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11.Jul.1999
HydraBBS


Fehler im Archiv HydraBBS Version 1.04
Sorry, but in my rush to get V1.04 out I made a mistake in the HBBS:Storage/Example_Configs/Doors/System/Adverts.CFG file.

The following lines that look like this:
AdderParams_LHA=t -Qa -m -M -N -x0 @F@ HBBS:Storage/Adverts/Named/#?
AdderParams_LZX=t -m -F -x0 @F@ HBBS:Storage/Adverts/Named/#?

Need to be changed to:

AdderParams_LHA=a -Qa -m -M -N -x0 @F@ HBBS:Storage/Adverts/Named/#?
AdderParams_LZX=a -m -F -x0 @F@ HBBS:Storage/Adverts/Named/#?

Sorry about that, you would just of had problems with adverts being added to LHA and LZX files if you used my default (purely example) configs. The V1.04 update and full release archives have been updated. (ps)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999
AHI


AHI v4 - PowerPC Status (aktualisiert am 10.7.99)
Die Mixroutinen, die in PPC Assembler geschrieben sind, haben schon eine akzeptable Geschwindigkeit, die in C geschriebenen leider noch nicht. Martin Blom geht jetzt erstmal für 2 Wochen in Urlaub und daher wird die Betaversion noch ein Weilchen auf sich warten lassen. (ps)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999
AWD [News]


QNX antwortet auf Collas' Newsgroup Message
Dan Dodge von QNX antwortet auf das Posting von Jim Collas (Some clarifications from Amiga) in comp.sys.amiga.misc, daß er Jim Collas 10 Tage vor der Veröffentlichung telefonisch die Entscheidung mitgeteilt hat, die Amiga-Gemeinschaft direkt anzusprechen. Ganze Mail siehe Titellink. (ps)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999
Jürgen Reinert per eMail


Updateinformation: DragonDaemon und Produktinformation: Telemet-LDI
Jürgen Reinert schreibt:
Updateinformation: "DragonDaemon"
Das Programm "DragonDaemon" (Wahlhilfe und mehr) für Hagenuk's DataBox "Speed Dragon" ist jetzt in Version 1.1 verfügbar. Es kann jetzt auch mit dem neuen "Power Dragon" verwendet werden. Download: DragonDaemon.lha.

Produktinformation: "Telemet-LDI"
Typ: Hardware-Bauanleitung
Status: Free
Kurz: Interface zur Überbrückung großer Entfernungen
Datenübertragungs-Interface für die PC-Wetterstation von Conrad-Electronic. Ermöglicht drahtgebundene Übertragung der Daten über Entfernungen von bis zu 1000 Meter. Ist kostengünstiger und sicherer als drahtlose Übertragung. Beschreibungen sind in den Formaten FinalWriter, Postscript 2.0, RTF und ASCII enthalten. (ps)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999
Martina Jacobs per eMail


AIDA Übersetzung der neuen Mitarbeiter bei AMIGA
AIDA Übersetzung der neuen Mitarbeiter bei AMIGA. (ps)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999
Holger Meier per eMail


AMIGAspecial & IEZ Online-Auktion
Holger Meier schreibt:
Auf der AMIGAspecial Homepage können Sie ab sofort kostenlos z. B. AMIGA-Hard- und Software sowohl er- als auch versteigern. Möglich macht dies die Zusammenarbeit zwischen dem bekannten Internet-Auktionsanbieter IEZ (Internet Einkaufs Zentrum) und der AMIGAspecial. Eigens für die AMIGAspecial-Homepage verfügt die Auktions-Startseite über einen Schnellzugriff für AMIGA-Artikel. Also dann viel Spaß beim Bieten und Anbieten...
PS: Ganz nebenbei haben wir noch ein wenig am Design und Aufbau der Homepage gearbeitet. ;-) (ps)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999
Olaf Köbnik per eMail


Amiga Arena News
Olaf Köbnik schreibt:
Neue Mission für das Strategiespiel "TaskForce" Online!
Exclusiv bevor Aminet!
Nach langer Zeit ist die Mission: "Operation Babysitter" für TaskForce von Jens G. veröffentlicht worden!
Die neue Mission liegt Exclusiv auf der TaskForce Supporter Seite hier zum Download bereit sowie weitere Infos zu TaskForce! (ps)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999
Felix Schwarz per eMail


BlackIRC Update Version 1.1
Die neue Version wurde um viele von Benutzern gewünschte Features erweitert. So etwa die Vervollständigung von Nicknames, das seperate und formatierte Mitloggen in Dateien etc. Außerdem können nun direkt aus BlackIRC die BlackNEWS abgerufen werden, über die die aktuellen News und Chatereignisse abrufbar sind. Zudem bewegt sich und glüht BlackIRC jetzt. (ps)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999
AWD [News]


Amiga: Jim Collas zur Linux-Entscheidung
Am 11. Juli 1999 hat Jim Collas um 6:20 in comp.sys.amiga.misc ein zusätzliches Postings veröffentlicht, indem er weitere Erklärungen zur Linux-Entscheidung gibt.

Er schreibt, daß er die Diskussionen über die Linux-Entscheidung in den Newsgroups genau verfolgt. Die persönlichen Angriffe gegenüber ihn sind entmutigend aber er kann die Leute nicht dafür verantwortlich machen, daß sie so verärgert sind. Es ist schwer nachvollziehbar, was die Amiga-Gemeinde in den letzten Jahren alles durchleben mußte und wie nun die Linux-Entscheidung bekannt geworden ist. Geplant war es, sie zusammen mit der technischen Zusammenfassung zu veröffentlichen, da es nötig ist, daß Gesamtkonzept zu kennen, um die Entscheidung zu verstehen. Durch den Vorstoß von QNX war dies leider nicht möglich. Er bittet darum, die folgende Punkte zu verstehen, egal wie man zu der Linux-Entscheidung steht:

1) Es gibt viele Kommentare darüber wie Amiga QNX behandelt und fallengelassen hat. Diese enthalten auch Punkte, daß Amiga unmoralisch gehandelt hat. Das ist nicht der Fall. Jim Collas beschreibt sich als einen sehr moralisch handelnden Menschen, der kein unethisches Verhalten akzeptiert.

Man sollte nicht denken, daß die Zusammenarbeit zwischen Amiga und QNX allein wegen Amiga gescheitert ist. Es gab verschiedene Meinungen über die Strategie, Implementierung und Lizenzabkommen über die über Monate hinweg verhandelt worden sind. Er stieg in der Mitte der laufenden Verhandlungen ein und war persönlich 4 Monate an ihnen beteilligt.

Über Linux machte man sich zunächst Gedanken als Planung in der Hinterhand auf die man bei einen möglichen Scheitern der Verhandlungen zurückgreifen wollte. Während dieser Zeit kam man zu dem Schluß, daß Linux die erste Wahl ist.

Man hat Linux also gewählt, weil man der Ansicht ist, daß Linux besser, die erste Wahl ist. Nicht weil die Verhandlungen mit QNX gescheitert sind.

"Linux started as our back-up plan, just in case we couldn't reach an agreement, and it ended up as the preferred choice. I can't go into details but remember that things aren't as simple as they seem from the outside." (Jim Collas)

2) Die Kommentare, die ihn am meisten treffen, sind die die seine moralische Einstellung(ethics) und seine Motivationen in Frage stellen. Er ist erst sei 5 Monaten Präsident bei Amiga und hat eine Situation geerbt, die jahrelangen Mißmanagement unterlag und eine Amiga-Gemeinde, die dadurch ihre Geduld verloren hat. Es ist frustrierend für ihn, daß er für all die Fehler der Vergangenheit von verschiedenen Leuten verantwortlich gemacht wird.

Die Linux-Entscheidung ist die einzige große Änderung, die er getroffen hat. Rückblickend sieht er es so, daß er die Kommunikation darüber hätte besser managen müssen aber es tut sich so unheimlich viel und auch er ist nur ein Mensch und die Überraschung von QNX war nicht hilfreich.

Er ist offen und direkt zu der Amiga-Gemeinde in jeder Situation und in den letzten Monaten hat Amiga mehr bewegt und geschafft als in den letzten fünf Jahren zuvor. Man sollte sich gegenwärtigen, daß Amiga nicht einfach nur ein weiteres Produkt entwickelt, sondern eine komplett neue Firma aufbaut, die sich gegen andere, in dieser aggressiven Industrie, behaupten können muß.

3)Es sind viele, ungenaue Annahmen über die Größe, Stabilität und Leistungsfähigkeit des Linux-OS im Umlauf. Der Linux-Kernel ist besser als viele denken. QNX ist besser in einigen Dingen und Linux ist besser in anderen. Man sollte über den derzeitigen Status von Linux keine Annahmen anstellen, wenn man nicht alle Details kennt. Allan Havemose wird die von Amiga gemachten Untersuchungen für die Amiga-Gemeinde zusammenfassen.

Quelle
  • Jim Collas, "Some clarifications from Amiga", comp.sys.amiga.misc, 11-Jul-1999, Msg-ID: 7m962q$l59$1@nnrp1.deja.com
(sd)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999
Vapor


AmTelnet 1.35beta veröffentlicht
Download: amtelnet_135.lzx. (ps)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999



Amiga Update Newsletter von Brad Webb #990710
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   _    __      _     <>_   __      _    ||
  /\\    |\    /||    ||   /  `    /\\   ||  A M I G A   U P D A T E
 /__\\   | \  / ||    ||  || ___  /__\\  ||     -News and Rumors-
/    \\_ |  \/  ||_  _||_  \__// /    \\_||   (An Occasional e-mail
         KEEP THE MOMENTUM GOING         ||       Newsmagazine)
======================================================================
        AMIGA and the Amiga logo are trademarks of Amiga, Inc.
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990710

                      N O W   I T ' S   L I N U X

          J I M   C O L L A S   O N   L I N U X   K E R N A L

              Q N X   R E P O R T S   T O   A M I G A N S

               Q N X   R E S P O N D S   T O   A M I G A

        T H I S   M O R N I N G   F R O M   M R .   C O L L A S

            T H E   L I N U X   W O R L D   R E S P O N D S

        O P E N   L E T T E R   T O   T H E   C O M M U N I T Y

 U P D A T E   O N   M A J O R   A C T I V I T I E S   B Y   A M I G A

               A M I G A   H I R E S   D R .   L I P E S

                     A M I G A   2 0 0 0   S H O W

                    A M I W E S T 9 9   U P D A T E

                    S A K U   9 9   W E B   S I T E

         E A S T   A N G L I A N   G R O U P   L A U N C H E D

        A M I C O L A   A N D   . . .   U N D E R S H O R T S ?

                   Y A M   2 . 0   A T   L A S T   !

 P R E C O N F I G U R E D   T I M I D I T Y   T O   A M I N E T   . .

                      A 2 0 0 0 H D S   F O U N D !

Editor's Thoughts and Introduction:
 Now what in the name of Jay Miner is going on? In the last couple of
days, QNX posted information about the upcoming Amiga OS and their
work on the kernal, complete with information about developer support.
That was followed by President Collas of Amiga saying no, the QNX post
is misleading and furthermore, QNX will NOT be the kernal for new OS.
Instead, it'll be the Linux kernal (not the whole Linux OS, just the
kernal). This little exchange has caused as much or more confusion and
consternation as the events right after Commodore's bankruptcy.
 We certainly don't know what's behind all this, and wonder if anyone
else has the full picture, either in or out of Amiga? We do know there
is supposed to be a technology brief released by Amiga soon, which
should contain some answers. We'll bring that information to you in a
special issue if that's the best way.
 As we reflect on the events of the last few days, it looks very much
like someone was "blindsided". It's hard to believe QNX was caught
unawares, unless Amiga management is totally incompetent and didn't
keep them posted. However, it's also hard to believe QNX would post
what they did knowing the information was misleading at best. Yet one
or the other of these cases almost has to be true. The problem is,
either case would be unprofessional. The least frightening for Amigans
is that QNX posted "bad" information, hoping to force Amiga's hand.
 One thing is certain. Linux has become a powerful force in the
computer world, and the reasons mentioned in the letter from Mr.
Collas below are real. We've got mixed feeling about all this of
course. Whatever happened resulted in a very ugly situation. However,
an alliance with the Linux world could well turn out to be a very good
thing for Amiga. As Amigans we need to see where all this leads before
making any final decisions, especially harsh ones.

 ---

 One bit of housekeeping information I have to mention. Due to some
technical problems with our current ISP, we are considering moving the
"Update" elsewhere, perhaps to something like One List. This would not
affect you noticeably, except there would be a small advertisement
which we could not control on the bottom of each issue. If you have
concerns about this, please let us know. I'll have more information on
this in the next issue.

 Brad Webb,
 Editor
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E-mail to the E-ditor:
 Due to the length of this issue, we're holding our e-mail replies
till next time. Brad
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                    N O W   I T ' S   L I N U X

 Amiga selects Linux as their Next Generation OS Kernel


 July 9, 1999 - San Diego, California. Amiga has selected Linux as the
OS kernel for the new Amiga Operating Environment that is scheduled
for release later this year. Amiga is selecting Linux after several
months of evaluating the technical progress of the OS and the
tremendous industry support that Linux has gained.

 The development community has given Linux a major endorsement and the
momentum that Linux now enjoys is having a significant impact on the
computer industry. There are a large number of hardware device drivers
and software applications written for Linux already and this number is
growing daily.

 "Our strategy for implementing the new Amiga is to integrate the best
technology in the industry into a new, efficient, exciting and
revolutionary computer platform focused on the future'' said Jim
Collas, President and CEO of Amiga. "Using Linux as our OS kernel is
only one component of the overall Amiga Operating Environment.''

 Look for more information on the choice of Linux as part of the
overall Amiga Operating Environment in the Executive Update section of
our {Amiga's} web site.
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          J I M   C O L L A S   O N   L I N U X   K E R N A L

{This is the "more information" mentioned in the previous item. Brad}

Dear Amigans,

 After months of research and in-depth discussions with all of our
technology partners we have decided to use Linux as the primary OS
kernel for the new Amiga Operating Environment (OE). I know this
decision is a shock to many of you given the previous announcements
and activities relative to QNX. This was a very complicated and
difficult decision to make and I assure you that I didn't make this
decision without a significant amount of research and deliberation. We
have been researching Linux since February but didn't finalized our
decision until several weeks ago. We were planning to communicate it
to the Amiga community in the technology brief that will be released
in the next few days.

 I am pressed to communicate the Linux decision before the technology
brief because of information released by QNX in the last few days.
This information had not been reviewed or approved for release by
Amiga. In light of our Linux decision, this information is confusing
and misleading so I would like to take the time to clarify the
situation. I can't disclose any details of the Amiga/QNX discussions
because of legally binding confidentiality agreements but I can talk
to you about our decision to use the Linux kernel. I think that you
will agree that this is the right decision once you understand the
reasons for this decision.

 Before I continue, I should mention that our technology decision does
not reflect negatively on QNX. I believe that QNX is a good company
with great technology. I just believe that Linux gives us a better
chance of executing our plans successfully.

 The decision to use QNX as our OS partner on our next generation
multimedia convergence computer (MCC) was made late last year. When I
took over as president of Amiga in February of this year, I initiated
an in-depth review of existing Amiga plans and decisions. As president
of Amiga I had to make sure that we were defining a strategy and an
execution plan that would allow Amiga and the Amiga community to be
successful. We reviewed our strategy, architecture decisions,
technology partners, and execution plans. During this review period we
also added a number of very talented and experienced people to help us
finalize our technology and product decisions. I am confident that we
now have a solid and exciting plan that people can have confidence in.

 Linux has been picking up substantial momentum over the past year as
a viable, open OS alternative in the marketplace. This momentum, the
growing commitment to Linux applications from a wide variety of
software vendors, and the growing availability of Linux device drivers
from hardware vendors, makes it a compelling candidate. Additionally,
with all of the significant component suppliers putting resources on
writing drivers for Linux it was difficult to get them to port to yet
another operating system. Using the Linux OS as a foundation for our
Amiga OE allows us to leverage a significant amount of available
software drivers and utilities. This allows us to quickly support
multiple graphics cards and other peripherals.

 Given the above-mentioned advantages, we decided to do an in-depth
technical analysis of Linux to determine if it was a suitable OS
kernel for our new Amiga operating environment (OE). As we ported
parts of our higher level operating environment and AmigaObjectTM
architecture to Linux, we discovered some significant performance
advantages in the Linux kernel in areas such as distributed object
messaging across a network (up to 10X the performance of Windows NT).
Although Linux configurations can be very large in size, the core
pieces of the Linux kernel are actually very small and efficient. In
considering hardware requirements we also found companies working on
hardware components that were optimized for the Linux kernel.
Additionally, Linux is probably the most stable operating system
available in the market. After months of in-depth research we were
confident that we could build an extremely exciting next generation
Amiga based on the Linux OS kernel.

 Does this mean that the next generation Amiga will not be unique?
Absolutely not! Remember that the OS kernel is only one component of
the new Amiga OE and the hardware is unique. The revolutionary nature
of the Amiga OE is in the way it extends the traditional operating
system to provide a host environment for a new class of portable
applications - applications that exist in a pervasive networked
computing environment. We will be integrating multiple technologies
including an efficient windowing environment and a unique user
interface.

 In summary, we decided to use Linux because of the incredible
momentum and the fact that it is solid technology and a good
foundation for our new Amiga OE. Additionally, the Linux community is
an impressive force that we should be aligned with. We share many
common values and objectives with the Linux community. Using Linux as
our OS kernel allows us to build a unique and revolutionary operating
environment while leveraging the enormous momentum of Linux.

 The soon to be released technology brief will further explain our
architecture and plans for integrating all of the selected technology.
Once you read it, I am confident that you will understand the
revolutionary nature of the next generation Amiga. I assure you that
Amiga and the Amiga community will be a driving force behind the next
computer revolution.

Sincerely,
Jim Collas
President, Amiga
----------------------------------------------------------------------

           Q N X   R E P O R T S   T O   A M I G A N S

 {This is the information from the QNX website which forced the
premature statement about the Linux kernal by Mr. Collas. Slightly
edited for better readability in our newsletter. Go to
http://www.qnx.com/amiga/ for the original. Brad}

Delivering on Our Promise to the Amiga Community

Dan Dodge
CTO, QNX Software Systems

 Last November at Computer 98 in Cologne I promised to deliver an
advanced operating system that would once again put Amigans at the
forefront of technology. Over the past 7 months we have had a team of
over 40 engineers working towards making that promise and vision a
reality. We are now in the final stages of development and are poised
to put these new technologies into the hands of thousands of serious,
enthusiastic developers like yourself.

 QNX is often compared to UNIX, LINUX and BSD. We do share the same
POSIX APIs, and most code written for these systems ports easily to
QNX, but the resemblance ends there. Based on 20 years of OS
experience, QNX has a radically more advanced architecture. It's a
massively scalable, multi-threaded, fault-tolerant, realtime OS
designed for devices and computers of any type or size. QNX provides a
unique network architecture where large full-service protocol stacks
aren't required on each computer and devices plugged into the network
are simply "discovered" automatically by other devices - all services
and peripherals of the new device can then be used by any other device
in the network. QNX is also the only self-hosted RTOS where the
development environment and the runtime target environment are the
same. And though we're not open source, we adopt an "open source"
policy for hardware-specific drivers. This allows us to continually
support the latest hardware advances, while still maintaining control
of core technology. More importantly, it ensures QNX has a focused
vision for the future.

 If you haven't visited our web site before, I invite you to look at
the QNX Realtime OS and Photon microGUI®. If you'd like to dig a
little deeper, we've included some screen shots of the exciting new
look-and-feel for Photon below. We've also put the new QNX Neutrino
System Architecture manual online.

 In a nutshell, QNX is the core and Photon the graphical environment
for our new OS foundation:

 QNX - Supports POSIX thread services, MMU protected memory for all
applications and drivers, variety of file systems (QNX, flash, DOS,
CD/DVD-ROM, etc.), TCP/IP stack, transparent distributed networking,
and development libraries.

 Photon microGUI - Complete windowing system with full Unicode support
for integrated internationalization. Also includes visual application
builder (PhABTM), powerful development environment (layered libraries,
over 50 widgets, built-in image support, online documentation, etc.),
web browser, multimedia player, 3D graphics, and gaming support.

 Although Photon represents a unique new graphical environment, it
works seamlessly with existing windowing systems. You can, for
example, connect to a Photon desktop from a Windows desktop or connect
to a Windows desktop from a Photon desktop. And because a large number
of existing source bases use the X Window System, we allow developers
to compile an application for X and then run the application under
Photon.

 QNX Developers Network for Amigans

 To deliver this technology to Amiga developers, we're creating the
QNX Developers Network for Amigans. Qualified Amiga developers will
receive, at no charge, a complete beta development package that
includes the QNX Realtime OS, a suite of state-of-the-art multimedia
technologies, the unique network-distributed Photon microGUI, and a
self-hosted development environment. We will also create a dedicated
online newsgroup, as well as a web site to provide technology updates
and previews.

 Initially, we're looking for beta sites interested in porting
existing applications or writing new applications. Companies and
individual developers are both invited to join - the only thing we ask
is commitment. We want active beta testers, not tire kickers, who will
promise to provide valuable feedback.

 Of course, commitment goes both ways. So in addition to starting this
program, we will, as of now, become active and vocal in all the
appropriate newsgroups and magazines. We're looking forward to being a
fully active member of the Amiga community, and to working closely
with Amigans to create the next revolution in multimedia computing.

 Initial Release

 Our initial beta release will be for x86 PCs. While this hardware
platform may, at first, seem undesirable to some of you, remember that
most QNX applications and device drivers are source-identical across
CPUs and boards. As a result, any work done on x86 will migrate easily
to any other supported platform. We chose x86 because it's the
hardware solution most widely available at low cost in the time frame
that we wish to release the first beta - this Fall.

 Are You Interested?

 If you're interested in joining the QNX Developers Network for
Amigans, please click here to fill out the application form. If you
have any questions, email us at amiga@qnx.com.

 If your company already has an application you wish to port, you're
also invited to contact the Department of Strategic Alliances at QNX
Software Systems. Email: amiga-ports@qnx.com Tel: +1 613 591-0931.
----------------------------------------------------------------------

            Q N X   R E S P O N D S   T O   A M I G A

{... and this is a response by QNX to the statements made by Amiga.
Brad}

9 July, 1999

 Eight months ago we were chosen by Amiga as their foundation OS
partner. Our development group was thrilled to be part of the rebirth
of such an innovative product. To meet the challenge we knew it would
take a tremendous effort on our part. We had a team of people in place
working on our part of the Amiga NG soon after the alliance was
announced. Over the next few months we involved more and more of our
engineering resouces towards making QNX an advanced multi-media
platform. Our investment so far has been significant. These are costs
we have born ourselves.

 It is clear today from Jim's letter that we were not chosen for the
next generation Amiga. Naturally we're disappointed. So, where do we
stand now? It is not our intent to confuse the Amiga community. We are
proud of what we have accomplished and want to include Amigans in what
we've achieved. I did make a promise to deliver an operating system
and I intend on keeping that promise. I don't want to split the
community, nor do I wish to engage in a war of words. I don't ask you
to "trust" me or to take me at my word. Both QNX and Amiga have
promised to deliver technology into your hands in the very near
future. I ask only that your assessment of QNX be based on what we do
and what we deliver.

 Thanks for the overwhelming support we have received so far.

Dan Dodge
CTO, QNX Software Systems
----------------------------------------------------------------------

      T H I S   M O R N I N G   F R O M   M R .   C O L L A S

{And finally, this posted just a few minutes before we mailed this
issue, form Amiga's President Jim Collas. Brad}

10 July, 1999

Response to Linux feedback

Dear Amigans,

 I have read many of the comments from the Amiga community regarding
our Linux decision. The key observation I would make about the
feedback I have received is that people don't have a good
understanding of our plans for the next generation Amiga. This is my
fault and we are working to rectify this with the upcoming technology
brief. PLEASE, PLEASE, PLEASE do not to judge the Linux decision until
you have a chance to read the technology brief.

 The foundation OS is just one component of our new operating
environment. In addition to the OS, there are many components of
hardware and software technology being integrated into the final
product. The underlying OS is not what makes the next generation Amiga
revolutionary. You will more clearly understand this once we have
released the "technical brief'' in the next few days. Whether we use
QNX or Linux, the new Amiga will be exciting, elegant, easy to use,
incredibly efficient and yes, truly revolutionary!

 I should mention that I was adamantly against Linux when it was first
suggested in March. It took several months of intense research to
convince me that it was the right decision. I can assure you that the
decision was not made without a significant amount of deliberation. I
would not have made the Linux decision if I didn't believe it offers
us a better overall solution while significantly increasing our
probability of success. Please read this letter in detail to get a
better understanding of the factors that drove this decision.

 I would like to further explain the Linux decision starting with the
concept of revolutionary:

 rev·o·lu·tion·ary ("re-v&-'lü-sh&-"ner-E): adjective; 1 c:
constituting or bringing about a major or fundamental change in the
way of thinking about or visualizing something: a change of paradigm
<a revolutionary new product>

 The key driving objective of our plans is to come out with a truly
revolutionary product that can drive the next computer revolution. By
definition, revolutionary ideas are not easy to visualize and are
difficult to communicate. The upcoming technology brief will help you
understand why the next generation Amiga is revolutionary. You need to
keep an open mind because revolutionary products ALWAYS challenge the
norm and most people think in terms of the norm. Once you understand
what makes the next generation Amiga unique and revolutionary you will
understand why picking Linux over QNX isn't a critical technology
decision.

 Our design philosophy was to find a good solution for the traditional
pieces of the OS and build our revolutionary elements on top of this.
It's that simple. QNX is a good technical solution for the OS
components but poses a significant market and industry challenge.
Linux is sucking up the mind share and resources of most of the major
component manufacturers and technology suppliers. I simply don't
believe we can gain enough momentum without tapping into the Linux
momentum. Linux will give us continuous access to new technology and
components as they are released. With QNX we could get out a new
platform but I don't believe we would keep up with the rapid
technology changes in the computer industry. At Gateway, I was one of
the leading product executives in this industry and I have in-depth
experience in this area. IT WAS MY ASSESSMENT THAT WE WOULD FAIL ON
THIS PATH. Please take note of this statement. How could I NOT make
the Linux decision if I truly believe this? How could we continue on a
path that I think will have us fail? Who will benefit if we fail?

 Let's also talk about the Linux technology itself. Some people view
Linux as a stable but large and inefficient OS. I had this concern
also when Linux was first suggested so we spent a significant amount
of time understanding Linux, its strengths and weaknesses. We have
even discussed our Linux evaluation in-depth with Linus Torvalds to
better understand the pros and cons. Linux is evolving at a very rapid
pace and I was satisfied that it could comfortably meet our technology
requirements. Part of the reason Linux is large and inefficient is
because there are so many options and different configurations. Amiga
will define a clean and efficient Linux configuration as a standard
part of our operating environment.

 An additional advantage of Linux is the fact that there are companies
working on hardware components optimized for the Linux kernel. This
will allow us to gain efficiencies and increased performance on the
MCC through tight integration of hardware and software components. The
MCC hardware will be highly optimized for both the Linux kernel and
Java. In addition to the unique Amiga OE, the MCC will run Linux and
Java better than any other computer in the world. This is worth some
market momentum and will significantly increase our probability of
success. We should expect to sell many Amiga computers into the Linux
community and this is a good thing. We won't be successful unless we
can increase the size of the Amiga community.

 I can understand the caution that many of you have on this
announcement and will work aggressively to alleviate your concerns. I
want to emphasize that it was not my intention to mislead the Amiga
community in any way. I have been working hard to put together the
best plan possible for Amiga to drive the next computer revolution. I
believe that the Linux decision is consistent with this objective.
Maybe I should have communicated this decision as soon as it was made
several weeks ago but I was hoping to get out more information on the
overall architecture first. I apologize for not doing a better job
planning the communication on this. I am making dozens of key
decisions a day and some of them aren't ideal. There are some people
that will use the confusion caused by this situation to fuel a
negative community reaction in order to split the community. It is
critical that we stand united as a community or all will be lost.
Please be patient, strive to understand, and have confidence. It's
been a long and turbulent ride but I promise you that the wait will be
worth it.

Sincerely,
Jim Collas
President, Amiga
----------------------------------------------------------------------

          T H E   L I N U X   W O R L D   R E S P O N D S

 {Following are just two posts to the "Linux World" site on the web.
You can find these and more at
http://linuxtoday.com/stories/7523.html. Brad}

Subject: Two of the best things in IT history packed
together (Jul 9th, 08:51:36 )

 I think I speak for every one, When I say that Commodore pionered the
PC market. I must admit I never had a Amiga my self I sticked with the
C 64 and then went to the XT but I always loved the machine powered by
the 68000 (a very fast and reliable 16 but CPU) that out performed the
Intels in a long shot. And they still do nowadays.

 Linux is one of the best things that happend for the consumer/techy
OS market. And now both the advanced graphics,sound and motorola and
Linux in one box. I can't hardly wait and I will buy my first Amiga! I
missed out 10 years ago but I won't mis out now.

Raymond


Subject: This is Wonderful!!! - 2 of the best! (Jul 9th, 10:23:38 )

 I never imagined this day would come.. but I'm glad it's here. I
think this is finally a step in the right direction for the Amiga.
Now, it is quite possible for Amiga to finally get the recognition
that it deserves. Lets just hope the new Amiga hardware takes a
similar step in the right direction.

Peter
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     O P E N   L E T T E R   T O   T H E   C O M M U N I T Y

{This letter was written before the great QNX/Linux Kernal uproar
started. Brad}

From Jim Collas

June/July 1999

Dear Amigans,

 I apologize for posting my June (now June/July) letter so late. I was
ready to post it last week, but decided to scrap it and re-write it
this past weekend for several reasons. One reason is feedback I
received from the Amiga community. To better understand the desires of
the Amiga community, I have been following many of the Amiga public
forums (in addition to reading the thousands of emails sent to me). I
have posted in a few of the forums when I felt it was important to
clarify information relative to Amiga's plans. In the
"comp.sys.amiga.misc'' forum I posted a message requesting feedback on
our strategy and plans. The post is in the thread titled "Collas and
LeFaivre - thanks for talking''. I received many good insights and
suggestions in response to my post, but while reading these responses
one thing was clear: I haven't given the Amiga community enough
information to clearly understand our plans. The community still
doesn't have a clear understanding of our product plans, and what we
mean by the term "operating environment.'' This is obviously not the
fault of the community but mine in not communicating enough
information. This is why I decided to scrap my original letter and
address this issue.

 In the past several months, I have attempted to disclose as much as
possible to the Amiga community without disclosing too much to our
competition or violating confidentiality agreements with our
technology partners. I don't think I have been effective at striking
the right balance in this regard, so I just initiated an activity to
disclose more of our plans. We are putting together a five to seven
page product strategy and technology brief that will be released to
the Amiga community within the next week. This brief will help you
better understand our overall plans by giving you more details on our
new Amiga Operating Environment (OE) and Multimedia Convergence
Computer (MCC). The technology brief will also talk about new and
exciting Amiga technology. I will talk a bit more about some of this
technology later in this letter.

 This brief will also disclose some of our 3rd party technology
choices. We have spent the last four months evaluating technology and
defining the next generation hardware architecture and software
structure. We have now finalized the architecture and structure. We
have also finalized all of our major technology and partner choices. A
significant amount of effort and resources went into the evaluation of
3rd party technology - you may be surprised at a few of the decisions
but I am confident you will agree that they are the correct choices.

 Before you read the brief you should understand that we are still not
at liberty to disclose all of the details of our plans. I don't want
to disclose too much to potential competitors and we are under
confidentiality agreements with our key technology partners. Within
those boundaries we will disclose as much as we can. The difficult
part about not being able to disclose everything is that some
decisions don't seem to make sense unless you have all of the
information. We have no choice but to work around this for now.

 As background information for the technology brief I would also like
to discuss the concept of revolutionary products and our strategy for
implementing the next generation Amiga.

 REVOLUTIONARY PRODUCTS:

 rev·o·lu·tion·ary ("re-v&-'lü-sh&-"ner-E): adjective; 1 c:
constituting or bringing about a major or fundamental change in the
way of thinking about or visualizing something: a change of paradigm
<a revolutionary new product>

 The original Amiga was revolutionary because it drove a fundamental
change in computer graphics performance, capabilities, and overall
value. It allowed people to do things that couldn't be done with other
systems at the time. It moved computers a big step into the future by
fundamentally changing the way people viewed and used computers. The
next generation Amiga must do the same but in the context of the
present computer industry. Faster CPUs and faster graphics alone will
not drive a revolutionary new computer platform. They are important
but not revolutionary. Revolutionary thinking requires us to let go of
past preferences and envision a future that doesn't currently exist.
It requires us to develop technology and functions that enable this
future vision. This is the spirit of revolutionary innovation. The
same spirit that drove the original Amiga development team.

 The problem is that revolutionary paradigm shifts are difficult to
envision before they occur. Let me give you an example. When I was in
college, I had a job as a software developer programming video games
for the Atari 2600, Commodore64, and Apple II (This was before the
first Amiga came out). At the current time, all video games were
programmed in assembly language. This was great at the time because it
gave you complete control of the hardware. I couldn't imagine
programming a game in a high-level language such as C++ because it
would be so incredible inefficient. It just seemed like an unrealistic
proposition. Well, the world changed. You can't manage the complexity
or extravagance of today's games in assembly. You need sophisticated
tools and a high-level language like C++. This was a revolutionary
paradigm shift that was hard to envision years before it happened.

 Keep this section in mind as you read the technology brief that will
be released. It is not enough to bring out an incremental product. It
must be revolutionary in order for all of us to succeed. You must
think in a different dimension to understand the revolutionary nature
of the next generation Amiga environment. The technology brief will
help you understand this future vision - I look forward to getting
your continuing feedback on our directions.

 PRODUCT IMPLEMENTATION STRATEGY:

 Our strategy for implementing the new Amiga is to integrate the best
technology in the industry into a new, efficient, exciting, and
revolutionary computer platform focused on the future. It is important
to understand this strategy so that you can better understand some of
our decisions. The computer industry today is much different than it
was when the first Amiga was designed. The initial Amiga was designed
when the computer industry was at its infancy. The computer industry
has now matured and the dynamics have changed significantly. The
industry is replete with companies developing and supplying great
technology and components. As an example, there are many excellent
companies offering sophisticated high-performance 3D graphics chips.
All of these companies have one goal in mind: to develop and ship the
best 3D graphics solution. These graphics companies have many
world-class engineers. Trust me, I know these companies well. To think
that we could design our own 3D graphics chip that was better is not
reasonable. This is why all leading computer companies (IBM, Compaq,
Gateway, Apple, et al.) now depend on 3rd party graphics companies. It
was clear to them that internal resources couldn't compete with
companies specialized in this area. This is the normal cycle of a
maturing industry and is the reason why we can't think in the past
when creating a revolutionary product for the future.

 Does this mean that the Amiga won't be unique or lead in performance?
Absolutely not! Firstly, you shouldn't define performance by
exclusively using narrow benchmarks of today's industry. We need to
focus on addressing the next computer revolution rather than competing
with the last one. Secondly, an extremely efficient architecture will
make the most out of commonly used components like 3D graphics chips.
We can get remarkably impressive performance by coupling an industry
leading PCI/AGP graphics chip to the extremely efficient architecture
of the new Amiga. On the CPU side we have selected a CPU that will
bring exciting new capabilities to the Amiga. I can't disclose what
instruction set it uses at this time because of confidentiality
agreements. I can tell you that it's very exciting and NOT an x86
architecture processor. Our plan is to disclose the CPU in several
weeks at the World of Amiga and AmiWest shows. At this time I hope to
disclose all of our technology choices and partners.

 In order to pull this great technology together and develop our
next-generation platform, we are also developing our own technology in
key strategic areas. This technology will allow us to make the product
unique, integrate 3rd party technology and create the final
revolutionary product. For example...

 A TEASER:

 The technology brief will also include the description of new Amiga
technology that I think is particularly exciting. It is an
object-oriented technology developed by Amiga called the
AmigaObjectTM. The AmigaObjectTM is a powerful software structure that
enables easy integration of technology, distributed computing,
high-speed network transactions, and communication between
applications. They are also powerful software building blocks that
will allow people to build impressive applications quickly.
AmigaObjectsTM are portable and transferable across platforms allowing
AmigaObjectsTM to proliferate throughout the network, the Internet and
the world. Do I have your attention yet? This is just one piece of the
new Amiga operating environment. It is this type of technology that
will allow us to build a revolutionary computer platform. We can
discuss this technology because we have now filed patent disclosures
giving us some protection against competitors. More on this in the
technology brief.

 IN SUMMARY:

 The upcoming technology brief will be released early next week. While
it will of necessity be at a fairly high level, it will still be the
most comprehensive description to date of the new Amiga product and
operating environment. I think it will go a long way in helping you
understand Amiga's future and the new products. I am very excited
about releasing this information and getting your response. After you
read it, I think you will agree that Amiga and the Amiga community has
a chance of driving the next computer revolution.

Sincerely,

Jim Collas President, Amiga
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 U P D A T E   O N   M A J O R   A C T I V I T I E S   B Y   A M I G A

{This was also posted before the QNX/Linux situation developed. Brad}

June/July 1999


Operations/Planning:

 1) We have identified an office building for our operations in San
Diego. We will be moving out of the Gateway building into a separate
building in order to accommodate the expansion in Amiga's staff.

New Management Staff:

 1) We hired Dave Curtis as director of object technology and
transaction services. Dave will be responsible for developing our
transactional object technology. Dave was one of the original
architects of CORBA and has worked for Inprise (Borland), the Object
Management Group (OMG), and other organizations focused on object
oriented technology. Dave's expertise will help us implement
transactional object technology in the Amiga Operating Environment.

 2) We hired Dr. Jim Miller as director of user experience. Jim will
be responsible for all user interface design and software development.
Jim has worked in the human interaction groups of both Hewlett Packard
and Apple Computers. Jim is highly respected and well known in the
national and international user interaction (UI) community.

Major Development Programs:

 1) O/S 3.5 - The target final release is August 21st at the Amiga
Downunder show in Australia. We are talking to Amiga hardware
development companies to qualify hardware products targeted at the O/S
3.5 release. We plan to come out with a recommended hardware
configuration and list of qualified Amiga hardware products for the
O/S 3.5 release.

 2) AmigaSoftTM Operating Environment (OE) - We are developing our
next generation operating environment including operating system, user
interface, and some revolutionary software structures to be disclosed
at a later date. Target beta version is late 3Q99 with final in late
4Q99. We are also looking at the possibility of porting this new
AmigaSoftTM OE to the O/S 3.5 recommended hardware configurations. If
we can accomplish this it will allow people to run the new OE on
specific Amiga configurations with PowerPC boards.

 3) AmigaSoftTM development system - This is planned in late 3Q99
along with the beta release of the new AmigaSoftTM Operating
Environment.

 4) Amiga Multimedia Convergence Computer (MCC):

 - We have finalized our industrial design and created foam models.

 - The next mechanical design step is hard models. These will be
available for WoA and AmiWest.

 - We have initiated final schematics of the system board design.

Shows and Community Activities:

 1) We held a telephone conference with the Amiga press to bring them
up to speed on our plans.

 2) We received all of the nominations for Amiga Advisory Council
(AAC) members. We will be notifying the top nominated members for
approval in the next week. First AAC conference call should occur
within two weeks.

 3) We initiated multiple Amiga hosted forums accessible though our
Amiga website.

 4) We will sponsor and participate in the 1999 London World of Amiga
show in late July.

 5) We are also planning to support the AmiWest show in late July.

 6) We are planning for the Cologne and Las Vegas shows in November.
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             A M I G A   H I R E S   D R .   L I P E S

Director of Multimedia Services

 Dr. Richard Lipes, Director of Multimedia Services, is responsible
for delivering 2D and 3D graphics, audio and video streams, and
special graphics effects for Amiga's products. He has over 20 years
experience in high performance computation on graphics, vector, and
parallel computer architectures, gained in large organizations as well
as three startups.

 Prior to joining Amiga, Dr. Lipes was director of software
development at ARK Logic, responsible for design, development, and
maintenance of all software for 2D and 3D graphics accelerators. The
accelerator drivers supported both OpenGL and DirectX technologies. He
was previously at Silicon Graphics where he worked on Project Reality,
which produced the highly successful Nintendo 64 Gaming system and on
Magic Carpet, a project for delivering MPEG-2 audio and video, AC3
audio, and 3D graphics to set-top boxes and network computers.
Earlier, as director of imaging software at Kubota Pacific, he was
responsible for medical imaging software that supported 2D and
volumetric rendering of key medical modalities.

 Dr. Lipes received his S.B. from the Massachusetts Institute of
Technology and his Ph.D. from Caltech, both in physics. He is a member
of the Association for Computing Machinery and the IEEE. He has served
on the board of directors of the Caltech Alumni Association.
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                   A M I G A   2 0 0 0   S H O W

Randomize Announces International Amiga 2000

International Amiga 2000...The Amiga Showcase to the World

 We would like to announce that the previously announced International
Amiga show in Toronto, Canada will not happen this year. Rather, we
have decided to to postpone International Amiga to early 2000.

 As many that attended International Amiga 98 will know, we were
successful in a number of our objectives including:

 o Bring developers and manufactures together to show new products
 o Bring European based manufactures to North America providing
exposure and sales of their products
 o Provide an great sales opportunity for all exhibitors and great
deals for users
 o Hosting the most professional Amiga show in North America since
 Commodore

So why are we postponing? Quite simply so that:

 o we can co-ordinate IAY2K with the release of AmigaSoftTM Systems
and AmigaSoftTM Operating Environment
 o we will show new systems, not announce them the Amiga market has an
opportunity to recover based on the release of AmigaSoftTM Systems
 o We have the time to make IAY2K even better than IA98

International Amiga 2000 (IAY2K) will expand on the success of IA98 by:

 o working very closely with Amiga, Inc.
 o attracting North American and European developers and manufactures
of both Classic Amiga and AmigaSoftTM environment products
 o providing a venue to the world for all things Amiga

If you have thoughts, or constructive input please email thom@randomize.com

Randomize, Inc.
R.R. #2 Tottenham
Ontario Canada L0G 1W0

Telephone: (905) 939-8371
Fax: (905) 939-8745
Orders: 1 888 RANDOMIZE (1 888 726-3664)

Sales e-mail: sales@randomize.com
Support e-mail: support@randomize.com
web: http://www.randomize.com/
----------------------------------------------------------------------

                     A M I W E S T 9 9   U P D A T E

8 Jul 1999
                          AmiWest99 Update #4

 AMIGA has annouced that Dr, Allan Havemose, Vice President of
Engineering, will be present at AmiWest'99 along with two members of
his staff, Richard Lipes, Director of Multimedia Services, and Jim
Miller, Director of User Experience.

 Dr. Havemose has a long history with the Amiga. He was the European
Technical Support Manager for Amiga - building the European Amiga
developers program at Commodore ESCO, Manager Amiga Software
Development and Director of Systems software for OS 2.1 to 3.1 at
Commodore International in the US.

 Dr. Havemose will be presenting a technological update on the New
Generation Amigas at the show and also conducting a question and
answer round table discussion as one of the seminars.

 Mockups of the new Next Generation Amigas are expected to be shown at
the show. We also expect a presentation on the new Amiga 3.5 OS for
the Classic Amigas at the show.

 Another Amiga pioneer, Carl Sassenrath, will also be present at
AmiWest to present seminars on his well known Rebol language. Carl was
the Manager of Operating Systems for Commodore Amiga, Inc. and
designed and implemented the original Amiga OS.

 AMIGA has also donated two Amiga 1200HDs with Magic Packs which will
be given away as grand prizes at the end of the show days on both
Saturday and Sunday.

 Hourly raffles will be held on both Saturday and Sunday where prizes,
donated by the vendors and other sources, will be given away. These
can include hardware as well as software. You must be present at the
raffle to obtain your prize. We will not ship prizes.

 AMIGA has also provided an assortment of the round Amiga mouse pads
and the "Back for the Future" CDs which will be given away during the
hourly raffles. Among the other prizes so far donated by vendors are
Directory Opus Megellan from GPSoftware, four packs of the Magic
Software Bundle from Compuquick, and various prizes from Software Hut.

 Remember, AmiWest99 is being held on Friday through Sunday, July
23-25, at the Holiday Inn, Sacramento NorthEast, in Sacramento, CA.
Classes and seminars will be held Friday through Sunday with the
exhibit hall being open on Saturday, July 24th from 10 A.M. - 5 P.M
and Sunday, July 25th 10 A.M. - 4 P.M.

 Specially priced tickets for AmiWest99 are available in advance by
mail. Prices are: two day admission tickets, $12 and one day admission
ticket, $8. If you elect to purchase tickets at the door, the prices
are: two day ticket at the door, $15 and One day ticket at the door,
$10. If you are ordering a one day ticket by mail, please specify
which day (Saturday or Sunday) you are attending.

 There will be a banquet dinner on Saturday evening, July 24th. Price
is $35 per plate. Banquet tickets must be purchased in advance. They
will NOT be sold on Friday nor Saturday due to the hotel needing
attendance figures for planning the banquet.

 You can mail your requests for advanced admission and banquet tickets
to:

      AmiWest99
      c/o Sacramento Amiga Computer Club
      P.O. Box 19784
      Sacramento, CA 95819-0784

Make checks payable to "AmiWest".

 Special hotel room rates are available at the Holiday Inn for those
attending AmiWest99. Room rates are $ 79 (Single) and $ 89 (double) if
reservations are made by July 1. You must mention that you are
attending AmiWest to get the special rate. You can phone the Holiday
Inn at 1-916-338-5800, 1-800-388-9284 (Tool Free - Hotel directly) or
1-800-465-8329 (Toll Free - Holiday Inn Reservation Number) to make
hotel reservations.

Hope to see you at AmiWest99 on July 23-24, 1999,
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                   S A K U   9 9   W E B   S I T E

FOR IMMEDIATE RELEASE

Finnish Amiga Users Group Announces Saku 99 Web Site

 ESPOO, FINLAND - June 29, 1999 - Finnish Amiga Users Group is pleased
to announce that the Web site for its third annual Amiga event, Saku
99, is now open. The Web site features highlights, directions and
other vital information for interested visitors and exhibitors from
Finland and abroad. We are also planning a Saku 99 webcam and an IRC
channel.

 Saku 99 will be the biggest Amiga event in Finland this year.
Following the success of Saku 98, which was visited by some 500 Amiga
enthusiasts, Saku 99 is aimed to be bigger and better than the
previous events. Mr. Petro Tyschtschenko of Amiga has already
confirmed his presence and other great highlights are planned. Saku 99
will be held on Saturday September 4th 1999 at the Science Centre
Heureka in Vantaa, near Helsinki.

 Please visit http://batman.jytol.fi/~saku/english/ or our mirror site
http://tzimmola.tky.hut.fi/saku/english/, for further information.
E-mail inquiries may be sent to Janne Sirén (siren@mikrobitti.fi).

 About Finnish Amiga Users Group

 Finnish Amiga Users Group (Suomen Amiga-käyttäjät ry.) is a
non-profit organization for promoting Amiga computing and helping
Amiga users in Finland. Also known as Saku, after its disk magazine,
the group is trying to accomplish its goals by organizing meetings and
by publishing a disk magazine. Since 1993 the Finnish Amiga Users
Group and it's predecessors have released over thirty issues of the
disk magazine and held several public gatherings. Other
accomplishments include the Web site and Sakunet, a national Fidonet
style network of Amiga related bulletin board systems.
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        E A S T   A N G L I A N   G R O U P   L A U N C H E D

                               About The...

                        East Anglian Amiga User Group

                             ___________________

WELCOME!

 Welcome to the East Anglian Amiga User Group. We are a brand new user
group based in Lowestoft, Suffolk but have an anticipated member list
of The World! We were set up by two very keen Amiga users Nigel
Holland and Michael Parker, to provide to Amiga user with all the
latest news, reviews and events etc. at a cost marginal to a
commercial magazine, yet providing the same accuracy and quality you,
as an Amiga user expect.

WHAT DO WE OFFER?

 We do this by providing our users with a 8-weekly newsletter and
e-mail (were available) for important events in between issues. We DO
NOT hold meetings as we believe this to be unfair to users outside a
travelable distance.

 In addition to this you will receive special disks (at least two a
year) with the latest Utilities, Games, Patches, Shareware and PD
around for the Amiga! Users will also get a Membership Card each and
every year.

WHEN IS THE NEWSLETTER DUE?

 Distribution of the newsletter begins in August 1st 1999 so, if you
want to receive the first copy be sure to send your application off
well before then so we can cope with the demand. Then, after the first
issue is released the next one will be published and distributed two
months later, and so on!

HOW MUCH IS IT?

 A years membership is just £10 (UK) -that's £1.20 an issue! Plus you
receive a membership card and at least two disks a year, not to
mention the newsletter is not filled with 100's of ads. PLUS: Every
issue is delivered ON TIME to your own doorstep!

WHAT CAN I DO?

 You to can write for us, about anything Amiga! You could even end up
with you own column in every issue! If you don't fancy writing about
anything, why not tell us what you have in the way of Amiga equipment
and become our set-up of the month! Got something to sell? Want a
piece of Amiga hardware/software? Put it in our classifieds for all
members to read- and possibly buy!

E-mail the User Group (eaaug@eaaug.freeserve.co.uk)
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      A M I C O L A   A N D   . . .   U N D E R S H O R T S ?

2 July, 1999

{Directly from the Amiga web sites. Brad.}

 New Promotional Products Available Soon

 New promotional products will be available at the World of Amiga on
July 24th and 25th.

 There will be the cool drink for all AMIGA freaks: AmiCola

 Also available soon: AMIGA shorts (sizes S, M, L, XL, und XXL, colors
white and black), and socks carrying the AMIGA logo
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                  Y A M   2 . 0   A T   L A S T  !

 July 6, 1999

 YAM 2.0 final has been released! It can be downloaded from the YAM
support site and - in a few days - from any Aminet mirror.

                                    REQUIREMENTS

 - Amiga Computer with an 68020 cpu or higher

 - at least 4 MB of RAM

 - AmigaOS/Workbench 3.0 or higher

 - MUI 3.8 or higher

 - bsdsocket.library compatible TCP/IP software like Miami, AmiTCP,
Genesis or TermiteTCP - PGP 2.6.x or 5.x (required only for composing
or reading encrypted mail)

 - XPK libraries (required only for compressed folders)

 - Internet provider who supports POP3 and SMTP services

                                     FEATURES

 - Basic functions: read, write, delete, reply, forward or bounce mail

 - Four folders for incoming, outgoing, sent and deleted mail plus an
unlimited
 number of folders for archived mail

 - Folders can be compressed and/or protected with a password

 - Support for multiple users. Optionally, addressbooks and other
config files  can be shared

 - Searchable address book supporting groups and distribution lists

 - Built-in POP3/APOP client to check for mail on startup, on demand
or at regular time intervals

 - Check up to 16 POP3 accounts in a single step

 - Message pre-selection: browse message headers before downloading
large mails

 - Write or reply your messages offline and send them to the mail
server using  the built-in SMTP client

 - Extract sender information from message headers and create an
address book entry with a simple mouseclick; a picture of the sender
is automatically downloaded and displayed

 - Built-in support for UUencode and MIME to send and receive binary
files

 - Co-operation with web browsers: send mail from your browser, pass
an URL to  a browser

 - Handle return receipts and read confirmation

 - Support for anonymous remailers and mailing lists

 - PGP/MIME support: encrypt and/or sign outgoing messages, check
signatures, decrypt messages. Works with PGP 2.6 and PGP 5.

 - Fast internal editor that offers WYSIWYG textstyles and spell
checking

 - Search your folders for messages (including full text search in
header fields or message body)

 - Up to 100 filters to automatically process new or sent messages

 - Comprehensive ARexx interface that allows other programs to control
YAM

 - The graphical user interface of YAM (including toolbars and status
images)  is fully user configurable

 - YAM runs either on the Workbench screen or on any other custom
screen

 - Context related online help through help bubbles and AmigaGuide

 - Includes catalog files for many different languages

 - Easy installation with the Installer

 - Much, much more...

                                      CONTACT

World Wide Web:  http://www.yam.ch
E-mail        :  support@yam.ch
----------------------------------------------------------------------

 P R E C O N F I G U R E D   T I M I D I T Y   T O   A M I N E T   . .

9 July, 1999

{The Timidity midi player has been on Aminet for a short while.
Recently, we learned that Giordio Signori was working on a (large!)
set of archives that would provide a pre-configured Timidity you could
download and use. Here's what he has to say on the subject. Brad}

 I am going to upload on Aminet a ready-to-go preconfigured Timidity
archive with all the patches (be ready to download some megs ;-) so
you will not have to get crazy configuring Timidity.

 It's not really a "product", as it's 100% free, since Timidity is
under GNU Public License. I thought that on Amiga we missed a very
good MIDI player with a good quality. So I've been searching for the
best samples usable with this great piece of software (that, note, is
not ported by me) and spent some days configuring the whole thing to
make it easier to use. I am impressed by the quality that it can
reach. The drawback is that the LHA archive is 15 megs, but with ftp
resume or HTTPResume it's not a problem to download in some days. To
be true, the archive for Aminet is ready, sitting here in my hard
disk. But I have been unlucky... yesterday I was uploading it, but
when I arrived at 14 megs out of 15, the line dropped!! So I have to
retry... maybe I will split the archive to make it easier to upload
and download. But once you downloaded it, you can be sure it's worth
the time you spent, as you can finally listan to MIDI files with an
astonishing quality. Just to comprare, the Star Wars soundtrack in
MIDI format, played with Timidity with this set of patches is nearly
identical to the CD one played by the orchestra, only good hears will
notice the difference! And all this is for free, what do you want
more? ;-)

Giorgio Signori
----------------------------------------------------------------------

                   A 2 0 0 0 H D S   F O U N D !

Intrepid Communications Announces Supply of A2000HD Amigas

FOR IMMEDIATE RELEASE

 Intrepid Communications, Inc. announces the discovery of a cache of
new in-the-box and excellent condition used classic A2000HD computers.
All include: original keyboards and mice, internal 880K floppy drive,
A2091 SCSI controller with hard drive (most are 52MB) and Kickstart
and Workbench 1.3 or above. They are also equipped with an ASDG
multi-port serial board.

PRICING AND AVAILABILITY

New A2000HD (US) $400 plus shipping and handling.
Used A2000HD (US) $250 plus shipping and handling.

 Orders may be placed by telephone by calling: (US) 1-407-678-6999

Credit card (Master Card/VISA) or pre-paid orders only.

As of 7/1/1999:

     80 new units are available.
     70 used units are available.

 Intrepid can also upgrade and customize these machines to meet
specific needs.

 Contact Lori Brown at the number above for further information or
e-mail sales@intrepidcomm.com
----------------------------------------------------------------------
Amiga Update on the net:
 All back issues available at:
    http://www.globaldialog.com/~amigaupdate/index.html
    {Note new address!}
Stop by and check out our archive!
----------------------------------------------------------------------
Copyright 1999 by Brad Webb.    Freely distributable, if not modified.
======================================================================
                 _    __      _     <>_   __      _
   A M I G A    /\\    |\    /||    ||   /  `    /\\      A M I G A
  U P D A T E  /__\\   | \  / ||    ||  || ___  /__\\    U P D A T E
              /    \\_ |  \/  ||_  _||_  \__// /    \\_
                    amigaupdate@globaldialog.com
======================================================================
(ps)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
HydraBBS


HydraBBS Version 1.04
HydraBBS Version 1.04. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
AmigaAMP


SkinCrop Version 0.7
SkinCrop ist ein Arexx-Skript (von Tommi Lempinen) für ImageFX, welches automatisch Skins für AmigaAMP generiert. Download: SkinCrop07.lha. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
News aus der Computerbranche


Rebol: Eine universelle Sprache
Auszug aus einem Artikel im PC-Magazin, August 1999:
Carl Sassenrath ist der Architekt C des Betriebssystems für den Amiga- Computer. Außerdem hat er mehrere Betriebssysteme und Programmiersprachen geschrieben. Nach seiner Vorstellung sollte jeder in der Lage sein, Programme zu entwickeln. Technische Laien sollten imstande sein, einfache einzeilige Programme in ihrer beruflichen Fachsprache zu schreiben. Börsenmakler sollten Aktien verkaufen können, indem sie etwa schreiben:

verkaufe 50 Microsoft-Aktien zu 50

Ärzte und Rechtsanwälte sollten ganz normale Befehle in ihrer Berufssprache auf der Tastatur eintippen können. Und jeder sollte in der Lage sein, eine schnelle E-Mail zu verschicken, indem er einfach den send-Befehl, die Adresse und die Nachricht hintereinander eingibt. In Sassenraths Vision wäre eine Programmiersprache fähig, all diese Anforderungen zu erfüllen. Die Vision ist real geworden: Carl hat diese Sprache geschrieben, sie heißt Rebol.

Carl nennt ein paar Beispiele. Um eine kurze E-Mail an einen Freund zu schicken, öffnet man normalerweise seine E-Mail-Anwendung und die Maske für eine neue Nachricht, schreibt die Adresse, das Thema, die Nachricht selbst und schickt alles ab. Wenn Rebol läuft, genügt eine Zeile wie

send mswaine@swaine.com 'Hast Du die Karten fürs Bob-Dylan-Konzert bekommen?'

und die Nachricht wird gesendet. Wer eine Web-Site auf seine Festplatte laden möchte, schreibt nur

write %dylanconcert.html read http://www.dylanconcert.com

oder um Karen diese Seite zu schicken:

send Karen@dylanfan.de read http://www.dylanconcert.com

Ganzer Artikel Titellink. Weitere Informationen über REBOL.

Rebol ist mittlerweile auf 32 Plattformen portiert und in nächsten Tagen wird Version 2.1 rauskommen. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
Rainer Benda per eMail


Abschiedstreffen der Black Zone BBS
Rainer Benda schreibt:
Am 31.07.99 findet ein Black-Zone BBS Abschiedstreffen statt. Treffpunkt: Restaurant Poseidon, Dr. Hans-Böckler-Str. 1 in 65474 Bischofsheim ab 20.00 Uhr. Anmeldungen von Amiga-Usern, die nicht User der Mailbox waren bitte bis spätestens 3 Tage vor dem Treffen per email an mich durchgeben, damit es keine (hoffentlich) Probleme mit den Sitzplätzen gibt. Computer werden dort nicht aufgebaut sein. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
Amigart


Umfrage zu QNX <-> Linux
Bei Amigart finden Sie folgende Umfrage zu QNX <-> Linux:
Denken Sie, daß Linux-Kernel eine gute Entscheidung für den AmigaNG ist?
x ja x nein, QNX wäre besser x keine Meiung ganz unten können Sie sich die bisherigen Ergebnisse ansehen. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
Andreas Falkenhahn per eMail


Rainboot Service Pack 1
Andreas Falkenhahn schreibt:
Auf der Airsoft Softwair Homepage gibt es nun den Rainboot Service Pack 1 zum downloaden. Benutzt werden kann er allerdings nur von registrierten Benutzern (Passwortabfrage). Registrierte Benutzer können ihr persönliches Passwort bei mir erfragen. Der Service Pack 1 enthält u.a. eine optimierte Rainboot Version sowie ein Update des deutsche Guide files. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
AMIGA


Response to Linux feedback von Jim Collas
Übersetzung von AIDA: Antwort auf Linux-Feedback (DEUTSCH) (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
Diverse


Links zum Thema des Tages AMIGA/LINUX/QNX
Bei der Recherche zum Thema sind mir noch eine Reihe interessanter Links begegnet, die ich hier einfach mal aufliste, ohne sie näher zu kommentieren.

Linux.de - AmigaOS basiert zukünftig auf Linux 09.07.99
Slashdot - Amiga to use Linux Kernel 09.07.99
CNET - Gateway's Amiga prepares for return 09.07.99
TheRegister - Amiga to use Linux rather than QNX kernel 09.07.99
TheRegister - QNX developer pleas for Amiga community support 09.07.99
AWD - Jim Collas' Note to the Newsgroup Regarding QNX 09.07.99
GNN - Der Amiga der Zukunft setzt auf Linux 09.07.99
LinuxToday - Amiga Selects Linux 09.07.99
AmiSITE - Statement von Ben Rothwell 09.07.99
LinuxTicker - Amiga will Linux-Kernel verwenden 09.07.99
comp.sys.amiga.misc - Response to Linux feedback von Jim Collas 10.07.99
Slashdot - Amiga OS Ch-Ch-Ch-Ch-Ch-Changes 10.07.99
AmiWorld online - Fleecy on QNX/Amiga 10.07.99
Squid's Amiga Page - Linux and TCP Repost from Holger Kruse 10.07.99
AmZeiger - Vertrauen ist nicht nur gut, sondern die Grundlage! 10.07.99

Nachtrag 11.07.1999:
Chip online - Amiga setzt auf Linux als Betriebssystem 10.07.99
FunTimeWorld - Viel Aufregung um nichts! 11.07.99
csam - Some clarifications from Amiga - Jim Collas 11.07.99
AWD - QNX antwortet auf Collas' Newsgroup Message 11.07.99
Amigaactive Magazine Dissects Amiga's Linux Announcement 11.07.99

Nachtrag 12.07.1999:
Re: A critical point for *all* to consider - Jim Collas 12.07.99
(ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
Heise Online


Anonymität im Internet
Florian Rötzer wägt in seinem Artikel das Pro und Contra der Anonymität im Internet ab. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
SELFHTML aktuell


Freedom for Links titelt: Tra-didel-dum - von Gravenreuth geht um ...
Webmaster aufgepaßt, die SELFHTML von Stefan Münz gespiegelt haben. Eine Abmahnwelle in Sachen "Expl$%§r" geht um. Stefan Münz verweist in SELFHTML auf ein FTP-Programm, welches ein markenrechtlich geschützten Begriff enthält. Nun erhielt ein Bürgernetz, welches das Standardwerk von Stefan Münz spiegelte, eine Abmahnung.

Als Stefan Münz davon erfuhr (er selbst hat keine Abmahnung erhalten) stellte er sofort eine Zip-Datei zur Verfügung, die die entsprechenden Dateien ändert. Lesen Sie die komplette Geschichte durch Klick auf den Titellink. Stefan Münz's Statement finden Sie unter dem Quell-Link.
Lesenswert in diesem Zusammenhang ist auch noch die Glosse von Giesbert Damaschke im Spiegel online: Den Freiherrn nehm' ich mir. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
tel. Christoph Dietz


QNX Statement: Where Do We stand?
Martin Baute hat das QNX-Statement für Sie übersetzt:

Wo stehen wir?

Vor acht Monaten wurden wir von Amiga ausgewählt als Partner für die OS-Grundlage. Unsere Entwicklergruppe war aufgeregt, Teil der Wiedergeburt eines solch innovativen Produkts zu sein. Um der Herausforderung gewachsen zu sein, das wußten wir, würde erheblichen Aufwand von unserer Seite erfordern. Schon bald nach der Ankündigung der Allianz hatten wir ein Team von Leuten an der Arbeit an unserem Teil des Amiga NG. Im Laufe der nächsten Monate haben wir mehr und mehr unserer Entwicklungsressourcen dazu eingesetzt, QNX zu einer fortgeschrittenen Multi-Media-Plattform zu machen. Unsere Investitionen bisher waren signifikant. Dies waren Kosten, die von uns selbst getragen wurden.

Heute ist durch Jim's Brief klar, daß wir nicht für den Next Generation Amiga ausgewählt wurden. Natürlich sind wir frustriert. Also, wo stehen wir nun? Es ist nicht unsere Absicht, die Amiga-Gemeinde zu verwirren. Wir sind stolz auf das, was wir erreicht haben, und wollen die Amigianer an dem beteiligen, was wir geschaffen haben. Ich habe das Versprechen gegeben, ein Betriebssystem abzuliefern, und ich beabsichtige, dieses Versprechen zu halten. Ich möchte die Gemeinschaft nicht spalten, und ich möchte auch nicht einen Krieg der Worte beginnen. Ich bitte Sie nicht, mir zu "vertrauen" oder mich beim Wort zu nehmen. Sowohl QNX als auch Amiga haben versprochen, in der nahen Zukunft Technologie in Ihre Hände zu legen. Ich bitte Sie nur, Ihre Einschätzung von QNX auf dem aufzubauen, was wir tun und was wir liefern.

Danke für die überwältigende Unterstützung, die wir bis jetzt erhalten haben.

Dan Dodge
CTO, QNX Software Systems

Persönliche Anmerkung von Martin Baute:
Hier fordert uns Dan Dodge auf, QNX nach dem zu beurteilen, was sie liefern. Nun, ich war letzten November auf der QNX-Vorstellung. Dort war die Rede davon, QNX sollte einen Kernel liefern. Von einem kompletten Betriebssystem war nicht die Rede, dies sollte von Amiga entwickelt werden.

Schon zuvor hatte QSSL (QNX Software Systems Limited) ein Betriebssystem am Markt. Ich gestehe gerne ein, das man in der Zwischenzeit daran gearbeitet hat. Doch schon vor über einem halben Jahr hatte Amiga Inc. ziemlich deutlich gemacht, daß von Amiga's Seite nicht vor dem 4. Quartal mit Resultaten zu rechnen sei.

Jetzt fordert uns QNX auf, unsere Meinung danach zu richten, was die jeweilige Firma aufzuweisen hat. QNX hatte schon zuvor sein Betriebssystem. Amiga ist immer noch im Zeitplan - zumindest kann niemand Beweise für das Gegenteil aufbringen.

Wir hatten uns alle (die wir noch übrig sind) damit abgefunden, bis zum vierten Quartal zu warten. Ich für meinen Teil habe nicht vor, jetzt daran etwas zu ändern.

Und sich jetzt etwas in Linux-Programmierung zu üben, ist mit Sicherheit zukunftssicherer als QNX...
(ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
phase5


Update der Next Generation G3 Produkte für Amiga von phase5
Zusammenfassung in Stichpunkten:
  • SCSI und FireWire werden nicht serienmäßig auf den Boards integriert, was den Basispreis senkt. So sollen unterschiedliche Anforderungen (U2W SCSI für hohe Leistung, 8-bit SCSI oder kein SCSI für niedrigen Preis) erfüllt werden.
  • Steckplätze im Mini-PCI-Format direkt auf den Karten.
  • RAM-Steckplätze im SO-DIMM-Format (Notebook-Format), damit kompakt genug, um die CyberstormG3/G4 in alle A3000 und A4000 Desktops einbauen zu können (inklusive installiertem RAM und Mini-PCI-Karten). Die BlizzardG3/G4 wird "in die meisten A1200 Towergehäuse passen, die auf dem Markt und in Gebrauch" sind.
  • Zwei USB-Ports sowohl auf der Cyberstorm als auch der Blizzard.

Geplante Mini-PCI-Karten made by Phase 5:
  • U2W SCSI mit internem 68pin Port und aktiver Terminierung, 150 Euro
  • UltraSCSI mit internem 50pin Port und aktiver Terminierung, 80 Euro
  • UltraDMA 66 MHz mit 2 Ports (bis zu 4 Geräte), 80 Euro
  • IEEE-1394 (FireWire) mit 2 Ports bei 400Mbps, 100 Euro
  • Diese Erweiterungen können mitbestellt werden; werden 250 Bestellungen nicht erreicht, werden die Erweiterungen nicht hergestellt und die Kunden informiert.
  • CyberVisionNG, mit "rasend schnellem 2D/3D Grafikchip, mit mächtiger 128bit 3D-Engine, maximaler Auflösung 1920x1200x32 @ 72 Hz" sowie "Full-Screen, Full-Frame DVD Playback" und 32 MByte (!) lokalem RAM für 180 Euro.

Die G4-Versionen wurden bis auf weiteres gestrichen, da der G4 immer noch nicht erhältlich ist, verfügbare Frequenzen und Preisrahmen unbekannt und die Unterstützung der speziellen Fähigkeiten durch Amiga-Software noch nicht gegeben sind.

Es wird aber darauf hingewiesen, daß die Cyberstorm/Blizzard austauschbare CPU-Module besitzen und somit einfach aufgerüstet werden können.

Abschließend die aktualisierten technischen Daten:
  • PowerPC mit 288pin ZIF-Prozessorsockel (Interposer-Standard)
  • bis zu 1 GB Arbeitsspeicher in zwei Sockeln (100 MHz SO-DIMMs)
  • zwei Standard-MiniPC-Anschlüße, plus ein PCI-Erweiterungsslot für entweder ein drittes PCI-Gerät oder eine aktive PCI-Erweiterung
  • zwei unabhängige 12MBit USB-Kanäle
  • zwei MByte FlashROM
  • inklusive aller nötiger Systemsoftware, bereit, um existierende Amiga 68k und PowerPC-Anwendungen zu fahren
  • zwei Jahre Garantie auf Teile und Verarbeitung

Preise:
mit 300 MHz G3 - 640 Euro (nur Blizzard)
mit 400 MHz G3 - 890 Euro

bei Vorbestellung bis 10. August:
mit 300 MHz G3 - 560 Euro (nur Blizzard)
mit 400 MHz G3 - 770 Euro
Bereits getätigte Vorbestellungen müssen wiederholt werden, aufgrund der deutlichen Veränderungen im Produkt. Alle Preise verstehen sich netto, die Mwst. kommt also noch dazu. (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Viggo Hinrichsen per eMail


Neue URL für die dänische Übersetzung von amiga-news.de
Viggo Hinrichsen schreibt:
Ich habe meine Homepage verändert. Jetzt gibt es nur eine "Version", für alle Auflösungen und nicht wie vorher, eine für 800x600 und 1024x768. Die Homepage läuft jetzt auch gut mit 640x480. Frames sind jetzt auch verbannt :). Die neue URL: http://www.groenjord.dk/~v6120a/news.html (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Martin Strobl per eMail


Sonderaktion bei COOLbits
Den externen Flickerfixer MV1200FF gibt es zur Zeit zum Preis von nur 169,- DM anstatt 189,- DM. Somit erhält man für nur noch 24,- DM Aufpreis anstelle eines Scandoublers zusätzlich noch die Funktion eines Flickerfixers. (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Stefan Ossowski per eMail


AMINET® SET 8
Das AMINET® SET 8 bietet Ihnen alle Dateien, die seit dem Erscheinen des Sets 7 neu hinzugekommen sind, sowie Vollversionen von Directory Opus 5.5, CygnusEd 3.5, Gloom 3 und Art Effect 1.5. Alle Vollversionen enthalten preisgünstige Updatemöglichkeiten auf die aktuelle Version. Außerdem ist 600 MB Aminet-Software enthalten, die aus Platzgründen auf den Einzel-CDs nicht veröffentlicht werden konnte.

Das AMINET® SET 8 (Stand Juli 1999) beinhaltet fast 4 Gigabyte Software in 5.500 Archiven, wobei 300 MB jünger als Aminet® 31 sind. (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Ekkehard Brüggemann per eMail


Pressemitteilung: Village Tronic ist umgezogen
Liebe Kunden und Freunde des Hauses Village Tronic,

wir freuen uns Ihnen mitteilen zu dürfen, daß Village Tronic aus der Kleinstadt Sarstedt in die Großstadt Hannover umzieht. In Hannover, Stadt der Expo 2000 im Norden Deutschlands, begann Village Tronic vor ca. 15 Jahren seine Geschäftstätigkeiten im Amiga Markt und bringt somit den alten Geist wieder zurück in die Stadt.

Unsere neue Adresse:
Village Tronic Marketing
Karlsruherstr. 2b
D-30519 Hannover
Germany

neue Telefonnummern:
Verkauf: +(49)511-8209910
Amigasupport +(49)511-82099113
Fax: +(49)511-82099010

E-Mail und Internetadressen bleiben:
http://www.villagetronic.com
amigasupport@village.de (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
G. Klug v. Biedermann


Met@box (vormals PIOS) wird seit 07.07.99 an der Börse (Neuer Markt) gehandelt
Günther Klug v. Biedermann schreibt:

Da das Zulassungsgremium die dazu nötige Approbation klaglos erteilte, darf angenommen werden, daß das Unternehmen gesund ist!
Der Ausgabekurs war 45.- Euro
Heutiger (9.Juli) Kurs um 12:45 war Euro 45.30
Aktuelle Kurse findet man auf der Chartseite.
Infos über Met@box unter dem Titellink.

Die Umsatz-Erwartung liegt für 1999 um 50 Mio DM - für 2000 wird eine Verdoppelung erwartet. Interessant ist das Unternehmen (abesehen von der Meta-Box, die es in 3 Ausführungen gibt) für Amiga-User besonders wegen der Absicht G3/4 Boards für den Amiga zu produzieren.

Falls es dazu wirklich kommen sollte, kann der User auf eine kontinuierliche Entwicklung und "Plege" wohl eher vertrauen, als bei kleineren Unternehmen mit ähnlichen Absichten. Eine Aktiengesellschaft kann sich nicht so leicht aus der Scene verabschieden, wie wir das von anderen Entwicklern für den Amiga leider schon huntertfach erlebt haben!

Dies ist KEINE Aufforderung, sich an der Börse in Met@box-Aktien zu engagieren! (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Carsten Schröder per eMail


AMIGA wählt Linux als OS-Kernel!!!
Carsten Schröder schreibt:
Schau mal ganz schnell auf www.amiga.de, englische Sektion, und zwar sowohl in die News- als auch in die Executive-Rubrik! AMIGA setzt nicht auf QNX, sondern auf Linux!

Linux Announcement von Jim Collas
Schnell-Übersetzung ins Deutsche von Martin Baute

Auf den ersten Blick ein Schlag in die Magengrube. Auf den zweiten Blick ein nachvollziehbarer Schritt, vor allem im Hinblick auf die Verfügbarkeit von Treibern. In diesem Zusammenhang erscheint die QNX-Ankündigung auf einmal in einem ganz anderen Licht. Hier scheint es Mißstimmigkeiten zu geben; es war schon wunderlich, daß der Startschuß zur Entwicklerunterstützung von QNX statt von Amiga gegeben wurde.
Offensichtlich ist man sich hier nicht ganz einig gewesen.
Fazit, so unvorbereitet uns das jetzt auch trifft, es liegen eine Menge Vorteile hinter dieser Entscheidung. Und was uns letztes Jahr auf der Kölner Messe unter QNX gezeigt wurde, ist (IMHO) auch unter Linux machbar. Motto: Keine Panik.


OFFENER BRIEF AN DIE GEMEINSCHAFT

Liebe Amigianer,

Nach Monaten der Forschung und tiefgehenden Diskussionen mit all unseren Technologiepartnern haben wir uns entschieden, Linux als den primären OS-Kernel für das neue Amiga Operating Enviroment (OE) zu benutzen. Ich weiß, daß diese Entscheidung angesichts der früheren Ankündigungen und Aktivitäten in Verbindung mit QNX ein Schock für viele von Ihnen ist. Dies war eine sehr komplizierte und schwierige Entscheidung für uns, und ich versichere Ihnen, daß ich diese Entscheidung nicht ohne erhebliche Nachforschungen und Überlegung getroffen habe. Wir haben Linux seit Februar untersucht, aber haben unsere entgültige Entscheidung erst vor wenigen Wochen getroffen. Wir hatten geplant, diese Entscheidung in unserer Technologie-Einführung, die in den nächsten Tagen erscheinen sollte, der Amiga-Gemeinde mitzuteilen.

Ich bin gezwungen, die Entscheidung für Linux vor der Technologie-Einführung mitzuteilen, aufgrund der in den letzten Tagen von QNX ausgegebenen Information. Diese Information war nicht von Amiga überprüft oder abgesegnet. Im Licht unserer Entscheidung für Linux betrachtet, ist diese Information verwirrend und irreführend, und deshalb möchte ich mir die Zeit nehmen, die Situation zu klären. Ich kann keine Details der Diskussion zwischen Amiga und QNX nennen, da wir rechtlich verbindliche Stillschweigensabkommen geschlossen haben, aber ich kann mit Ihnen über unsere Entscheidung für den Linux-Kernel sprechen. Ich denke, daß Sie zustimmen werden, daß dies die richtige Entscheidung ist, sobald Sie die Gründe für diese Entscheidung verstehen.

Bevor ich fortfahre, sollte ich erwähnen, daß unsere technologische Entscheidung nicht negativ auf QNX zurückfallen soll. Ich glaube, daß QNX eine gute Firma mit einer großartigen Technologie ist. Ich glaube nur, daß Linux uns eine bessere Chance gibt, unsere Pläne erfolgreich durchzuführen.

Die Entscheidung, QNX als unseren OS-Partner für den Multimedia Convergence Computer der nächsten Generation zu benutzen, wurde Ende letzten Jahres gefällt. Als ich im Februar die Stelle des Präsidenten von Amiga übernahm, startete ich eine tiefgehende Überprüfung existierender Pläne und Entscheidungen von Amiga. Als Präsident von Amiga mußte ich sichergehen, daß wir eine Strategie und einen Ausführungsplan definieren, der es Amiga und der Amiga-Gemeinde erlaubt, erfolgreich zu sein. Wir überprüften unsere Strategie, Architektur-Entscheidungen, Technologiepartner und Durchführungspläne. Während dieser Überprüfungsphase haben wir auch eine Anzahl sehr talentierter und erfahrener Personen eingestellt, die uns helfen sollen, unsere technologischen und Produkt-Entscheidungen fertigzustellen. Ich bin zuversichtlich, daß wir jetzt einen soliden und aufregenden Plan haben, in den die Leute Vertrauen haben können.

Linux hat als rentable, offene OS-Alternative am Markt im vergangenen Jahr signifikant an Schwung gewonnen. Dieser Schwung, die wachsende Bereitschaft zu Linux-Anwendungen durch eine breite Vielzahl von Software-Herstellern, und die wachsende Verfügbarkeit von Linux-Gerätetreibern durch Hardware-Hersteller, machten es zu einem verführerischen Kandidaten. Zusätzlich zu den Ressourcen, die alle nennenswerten Teilehersteller in die Entwicklung von Linux-Treibern investierten, war es schwierig, diese zu einer Portierung zu noch einem weiteren Betriebssystem zu überzeugen. Das Linux OS als Grundlage für unser Amiga OE zu verwenden, erlaubt es uns, auf eine große Zahl verfügbarer Software, Treiber und Utilities zurückzugreifen. Das erlaubt es uns, schnell verschiedene Grafikkarten und andere Peripherie zu unterstützen.

Angesichts der oben genannten Vorteile haben wir entschieden, eine tiefgehende technische Analyse von Linux durchzuführen, um zu entscheiden, ob es ein sinnvoller OS-Kernel für unser neue Amiga-Betriebsumgebung (OE) sein könnte. Als wir Higher-Level Teile unserer Betriebsumgebung und AmigaObjectTM-Architektur auf Linux portierten, entdeckten wir einige signifikante Performance-Vorteile des Linux-Kernel in Bereichen wir verteiltes Objekt-Messaging über Netzwerk (bis zu 10X schneller als WindowsNT). Obwohl Linux-Konfigurationen sehr umfangreich sein können, sind die Kernteile des Linux-Kernel in der Tat sehr klein und effizient. Bei der Beurteilung der Hardware-Anforderungen entdeckten wir auch Firmen, die an Linux-optimierten Hardware-Komponenten arbeiten. Zusätzlich ist Linux das wahrscheinlich stabilste Betriebssystem, das am Markt erhältlich ist. Nach Monaten tiefgehender Untersuchungen sind wir überzeugt, daß wir einen sehr aufregenden Amiga der nächsten Generation bauen können, basierend auf dem Linux OS-Kernel.

Bedeutet das, daß der Amiga der nächsten Generation nicht einzigartig sein wird? Absolut nicht! Bedenken Sie, daß der OS-Kernel nur eine Komponente des neuen Amiga OE ist, und daß die Hardware einzigartig ist. Die revolutionäre Natur des Amiga OE liegt in der Art, wie das traditionelle Betriebssystem erweitert wird, um eine Host-Umgebung für eine neue Klasse von protierbaren Anwendungen bereitstellt; Applikationen, die in einer umfassenden Computer-Netzwerk-Umgebung existieren. Wir werden verschiedene Technologien integrieren, inklusive einer effizienten Windowing-Umgebung und einem einzigartigen Benutzerinterface.

Auf den Punkt gebracht haben wir uns für die Verwendung von Linux entschieden aufgrund des unbeschreiblichen Schwungs und der Tatsache, daß es solide Technologie und eine gute Grundlage für unser neues Amiga OE ist. Zusätlich ist die Linux-Gemeinde eine beeindruckende Kraft, an der wir uns ausrichten sollten. Wir teilen viele gemeinsame Werte und Ziele mit der Linux-Gemeinde. Linux als OS-Kernel zu benutzen, erlaubt uns, ein einzigartige und revolutionäre Betriebsumgebung zu bauen, während wir den enormen Schwung von Linux ausnutzen.

Die bald veröffentlichte Technologieeinführung wird unsere Architektur weiter erklären, sowie die Pläne, wie all die ausgewählte Technologie integriert werden soll. Sobald Sie dies lesen, da bin ich sicher, werden Sie die revolutionäre Natur des Next Generation Amiga verstehen. Ich versichere Ihnen, daß Amiga und die Amiga-Gemeinschaft eine treibende Kraft der nächsten Computerrevolution sein werden.

Sincerely,
Jim Collas
President, Amiga (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 09.07.1999
YAM20.lha            comm/mail  658K+MUI Internet mailer V2.0 (basic installa
YAM20con.lha         comm/mail   25K+MUI Internet mailer V2.0 (contributions)
YAM20cpu.lha         comm/mail  483K+MUI Internet mailer V2.0 (optimized for 
YAM20loc.lha         comm/mail  541K+MUI Internet mailer V2.0 (foreign langua
uprc.lha             comm/misc   80K+Generates Aminet upload readme files
BlitzLstARP99.lha    dev/basic  1.0M+Messages Posted To The Blitz List ARP 99
strcmp.lha           dev/basic    1K+[Blitz2] C style string compare function
gtdrag3_4.lha        dev/gui     61K+Enhances gadtools/boopsi with Drag&Drop
FloppyFlux_src.lha   dev/src     86K+Full C source code to FloppyFlux v1.2
SmileyGuide.lha      docs/hyper   2K+An unofficial smiley dictionary
astorm9.lha          docs/mags  438K+Croatian AMIGA Magazine
astorm9_pics.lha     docs/mags  421K+Pictures for Amiga STORM No.9
mysticview.lha       gfx/show   818K+RTG datatype picture viewer
vmpeg.lha            gfx/show   201K+WarpOS port of MPEG2 video decoder
cnetdevice.lha       hard/drivr  83K+PCMCIA Network Card driver. V1.0
timiditytraile.lha   mus/midi   351K+Listen how Timidity plays MIDI files wit
rid_backindex.jpg    pix/back    70K+Indexpicture of 17 nice workbench-patter
rid_backpats.lha     pix/back   522K+17 nice workbench-patterns in png-format
JADI.lha             text/edit   21K+JADI Japanese Dictionary   
UnDos.lha            text/misc   12K+Converts text between Unix,CPM, Mac,PC
TextloaderNG.lha     util/wb    313K+TextConverter V2.09 - Word,WPerfect,HTML
(ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Roman Schaub per eMail


Ancor mit eigener Domain und neuem Layout
Ancor, die Entwickler des Adventurespiels "The Last Seal" haben nun auch eine eigene Domain und sind ab sofort unter http://www.ancor.ch (Titellink) zu erreichen. Bei dieser Gelegenheit hat das Team der Website auch gleich das Layout verbessert. Auf der Website finden Sie neue Screenshot zu "The Last Seal". In den nächsten Tagen wird eine Demo des Spiels veröffentlicht. (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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08.Jul.1999
Felix Schwarz per eMail


Neues Bildbearbeitungsprogramm für Amiga fxPAINT
Wir von Innovative senden Ihnen voller Stolz diese Ankündigung zu, in der wir unser bis jetzt umfangreichstes und leistungsstärkstes Projekt ankündigen, fxPAINT. Es ist das wohl flexibelste und leistungs- stärkste Bildbearbeitungspaket für den AMIGA, das es je gegeben hat, und das zu einem unschlagbaren Preis! Da wir unsere Freude und unseren Enthusiasmus gerne mit dem Rest der AMIGA-Gemeinde teilen wollen, würden wir uns über eine Veröffentlichung dieser Presserklärung auf Ihrer Newsseite besonders freuen. Screenshots, Beispielbilder und eine Fülle von weiteren Informationen zu fxPAINT, darunter auch diese Ankündigung in HTML-Form, finden Sie auf unserer komplett neuen Website unter http://www.innovative-web.de/ (Titellink). Bei Fragen stehen wir Ihnen natürlich auch gerne zur Verfügung.
Lesen Sie die komplette Pressemitteilung:

****** PRESSRELEASE *******
PRESSRELEASE, 7.7.1999
FOR IMMEDIATE RELEASE

WAS IST FXPAINT ?
 fxPAINT ist eine neue, revolutionäre Bildbearbeitung für den AMIGA,
 die die neueste Technik (PPC, Grafikkarten) nutzen und ausreizen wird
 (mehr Informationen weiter unten). Eine erste vollständige Veröffentlichung
 auf CD ist noch für dieses Jahr (1999) vorgesehen. Wenn Sie Geld sparen
 wollen, können Sie auch zum einmalig günstigen Preis eine Vorbestellung machen.

FÄHIGKEITEN - ALLGEMEIN
 fxPAINT ist eine stark erweiterte Bildbearbeitung für den AMIGA. Es beherbergt
 die üblichen Malwerkzeuge, bietet aber noch eine ganze Menge mehr. So können
 ganze Bereiche per Mausklick markiert werden, oder auch Farbverläufe eingefügt
 werden. Dabei kann mit mehreren, natürlichen Stiften gemalt werden, wie etwa
 Kreide, Filzstift, Künstlerstifte, aber auch einfach nur mit ausgeschnittenen
 Grafiken. Wie der Name schon sagt, beschränkt sich fxPAINT nicht auf das
 Zeichnen mit Farben oder ausgeschnittenen Pinseln, sondern bietet auch eine
 ganze Reihe hochqualitativeer Effekte. Dazu zählen Standard-Effekte wie das
 Ändern von Helligkeit, Kontrast oder der Gamma-Kurve genauso, wie Lichtquellen,
 Oberflächen mit Lichtquellen, Glüh- und Schatteneffekten, Verzerrungen,
 explosionsartige Supernovas, Wellen, usw. Auch Profi-Tools wie etwa Gradations-
 Kurven und Matrizen fehlen nicht und eröffnen eine Vielzahl an Möglichkeiten.
 Eine weitere Besonderheit von fxPAINT ist der Realtime-Modus, in dem alle
 Änderungen an den Effekteinstellungen sofort wirksam und angezeigt werden.
 Lichtquellen etwa lassen sich direkt im Bild verschieben - in Echtzeit! fxPAINT
 ist einem Layer-basierenden Malprogramm wohl am Ähnlichsten, entspricht einem
 solchen aber nicht direkt. Es wird direkt mit den Effekten gezeichnet, wobei
 der Alpha-Channel (der volle 24Bit-Farbtiefe haben kann) gleich berücksichtigt
 wird. Fehler können via mehrfachem Undo und Redo ausgebessert werden. Natürlich
 eignet sich fxPAINT nicht nur zum Bearbeiten bereits vorhandener Bilder, sondern
 auch zum Erstellen von neuen Bildern. Feuer- und Fraktalgrafiken sind in wenigen
 Mausklicks erstellt und Screens können (inkl. Vorschau) ebenfalls mit wenigen
 Mausklicks "gegrabbt" werden.

EXTERNE GERÄTE UND MODULE
 Die Unterstützung von Scannern und Digitizern sowie eine offene, dokumentierte
 Plugin-Schnittstelle machen externe Programme überflüssig. Für brilliante Ausdrucke
 stehen optimierte Routinen bereit, die sowohl das printer.device als auch TurboPrint
 ansprechen können. fxPAINT behält dabei voll das interne Multitasking ein, und auch
 während dem Scannen kann prinzipiell weitergearbeitet werden (obwohl die in der Regel
 CPU nicht viel Zeit dafür über hat).

INTERNE MODULE
 Wer viel mit Grafiken zu tun hat, und sich diese schon auf der Festplatte stapeln, der
 wird sicherlich schnell den Überblick verlieren. Auch hier schafft fxPAINT Abhilfe, denn
 eine Bilddatenbank namens fxALBUM ist bereits integriert. Ein Übersichts-Ausdruck oder
 der direkte Import von Bildern über diese Datenbank in fxPAINT ist möglich. Für das
 schnelle Umwandeln zwischen Dateiformaten steht das Modul fxCONV bereit, daß mehrere
 Verzeichnisse und/oder Dateien automatisiert konvertiert. Wenn Sie für das WWW Grafiken
 erstellen wollen, und dann auf HTML-Imagemaps zurückgreifen wollen, steht Ihnen fxIMAGEMAP
 zur Seite und binnen von wenigen Minuten haben Sie auch anspruchsvollste ImageMaps erstellt.

DAS OBERFLÄCHENSYSTEM
 fxPAINT verfügt über eigene, interne BOOPSI-Klassen, die sich der vorhandenen Hardware
 optimal anpassen. In jedem Fall ist die Oberfläche von fxPAINT sehr "bebildert", d.h. durch
 kleine Bilder wird die Oberfläche optisch aufgelockert und die Bedienung vereinheitlicht
 und vor allem vereinfacht, was schneller zu Resultaten führt. Auf Grafikkarten ist die
 Oberfläche sicher am Beeindruckensten, denn hier werden die Meisten Oberflächenelemente in
 24Bit-Farbtiefe gezeichnet. Obwohl Sie sich vermutlich sehr schnell in fxPAINT einarbeiten
 werden, sind die wichtigen Schaltflächen mit Bubble-Help versehen, die die Funktion kurz
 erklären bzw. bezeichnen. Kein heiteres Berufseraten mehr also! fxPAINT paßt sich zudem Ihrem
 Kentnissstand an, und bietet unterschiedliche Modi für Anfänger, Fortgeschrittene und Experten.

FEATURES
 Geplante (und zum großen Teil bereits realisierte) Features sind:
   - Unterstützung von vorhandener Hardware
     · Scanner (über ScanQuix)
     · VLab und evtl. auch andere Video-Digitizer

   - Erzeugung neuer Bilder und Texturen als Grundfunktion
     · Fraktale
     · Feuer
     · Screengrabber

   - Volle PPC-Unterstützung
     · PPC-Unterstützung wurde von Anfang an berücksichtigt
     · Unterstützung von WarpUP und PowerUP (ppc.lib)
     · Offene PPC-Unterstützung ermöglicht theorethisch Unterstützung jedes
       (auch evtl. neuer) PPC-Treibersystems

   - Optimierte Druckfunktionen
     · Unterstützung von TurboPrint
     · Unterstützung der gewöhnlichen OS3.0-Treiber
     · Unterstützung der neuen API von AmigaOS 3.5

   - 24 Bit-Alpha-Kanal
     · Einfache Zuschaltung und Auswahl
     · Volle Kontrolle über Transparenzeffekte
     · getrennte Manipulation der Rot-, Grün- und Blau-Anteile

   - Offene und öffentlich dokumentierte Plugin-Schnittstelle fxPLUGIN für
     · Lade-Module
     · Speicher-Module
     · Effekt-Module
     · Module für zusätzliche Funktionalität

   - Umfangreiche Effekte und Spezialeffekte (EIN AUSZUG DARAUS!)
     · Effekte werden in Echtzeit berechnet und angezeigt
     · Effekte sind in Kategorien geordnet (-> Schnelles Finden möglich)
     · Mosaik (ein Bild durch mehrere andere Bilder ersetzen)
     · Bumpmapper mit umfangreichen Optionen (für Effekte wie in 'Candy Factory')
     · Lichteffekte (Lensflares, Explosionen, Supernovas)
     · Verzerrungen (Seite knicken, Lightspeed, Erdbeben, Wellen)
     · Durchrubbeln von Bildern
     · Zeichnen auf Oberflächen
     · Glüh- und Schatteneffekte
     · umfangreiche Möglichkeiten zur Bildretouche
     · umfangreiche Funktionen zur Nachbearbeitung von gescannten Bildern
     · Öl-Gemälde, Button-Rand (für 3D-Buttons)
     · Matrix-Operationen (Konvolution, Emboss)
     · Gradationskurven zur optimalen Regelung von Helligkeits-Verteilungen
     · MinMax - verwandeln Sie blasse Bilder in Bilder mit leuchtenden Farben
     · Posterisieren, Farbe ersetzen (auch graduell), RGB-Verschiebungen
     · Einfärben, Explosionseffekt
     · Collage-Funktion mit Maskierung und Glüh- und Schatteneffekten
     · Interlace und Deinterlace zur Videonachbearbeitung
     · Invertieren und logische Funktionen
     · Spiegelungen, Pixelise, Zerstreuen, Zersprühen, Rauschen, isolierte Pixel entfernen
     · Weichzeichnen, Median, Zoom-Weichzeichner
     · selektiver Gauss-Weichzeichner (zur professionellen Nachbearbeitung von
       digitalisierten Videobildern)
     · Anti "rote Augen", Antik, Schwarzweiß
     · Kontrast-, Helligkeits, Gamma-, Rot-, Grün-, Blau-Korrektur
     · 14 unterschiedliche Dithering- und Farbreduktions-Verfahren für alle Lebenslagen
     · ..

   - umfangreiche Zeichenwerkzeuge
     · Zauberstab(Magic Stick/Pantograph)-Funktion
     · Farbverläufe als Grundzeichenwerkzeug
     · Verschmierungs- und Verwischungs-Werkzeug
     · übliche Grundwerkzeuge

   - integrierte Bildverwaltung fxALBUM
     · Schnelle Katalogisierung von Bildbeständen
     · direkte Verwebung mit fxPAINT und somit optimale Bearbeitungsmöglichkeiten
     · Drucken von Übersichten
     · Organisation in Katalogen

   - integrierter Miniconvert fxCONV
     · Konvertierung von mehreren Verzeichnissen voll von Bildern möglich
     · Konvertierung von einem zu einem beliebigen Format, daß von fxPAINT unterstützt wird

   - Komplett neue Bibliothek von Lade- und Speichermodulen
     · hochoptimiert
     · lesen/schreiben von Formaten, wie etwa ILBM, PCX, BMP, TARGA, JPEG, YUVN, PCD,
       LJPG, PNM, RGB8, ...

   - PhotoCD(tm)-kompatibel
     · Verwalten, ansehen, katalogisieren von PhotoCDs via fxALBUM
     · hochoptimierter, schneller Loader

   - Eigenes Oberflächen-System
     · Realisierung als systemkonforme BOOPSI-Objekte
     · 24Bit Oberflächen-Elemente und Farbverläufe
     · Oberfläche durchgehend "bebildert"
     · Bubble-Help für einfache Erlernung
     · Drei unterschiedliche Erfahrungsgrade, nach denen sich fxPAINT richtet
     · Automatisches Fixieren von Fensterpositionen
     · Keine Hacks, Patches, etc.

   - ARexx-Unterstützung
     · Verbinden Sie fxPAINT mit allen Ihren Programmen!

   - Systemanforderungen
     · Minimal
       + AmigaOS 3.x
       + CPU: 68020
       + RAM: 6 MB
       + 10 MB Festplatte

     · Empfohlen
       + AmigaOS 3.x
       + CPU: 68040/060
       + RAM: 16 MB
       + 10 MB Festplatte

     · Perfekt
       + AmigaOS 3.x
       + CPU: 68040/060 und PPC
       + RAM: 32 MB oder mehr
       + 20 MB Festplatte

   - Preis und Vertrieb
     · Endpreis bei Veröffentlichung: 139 DM/70 EURO
       (JETZT VORBESTELLEN UND 40 DM SPAREN!!)
     · Innovative wird den Vertrieb von fxPAINT selbst übernehmen. Die
       Auslieferung erfolgt aller Vorraussicht nach auf CD-ROM.
     · Händleranfragen sind erwünscht (Anfragen bitte an: sales@innovative-web.de)
     · Vorbestellungen möglich (siehe auch weiter unten)

VORBESTELLUNGEN
 Wer heute vorbestellt, spart bares Geld und erhält eine Menge von Vorteilen:
  - Vorbestellpreis: 99 DM/50 EURO
    (SIE SPAREN 40 DM/20 EURO!!)
  - inkl. ein kostenloses Update via Internet
  - Sie kommen als erste(r) in den Genuß von PPC-Power und Spezialeffekten!
  - Sie motivieren uns, die Entwicklung noch mehr voranzutreiben, und die Leistung
    noch weiter zu erhöhen!

WEITERE INFORMATIONEN UND SCREENSHOTS
 .. finden Sie auf unserer komplett neugestalteten Website
    unter http://www.innovative-web.de/

--
Innovative
c/o Felix Schwarz
Am Gründla 3
D-91074 Herzogenaurach
Germany

EMail: info@innovative-web.de
WWW: http://www.innovative-web.de/
Phone: +(0)049 (0)9132/3400
(ps)

[Meldung: 08. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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08.Jul.1999
Marco Saupe per eMail


QNX: Einhaltung unseres Versprechens an die Amiga Gemeinde
Dan Dodge, CTO und Gründer von QNX Software Systems schreibt in seinem Statement:
Letztes Jahr im November auf der Computer '98 Show in Köln versprach ich, daß QNX ein fortschrittliches Betriebssystem ausliefern würde, welches Amiga wieder an die Technologiespitze heben würde. In den letzten sieben Monaten hatten wir ein Team von über 40 Entwicklern damit beschäftigt dieses Versprechen einzuhalten und die Vision zur Realität werden zu lassen. Nun sind wir mit unserer Entwicklung im Endstadium und somit in der Lage, diese neue Technologie in die Hände von Tausenden von ernsthaften, enthusiastischen Entwicklern zu legen.

Quellcode, der für diese Systeme geschrieben wird, kann recht einfach nach QNX portiert werden - aber hier endet auch schon die Ähnlichkeit. Basierend auf einer 20jährigen Erfahrung mit Betriebssystemen hat QNX eine von Grund auf andere Architektur. QNX ist ein extrem skalierbares, multi-threaded, fehlertolerantes Echtzeitbetriebssystem, das für Geräte und Computer jeder Größe und jeden Types entwickelt wurde. QNX besitzt eine einzigartige Netzwerkarchitektur, bei der nicht auf jedem Rechner große, umfassende Protokollstacks benötigt werden. Neu an das Netzwerk angeschlossene Geräte, werden einfach automatisch von anderen Geräten im Netzwerk "erkannt" und alle Dienste und Peripherien dieser neuen Komponete können von jedem anderen Gerät im Netzwerk genutzt werden. Weiterhin ist QNX das einzige Self-hosted Echtzeitbetriebssystem, auf dem die Entwicklungsumgebung und die Target-Umgebung zur Laufzeit ein und dieselbe ist. Und obwohl QNX nicht Open-Source ist, haben wir eine "Open-Police" für hardware-spezifische Treiber. Dieses erlaubt uns einen kontinuierlichen Support der neuesten Hardware bei gleichzeitiger Pflege unserer Kernel-Technologie. Eine noch wichtigere Eigenschaft dabei ist, daß QNX seinen Focus garantiert auf zukünftige Perspektiven konzentriert.
Ganzer Artikel siehe Titellink. (ps)

[Meldung: 08. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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08.Jul.1999
Frank Zickmantel per eMail


Camouflage: Neue CAMD-Treiber für IOBLIX und EES-MIDI-Interface
Neue CAMD-Treiber für IOBLIX1200+IOBLIX-Zorro2 und EES-MIDI-Interface. (ps)

[Meldung: 08. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
RC5


Amiga RC5 Team Effort
Thomas Tavoly geht ab kommendem Wochenende für drei Wochen in Urlaub. Die Mailingliste wird weiterlaufen. Neue Anmeldungen, Updates der Tagesstatistiken und der Corporate Hall of Fame werden in dieser Zeit nicht bearbeitet. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
AudioLabs


AEQx suite für ProStationAudio lieferbar
AEQx suite für ProStationAudio lieferbar. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
Thomas Nosutta per eMail


Amiga Games Cheats&Tips für den PalmPilot
Thomas Nosutta schreibt:
Beim Surfen nach PalmPilot Software habe ich folgendes entdeckt: "Amiga Games Cheats&Tips" für den PalmPilot. Damit sind Besitzer eines Palms in der Lage, die Tips & Tricks für Amiga Spiele immer bei sich zu haben :-)). (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
mikro.org


Veranstaltungshinweis: 16.-17. Juli 1999 Wizards of OS #1
Im "Haus der Kulturen der Welt" in Berlin findet vom 16. - 17. Juli 1999 eine Veranstaltung zum Thema: Offene Quellen und Freie Software (Wizard of OS #1) statt. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
AWD News


Messe: International Amiga 2000 Anfang 2000
Randomize hat die für dieses Jahr angekündigte International Amiga Show 99 in Toronto abgesagt und sie auf Anfang 2000 verlegt. Dies bietet die Möglichkeit, auf der Messe die ersten AmigaNG-Produkte zu präsentieren.

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Messe: International Amiga 2000 Anfang 2000
7. Juli 1999, 19:44 GMT+1

Randomize hat die für dieses Jahr angekündigte International Amiga Show 99 in Toronto abgesagt und sie auf Anfang 2000 verlegt. Dies bietet die Möglichkeit, auf der Messe die ersten AmigaNG-Produkte zu präsentieren.

1998 veranstaltete Randomize in Kanada die "International Amiga 98". Diese brachte u.a. aus den USA, Kanada und Europa stammende Entwickler und Produzenten zusammen und ermöglichte ihnen neue Produkte in Kanada zu präsentieren und zu verkaufen und war, laut Randomize, die professionellste Amiga-Messe in Nordamerika seit Commodore.

Die Verlegung der diesjährigen Messe auf Anfang 2000 ermöglicht eine Koordinierung mit der Veröffentlichung von AmigaSoftTM-Systemen und dem AmigaSoftTM Operating Environment, so daß voraussichtlich neue Modelle auf der Messe gezeigt werden können.

Aufbauend auf den Erfolg der International Amiga 98 plant Randomize für die Messe im nächsten Jahr(IAY2K) eine enge Zusammenarbeit mit Amiga und plant wieder Firmen aus Nordamerika und Europa, mit Amiga-Klassik- und AmigaSoftTM-Produkten, für die Messe zu gewinnen.

Veranstalter

Randomize, Inc.
R.R. #2 Tottenham
Ontario Canada L0G 1W0
Canada
Tel: +1 (905) 939-8371
Fax: +1 (905) 939-8745
E-Mail: thom@randomize.com
WWW: http://www.randomize.com/

Quelle
(ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
Heise Newsticker


Österreich verbietet unbestellte Werbe-Emails
Ein gemeinsamer Antrag aller fünf Parlamentsparteien im Justizausschuß des österreichischen Parlaments hat im letzten Augenblick das Fernabsatzgesetz ergänzt. Mit diesem sollte die EU-Fernkaufrichtlinie in nationales Recht umgesetzt werden. Nicht in diesem sondern im Telekommunikationsgesetz wird nun ein mit Strafe versehenes Verbot unbestellter Werbung per elektronischer Post eingefügt. Ganzer Artikel: Titellink. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
WDHLoad


Neue WDHLoad Version 10.2
Neue WDHLoad Version 10.2. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
CCC per eMail


CCC - Chaos Update
Nun sind es noch knapp 4 Wochen bis zur Ankunft der Herz Aus Gold. Das Chaos Communication Camp befindet sich in heftiger Vorbereitung und die Informationsdichte auf der Camp Web Site wächst an.
http://www.ccc.de/camp/update.html
Wer es noch nicht mitbekommen hat: das Chaos Communication Camp ist ein Drei-Tages-Hacker-Open-Air auf der grünen Wiese. Dort gibt es dann viel Aktivität, Internet ins eigene Zelt und nette Überraschungen.

Wer dabei sein will, sollte sich schleunigst sein Ticket über unser Online-Formular sichern. Wer sich voranmeldet spart außerdem noch 20 Tacken und hilft uns bei der Vorfinanzierung der umfangreichen Organisation.
http://www.ccc.de/camp/register.html
Zum Einstimmen in die Computer-Sommer-Saison noch ein Tip nebenbei: Wizard Of OS ist ein Zweitages-Kongreß (16./17.7) zum Thema Betriebssysteme und Open Source, auf der u.a. auch Richard Stallman aufschlagen wird. Mehr Infos unter
http://www.mikro.org/Events/OS/ (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 06.07.1999
FootballUpdate.lha   biz/dbase  127K+Update for Football 2.3x to 2.4
StarBase.lha         biz/dbase  182K+Star Trek Episodes Database (v3.0a-v1.2a
xtm-skull.lha        biz/dkg    114K+Additional texture for Extreme
Moovid_Buttons.lha   biz/dopus    1K+Dopus5-buttons for Moovid
MIntel10.lha         comm/amiex  40K+Artificial Intelligence Door
Mo-ST10.lha          comm/amiex  35K+Simple Statistics Door
HydraBBS.lha         comm/bbs   2.1M+-- HydraBBS -- Fantastic new BBS System
HydraBBSu1.lha       comm/bbs   124K+-- HydraBBS -- Update V1.0 to V1.01
HydraBBSu2.lha       comm/bbs   440K+-- HydraBBS -- Update V1.01 to V1.02
HydraBBSu3.lha       comm/bbs    79K+-- HydraBBS -- Update V1.02 to V1.03
YAM2P7_PL.lha        comm/mail   45K+YAM2P7 - PL by Spider (some bugs fixed)
DragonTools.lha      comm/misc  253K+Setup for SpeedDragon and PowerDragon
ITA1004Cfg.lha       comm/misc  208K+Config-Software for "I-TA 1004 II"
MM_FixTicks.lha      comm/mmgr    4K+Fixes tickfile dates >31 Dec 1999 in Mai
newscoaster.lha      comm/news   58K+Offline Newsreader (BETA release)
JALI.lha             comm/tcp   344K+Japanese Line Interface for AmiIRC   
SimpleFTP.lha        comm/tcp    63K+SimpleFTP - New and easy to use FTP clie
TView.lha            comm/tcp    29K+Check what's on TV.
Tidy.lha             comm/www    90K+Tidy your HTML - fixes common HTML error
dcs-infn.lha         demo/aga   636K+DCS: Information[none]
fundraw.lha          dev/amos    11K+Lets you draw and modify pixel-sequences
BlitzLstJUN99.lha    dev/basic  613K+Messages Posted To The Blitz List Jun 99
amiga-c-jun99.lha    dev/c      183K+Postings to Amiga-C mailing list in June
GAPLib.lha           dev/c      242K+Comprehensive Genetic Algorithm Programm
COP.lha              dev/debug  157K+Low Level Debugger
emod_swaz.lha        dev/e        8K+E-modules with example for SwazBlanker v
nrcobol_1g.lha       dev/lang   290K+COBOL compiler V1.0g. ANSI85. GUI + Cli.
FetchRefs1.3.lha     dev/misc   150K+Best AutoDoc/C-Asm-E include lookup tool
WBBump_src.lha       dev/src     66K+V2.0 - Bumpmapped image on your WB
qrzcd.lha            disk/cdrom  16K+Search QRZ Ham Radio CDROM database v010
INEA_Gde.lha         docs/hyper  10K+Invasion: Earth Episode Guide (6)
SP99_Gde.lha         docs/hyper  24K+Space: 1999 Episode Guide (48)
Aakt0799HTML.lha     docs/mags  298K+AMIGA aktuell - German infotainment maga
ACNews_12.lha        docs/mags   44K+E-zine focused on Amiga News: #12-June 9
agsaku29.lha         docs/mags  621K+AmigaGuide-Saku #29. Finnish diskmag.
htsaku28.lha         docs/mags  1.6M+HTML-Saku #28. Finnish diskmag.
htsaku29.lha         docs/mags  648K+HTML-Saku #29. Finnish diskmag.
saku29d1.lha         docs/mags  443K+Saku #29 (3/99). Finnish diskmag. 1/2
saku29d2.lha         docs/mags   51K+Saku #29 (3/99). Finnish diskmag. 2/2
JAJUN.lha            docs/misc  275K+JUST-AMiGA mailing list msgs for all of 
ProGammon.lha        game/board  95K+An interesting game of backgammon. v2.86
DC2Lvl-Jewels6.lha   game/data  605K+99 new Levels for Diamond Caves II
TheCartmanShow.lha   game/gag   514K+Use your CD32 controller to animate Cart
eobii-ped.lha        game/hint   47K+EOBII-Party Editor Version 1.1
MrE.lha              game/misc  478K+MrE's Compendium *WITH SOURCE*
LegendofElves.lha    game/role  933K+Graphic Adventure (like Monkey Island)
Muscarine.lha        game/role  975K+Rather odd & peculiar graphic adventure
VE-Extras.lha        gfx/edit   113K+Visual Eng. - External files v1.71
VE-Puzzles.lha       gfx/edit    37K+Visual Eng. - Puzzles v1.00
SkinCrop07.lha       gfx/ifx      8K+Easy xxxAMPxxx Skin creation script for 
hddmem_exp_a50.lha   hard/hack  2.1M+Amiga 500 memory/hdd/rom expansion board
MCControl.lha        hard/hack  158K+V1.20 PSX MemoryCard Reader
ICS.lha              hard/misc  1.1M+V1.05 ICS - professional color correctio
ICSmanlj.lha         hard/misc  1.5M+V1.05 ICS manual as 300dpi Laserjet file
TCalcStats2b.lha     misc/math  373K+Statistical Analysis using TurboCalc 5 (
FunWare.lha          mods/med   511K+Funware-Soundtrack
palemoon.lha         mods/med   113K+An Octamed Soundstudio module by Riley
zerodegrees.lha      mods/xm     89K+Zero Degrees by tNt^dESiGN
PalmIcons.lha        pix/icon     2K+PalmPilot Icons
WB-GrabAW.jpg        pix/wb      98K+Screen grab of my BVision-WB
JIWA_WP.lha          text/edit  101K+JIWA WP [Japanese WP Preview]  
ROTOHI.lha           text/edit   40K+ROMAJI To KANA   
Skriptmanagr15.lha   text/edit  243K+For Dos & Arexx Build AmigaGuide & HTML
Voimariini.lha       text/hyper  26K+A powerful HTML editor (req. MUI)
RemAPollo.lha        util/boot   31K+A1200 040\060 MMU Apollo Turboboard Rema
FastStrip.lha        util/cli     1K+Strips or replaces characters in files
MacPs2TEX.lha        util/conv   37K+Converts Mac Postscript to plain PS
cycledbase.lha       util/misc   19K+Database of bicycle trips
TNM.lha              util/misc   12K+MUI Make ThumbNails and HTML files.
ViNCEd.lha           util/shell 713K+ViNCEd, the final CON: solution. ^Z, TAB
ViNCUpdate.lha       util/shell 217K+ViNCEd, the final CON: solution. ^Z, TAB
ddate.lha            util/time   12K+Discordian Date. Hail Eris! All Hail Dis
RMBlueVPrefs.lha     util/wb     25K+Bitmap set with Blue Glow for VisualPref
RMScribbleVPrf.lha   util/wb     16K+"Scribble" Bitmap set for VisualPrefs V1
RMVPrefs.lha         util/wb     25K+Bitmap set for VisualPrefs V1.1
WBBump.lha           util/wb     97K+V2.0 - Bumpmapped image on your WB
(ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Stefan Martens per eMail


Amiga User Liste
Stefan Martens schreibt:
Wie Euch sicher schon aufgefallen ist, steigt die Anzahl der eingetragenen Amiga User. Das ist auch der Guideversion zu verdanken, die jetzt schon seit 2 Wochen im Aminet liegt und bisher schon 5 mal aktualisiert wurde.
Jetzt sind sage und schreibe schon 301 Amiga User eingetragen. Nur aus Germany. Das ist aber noch lange nicht das Ende. Alle Amiga User, die noch nicht eingetragen sind, können das hier tun: add.html. Die Amiga User Liste gibt es im Aminet unter: docs/list/amiuserlist.lha Ich wünsche allen ein fröhliches Finden von Nachbarn...... (ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Football Support Site


Datenbank: Football V2.4
Am 30. Juni 1999 hat Mark Naughton die Version 2.4 von "Football" veröffentlicht. Football ist ein Programmpaket zur Ergebnisverwaltung von Ligen und der Erstellung von Statisken über die gesammelten Daten.
Download: Football.lha (240kB)

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Datenbank: Football V2.4
6. Juli 1999, 21:25 GMT+1

Am 30. Juni 1999 hat Mark Naughton die Version 2.4 von "Football" veröffentlicht. Football ist ein Programmpacket zur Ergebnisverwaltung von Ligen und der Erstellung von Statisken über die gesammelten Daten.

Die Entwicklung von Football begann 1996 mit einer handvoll ARexx-Skripts und einen geringen Funktionsumfang. Inzwischen wird Football mit SAS/C und ARexx entwickelt und das Packet wurde in Laufe der Zeit immer umfangreicher. Die heutige Version bietet eine GUI, unterstützt die Verwaltung von Ligen, Pokalen, Informationen zu SpielerInnen und enthält zahlreiche weitere Möglichkeiten.

Die Bedienung ist so einfach wie möglich. Zur Einrichtung einer neuen Liga sind nur einige wenige Informationen nötig und danach brauchen nur noch die aktuellen Ergebnisse ergänzt werden.

Aus den vorhandenen Daten lassen sich verschiedene Statistiken erstellen und Informationen entnehmen. Hierzu gehören gewonnene, verlorene und mit einen Unentschieden ausgegangene Spiele, die Verfolgung eines Teams über 8 Spielklassen, die Ausgabe der Daten als HTML usw.

Fertige Datensätze liegen für die englishe Premiership 99/00, der dänischen Super Liga 98/99 und 99/00 sowie der deutschen Bundesliga 98/99 vor. Heiko Schroder wird ab August die Daten der neuen Bundesliga-Saison regelmäßig ergänzen.

Neben Mark Naughton sind über Verbesserungsvorschläge, Grafiken und Daten Steve Holland, Jan Allan Andersen, Heiko Schroder und Kevin Lambert am Projekt beteiligt.

Features von Football V2.4
  • Bis zu 8 Spielklassen
  • Verwaltung von Pokalwettbewerben mit bis zu 256 Mannschaften
  • Elfmeter
  • Ausgabe als HTML

Hersteller

Mark Naughton
E-Mail: mark@blue-shantung.demon.co.uk
WWW: http://www.blue-shantung.demon.co.uk/

Bezugsadressen

WWW: http://www.blue-shantung.demon.co.uk/dlindex.htm
Preis: Freeware

Quelle
(ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Czech Amiga News


T-Zer0 ist fertig
Das Shoot'em up-Spiel ist fertig. Die Produktion der CD's und der Verpackung ist angelaufen. Der Erscheinungstag ist auf den 23. Juli 1999 festgelegt. Es sind mehrere Installationsmöglichkeiten vorsehen, Sie können direkt von CD spielen, das Spiel teilweise oder ganz auf HD installieren (angefangen von 50kB bis 255 MB). (ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Jack Miller per eMail


AR-INFO-MAILER-JULI-1999
Jack Miller schreibt:
Diese Ausgabe des News-Flushs steht ganz im Zeichen der großen AR-Party. Im Anhang das aktuelle LineUP, das auch unter http://www.amiga-revolution.8m.com/lineup.html bestaunt werden kann.
Die AR-Party findet am 16. und 17. Juli statt, Übernachtungsmöglichkeiten gegeben. Ganz wichtig ist die Eröffnungsfeier am 16. und 22:30 Uhr. Stargast wird Petro Tyschtschenko von AMIGA International sein!
Außerdem wollen wir darauf hinweisen, daß am 16. Juli, zeitgleich mit der Party, die neue Homepage an den Start tritt. Neues Layout und vor allem neue Inhalte. Jedoch sind wir absolut auf Eure Mitarbeit angewiesen, damit die HP und die ganze Revolution zu einem großen Erfolg werden kann. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Marcel Beck per eMail


YAM 2.0 final veröffentlicht
YAM 2.0 hat die ausführliche Betaphase hinter sich gelassen. Marcel Beck hat heute die endgültige Version von YAM 2.0 veröffentlicht.
Um die Downloadrate zu reduzieren hat Marcel das Programm in verschiedene Pakete aufgeteilt. Die einzelnen lha-Files müssen vor der Installation in das gleiche Verzeichnis entpackt werden. Download:
YAM20.lha - Basis
YAM20cpu.lha - optimierte "Executables" für 68040 und 68060 Prozessoren
YAM20loc.lha - ausländische Sprachen (Kataloge und Manuals)
YAM20con.lha - zusätzliche Grafiken und Arexx-Skripte.

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Mail: YAM V2.0
6. Juli 1999, 22:00 GMT+1

Am 6. Juli hat Marcel Beck die fertige Fassung der Version 2.0 des Mailers "YAM" veröffentlicht.

YAM("Yet Another Mailer") ist ein leistungsfähiges und einfach zu benutzendes Programm, für den Versand und den Empfang von E-Mails. Es unterstützt MIME, SMTP und POP3. Die GUI basiert auf MUI.

Zu YAM gibt es zwei Mailinglisten. Der YAM-Newsletter und die YAM-Mailingliste. Der Newsletter wird monatlich von Marcel Beck verschickt und enthält aktuelle Informationen zu YAM. Bestellt werden kann der Newsletter über ein Formular auf http://www.yam.ch/maillist.html. Das Archiv liegt auf http://www.egroups.com/list/yamnews/.

Die YAM-Mailingliste dient zur Diskussion über YAM, dem Stellen von Fragen, der Lösung von Problemen u.ä. Bestellen kann man sie mit einer E-Mail an listserv@tu-clausthal.de mit der Zeile "subscribe yam <Vorname Nachname>" (ohne eckige Klammern) im Mailtext(Body) der E-Mail. Zum Abbestellen schreibt man "signoff yam" an dieselbe Adresse.

Das Archiv dieser Liste liegt auf http://listserv.tu-clausthal.de/archives/yam.html.

Features von YAM V2.0
  • Lesen, Schreiben, Löschen, Beantworten, Weiterleiten oder Bouncen von E-Mails.
  • Vier Ordner für empfangene, geschriebene, versendete und gelöschte E-Mails sowie eine unbegrenzte Anzahl an Ordnern zur Archivierung von Mails.
  • Die Ordner können komprimiert und/oder paßwortgeschützt werden.
  • Volltextsuche in den Ordnern.
  • Unterstützung für mehrere AnwenderInnen. Optional können das Adreßbuch und andere Konfigurationen gemeinsam benutzt werden.
  • Das Adreßbuch bietet eine Suchfunktionen, Gruppen sowie Verteilerlisten.
  • Eingebauter POP3/APOP-Client, um Mails beim Start, auf Anfrage oder in bestimmten Zeitintervallen abzuholen.
  • Bis zu 16 POP3 Zugänge können in einen Schritt überprüft werden.
  • E-Mail-Köpfe können betrachten werden bevor der Text der Mail heruntergeladen werden soll.
  • E-Mails können offline gelesen und geschrieben werden.
  • Informationen über die Absenderin bzw. über des Absenders können mit einen Mausklick ins Adreßbuch übernommen werden. Ein Bild der Absenderin bzw. des Absenders kann automatisch geladen und angezeigt werden.
  • Direkte Unterstütztung von UUencode und MIME für Binärdaten.
  • Verbindung zu Web-Browsern: E-Mail über YAM versenden, URL an Browser übergeben.
  • Unterstützung für Anonymisierer und Mailinglisten.
  • PGP/MIME-Unterstützung zum Signieren und/oder Verschlüsseln von E-Mails. Unterstützt PGP 2.6 und PGP 5.
  • Schneller, eingebauter Editor mit WYSIWYG für verschiedene Stile(kursiv, fett etc.) und Rechtschreibüberprüfung.
  • Bis zu 100 Filter zur automatischen Bearbeitung von E-Mails
  • Umfangreicher ARexx-Port.
  • Die GUI inklusive Steuerleiste und Grafiken der Statusanzeigen läßt sich an die eigenen Wünsche anpassen.
  • Läuft auf dem Workbench- oder einen eigenen Bildschirm.
  • Kontextsensitive Online-Hilfe.
  • Katalog-Dateien für viele Sprachen
  • Einfache Installation mittels Installer
  • Und vieles mehr...

Minimale Systemvoraussetzung
  • AmigaOS 3.0+
  • 68020+
  • 4+MB RAM
  • MUI 3.8+
  • bsdsocket.library kompatibler TCP/IP-Stack wie Miami, AmiTCP, Genesis oder TermiteTCP.

Empfohlene Systemvoraussetzung
  • PGP 2.6.x oder 5.x zur Signierung, Verschlüsselung und dem Lesen verschlüsselter Mails
  • XPK-Libraries zur Kompremierung der Ordner

Hersteller

Marcel Beck
Hammerstrasse 4
CH-4414 Füllinsdorf
Switzerland
E-Mail: support@yam.ch
WWW: http://www.yam.ch/

Bezugsadressen

WWW: http://www.yam.ch/archive.html
Preis: Freeware

Quelle
(ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
AMIGA


AMIGA hat Dr. Richard Lipes als "Director of Multimedia Services" eingestellt
Das Mitarbeiter-Team rund um Jim Collas wird immer vollständiger und füllt sich mit kompetenten Fachleuten :-). (ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Marco Miljak per eMail


Neue Version SearchPacket 1.10
SearchPacket v1.10 ist erschienen. Die neue Version enthält eine überarbeitete Fassung von FindFile, welche jetzt auch Suche per Suchmuster und einen ausführlicheren Suchergebnis-Requester bietet.
Download: searchpacket.lha

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Suche: SearchPacket V1.10
6. Juli 1999, 19:30 GMT+1

Am 4. Juli 1999 hat Marco Miljak die Version 1.10 des Dateisuchtools "SearchPacket" veröffentlicht. Die neue Version enthält eine überarbeitete Fassung von FindFile, welches jetzt auch Suche per Suchmuster und einen ausführlicheren Suchergebnis-Requester bietet.

Searchpackt ist ein Tool zur schnellen Suche von Dateien auf großen bis sehr großen Speichermedien bzw. in großen Verzeichnissen. Das Packet besteht aus zwei Programmen. "MakeList" erzeugt eine Liste aller Dateien eines Speichermediums und "FindFile" dient zum schnellen Finden einer Datei mit Hilfe dieser Liste. Laut der Webpage des Programms läßt sich so eine Datei selbst auf größten Speichermedien nahezu ohne Verzögerungszeit finden.

Ab dieser Version unterstützt das Packet AmigaDOS-Suchmuster wie "#?.info" und es bietet einen ausführlicheren Suchergebnis-Requester.

Features von SearchPacket V1.10
  • Extrem schnell
  • Suchen per Suchmuster (z.B. "#?.info")
  • Ausführlicher Suchergebnis-Requester
  • Einfach zu bedienen
  • Eignet sich für große bis sehr große Medien

Minimale Systemvoraussetzung

Empfohlene Systemvoraussetzung
  • Ausreichend RAM-Speicher
  • Schneller Prozessor

Hersteller

StarGATE Software
Marco Miljak
Ulrichstraße 2/3
73235 Weilheim/Teck
Germany
E-Mail: empire_mm@t-online.de
WWW: http://software.webset.de/caveman/

Bezugsadressen

WWW: http://software.webset.de/caveman/preview/info_searchpacket.html

Quelle
(ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Falk Lüke per eMail


Eternity News: Moonbases & Wasted Dreams
Falk Lüke schreibt:
Moonbases: Das zweite Command&Conquer-Amigaremake nach Napalm ist nun auch endlich erschienen, und ist ebenfalls nicht kleinlich in den Anforderungen: AGA oder eine Grafikkarte, 5 MB FastRAM, 10 MB Festplattenplatz und ein CD-ROM-Laufwerk sind Pflicht um sich auf den Moonbases niederzulassen.
Produkt-ID: 4742, Preis: 59,00 DM
Wasted Dreams: Natürlich gibt es das neue ISO-3d-Game auch bei Eternity, mit englischer Sprachausgabe und lokalisierten Texten, viele hübsche AGA-Grafiken sind zu erforschen... (Leider bin ich erst heute zum Anpreisen dieses Produktes gekommen, da es - zumindest mich - extrem süchtig macht ;).
Produkt-ID: 4668, Preis: 79,00 DM (ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Vapor


Neue Version AmTelnet 1.33Beta (für reg. User)
Download: amtelnet_133beta.lzx (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
C/C++ Kurs


C/C++ Kurs - Seiten wieder erreichbar
C/C++ Kurs - Seiten wieder erreichbar. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Pagan-Games


Pagan sucht Programmierer
5th July 1999 - Wanna work in the game industry? We are looking for dedicated professionals to work on 2 of our commerical projects. You will become part of the Pagan Group helping to create the next generation of Amiga and PC games. We are looking for artists, coders and desingers with experience of using Amiga's, PC's or Unix vaiants. Amiga PPC WarpOS/3D coders welcome. PC/Unix coders with Crystal Space experience welcome. We welcome interest from Scene Demo coders. More... (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Andreas Kleinert


Neues akJFIF Datatype 44.41
Download: akJFIF-dt.lha (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Vesalia


Vesalia - aktuelle Meldungen
Zum Betrieb des neuen OS3.5 (erhältlich ab Ende August) werden Workbench 3.1 und Kickstart 3.1 vorausgesetzt. Die Workbench 3.1 ist auf der CD-ROM enthalten, das Kickstart-ROM muß ggfs. nachgerüstet werden. Preise für die OS3.5 CD-ROM inklusive ROM 3.1 je nach System zwischen 145,- und 175,- DM.
Weitere Meldungen siehe Titellink. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
MicroniK


MicroniK Sonder-Aktion KW 27/28
Nähere Informationen zu den einzelnen Angeboten finden sie hier. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
BGUI


Neue Version BGUI 41.10
Download: bgui.lha (320 KB)

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

GUI: BGUI V41.10 beta

Am 3. Juli 1999 hat das BGUI-Team die Beta-Version 41.10 von BGUI veröffentlicht.

Neue Features gegenüber der vorigen Version
  • Jilles Tjoelker's BGUI-ARexx-Library in der Version 4.0 wurde integriert.
  • Hooks werden nun über eine neue, interne Funktion aufgerufen, die einen hinreichend großen Stack sicherstellt.
  • In der Frame-Klasse wurde ein Fehler behoben, der bei zu kleinen Frames zu einer division-by-zero-Exception führte.
  • Die Frame-Klasse stellt nun sicher, daß nicht versucht wird zu zeichnen, wenn nicht genug Platz vorhanden ist.

Systemvoraussetzung
  • AmigaOS 2.04+
  • CPU 68000+

Info - BGUI

BGUI ist wie ClassAct, MUI, Triton u.ä. ein System zur einfachen Entwicklung von zeichensatzsensitiven und größenveränderbaren GUIs. Dabei basiert BGUI auf BOOPSI und bietet u.a. Virtual Groups und Drag&Drop.

Hersteller

BGUI-Team
E-Mail: mlemos@acm.org (Manuel Lemos)
WWW: http://www.bgui.e-na.net/

Quelle
  • Manuel Lemos, "BGUI update of 3-7-1999", 04-Jul-99, newdev-Mailingliste, Msg-ID: 199907040845.BAA09429@lists1.best.com

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

GUI: BGUI-Manifest veröffentlicht

Anfang Juli 1999 hat Manuel Lemos das BGUI-Manifest veröffentlicht. Es enthält die Geschichte dieses GUI-Systems, beschreibt dessen Stärken und gibt einen Ausblick auf die Zukunft des Systems.

BGUI steht für BOOPSI Graphical User Interface. Es handelt sich dabei um ein objektorientiertes GUI-System, das auf BOOPSI aufbaut und ähnliche Möglichkeiten wie MUI bietet. Das System ist Freeware und der Quelltext ist im Prinzip allen zugänglich.

Ursprünglich stammt BGUI von Jan van den Baard. 1993 entwickelte er die GadToolsBox mit der sich leicht GUIs für die Gadtools-Library erstellen lassen. Nach Fertigstellung dieses Tools begann er mit der Programmierung von BGUI.

1996 übernahm Ian Einman die Weiterentwicklung und ergänzte BGUI um viele wichtige Funktionen. Bis auch er, Ende 1997, keine Möglichkeit mehr hatte an BGUI weiterzuarbeiten und Manuel Lemos BGUI übernahm, um sicherzustellen, daß es für den Amiga auch zukünftig ein freies, auf BOOPSI basierendes GUI-System geben wird.

Hierzu mußten bekannte Fehler behoben werden - wovon es relativ viele gab, nicht komplette Features ergänzt, neue Features hinzugefügt und sichergestellt werden, daß der funktionierende Code auch weiterhin problemlos läuft. Es gab also viel Arbeit. Deshalb richtete Manuel Lemos eine nicht öffentlich zugängliche Web-Site ein und suchte weitere EntwicklerInnen, die Interesse hatten an BGUI mitzuarbeiten. Mittlerweile besteht das BGUI-Team aus mehr als zwölf Leuten.

Inzwischen ist diese Seite frei zugänglich. Sie enthält u.a. eine Datenbank mit bekannten Fehlern, die man sowohl einsehen als auch ergänzen kann. Zusätzlich werden die Bug-Reports an eine private Mailingliste der EntwicklerInnen weitergeleitet. Durch dieses System können alle Fehler aufgespürt werden und es geht keine Fehlermeldung verloren.

Sehr gründlich nahm man sich Fehler im Zusammenhang mit der Speicherverwaltung vor. Dabei sind auch viele Fehler gefunden worden, die seit den Anfangstagen in BGUI enthalten waren. Inzwischen sollten aber alle Fehler die Speicherlecks, das Überschreiben von Speicherbereichen, das Freigeben von nicht mehr reservierten Bereichen u.ä. verursacht haben behoben sein.

Zwei weitere wichtige Änderungen betrafen einen Überlauf des Stacks und die Beschleunigung des Methodenaufs durch Hash-Tabellen.

Über einen CVS-Server haben alle EntwicklerInnen Zugriff auf die aktuellste Version des Quelltextes. Ein solcher Server verwaltet den Quelltext in einer Datenbank und erlaubt es allen, unabhängig voneinander, Änderungen am Quelltext vorzunehmen und diese Änderungen weiterzugeben. Zusätzlich kann jede beliebige frühere Version des Quelltext abgerufen werden.

Warum BGUI und nicht MUI?

BGUI stellt eine Alternative zu MUI dar. Dadurch daß BGUI wie Intuition Eingaben in einen eigenen Task abarbeitet, reagiert es schneller als MUI. Während MUI schon mal bei längeren Operationen "stehen" bleiben kann.

Zusätzlich ist BGUI kostenlos. Der Quelltext ist derzeit für BGUI-EntwicklerInnen zugänglich. Um Zugriff darauf zu erlangen, braucht man nur Interesse für die Mitarbeit am Projekt äußern.

Zu den wichtigsten nötigen Erweiterungen gehört die Verbesserung der Dokumentation, die Komplettierung des Einstellungsprogramms und die Behebung von Fehlern des Clipped-View-Gadgets.

Für die spätere Zukunft wird u.a. über ein auf XML basierendes Format für die Autodocs und die Definition der GUI mittels XML nachgedacht. Letzteres würde es erlauben, eine entsprechende Datei und damit die GUI eines Programms ohne eine Neucompilierung der Software zu verändern.

Zusätzlich wird an einem XML-Format für Includes gedacht. Dieses würde es ermöglichen, aus einem Format die Include-Dateien für C, E, Assembler, C++ usw. zu generieren.

Dazu kommen Pläne für neue und erweiterte Klassen für Gadgets, Applikationen, Screens, Menüs usw.

Wer Lust hat an BGUI mitzuwirken kann sich an Manuel Lemos(mlemos@acm.org) wenden.

Autor

Manuel Lemos
E-Mail: mlemos@acm.org
WWW: http://www.bgui.e-na.net/

Quelle
(ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Czech Amiga News


Neue Versionen: TrueReality 040799 / HydraBBS 1.03
Neue Version TrueReality 040799 (MESA only)
Neue Version HydraBBS 1.03
Download: TrueRealityMESA.lha
(ps)

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05.Jul.1999
AmigaAMP


AmigaAMP 2.6 (endgültige Version)
Download: AmigaAMP26.lha. Außerdem gibt es auf der PlugIn-Seite zwei neue PlugIns von Martyn Capewell und auf der Skins-Seite finden Sie ein neues Arexx-Skript zum einfach Erstellen von Skins mit ImageFX von Tommi Lempinen. (ps)

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05.Jul.1999
Vapor


Neue Vapor-Produkte auf der WoA in London
Laut Chris Wiles (Management und Support) können wir uns (wenn die Entwicklungen planmäßig verlaufen) auf folgende neue Vapor-Produkte zur WoA freuen: STFax 4 auf CD, NetConnect 3, Voyager 3, AmiIRC 3, mFTP II, Octopus und ein WYSIWYG Editor. (ps)

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05.Jul.1999
Ralph Ewers per eMail


AHI-Treiber für Soundkarte Sunrize AD516
Kenneth Chris Nilsen aus Norwegen hat einen AHI-Treiber für die Soundkarte Sunrize AD516 geschrieben. Nähere Informationen können Sie direkt bei Kenneth unter kcnil@online.no erfragen. Wer den Treiber haben möchte, kann 350,- NOK per "international money order" ausgestellt in NOK an folgende Adresse schicken und bekommt dann eine registrierte Version per eMail:
Kenneth Chr. Nilsen
Vikersundgaten
N-3370 Vikersund
Norway. (ps)

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05.Jul.1999
Olli per eMail


Neue Kernelpatches für Apus
Olli schreibt:
Es gibt schon wieder neue Kernelpatches für Apus vom 3.7.99 unter: http://www.sunsite.auc.dk/ftp/projects/apus/2.3.x. Neu ist ein Treiber für Hypercom1 für den A1200. (ps)

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05.Jul.1999
Robert Wahnsiedler per eMail


WolfenDoom-Site wieder online
Robert Wahnsiedler schreibt:
Nach langer Abwesenheit aufgrund Server Problemen ist endlich die WolfenDoom-Site wieder online. Unter dem Link http://jump.to/apex/ muesste sie ab jetzt zu erreichen sein und eigentlich muesste auch alles einwandfrei tun. :)
Die restlichen Level von Wolfenddom sind ja auch schon portiert, jetzt fehlt leider noch immer jemand der den -deh Support in ADoom verbessert.
(DEH: Scriptfile im Ascii-Format mit dem man in Doom einige Grafiktabellen usw. patchen kann. Leider unterstuetzt ADoom 3 wichtige Kommandos nicht.)
Nachtrag 06.07.1999:
Für die WolfenDoom Seite gibt es jetzt auch einen amerikanischen Server, der unter http://mercury.spaceports.com/~realapex/ zu erreichen ist. (ps)

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05.Jul.1999
Carsten Schröder per eMail


AMIGA Inc.: Konzeptzeichnungen zum AmigaNG
Carsten Schröder von Amiga aktuell schreibt:
"AMIGA hat weitere Konzeptzeichnungen zum AmigaNG für die Veröffentlichung freigegeben. Was haltet ihr von den Entwürfen? Ich würde eure Meinung gern in der nächsten Ausgabe veröffentlichen!"

















(ps)

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05.Jul.1999
Albrecht Kinzkofer per eMail


The Hungersite
Albrecht Kinzkofer schreibt:
In der aktuellen Ausgabe der Zeitschrift "c't" wird eine Website vorgestellt, die es einem Besucher ermöglicht, per Knopfdruck einem Bewohner eines Entwicklungslandes eine Mahlzeit zu spenden. Die Kosten trägt dabei nicht der Besucher der Website, sondern ein namentlich erwähnter Sponsor. Es scheint sich hierbei um eine seriöse Sache zu handeln, und - wie ich finde - um eine prima Idee. Auch für Amiga-User könnte http://www.thehungersite.com eine prima Startseite für den Browser abgeben. Vielleicht ist ja auch ein grafischer Link auf Deiner Amiga-News-Seite drin...? ;-)
Ein grafischer Link nicht, aber ich habe in der linken Leiste eine Kategorie "Special Links" eingerichtet. Dort kann ich prima Werbung für solch hervorragende Projekte machen. (ps)

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05.Jul.1999
Hans-Joerg Frieden per eMail


Pressemitteilung von Hyperion
Hyperion acquires license from Activision to port Heretic II to the Amiga.

Hyperion is very pleased to announce that it has (in collaboration with Stuart Walker from Digital Images) acquired a license from Activision to port Raven Softwares highly acclaimed Heretic II to the Amiga. Heretic II is the stunning conceptual sequel to Heretic and Hexen and is based on Id Softwares advanced Quake II(tm) engine.

The Amiga version will require a PPC processor (WarpOS) and a graphicscard and will take full advantage of 3D accelerators through Warp3D. The possibility of a 68060 version is under investigation but would in any case require 3D acceleration. Other features include virtual 3D sound (supported through AHI) and network-play (internet, modem, LAN). The Amiga port will be carried out by Peter Annuss (ADescent PPC, EGCS WarpUp), Joe Sera (AQCVid, Skyline II, ObjectWorkshop), Hans-Joerg Frieden (Warp3D, ADescent W3D, Shogo) and others. Release is expected to be early to mid Q4 1999.

Hyperions goal is to provide Amiga users with some of the best games to date and this is just the beginning, says Hyperions managing partner Ben Hermans. High-end games require high-end machines. There is some really exciting Amiga technology out there today with more on the horizon and we intend to push it to the limit. If users support us by getting us the sales we need, they will have a lot to look forward to.

Further information and screenshots can be obtained from Hyperions website at: www.hyperion-software.de







(ps)

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05.Jul.1999
Andreas Falkenhahn per eMail


Neue Version des Bootpic Viewer Rainboot (2.64)
Andreas Falkenhahn schreibt:
Soeben wurde eine neue Version des populären Bootpic Viewers Rainboot veröffentlicht. Version 2.64 läßt sich auf der Airsoft Softwair Homepage downloaden.

Die neue Version unterstützt u.a. jetzt auch lokalisierte Datumsanzeigen. Außerdem gibt es eine neue Rainboot Konfiguration ("CybergraphX Boot") von Michael Krüger zum Downloaden. Und ich bin jetzt auch endlich via ICQ erreichbar UIN: 42908277 - NICK: SoftwareFailure. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Christian Lemke per eMail


Erwähnung AmigaOS bei Heise
Christian schreibt:
Gerade habe ich im Heise-Newsticker einen kleinen Artikel über die Beliebtheit von PC-Betriebssystemen entdeckt. Darin wird auch, wenngleich extrem knapp, unser Lieblingssystem erwähnt. Interessant dabei ist die Relation zu aktuellen Micro$oft-Produkten. Nachzulesen unter dem Titellink.

Eine zweite eMail erreichte mich von Christoph Dietz, der die direkte URL von Deja durchgab, wo die Ergebnisse der Umfrage nachzulesen sind. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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