29.Jul.2014
Amiga Future (Webseite)
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AmigaOS 4 / MorphOS: Ask Me Up 1.5.1
Ask Me Up liegt nun in der Version 1.5.1 vor. Neben der Korrektur einiger Fragen wurde die schwedische Übersetzung der L-Edition komplettiert.
Jérôme 'Glames' Senays Ask Me Up ist ein Ratespiel für AmigaOS 4 und MorphOS (sowie Android und Windows), bei dem Fragen zum Allgemeinwissen zu beantworten sind, wobei stets vier Aussagen zur Auswahl stehen. In der L- und XL-Edition existiert zudem ein Zwei-Spieler-Modus. Eine Demoversion mit 80 Fragen ist kostenlos verfügbar. (snx)
[Meldung: 29. Jul. 2014, 19:27] [Kommentare: 0]
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29.Jul.2014
MorphZone (Forum)
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MorphOS: Spendensammlung für Entwickler kostenloser Software
Yannick 'Papiosaur' Buchy hat unter dem Titellink ein Spendenprojekt initiiert, das gleichmäßig an die Entwickler kostenloser MorphOS-Software verteilt werden soll. Die Namen der Entwickler sind unter dem Titellink verzeichnet.
Wer spenden möchte, kann dies über den PayPal-Link auf der Startseite der Anwendergruppe WArMUp tun, aktuell beläuft sich der Stand auf 150 Euro. (snx)
[Meldung: 29. Jul. 2014, 19:21] [Kommentare: 20 - 03. Aug. 2014, 19:52]
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29.Jul.2014
Virtual Dimension (ANF)
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Video: RetroPlay zu "History Line: 1914-1918"
Pressemitteilung: Vor 100 Jahren brach der 1. Weltkrieg aus. Aus diesem Anlass beschäftigt sich die Videoreihe "RetroPlay" von Virtual Dimension diesmal mit dem klassischen Amiga-Spiel "History Line: 1914-1918", einem der wenigen Spiele, die sich mit dem "Großen Krieg" beschäftigen.
"History Line" verbindet geschichtliche Hintergründe behutsam mit einer unterhaltsamen Spielmechanik auf Basis des Strategie-Hits "Battle Isle".
Trotz des ernsten Themas ist "History Line" ein Spiel, das insbesondere Fans von rundenbasierten Strategiespielen viel Spaß macht.
Virtual Dimension wird in der RetroPlay-Reihe den Kriegsverlauf begleiten und beginnt mit dem Intro und der ersten Mission, die die Monate August und September 1914 abdecken. (snx)
[Meldung: 29. Jul. 2014, 19:06] [Kommentare: 8 - 08. Aug. 2014, 01:12]
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27.Jul.2014
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Aminet-Uploads bis 26.07.2014
Die nachfolgenden Pakete wurden bis zum 26.07.2014 dem Aminet hinzugefügt:
Atoms-X.lha game/wb 1.0M 68k Strategy/Action Board Game fo...
AmiArcadia.lha misc/emu 3.6M 68k Signetics-based machines emul...
AmiArcadia_OS4.lha misc/emu 3.9M OS4 Signetics-based machines emul...
AmiArcadiaMOS.lha misc/emu 3.9M MOS Signetics-based machines emul...
amath.lha misc/math 297K 68k Simple command line calculator
amath.src.lha misc/math 34K Simple command line calculato...
WAVRepair.lha mus/edit 87K 68k Fix damaged WAV files
CubicIDE_HW53.lha text/edit 892K 68k Hollywood add-on for Cubic IDE
xoxo.zip util/misc 186K 68k new ripper and monitor with O...
Daysleeper.lha util/time 73K MOS Shutdown/reboot at specified ...
envclock.lha util/time 25K OS4 Date/time env-var for WB titl...
(snx)
[Meldung: 27. Jul. 2014, 08:01] [Kommentare: 0]
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27.Jul.2014
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OS4Depot-Uploads bis 26.07.2014
Die nachfolgenden Pakete wurden bis zum 26.07.2014 dem OS4Depot hinzugefügt:
amiarcadia.lha emu/gam 5Mb 4.0 Signetics-based machines emulator
scummvm.lha gam/adv 18Mb 4.1 2D Point-and-Click adventure int...
scummvm-src.zip gam/adv 27Mb 4.1 ScummVM Source
scummvm-tools.lha uti/fil 6Mb 4.1 ScummVM Tools
scummvm-tools-src.zip uti/fil 1Mb 4.1 ScummVM Tools Source
envclock.lha uti/wor 25kb 4.0 Date/time env-var for WB titlebar
(snx)
[Meldung: 27. Jul. 2014, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Jul.2014
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MorphOS-Files-Uploads bis 26.07.2014
Die nachfolgenden Pakete wurden bis zum 26.07.2014 den MorphOS-Files hinzugefügt:
Psamathe Font 1.0 sys/gra 62 MorphOS version of monospac...
(snx)
[Meldung: 27. Jul. 2014, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Jul.2014
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WHDLoad: Neue Pakete bis 26.07.2014
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 26.07.2014 hinzugefügt:
- 2014-07-22 improved: Obliterator (Psygnosis) keyboard handling fixed, docs added, new imager (Info)
(snx)
[Meldung: 27. Jul. 2014, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Jul.2014
Pegasosforum (Forum)
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AmigaOS 4 / MorphOS / AROS: OpenJK-Update
Szilárd 'Bszili' Biró hat seine Portierungen der Spiele Jedi Academy und Jedi Outcast aktualisiert. Dieses behebt diverse Fehler, insbesondere beim Multiplayer-Spiel. Hier funktioniert nun die Texteingabe zur Kommunikation mit anderen Spielern. (snx)
[Meldung: 26. Jul. 2014, 10:33] [Kommentare: 0]
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26.Jul.2014
Amiga.org (Webseite)
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Veranstaltung: 30. Amiga-Geburtstag in Mountain View (USA)
Am 23. Juli 2015 jährt sich die offizielle Vorstellung des Amiga zum 30. Mal. Aus diesem Anlass findet eine Feier im Computer History Museum in Mountain View, Kalifornien, Jay Miners letztem Wohnort, statt. (snx)
[Meldung: 26. Jul. 2014, 06:34] [Kommentare: 7 - 29. Jul. 2014, 14:59]
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24.Jul.2014
MorphZone (Forum)
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AmigaOS 4 / MorphOS: E-UAE 0.8.29-PPC-JIT-Betaversion 4
Álmos Rajnais Integration eines Just-in-time-Compilers in den Amiga-Emulator E-UAE für PowerPC-Systeme wurde aktualisiert, in der vierten Betaversion wurden weitere Fehler beseitigt.
Noch immer unterstützt die Version des Autors keine G5-Systeme, jedoch hat sich Fabien 'Fab' Coeurjoly bereits angeboten, nach der Betaversion 3 schnellstmöglich auch eine entsprechende MorphOS-Fassung des Updates zu kompilieren. (snx)
[Meldung: 24. Jul. 2014, 19:58] [Kommentare: 3 - 28. Jul. 2014, 15:27]
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23.Jul.2014
Andreas Falkenhahn (ANF)
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Multimedia Authoring: Hollywood Player 5.3
Pressemitteilung: Airsoft Softwair freut sich bekanntgeben zu können, dass der Hollywood Player ab sofort nun auch für alle von Hollywood unterstützten Desktop-Plattformen (AmigaOS 3, AmigaOS 4, MorphOS, WarpOS, AROS, Windows, Mac OS PPC & x86, Linux PPC & x86) zum kostenlosen Download auf dem offiziellen Hollywood-Portal bereitsteht.
Der Hollywood Player für Desktop-Systeme sollte ursprünglich schon am 3. Juni 2006 veröffentlicht werden und wurde damals auch schon komplett fertiggestellt, aber aus verschiedenen Gründen wurde die Veröffentlichung immer wieder verschoben, sodass das Programm bisher nur für Android-Geräte erhältlich war.
Mit den nun erschienen Desktop-Versionen des Hollywood Player können Software-Autoren ihre Programme nun als kompakte Hollywood-Applets anstatt als eigenständige Programme vertreiben. Der Endbenutzer kann die Software dann ganz einfach und bequem über den Hollywood Player starten und benutzen. Ein weiterer Vorteil liegt darin, dass Hollywood-Applets nicht plattformgebunden, sondern universell lauffähig sind. Programmautoren müssen ihrer Distribution daher nun nicht mehr Programme für ein knappes Dutzend verschiedene Plattformen beilegen, sondern ein einziges Hollywood-Applet ist nun völlig ausreichend. Mittels dem frei verfügbaren Hollywood Player kann der Endbenutzer das Programm auf jeder von ihm gewünschten Plattform ausführen solange diese von Hollywood unterstützt wird.
Darüber hinaus löst sich mit dem Hollywood Player nun auch das Problem, dass selbst kleinste Hollywood-Programme oft einen Programmumfang von 2 Megabyte erreichen. Hollywood-Applets dagegen sind extrem kompakt und belegen oft nur wenige Kilobyte. Ein weiterer Vorteil ist, dass Programme, die als Hollywood-Applets vertrieben werden, auch automatisch von Verbesserungen und Fehlerbereinigungen zukünftiger Hollywood Player-Versionen profitieren während eigenständige Programme mit jeder neuen Hollywood-Version komplett neukompiliert werden müssten, um von Verbesserungen zu profitieren.
Wie der Name schon sagt, eignet sich der Hollywood Player nur zum Abspielen von bereits kompilierten Hollywood-Applets. Eigene Programme können damit logischerweise nicht erstellt werden. Hierzu wird nach wie vor die Vollversion von Hollywood benötigt.
Auf allen Amiga-kompatiblen Systemen installiert sich der Hollywood Player standardmäßig nach SYS:Utilities. Autoren, die ihre Hollywood-Programme zukünftig als platzsparende Applets vertreiben wollen, müssen dann lediglich das Default-Tool "HollywoodPlayer" in das Applet-Piktogramm eintragen und den Benutzer darauf hinweisen, dass er zunächst den Hollywood Player installieren muss.
Der Hollywood Player kann ab sofort kostenlos vom offiziellen Hollywood-Portal heruntergeladen werden. Im Archiv befinden sich auch drei Demo-Applets. (cg)
[Meldung: 23. Jul. 2014, 17:16] [Kommentare: 14 - 27. Jul. 2014, 12:36]
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23.Jul.2014
amigafuture.de (Webseite)
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Amiga-Disketten unter Windows beschreiben: ADTWin 1.0
Mit Hilfe eines PC-Diskettenlaufwerks, das per selbst gebautem Kabel am Parallelport eines PCs angeschlossen wird, schreibt das Windows-Programm ADTWin ADF-Images auf Amiga-Disketten. Ein Schreibvorgang dauert rund 37 Sekunden, das Lesen von Disketten ist nicht möglich.
Sollte kein PC-Diskettenlaufwerk vorhanden sein, kann auch eine Amiga-Floppy eingesetzt werden. ADTWin bietet hierfür einen speziellen "Connection Mode" namens "Amiga Drive" an. (cg)
[Meldung: 23. Jul. 2014, 17:12] [Kommentare: 6 - 26. Jul. 2014, 21:25]
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23.Jul.2014
klesterjr (Kommentar)
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Linux-Distribution: AmiPUP 1.1.0
Nach der allgemeinen Verfügbarkeit als Boot-Möglichkeit für AmiKit (amiga-news.de berichtete) liegt AmiPUP nun in der Version 1.1.0 und zugleich auch separat von dieser Amiga-Distribution vor.
AmiPUP ist eine Linux-Live-CD auf der Basis von Slacko Puppy Linux 5.7 und umfasst weniger als 180 MB. Gedacht ist sie als portable Boot-Möglichkeit emulierter Amiga- oder AROS-Umgebungen. (snx)
[Meldung: 23. Jul. 2014, 14:32] [Kommentare: 0]
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23.Jul.2014
Amigaworld.net (Forum)
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AmigaOS 4: ScummVM 1.7.0
Der Adventure-Interpreter ScummVM liegt für AmigaOS 4 nun in der Version 1.7.0 "The Neverrelease" vor und unterstützt damit fünf weitere Spiele: The Neverhood, Mortville Manor, Voyeur, Return to Ringworld und Chivalry is Not Dead.
Die einzelnen Änderungen sind den offiziellen Versionshinweisen zu entnehmen. (snx)
[Meldung: 23. Jul. 2014, 11:37] [Kommentare: 2 - 23. Jul. 2014, 14:35]
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