09.Mai.2003
heise Newsticker
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heise: Gateway kündigt Verlust an
Das Wallstreet Journal meldet, dass der PC-Hersteller Gateway für 2003
erneut mit Verlusten rechnet. In dem Artikel wird eine dritte Reorganisation des Unternehmens angekündigt. Demnach sollen in Zukunft
PCs nicht das einzige Standbein sein, sondern der Gateway-Chef Ted
Waitt will eine neue Produktlinie aus 15 unterschiedlichen Heimelektronikgeräten, z. B. Geräte für das digitale Fernsehen, unter eigenem Namen herausbringen.
Lesen Sie den heise-Artikel unter dem Titellink. (ps)
[Meldung: 09. Mai. 2003, 13:23] [Kommentare: 12 - 11. Mai. 2003, 11:13]
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09.Mai.2003
Pixel Art (E-Mail)
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StartMenü: Pixload Version 3.5 Beta 3
In der aktuellen Betaversion 3 des Startmenüs Pixload 3.5 wurden einige
neue Features eingebaut. Wenn Sie Vorschläge, Ideen oder Wünsche haben,
teilen Sie diese bitte Pixel Art per E-Mail (pixelart@wanadoo.fr)
in Englisch oder Französisch mit. (ps)
[Meldung: 09. Mai. 2003, 12:02] [Kommentare: 0]
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09.Mai.2003
Ron van Schaik (E-Mail)
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Event: Amiga Show - June 28th 2003 - Holland
We organize an Amiga Show at Saturday June 28th from 10:00 till 16:00 at the
Trefpunt, Kerkweg 21, Maarssen, Holland. We wanna organize a few nice
activities and demonstrations and we will keep you informed at our website:
http://commodore-gg.hobby.nl/.
Come on Amigans and join us all at this Party!
(ps)
[Meldung: 09. Mai. 2003, 11:46] [Kommentare: 11 - 10. Mai. 2003, 14:35]
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08.Mai.2003
Sébastien Jeudy (E-Mail)
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User: Annuaire Amiga Francophone #12
Die Ausgabe 12 der "Annuaire Amiga Francophone" wurde an die Abonnenten verschickt. Hierbei handelt es sich um eine Liste mit französischsprachigen Amiga-Usern aus der ganzen Welt (Frankreich, Belgien, Schweiz, Quebec,...), die monatlich verschickt wird.
Über den Titellink kann man weitere Informationen finden und sich in die Liste eintragen. (ps)
[Meldung: 08. Mai. 2003, 23:50] [Kommentare: 0]
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08.Mai.2003
Wolf Zimmer und Cord Hagen (E-Mail)
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Online Magazin "NoCover" auf eigener Homepage erreichbar
Vielen Amigafans wird es schon bekannt sein, - das altehrwürdige
Onlinemagazin "NoCover" hat endlich seinen verdienten Platz im Internet
bezogen. Die komplette Homepage umfasst deutlich über 200 MByte und wurde am
07.05.2003 komplett neu und aktuell hochgeladen. Neben immer der aktuellen
Ausgabe des beliebten Online-Magazins sind auch die alten Ausgaben über den
Menüpunkt "NoCover Guide" schnell erreichbar und durch eine
umfassend-übersichtliche Strukturierung auch einzelne Artikel schnell
gefunden. Ein Besuch in der aktuellen Ausgabe oder älteren Ausgaben ist
immer lohnenswert.
Dieser recht große, aber längst schon fällige Internetauftritt der "NoCover"
wurde durch den Sponsor www.ConnectWeb.de ermöglicht, der kostenlos
Serverressourcen und das Hosting auf seinen Servern zur Verfügung stellt und
sich auch zusammen mit Wolf Zimmer, der für den kompletten redaktionellen
Teil der "NoCover" verantwortlich ist, um die Aktualisierungen kümmert.
In diesem Zusammenhang möchten wir auch noch einmal daran erinnern, dass wir
für die "NoCover" unbedingt noch aktive Helfer benötigen. So suchen wir
ständig nach freien Redakteuren, die Lust haben, eine einzelne Rubrik in der
"NoCover" zu pflegen und mit regelmäßigen Artikeln zu versorgen. Auch über
einzelne Artikel zu jedem beliebigen Thema freuen wir uns immer. Feste
Redakteure haben den Vorteil, dass sie eine eigene E-Mail-Adresse mit
riesigem POP3-E-Mail-Postfach (200 MByte groß) eingerichtet bekommen und
selbstverständlich auch den abgesicherten SMTP-Server mit Authentifizierung
des Web-Servers "AS2-Chicago" zum Versand eigener E-Mails nutzen dürfen.
Zudem wird eine eigene Sub-Domain eingerichtet, so dass feste Redakteure
neben E-Mails auch noch eine eigene Homepage kostenlos bekommen können.
Dieses Paket können wir als kleine Belohnung allen freien Redakteuren
anbieten, die dem Magazin aktiv und regelmäßig helfen möchten.
Selbstverständlich kann das Onlinemagazin wie gewohnt auch weiterhin per
E-Mail-Abonnement bei Wolf Zimmer unverbindlich bestellt werden und ist
zudem über die Webseite APC&TCP
und im Aminet verfügbar.
Wir bitten um Verständnis, dass die neue Homepage trotz ihres erstaunlichen
Umfangs immer noch nicht völlig komplett ist und laden herzlich auf die
Homepage der "NoCover" ein. Weiterhin würden wir uns natürlich darüber
freuen, auf möglichst vielen Internetseiten verlinkt zu werden, damit die
"NoCover" wieder zu dem großen Amiga-Treffpunkt wird, wie es zu früheren
Zeiten der Fall war.
Wir wünschen allen viel Spaß auf der Homepage von NoCover
und freuen uns auf Ihren Besuch.
(ps)
[Meldung: 08. Mai. 2003, 23:46] [Kommentare: 4 - 12. Mai. 2003, 05:01]
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08.Mai.2003
Carsten Siegner (ANF)
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Toolbar für Pegasos (Testversion)
Carsten Siegner schreibt:
"Heute habe ich meine MOS-native Toolbar für Pegasos in einer
Testversion fertiggestellt. Diese stellt die PNG-Icone der
jeweils benutzten Programme auf die Toolbar, wo man sie dann
anklicken kann.
Im Moment sind die Gadgeds noch nicht aktiviert, und die
Programmpfade werden aus einer Box.pref-Datei ausgelesen.
Diese Toolbar unterstützt ausschließlich nur die neuen
MorphOS-Icons im PNG-Format. Das Ganze hat den Vorteil, dass
ich leicht FX-Effekte in die Gadgeds einbauen kann, die auf
dem Pegasos fantastisch aussehen. Damit diese Toolbar-Demo
läuft, muss man sich die üblichen Libs von meiner Hompage
holen. Diese Toolbar wird mit "Holywood für MorphOS"
geschrieben." (nba)
[Meldung: 08. Mai. 2003, 21:14] [Kommentare: 55 - 11. Mai. 2003, 19:07]
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08.Mai.2003
Timo Kloss (ANF)
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Neues Update für das Adventure-Entwicklerpaket Inga
Für das Entwicklerpaket für Grafikadventures "Inga" sind wieder Updates erschienen.
Die Engine wurde stark erweitert und von Fehlern befreit. Alle Entwickler-Tools
wurden überarbeitet. Alle Dateien stehen auf der Inga-Homepage (Titellink) zum
Download bereit. Eine genaue Liste der Änderungen folgt:
INGA-ENGINE Version 1.1/11
- Wenn für eine Grafik nicht genug Speicher frei ist, wird der Cache aufgeräumt,
bis Platz genug ist. Erst wenn auch das fehlschlägt, kommt eine "Nicht genug
Grafikspeicher"-Meldung.
- Die Abfrage, welches Element sich unter dem Mauszeiger befindet, benutzt
nun die ID-Nummer als Priorität, falls mehrere Elemente übereinander liegen.
- Für die Inventarleiste und die dazugehörigen Knöpfe können nun Masken-Dateien
(.imp) benutzt werden.
- Neuer Befehl "StandAnim". Entspricht etwa dem Befehl "PersonenAnims",
funktioniert jedoch für jede beliebige Person.
- Neuer Befehl "ListeAbbruch" für "Liste"- oder "Dialogliste"-Konstruktionen,
um den Abfrage-Modus ohne einen bestandenen "Wenn"-Befehl zu verlassen.
- Beim Starten kann die linke Amiga-Taste gedrückt gehalten werden, um einen
ScreenMode-Requester zu bekommen.
- Neue Befehle "HoleZeit" und "ZeitDiff". Die Zeit wird ab Spielstart gezählt
und im Spielstand gespeichert.
- Neuer Befehl "DivRestVariable", um den Rest einer Division zu berechnen.
- Fehler behoben bei animierten Inventargegenständen
- Neuer Befehl "WechsleHauptIPE", um während des Spiels eine andere ipe-Datei
für den Hauptcharakter auszuwählen.
- Grafik "Esc.ibm" wird links oben eingeblendet, wenn eine Spielsituation
übersprungen werden kann ("SpringeEsc"-Befehl).
- Piktogramm-Merkmal "SAVEPATH" entfernt, aber dafür "GAMEPATH" eingeführt.
- "NichtsAnim" und "LöscheNichtsAnims" wurden ersetzt durch
"NichtsProg" und "LöscheNichtsProg". Dadurch kann ein Skript angesteuert
werden, anstelle der reinen Ausführung einer Animation.
- Neuer Befehl "PersonVgMaskeInaktiv", um eine Person unabhängig von der
Maske im Vordergrund anzuzeigen.
- Fehler behoben: Fenster wurde mit doppelter Höhe des Bildschirms geöffnet.
- Wenn eine Dialogauswahl erscheint, während die Inventarleiste noch zu sehen
ist, so verschwindet nun Letztere.
- Fehler behoben: Adresszeiger auf erstes Objekt im Inventar wurde bei Neustart
des Spiels nicht korrekt gelöscht.
- Interne Änderungen zur Verminderung von Speicherfragmentierung.
- Es wird nun immer der korrekte Mauszeiger gezeigt.
- Fehler behoben: Spiel konnte einfrieren, wenn z. B. auf der Workbench Fenster
verschoben worden sind.
- Befehl "AusDieMaus" entfernt. Mauszeiger verschwindet jetzt automatisch in
selbstablaufenden Szenen.
- IngaSound Version 1.2: Sound-Endlosschleifen möglich.
Siehe neuen "SpieleSoundSchleife"-Befehl (usw.) im Kompendium.
SkriptShell Version 1.13
- Der Texteditor wird intern im Shellmodus gestartet. Somit ist es nun
z. B. möglich, auch StormED zu benutzen.
InutilisGraphics Version 1.08
- Bei der Wahl der Größe und des Greifpunktes wird nun mit einem zweiten
Fadenkreuz der alte Punkt angezeigt. Mit einem rechten Mausklick wird
dieser auch behalten.
- Kleiner Grafikfehler bei der Anzeige von ibm-Dateien behoben.
- Der Greifpunkt kann jetzt über ein String-Gadget direkt eingegeben werden.
OrtEditor Version 1.14
- Bei Gadgets und Fensterrahmen werden nun auch unter P96
vier Farben für die Darstellung verwendet.
PersonenEditor Version 1.03
- Es werden nur noch wirklich vorhandene Einträge in der Liste gezeigt.
(ps)
[Meldung: 08. Mai. 2003, 20:16] [Kommentare: 6 - 09. Mai. 2003, 17:07]
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08.Mai.2003
WHDLoad (Website)
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Installer: WHDLoad - Neue Pakete bis 07.05.2003
Mit WHDLoad können Sie Spiele, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht
waren, nun auf Ihrer Festplatte installieren. Folgende Pakete sind seit
unserer letzten Meldung neu hinzugekommen bzw. aktualisiert worden:
- 07.05.03 fixed: Simon The Sorcerer (Adventure Soft) protection cleanup
- 07.05.03 new: Silent Service (Mircroprose) done by Galahad
- 04.05.03 improved: Licence to Kill (Domark) supports another version, new icons
(ps)
[Meldung: 08. Mai. 2003, 16:17] [Kommentare: 0]
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08.Mai.2003
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amiga-news.de Umfrageskript erweitert
Philippe Bourdin hat uns freundlicherweise unser Umfrageskript um zwei
Funktionen erweitert. Zum einen werden die abgegebenen Stimmen nun neben
der Anzahl auch in Prozent angegeben, und zum anderen gibt es nun auch
eine Gesamtzahl der abgegebenen Stimmen. Wir danken ganz herzlich! (ps)
[Meldung: 08. Mai. 2003, 12:24] [Kommentare: 6 - 10. Mai. 2003, 21:27]
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08.Mai.2003
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amiga-news.de Community-T-Shirts (Update)
Bereits seit Februar 2003
diskutieren wir in unserem Forum darüber, ob und
in welcher Form wir T-Shirts mit amiga-news.de-Logo anbieten können. Rolf
Tingler, unser Haus- und Hof-Grafiker, hat die Möglichkeit, T-Shirts zu
beflocken. Wem "Beflockung" nichts sagt: Die Nummern auf Fußball-T-Shirts
sind meistens per Beflockung aufgebracht (wer das jemals hat machen lassen,
weiß wie teuer das ist).
In seinem Shop bietet Rolf Tingler nun verschiedene T-Shirt-Designs in
verschiedenen Farben mit amiga-news.de-Logo ab 17,- Euro an. Die Shirts
bestehen aus einer Topqualität mit 100% Ringspinn-Baumwolle (mind. 180g/qm)
mit Doppelnähten an Ärmeln und Saum. Die Beflockung ist bis 60 Grad waschbar
und die Farben der Beflockung bleichen nicht aus.
Das amiga-news.de wird je nach Wunsch groß auf dem Rücken angebracht, kleiner
vorne rechts, oder auch gleichzeitig vorne klein und hinten groß. Sehen Sie sich
im Shop die Bilder an und klicken auf diese, um sie zu vergrößern.
Auf Wunsch kann unter dem amiga-news.de Logo kostenlos ein Nickname
angebracht werden. Dieser sollte nach Möglichkeit nicht mehr als
zwölf Buchstaben enthalten.
Update: (14.07.2011, 00:00, cg)
Im Zuge der Migration alter statischer Inhalte von amiga-news.de in die Datenbank wurde folgende Galerie
mit Bildern der Community-T-Shirts in die Meldung integriert:
(ps)
[Meldung: 08. Mai. 2003, 10:32] [Kommentare: 26 - 09. Mai. 2003, 14:20]
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07.Mai.2003
Martin Heine (ANF)
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Neue Genesi/Phoenix-Mailingliste für Demo-Coder
Auf MorphOS-News.de
geben Raquel Velasco und Bill Buck von Genesi
die Einrichtung einer Mailingliste für Demo-Coder bekannt.
"Wir haben den wahren Demo-Teams schon immer Respekt entgegengebracht für
die Art, ihre technischen und kreativen Fähigkeiten miteinander zu
verflechten, um einzigartige Ergebnisse mit dem Computer zu erzielen.
Daher haben wir entschieden, dass der Pegasos und MorphOS, um wirklich
ein Erfolg zu werden, ihr bestes tun müssen, die Szene zu unterstützen.
Die Szene kann Dinge zum Pegasos bringen, die kein anderer zu bringen
vermag", so Raquel und Bill in ihrer Mitteilung.
Aus diesem Grunde habe man beschlossen, zehn voll ausgestattete
Pegasos-Systeme an Demo-Gruppen auszuleihen, die in der Vergangenheit
Erfolge sowie Interesse daran aufgewiesen haben, ein Demo mit dem Pegasos
für eine Demoszene-Onlineparty zu produzieren, die von Genesi im Herbst
2003 gesponsert werden wird.
Abstimmberechtigt bei dieser Veranstaltung werden dann ausschließlich
Pegasos-Besitzer sein - 1 Pegasos, 1 Stimme. Der Preis für das beste
Demo werden 1.000 Euro (und das Behalten des Pegasos) sein, für den 2.
Platz wird es 750 Euro (und das Behalten des Pegasos) geben und der 3.
Platz wird mit 500 Euro (und Behalten des Pegasos) dotiert werden.
Alle Teams, die erfolgreich ihr Demo präsentieren, werden den ihnen zur
Verfügung gestellten Pegasos behalten dürfen. Und wenn sie sich
bereiterklären, ein weiteres Demo zu produzieren, wird ihnen zu denselben
Konditionen eine G4-Prozessorkarte geliehen - die sie dann wiederum werden
behalten dürfen, wenn sie ein Demo abliefern.
Um ausgewählt zu werden für dieses Demoszene-Sonderangebot wird jedes
interessierte Team vom Phoenix DemoScene Executive Committee überprüft.
Geleitet wird dieses von Mikko "Hooligan" Virtanen von Dual Crew-Shining.
Zudem wolle man Kiero von MadWizards, den Gewinnern der Equinoxe DemoScene
Competition, und LorD von 4Mankind, den ersten Pegasos-Contest-Gewinner,
fragen, ob sie in diesem Kommitee mitwirken wollen.
Eine spezielle Sektion der MorphZone
soll eingerichtet werden, um die diesbezüglichen Aktivitäten zu verfolgen.
Wer Interesse hat, an der PhDemoSzene-Mailingliste teilzunehmen, sende
einfach eine E-Mail mit Angaben zur Person / Demogruppe an Greenboy unter
"greenboy (at) PhiNiXi.com".
(ps)
[Meldung: 07. Mai. 2003, 22:19] [Kommentare: 66 - 13. Mai. 2003, 01:34]
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07.Mai.2003
Haage & Partner
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Haage & Partner: Neue Amiga-Startseite und Diskussionsforum
Haage & Partner hat die Startseite des Amiga-Bereichs an den
neuen Webauftritt des Unternehmens angepasst und ein Diskussionsforum
eingerichtet.
Haage & Partner schreibt:
"Da wir mittlerweile mit HTML 4.1 (Transitional) und Cascading
Style Sheets (CSS) arbeiten, sieht das Layout auf den
Amiga-Browsern nicht so gut aus. Wir haben aber versucht, die
Seiten durch zusätzliche HTML-Einträge so zu gestalten, dass
alles auch auf dem Amiga funktioniert. Die darunter liegenden
Seiten haben wir nicht verändert, so dass hier alles so funktioniert
wie vorher. Die Dateilänge dieser Seite hat sich durch diese
Aktion auf 1/3 verkürzt...
Nach dem Serverumzug haben wir uns entschlossen, keine Mailinglisten
mehr einzurichten. Stattdessen haben wir mit phpBB eines der
beliebtesten Foren installiert. Für Amiga-Anwender gibt es drei
exklusive Bereiche und zusätzlich noch das PageStream-Forum, das
für alle Versionen gedacht ist. Die Hauptsprache ist jetzt Deutsch,
doch sind natürlich auch englische Beträge möglich, so wie dies
in den Mailinglisten üblich war. Die Foren sind nicht moderiert,
und wir bitten daher, die üblichen Regeln einzuhalten. Beiträge,
die sich nicht daran halten, werden von uns kommentarlos gelöscht.
Wir hoffen auf interessante Diskussionen." (nba)
[Meldung: 07. Mai. 2003, 20:22] [Kommentare: 12 - 08. Mai. 2003, 20:37]
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07.Mai.2003
Martin Rebentisch (DaFreak) (ANF)
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Musik: Liquid Skies Records #034
Nach einer recht kurzen Wartezeit folgt ein neues Musikfile der
Amiga-Musikszenengruppe Liquid Skies mit folgenden Daten:
Künstler: Lcr
Titel: "Syberian's Destination Point"
Stil: Drum'n'Base
Länge: 2.49
Format: MP3 (128kbps)
Der Track ist wie immer zum freien Download unter dem Titellink verfügbar. (nba)
[Meldung: 07. Mai. 2003, 20:03] [Kommentare: 5 - 09. Mai. 2003, 13:23]
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07.Mai.2003
st-computer (Website)
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Infogrames heißt jetzt Atari
Infogrames ist tot - lang lebe Atari! Das französische
Unternehmen Infogrames, das vor knapp zwei Jahren alle
Rechte am Markennamen Atari gekauft hat, hat ab heute
offiziell weltweit den prestigeträchtigen Namen des
einstigen Spiele- und Computergiganten angenommen.
Bisher nutzte Infogrames die Marke Atari lediglich
zur Veröffentlichung bzw. Lizenzierung einiger
Computerspiele.
65 Prozent der Geschäftsaktivitäten von Atari bzw. Infogrames
finden mittlerweile nach Angaben des Unternehmens in den
Vereinigten Staaten statt. Im vergangenen Jahr wurden daher 60
Prozent der Mitarbeiterstellen in Europa abgebaut. An der Börse
erregte das Unternehmen in den letzten Wochen durch einen
130-prozentigen Kursgewinn an der Nasdaq seit dem 18. April
2003 Aufsehen, nachdem Atari bekannt gab, die Arbeiten an dem
Spiel "Enter The Matrix" abgeschlossen zu haben. Das
Computerspiel setzt den Film "The Matrix Reloaded" um.
Es wird erwartet, dass es eines der erfolgreichsten
Computerspiele aller Zeiten werden könnte, was Atari
mit einem Schlag wieder zu einem der "Major Player" des
Business machen würde. An der Börse wird Atari übrigens
unter dem Ticker-Symbol "ATAR" geführt.
Enter The Matrix ist ab dem 15. Mai 2003 für PC, Xbox, Gamecube
und Playstation2 erhältlich. Unter dem Titellink erreichen Sie ab
sofort auch die deutsche Webseite von Atari. (nba)
[Meldung: 07. Mai. 2003, 16:52] [Kommentare: 11 - 08. Mai. 2003, 08:59]
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