21.Nov.2001
Thomas Steiding (E-Mail)
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EARTH2140 Mission Pack: The Final Conflict lieferbar
Der Missionpack THE FINAL CONFLICT für EARTH 2140 ist ab sofort für die
Systeme Mac und Amiga lieferbar. Das Missionpack erweitert das Hauptprogramm
EARTH 2140 um 80 neue Single- und 30 neue Multiplayer Missionen. Zusätzlich
gibt es ein halbes dutzend neue Einheiten, zwei neue Gebäude und ein neues
Terrain.
Alle Vorbestellungen und Bestellungen auf der Kölner Messe sind bereits
unterwegs.
(ps)
[Meldung: 21. Nov. 2001, 12:48] [Kommentare: 25 - 26. Nov. 2001, 08:29]
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21.Nov.2001
AmigART
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Brennersoftware: MakeCD 3.2d Beta 8
Von der Brennersoftware 'MakeCD' ist eine neue öffentliche
Betaversion erschienen (MakeCD 3.2d Beta 8). Zur Nutzung wird
die installierte Version 3.2c benötigt.
Download: MakeCD32d_public_beta_8.lha (ps)
[Meldung: 21. Nov. 2001, 12:15] [Kommentare: 6 - 23. Nov. 2001, 22:02]
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21.Nov.2001
Kees Witteveen on amiga.org
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Coding GUI programs in VP - Tutorial 1 - OpenWindow
This
is the first in this series of tutorials concerned with writing programs
for Tao's intent media environment. This series assumes that you have
read the
first series on VP coding
at this site
(even the tutorials I have not written yet!) or at least have a
basic knowledge of VP coding. (ps)
[Meldung: 21. Nov. 2001, 11:41] [Kommentare: 1 - 21. Nov. 2001, 13:23]
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21.Nov.2001
amiga.org
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Installer: WHDLoad - Neue URL und Pakete (bis 20.11.2001)
Ab sofort ist die Website des Installers 'WHDLoad' unter http://www.whdload.de
(Titellink) zu erreichen. Mit WHDLoad können Sie Spiele, die nur für den
Diskettenbetrieb gedacht waren, nun auf Ihrer Festplatte installieren.
Folgende Pakete sind neu hinzugekommen bzw. aktualisiert worden:
- 20.11.01 new: Atome (Skarla) done by Psygore
- 20.11.01 new: Makaveli (Essence) done by Psygore
- 20.11.01 new: Bio Challenge (Delphine) done by CFOU!
- 19.11.01 new: Cosmic Bouncer (EuroLine/Ready Soft) done by CFOU!
- 17.11.01 improved: Star Wars (Lucasfilm/Domark) supports another version, minor other changes
- 17.11.01 new: Rome AD 92 (Millennium) done by CFOU!
- 17.11.01 new: Loom (LucasFilm Games) done by JOTD
- 17.11.01 new: Killing Cloud (Vektor Grafix) done by John Girvin
- 17.11.01 improved: Heimdall 2 (Core Design) uses less memory
- 17.11.01 new: Future Bike (HiTec Software / PAL Developments) done by John Girvin
- 17.11.01 new: Espana The Games '92 (Ocean/Creative Materials) done by Bored Seal
- 17.11.01 new: Captain Blood (Ere Informatique) done by CFOU!
- 06.11.01 improved: Tennis Cup (Loriciel/Electronic Zoo) supports another version
- 06.11.01 new: Mortville Manor (Lankhor) done by CFOU!
- 06.11.01 improved: Barbarian 2/Axe of Rage (Palace SoftWare) supports more versions
- 05.11.01 new: Skweek (Loriciels) done by Psygore
(ps)
[Meldung: 21. Nov. 2001, 11:28] [Kommentare: 2 - 21. Nov. 2001, 21:15]
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21.Nov.2001
Bernd Roesch (ANF)
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Programmiersprache: Beta von Amiblitz2 (früher Blitz2) Version 2.21b1
Die Seite zur Programmiersprache 'Blitz' www.blitz-2000.co.uk (Titellink)
ist nun auch die Homepage von AB2 (siehe unter Archives/Blitz2). Dort
finden Sie die Sourcecodes und Betaversionen und allerlei Informationen
rund um Blitz2. Derzeit steht die Betaversion AB2.21b1 (140 KB) zum
Download bereit. Diese Version kommt nicht ins Aminet.
Bugreports zum Programm senden Sie am besten nicht an den Uploader,
sondern an die Blitz Mailingliste, damit doppelte Bugmeldungen vermieden
werden.
Um sich in die Mailingliste einzutragen, senden Sie eine E-Mail an
blitz-list-subscribe@netsoc.ucd.ie.
Um sich wieder auszutragen, senden Sie eine E-Mail an
blitz-list-unsubscribe@netsoc.ucd.ie.
(ps)
[Meldung: 21. Nov. 2001, 11:18] [Kommentare: 3 - 23. Nov. 2001, 23:02]
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21.Nov.2001
VGR Newsseite (ANF)
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SharkPPC keine Entwicklung von ELBOX?!
Am Sonntag 18.11.2001 wurde auf den VGR-Seiten (Titellink) eine mehr als interessante
Newsmeldung veröffentlicht: Die von ELBOX auf der
Messe gezeigte SharkPPC soll nichts weiter als eine umgelabelte
Sonnet PPC-Karte sein.
Ein Blick auf die Sonnet-Produktseite bestätigt das.
Demnach hat ELBOX "ihre" SharkPPC nicht selbst entwickelt. Die
Veröffentlichung der SharkPPC+ (die u.a. IDE-Controller, AGP-Steckplatz
und USB besitzen soll) scheint daher mehr als zweifelhaft.
(ps)
[Meldung: 21. Nov. 2001, 10:44] [Kommentare: 54 - 23. Nov. 2001, 14:58]
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20.Nov.2001
Jens Schönfeld (ANF)
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Individual Computers: VarIO Updates
Im Support-Bereich unserer Webseite befinden sich gleich zwei Updates zu
unserer Schnittstellenkarte VarIO: Das neue Treiber-Archiv enthält eine
korrigierte Fassung des SetupVarIO Kommandos (Enforcer-Hits entfernt),
und einen französischen Katalog. Das neue File Inside_VarIO.txt beschreibt
die endgültige Hardware auch für Programmierer anderer Betriebssysteme
(z.B. Linux und NetBSD).
(ps)
[Meldung: 20. Nov. 2001, 23:58] [Kommentare: 0]
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20.Nov.2001
Virtual Dimension (ANF)
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Fotos von der Amiga 2001 bei Virtual Dimension
Am Wochenende war Virtual Dimension für Sie vor Ort und hat auf der Amiga
2001 Aufnahmen für deren neues Messevideo gemacht. Bis Virtual Dimension
mit dem Schnitt fertig ist, wird es noch einen Moment dauern. Um Ihnen
die Wartezeit darauf etwas zu verkürzen, wurden schonmal ein paar
Fotos von der Messe online gestellt.
Same pictures with English subtitles (ps)
[Meldung: 20. Nov. 2001, 23:25] [Kommentare: 0]
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20.Nov.2001
Yoris Benjamin (E-Mail)
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Hyperion: Warp3D Support für Permedia 3 und ATI Radeon
Hyperion-Entertain kündigte heute Warp3D-Support für den ATI-Radeon 1 und
2, und für Permedia3-Grafikprozessoren an. Die ATI-Radeon gehört
plattformübergreifend zu den derzeit leistungfähigsten 2D/3D-Grafikkarten
im Markt. Ebenfalls soll Warp3D auf PDAs portiert werden. (Frank Gutschow)
Hier die Originalmeldung:
Hyperion Entertainment has entered into an agreement with third parties
to ensure Permedia 3 and ATI Radeon support for Warp3D, effectively
doubling the number of supported chipsets.
"We are thrilled to be able to open up ever more possibilities to users
of Amiga PCI busboards", says Ben Hermans, managing partner of Hyperion
Entertainment. "The Permedia 3 is around 6 times faster than the
Permedia 2 and offers a lot more functionality including full OpenGL
compliance. The chipset is still frequently used in high-end 3D
workstations. The ATI Radeon family is undeniably state of the art with
well-rounded 2D performance and top-notch 3D performance that is on par
with anything out there in the Wintel world. Support for the Radeon
family will allow Amiga users to enjoy unrivalled performance and
functionality."
More details will be disclosed in the upcoming weeks.
(ps)
[Meldung: 20. Nov. 2001, 17:32] [Kommentare: 59 - 23. Nov. 2001, 11:26]
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20.Nov.2001
Yoris Benjamin (E-Mail)
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Hyperion Entertainment brings 3D graphics to PDA's
Hyperion Entertainment is very pleased to announce that it has finalised
an initial version of its "Warp3D" technology, a mature, small foot-print,
feature-rich yet very fast 3D solution for ElateTM/ Amiga DETM based
devices.
Warp3D allows content-creators to effortlessly deploy 3D graphics on
low-end devices such as PDA's, web-tablets and 3G phones and is the
product of years of development in response to concrete performance
challenges and 3D technology.
Hyperion intends to showcase the Warp3D technology by producing several
PDA oriented games.
"A lot of the PDA content we are seeing now is a throw-back to the
earlier days of entertainment software and whilst this is not necessarily
a bad thing, we do believe that users would like to enjoy sophisticated
3D content on these devices as well. Our contract-work for LithTech Inc.
also means we were able to incorporate extensive research and expertise
in the field of software rendering which resulted in one of the fastest
software renderers in the industry - the only viable solution on a non
3D-accelerated PDA. Add to that a highly optimised subset of OpenGL which
is nonetheless capable of running industry-standard 3D engines like Quake
IITM and LithTechTM and you have a piece of very compelling technology
indeed."
Warp3D was already successfully field-tested on the SH3 powered version
of Sharp's Zaurus PDA and is due for imminent release.
The technology will remain in continuous development and will be
licensed to interested parties.
For the complete press release see title link.
(ps)
[Meldung: 20. Nov. 2001, 17:25] [Kommentare: 30 - 23. Nov. 2001, 11:31]
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20.Nov.2001
Thomas Steiding (E-Mail)
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e.p.i.c interactive entertainment kündigt THE FEEBLE FILES für Amiga an
Neben einer Portierung unseres Mac Cartoon Adventurehits The Feeble Files
auf das System Pegasos/MorphOS wird es nun auch eine Version für AmigaOS
geben. Die Amigaversion wird in den komplett lokalisierten Versionen
englisch und deutsch (Sprachausgabe) erhältlich sein. Benötigt wird ein
Amiga mit 4 MByte Grafikkarte, 68060 oder PPC und mindestens 32 MByte
Speicher. Die Arbeiten an der Amigaversion sind bereits angelaufen und wir
hoffen das fertige Produkt noch vor Weihnachten 2001 ausliefern zu können. (ps)
[Meldung: 20. Nov. 2001, 16:59] [Kommentare: 15 - 21. Nov. 2001, 15:15]
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20.Nov.2001
Frank Duessel (ANF)
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Veranstaltung: Börse für klassische Video- und Computerspiele der 70er und 80er
Endlich findet sie statt: Die erste Börse für klassische Video-
und Computerspiele der 70er und 80er Jahre.
- Die Börse findet statt im:
Bürgerhaus Bornheim (Saalbau)
Arnsburger Straße 24
60385 Frankfurt am Main
- Parkhaus ist vorhanden
- U-Bahn U4 Haltestelle Höhenstraße um die Ecke
- Termin: Samstag, 24.11.2001 von 10 - 16 Uhr
- Eintritt für Besucher: 3,- DM
Auf der Börse können Sie Folgendes kaufen, verkaufen oder tauschen:
- Konsolen: Atari, Colecovision, Intellivision, Vectrex,
Interton, Saba, Philips, Pong und vieles mehr.
- Computer: C64, Atari, Amiga, SVC etc.
- Wer kennt nicht die Spiele: Pac-Man, Donkey Kong, Frogger, Defender, Space Invaders, Pong etc.,
natürlich finden Sie auf der Börse nicht nur die Spiele, sondern auch die Geräte selbst.
Tischreservierungen können per Telefon unter folgender Nummer gemacht
werden: 069/82365000, oder per eMail an: 8bitevent@gmx.de.
Die Tischpreise (1,20m x 0,65m) variieren zwischen 20,- DM pro Tisch (klassische Spiele)
und 50,- DM pro Tisch (neuere Spiele). Weitere Informationen und den Flyer zur
Veranstaltung finden Sie unter dem Titellink.
Die Verkäufer kommen aus ganz Hessen, Berlin, Holland und der Schweiz.
Sogar ein Fernsehteam von Arte hat sich angemeldet.
(ps)
[Meldung: 20. Nov. 2001, 16:25] [Kommentare: 9 - 21. Nov. 2001, 13:07]
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20.Nov.2001
Matthias Bethke (E-Mail)
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HSC (HTML-Pre-Prozessor) V0.921
HSC V0.921 ist fertig und mitsamt Prefs-Update für HTML 4.01 unter
dem Titellink haben. Vorläufig gibt es wieder nur die Quellcodes und
Dokumentationen, Amiga-Binaries werden aber gerne zur Veröffentlichung
angenommen.
(ps)
[Meldung: 20. Nov. 2001, 16:13] [Kommentare: 4 - 22. Nov. 2001, 00:37]
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20.Nov.2001
Petra Struck
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Nachtrag zu unserem Messebericht
Da ich auf der Messe nicht mit Titan-Computer gesprochen habe,
habe ich heute mit Michael Garlich telefoniert, um die Neuigkeiten
von Titan Computer nachreichen zu können. Die unten beschriebenen
Einzelheiten habe ich dem Messebericht (Titellink) nachgetragen:
Highlight am Stand von Titan Computer
war die Videoschnitt-Software "Motion Studio" für MorphOS,
die DV-Format lesen kann. Die Entwicklung der Software ist soweit fortgeschritten,
das sie voraussichtlich zusammen mit dem Pegasos-Board von bplan herauskommen wird.
Auf einem Beamer wurde vorgeführt, was die Videoschnitt-Software schon zu
leisten vermag. Eine Portierung auf AmigaOS ist leider nicht möglich, da Firewire
benötigt wird.
Weitere Anwender-Software in Entwicklung:
Das Office-Paket "Papyrus" ist zu 90% für MorphOS fertig und soll später
auch auf AmigaOS 4.0 portiert werden.
Candy Factory II, eine Software zum Erstellen von Video-Titeln, Logos und
Webgrafiken für MorphOS. Die erstellten Bilder können über eine Schnittstelle in
Motion Studio importiert und verwendet werden.
Von Burn-IT Pro (DVD-Brennersoftware) wurde eine Vorversion für MorphOS
vorgeführt. Die endgültige Version soll bis April 2002 fertig werden.
Spiele in Entwicklung:
Neben der oben erwähnten Anwender-Software hat Titan-Computer auch
zwei neue Spiele in Arbeit: "Rage Hard" ist ein 3d Multiplay-Shooter ähnlich
Counterstrike. Das Spiel wird für MorphOS und die neuen Amigas entwickelt.
Mit "Alien Nations", einem Aufbau-Strategie-Spiel, ähnlich Siedler ist ein
weiteres Spiel in Entwicklung, welches für MorphOS und AmigaOS (PPC)
erscheinen wird.
Titan Computer wird soweit möglich, deren Produktpalette an aktueller
Software auf MorphOS umsetzen.
(ps)
[Meldung: 20. Nov. 2001, 15:32] [Kommentare: 24 - 20. Nov. 2001, 23:12]
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