25.Apr.2021
Amigans (Webseite)
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AmigaOS 4: glSnoop überwacht OpenGL-ES-2.0- und Warp3D-Nova-Aufrufe
Juha "Capehill" Niemimaki hat den ersten Veröffentlichungskandidaten (RC) der Version 1.0 seines experimentellen Grafik-API-Ablaufverfolgungstools für AmigaOS 4 mit dem Namen 'glSnoop' freigegeben.
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(dr)
[Meldung: 25. Apr. 2021, 08:50] [Kommentare: 1 - 25. Apr. 2021, 16:45]
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25.Apr.2021
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Aminet-Uploads bis 24.04.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 24.04.2021 dem Aminet hinzugefügt:
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(snx)
[Meldung: 25. Apr. 2021, 07:16] [Kommentare: 0]
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25.Apr.2021
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OS4Depot-Uploads bis 24.04.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 24.04.2021 dem OS4Depot hinzugefügt:
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(snx)
[Meldung: 25. Apr. 2021, 07:16] [Kommentare: 0]
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25.Apr.2021
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MorphOS-Storage-Uploads bis 24.04.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 24.04.2021 dem MorphOS-Storage hinzugefügt:
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(snx)
[Meldung: 25. Apr. 2021, 07:16] [Kommentare: 0]
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25.Apr.2021
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WHDLoad: Neue Pakete bis 24.04.2021
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 24.04.2021 hinzugefügt:
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(snx)
[Meldung: 25. Apr. 2021, 07:16] [Kommentare: 0]
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24.Apr.2021
Indie Retro News (Webseite)
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Tech-Demo: 'Street Fighter 2'-Umsetzung mit der Scorpion Engine
'Street Fighter 2' ist der Versuch, das bekannte Beat'm Up mit Hilfe der Scorpion Engine auf den Amiga umzusetzen. Ein spielbares Demo wird zum Download angeboten - man habe aber nicht die Absicht, den Titel fertigzustellen.
(cg)
[Meldung: 24. Apr. 2021, 23:49] [Kommentare: 0]
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24.Apr.2021
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Neue Preview-Videos: Beat'em Up 'Metro Siege', Run'n Gun 'DaemonClaw'
Metro Siege ist ein seitlich scrollendes Beat'em Up für bis zu zwei Spieler, das je 512 KB Chip- und Fast-RAM voraussetzt. DaemonClaw: Origins of Nnar soll ein seitlich scrollendes "Run and Gun". Die Entwicklung wurde ursprünglich auf dem Amiga begonnen, derzeit wird aber mittels des Construction Kits "Construct 2" auf modernen Plattformen entwickelt. Das fertige Spiel soll dann auf den Amiga rückportiert werden. Das für beide Titel verantwortliche Entwickler-Team BitBeamCannon gibt in einem neuen Preview-Video einen Einblick in den aktuellen Stand beider Projekte.
(cg)
[Meldung: 24. Apr. 2021, 23:44] [Kommentare: 0]
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23.Apr.2021
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Amiga-Poster und -Diskettenlabel zum Selbstausdrucken
Vasilis Psomiadis stellt auf seiner Webseite zahlreiche hochauflösende Poster zum Herunterladen und selbst Ausdrucken zur Verfügung. Einige sind Plagiate tatsächlich existierender Commodore-Werbeposter, andere dagegen frei ausgedachte Motive die diverse Amiga-Modelle bewerben. Auch Poster mit Motiven aus Amiga-Spielen oder verschiedene Diskettenlabel sind im Angebot.
(cg)
[Meldung: 23. Apr. 2021, 23:00] [Kommentare: 1 - 23. Apr. 2021, 23:32]
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23.Apr.2021
Amiga Impact (Webseite)
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Programmiersprache: AMOS Professional Unity Alpha 2, SpecialFX-Plugin
'AMOS Professional Unity' ist Frédéric 'AmiDARK' Cordiers zweiter Versuch, den klassischen BASIC-Compiler AMOS Professional aufzubohren und AGA-Unterstützung nachzurüsten. Die zweite Alpha-Veröffentlichung enthält folgende Neuerungen:
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(cg)
[Meldung: 23. Apr. 2021, 22:55] [Kommentare: 7 - 28. Apr. 2021, 18:57]
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22.Apr.2021
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Suchmaschine und Proxy: FrogFind! macht das Web IBrowse-kompatibler
Der Programmierer von 'FrogFind!' spielt noch regelmäßig mit seinen alten, 68k-basierten Macs herum, die nicht über aktuelle Browser oder die für das moderne Web notwendigen Hardware-Leistung verfügen. Um dieses Problem abzumildern, hat er ein Portal entwickelt, das Suchergebnisse (von DuckDuckGo) anzeigt und beim Klick auf ein Suchergebnis eine stark vereinfachte Version der gewünschten Seite erzeugt.
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(cg)
[Meldung: 22. Apr. 2021, 22:33] [Kommentare: 42 - 27. Apr. 2021, 18:53]
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21.Apr.2021
Amigaworld (Webseite)
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AmigaOS 4: Neue Spiele-Portierungen Worlds, Eldritch, Gorynlich, neues GL4ES-SDK
Roman 'kas1e' Kargin hat weitere Spiele mit Hilfe des OpenGL-Wrappers GL4ES auf AmigaOS 4 portiert: Neu sind der 3D-Shooter 'Worlds' (Video), das Rogue-like 'Eldritch' (Video) sowie das Hack'n Slash 'Gorynlich' (Video). Außerdem wurde eine neue Version des GL4ES-SDK veröffentlicht und Kargins ältere Veröffentlichungen 'Fricking Shark', 'Night of the Zombies' und 'SuperTuxKart' aktualisiert.
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(cg)
[Meldung: 21. Apr. 2021, 23:54] [Kommentare: 5 - 24. Apr. 2021, 21:24]
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21.Apr.2021
MorphOS-Storage (Webseite)
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MorphOS: Web-Browser Wayfarer 1.14 (Update)
Jacek 'jacadcaps' Piszczeks hat seine Web-Browser Wayfarer neuerlich aktualisiert. Die Änderungen im Überblick:
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(dr)
[Meldung: 21. Apr. 2021, 11:28] [Kommentare: 3 - 23. Apr. 2021, 01:00]
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21.Apr.2021
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Rundenbasierte Weltraum-Strategie: Imperium Terranum 2.813
Der Quelltext des rundenbasierten Weltraum-Strategiespiels Imperium Terranum 2 wird seit einiger Zeit von Pascal nach C portiert und an Grafikkarten angepasst. In den Versionen 2.812 und 2.813 wurden wieder einige kleinere Fehler beseitigt:
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(cg)
[Meldung: 21. Apr. 2021, 01:33] [Kommentare: 1 - 21. Apr. 2021, 17:24]
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20.Apr.2021
Andreas Magerl (ANF)
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Printmagazin: Amiga Future, Ausgabe 150 - Vorschau und Leseproben
Von der Ausgabe 150 (Mai/Juni 2021) der Amiga Future sind seit heute die Leseproben sowie die Vorschau online. Zu den Themen zählen ein Alinea-Interview, ein Review zu ApolloOS und ein mySync-Workshop.
Die Amiga Future ist als deutsches und englisches Printmagazin direkt bei deren Redaktion und diversen Amiga-Fachhändlern erhältlich.
(snx)
[Meldung: 20. Apr. 2021, 22:08] [Kommentare: 2 - 21. Apr. 2021, 14:06]
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20.Apr.2021
Dennis 'Psyria' Lohr (ANF)
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Musik: Psyria plant neues Album. Umfrage zu Neuauflagen von Songs
Dennis 'Psyria' Lohr schreibt: Nach "The Last Obligation [EP] (2005)" und dem nachfolgenden Longplayer "The 2. Chapter (2007)" mussten sich die Fans 11 lange weitere Jahre gedulden, bis 2018 dann mit dem Longplayer "Moving On" endlich der langersehnte Nachschub kam. Für das vierte Album soll es nun diesesmal etwas schneller gehen ;-).
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(cg)
[Meldung: 20. Apr. 2021, 00:41] [Kommentare: 1 - 05. Mai. 2021, 21:31]
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19.Apr.2021
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Preview-Videos: Super Metal Hero, Eulen-Spiel
Ein weiteres Preview-Video des mit BlitzBasic entwickelten Jump'n Run 'Super Metal Hero' zeigt neue Level und weitere Gegner. Zielplattform für diesen Titel ist ein nackter A1200. Auch vom bisher noch namenlosen, mit der Scorpion Engine entwickelten Jump'n Run mit einer Eulen als Helden gibt es neue Bewegtbilder.
(cg)
[Meldung: 19. Apr. 2021, 23:01] [Kommentare: 0]
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19.Apr.2021
Aminet
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Game Construction Kit: RedPill 0.88
RedPill, entwickelt von Carlos Peris, ist ein in Amiblitz 3.8 geschriebenes Game Construction Kit, das die Entwicklung von Spielen aus diversen Genres ermöglichen soll (s. Kurztests zweier Redpill-Spiele). Erst kürzlich wurde eine Vorschau des Spieles "Putter" veröffentlicht, das ebenso mit RedPill entwickelt wird. RedPill ist kompatibel mit AGA und ECS, der "Player" zum Abspielen der fertigen Kreationen benötigt insgesamt 1,5 MB RAM.
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(dr)
[Meldung: 19. Apr. 2021, 09:55] [Kommentare: 0]
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