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22.Jan.2004
Andreas Weyrauch (ANF)


Mai Logic: Yellow Dog Linux 3.0 für Teron-Rechner
Unter dem Titellink stellt Mai Logic die ISO-Dateien zur Installation von Yellow Dog Linux auf Rechnern der Teron-Serie bereit.

Download:
teron-ydl3-install-manual.pdf (826 KB)
ydl3boot.iso (4128 KB)
ydl3-d1.iso (639072 KB)
ydl3-d2.iso (653632 KB)
ydl3-d3.iso (542656 KB)
mai-app-install.iso (258112 KB)
inst-md5sums.txt (1 KB) (snx)

[Meldung: 22. Jan. 2004, 17:39] [Kommentare: 26 - 24. Jan. 2004, 14:28]
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22.Jan.2004
Jörg Brenner (ANF)


Neue Website zum 1000er-Magazin
Das Diskettenmagazin der IG A1000 ist nun online. Unter http://amiga.resource.cx/1000er können 28 Ausgaben des 1000er-Magazins als DMS-Datei heruntergeladen oder die insgesamt über 2000 Artikel einzeln gelesen werden.

Auch an dieser Stelle nochmal der Aufruf: Falls jemand 1000er-Magazine hat, die auf der Website fehlen, bitte bei thals@gmx.de melden. (snx)

[Meldung: 22. Jan. 2004, 16:12] [Kommentare: 2 - 23. Jan. 2004, 00:45]
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22.Jan.2004
ANN (Webseite)


Entpacker: MUI Unarc V45.13
Jocke Sjöbloms auf MUI basierender Klon des mit AmigaOS 3.9 mitgelieferten Tools "Unarc" liegt nun in der Version 45.13 (14 KB) vor.

MUI Unarc setzt wie das Vorbild auf die xadmaster.library auf und kann daher eine Vielzahl von Archiv-Formaten anzeigen bzw. entpacken. In der neuen Version wurde unter anderem eine Unterstützung von xvs und xfd hinzugefügt. (snx)

[Meldung: 22. Jan. 2004, 08:24] [Kommentare: 0]
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21.Jan.2004
Amiga.org (Forum)


Nueron: Amiga-inspiriertes Computerprojekt auf Coldfire-Basis
Stephen Smith von Austex Software hat auf Amiga.org sein Amiga-inspiriertes Projekt Nueron/NuOS vorgestellt, einen Coldfire-Computer mit eigenem Betriebssystem:

Ich habe bereits seit ein paar Jahren an einem alternativen Computerprojekt gearbeitet und suche nun interessierte Helfer, um es weiter voranzutreiben.

Das Projekt besteht aus einer auf Motorolas Coldfire-Prozessoren basierten Hardware (Nueron) und einem neuen, freien Betriebssystem, welches von AmigaOS inspiriert wurde (NuOS).

Ich habe einen Prototyp entwickelt (Nueron 1200), der dem entspricht, wie ich mir einen Amiga-artigen Tablet-Computer gewünscht habe (im Prinzip ein großer PDA). Details und Fotos können auf der Austex-Software-Webseite gefunden werden: Nueron 1200-Prototyp.

Gegenwärtig bin ich dabei, ein Coldfire-Beschleunigermodul für den Nueron 1200 fertigzustellen (Dualprozessor) sowie ein verbessertes Grafikmodul (im Gegensatz zu den meisten Laptops kann die Grafikhardware aufgerüstet werden).

Das Projekt ist auch als das Gecko-Computerprojekt bekannt mit einer (momentan sehr kleinen) Yahoo-Group: geckocomputerproject. Ich wählte die Bezeichnung Gecko, weil diese Tiere klein und effizient sind und überall auf Fenster ("Windows") schei... :-)

Die Arbeit ging langsam voran, da dies ursprünglich ein Teilzeitprojekt war - jedoch arbeite ich jetzt Vollzeit am Board-Design, der Firmware und dem Betriebssystem (ohne mich darum zu scheren, was andere dazu sagen). Ich erwäge, Entwickler-Boards entweder im microATX- oder miniITX-Format zu produzieren (hierfür benötige ich Ihre Meinung), die im zweiten Quartal 2004 erhältlich sein sollen. Die Boardkosten sind auch eine sensible Angelegenheit, mit der man sich befassen muss. (Hierfür benötige ich Mitteilungen über das Interesse, um die Produktionsmenge festzulegen, etc.)

Ich habe kostenlose Software-Tools wie Assembler, Linker, Maker und einen Beta-C-Compiler für beides, AmigaOS und PC (iiih), entwickelt. Ich nutze noch immer meinen Amiga 4000/CSPPC für Entwicklungszwecke (ich habe auch einen Amiga 500, zwei Amiga 1200, einen Amiga 3000 und einen weiteren Amiga 4000 mit nicht funktionierender CyberstormPPC). Ich bin ein langjähriger Amiga-Anwender und -Programmierer und war auch Co-Autor eines Amiga-Spiels (Uropa2, veröffentlicht von Vulcan), welches unter dem Austex-Software-Banner erschien.

Jüngst habe ich versucht, die Dokumentation fertigzustellen für Dinge wie eine NuOS-Übersicht, API-Dokumente in HTML (Devbook) und verschiedene technische Anleitungen, etc. - jedoch benötigen diese Dinge Zeit (vor allem, wenn man die einzige Person ist, die daran arbeitet).

Sollten Sie an diesem Projekt Interesse oder irgendwelche Fragen haben, lassen Sie es mich bitte wissen.

Mit freundlichen Grüßen,
Stephen Smith
Austex Software (snx)

[Meldung: 21. Jan. 2004, 20:25] [Kommentare: 43 - 23. Jan. 2004, 16:50]
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21.Jan.2004
Nintendo


Nintendo: Portables System mit Doppelbildschirm erscheint noch 2004
In der weltweiten Videospielgemeinde kursieren seit einiger Zeit Gerüchte um ein geheimnisvolles, neues Produkt von Nintendo. Jetzt wird das Geheimnis gelüftet: Nintendo gibt bekannt, dass noch vor Ende dieses Jahres ein völlig neuartiges, tragbares Videospiel-System mit zwei separaten Bildschirmen auf den Markt kommen wird. Details über das "Nintendo DS" - das Kürzel des vorläufigen Produktnamens steht für Double Screen - werden der Öffentlichkeit im Mai auf der E3 in Los Angeles vorgestellt.

"Wir haben bei der Entwicklung des Nintendo DS ein Konzept verfolgt, das sich völlig von anderen Videospiel-Systemen unterscheidet", erklärt Satoru Iwata, Präsident von Nintendo. "Wir wollen den Spielern ein einzigartiges Spielerlebnis für das 21. Jahrhundert bieten."

Mit dem Nintendo DS erwartet die Videospielfans vor allem ein Quantensprung in Sachen Interaktivität. So können sie künftig gleichzeitig aus zwei unterschiedlichen Perspektiven heraus spielen. Das steigert die Herausforderung - sowohl was das Tempo als auch was die Strategie angeht. Ein Beispiel: Bei einer Fußball-Simulation kann man auf einem Bildschirm den Überblick über das ganze Spielfeld behalten, während man sich gleichzeitig auf dem anderen Bildschirm voll auf das Foul oder das Tor eines einzelnen Fußballspielers konzentrieren kann. Die Spieler brauchen das Gameplay nicht mehr zu unterbrechen, um die Perspektive zu wechseln - etwa von der Totale zur Nahaufnahme oder zwischen dem Kampf eines Charakters zur Umgebungskarte. Das Nintendo DS ermöglicht es, all das in Echtzeit zu bewältigen, indem man seinen Blick einfach von einem Bildschirm zum anderen richtet.

Das Spielsystem wird über zwei separate 3"-TFT-LCD-Bildschirme, separate Prozessoren und einen Halbleiter-Speicher von bis zu 1 Gigabit verfügen. Die weltweite Markteinführung ist für Ende 2004 vorgesehen. Nintendo entwickelt eigene Software für das System, verhandelt aber auch bereits mit Lizenznehmern auf der ganzen Welt.

Das Nintendo DS ist weder ein Nachfolgemodell des Game Boy Advance noch des TV-gebundenen Nintendo GameCube. Nintendo wird das neue System vielmehr unabhängig von den bestehenden Spieleplattformen und parallel zu ihnen vermarkten. (nba)

[Meldung: 21. Jan. 2004, 16:06] [Kommentare: 19 - 23. Jan. 2004, 18:21]
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21.Jan.2004
Rainer Benda (ANF)


C&ZV Rainer Benda: Webshop verfügbar
Wie uns Rainer Benda mitteilt, hat er einen Webshop unter www.rbenda.de eingerichtet. Die Warengruppen umfassen neben Amiga und Commodore 8-Bit unter anderem auch PC-Komponenten sowie die Sparten Gamepark-32, Nintendo-Gameboy, Nintendo-Gamecube und Sony-Playstation. (snx)

[Meldung: 21. Jan. 2004, 15:29] [Kommentare: 19 - 05. Feb. 2004, 19:35]
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21.Jan.2004
ANN (Webseite)


Bildbetrachter: MiniShowPicture V1.5 veröffentlicht
Das Programm MiniShowPicture von Pawel "Stefkos" Stefanski liegt mittlerweile in der Version 1.5 * für MorphOS und Amiga-68k vor.

Hierbei handelt es sich um einen einfachen Bildbetrachter, welcher auf MUI basiert und sich der Datatypes bedient. Die Funktionen umfassen Drag&Drop, Skalierung sowie Tastaturunterstützung.

Als Neuerung in der V1.5 können Bilder nun im Vollbildmodus betrachtet werden. Zudem wurde die Bildzeichnungsroutine beschleunigt. Außerdem werden die Einstellungen jetzt im ENV-Verzeichnis abgespeichert.

(* = Sollten Sie beim Downloadversuch eine polnische Fehlermeldung erhalten, so besagt diese, dass Sie nur eine Datei auf einmal und maximal nur fünf Personen gleichzeitig etwas herunterladen können.) (snx)

[Meldung: 21. Jan. 2004, 15:20] [Kommentare: 0]
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21.Jan.2004
Patric Klöter (ANF)


Commodore/Amiga-Website komplett überarbeitet
Patric Klöter schreibt: Willkommen bei der neuen Version der Commodore/Amiga-Fanpage. Ich habe mich entschlossen, den Namen umzuändern in Commodore Amiga Information Source, kurz CAIS, zu Deutsch: Commodore-Amiga-Informationsquelle. Die Abkürzung soll auch etwas an die alte Commodore Abteilung CATS, Commodore Amiga Technical Support erinnern.

Nach fast drei Jahren bin ich endlich dazu gekommen, die Website zu überarbeiten, übersichtlicher zu gestalten und endlich von dem niemals geliebten Türkis zu befreien. Sie ist von Grund auf neu geschrieben worden.

Neu sind die Navigationsfelder ganz oben, eine Rubrik über "Non-Commodore-Computer" (folgt noch), ein Tutorial auf der Eingangsseite sowie eine Sitemap, auf der alle Unterseiten dieser Website bequem gefunden werden können.

Ein Forum und ein Gästebuch sind auch weiterhin vorhanden. Unwichtigere Features, wie z. B. die User-Bilder flogen raus, auch habe ich die User-Ecke-Rubrik umbenannt in AFP & more, da dort fast nur Informationen zu den AMIGA-Freunden Pfalz zu finden sind. Zudem kamen weitere wichtige Links hinzu. Da die Resonanz auf diese Website sehr positiv war, habe ich sie inhaltlich fast identisch gelassen. Der Schwerpunkt dieser Site liegt immer noch auf den Informationen. Weitere Infos werden in Zukunft natürlich hinzukommen.

Ursprünglich war geplant, mit Flash-Animationen und anderen optischen Spielereien aufzutreten, aber nach vielem hin und her habe ich mich dann doch entschieden, es zu lassen, auch wenn einige das als "old-schooled" ansehen werden. Ich hoffe jedenfalls, dass dem Besucher das Ergebnis gefällt! Allerdings muss beachtet werden, dass die neue Version einen Javascript-fähigen Browser voraussetzt, was ja beim Amiga nicht immer gegeben ist. Ansonsten muss man die Krücke verwenden und die Sitemap zum navigieren verwenden.

Credits: Im Laufe der Erstellung dieser Website habe ich viele nette Leute kennengelernt, daher möchte ich die Zeit nutzen, um mich bei allen für ihre Unterstützung und Hilfe zu bedanken. Einige davon möchte ich namentlich nennen: meine Freunde der AMIGA-Freunde Pfalz, Rainer Benda, Dave Haynie, Roland Löffler, Petro Tyschtschenko, Stefan Zelany und Bo Zimmerman.

Viel Spaß beim Surfen bei CAIS!
- Patric Klöter (snx)

[Meldung: 21. Jan. 2004, 14:09] [Kommentare: 29 - 23. Jan. 2004, 03:00]
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21.Jan.2004
ANF


Motorola: Gewinn nahezu verdreifacht
Im Schlussquartal 2003 hat der amerikanische Mobilfunk- und Chiphersteller Motorola seinen Gewinn fast verdreifacht. Gegenüber den 174 Millionen Dollar im entsprechenden Zeitraum des Vorjahres verdiente das Unternehmen im vierten Quartal 2003 489 Millionen Dollar (388 Millionen Euro). (snx)

[Meldung: 21. Jan. 2004, 14:01] [Kommentare: 4 - 22. Jan. 2004, 15:47]
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21.Jan.2004
MorphOS-News.de (Webseite)


MorphOS: Patch für WipeOut 2097
Von Mark Olsen wurde ein Patch erstellt, mittels dessen das Spiel WipeOut 2097 besser auf dem Pegasos läuft. Der Patch (2 KB) unterbindet die Chipmem-Zugriffe, so dass nun alle Level in voller Geschwindigkeit gespielt werden können. (snx)

[Meldung: 21. Jan. 2004, 10:05] [Kommentare: 15 - 23. Jan. 2004, 03:09]
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21.Jan.2004
ANN (Webseite)


Update: YamHTMLyam 1.9b
YamHTMLyam ist ein ARexx-Skript zur Anzeige mit YAM empfangener HTML-E-Mails und Bilder über einen Browser. Inzwischen liegt es in der Version 1.9b (28 KB) vor. (snx)

[Meldung: 21. Jan. 2004, 09:46] [Kommentare: 0]
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21.Jan.2004
z5 (ANF)


Amiga Demoscene Archive: Partylisten hinzugefügt
Als eine neue Rubrik wurden dem Amiga Demoscene Archive Partylisten der im A.D.A. vorhandenen Produktionen hinzugefügt. Hier finden sich die Ergebnisse der auf den jeweiligen Partys abgegebenen Stimmen gruppiert nach Jahr und Position. (snx)

[Meldung: 21. Jan. 2004, 08:08] [Kommentare: 0]
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20.Jan.2004
Golem (Webseite)


Golem: Inoffizielle Fortsetzung des Adventures Zak McKracken
Wie Golem berichtet, erfährt der Adventure-Klassiker Zak McKracken von Lucas Arts derzeit auf dem PC eine inoffizielle Fortsetzung durch Fans.

Zak McKracken 2: Between Time and Space kann als 23 MB große spielbare Demo für Windows-Rechner heruntergeladen werden. Das Spiel behält die klassische Point&Click-Bedienung sowie die 2D-Grafik bei, jedoch sollen auch einige 3D-Effekte sowie Zwischensequenzen in 3D integriert werden. Die Handlung spielt im Jahre 2009 auf zwei Planeten und in verschiedenen Zeitzonen.

Die Entwickler suchen derzeit noch Verstärkung - insbesondere aus dem Grafikbereich. Ein Erscheinungstermin für die Endfassung steht noch nicht fest. (snx)

[Meldung: 20. Jan. 2004, 19:09] [Kommentare: 13 - 21. Jan. 2004, 14:08]
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20.Jan.2004
(ANF)


Wired: Amiga erneut in die Vaporware-Top 10 gewählt
Neuerlich wurde dem Amiga die fragwürdige Ehre zuteil, es in die Vaporware-Top 10 geschafft zu haben. Diese werden von den Wired-Lesern gewählt und zeichnen Produkte aus, die zwar lang und breit angekündigt wurden, bis heute aber nicht erschienen sind. AmigaOS 4 verteidigte nun für 2003 den 9. Platz des Vorjahres:

9. Amiga OS 4.0 (Amiga)

Vielleicht nicht zufällig erzielte Amiga auch denselben neunten Platz bei den letztjährigen Vaporware-Awards in Ermangelung der Auslieferung der lange versprochenen Amiga-Maschinen der nächsten Generation. Nun, die Hardware erschien, aber das Betriebssystem fehlt nach wie vor.
(snx)

[Meldung: 20. Jan. 2004, 18:45] [Kommentare: 19 - 21. Jan. 2004, 18:01]
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