13.Nov.2001
Markus Pohlmann (ANF)
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Erste Routinen von Projekt Crashsite auf der Amiga 2001
Hier sind zwei Neuigkeiten zum Status von Projekt Crashsite:
Auf der Amiga 2001 wird es die ersten Routinen von Projekt Crashsite zu
sehen geben. Der Kampf wird ansatzweise spielbar sein und der Raumflug
lädt zu einem Flug, vorbei an den Planeten von Future II ein. Ich hoffe
auf viele Besucher, und würde mich über zahlreiche Vorschläge und
Kommentare freuen.
Die auf der Website www.projektcrashsite.de (Titellink) gestartete
Abstimmung hat ergeben, dass fünf von sechs abgegebenen Stimmen eine
PPC-Version bevorzugen.
Als erste Reaktion darauf möchte ich Folgendes bekannt geben:
- Die Zwischenanimationen im Spiel werden MPEG-Animationen sein.
- Mathias Roslund hat die Erlaubnis erteilt, AMP zum Abspielen der
Animationen in Projekt Crashsite zu verwenden. Damit steht dem Spiel
ein leistungsfähiger Animationsplayer für PPC und CGFX zur Verfügung!
Grüße
Markus Pohlmann (ps)
[Meldung: 13. Nov. 2001, 22:33] [Kommentare: 3 - 14. Nov. 2001, 23:12]
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13.Nov.2001
Olaf Köbnik (E-Mail)
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Amiga Arena: PuzzleBOBs
In Zusammenarbeit mit Emanuele Cesaroni von Nexus Development präsentieren
Amiga Arena und Fun Time World das Spiel PuzzleBOBS. Bei PuzzleBOBs
handelt es sich um einen "Bust`n Move"-Clone, der zur Messe "AMIGA 2001"
erhältlich sein wird.
Die Demoversion ist ab sofort auf http://www.funtime-world.de/puzzle.html
oder über die Support-Seite der Amiga Arena erhältlich.
Über PuzzleBOBS
Entwickelt wurde das Spiel von der italienischen Software-Firma
Nexus Development, deren Gründer Emanuele Cesaroni ist.
Der weltweite Vertrieb wird von Fun Time World in Zusammenarbeit mit
der Amiga Arena übernommen. Previews zu "PuzzleBOBS" finden Sie in der aktuellen "Amiga Future 33"
und in der Ausgabe 88 der "No Cover".
Technische Hintergründe und mehr
PuzzleBOBS ist vollständig frei konfigurierbar:
- Screenmodus, (AGA / OCS / ECS / Grafikkarten, die zu Picasso96 oder
CyberGraphiX kompatibel sind)
- Farbtiefe (bis zu 16 und 24-bit Schirmen)
- Spielbar in drei Sprachen (Deutsch, Italienisch, Englisch)
- Spielbar von HD, volle oder teilweise Installation (min. 14 MB)
- 100% in Assembler programmiert
- Import von eigenen Levels und Sounds
Hintergründe, Blasen, Geschwindigkeit, mit der sich Objekte bewegen,
Musik und Sound Effekte, Arten der Explosionen sowie massig weitere
kleinigkeiten, alles kann ganz nach Belieben eingestellt und an seine eigenen
Wünsche angepasst werden.
Das Spiel wurde so programmiert, dass die verschiedenen Blasen
unterschiedliche Charakteristika aufweisen können.
So gibt es z.B. Blasen, die zurückkommen, wenn sie eine Wand berühren,
was den Schwierigkeitsgrad natürlich nicht vereinfacht.
Das Spiel läuft komplett im Multitasking, und kann sowohl auf einem eigenen
Bildschirm, als auch in einem Workbenchfenster gespielt werden.
Ein besonderes Feature ist die Tatsache, dass das Spiel automatisch in den
Schlafmodus wechselt, wenn das Fenster inaktiv wird, so dass man auf der
Workbench weiterarbeiten kann. Dazu werden sogar alle Audio-Kanäle sowie
die Farb-Palette der Workbench wieder freigegeben - Multitasking in
Reinkultur. Weitere ausführliche Informationen finden Sie im Guide der
Demoversion.
Vertrieb / Kontakt / Entwickler
Vertrieb:
Fun Time World www.funtime-world.de
c/o Sebastian Brylka
Tel.: 0209 / 1485620 (nach 17 Uhr)
Fax: 0209 / 1485720
E-Mail: funtime@t-online.de
Support:
Amiga Arena http://www.online-club.de/~ARENA/
Olaf Köbnik olaf.koebnik@online-club.de
Entwickler:
Nexus Development http://space.tin.it/computer/emacesar
Emanuele Cesaroni emacesa@tin.it (ps)
[Meldung: 13. Nov. 2001, 22:28] [Kommentare: 6 - 14. Nov. 2001, 22:45]
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13.Nov.2001
AMIGA Freunde Pfalz, Mario Schröder (ANF)
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Veranstaltung: AMIGA Freunde Pfalz Party startet in wenigen Tagen
In wenigen Tagen geht es los. Drei Tage voll mit AMIGA Aktion. Wo? In
Mutterstadt auf der AMIGA Freunde Party. Es sind noch wenige Plätze für
Besucher mit Rechner frei. Gäste sind gerne willkommen. Mehr Information
auf unserer Homepage! (ps)
[Meldung: 13. Nov. 2001, 20:58] [Kommentare: 3 - 14. Nov. 2001, 16:13]
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13.Nov.2001
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amiga-news.de: Server-Umzug abgeschlossen
Nachdem der erste Versuch letzte Woche nicht geklappt hat, ist der
Server nun endgültig umgezogen :). (ps)
[Meldung: 13. Nov. 2001, 19:54] [Kommentare: 12 - 14. Nov. 2001, 21:59]
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13.Nov.2001
Carsten Schröder (E-Mail)
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AMIGA aktuell: Sämtliche Ausgaben von AMIGA aktuell seit 1995 online
Nach dem Serverwechsel von AMIGA aktuell können nun alle jemals
erschienenen Ausgaben des Magazins auf http://www.aakt.de/
im Archiv online abgerufen werden, erstmals auch die der Jahre 1996 und
1997 sowie die Ausgaben des AMIGA-aktuell-Vorläufers "AMIGA in den Medien"
seit 1995. Über die integrierte Suchfunktion lassen sich beliebige
Beiträge problemlos per Stichwort-Eingabe finden. (ps)
[Meldung: 13. Nov. 2001, 14:57] [Kommentare: 0]
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13.Nov.2001
Strandball
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Strandball-Kolumne: Quo vadis Amiga?
Unter dem Titellink finden Sie die aktuelle Strandball-Kolumne.
(ps)
[Meldung: 13. Nov. 2001, 14:29] [Kommentare: 22 - 15. Nov. 2001, 10:37]
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13.Nov.2001
NewsCoaster
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Newsreader: Neue Dokumentation für NewsCoaster
Mark Harman hat für seinen Shareware-Newsreader NewsCoaster (aktuelle Betaversion 1.44)
eine neue Dokumentation online gestellt. In dieser Version ist die Sicherheitslücke
bzgl. APIPE: bereits bereinigt.
(ps)
[Meldung: 13. Nov. 2001, 14:29] [Kommentare: 0]
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13.Nov.2001
Markus Nerding (E-Mail)
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StormC: Neue Dokumentation
Für StormC 4 gibt es jetzt eine komplett überarbeitete
Anleitung im Guide-Format. Das Archiv ist 1,1 MB groß, entpackt sind es 3,8
MB Daten. Die Anleitung liegt auch in Englischer Sprache vor.
Download: ftp://ftp.haage-partner.com/Storm
(ps)
[Meldung: 13. Nov. 2001, 14:28] [Kommentare: 3 - 14. Nov. 2001, 17:25]
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13.Nov.2001
Wojtek Kozlowski (E-Mail)
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Elbox: Mediator-Seiten aktualisiert
Folgende Elbox-Seiten wurden aktualisiert:
Mediator PCI 1200
Mediator PCI ZIV
Mediator PCI 4000
Mediator PCI ZIII
Wojtek Kozlowski
ELBOX COMPUTER
Webmaster webmaster@elbox.com
(ps)
[Meldung: 13. Nov. 2001, 14:28] [Kommentare: 0]
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13.Nov.2001
Computer City (E-Mail)
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Multimedia-/Präsentations-Software: MediaPoint News (Update)
Die Multimedia-/Präsentations-Software "MediaPoint" wird
weiterentwickelt. Unter dem Titellink finden Sie die Homepage der
Entwickler. Der deutsche Distributor ist GTI/Schatztruhe, die
MediaPoint in Köln auf der Amiga 2001 anbieten werden. Erster Schritt der
Weiterentwicklung soll die Anpassung an Grafik- und Soundkarten sein.
Hier die Original-Meldung:
MediaPoint, the video titling & presentation package for Amiga computers,
will be for sale for the first time on an international Amiga event,
following its re-release in its current MP2000 form. German-based
distributor Schatztruhe / GTI will sell MediaPoint at their booth on
the Amiga Show in Cologne on November 17th and 18th.
More information on MediaPoint can be found at: http://www.compcity.nl/mediapoint/ (ps)
[Meldung: 13. Nov. 2001, 14:28] [Kommentare: 3 - 15. Nov. 2001, 12:16]
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12.Nov.2001
Markus Bonet (ANF)
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MUI unter Windows XP?
Markus Bonet schreibt:
Um herauszufinden, warum Windows XP so toll sein soll, habe ich mich auf
der Microsoft-Seite ein wenig umgeschaut. Ich wusste gar nicht, dass MUI
auch für Windows erschienen ist ;-))
"Mehrsprachige Benutzeroberfläche (Multi-Lingual User Interface, MUI) -
ermöglicht das Ändern der Sprache der Benutzeroberfläche um Dialogfelder,
Menüs, Hilfedateien, Wörterbücher, Tools zur Rechtschreibprüfung usw.
in der Sprache der Wahl angezuzeigen."
Aber irgendwie ist sicher etwas anderes gemeint ;-) (ps)
[Meldung: 12. Nov. 2001, 19:24] [Kommentare: 12 - 14. Nov. 2001, 23:45]
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12.Nov.2001
Jens Schönfeld (ANF)
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VarIO Software Archiv erweitert
Im neuen VarIO-Archiv sind jetzt auch die Treiber für den
Parallelport des Goldsurfer (Hypercom 3 Modul) vorhanden.
Bitte beachten Sie, dass der ZIP-Treiber nur an Goldsurfer
Modellen genutzt werden kann, die nicht älter als 15 Monate sind.
Bei älteren Karten ist der Hardware-Patch notwendig, der auch
im Support-Bereich unserer Webseite beschrieben ist.
(ps)
[Meldung: 12. Nov. 2001, 18:26] [Kommentare: 2 - 14. Nov. 2001, 13:02]
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12.Nov.2001
Wouter Derdeyn (ANF)
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Amiga Demoscene Archive - Database of the best Amiga demos ever released
I'm working on a site about amiga demos. Basically, I'm trying to create
an archive for the best demos/intros ever released on the most stunning
scene machine ever (the amiga ofcourse). It's still early days yet but
I've got 123 demos and 900 screenshots online. Feedback is welcome! (ps)
[Meldung: 12. Nov. 2001, 18:01] [Kommentare: 0]
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12.Nov.2001
Jörg Strohmayer (ANF)
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MUI Security Bug-Fix (Update)
Jörg Strohmayer schreibt:
PINT (bzw. mailtext und nlist) ist auch von diesem Bug betroffen,
ein Bug-Fix steht unter dem Titellink zum Download bereit. Anstatt nur
einen weiteren Workaround für ein einzelnes MUI-Programm zu schreiben,
habe ich das Problem komplett gelöst, indem ich die muilowlevel.library
gepatcht habe, dieser Bug-Fix funktioniert also nicht nur für PINT.
Download: muilowlevel.library
Nachtrag:
Damit sind nun MUI-Programme vor dieser Sicherheitslücke geschützt,
nicht jedoch alle anderen Programme, die die APIPE oder die AwnPIPE
nutzen.
(ps)
[Meldung: 12. Nov. 2001, 17:58] [Kommentare: 6 - 14. Nov. 2001, 16:49]
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