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28.Okt.2002
Olivier Fabre


Zwei neue Skripte für AWeb von Olivier Fabre
Olivier Fabre hat zwei kleine Skripte für AWeb veröffentlicht. MyNewWindow.awebrx öffnet ein neues Fenster, schiebt es in die linke untere Ecke und aktiviert das URL-Feld. PicView.awebrx wird benutzt, um ein Bild mit einem externen Anzeiger (PicShow) anzeigen zu lassen. (ps)

[Meldung: 28. Okt. 2002, 22:03] [Kommentare: 2 - 28. Okt. 2002, 22:52]
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28.Okt.2002
Christoph Gutjahr (ANF)


Amiga-Port von Gnutella (frühe Beta-Version) verfügbar
SixK hat eine erste Beta-Version eines Gnutella-Clients für AmigaOS zur Verfügung gestellt und sucht Betatester, die die Software ausprobieren wollen. Der Autor erläutert auf seiner Homepage:

"Ich habe gerade die Portierung von 'Hagelslag', einem Gnutella-Client für 68k, fertiggestellt. Der Client arbeitet mit lokalen Verbindungen und er scheint auch im Internet zu funktionieren.

Ich sage 'scheint', da ich es bisher nicht geschafft habe, eine Datei aus dem Internet herunterzuladen, während das auf meinem lokalen Netzwerk einwandfrei funktioniert. Es ist zu beachten, dass es wohl das schwierigste Problem sein dürfte, einen Server zu finden, der noch das Gnutella-Protokoll v0.4 unterstützt. Versucht am besten, mit allen Hostcaches zu verbinden.

Eine schnelle Einführung wie ihr Hagelslag testen könnt:
  • Startet Hagelslag
  • Gebt ein: h a connect1.gnutellanet.com (verbindet Hagelslag mit einem Host-Cache)
  • Gebt ein: s 55 mp3 (sucht nach MP3-Dateien auf Hosts mit einer Geschindigkeit >55)
  • Hagelslag wird mitteilen, ob es Dateien gefunden hat
  • Gebt ein: l r (zeigt die gefundenen Dateien an)
  • Gebt ein: d s 0 (lädt die erste Datei aus den Suchresultaten herunter)
  • Informationen zum weiteren Procedere sind in der Dokumentation zu finden
Beachtet bitte, dass bisher nur der Download funktioniert, Uploads sind noch nicht möglich. D.h., wenn ihr mittels Hagelslag zu einem anderen Amiga Verbindung aufnehmt, könnt ihr keine Dateien herunterladen.

Bitte berichtet in diesem Forum (Titellink), wenn es euch gelingt, eine Datei von einem Internet-Server herunterzuladen."

Direkter Download: hagelslag-0.14.1.lzx (ps)

[Meldung: 28. Okt. 2002, 18:44] [Kommentare: 39 - 03. Nov. 2002, 16:15]
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28.Okt.2002
Achim Stegemann (ANF)


Schach: AmiChess Bugfix
Auf der Homepage (Titellink) im Download-Bereich befindet sich eine Bugfix-Version von AmiChess. Dieses Update behebt das Problem, dass bei vielen Benutzer mit zu kleiner Workbench das Spielefenster sich nicht öffnen ließ. Als Minimum wird jetzt eine WB von 800x600 Pixeln benötigt. (ps)

[Meldung: 28. Okt. 2002, 18:39] [Kommentare: 3 - 28. Okt. 2002, 19:11]
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28.Okt.2002
ANN


Datatypes: akJFIF/PNG/TIFF Update Version 45.7
Andreas Kleinert schreibt:
Aufgrund eines falschen Setups ist eine fehlerhafte Version des Datatypes akJFIF 45.6 im Aminet gelandet. Dadurch stehen nun Version 45.7 aller drei Datatypes (akJFIF/PNG/TIFF) zum Download von der Website (www.ar-kleinert.de) bereit, da ein Upload ins Aminet ca. 10 Tage dauern würde.

Download:
akJFIF-dt.lha (Aminet Bugfix)
akPNG-dt.lha
akTIFF-dt.lha (ps)

[Meldung: 28. Okt. 2002, 15:24] [Kommentare: 0]
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28.Okt.2002
Virtual Dimension (ANF)


Videos zum LARP Tamar I und LARP Tamar II online
Zur Feier der Auslieferung des Online-Spiels "Tales of Tamar" steht auf der Website von Virtual Dimension ab sofort das Video zum zweiten LARP aus der Welt Tamar zum Download zur Verfügung. Zusätzlich werden noch ein paar Fotos vom LARP II präsentiert.

Des Weiteren kann man jetzt auch wieder das Video zum ersten LARP herunterladen und einige weitere Download-Links wurden korrigiert. (ps)

[Meldung: 28. Okt. 2002, 14:20] [Kommentare: 2 - 28. Okt. 2002, 17:56]
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28.Okt.2002
Kieron Wilkinson (ANF)


C.A.P.S.: Update vom 28. Oktober 2002
C.A.P.S. hat sich der Rettung klassischer Amiga-Spiele verschrieben. Hier das aktuelle Update:

C.A.P.S. Update: 28th October 2002
New Work-In-Progress update up at the Classic Amiga Preservation Society website:
  • New Disk Formats
  • Density Detection
  • Copylock (Amiga and ST)
  • PROTEC
  • Analyser Changes
  • Saving Support Routines
(ps)

[Meldung: 28. Okt. 2002, 14:15] [Kommentare: 0]
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28.Okt.2002
WHDLoad


Installer: WHDLoad - Neue Pakete (bis 29.10.2002) (Update)
Mit WHDLoad können Sie Spiele, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, nun auf Ihrer Festplatte installieren. Folgende Pakete sind seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommen bzw. aktualisiert worden:

  • 29.10.02 improved: Indiana Jones & The Fate of Atlantis (Lucasfilms Games) supports crunched executable versions
  • 28.10.02 new: Top Secret (The Hidden) done by Codetapper
  • 28.10.02 improved: Super Grand Prix (Codemasters) supports another version, faster decrunching
  • 28.10.02 new: Shanghai (Activision) done by Psygore
  • 28.10.02 improved: Pro Tennis Simulator (Code Masters) supports another version
  • 28.10.02 improved: Pro PowerBoat Simulator (Codemasters) supports another version
  • 26.10.02 new: Shadow of the Beast 2 Demo (Psygnosis) done by Psygore
  • 26.10.02 new: Fast Lane (Digital Integration) done by Galahad
  • 25.10.02 new: Super Tetris (Spectrum Holobyte) done by JOTD
  • 25.10.02 new: Final Assault (Epyx) done by JOTD
  • 24.10.02 improved: Secret of Monkey Island (Lucasfilm Games) supports another version, new icons
  • 24.10.02 improved: Pirates! (Microprose) supports floppy version too
(ps)

[Meldung: 28. Okt. 2002, 12:13] [Kommentare: 0]
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28.Okt.2002
Andreas Kürzinger (ANF)


Mailprogramm: Neue Entwickler-Version von YAM-Dev 2.4 vom 26.10.2002
Es gibt eine neue Entwicklerversion 2.4 des Mailprogramms YAM, welches inzwischen Open Source ist. Bei der Version handelt es sich um eine in Entwicklung befindliche Version, die möglicherweise noch Bugs enthält, und für die das Entwickler-Team keinerlei Garantie und Support übernimmt. Anfragen zu Entwicklerversionen per E-Mail bleiben ebenfalls unbeantwortet. Benutzung also auf eigene Gefahr!

Die inzwischen gemachten Änderungen können Sie dieser Liste entnehmen. Weitere Informationen finden Sie auf der Yamos SourgeForge-Seite.

Download: YAM24Dev.lzx (ps)

[Meldung: 28. Okt. 2002, 11:39] [Kommentare: 28 - 30. Okt. 2002, 12:25]
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27.Okt.2002
ANN


Spiel: dynAMIte V2.2
Am 27. Oktober 2002 wurde die Version 2.2 des netzwerkfähigen Bomberman-/Dynablaster-Klons 'dynAMIte' veröffentlicht. Diese Version enthält eine Reihe von kleineren Bugfixes und Verbesserungen u.a. am Netzwerk-Handling. Alle Änderungen können dem Readme entnommen werden.

dynAMIte läuft auf Amigas ab CPU 68020, AmigaOS 3.x, TCP/IP-Stack, CyberGraphx/P96 oder AGA mit BlazeWCP, MUI3.8, AHI, identify.library 13.x,NList.mcc, BetterBalance.mcc (optional) sowie XPK V4.0 (optional).

Download: (sd)

[Meldung: 27. Okt. 2002, 22:32] [Kommentare: 3 - 29. Okt. 2002, 09:39]
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27.Okt.2002
ANN


MPEG: SMPEG V0.4.4 - MPEG-1-Player-Library für SDL
Von der MPEG-1-Player-Library 'SMPEG' mit Sound-Unterstützung wurde eine Amiga-Version inklusive eines einfachen Players veröffentlicht.

Die Videowiedergabe basiert auf dem Berkeley MPEG-Player 'mpeg_play v2.2'. Die Soundausgabe erfolgt über eine leicht modifizierte Version der 'mpegsound-Library' von Splay V0.8.2.

SMPEG unterstützt damit MPEG-Audio (MP3), MPEG-1-Video und MPEG-System-Streams.

Die Library unterliegt der GNU Library Public License (LGPL) Version 2 und wurde mit -m68020-60 compiliert.

Mit 'plaympeg' ist ein einfacher Video-Player zum Testen der Library enthalten (benötigt wird die SDL-Library: CGX, AHI, etc.).

Die C-Library-Interfaces sind in der Datei 'smpeg.h' und dem MPEG*.h-Dateien 'dokumentiert'.

Download: smpeg-0.4.4.lha (696K) (sd)

[Meldung: 27. Okt. 2002, 21:26] [Kommentare: 0]
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27.Okt.2002
David Zaroski (gg-announce)


Geek Gadgets: Status nach Ausfall am 10. Oktober 2002
Am 10. Oktober 2002 ist die Hardware vom Geek Gadgets-Projekt (gcc, ixemul.library...) ausgefallen. Betroffen davon ist das Netzgerät sowie zwei Festplatten. Eine mit den aktuellen System-Backup und eine zweite mit den kompletten System-Backup (ca. 1 Jahr alt).

Derzeit sind nur die Mailinglisten aktiv. Aufgrund der geringen Aktivitäten in den Listen wurden diese auf 'gg-announce' und 'gg' reduziert.

In der 'gg'-Liste läuft derzeit eine Diskussion über den Status und der Zukunft von Geek Gadgets. (sd)

[Meldung: 27. Okt. 2002, 19:44] [Kommentare: 1 - 28. Okt. 2002, 18:53]
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27.Okt.2002
Amiga Online Games


AOG: nettoe
Auf Amiga Online Games ist mit 'nettoe' am 27. Oktober 2002 ein weiteres netzwerkfähiges Spiel für MorphOS-Rechner hinzugekommen. Hierbei handelt es sich um ein Tic Tac Toe-ähnliches Puzzle-Spiel. (sd)

[Meldung: 27. Okt. 2002, 18:53] [Kommentare: 0]
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27.Okt.2002
Martin Kuchinka's home page


PowerD: Update des mcc_toolbar- und mcc_htmltext-Archivs
Am 27. Oktober 2002 wurden Updates der Archive mcc_toolbar und mcc_htmltext für die Programmiersprache 'PowerD' veröffentlicht. Diese enthalten jeweils die nötigen Dateien, um obige MUI-Klassen mit PowerD nutzen zu können. Hinzugekommen ist jeweils ein weiteres Beispiel. Außerdem wurde die Website um einige Links ergänzt.

Download: (sd)

[Meldung: 27. Okt. 2002, 18:53] [Kommentare: 2 - 28. Okt. 2002, 16:37]
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27.Okt.2002
Amiga Flame


Amiga Flame: 6. Geburtstag, Go For Goal, Space-Flight-Simulation
Das englischsprachige Amiga-Online-Spielemagazin 'Amiga Flame' feiert seinen 6. Geburtstag, berichtet mit 'Go For Goal' über ein Eishockey-Spiel für AmigaDE und über eine Space-Flight-Simulation, welche sich im ersten Entwicklungsstadium befindet.

Am 12. Oktober 1996 ging Philip Cosby mit Amiga Flame online womit das Online-Magazin mittlerweile seinen 6. Geburtstag feiert. In einem Artikel wirft Philip Cosby einen kurzen Blick auf diesen Anfang zurück, beschreibt den gegenwärtigen Stand und den Grund, weshalb er Amiga Flame gestartet hat: "It was as though Amiga users were in a dark room and could see no future, only darkness. I had to light up that room and show them that there are many amazing and exciting games in development."

Mit Go For Goal befindet sich ein Eishockey-Spiel für AmigaDE in der Entwicklung. Inspiriert ist es vom C-64-Spiel 'Hattrick'. In 'Go For Goal' steuert man einen Feldspieler und den Torwart - als Gegner agiert der Computer.

Entwickelt wird dieses Spiel u.a. von Gabriel Hauber, der auch an den Java-AmigaDE-Klassen 'Jami' beteilligt ist.

Zielplattform sind derzeit PDAs mit einer Auflösung von 240x320 Punkten. Dies wird sich später anpassen lassen, so dass Bildschirmgrößen vom Handy bis zum Desktop-Rechner unterstützt werden werden.

Wer mehr über dieses Spiel erfahren möchte kann sich per E-Mail an Gabriel Hauber (gabrielh@gabrielhauber.com) wenden.

Amiga Flame hat erfahren, dass ein neues Entwickler-Team plant eine Space-Flight-Simulation zu entwickeln. Laut dem Teammitglied Johan Dams wird das Spiel in Richtung Elite/Frontier gehen. Zu den Ideen gehört die Spielmöglichkeit übers Internet.

Die Entwickler sind sich über die Größe dieses Projekts bewußt und suchen talentierte Grafiker und Programmierer, um das Projekt voranzutreiben. Wer hieran Interesse hat kann sich an Johan Dams (amiga@sin.khk.be) wenden. (sd)

[Meldung: 27. Okt. 2002, 18:08] [Kommentare: 5 - 30. Okt. 2002, 15:15]
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