17.Jun.2001
Ghandy (E-Mail)
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Spiel: Land of Genesis Fix
Zum Action Spiel 'Land of Genesis Fix', das sich an Turrican orientiert, wurde
ein Bugfix veröffentlicht. Gegenüber der vorigen Version hat sich folgendes
geändert:
- Der Bug im Intro auf dem A4000 wurde behoben.
- Das Intro läuft nun langsamer.
- Der Schwierigkeitsgrad wurde neu eingestellt.
- In der 'Easy'-Option ist das Spiel nun noch einfacher.
- Es gibt nun Kollisionen der Raketen mit den Wänden.
- Es werden nun Joysticks mit zwei Knöpfen unterstützt.
- Screen-Memory-Option.
- Die Soundeffekte sind leiser.
- Das Endbild wurde geändert.
Das Spiel läuft ab einem A1200 mit 2MB Fast RAM und unterstützt
schnellere Amigas.
Download:
(sd)
[Meldung: 17. Jun. 2001, 17:13] [Kommentare: 0]
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17.Jun.2001
Czech Amiga News
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Magazin: Amiga Power #XIV
Die 14. Ausgabe des französischen Magazins 'Amiga Power' ist
erschienen. Diese Ausgabe enthält u.a. Previews von iFusion und
Grex 1200 sowie ein Test von Payback.
Herausgegeben wird das Magazin von der französischen Amiga-Vereinigung
'AFLE', über die es bezogen
werden kann.
(sd)
[Meldung: 17. Jun. 2001, 11:56] [Kommentare: 0]
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17.Jun.2001
Czech Amiga News
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MP3: MAS-Player V1.3e
Am 13. Juni 2001 hat Dirk Conrad die Version 1.3e der MAS-Player-Software
sowie ein Update der MAS-CLI-Befehle veröffentlicht.
Die Software funktioniert mit beiden MAS-Player-Versionen und unterstützt die G10 und
G12 Version des MAS-Chips. Das CLI_Commands-Archiv enthält zusätzlich die
Sourcecodes der CLI-Befehle.
Der 'MAS-Player' ist ein Hardware basierender MP3-Player, der am
Parallelport ('Druckerport') des Amiga angeschlossen wird.
Download:
(sd)
[Meldung: 17. Jun. 2001, 11:56] [Kommentare: 0]
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17.Jun.2001
Amiga Extreme
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Warp3D: Status des Voodoo-Treibers
Amiga Extreme hat eine E-Mail von Thomas Frieden (Hyperion) veröffentlicht, in der
er über den aktuellen Stand des Voodoo-Treibers für Warp3D berichtet.
Das Warp3D-Team hat fast alles für die Benutzung des Befehls-FIFO konvertiert. Wie vom
Team erwartet ist die Framerate nun größtenteils unabhängig von der
Auflösung. Die Geschwindigkeit bei 800x600 ist genau dieselbe wie bei 320x200.
Heretic 2 ist mit 1024x768 noch spielbar. Ab dieser Auflösung beginnt die Voodoo-Karte
jedoch langsamer zu werden.
Die Voodoo-Version sieht zudem viel besser als die Permedia-Version aus
(Bildschirmfotos (Links: Permedia2, Rechts: Voodoo)).
Derzeit sieht es danach aus, als ob als erstes die Prometheus-Version des Treibers
fertig wird. Dies könnte schon nächste Woche der Fall sein. Die G-REX- und hoffentlich
auch die Mediator-Version wird kurz darauf folgen.
Der Prometheus-Treiber wird der erste sein, da es beim G-REX-Prototyp ein kleines
Problem gab wodurch der FIFO nicht funktionierte. So wurde die Entwicklung auf
das Prometheus-Board verlagert.
Die Warp3D-Entwicklung erfolgt jetzt mit den neuen, auf dem gcc basierenden,
StormC 4, welcher bereits guten Code erzeugt. Zusätzlich ermöglicht dieser die
Benutzung von Inline-Assembler. Durch einige PPC-Assembler-Optimierungen ist es
dem Warp3D-Team nun möglich, den Bus annähernd mit Daten zu sättigen. Hierdurch
wird fast die maximal mögliche Geschwindigkeit erreicht.
Nachtrag 17.06.2001:
Ben Yoris (Hyperion) schreibt auf
ANN, dass
Hyperion auf der am 23. Juni 2001 stattfindenden Benelux Amiga Show
eine Demonstration der eigenen Spiele auf dem Prometheus-PCI-Board mit
einer Voodoo3 präsentieren wird.
(sd)
[Meldung: 17. Jun. 2001, 11:56] [Kommentare: 41 - 20. Jun. 2001, 16:28]
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17.Jun.2001
Carsten Scholling (ANF)
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MUI: NList.mcc V19.99 und V19.100
Unter dem Titellink gibt es den schon lange erwarteten Bugfix
zu NList.mcc welcher das Wordwrap-Problem beseitigt.
Auch neue Betas mit deutlicher Geschwindigkeitssteigerung findet
man dort. Gerade das Einfügen/Entfernen sehr vieler Einträge in
das Listview von NList benötigte sehr viel Zeit.
Deshalb wurden die Speicher- und Verwaltungsroutinen optimiert.
Bei einigen Operationen ist NList jetzt bis zu 3,5 Mal schneller
als die alte Version. Sogar das Original muss sich jetzt in
einigen Punkten geschlagen geben (Faktor 1,2-1,3 ;-) Allerdings
hinkt der direkte Vergleich, da NList eine Menge mehr bietet und
deshalb auch manchmal durchaus mehr rechnen muss.
Weiterhin profitiert natürlich NListtree von der neuen
Geschwindigkeit.
Download:
(sd)
[Meldung: 17. Jun. 2001, 08:28] [Kommentare: 0]
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17.Jun.2001
Ray A. Akey (E-Mail)
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Amiga Inc. und Matay kündigen Kooperation für AmigaOS/4 an
Amiga Inc. und die polnische
Hardwarefirma Matay kündigen in
der nachfolgenden Pressemitteilung eine enge Zusammenarbeit für AmigaOS/4
an. Firma Matay wird deren aktuelle und zukünftige Produkte auch
für AmigaOS/4 bereitstellen.
Amiga and Matay Announce AmigaOS/4 Cooperative
Snoqualmie, 16 June, 2001 - Amiga Inc and Matay company are pleased to
announce they are co-operating on a series of initiatives that will see the
AmigaOS4 family of operating systems running on Matay's existing and future
products.
At the St Louis show in April, Amiga announced the continued development of
AmigaOS, with AmigaOS4 moving AmigaOS3 to modern hardware and preparing the
way for AmigaOS5. AmigaOS5 will be targeted at both the home server and the
desktop/workstation markets.
"In developing AmigaOS4.0, we have been making extensive use of the
Prometheus PCI bridge board, to get a head start on developing drivers for
the various sub systems whilst we wait for the Eyetech AmigaOne to be
completed," said Fleecy Moss, CTO of Amiga Inc. "The quality of both their
product and support, and their commitment to the future of the Amiga has
made working with them a pleasure, and we look forward to this co-operation
intensifying over the next few years."
"We are very excited to work with Amiga Inc., the company that leads our
community into the new technological revolution. In the incoming years, we
will witness a breakthrough in digital home appliances, a trend to abandon a
single computer workstation in favour of several smaller, yet more
user-friendly devices. The revolution is coming, though we need to prepare
for it, like the Amiga market needs transition from our classic computers to
new technologies and standards. Amiga Inc. is the company that foresees
these trends and enters the digital future today. We are proud that our
Prometheus board, the first Zorro III PCI bridge for Amiga, helps them in
making these plans come true," said Filip Dab- Mirowski, CEO of Matay
company. "We will continue co-operation with Amiga Inc., not only providing
them with hardware solutions for today Amiga market but also working
together on products for the future digital market."
About Amiga:
Amiga Inc is a privately held Seattle based digital solutions company that
revolutionised computing in 1984 with the introduction of the A1000, and has
consistently been at the cutting edge of the digital revolution ever since.
Currently it offers a complete solution for digital living, the AmigaDE
(Digital Environment) which provide a device and OS (host) agnostic,
universal, scalable content platform for OEMs and IHVs, consumers, producers
and brokers of digital content, and the AmigaOS, a 68k and PPC based
desktop, workstation and digital server platform for the most demanding of
activities. The AmigaDE is currently being deployed on a variety of major
cell phone, PDA, Set Top Box, Console, Digital Appliance and existing
personal computer platforms. AmigaOS4 is expected to be launched in 3Q2001,
running on the new AmigaOne computer. For further information, please email
press@amiga.com,
support@amiga.com or telephone
(US) 425 396 5660.
About Matay:
Matay company is a privately held computer business oriented company. It was
founded in 2000 as an Amiga-only software dealer and in a very short time
earned trust of Polish Amiga users. With the introduction of Prometheus PCI
bridge for Zorro III equipped Amigas, Matay has extended its offer with
hardware solutions for the Amiga platform and professional electronic design
of printed-circuitboards. Now, with the announcement of close co-operation
with Amiga Inc., Matay enters a domain of digital appliances, which is
predicted to be the future of home and business computing around the world.
For more information, please email info@matay.pl,
fei@matay.pl or telephone
(+48) 609 394 778 or (+48) 603 785 100. (ps)
[Meldung: 17. Jun. 2001, 02:43] [Kommentare: 45 - 21. Jun. 2001, 09:01]
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17.Jun.2001
Andreas Widdelmann (ANF)
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Spiel: HBMonopoly V2.6
HBMonopoly von Holger Beer steht nun in Version 2.6 unter dem Titellink
zum Download bereit.
HBMonopoly ist eine Umsetzung des bekannten Brettspiels für den Amiga
Computer. Es läuft in einem Fenster auf der Workbench oder auf einem
eigenen Bildschirm und unterstützt eine Menge verschiedener Sprachen
und landesspezifischer Versionen. Bis zu acht Spieler, die vom Computer
oder von Menschen gesteuert werden, können an einem Spiel teilnehmen.
Seit Version 2 ist HBMonopoly netzwerkfähig und kann so über ein
lokales Netzwerk oder sogar über das gesamte Internet verteilt gespielt
werden.
Informationen zu den Onlinespielen finden Sie auf der Website des
IRC-Kanals #AmigaFun. (ps)
[Meldung: 17. Jun. 2001, 02:23] [Kommentare: 2 - 19. Jun. 2001, 18:18]
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17.Jun.2001
The Spirit of AMIGA (ANF)
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TSoA: Froschkampf ist angesagt!
Ganz spontan veranstaltet -The Spirit of AMIGA- heute ein Quark Deathmatch.
Wer Lust und Zeit hat, kann sich heute ab 18.00 Uhr mit anderen messen.
Der Server ist unter der IP 194.177.103.10 zu erreichen.
Weitere Aktionen und Services rund um AMIGA Ego Shooter sind
geplant (auch bald mal HereticII und Shogo). Bei Fragen oder Problemen
einfach eine E-Mail
schreiben oder auch ab 18.00 Uhr im IRC-Kanal #risc-amiga auf
irc.euirc.net nachfragen.
(ps)
[Meldung: 17. Jun. 2001, 02:12] [Kommentare: 0]
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17.Jun.2001
No Risc No Fun (ANF)
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NRNF: Neues Gesicht und viele Überraschungen
Seit vorgestern ist die Seite von ´No Risc No Fun´ in der Version 3.0 online.
Bei der Runderneuerung wurde die Seite farbenfroher gestaltet.
NRNF hat Thomas Unger, den Macher von ´The Kickstart Archives´ interviewt.
Oliver Tacke hat seinen Workbench Screenshot mit MacOS X Look & Feel für
die Galerie zur Verfügung gestellt, und zu guter Letzt gibt es noch neue
Kleinanzeigen. (ps)
[Meldung: 17. Jun. 2001, 02:06] [Kommentare: 11 - 21. Jun. 2001, 10:12]
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16.Jun.2001
Jeff Kreis (REBOL-ML)
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Magazin: REBOL/Zine Issue 1 Vol 1
Am 15. Juni 2001 hat Jeff Kreis die 1. Ausgabe des REBOL/Zine-Magazins
veröffentlicht. Dieses englischsprachige Online-Magazin beschäftigt
sich mit dem REBOL-System.
Die aktuelle Ausgabe enthält Beiträge zu folgenden Themen:
- REBOL Puzzels and Idioms (Until when?, Loopy House)
- Posting to Web Forms Tip
- HTTP Tips and Tricks
- ALERT ALERT ALERT
- Command Tricks (Mouse)
- POP to mbox Filter
- A Day in the Life of REBOL (Carl Sassenrath)
(sd)
[Meldung: 16. Jun. 2001, 18:54] [Kommentare: 0]
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16.Jun.2001
SixK
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Datenbank: MySQL für Amiga Version 3.23.39
Auf der französischen Website ´SixK´ finden Sie den AmigaOS-Port des
MySQL Datenbank-Systems in Version 3.23.39, kompiliert für 68020 und
68040 Prozessoren. Details zu den gemachten Änderungen finden Sie
unter dem Titellink.
Download:
MySqld_3.23.39_020.lzx (68020)
MySqld_3.23.39_base.lzx (68040) (ps)
[Meldung: 16. Jun. 2001, 15:02] [Kommentare: 7 - 16. Jun. 2001, 22:35]
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16.Jun.2001
Jens Schoenfeld (ANF)
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Individual Computer: Urlaub
Individual Computer ist bis Ende nächster Woche in Urlaub und wird daher
auf E-Mails wieder ab dem 25. Juni antworten. (ps)
[Meldung: 16. Jun. 2001, 14:32] [Kommentare: 3 - 18. Jun. 2001, 07:12]
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16.Jun.2001
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Aminet-Uploads bis 16.06.2001
DKG-LIFX.lha demo/sound 754K+Anarchy's 'Legalise It' 680x0/AGA/HD fix
PureBasic.lha dev/basic 560K+V2.32 - Brand new powerful programming l
PureBasicUpd.lha dev/basic 496K+V2.32b - Update for registered users (fr
DragnDrop14b.lha dev/gui 129K+Update of dragndrop library - got new fu
WHDLoad_dev.lha dev/misc 526K+HD-Installer for OS-Killer
WHDLoad_usr.lha dev/misc 134K+HD-Installer for OS-Killer
fat95.lha disk/misc 84K+Win95/98 compatible file system
GHAS.lha docs/lists 204K+Maintenance Update: database of nearly 1
WHDIGamesE-F.lzh game/patch 1.1M+Harddisk Installs using WHDLoad
WHDIGamesG-I.lzh game/patch 1.3M+Harddisk Installs using WHDLoad
WHDIGamesJ-M.lzh game/patch 1.9M+Harddisk Installs using WHDLoad
WHDIGamesN-R.lzh game/patch 2.0M+Harddisk Installs using WHDLoad
WHDIGamesS-T.lzh game/patch 2.8M+Harddisk Installs using WHDLoad
WHDIGamesU-Z.lzh game/patch 1.0M+Harddisk Installs using WHDLoad
WHD_HardDrivn2.lha game/patch 43K+HD Installer for Hard Drivin' II
tiny3dV7.lha game/shoot 98K+3D Tankshooter V0.7 (ONLY GFX-BOARDS)
X_Q.lha game/wb 37K+A peg game on an "X" shaped board
3dgpl.lha gfx/3d 46K+3DGPL V1.0 amiga link library
acidtake.mpg mods/mpg 3.4M+AcidTakeOver. Techno (MP3) tune from Emu
amphetarmx.mpg mods/mpg 3.1M+AmphetamineRMX. Techno/Trance/House (MP3
cosmicspots.mpg mods/mpg 3.4M+Cosmic spots. HardTrance (MP3) tune from
elephant.mpg mods/mpg 3.3M+Elephant trunk. Goa/PsyTrance (MP3) tune
liquidpath.mpg mods/mpg 4.4M+Liquid path. Goa/PsyTrance (MP3) tune fr
lovemem.mpg mods/mpg 3.4M+Love memories. Techno/Trance (MP3) tune
plutey.mpg mods/mpg 3.2M+Plutey. Techno (MP3) tune from Emulate
soniceleph.mpg mods/mpg 3.9M+Sonic elephant. HardTrance (MP3) tune fr
trappedspace.mpg mods/mpg 4.3M+Trapped in space. Goa/PsyTrance (MP3) tu
id3taglibgui.lha mus/edit 143K+MPEG Audio ID3Tag (V1.x and V2.x) Editor
TheMPegEncGUI.lha mus/misc 84K+GUI 4 Ncode, MusicIn, Lame, BladeEnc, Pe
APowerStuff_9.lha pix/misc 644K+Pics from aMiGa=PoWeR magazine
AquaWB.lha pix/wb 314K+OS3.9 Workbench in Aqua Style
HTMLstrip.lha text/misc 31K+HTML stripper which can also replace HTM
ltools21_demo.lha text/misc 46K+Dictionary and Document Translator
JustName.lha util/cli 15K+A small utility to justify filenames
DragnDrop14.lha util/libs 129K+Update of dragndrop library - got new fu
FWCalendar.lha util/rexx 434K+THE calendar creator for FW & Pagestream
rmicon.lha util/rexx 16K+ARexx script which deletes .info files (
envhandler.lha util/sys 13K+A happyenv replacement (1.8)
Image2Icon.lha util/wb 61K+Creates thumbnail icons 68k+WOS (1.19) (as)
[Meldung: 16. Jun. 2001, 13:16] [Kommentare: 0]
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15.Jun.2001
Stefan Martens (ANF)
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#AmigaFun: HBMonopoly Online-Spiel
Der #AmigaFun IRC Kanal auf ie.altnet.org veranstaltet und leitet
nun das zweite offizielle HBMonopoly Spiel in diesem Monat. Es wird am 16.
Juni ab 18.00 Uhr stattfinden.
Auch der Programmierer von HBMonopoly wird anwesend sein. Benötigt wird
dringend HBMonopoly 2.6. Diese Version wird von einigen im #AmigaFun
Kanal erhältlich sein, falls diese noch nicht auf der Homepage sein
sollte.
Im #AmigaFun Kanal werden die Server genannt, die in HBMonopoly eingestellt
werden müssen. Wichtig: Sie müssen wissen, wie HBMonopoly funktioniert.
Wir erklären lediglich, was Sie machen müssen, um sich einzuloggen.
Wir gehen also davon aus, dass Sie mindestens ein/zweimal gegen den Computer
gespielt haben.
In Zukunft werden wir öfter ein HBMonopoly Spiel leiten. Es gibt bereits eine
#AmigaFun interne Highscore-Liste, die man auf der #AmigaFun Homepage
bestaunen kann. Diese beinhaltet dann die TOP-5 aller HBMonopoly Spiele,
die wir in Zukunft veranstalten.
Es ist nicht auszuschliessen, dass es nach einigen Spielen eine Überraschung
für den besten Spieler gibt. Das erste HBMonopoly Spiel beginnt am Samstag
dem 16. Juni 2001 um 18 Uhr. Bedenken Sie, dass Monopoly einige Stunden dauern
kann, eine Vollversion vom TCP Client (Miami, Genesis) sollte daher vorhanden
sein.
Unseren #AmigaFun Kanal finden Sie wie folgt:
Sie brauchen ein IRC-Client, für Amiga sind dies AmIRC (Shareware), BlackIRC
(Freeware) und EpicIRC (Freeware). Auf unserer Homepage finden Sie Links zum
Downloaden. Sie müssen nun folgendes eingeben:
Server: ie.altnet.org
Port: 6667
Kanal: #amigafun
Falls der Server ausfallen sollte, können Sie auch Zugriff über folgenden
Server erlangen:
12.30.169.83 (Bitte ebenfalls ohne "irc." eingeben).
Weitere Informationen, besonders für IRC-Anfänger, finden Sie auf der
#AmigaFun Homepage. Auf diesem Wege teile ich auch mit, dass die Homepage
komplett neugestaltet und erweitert wurde. Als Sprache ist Deutsch und
Englisch möglich. (ps)
[Meldung: 15. Jun. 2001, 23:16] [Kommentare: 4 - 16. Jun. 2001, 21:32]
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