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26.Mai.2024 |
Amiga Games That Weren't: Der Schatz im Silbersee Auf Amiga Games That Weren't wurden auf englisch Informationen, einschließlich einer Demoversion, zum für den Februar 1993 auch für den Amiga angekündigten, letztlich jedoch nur für MS-DOS veröffentlichten Spiel "Der Schatz im Silbersee" zusammengetragen (auf deutsch hatte Amigaland.de die Demoversion bereits vor zweieinhalb Jahren vorgestellt). (snx) [Meldung: 26. Mai. 2024, 07:05] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
06.Mai.2024 |
Video: Test eines neuen MOD-Players für Amigas mit wenig RAM-Speicher Musiker, DJ und Entwickler Ian 'h0ffman' Ford hat auf YouTube ein Video veröffentlicht, in dem er seinen neuen, sich in Entwicklung befindlichen MOD-Player für Amigas mit wenig Speicher testet: er basiert auf Arnaud Carrés "Light Speed Player" (amiga-news.de berichtete) und im Beispiel wird ein 1,6 MB großes Modul auf einem Amiga 500 mit 512 Kb Chip-RAM und 512 Kb Slow-RAM abgespielt. Alle Samples werden mit einem 4-Bit-Delta komprimiert (vgl. auch "Delta coding" von Paul Bourke), wodurch die Größe halbiert wird. Die Wiedergabe erfolgt über Audio-Interrupts, die Daten streamen und entpacken. (dr) [Meldung: 06. Mai. 2024, 18:25] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
05.Mai.2024 Amigaland (Webseite) |
Webseite: 25 Jahre Games That Weren't Frank Gaskings Webseite "Games That Weren't", welche sich unveröffentlichten Spieleprojekten für unterschiedliche Plattformen widmet, blickt unter dem Titellink auf ihr 25-jähriges Bestehen zurück. Ursprünglich mit dem C64 begonnen, gibt es seit 2005 auch einen von Adrian Simpson ins Leben gerufenen Amiga-Ableger. (snx) [Meldung: 05. Mai. 2024, 07:11] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
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