the affected tile.
  • Added some improvements when loading and saving files.
  • When adding frames to a spritesheet the frame offsets were the old ones, this has been fixed.
  • Fix for collision box visualization when using the FX layer.
  • Fix for FX layer being cleared when using Change Tiles trigger.
  • Improvements when copy&pasting projects.
  • Refactoring in the code that handles enemies vs enemies collisions.
  • Improved formula for memory calculation in Mem Info.
  • Collision box visualization in the editor has been optimized.
  • Optimization and extra checks in level tiles handling.
  • Contains Tile Tag and Change Tile Area trigger optimization.
  • Absolute Zero loading image is fixed.
  • Fixes in Astro example project.
  • Fixes to the UIBars example project.
  • Fix for trigger comments not being memory safe.
(dr)

[Meldung: 06. Okt. 2025, 21:06] [Kommentare: 0]
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06.Okt.2025



Editor: MUI-Vim V9.1.1846 für AmigaOS 4, AROS und MorphOS (3. Update)
MUI-Vim ist ein Port des Editors Vim. Dieser Editor ist sowohl für die Bearbeitung von Programmen als auch reinen Textdateien gedacht. Mehrstufiges Rückgängigmachen, Syntaxhervorhebung, Befehlszeilen-Geschichte, Blockoperationen und Skriptsprache sind einige der Features.

Ola 'sodero' Söder hat nun die Version 9.1.1831 von VIM portiert und für AmigaOS4, AROS und MorphOS veröffentlicht. Die AmigaOS-4-Version wurde aus Leistungsgründen mit Newlib anstelle von Clib2 erstellt. Allgemein wurden die Funktionen srand() und rand() verbessert.

Update: (02:57, 08.10.25, dr)

Mittlerweile steht die Version 9.1.1834 zur Verfügung, die den kaputten VIM-Pfad wiederherstellt.

2. Update: (06:17, 09.10.25, dr)

Version 9.1.1840 behebt den kaputten Pfad für die Übersetzung.

3. Update: (22:37, 10.10.25, dr)

Version 9.1.1846 korrigiert den Runtime-Pfad.

Downloads:

Vim_9.1-ppc-amigaos.lha (16,5 MB)
Vim_9.1-PPC-morphos.lha (16,2 MB)
Vim_9.1-i386-aros.lha (15,6 MB)
Vim_9.1-x86_64-aros.lha (15,7 MB)
(dr)

[Meldung: 06. Okt. 2025, 19:03] [Kommentare: 3 - 08. Okt. 2025, 19:22]
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06.Okt.2025



Programmierung: Assembler-Entwicklungsumgebung ASMotor 1.3.3
ASMotor ist eine portable und generische Assembler-Engine und ein Entwicklungssystem, das aus einer Reihe von ISA-spezifischen Assemblern, dem Librarian und dem Linker besteht.

Das Paket kann sowohl als Cross- als auch als natives Entwicklungssystem verwendet werden. Zu den Ausgabeformaten zählen u.a. auch ausführbare Dateien und Linkerobjekte für den Amiga (amiga-news.de berichtete). Jetzt wurde die Version 1.3.3 mit folgenden Änderungen veröffentlicht:

Assembler
  • Improved error message sort order.
  • Allow BANK with scope symbols.
  • Out of range constants will no longer early fail assembly.
  • Fixed dependency file might end up with date later than main output file, causing unnecessary rebuilds with make.
  • Improved paths in generated dependency file.
  • String interpolation would sometimes fail in rare cases.
  • GROUP directive would generate a syntax error.
  • BANK is now resolved properly when writing binary file.
  • Section size tracking in the assembler is redundant and has been removed. This enables >64 KiB sections with 8-bit processors.
  • Fix size of RS structures when last entries have no symbol name.
680x0
  • Amiga HUNK_EXT hunk could be written incorrectly in some circumstances.
(dr)

[Meldung: 06. Okt. 2025, 06:20] [Kommentare: 3 - 07. Okt. 2025, 10:28]
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