27.Jul.2003
ANN / Martin Heine
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Daniel Millers Berichte auf ANN (Update)
Martin Heine hat die wesentlichen Teile aus Daniels AmiWest-Bericht auf
ANN in Deutsch zusammengefasst:
Ben Hermans hat den Amiga One Lite angesprochen und betont mehrfach, dass
neue Hardware unmittelbar bevorstünde. Er komme gerade von einem Meeting
bei MAI in Fremont und es würden dreißig Personen am Teron arbeiten. Einige
Module von OS4, beispielsweise das serial.device, harrten noch der Anpassung
an den A1.
Jens Schönfeld äußerte sich zum Catweasel und dass es möglicherweise in der
Lage sei, auch alte, bereits in schlechterem Zustand befindliche Disketten noch
lesen zu können. Eine grafische Open-Source-Software für den Catweasel sei
in Arbeit und erscheine zunächst für Windows (Linux, MOS und AmigaOS sollten
folgen). Jeri berichtet zudem, dass sie von Jens finanzielle Unterstützung
für das C1-Projekt erhalte und sich für dessen Entwicklung fünf, sechs Monate
in Deutschland aufgehalten habe.
In einem Kommentar auf ANN
berichtet Daniel Miller dann auch noch über die Rede von Bill Buck:
Bill erinnert sich an die Zeit, als er seinen ersten Computer noch mit
Lochkarten programmierte. Die erste Programmiersprache, die
er erlernt habe, sei Fortran gewesen. Hinsichtlich Genesis meinte er, dass man
kürzlich 200 G4-CPUs geordert und einige Probleme gehabt habe, aber auch einige
Lösungen gefunden habe. Hinsichtlich MorphOS hätten Raquel und er 100.000 US-Dollar
für Lizenzen ausgegeben. MorphOS sei gut, aber man sei sich bewusst, dass es noch
nicht ganz bereit für wirklich jeden Anwender sei. Hinsichtlich des Mac sehe man
MOS als Trojanisches Pferd. Sie verfolgten ihre Ziele mit großer Anstrengung.
Man müsse die Art ändern, wie die Menschen über Computer denken, den
Megahertz-Mythos ausräumen und stattdessen die Leute dazu bringen, darauf zu
achten, wieviel tatsächliche Arbeit der Computer in einer festgesetzten Zeit
verrichte.
MorphOS-news.de berichtet darüberhinaus, dass Bill Buck in seiner Rede erwähnt
hat, dass der langjährige, aber nun ehemalige Webmaster von
amiga.org Wayne Hunt nun für Genesi
arbeite.
Inzwischen hat sich Wayne Hunt auch selbst zu
Wort gemeldet:
Sein Aufgabenbereich erstreckt sich im Wesentlichen darauf, das Genesi-USA-Team zu
managen, vom Web-Auftritt über Konzeptentwicklung bis hin zum Support, sprich
eigentlich von allem etwas. Einen offiziellen Titel oder ähnliches hat er nicht,
da es sowas bei Genesi ja auch gar nicht gibt. Es wird halt überall mit angepackt,
auch wenn natürlich jeder seine Schwerpunkte hat.
(ps)
[Meldung: 27. Jul. 2003, 12:05] [Kommentare: 56 - 28. Jul. 2003, 22:57]
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27.Jul.2003
Daniel Miller live von der AmiWest 2003(ANF)
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Daniel Millers AmiWest 2003 Show Report Teil I
Dies ist Sacramentos fünfte Amiwest, aber meine erste. Ich nutzte einen
Vielflieger-Rabatt, um einen kostenlosen Flug nach San Francisco zu bekommen;
von dort aus nahm ich den Zug durch das malerische Nord-Kalifornien nach
Sacramento, wo ich ein Taxi zum Holiday Inn nahm. Am Montag mietete ich ein
Auto und fuhr nach Reno, später nach Yosemite, aber jetzt denke ich an die
Amiga-Szene. Dies soll die größte Amiga orientierte Veranstaltung in den USA
sein, aber wir werden sehen, was Nova Design und Genesi diesen Oktober in
Washington, DC abziehen werden.
Im Augenblick findet jedoch die AmiWest in Scramento statt. Ich komme spät am
Freitag an. In der Schlange vor mir an der Hotel Rezeption ist John Harris, der
Autor des Arcadeklassikers Frogger. Als ich mich weiter umsehe, sehe ich, dass
zwei mittelgroße Hallen für die AmiWest reserviert worden sind. Die Hallen sind
miteinander verbunden und bilden so eine Größere. Ein kleinerer abgeschlossener
Raum ist auch reserviert, vielleicht ist das der Bankettraum.
Es ist später Freitagabend und die Messe hat noch nicht geöffnet, aber einige Leute
sind mit dem Aufbau beschäftigt. Zu sehen sind vier Pegasos auf einem langen Tisch.
Nate Downes, einer von Genesis Repräsentanten aus Florida, arbeitet fieberhaft an
einem Fünften. Er sagt, er ist müde, aber er ist entschlossen, ImageFX zu
Demonstrationszwecken erfolgreich für Kermit Woodall von Nova Design aufzusetzen.
Ich sehe einige bekannte Gesichter. Jemand zeigt mir Ben Hermans von Hyperion
Entertainment, was eine Überraschung ist. Er hatte seine Anwesenheit nicht angekündigt.
Vielleicht werden wir endlich OS4 auf dem AmigaOne im Gegensatz zu einem Amiga 4000
sehen. Oder vielleicht nicht... Ich höre, dass Jens Schönfeld, berühmter Amiga
Hardware-Entwickler, hier ist, und Jeri Ellsworth, C-One Entwicklerin und Geek-Traumfrau, am
Morgen ankommt.
Überall im Raum gibt es auf Tischen eine historische Reihe alter Amiga Modelle. Die
Veranstalter wollen die Vergangenheit und die Zukunft veranschaulichen. Es gibt einen
3000er und einen 600er. Die Rechner und deren Peripherie sind vom Alter vergilbt und
befleckt. Hier und da könnte ein Sprung sein. Es ist eine lange Zeit vergangen, seit
sie vom Fließband gerollt sind.
Im Nachtclub des Hotels ist Big Band Nacht. Drei Paare kreisen kinetisch auf dem
Tanzboden, während ein sechsköpfiges Blechbläser- und Saxophon-Ensemble, ein
Schlagzeuger und ein Bassist einen Xylophonisten begleiten. Es ist Jazz und Swing und
der Sänger setzt ein, als die fröhliche Musik aus dem Eingang der Bar in die
Eingangshalle des Hotels dringt.
Beim Frühstück am nächsten Morgen traf ich wieder auf John Harris. Über Nacht hatte
ich mich daran erinnert, dass er nicht nur Frogger geschrieben hatte, sondern auch
Jawbreaker für den Atari 8bit, eines der besten Spiele aller Zeiten für diese
Computerfamilie. Ich sage ihm wie klasse es war, mit der Zahnbürsten Animation und
das Alles und er erzählte mir ein wenig über die Hintergrundgeschichte. Jawbreaker!
Er erklärte, dass er den ersten Vortrag diesen Morgen über sein momentanes Augenmerk
halten wird: Amiga DE.
John Harris hielt den ersten Vortrag. Er sprach über seine Arbeit mit Amiga DE. Er
führte sein Spiel Gobbler, sein Spiel WordSearch, sein Rechnerprogramm und sein
Solitair vor, wobei er eine bestimmte Zeit dafür verwendete, die vielseitige
Verwendbarkeit von Solitair zu zeigen, welches in verschiedenen Auflösungen, abhängig von
dem Handheld Gerät, läuft. Über DE selber witzelte er, dass das ursprüngliche Konzept
von "läuft überall" nun "läuft nirgens" bedeuten würde, infolge von gescheiterten
Geschäftsabschlüssen und Laufzeitmodulen, die nicht für die verschiedenen
Handheld-Geräte aufgetaucht sind. Aber er liebt die Technologie von DE immer noch und denkt,
dass es vielleicht noch kommen wird, es "braucht nur ein wenig länger, als sie dachten."
Sein Rechnerprogramm ist fortgeschritten, und er sprach darüber, wie ertragreich die
Zusammenarbeit zwischen ihm und dem Mathematik-Professor war, der ihm half es zu
schreiben. Auf die Frage, ob DE Sachen jemals auf einem Palm Pilot laufen würden,
sagte er, dass eine Palm Pilot Version unwahrscheinlich ist, weil Tao Dinge nicht
auf 68k Prozessoren laufen. Er sagte, es könnte auf den neuen Palm Pilots sein, die
mit ARM Prozessoren laufen.
Fortsetzung folgt ...
Danke an Amigatroll für die Übersetzung!
(ps)
[Meldung: 27. Jul. 2003, 09:07] [Kommentare: 36 - 27. Jul. 2003, 19:48]
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26.Jul.2003
Markus Lunk (E-Mail)
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ACBB-Homepage außer Gefecht
Markus Lunk schreibt:
Da es derzeit technische Probleme mit dem Hoster unserer Domain acbb.de
gibt, bitten wir alle unseren Mirror unter der URL
http://www.acbb.de.ms/
zu verwenden, bis die Domain wieder verfügbar ist. Vielen Dank.
(ps)
[Meldung: 26. Jul. 2003, 19:26] [Kommentare: 0]
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26.Jul.2003
carls (ANF)
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Webserver: gW3S Version 2.2.8
Der auf Open Source und mit ARexx programmierte Grip Webserver gW3S wurde
in Version 2.2.8 veröffentlicht. Die neue Version enthält Bugbereinigungen,
ein Apache-ähnliches Logfile, wodurch Sie grafisch aufbereitete Statistiken
erstellen können. Lesen Sie im Anschluss noch die Original-Meldung:
A new version of the ARexx web server for AmigaOS has been released.
The major new feature of this release is Webalizer-compatible log files
(Apache-style). Now you can make pretty graphs and statistics from
your gW3S access logs! The problem with Opera on PC (couldn't access
gW3S sites) is also fixed and the HTTP support has been enhanced.
gW3S is open source and available for download at
http://gonzo.1av10.nu/w3s/.
(ps)
[Meldung: 26. Jul. 2003, 18:57] [Kommentare: 0]
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26.Jul.2003
ANN
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Erste Bilder von der AmiWest 2003
Unter dem Titellink finden Sie erste Bilder von Douglas McLaughlin von der dieses Wochenende
in Sacramento stattfindenden AmiWest 2003. (ps)
[Meldung: 26. Jul. 2003, 18:46] [Kommentare: 27 - 27. Jul. 2003, 14:41]
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25.Jul.2003
Amiga Inc. (ANF)
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AmigaOS 4.0 wird auf der AmiWest 2003 demonstriert
Amiga Inc. wird in Verbindung mit Hyperion Entertainmaint und
Computer Connection aus Kalifornien das derzeitige AmigaOS 4.0 auf der
am kommenden Wochenende stattfindenden Amiga-Show 'AmiWest 2003' in
Sacramento demonstrieren. Lesen Sie die komplette Pressemitteilung
im Anschluss oder unter dem Titellink.
AmigaOS4.0 to be demonstrated at AmiWest
July 25, 2003 - Amiga Inc, in conjunction with Hyperion Entertainment
and Computer Connection of California will be demonstrating the current state
of AmigaOS4.0 at the up-and-coming Amiga show in Sacramento, California.
Louie Dituri of Computer Connection, an Amiga dealer since 1988, will demonstrate
AmigaOS4.0 running natively on a Cyberstorm PPC A4000. A lot of progress has
been made in moving 68k modules to PPC-native since the end of the European
AmigaOS on Tour roadshow as well as the default look evolving still further.
Computer Connection have also donated an AmigaOne as a raffle prize and, additionally,
will be demonstrating AmigaOnes running Linux.
A representative of Hyperion Entertainment, the project manager for AmigaOS4.0,
will be on hand to answer questions on the product. In addition, John Harris,
a renowned AmigaDE developer (and the creator of the classic Frogger and Jawbreaker
games), will be present at the Computer Connection stand to show off a variety
of AmigaDE applications.
We urge all Amigans attending the show to flock to the Computer Connection stand
and see the future of the Amiga Platform. No rumours, no spin, no hype, just
the real deal!
About Amiga:
Amiga Inc. established itself in 1985 as the premier provider of multi-media
technologies to the world. Today Amiga continues leading the way in multi-media
by providing language independent technologies to developers for writing and
porting applications to a new multi-media platform that is hardware agnostic.
Amiga Anywhere, powered with intent(TM) from the Tao Group, enables applications
to run unchanged on a broad range of processors including ARM, StrongARM, Intel
X-Scale, OMAP, MIPS, Intel x86, Motorola 68K and Hitachi SH. It can run hosted
on a wide variety of operating systems including Windows CE .NET, Windows 9x,
2000, Windows XP, Linux, and Embedded Linux. AmigaDE Player and applications
can be purchased at www.amiga-anywhere.com.
About Hyperion:
Hyperion Entertainment
is a privately held Belgian-German company, founded
in March of 1999. The company specialises in 3D graphics and the conversion
of top-quality entertainment software from Windows to niche-platforms including
Amiga, Linux (x86,PPC) and MacOS (OS 9/X). Hyperion Entertainment has undertaken
contract-work in the field of 3D graphics for companies such as Monolith
(www.lith.com)
and has developed a mature, fast, small foot-print technology to bring 3D graphics
to low power digital devices such as PDA's and STB's. Hyperion is currently
working on AmigaOS 4.0, a vastly enhanced PPC native incarnation of the groundbreaking
multimedia OS introduced by Commodore in 1985.
About Computer Connection:
Computer Connection has been serving the needs of the Amiga, Toaster and Flyer
community in the US since 1988. For more information, visit
www.compamiga.com
or send an email to dituri@comp-connection.com.
(ps)
[Meldung: 25. Jul. 2003, 16:28] [Kommentare: 89 - 28. Jul. 2003, 19:51]
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25.Jul.2003
Kai Stegemann (ANF)
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Präsentation über die Geschichte und die Zukunft von Amiga
Lesen Sie die
Übersicht
über eine Präsentation über die Geschichte des Amigas. In ausführlichen
Textdokumenten wird dabei auf die Vergangenheit und auf die Zukunft
eingegangen. Dazu gibt es noch eine Hollywood-Präsentation (MOS-only),
sowie das zugehörige Skript.
(ps)
[Meldung: 25. Jul. 2003, 16:27] [Kommentare: 14 - 26. Jul. 2003, 08:02]
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25.Jul.2003
Olaf Köbnik (E-Mail)
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Amiga Arena: AmiATLAS Aufruf
So mancher User hat sich in der Vergangenheit sicherlich schon einmal
darüber geärgert, dass ein gewünschtes Fahrtziel, ein Ort oder eine
Attraktion in der näheren Umgebung oder gar der eigene Wohnort in einer
der Karten zu AmiATLAS nicht enthalten oder gar fehlerhaft ist?!
Doch das war nie wirklich ein Problem! In AmiATLAS lassen sich
schließlich schon immer eigene Ergänzungen durchführen, egal um was es
sich dabei handelt! So etwas lässt sich von PC-Routenplanern schließlich
nicht gerade behaupten...
Damit man aber nicht nur selbst in den Genuss der Erweiterungen kommt
bzw. man sich überhaupt die Arbeit daran sparen kann, wieso nicht alle
User daran teilhaben lassen? Deshalb hiermit der Aufruf an alle neuen
und alten User von AmiATLAS:
Bitte meldet uns eure Wünsche, was in den Karten noch fehlt, oder
gar aufgrund von alten Falscheingaben geändert werden müsste. Auch
Informationsmaterial zu Orten oder Attraktionen ist herzlich willkommen!
Wir freuen uns über alle diesbezüglichen nützlichen E-Mails an
folgende Adresse:
support@amiatlas.net.
Für alle brauchbaren und umgesetzen Informationen gibt es eine kleine
Überraschung. Danke an alle Amiga-User für die Hilfe!
AmiATLAS Development Team
Gerd Frank, Maintainer
Manfred Rohde, Mapmaster
http://www.amiatlas.net
(ps)
[Meldung: 25. Jul. 2003, 12:31] [Kommentare: 3 - 25. Jul. 2003, 18:53]
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25.Jul.2003
Daniel Trompetter (ANF)
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Spiel: Duke Nukem 3D für Amiga- und MorphOS
Nachdem Anfang April 2003 der Sourcecode zu Duke Nukem 3D
freigegeben wurde,
ist nun unter dem Titellink die erste öffentliche Version von Duke Nukem 3D für Amiga- und MorphOS zu finden. (ps)
[Meldung: 25. Jul. 2003, 12:22] [Kommentare: 90 - 29. Jul. 2003, 19:06]
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25.Jul.2003
(ANF)
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de.internet.com: Computer-Händler Gateway noch tiefer im Minus
Laut de.internet.com sind bei Gateway die Verluste noch höher als erwartet.
Demnach fiel der Umsatz um 20% auf 799,6 Millionen Dollar, und das Defizit
liegt bei 72,6 Millionen Dollar (22 Cent pro Aktie). Im Vorjahr lag es noch
bei 61,2 Millionen Dollar (19 Cent pro Aktie).
Lesen Sie den kompletten Artikel unter dem Titellink.
(ps)
[Meldung: 25. Jul. 2003, 12:17] [Kommentare: 3 - 26. Jul. 2003, 19:00]
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24.Jul.2003
Carsten Siegner bei MorphOS-News.de (ANF)
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Musik: SongPlayer Version 1.60 für MorphOS und 68k mit OggVorbis Support
Heute ist ein neues Update (Version 1.60) des ursprünglich von Stéphane Tavenard
entwickelten Musik-Abspielprogramms 'SongPlayer' herausgekommen, welches
in der Hauptsache eine native Version des Programms für MorphOS und
eine Unterstützung für Ogg Vorbis beinhaltet.
Mit der aktuellen Weiterentwicklung sind Mathias Parnaudeau und
Nicolas Det beschäftigt, die Feedback und Kommentare gerne unter
songplayer@free.fr entgegennehmen.
Download MorphOS/AmigaOS: SongPlayer.lha
(ps)
[Meldung: 24. Jul. 2003, 21:11] [Kommentare: 20 - 05. Dez. 2003, 02:17]
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24.Jul.2003
(ANF)
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Ben Hermans speech in Gothenburg
Ben Hermans speech
in Gothenburg mit zwei interessanten Statements, aber hören Sie selbst.
(ps)
[Meldung: 24. Jul. 2003, 17:06] [Kommentare: 111 - 29. Jul. 2003, 11:51]
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24.Jul.2003
BIAF (ANF)
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AmigaSearch
Just to let Amiga Internet users, webmasters and those who are interested know. A new search engine for Amiga content only, has arrived. Webmasters, please freely submit your Amiga related websites using the 'Add site' link on main page. AmigaSearch is at an early stage so the primary function of this service is useless to Amiga searchers unless webmasters submit their content.
NOTE: AmigaSearch will support IBrowse, Opera, IExplorer, Netscape and most other web browser packages. If you find AmigaSearch to be working on other browsers, please let us know. (ps)
[Meldung: 24. Jul. 2003, 17:04] [Kommentare: 0]
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24.Jul.2003
Jens Schönfeld (ANF)
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Sommer-Events mit individual Computers
"Dieses Jahr gibt es kein Sommerloch!" Auch wenn das Büro in
Aachen vom 24. Juli bis zum 18. August geschlossen bleibt, finden gleich
mehrere Veranstaltungen im Bereich Amiga- und classic computing statt.
Dieses Wochenende findet in Sacramento, Californien die
Amiwest statt, eine
traditionsreiche Messe, die schon seit vielen Jahren stattfindet. Dieses
Jahr sind wir zum ersten Mal als Aussteller dabei. In den vergangenen
Jahren waren wir nur auf der Amiga-Messe in St. Louis im mittleren
Westen der USA vertreten.
Zeitgleich findet in Schweden die Computer-Party
Little Computer People statt. Sie ist
von C64-Fans für C64-Fans organisiert, und wird von uns mit Sachpreisen
unterstützt. Zu sehen gibt es den aktuellen Entwicklungsstand des
C-One, und unsere Netzwerkkarte
"RR-Net" wird zum ersten Mal einem größeren Publikum vorgeführt.
Wer Interesse hat, kann die Karte gleich vor Ort kaufen.
Der Höhepunkt dieses Sommers ist die
Classic Gaming Expo 2003 in Las Vegas
am 9. und 10. August. Auch hier sind wir zum erstem Mal als Aussteller
vertreten. Auf der Messe für klassische Computerspiele und Arkade-Automaten
leben Namen wie Atari, Activision, Vectrex, Intellivision und
selbstverständlich auch Commodore wieder auf. Auf der Gästeliste stehen
große Namen wie Paul Norman,
David Crane und
Garry Kitchen. (ps)
[Meldung: 24. Jul. 2003, 11:12] [Kommentare: 9 - 25. Jul. 2003, 23:55]
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