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Amiga-Veranstaltungen
01.-02.08.25 • Amiga/040 • Mountain View (USA)
11.-14.09.25 • Classic Computing 2025 • Hof (Bayern)
17.-19.10.25 • Amiga40 • Mönchengladbach
14.-16.11.25 • Flashback-Symposium #02 • Jößnitz (Sachsen)

10.Jul.1999
HydraBBS


HydraBBS Version 1.04
HydraBBS Version 1.04. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
AmigaAMP


SkinCrop Version 0.7
SkinCrop ist ein Arexx-Skript (von Tommi Lempinen) für ImageFX, welches automatisch Skins für AmigaAMP generiert. Download: SkinCrop07.lha. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
News aus der Computerbranche


Rebol: Eine universelle Sprache
Auszug aus einem Artikel im PC-Magazin, August 1999:
Carl Sassenrath ist der Architekt C des Betriebssystems für den Amiga- Computer. Außerdem hat er mehrere Betriebssysteme und Programmiersprachen geschrieben. Nach seiner Vorstellung sollte jeder in der Lage sein, Programme zu entwickeln. Technische Laien sollten imstande sein, einfache einzeilige Programme in ihrer beruflichen Fachsprache zu schreiben. Börsenmakler sollten Aktien verkaufen können, indem sie etwa schreiben:

verkaufe 50 Microsoft-Aktien zu 50

Ärzte und Rechtsanwälte sollten ganz normale Befehle in ihrer Berufssprache auf der Tastatur eintippen können. Und jeder sollte in der Lage sein, eine schnelle E-Mail zu verschicken, indem er einfach den send-Befehl, die Adresse und die Nachricht hintereinander eingibt. In Sassenraths Vision wäre eine Programmiersprache fähig, all diese Anforderungen zu erfüllen. Die Vision ist real geworden: Carl hat diese Sprache geschrieben, sie heißt Rebol.

Carl nennt ein paar Beispiele. Um eine kurze E-Mail an einen Freund zu schicken, öffnet man normalerweise seine E-Mail-Anwendung und die Maske für eine neue Nachricht, schreibt die Adresse, das Thema, die Nachricht selbst und schickt alles ab. Wenn Rebol läuft, genügt eine Zeile wie

send mswaine@swaine.com 'Hast Du die Karten fürs Bob-Dylan-Konzert bekommen?'

und die Nachricht wird gesendet. Wer eine Web-Site auf seine Festplatte laden möchte, schreibt nur

write %dylanconcert.html read http://www.dylanconcert.com

oder um Karen diese Seite zu schicken:

send Karen@dylanfan.de read http://www.dylanconcert.com

Ganzer Artikel Titellink. Weitere Informationen über REBOL.

Rebol ist mittlerweile auf 32 Plattformen portiert und in nächsten Tagen wird Version 2.1 rauskommen. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
Rainer Benda per eMail


Abschiedstreffen der Black Zone BBS
Rainer Benda schreibt:
Am 31.07.99 findet ein Black-Zone BBS Abschiedstreffen statt. Treffpunkt: Restaurant Poseidon, Dr. Hans-Böckler-Str. 1 in 65474 Bischofsheim ab 20.00 Uhr. Anmeldungen von Amiga-Usern, die nicht User der Mailbox waren bitte bis spätestens 3 Tage vor dem Treffen per email an mich durchgeben, damit es keine (hoffentlich) Probleme mit den Sitzplätzen gibt. Computer werden dort nicht aufgebaut sein. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
Amigart


Umfrage zu QNX <-> Linux
Bei Amigart finden Sie folgende Umfrage zu QNX <-> Linux:
Denken Sie, daß Linux-Kernel eine gute Entscheidung für den AmigaNG ist?
x ja x nein, QNX wäre besser x keine Meiung ganz unten können Sie sich die bisherigen Ergebnisse ansehen. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
Andreas Falkenhahn per eMail


Rainboot Service Pack 1
Andreas Falkenhahn schreibt:
Auf der Airsoft Softwair Homepage gibt es nun den Rainboot Service Pack 1 zum downloaden. Benutzt werden kann er allerdings nur von registrierten Benutzern (Passwortabfrage). Registrierte Benutzer können ihr persönliches Passwort bei mir erfragen. Der Service Pack 1 enthält u.a. eine optimierte Rainboot Version sowie ein Update des deutsche Guide files. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
AMIGA


Response to Linux feedback von Jim Collas
Übersetzung von AIDA: Antwort auf Linux-Feedback (DEUTSCH) (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
Diverse


Links zum Thema des Tages AMIGA/LINUX/QNX
Bei der Recherche zum Thema sind mir noch eine Reihe interessanter Links begegnet, die ich hier einfach mal aufliste, ohne sie näher zu kommentieren.

Linux.de - AmigaOS basiert zukünftig auf Linux 09.07.99
Slashdot - Amiga to use Linux Kernel 09.07.99
CNET - Gateway's Amiga prepares for return 09.07.99
TheRegister - Amiga to use Linux rather than QNX kernel 09.07.99
TheRegister - QNX developer pleas for Amiga community support 09.07.99
AWD - Jim Collas' Note to the Newsgroup Regarding QNX 09.07.99
GNN - Der Amiga der Zukunft setzt auf Linux 09.07.99
LinuxToday - Amiga Selects Linux 09.07.99
AmiSITE - Statement von Ben Rothwell 09.07.99
LinuxTicker - Amiga will Linux-Kernel verwenden 09.07.99
comp.sys.amiga.misc - Response to Linux feedback von Jim Collas 10.07.99
Slashdot - Amiga OS Ch-Ch-Ch-Ch-Ch-Changes 10.07.99
AmiWorld online - Fleecy on QNX/Amiga 10.07.99
Squid's Amiga Page - Linux and TCP Repost from Holger Kruse 10.07.99
AmZeiger - Vertrauen ist nicht nur gut, sondern die Grundlage! 10.07.99

Nachtrag 11.07.1999:
Chip online - Amiga setzt auf Linux als Betriebssystem 10.07.99
FunTimeWorld - Viel Aufregung um nichts! 11.07.99
csam - Some clarifications from Amiga - Jim Collas 11.07.99
AWD - QNX antwortet auf Collas' Newsgroup Message 11.07.99
Amigaactive Magazine Dissects Amiga's Linux Announcement 11.07.99

Nachtrag 12.07.1999:
Re: A critical point for *all* to consider - Jim Collas 12.07.99
(ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
Heise Online


Anonymität im Internet
Florian Rötzer wägt in seinem Artikel das Pro und Contra der Anonymität im Internet ab. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
SELFHTML aktuell


Freedom for Links titelt: Tra-didel-dum - von Gravenreuth geht um ...
Webmaster aufgepaßt, die SELFHTML von Stefan Münz gespiegelt haben. Eine Abmahnwelle in Sachen "Expl$%§r" geht um. Stefan Münz verweist in SELFHTML auf ein FTP-Programm, welches ein markenrechtlich geschützten Begriff enthält. Nun erhielt ein Bürgernetz, welches das Standardwerk von Stefan Münz spiegelte, eine Abmahnung.

Als Stefan Münz davon erfuhr (er selbst hat keine Abmahnung erhalten) stellte er sofort eine Zip-Datei zur Verfügung, die die entsprechenden Dateien ändert. Lesen Sie die komplette Geschichte durch Klick auf den Titellink. Stefan Münz's Statement finden Sie unter dem Quell-Link.
Lesenswert in diesem Zusammenhang ist auch noch die Glosse von Giesbert Damaschke im Spiegel online: Den Freiherrn nehm' ich mir. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
tel. Christoph Dietz


QNX Statement: Where Do We stand?
Martin Baute hat das QNX-Statement für Sie übersetzt:

Wo stehen wir?

Vor acht Monaten wurden wir von Amiga ausgewählt als Partner für die OS-Grundlage. Unsere Entwicklergruppe war aufgeregt, Teil der Wiedergeburt eines solch innovativen Produkts zu sein. Um der Herausforderung gewachsen zu sein, das wußten wir, würde erheblichen Aufwand von unserer Seite erfordern. Schon bald nach der Ankündigung der Allianz hatten wir ein Team von Leuten an der Arbeit an unserem Teil des Amiga NG. Im Laufe der nächsten Monate haben wir mehr und mehr unserer Entwicklungsressourcen dazu eingesetzt, QNX zu einer fortgeschrittenen Multi-Media-Plattform zu machen. Unsere Investitionen bisher waren signifikant. Dies waren Kosten, die von uns selbst getragen wurden.

Heute ist durch Jim's Brief klar, daß wir nicht für den Next Generation Amiga ausgewählt wurden. Natürlich sind wir frustriert. Also, wo stehen wir nun? Es ist nicht unsere Absicht, die Amiga-Gemeinde zu verwirren. Wir sind stolz auf das, was wir erreicht haben, und wollen die Amigianer an dem beteiligen, was wir geschaffen haben. Ich habe das Versprechen gegeben, ein Betriebssystem abzuliefern, und ich beabsichtige, dieses Versprechen zu halten. Ich möchte die Gemeinschaft nicht spalten, und ich möchte auch nicht einen Krieg der Worte beginnen. Ich bitte Sie nicht, mir zu "vertrauen" oder mich beim Wort zu nehmen. Sowohl QNX als auch Amiga haben versprochen, in der nahen Zukunft Technologie in Ihre Hände zu legen. Ich bitte Sie nur, Ihre Einschätzung von QNX auf dem aufzubauen, was wir tun und was wir liefern.

Danke für die überwältigende Unterstützung, die wir bis jetzt erhalten haben.

Dan Dodge
CTO, QNX Software Systems

Persönliche Anmerkung von Martin Baute:
Hier fordert uns Dan Dodge auf, QNX nach dem zu beurteilen, was sie liefern. Nun, ich war letzten November auf der QNX-Vorstellung. Dort war die Rede davon, QNX sollte einen Kernel liefern. Von einem kompletten Betriebssystem war nicht die Rede, dies sollte von Amiga entwickelt werden.

Schon zuvor hatte QSSL (QNX Software Systems Limited) ein Betriebssystem am Markt. Ich gestehe gerne ein, das man in der Zwischenzeit daran gearbeitet hat. Doch schon vor über einem halben Jahr hatte Amiga Inc. ziemlich deutlich gemacht, daß von Amiga's Seite nicht vor dem 4. Quartal mit Resultaten zu rechnen sei.

Jetzt fordert uns QNX auf, unsere Meinung danach zu richten, was die jeweilige Firma aufzuweisen hat. QNX hatte schon zuvor sein Betriebssystem. Amiga ist immer noch im Zeitplan - zumindest kann niemand Beweise für das Gegenteil aufbringen.

Wir hatten uns alle (die wir noch übrig sind) damit abgefunden, bis zum vierten Quartal zu warten. Ich für meinen Teil habe nicht vor, jetzt daran etwas zu ändern.

Und sich jetzt etwas in Linux-Programmierung zu üben, ist mit Sicherheit zukunftssicherer als QNX...
(ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
phase5


Update der Next Generation G3 Produkte für Amiga von phase5
Zusammenfassung in Stichpunkten:
  • SCSI und FireWire werden nicht serienmäßig auf den Boards integriert, was den Basispreis senkt. So sollen unterschiedliche Anforderungen (U2W SCSI für hohe Leistung, 8-bit SCSI oder kein SCSI für niedrigen Preis) erfüllt werden.
  • Steckplätze im Mini-PCI-Format direkt auf den Karten.
  • RAM-Steckplätze im SO-DIMM-Format (Notebook-Format), damit kompakt genug, um die CyberstormG3/G4 in alle A3000 und A4000 Desktops einbauen zu können (inklusive installiertem RAM und Mini-PCI-Karten). Die BlizzardG3/G4 wird "in die meisten A1200 Towergehäuse passen, die auf dem Markt und in Gebrauch" sind.
  • Zwei USB-Ports sowohl auf der Cyberstorm als auch der Blizzard.

Geplante Mini-PCI-Karten made by Phase 5:
  • U2W SCSI mit internem 68pin Port und aktiver Terminierung, 150 Euro
  • UltraSCSI mit internem 50pin Port und aktiver Terminierung, 80 Euro
  • UltraDMA 66 MHz mit 2 Ports (bis zu 4 Geräte), 80 Euro
  • IEEE-1394 (FireWire) mit 2 Ports bei 400Mbps, 100 Euro
  • Diese Erweiterungen können mitbestellt werden; werden 250 Bestellungen nicht erreicht, werden die Erweiterungen nicht hergestellt und die Kunden informiert.
  • CyberVisionNG, mit "rasend schnellem 2D/3D Grafikchip, mit mächtiger 128bit 3D-Engine, maximaler Auflösung 1920x1200x32 @ 72 Hz" sowie "Full-Screen, Full-Frame DVD Playback" und 32 MByte (!) lokalem RAM für 180 Euro.

Die G4-Versionen wurden bis auf weiteres gestrichen, da der G4 immer noch nicht erhältlich ist, verfügbare Frequenzen und Preisrahmen unbekannt und die Unterstützung der speziellen Fähigkeiten durch Amiga-Software noch nicht gegeben sind.

Es wird aber darauf hingewiesen, daß die Cyberstorm/Blizzard austauschbare CPU-Module besitzen und somit einfach aufgerüstet werden können.

Abschließend die aktualisierten technischen Daten:
  • PowerPC mit 288pin ZIF-Prozessorsockel (Interposer-Standard)
  • bis zu 1 GB Arbeitsspeicher in zwei Sockeln (100 MHz SO-DIMMs)
  • zwei Standard-MiniPC-Anschlüße, plus ein PCI-Erweiterungsslot für entweder ein drittes PCI-Gerät oder eine aktive PCI-Erweiterung
  • zwei unabhängige 12MBit USB-Kanäle
  • zwei MByte FlashROM
  • inklusive aller nötiger Systemsoftware, bereit, um existierende Amiga 68k und PowerPC-Anwendungen zu fahren
  • zwei Jahre Garantie auf Teile und Verarbeitung

Preise:
mit 300 MHz G3 - 640 Euro (nur Blizzard)
mit 400 MHz G3 - 890 Euro

bei Vorbestellung bis 10. August:
mit 300 MHz G3 - 560 Euro (nur Blizzard)
mit 400 MHz G3 - 770 Euro
Bereits getätigte Vorbestellungen müssen wiederholt werden, aufgrund der deutlichen Veränderungen im Produkt. Alle Preise verstehen sich netto, die Mwst. kommt also noch dazu. (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Viggo Hinrichsen per eMail


Neue URL für die dänische Übersetzung von amiga-news.de
Viggo Hinrichsen schreibt:
Ich habe meine Homepage verändert. Jetzt gibt es nur eine "Version", für alle Auflösungen und nicht wie vorher, eine für 800x600 und 1024x768. Die Homepage läuft jetzt auch gut mit 640x480. Frames sind jetzt auch verbannt :). Die neue URL: http://www.groenjord.dk/~v6120a/news.html (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Martin Strobl per eMail


Sonderaktion bei COOLbits
Den externen Flickerfixer MV1200FF gibt es zur Zeit zum Preis von nur 169,- DM anstatt 189,- DM. Somit erhält man für nur noch 24,- DM Aufpreis anstelle eines Scandoublers zusätzlich noch die Funktion eines Flickerfixers. (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Stefan Ossowski per eMail


AMINET® SET 8
Das AMINET® SET 8 bietet Ihnen alle Dateien, die seit dem Erscheinen des Sets 7 neu hinzugekommen sind, sowie Vollversionen von Directory Opus 5.5, CygnusEd 3.5, Gloom 3 und Art Effect 1.5. Alle Vollversionen enthalten preisgünstige Updatemöglichkeiten auf die aktuelle Version. Außerdem ist 600 MB Aminet-Software enthalten, die aus Platzgründen auf den Einzel-CDs nicht veröffentlicht werden konnte.

Das AMINET® SET 8 (Stand Juli 1999) beinhaltet fast 4 Gigabyte Software in 5.500 Archiven, wobei 300 MB jünger als Aminet® 31 sind. (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Ekkehard Brüggemann per eMail


Pressemitteilung: Village Tronic ist umgezogen
Liebe Kunden und Freunde des Hauses Village Tronic,

wir freuen uns Ihnen mitteilen zu dürfen, daß Village Tronic aus der Kleinstadt Sarstedt in die Großstadt Hannover umzieht. In Hannover, Stadt der Expo 2000 im Norden Deutschlands, begann Village Tronic vor ca. 15 Jahren seine Geschäftstätigkeiten im Amiga Markt und bringt somit den alten Geist wieder zurück in die Stadt.

Unsere neue Adresse:
Village Tronic Marketing
Karlsruherstr. 2b
D-30519 Hannover
Germany

neue Telefonnummern:
Verkauf: +(49)511-8209910
Amigasupport +(49)511-82099113
Fax: +(49)511-82099010

E-Mail und Internetadressen bleiben:
http://www.villagetronic.com
amigasupport@village.de (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
G. Klug v. Biedermann


Met@box (vormals PIOS) wird seit 07.07.99 an der Börse (Neuer Markt) gehandelt
Günther Klug v. Biedermann schreibt:

Da das Zulassungsgremium die dazu nötige Approbation klaglos erteilte, darf angenommen werden, daß das Unternehmen gesund ist!
Der Ausgabekurs war 45.- Euro
Heutiger (9.Juli) Kurs um 12:45 war Euro 45.30
Aktuelle Kurse findet man auf der Chartseite.
Infos über Met@box unter dem Titellink.

Die Umsatz-Erwartung liegt für 1999 um 50 Mio DM - für 2000 wird eine Verdoppelung erwartet. Interessant ist das Unternehmen (abesehen von der Meta-Box, die es in 3 Ausführungen gibt) für Amiga-User besonders wegen der Absicht G3/4 Boards für den Amiga zu produzieren.

Falls es dazu wirklich kommen sollte, kann der User auf eine kontinuierliche Entwicklung und "Plege" wohl eher vertrauen, als bei kleineren Unternehmen mit ähnlichen Absichten. Eine Aktiengesellschaft kann sich nicht so leicht aus der Scene verabschieden, wie wir das von anderen Entwicklern für den Amiga leider schon huntertfach erlebt haben!

Dies ist KEINE Aufforderung, sich an der Börse in Met@box-Aktien zu engagieren! (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Carsten Schröder per eMail


AMIGA wählt Linux als OS-Kernel!!!
Carsten Schröder schreibt:
Schau mal ganz schnell auf www.amiga.de, englische Sektion, und zwar sowohl in die News- als auch in die Executive-Rubrik! AMIGA setzt nicht auf QNX, sondern auf Linux!

Linux Announcement von Jim Collas
Schnell-Übersetzung ins Deutsche von Martin Baute

Auf den ersten Blick ein Schlag in die Magengrube. Auf den zweiten Blick ein nachvollziehbarer Schritt, vor allem im Hinblick auf die Verfügbarkeit von Treibern. In diesem Zusammenhang erscheint die QNX-Ankündigung auf einmal in einem ganz anderen Licht. Hier scheint es Mißstimmigkeiten zu geben; es war schon wunderlich, daß der Startschuß zur Entwicklerunterstützung von QNX statt von Amiga gegeben wurde.
Offensichtlich ist man sich hier nicht ganz einig gewesen.
Fazit, so unvorbereitet uns das jetzt auch trifft, es liegen eine Menge Vorteile hinter dieser Entscheidung. Und was uns letztes Jahr auf der Kölner Messe unter QNX gezeigt wurde, ist (IMHO) auch unter Linux machbar. Motto: Keine Panik.


OFFENER BRIEF AN DIE GEMEINSCHAFT

Liebe Amigianer,

Nach Monaten der Forschung und tiefgehenden Diskussionen mit all unseren Technologiepartnern haben wir uns entschieden, Linux als den primären OS-Kernel für das neue Amiga Operating Enviroment (OE) zu benutzen. Ich weiß, daß diese Entscheidung angesichts der früheren Ankündigungen und Aktivitäten in Verbindung mit QNX ein Schock für viele von Ihnen ist. Dies war eine sehr komplizierte und schwierige Entscheidung für uns, und ich versichere Ihnen, daß ich diese Entscheidung nicht ohne erhebliche Nachforschungen und Überlegung getroffen habe. Wir haben Linux seit Februar untersucht, aber haben unsere entgültige Entscheidung erst vor wenigen Wochen getroffen. Wir hatten geplant, diese Entscheidung in unserer Technologie-Einführung, die in den nächsten Tagen erscheinen sollte, der Amiga-Gemeinde mitzuteilen.

Ich bin gezwungen, die Entscheidung für Linux vor der Technologie-Einführung mitzuteilen, aufgrund der in den letzten Tagen von QNX ausgegebenen Information. Diese Information war nicht von Amiga überprüft oder abgesegnet. Im Licht unserer Entscheidung für Linux betrachtet, ist diese Information verwirrend und irreführend, und deshalb möchte ich mir die Zeit nehmen, die Situation zu klären. Ich kann keine Details der Diskussion zwischen Amiga und QNX nennen, da wir rechtlich verbindliche Stillschweigensabkommen geschlossen haben, aber ich kann mit Ihnen über unsere Entscheidung für den Linux-Kernel sprechen. Ich denke, daß Sie zustimmen werden, daß dies die richtige Entscheidung ist, sobald Sie die Gründe für diese Entscheidung verstehen.

Bevor ich fortfahre, sollte ich erwähnen, daß unsere technologische Entscheidung nicht negativ auf QNX zurückfallen soll. Ich glaube, daß QNX eine gute Firma mit einer großartigen Technologie ist. Ich glaube nur, daß Linux uns eine bessere Chance gibt, unsere Pläne erfolgreich durchzuführen.

Die Entscheidung, QNX als unseren OS-Partner für den Multimedia Convergence Computer der nächsten Generation zu benutzen, wurde Ende letzten Jahres gefällt. Als ich im Februar die Stelle des Präsidenten von Amiga übernahm, startete ich eine tiefgehende Überprüfung existierender Pläne und Entscheidungen von Amiga. Als Präsident von Amiga mußte ich sichergehen, daß wir eine Strategie und einen Ausführungsplan definieren, der es Amiga und der Amiga-Gemeinde erlaubt, erfolgreich zu sein. Wir überprüften unsere Strategie, Architektur-Entscheidungen, Technologiepartner und Durchführungspläne. Während dieser Überprüfungsphase haben wir auch eine Anzahl sehr talentierter und erfahrener Personen eingestellt, die uns helfen sollen, unsere technologischen und Produkt-Entscheidungen fertigzustellen. Ich bin zuversichtlich, daß wir jetzt einen soliden und aufregenden Plan haben, in den die Leute Vertrauen haben können.

Linux hat als rentable, offene OS-Alternative am Markt im vergangenen Jahr signifikant an Schwung gewonnen. Dieser Schwung, die wachsende Bereitschaft zu Linux-Anwendungen durch eine breite Vielzahl von Software-Herstellern, und die wachsende Verfügbarkeit von Linux-Gerätetreibern durch Hardware-Hersteller, machten es zu einem verführerischen Kandidaten. Zusätzlich zu den Ressourcen, die alle nennenswerten Teilehersteller in die Entwicklung von Linux-Treibern investierten, war es schwierig, diese zu einer Portierung zu noch einem weiteren Betriebssystem zu überzeugen. Das Linux OS als Grundlage für unser Amiga OE zu verwenden, erlaubt es uns, auf eine große Zahl verfügbarer Software, Treiber und Utilities zurückzugreifen. Das erlaubt es uns, schnell verschiedene Grafikkarten und andere Peripherie zu unterstützen.

Angesichts der oben genannten Vorteile haben wir entschieden, eine tiefgehende technische Analyse von Linux durchzuführen, um zu entscheiden, ob es ein sinnvoller OS-Kernel für unser neue Amiga-Betriebsumgebung (OE) sein könnte. Als wir Higher-Level Teile unserer Betriebsumgebung und AmigaObjectTM-Architektur auf Linux portierten, entdeckten wir einige signifikante Performance-Vorteile des Linux-Kernel in Bereichen wir verteiltes Objekt-Messaging über Netzwerk (bis zu 10X schneller als WindowsNT). Obwohl Linux-Konfigurationen sehr umfangreich sein können, sind die Kernteile des Linux-Kernel in der Tat sehr klein und effizient. Bei der Beurteilung der Hardware-Anforderungen entdeckten wir auch Firmen, die an Linux-optimierten Hardware-Komponenten arbeiten. Zusätzlich ist Linux das wahrscheinlich stabilste Betriebssystem, das am Markt erhältlich ist. Nach Monaten tiefgehender Untersuchungen sind wir überzeugt, daß wir einen sehr aufregenden Amiga der nächsten Generation bauen können, basierend auf dem Linux OS-Kernel.

Bedeutet das, daß der Amiga der nächsten Generation nicht einzigartig sein wird? Absolut nicht! Bedenken Sie, daß der OS-Kernel nur eine Komponente des neuen Amiga OE ist, und daß die Hardware einzigartig ist. Die revolutionäre Natur des Amiga OE liegt in der Art, wie das traditionelle Betriebssystem erweitert wird, um eine Host-Umgebung für eine neue Klasse von protierbaren Anwendungen bereitstellt; Applikationen, die in einer umfassenden Computer-Netzwerk-Umgebung existieren. Wir werden verschiedene Technologien integrieren, inklusive einer effizienten Windowing-Umgebung und einem einzigartigen Benutzerinterface.

Auf den Punkt gebracht haben wir uns für die Verwendung von Linux entschieden aufgrund des unbeschreiblichen Schwungs und der Tatsache, daß es solide Technologie und eine gute Grundlage für unser neues Amiga OE ist. Zusätlich ist die Linux-Gemeinde eine beeindruckende Kraft, an der wir uns ausrichten sollten. Wir teilen viele gemeinsame Werte und Ziele mit der Linux-Gemeinde. Linux als OS-Kernel zu benutzen, erlaubt uns, ein einzigartige und revolutionäre Betriebsumgebung zu bauen, während wir den enormen Schwung von Linux ausnutzen.

Die bald veröffentlichte Technologieeinführung wird unsere Architektur weiter erklären, sowie die Pläne, wie all die ausgewählte Technologie integriert werden soll. Sobald Sie dies lesen, da bin ich sicher, werden Sie die revolutionäre Natur des Next Generation Amiga verstehen. Ich versichere Ihnen, daß Amiga und die Amiga-Gemeinschaft eine treibende Kraft der nächsten Computerrevolution sein werden.

Sincerely,
Jim Collas
President, Amiga (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 09.07.1999
YAM20.lha            comm/mail  658K+MUI Internet mailer V2.0 (basic installa
YAM20con.lha         comm/mail   25K+MUI Internet mailer V2.0 (contributions)
YAM20cpu.lha         comm/mail  483K+MUI Internet mailer V2.0 (optimized for 
YAM20loc.lha         comm/mail  541K+MUI Internet mailer V2.0 (foreign langua
uprc.lha             comm/misc   80K+Generates Aminet upload readme files
BlitzLstARP99.lha    dev/basic  1.0M+Messages Posted To The Blitz List ARP 99
strcmp.lha           dev/basic    1K+[Blitz2] C style string compare function
gtdrag3_4.lha        dev/gui     61K+Enhances gadtools/boopsi with Drag&Drop
FloppyFlux_src.lha   dev/src     86K+Full C source code to FloppyFlux v1.2
SmileyGuide.lha      docs/hyper   2K+An unofficial smiley dictionary
astorm9.lha          docs/mags  438K+Croatian AMIGA Magazine
astorm9_pics.lha     docs/mags  421K+Pictures for Amiga STORM No.9
mysticview.lha       gfx/show   818K+RTG datatype picture viewer
vmpeg.lha            gfx/show   201K+WarpOS port of MPEG2 video decoder
cnetdevice.lha       hard/drivr  83K+PCMCIA Network Card driver. V1.0
timiditytraile.lha   mus/midi   351K+Listen how Timidity plays MIDI files wit
rid_backindex.jpg    pix/back    70K+Indexpicture of 17 nice workbench-patter
rid_backpats.lha     pix/back   522K+17 nice workbench-patterns in png-format
JADI.lha             text/edit   21K+JADI Japanese Dictionary   
UnDos.lha            text/misc   12K+Converts text between Unix,CPM, Mac,PC
TextloaderNG.lha     util/wb    313K+TextConverter V2.09 - Word,WPerfect,HTML
(ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Roman Schaub per eMail


Ancor mit eigener Domain und neuem Layout
Ancor, die Entwickler des Adventurespiels "The Last Seal" haben nun auch eine eigene Domain und sind ab sofort unter http://www.ancor.ch (Titellink) zu erreichen. Bei dieser Gelegenheit hat das Team der Website auch gleich das Layout verbessert. Auf der Website finden Sie neue Screenshot zu "The Last Seal". In den nächsten Tagen wird eine Demo des Spiels veröffentlicht. (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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08.Jul.1999
Felix Schwarz per eMail


Neues Bildbearbeitungsprogramm für Amiga fxPAINT
Wir von Innovative senden Ihnen voller Stolz diese Ankündigung zu, in der wir unser bis jetzt umfangreichstes und leistungsstärkstes Projekt ankündigen, fxPAINT. Es ist das wohl flexibelste und leistungs- stärkste Bildbearbeitungspaket für den AMIGA, das es je gegeben hat, und das zu einem unschlagbaren Preis! Da wir unsere Freude und unseren Enthusiasmus gerne mit dem Rest der AMIGA-Gemeinde teilen wollen, würden wir uns über eine Veröffentlichung dieser Presserklärung auf Ihrer Newsseite besonders freuen. Screenshots, Beispielbilder und eine Fülle von weiteren Informationen zu fxPAINT, darunter auch diese Ankündigung in HTML-Form, finden Sie auf unserer komplett neuen Website unter http://www.innovative-web.de/ (Titellink). Bei Fragen stehen wir Ihnen natürlich auch gerne zur Verfügung.
Lesen Sie die komplette Pressemitteilung:

****** PRESSRELEASE *******
PRESSRELEASE, 7.7.1999
FOR IMMEDIATE RELEASE

WAS IST FXPAINT ?
 fxPAINT ist eine neue, revolutionäre Bildbearbeitung für den AMIGA,
 die die neueste Technik (PPC, Grafikkarten) nutzen und ausreizen wird
 (mehr Informationen weiter unten). Eine erste vollständige Veröffentlichung
 auf CD ist noch für dieses Jahr (1999) vorgesehen. Wenn Sie Geld sparen
 wollen, können Sie auch zum einmalig günstigen Preis eine Vorbestellung machen.

FÄHIGKEITEN - ALLGEMEIN
 fxPAINT ist eine stark erweiterte Bildbearbeitung für den AMIGA. Es beherbergt
 die üblichen Malwerkzeuge, bietet aber noch eine ganze Menge mehr. So können
 ganze Bereiche per Mausklick markiert werden, oder auch Farbverläufe eingefügt
 werden. Dabei kann mit mehreren, natürlichen Stiften gemalt werden, wie etwa
 Kreide, Filzstift, Künstlerstifte, aber auch einfach nur mit ausgeschnittenen
 Grafiken. Wie der Name schon sagt, beschränkt sich fxPAINT nicht auf das
 Zeichnen mit Farben oder ausgeschnittenen Pinseln, sondern bietet auch eine
 ganze Reihe hochqualitativeer Effekte. Dazu zählen Standard-Effekte wie das
 Ändern von Helligkeit, Kontrast oder der Gamma-Kurve genauso, wie Lichtquellen,
 Oberflächen mit Lichtquellen, Glüh- und Schatteneffekten, Verzerrungen,
 explosionsartige Supernovas, Wellen, usw. Auch Profi-Tools wie etwa Gradations-
 Kurven und Matrizen fehlen nicht und eröffnen eine Vielzahl an Möglichkeiten.
 Eine weitere Besonderheit von fxPAINT ist der Realtime-Modus, in dem alle
 Änderungen an den Effekteinstellungen sofort wirksam und angezeigt werden.
 Lichtquellen etwa lassen sich direkt im Bild verschieben - in Echtzeit! fxPAINT
 ist einem Layer-basierenden Malprogramm wohl am Ähnlichsten, entspricht einem
 solchen aber nicht direkt. Es wird direkt mit den Effekten gezeichnet, wobei
 der Alpha-Channel (der volle 24Bit-Farbtiefe haben kann) gleich berücksichtigt
 wird. Fehler können via mehrfachem Undo und Redo ausgebessert werden. Natürlich
 eignet sich fxPAINT nicht nur zum Bearbeiten bereits vorhandener Bilder, sondern
 auch zum Erstellen von neuen Bildern. Feuer- und Fraktalgrafiken sind in wenigen
 Mausklicks erstellt und Screens können (inkl. Vorschau) ebenfalls mit wenigen
 Mausklicks "gegrabbt" werden.

EXTERNE GERÄTE UND MODULE
 Die Unterstützung von Scannern und Digitizern sowie eine offene, dokumentierte
 Plugin-Schnittstelle machen externe Programme überflüssig. Für brilliante Ausdrucke
 stehen optimierte Routinen bereit, die sowohl das printer.device als auch TurboPrint
 ansprechen können. fxPAINT behält dabei voll das interne Multitasking ein, und auch
 während dem Scannen kann prinzipiell weitergearbeitet werden (obwohl die in der Regel
 CPU nicht viel Zeit dafür über hat).

INTERNE MODULE
 Wer viel mit Grafiken zu tun hat, und sich diese schon auf der Festplatte stapeln, der
 wird sicherlich schnell den Überblick verlieren. Auch hier schafft fxPAINT Abhilfe, denn
 eine Bilddatenbank namens fxALBUM ist bereits integriert. Ein Übersichts-Ausdruck oder
 der direkte Import von Bildern über diese Datenbank in fxPAINT ist möglich. Für das
 schnelle Umwandeln zwischen Dateiformaten steht das Modul fxCONV bereit, daß mehrere
 Verzeichnisse und/oder Dateien automatisiert konvertiert. Wenn Sie für das WWW Grafiken
 erstellen wollen, und dann auf HTML-Imagemaps zurückgreifen wollen, steht Ihnen fxIMAGEMAP
 zur Seite und binnen von wenigen Minuten haben Sie auch anspruchsvollste ImageMaps erstellt.

DAS OBERFLÄCHENSYSTEM
 fxPAINT verfügt über eigene, interne BOOPSI-Klassen, die sich der vorhandenen Hardware
 optimal anpassen. In jedem Fall ist die Oberfläche von fxPAINT sehr "bebildert", d.h. durch
 kleine Bilder wird die Oberfläche optisch aufgelockert und die Bedienung vereinheitlicht
 und vor allem vereinfacht, was schneller zu Resultaten führt. Auf Grafikkarten ist die
 Oberfläche sicher am Beeindruckensten, denn hier werden die Meisten Oberflächenelemente in
 24Bit-Farbtiefe gezeichnet. Obwohl Sie sich vermutlich sehr schnell in fxPAINT einarbeiten
 werden, sind die wichtigen Schaltflächen mit Bubble-Help versehen, die die Funktion kurz
 erklären bzw. bezeichnen. Kein heiteres Berufseraten mehr also! fxPAINT paßt sich zudem Ihrem
 Kentnissstand an, und bietet unterschiedliche Modi für Anfänger, Fortgeschrittene und Experten.

FEATURES
 Geplante (und zum großen Teil bereits realisierte) Features sind:
   - Unterstützung von vorhandener Hardware
     · Scanner (über ScanQuix)
     · VLab und evtl. auch andere Video-Digitizer

   - Erzeugung neuer Bilder und Texturen als Grundfunktion
     · Fraktale
     · Feuer
     · Screengrabber

   - Volle PPC-Unterstützung
     · PPC-Unterstützung wurde von Anfang an berücksichtigt
     · Unterstützung von WarpUP und PowerUP (ppc.lib)
     · Offene PPC-Unterstützung ermöglicht theorethisch Unterstützung jedes
       (auch evtl. neuer) PPC-Treibersystems

   - Optimierte Druckfunktionen
     · Unterstützung von TurboPrint
     · Unterstützung der gewöhnlichen OS3.0-Treiber
     · Unterstützung der neuen API von AmigaOS 3.5

   - 24 Bit-Alpha-Kanal
     · Einfache Zuschaltung und Auswahl
     · Volle Kontrolle über Transparenzeffekte
     · getrennte Manipulation der Rot-, Grün- und Blau-Anteile

   - Offene und öffentlich dokumentierte Plugin-Schnittstelle fxPLUGIN für
     · Lade-Module
     · Speicher-Module
     · Effekt-Module
     · Module für zusätzliche Funktionalität

   - Umfangreiche Effekte und Spezialeffekte (EIN AUSZUG DARAUS!)
     · Effekte werden in Echtzeit berechnet und angezeigt
     · Effekte sind in Kategorien geordnet (-> Schnelles Finden möglich)
     · Mosaik (ein Bild durch mehrere andere Bilder ersetzen)
     · Bumpmapper mit umfangreichen Optionen (für Effekte wie in 'Candy Factory')
     · Lichteffekte (Lensflares, Explosionen, Supernovas)
     · Verzerrungen (Seite knicken, Lightspeed, Erdbeben, Wellen)
     · Durchrubbeln von Bildern
     · Zeichnen auf Oberflächen
     · Glüh- und Schatteneffekte
     · umfangreiche Möglichkeiten zur Bildretouche
     · umfangreiche Funktionen zur Nachbearbeitung von gescannten Bildern
     · Öl-Gemälde, Button-Rand (für 3D-Buttons)
     · Matrix-Operationen (Konvolution, Emboss)
     · Gradationskurven zur optimalen Regelung von Helligkeits-Verteilungen
     · MinMax - verwandeln Sie blasse Bilder in Bilder mit leuchtenden Farben
     · Posterisieren, Farbe ersetzen (auch graduell), RGB-Verschiebungen
     · Einfärben, Explosionseffekt
     · Collage-Funktion mit Maskierung und Glüh- und Schatteneffekten
     · Interlace und Deinterlace zur Videonachbearbeitung
     · Invertieren und logische Funktionen
     · Spiegelungen, Pixelise, Zerstreuen, Zersprühen, Rauschen, isolierte Pixel entfernen
     · Weichzeichnen, Median, Zoom-Weichzeichner
     · selektiver Gauss-Weichzeichner (zur professionellen Nachbearbeitung von
       digitalisierten Videobildern)
     · Anti "rote Augen", Antik, Schwarzweiß
     · Kontrast-, Helligkeits, Gamma-, Rot-, Grün-, Blau-Korrektur
     · 14 unterschiedliche Dithering- und Farbreduktions-Verfahren für alle Lebenslagen
     · ..

   - umfangreiche Zeichenwerkzeuge
     · Zauberstab(Magic Stick/Pantograph)-Funktion
     · Farbverläufe als Grundzeichenwerkzeug
     · Verschmierungs- und Verwischungs-Werkzeug
     · übliche Grundwerkzeuge

   - integrierte Bildverwaltung fxALBUM
     · Schnelle Katalogisierung von Bildbeständen
     · direkte Verwebung mit fxPAINT und somit optimale Bearbeitungsmöglichkeiten
     · Drucken von Übersichten
     · Organisation in Katalogen

   - integrierter Miniconvert fxCONV
     · Konvertierung von mehreren Verzeichnissen voll von Bildern möglich
     · Konvertierung von einem zu einem beliebigen Format, daß von fxPAINT unterstützt wird

   - Komplett neue Bibliothek von Lade- und Speichermodulen
     · hochoptimiert
     · lesen/schreiben von Formaten, wie etwa ILBM, PCX, BMP, TARGA, JPEG, YUVN, PCD,
       LJPG, PNM, RGB8, ...

   - PhotoCD(tm)-kompatibel
     · Verwalten, ansehen, katalogisieren von PhotoCDs via fxALBUM
     · hochoptimierter, schneller Loader

   - Eigenes Oberflächen-System
     · Realisierung als systemkonforme BOOPSI-Objekte
     · 24Bit Oberflächen-Elemente und Farbverläufe
     · Oberfläche durchgehend "bebildert"
     · Bubble-Help für einfache Erlernung
     · Drei unterschiedliche Erfahrungsgrade, nach denen sich fxPAINT richtet
     · Automatisches Fixieren von Fensterpositionen
     · Keine Hacks, Patches, etc.

   - ARexx-Unterstützung
     · Verbinden Sie fxPAINT mit allen Ihren Programmen!

   - Systemanforderungen
     · Minimal
       + AmigaOS 3.x
       + CPU: 68020
       + RAM: 6 MB
       + 10 MB Festplatte

     · Empfohlen
       + AmigaOS 3.x
       + CPU: 68040/060
       + RAM: 16 MB
       + 10 MB Festplatte

     · Perfekt
       + AmigaOS 3.x
       + CPU: 68040/060 und PPC
       + RAM: 32 MB oder mehr
       + 20 MB Festplatte

   - Preis und Vertrieb
     · Endpreis bei Veröffentlichung: 139 DM/70 EURO
       (JETZT VORBESTELLEN UND 40 DM SPAREN!!)
     · Innovative wird den Vertrieb von fxPAINT selbst übernehmen. Die
       Auslieferung erfolgt aller Vorraussicht nach auf CD-ROM.
     · Händleranfragen sind erwünscht (Anfragen bitte an: sales@innovative-web.de)
     · Vorbestellungen möglich (siehe auch weiter unten)

VORBESTELLUNGEN
 Wer heute vorbestellt, spart bares Geld und erhält eine Menge von Vorteilen:
  - Vorbestellpreis: 99 DM/50 EURO
    (SIE SPAREN 40 DM/20 EURO!!)
  - inkl. ein kostenloses Update via Internet
  - Sie kommen als erste(r) in den Genuß von PPC-Power und Spezialeffekten!
  - Sie motivieren uns, die Entwicklung noch mehr voranzutreiben, und die Leistung
    noch weiter zu erhöhen!

WEITERE INFORMATIONEN UND SCREENSHOTS
 .. finden Sie auf unserer komplett neugestalteten Website
    unter http://www.innovative-web.de/

--
Innovative
c/o Felix Schwarz
Am Gründla 3
D-91074 Herzogenaurach
Germany

EMail: info@innovative-web.de
WWW: http://www.innovative-web.de/
Phone: +(0)049 (0)9132/3400
(ps)

[Meldung: 08. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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08.Jul.1999
Marco Saupe per eMail


QNX: Einhaltung unseres Versprechens an die Amiga Gemeinde
Dan Dodge, CTO und Gründer von QNX Software Systems schreibt in seinem Statement:
Letztes Jahr im November auf der Computer '98 Show in Köln versprach ich, daß QNX ein fortschrittliches Betriebssystem ausliefern würde, welches Amiga wieder an die Technologiespitze heben würde. In den letzten sieben Monaten hatten wir ein Team von über 40 Entwicklern damit beschäftigt dieses Versprechen einzuhalten und die Vision zur Realität werden zu lassen. Nun sind wir mit unserer Entwicklung im Endstadium und somit in der Lage, diese neue Technologie in die Hände von Tausenden von ernsthaften, enthusiastischen Entwicklern zu legen.

Quellcode, der für diese Systeme geschrieben wird, kann recht einfach nach QNX portiert werden - aber hier endet auch schon die Ähnlichkeit. Basierend auf einer 20jährigen Erfahrung mit Betriebssystemen hat QNX eine von Grund auf andere Architektur. QNX ist ein extrem skalierbares, multi-threaded, fehlertolerantes Echtzeitbetriebssystem, das für Geräte und Computer jeder Größe und jeden Types entwickelt wurde. QNX besitzt eine einzigartige Netzwerkarchitektur, bei der nicht auf jedem Rechner große, umfassende Protokollstacks benötigt werden. Neu an das Netzwerk angeschlossene Geräte, werden einfach automatisch von anderen Geräten im Netzwerk "erkannt" und alle Dienste und Peripherien dieser neuen Komponete können von jedem anderen Gerät im Netzwerk genutzt werden. Weiterhin ist QNX das einzige Self-hosted Echtzeitbetriebssystem, auf dem die Entwicklungsumgebung und die Target-Umgebung zur Laufzeit ein und dieselbe ist. Und obwohl QNX nicht Open-Source ist, haben wir eine "Open-Police" für hardware-spezifische Treiber. Dieses erlaubt uns einen kontinuierlichen Support der neuesten Hardware bei gleichzeitiger Pflege unserer Kernel-Technologie. Eine noch wichtigere Eigenschaft dabei ist, daß QNX seinen Focus garantiert auf zukünftige Perspektiven konzentriert.
Ganzer Artikel siehe Titellink. (ps)

[Meldung: 08. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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08.Jul.1999
Frank Zickmantel per eMail


Camouflage: Neue CAMD-Treiber für IOBLIX und EES-MIDI-Interface
Neue CAMD-Treiber für IOBLIX1200+IOBLIX-Zorro2 und EES-MIDI-Interface. (ps)

[Meldung: 08. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
RC5


Amiga RC5 Team Effort
Thomas Tavoly geht ab kommendem Wochenende für drei Wochen in Urlaub. Die Mailingliste wird weiterlaufen. Neue Anmeldungen, Updates der Tagesstatistiken und der Corporate Hall of Fame werden in dieser Zeit nicht bearbeitet. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
AudioLabs


AEQx suite für ProStationAudio lieferbar
AEQx suite für ProStationAudio lieferbar. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
Thomas Nosutta per eMail


Amiga Games Cheats&Tips für den PalmPilot
Thomas Nosutta schreibt:
Beim Surfen nach PalmPilot Software habe ich folgendes entdeckt: "Amiga Games Cheats&Tips" für den PalmPilot. Damit sind Besitzer eines Palms in der Lage, die Tips & Tricks für Amiga Spiele immer bei sich zu haben :-)). (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
mikro.org


Veranstaltungshinweis: 16.-17. Juli 1999 Wizards of OS #1
Im "Haus der Kulturen der Welt" in Berlin findet vom 16. - 17. Juli 1999 eine Veranstaltung zum Thema: Offene Quellen und Freie Software (Wizard of OS #1) statt. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
AWD News


Messe: International Amiga 2000 Anfang 2000
Randomize hat die für dieses Jahr angekündigte International Amiga Show 99 in Toronto abgesagt und sie auf Anfang 2000 verlegt. Dies bietet die Möglichkeit, auf der Messe die ersten AmigaNG-Produkte zu präsentieren.

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Messe: International Amiga 2000 Anfang 2000
7. Juli 1999, 19:44 GMT+1

Randomize hat die für dieses Jahr angekündigte International Amiga Show 99 in Toronto abgesagt und sie auf Anfang 2000 verlegt. Dies bietet die Möglichkeit, auf der Messe die ersten AmigaNG-Produkte zu präsentieren.

1998 veranstaltete Randomize in Kanada die "International Amiga 98". Diese brachte u.a. aus den USA, Kanada und Europa stammende Entwickler und Produzenten zusammen und ermöglichte ihnen neue Produkte in Kanada zu präsentieren und zu verkaufen und war, laut Randomize, die professionellste Amiga-Messe in Nordamerika seit Commodore.

Die Verlegung der diesjährigen Messe auf Anfang 2000 ermöglicht eine Koordinierung mit der Veröffentlichung von AmigaSoftTM-Systemen und dem AmigaSoftTM Operating Environment, so daß voraussichtlich neue Modelle auf der Messe gezeigt werden können.

Aufbauend auf den Erfolg der International Amiga 98 plant Randomize für die Messe im nächsten Jahr(IAY2K) eine enge Zusammenarbeit mit Amiga und plant wieder Firmen aus Nordamerika und Europa, mit Amiga-Klassik- und AmigaSoftTM-Produkten, für die Messe zu gewinnen.

Veranstalter

Randomize, Inc.
R.R. #2 Tottenham
Ontario Canada L0G 1W0
Canada
Tel: +1 (905) 939-8371
Fax: +1 (905) 939-8745
E-Mail: thom@randomize.com
WWW: http://www.randomize.com/

Quelle
(ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
Heise Newsticker


Österreich verbietet unbestellte Werbe-Emails
Ein gemeinsamer Antrag aller fünf Parlamentsparteien im Justizausschuß des österreichischen Parlaments hat im letzten Augenblick das Fernabsatzgesetz ergänzt. Mit diesem sollte die EU-Fernkaufrichtlinie in nationales Recht umgesetzt werden. Nicht in diesem sondern im Telekommunikationsgesetz wird nun ein mit Strafe versehenes Verbot unbestellter Werbung per elektronischer Post eingefügt. Ganzer Artikel: Titellink. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
WDHLoad


Neue WDHLoad Version 10.2
Neue WDHLoad Version 10.2. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
CCC per eMail


CCC - Chaos Update
Nun sind es noch knapp 4 Wochen bis zur Ankunft der Herz Aus Gold. Das Chaos Communication Camp befindet sich in heftiger Vorbereitung und die Informationsdichte auf der Camp Web Site wächst an.
http://www.ccc.de/camp/update.html
Wer es noch nicht mitbekommen hat: das Chaos Communication Camp ist ein Drei-Tages-Hacker-Open-Air auf der grünen Wiese. Dort gibt es dann viel Aktivität, Internet ins eigene Zelt und nette Überraschungen.

Wer dabei sein will, sollte sich schleunigst sein Ticket über unser Online-Formular sichern. Wer sich voranmeldet spart außerdem noch 20 Tacken und hilft uns bei der Vorfinanzierung der umfangreichen Organisation.
http://www.ccc.de/camp/register.html
Zum Einstimmen in die Computer-Sommer-Saison noch ein Tip nebenbei: Wizard Of OS ist ein Zweitages-Kongreß (16./17.7) zum Thema Betriebssysteme und Open Source, auf der u.a. auch Richard Stallman aufschlagen wird. Mehr Infos unter
http://www.mikro.org/Events/OS/ (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 06.07.1999
FootballUpdate.lha   biz/dbase  127K+Update for Football 2.3x to 2.4
StarBase.lha         biz/dbase  182K+Star Trek Episodes Database (v3.0a-v1.2a
xtm-skull.lha        biz/dkg    114K+Additional texture for Extreme
Moovid_Buttons.lha   biz/dopus    1K+Dopus5-buttons for Moovid
MIntel10.lha         comm/amiex  40K+Artificial Intelligence Door
Mo-ST10.lha          comm/amiex  35K+Simple Statistics Door
HydraBBS.lha         comm/bbs   2.1M+-- HydraBBS -- Fantastic new BBS System
HydraBBSu1.lha       comm/bbs   124K+-- HydraBBS -- Update V1.0 to V1.01
HydraBBSu2.lha       comm/bbs   440K+-- HydraBBS -- Update V1.01 to V1.02
HydraBBSu3.lha       comm/bbs    79K+-- HydraBBS -- Update V1.02 to V1.03
YAM2P7_PL.lha        comm/mail   45K+YAM2P7 - PL by Spider (some bugs fixed)
DragonTools.lha      comm/misc  253K+Setup for SpeedDragon and PowerDragon
ITA1004Cfg.lha       comm/misc  208K+Config-Software for "I-TA 1004 II"
MM_FixTicks.lha      comm/mmgr    4K+Fixes tickfile dates >31 Dec 1999 in Mai
newscoaster.lha      comm/news   58K+Offline Newsreader (BETA release)
JALI.lha             comm/tcp   344K+Japanese Line Interface for AmiIRC   
SimpleFTP.lha        comm/tcp    63K+SimpleFTP - New and easy to use FTP clie
TView.lha            comm/tcp    29K+Check what's on TV.
Tidy.lha             comm/www    90K+Tidy your HTML - fixes common HTML error
dcs-infn.lha         demo/aga   636K+DCS: Information[none]
fundraw.lha          dev/amos    11K+Lets you draw and modify pixel-sequences
BlitzLstJUN99.lha    dev/basic  613K+Messages Posted To The Blitz List Jun 99
amiga-c-jun99.lha    dev/c      183K+Postings to Amiga-C mailing list in June
GAPLib.lha           dev/c      242K+Comprehensive Genetic Algorithm Programm
COP.lha              dev/debug  157K+Low Level Debugger
emod_swaz.lha        dev/e        8K+E-modules with example for SwazBlanker v
nrcobol_1g.lha       dev/lang   290K+COBOL compiler V1.0g. ANSI85. GUI + Cli.
FetchRefs1.3.lha     dev/misc   150K+Best AutoDoc/C-Asm-E include lookup tool
WBBump_src.lha       dev/src     66K+V2.0 - Bumpmapped image on your WB
qrzcd.lha            disk/cdrom  16K+Search QRZ Ham Radio CDROM database v010
INEA_Gde.lha         docs/hyper  10K+Invasion: Earth Episode Guide (6)
SP99_Gde.lha         docs/hyper  24K+Space: 1999 Episode Guide (48)
Aakt0799HTML.lha     docs/mags  298K+AMIGA aktuell - German infotainment maga
ACNews_12.lha        docs/mags   44K+E-zine focused on Amiga News: #12-June 9
agsaku29.lha         docs/mags  621K+AmigaGuide-Saku #29. Finnish diskmag.
htsaku28.lha         docs/mags  1.6M+HTML-Saku #28. Finnish diskmag.
htsaku29.lha         docs/mags  648K+HTML-Saku #29. Finnish diskmag.
saku29d1.lha         docs/mags  443K+Saku #29 (3/99). Finnish diskmag. 1/2
saku29d2.lha         docs/mags   51K+Saku #29 (3/99). Finnish diskmag. 2/2
JAJUN.lha            docs/misc  275K+JUST-AMiGA mailing list msgs for all of 
ProGammon.lha        game/board  95K+An interesting game of backgammon. v2.86
DC2Lvl-Jewels6.lha   game/data  605K+99 new Levels for Diamond Caves II
TheCartmanShow.lha   game/gag   514K+Use your CD32 controller to animate Cart
eobii-ped.lha        game/hint   47K+EOBII-Party Editor Version 1.1
MrE.lha              game/misc  478K+MrE's Compendium *WITH SOURCE*
LegendofElves.lha    game/role  933K+Graphic Adventure (like Monkey Island)
Muscarine.lha        game/role  975K+Rather odd & peculiar graphic adventure
VE-Extras.lha        gfx/edit   113K+Visual Eng. - External files v1.71
VE-Puzzles.lha       gfx/edit    37K+Visual Eng. - Puzzles v1.00
SkinCrop07.lha       gfx/ifx      8K+Easy xxxAMPxxx Skin creation script for 
hddmem_exp_a50.lha   hard/hack  2.1M+Amiga 500 memory/hdd/rom expansion board
MCControl.lha        hard/hack  158K+V1.20 PSX MemoryCard Reader
ICS.lha              hard/misc  1.1M+V1.05 ICS - professional color correctio
ICSmanlj.lha         hard/misc  1.5M+V1.05 ICS manual as 300dpi Laserjet file
TCalcStats2b.lha     misc/math  373K+Statistical Analysis using TurboCalc 5 (
FunWare.lha          mods/med   511K+Funware-Soundtrack
palemoon.lha         mods/med   113K+An Octamed Soundstudio module by Riley
zerodegrees.lha      mods/xm     89K+Zero Degrees by tNt^dESiGN
PalmIcons.lha        pix/icon     2K+PalmPilot Icons
WB-GrabAW.jpg        pix/wb      98K+Screen grab of my BVision-WB
JIWA_WP.lha          text/edit  101K+JIWA WP [Japanese WP Preview]  
ROTOHI.lha           text/edit   40K+ROMAJI To KANA   
Skriptmanagr15.lha   text/edit  243K+For Dos & Arexx Build AmigaGuide & HTML
Voimariini.lha       text/hyper  26K+A powerful HTML editor (req. MUI)
RemAPollo.lha        util/boot   31K+A1200 040\060 MMU Apollo Turboboard Rema
FastStrip.lha        util/cli     1K+Strips or replaces characters in files
MacPs2TEX.lha        util/conv   37K+Converts Mac Postscript to plain PS
cycledbase.lha       util/misc   19K+Database of bicycle trips
TNM.lha              util/misc   12K+MUI Make ThumbNails and HTML files.
ViNCEd.lha           util/shell 713K+ViNCEd, the final CON: solution. ^Z, TAB
ViNCUpdate.lha       util/shell 217K+ViNCEd, the final CON: solution. ^Z, TAB
ddate.lha            util/time   12K+Discordian Date. Hail Eris! All Hail Dis
RMBlueVPrefs.lha     util/wb     25K+Bitmap set with Blue Glow for VisualPref
RMScribbleVPrf.lha   util/wb     16K+"Scribble" Bitmap set for VisualPrefs V1
RMVPrefs.lha         util/wb     25K+Bitmap set for VisualPrefs V1.1
WBBump.lha           util/wb     97K+V2.0 - Bumpmapped image on your WB
(ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Stefan Martens per eMail


Amiga User Liste
Stefan Martens schreibt:
Wie Euch sicher schon aufgefallen ist, steigt die Anzahl der eingetragenen Amiga User. Das ist auch der Guideversion zu verdanken, die jetzt schon seit 2 Wochen im Aminet liegt und bisher schon 5 mal aktualisiert wurde.
Jetzt sind sage und schreibe schon 301 Amiga User eingetragen. Nur aus Germany. Das ist aber noch lange nicht das Ende. Alle Amiga User, die noch nicht eingetragen sind, können das hier tun: add.html. Die Amiga User Liste gibt es im Aminet unter: docs/list/amiuserlist.lha Ich wünsche allen ein fröhliches Finden von Nachbarn...... (ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Football Support Site


Datenbank: Football V2.4
Am 30. Juni 1999 hat Mark Naughton die Version 2.4 von "Football" veröffentlicht. Football ist ein Programmpaket zur Ergebnisverwaltung von Ligen und der Erstellung von Statisken über die gesammelten Daten.
Download: Football.lha (240kB)

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Datenbank: Football V2.4
6. Juli 1999, 21:25 GMT+1

Am 30. Juni 1999 hat Mark Naughton die Version 2.4 von "Football" veröffentlicht. Football ist ein Programmpacket zur Ergebnisverwaltung von Ligen und der Erstellung von Statisken über die gesammelten Daten.

Die Entwicklung von Football begann 1996 mit einer handvoll ARexx-Skripts und einen geringen Funktionsumfang. Inzwischen wird Football mit SAS/C und ARexx entwickelt und das Packet wurde in Laufe der Zeit immer umfangreicher. Die heutige Version bietet eine GUI, unterstützt die Verwaltung von Ligen, Pokalen, Informationen zu SpielerInnen und enthält zahlreiche weitere Möglichkeiten.

Die Bedienung ist so einfach wie möglich. Zur Einrichtung einer neuen Liga sind nur einige wenige Informationen nötig und danach brauchen nur noch die aktuellen Ergebnisse ergänzt werden.

Aus den vorhandenen Daten lassen sich verschiedene Statistiken erstellen und Informationen entnehmen. Hierzu gehören gewonnene, verlorene und mit einen Unentschieden ausgegangene Spiele, die Verfolgung eines Teams über 8 Spielklassen, die Ausgabe der Daten als HTML usw.

Fertige Datensätze liegen für die englishe Premiership 99/00, der dänischen Super Liga 98/99 und 99/00 sowie der deutschen Bundesliga 98/99 vor. Heiko Schroder wird ab August die Daten der neuen Bundesliga-Saison regelmäßig ergänzen.

Neben Mark Naughton sind über Verbesserungsvorschläge, Grafiken und Daten Steve Holland, Jan Allan Andersen, Heiko Schroder und Kevin Lambert am Projekt beteiligt.

Features von Football V2.4
  • Bis zu 8 Spielklassen
  • Verwaltung von Pokalwettbewerben mit bis zu 256 Mannschaften
  • Elfmeter
  • Ausgabe als HTML

Hersteller

Mark Naughton
E-Mail: mark@blue-shantung.demon.co.uk
WWW: http://www.blue-shantung.demon.co.uk/

Bezugsadressen

WWW: http://www.blue-shantung.demon.co.uk/dlindex.htm
Preis: Freeware

Quelle
(ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Czech Amiga News


T-Zer0 ist fertig
Das Shoot'em up-Spiel ist fertig. Die Produktion der CD's und der Verpackung ist angelaufen. Der Erscheinungstag ist auf den 23. Juli 1999 festgelegt. Es sind mehrere Installationsmöglichkeiten vorsehen, Sie können direkt von CD spielen, das Spiel teilweise oder ganz auf HD installieren (angefangen von 50kB bis 255 MB). (ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Jack Miller per eMail


AR-INFO-MAILER-JULI-1999
Jack Miller schreibt:
Diese Ausgabe des News-Flushs steht ganz im Zeichen der großen AR-Party. Im Anhang das aktuelle LineUP, das auch unter http://www.amiga-revolution.8m.com/lineup.html bestaunt werden kann.
Die AR-Party findet am 16. und 17. Juli statt, Übernachtungsmöglichkeiten gegeben. Ganz wichtig ist die Eröffnungsfeier am 16. und 22:30 Uhr. Stargast wird Petro Tyschtschenko von AMIGA International sein!
Außerdem wollen wir darauf hinweisen, daß am 16. Juli, zeitgleich mit der Party, die neue Homepage an den Start tritt. Neues Layout und vor allem neue Inhalte. Jedoch sind wir absolut auf Eure Mitarbeit angewiesen, damit die HP und die ganze Revolution zu einem großen Erfolg werden kann. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Marcel Beck per eMail


YAM 2.0 final veröffentlicht
YAM 2.0 hat die ausführliche Betaphase hinter sich gelassen. Marcel Beck hat heute die endgültige Version von YAM 2.0 veröffentlicht.
Um die Downloadrate zu reduzieren hat Marcel das Programm in verschiedene Pakete aufgeteilt. Die einzelnen lha-Files müssen vor der Installation in das gleiche Verzeichnis entpackt werden. Download:
YAM20.lha - Basis
YAM20cpu.lha - optimierte "Executables" für 68040 und 68060 Prozessoren
YAM20loc.lha - ausländische Sprachen (Kataloge und Manuals)
YAM20con.lha - zusätzliche Grafiken und Arexx-Skripte.

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Mail: YAM V2.0
6. Juli 1999, 22:00 GMT+1

Am 6. Juli hat Marcel Beck die fertige Fassung der Version 2.0 des Mailers "YAM" veröffentlicht.

YAM("Yet Another Mailer") ist ein leistungsfähiges und einfach zu benutzendes Programm, für den Versand und den Empfang von E-Mails. Es unterstützt MIME, SMTP und POP3. Die GUI basiert auf MUI.

Zu YAM gibt es zwei Mailinglisten. Der YAM-Newsletter und die YAM-Mailingliste. Der Newsletter wird monatlich von Marcel Beck verschickt und enthält aktuelle Informationen zu YAM. Bestellt werden kann der Newsletter über ein Formular auf http://www.yam.ch/maillist.html. Das Archiv liegt auf http://www.egroups.com/list/yamnews/.

Die YAM-Mailingliste dient zur Diskussion über YAM, dem Stellen von Fragen, der Lösung von Problemen u.ä. Bestellen kann man sie mit einer E-Mail an listserv@tu-clausthal.de mit der Zeile "subscribe yam <Vorname Nachname>" (ohne eckige Klammern) im Mailtext(Body) der E-Mail. Zum Abbestellen schreibt man "signoff yam" an dieselbe Adresse.

Das Archiv dieser Liste liegt auf http://listserv.tu-clausthal.de/archives/yam.html.

Features von YAM V2.0
  • Lesen, Schreiben, Löschen, Beantworten, Weiterleiten oder Bouncen von E-Mails.
  • Vier Ordner für empfangene, geschriebene, versendete und gelöschte E-Mails sowie eine unbegrenzte Anzahl an Ordnern zur Archivierung von Mails.
  • Die Ordner können komprimiert und/oder paßwortgeschützt werden.
  • Volltextsuche in den Ordnern.
  • Unterstützung für mehrere AnwenderInnen. Optional können das Adreßbuch und andere Konfigurationen gemeinsam benutzt werden.
  • Das Adreßbuch bietet eine Suchfunktionen, Gruppen sowie Verteilerlisten.
  • Eingebauter POP3/APOP-Client, um Mails beim Start, auf Anfrage oder in bestimmten Zeitintervallen abzuholen.
  • Bis zu 16 POP3 Zugänge können in einen Schritt überprüft werden.
  • E-Mail-Köpfe können betrachten werden bevor der Text der Mail heruntergeladen werden soll.
  • E-Mails können offline gelesen und geschrieben werden.
  • Informationen über die Absenderin bzw. über des Absenders können mit einen Mausklick ins Adreßbuch übernommen werden. Ein Bild der Absenderin bzw. des Absenders kann automatisch geladen und angezeigt werden.
  • Direkte Unterstütztung von UUencode und MIME für Binärdaten.
  • Verbindung zu Web-Browsern: E-Mail über YAM versenden, URL an Browser übergeben.
  • Unterstützung für Anonymisierer und Mailinglisten.
  • PGP/MIME-Unterstützung zum Signieren und/oder Verschlüsseln von E-Mails. Unterstützt PGP 2.6 und PGP 5.
  • Schneller, eingebauter Editor mit WYSIWYG für verschiedene Stile(kursiv, fett etc.) und Rechtschreibüberprüfung.
  • Bis zu 100 Filter zur automatischen Bearbeitung von E-Mails
  • Umfangreicher ARexx-Port.
  • Die GUI inklusive Steuerleiste und Grafiken der Statusanzeigen läßt sich an die eigenen Wünsche anpassen.
  • Läuft auf dem Workbench- oder einen eigenen Bildschirm.
  • Kontextsensitive Online-Hilfe.
  • Katalog-Dateien für viele Sprachen
  • Einfache Installation mittels Installer
  • Und vieles mehr...

Minimale Systemvoraussetzung
  • AmigaOS 3.0+
  • 68020+
  • 4+MB RAM
  • MUI 3.8+
  • bsdsocket.library kompatibler TCP/IP-Stack wie Miami, AmiTCP, Genesis oder TermiteTCP.

Empfohlene Systemvoraussetzung
  • PGP 2.6.x oder 5.x zur Signierung, Verschlüsselung und dem Lesen verschlüsselter Mails
  • XPK-Libraries zur Kompremierung der Ordner

Hersteller

Marcel Beck
Hammerstrasse 4
CH-4414 Füllinsdorf
Switzerland
E-Mail: support@yam.ch
WWW: http://www.yam.ch/

Bezugsadressen

WWW: http://www.yam.ch/archive.html
Preis: Freeware

Quelle
(ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
AMIGA


AMIGA hat Dr. Richard Lipes als "Director of Multimedia Services" eingestellt
Das Mitarbeiter-Team rund um Jim Collas wird immer vollständiger und füllt sich mit kompetenten Fachleuten :-). (ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Marco Miljak per eMail


Neue Version SearchPacket 1.10
SearchPacket v1.10 ist erschienen. Die neue Version enthält eine überarbeitete Fassung von FindFile, welche jetzt auch Suche per Suchmuster und einen ausführlicheren Suchergebnis-Requester bietet.
Download: searchpacket.lha

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Suche: SearchPacket V1.10
6. Juli 1999, 19:30 GMT+1

Am 4. Juli 1999 hat Marco Miljak die Version 1.10 des Dateisuchtools "SearchPacket" veröffentlicht. Die neue Version enthält eine überarbeitete Fassung von FindFile, welches jetzt auch Suche per Suchmuster und einen ausführlicheren Suchergebnis-Requester bietet.

Searchpackt ist ein Tool zur schnellen Suche von Dateien auf großen bis sehr großen Speichermedien bzw. in großen Verzeichnissen. Das Packet besteht aus zwei Programmen. "MakeList" erzeugt eine Liste aller Dateien eines Speichermediums und "FindFile" dient zum schnellen Finden einer Datei mit Hilfe dieser Liste. Laut der Webpage des Programms läßt sich so eine Datei selbst auf größten Speichermedien nahezu ohne Verzögerungszeit finden.

Ab dieser Version unterstützt das Packet AmigaDOS-Suchmuster wie "#?.info" und es bietet einen ausführlicheren Suchergebnis-Requester.

Features von SearchPacket V1.10
  • Extrem schnell
  • Suchen per Suchmuster (z.B. "#?.info")
  • Ausführlicher Suchergebnis-Requester
  • Einfach zu bedienen
  • Eignet sich für große bis sehr große Medien

Minimale Systemvoraussetzung

Empfohlene Systemvoraussetzung
  • Ausreichend RAM-Speicher
  • Schneller Prozessor

Hersteller

StarGATE Software
Marco Miljak
Ulrichstraße 2/3
73235 Weilheim/Teck
Germany
E-Mail: empire_mm@t-online.de
WWW: http://software.webset.de/caveman/

Bezugsadressen

WWW: http://software.webset.de/caveman/preview/info_searchpacket.html

Quelle
(ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Falk Lüke per eMail


Eternity News: Moonbases & Wasted Dreams
Falk Lüke schreibt:
Moonbases: Das zweite Command&Conquer-Amigaremake nach Napalm ist nun auch endlich erschienen, und ist ebenfalls nicht kleinlich in den Anforderungen: AGA oder eine Grafikkarte, 5 MB FastRAM, 10 MB Festplattenplatz und ein CD-ROM-Laufwerk sind Pflicht um sich auf den Moonbases niederzulassen.
Produkt-ID: 4742, Preis: 59,00 DM
Wasted Dreams: Natürlich gibt es das neue ISO-3d-Game auch bei Eternity, mit englischer Sprachausgabe und lokalisierten Texten, viele hübsche AGA-Grafiken sind zu erforschen... (Leider bin ich erst heute zum Anpreisen dieses Produktes gekommen, da es - zumindest mich - extrem süchtig macht ;).
Produkt-ID: 4668, Preis: 79,00 DM (ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Vapor


Neue Version AmTelnet 1.33Beta (für reg. User)
Download: amtelnet_133beta.lzx (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
C/C++ Kurs


C/C++ Kurs - Seiten wieder erreichbar
C/C++ Kurs - Seiten wieder erreichbar. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
05.Jul.1999
Pagan-Games


Pagan sucht Programmierer
5th July 1999 - Wanna work in the game industry? We are looking for dedicated professionals to work on 2 of our commerical projects. You will become part of the Pagan Group helping to create the next generation of Amiga and PC games. We are looking for artists, coders and desingers with experience of using Amiga's, PC's or Unix vaiants. Amiga PPC WarpOS/3D coders welcome. PC/Unix coders with Crystal Space experience welcome. We welcome interest from Scene Demo coders. More... (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Andreas Kleinert


Neues akJFIF Datatype 44.41
Download: akJFIF-dt.lha (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Vesalia


Vesalia - aktuelle Meldungen
Zum Betrieb des neuen OS3.5 (erhältlich ab Ende August) werden Workbench 3.1 und Kickstart 3.1 vorausgesetzt. Die Workbench 3.1 ist auf der CD-ROM enthalten, das Kickstart-ROM muß ggfs. nachgerüstet werden. Preise für die OS3.5 CD-ROM inklusive ROM 3.1 je nach System zwischen 145,- und 175,- DM.
Weitere Meldungen siehe Titellink. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
MicroniK


MicroniK Sonder-Aktion KW 27/28
Nähere Informationen zu den einzelnen Angeboten finden sie hier. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
BGUI


Neue Version BGUI 41.10
Download: bgui.lha (320 KB)

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

GUI: BGUI V41.10 beta

Am 3. Juli 1999 hat das BGUI-Team die Beta-Version 41.10 von BGUI veröffentlicht.

Neue Features gegenüber der vorigen Version
  • Jilles Tjoelker's BGUI-ARexx-Library in der Version 4.0 wurde integriert.
  • Hooks werden nun über eine neue, interne Funktion aufgerufen, die einen hinreichend großen Stack sicherstellt.
  • In der Frame-Klasse wurde ein Fehler behoben, der bei zu kleinen Frames zu einer division-by-zero-Exception führte.
  • Die Frame-Klasse stellt nun sicher, daß nicht versucht wird zu zeichnen, wenn nicht genug Platz vorhanden ist.

Systemvoraussetzung
  • AmigaOS 2.04+
  • CPU 68000+

Info - BGUI

BGUI ist wie ClassAct, MUI, Triton u.ä. ein System zur einfachen Entwicklung von zeichensatzsensitiven und größenveränderbaren GUIs. Dabei basiert BGUI auf BOOPSI und bietet u.a. Virtual Groups und Drag&Drop.

Hersteller

BGUI-Team
E-Mail: mlemos@acm.org (Manuel Lemos)
WWW: http://www.bgui.e-na.net/

Quelle
  • Manuel Lemos, "BGUI update of 3-7-1999", 04-Jul-99, newdev-Mailingliste, Msg-ID: 199907040845.BAA09429@lists1.best.com

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

GUI: BGUI-Manifest veröffentlicht

Anfang Juli 1999 hat Manuel Lemos das BGUI-Manifest veröffentlicht. Es enthält die Geschichte dieses GUI-Systems, beschreibt dessen Stärken und gibt einen Ausblick auf die Zukunft des Systems.

BGUI steht für BOOPSI Graphical User Interface. Es handelt sich dabei um ein objektorientiertes GUI-System, das auf BOOPSI aufbaut und ähnliche Möglichkeiten wie MUI bietet. Das System ist Freeware und der Quelltext ist im Prinzip allen zugänglich.

Ursprünglich stammt BGUI von Jan van den Baard. 1993 entwickelte er die GadToolsBox mit der sich leicht GUIs für die Gadtools-Library erstellen lassen. Nach Fertigstellung dieses Tools begann er mit der Programmierung von BGUI.

1996 übernahm Ian Einman die Weiterentwicklung und ergänzte BGUI um viele wichtige Funktionen. Bis auch er, Ende 1997, keine Möglichkeit mehr hatte an BGUI weiterzuarbeiten und Manuel Lemos BGUI übernahm, um sicherzustellen, daß es für den Amiga auch zukünftig ein freies, auf BOOPSI basierendes GUI-System geben wird.

Hierzu mußten bekannte Fehler behoben werden - wovon es relativ viele gab, nicht komplette Features ergänzt, neue Features hinzugefügt und sichergestellt werden, daß der funktionierende Code auch weiterhin problemlos läuft. Es gab also viel Arbeit. Deshalb richtete Manuel Lemos eine nicht öffentlich zugängliche Web-Site ein und suchte weitere EntwicklerInnen, die Interesse hatten an BGUI mitzuarbeiten. Mittlerweile besteht das BGUI-Team aus mehr als zwölf Leuten.

Inzwischen ist diese Seite frei zugänglich. Sie enthält u.a. eine Datenbank mit bekannten Fehlern, die man sowohl einsehen als auch ergänzen kann. Zusätzlich werden die Bug-Reports an eine private Mailingliste der EntwicklerInnen weitergeleitet. Durch dieses System können alle Fehler aufgespürt werden und es geht keine Fehlermeldung verloren.

Sehr gründlich nahm man sich Fehler im Zusammenhang mit der Speicherverwaltung vor. Dabei sind auch viele Fehler gefunden worden, die seit den Anfangstagen in BGUI enthalten waren. Inzwischen sollten aber alle Fehler die Speicherlecks, das Überschreiben von Speicherbereichen, das Freigeben von nicht mehr reservierten Bereichen u.ä. verursacht haben behoben sein.

Zwei weitere wichtige Änderungen betrafen einen Überlauf des Stacks und die Beschleunigung des Methodenaufs durch Hash-Tabellen.

Über einen CVS-Server haben alle EntwicklerInnen Zugriff auf die aktuellste Version des Quelltextes. Ein solcher Server verwaltet den Quelltext in einer Datenbank und erlaubt es allen, unabhängig voneinander, Änderungen am Quelltext vorzunehmen und diese Änderungen weiterzugeben. Zusätzlich kann jede beliebige frühere Version des Quelltext abgerufen werden.

Warum BGUI und nicht MUI?

BGUI stellt eine Alternative zu MUI dar. Dadurch daß BGUI wie Intuition Eingaben in einen eigenen Task abarbeitet, reagiert es schneller als MUI. Während MUI schon mal bei längeren Operationen "stehen" bleiben kann.

Zusätzlich ist BGUI kostenlos. Der Quelltext ist derzeit für BGUI-EntwicklerInnen zugänglich. Um Zugriff darauf zu erlangen, braucht man nur Interesse für die Mitarbeit am Projekt äußern.

Zu den wichtigsten nötigen Erweiterungen gehört die Verbesserung der Dokumentation, die Komplettierung des Einstellungsprogramms und die Behebung von Fehlern des Clipped-View-Gadgets.

Für die spätere Zukunft wird u.a. über ein auf XML basierendes Format für die Autodocs und die Definition der GUI mittels XML nachgedacht. Letzteres würde es erlauben, eine entsprechende Datei und damit die GUI eines Programms ohne eine Neucompilierung der Software zu verändern.

Zusätzlich wird an einem XML-Format für Includes gedacht. Dieses würde es ermöglichen, aus einem Format die Include-Dateien für C, E, Assembler, C++ usw. zu generieren.

Dazu kommen Pläne für neue und erweiterte Klassen für Gadgets, Applikationen, Screens, Menüs usw.

Wer Lust hat an BGUI mitzuwirken kann sich an Manuel Lemos(mlemos@acm.org) wenden.

Autor

Manuel Lemos
E-Mail: mlemos@acm.org
WWW: http://www.bgui.e-na.net/

Quelle
(ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Czech Amiga News


Neue Versionen: TrueReality 040799 / HydraBBS 1.03
Neue Version TrueReality 040799 (MESA only)
Neue Version HydraBBS 1.03
Download: TrueRealityMESA.lha
(ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
AmigaAMP


AmigaAMP 2.6 (endgültige Version)
Download: AmigaAMP26.lha. Außerdem gibt es auf der PlugIn-Seite zwei neue PlugIns von Martyn Capewell und auf der Skins-Seite finden Sie ein neues Arexx-Skript zum einfach Erstellen von Skins mit ImageFX von Tommi Lempinen. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Vapor


Neue Vapor-Produkte auf der WoA in London
Laut Chris Wiles (Management und Support) können wir uns (wenn die Entwicklungen planmäßig verlaufen) auf folgende neue Vapor-Produkte zur WoA freuen: STFax 4 auf CD, NetConnect 3, Voyager 3, AmiIRC 3, mFTP II, Octopus und ein WYSIWYG Editor. (ps)

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05.Jul.1999
Ralph Ewers per eMail


AHI-Treiber für Soundkarte Sunrize AD516
Kenneth Chris Nilsen aus Norwegen hat einen AHI-Treiber für die Soundkarte Sunrize AD516 geschrieben. Nähere Informationen können Sie direkt bei Kenneth unter kcnil@online.no erfragen. Wer den Treiber haben möchte, kann 350,- NOK per "international money order" ausgestellt in NOK an folgende Adresse schicken und bekommt dann eine registrierte Version per eMail:
Kenneth Chr. Nilsen
Vikersundgaten
N-3370 Vikersund
Norway. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Olli per eMail


Neue Kernelpatches für Apus
Olli schreibt:
Es gibt schon wieder neue Kernelpatches für Apus vom 3.7.99 unter: http://www.sunsite.auc.dk/ftp/projects/apus/2.3.x. Neu ist ein Treiber für Hypercom1 für den A1200. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Robert Wahnsiedler per eMail


WolfenDoom-Site wieder online
Robert Wahnsiedler schreibt:
Nach langer Abwesenheit aufgrund Server Problemen ist endlich die WolfenDoom-Site wieder online. Unter dem Link http://jump.to/apex/ muesste sie ab jetzt zu erreichen sein und eigentlich muesste auch alles einwandfrei tun. :)
Die restlichen Level von Wolfenddom sind ja auch schon portiert, jetzt fehlt leider noch immer jemand der den -deh Support in ADoom verbessert.
(DEH: Scriptfile im Ascii-Format mit dem man in Doom einige Grafiktabellen usw. patchen kann. Leider unterstuetzt ADoom 3 wichtige Kommandos nicht.)
Nachtrag 06.07.1999:
Für die WolfenDoom Seite gibt es jetzt auch einen amerikanischen Server, der unter http://mercury.spaceports.com/~realapex/ zu erreichen ist. (ps)

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05.Jul.1999
Carsten Schröder per eMail


AMIGA Inc.: Konzeptzeichnungen zum AmigaNG
Carsten Schröder von Amiga aktuell schreibt:
"AMIGA hat weitere Konzeptzeichnungen zum AmigaNG für die Veröffentlichung freigegeben. Was haltet ihr von den Entwürfen? Ich würde eure Meinung gern in der nächsten Ausgabe veröffentlichen!"

















(ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Albrecht Kinzkofer per eMail


The Hungersite
Albrecht Kinzkofer schreibt:
In der aktuellen Ausgabe der Zeitschrift "c't" wird eine Website vorgestellt, die es einem Besucher ermöglicht, per Knopfdruck einem Bewohner eines Entwicklungslandes eine Mahlzeit zu spenden. Die Kosten trägt dabei nicht der Besucher der Website, sondern ein namentlich erwähnter Sponsor. Es scheint sich hierbei um eine seriöse Sache zu handeln, und - wie ich finde - um eine prima Idee. Auch für Amiga-User könnte http://www.thehungersite.com eine prima Startseite für den Browser abgeben. Vielleicht ist ja auch ein grafischer Link auf Deiner Amiga-News-Seite drin...? ;-)
Ein grafischer Link nicht, aber ich habe in der linken Leiste eine Kategorie "Special Links" eingerichtet. Dort kann ich prima Werbung für solch hervorragende Projekte machen. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Hans-Joerg Frieden per eMail


Pressemitteilung von Hyperion
Hyperion acquires license from Activision to port Heretic II to the Amiga.

Hyperion is very pleased to announce that it has (in collaboration with Stuart Walker from Digital Images) acquired a license from Activision to port Raven Softwares highly acclaimed Heretic II to the Amiga. Heretic II is the stunning conceptual sequel to Heretic and Hexen and is based on Id Softwares advanced Quake II(tm) engine.

The Amiga version will require a PPC processor (WarpOS) and a graphicscard and will take full advantage of 3D accelerators through Warp3D. The possibility of a 68060 version is under investigation but would in any case require 3D acceleration. Other features include virtual 3D sound (supported through AHI) and network-play (internet, modem, LAN). The Amiga port will be carried out by Peter Annuss (ADescent PPC, EGCS WarpUp), Joe Sera (AQCVid, Skyline II, ObjectWorkshop), Hans-Joerg Frieden (Warp3D, ADescent W3D, Shogo) and others. Release is expected to be early to mid Q4 1999.

Hyperions goal is to provide Amiga users with some of the best games to date and this is just the beginning, says Hyperions managing partner Ben Hermans. High-end games require high-end machines. There is some really exciting Amiga technology out there today with more on the horizon and we intend to push it to the limit. If users support us by getting us the sales we need, they will have a lot to look forward to.

Further information and screenshots can be obtained from Hyperions website at: www.hyperion-software.de







(ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Andreas Falkenhahn per eMail


Neue Version des Bootpic Viewer Rainboot (2.64)
Andreas Falkenhahn schreibt:
Soeben wurde eine neue Version des populären Bootpic Viewers Rainboot veröffentlicht. Version 2.64 läßt sich auf der Airsoft Softwair Homepage downloaden.

Die neue Version unterstützt u.a. jetzt auch lokalisierte Datumsanzeigen. Außerdem gibt es eine neue Rainboot Konfiguration ("CybergraphX Boot") von Michael Krüger zum Downloaden. Und ich bin jetzt auch endlich via ICQ erreichbar UIN: 42908277 - NICK: SoftwareFailure. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Christian Lemke per eMail


Erwähnung AmigaOS bei Heise
Christian schreibt:
Gerade habe ich im Heise-Newsticker einen kleinen Artikel über die Beliebtheit von PC-Betriebssystemen entdeckt. Darin wird auch, wenngleich extrem knapp, unser Lieblingssystem erwähnt. Interessant dabei ist die Relation zu aktuellen Micro$oft-Produkten. Nachzulesen unter dem Titellink.

Eine zweite eMail erreichte mich von Christoph Dietz, der die direkte URL von Deja durchgab, wo die Ergebnisse der Umfrage nachzulesen sind. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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04.Jul.1999
In eigener Sache


amiga-news.de jetzt framesfrei
Wie unschwer zu erkennen ist, haben wir das Layout der amiga-news.de in eine framesfreie Version geändert. Am Anfang kann es dadurch auf verschiedenen Unterseiten noch zu Konfusionen kommen, was aber in den nächsten Tagen nach und nach angepaßt wird.

Da hier gerade ein mächtiges Gewitter aufzieht, es schon reichlich spät ist und ich hundemüde bin, wird der Computer jetzt ausgeschaltet. Morgen gibt es dann wieder "frische" News :-). (ps)

[Meldung: 04. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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04.Jul.1999
Suite101


John Chandlers monatlicher Artikel bei Suite101
Juli Titel: Prelude to World of Amiga '99 (ps)

[Meldung: 04. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.1999
Frantisek Putner per eMail


Software für Digital Camera Canon Power Shot A5 gesucht
Frantisek Putner aus Tschechien bittet um Hilfe und schreibt:
I have Digital Camera Canon Power Shot A5 cannot use it, because software for digital cameras Olympus 820L do not work.
Know You, where we can software or other utilities for this Canon cameras?
Thank you for information
Frantisek Putner PUPUSOFT
AMIGA 1200T GFX CV643D PPC203Plus/200/40/25 68MB RAM HDD4.3GB
Wäre schön, wenn jemand helfen könnte :-). (ps)

[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.1999
Jürgen Reinert per eMail


DragonTools Version 2.2
Status: Freeware, Kurz: Einrichten der ISDN-Anlagen "Speed Dragon" und "Power Dragon". DragonTools unterstützt Sie bei der Einrichtung der ISDN-Anlagen "Speed Dragon" und "Power Dragon" von Hagenuk.

Funktionen
- Änderung der Übertragungsrate zw. Amiga und Databox
- Einrichten der analogen Anschlüsse
- Rufnummern-Unterdrückung aktivieren
- Programmieren von Rufumleitungen über DataBox und Vst.
- Ansehen und löschen aller 5 Gebührenzähler
- Anrufliste löschen
- Auf Werkseinstellung setzen
- Neue Firmware in DataBox laden

Merkmale
- grafische Benutzerschnittstelle
- kommt ohne MUI aus
- bequeme Auswahl der seriellen Schnittstelle
- unterstützt Übertragungsraten von 300 bis 115200 Baud
- nutzt Sprachenkataloge
- ab Firmware 3.10 werden dezimale Gebührenfaktoren unterstützt
- Wahlhilfe mit optional erhältlichem "DragonDaemon"
- schnelle Übertragung der Grundeinstellungen bei kleinen Veränderungen
- unterstuetzt die neue DataBox "Power Dragon"

Voraussetzungen
- Amiga mit Amiga-OS 3.0+
- DataBox "Speed Dragon" mit Firmware 2.14+ oder "Power Dragon"
- Festplatte

Nachtrag 05.07.1999:
Jürgen Reinert schreibt:
Aufgrund eine Schreibfehlers meinerseits (Groß-Kleinschreibung) wurde von meiner Homepage bisher die alte Version 2.1 übertragen. Diesen Fehler habe ich nun korrigiert. (ps)

[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.1999
Torsten Dudai per eMail


Amiga-Web-Magazin feiert 1-jähriges Jubiläum
Torsten Dudai schreibt:
Das "Amiga-Web-Magazin" feiert 1-jähriges Jubiläum und stellt bei dieser Gelegenheit seine "Aktuell..."-Seiten ein. Der Grund sind Petras fantastische "Amiga-News", die die privaten News überflüssig machen. Stattdessen will ich mich auf andere Themen konzentrieren, die von allen Besuchern per Fragebogen ausgewählt werden können. Den Fragebogen finden Sie hier. (ps)

[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.1999
Peter Elzner per eMail


Neue Level für Diamond Caves II - Jewels6
Jewels6 enthält 99 neue Level für Single-Player und Teamwork-Modus. Jewels6 gibt es als Amiga- und als WIN95-Version. Download:
Amiga: Jewels6.lha
WIN95: Jewels6.zip. (ps)

[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.1999
GAUHPIL


GAUHPIL - geografische Amiga User Homepage Internet Liste
Ich bin vor kurzem durch einen Link bei ANN auf GAUHPIL aufmerksam geworden. Bei GAUHPIL handelt es sich um eine Amiga-User-Liste, die geografisch unterteilt ist. Ich habe den Autor Dietmar Knoll angeschrieben und gebeten, mal ein wenig über seine Seite zu erzählen, z.B. wieviele User schon eingetragen sind und ob er die Auswertung über Skripte oder per Hand bewältigt. Hier sein Statement:

Also, die aktuelle User-Zahl steht immer auf der History-Seite ganz oben (derzeit stehen da noch 679, aber ich habe noch 6 gefunden, macht 685 beim nächsten Upload).

Ich benutze immer noch kein Skript - alles reine Handarbeit seit 1994. Die Seiten sind noch recht individuell - einige Namen haben Extra-Links, z.B. Aminet oder so - und ein Skript muß man ja auch erst mal schreiben... Die Suche nach Seiten und die Pflege der Links erfordert schon Zeit genug...

Derzeit ist mein größtes Problem, mehr Besucher auf meine Seiten zu ziehen - ANN hat mich ja auch schon gelinkt (nicht negativ verstehen!). Trotzdem liegt die Zahl der Besucher noch meist unter 10 pro Tag.

Da können wir doch sicher etwas daran ändern. GAUHPIL ist jetzt oben auf der Newsseite als Quicklink vertreten. Außerdem rufen wir gleich noch alle Amiga-User auf, sich von Dir eintragen zu lassen. Dazu eine eMail an dknoll@okay.net mit Betreff GAUHPIL schreiben. Die eMail sollte folgende Details beantworten: 1. Geografische Region und das Land, 2. die Homepage-Adresse, 3. den Namen des Eigentümers der Homepage, 4. evtl. den Nicknamen und 5. evtl. Projekte. (ps)

[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.1999
AMIGA


Neuester Stand der Aktivitäten Juni/Juli 99 von Jim Collas (Deutsch)
Neuester Stand der Aktivitäten Juni/Juli 99 von Jim Collas (Deutsch). (ps)

[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 03.07.1999
HomeCINEMA.lha       biz/dbase   98K+V1.40 - THE German Video Database
NewsRogDemo.lha      biz/demo   1.3M+Demo version of NewsRog 1.7b newsreader
FondsCalc.lha        biz/misc    29K+Calculation for money makers
WW7Dt_Upd.lha        biz/patch   11K+Wordworth 7 German catalog update v1.1 (
MMail205.lha         comm/amiex  54K+Email Door - BETA FINAL
CManager_DE.lha      comm/misc    3K+German catalog for Contact Manager
MLocator.lha         comm/misc   23K+HAM grid locator <-> latitude/longtitude
PalmGUIv3.lha        comm/misc   33K+PalmPilot hotsync software, V3.01
GHN.lha              comm/tcp    12K+GetHTTPNews v0.1 (Read Yahoo!News Offlin
Zelador.lha          comm/tcp    42K+Multi-function Robot for Miami and YAM (
MWI-SDV18.lha        demo/mag   1.5M+SAVE DA VINYL #18 - packmag by MAWI edit
blitzfix.lha         dev/basic   11K+[Blitz2] Fix for the 3rd parameter bug
GTCodeCreator.lha    dev/basic  185K+The Ultimate Blitz 2 GT Source Creator (
Sashimi.lha          dev/debug   16K+Enhanced drop-in replacement for Sushi, 
gtdrag3_3.lha        dev/gui     61K+Enhances gadtools/boopsi with Drag&Drop
makelib1_0.lha       dev/misc    23K+Creates pragma/proto/fd files
amiuserlist.lha      docs/lists  17K+German Amiga User List
CNCT0799.lha         docs/lists  42K+CoNnEcTiOnS: July 1999 - UK BBS Director
ukbbslst9.txt        docs/lists 112K+List of UK BBSes - Version 9 - July 1999
Aakt0799GFX.lha      docs/mags  447K+AMIGA aktuell - German infotainment maga
Aakt0799GUIDE.lha    docs/mags  102K+AMIGA aktuell - German infotainment maga
AmZ_9-AG.lha         docs/mags  142K+German Online-Magazine for AMIGA. AGuide
AmZ_9-HT.lha         docs/mags  316K+German Online-Magazine for AMIGA. HTML-E
Mags_txt_index.lha   docs/mags   39K+TEXT indices of magazine articles
Nintendo03_07.lha    docs/mags  203K+German NINTENDO  Magazin  03.07.1999
JamesBond.lha        game/2play 4.2M+AF:"The best game of the month" and it's
VE-VCard.lha         gfx/edit     4K+Visual Eng. - Visual Card v1.81
SvII-1.lha           gfx/misc   264K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 1/8
SvII-2.lha           gfx/misc   203K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 2/8
SvII-3a.lha          gfx/misc   136K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 3a/8
SvII-3b.lha          gfx/misc   213K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 3b/8
SvII-4.lha           gfx/misc    41K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 4/8
SvII-5.lha           gfx/misc    51K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 5/8
SvII-6.lha           gfx/misc    62K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 6/8 (optio
SvII-7.lha           gfx/misc   113K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 7/8 (optio
SvII-8.lha           gfx/misc   206K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 8/8 (optio
cnetdevice.lha       hard/drivr  83K+PCMCIA Network Card driver. V0.9
MCControl.lha        hard/hack  154K+V1.18 PSX MemoryCard Reader
imdbDiff990625.lha   misc/imdb  1.8M+Diffs for the Internet MovieDatabase
TCalcStats2a.lha     misc/math  349K+Statistical Analysis using TurboCalc 5 (
BD-Duel.lha          mods/bladr  87K+"Duel" by Black Dragon/Honoo+LED. Techno
BD-Techno+.lha       mods/bladr  69K+"Techno+" by Black Dragon/Honoo+LED. Tec
BD-TetesBr98.lha     mods/bladr 140K+"Tetes Brulees 98" by Black Dragon/Honoo
soc-mods.lha         mods/misc  527K+Modules from Society party held in 1991
SongFace.lha         mus/play   726K+Improve the look of Songplayer
Voimariini.lha       text/hyper  22K+A powerful HTML editor (req. MUI)
Rainboot2_61.lha     util/boot  774K+The Ultimate Multimedia Boot v2.61
TUP1_3.lha           util/virus  59K+The Ultimate Protector 9x v1.3
(ps)

[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.1999
HydraBBS


HydraBBS Version 1.02
Ein neues BBS System soll AmiExpress und alle seine Clones ersetzen. HydraBBS alle Ideen von AmiExpress mit den neuen Funktionen und Kommandos. In Version 1.02 sind einige Bugs beseitigt, einige neue Features und es ist schneller. (ps)

[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Nordic Global


Neue Version Miami Deluxe BETA 0.9j
Download: MiamiDx09j.lha (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Virus Help Denmark


Bei Virus Help Denmark neue Rubrik: Other Killers
Neben den für den Amiga bereits bekannten Virenkillern hat Virus Help Denmark nun noch eine weitere Rubrik eingerichtet (zumindest ist mir diese Rubrik noch nie aufgefallen): Andere Killer, wo man u.a. eine neue Version von TUP bekommt. TUP Version 1.3 ist ein Virenschutzprogramm von Andreas Falkenhahn, welches im Hintergrund läuft, und registriert, wenn ein File geändert wurde. (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
AMIGA


Juni/Juli Brief von Jim Collas jetzt auch in Deutsch
Juni/Juli Brief von Jim Collas jetzt auch in Deutsch. (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
AMIGA


Demnächst neue AMIGA-Werbeartikel erhältlich!
Auf der World of Amiga am 24. und 25. Juli werden erstmalig neue AMIGA-Werbeartikel vorgestellt. Für die AMIGA-Evangelisten gibt es jetzt den coolen Drink: AmiCola.

Außerdem erstmalig erhältlich: AMIGA-Boxershorts (verfügbar in S, M, L, XL, und XXL, wahlweise in Weiß oder Schwarz), sowie Socken mit AMIGA-Logo.
Wie wäre es denn, wenn wir mal AMIGA-Sparschweinchen vorschlagen, damit wir schon mal für den neuen Rechner sparen können ;-) (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Ed Collin per eMail


The World Foundry - News zu Explorer 2260 und Maim & Mangle
_#TWF News.#_

#1. Explorer 2260 Update.# 
#2. Maim & Mangle Update.# #3. Next News Update# ~~~~~~ #1. Explorer 2260 Update.# This is what has been added (on the design and programming end of things) to Explorer 2260 in June. - Core system, file operation and synchronisation code complete. - High-level command interpreter V1 (non-optimised) complete. - external game preferences and startup module complete. Unfortunately outside development commitments have got in the way and could reduce the amount of work that can be done on the game (programming side of things) over the next couple of months. Hopefully this won't affect the current release schedule too much. #2. Maim & Mangle Update.# Well this month has had quite a lot of developments over the past month. These include: - First screenshots of the present game engine have been put on to the TWF website. These are early pictures of the engine and will have quite a few improvements in appearance over the next few months. - 3D landscape has now been added to the engine (no screenshots of it in a week or thereabouts). - Units can be moved. - A secondary window on the GUI allows up to 3 units selected to display the viewpoint from their perspective (this will go from wireframe to fully texturemapped depending on the specification of the amiga). - 16 bit mode (only CVPPC/BVPPC) - scroll the camera with the mouse. - transparencies on the remote unit marker - shadows (yeah, units/buildings leave their shadow on the terrain). Work still to be done on that to improve the look. - min obj, to speedup the engine when using zoom factor 3 - New Terrain Editor - I'm sure there are loads of other stuff added that I've forgot about it's been updated so much recently. :) There are still loads to do in July of-course and these include: - a new gui (maybe based on semi-transparent floating windows) - more fx effects - first AI implementation There was also several work on our internal development tool, M3D editor and Terrain editor. A decision on the new GFX artist(s) for Maim & Mangle will be made this Monday/Tuesday (as long as it's not the end of the world on Sunday :). #3. Next News Update# 31st July/1st August All the best, Ed. -- ________ _________ \___ \ / \ / ___// ICQ: 34895924 | \ \\_/\_// __// TWF Home : http://www.worldfoundry.com/ |_ /__\____/_// CEG Home : http://www.worldfoundry.com/ceg/ ================================================================= The World Foundry Ltd - Amiga PPC - Explorer 2260 - Maim & Mangle


Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Spiel: News zu Explorer 2260 und Maim&Mangle
2. Juli 1999, 20:15 GMT+1

Zum Strategiespiel "Maim&Mangle" und der Wirtschaftssimulation "Explorer 2260" hat The World Fountry am 2. Juli 1999 Informationen über die Entwicklungen im Juni veröffentlicht.

Explorer 2260 Update

Folgende Erweiterungen hat Explorer 2260 beim Design und der Programmierung im Juni erfahren:
  • Der Systemkern des Spiels, Dateioperationen und der Code zur Synchronisation sind fertig.
  • Der Hochspracheninterpreter in der Version 1(unoptimiert) ist fertig.
  • Das Voreinstellungsprogramm für die Spieleinstellungen und das Startmodul sind fertig.

Maim&Mangle Update
  • Erste Bildschirmfotos, der derzeitigen Spieleengine, wurden auf http://www.worldfoundry.com/M&M/ veröffentlicht. Dies sind frühe Bilder der Engine, die Grafik wird über die nächsten Monate verbessert.
  • Die Engine arbeitet nun mit einer 3D-Landschaft(Bildschirmfotos werden ungefähr in einer Woche veröffentlicht).
  • Gegenstände können bewegt werden.
  • Ein zweites Fenster erlaubt es bis zu 3 Einheiten anzuwählen, um die Landschaft von ihren Standpunkt aus zu betrachten. Abhängig vom jeweiligen Amiga wird eine Darstellung beginnend mit einer reinen Liniengrafik bis zu vollständig texturierten Landschaft möglich sein.
  • 16-Bit-Modus(nur CVPPC/BVPPC)
  • Kamerabewegung per Maus
  • Transparenter Marker
  • Einheiten/Gebäude werfen Schatten. Der Effekt wird noch verbessert werden.
  • Kleinere Objekte, zur Beschleunigung der Engine bei einem Zoomfaktor von 3.
  • Neuer Editor zur Erzeugung von Landschaften.
  • Arbeiten an internen Entwicklungstools
  • Und viele weitere Erweiterungen

Im Juli wird u.a. an einer neuer GUI(eventuell mit halbdurchsichtigen Fenstern), weiteren Effekten und der ersten Implementation der Engine für die künstliche Intelligenz gearbeitet.

Eine Entscheidung über eine(n) oder mehrere neue GrafikerInnen wird am Montag getroffen.

Info - Maim&Mangle

Maim & Mangle ist ein 3D-Echtzeit-Strategiespiel im Stil von Dune 2 bzw. Command & Conquer. Das Spiel befindet sich derzeit in der Entwicklung. Zur minimalen Systemaustattung wird eine 68040-CPU und AGA gehören. Empfohlen werden PPC, Grafik- und 3D-Karte.

Info - Explorer 2260

Explorer 2260 spielt im Weltraum. Hier geht es darum Handel zu treiben und das All zu erkunden. Das Lexikon der Explorer-Welt liegt auf http://www.worldfoundry.com/ceg/index.html.

Hersteller

The World Foundry
E-Mail: sales@worldfoundry.com (Händler)
E-Mail: ed@worldfoundry.com (Presse)
WWW: http://www.worldfoundry.com/

Literatur
(ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Heise [Newsticker]


GeoCities: Neue Benutzungsbedingungen
Heise schreibt:
In der Auseinandersetzung um die Rechte an den GeoCities-Homepages hat Yahoo jetzt eingelenkt und neue Benutzungsbedingungen veröffentlicht. Der neue Standardvertrag enthält den Satz "Yahoo besitzt nicht den Inhalt, den Sie übermitteln, falls wir Sie nicht explizit darauf hinweisen, bevor Sie ihn übermitteln." Yahoo bleibt es aber weiterhin erlaubt, den Inhalt von Sites zu reproduzieren, zu modifizieren, zu publizieren sowie zu übersetzen, in jedweder Form und mit jedem Medium. Auch aus einem anderen Grund ist es unwahrscheinlich, daß die neuen Benutzungsbedingungen die Kritiker verstummen lassen -- Yahoo behält sich das Recht vor, die "Terms of Service" von Zeit zu Zeit zu ändern, ohne explizit darauf hinzuweisen. (Ganzer Artikel: Titellink). (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
AMIGA


Neue Mitarbeiter bei AMIGA
Dr. Jim Miller (Director of User Experience R&D)
David Curtis (Director of Object Technology and Transaction Services) (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Pagan


Dafel: Bloodline News
Das Spiel (ähnlich Zelda und The Chaos Engine) ist zu 55% fertig. Voraussichtlich am 24.7.99 wird die erste Demo verfügbar sein. Unter dafel.mp3 können Sie ein 3.1 MB großes mp3 (The Dafel Theme Tune) zum Spiel laden. (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Fun Time World


Prelusion Website mit neuem Layout
Prelusion, die Entwickler des klassischen Adventurespiels "Gilbert Goodmate", haben ihre Website neu und sehr übersichtlich gestaltet. Gilbert Goodmate wird für PC und Amiga entwickelt. (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Amiga Universe


HTML-Tutorial erweitert und neue Kolumnen
Unter HTML-Tutorial geht es weiter mit Lektion 6. Wie immer gibt es am Monatsanfang neue Kolumnen von Chris, Michael und Techno. (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Amiga.org


ZDNN: Gateway exec recounts MS threats
James Von Holle deposition reveals brawling with Microsoft over 'Big Ass Button.' (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Raymond per eMail


Digital Dreams Entertainment News
Auf der Webseite von Digital Dreams Entertainement können Sie sich die Ergebnisse der letzten Umfrage anschauen. Demnach benutzen 50,36 % der Befragten einen A1200 und immerhin 74,56 % haben eine Grafikkarte. Fast keiner mehr benutzt einen "nackten" Amiga, denn 94,32% gaben an, eine Turbokarte zu haben und 96,67 % haben zusätzlichen Arbeitsspeicher zur Verfügung.

Diese Erkenntnisse haben DDE dazu veranlaßt, die Grafikkarten-Version von Diablo's Land nicht wie geplant auf LowRes (320x256) sondern auf HighRes (640x480) umzusetzen. Die AGA-Version wird in 320x256 bleiben. (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Martin Strobl per eMail


COOL bits Newsticker
Endlich ist das Spiel Wasted Dreams eingetroffen:-) Nach unendlichen Verzögerungen ist es endlich da und ich muß sagen, das Warten hat sich meiner Meinung nach gelohnt. Das Spiel hat ein sehr aufwendig gestaltetes Intro, ist direkt von CD aus Spielbar und spielt sich sehr gut:-)

Einziger Nachteil ist, das es entgegen der Ankündigung doch keine Grafikkarten unterstützt :-(. Es unterstützt AGA, ECS, benötigt mindestens 2 MB Chip-Ram + 1 MB Fast Ram, läuft ab 68000 und 2x CD-ROM. Bessere Ausstattung wird unterstützt.

Des weiteren ist eingetroffen:
C-64 Classix für Amiga & PC: C64 Emulator + 3000 original Games + 10000 SID Tunes PREIS: 49.- DM

Zur Erinnerung:
Ab Heute (01.07.1999) gelten folgende Öffnungszeiten:
Vormittag: Montag - Freitag 10.00 - 14.00 Uhr Samstag: 10.00 - 13.00 Uhr
Nachmittag: Dienstag - Freitag 15.00 - 18.00 Uhr
(ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
Björn Schwemmer per eMail


PalmGUIv3.lha
Björn Schwemmer schreibt:
Es gibt eine neue Version von PalmGUI (Link oben). Es ist ein Programm, mit dem ein einfacher Datenaustausch mit dem PalmPilot PDA von 3com möglich ist. Es besitzt eine komfortabele MUI-Oberfläche und ist vollig kostenlos.

Außerdem möchte ich noch auf unsere URL der GAGATTaCk Hompage aufmerksam machen. http://www.gagattack.de. Es ist eine komplett auf dem Amiga entstandene Hompage, auf der man einige Gagprogramme für dem AMIGA und pc finden kann.

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Palmtops: PalmGUI V3.0
2. Juli 1999, 16:15 GMT+1

PalmGUI V3.0 erlaubt den bequemen Datenaustausch zwischen Amiga und den PalmPilot über eine MUI basierte GUI.

Die Benutzung des Programms ist sehr einfach. Es unterstützt Drag&Drop und wer schon einmal einen Dateimanager benutzt hat wird keine Probleme mit PalmGUI haben. Das Programm bietet folgende Möglichkeiten:
  • Fetch - Eine Datenbank ins aktive Verzeichnis kopieren
  • Install - Angewählte Datenbank vom Amiga auf den PalmPilot übertragen
  • Delete - Angewählte Datenbank auf dem PalmPilot löschen
  • Purge - RAM des PalmPilot's aufräumen
  • Backup - Komplettes Backup des PalmPilots RAMs anlegen bzw. aufspielen

Für die Zukunft ist die Konvertierung von Texten und eine deutschprachige Version geplant.

Systemvoraussetzung
  • AmigaOS V3.0+
  • MUI V3.8+
  • palmlink.library V1.2+ (liegt bei)
  • PalmPilot von 3Com

Hersteller

Björn Schwemmer
E-Mail: latusek@vossnet.de

Bezugsadresse

Aminet: comm/misc/PalmGUIv3.lha (32K), PalmGUIv3.readme
Preis: Freeware

Link
(ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
DeskWork


Blick über den Tellerrand
Gestern sah ich im Fernsehen eine Story über einen Informatikstudenten, der ein neues Betriebssystem für PCs namens DeskWork entwickelt hat. Ich habe mich im Internet auf die Suche gemacht und obige Seite gefunden.

Konstantin Koll, Student der Informatik an der Uni Dortmund verkündet auf seinem T-Shirt sein Motto: "Windows 95, gesehen, gelacht, gelöscht". Soweit sicher nicht spektakulär. Was er aus seiner Erfahrung machte, ist allerdings schon spektakulär. Er setzte sich hin und schrieb ein neues Betriebssystem "DeskWork" für folgende Hardwarevoraussetzung: - i80386sx-CPU with 8 MHz - 4 MB of main memory - About 20 MB of diskspace - VGA or compatible - 1.44 MB floppy drive, keyboard, ...

DeskWork ist erstaunlich, wenn man sich vorstellt, daß man mit dieser Minimalausstattung bereits ohne Grafikkarte 3D-Objekte in Realtime abspielen kann. Ich verstehe wirklich nicht viel von Hardware, aber das finde ich einfach sensationell :-). Schauen Sie sich die Website mal an, falls Sie auf der Suche nach einem alternativen Betriebssystem für Ihren PC sind. Übrigens sind auch die Kosten erschwinglich: Damit das Betriebssystem schnell in Umlauf kommt, gibt sich der Autor zunächst mit DM 25,- zufrieden.

Falls jemand mehr darüber weiß, bzw. schon Erfahrungen oder Tests damit gemacht hat, würde ich mich über Berichte im Forum freuen. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
The Register


Artikel in "The Register": Amiga boss hints a Java-style technology
Artikel in "The Register": Amiga boss hints a Java-style technology. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
GoldED


GoldED Studio Update 6.1.1
Download Update: sp611.lha
Download Demo: golded6.lha (ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
Czech Amiga News


Photogenics 4 nun bei Schatztruhe zu haben
Online-Bestellung bei Schatztruhe.
Nach 4 Jahren harter Arbeit hat Paul Nolan nun endgültig die neue Version der bekannten und beliebten Bildbearbeitungssoftware Photogenics veröffentlicht.

Photogenics ist ein Grafikpaket, welches es Ihnen erlaubt, erstaunliche Bilder aus dem Nichts zu erschaffen oder bestehende Bilder zu verändern. Es kann für eine Vielzahl von Anwendungen genutzt werden, von der einfachen Dateikonvertierung bis hin zur fortgeschrittenen Photomanipulation und Bildretuschierung. Es bietet zudem extrem realistische Malwerkzeuge, wie z.B. Kreide und Wasserfarbe, um erstaunliche Meisterwerke in Minuten zu erzeugen.

Zahlreiche neue Funktionen erlauben bislang ungeahnte Experimente bei der grafischen Gestaltung. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
Olli per eMail


Olliweb Linux-News
Olli schreibt:
Am 28.6.99 wurden neue Kernel-diffs für Kernel 2.2.8 auf den Sunsite-Server veröffentlicht. ftp://sunsite.auc.dk/projects/apus/2.3.x Nach dem Patchen des Kernels war es keine Überraschung für mich, zu sehen, daß die CS-UW-Unterstützung weiterhin nicht zur Verfügung steht :-(. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
Falk Lüke per eMail


Picasso IV bei Eternity wieder verfügbar
Falk Lüke schreibt:
Nach 3 langen Monaten Wartezeit ist nun endlich die Picasso IV (VillageTronic) wieder bei Eternity Hard- & Software käuflich zu erwerben. Die Liefermenge ist natürlich nicht unbegrenzt, wer zuerst bestellt hat die größten Chancen! (ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
AMIGA


Amiga: Offener Brief von Jim Collas, Update der Aktivitäten
Offener Brief Juni/Juli 1999 von Jim Collas   (Deutsch)
Update der Aktivitäten   (Deutsch)

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Amiga: Jim Collas und Update der Aktivitäten von Juni/Juli
1. Juli 1999, 21:30 GMT+1

Am 1. Juli 1999 hat Jim Collas seinen öffentlichen Juni/(Juli)-Brief an die Amiga-Community veröffentlicht. In diesem Brief macht er deutlich, daß die neue Amiga-Generation revolutionär sein wird und er kündigt die Veröffentlichung konkreterer Informationen zur nächsten Woche sowie für die World of Amiga und AmiWest an.

Eigentlich sollte der Brief schon eine Woche zuvor erscheinen. Die Verzögerung kam durch die Überarbeitung des ursprünglichen Textes zustande. Ein Grund war das Feedback von Amiga-UserInnen nach dem er u.a. explizit in comp.sys.amiga.misc gefragt hatte, um besser die Wünsche der Amiga-NutzerInnen verstehen zu können.

Aus dem Antworten folgerte er, daß er bisher nicht genug Informationen weitergegeben hat, um die eigenen Pläne unmißverständlich zu beschreiben.

Viele neue Informationen enthält dieser Brief selbst zwar nicht aber er geht durch Erklärungen auf das angesprochene Informationsdefizit ein.

Um deutlich zu machen, daß die kommende Amiga-Technologie erfolgreich sein wird zitiert er zunächst die Erklärung des Wortes "revolutionary" aus einem Wörterbuch. Danach beschreibt er warum damals der Amiga revolutionär war und daß es in den 80ern ganz selbstverständlich war, Spiele in Assembler zu programmieren. Er hatte sich damals nicht vorstellen können, daß Spiele mal in C++ geschrieben werden würden, da C++ damals, für ihn, für diese Zwecke zu ineffizient war. Heute ist es ganz normal, daß Spiele in C++ entwickelt werden. Ohne eine Hochsprache könnte man der Komplexität der Programme nicht mehr Herr werden. Ein solch grundsätzlicher, revolutionärer Gedankensprung, soll auch hinter der neuen Amiga-Technik stehen.

Zur Entwicklung dieser hat Amiga die letzten vier Monate genutzt, um Technologien auszuwerten und die nächste Hard- und Softwarearchitektur zu definieren. Diese Arbeitsphase ist nun abgeschlossen - inklusive der Auswahl von Partnern und den Technologien von Drittfirmen.

Einige Informationen über die kommenden Produkte und Techniken kündigt er für die kommende Woche an. Auf 5 bis 7 Seiten werden Informationen über das Amiga Operating Environment(AOE) und den Multimedia Convergence Computer(MCC) veröffentlicht werden.

Alle Pläne kann Amiga zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bekannt geben. Einmal, um Mitstreitern nicht zuviel Informationen zukommen zu lassen und zum anderen, weil entsprechende Absprachen mit Partnern getroffen worden sind. Er hofft jedoch auf der AmiWest(23./24. Juli) und World Of Amiga(24./25. Juli), alle Partner und die gewählten Techologien der Öffentlichkeit bekanntgeben zu können. Hierzu wird auch die gewählte CPU zählen. Details zum Befehlssatz kann er noch keine nennen aber es wird etwas interessantes und keine x86er-Architektur sein. Da untersucht wird, ob sich das neue OS auf die vom AmigaOS 3.5 unterstützte PPC-Hardware portieren läßt, könnte man auf dem G4 spekulieren. Doch das OS ist wohl allgemein auf Portabilität abgestimmt.

Während Amiga Anfang der 80er noch vollkommen selbst, mit dem Amiga 1000, einen komletten, neuen revolutionären Computer inklusive seiner eigenen Customchips und dem eigenen Betriebssystem entwickeln konnte. Ist es heute so, daß sich z.B. verschiedene Firmen mit sehr fähigen EntwicklerInnen auf die Entwicklung und Produktion von 3D-Chips konzentrieren. Amiga allein könnte hier nicht mithalten und auch andere Firmen wie IBM, Compaq und Apple entwickeln keine eigenen 3D-Chips, sondern benutzen die, dieser spezialisierten Firmen. So wird Amiga solche Technologien Dritter mit in das eigene System integrieren.

Hierzu hat Amiga die objekt orientierte Softwaretechnik "AmigaObjectTM" entworfen. Diese ermöglicht es u.a. problemlos verschiedene Techniken zu integrieren, Applikationen über Netzwerke zu verteilen und sie schnell miteinander kommuniziern zu lassen. Dies sind Ideen, die auch allgemein hinter verteilten Systemen(CORBA), Java/Jini und dem QNX-Kernel stehen (auf der QNX-Vorführung, in Köln 1998, wurde eine Applikation von einen Rechner auf den anderen verschoben). Für diese eigene Technik hat Amiga jedoch Patente eingereicht, um sich gegen Mittbewerbern abzusichern, so daß vermutlich einige neue Aspekte dahinter stehen.

Das System enthält zudem fertige, leistungsfähige Softwaremodule, die die schnelle Entwicklung beeindruckender Programme ermöglichen sollen.

So wird das Gesamtsystem aus eigenen Techniken bestehen, um es einzigartig zu machen und zusammen mit Techniken dritter soll es ein neues, revolutionäres System darstellen.

Die Betaversion ist weiterhin fürs 3. Quartal zusammen mit dem AmigaSoftTM Entwicklersystem angekündigt. Die fertige soll im 4. Quartal 1999 folgen.

Update der Aktivitäten

Neu eingestellt wurden Dave Curtis(Anfang 40) und Dr. Jim Miller.

Dave Curtis wird für die Entwicklung von AmigaObjectsTM verantwortlich sein. Er ist einer der Entwickler der CORBA-Architektur und hat bisher für Inprise(Borland), der Object Management Group(OMG) und anderen Organisationen mit Schwerpunkt OOP-Techniken gearbeitet. Bei Inprise war auch der kürzlich eingestellte Rick LeFaivre beschäftigt.

Jim Miller wird für die Benutzerschnittstelle und die Softwareentwicklung verantwortlich sein. Er hat bisher bei Hewlett Packard und Apple Computers jeweils im Bereich der Interaktion zwischen Mensch und Technik gearbeitet.

Links und Literatur

Quellen
Update (26.10.2015, cg)
Englisches Original ergänzt:

OPEN LETTER TO THE COMMUNITY

From Jim Collas
June/July 1999

Dear Amigans,

I apologize for posting my June (now June/July) letter so late. I was ready to post it last week, but decided to scrap it and re-write it this past weekend for several reasons. One reason is feedback I received from the Amiga community. To better understand the desires of the Amiga community, I have been following many of the Amiga public forums (in addition to reading the thousands of emails sent to me). I have posted in a few of the forums when I felt it was important to clarify information relative to Amiga's plans. In the "comp.sys.amiga.misc'' forum I posted a message requesting feedback on our strategy and plans. The post is in the thread titled "Collas and LeFaivre - thanks for talking''. I received many good insights and suggestions in response to my post, but while reading these responses one thing was clear: I haven't given the Amiga community enough information to clearly understand our plans. The community still doesn't have a clear understanding of our product plans, and what we mean by the term "operating environment.'' This is obviously not the fault of the community but mine in not communicating enough information. This is why I decided to scrap my original letter and address this issue.

In the past several months, I have attempted to disclose as much as possible to the Amiga community without disclosing too much to our competition or violating confidentiality agreements with our technology partners. I don't think I have been effective at striking the right balance in this regard, so I just initiated an activity to disclose more of our plans. We are putting together a five to seven page product strategy and technology brief that will be released to the Amiga community within the next week. This brief will help you better understand our overall plans by giving you more details on our new Amiga Operating Environment (OE) and Multimedia Convergence Computer (MCC). The technology brief will also talk about new and exciting Amiga technology. I will talk a bit more about some of this technology later in this letter.

This brief will also disclose some of our 3rd party technology choices. We have spent the last four months evaluating technology and defining the next generation hardware architecture and software structure. We have now finalized the architecture and structure. We have also finalized all of our major technology and partner choices. A significant amount of effort and resources went into the evaluation of 3rd party technology - you may be surprised at a few of the decisions but I am confident you will agree that they are the correct choices.

Before you read the brief you should understand that we are still not at liberty to disclose all of the details of our plans. I don't want to disclose too much to potential competitors and we are under confidentiality agreements with our key technology partners. Within those boundaries we will disclose as much as we can. The difficult part about not being able to disclose everything is that some decisions don't seem to make sense unless you have all of the information. We have no choice but to work around this for now.

As background information for the technology brief I would also like to discuss the concept of revolutionary products and our strategy for implementing the next generation Amiga.

REVOLUTIONARY PRODUCTS:

rev·o·lu·tion·ary ("re-v&-'lü-sh&-"ner-E): adjective; 1 c: constituting or bringing about a major or fundamental change in the way of thinking about or visualizing something: a change of paradigm <a revolutionary new product>

The original Amiga was revolutionary because it drove a fundamental change in computer graphics performance, capabilities, and overall value. It allowed people to do things that couldn't be done with other systems at the time. It moved computers a big step into the future by fundamentally changing the way people viewed and used computers. The next generation Amiga must do the same but in the context of the present computer industry. Faster CPUs and faster graphics alone will not drive a revolutionary new computer platform. They are important but not revolutionary. Revolutionary thinking requires us to let go of past preferences and envision a future that doesn't currently exist. It requires us to develop technology and functions that enable this future vision. This is the spirit of revolutionary innovation. The same spirit that drove the original Amiga development team.

The problem is that revolutionary paradigm shifts are difficult to envision before they occur. Let me give you an example. When I was in college, I had a job as a software developer programming video games for the Atari 2600, Commodore64, and Apple II (This was before the first Amiga came out). At the current time, all video games were programmed in assembly language. This was great at the time because it gave you complete control of the hardware. I couldn't imagine programming a game in a high-level language such as C++ because it would be so incredible inefficient. It just seemed like an unrealistic proposition. Well, the world changed. You can't manage the complexity or extravagance of today's games in assembly. You need sophisticated tools and a high-level language like C++. This was a revolutionary paradigm shift that was hard to envision years before it happened.

Keep this section in mind as you read the technology brief that will be released. It is not enough to bring out an incremental product. It must be revolutionary in order for all of us to succeed. You must think in a different dimension to understand the revolutionary nature of the next generation Amiga environment. The technology brief will help you understand this future vision - I look forward to getting your continuing feedback on our directions.

PRODUCT IMPLEMENTATION STRATEGY:

Our strategy for implementing the new Amiga is to integrate the best technology in the industry into a new, efficient, exciting, and revolutionary computer platform focused on the future. It is important to understand this strategy so that you can better understand some of our decisions. The computer industry today is much different than it was when the first Amiga was designed. The initial Amiga was designed when the computer industry was at its infancy. The computer industry has now matured and the dynamics have changed significantly. The industry is replete with companies developing and supplying great technology and components. As an example, there are many excellent companies offering sophisticated high-performance 3D graphics chips. All of these companies have one goal in mind: to develop and ship the best 3D graphics solution. These graphics companies have many world-class engineers. Trust me, I know these companies well. To think that we could design our own 3D graphics chip that was better is not reasonable. This is why all leading computer companies (IBM, Compaq, Gateway, Apple, et al.) now depend on 3rd party graphics companies. It was clear to them that internal resources couldn't compete with companies specialized in this area. This is the normal cycle of a maturing industry and is the reason why we can't think in the past when creating a revolutionary product for the future.

Does this mean that the Amiga won't be unique or lead in performance? Absolutely not! Firstly, you shouldn't define performance by exclusively using narrow benchmarks of today's industry. We need to focus on addressing the next computer revolution rather than competing with the last one. Secondly, an extremely efficient architecture will make the most out of commonly used components like 3D graphics chips. We can get remarkably impressive performance by coupling an industry leading PCI/AGP graphics chip to the extremely efficient architecture of the new Amiga. On the CPU side we have selected a CPU that will bring exciting new capabilities to the Amiga. I can't disclose what instruction set it uses at this time because of confidentiality agreements. I can tell you that it's very exciting and NOT an x86 architecture processor. Our plan is to disclose the CPU in several weeks at the World of Amiga and AmiWest shows. At this time I hope to disclose all of our technology choices and partners.

In order to pull this great technology together and develop our next-generation platform, we are also developing our own technology in key strategic areas. This technology will allow us to make the product unique, integrate 3rd party technology and create the final revolutionary product. For example...

A TEASER:

The technology brief will also include the description of new Amiga technology that I think is particularly exciting. It is an object-oriented technology developed by Amiga called the AmigaObjectTM. The AmigaObjectTM is a powerful software structure that enables easy integration of technology, distributed computing, high-speed network transactions, and communication between applications. They are also powerful software building blocks that will allow people to build impressive applications quickly. AmigaObjectsTM are portable and transferable across platforms allowing AmigaObjectsTM to proliferate throughout the network, the Internet and the world. Do I have your attention yet? This is just one piece of the new Amiga operating environment. It is this type of technology that will allow us to build a revolutionary computer platform. We can discuss this technology because we have now filed patent disclosures giving us some protection against competitors. More on this in the technology brief.

IN SUMMARY:

The upcoming technology brief will be released early next week. While it will of necessity be at a fairly high level, it will still be the most comprehensive description to date of the new Amiga product and operating environment. I think it will go a long way in helping you understand Amiga's future and the new products. I am very excited about releasing this information and getting your response. After you read it, I think you will agree that Amiga and the Amiga community has a chance of driving the next computer revolution.

Sincerely,

Jim Collas
President, Amiga

UPDATE ON MAJOR ACTIVITIES BY AMIGA

Operations/Planning:
  • We have identified an office building for our operations in San Diego. We will be moving out of the Gateway building into a separate building in order to accommodate the expansion in Amiga's staff.
New Management Staff:
  • We hired Dave Curtis as director of object technology and transaction services. Dave will be responsible for developing our transactional object technology. Dave was one of the original architects of CORBA and has worked for Inprise (Borland), the Object Management Group (OMG), and other organizations focused on object oriented technology. Dave's expertise will help us implement transactional object technology in the Amiga Operating Environment.
  • We hired Dr. Jim Miller as director of user experience. Jim will be responsible for all user interface design and software development. Jim has worked in the human interaction groups of both Hewlett Packard and Apple Computers. Jim is highly respected and well known in the national and international user interaction (UI) community.
Major Development Programs:
  • O/S 3.5 - The target final release is August 21st at the Amiga Downunder show in Australia. We are talking to Amiga hardware development companies to qualify hardware products targeted at the O/S 3.5 release. We plan to come out with a recommended hardware configuration and list of qualified Amiga hardware products for the O/S 3.5 release.
  • AmigaSoftTM Operating Environment (OE) - We are developing our next generation operating environment including operating system, user interface, and some revolutionary software structures to be disclosed at a later date. Target beta version is late 3Q99 with final in late 4Q99. We are also looking at the possibility of porting this new AmigaSoftTM OE to the O/S 3.5 recommended hardware configurations. If we can accomplish this it will allow people to run the new OE on specific Amiga configurations with PowerPC boards.
  • AmigaSoftTM development system - This is planned in late 3Q99 along with the beta release of the new AmigaSoftTM Operating Environment.
  • Amiga Multimedia Convergence Computer (MCC):
    • We have finalized our industrial design and created foam models.
    • The next mechanical design step is hard models. These will be available for WoA and AmiWest.
    • We have initiated final schematics of the system board design.
Shows and Community Activities:
  • We held a telephone conference with the Amiga press to bring them up to speed on our plans.
  • We received all of the nominations for Amiga Advisory Council (AAC) members. We will be notifying the top nominated members for approval in the next week. First AAC conference call should occur within two weeks.
  • We initiated multiple Amiga hosted forums accessible though our Amiga website.
  • We will sponsor and participate in the 1999 London World of Amiga show in late July.
  • We are also planning to support the AmiWest show in late July.
  • We are planning for the Cologne and Las Vegas shows in November.
(ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
AMIGA


AMIGA OS3.5 Verpackung
Am 21. und 22. August wird auf der AMIGA Downunder 99 Show das neue AMIGA OS vorgestellt. Vorab können Sie sich nun bereits ein Bild vom Aussehen der OS3.5-Verpackung machen. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
Vapor


AmTelnet 1.31beta veröffentlicht
Download: amtelnet_131beta.lzx

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Internet: AmTelnet V1.31beta
2. Juli 1999, 16:30 GMT+1

Für registrierte AnwenderInnen hat Vapor am 30. Juni 1999 die Version V1.31beta des SSH-fähigen Telnet-Clients "AmTelnet" veröffentlicht.

AmTelnet unterstützt u.a. VT100-, ANSI- und TTY. Es bietet ein 'Telefonbuch', Clipboard-Unterstützung und ermöglicht insbesonders den Aufbau von geschützten Verbindungen mittels SSH.

Beim Telnet-Protokoll werden alle Daten, inklusive des Login-Paßworts, normalerweise ohne Schutz übertragen. SSH(Secure SHell) ermöglicht den Aufbau einer, mittels Kodierung, geschützten Telnet-Verbindung.

Durch Nutzung der vapor_toolkit.library, die verschiedene Funktionen enthält, welche von den meisten Vapor-Applikationen benutzt werden, reduziert sich die Größe des Programms.

Zum Programm gibt es eine Mailingliste. In diese kann man sich durch schicken einer E-Mail an amtelnet-request@vapor.com mit "SUBSCRIBE" im Betreff eintragen. Das Archiv, der Liste, liegt auf http://www.mail-archive.com/amtelnet@vapor.com/.

Features von AmTelnet V1.31beta
  • SSH-Unterstützung
  • VT100-, ANSI- und TTY-Emulation
  • Vollständige ANSI X3.64 1979 & DEC VT100 Implementation
  • Unterstützung der XPR z & X-Modem-Libraries
  • Einfach benutzbar
  • Schnelle Ausgabe
  • Größenveränderbares Telnet-Fenster
  • 'Telefonbuch' für die bevorzugten Server
  • Dynamischer Buffer
  • Automatisches Update mit AmFTP
  • Copy & Paste Clipboard-Unterstützung

Systemvoraussetzung
  • AmigaOS 2.x+
  • MUI 3.x
  • TCP/IP kompatibler Stack: Genesis, Miami, AS225rs, INET, MLink, TIA, SLiRP

Hersteller

Vapor
WWW: http://www.vapor.com/

Bezugsadressen

Claudia Wagner
E-Mail: reg-de@vapor.com
Fax: +49 (23 39) 13 80 25
WWW: http://www.vapor.com/register/ (Online-Registrierung)
Preis: Shareware

Download

WWW: http://www.vapor.com/software/ (Vapor-Download)
FTP: ftp://ftp.vapor.com/pub/amtelnet/amtelnet_131beta.lzx

Quelle
(ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
Czech Amiga News


ImageManager.library - Vorschlag von Allan Odgaard
Am 30. Juni 1999 hat Allan Odgaard(IProbe, MCC_BetterString) mit der "ImageManager-Library" einen Vorschlag für ein OOP-System zur Dekodierung und Anzeige von Grafiken vorgestellt.

Allan Odgaard entwickelt derzeit mit IProbe einen WWW-Browser. Als er damit begann ging er davon aus, daß er sich nicht um die Dekodierung, das Dithering und die Anzeige von Grafiken kümmern bräuchte, da dafür die entsprechenden Datatypes existieren. Diese besitzen aber leider einige Einschränkungen. So lassen sich hiermit nur Grafiken anzeigen, die als Datei vorliegen. So müssen die Bilder zunächst vollständig übers Netz geladen, dann als Datei abgespeichert und erst dann können sie angezeigt werden. Eine progressive(inkrementelle) Anzeige wie von Web-Browsern gewohnt ist damit nicht möglich. So mußte er hierfür seine eigenen Routinen schreiben. Dieses System möchte er nun veröffentlichen. Dabei möchte er sicherstellen, daß das Design fehlerfrei ist und bittet um Reaktionen auf seinen Vorschlag.

Das System besteht aus der ImageManager-Library und zahlreichen BOOPSI-Klassen. Dies erlaubt es, anderen, weitere Klassen hinzuzufügen oder speziellere Unterklassen zu entwickeln. Die Objekte dieser einzelnen Klassen lassen sich miteinander verbinden. Sie bilden dadurch eine Kette, die Schritt für Schritt eine Bildquelle(z.B. Datei) dekodiert und sie bis zum Ziel(Rastport) zur Anzeige weiterleitet.

Buffer -> Base64Decoder -> ImageDecoder -> Scaler -> Dither -> BitMap -> RastPort

Jedes Objekt erhält damit die Daten in einen bestimmten Format und kann diese in einen anderen ans nächste Objekt weitergeben.

Als Ausgangsklassen gibt es u.a. die File.class für Dateien, die Buffer.class für Daten aus dem Speicher, die Socket.class für Daten aus dem Netz oder die Pipe.class für Daten aus einer Pipe oder einfach nur ein Objekt, daß ein Testbild zur Verfügung stellt.

Um das System zu vereinfachen gibt es die Container-Klasse, die die benötigte Kette zusammenstellt.

Mittels der Progress-Klasse, die einen Hook aufruft wenn Daten durch sich hindurchwandern, läßt sich der Ablauf der Daten verfolgen, ohne daß man selbst eine Unterklasse erstellen muß.

Dieses flexible System erlaubt die mühelose, progressive Dekodierung und Darstellung von Bildern aus verschiedenen Quellen, in verschiedenen Formaten.

Bleibt die Frage, ob die Daten durch die Kette gezogen(Pull) oder geschoben(Push) werden sollen. Beim Pull würde das letzte Objekt der Kette solange nach Daten fragen bis das Bild komplett angezeigt ist und jedes Objekt der Kette diese Anfrage an das vorhergehende Objekt weiterleiten.

Für Dateien oder Buffer ist dieses Modell ideal, da die Daten schon komplett vorliegen und immer nur dann angefordert werden, wenn das letzte Objekt weitere benötigt.

Beim Pull würde das erste Objekt die Daten in die Kette schicken und jedes Objekt diese ans nachfolgende weiterleiten.

Dieses Modell ist besser für aus Netzen stammenden Daten geeignet, da diese schubweise aus dem Netz kommen.

Wer Ideen und Vorschläge für dieses System hat oder es einfach nur gut findet kann eine E-Mail an Allan Odgaard(Duff@DIKU.DK) mit "ImageManager.library" im Betreff schicken.

Hersteller

Allan Odgaard
Dagmarsgade 36
2200 Copenhagen
Denmark
E-Mail: Duff@DIKU.DK
WWW: http://www.diku.dk/students/duff/

Quelle
(sd)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
wARPgATe


NcodeR-Test von wARPgATe
Lesen Sie den NcodeR-Test von wARPgATe. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
AmiWest


AmiWest News
Die AmiWest (23/27.7.99) in Sacramento hat nun auch Holger Kruse, OZware und REBOL als Aussteller/Teilnehmer gewinnen können. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Lars Sven Schroeder


Webring für deutschsprachige Amiga Seiten
Lars Sven Schroeder schreibt:
Auf meiner Internetseite http://www.kreativepage.de biete ich nun einen professionellen Webring für deutschsprachige Amiga Seiten an. Der Clou an der Sache ist, daß in diesem Webring eine Suchmaschine integiriert ist, mit der nach Mitgliedsseiten gesucht werden kann. (ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Gregor Franz per eMail


AmZeiger Ausgabe #9 06/99 online
Die neue Ausgabe des AmZeigers ist soeben frisch erschienen und wird in Kürze im Aminet liegen. Wer Interesse am Gewinn einer der beiden allerersten PHOENIX-Exemplare hat (Weltraumknaller a la Wingcommander), der sollte mal in diese Ausgabe schauen!

In dieser Ausgabe #9 unter anderem:
  • Interview mit Emmanuel Henné zu Phoenix und Future Tales
  • Tests u.a. von CandyFactoryPro, GoldED 6, Eat The Whistle
  • Serie: Amiga-Historie, FlashUpdatePPC-Ratgeber und Kurse
  • Test zu Microtek ScanMaker X6/ADescentPPC/AmiMasterGear
  • `Media Mal X`-Bereich mit Kritiken+Reviews
  • Coder's Corner: u.a. Stolperfallen vermeiden
  • 'Alf'-Bereich mit Kommentaren zum letzten 4teljahr
  • ...und natuerlich ausfuehrliche News, Problemecke etc.
(ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
REBOL-Mailingliste


Jobs: AutorIn für Dokumentation gesucht
Die Dokumentation zu REBOL enthält derzeit größtenteils das gerade nötigste, deshalb sucht REBOL Technologies ab sofort eine Autorin bzw. einen Autor für die technische Dokumentation.

Bisher weist die REBOL-Dokumentation noch Lücken auf, deshalb hat in der jetzigen Entwicklungsphase die Dokumentation höchste Priorität.

Zum Schreiben dieser Dokumentation sucht REBOL Technologies eine kompetente Autorin/Programmierin bzw. einen kompetenten Autoren/Programmierer mit Erfahrungen in Programmiersprachen, Netzwerken und verschiedenen Betriebssystemen(REBOL ist derzeit für 28 Systeme erhältlich). Zusätzlich Voraussetzungen sind: Hervorragende Englischkenntnisse und das Interesse ein(e) REBOL-Expert(e)in zu werden.

Die Stelle ist ab sofort frei.

Kontaktadresse

Brenda Christian
Tel: +1 (707) 467 80 06
brenda@rebol.com
http://www.rebol.com/

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Aimcik-HP


Chat: Aimcik V0.7 Beta3
Aimcik ist ein Client für den Amiga zur Nutzung von AIM - America Online's Instant Messenger. AIM ermöglicht u.a. das Chatten mit anderen sich gerade online befindlichen UserInnen. Dabei soll AIM deutlich schneller als ICQ sein.

Das Programm ist Freeware. Die Lizenz erlaubt zusätzlich die Modifikation von Programmteilen, um das Programm an die eigenen Wünsche anzupassen, die Korrektur von Fehlern und die Entwicklung eigener AIM-Clients, sofern sie nicht "Aimcik" heißen.

Weitergegeben werden darf es jedoch nur privat. Die einzige öffentliche Bezugsadresse ist die Aimcik-Homepage.

Systemvoraussetzung


[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Roland Weigert per eMail


APUS - Hilfe
Roland (cyco myco) Weigert schreibt:
Ich möchte alle Betreiber einer deutschsprachigen APUS-LINUX-Seite dazu auffordern, an unserem Apus-Ring teilzunehmen, damit man zukünftig alle Apus-Seiten von einer Seite aus finden kann.
Also bitte:
Mail an: roland.weigert@cyco.regensburg.baynet.de
oder: olli@olliweb.de (Olliweb.de)

Unsere beiden Seiten sind bis jetzt die einzigen die feststehen. Denjenigen, die mir ein e-mail schicken, schicke ich dann mal den Vorabvorschlag der Apus-Ring-Homepage, damit wir noch mehr kreative Köpfe dahinter haben.
Wer einfach nur gelinkt werden will, braucht nur Logo und URL zu schicken, dann ist er dabei. (ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
NewsRog


Newsreader: NewsRog Update Version 1.7 nun auch als Demo
Download: NewsRogDemo1.7b.lha.

Am 25. Juni 1999 hat ShadowWorks das Update auf die Version 1.7 des Newsreaders "NewsRog" veröffentlicht. Diese Version enthält eine ganze Reihe Änderungen und Bugfixes, so daß sich für registrierte AnwenderInnen das kostenlose Update lohnt.

NewsRog ist ein leistungsfähiger NNTP-Client zum Lesen der Newsgroups des Usenets. Der Reader läuft ab 68020, AGA, AmigaOS V3.0, MUI V3.8 und 8MByte freien RAM. Für eine bequemere Nutzung wird eine höhere Auflösung ab 800x600 in 256 Farben und ein leistungsstärkeres System empfohlen. Die Auflösung ist u.a. für die bessere Darstellung von Bilder innerhalb des Programms von Nutzen. An TCP/IP Stacks werden alle Miami und AmiTCP kompatiblen unterstützt.

Gegenüber der vorigen Version enthält V1.7 u.a. folgende Änderungen:
  • Bugfix: Nachdem Umschalten der "Use Font" oder "Use Color" Checkboxen in einer Gruppeneinstellung, führte das zweite Öffnen der Gruppe zu einem Absturz.
  • Änderung: HTML-Tags werden nicht mehr als Quotezeichen hervorgehoben.
  • Neu: Die Neuformatierung kommt besser mit Einrückungen zurecht.
  • Neu: Das DblSpace-Selektion-Filter kann nun optional auch Muster mit anderen sich wiederholenden Zeichen wie z.B. in "T*h*i*sI* s S*p*a*m*!" erkennen.
  • Neu: Dateien für zufällige Taglines(Cookies) werden unterstützt. Das Format ist identisch mit dem von YAM.
  • Bugfix: Die Sortierung von gespeicherten Artikeln vor nicht gespeicherten oder gelesenen vor nicht gelesenen arbeitete fehlerhaft und wurde korrigiert.
  • Neu: Ein Filter mit dem man Threads nach der Anzahl der Postings bewerten kann, die innerhalb eines bestimmten Zeitraums geschrieben worden sind. Hiermit können sehr aktive und weniger aktive Threads hervorgehoben werden.
  • Neu: Filter können mit einen selbstdefinierbaren Toolbar-Icon versehen werden, mit denen sich ein Filter ein- und ausschalten läßt worauf die Artikelliste entsprechend aktualisiert wird. Hierzu stellt NewsRog im Images/Filter-Verzeichnis verschiedene 24-Bit Icons mit 50*30 Punkten zur Verfügung, die auf eine Auflösung von 800*600 in True-/Highcolor zugeschnitten sind.
  • Bugfix: Die Any/All-Gadgets in Filterlisten besitzen nun eine Sprechblasenhilfe.
  • Das Tutorial zu den Filtern wurde um Informationen zum Any/All-Modus erweitert.
  • Änderung: Beim Anwählen des Close-Gadgets oder Cancel-Buttons während des Edierens eines neuen Postings wird nun gefragt, ob das Posting gelöscht oder zur Post-Queue geschickt werden soll.
  • Neu: Der erste erreichbare bzw. nicht gelesene Artikel kann nun automatisch angezeigt werden, wenn vom All-Threads-Modus in den One-Thread-Modus gewechselt wird.
  • Neu: Die Batch-Download-Buttons des Gruppenfensters besitzen nun Tastaturkürzel.
  • Neu: SENDPOST ARexx-Befehl zum Versenden von einer oder mehreren, in der Post-Queue, anliegenden Nachrichten.
  • Neu: Es gibt nun ein Druckermenü innerhalb des Gruppen-Menüs. Hierüber kann der angezeigte Artikel mit oder ohne Kopf ausdruckt werden.
  • Änderung: Der Algorithmus zur Generierung von Abkürzungen für Usernamen wurde geändert. Wenn nur ein Name vorhanden ist wird nun nur noch der erste und nicht mehr die ersten fünf Buchstaben zurückgegeben.
  • Neu: Die "variable lookup language" wurde stark um Formatierungsmöglichkeiten und mathematische Funktionen erweitert.
  • Bugfix: Die PRI-Option der ${exec}-Funktion wurde bisher ignoriert.
  • Neu: Verschiedene Filter zur Darstellung von Artikeln können den Text nun auch beim Speichern, Drucken und Beantworten modifizieren. Dies funktioniert bei den Filtern, die den Text eines Artikel verändern.
  • Bugfix: Die HTML-Größenangaben des Server-Gruppen-Fensters im Tutorial #5 waren fehlerhaft.
  • Änderung: Die HTML-Dokumentation wurde um viele Bildschirmfotos und neue Bereiche erweitert. Ältere Bildschirmfotos wurden durch neue ersetzt.
  • Neu: Die Kommandozeilenoption SP=STARTPROJ/K wurde in SP=STARTPROJ/M geändert, dies erlaubt es einen Projektnamen ohne das STARTPROJ- bzw. SP-Schlüsselwort anzugeben.
  • Änderung: Der Cache-Algorithmus für Artikel wurde so geändert, daß die gerade angezeigten Artikel immer im Speicher bleiben, selbst wenn sie die eingestellte Cachegröße überschreiten.
  • Bugfix: Falls die "Mem cache articles" Einstellung für eine Gruppe ein vielfaches von 16 betrug, wurden u.U. Speicherbereiche überschrieben.
  • Bugfix: Beim Lesen von Artikeln mit verschiedenen Längen in diversen Kombinationen konnte der Speicher-Cache zerstört werden.
  • Neu: Ein neuer Button, inklusive Tastaturkürzel, erlaubt die Entfernung von selektierten Artikeln oder Threads aus der aktuellen Artikelliste, ohne daß diese Postings gelöscht werden.
  • Bugfix: Einige, fehlerhafte News-Server geben eine erfolgreiche Antwort bei NNTP ARTICLE/HEAD/BODY-Befehlen, ohne eine einzige Textzeile zu verschicken. Dies führte bisher zum Absturz von NewsRog. Nun reagiert NewsRog auf diesen Fall entsprechend und kennzeichnet den Artikel mit einem entsprechenden Icon.
  • Neu: Falls durch die Anzahl von runterzuladenden Artikeln die Obergrenze, der in einer Gruppe gewünschten Artikel überschritten wird, kann man nun die entsprechende Option so einstellen, daß die ältesten Artikel nicht oder alle Artikel unter Ignorierung der Größenbeschränkung runtergeladen werden. Dies kann automatisch im Hintergrund ohne Bestätigung oder erst nach einer Bestätigung erfolgen.
  • Neu: Das Filter für die MIME-Anzeige bietet nun eine "No-Display Types"-Einstellung mit der die Anzeige von MIME-Typen, z.B. text/html, unterdrückt werden kann.
  • Änderung: Die BadWrap-Fix-Option ist nun in der Voreinstellung aktiviert. Dies hat jedoch keine Auswirkungen auf existierende Projekte.
  • Änderung: Der voreingestellte Wert der HLQuotes-Option ist nun "scrolled quote blocks" statt "toggled quote blocks". Dies hat keine Auswirkungen auf existierende Projekte.
  • Bugfix: Fortlaufende Zeilen innerhalb der Artikel-Köpfe werden nun besser verarbeitet. Dies betrifft z.B. Referenzen und einige MIME-Features.
  • Bugfix: Einige MIME-kodierte Bilder werden mit dem Dateinamen in der Dateinamenangabe des Content-Disposition Feldes verschickt. Üblicher ist es den Namen im Content-Type Feld anzugeben. Das Filter zur MIME-Anzeige kann nun beide Fälle verarbeiten.
  • Neu: Falls ein Posting und die angehängte Signatur nur ASCII-Zeichen enthält, wird das Posting als text/plain MIME-Dokument mit der quoted-printable Kodierung verschickt.
  • Neu: Der Zeichensatz, der beim Schreiben und Lesen von Postings verwendet wird, kann nun frei gewählt werden.
  • Neu: Der Post-Editor besitzt mit "View Encoding" einen neuen Vorschaumodus. Dieser zeigt die raw-quoted-printable Kodierung des aktuellen Dokuments an. In diesen Modus sieht man Markierungen wie "=3D".
  • Bugfix: Ein Speicherleck des Author-Note-Features bei Filtern wurde behoben.
  • Neu: Die HELP- und USAGE-Kommandozeilenoptionen geben nun das NewsRog Befehlsmuster aus.
  • Neu: Eine neue Spalte in der Gruppenliste zeigt an, ob die Gruppe moderiert ist. Der voreingestellte Wert ist "Nein" und wird nur geändert wenn man eine "Read Description"-Operation für die jeweilige Gruppe ausgeführt wird.
  • Änderung: Klammern sind nicht mehr Teil der Abkürzung eines Usernamens.
  • Bugfix: Die Benutzung der "Limit to Selected"-Gruppenmenüoption ohne vorhandene selektierte Artikel, führte zu einer Endlosschleife. Derselbe Fehler hatte zur Folge, das ein Artikel weniger als eigentlich angewählt angezeigt wurde.
  • Änderung: Die minimale benötige Stackgröße für NewsRog wurde auf 80KB erhöht.

Features von NewsRog
  • On- und Offline lesen und schreiben, wobei selektierte Artikel, Gruppen und Threads in einem Rutsch auf die eigene Festplatte übertragen werden können.
  • Internes Multitasking u.a. ist es möglich schon Artikel zu lesen, während die Nachrichtenköpfe von anderen Artikeln noch vom Server geholt werden. Eine zusätzliche Option erlaubt es gezielt einen Thread vorzuladen, während man noch den ersten Artikel des Threads liest.
  • Unterstützung mehrerer Server.
  • Clipboard Unterstützung.
  • Suche innerhalb von Nachrichtentexten und -Köpfen.
  • Plug-Ins zur Anzeige von Artikeln. Die Anzeiger erlauben es u.a. Postings in verschiedenen Zeichensätzen und mit farblich hervorgehobenen Passagen anzuzeigen, Signaturen zu unterdrücken usw.
  • Filter zum Hervorheben von gewünschten und Unterdrücken von ungewünschten Postings und Threads.
  • Sortierung von Artikeln, Gruppen usw. nach diversen Vorgaben.
  • Unterstützung von MIME(Base64, quoted-printable) und UUEncode.

Minimale Systemvoraussetzung
  • 68020
  • 8MB RAM
  • 8MB auf der Festplatte
  • AGA
  • AmigaOS V3.0
  • MUI V3.8
  • Installer V39.1
  • TCP/IP-Stack(AmiTCP/Miami kompatible)
  • WWW-Browser
  • Datatypes: OS 3.1

Empfohlene Systemvoraussetzung
  • 68040+
  • 16+MB RAM
  • 16+MB auf der Festplatte
  • Grafikkarte 800*600*256+
  • WWW-Browser mit Tabellenunterstützung
  • Datatypes: PicDT V43, JPEG, GIF etc.

Hersteller

Name: ShadowWorks
WWW: http://www.frii.com/~srk/ShadowWorks/

Bezugsadressen

Questar Productions WWW (Download):
http://www.frii.com/~srk/ShadowWorks/Preview/NR-Updates.html (Update)
http://www.frii.com/~srk/ShadowWorks/Preview/NR.html (Demo)

WWW (Bestellung)
http://www.questarproductions.com/NRorder.html (ohne Sicherheitsprotokoll)
https://www.dimensional.com/questar/NRorder.html (mit Sicherheitsprotokoll)

Tel: +1 303-659-4028 Preis: 35 US-Dollar + Versandkosten

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
New Tekniques


New Tekniques
Die Ausgabe Juni/Juli des Magazins ist reichlich mit Amigathemen gespickt. Auf der Website finden Sie unter Tek Ticker einige interessante Themen, wie z.B. Toaster/Flyer. (ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Met@box


Internet: Met@box für 29,90 im Monat

Met@box vermietet Internet-Box und geht an die Börse

30. Juni 1999, 16:45 GMT+1

Met@box kündigt mit der Met@box 100 eine Internet-Box zum Anschluß an den heimischen Fernseher an, die ab dem 17. Juli für einen monatlichen Mietpreis von 29,90 DM erhältlich sein wird(Mindestlaufzeit 24 Monate).

Met@box tritt gleichzeitig als Provider(MetaTV) für die Box auf und berechnet zusätzlich zum monatlichen Grundpreis 8 Pfenning pro Minute(inklusive Telefonkosten) an Providergebühren. Andere Provider lassen sich bei diesen Angebot nicht nutzen.

Laut [3] ist es jedoch auch möglich, die Box für 799,- DM zu kaufen. Dann beträgt die monatliche Grundgebühr 9,90 DM.

Die Box wird mit einem Modem, Infrarot-Tastatur, Web-Browser und Mailer(E-Mail) ausgeliefert. Ein Drucker kann über die entsprechende Schnittstelle angeschlossen werden.

Erhältlich sein wird die Box bei Karstadt, Hertie und Electronic Partner. Met@box AG geht an die Börse

Die Met@box AG wird voraussichtlich ab dem 7. Juli 1999 am neuen Markt notiert sein. Eingeleitet wird der Börsengang mit der Pressekonferenz am 30. Juni 1999 in Frankfurt. Info - Met@box AG

Die met@box AG wurde am 15. Mai 1996 unter dem Namen PIOS Computer AG von ehemaligen Entwicklungsingenieuren(Dave Haynie, Andy Finkel) und Managern(Stefan Domeyer) der Amiga Technologies gegründet. Das erste Grundkapital der Aktiengesellschaft, eingebracht von 7 Gründern, betrug 1,05 Mio DM.

In den ersten Jahren hat das Unternehmen sich auf die Entwicklung eines neuen Multimedia-Homesystems konzentriert. Daneben wurden sehr erfolgreich Mac-OS-kompatible Rechnersysteme (Keenya und Magna) hergestellt und vertrieben.

1997 hat das Unternehmen als Internet-Pionier erstmals Aktien aus einer Kapitalerhöhung über das WorldWideWeb zur Zeichnung angeboten. Seither wird die met@box Aktie bei der AHAG, der Future Securities, Schnigge & Partner sowie Valora als unnotierter Wert gehandelt.

Das gesamte Kapital der Gesellschaft in Höhe von ca. 6 Mio DM ist aufgeteilt in 606.000 Inhaber-Stammaktien. Die urspünglich vorhandenen Vorzugsaktien wurden im Herbst 1998 ebenfalls in Stammaktien umgewandelt.

Nach einigen Akquisitionen im Jahr 1998 besteht das Produktprogramm der met@box AG nunmehr aus Prozessor- Upgradekarten für Macintosh-Systeme, der Internet-Set-Top-Box met@box, dem europaweiten Datenrundfunkdienst BOT, Kassen- (Netzwerk-)systemen der Marke ICS, ANTARES- Multiswitches für Satellitenanlagen und Sicherheits- und Videosystemen auf der Basis von 2,4 GHz-Funktechnik. Insgesamt etwa 50 Mitarbeiter arbeiten an Standorten in Hildesheim (Deutschland) und Downingtown (P.A., USA) an der innovativen Entwicklung weiterer Multimedia-Produkte und deren Marketing.

Hersteller

Met@box AG
Daimlerring 37
31135 Hildesheim
Deutschland
Tel: +49 (51 21) 75 33 0
Fax: +49 (51 21) 75 33 75
info@metabox.de
http://www.metabox.de/

Literatur

Quellen


[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Paul Qureshi in 3DWorld ML


Grafik: 3DWorld-Mailinglist-FAQ
Paul Qureshi hat am 26. Juni 1999 die erste Version der 3DWorld-Mailing-List-FAQ veröffentlicht. Die FAQ beschäftigt sich u.a. mit dem 3DWorld-Produkten von Haage&Partner (Warp3D, StormMESA).

Die FAQ ist sehr gut strukturiert, bietet in der 1. Version schon eine Reihe wichtiger Informationen liegt bisher jedoch nur als ASCII-Text vor.

Sie bezieht sich auf die "3DWorld-Mailinglist" und enthält neben Informationen zu Warp3D, OpenGL und der angekündigten Voodoo1-Karte von Village-Tronic die Nettiquette der Mailingliste. Diese soll die TeilnehmerInnen und die EntwicklerInnen entlasten und informationsreiche Diskussionen gestatten.

Zu den Themen der Mailingliste gehören die 3DWorld-Produkte, von Haage&Partner. Diskussionen über OpenGL, Rave3D, Glide und weiteren HALs/APIs, über den Virge-, Permedia2-, Voodoo- und weiteren 3D-Chipsätzen und über 3D-Applikationen und -Spiele(aus technischer Sicht). Dazu kommen Ankündigungen von 3D-Programmen für den Amiga sowie Hinweise auf Links, Bücher und Quelltexten zur 3D-Programmierung.

Bestellen kann man die Mailingliste mit einer E-Mail an majordomo@haage-partner.com mit "subscribe 3dworld-list" im Text(Body) der E-Mail.

Auf Paul Qureshi's Homepage sind neben der FAQ, verschiedene Texte, Quelltexte und Links zur 3D-Programmierung zu finden. (ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
REBOL


Programmiersprache: REBOL-FAQ
Am 29. Juni 1999 hat REBOL die erste Version der FAQ zu REBOL/Core V2.0 veröffentlicht. Die FAQ beantwortet alle bisher gehäuft in der Mailingliste aufgetretenen Fragen und sollte den Einstieg in REBOL erleichtern.

Innerhalb der FAQ gefundene Fehler, zusätzliche Fragen, Verbesserungsvorschläge und weitere Kommentare können direkt an faq@REBOL.com geschickt werden.

Hersteller

REBOL Technologies
2635 Vichy Springs Rd.
Ukiah, CA 95482
USA
Tel: +1 (707) 4 67 80 00
Fax: +1 (707) 4 67 80 05
info@rebol.com
http://www.rebol.com/

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30.Jun.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 30.06.1999
xtm-bluecoral.lha    biz/dkg     87K+Additional texture for Extreme
xtm-cirrus.lha       biz/dkg     38K+Additional texture for Extreme
xtm-clouds.lha       biz/dkg     59K+Additional texture for Extreme
xtm-firering.lha     biz/dkg     46K+Additional texture for Extreme
xtm-flagstone.lha    biz/dkg     70K+Additional texture for Extreme
xtm-gratings.lha     biz/dkg     57K+Additional texture for Extreme
xtm-GrayWater.lha    biz/dkg     30K+Additional texture for Extreme
xtm-pinkmarble.lha   biz/dkg     52K+Additional texture for Extreme
xtm-pool.lha         biz/dkg     64K+Additional texture for Extreme
xtm-PSquares.lha     biz/dkg     22K+Additional texture for Extreme
xtm-RGLeaves.lha     biz/dkg     86K+Additional texture for Extreme
xtm-satin.lha        biz/dkg     86K+Additional texture for Extreme
xtm-sea.lha          biz/dkg     62K+Additional texture for Extreme
xtm-Steel.lha        biz/dkg     55K+Additional texture for Extreme
xtm-symbols.lha      biz/dkg     46K+Additional texture for Extreme
xtm-whitemrbl.lha    biz/dkg     45K+Additional texture for Extreme
xtm-wood35.lha       biz/dkg    106K+Additional texture for Extreme
darkness.lha         biz/dopus   56K+Another theme for magellanII from Amiman
MMail204.lha         comm/amiex  52K+Email Door for /X *UPDATE*
ZeusDoors.lha        comm/bbs   157K+8 doors for Zeus BBS, includes source.
1oo-ug10.lha         comm/cnet    4K+Easier uploading for CNet/4
ProfiPacket.lha      comm/misc  411K+Packet Radio terminal program
ProfiPacketSrc.lha   comm/misc  1.0M+Packet Radio terminal program - source c
TimeLord.lha         comm/net   164K+OS timeclock resync tool (version 2.20)
perch.lha            comm/tcp     9K+Permissions/CHMOD extension for FTPMount
dir2html.lha         comm/www     1K+Scans directory of files to create HTML 
Ho-GITS.lha          demo/aga   2.8M+Ghost In The Shell
irs-join.lha         demo/intro 314K+An oldsk00l intro from IRIS
PPC680x0Fix.lha      dev/asm     38K+New PPC680x0 Promo 1.5: first Promo 1.5 
FloppyFlux.lha       disk/bakup  99K+V1.2, Keep your old floppy disks on HD.
CAFe99inv.lha        docs/anno   16K+CAFe'99 official invitation files
XeniuM.txt           docs/anno   20K+XeniuM '99 Computer Party Invitation (Po
Chocolate-FAQ.lha    docs/hyper  14K+Rec.Foods.Chocolate- FAQ
CulHerbs-FAQ.lha     docs/hyper 131K+Culinary Herbs - FAQ
HowTowriteFAQs.lha   docs/hyper  19K+How to write FAQs
KoolAid-FAQ.lha      docs/hyper  42K+KoolAid FAQ
Lego-FAQ.lha         docs/hyper  23K+A FAQ about LEGO  
MontyPythonFAQ.lha   docs/hyper  20K+Monthy Python- FAQ
PEZCandy-FAQ.lha     docs/hyper  32K+A FAQ about PEZ Candy 
AIOV25.lha           docs/mags  375K+Amiga Information Online, Issue 25 (June
hp24html.lzh         docs/mags  443K+HousePool.com Magazine #24 (Apr/May) HTM
MaP_bat.lha          game/data  559K+Cardset for MarryAmPic (NTSC fixed)
MaP_bat2.lha         game/data  533K+Cardset for MarryAmPic (NTSC fixed)
RealmOfChaos.lha     game/data  1.6M+32 levels for Doom2 -- Full game replace
Qboost4.lha          game/patch 336K+Qboost v4 (Quake speedup)
ADescentPPC.lha      game/shoot 479K+Amiga Descent Version 0.8 (PPC,WarpUp)
ADescentPPCW3D.lha   game/shoot 495K+Amiga Descent Version 0.8 (PPC,Warp3D)
chaos.lzh            game/think 1.5M+World's best strategy game. 0-8 players.
Apdf020.lha          gfx/show   205K+PDF doc. viewer, 020/030+fpu
Apdf040.lha          gfx/show   204K+PDF doc. viewer, 040+fpu
Apdf060.lha          gfx/show   203K+PDF doc. viewer, 060+fpu
Apdfppc.lha          gfx/show   275K+PDF doc. viewer, PPC (PowerUp)
Apdfsrc.lha          gfx/show   527K+PDF document viewer, source code
Apdf_nofpu.lha       gfx/show   211K+PDF doc. viewer, 020+, no fpu
ImagePool.lha        gfx/show    69K+Shared library to cache images
Show040.lha          gfx/show   425K+Cybergfx only picture viewer (040) V2.6
ShowPPC.lha          gfx/show   403K+Cybergfx only picture viewer (PPC) V2.6
MCControl.lha        hard/hack  154K+V1.16 PSX MemoryCard Reader
DTU.lha              misc/emu     9K+Disk Transfer Utility (C64<>Amiga)
Electrostatic.lha    misc/emu    93K+Translates Atari 2600 games to Amiga. V1
Mac_TroubleIII.lha   misc/emu   1.6M+Macintosh Troubleshooter AmigaGuide v3.0
SpaTra05.lha         misc/misc  132K+Spanish Translations Pack 05 v0.55
DAlmanac_Ast.lha     misc/sci   1.5M+Asteroids for Digital Almanac II
DAlmanac_Exe.lha     misc/sci   705K+Next Generation Planetarium (1.4)
DAlmanac_NList.lha   misc/sci   322K+NList executable of DA II (1.4)
Riot.mpg             mods/elbie 3.6M+Riot [hard Indusrtial] by ElbiE^t13n!
Varg_gat.mpg         mods/elbie 3.7M+Varg_ ga [Crying Violas] by ElbiE^t13n!
Xprezzo.mpg          mods/elbie 1.6M+Xprezzo a Synth song by ElbiE t13n!
escape.lha           mods/med   102K+A MED module (mmd2) by Riley
night.lha            mods/med    87K+A MED module (mmd2) by Riley
DriftAway.lha        mods/misc  1.0M+16bit highqualty XM mod by FantaProd
FarAway.lha          mods/misc  1.3M+16bit highqualty XM mod by FantaProd
DeliSid4Amiga.lha    mus/play    13K+DeliTracker interface for Sid4Amiga
NcodeR_skin.lha      mus/play    15K+AmigaAMP-like skin for NcodeR
Sid4Amiga.lha        mus/play   306K+Plays C64 Sid Music Files - PPC/68K/GUI
Ilticon-games1.lha   pix/nicon  465K+256 Color NewIcons for Games     
RMPreview.jpg        pix/wb     109K+Screenshot demoing my various graphic se
GuideCheck.lha       text/edit   38K+V1.18 AmigaGuide syntax checker (and mor
GetHelp.lha          text/hyper 286K+Browse+search compressed HTML docs
UnDos.lha            text/misc   11K+Converts text between Unix,CPM, Mac,PC
WordStar2Ascii.lha   text/misc    9K+Converts WordStar files to plain ascii
WStar-Reform.lha     text/misc    6K+Wordstar reformatting filter
selectserial.lha     util/cli    16K+Select a Serial in your own Program
EncryptBGP2.lha      util/crypt  37K+High security file encrypter Any 68k CPU
ThorPGP50.lha        util/crypt   6K+ARexx scripts for use with PGP50 and THO
BMPdt.lha            util/dtype  36K+BMP picture datatype 40.12 for >= OS 3.0
PBMdt44.lha          util/dtype  28K+PBM picture datatype 44.2 for >= OS 3.0
threadlib20.lha      util/libs    2K+Thread shared library for Amiga. v2.0
RHelfer.lha          util/misc  177K+Helps to solve german crosswords. V2.12
Xoper28.lha          util/moni  102K+A powerful system monitor
IconTool.lha         util/wb     30K+Manipulat icons from the CLI
(ps)

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30.Jun.1999
NordicGlobal


FTP und HTTP-Server funktioniert wieder
Durch die Neukonfiguration mit einer neuen IP-Adresse (146.189.121.87) war der Server zeitweise nicht erreichbar. Nun sollte alles wieder einwandfrei funktionieren, da alle Download-Links angepaßt wurden. (ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Heise [Newsticker]


Mein Eigentum sei auch dein Eigentum
Heise schreibt:
Solange der Inhalt einer Homepage bei GeoCities nicht verändert wird, bleibt zwar der alte Vertrag mit GeoCities erhalten, doch wer eine neue Homepage einrichten oder seine Homepage updaten will, muß sich mit den neuen Benutzungsbedingungen einverstanden erklären. Danach verliert der Benutzer des Yahoo-Dienstes seine Rechte auf geistiges Eigentum "automatisch", während Yahoo keinerlei Verantwortung für das angeeignete Eigentum übernimmt und sich das Recht vorbehält, jederzeit öffentliche zugängliche Inhalte zu bearbeiten, zu entfernen, sich anzueigenen, zu benutzen oder weiter zu verkaufen.

Aufgrund dieser neuen Regelung wird auf der Website Too far zum Boykott aufgerufen und jedem geraten, seine Homepage bei anderen Firmen wie beispielsweise Tripod unterzubringen. Doch da haben die Boykotteure wohl nicht genau nachgelesen, denn auch hier finden sich fast identische Benutzungsbedingungen. (ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
ANN


Saku 99 Event
Finnische Amiga Usergruppe kündigt mit folgender Pressemitteilung das größte finnische Amiga-Event an. Die neue Saku Website können Sie unter dem Titellink erreichen. (ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Amiga Universe [News]


AmiBench jetzt mit eigener Domain
Ab sofort können Sie AmiBench unter http://www.amibench.org/ erreichen. Bitte aktualisieren Sie Ihre Bookmarks. (ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Amiga.org


Sid4Amiga Version 2.0 Beta
Der Sidplayer spielt alle SID-Files, unterstützt C64 Filter/Ring Mod und Sync Modes, unterstützt AHI, kann WAV-Files produzieren, unterstützt Stereo/Mono und ist schnell (PPC wird ebenfalls unterstützt). (ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Amiga.org


HydraBBS Version 1.01
Ein neues BBS System soll AmiExpress und alle seine Clones ersetzen. HydraBBS alle Ideen von AmiExpress mit den neuen Funktionen und Kommandos. (ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Jun.1999
Czech Amiga News


Lambda News
Die Autoren haben sich entschieden, Multiplayer (mehrere Spieler gegeneinander) in Lambda einzubauen. (ps)

[Meldung: 29. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Jun.1999
RC5 Team Effort


Corporate Hall of Fame funktioniert wieder
Lange war die Corporate Hall of Fame nicht in Funktion, aber nun können Sie wieder verfolgen, welche Teams es in die "Halle der Berühmheiten" geschafft haben. (ps)

[Meldung: 29. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Jun.1999
Czech Amiga News


GoldED Studio Update 6.1.0
Download Update: sp610.lha
Download Demo: golded6.lha (ps)

[Meldung: 29. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Jun.1999
Pascal Gisin per eMail


Textloader Amiga TextEd 8.0
Pascal Gisin schreibt:
Es ist nun ab sofort nach dem letzten Update vom Februar 99, ein brandneues Update erschienen. Textloader ist ab sofort in der Version 8.0 zum Download bereit. Hab in meinem Urlaub, wieder mal Zeit gefunden, den Textloader wieder etwas auszubauen. :-)
Außerdem programmiert Jochen Grus, der den TextloaderNG ins Leben gerufen hat, fleißig an neuen Updates....
Download: Textloader80.lha. (ps)

[Meldung: 29. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Jun.1999
Holger Meier per eMail


AMIGAspecial Erscheinungstermin u. Gewinnspiel
Holger Meier schreibt:
Die kommende Ausgabe AMIGAspecial erscheint am 14.7.1999, nicht wie in der Vorschau angegeben 9.7.1999. Das Gewinnspiel zum Internet-Start der AMIGAspecial läuft offiziell am 30.6.1999 aus. Wer also noch an unserem Gewinnspiel teilnehmen möchte, sollte sich sputen. Da wir es mit dem Termin nicht ganz genau nehmen, werden aber auch Einsendungen, die ein bis drei Tage später eintreffen, berücksichtigt. An dieser Stelle möchte ich mich kurz bei allen Besuchern für die rege Teilnahme an unseren Foren und dem Gewinnspiel bedanken. (ps)

[Meldung: 29. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Jun.1999
Stuart Walker per eMail


Betatester für Wipeout 2097 gesucht
Stuart Walker schreibt:
Wir sind nun soweit, daß wir mit den Betatests für Wipeout 2097 beginnen können. Jeder, der eine PPC-Karte (je schneller, je besser), eine 3D Karte (CV643D, BVision, CVision etc.) und mindestens 32 MB RAM hat, kann sich bewerben. Wir werden strikt nach dem Prinzip: "Wer zuerst kommt, mahlt zuerst" verfahren. WarpUp und Warp3D ist ebenfalls Voraussetzung.
Nachtrag 23.30 h:
Stuart Walker teilt soeben per eMail mit, daß die nötige Anzahl von Betatestern schon gefunden sind. Wenn Sie ausgewählt wurden, werden Sie per eMail benachrichtigt. Er bedauert, nicht auf jede Anfrage persönlich antworten zu können, da so viele eMails eingegangen sind, bedankt sich aber für Ihre Teilnahme. (ps)

[Meldung: 29. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Jun.1999
Anja C. Frese per eMail


Cycas 1.93 Preview für Linux
CYCAS ist ein Zeichenprogramm zur Architekturdarstellung in 2 + 3 Dimensionen für Amiga, Linux und NetBSD. Neben typischen CAD-Funktionen beinhaltet CYCAS spezielle Elemente und Techniken aus dem Architektur- und Bauzeichnungsbereich. Eine Vorschauversion 1.93 für Linux wurde jetzt veröffentlicht. An der Amiga-Version 1.93 wird gearbeitet.

Elemente wie Wände, Fenster, Türen und Gegenstände sind so beschaffen, daß während der Erstellung einer 2D-Zeichnung das Programm gleichzeitig ein 3D-Modell generiert. Dieses 3D-Modell läßt sich in verschiedenen Projektionsformen darstellen. Dabei besteht CYCAS Philosophie darin, die Methoden des Zeichens auf dem Zeichenbrett so gut wie möglich in die Software zu übertragen, so daß technische ZeichnerInnen nicht mit Arbeitsmethoden konfrontiert werden, die untypisch für ihren Beruf sind.

Darstellen kann CYCAS das 3D-Modell als Linienzeichnung mit oder ohne verdeckte Linien. Ein Export ist u.a. als Lightwave-, RPL-(Real3D) und DXF-Objekt möglich.

Grafikkarten werden auf dem Amiga mittels CybergraphX bzw. Picasso96 unterstützt.

Der Support erfolgt über eine Fax-/E-Mail-Hotline.

Die Amiga-Version 1.78 bietet u.a.

GUI:
  • Eine intuitve Oberfläche mit WYSIWIG, Ebenentechnik und Font-Sensitivität
  • Online-Hilfe


Elemente:
  • Symbolbibliothek
  • Linien, Kreise, Texte, Muster, Wände, Öffnungen, Fenster, Türen
  • Flächen- und Volumenberechnung
  • Halbautomatische und manuelle Bemaßung
  • Schraffuren, Muster
  • 3D-Bauteile und 3D-Grundkörper

3D:
  • Intuitive Bearbeitung in Grundriss, Ansicht und Isometrie.
  • Berechnung von Hidden-Line Grafiken aus den Perspektiven und Isometrien, wobei die Blickpunkte beliebig gewählt werden können.
  • Materialdatenbank für die Ausgabe an Renderer.

Import:
  • DXF 2D/3D

Export:
  • DXF 2D/3D
  • Lightwave-Objekt-Format
  • RPL-Real3D-Objekt-Format
  • EPS (Postscript)
  • 3D-DXF Export zu Reflections

Ausgabe:
  • Workbench-Drucker
  • Mit Env.-Variable CYSCALE für Verzerrungsfaktor bei der Druckausgabe
  • HPGL

Minimale Systemvoraussetzung der Amiga-Version
  • AmigaOS V3.0
  • 68020
  • 2MB RAM
  • Festplatte

Empfohlene Systemvoraussetzung für die Amiga-Version
  • AmigaOS V3.1
  • 68030/68882 oder 68040/60
  • 6+MB RAM
  • Grafikkarte
  • Festplatte

Mit deutschem Handbuch, ausführlichen Beispieldateien und Symbolbibliothek beträgt der Preis der Amiga-Version 339,- DM (174,- EUR). Mit einer Online-HTML-Anleitung, statt der gedruckten Dokumentation, 299,- DM (153,- EUR). Jeweils zzgl. Versand und Verpackung.

Mehrfachlizenzen sind auf Anfrage erhältlich.

Die Demoversion(V1.78) ist unter http://www.cycas.de/amiga/ddown.html zu finden.

Zusätzliche Features in CYCAS V1.93(Linux)

GUI:
  • Auf GTK(The Gimp Toolkit) basierte GUI
  • Dialoge zum leichten Design von Elementen inklusive Datenbank zur Verbesserung des Arbeitsablaufs.
  • Eine flexible Ebenentechnik, die auch die Arbeit mit transparenten Vorlagen simuliert.

3D:
  • POVRay-Modul zur einfachen Erzeugung getracter Grafiken

Export:
  • POV (POVRay)

Minimale Systemvoraussetzung der Linux-Version
  • Linux-System mit glibc2
  • X-Window-System, Version 11 (X11)
  • x386DX
  • 16MB RAM
  • 20MB frei auf der Festplatte
  • Grafikauflösung von 800*600 in 256 Farben
  • Ghostscript zur Ausgabe auf nicht Postscript Druckern

Empfohlene Systemvoraussetzung für die Linux-Version
  • x86 PC 133+Mhz
  • 32+MB RAM
  • Grafikauflösung von 1024*768 mit einer Farbtiefe von 16+Bit
  • 50MB frei auf der Festplatte

Eine Vorschau der Version 1.93(Linux) ist auf http://www.cycas.de/linux/edown.html zu finden. Die Vollversion wird in Kürze erhältlich sein. Eine Vorschauversion für NetBSD ist angekündigt.

Bezugsadresse

VERLAG Anja C. Frese Wilh.-Busch Str. 18
31675 Bückeburg
Germany
Tel: +49 (57 22) 90 028
Fax: +49 (57 22) 90 031
info@cycas.de
http://www.cycas.de/

Download der Demo-/Vorschauversionen

Amiga: http://www.cycas.de/amiga/ddown.html (V1.78)
Linux: http://www.cycas.de/linux/edown.html (V1.93)

[Meldung: 29. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Jun.1999
Alexander Kurtz


AmiNet GUI bei http://fly.to/aminet
Alexander Kurtz schreibt:
Hiermit gebe ich bekannt, daß ab sofort unter der URL http://fly.to/aminet eine AmiNet GUI zu erreichen ist. Hier kann man wie beim WinExplorer durch den Verzeichnisbaum durchklicken. Dieser ist ständig sichtbar. So ist es leichter, sich in der Struktur des Aminets zurechtzufinden. Verzeichnisse können geöffnet und geschlossen werden. Ebenfalls ständig erreichbar sind die Such-Funktion und der Recent-Uploads. Schaut einfach mal rein...
Gefällt mir ausgesprochen gut und ist sehr praktisch :-). (ps)

[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Jun.1999
Carsten Schröder per eMail


aMozillaX auf der WOA London
Im Januar 1999 begann das aMozillaX-Team mit der Portierung von Netscapes WWW-Browser "Mozilla" auf den Amiga. Ursprünglich war es geplant, eine erste Version im Juni zu veröffentlichen. Zwischendurch gab es sogar die Ankündigung, daß im Mai einige Teile wie der JavaScript-Interpreter veröffentlicht werden sollen. Beide Termine konnte Free Amiga aber nicht einhalten, wofür sich Ben Rothwell in einer Presseveröffentlichung[1] bei der Amiga-Community entschuldigt.

Die Verzögerungen ergeben sich aus der Größe und Komplexität des Programms, wodurch die Arbeit nicht einfach ist. In der Veröffentlichung bekräftig Rothwell aber, daß hart an aMozillaX gearbeitet wird, um auf der World of Amiga, Mitte Juli in London, die Version 1.0 der Portierung präsentieren zu können.

In dieser Version werden einige Features fehlen. Dazu gehört z.B. Java. Hierfür plant man eine Lösung einer dritten, noch nicht festgelegten, Partei zu nehmen und auch diese in Frage kommenden Java-Projekte, haben mit mit Problemen und Verzögerungen zu kämpfen.

Die Version 1.0 wird aber über die vollständige Implementierung von ECMAScript, Dynamic HTML, DOM1 und HTML4.0 verfügen und das Team vertraut darauf, daß schon diese erste Version alle anderen Amiga-Browser übertreffen und sich sowohl durch Geschwindigkeit, Flexibilität als auch Leistungsfähigkeit auszeichnen wird.

Mit der ersten Veröffentlichung, der ausführbaren Programme und des Quelltextes, möchte das Team zudem gleich sicherstellen, daß das Produkt sauber strukturiert ist, so daß sich andere EntwicklerInnen an den Projekt beteiligen und es verbessern können.

Kontaktadresse

Ben Rothwell, ben@freeamiga.org
http://www.freeamiga.org/

Literatur
Quelle


[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Jun.1999
Carsten Schröder per eMail


AMIGA kündigt Veröffentlichung des AmigaOS 3.5 an
+++ AMIGA-aktuell-Special +++
Wie bereits vermutet, soll das AmigaOS 3.5 zur australischen Amiga-Messe Amiga Down Under '99, die am 21./22. August stattfindet, erscheinen.

Von NightRAM erreichte mich noch ein Hinweis auf den WebWorker, der heute unter aktuell folgende Schlagzeile enthält: +++Amiga kommt im Herbst mit OS 3.5+++.

From: Carsten Schroeder aakt@gmx.de
Reply-To: Carsten Schroeder aakt@gmx.de
Date: Mon, 28 Jun 1999 22:25:02 +0200
Subject: AMIGA-aktuell-Special (28.06.99)

AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special

AMIGA kündigt Veröffentlichung des AmigaOS 3.5 an (28.06.99)
------------------------------------------------------------

Wie bereits vermutet, soll das AmigaOS 3.5 zur australischen Amiga-Messe
Amiga Down Under '99, die am 21./22. August stattfindet, erscheinen:

»San Diego, CA - OS 3.5 Launch to be held at Amiga Down Under '99

With the imminent release of OS 3.5 for the Amiga Classic systems available
soon, the Amiga Down Under show scheduled for August 21, 22 will be the
host event for the official launch of 3.5.

OS 3.5 is the first new product for the Amiga in over 5 years, and it
includes the integration of the most requested features by Amiga users.
"When I took over the management of Amiga, one of my first decisions was to
get 3.5 moving and get it shipping.  Now with the release of the external
beta, and the imminent release of the shipping version of 3.5, I am
pleased to say that we are beginning to ship product", said Jim Collas
"This is only the beginning of the New Amiga."

"This has been a very exciting project for us, and we know that this is
going to be a great product for the Amiga Community" said Juergen Haage of
Haage and Partner - the development partner working with Amiga to release
3.5.  "We look forward to the party in Australia to celebrate its
release."

OS 3.5 is available through your local Amiga dealer or retailer, and
pre-orders are being accepted by most dealers. For those who have
pre-ordered 3.5, it will begin shipping as soon as it is released.  We are
using the Amiga Down Under show as our celebration party.

OS 3.5 features include easy Internet access, support for hard disks
greater than 4GB, a modern Graphical User Interface (GUI), extensive
CD-ROM support, support for current printers, PowerPC support, HTML Online
Documentation, bug fixes, and other product enhancements.  Please visit
http://www.amiga.com/amigaos35/index-e.html for more details.«

(Quelle: AMIGA)

--

aMozillaX soll erst zur World of Amiga erscheinen (28.06.99)
------------------------------------------------------------

Die Veröffentlichung einer ersten Version des WWW-Browsers aMozillaX
verzögert sich erneut:

»[free amiga organisation]

For Immediate Release:

aMozillaX Press Release

This statement is made by Ben Rothwell on behalf of the entire
aMozillaX team.

When, in January 1999, we had the chance to begin work porting the
Mozilla source code to the 68k and PPC Amiga platforms, the press
coverage was significant and the community anxious to see a browser
with significant parts of the Netscape source code in it.

However, recently it has come to light that there is a growing stem
of discontentment amongst users of the Amiga, due to the fact that
they still do not yet have aMozillaX.

We would like to take this chance to make a formal apology to the
community for this situation. Initially we aimed for a release in June,
and at one stage it looked possible to make an early release in
early May. However, developing a program of this size and complexity is
not an easy task, and sometimes problems with the code or other problems
make the time slip back and the community ever more impatient.

We can assure you however that we are working hard to ensure that we
will be able to release Version 1.0 of aMozillaX at the World of Amiga
show in London, mid July. Certain features will be missing, such as Java
mainly due to problems and delays in third party JVM solutions.

However, we are confident that aMozillaX will be able to outperform all of
the current Amiga browsers upon release, offering speed and flexibility,
as well as power. ECMAScript, Dynamic HTML, DOM1, HTML4.0 will all be fully
supported in this release.

We are also working to ensure that when we release binaries and source
code, the right structure is in place to enable other developers to work
with us on improving aMozillaX, more information about this improved web
presence can be found at www.freeamiga.org.

Any further queries may be directed to ben@freeamiga.org«

--

E-Mail-Abos von AMIGA aktuell können unter Angabe der gewünschten Version
(1. AMIGAGuide oder HTML; 2. mit oder ohne Grafiken) kostenlos auf den
WWW-Sites http://www.mediaspace.net/amigaaktuell und
http://www.vmc.de/aakt bzw. per E-Mail (aakt@gmx.de) eingerichtet werden.

© 1999 Carsten Schröder - Der Inhalt dieser Mail darf nur vollständig und
ohne Änderungen weiterverbreitet werden (z.B. in Newsgroups, Foren).

AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special
(ps)

[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Jun.1999
NewsRog


NewsRog Update Version 1.7a
Ein kleines Update zur Version 1.7 vom 26.06.99, einzige Änderung ist eine Fehlerbehebung in der Kopfzeilendarstellung. Download: NewsRog1.x-1.7a.lha.
(ps)

[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Jun.1999
Amigart


Amigart wieder online
Das türkische Online-Magazin Amigart ist wieder online und präsentiert sich nun in englischer Sprache und in einem neuen übersichtlichen Layout. Die einzelnen Bereiche sind themenorientiert sortiert und sehr übersichtlich gestaltet. Der Webworker hat gute Arbeit geleistet :-). (ps)

[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Jun.1999
Fun Time World


Pagan-Games Website umgezogen und neues Design
Von dem Spiel Magick gibt es erste Screenshots zu sehen, die als Grafik-Entwürfe zu betrachten sind. (ps)

[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Jun.1999
Falk Lueke per eMail


Eternity News: Tales of Tamar
In der gleichen Welt wie das vorraussichtlich im November erscheinende "Tales of Tamar" (Informationen auf http://www.tamar.net) handelt auch der erste Band der Tamar-Buchreihe, "Die Boten des Morgen".

Ein erster Auszug aus diesem Werk Marc Albrechts ist nun bei www.elerion.de nachzulesen, zudem kann man dort nun eine Karte des Tamar-Kontinents "Elerion" betrachten.

Daß Marc Albrecht ein hervorragender Hard- und Softwareentwickler ist, wußte ich ja schon, aber daß er auch ein kreativer und vorzüglicher Autor ist, war mir ganz neu :-). (ps)

[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Jun.1999
Czech Amiga News


Spiel: Minimum Safe Distance
Satanic Dreams Software arbeitet an einem neuen Spiel, welches eine Mischung aus Cannon Fodder, Worms und King Arthurs World (SNES) sein wird, oder wie Satanic Dreams es bezeichnet: "Worms in Real-Time".

Das Spiel bietet über 40 Waffen und 50 Bilder/s auf einen 68020-AGA-System mit 4MB Fast-RAM.

Für die Erzeugung von Tiefe(Parallax-Scrolling) benutzt es viele der Möglichkeiten, die die Amiga AGA-Chips zur Verfügung stellen. Die unten aufgeführten Effekte im Chunky-Grafikformat mit 50 Bildern/s zu erstellen, wäre, laut Schätzung von Satanic Dreams, ab einen 060/PPC-Grafikkarten-System möglich aber sehr aufwendig. So hat man sich für eine AGA-Version entschieden, weil man mit dieser Version wohl mehr Leute erreichen wird, die dann auch schon auf einen kleinen System alle Möglichkeiten des Spiels auskosten können.

Eine Chunky-Version, mit auf Grafikkarten zugeschnittenen Effekten, wäre aber auch leicht umzusetzen.

Zu den angekündigten Effekten und Features gehören:
  • 5 Parallax-Wolken, zur Anzeige der Windgeschwindigkeit und -Richtung.
  • 6 animierte Parallax-Ebenen für Wellen
  • 2 Parallax-Ebenen für Berge
  • Sanftes aus-/einblenden per Copper
  • Weiches, Vier-Punkte Scrolling
  • 2 Spielebenen(vorne und hinten)
  • Verschiedene Missionen im Ein-Spieler-Modus
  • Beeinddruckende Explosionen und reichlich Blut
  • 50 Bilder/s auf einem 68020-System
  • Über 40 Waffen und ein angekündigtes Erweiterungspacket
  • Verschiedene Spielkombinationen:
    • 2 SpielerInnen gegen Computer
    • SpielerIn gegen SpielerIn
    • Geteilter Bildschirm(Splitscreen) oder über eine serielle Verbindung
  • Frei definierbare Missionen, Szenarien, Sounds und Teams
  • Erzeugung eigener Level

Weitere Features werden während der Weiterentwicklung hinzukommen und auf der Homepage angekündigt werden.

Das Spiel ist schon in einen Entwicklungszustand der "spielen" zuläßt aber es ist noch viel Arbeit für die Fertigstellung nötig, so daß noch kein Erscheinungstermin bekannt ist. Ein frühes Bildschimfoto ist auf der MSD-Seite veröffentlicht.

Programmiert wird Minimum Safe Distance von Simon Hitchen und Rob Hutchinson. Die Grafiken werden von Kevin Cullen und John Tsanais erstellt und für den guten Ton sorgt Phil Price.

Systemvoraussetzung
  • 68020
  • 4MB Fast-RAM
  • AGA
  • CD-ROM Laufwerk
  • Derzeit 1MB auf der Festplatte

Das Spiel unterstützt zusätzlich Modems und die serielle Schnittstelle für den Zwei-Spieler-Modus.

Hersteller

Satanic Dreams Software
admin@satanicdreams.freeserve.co.uk
http://www.satanicdreams.freeserve.co.uk/

Quelle


[Meldung: 27. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Jun.1999
Czech Amiga News


NewsRog Update Version 1.7
Download: NewsRog1.x-1.7.lha

Am 25. Juni 1999 hat ShadowWorks das Update auf die Version 1.7 des Newsreaders "NewsRog" veröffentlicht. Diese Version enthält eine ganze Reihe Änderungen und Bugfixes, so daß sich für registrierte AnwenderInnen das kostenlose Update lohnt.

NewsRog ist ein leistungsfähiger NNTP-Client zum Lesen der Newsgroups des Usenets. Der Reader läuft ab 68020, AGA, AmigaOS V3.0, MUI V3.8 und 8MByte freien RAM. Für eine bequemere Nutzung wird eine höhere Auflösung ab 800x600 in 256 Farben und ein leistungsstärkeres System empfohlen. Die Auflösung ist u.a. für die bessere Darstellung von Bilder innerhalb des Programms von Nutzen. An TCP/IP Stacks werden alle Miami und AmiTCP kompatiblen unterstützt.

Gegenüber der vorigen Version enthält V1.7 u.a. folgende Änderungen:
  • Bugfix: Nachdem Umschalten der "Use Font" oder "Use Color" Checkboxen in einer Gruppeneinstellung, führte das zweite Öffnen der Gruppe zu einem Absturz.
  • Änderung: HTML-Tags werden nicht mehr als Quotezeichen hervorgehoben.
  • Neu: Die Neuformatierung kommt besser mit Einrückungen zurecht.
  • Neu: Das DblSpace-Selektion-Filter kann nun optional auch Muster mit anderen sich wiederholenden Zeichen wie z.B. in "T*h*i*sI* s S*p*a*m*!" erkennen.
  • Neu: Dateien für zufällige Taglines(Cookies) werden unterstützt. Das Format ist identisch mit dem von YAM.
  • Bugfix: Die Sortierung von gespeicherten Artikeln vor nicht gespeicherten oder gelesenen vor nicht gelesenen arbeitete fehlerhaft und wurde korrigiert.
  • Neu: Ein Filter mit dem man Threads nach der Anzahl der Postings bewerten kann, die innerhalb eines bestimmten Zeitraums geschrieben worden sind. Hiermit können sehr aktive und weniger aktive Threads hervorgehoben werden.
  • Neu: Filter können mit einen selbstdefinierbaren Toolbar-Icon versehen werden, mit denen sich ein Filter ein- und ausschalten läßt worauf die Artikelliste entsprechend aktualisiert wird. Hierzu stellt NewsRog im Images/Filter-Verzeichnis verschiedene 24-Bit Icons mit 50*30 Punkten zur Verfügung, die auf eine Auflösung von 800*600 in True-/Highcolor zugeschnitten sind.
  • Bugfix: Die Any/All-Gadgets in Filterlisten besitzen nun eine Sprechblasenhilfe.
  • Das Tutorial zu den Filtern wurde um Informationen zum Any/All-Modus erweitert.
  • Änderung: Beim Anwählen des Close-Gadgets oder Cancel-Buttons während des Edierens eines neuen Postings wird nun gefragt, ob das Posting gelöscht oder zur Post-Queue geschickt werden soll.
  • Neu: Der erste erreichbare bzw. nicht gelesene Artikel kann nun automatisch angezeigt werden, wenn vom All-Threads-Modus in den One-Thread-Modus gewechselt wird.
  • Neu: Die Batch-Download-Buttons des Gruppenfensters besitzen nun Tastaturkürzel.
  • Neu: SENDPOST ARexx-Befehl zum Versenden von einer oder mehreren, in der Post-Queue, anliegenden Nachrichten.
  • Neu: Es gibt nun ein Druckermenü innerhalb des Gruppen-Menüs. Hierüber kann der angezeigte Artikel mit oder ohne Kopf ausdruckt werden.
  • Änderung: Der Algorithmus zur Generierung von Abkürzungen für Usernamen wurde geändert. Wenn nur ein Name vorhanden ist wird nun nur noch der erste und nicht mehr die ersten fünf Buchstaben zurückgegeben.
  • Neu: Die "variable lookup language" wurde stark um Formatierungsmöglichkeiten und mathematische Funktionen erweitert.
  • Bugfix: Die PRI-Option der ${exec}-Funktion wurde bisher ignoriert.
  • Neu: Verschiedene Filter zur Darstellung von Artikeln können den Text nun auch beim Speichern, Drucken und Beantworten modifizieren. Dies funktioniert bei den Filtern, die den Text eines Artikel verändern.
  • Bugfix: Die HTML-Größenangaben des Server-Gruppen-Fensters im Tutorial #5 waren fehlerhaft.
  • Änderung: Die HTML-Dokumentation wurde um viele Bildschirmfotos und neue Bereiche erweitert. Ältere Bildschirmfotos wurden durch neue ersetzt.
  • Neu: Die Kommandozeilenoption SP=STARTPROJ/K wurde in SP=STARTPROJ/M geändert, dies erlaubt es einen Projektnamen ohne das STARTPROJ- bzw. SP-Schlüsselwort anzugeben.
  • Änderung: Der Cache-Algorithmus für Artikel wurde so geändert, daß die gerade angezeigten Artikel immer im Speicher bleiben, selbst wenn sie die eingestellte Cachegröße überschreiten.
  • Bugfix: Falls die "Mem cache articles" Einstellung für eine Gruppe ein vielfaches von 16 betrug, wurden u.U. Speicherbereiche überschrieben.
  • Bugfix: Beim Lesen von Artikeln mit verschiedenen Längen in diversen Kombinationen konnte der Speicher-Cache zerstört werden.
  • Neu: Ein neuer Button, inklusive Tastaturkürzel, erlaubt die Entfernung von selektierten Artikeln oder Threads aus der aktuellen Artikelliste, ohne daß diese Postings gelöscht werden.
  • Bugfix: Einige, fehlerhafte News-Server geben eine erfolgreiche Antwort bei NNTP ARTICLE/HEAD/BODY-Befehlen, ohne eine einzige Textzeile zu verschicken. Dies führte bisher zum Absturz von NewsRog. Nun reagiert NewsRog auf diesen Fall entsprechend und kennzeichnet den Artikel mit einem entsprechenden Icon.
  • Neu: Falls durch die Anzahl von runterzuladenden Artikeln die Obergrenze, der in einer Gruppe gewünschten Artikel überschritten wird, kann man nun die entsprechende Option so einstellen, daß die ältesten Artikel nicht oder alle Artikel unter Ignorierung der Größenbeschränkung runtergeladen werden. Dies kann automatisch im Hintergrund ohne Bestätigung oder erst nach einer Bestätigung erfolgen.
  • Neu: Das Filter für die MIME-Anzeige bietet nun eine "No-Display Types"-Einstellung mit der die Anzeige von MIME-Typen, z.B. text/html, unterdrückt werden kann.
  • Änderung: Die BadWrap-Fix-Option ist nun in der Voreinstellung aktiviert. Dies hat jedoch keine Auswirkungen auf existierende Projekte.
  • Änderung: Der voreingestellte Wert der HLQuotes-Option ist nun "scrolled quote blocks" statt "toggled quote blocks". Dies hat keine Auswirkungen auf existierende Projekte.
  • Bugfix: Fortlaufende Zeilen innerhalb der Artikel-Köpfe werden nun besser verarbeitet. Dies betrifft z.B. Referenzen und einige MIME-Features.
  • Bugfix: Einige MIME-kodierte Bilder werden mit dem Dateinamen in der Dateinamenangabe des Content-Disposition Feldes verschickt. Üblicher ist es den Namen im Content-Type Feld anzugeben. Das Filter zur MIME-Anzeige kann nun beide Fälle verarbeiten.
  • Neu: Falls ein Posting und die angehängte Signatur nur ASCII-Zeichen enthält, wird das Posting als text/plain MIME-Dokument mit der quoted-printable Kodierung verschickt.
  • Neu: Der Zeichensatz, der beim Schreiben und Lesen von Postings verwendet wird, kann nun frei gewählt werden.
  • Neu: Der Post-Editor besitzt mit "View Encoding" einen neuen Vorschaumodus. Dieser zeigt die raw-quoted-printable Kodierung des aktuellen Dokuments an. In diesen Modus sieht man Markierungen wie "=3D".
  • Bugfix: Ein Speicherleck des Author-Note-Features bei Filtern wurde behoben.
  • Neu: Die HELP- und USAGE-Kommandozeilenoptionen geben nun das NewsRog Befehlsmuster aus.
  • Neu: Eine neue Spalte in der Gruppenliste zeigt an, ob die Gruppe moderiert ist. Der voreingestellte Wert ist "Nein" und wird nur geändert wenn man eine "Read Description"-Operation für die jeweilige Gruppe ausgeführt wird.
  • Änderung: Klammern sind nicht mehr Teil der Abkürzung eines Usernamens.
  • Bugfix: Die Benutzung der "Limit to Selected"-Gruppenmenüoption ohne vorhandene selektierte Artikel, führte zu einer Endlosschleife. Derselbe Fehler hatte zur Folge, das ein Artikel weniger als eigentlich angewählt angezeigt wurde.
  • Änderung: Die minimale benötige Stackgröße für NewsRog wurde auf 80KB erhöht.
Features von NewsRog
  • On- und Offline lesen und schreiben, wobei selektierte Artikel, Gruppen und Threads in einem Rutsch auf die eigene Festplatte übertragen werden können.
  • Internes Multitasking u.a. ist es möglich schon Artikel zu lesen, während die Nachrichtenköpfe von anderen Artikeln noch vom Server geholt werden. Eine zusätzliche Option erlaubt es gezielt einen Thread vorzuladen, während man noch den ersten Artikel des Threads liest.
  • Unterstützung mehrerer Server.
  • Clipboard Unterstützung.
  • Suche innerhalb von Nachrichtentexten und -Köpfen.
  • Plug-Ins zur Anzeige von Artikeln. Die Anzeiger erlauben es u.a. Postings in verschiedenen Zeichensätzen und mit farblich hervorgehobenen Passagen anzuzeigen, Signaturen zu unterdrücken usw.
  • Filter zum Hervorheben von gewünschten und Unterdrücken von ungewünschten Postings und Threads.
  • Sortierung von Artikeln, Gruppen usw. nach diversen Vorgaben.
  • Unterstützung von MIME(Base64, quoted-printable) und UUEncode.
Minimale Systemvoraussetzung
  • 68020
  • 8MB RAM
  • 8MB auf der Festplatte
  • AGA
  • AmigaOS V3.0
  • MUI V3.8
  • Installer V39.1
  • TCP/IP-Stack(AmiTCP/Miami kompatible)
  • WWW-Browser
  • Datatypes: OS 3.1
Empfohlene Systemvoraussetzung
  • 68040+
  • 16+MB RAM
  • 16+MB auf der Festplatte
  • Grafikkarte 800*600*256+
  • WWW-Browser mit Tabellenunterstützung
  • Datatypes: PicDT V43, JPEG, GIF etc.
Hersteller

ShadowWorks

Bezugsadressen

[Meldung: 27. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
27.Jun.1999
Carsten Schröder per eMail


Internet-Nutzung für 1 Pfennig pro Minute
+++ AMIGA-aktuell-Special +++
Wie bereits gemeldet, kosten an diesem Dienstag Ferngespräche zwischen 21 und 24 Uhr über Talkline (01050) nur 1 Pfennig pro Minute. Doch dann ist auch der Internet-Aufenthalt, selbst für Anwender, die keinen Provider mit Einwahlnummer in der Fernzone haben, nicht teurer:
»Internet-Nutzer für 1 Pf./Min. Telefonkosten, aber kostenlos ins Internet

From: Carsten Schroeder aakt@gmx.de
Reply-To: Carsten Schroeder aakt@gmx.de
Date: Sun, 27 Jun 1999 10:48:19 +0200
Subject: AMIGA-aktuell-Special (27.06.99)

AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special

Internet-Nutzung für 1 Pfennig pro Minute (27.06.99)
---------------------------------------------------

Wie bereits gemeldet, kosten an diesem Dienstag Ferngespräche zwischen 21
und 24 Uhr über Talkline (01050) nur 1 Pfennig pro Minute. Doch dann ist
auch der Internet-Aufenthalt, selbst für Anwender, die keinen Provider mit
Einwahlnummer in der Fernzone haben, nicht teurer:

»Internet-Nutzer für 1 Pf./Min. Telefonkosten, aber kostenlos ins Internet

Hamburg, 24. Juni 1999. Die POP® Point of Presence GmbH, Hamburg, startet
preisaggressiv in die Sommerzeit. Denn auch die Internet-Nutzer sollen
sich über fallende Preise und Sonderaktionen der Telefongesellschaften
freuen können. Mit Highspeed ins Internet browsen sie ab dem 26. Juni 1999
an vorerst zwei Test-Wochenenden (26. und 27. Juni sowie 3. und 4. Juli)
kostenlos ins Internet. Jeweils von Freitag 24.00 Uhr bis Montag 0.00 Uhr
gilt diese Aktion, die gemeinsam von der POP Point of Presence GmbH,
Internet-Service-Provider, und der Telefongesellschaft HanseNet GmbH
realisiert wird. "Es spielt dabei keine Rolle", erklärt
POP-Geschäftsführer Holger Gruel, "über welche Telefongesellschaft sich
die Internet-Surfer einwählen." Sie könnten den jeweils günstigsten Tarif
für die Telefon-Gebühren selbst bestimmen. Der günstigste Tarif am
verbleibenden Juni-Wochenende wird z.B. über die 0109004152919888 für 2,9
Pf./Min. angeboten. Gleich dahinter plazieren sich die 0105004152919888 ab
3,9 Pf.Min. und die 0107004152919888 ab 4 Pf. Noch günstiger wird es
am Dienstag, dem 29. Juni 1999: über die 0105004152919888 zahlen die
Internet-Nutzer in der Zeit von 21-24 Uhr nur 1 Pf./Min. für das Surfen im
Internet!!! Die Abrechnung der Telefon-Gebühren erfolgt wie üblich über
die jeweilige Telefonfirma. Extra-Kosten wie für Anmeldung, Mindestgebühr
oder Grundgebühr fallen für die Internet-Nutzung nicht an. Und so geht's:
Im DFÜ-Netzwerk muß der Benutzername/Login "hansenet", das Kennwort/
Paßwort "pop", die Einwahlnummer "010xx-04152919888" und für die IP-Nummer
"dynamisch" eingegeben werden. Das genügt. Es stehen für die Testphase bis
einschließlich 4. Juli 1999 über 1000 Ports zur Verfügung, so daß 1000
Nutzer gleichzeitig über diese Plattform surfen können. Einmal
doppelklicken und verbinden. Und los geht's: Kostenlos ins Internet!!
Weitere Infos sind im Internet unter http://call.pop.de erhältlich.«

(Quelle: Point of Presence)

--

E-Mail-Abos von AMIGA aktuell können unter Angabe der gewünschten Version
(1. AMIGAGuide oder HTML; 2. mit oder ohne Grafiken) kostenlos auf den
WWW-Sites http://www.mediaspace.net/amigaaktuell und
http://www.vmc.de/aakt bzw. per E-Mail (aakt@gmx.de) eingerichtet werden.

© 1999 Carsten Schröder - Der Inhalt dieser Mail darf nur vollständig und
ohne Änderungen weiterverbreitet werden (z.B. in Newsgroups, Foren).

AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special
(ps)

[Meldung: 27. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
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