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28.-30.06.24 • Alternatives Computer-Meeting 2024 • Wolfsburg
17.08.24 • ZZAP! Live 2024 • Kenilwort (England)
27.-29.09.24 • Classic Computing • Pfedelbach

20.Nov.1999
Fred Fish in gg-ML


Koordinator für AmigaOS GeekGadgets gesucht
Da Fred Fish seit längeren die Zeit und Motivation fehlt, sich um die AmigaOS-Version von Geek Gadgets zu kümmern, wird für die Amiga-Version ein/e neue/r Koordinator/in gesucht.

Wer Lust hat diesen Posten zu übernehmen, sollte über gute organisatorische und kommunikative Fähigkeiten verfügen, ein aktives Mitglied der Amiga-Community sein und genügend Zeit haben, um sich um alle Aspekte von AmigaOS GG kümmern zu können.

Zusätzlich wird jemand gesucht, die/der regelmäßig einen neuen Snapshot generieren kann. Hierfür sollte man über einen Amiga mit 68060er verfügen, da ein 68040 mehrere Tage zum Compilieren aller Sourcen benötigt und sich dadurch die Erstellung eines Snapshots über mehrere Wochen hinziehen kann. Auch wenn man die meiste Zeit über nicht aktiv in die Generierung eingreifen braucht. (ps)

[Meldung: 20. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Nov.1999
Czech Amiga News


MPEG+Sound-Modul-Projekt für CV64/3D
Die CyberVision64/3D besitzt einen S3-Scenic-Highway (LPB) Bus. Dieser erlaubt das Hinzufügen von nützlichen Erweiterungen wie einen MPEG-Dekoder u.ä. Während es die Hardware zu kaufen gibt, fehlt die nötige Amiga-Software. Wer Interesse hat, diese Software zu entwickeln, kann über den Titellink weitere Informationen zu diesem Projekt finden und sich per E-Mail an rob@vgr.com wenden. (ps)

[Meldung: 20. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Nov.1999
Fun Time World


fxPaint Test und MP3-Software Übersicht
Auf den Fun Time World-Seiten sind ein Test zum Bildbearbeitungsprogramm fxPaint und eine MP3-Softwareübersicht erschienen. (ps)

[Meldung: 20. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Nov.1999
Dimitris a Gourlis in csag


Cinemaware Webring
Dimitris a Gourlis hat einen Webring rund um die Spiele von Cinemaware (It came from the desert, Defender of the Crown) eingerichtet. Über den Titellink kann man sich in diesen Webring eintragen. (ps)

[Meldung: 20. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Nov.1999
Amiga.org


HEW'99-Report von Caghan Demirci
Der Artikel ist sehr ausführlich und enthält für den einen oder anderen noch die eine oder andere neue Information. Zum Beispiel könnte Epic "Simon the Sorcerer 2" Anfang nächsten Jahres für den Amiga herausbringen, wenn mindestens 500 Vorbestellungen eingehen.

Nachtrag (29.11.1999): lokale Kopie ergänzt.

HEW '99 REPORT
Author: Caghan Demirci

I dashingly rushed my way into the Home Electronics World at noon on Saturday, after a steady march across the Rhein and the Koln fairgrounds, only to find that my vision was blocked by a barrage of irrelevant "home electronics" stands, who would gladly sell you their PC hardware and software ranging from the odd SCSI cable to the slick driving wheel for some bargain price. Wrong floor? Indeed nay, as the Amiga stands were to be found gathered together at the further half of the hall, with no clear separation between the two partitions. In the very middle towered the Amiga Inc. stand in all ist grandeur, watching over the throbbing crowd and the various Amiga dealers on its four sides. Allegedly the Amiga section is more shrunk than in the previous years, but the aisles have been widened to make strolling easier; even so, there was always a bunch before every stand, talking, commenting, arguing and finally shopping. Annex, now down to three people, danced twice during the day on a small stage placed suspiciously close to the entrance, enjoying keen attention from every HEW visitor, so much so that many people watched the show while standing. In addition to "Keep the Momentum Going," they also danced to the German premiere of "The Spirit," quite an improvement on the former song, I might add. The elastic girls even cheered up the front row to get up and swing their hips, and funnily all this got recorded on somebody's personal video camera here and there. Applause was plenty, and after the show ended, smiling faces could be overheard asking, "So will you be an Amiga-user again, Jon?", and grinning faces answering "Not a user perhaps, but a spectator definitely."

Get lucky, and you might even buy some Amiga souvenirs off these eye-catching Annex chaps at the central stand. Also catching the surprised eye of many an attentive visitor were the three wackos strolling around with their Iwin T-Shirts which shouted "Rotten tomatoes onto here!" These guys really don't take their sweet lives seriously. Bernhard, one of this jolly batch that is responsible for the Iwin website, never did hesitate to draw his Iwin(TM) lighter upon the oncoming mob, whose smart heads were more than anxious to run for their lives as they took it to be a flame thrower running on flammable "vapour." No sir, Bernhard wouldn't listen to the two Dutchmen warning him through clenched teeth of his imminent demise. "It is supposed to be a big joke," chuckles Bernhard, who obviously had some bombastic fun making the Iwin site. "I mailed Martin Steinbach about the Iwin company and asked 'You got T-Shirts?'. 'Yeah, we do.' 'How much do they cost?' '28 DM. What's your address?' 'Here it is. Send me a batch, and some lighters.' 'Here you go.' - finished!" He would also claim that from the beginning, the site was nothing to be taken seriously, but having said that, it seemed to me Bernhard was reproached more often than he had thought. He was ecstatic about the whole thing. Apparently the reason why the community can't take a "joke" these days is that as an entity, we have become rather irritable after the chain of recent disappointments and broken promises. It was then natural that the majority of fans thought the Iwin lads had bad intentions.

Having the Iwin case cleared for all with a smile on everyone's lips, I was itching to browse the crowded Amiga stands around the hall, various and sundry. Amiga Inc.'s stand was so dominant that even if you thought you were walking in the same direction, you would soon end back up at some unexpected node of the central stand. When he wasn't rushing to his office or to the bathroom for a quick break, Petro T. could always be seen surrounded by Amigans from around Europe. Look carefully, and on the faces of all his listeners you would see an uncertain plethora of question marks, morphing and fidgeting as they asked and listened. As this is my first Amiga fair, (gulp!) I gathered up the courage and finally went up and met him.

Wow! I just got to say the vice president is a really really nice man; the community must be lucky to be headed by someone who loves and cares about the Amiga as he does. No one else from Amiga Inc. had come along, as they believed they would be scorned and absorbed in arguments without end, but Petro T.'s son and daughter were there, constantly working at the stand to and fro. "I have to sell stuff and keep a business running," says Petro. "Business as usual." As those of you who already know him would safely assume, the managing director was cheering people up and injecting confidence all around, practically chatting with everyone who came up to talk to him. Allegedly he wasn't as cheerful as in the previous fairs; as to how much of the shaken and insecure mood of his listeners infected him, no one can know. What I have picked up about Petro T.'s hopes of a more prosperous future, reproachful considerations expressed by visitors, and the ambitious plans of Haage&Partner, I will convey at the very end. I carefully browsed through each and every Amiga stand, primary objective being to get hold of as many Amiga mice as I could and take them back to Turkey to the begging crowd, struggling in oblivion with their callous serial port mice. (Some crooked bureaucracy will let you import all sorts of joysticks, but will require you to be a store chain to import a single mouse.) A weird stand had a real Atari SM124 on display, with its back-to-basics OS smiling from a black&white screen. Surely those mice and joysticks work on the Amiga? Better not drool to long, arguably it's a nice place to visit, but you don't want to live there. The next stand, belonging to Shatztruhe, was grand enough with its various showcases to draw the public, and offered many of the most modern Amiga software: Wipeout 2097, DOpus Magellan II, PFS3, Photogenics, Superview, versions of Miami, Amiga Forever, and the Amiga Unix Compendium, each of them a pathmaking jewel in its own right. The employees were very helpful though I bugged them with never-ending questions, and finally sold me the Unix Compendium for a terrific bargain of 49 DM! It's a great feeling to know, before you even try it out, that you've bought the best solution possible and will be pleased with the product, so thanks Schatztruhe, you know your stuff!

Who received perhaps more attention than the DOpus T-Shirts and other novelty items at the Shatztruhe stand was Urban Mueller advocating his Aminet CD's and CD-sets. One keeps wondering when an Aminet CD that contains solely PowerPC software will be able to come forth.

Buhler Electronic, who look as if they've been in the Amiga business since the beginning of time and are now living their years of nostalgic retirement, were calmly selling all sorts of peripherals like mice, cables, adapters, accelerator cards, and even an authentic Commodore 570 CD interface! Hey, GVP530 anyone?

Tranquil though it may seem, Epic Marketing was one of the two stands where you could actually go and speak English to your heart's content. Were it not for my resolution to hang a round and look interested in stuff, I would never have gotten wind of the well-known PC game Epic are getting converted to the Amiga. Which one? But that's elementary, my dear Watson: Think of a graphical adventure game that was planned to be released on the Amiga and the CD32, but never saw light of day. Now think also that Epic are likely to have a British sense of humour. You got it right, it's Simon the Sorcerer 2! After perhaps an eternal time of uncertainty and speculation, one could actually inspect a solidly running version of Simon 2, that Chris Barrie-dubbed bloke you've been itching to frolic with. But admittedly, you had to query about it to be able to see it since the employees did not seem very anxious to show it off. From what I could see, and considering that the developer had to code the game from scratch, perhaps by reverse-engineering the PC version, a lot of steady work has already gone into Amiga Simon 2, so allegedly when Epic can get the 500 preorders they need, development will get green light and "the author can finish the game by the end of January." Somehow I know that for a game like this, the more modest its system requirements are, the more it's going to sell. Apart from Simon 2, Epic had a fine stand overall, with a large collection of old games, not neglecting floppy ones with cute little boxes. They also boasted newer software such as MakeCD and Foundation: Director's Cut, but I really can't make a merry estimation of how much the latter has sold. A running demo of the new Foundation really wouldn't do any harm to dispel the prejudice many people harbour against the original Foundation.

Roll on APC&TPC. The Amiga card game and the numerous game and scene CD's they had for sale aside, the Phoenix demonstration by the game's author was amassing groups of people around the clock. The jaw-dropping demo definitely got a few Lambda fans converted to the Phoenix side of things. Well if you haven't seen it, you probably will not believe my description of the engine right now. Slam the resolution up to 640x480, and smooth scrolling is your game. Fly dangerously close to tremendous space bases, run rounds around alien spaceships, try your nervous finger at the trigger, and you won't notice any visible slowdown; even changing the view from your cockpit to behind your ship gives you a lagless zoom. The 3D objects, and space itself, are very colourful, debris pixels whizz insanely by as you confide in your turbo boost, and you even get rewarded by a lens flare if you manage the right angle. Markus Pollmann, the author of Phoenix's engine, is not your everyday gamer who plays Colony Wars all day on his Playstation and finally says, "Hey why don't we chalk up something like that for the Amiga..?" He actually said "I don't know about any PC games," when I mentioned Colony Wars. Contrary to public opinion, he has been "constantly working on the game till now," and when asked about how one could find all these algorithms to bring Phoenix souped up to the level of modern space simulations, his matter-of-fact reply was "You invent them." Unlike many other games developers who haven't yet seen the light, Markus's game is programmed in a very clean C++, with which he can "implement the graphical functions more easily," obviously A Good Thing. As it had already been announced, there will not be Frontier-style trade in the game, however we will definitely see a host of alien races with an enticing story to match. Missions are not there yet, but a language for implementing them has already been realised, according to the author. The demo was running on a BlizzardPPC with a BlizzardVisionPPC chucked in for good measure, while the code utilized WarpOS and naturally Warp3D to access the 3D functions of Permedia 2. As if a peak framerate of 70 (seventy!) and a sustainable framerate of 60, never dropping below 40 fps, wasn't enough, you could hoist the resolution up to 800x600 and Phoenix would still run with a peak rate of 65 (sixty-five!) and a sustainable rate of 40, never dropping below 35 fps, even in the closest flights. Real-time enough for you guys? In the completed game you'll be able to communicate with motherships, destroy space bases and whatnot. As to how much there is to its completion, collision detection is already "working very well," though it was shut down for the demo, and enemy AI is "OK, but will be better." Beautiful game. For me, the market seems terribly hungry for a game of this nature; you don't even need to perfect it to sell a good heap. So go and get Starfighter while you wait for this. A non-ambitious AmigaPlus stand offered both developers' CD's and the German magazine itself, which would supply you with an 880KB floppy packed to the brim if you asked kindly. Same if you didn't.

Walk a little more to the door of a little cubicle and you would be smiling at a happy batch of eager Amigans under the banner "Amiga Club im BTX&Internet." I must say I am still at a loss as to what the divine purpose of this stand was supposed to be, but it was invariably crowded all the same. Urban Mueller wouldn't miss the slightest chance to break from his solitude at Schatztruhe to frequent this cubicle for the occasional refreshment of his nice girlfriend, so cheers and happy luck to them both!

"The Luggage." Yes. Ahem, I'm really at a loss as to what to say here, but evidently The Luggage, a device that openly defies comprehension, was the prominent display gear at Amiga Club. Enthusiastically put together by a gifted Amiga fan called Volker, this flat black box b ased around an A1200 could haughtily brag about its Blizzard 1260/50, its yadda yadda yadda, and its modest LCD screen, while Volker was putting on quite a show as he was using it. Holy cow, words defy me in my attempt to describe how much like a flat black box this luggage looks. Another hand up for the case that Germans can develop wares that can do ingenious things, but leave the design to some robingoodfellow who should creep into your workshop while you are fast asleep and stir your creation to some usable shape. And when nevertheless asked about when the box would be available, its Architect replied "I sell LCD screens. This machine I souped up for myself only."

CoolBits constantly had a demo of Wipeout running. Bummer, if Eat the Whistle hadn't intervened, Wipeout would be hailed as the first commercial PowerPC game, but nevertheless, it is always a wonder to behold a 100% finished game on a BlizzardPPC. This race moves fast! Even though Wipeout is not the sort of game that makes a lot of noise, there was always a small commotion before the display, having second thoughts about spending their hard-earned Marks somewhere else. Yet one always misses a good T-Zero demo with gigantic speakers around a broad screen to irritate the crowd. Since Clickboom wasn't around, T-Zero was silently for sale on the shelves of CoolBits, along with VirtualGP, Starfighter, and several more that could be seen at almost every stand.

Titan Computer had also taken their stand with emphasis on the upcoming Heretic II, running full screen in 320x200, surprising Amiga and PC users alike, but not with the most impressive framerate I'm afraid. Obviously the same fluency of the QuakePPC engine, one can't expect from the Quake 2 engine, upon which Heretic II is based, but to say the truth, an aggressively souped up Amiga should be able to handle this Playstationish resolution with ease. Having said that, Heretic II seems to run perfectly on a BlizzardPPC/233 with a BlizzardVisionPPC, and because "it does not yet utilize the 3D acceleration," (Warp3D anyone?) it tends to jump frames in the more complicated scenes. In any case, old Cybervision64 and PicassoIV owners are not out in the cold just yet. Hence, although the code needs refining, Heretic II is almost real! Preordering forms were plenty, not only for Heretic II, but for Evil's Doom SE, for which insatiable FRP dudes have been drooling for some time now, and Shogo as well. Other than the good old Amiga CD's on the shelves, some digital effects products that sounded sweet like "Candy Effects for Casablanca" were up for grabs.

RBM Digitaltechnik would gladly sell you useful stuff like an IOBlix, a ScanExpress, and the like, so it was just the time to shell out the cash if you needed the odd upgrade. Even if you didn't get tractor-beamed by the beckoning Apollo prices, you would appreciate the bipartite ACT stand and the range of hardware they had on offer. Apart from some finely selected Playstation and Dreamcast thingummies, very handy Amiga gadgets were on sale, like Zorro boards, Cybervisions, IDEfix interfaces and the new PC mouse adapter which just can't be a bad buy. Even though 060/50 board prices still roamed high, ACT were offering their Apollo 040 boards for what could be called a steal, so if you still won't look down the PowerPC boulevard, get these boards while you can!

And even if you didn't notice ACT, you would definitely notice Wolfgang Haupt, the funny guy trying to blot people's eye out with his shiny Amiga Tools CD's from dusk till dawn during the fair. "3 CD's for 10 Mark! 3 CD's for 10 Mark!" Did he sell any of them? I wonder. On another note, a modest standlet was occupied by Individual Computers, who happily sold innovations like Silver Surfer, Catweasel, and a new X-Surf for Zorro, though not with much fuss. Interestingly enough, a new product called PPC680x0 which "could convert Amiga assembler-source-codes straight to PowerPC source-codes" was advertised by an anxious bloke wearing a dodgy hat.

Trace down some of the more obscene CD's, and you would be finding your way to a cubicle with black battlements within a godforsaken bunker surrounded by a moat in the lowest floor of a raven dungeon outside whose door it reads "Beware of the leopard." I could fervently testify that they were also selling Quake and Tekken in there, but admittedly I was afraid to look. Very German indeed.

Mice, mice, where are you? Thus I came to Haage&Partner, now of OS 3.5 fame, and consequently star of the show. It turned out that they had a big, big stand, in fact the whole block with its four sides. Jurgen Haage was bustling about trying to make money and talking with curious chaps about the Amiga market situation, and one couldn't help noticing that on Saturday, the AmigaOS 3.5 boxes at his stand were almost sold out! The other three sides were taken up by promotions for many a fine software, with several computers running demos of them. Amiga Developers' CD, Fusion, Genesis, NetConnect (version 3, apparently), STFax, Pagestream, AmigaWriter, StormC, ImageFX, Tornado3D, Warp3D, StormMesa, and a recurring demo of Wipeout would fairly sum up what there was on display. Seemingly FusionPPC is due out on the 20th of November. Although non-AmigaOS excitement is now primarily channeled into LinuxPPC, Fusion could definitely stir up some thrill into those poised to brag about their Office 98 or VirtualPC or Connectix Virtual Game Station they will run on their MacOS. Launch FusionPPC one year ago, and it would be a different story. Launch it two years ago, and we could be at different places now. Same with OS 3.5.

The Amiga Inc. stand I've left till the very end, since this is where the whole show sums up. Imagine a little bar where you can eat sausages, drink coke, and, well, eat sausages while you sit around chatting the time away. Two of the walls lead to offices and little depots, and through the other two you can enter and leave. This whole cube is surrounded by showcases and stands facing outwards, and further toward the rim there are many display "nodes" suggesting a bigger rectangle. So was the arrangement of Amiga Inc.'s Cologne stand. One of the nodes was dedicated to ongoing IRC conferences at #hew99. Have you ever wondered who the guy was that told you "Send me a '?' and I'll put you on the question queue?" For the first time in my life, I've seen the administrator for real. True, this guy has to sit in front of his computer all day typing his time away, but did you know he ate his breakfast, lunch and supper in front of the monitor as well? Since he insists on question marks, one would think he has a script or something that automatically inserts the sender into the question queue. No cigar, I'm afraid, cause when he sees the question mark, he manually types in a queue command with the new query order. Send him a sentence, and he will ask you for a question mark instead, so the procession rolls on in a more divine manner.

There was also a second Amiga Internet node in fact, where anyone could try his hand out at the new Voyager 3.0.37, or AmTelnet, et cetera. Right beside it was the AmigaOS 3.5 demonstration stand, receiving continuous attention from a host of people who seriously considered leaving the fair with this wonder box under their arms, also for sale at the Amiga Inc. stand. One couldn't help noticing that the stand employee was constantly very busy displaying the secrets of the OS and advocating its future prospects. The very curious onlookers selected multiple icons and dragged them over the screen, exclaiming "Echt cool!" when they beheld the neat dragging effect. Anyway, at yet another node was Amiga Zentrum Thuringen showing off TVPaint, and what drew particular attention there was Amiga LinuxPPC running on sundry Amiga screens. APUS is one of Amiga's really tight grips on survival, and the fact that LinuxPPC was being exhibited on almost the same level with OS 3.5 shows how much significance Amiga Inc. grants to it. KDE ran superb, multitasking rather well with an x11amp for good company, and on one other screen AfterStep was running its super-fast rounds around the PowerPC CPU.

DCE and KATO Development had also taken their stand with their Twister 1200 and Melody 1200 Pro banging the speakers out of shape. With the help of a Winamp clone called AMPlifier, I must say the boards sounded remarkably good. Eyetech Group Ltd. was also there, and had what I take to be a Scala MM400 machine with multimedia stuff on display. EASys, a new Workbench replacement or so it seems, was introduced to the public by a friendly guy who had apparently spent such a long time talking and explaining that his throat was regrettably sick when I came up to query him. "It is designed to make using Workbench easier," he told me before he almost choked on me. "Excuse me, I need to take a break." It was really too much for him. Sorry, my questions weren't intended to tumult you out of shape! On this Amiga Inc. domain I've been describing, AmigaActive was arguably the second of the two HEW stands where you could go and speak English as you would. The publisher was grinning there, having sold out his magazines by Saturday afternoon, but an extra supply of cover CD's saved the day for his stand, brought along by Neil Bothwick, one may presume. It's pleasing to see the magazine getting the attention it deserves; AmigaActive is just one mag for which one can honestly stand up and say, "Reading it is well worth the price." Again under the flanks of Amiga Inc.'s roof was the German magazine AmigaOS. Though a nice lady was posed at the stand promoting the last two issues for a cheap bargain, it never did receive as much attention as AmigaActive, I'm afraid.

During all this stroll through the HEW, I have actually met notable people whom I had only known through the Internet till now: Petro T., Jurgen Haage, Neil Bothwick, Simon Archer, Ben Vost, etc. I still can't believe I'd been standing there conversing with fellow Amigans; just a few weeks ago, this wasn't even remotely possible. Ben Vost was a real nice chap, who pointed me in the right direction of the cool PC mouse adapter from ACT, just what is needed in Turkey. "Not bad!" would he grin when asked about the new-fashioned rivalry who had shown up with a stock of magazines at the fair. "I had a bunch of magazines, too, but I sold them all out before noon. Well someone has to represent Amiga Format at the fair, does he not?" Agree he would that "Petro isn't as happy," and as to my concerns about the future, Ben said that Amiga Format would definitely go on in the foreseeable future, and informed me of the brisk rumours flying around that Met@box's AmiJoe was actually running in an Amiga. Were it not for his nudge, I would have never found out about the significance of that unsightly board beside Walker in the Amiga museum. More about that later.

I also had the honour of acquainting Bob Scharp and his wife, producers of the Gateway Computer Shows from Amigan-St. Louis, at the much-abused Amiga Inc. bar. It is amazing that they've flown all the way from the United States to attend this union and reassure people of the future. Cheers, and good fortune to this sweet couple! Neil Bothwick could be seen trekking to and fro, now with a busted cassette recorder, now with a minidisc recorder in his hand, speaking with dealers all around. Can't desist pressing CD's, can you, Neil? Just try not to blot people's eye out with those. Apparently Neil is working for both AmigaActive and Amiga Format, so long as his Javascript tutorial does not reach a conclusion, that is. As to who among the ex-CU-Amiga and AmigaActive writers Neil, as a long-time sojourner, thought had greatest writing talent, he was "not going to answer that," since they had "very different writing styles." "It's not at all easy to get the magazine on the shelves," he replied when I reproached him for the absence of AmigaActive in the rest of the world. "Magazine distribution is a very complex exertion even in Great Britain itself! It's not enough that you just send a shipment all the way across and expect them to be put on the shelves. Mostly it is impossible to distribute the magazine unless newsstands from that country request it. And how can someone request it, if they don't even know about it?" Hopefully this fair has extensively helped wake the international public to the fact that a brand new Amiga mag had ascended the soapbox.

Simon Archer was also present (wow, you never know who you can meet at an Amiga fair), and though we babbled briefly about AmigaActive and the bitter Amiga situation, I couldn't convince him to kick Jonathan Drain off the mailing list. Better luck next time. As these guys occasionally sat at the Amiga Inc. bar, ate sausages, drank Bitburger and discussed minidiscs and 3-wheelers, a constant hubbub was afoot right outside at the very center of Amiga Inc.'s facade. All kinds of novelty items were up for grabs, with Amiga posters, pens, matchboxes, cups, colas and stickers selling like candy. You could even buy Amiga socks and boxer shorts if you desired, and spare me the jokes about the boing balls, I beg you. I bought four white Amiga mice, an Amiga pen, and an AmiCola, with a free mousepad and stickers to boot! This souvenir stuff is just great. What was more important though was that the most passionate Amigan discussions were carried out here with many a fan.

It all got more silent after 16:00 on Saturday, yet no one was lonely enough to be able to sit around twiddling their thumbs. Hang around the stand and you could awe at people walking away with their new Amiga Magic packs picked up for a bargain. It is amazing to see how a computer designed with vision 7 years ago can catch the imagination of the demanding populace today.

The Amiga Inc. stand's highlight this year was the Amiga history exhibition which could be observed in showcases on three sides of the central cube. Articles ranged from an ancient Commodore PC to the wedge box and desktop Amigas, "Best computer of the year" awards, the CDTV, the CD32 and finally the Walker. If you browsed carefully, you would definitely stumble upon the A500 PPC card by DCE that never actually got realised. "Is that even possible..?" you ask. An adapter kludge to bring the BlizzardPPC and the A500 motherboard together, and you have your panting hot box. Try running Wipeout on that! Don't forget to call your PC-owning friends home! Anyway, it really is a pity, but then, this is DCE. Geez. I really can't stress enough how phenomenally astounding it feels to dwell in an Amiga fair. There is no need for me to put in words which managing director gave me a free black mouse when he saw how unhappy I was that they were not for sale, which journalist pointed a shaky finger at me and scorned "Who the hell is this guy?", which magazine editor taught me how to pronounce "DOpus" correctly, which vice president I had to remind to press the [Enter] key after he had typed his answer to an IRC question (noticed the delayed answers?), which software dealer offered me a drink when he learned it was my first fair, how the managing director cheerfully took out his pen as he saw me approaching with a mousepad, or how I got stood up for an hour in the Cologne cold when two journalists, one publisher, and two more "friends" failed to show up where they said they would, ruining my day; the fair is all there to experience and apperceive.

"Piracy!" barked one Amiga-lover at the Amiga Inc. stand. "They asked and longed for OS 3.5, they said it would sell to all Amigans, and when at last OS 3.5 comes out, at a very cheap price for an operating system, you can find MP3 sites all around with the pirated OS 3.5 free for download. It's very very difficult to work in a market like this."

"Yeah, true," agreed another, "but you are forgetting that we Amigans have been kicked from the back and fell on our noses so many times now that we don't know what or whom to trust. We can't see the future!"

"But we must not expect everything from Amiga Inc..." "I agree, but Amiga's owners haven't given us anything that we can believe in! We don't have a direction or vision to strive for! Who can foresee what the future of AmigaOS will be?" "The owners of Amiga aren't going to give us a present just because they feel like it. Don't just sit and wait. From now on, anything that is good, it's going to come out of the community [or congregation, one might say in this case]!" "I have no problems, as a developer, to bring forth better products for the computer I love, but I don't know what I should work on or what I should help with! If Amiga Inc. shows me a path, if they give me a vision, saying 'This is the direction we are taking, and here are our assets; you can trust us,' then I'm more than happy to develop in that direction. Amiga Inc. should use its resources and assets to set a solid goal, and must constitute the primary engine that drives the Amiga forward towards that design." "[silence] It's about the money..." "What?" "It's about the money. There is no boundless treasure sack where Amiga Inc. can scoop up the funds to research a new generation computer. The scheme you are suggesting is out of reach of Amiga Inc.; it's not going to happen..." "[silence] Then why didn't they tell us about it?? Why don't they just get up and say 'Money is the problem. We have limited resources, sorry,' and have it settled? They could let us know that we must toil more actively." "[silence] [nod]" "That's not something so awful. Until now, Amiga Inc. has encouraged and motivated us with one promising design or other! First they say 'OK, we're going in this direction, this is the future for Amiga,' and with all enthusiasm we start research and development towards that goal. And when we have come a long way and go up to show Amiga Inc. our inspiring products, they smile and say 'Well that's really neat, but it's not something we need; we have a brilliant vision and are going in this other direction now.' And when we devotedly pool our time and efforts towards that new promised future, Amiga Inc. says 'That is very nice, congratulations, but that direction is invalid now; we are going down this other path.' Why are they declaring imaginary designs and directions when they are not actually going to realise them? It is us that get misled." "[silence] [silence]" I've talked to many, even those who had spoken personally to Jim Collas after he had left, but got nowhere; obviously the exact reasons for his departure are not meant to be public. The predominant conjecture was that his plans had fallen in conflict with what Gateway wanted to do with the Amiga, and the visionary wouldn't have it. As to what Gateway wants to do with the Amiga, any powerful nose can smell out the foggy future through odoriferous sites like Amiga.org.

Though some wouldn't admit it, every Amigan at HEW '99, even Petro T. himself, was tense with the bitter acidity of unkept promises and missed opportunities. There is no denying the fact that such an exquisite community never deserved such grief. "Right now, nobody's making any money in the Amiga market," said one journalist. "They work for the Amiga for the love of it." So even though there were no men in suits rushing in and out of cubicles, holding covert business talks behind closed doors at this fair, Amigans themselves were there, with their ablaze innovations and prescient consciousness.

Gone are the faint OS 3.1 screens in low resolution that embarrassed us in front of PC-owning visitors. In practically every stand, OS 3.5 is installed and is dancing in full colour, high resolution; the whole face of the fair has jumped years ahead. With such broad appeal, AmigaOS 3.5 is likely to become the de facto standard for Amiga software. It was selling in large quantities at the fair, that's true, but Haage&Partner need to sell more. As I conveyed my wishes of success to Jurgen Haage, I noticed that despite his devotion to OS 3.5, he was rightly concerned about piracy. To and fro he was explaining to everyone that Haage&Partner had spent so much development effort on OS 3.5, and yet had maintained a price tag so cheap for an operating system, that the instant availability of pirate copies could only be destructive and hostile. One Amigan who had the undivided attention of a questioning group demanded "Do you think that Microsoft earns money from home users to whom he sells Windows? Nothing could be further from the truth. When Microsoft licenses its OS to a company with 500 employees, it gets paid the money for 500 licenses, and that's it! Amiga has no such opportunity, because Amiga does not sell to companies. The sole income of the Amiga market stems from one-to-one relationships with the home users themselves; when home users do not pirate but pay for the software they use, then the market can stay alive."

At any rate, Jurgen Haage is seriously determined to realise OS 3.6 (where Miami might be replaced with Genesis because of financial problems), and wants to go on beyond that till the ulterior plan which every right-minded Amigan had in mind during the fair. After the Walker in the Amiga museum came an opened-up tower containing a PowerPC motherboard by IBM. Publication of the IBM PPC board specification to form a basis for the common PPC platform (remember PReP?) obviously caused an excited stir among eminent Amiga developers, since not only did it mean liberation from the CHRP swamp that had suffocated the PPC, but it also implied that a PPC-based Amiga-compatible motherboard could be produced with relative ease! That's right, an excellent scheme that had been proposed several years ago but never realised, namely an Amiga motherboard running on the PowerPC chip, is now at the very focus of Amiga Inc.'s plans! Of course, the operating system will have to be converted to the new CPU, a dragging exercise which Haage&Partner is willing to undertake. Jurgen Haage agreed with me that the untimely launch of the AmigaOS open source petition had put a lot of impulse OS 3.5 buyers off the cause. Getting suspicious about even the sincerest development effort is another consequence of our having become very irritable as a community. After a few months of the OS release, the campaign could have done no harm, but when it got launched right before the release, many people could have moodily convinced themselves that Haage&Partner shouldn't have done in-house OS development in the first place! Nonetheless, Jurgen Haage believes that AmigaOS can eventually go open source, but not in the way petitioners suggest. When patent problems are out of the way, open source development should be a strictly centralised and thoroughly guided effort, where everyone who is given access to the source must describe exactly what he has done with it and turn it in. Petro T., too, is not very interested in what the open source campaign can do. "My first priority now is to convert the OS to the PowerPC," he says.

Obviously, the vice president is a little disappointed about the BoXeR; as he said on IRC, it is a good idea but a never-ending-story. (Blittersoft with their promised BoXeR weren't evidently at the fair.) Unfortunately, Amiga Inc. does not have the financial resources to sponsor any sort of new motherboard design. Moreover, nobody outside the community is going to support Amiga Inc. with the millions of dollars necessary to produce a groundbreaking AmigaNG prototype, let alone a new architecture. That is why the IBM board was a very welcome gift to those with an eye on the future. Even in its currently quite useless state designed as a server motherboard, which does not address the niche Amiga wants to appeal to, the IBM machine is definitely a non-vapour product, alleviating developers with most of the work done for them. Hence, after legal considerations are sorted out, after AmigaOS 4 emerges for the PowerPC, and after some tweaking of the IBM board to be able to fulfil the demands of the Amiga niche, we can well see a whole new line of PowerAmigas rocking the assembly lines in their wake! This grand plan is one of the most realistic we have been exposed to for a long time!

So Amigans like me, who had been asking with a raised brow, "Well the Iwin site is a big prank... But what's the point? Why? What use does it have?" have been paid a blessed answer by developments which turned Iwin guys into Amiga Nostradami. That was what I had in mind when I mentioned "prescient consciousness." Iwin showed us a mirror onto ourselves, disclosing our arcane desires and exactly what prevented us from achieving them. It revealed that anything that is good, is going to come out of the community; when we believe in our own momentum and work towards a common goal, even dreams will one day be realised. Perhaps the most poignant moment of the whole fair was when an Amiga stand employee with a flaming red face and moist eyes voiced, "I've sworn, SWORN, that if I win the lottery, I will sponsor the development of the new Amiga computer architecture." So will the Cologne show let you breathe among Amigans with the same passion and vehemence as you. Together you'll get a glimpse of the foreseeable future, rejoice, and feel as if you've known each other for years. So, as we say in Turkish, today's Amigans dwell with "sails down on the water," but, as we say in Turkish, "the cur howls but the caravan walks," and, as we say in Turkish, "the visible ville needeth no guide."

(C) Contents of this article are Copyright Caghan Demirci (ps)

[Meldung: 20. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Nov.1999
Czech Amiga News


JST V2.9
Vom Degrader "JST" ist die Version 2.9 erschienen. Er bietet nun auch eine Emulation des CD³²-Joypads. Download: jst.lha (ps)

[Meldung: 20. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Nov.1999
AWD [News]


Eyelight - Millennium Amiga Umfrage
Vom 19. November bis zum 19. Dezember führt Eyelight die Millennium Amiga Umfrage durch.

Sinn der Umfrage besteht darin, herauszufinden wieviele Amiga-UserInnen es gibt, und wie ihre Wünsche aussehen. Um zusätzlich zur Teilnahme zu ermutigen, hat Eyelight Preise im Wert von über 5000 US-Dollar ausgesetzt.

Täglich wird ein PowerPack Volume I + Einkaufsschein, ein Tornado3D T-Shirt + Einkaufsschein und ein Einkaufsschein verlost. Wöchentlich gibt es zusätzlich, ein Tornado3D SE Paket + Einkaufsschein zu gewinnen.

Das umfangreiche Formular ist über den Titellink aufrufbar. (ps)

[Meldung: 20. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Nov.1999
Czech Amiga News


Atéo-Concepts News
Der serielle Treiber der AtéoSer/AtéoIO-Karte arbeitet nun korrekt. Die Fehlerkorrektur nahm so viel Zeit in Anspruch, da es sich um ein Soft- und Hardwareproblem handelte. Zur Lösung des Softwareproblems wird es kommende Woche ein Update auf der Atéo-Concepts Website geben. Im Fall des Hardwareproblems ist eine kleine Modifikation des AtéoBusses nötig. Diese kann man selbst druchführen - hierfür wird eine Beschreibung im Web veröffentlicht werden, oder man kann das Board Atéo-Concepts, nach Absprache (Tel. +33 (0)2.40.85.30.85), zusenden.

Atéo hat eine beschränkte Zahl A4000er-Tastaturen im Angebot, die sich u.a. direkt am Atéo-Tower anschließen lassen. Der Preis beträgt 242 Frs.

AtéoBus arbeitet problemlos mit OS 3.5 zusammen. Falls es Probleme geben sollte, sind dies die üblichen Patches. Ansonsten soll man es zusätzlich mit dem "COLD" Argument beim Aufruf des 'StartAteoBus'-Befehls versuchen.

Die Veröffentlichung des Scandoubler hat sich aufgrund der Probleme mit AtéoSer und Verzögerungen beim Prototyp, der erst Anfang September statt Ende Juli ankam, verzögert. Er soll jedoch noch vor Ende des Jahres erhältlich sein.

Atéo-Concepts macht darauf aufmerksam, dass Picasso96 V2.0 aufgrund eines Fehlers bei den Dateien nicht mit der Pixel64 läuft. Wenn der Fehler behoben ist, wird es P96 in der Downloadsektion ein Update geben. Dafür unterstützt inzwischen CyberGfx auch die Pixel64.

Geplant ist die Entwicklung einer Audio-Karte mit DSP, MIDI, MPEG-Kompression usw. Vorschläge und Ideen können an Atéo-Concepts geschickt werden. (ps)

[Meldung: 20. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Nov.1999
Gerhard Bauer im AC-Forum


Amiga Plus
Gerhard Bauer, Chefredakteur der Amiga Plus hat sich im Amiga-Club-Forum zur Situation der Amiga Plus geäußert. Wir haben seine Erlaubnis, das Posting auch hier zu veröffentlichen.

++++
Hallo alle, da ich jetzt endlich mal so richtig schreiben kann, was ich will (die Gong-Richtlinien erlauben nicht, dass man sich vom Anwalt ungeprüft abseits des Heftes äussert), möchte ich das auch tun:

1. Ja, die Amiga Plus macht zu. Ich weiss nicht, wer etwas anderes verbreitet, aber die letzte Ausgabe ist definitiv die 01/2000. Ehrlich. Die wurde schon in die Druckerei geliefert und müsste jetzt gerade auf Paletten gepackt werden.
Die Amiga Plus wird fusioniert mit der amigaOS.
Die Amiga Future wird einstweilen weiterlaufen.
Meines Wissens nach ebenfalls die CD-ROM.

Warum sie eingestellt wurde? Das hat einfach wirtschaftliche Gründe. Wir machen ja seit April 97 die "Notebook, Organizer & Handy". Und mit diesem Heft haben wir seit Mitte des Jahres die AP subventioniert, weil sich die nicht mehr alleine trug. Und nachdem abzusehen war, dass das ganze Geschwätz um einen neuen Amiga nur heiße Luft war, mussten wir - um die Firma nicht noch weiter reinzureißen und um die damit verbundenen Arbeitsplätze zu retten - die Amiga Plus abgeben. Es geht nicht, dass sich in einem nicht mehr existenten Markt zwei Zeitschriften bekriegen. Und weil die amigaOS weitermachen wollte und wir uns auf andere Themen konzentrieren, haben wir unsere Plus zur amigaOS gegeben.

2. Messeort: Ich will hier nur mal die bei einigen Forumsteilnehmern vorhandenen Ansichten etwas korrigieren. Die Messe hat den Veranstaltern meiner Rechnung nach etwa 400.000 Miese gebracht.

Eine Messehalle zu mieten kostet inklusive Personal und Energie (Energie alleine etwa 80-100 TDM) um die 750.000 Mark. Es dürfte also die letzte gewesen sein. Leider.

Wir haben unseren Messeauftritt am Samstag abend abgebrochen, weil im ganzen nur etwa 1000 Hefte verkauft wurden. Und da lohnt sich die Hotelübernachtung nicht. Am Sonntag waren es nochmal 140 Hefte - und das ist einfach nur lächerlich.

Ein Problem, das ein alternativer Messeveranstalter hätte: Die Messegesellschaften lassen Leute nicht so einfach in ihre Hallen, weil sie immer größte Angst vor einem Imageverlust durch eine Tandler-Messe haben. Ich schätze, dass Köln keine solche Messe mehr in ihren Hallen haben will und auch alle anderen Messsegebiete im Ruhrgebiet werden nur lachen, wenn man anfragt. Und ausserhalb des Ruhrgebiets gehts nicht, weil man an allen anderen Orten nicht das nötige Publikum hat. Die Messe muss da sein, wo die meisten Leute sind. Und das ist einfach Köln, Düsseldorf oder so.

3. Amiga auf der Comdex.
Amiga hat ja in diesem Jahr angekündigt, die neuen Information Appliances auf der Comdex zu zeigen - war wohl nix. Ich bin jetzt seit Montag 16 Uhr Ortszeit hier in Las Vegas und natürlich gibts nix von Amiga. War ja klar. Gateway hat einen Stand, aber da gibts nix Neues.

Wie eingangs erwähnt, werde ich jetzt öfters hier sein - weil ich jetzt darf. Wenn jemand Fragen hat, wie es bei einer Computerzeitschrift zugeht, einfach raus damit. Ich schau etwa jeden zweiten Tag rein.

DANKE AN ALLE LESER, DIE UNS DIE STANGE GEHALTEN HABEN.
DANKE AN PETRO, DIE HAENDLER UND ENTWICKLER.

Viele Grüsse,
Gerhard Bauer
++++ (ps)

[Meldung: 19. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Nov.1999
Sid4Amiga


Sid4Amiga Version 3.24 veröffentlicht
Download: Sid4AmigaV3_24.lha (ps)

[Meldung: 19. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Nov.1999



HEW'99 Special now available also in english
Have fun :-) (ps)

[Meldung: 19. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Nov.1999
Benjamin Dauhrer im ANF


PowerOS Mailingliste
Aufgrund vieler täglicher Emails mit Fragen rund um das PowerOS wurde eine PowerOS Mailingliste eingerichtet. Mehr Informationen dazu finden sie unter http://posinfo.listbot.com/. (ps)

[Meldung: 19. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Nov.1999
Thomas Lorenz im ANF


FusionPPC - Anmerkung/Aufruf/Ermahnung/Drohung
Thomas Lorenz schreibt:
Unten stehender Artikel stammt aus der Fusion Mailing-Liste. Da bisher nur 1/4 der Interessenten ihre Vorbestellung durch Bezahlung bekräftigt haben (Folge dieses "Mangels" an Finanzkraft ist, dass der komplette Code von Microcode-Solutions selbst geschrieben werden muss -> verspätete Fertigstellung der Amiga-Version/Verzögerung der PC-Version), sieht Jim Drew folgende vier Möglichkeiten für die Zukunft Amiga-Version:
  • Rückzahlung der Vorausbezahlung, Abbruch des Projektes !! (Nein !!)
  • Fortsetzung des Projektes, Fertigstellung bis Weihnachten. ABER: Nur für diejenigen, die preordered (und bezahlt) haben, (Kopier-Schutz durch Hardware-Dongle) (Wohl auch nicht so toll !)
  • Preiserhöhung auf 299 $, (wohl auch bis Weihnachten) (Upps, teuer ..)
  • Darauf hoffen, dass diejenigen, die Interesse an Fusion PPC zeigten, doch noch ihre Vorausbezahlung leisten und das Projekt durch externe Verstärkung zügig beendet werden kann.

Für weitere Vorschläge zum Vorgehen wäre Jim Drew offen. Wegen dem großen bisher geleisteten Aufwand würde er das Projekt ungern einstellen.

Ich kann nicht verstehen, warum so wenig User interesse an einer PPC-Mac Emulation zeigen. Das Argument "mal warten bis es draußen und getestet ist" ist in einer sollchen Situation nicht angebracht. Außerdem konnte man sich von der (recht) guten Quallität von Fusion68k ja schon überzeugen. Betrachtet man den momentanen "Boom" auf dem MAC-Markt und die damit verbundene große Menge an Software-Neuerscheinungen, müßte die Aussicht auf eine günstinge PPC-MAC Emmulation (300 DM sind günstig) mehr als "verlockend"/begeisternd sein. Außerdem bedenkt man den hohen Preis für die schon gekaufte Amiga-PPC-Hardware und den bisherigen Mangel an brauchbarer AMIGA-PPC-Software verglichen mi r Begeisterung für Fusion PPC aufkommen (Was nützt der PPC ohne Software ?). Man hat den Eindruck die Amigianer wäre Lemminge, die fatalistisch auf den Abgrung zulaufen, da der Rechner "ja sowieso" tot ist. Wenn das Verhalten so bleibt, kann man nur sagen "selbst" schuld...

Was mich bisher auch erstaunt ist, daß es bisher keinen "Werbe-/Promotionaufwand" vom deutschen Distributor Haage&Partner gegeben hat... Anscheinend hat man dort nur Interesse "lohnenswertere" Eigen-Projekt zu "fördern". Für einige Leute ist es bestimmt auch "abschreckend" im Ausland bestellen zu müssen. Ich würde Fusion PPC jedoch auf jeden Fall als Bereicherung für das Amiga-Software-Angebot ansehen...

Oder warten alle auf eine Raubkopie des Programmes :)

Also -> Alle PPC-User BESTELLT FUSIONPPC bei HTTP://www.Blittersoft.com

Greetz

Thomas Lorenz

Hier noch der Artikel von Jim Drew:

Well, as the clock winds down, we realize that we are not going to meet the deadline for the Amiga PPC release of FUSION. There are numerous reasons, with the most significant reason being that we have received only a small portion of the funds from the 500 that were require to pre-order. We were to use this money for hiring outside sources for writing portions of the code, which we have now been doing ourselves. This whole thing upsets us very much, as if we had known that the pre-payments were never going to arrive, we would have spent the time on the PC version and have it available already (we will always re-coup expenses in the PC market). We are disappointed that less than 1/4 of the people who pledged to pre-pay have not. Because of this, we have only a few choices:
  1. Completely abandon the project and refund the money to those individuals who did pre-pay.
  2. Continue the project with our normal staff and have the emulation available by Christmas, only to those who pre-paid (no sales to those who did not pre-pay... and use a hardware based dongle to eliminate piracy).
  3. Continue the project with our normal staff, and raise the price of the emulation now to $299.95.
  4. Please with the public to pay if you pledged to pre-pay and hope that the money comes in so that we can send out some of the work to expidite the process.

We don't know what to do. We have a ton of work done, and we don't really want to toss it away. Any suggestions?

Jim Drew, Microcode Solutions (ps)

[Meldung: 19. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Nov.1999
Total Vision


Total Vision News
Zunächst gibt es auf ein Update zum Video-MPEG-Player Frogger Version 1.43 und ein Update zu SoftCinema (Version 0.7) steht zum Download bereit. (ps)

[Meldung: 19. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Nov.1999
Daniel Schulz per eMail


ANNEX nicht aufgelöst!!
Es geht im Netz das Gerücht um, dass ANNEX sich aufgelöst hätte. Ich weiß nicht wer, oder warum so etwas verbreitet wird, auf alle Fälle ist 100%ig sicher, dass ANNEX sich NICHT aufgelöst hat und das auch auf längere Zeit nich vor hat.

Wir sind in Köln zwar nur zu Dritt auf der Bühne gewesen, aber das könnt Ihr ja auf unserer HP nachlesen. Ganz im Gegenteil planen wir in den nächsten Wochen eine Vinyl release auf den Markt zu bringen und diese auch an dieser Stelle rechtzeitig vorzustellen!

Wer sich noch einmal ein genaues Bild machen möchte, wie es um ANNEX steht, sollte mal wieder einen Blick auf unsere Homepage wagen. ANNEX macht weiter und wird sich nicht auflösen, solange es noch einen Amiga-User auf der Welt gibt!!! Selbst wenn dieser eine User ich sein sollte!! :-) Bis zum nächsten großen Zusammentreffen. (ps)

[Meldung: 18. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Nov.1999
Roman Schaub im ANF


PTOE jetzt Freeware
Das Periodensystem-Programm "PTOE" ist jetzt als Freeware erhältlich.
Download: ptoe.lha - (4 MB)

The periodic table of elements (short: ptoe) is a list that shows all the known elements in a certain order. This program shows such a list and the information about the elements contained in it. (ps)

[Meldung: 18. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Nov.1999
Vapor.com


AmTelnet Version 2.1.3beta veröffentlicht
Download: amtelnet_213beta.lzx (ps)

[Meldung: 18. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Nov.1999
Markus Fellhauer im ANF


A/NES Emulator CGFX-Version 1.10
Download: anescgfx.lha - 72 kB. (ps)

[Meldung: 18. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Nov.1999
Detlef Zirpel im ANF


Was ist das beste Betriebssystem? Which OS is the best?
Unter dem Titellink kann man bewerten, was einem an welchem Betriebssystem gefällt und was nicht. Das Amiga - Betriebssystem ist in den vergangenen Monaten von Platz drei auf Platz sechs abgerutscht. Wer (mit mir) der Meinung ist, dass das Amiga - Betriebssystem besser ist, sollte es baldmöglichst dort kundtun. Wollen wir doch mal sehen ...

At the titlelink you can vote what you like about which Operating System and what you dislike. The Amiga - OS dropped from position three to position six during the last months. Whoever agrees with me that the Amiga - OS is better should announce it there as soon as possible. And then lets see ...

Nachtrag:
Dank Detlefs Aufruf ist das AmigaOS wieder da, wo es hingehört :-) (ps)

[Meldung: 18. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Nov.1999
Jens Schönfeld per eMail


individual Computers sagt dankeschön!
Soeben hat Silversurfer Nummer 400 das Haus verlassen, damit ist bewiesen: Der Amiga-Markt lebt! Unabhängige Zeitschriften in Deutschland und England haben das Produkt als fehlerfrei und absolut hervorragend bewertet. Dass jetzt eine weitere Karte auf dem Markt ist, die äußerlich eine exakte Kopie des Silversurfer ist, sehe ich als großes Lob an: Man kann eben nichts verbessern!

Selbstverständlich wurde von Anfang an der EOF-Mode in Miami unterstützt, da ich das aber als Selbstverständlichkeit ansehe, wurde das Feature nie großartig beworben. Die nächste Version von Miami erkennt den Silversurfer automatisch, und benutzt den EOF-Mode ohne dass der User ihn aktivieren muss.

Auf der HEW'99 hat es viel positives Feedback gegeben. Lediglich die Länge des mitgelieferten Kabels von 25 cm wurde bemängelt. Da dies schon vorher bekannt war, wurde der Silversurfer seit Anfang November '99 mit einem Verlängerungskabel geliefert, das wirklich in jedem Tower bis zur Rückseite reicht. Ab Mitte Dezember '99 wird auch ein Blech verfügbar sein, um die serielle Schnittstelle aus dem A1200 neben den Mausports herauszuführen - dann gibt's nochmal separate News. (ps)

[Meldung: 18. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Nov.1999



IWin ... will kein Ende nehmen
In einer Rekordzeit von knapp sechs Wochen hat Iwin seine komplette Produktpalette geändert, wurde an Focke verkauft, aber rührige Mitarbeiter haben die Firma wieder zurückgekauft. Hut ab, andere Firmen brauchen dafür Monate, wenn nicht Jahre. Um das Ganze zu untermalen, hat Iwin-Corp. natürlich auch nicht vergessen, gut klingende Domainnamen wie beispielsweise iwin-amiga.de oder iwin-mcc.de registrieren zu lassen. So jedenfalls steht es auf den Webseiten beschrieben. Wie wir das von IWin ja schon kennen, wird mit vollmundigen Worten die Hoffnung geweckt, bald DEN Amiga-Rechner schlechthin liefern zu können, aber eben nur bald ...

Einmal mehr, liebe IWin-Corporation: Nach der letzten Pressekonferenz, die man getrost als Flop bezeichnen kann, unsere Aufforderung an Sie: Zeigen Sie uns Ihre Wunderrechner, lassen Sie uns teilhaben an Ihren unglaublichen Entwicklungen, denn wie schon mehrfach gesagt, überzeugt uns eine nett gemachte Website verbunden mit guter PR nicht. Wir wollen den Rechner sehen, ihn technisch überprüfen können, erst dann werden wir nicht mehr von einem Fake reden.

Auch bei Slashdot wird über die Glaubwürdigkeit von IWin diskutiert, da IWin ja ein Linux-basierendes OS ankündigt: A New 'Linux-Based' OS? (ps)

[Meldung: 18. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Nov.1999
Czech Amiga News


SoftCinema V0.7
Am 15. November wurde die Version 0.7 des Animationsspielers SoftCinema veröffentlicht. Das Sharewareprogramm unterstützt verschiedene Codecs von AVI und QuickTime(QT/MOV). Dazu gehören u.a. IntelIndeo (3.1, 3.2, 4, 5), SMC und RLE.

Es läuft ab einem Amiga mit PPC(ppc.library), AGA oder CGFx, AHI und 8MB freien Speicher. Die unregistrierte Version ist auf eine Abspielzeit von ca. 20 Sekunden beschränkt. Download: SoftCinema.lha (ps)

[Meldung: 18. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Nov.1999
Czech Amiga News


3DRave Dev V1.0
Am 15. November ist zur 3DRave-Library von CyberGraphX V4.1+ die Version 1.0 des Developer-Archivs erschienen. Es enthält u.a. die cgx3drave.library, Programmierbeispiele, die Includes und ein Demo-Spiel. Diese Version funktioniert nur mit BVisionPPC- und CVisionPPC-Treibern. Die Unterstützung von CyberVision64/3D und PicassoIV+VooDoo1 ist geplant. Download: cgx3drave_10.lha (ps)

[Meldung: 18. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Nov.1999
Czech Amiga News


SecOS Status Report #1
Bei SecOS von Trogladite Software handelt es sich um ein Softwarepaket, das verschiedenste Funktionen wie Login, Benutzerverwaltung, Logdateien-Betrachter usw. für vernetzte Amigas bereitstellen wird.

Invalidation Detection erkennt beim Login, ob die Festplatte validiert ist. Falls dies nicht der Fall ist, wird beim Login solange gewartet bis die Festplatte sich wieder im validierten Status befindet. Dies verhindert, daß sich jemand unter den Account des vorher eingeloggten anmelden kann. Beim Ein- und Ausloggen können zudem nun auch userspezifische Skripts ausgeführt werden.

UserInnen können nun in Gruppen eingeteilt und ihre Zugriffsrechte entsprechend gesetzt werden.

In Planung befindet sich u.a. Editor zum Verwalten von Gruppen- und Userinformationen. Ein Informationsprogramm, das u.a. anzeigt wieviele NutzerInnen eingelogt sind. Derzeit wird am Logfile-Betrachter gearbeitet, der drei verschiedene Logdateien(Server, Remote, Sicherheit) verwalteten und u.a. Such- und Filterfunktionen bieten sowie die Möglichkeit bereitstellen wird, beim Auftreten von bestimmten Einträgen in den Logdateien automatisch Macros zu starten. (ps)

[Meldung: 18. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Nov.1999
Czech Amiga News


PhotogenicsNG-ML auf ONElist
Zu PhotogenicsNG gibt es nun auch eine Mailingliste auf ONElist. Die Mailingliste ist für Diskussionen und zum Austausch von Tips&Tricks gedacht. Eintragen kann man sich in die Liste mit einer E-Mail an PhotogenicsNG-subscribe@onelist.com.

In einer Pressemitteilung gibt Paul Nolan außerdem bekannt, dass er bereits mit der Umsetzung von Photogenics auf LINUX begonnen hat. (ps)

[Meldung: 18. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Nov.1999
Andreas R. Kleinert


Neue akMPEG Version 3.03 (68k+PPC)
Download: akMPEG2.lha (ps)

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17.Nov.1999
Haage & Partner


H&P News
STFax 4, NetConnect 3, Tornado3D 3, PageStream 4, ImageFX 4 und PowerStation sind nun lieferbar. Die Auslieferung der Vorbestellungen erfolgt im Laufe der Woche. Haage & bittet um Verständnis für kleinere Verzögerungen.

Probleme mit Tornado3D und NetConnect
Leider gibt es mit den aktuellen Versionen von Tornado3D v3 und NetConnect 3 Probleme. Schauen Sie daher bitte im Support von Tornado3D bzw. NetConnect vorbei. (ps)

[Meldung: 17. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Nov.1999
Andre Beer im ANF


Neues Update für GeoWorld - Erdkunde auf dem Amiga
Heute wurde ein neues Update für GeoWorld veröffentlicht. Das Update enthält alle noch fehlenden Länderflaggen und ein neues Titelbild. Weitere Informationen und Download unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 17. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Nov.1999
Jeppe Nielsen im ANF


HomeLand - Ein neues Echtzeit-Strategiespiel
Eine Demo von HomeLand kann unter dem Titellink geladen werden. Es handelt sich um ein neues Echtzeit-Strategiespiel mit vielen Features. Jeppe Nielsen würde sich über Verbesserungsvorschläge und weitere Ideen freuen.

A new demo called HomeLand, is online. It's a new real-time strategy game, with some original features. You can create you own customizible units (with some limitations ofcourse). These units are created from tecnologies that you research. There are currently only 14 different technologies, but it's due to expand. Any suggestions and ideas are welcome, so please email me if you think of something cool to be added. Screenshots and download are available from my homepage. (ps)

[Meldung: 17. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Nov.1999
Daniel Bindel im ANF


Lambda-Seite Update
Auf der Lambda-Seite hat sich wieder etwas getan. Es wird jetzt wieder intensiv an der OpenGL Implementierung gearbeitet und andere Schnittstellen (3D, Grafik und Steuerung) sind in Entwicklung. (ps)

[Meldung: 17. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Nov.1999
Amigaland im ANF


AmigaLand Messebericht mit Bildern
Unter dem Titel Totgeglaubte leben länger können Sie das Home electronics world 99 Erlebnis aus Sicht des AMIGALAND Teams lesen. Der bebilderte Bericht ist schon alleine deshalb interessant, da wir einmal Einblick in die Gedanken eines Amigahändlers bekommen, bzw. in diesem Fall einer Amigahändlerin, der sympathischen Frau Vokinger. (ps)

[Meldung: 17. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Nov.1999
Steve Crietzman per eMail


COSA Progress Update
Lesen Sie den "offenen Brief an die Amiga-Gemeinde" von COSA, in welchem alle Neuigkeiten vom COSA-Projekt zusammengefasst sind:

From:       "Steve Crietzman" president@savetheamiga.org.uk
Subject:    Open Letter to the Amiga Community
Date:       Wed, 17 Nov 1999 13:01:03 -0000

An Open Letter to the Amiga Community:

 COSA Progress Update

 November 17, 1999

 Dear Fellow Amigans:

 COSA feels it is time that we followed up on our open letters to Tom
Schmidt with a letter to the people that really matter: you, the
members of the Amiga community.

 We have so much news to report, and so much progress has been
made in recent weeks, that we felt it was time that we the community
on to date on our progress.

I want to start by thanking everyone who has written us with good
comments and suggestions over the past several weeks.  I also
want to assure you all that we have read each and every e-mail
message sent to us very carefully, and considered the issues you
have raised in great detail.

It is clear to us that there is still a great deal of confusion amongst the
community as to what COSA is doing, and what we are trying to achieve.
The responsibility for this lies with me, for not properly communicating
our plans to the Amiga community.  I would like to make amends for that
now, by taking a leaf out of Jim Collas's book, and providing you with
regular updates on our progress from this point forwards.

I would like to start by tackling the main issues of confusion: explaining
who COSA is, where we came from, and why we're here.

COSA, the Campaign to Open Source AmigaOS, had it's beginnings
soon after the Amiga executive updates of September 14th and
17th.  We were formed to bring together the Amiga community, and
to discuss ways forward for the Amiga.

On October 4th, after several weeks of discussion and exchanging of
ideas, we came to the conclusion that what makes the Amiga special
and unique, is the operating system.  The technology may be falling
behind, but our operating system still has something special and unique
to offer the world, and that's what has really kept us with the platform
through the last several years.

With this in mind, our discussions then focused on ways to preserve and
expand the Amiga operating system.  We discussed many
possibilities.  But we realised we also needed to think long-term.  Not
just about the immediate future of the operating system, but it's long-
term survival and growth, in a highly competitive, ever-changing
computing industry.

We concluded that to survive in this market, Amiga OS needs to be
overhauled and upgraded.  It needs to be brought up-to-date to take
advantage of new hardware and concepts in software engineering that
have emerged over the past six years.

Amiga OS also needs to be made available to the masses.  As much
as we wish it wasn't true, the traditional Amiga market is shrinking.  The
classic Amiga range is no longer competitive or attractive to the masses,
and therefore people will not be rushing to their local computer stores to
buy new Amigas.

For it's long-term survival and growth, Amiga OS also needs to be made
available to a wide variety of CPUs, or what Jim Collas referred to as
"operating environments."

Devoid of Gateway's official support for an aggressive expansion of the
Amiga OS in this way, we need to search for another large group of
people with the necessary commitment and ability to "make it happen."

We need to look no further than the high degree of talent that already
exists in the Amiga developer community.  We have AROS.  We have the
Aminet freeware developers.  We have commercial developers.  And
we have over 100 registered developers who have already pledged
to work on an open-source Amiga OS if it becomes available.

Collectively, the worldwide Amiga development community has the
manpower and experience necessary to bring the Amiga operating
system into the 21st century, and keep the Amiga vision alive.

The Amiga community needs to unite like never before.  We can no
longer rely on anyone but ourselves, because there is no-one else
left.

No Commodore.  No Escom.  No Gateway.

Just the Amiga community of users, developers and dealers - no
parent company to guide us.

With no parents, it becomes time we became responsible for
ourselves - that we collectively pull our resources together, and
convince Gateway to let the community have a go where others
have failed.

COSA has been in contact with many key players in the Amiga
community to discuss the way forward.  These include Amiga
International, Amino, Haage and Partner, AROS, Project IMP,
PowerOS, and even Tom Schmidt at Amiga Inc.  We are
partners in this process.

Collectively, we are working together to create a roadmap for the
future development of the Amiga operating system.

It is important people realise that we are not creating a new
Amiga OS.  We are not replacing it, either.  Our proposal is for the
community to collectively drive future upgrades of the current Amiga
operating system.  To take what we already have, and build upon
it.

By "community," we do not exclude anyone.  Anyone with an Amiga
or who understands the Amiga is included.  Haage and Partner,
the current developers of OS 3.5, are most certainly not excluded
from taking part in this process.

Our vision includes Haage and Partner at the forefront of Amiga
OS development, supported by a worldwide team of open-source
developers.  We are hopeful of reaching an agreement/compromise
with H&P over a role for their company and developers in the future
development of an open-source AmigaOS.

Together, we hope to present a united plan to Amiga Inc to bring the
Amiga operating system closer to the community.  It is way past time
that the community takes charge of it's own destiny, and we believe
open-sourcing the OS is the easiest and most common-sense, long-
term way to do this.

In the coming weeks, a Frequently Asked Questions section will
be created on COSA's website to address the most common
questions, concerns, ideas, and thoughts presented to us.  We
will also be publishing a green paper that details a possible
migration from the current closed-source system to an inclusive
open-source system, whereby everyone - Haage and Partner,
AROS, PowerOS, Aminet developers, everyone - is able to
contribute and work on the Amiga OS project - building on
what we already have, and improving it.

The weeks and months ahead hold much promise.  All we ask
from you, the community, is to give us time, and a little breathing
room.

We do not yet have all the answers, but as time passes, more and
more questions are being asked, more answers to these questions
found, and the mist that obscures the path ahead is clearing.

We realise the community has been let down many times in the past,
and we do not expect to earn your trust or faith overnight. All we ask
is that you give us a chance, and that you give us time.  We hope,
however, that over the long-term, COSA will be able to earn your
trust and restore your faith in the Amiga platform and it's future.

Because at the end of the day, it is the Amiga community that we
serve.  COSA is here to help bring the community together, into
discussion and dialogue, and help us collectively find a way out of
the fog that currently obscures the future of everyone's favourite OS.

>From recent events, it would seem that AROS, Project IMP,
PowerOS, Haage and Partner, Amiga International and COSA
are all in total agreement that discussion and co-operation, and
not competition, is the way forward for our community.

COSA has succeeded in bringing these groups to talk to each
other.  Now COSA hopes to play a role in finding an open-source
solution that will satisfy these groups and bring a bright future to
the Amiga operating system, and we intend to do just that.

If we stand together as a community, we can collectively ensure
the success of our favourite operating system, AmigaOS.  If we are
divided, we will all collectively fail.

We ask that the community gives the process that COSA has fostered
a chance to develop and grow, and allow these groups to co-operate with
each other and find a common settlement that will be of benefit to
Amigans everywhere.

Your own contributions to this process would be much appreciated.
Visit our website for details on how you can help this process succeed.

COSA is here to help Amigans everywhere by giving Amiga OS a bright
future.

Best regards,

Steve Crietzman
President, Campaign to Open Source AmigaOS
On behalf of our members and partners
http://www.savetheamiga.org.uk/
(ps)

[Meldung: 17. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Nov.1999
Alexander Lohrmann im ANF


Neue Mame-Version für PowerPC
Download: mameppc36b8.lha - 4.2 MB (ps)

[Meldung: 17. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Nov.1999
Jens Langner im ANF


Picasso96 Version 2.0 veröffentlicht
Nach monatelanger Entwicklung hat sich das Picasso96 Team dazu entschieden, die *Final*-Version 2.0 zu veröffentlichen. Viele Änderungen und Optimierungen wurden seit der letzten Veröffentlichung im Februar 1999 getan und nun hat die neue Picasso96 Version wirklich den *Final* Titel verdient und sollte auf jedem Rechner mit Grafikkarte installiert werden. Eines der neuen Features ist unter anderem die Unterstützung der Draco Altais Grafikkarte. Weitere Einzelheiten unter dem Titellink. Download: Picasso96.lzx - 493 Kb und die dazugehörige PGP-Signatur Picasso96.lzx.sig. (ps)

[Meldung: 17. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Nov.1999
Carl Licke


Upd8 Update Version 1.1
Mit diesem Programm können Sie Webseiten, die Sie immer wieder besuchen, auf Änderungen prüfen lassen. Das Programm gibt Ihnen dann aus, bei welchen Seiten sich etwas geändert hat.
Für mich ist Upd8 inzwischen ein unentbehrlicher Helfer geworden :-). (ps)

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17.Nov.1999
The FMP in dcsam


Das Karsten Obarski Tribut-Projekt
Hinter den Track basierten Musikprogrammen wie Soundtracker, Fasttracker, Impulsetracker, Screamtracker usw. steht mit Karsten Obarski ein Mann, der mit dem Soundtracker das erste Musikprogramm dieser Art geschrieben und in den goldenen Zeiten des Amigas zu vielen Spielen den Soundtrack beigesteuert hat. Doch kaum jemand kennt seinen Namen.

Das Karsten Obarski Tribut-Projekt verfolgt daher drei Ziele:
  • Bekanntzumachen was Karsten Obarski getan und welche Musik er geschrieben hat.
  • Soviele Grüße wie möglich, für ihn zu sammeln.
  • Mit ihm Kontakt aufzunehmen und die Grüße zu übermitteln.

Um dies zu erreichen sucht FMP Unterstützung. Hierzu kann man einen von drei Tribut-Banner auf seine eigene Homepage legen und Informationen und Kommentare über Karsten Obarski zuschicken. Zusätzlich ist ein Musikwettbewerb geplant. (ps)

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17.Nov.1999
Apex Designs


Payback Status Report #4
Teils wegen des Soundtracks, teils um das Spiel so gut wie möglich zu machen, wurde der Veröffentlichungstermin von Payback von Dezember'99 auf Ende Februar 2000 verschoben. Hierdurch wird es u.a. auch mehr Extras im Spiel geben.

Unabhängig hiervon geht die Entwicklung stetig voran. Der Code zum Mischen des Sounds liegt inzwischen in Assembler vor und hat keinen nennenswerten Einfluß auf die Framerate des Spiels. Ein besonderes Feature der Sound-Engine besteht darin, dass sie bis zu 100 Sounds auf die 12 zur Verfügung stehende Kanäle verteilen kann, indem jeweils die lautesten gespielt werden. Dies ermöglicht es, annähernd alle Objekte mit Klängen zu versehen (Feuer, Telefone, gehende Menschen etc.).

Die eigene Skriptsprache wurde um Befehle erweitert, die nicht lineare Handlungsstränge erlauben. Nun müssen noch alle Level erstellt werden.

Zusätzlich sind auf den Seiten, vier neue Bildschirmfotos zu finden. (ps)

[Meldung: 17. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Nov.1999
Amiga.org


TWOM2: Ghelae and the Death-Sword
F1 Software kündigt mit TWOM2 ein neues Fantasy-Adventure an. Ziel des Spiels ist es die Welt zu retten, indem man Ghelae durch die fantastische Welt Kawamoon mit ihren Orcs, Werwölfen, Drachen und Goblins führt.

Das Spiel bietet u.a. über 30 interaktive Figuren, detaillierte Grafiken und zahlreiche Rätsel. Geplanter Veröffentlichungstermin ist der 5. Dezember 1999. (ps)

[Meldung: 17. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Nov.1999
Amiga.org


MMU.library V40.51 veröffentlicht
Die Version 40.51 der MMU-Library sowie eine Reihe von Tools zur Library sind im Aminet veröffentlicht worden. Die Library ermöglicht u.a. ROM-Mapping und das Schützen von Teilen einer Applikation mittels Memory Protection.

Download: util/libs/MMULib.lha (ps)

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17.Nov.1999
Amiga.org


The Amiga Volunteer Project
Beim The Amiga Volunteer Project(TAVP) handelt es sich um eine Non-Profit-Organisation, die das Ziel hat Softwareentwicklungen für den Amiga zu unterstützen, so dass qualitativ hochwertige Programme schneller erscheinen und damit die Softwaresituation auf dem Amiga verbessert wird.

Hierzu nimmt die Organisation derzeit Kontakt mit Amiga-EntwicklerInnen auf, um sie zu fragen, welche Hilfe sie in welchen Bereichen benötigen.

Selbst sucht TAVP Leute, die Interesse haben, ohne Geld für die Organisation zu arbeiten. Gesucht werden u.a. ProgrammierInnen, MusikerInnen usw.

Zusätzlich kontaktiert TAVP verschiedene PC-EntwicklerInnen, um Programme auf dem Amiga portieren und mit deren Verkauf eventuell auch Geld für die Organisation erwirtschaften zu können. Dieses Geld würde der Organisation zugute kommen. Die Gründer des Projekts selbst möchten kein Geld mit der Organisation verdienen.

Wer Interesse hat sich an TAVP zu beteiligen, kann eine E-Mail an official_tavp@hotmail.com schicken. In der E-Mail sollte man seinen Namen, das Land aus dem man stammt und die eigene Computerausstattung angeben sowie beschreiben, wie man das Projekt unterstützen möchte. (ps)

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17.Nov.1999



www.irseesoft.de
Die deutschsprachigen Seiten von IrseeSoft(Turboprint), sind inzwischen unter http://www.irseesoft.de/ zu finden. Die E-Mail-Adressen enden nun ebenfalls auf .de.

Für Mitte Dezember ist eine Treiberergänzungsdiskette zu Turboprint mit folgenden Treibern angekündigt:
  • Canon BJC 1000,2000,4400,6100,7100
  • Epson Stylus Photo 750,1200
  • Epson Stylus Color 460,660,760,860,900

Neue Programmversionen wird es erst wieder nächstes Jahr geben, weshalb IrseeSoft auf einen eigenen Stand auf der HEW verzichtet hatte. (ps)

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17.Nov.1999
Falk Lüke per eMail


EternityNews - Tales of Tamar
Eisig ist es draußen geworden... Doch bieten die aktuellen Neuigkeiten ungeahnte Möglichkeiten, den Rechner zur Zweitheizung umzufunktionieren und diesem Status entsprechend warmlaufen zu lassen.

Die deutschsprachige Tales of Tamar-Demo 1 ist fertig und wird demnächst auf der Amiga Future-CoverCD erscheinen. Bald nach dem Erscheinen der Futureversion wird die Demo auch den anderen Amiga-Zeitschriften zugänglich gemacht, vorher wird sie jedoch noch vollständig lokalisiert. Noch ein wenig später wird die Demo auch der allgemeinen Userschaft zugänglich gemacht werden.

Die Demo ist keine komplett spielbare Version, sie bietet ein erstes Eingewöhnen in die Welt von Tamar. IRC-Chat, FTP-Download und Online-Games funktionieren jedoch bereits und Updates sind bereits in Planung, so zum Beispiel ein eingebauter MasterMind-Clone im ToT-Look...

Die auch schon absehbare zweite Tales of Tamar-Demo wird als StandAlone-Version über den Server spielen können, jedoch wird das rundenweise Spielvergnügen zeitlich nicht unbegrenzt sein...

Wie diesen Worten unschwer zu entnehmen sein dürfte, ist die Entwicklung trotz einem seit langem ausbleibenden Update der Versionsnummer auf der Homepage http://www.tamar.net nicht stehengeblieben, sondern schreitet mit großen Schritten voran. (ps)

[Meldung: 17. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Nov.1999
Steffen Haeuser in fidonet.AMIGA.GER


Heretic II
Heretic II wurde auf der Messe vorgeführt. Auf einem Rechner gab es Probleme, Heretic zu Laufen zu bringen. Steffen Haeuser schreibt dazu:
Am Samstag hat sich herausgestellt, dass das Problem ein Bug meiner chunkyppc.library war (ja, ich bin schuld :) Ich werde den Bug heute abend korrigieren). chunkyppc.library lief, wenn CGX installiert ist. Auch, wenn Picasso96 installiert ist. Aber nicht, wenn beide parallel (auf zwei verschiedenen Grafikkarten) installiert sind. Und das war das Problem bei dem zweiten Rechner. Es war also kein spezifisches Problem von Heretic 2. (ps)

[Meldung: 17. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Nov.1999
Martina Jacobs im ANF


Neue 68060-Library und FlashUpdate von Phase5
Auf den FTP-Seiten von Phase5 liegen neue Libs für MC68060 und eine neues FlashUpdate für PPC-Karten.
68060.library Version 46.7: Lib ID String korrigiert, Init für LC/EC060 ausgeschaltet, einige Switches für den Pfad der utility.library reaktiviert.
FlasUpdate: ppc.library Version 46.28, neue 68060/ppc.library für Blizzard (siehe oben) und neues CDRive Filesystem. (ps)

[Meldung: 17. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Nov.1999
Stuart Walker per eMail


Wipeout 2097 Problem
Es gibt ein wirkliches Problem, wenn man das Warp3D-Archiv, welches sich auf der Wipeout2097 CD befindet installiert. Lösung:
1. Löschen Sie die Datei 'LIBS:Warp3DPPC.library' oder deinstallieren Sie Warp3D komplett
2. Installieren Sie das Warp3D-Archiv von der CD neu oder kopieren Sie die Datei 'Warp3DPPC.library' per Hand nach LIBS:

There is a serious problem when installing the Warp3D archive which is located on the Wipeout2097 CD. Some libraries don't have a larger version number than the Warp3D libraries of the Warp3D V2 archive, so that the Warp3D installer doesn't copy the appropriate files. This results into a PPC exception requester opening after the setup requester is confirmed, and after the screen resp. window becomes black. This probably only happens, if a Warp3D V2 installation was already present and if the new archive from the CD was installed afterwards.

To solve this problem, the following should be done:
1. Delete the file 'LIBS:Warp3DPPC.library' (or uninstall Warp3D as a whole)
2. Reinstall the Warp3D archive from the WO2097 CD or copy the file 'Warp3DPPC.library' to LIBS: by hand. (ps)

[Meldung: 16. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Nov.1999
Jörn Plewka per eMail


Twister1200 seit HEW wieder verfügbar! High-End, LowCost..
Auf der Messe sind leider einige Karten durch ein Missverständnis ohne Dokumentation verkauft worden. Vorsicht beim Einbau, denn die neue Karte liegt nun kopfüber in Richtung Tastatur im A1200! Twister1200 Rev. 2 ist mechanisch von DCE verändert worden. Als Grund wurden Kosteneinsparung und Kompatibilität zu anderen Produkten angegeben. Support leistet weiterhin Katodev per E-Mail, WWW, Fax und notfalls Telefon ab 18.00 Uhr.

Wir, Katodev, wurden von Händlern und Usern gebeten zu erläutern, warum eine weitere serielle Schnittstelle wieder auf den Markt gebracht wurde. Nach Tests u.a. auf der HEW und Anwendererfahrungen ist noch immer kein anderer Mitbewerber in der Lage, eine fehlerfreie Verbindung mit nur mittleren Übertragungsraten zu garantieren (Stichwort: Auto-Flow-Control). Ursache sind Hard- oder Softwarelimitierungen. Hohe Datenraten sind daher fraglich. Zusätzlich ergibt sich bei einem Mitbewerber entgegen Versprechen eine vergleichsweise sehr starke CPU-Belastung. Eine Kompatibilität zu Melody1200 ist scheinbar sogar entgegen Ankündigungen bei keinem Mitbewerber ohne Lötarbeiten zu erzielen. Ob Miami's lastsparender EOF-Mode von anderen unterstützt wird, ist uns nicht bekannt. Alle Angaben ohne Gewähr, Irrtümer vorbehalten. (ps)

[Meldung: 16. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Nov.1999
Marko Seppänen per eMail


Image Engineer PlugIn - Sonderaktion
Lesen Sie die Pressemitteilung von Image Engineer, in welcher bestimmte PlugIn für einen begrenzten Zeitraum zu absoluten Sonderpreisen angeboten werden:

Image Engineer plug-in discount!

Shareware plug-ins under name Visual Engineering for image manipulation program, Image Engineer, are now very very cheap. After pricecheck I decided to drop prices permanently and for a limited time shock you with an unbeatable offer.

For now on these will be the official prices:
  • Visual Border 25 $
  • Visual Logo 25 $
  • Visual Puzzle 9 $

SHOCKING OFFER!!

To the end of November, there will be a special offer. First, with either Visual Border and Visual Logo, you'll get Visual Puzzle for free. But, that's not all. If you order both Visual Border and Visual Logo together, you will not just get Visual Puzzle for free, but you'll get these 3 plug-ins for a shockprice:
  • Visual Border & Visual Logo = 45 $ (250 FIM, 43 EUR)
    +Visual Puzzle for FREE

ORDERING

Secure credit card ordering is a quick way to register.

Use URL - https://secure.reg.net/product.asp?ID=5195

all orders sent before 1.12.1999 are valid.

File "VE-Main.lha" downloadble at website of Visual Engineering and with some days of delay from Aminet, has detailed information about registration using different methods.

All minor and major updates with new effects are FREE OF CHARGE. And look at the amount of FREE plug-ins, you already have.

SHORT DESCRIPTIONS OF PLUG-INS:

(Please see the website of Visual Engineering for eye-candy)
  • Visual Border
    Takes an image and applies different kind of border effects to it. Useful for a website designer and as a video background graphic maker.
    In numbers there's currently roughly more than 50 different types of effects, but as you can easily apply different kind of border -effects to the same image, there's actually thousands of different kind of effects.
    Image Engineer itself offers possibility to use alphachannel masks, but Visual Border uses them more effectively.
  • Visual Logo
    Takes black and white text and outputs different kind of logos.
    Currently there's tens of different kind of effects with easy to use adjustments.
    Philosophy of Visual Logo is that all the effects can easily be composited together, so there's actually lots of different kind of effects.
  • Visual Puzzle
    Takes an image and creates a random puzzle.
    There's corner pieces, edge pieces and the rest.
    It's possible to create own puzzlepieces.

INTERNET

Visual Engineering website (new sample images added)
http://wwnet.fi/users/smarko/visual

Image Engineer website
http://www.amigaworld.com/support/imageengineer

EMAIL

Marko Seppänen
marko.seppanen@wwnet.fi

PS. Image Engineer works fine with new and shiny Amiga OS 3.5. (ps)

[Meldung: 16. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Nov.1999
Robert Kon per eMail


Transmeta: Crusoe
Am 19. Januar 2000 soll der neue Crusoe Processor vorgestellt werden. Im Quelltext ist außerdem eine `geheime' Botschaft enthalten. (ps)

[Meldung: 16. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Nov.1999
Andreas Magerl per eMail


APC & TCP - Neue Produkte
Seit der HEW sind vier neue Produkte von APC & TCP für den Amiga erhältlich. Bei der CD-ROM "The Best of Airsoft Softwair" handelt es sich um eine Sammlung aller VOLLVERSIONEN der Gruppe, die Programme wie CD32 Installer, NewInstaller, Rainboot und vieles mehr programmiert haben.

Bei der Scene Archives 9 handelt es sich um die Fortsetzung der erfolgreichen Scene-Demos-CD-ROM "The Best of Scene Archives".

Mit SeaSide erscheint endlich wieder ein Strategiespiel für den Amiga. Zur Zeit ist nur eine deutsche Version erhältlich. Eine englische Version wird in einigen Wochen erscheinen. Das Spiel benötigt AGA, 4 MB RAM und ein CD-ROM-Laufwerk.

Mit der Info/Einsteiger CD-ROM bietet der Club eine CD, die ganz besonders auf die Bedürfnisse von Amiga-Neulingen und Clubmitglieder zugeschnitten ist. Zu fertig installierten Tools, die jeder haben sollte, findet man auf dieser Scheibe außerdem noch alle Demoversionen von APC & TCP, alle Ausgaben der NoCover, die komplette, immerhin 300 MByte umfassende Homepage, sowie diverses Material von Clubmitgliedern. Diese CD-ROM ist nur direkt bei APC & TCP erhältlich und wird natürlich ständig erweitert und aktualisiert. (ps)

[Meldung: 16. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Nov.1999
Aaron Digulla im ANF


DNS Server für AROS.ORG down
Der DNS Server für die Domain AROS.ORG ist down. Das Projekt geht aber weiter! Der FTP-Server kann in der Zwischenzeit unter ftp://sbb.hepe.com/pub/aros/ erreicht werden, der WWW Server leider nicht. (ps)

[Meldung: 16. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Nov.1999
Michael Lange im ANF


CyberGraphX V4.2 Update
Dieses Update beseitigt neben einigen Kleinigkeiten auch die Kompatibitätsprobleme mit AmigaOS 3.5. Das Update setzt die Original CGX V4 CD voraus. Das Archiv enthält nur die die Updates für die CGX-System library. Download: cgxsysUpdate42.lha. (ps)

[Meldung: 16. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Nov.1999
Alexander Kurtz per eMail


Update der AminetGUI
Auf der AminetGUI steht ab sofort ein Chat zur Verfügung. Dieser ist aber momentan leider noch nicht mit den gängigen Amiga-Browsern erreichbar! Ich hoffe, dass die neusten Versionen der NG-Browser dieses Manko beheben! Zusätzich gibt es aber auch noch ein Gästebuch, in dem jeder Nachrichten, Ideen oder Kritiken an mich hinterlassen kann. Für alle, die gerne mit anderen Usern diskutieren, habe ich noch ein Forum eingerichtet. Hier können Diskussionen rund um den Amiga geführt werden, es kann aber auch dazu benutzt werden, um anderen Usern Hilfestellung bei Problemen zu geben. Jeder, der ein Problem hat, kann sich eintragen, und jeder, der eine Lösung parat hat, kann antworten. Also, dann mal ran an die Tasten... Eine kleine Änderung hat sich noch bei der Mirror-Liste ergeben. Jetzt steht vor jedem Server die jeweilige Landesflagge. Jetzt sind alle Grafiken online, und somit alle optischen Fehler behoben... Zu guter Letzt kann die GUI jetzt auch als LHA- oder LZX-Archiv heruntergeladen werden, um noch schneller auf das Aminet zugreifen zu können. Die Datein sind unter Service/Downloads zu finden und sind jeweils ca. 880 Kb groß. (ps)

[Meldung: 16. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Nov.1999
Stefan Robl per eMail


CGXBlanker Update
Die Version 1.20 des CGXBlankers lässt sich nun mit einem Prefs-Einstellprogramm konfigurieren und es sind außerdem gegenüber der Vorgängerversion einige neue Features sowie ein sehr schöner neuer Blanker ("Flower") hinzugekommen. Weitere Einzelheiten unter dem Titellink.
Nachtrag:
Im alten Archiv vergaß ich die 020er Version des Blankers. Dabei war nur eine 040er-Version... Im Archiv V1.21 gibt es nun eine 020+ und eine 040+ Version, außerdem habe ich ein Installerscript für eine einfachere Installation dazugegeben. (ps)

[Meldung: 16. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Nov.1999



Bericht von der HEW'99
Hier nun wie versprochen der ausführliche Report über die HEW'99. Der Link ist auch über die rechte Menüleiste unter "Sonderseiten" erreichbar.

Bilder und einen Kurzbericht vom Messetag finden Sie unter Messeimpressionen - 12.11.1999
Einzelheiten und Bilder der Met@box Prozessorkarte für den A1200 - 13.11.1999
Bilder des zweiten Messtages finden Sie unter Messeimpressionen II - 13.11.1999
Bilder vom letzten Messetag finden Sie unter Messeimpressionen III - 14.11.1999
HEW '99 Report von Caghan Demirci - 29.11.1999 (english)

Externe Links:
Mitschnitte der von UGN während der Messe organisierten IRC-Konferenzen
Bilder von Virtual Dimension
Livebericht und Annex Performance von Amiganation
Bilder von javosoft Computer
AmigaImpact - Bilder
AmigaLand - Totgeglaubte leben länger
Georg und Philip Breitsprecher - HEW99 Bilder

Ausführlicher Report

AMIGA International, Inc.

Der Stand von Amiga International war mit Abstand der größte und schönste auf der Messe. Zum Aufblasen des riesengroßen Boingballs hat ein Kompressor acht Stunden gebraucht. Sehr interessant war das Amiga-Museum, das neben allen hergestellten Modellen auch den nie in Produktion gegangenen "Walker" zeigte. Highlight war die Vorführung des Betriebssystem-Updates AmigaOS 3.5, welches natürlich auch zu kaufen war. Auch A1200 und die allseits beliebten Merchandising-Artikel konnten käuflich erworben werden.

Wie im Vorfeld der Messe schon klar wurde, gab es keine neuen Amigas zu sehen und der MCC war kein Thema mehr. Sehr interessant hingegen die von Haage & Partner bei AMIGA in einem Schaukausten ausgestellte Entwicklermaschine. Es handelt sich um ein POP-Board von IBM (CHRP), welches von jedem Entwickler, der große Stückzahlen bauen möchte, lizenziert werden kann. Im Gespräch erklärte Jürgen Haage, dass Haage & Partner plant, nach Entwicklung des AmigaOS 3.5 eine native Umsetzung von AmigaOS auf PPC-Plattform zu machen. Wichtigste Voraussetzung dafür ist, dass AMIGA kooperiert und die nötigen Lizenzen an Haage & Partner vergibt. Haage & Partner verhandelt bereits mit AMIGA.

Im Innenraum des AMIGA-Standes wurden Gäste von Tanja und Taras, Petros Nachwuchs, mit leckeren Würstchen, Kaffee und Getränken hervorragend versorgt. Petro Tyschtschenko, der Präsident von Amiga International stand den Besuchern Rede und Antwort. Viele User liessen ihn deutlich ihren Frust und Zorn über die von Gateway gemachte Entscheidung, den MCC fallenzulassen, spüren. So mancher User fühlt sich durch die vielen gemachten Versprechungen von Gateway, die allesamt nicht eingehalten wurden, regelrecht auf den Arm genommen. Dieser ganze Ärger wurde über Petro ausgeschüttet. Sicher kein leichter Job, aber Petro bezeichnet sich selbst inzwischen als "Krisenmanager". Leider vergessen dabei viele User, dass Petro der einzige von Amiga war, der überhaupt etwas zustande gebracht hat, denn er hat dafür gesorgt, dass das Betriebssystem-Update AmigaOS 3.5 entwickelt und auch voran getrieben wurde. Tenor der vielen von uns geführten Gespräche ist eine Neu/Rückorientierung auf PowerPC.

Nicht zu vergessen natürlich die Gruppe ANNEX, die mit verschiedenen Songs und ihrer Dance-Performance die Besucher erfreuten. Erwähnenswert auf jeden Fall auch der Besuch von Diana und Bob Scharp, die die Gateway Computer Shows in St. Louis organisieren. Weiter gab es viele kleine Unterstände bei Amiga, z.B. das vom Amiga-Club im BTX & Internet und UGN organisierte Internetcafé, wo die mittlerweile auf großen Shows üblichen IRC-Konferenzen abgehalten wurden. Organisiert haben das Hendrik Höner und Christoph Dietz. Die Rechner wurden von Amiga International zur Verfügung gestellt. Auf weiteren Unterständen wurden Amiga-Zeitungen wie amigaOS, Amiga-Magazin und AmigActive aus England vorgestellt. AmigaPlus war auf einem eigenen Stand vertreten. Weitere Unterstände werden weiter unten separat beschrieben.

Haage & Partner

Bei Haage & Partner konnten sich die Besucher mit jeder Menge guter Software eindecken. Jürgen Haage mit Frau und Markus Nerding sowie viele Mitarbeiter standen unzähligen Usern Rede und Antwort. Für fast alle Produkte gab es Präsentationen an Ort und Stelle. Hier ein kleiner Überblick:

STFax 4.0, die ultmative Fax-Lösung mit 120 professionellen Ansagetexten in Deutsch und Englisch. Viele Funktionen wurde erweitert, z.B. Remote Access, Fax on demand, Faxweiterleitung und Drucken im Hintergrund. Ausserdem beinhaltet diese Version einen verbesserten USRobotics-Support, was die Klangqualität verbessert.

NetConnect 3.0, das Internet-Komplettpaket mit Voyager 3.0 inkl. Java-Skript, AmIRC 3, NetInfo 2, dem neuen mFTP sowie MetalWeb, dem WYSIWYG HTML-Editor.

Warp3D, das hochoptimierte 3D-Treibersystem für CyberVision 3D/Virge3D u.a.
WarpUP, das High-Speed PowerPC-Kernel für Amiga
StormMESA, eine OpenGL-kompatible Grafikbibliothek
H&P wirbt: Die Kombination aus PowerPC, 3D-Grafikkarte, WarpOS, Warp3D und StormMESA/OpenGL machen Ihren Amiga zur Highend-Maschine.

Storm DSK, das Developer Survival Kit, welches alles enthält, was zum professionellen Entwickeln unentbehrlich ist. Im Paket enthalten sind: StormC 3.0 68K ANSI C/C++ Compiler, StormC 3.0 PowerPC ANSI C/C++ Cross-Compiler, StormPowerASM 68K und PowerPC Cross-Assembler, StormWIZARD V2.2 als aktuelle Version des Oberflächentools, StormMesa - 100% kompatible OpenGL Bibliothek für 68K und PowerPC, Developer CD V1.3 inklusive der Amiga Referenz (Manual als Amiga Guide Dateien), PowerPC 68K Emulator Beta-Programm.

amigawriter, das Textverarbeitungsprogramm mit mehrsprachigen Trennungen, Kapitelverwaltung, automatischem Inhaltsverzeichnis, WYSIWYG-Fussnoten, umfangreichen DTP-Funktionen, Dokumentvorlagen, verbessertes Drucken, Rechtschreibprüfung mit Korrekturvorschlägen und TrueType-Unterstützung. Leider ist die Version 2 nicht mehr rechtzeitig zur Messe fertig geworden.

Tornado 3D, Version 3.0, das unglaubliche 3D-Rendering- und Animations-Programm mit komplett neuer Bedieneroberfläche und einem riesigen Funktionsumfang: Kleidung und Fäden, Mannequins (menschliche Modelle), verbessertes Partikelsystem/Kraftfelder, erweiterte Inverse-Kinematik, Sculptor (Formeneditor), 3D-Sound-Unterstützung, Assistenten zur Animationssteuerung, Projektplaner, Render-Engines und vieles mehr.

Aus dem Grafikbereich gab es auch die Klassiker VideoFX 2, X-DVE, FontMachine und natürlich auch ArtEffect 3.0 zu kaufen. Neu im H&P-Programm ist jetzt ImageFX Version 4.1, das Grafikprogramm zur Bild- und Videobearbeitung und Erstellung von Animationen sowie Dateikonvertierung.

Auch PageStream 4.0, das komplette DTP-Paket inkl. Zeichenfunktionen, Index- und Inhaltsverzeichnis, PDF-Export, HTML-Import/Export, kapitelabh. Stilvorlagen und Variablen, mehrfache Kapitel/Seiten-Numerierung, Handbuchdruck, Übersichtsdruck, Visitenkarten und Labeldruck.

Heissbegehrt war die AMIGA Developer CD 2.1, die alle Neuigkeiten zum AmigaOS 3.5 und zu den vorangegangenen Betriebssystemversionen für Entwickler. Das Paket enthält u.a. sogar den StormC 68K C/C++ Compiler in Version 3.0. Nicht enthalten hingegen sind der PowerPC-Compiler und der Power-Assembler, aber durch den Kauf der CD erhält man die Möglichkeit, StormC Version 4.0 zu einem Sonderpreis zu kaufen.

Sogar ein wenig Hardware wurde angeboten, denn neben den Gafik-Tableaus konnte man auch noch die HyperCOM 3+ Schnittstellen-Karten von VMC erstehen.

Schatztruhe

Auf dem Schatztruhe-Stand von Stefan Ossowski gab es neben reichlich Software einen echten Augenschmaus zu sehen: Der handgebrushte Micronik-Tower von Heinz Andreolla aus Rüti in der Schweiz. Es handelt sich um ein absolutes Unikat. Heinz hat den Tower komplett auseinandergebaut und alle Teile innen und aussen in vielen Schichten gebrusht und lackiert. Die Boingball-Motive sind mal aufsteigend und mal absteigend, mal kleiner und mal größer, mal blasser und mal richtig farbenfroh. Sie erzählen die Geschichte vom Amiga, der zunächst aufsteigt, dann farbenfroh obenauf ist, und -wie es zur Zeit aussieht- langsam wieder in den Untergrund verschwindet.

Ein besonderer Gag des Towers ist ein kleiner sich diagonal um die eigene Achse drehender Boingball. Angetrieben wird der Ball durch einen 3,5 V Kugellager-Motor. Heinz hat an diesem Tower insgesamt zwei Monate gearbeitet. Heinz zeichnet ausserdem zusammen mit Oliver Tacke an neuen GlowIcons. Die ersten Icons konnten auf der Messe bereits bewundert werden. Leider sind noch einige Icons fehlerhaft (zu klein), werden aber in Kürze in korrigierter Form zur Verfügung stehen.

Urban Müller (Mr. Aminet) war ebenfalls auf dem Schatztruhe-Stand zu finden. Wir konnten ihm einige generelle Fragen zum Aminet stellen, welches er zusammen mit Matthias Scheler moderiert. So hat uns z.B. interessiert, wie eine Datei überhaupt ins Aminet gelangt und wer überhaupt berechtigt ist, Dateien upzuloaden. Urban hat es uns erklärt, wobei wir uns fleissig Notizen gemacht haben, die wir hier mit unseren Worten zusammenfassen.

Zunächst ist es so, dass grundsätzlich jeder berechtigt ist, Dateien ins Aminet upzuloaden. Die Dateien werden auf dem Server in Paderborn in einem speziellen Verzeichnis gesammelt. Bevor die Dateien ins Aminet -und somit auf vielen Spiegelseiten gelangen- werden sie zunächst gesichtet, auf Viren und korrupte Dateien überprüft. Bei der Sichtung wird vor allen Dingen auf eine korrekte Beschreibung geachtet. Urban machte uns dabei übrigens auf eine Unart aufmerksam, die Versions-Nummer im Filenamen mit anzugeben, die sich viele Programmierer nicht abgewöhnen können. Das ist aus zweierlei Gründen nicht gut, da sich erstens die Dateinamen dadurch laufend ändern und es schwierig wird, die Programme zu "verlinken" und zweitens die Suche nach der vorherigen Version erschwert, da diese ja gelöscht werden muss, um das Aminet nicht explodieren zu lassen. Es wäre also schön, wenn die Versionsnummer stattdessen in der Kurzbeschreibung plaziert wird.

Weiter haben wir Urban gefragt, warum er keine .lzx-Archive im Aminet akzeptiert, da lzx-Dateien noch kleiner als lha-Dateien sind. Urban hat uns erklärt, dass er .lzx-Archive erst dann akzeptieren wird, wenn lzx 100% portabel auf alle Betriebssysteme ist, was zum jetzigen Zeitpunkt leider noch nicht der Fall ist und somit einige Betriebssysteme ausgeschlossen würden.

Dr. Greg Perry von GP Software stand DirOpus Anwendern für Fragen zur Verfügung. Ein Patch, der Probleme mit dem neuen AmigaOS 3.5 behebt, steht auf der o.g. Website zur Verfügung.

individual computers - Jens Schönfeld

Jens Schönfeld und Jörg ´Schueschmie´ Sendrowski zeigten uns den Prototypen der neuen Ethernetkarte. Es ist eine full-size Zorro Karte, die 10MBit Ethernet und die "üblichen" Erweiterungsports trägt. Das Ethernet ist sowohl als RJ45 ("Twisted Pair") als auch als BNC ("thin Ethernet" oder auch "Lakritz") herausgeführt. Interessant auch der SiverSurfer, ein serielle Schnittstelle für A1200 und Buddha, für den es sogar einen Adapter für A600 gibt. Die Schnittstelle schafft eine Baudrate von 460800 Baud, ist MIDI kompatibel und zeichnet sich durch niedrige CPU-Last aufgrund großer Fifos aus. Neben dieser Amiga-Hardware gab es noch einen SCMS-Copybit-Killer. Der Copybit-Killer erlaubt mehrfaches digitales Kopieren über TOSLINK optische Kabel zwischen Minidisc, DAT, DCC, CDR und ist daher nur für privaten Gebrauch geeignet.

Eyetech Group Ltd

Alan Redhouse zeigte uns verschiedene Hardware, die hauptsächlich bei industriellen Anwendungen Einsatz findet. Es handelt sich um verschiedene Komponenten und Module zum Aufstecken auf den Floppyport, welche ein Image einer Bootdiskette enthalten. Gezeigt wurde z.B. eine Karaoke-Maschine, die auf einem kleinen LC-Display über Scala den Text eines Liedes anzeigt, während über ein integriertes CD-ROM-Laufwerk die Musik dazu abgespielt wird. Die nötige Hardware wird in einen 19-Zoll-Einschub eingebaut und ist somit optimal für jede industrielle Anwendung. Laut Allan Redhouse hat sich das Amiga-Betriebssystem als ausgesprochen stabil und zuverlässig erwiesen, während bei Benutzung anderer Systeme immer wieder Probleme und Abstürze auftraten.

Amiga Zentrum Thüringen e.V.

Wir haben uns mit Kai Mache und Rolf Hoffmann unterhalten. Der AZT, sicher schon einigen durch die "Fun of Computing" ein Begriff, sieht sich in erster Linie als Anlaufstelle für User, die andere User treffen und kennenlernen möchten, um über ihr Lieblingsthema zu diskutieren und sich gegenseitig bei Problemen zu helfen. Das Thema des kleinen Unterstandes bei Amiga war eindeutig Linux. Es wird Hilfestellung gegeben der Club hat sogar eine CD zusammengestellt, die alle nötigen Dateien enthält, um Linux zu installieren. Selbstverständlich gibt es auch ausführliche Manuals auf der CD-ROM. Diese CD kann auch nach der Messe noch bei Thomas Mache, Lindenberg 59, 98693 Ilmenau für DM 25,- bestellt werden.

KATO Development Group

Jörn Plewka, Torsten Gruner und Thorsten Hansen haben uns die neue von DCE gefertigte Twister 1200 NG gezeigt. Es ist eine serielle Schnittstellenkarte mit automatischer Datenflusskontrolle, die unabhängig von der CPU eine Baudrate von 460.800 Baud erreicht und kompatibel zur Melody 1200 ist.

Weiter konnten wir einen Prototypen der neuen Zorro 2-Fast-Ethernetkarte Unity Net bestaunen. Hier noch ein paar technische Daten: 100 Mbps und 10 Mbps Datenrate (100Base-TX und 10Base-T), 64kB RAM Datenpuffer, Auto-negotiation nach IEEE 802.3, voll automatische Konfiguration (keine Handeinstellungen nötig), voll Duplex im 10Mbps Modus, RJ-45 Anschluß (Twisted Pair), automatische Geschwindigkeitserkennung des Netzwerkes und SANA 2-Treiber. Die Karte wird frühestens in zwei Monaten lieferbar sein.

Easys! von Tom Neidhardt

Bei Easys! handelt es sich um eine OS-Erweiterung für die Standard-Workbench, die 100% OS3.5 kompatibel ist und viele zusätzliche Funktionen zur Verfügung stellt. Hier ein kleiner Auszug: Multithreading auf der WB, Internet Seiten als Icon, WB-Dateien als eMail versenden, Internet-Dock (aufklappbar), Office-Dock (aufklappbar) System-Dock inklusive Drag&Drop Docks für Präsentation, Editor, Drucken und GlobalHelp und vieles andere mehr. Einzelheiten können Sie auch unter dem Titellink nachlesen. EASys! ist in der Version 4.6 inklusive umfangreichem Begleitmaterial demnächst auf CDROM erhältlich. Der Vertrieb wird dann über Innovative (Felix Schwarz) abgewickelt. Bis dahin bitte beim Autor zu bestellen. Zur Version 3.5 gibt es in der Zeitschrift AmgiaOS, Ausgabe Mai'99 einen Testbericht. Das Vorgänger-Produkt "MARInA" ist als Demo zum Kennenlernen gut geeignet und ist in aminet/util/wb erhältlich.

Händler

Bei den Händlern haben wir uns nicht ganz so ausführlich umgeschaut, aber Tenor der Gespräche war eindeutig, dass zuwenig Hardware zum Verkauf zur Verfügung stand. Es gab kaum PPC- Grafik- und Turbokarten. Die Umsätze standen dem Vorjahr dennoch in nichts nach, was letztendlich bedeutet, das er wesentlich höher hätte sein können, wenn die Karten zur Verfügung gestanden hätten.

Bei COOLbits konnten Software-Updates von IrseeSoft-Produkten gekauft werden. Ansonsten waren auf der Messe noch Bühler Elektronik, TGV-Haupt, ACT electronic und Elbox vertreten.

RBM digitaltechnik

Zunächst fielen die bunten Towergehäuse ins Auge, die RBM bald in allen gewünschten Farben lackieren lassen wird. Nicht vorbeischauen konnten wir an dem "Swopper", der zwar absolut nichts mit dem Amiga zu tun hat, aber für lange Sessions am Bildschirm dennoch interessant ist. "Swopper" ist ein stuhlartiges Gerät, das so ähnlich wie ein runder großer Ball funktioniert, aber eben nicht wegrollt. Leider ist das Teil mit ca. 800/900,- DM ein ziemlich teuer Spaß.

Natürlich wurde auch ScanQuix 5 präsentiert, was nun auch das ICS Farbmanagement unterstützt und weitere neue Funktionen bietet. Ausgestellt wurde auch das Stromausfall-System AmstroNG und der Towerhawk 1200/4000.

Felix Schwarz von Innovative präsentierte auf dem RBM-Stand sein neues Bildbearbeitungsprogramm fxPAINT. fxPAINT bietet alles, was der Profigrafiker von heute braucht: Malwerkzeuge und Oberflächen, hohen Bedienkomfort, viele Spezialeffekte, ein offenes Konzept für Erweiterungen, eingebaute Module zur Konvertierung und Verwaltung von Bildern, Tools für das Webdesign. fxPAINT ist ausserdem die erste Anwendung, die vollen Gebrauch der OS 3.5-Fähigkeiten macht und unterstützt natürlich PPC. Felix hat uns das Programm ausführlich vorgeführt und wir sind ganz begeistert davon.

Amiga-Club im BTX & Internet

Der Amiga-Club im BTX und Internet hat es sich zur Aufgabe gemacht, Amiga-Usern bei allen Problemen rund um den AMIGA zu helfen. Es ist wichtig, daß sich die Mitglieder untereinander helfen, sich dadurch Kontakte festigen und gute Gemeinschaften entstehen. Dafür stehen auf den Clubseiten zahlreiche Foren zur Verfügung und das ist auch der Grund, warum der Club zur Messe kommt. Hier konnten die User Fragen zu allen Themenbereichen stellen und viele kleine Probleme konnten gleich vor Ort gelöst werden. Der Stand war sehr gut besucht und viele Leute, die sich sonst nur aus den Foren kennen, haben sich zu langen Schwätzchen zusammengefunden. Volker Mohr hat seinen Amiga-Laptop demonstriert, den er sich in mühevoller Kleinarbeit selbst zusammengebastelt hat.

Aaron Digulla hat AROS demonstriert. Bei AROS handelt es sich um eine Open Source Neuimplementierung des AmigaOS. Als Entwicklungssystem wird Linux benutzt, weil es frei erhältlich und stabil ist, und eine recht bequeme Entwicklung des eigenen Quelltextes gestattet. Man kann sich unter AROS so etwas wie einen Emulator vorstellen, der ähnlich UAE die Betriebssystemfunktionen des AmigaOS emuliert, wobei UAE eine Hardware-Emulation ist, während AROS tatsächlich das Betriebssystem emuliert.

Das Projekt macht momentan nur kleinere Fortschritte, etwa 2/3 der Arbeit ist getan, was größtenteils daran liegt, dass von den 60 registrierten Entwicklern nur eine handvoll wirklich regelmäßig aktiv sind. Für viele Entwickler ist die Motivation zwar da, aber sie haben Zeitprobleme. Immerhin ist das Projekt schon so weit fortgeschritten, dass wir ein Minenspiel spielen konnten. Wir haben Aaron gefragt, wen er noch gerne im Team hätte und natürlich hat er gesagt, dass Olaf Barthel klasse wäre :-).

APC&TCP Computerclub

Der APC&TCP Computerclub bietet viele Leistungen. Einige Clubleistungen werden direkt von der Clubzentrale getragen, andere von einzelnen Clubmitgliedern. Und genau das ist die Stärke und natürlich auch der eigentliche Sinn eines Computerclubs. Viele Mitglieder helfen gerne anderen Mitgliedern. Dies geschieht entweder direkt bei den Usern oder auch über das Clubmagazin NoCover, das man per Disk, e-mail oder über die Homepage erhalten kann.

Der APC&TCP-Vertrieb kümmert sich um Updates und Patches zu vielen Programmen und fördert Spieleentwickler. Auf dem Stand gab es jede Menge Spiele zu kaufen. Markus Pöllmann zeigte eine Demo von Phoenix, einem Weltraumspiel.

Epic Marketing

Bei Epic-Marketing wurde das neue Spiel "Dafel Bloodline" vorgestellt. Es handelt sich um ein zeldamäßiges Aktion-Rollenspiel, welches AGA und Grafikkarten unterstützen wird, ein neues Surround Soundsystem nutzt und viele Aktion-Elemente enthält.

Lukas Hartmann hat uns von seinem in Entwicklung befindlichen Echtzeit-Strategiespiel "Soeki - The plague" erzählt, dass er mit Atomatrix (4 Leute) momentan auf Be-OS programmiert und später auf Amiga portieren möchte, wenn es irgendwie weitergeht. Die Geschichte des Spiels ist sehr umfangreich, es geht damit los, dass die Erde total überbevölkert ist und eine Gruppe von Leuten mittels Teleporter auf einen weit entfernten Planeten geschickt werden. Der Planet besteht aus 5 Inseln, wovon eine radioaktiv verseucht ist. Mit kleineren Kolonieschiffen verteilen sich die Leute auf diese 5 Inseln. Auf der radioaktiv verseuchten Insel müssen die Leute natürlich Schutzanzüge tragen, was sich im Nachhinein als sehr gut herausstellt, da auf allen Inseln ein Virus wütet, der aus den Menschen Monster werden läßt. Vom Virus verschont werden einzig die Leute mit den Schutzanzügen. Jeder kann sich vorstellen, wie es weitergeht ...

Auch Paul Burkey, den Programmierer von Foundation (jetzt Foundation - The Directors Cut) haben wir bei Epic Marketing getroffen. In Kürze wird es ein Update zu Foundation - The Directors Cut geben, welches kleinere Bugs ausmerzt.

Titan Computer

Highlight bei Titan war sicher die Vorführung der Heretic II Demo. Das Spiel wird von Hyperion Software auf den Amiga portiert. Die Programmierer Thomas und Hans-Jörg Frieden sowie Christian Sauer erklärten uns, dass ein schneller PowerPC, am besten mit 3D-Grafikkarte Grundvoraussetzung für das Spiel ist, was übrigens auch für Shogo gilt.

Ingo Kleefisch führte sein Morphing-Programm "Fantastic Dreams" vor, das mittlerweile sogar einzelnen Sequenzen als Animation abspeichern kann. Auch die Programmierer von "BurnIt", Michael Siegel und Axel Deising, der bekannten Brennersoftware waren auf dem Titan-Stand vertreten. Michael Garlich, der Chef von Titan-Computer erzählte uns, dass ihn die von Gateway getroffene Entscheidung, den MCC nicht mehr zu entwickeln, wirklich hart trifft, da er sich auf die Versprechungen verlassen hat und sehr viel Geld in Lizenzen gesteckt hat, wodurch er jetzt regelrecht im Regen steht.

Nachlese

Wie Sie sicher schon aus den kurzen Vorberichten herauslesen konnten, war die Messe nicht gerade der "Knaller". Die Besucherzahlen sind insgesamt zurückgegangen, einzig der Messesamstag war recht gut besucht. Diesmal sind offenbar nur die Leute gekommen, die wirklich was kaufen wollten bzw. sich mit Entwicklern unterhalten und andere Amigianer treffen wollten. Wie nicht anders zu erwarten, war weit und breit nichts mehr von den revolutionären Entwicklungen zu sehen, von denen wir noch vor geraumer Zeit geträumt haben. Dennoch gibt es einige gute Ansätze, aber leider ist das alles noch nichts "Greifbares", nichts, was wir hier und heute hätten kaufen können. Ich habe viele User gesprochen, die wirklich mit prall gefüllten Börsen auf die Messe gekommen sind, diese aber auch so wieder verlassen haben. Umso mehr erstaunte mich, dass fast alle Aussteller am Ende der Messe mit ihren Umsätzen recht zufrieden waren, die dem Vorjahr in nichts nachstanden. Das zeigt deutlich, dass es einen Markt gibt. Es wäre schön, wenn jetzt endlich mal etwas "Reales" auf den Markt gebracht werden würde bzw. die doch vielversprechenden neuen Ansätze (PPC) auch wirklich umgesetzt würden, denn von den ganzen Durchhalteparolen habe ich persönlich eigentlich ziemlich die Nase voll. Mit OS 3.5 ist ein Anfang gemacht, aber nun müssen die Hardware-Entwickler die Kurve kriegen.

Für mich war diese Messe eine ganz tolle Erfahrung. Ich habe unglaublich viele Leute persönlich kennengelernt, die ich vorher nur per eMail oder vom Telefon her kannte. Ich habe sehr viele intensive und ausführliche Gespräche geführt, die mir geholfen haben, so manchen Zusammenhang besser zu verstehen. Ich möchte mich ganz ausdrücklich für die Herzlichkeit, die mir überall entgegengebracht wurde, bedanken. Das hat mir sehr viel Freude bereitet und Spaß gemacht und bestärkt mich darin, die Amiga News weiterzuführen. Noch ein Wort zu den verschiedenen Gerüchten, die wie auf Messen üblich, die Runde machten: Ich habe natürlich auch einiges gehört, halte mich aber lieber an Fakten und werde daher warten, bis ich über Tatsachen berichten kann.

Ich hoffe, dass ich nichts Wichtiges oder jemand Wichtigen vergessen habe, dass ich keine technischen Details oder sonstiges Einzelheiten verdreht habe, falls doch, bitte kurze eMail an mich.
(ps)

[Meldung: 15. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Nov.1999
Andreas Magerl im ANF


Amiga Future weiterhin am Kiosk
Am Samstag hat es sich entschieden: Die Amiga Future wird es auch weiterhin am Kiosk geben. Genauere und weitere Infos zu diversen Änderungen bei der AF gibt es in ca. 2-3 Tagen auf unserer Homepage. (ps)

[Meldung: 15. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Nov.1999
Alexander Kurtz per eMail


AminetGUI
Die Aminet-GUI ist ab sofort unter der neuen URL: http://www.aminet.de erreichbar... (ps)

[Meldung: 15. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Nov.1999
Oliver Wagner per eMail


AmigaNCP 2.1
AmigaNCP ist eine Implementierung der Psion-Link-Protokolls, welches z.B. in Psion S3/S3a/S3C und Psion 55 Palmtop-ROMs benutzt wird. Download: amigancp_21.lzx. (ps)

[Meldung: 15. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Nov.1999
PowerOS


PowerOS News
Claus Herrmann schreibt in den News:
Die HEW (Home Electronics World) ist nun zu Ende. Daher möchte mich noch schnell bei den Usern, die mich besucht und mich mit Ihren Fragen gelöchert haben bedanken! Gleichzeitig möchte ich noch eine Meldung rausgeben: PowerOS wird auch für die AmiJoe von Met@Box umgesetzt! Ich darf mitteilen, dass ich stolzer (und momentan einziger) Besitzer einer AmiJoe 1200-G3 bin. Ein grosses Dankeschön hier an Met@Box! Näheres (Specs und Fotos) demnächst hier auf der HomePage auf einer eigenen Seite. (ps)

[Meldung: 15. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Nov.1999



Weitere Bilder von der HEW'99
Dennis Pauler schreibt, dass Sie bei Virtual Dimension kommentierte Bilder der Kölner Messe zu bewundern sind.

Thomas Graf teilt uns mit, dass die Home Electronics World Area auf der AmigaNation mit Photos von der Messe und MPEG's von der Annex Live Performance upgedatet wurde. Messebericht und Annex Performance.

Weitere Bilder können Sie bei javosoft Computer abrufen. (ps)

[Meldung: 15. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Nov.1999
Rene Koenig per eMail


AmigaHardHacks
AmigaHardHacks hat jetzte seine eigene Doamin www.hardhacks.de. Auf dieser Seite finden Sie Pinbelegungen, Hardhacks, und und und... alles über Amiga Hardware. Bei Fragen eMail: webmaster@hardhacks.de. (ps)

[Meldung: 15. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Nov.1999
Oliver Tacke per eMail


GlowIcons-CD-ROM
Oliver Tacke schreibt:
Liebe Amiga Gemeinde, in Köln haben wir (Heinz Andreolla und ich) CD-ROMs mit diversen GlowIcons verteilt. Leider müssen wir nun mitteilen, dass diese noch sehr fehlerhaft ist. Mir ist nämlich ein böser Fehler unterlaufen, so dass die meisten Icons zu klein geraten sind - nur ein wenig, aber das genügt schon, um bei Schubladen mit vielen verschieden grossen Icons einen wirklich aufgeräumten Zustand unmöglich zu machen.

Ein anderes Problem ist, dass in der Hektik vor der Messe leider diverse Binaries mit auf die CD-ROM gerutscht sind. Ich finde es unfair, Heinz deshalb als Raubkopierer zu bezeichnen, wie es wohl einige Leute getan haben. Es war wirklich ein Versehen, und wenn ich nicht erst ein paar Tage vor der Messe die Icons abgeliefert hätte, dann hätte Heinz auch noch genug Zeit gehabt, diesen Fehler zu vermeiden.

Kurzum: wir bitten um Entschuldigung. Betrachtet die verteilte CD-ROM einfach als Demoversion. Ich werde mich nun an meinen Rechner setzen und schnellstens alles korrigieren. Weiterhin werde ich noch einige Verbesserungen und Ergänzungen vornehmen, z.B. die Farben der Schubladen richtig an das OS3.5 anpassen. Ich bitte angesichts der Menge der Icons um Verständnis dafür, dass ich das nicht innerhalb von einer Woche schaffen kann. Ich werde mich aber beeilen.

Ein erstes Korrektur Archiv mit rund 250 Icons ist bereits fertig und wird in Kürze verfügbar sein. Die endgültige Fassung wird wahrscheinlich auf der Aminet CD-ROM Nr. 35 zu finden sein und, falls Interesse besteht, auch im Aminet oder der LeserCD der amigaOS. (ps)

[Meldung: 15. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Nov.1999



HEW'99: Messeimpressionen III

Met@box AmiJoe
Messeimpressionen
Messeimpressionen II

Bei den heutigen Bildern haben wir uns ganz speziell auf die Leute hinter den verschiedenen Projekten konzentriert. Der Messesonntag verlief recht gemütlich. Vormittags war die Messe relativ gut besucht, ab ca. 15 Uhr lichteten sich die Gänge jedoch merklich. Trotzdem äußerten sich die meisten Aussteller sehr zufrieden über die gemachten Umsätze, die dem Vorjahr in nichts nachstanden. Spürbar war Zuversicht, dass es mit dem AMIGA weitergeht. Allgemein findet eine Neu/Rückorientierung auf PPC statt, also praktisch "Back to the roots". Der MCC war überhaupt kein Thema mehr. Morgen folgt unser umfassender und ausführliche Messebericht.

Alle Bilder stehen zur freien Verfügung, wenn Sie die Quelle amiga-news.de mit angeben.


Volker Grabbe und ...

... André Pfeiffer von BAUD

Diesem Slogan können wir...

... nur zustimmen :-)

Hier werden die Amiga News "bearbeitet"

Christoph Dietz vom *AC# und UGN Deutschland

Hendrik Höner vom *AC# und UGN Deutschland

Thomas Dellert (DCE)

Tanja und Taras Tyschtschenko haben den Papa fleissig unterstützt

Michael Haupt (TGV Haupt) und Steffen Christ (ACT Electronic)

Ingo Kleefeld (Fantastic Dreams) und Axel Deising (BurnIt)

Michael Siegel (BurnIt)

Das Hyperion-Team (Thomas Frieden, Ben Hermans, Christian Sauer und Hans-Jörg Frieden)

Michael Garlich (Titan Computer)

Felix Schwarz (fxPAINT)

Jochen Becher (AmiWriter)

Dieter Müller ist u.a. der Webmaster der Schatztruhe

Erwin Breitenbach kümmert sich bei AMIGA um das Lager und die Technik

Juanita und Herbert Bühler, Irmgard Michalski (Bühler Elektronik)

Paul Burkey (Foundation)

Thomas Steiding mit Frau (Epic Marketing)

Diana und Bob Scharp, die Organisatoren der Gateway Computer Shows in St. Louis

Dr. Greg Perry (GP Software - DirOpus)

Andrea mit dem Aminet-Maskottchen "Hermann der User" im Ohr

Christoph Dietz und Rüdiger Engel vom *AC#

Helmut Hoffmann (Cybershow)
(ps)

[Meldung: 14. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Nov.1999
Czech Amiga News


AutodocViewer Lite V2.0 - V1.13 Beta
Der AutodocViewer von Ronny Tennebekk läuft ab OS 3.0 und einer 68020 CPU. Das Programm wird seit 1994 entwickelt. Die neue, überarbeitete Version 2.0 befindet sich derzeit im Betastadium und berücksichtigt zahlreiche Wünsche von AnwenderInnen des Programms. (ps)

[Meldung: 14. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Nov.1999
Czech Amiga News


Gameboy-Emulator "GBE" für WarpUp
Auf der Emulationsseite von AmiDog, ist der neue Gameboy/Gameboy Color-Emulator GBE zu finden.

Der Emulator läuft auf PPC-Amigas unter WarpUp. Er unterstützt u.a. alle Z80-Opcodes und das CD³²-Pad. Zur korrekten Emulation aller Farben des Gameboy Color bietet das Programm einen 15-Bit-Support. (ps)

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14.Nov.1999
Czech Amiga News


JST V2.8b
Vom Degrader "JST" wurde die Version 2.8b veröffentlicht. (ps)

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14.Nov.1999
Czech Amiga News


NetInfo-II V2.4 veröffentlicht
Vapor hat die Version 2.4 des Internetinformationstools "NetInfo-II" veröffentlicht. Diese Version enthält zusätzlich einen ARexx-Port, Druckfunktionen und eine externe TLD/WHOIS-Tabelle.
Download: NetInfo-II (ps)

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14.Nov.1999
Czech Amiga News


Amiga nicht mehr auf Opera-Website
Auf der Project Magic-Seite des Web-Browsers Opera sind alle Informationen zu einer Amiga-Portierung entfernt worden. Weiterhin aufgelistet sind BeOS, EPOC, MacOS, Linux und OS/2. (ps)

[Meldung: 14. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Nov.1999
AWD [News]


United Amigans
Hinter United Amigans steht die Idee, gemeinsam mit Amiga Inc./Gateway in Kontakt zu treten.

Auf der Missons-Seite wird zwar zum einem Amiga Inc./Gateway die Schuld an der derzeitigen Situation des Amigas gegeben, andererseits aber auch kritisiert, daß es keine klare, eindeutige und gemeinsame Stellungnahme aller Amiga-AnwenderInnen an Amiga gab. So schreibt John Groothof, daß nun wir dafür verantwortlich sind in welche Richtung der Amiga geht.

United Amigans möchte daher eine Plattform für einzelne bieten, die gemeinsam als Community auftreten möchten. (ps)

[Meldung: 14. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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