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14.-16.11.25 • Flashback-Symposium #02 • Jößnitz (Sachsen)

30.Mär.2011



Immortal 4: Amiga-Soundtracks als neu arrangierte Studio-Produktionen
Die "Immortal"-Serie enthält Spiele-Soundtracks von Amiga-Klassikern, neu arrangiert als echte Studio-Produktionen. Die im September angekündigte vierte Ausgabe wird ab dem 11. April erhältlich sein, der Hersteller nimmt ab sofort Vorbestellungen entgegen. (cg)

[Meldung: 30. Mär. 2011, 18:43] [Kommentare: 1 - 31. Mär. 2011, 10:03]
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30.Mär.2011
(ANF)


TV-Sendung: 3Sat will "Neues" einstellen
3Sat will die Sendung "Neues" einstellen. "Neues - Die Computershow" hatte in der Vergangenheit auch immer wieder über Entwicklungen im Amiga-Bereich berichtet. (cg)

[Meldung: 30. Mär. 2011, 18:38] [Kommentare: 17 - 01. Apr. 2011, 20:59]
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28.Mär.2011
amigaworld.net (Webseite)


Status-Update: Firefox-Portierung Timberwolf
Auf dem offiziellen Blog von Hyperion-Entertainment gibt Thomas Frieden einen Überblick über die aktuelle Entwicklung bei der Portierung des bekannten Web-Browsers Firefox. Man habe sich vor einiger Zeit entschlossen, auf Version 4 von Firefox zu warten und dann mit der Portierung fortzufahren. In der siebten Beta-Version von Firefox 4.0 wurden einige Fehler in der Rendering-Engine ausgebessert, seitdem arbeiten die Frieden-Brüder wieder an einer Umsetzung für AmigaOS.

Zur Zeit muss noch die Rendering-Engine an AmigaOS angepasst werden, Frieden rechnet mit der Verfügbarkeit einer ersten öffentlichen Version "irgendwann zu Beginn des Sommers". (cg)

[Meldung: 28. Mär. 2011, 23:06] [Kommentare: 99 - 08. Apr. 2011, 08:24]
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28.Mär.2011
Amigan Software (ANF)


Worm Wars 8.64
Worm Wars, ein Tron-/Snake-artiges Spiel, liegt in der aktuellen Version 8.64 nach AmigaOS 2.x, MorphOS, AROS und Windows erstmals auch für AmigaOS 4 vor.

Features include:
  • 32 object types
  • 35 creature types
  • Integrated level editor
  • Level shuffling option
  • Saved high score tables
  • Bonus levels
  • Human and/or Amiga worm control
  • Music and sound effects
  • Two keyboard players simultaneously
  • Standard GUI installer script
  • Optional custom font
  • Source code
  • Animations
  • Help windows
  • Screenmode sensitive
(snx)

[Meldung: 28. Mär. 2011, 05:47] [Kommentare: 0]
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27.Mär.2011
Amigaworld.net (Forum)


PUAE: Snapshot der Version 2.3.1 WIP für Mac OS X/x86
Unter dem Titellink wurde ein Kompilat der Version 2.3.1 WIP (work in progress - "in Arbeit") des Amiga-Emulators PUAE für Mac OS X/x86 bereitgestellt. Da es sich lediglich um einen Snapshot des derzeitigen Entwicklungsstandes handelt, sind Abstürze und sonstige Probleme jedoch alles andere als ausgeschlossen.

Mit PUAE versucht Mustafa 'GnoStiC' Tufan dort weiterzumachen, wo Richard Drummond mit E-UAE aufgehört hat, d.h. dessen Version 0.8.29-WIP4. Die Nummerierung der PUAE-Versionen basiert auf der jeweils eingearbeiteten WinUAE-Fassung. (snx)

[Meldung: 27. Mär. 2011, 16:53] [Kommentare: 14 - 30. Mär. 2011, 11:29]
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27.Mär.2011
Amigaworld.net (Webseite)


Snapshoter 1.3.5
Snapshoter, ein hollywoodbasiertes Programm für alle Amiga-Systeme sowie Mac OS und Windows zum Aufnehmen von Bildschirmfotos, liegt nun in der Version 1.3.5 vor. Zu den Neuerungen zählen u.a. das Verändern des Kontrasts und das direkte Übernehmen von Bildern aus dem Browser bzw. durch Verwenden der "Druck"-Taste sowie Geschwindigkeitssteigerungen und Fehlerbereinigungen.

Mit dem Programm können bis zu 100 Bilder nicht nur in einer Thumbnail-Leiste vorgehalten, sondern auch innerhalb eines gewissen Funktionsumfangs direkt bearbeitet werden (skalieren, rotieren, einrahmen, Transparenz, Kontraständerung, Collage sowie das Hinzufügen von Text, Pfeilen oder Wasserzeichen). (snx)

[Meldung: 27. Mär. 2011, 08:33] [Kommentare: 3 - 29. Mär. 2011, 08:22]
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27.Mär.2011
Amiga.org (Webseite)


Interview mit Peter Kaltstein (NatAmi-Team, englisch)
Unter dem Titellink hat reviewmylife.co.uk ein auf englisch vorliegendes Interview mit Peter Kaltstein geführt, der als Software-Entwickler bis zum Erhalt seines NatAmi-MX-Boards bislang hauptsächlich für den Server des NatAmi-Teams und die Entwicklungsinfrastruktur verantwortlich zeichnet.

Hierin umreisst er unter anderem kurz die Aufgaben der einzelnen Team-Mitglieder und benennt zwei Beispiele zeitaufwendigerer Teilschritte, nämlich die Anpassung des Amiga-Chipsatzes an die Nutzung eines DDR2-Speichercontrollers sowie die effiziente Gestaltung des CPU-Cache für den Softcore-68k-Prozessor N050. (snx)

[Meldung: 27. Mär. 2011, 08:07] [Kommentare: 8 - 31. Mär. 2011, 14:39]
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