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Amiga-Veranstaltungen
01.-02.08.25 • Amiga/040 • Mountain View (USA)
11.-14.09.25 • Classic Computing 2025 • Hof (Bayern)
17.-19.10.25 • Amiga40 • Mönchengladbach
14.-16.11.25 • Flashback-Symposium #02 • Jößnitz (Sachsen)

12.Okt.2000
LinuxInfo.de per eMail


Linux im Netz: Netzwerkkarten
Der dritte Teil der neuen Serie "Linux im Netzerk" ist nun auf unserem Server online. Dieser Part beschäftigt sich mit den unterschiedlichen Netzwerkarten.

Doku: MP3 Streaming Server aufbauen
Die neueste Dokumentation, welche ab sofort in unserem Dokumentationsbereich online ist, wird der Aufbau eines Streaming Servers für MP3 Dateien beschrieben. Dabei wird erklärt wie man mittels IceCast, LiveIce, mpg123 und einem LAME Server diese Aufgabe meistert. (ps)

[Meldung: 12. Okt. 2000, 03:22] [Kommentare: 0]
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11.Okt.2000
Fabio Trotta im ANF


Neue Previews auf NoRiscNoFun: Sin und Exodus
Bei NoRiscNoFun finden Sie zwei neue Previews. Zum Einen zum von Hyperion portierten 3D Shooter Sin und zum Anderen zum Echtzeit-Strategie-Hit Exodus. Eine weitere erfreuliche Nachricht ist, dass NRNF jetzt ohne Werbefenster erreichbar ist. (ps)

[Meldung: 11. Okt. 2000, 06:46] [Kommentare: 0]
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11.Okt.2000
Christian Sobotta im ANF


A.C.SYS - News
Die Homepage von ACSYS (ein Turrican-Clone) ist umgezogen. Ab sofort ist die Seite unter http://www.paragram.de/acsys.html (Titellink) erreichbar. Da sich die Programmierer fragen, ob es Sinn macht, das Spiel fertig zu programmieren, wurde eine Umfrage gestartet. Wenn sich mehr als 500 Interessenten melden, wird das Spiel fertig programmiert.

Die Redaktion der Amiga Future hat das Spiel schon genauer unter die Lupe genommen und sagt, dass es sich wirklich lohnt!

Demo-Download: acsys-de.lha - 620 Kb (ps)

[Meldung: 11. Okt. 2000, 06:24] [Kommentare: 0]
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11.Okt.2000



Radio-Beitrag zum Amiga
Am kommenden Samstag, den 14.10., zwischen 20 und 24 Uhr, wird es im Rahmen der Computer- und Internetsendung "Netradio" (Titellink) im 3. Programm des Bayerischen Rundfunks einen Beitrag zum Amiga geben.

In einem Interview mit Claus Kruesken wird Rüdiger Engel vor allem über die vielfältigen Fähigkeiten des Classic Amiga im Jahr 2000 berichten und einen Ausblick auf die Pläne von Amiga Inc. und damit die Zukunft des Amiga geben.

Zu empfangen ist das Programm von Bayern 3 natürlich bayernweit über Antenne und Kabel, europaweit über Astra Digital Radio auf der Frequenz 11,14125 GHz, Tonunterträger 6,48 MHz, und weltweit über das Internet als RealAudio-Stream für RealPlayer bzw. Windows MediaPlayer. (ps)

[Meldung: 11. Okt. 2000, 04:10] [Kommentare: 0]
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11.Okt.2000
Bernd Dieter im ANF


Ausgabe 1 der Fireball ist fertig!
Es ist soweit, die erste Ausgabe des Fireball-Mags ist fertig. Unter dem Titellink können Sie im Downloadbereich diese Ausgabe als Guide-Version runterladen. Wer Software oder Texte und Bilder für künftige Ausgaben beisteuern möchte, kann sich gerne bei Fireball melden. (ps)

[Meldung: 11. Okt. 2000, 03:54] [Kommentare: 0]
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11.Okt.2000
Thomas Unger im ANF


US- Patent 4,777,621
Heute vor 12 Jahren, am 11. Oktober 1988, erteilte das United States Patent and Trademark Office (USPTO) unter der Patentnummer 4,777,621 das am 19. Juli 1985 angemeldete Patent mit dem Titel "Video Game and Personal Computer". Als Erfinder benennt die Anmelderin Commodore-Amiga, Inc., Los Gatos: Jay G.Miner, Joseph C.Decuir und Ronald H. Nicholson. Dieses Patent gilt als DAS AMIGA PATENT.

Auf der im Dezember erscheinenden THE KICKSTART ARCHIVES CD-ROM wird die "Amiga Patent Story" enthalten sein. (ps)

[Meldung: 11. Okt. 2000, 03:04] [Kommentare: 0]
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11.Okt.2000
Amiga Power


Bilder von der AGA aus Toulon
Vergangenes Wochenende fand in Toulon, Frankreich die "AGA The Blue 2" statt. Unter dem Titellink können Sie erste Bilder dieses Amiga-Treffens anschauen. (ps)

[Meldung: 11. Okt. 2000, 01:48] [Kommentare: 0]
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11.Okt.2000
Marius Schwarz im ANF


Neues DirectDos Demo verfügbar
Marius Schwarz schreibt:
Lange ist es angekündigt worden:

DirectDos (das neue Workbenchfeeling) ist jetzt in einer überarbeiteten Version mit neuen Funktionen und vielen Bugfixes verfügbar. Neue Funktionen sind z.B. Remember, Iconifizierung, neue Renamefunktionen und einiges mehr. Remember startet nach einem Reboot des Rechner die DirectDostasks selbstständig wieder an, so dass gleich weiter gemacht werden kann, egal ob durch einen gewollten Reset oder einen beliebigen Systemcrash. Das Beste daran ist aber.... es gibt das Programm jetzt billiger... statt wie bisher 50,- DM, kostet es ab Version 1.02 nur noch 30,- DM.

Saugen Sie sich die Demo aus dem Aminet oder von der Webseite. Diese zieht in der nächsten Zeit auf einen anderen Server um, daher kann es mal zu kleineren Problemen mit der Verfügbarkeit kommen. Der Link bleibt gleich. (ps)

[Meldung: 11. Okt. 2000, 01:33] [Kommentare: 0]
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11.Okt.2000
Stefan Ruppert im ANF


UniView V40.8 Update
Stefan Ruppert schreibt:
Auf meiner UniView Homepage habe ich heute die Version 40.8 upgeloaded. UniView ist ein vollwertiger MultiView Ersatz. Neu hinzugekommen ist die Unterstützung von AmigaOS pattern matching Funktionalität, was es nun erlaubt, mehrere Dateien auf einmal zu öffnen. Jede Datei wird in einem eigenen Fenster angezeigt. Weiterhin habe ich das Öffnen eines eigenen Bildschirms überarbeitet, so dass es jetzt auch mit mehreren geöffneten Fenster funktioniert. Diese Funktion bedarf aber noch weiterer Überarbeitung... (ps)

[Meldung: 11. Okt. 2000, 01:17] [Kommentare: 0]
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11.Okt.2000
Milan Computer


Statement zum Milan II
Auch andere Systeme (hier Atari-User) müssen mit Enttäuschungen fertig werden. Milan II wurde auf Eis gelegt. Man will jetzt das Betriebssystem Atari-TOS (inkl. MagiC) mittels Linux Kernel hardwareunabhängig machen. Programme werden dann einmal geschrieben und laufen überall, was Amiga-Usern sicher sehr bekannt vorkommt. Hier ein Auszug aus dem Statement von Milan Computer, welches Sie unter dem Titellink in voller Länge lesen können:

«Die Perspektiven sehen heute einerseits gut, andererseits enttäuschend aus: Der Milan II wurde auf Eis gelegt. Monatelange Arbeiten, die Tausende von D-Mark verschluckt haben sind ebenso versiegt, wie die Hoffnung vieler Atari-Anwender, einen schnellen Milan II schon bald ihr Eigen nennen zu können. Dies ist primär der technischen Problematik zuzuschreiben. Darüber hinaus ist aber auch der monatelange Versuch, Venture-Capital-Gesellschaften (Beteiligungs-Gesellschaften) aus Deutschland mit ins Boot zu ziehen, um das Kapital deutlich aufzustocken, gescheitert. Hierzulande werden derzeit primär Internet-Luft-Gebilde, die innerhalb kürzester Zeit aus dem Nichts einen fiktiven Millionenwert erschaffen, der zumeist aber eben so schnell wieder in die Tiefen stürzt, unterstützt und aus der Taufe gehoben. Eines der wirklich wenigen Unternehmen, das Computerknowhow und ein eigenes, kleines und mit viel Software ausgestattetes Betriebssystem anzubieten hat, birgt für die Investoren aber leider das große Risiko, Kosten durch Materialproduktion (Mainboards etc.) zu verursachen.

Aber dies bedeutet mit Nichten das Ende des Projektes. Milan-Computersystems wird allen denjenigen, die heute einen Milan möchten, weiterhin den Milan I mit 040er-Prozessor anbieten. Und auch die Upgrade-Karte auf den 060-Prozessor sind weiterhin und mittlerweile laufsicher zu haben. Dem Besitz eines Milan mit 060-Prozessor steht de facto derzeit also nichts im Wege.

Der Schritt, der nun getan wird, ist in Richtung Milan III zu schauen. Und dafür stehen derzeit zwei Szenarien zur Auswahl, die allesamt darauf bauen, dass das Milan-TOS (und damit der Aufsatz MagiC-Milan) schon bald nahezu hardwareunabhängig seien könnten:
  • A. Man entscheidet sich für eine Linux-Kern-Anpassung an z.B. AMD-Hardware (Athlon, Duron) und Standard-Board-Peripherie. Im Zuge dessen wird ein Board gewählt, das lediglich importiert hierzulande erworben werden muss. Sind Bedingungen wie ein großes Flash-Eprom erfüllt. Kann dies nach wie vor ein TOS-Basierender Rechner sein, der direkt aus dem Chip startet. Die Rechenleistung würde bei dieser Lösung proportional zum eingesetzten Prozessor wachsen und schon bei einem 400MHz-Chip die Performance eines 060-Prozessors sehr weit übersteigen.
  • B. Man setzt ein (notfalls eigenes) PPC G3/G4-Board ein, das dem 68060-Prozessor noch näher ist, so dass hier ab 350 MHz mehr als eine Verdopplung der Rechenleistung erreicht würde.
Damit das TOS auch unter diesen Prozessoren läuft, wird ein 68k-Interpreter integriert, der anders als eine Windows- oder MacOS-basierende Emulation, selbständig nativ läuft und eine hohe Rechenleistung ermöglicht.» (ps)

[Meldung: 11. Okt. 2000, 01:11] [Kommentare: 0]
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11.Okt.2000
Hellcoders Homepage


Hellcoders Homepage mit Ankündigung eines Game-Projekts
Auf der Hellcoders Homepage wird das neue Spiel "HellFight" angekündigt. Die Handlung des Weltraumspiels wird wie folgt beschrieben: Sie haben ein kleines Raumschiff gekapert, das sich mit seiner Tarnvorrichtung anderen Schiffen nähert. Punkte sammeln Sie, indem Sie sich an Bord beamen, die Besatzung vernichten und sämtliche ergatterten Ausrüstungsgegenstände auf dem Schwarzmarkt verkaufen.

Das Spiel soll nette Zwischensequenzen verwenden. Laut den News wird gerade an der Grafik- und Movieumsetzung gearbeitet. Man darf auf die ersten Screenshots gespannt sein, die angekündigt sind. (ps)

[Meldung: 11. Okt. 2000, 01:10] [Kommentare: 0]
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11.Okt.2000
Alfred Sturm


Neue Aminet Uploads
mboxExtractor.lha    comm/mail   11K+Mbox Extractor (extracts mails from an U
MuYaReq.lha          comm/mail   50K+Info Req about selected YAM e-mail
YAT.lha              comm/mail  518K+Yet Another heap of Taglines for YAM
LCR-I.lha            comm/misc  110K+LeastCostRouter for german Internet Prov
LCR.lha              comm/misc  111K+LeastCostRouter for german Telephone Pro
AKTaskiSMS.lha       comm/tcp     7K+V1.1, YAM-like Toolbar for TaskiSMS 2 + 
dct16_src.lzh        comm/tcp    41K+DCTelnet 1.6 Source code in C
SMSEngineerMUI.lha   comm/tcp   214K+SMS via Amiga - International V1.0.5 - *
js_umsrfc.lha        comm/ums   140K+Umsrfc update (1.6)
GRH_Zillement.lha    demo/aga   2.4M+Greuh!Zillement Beta (2nd 
wpz-frozen36.lha     demo/aga   574K+Frozen#36 - Kindergarden Party Edition
wpz-infernal.lha     demo/aga    67K+Intro by Whelpz+Destiny - 1st at Fuck Ya
Amiga-C-Sep00.lha    dev/c      112K+Postings to Amiga-C mailing list in Sept
ConvertFDPlus.lha    dev/lang    43K+ConvertFDPlus - A converter for Amiga FD
DigitalLibrary.lha   dev/misc    19K+DigitalLibrary - An Amiga library with m
fda-upd.lha          disk/cache  57K+Uses whole free memory to speedup V2.8 u
fda.lha              disk/cache 330K+Faster than PFS also installed V2.8
fda_DviPS.lha        disk/cache 407K+English documentation in DVI, PS & texin
fda_d_DviPS.lha      disk/cache 444K+German documentation in DVI, PS & texinf
fda_d_GuidHTML.lha   disk/cache 102K+German documentation in Guide & HTML
JsplitIt.lha         disk/misc   47K+Split & join files between Amiga & IBM w
TurboDevice.lha      disk/misc   58K+TurboDevice - An Open Source resident RA
Zip4mat.lha          disk/misc   99K+Automatically prep & format your zip dis
VWorksPricelis.lha   docs/hyper  23K+Virtual Works pricelist 
tam4.lha             docs/mags  2.4M+Total Amiga Magazine, issue 4
WarpUp-Sep00.lha     docs/misc   30K+Postings to the WarpUp mailing list in S
DC-EMBond4_Lvl.lha   game/data  366K+81 levels for Diamond Caves 1
F1GP_2000.lha        game/data   11K+2000 F1 season data for F1GP-Ed (8 Octob
TerrainEd-1.0.lha    game/misc   45K+TerrainEd - A terrain editor for the gam
WormWars.lha         game/misc  768K+WormWars 6.4: Advanced snake game
jst.lha              game/patch 182K+JOTD Startup for HD Installs & Degrader 
mkhd.lha             game/patch  12K+HD Installer for Mortal Kombat V1.7
ruffhd.lha           game/patch  16K+HD Installer & Fix for Ruff'n'Tumble V1.
slamtilthd.lha       game/patch  26K+HD-Installer for SlamTilt V2.0
ultbbcd32hd.lha      game/patch  23K+HD-Installer for Ultimate BodyBlows CD32
zouthd.lha           game/patch  32K+HD Installer & Fix for Z-Out V2.0
mangband.lha         game/role  328K+Mangband 0.7.0 beta - client
ADoomPPC.lha         game/shoot 551K+Amiga PPC port of ADoom v1.6
pairsw3d.lha         game/think 1.0M+Simple pairs card game using W3D.
Skulpt_68k.lha       gfx/3d     1.2M+Sculpt3D clone (68k + Warp3D)
Skulpt_ppc.lha       gfx/3d     1.2M+Sculpt3D clone (PPC (WarpOS) + Warp3D)
Skulpt_src.lha       gfx/3d     386K+Sculpt3D clone sources (68k / PPC + Warp
Anim2gif.lha         gfx/conv   152K+Converts and rescales an amiga animation
Anim2mpegB.lha       gfx/conv   264K+Converts amiga animations to mpeg animat
Anim2mpegS.lha       gfx/conv   282K+Converts amiga animations to mpeg animat
Anim2qt.lha          gfx/conv   167K+Converts and rescales an amiga animation
Mp2anim.lha          gfx/conv   272K+Converts & scales mpeg animations to ami
SmartScale.lha       gfx/conv    11K+A CLI program used for graphics conversi
View.lha             gfx/show    15K+Shows Pics via Datatypes
ATUtil-PCSide.lha    misc/emu   279K+Some additional PC-side sources for ATUt
TDMouse-1.0os.lha    misc/emu    41K+Use a serial PC mouse on the Amiga!
imdbDiff000929.lha   misc/imdb  2.1M+Diffs for the Internet MovieDatabase
LottoPL.lha          misc/misc  398K+Lotto for players. (Polish - Duzy Lotek)
BD-Dominator.lha     mods/bladr  49K+"Dominator" by Black Dragon/Honoo+LED.
BD-Emperor.lha       mods/bladr  35K+"Emperor" by Black Dragon/Honoo+LED.
Lame68k.lha          mus/misc   148K+Lame 3.87, mp3 encoder
SIL51_Icons_r1.lha   pix/icon   207K+Few icons in OS3.5 Icon format.
HowToKillAPC.mpg     pix/mpg     21M+How to kill a PC
AKBackPix03.lha      pix/mwb    418K+Greyscale Fantasy WB pix 03 (ROM-Icons c
AKBackPrv03.jpg      pix/mwb    128K+Greyscale Fantasy WB pix 03 - Preview
AKIconz4.lha         pix/mwb    274K+A MWB *GAMES* Icon Collection (Vol. 4)
LombiWB.lha          pix/wb     261K+Two grabs of my WB, one with RTG & one w
ArialFont.lha        text/font   36K+Microsoft Arial font
ViewDiz_NO.lha       util/arc     1K+Norwegian catalog for ViewDiz 2.1
MiniMen.lha          util/batch  97K+A GUI menu program with many application
Matrix.lha           util/blank  40K+DPMS Matrix screen blanker (v1.4)
AHelp15_NO.lha       util/cdity   2K+Norwegian catalog for AHelp v1.5
AHelp_NO.lha         util/cdity   2K+Norwegian catalog for AHelp 1.5
ttflib68020.lha      util/libs  252K+Ttf.library v0.8.3 truetype font engine
ttflib68030.lha      util/libs  251K+Ttf.library v0.8.3 truetype font engine
ttflib68040.lha      util/libs  251K+Ttf.library v0.8.3 truetype font engine
ttflib68060.lha      util/libs  251K+Ttf.library v0.8.3 truetype font engine
Dictionary.lha       util/misc    5K+A very useful dictionary script
DirMaid.lha          util/misc   12K+Sort your directories automatically.
LC2.lha              util/misc  151K+Aussie Lotto checker/database.
ResetRun2.lha        util/misc   10K+Resets your computer and runs a given pr
Widerstand.lha       util/misc   50K+Decoding resistor color rings (german)
AmiGOD.lha           util/moni   54K+V1.20 - Test and identify wb-program
CyberClock_mag.lha   util/time    5K+Hungarian translation for CyberClock
CyberClock_slk.lha   util/time    5K+Slovak translation for CyberClock
Fix.backdrop.lha     util/wb     46K+A GUI to clean up .backdrop files
WB2000_NO.lha        util/wb      5K+Norwegian catalog for WorkBench2000 1.6
(ps)

[Meldung: 11. Okt. 2000, 01:10] [Kommentare: 0]
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10.Okt.2000
Ralph Reuchlein im ANF


NGI-Pressemitteilung zur Flatrate
Seit gestern gibt es eine allgemeine Pressemitteilung von NGI zu lesen.

«Die Flatrate stirbt - es lebe die Flatrate!
Aufgrund erheblicher technischer und vertraglicher Differenzen mit der Deutschen Telekom AG kann der Tarif "ngi-flat" vorübergehend nicht mehr angeboten werden. "Die Deutsche Telekom AG war mit Ihren Leistungen aus der Vergangheit mit Sicherheit massgeblich an dem Erfolg von NGI beteiligt", so Klaus Rohwer, Unternehmenssprecher von NGI, "in letzter Zeit gingen die Meinungen jedoch in wesentlichen Punkten auseinander, so dass nun die Zusammenarbeit zunächst einmal beendet ist. Bedauerlicherweise kann das hohe Minutenvolumen der NGI-Flatrate nicht innerhalb kürzester Zeit auf eine alternative Netzinfrastruktur verlagert werden, ohne massive Qualitätseinbußen in Kauf zu nehmen. Bevor wir einen Dienst offerieren, welcher nicht zur Zufriedenheit unserer Kunden führt, bieten wir ihn lieber nicht an."»
Die komplette Presseerklärung finden Sie unter dem Titellink.

Die Information zur Ummeldung auf andere Tarife, auf die wir gestern aufmerksam gemacht haben war schon ein paar Tage alt, ist nach wie vor unter zu finden. (ps)

[Meldung: 10. Okt. 2000, 12:28] [Kommentare: 0]
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10.Okt.2000
AMI Sector One


AMI Sector One erweitert
Neben zusätzlichen Spielen, sind auf AMI Sector One eine Reihe weiterer Ergänzungen zu finden. Mit Microdeal - A resume und Amiga Games vs. Amiga Joker gibt es zwei kurze Texte. Der erste beschreibt die Firma Microdeal, die u.a. Software für Apple Computer, den Dragon32 und den Amiga entwickelt hat. Der zweite vergleicht, tabellarisch anhand der Ausgaben 12/92, die Amiga-Spielemagazine Amiga Games und Amiga Joker.

An Spielen sind folgende hinzugekommen: Tanglewood, Tie-Break, Wrath of Gwendor und die englische Version von Wizzy's Quest. Die ADF-Version von Wikinger 2 wurde repariert.

Dazu kommen HD-Versionen der folgenden Titel:
F/A 18 Interceptor HD, Lethal Xcess HD, und Sword of Sodan HD. Die meisten dieser HD-Versionen benötigen eine installierte Version von WHDLoad.

Der Bereich Scans of Amiga games wurde mit Advanced Destroyer Simulation, Cosmo Ranger, Outrun, Peter Beardsley's Internat. Football, Pyramax, Quartz, Raider, Renaissance, Revelation, S.E.U.C.K., Space Gun, Speed Ball, Tie-Break, Titan, Treasure Trap, Triango, Turrican, UN Squadron, Way of the little Dragon und XCopy stark erweitert.

Neben den Grafiken, sind auch einige neue Musikstücke hinzugekommen. Die Amigaspiele-Datenbank erhielt 280 neue Einträge. (sd)

[Meldung: 10. Okt. 2000, 07:29] [Kommentare: 0]
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