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Amiga-Veranstaltungen
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17.-19.10.25 • Amiga40 • Mönchengladbach
14.-16.11.25 • Flashback-Symposium #02 • Jößnitz (Sachsen)

24.Jun.2004
ANN (Webseite)


Schachspiel: HellChess veröffentlicht (Update)
Mit HellChess ist ein neues Schachspiel erschienen, welches in der Amiga-Version kostenlos ist und sich auch, hier allerdings kostenpflichtig, für Linux, Windows, GameBoy Advanced, Palm und PocketPC in Entwicklung befindet (Screenshots).

Ein Auszug aus den Features des Programms (9 MB):
  • Leistungsfähige KI für den Einzelspielermodus
  • Viele Übungsanleitungen
  • Zahlreiche Einstellungsoptionen
  • Online-Spielmöglichkeit per Direct Connect oder den HellHound-Masterserver
Eine PPC/RTG-Amiga-Version befindet sich noch in der Entwicklung.

Update: (26.06.04, 17:52, snx)
Wie der Autor in den Kommentaren mitteilt, hatte die zunächst veröffentlichte Version des Spiels Probleme mit AGA/ECS, so dass das Archiv gestern durch ein Update ersetzt wurde. Zudem sei eine für grafikkartenlose Systeme bekömmlichere 8-Bit-Version der enthaltenen Animation in Arbeit. (snx)

[Meldung: 24. Jun. 2004, 09:29] [Kommentare: 10 - 26. Jun. 2004, 16:10]
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24.Jun.2004
pegasosforum.de


Pegasos 2: Debian Linux 2.6.7 Kernel mit GigaBit-LAN
Sven Luther (Genesi) hat heute einen Debian-Linux-Kernel für den Pegasos 2 veröffentlicht, der auch die Gigabit-Ethernet Schnittstelle des Motherboards unterstützt.

Die Nutzung von Gigabit-Ethernet ist jedoch erst nach Aufspielen eines Firmware-Updates möglich, welches in den nächsten Tagen erscheinen sollte. (cg)

[Meldung: 24. Jun. 2004, 00:29] [Kommentare: 21 - 25. Jun. 2004, 08:15]
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24.Jun.2004



AmigaOS 4: Aktuelle Portierungen
SMBFS

Mark Bond hat Olaf Barthels SMBFS (SMB Filesystem) für AmigaOS 4 compiliert.

xMameGui

xMameGUI ist eine graphische Benutzeroberfläche für den AmigaOS-Port von xMame.

KmailtoMbox

Bei "KmailtoMbox" handelt es sich um ein ARexx-Skript, das die E-Mail-Archive von "KMail" (Linux) in das von YAM benötigte "MBox"-Format konvertieren kann. (cg)

[Meldung: 24. Jun. 2004, 00:22] [Kommentare: 26 - 26. Jun. 2004, 19:00]
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23.Jun.2004
Martin Wolf (E-Mail)


Tales of Tamar: Amiga-Version 0.52 R1
Heute ist eine neue offizielle Amiga-Version von Tales of Tamar erschienen. Bei Tales of Tamar handelt es sich um ein internet-basiertes Strategiespiel für Amiga, Mac, Linux und PC von Eternity Entertainment Software. Weitere Details und aussagekräftige Screenshots finden Sie unter dem Titellink.

Download: ToT_Amiga_V0.52_R1.lha - Größe: 9253320 Bytes

Neue Features:
  • ToT läuft nun auf OS4 & AmigaOne (thx to Timothy de Groothe, Sales Manager of Hyperion)
  • Workaround für CloseScreen-Bug unter MOS eingebaut (Danke an das MOS-Team!)
  • StringInput neu geschrieben
  • Editor verbessert mit folgenden Features:
    • Scrollen per Cursortaste
    • Wortumbruch
    • Edieren des Textes auch bei überlangen Seiten
    • Return innerhalb der Zeile
  • Übergeben und Entlehnen eingebaut
  • Gebäude abreißen eingebaut
  • Es können nun bis zu 20 Kontore pro Stadt gebaut werden
  • Anzahl der möglichen Waren auf Lager wird im Berichtescreen ausgegeben
  • LowMemory-Verhalten von ToT unter AGA verbessert
  • ToT funktioniert wieder mit A1200 2 MB Chip-/4 MB FastRAM
  • ToT läuft nun auch mit dem Provider Telebel, der nachweislich mal wieder etwas ganz anders macht als andere
  • Mauscursor unter CGX und P96 gefixt
  • SMTP LOGIN eingebaut (thx to Michal)
  • Diplomatie-Botschaften werden nun nach Alter sortiert. Die neuesten Botschaften kommen immer nach vorne
  • Diplomatie-Botschaften können nun selektiert betrachtet werden. Einfach vorher einen Spieler anklicken, dann Botschaften lesen und man bekommt nur die Botschaften dieses Spielers zu sehen. Ebenfalls in der Reihenfolge des Alters.
  • Neuen Katalog eingebaut
Bugfixes:
  • Rekrutierungsbug in der Kaserne behoben
  • Aufkauf von Rohstoffen zur Produktion funktioniert jetzt
  • Bug im Zollsteuernscreen behoben
  • Luxusscreen-Bugfix bei Zuweisung von Rohstoffen
  • Berechnungsfehler bei Pelzen behoben
  • Vertrauen kann nicht mehr unter 0 fallen bei BardsTale
  • Berechnungen zum Erntebetrag aus Bewirtschaftung gefixt
  • Gebäude, die in einem höheren Level gebaut wurden, dürften nun nicht mehr verschwinden, wenn die Stadt wieder in einen tieferen Level rutscht
  • BardsTale-Knöpfe vertauscht
  • Überschrift der Knöpfe von 'Funktionsgadget' in 'in Story blättern' geändert
  • Quit entfernt
  • SetTamarPalette beschleunigt durch gecachtes Path-File
  • Blit-Routinen ScreenSaveClip und ScreenRestoreClip können nun ins FastRAM kopieren unter AGA
  • Produktion von Holz und Stein funktioniert nun auch, wenn Max-Betrag unter 10 angezeigt wird
  • Ein Problem behoben bei der Abrechnung der Waren
  • Kartenscreen: Bugfix beim ständigen Wandern in eine Richtung
  • Die Hauptstadt kann nun mit ESC immer verlassen werden
  • Schweren Fehler bei ChunkMachine-PMAP entdeckt und behoben
  • CheckStadtLevel verhindert nun den Rückfall des Stadtlevels auf Level 1, wenn eines der sechs 'Hauptgebäude' gelöscht wurde
  • Berichte: Gebäude mit Löschflag werden nicht mehr angezeigt
  • BauScreen: CheckDemolition überprüft nun auch Abrissflag
  • CheckTownEnv: Bestimmte Gebäude ausmaskiert, welche durch Abriss erscheinen konnten
  • Handelsscreen bezog sind nicht mehr auf die veränderten Rohstoff-Faktoren laut Handelsregister, sondern auf die laut Landberechnung. Dadurch keine ordentliche Produktion.
  • Wenn am Marktplatz mehrere Waren auf auf einmal verkauft wurden, dann wurde die letzte Ware eventuell nicht richtig abgezogen und das Gold dafür nicht verrechnet. Gefixt
  • Mails in der Taverne nach dem 06. Mai wurden nicht richtig gelistet
  • SMTP AUTH Problem bei Netcologne behoben
  • Taverne-Botschaften wurden manchmal innerhalb eines Tages nicht ordentlich sortiert. Gefixt
Gebäude abreißen:
Das ist sicherlich die wichtigste neue Funktion des Clienten. Bitte beachtet, dass aufgrund eines Datenfehlers früherer Server-Anmeldungen euch eventuell zwei Gebäude verloren gehen in der Hauptstadt. Das ist zum einen das Bürgerhaus und zum anderen die Taverne. Beide Gebäude müssen neu gebaut werden, falls sie verschwinden. In Anbetracht der Tatsache, dass die meisten alten Spieler eh schon größer sind, sollte dies zu verschmerzen sein.

Land übergeben und entlehnen:
Mittels eines Kundschafters kann man nun Land und Städte an andere Spieler übergeben. Dabei muss ein eigener Kundschafter auf eigenem Land stehen und den Befehl übergeben bekommen. Ein zweiter Kundschafter desjenigen Spielers, der dieses Land erhalten soll, muss ebenfalls vor Ort sein und den Befehl Entlehnen eingeben.
Sollten beide Kundschafter die entsprechenden Befehle innerhalb einer Runde an den Server senden, dann kann das entsprechende Gebiet übergeben werden. Sollte sich ein dritter Kundschafter von einem dritten Spieler ebenfalls auf diesem Feld befinden, dann kann dieser Spieler die Übergabe blockieren, indem er ebenfalls den Befehl Entlehnen an der Server sendet. Beim Land und Stadt übergeben wird das Vertrauen NICHT modifiziert.

Kontore
Jeder Spieler kann nun in einer Stadt bis zu 20 Kontore bauen. Diese erweitern den Kornspeicher und stehen in Zukunft als Lager für Waren zur Verfügung. Jedes Reich kann anfänglich insgesamt 50000 Einheiten an Waren lagern. Durch jedes Kornlager wird die Lagerkapazität um 100000 Einheiten erweitert. Die Lagerkapazitäten selber sind noch nicht aktiviert.

Tales of Tamar - Fan Shop
So ganz nebenbei haben wir dann noch einen kleinen Fanartikel-Shop eröffnet. Schaut einmal rein. Vielleicht gefallen euch ja ein paar Sachen.

Weitere Entwicklungen in Kürze:

a) Tales of Tamar mit 3D Karte:
Die Tales of Tamar 3D-Karte macht gute Fortschritte und die Entwicklung sollte bis Ende des Jahres abgeschlossen sein. Hier nochmal ein älterer Screenshot, allerdings noch aus dem Renderer.

b) Tales of Tamar Spezialisten:
Mit der Arbeit an den Spezialisten wird jetzt begonnen. Als Erstes werden Kleriker eingebaut, die mittels Kräutern verschiedene Dinge beschwören können. Dazu gibt es zwei neue Figuren, 16 neue Kräuteranimationen und zum ersten Mal Gottheiten zur Auswahl.

c) Tales of Tamar Battle Arena:
Die Battle Arena wird nach den Spezialisten entwickelt und stellt eine Art Echtzeitmodus von Tales of Tamar dar. Hiermit wird es möglich sein, ähnlich wie bei FreeCiv, an einem Abend mit ein paar Freunden einige Runden im Internet zusammen zu spielen.

d) Tales of Tamar in 16 Bit und 1024*768:
Als logische Erweiterung zur 3D-Karte wird Tales of Tamar bis zum Ende des Jahres auch für 16 Bit und 1024*768 entwickelt. (ps)

[Meldung: 23. Jun. 2004, 21:11] [Kommentare: 6 - 24. Jun. 2004, 15:35]
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23.Jun.2004
Andreas R. Kleinert


PerSuaSiVe SoftWorX: Weitere freie Keyfiles
Andreas R. Kleinert hat auf seiner Homepage weitere Keyfiles für seine Programme frei verfügbar gemacht, welche demnächst auch im Aminet erscheinen werden.

Hierbei handelt es sich um Keyfiles für die folgenden Produkte, deren erste vier auch PPC-Unterstützung bieten (PowerUp):
  • PNG-Box
  • JPEG-Box
  • akMPEG
  • akMPEG4
  • DRAFU
(snx)

[Meldung: 23. Jun. 2004, 20:51] [Kommentare: 1 - 23. Jun. 2004, 23:01]
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23.Jun.2004
ANN (Webseite)


Version 1.5 der FlashROM-Software Luciferin für Algor/ROMulus
Die Version 1.5 der FlashROM-Software Luciferin von Chris Hodges für Algor- und Highway/ROMulus-Erweiterungskarten ist nun für alle registrierten E3B-Kunden kostenlos verfügbar.

Als wesentlichste Neuerung kann nun ein - durchaus auch selbsterstelltes - Kickstart-ROM-Image im FlashROM installiert werden. Mit dem neu enthaltenen AlgorKick-Modul kann es sodann bereits beim ersten Booten sofort aktiviert werden, wobei die MapROM-Option der verschiedenen phase5-Prozessorkarten genutzt wird. Kompressionsbedingt nehme ein Kickstart-Image von ursprünglich 512 KB dabei im FlashROM weniger als 300 KB ein, so dass noch Platz für weitere Module bleibe und BlizKick nicht mehr benötigt werde.

AlgorKick unterstützt die folgenden Turbokarten:
  • Blizzard 1230-I/II/III/IV, 1230-T/ERC, 1260, 2040-ERC, 2060 und PPC
  • Cyberstorm MKI/MKII/MKIII und PPC
  • (Commodore A3640 / Blizzard A4030 -- bitte fragen Sie nach)
Zudem ermöglicht das Tool "HatchSentinel" einen Passwortschutz für den Rechner einzurichten - einmal im FlashROM, erscheint beim Einschalten sofort die Abfrage. Das Sentinel-Modul bietet diverse Optionen, u. a. den Start im Hintergrund, so dass der Bootprozess nicht verzögert wird.

Der Bootloader kann nun die Kickstart-Versionsnummer mit dem Update der exec.library aus dem BoingBag 2 korrekt feststellen. Außerdem liegt der Loader nun in einer "permanenten" Version vor, die ROM-Tags nur einmal hinzufügt und somit schneller ist.

Zudem wurden einige weitere ROM-Tags dem Archiv hinzugefügt, etwa zum Abschalten des IDE-Controllers, um Zeit zu sparen, wenn man gar keine IDE-Geräte angeschlossen hat. Ein weiteres Beispiel ist das Abschalten des Bootmenüs. Luciferin warnt nun zudem auch bei dem Versuch, ein ungeeignetes Programm im FlashROM zu installieren.

Das Update wird den registrierten Kunden in den nächsten Tagen kostenlos per E-Mail zugesandt. Highway-Besitzer werden daran erinnert, dass sie ihre Karte nach wie vor mit dem ROMulus-Modul aufrüsten können - Details hierzu finden Sie bei IOSPIRIT. (snx)

[Meldung: 23. Jun. 2004, 15:57] [Kommentare: 9 - 25. Jun. 2004, 11:52]
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23.Jun.2004
Amiga.org (Forum)


RISC OS: "Are we so dissimilar?" - Ein Lagevergleich mit dem AmigaOS
Wer meint, die aktuelle Lage im Amiga-Markt - die Aufsplittung der Weiterentwicklung, unterschiedliche Visionen - sei in irgendeiner Form etwas Besonderes, der wird durch den englischen Artikel RISC OS vs. AmigaOS von Chris Williams eines Besseren belehrt. (snx)

[Meldung: 23. Jun. 2004, 13:49] [Kommentare: 8 - 24. Jun. 2004, 21:30]
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23.Jun.2004
Philippe Bourdin (ANF)


AmigaOS4: Neuer Artikel zur Boot-Konfiguration (Update)
Philippe 'Elwood' Ferrucci hat auf der IntuitionBase.com, der Hilfe-Seite für AmigaOS4-User, einen Artikel veröffentlicht, der auf die Boot-Konfigurationsmöglichkeiten von AmigaOS4 eingeht.

Der Artikel zeigt Unterschiede zwischen den Classic-Amigas und UBoot sowie dem SLB (Second Level Bootloader) von AmigaOS4 auf. Besprochen wird dort auch, wie die Kickstart-Images auf AmigaOS4 funktionieren und wie man beispielsweise eine Backup-Konfiguration erstellt, die auch bootet, wenn man mal aus versehen etwas falsch konfiguriert hat. Unter anderem wird ausführlich das Format und der Nutzen der neuen Kicklayout-Datei erläutert.

Nachtrag:
Von Philippe Bourdin wurde eine Übersetzung des Artikels ins Deutsche erstellt, die Sie hier finden. (ps)

[Meldung: 23. Jun. 2004, 13:16] [Kommentare: 8 - 24. Jun. 2004, 22:04]
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23.Jun.2004
MorphZone (Webseite)


MorphOS: Samba 3.0.4 portiert (Alphaversion)
Michael Grunditz hat Samba 3.0.4 für MorphOS portiert. Die Alpha-Version (30 MB) kann aus der MorphZone heruntergeladen werden. Samba ermöglicht den Dateiaustausch und das Drucken über Netzwerke. (snx)

[Meldung: 23. Jun. 2004, 11:31] [Kommentare: 23 - 23. Jun. 2004, 23:16]
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23.Jun.2004
Heise (Newsticker)


Motorola meldet beabsichtigten Börsengang der Chipsparte Freescale offiziell an
Wie Heise gestern berichtete, hat Motorola inzwischen offiziell bei der US-Börsenaufsicht den geplanten Börsengang der ausgelagerten Halbleitersparte als eigenständiges Unternehmen mit dem Namen Freescale Semiconductor angemeldet. Ein konkretes Datum hierfür wurde allerdings noch nicht bekannt.

Motorola wird zunächst weiterhin 92% der Stimmrechte bei Freescale behalten und erhofft sich durch den Börsengang Einnahmen von bis zu 2,5 Milliarden Dollar. Weitere Details hierzu finden Sie bei Heise.

PowerPC-Prozessoren von Motorola/Freescale finden im AmigaOne von Eyetech Verwendung sowie im Pegasos von Genesi, welches Unternehmen zuletzt bekannt gab, ein Pegasos-Seminar für Freescale-Mitarbeiter durchgeführt zu haben. (snx)

[Meldung: 23. Jun. 2004, 08:07] [Kommentare: 0]
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22.Jun.2004
MorphZone (Webseite)


Review: MicroATX-Gehäuse Antec Aria Cube
Auf Pegasos.org hat 'Ironfist' einen Review des MicroATX-Gehäuses Antec Aria Cube veröffentlicht, in welches er sein Pegasos-Board eingebaut hat. Das Gehäuse ist ein blau-silberner Kubus von 20 x 26,9 x 33,5 cm mit eingebautem 8-in-1-USB-Cardreader. (snx)

[Meldung: 22. Jun. 2004, 18:33] [Kommentare: 8 - 25. Jun. 2004, 14:45]
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22.Jun.2004
ANF


Defender of the Crown als Shockwave-Spiel
Ähnlich der Flash-Version von IK+ (amiga-news.de berichtete) kann man auch den Klassiker "Defender of the Crown" mit den originalen Amiga-Grafiken online spielen - einen Browser mit Shockwave-Unterstützung vorausgesetzt. (snx)

[Meldung: 22. Jun. 2004, 17:12] [Kommentare: 11 - 22. Jun. 2004, 20:39]
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22.Jun.2004
MorphOS-News.de


MorphOS: MKVtoolnix 0.9.1 für Matroska-Dateien
Bei MKVtoolnix handelt es sich um ein Set von Kommandozeilenbefehlen, mit denen Matroska-Dateien (.mkv) erstellt, verändert und überprüft werden können. MKVtoolnix wurde von Moritz Bunkus entwickelt und von Christian Rosentreter statisch mit libebml V0.7.0 und libmatroska V0.7.0 für MorphOS portiert.

Somit ist es beispielsweise möglich, Daten aus Matroska-Dateien zu extrahieren und mittels mencoder eine AVI-Datei zu erstellen, die dann vom MPlayer oder Frogger wiedergegeben werden kann. Oder man erstellt selbst Matroska-Dateien, etwa aus AVI- und Ogg-Dateien.

Gegenwärtig werden die folgenden Quellformate unterstützt:
  • AVI-Datein mit MPEG4-Video und MP3-, AC3- oder PCM-Audio
  • externe AC3-, MP3-, WAV-, DTS- und AAC/MP4-Dateien
  • Ogg/OGM-Dateien mit den obengenannten Formaten und Vorbis-Audio
  • Untertitel, die mit dem Subtitle Ripper erstellt wurden
  • SSA/ASS-Dateien
  • Matroska-Dateien selbst
  • RealMedia-Dateien (sowohl RealVideo als auch RealAudio)
  • Kapitel, Tags und Anhänge
Matroska zielt darauf ab, der Standard für Multimedia-Containerformate zu werden und basiert auf EBML (Extensible Binary Meta Language), einem Binär-Derivat von XML. Eine Matroska-Datei ist selbst kein Kompressionsformat, sondern eine Umhüllung, die gewährleisten soll, dass die enthaltenen Audio- und Videodateien mit den meisten Wiedergabeprogrammen abgespielt werden können. Dabei bietet dieses Format:
  • Übertragbarkeit als Stream übers Internet (HTTP und RTP)
  • Schnelles Suchen innerhalb der Datei
  • Gute Fehlerbereinigung
  • Menüs (wie bei DVDs)
  • Kapiteleinträge
  • Wählbare Untertitel-Streams
  • Wählbare Audio-Streams
  • Erweiterbarkeit durch Modularität
Matroska kann frei genutzt werden, und auch die technischen Spezifikationen, die den Bitstream beschreiben, stehen jedermann offen - auch Firmen, die dieses Format mit ihren Produkten unterstützen wollen. Die Version 1.x des MPlayer vermag das Matroska-Format bereits wiederzugeben (die derzeit aktuelle MorphOS-Version ist allerdings noch die V0.91). (snx)

[Meldung: 22. Jun. 2004, 08:23] [Kommentare: 3 - 23. Jun. 2004, 19:30]
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22.Jun.2004



AmigaOS4: Aktuelle Portierungen (LAME 3.96, asyncio.library 50.1)
Im OS4Depot finden Sie aktuelle AmigaOS4-Portierungen des MP3-Encoders LAME (Version 3.96) sowie der asyncio.library (V50.1), einem Hilfsmittel für Programmierer, Dateizugriffe zu beschleunigen. (snx)

[Meldung: 22. Jun. 2004, 07:40] [Kommentare: 75 - 25. Jun. 2004, 18:07]
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