26.Aug.2001
Amiga Flame
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Amiga Flame: PDA - Interviews mit Moss (Amiga) und Steiding (epic)
Auf Amiga Flame wurden mehrere, englischsprachige Texte zum Themenkreis
PDA-Spiele und AmigaDE veröffentlicht:
Fleecy Moss, von Amiga Inc., betont im Interview, dass der
Schwerpunkt von AmigaDE darin liegt, eine Umgebung zur Verfügung zu
stellen, in der Inhalte (Software) unabhängig vom Gerät genutzt werden
können. So erlaubt die Vereinbarung mit Sharp, auf den Sharp-Geräten
AmigaDE-Inhalte zu nutzen, aber Amiga arbeitet auch mit anderen Firmen
zusammen. Im Snoqualmie-Labor läuft AmigaDE bereits auf unterschiedlichen
Geräten. Dabei sind fast alle der derzeit populärsten sowie bald
erscheinenden PDAs vertreten. Hinzu kommen die Linux- und
Windows-Desktops. Ab AmigaOS V4.2 wird AmigaDE zudem auf
AmigaOne-Rechnern zur Verfügung stehen.
Um insbesonders im Bezug auf dem japanischen Markt die
Sprachschwierigkeiten zu mindern, sind die Spiele so ausgelegt, dass
sie soweit wie möglich allein über Icons nutzbar sind und mit einem
Minimum an Text auskommen. In nächster Zeit wird jedoch auch ein
Lokalisierungsservice angeboten werden.
Epic Interactive hatte Anfang August angekündigt, Software für
AmigaDE zu entwickeln. Thomas Steiding wurde von Amiga Flame zu
den Gründen befragt, die hinter dem PDA-Engagement stehen.
Für Epic Interactive liegt ein Grund in der Unterstützung des
PDA-Marktes darin, dass die Entwicklungszeiten von PDA-Spielen
mit 2-3 Monaten deutlich kürzer als für Desktop-Spiele (18-24
Monate) sind und damit das Risiko deutlich geringer.
Da sich die PDAs nicht für die aktuell gängigen 3D-Titel eignen
stellen sie einen komplett anderen Markt da. Mit Spieletiteln
aus den Bereichen Kartenspiele, Puzzles und Shoot'em Ups, die
im PDA-Markt gut laufen aber auf Desktops heute nicht akzeptiert
werden würden.
Aufgrund der geringeren Leistung von PDAs gegenüber Desktops hält
Steiding Amiga-Entwickler gut für die Entwicklung von PDA-Spielen
geeignet, da sie eher den Umgang mit leistungsschwächeren Rechnern
gewohnt sind als z.B. Windows-Programmierer.
Zum Schluss beschreibt er die Titel, die Epic Interactive
demnächst veröffentlichen wird. Diese sind auch zusammen mit
weiteren Titeln in Amiga PDA Games
aufgelistet.
(sd)
[Meldung: 26. Aug. 2001, 14:11] [Kommentare: 29 - 28. Aug. 2001, 11:02]
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26.Aug.2001
Dirk Baeyens (E-Mail)
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Amiga: AmigaDE Shop ist online
Der AmigaDE Shop ist online.
Angeboten wird zunächst einmal der 'AmigaDE Player' für Linux und
MS Windows. Der Preis beträgt derzeit, im Vorverkauf, 14,95 USD und
später 19.95 USD. Mit dem Player lassen AmigaDE-Programme unter
Linux und Windows nutzen.
(sd)
[Meldung: 26. Aug. 2001, 14:11] [Kommentare: 42 - 29. Aug. 2001, 11:38]
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26.Aug.2001
amiga.org
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A500: Viper 530 Relaunch Project
Das 'Viper 530 Relaunch Project' ist eine Initiative zur
Neuproduktion der 'Viper 530' für den Amiga 500. Hierbei handelt es
sich um eine Erweiterung für den CPU-Sockel des A500, die folgendes
bietet: CPU 68030 (50MHz), Steckplatz für die FPU 68882 (50MHz), eine
SCSI-2-Schnittstelle, 3 IDE-Ports (1x2,5", 2x3,5"), bis zu 128MB RAM
(72 Pin SIMM) und Kickstart 2.04.
Gestartet wurde die Initiative von Pablo Esteban Castineria. Er hat
per E-Mail bei DCE gefragt, ob DCE die Karte neu produzieren
würde und die Antwort erhalten, dass DCE dies tun würde, wenn genug
Leute Interesse an der Karte haben. Oliver Day hat daraufhin
obige Website eingerichtet,
die über die Karte und das Projekt informiert.
Per E-Mail (me@viper530@cdtv.org.uk)
kann man sich in die dortige Liste der Interessenten eintragen. Ein Kaufzwang
ist damit nicht verbunden. Es geht erstmal nur darum festzustellen, wieviel
Leute Interesse an der Karte haben. Der Preis wird von der Produktionszahl
abhängen. Die Initiatoren rechnen mit £180.
(sd)
[Meldung: 26. Aug. 2001, 14:11] [Kommentare: 18 - 31. Aug. 2001, 17:46]
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26.Aug.2001
Fun Time World
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Frogger: Audio-Dekoder - ac3dec V0.9
Am 25. August 2001 wurde die Version 0.9 des Audio-Dekoders 'ac3dec'
veröffentlicht. Diese Version ist auf dem 68k fast 5-mal und auf
dem PPC 10% schneller als die vorige.
Im Archiv ist die 68k- und PPC-Version enthalten.
Download: ac3dec.lha (80K)
(sd)
[Meldung: 26. Aug. 2001, 14:11] [Kommentare: 2 - 26. Aug. 2001, 23:20]
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25.Aug.2001
Andreas Magerl (E-Mail)
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Amiga Future: Umfrage und Verlosung
Im Bereich Interactive der Amiga Future Homepage wurde eine neue
Verlosung gestartet. Die Redaktion möchte wissen, welche Bereiche der
Amiga Future Homepage gut oder schlecht sind, und was geändert werden sollte.
Unter allen Einsendern, die ihre Meinung (keine Flames) abgeben, werden 1x
Myst und 1 x Sixth Sense verlost. Einsendeschluss ist der 1.9.2001.
Außerdem wurden die Status- und die Jobs-Seite auf den aktuellen Stand gebracht. (ps)
[Meldung: 25. Aug. 2001, 18:30] [Kommentare: 0]
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25.Aug.2001
AmigaOnlineGames (ANF)
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Website: 'AmigaOnlineGames' aktualisiert
AmigaOnlineGames hat es sich zur Aufgabe gemacht, seine Leser über
Amiga-Spiele zu informieren, die per Netzwerk (also online) gespielt
werden können. Dazu wurde eine Datenbank aufgebaut, die immer umfangreicher
wird.
Wie versprochen, sind sieben neue Spiele auf der Webseite hinzugekommen.
Es handelt sich im einzelnen um:
Jet, Matrix, Overdrive, Perfect General, Tracon 2, Turbo und Wild Wheels. (ps)
[Meldung: 25. Aug. 2001, 18:25] [Kommentare: 0]
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25.Aug.2001
Horst Diebel (ANF)
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Amiga-Society: Softwareseite aktualisiert
Heute wurde das 'Little Book of Amiga Software' wieder aktualisiert.
Im Wesentlichen handelt es sich um eine Mystery-Liste, in der ca. 200
Spiele und Anwendungen aufgeführt sind, die bisher noch keiner Rubrik
zugeordnet wurden. Weiter kamen ein paar Rubriken dazu, und im Laufe des
Tages werden noch einige Cover-Scans eingespielt.
Das angekündigte Update für das 'Big Book of Amiga Hardware' wird erst
in der nächsten Woche erfolgen. (ps)
[Meldung: 25. Aug. 2001, 18:21] [Kommentare: 0]
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25.Aug.2001
Innovative (ANF)
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Umfrage: Innovative Survey 2001
Um unseren Service und unsere künftige Produktpolitik besser auf den Markt
abstimmen zu können, haben wir eine kleine Umfrage zusammengestellt, um
ein realistisches Bild von der aktuellen Markt- und Nachfragesituation
nach den vielen Turbulenzen der vergangenen Monate im AMIGA-Markt zu
bekommen. Über eine rege Teilnahme würden wir uns daher sehr freuen. (ps)
[Meldung: 25. Aug. 2001, 18:18] [Kommentare: 0]
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25.Aug.2001
Dominik Baumann (ANF)
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Apropos Amiga & Autoren
Dominik Baumann schreibt:
Arthur C. Clarke ist einer meiner Lieblingsschriftsteller und dass
er einen Amiga benutzt, macht den Kultautor noch kultiger, wie ich
finde. Seit knapp einem Monat ist mein eigenes Buch auf dem Markt und
natürlich wollte auch ich nicht den Namen Amiga unerwähnt lassen. Das
Buch hat zwar nichts mit Science Fiction, sondern mehr mit dem normalen
Alltag zu tun, aber deswegen muss man ja nicht verheimlichen, dass meine
Erzählungen auf dem Amiga entstanden sind:
"Es war ein regnerischer Oktobertag 1994, als ich mich hinsetzte und
meine erste Erlebniserzählung verfasste. Damals mit einem Amiga 500 und
einem Sharewareprogramm, dessen eingebauter Nervrequester mich nicht davon
abhalten konnte, weitere Erzählungen zu schreiben. Im März 1995 war der
erste Zauber allerdings schon wieder vorbei.
Es wurde November und die Schule begann, mich zu langweilen. Statt zu
lernen, schrieb ich da weiter, wo ich aufgehört hatte, und es entstand
bis Januar 1996 ein 123 Seiten langes Buch im DIN-A4-Format. Es hieß
genauso wie dieses Buch "Begegnungen mit dem Wahn". Meine einzigen Erfolge
jedoch waren, mir es mit einigen Leuten zu verscherzen und beinahe von der
Schule zu fliegen. Entmutigt begrub ich meine Ambitionen Schriftsteller
zu werden.
Es vergingen fast zwei Jahre, als ich mich im Dezember 1997 entschloss,
aus dem bisher Geschriebenen etwas ganz anderes zu machen. Eine Autobiographie
sollte es werden, die mich dann im März 1998 selbst zu langweilen begann.
Alles landete in einem Ordner auf der Festplatte meines Amiga 1200, wo sie
bis heute liegen bleiben sollten..."
Ich denke, dazu braucht man mehr nicht sagen...
Das Buch heißt übrigens "Begegnungen mit dem Wahn", die ISBN lautet
3-8311-1889-2 für 168 Seiten Humor ;-) Würde mich
freuen, wenn ich ein bisschen Interesse an meinem Geschreibsel geweckt habe.
Keeping the Amiga-Spirit alive :-)
Dominik (ps)
[Meldung: 25. Aug. 2001, 13:45] [Kommentare: 35 - 03. Sep. 2001, 00:58]
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25.Aug.2001
Merlancia Industries
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Merlancia: Website überarbeitet
Der amerikanische Händler und Entwickler 'Merlancia Industries' hat deren
Website überarbeitet und teilweise neu gestaltet. (ps)
[Meldung: 25. Aug. 2001, 13:35] [Kommentare: 4 - 29. Aug. 2001, 12:48]
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25.Aug.2001
Golem
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Golem: Met@box: Weitere Investorengruppe sagt ab
»Vorstand White zurückgetreten
Eine zweite Investorengruppe hat der Metabox AG gestern mitgeteilt, an einem
Investment unter den gegebenen Bedingungen nicht interessiert zu sein. Über
alternative Finanzierungsmöglichkeiten, u.a. von Aktionärsseite, seien die
Verhandlungen noch nicht abgeschlossen.«
Kompletter Artikel siehe Titellink. (ps)
[Meldung: 25. Aug. 2001, 13:17] [Kommentare: 3 - 25. Aug. 2001, 19:56]
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25.Aug.2001
Amiga Support Network
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Amiga: Internet-Shop für AmigaDE-Software ab September
Im September wird Amiga Inc. einen Internet-Shop für AmigaDE-Software
öffnen. Die Produkte werden dort von Amiga präsentiert und können per
Kreditkarte oder PayPal bezahlt werden. So steht neben dem
'Sharp Space Town' auch ein Amiga-eigener Online-Shop zur Verfügung.
Weitere Informationen sind über den Titellink zugänglich oder siehe
http://www.amiga.com/corporate/amigadeshop.shtml. (sd)
[Meldung: 25. Aug. 2001, 00:45] [Kommentare: 45 - 27. Aug. 2001, 16:21]
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24.Aug.2001
Alexander Klauke (ANF)
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IFA: Allrounder: Sharp Personal Mobile Tool SL-5000
»Zur IFA 2001 stellt das japanische Unternehmen Sharp seinen neuen, westentaschengroßen Personal Mobile Tool SL-5000 vor. Wichtigste Tools
des kleinen Allrounders sind Web Browser, Mobil-Telefon, E-Mail und ein MP3-Player. Die flotte Erledigung aller geschäftlichen Aufgaben
gewährleisten der 206 MHz Intel StrongARM Prozessor, 32 MB SDRAM Speicher sowie das Betriebssystem Linux OS (Kernel 2.4). Der Benutzer
ist nicht gezwungen, auf die oft ungewohnte Display-Tatatur zurückzugreifen, da sich unter der herausziehbaren Bedienungsfront eine
QWERTZ-Tastatur befindet. Die Nutzungsdauer des Gerätes ist im Grunde genommen zeitlich nicht eingeschränkt, die verschiedenen Akkus können
separat wieder aufgeladen werden. Das SL-5000 besitzt durch seine Steckkarten-Plätze für SD- beziehungsweise Multimedia-Karten und Compact
Flash Speicherkarten einige Erweiterungsmöglichkeiten. Sogar ein Videokamera-Modul kann angeschlossen werden. Der Personal Mobile Tool ist
jedoch nicht nur für geschäftliche Zwecke ausgelegt: Die Kooperation mit Amiga Inc. und dessen breiter Spielpalette macht ihn zu einem kleinen
Spiele-Computer. Das Gerät soll ab Dezember im Handel erhältlich sein.« (ps)
[Meldung: 24. Aug. 2001, 23:59] [Kommentare: 14 - 26. Aug. 2001, 13:48]
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24.Aug.2001
WHDLoad
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Installer: WHDLoad neue Pakete
Spiele, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht sind, können dank WHDLoad
auf der Festplatte installiert werden. Folgende Pakete sind neu
hinzugekommen bzw. aktualisiert worden:
- 23.08.01 verbessert: Uridium 2 (Graftgold)
- 23.08.01 verbessert: Star Wars (Lucasfilm/Domark)
- 23.08.01 verbessert: Rockstar Ate My Hamster! (Colin Jones/Codemasters)
- 23.08.01 neu: No Excuses (Arcana)
- 23.08.01 neu: International 3D Tennis (Sensible Software/Palace)
- 23.08.01 verbessert: Ikari Warriors (Elite)
- 23.08.01 neu: Hong Kong Phooey (Hi-Tec)
- 23.08.01 verbessert: Hard Drivin' 2 (Domark)
- 23.08.01 verbessert: Hard Drivin' (Domark)
- 23.08.01 verbessert: Populous 2 (EOA/Bullfrog)
- 23.08.01 neu: Maniac Mansion (Lucasfilm)
(ps)
[Meldung: 24. Aug. 2001, 09:32] [Kommentare: 0]
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