08.Jul.2000
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Neue Aminet Uploads mit Schmankerl der Woche
AMINET-Schmankerl der Woche:
'yStart /
readme
(17KB)' von MAKRAI JOZSEF
Autor: Alfred Sturm
Auch wenn man mich jetzt mancher vielleicht gern steinigen würde: Ich
war immer der Meinung, GOTT habe die Workbench nicht deswegen erschaffen,
damit der Mensch sie durch DirectoryOpus ersetzen möge. Darum benutze
ich nach wie vor den DosControl - als FileManager und nichts sonst.
Dennoch gestehe ich uns menschlichen Usern natürlich das Recht zu, die
Unvollkommenheiten der Schöpfung mit allerlei Tools und Utilities ein
wenig abzufedern. Ich z.B. mag es nicht, mich durch tausendundein Fenster
hindurchzuhecheln, endlich, völlig desorientiert und außer Atem,
die Workbench zugemüllt mit Fensterrahmen, Schubfächern und anderem
Schrott, irgendein popeliges Proggy zu starten - und dann zwei weitere Stunden
damit zu verbringen, die Fenster alle wieder zuzuknallen.
Um sich solch einen Megastress zu ersparen, gibt es meiner Ansicht nach keine
bessere Abhilfe als die Installation von yStart.
Im Unterschied zu STOPMenu, auf das ich ein andermal zu sprechen komme,
orientiert sich das Commodity yStart an der tatsächlichen
Verzeichnis-Struktur der Workbench. Deshalb ist auch keine Konfig-Orgie
nötig, um mit yStart zu arbeiten.
Es empfiehlt sich lediglich, das DOC gründlich zu lesen und dann
einen Aufruf mit den gewünschten Parametern in die startup-sequence oder
die user-startup zu setzen, wenn man yStart immer präsent haben will.
Man kann es natürlich auch in die WBStartup-Schublade legen und die
Tooltypes entsprechend einstellen.
yStart legt irgendwo auf der Workbench (der Ort lässt sich natürlich
pixelgenau voreinstellen) ein winziges Icon mit der Inschrift
'START' ab. Klickt man dieses einmal an, öffnet sich ein
Pull-Down-Menü mit allen momentan zur Verfügung stehenden
Laufwerken. Eine kleine Pfeilspitze zeigt an: hier geht es weiter.
Die nachfolgenden Untermenüs werden nun 'automatisch', d.h. ohne
Mausklick, einfach nur durch Berühren mit dem Mauszeiger, aufgeklappt;
komfortabler geht's nimmer!
Jetzt kann man in Windeseile durch den Verzeichnisbaum jeder einzelnen
Partition, CD-ROM oder Diskette browsen. Am Ziel angelangt, genügt
ein Mausklick auf das gesuchte File, um es zu starten. Blitzartig
verschwinden dann die ganzen Submenüs wie ein Spuk im Morgengrauen, und
rein und unberührt wie die Heilige Jungfrau prangt die Workbench wieder
vor dem staunenden Auge.
Eine (kleine) Einschränkung gibt es allerdings doch: yStart zeigt
nur Verzeichnisse und Files an, die mit einem Icon ausgestattet sind.
Man kann also keine reine Script-Datei über yStart exekutieren, wenn man
ihr nicht zuvor ein Projekt-Icon verpaßt hat!
Das Aussehen der fächerartig sich entfaltenden Menüs und
Submenüs lässt sich ein klein wenig modifizieren: Das Prog stellt
je nach Wunsch in verschiedener Größe die Piktogramme der
Verzeichnisse bzw. Files der jeweiligen Textbezeichnung voran. Ich habe auf
diesen IconMode allerdings ganz verzichtet und benutze nur die
Textdarstellung: wenn ich yStart anwende, will ich ja nicht meine sattsam
bekannten Icons bewundern, sondern so schnell wie möglich bei dem Proggy
angelangt sein, das ich starten möchte.
Zudem sind die Submenüs ohne Icons natürlich sehr viel kleiner,
wodurch auch stark verzweigte Verzeichnisbäume leichter auf dem Screen
Platz finden. Die Verzeichnisse sind überdies durch die (auch in der
reinen 'Text-Version' sichtbaren) Mini-Pfeilspitzen ausreichend gekennzeichnet
und dadurch von den Files deutlich abgehoben - so dass Icons hier
tatsächlich keinen zusätzlichen Erkenntnisgewinn mehr abwerfen,
sondern nur die Entfaltung der Menüs verlangsamen.
Aber das kann natürlich jeder handhaben, wie er will.
Eine weitere Voreinstellung betrifft nun noch die
'Reaktions-Verzögerung' - das ist die Zeitdauer, nach der ein
neues Untermenü erst aufgeklappt wird (bzw. während der ein
einzelnes Submenü noch geöffnet bleibt), wenn der Mauszeiger dort
angelangt (bzw. wieder weitergewandert) ist.
Dies ist nun in der Tat kein ganz unwichtiger Parameter; vielmehr sollte man
hier schon eine ausreichende Zeitspanne vorgeben, damit nicht bei einem
leichten Verrutschen des Mauszeigers die ganze Submenü-Pracht sofort
wieder zuklappt. Ich selber habe die beiden Werte auf '600' eingestellt, das
sind 0.6sec; so eine kurze Zeitspanne nimmt man im Normalfall überhaupt
nicht störend wahr, beim Danebenhauen des Mauszeigers aber ist man
dafür dann hündisch dankbar.
So, und jetzt lassen wir noch die Tatsache auf uns wirken, dass dieses kleine
Wunder von einem Commodity ganze - - - 24 (vierundzwanzig) KByte
groß ist!! Da kann man wirklich nur noch niederknien und es anbeten.
Zum Schluß für den, der es sich etwas leichter machen möchte,
meine eigene Kommandozeile für yStart:
run >NIL: DH0:Commodities/yStart POSX=21 Iconmode=OFF TimeOpen=600
TimeClose=600
FAZIT:
Ihr habt es sicher längst gemerkt: yStart ist - wieder mal - ein sehr
nützlicher Abkömmling der PC-WINDOWS-Welt.
Wie sagte doch GOTT?
***Liebet eure Feinde***
HIER NUN DIE NEUEN AMINET-UPLOADS:
HomeCINEMA.lha biz/dbase 127K+German Video Database - now Cardware
StarBase_CLI.lha biz/dbase 104K+Star Trek Episodes Database (v3.7)
TBol2DEMO.lha biz/demo 85K+V2.2.0 Material receipt program,(BOLLE M
TCom2DEMO.lha biz/demo 87K+V2.7.1 Amiga order program,(COMMESSE ITA
TFat2DEMO.lha biz/demo 104K+V2.15.0 Amiga Invoice program,(FATTURE I
TGestDEMO.lha biz/demo 405K+TurboGest (PACHETTO GESTIONALE ITALIAN O
TMagDEMO.lha biz/demo 143K+V1.0.1 Amiga storage program,(MAGAZZINO
TProspEd.lha biz/demo 76K+V1.1.0 Form Editor For TurboFat (ITALIAN
AmIRC35-ITA.lha comm/irc 15K+Italian catalog for AmIRC v3.5
AtoZ.lha comm/misc 77K+Easy Amiga/Z88 file transfer. v2.0
phonewizard16.lha comm/misc 265K+Phone answer machine for voice modems
MassDL.lha comm/www 38K+Less work on WWW pages file leching. (AW
wpz-frozen33.lha demo/aga 1.8M+Frozen#33 - Remedy Party Edition
Amiga-C-Jun00.lha dev/c 177K+Postings to Amiga-C mailing list in June
fda-upd.lha disk/cache 41K+Uses whole free memory to speedup 1.8-2.
fda.lha disk/cache 326K+Faster than PFS also installed V2.6
fda_DviPS.lha disk/cache 407K+English documentation in DVI, PS & texin
fda_d_DviPS.lha disk/cache 444K+German documentation in DVI, PS & texinf
fda_d_GuidHTML.lha disk/cache 102K+German documentation in Guide & HTML
Euro2000_guide.lha docs/hyper 15K+Guide about Euro2000
WarpUp-Jun00.lha docs/misc 84K+Postings to the WarpUp mailing list in J
CoolInstaller.lha game/patch 193K+Installs nearly every game to harddisk
appe_v31.lha hard/hack 41K+Use any PlayStation Pad in your Amiga
Memo-Tec.lha misc/edu 128K+MemoTec - simple mind trainer
Denise4D.lha misc/sci 87K+Denise-MYTH 4.0 Artificial Intelligence
fom2001.jpg pix/trace 245K+Space Pod from the movie 2001
fomst10.jpg pix/trace 470K+USS Independence (Star Trek - TOS)
fomst11.jpg pix/trace 465K+USS Independence (Star Trek - TOS)
fomst12.jpg pix/trace 480K+USS Independence (Star Trek - TOS)
fomst13.jpg pix/trace 290K+Jefferies Shuttle (Star Trek - TOS)
lucyplay.lha util/libs 9K+AHI Audio Player + Joystick Functions
FreeWheel.lha util/mouse 72K+Tool for WheelMice + trackballs/3-button
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08.Jul.2000
Martina Jacobs
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amiga-news.de sucht Übersetzer für Mittwochs und Sonntags
Uns fehlen noch zwei Übersetzer, die bereit sind, ehrenamtlich unsere News einmal die
Woche vom Deutschen ins Englische zu übersetzen. Derzeit sind Mittwoch und Sonntag zu
vergeben. Wer Interesse hat, uns auf diese Weise zu unterstützen, melde sich bitte bei
Martina Jabobs. (mj)
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08.Jul.2000
CS&E per eMail
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Welcome to AmigaSurvivor
Mit der kuzfristigen Rückkehr unserer CS&E-Webseiten, wie www.csande.co.uk
zum PC - scheint es, dass Survivor und einige andere wichtige Informationen zum
Amiga dann ein neues zu Hause bekommen sollten - http://welcome.to/amigasurvior!
Sie können Nachrichten über das Mag plus Informationen über die Entwicklung für den
neuen Amiga über CS&E bekommen. Ich empfehle, dass jeder wenigstens einmal vorbeischaut.
With CS&E going back to the PC in the short term with our websites such as
www.csande.co.uk - it seems that Amiga Survivor and some other important
Amiga information should have a new home. http://welcome.to/amigasurvivor
then! You can get news on the mag plus information about developing for the
new Amiga with CS&E. I recommend that everyone takes a look at least once.
(ps)
[Meldung: 08. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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08.Jul.2000
Amiga Inc.
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Amigatainment
Das Logo für den Entwicklungsbereich für Spiele von Amiga Inc. "Amigatainment" wurde neu
gestaltet. Neu in Entwicklung befindet sich das Spiel Earth 2140. (db)
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08.Jul.2000
Frank Meyer-Pfauder im ANF
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YAM2AmIRC V2.3 ist verfügbar
YAM2AmIRC, das Interface für YAM und AmIRC, ist in seiner Version 2.3 verfügbar. New ist
die wesentlich erhöhte Geschwindigkeit des Programms, sowie einige neue Funktionen. Ebenso
neu ist die URL des Software Support Site, sie lautet ab jetzt http://fmp-online.net/software/.
(ps)
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07.Jul.2000
Heise [Newsticker]
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c't wehrt "Lizenzerpressung" ab
«Wegen einer angeblichen Markenverletzung wollte der Münchener Rechtsanwalt Günter Freiherr
von Gravenreuth dem Computermagazin c't eine überteuerte Lizenzvereinbarung aufzwingen.
Diesen Versuch hat der Verlag Heinz Heise heute mit einer einstweiligen Verfügung abgewehrt.
Der in der Computerbranche wegen unzähliger Abmahnfälle umstrittene Rechtsanwalt hatte damit
gedroht, serienweise die gewerblichen Vertriebsstellen des c't-Magazins abzumahnen, sofern
der Verlag nicht auf seine Forderungen eingehe. Das Angebot, deren Rechtmäßigkeit und die
angemessene Höhe einer eventuellen Entschädigung gerichtlich feststellen zu lassen, lehnte
er ab. c't wird von über 50.000 Einzelhändlern angeboten.
Das angedrohte Vorgehen hätte dem Verlag in völlig unverhältnismäßiger Weise wirtschaftlich
geschadet. "Es handelte sich nach meiner Auffassung um den Versuch, uns in nicht legitimer
Form die Pistole auf die Brust zu setzen", sagte Verleger Christian Heise. Der Verlag erwirkte
daher sowohl gegen den Rechtsanwalt von Gravenreuth als auch gegen seinen Mandanten, die
Ratinger Firma Symicron GmbH, eine einstweilige Verfügung, die es diesen untersagt, die
Verkaufsstellen auf den angeblichen Markenverstoß hinzuweisen oder gar abzumahnen.»
Ganzer Artikel siehe Titellink. (ps)
[Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.2000
Christoph Dietz
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Kontrapunkt von Amiga Inc.
Am 02.07.2000 haben wir über John Wiederhirns kritische
Betrachtung des SDK berichtet. Bill McEwen geht jetzt in einer Anwort sehr ausführlich auf die einzelnen Punkte von Wiederhirn ein:
From: Bill McEwen bill@amiga.com
Subject: VP "Omissions" and problems re SDK...
Date: Fri, 7 Jul 2000 10:08:01 -0700
Answer to this posting from John Wiederhirn on comp.sys.amiga.misc
Regarding message from J.F. Wiederhirn,
There are some valid points, but you overemphasise the points significantly.
The extent to which you dismiss the platform is at odds with the reality of
the graphics and Java performance [for example].
> >> >1. Efficient register usage...or the lack thereof.
> >> >
> >> >VP code allows (hell, suggests) you to registers whenever possible.
> >> >They scope registers at subroutine limits (among others, the details
> >> >aren't really relevent to the problem).
> >> >
> >> >The problem is that you cannot direct register usage, or even
> >> >prioritize it. You can scope it slightly, by indicating when a
> >> >register is last-used. Every register usage is in the end evaluated
> >> >by the translator and handled based on it's algorithms. Since (and
> >> >I'll avoid the extensive mathematical proofs involved) their optimizer
> >> >cannot understand more than basic algorithms, that means it is very
> >> >difficult to do tight register-based optimization on code.
You cannot direct register usage, just as you can't in C. So really you are
saying that you cannot write as efficient code in VP as you can by
hand-crafting native assembler. This is undeniably true and nobody pretended
otherwise. VP does give you, however, a means of writing low-level code,
sacrificing the minimum of efficiency possible with a portable solution. For
ultimate performance, certain operations would need to be written in native
but when you don't do this, you still get near-optimal performance in a
portable manner.
> >> >2. MMX, SSE, maybe someday?
> >> >
> >> >The reason for the vague answers regarding how MMX and SSE were to be
> >> >supported is now very clear to me. They aren't supported from a
> >> >programmer standpoint as far as I can discern. Even the documentation
> >> >for the PII interfaces leaves it unclear whether platform-specific
> >> >code (more on that in a bit) can safely use those instructions, since
> >> >there's no documentation as to whether those registers are state-saved
> >> >in the current SDK.
As it happens, they are saved.
The CPU documentation details which native registers are used by the VP
environment. Development of PII tools such as the first level interrupt
handler is directly based on that information. For example,
sys/cii/arm6/cpu.html gives the information about native register usage for
anyone wishing to write an ARM PII.
> >> >The VP in the SDK does not appear to support any mechanism for issuing
> >> >MMX or SSE instructions.
To get ultimate performance you would need to abstract at a library level
and develop native MMX-based implementations. So MMX type instructions can
be used now. They have not been abstracted into VP as there is no
sufficiently common model across all processors with MMX-type operations to
get any degree of efficiency. However, as noted in this paragraph already,
an application that can make good use of these instructions on a particular
processor can contain some native tools containing the MMX type instructions
for that particular processor. These tools can be macro-ised and embedded to
get code that looks and behaves like the MMX instructions were fully
supported.
Would you suggest an abstraction that could be used? You obviously have some
good ideas in mind for you to have made such comments.
> >> >3. Cache? Hello?
> >> >
> >> >This omission appears to be the second-most glaring to me, from a
> >> >low-level perspective. VP code has neither any concept of cache, nor
> >> >any way to actually control it. While that makes some sense from a
> >> >software interpreter/compiler standpoint, it totally ignores that
> >> >under the VP there is a real CPU with real cache. The idea that
> >> >meaningful driver code can be written is VP code is laughable given
> >> >that the VP has no way to actually handle cacheable vs non-cacheable
> >> >contents.
Cache? Hi!
This is not a VP issue at all. Do any processors have native instruction
modifiers that allow cache usage to be modified on a per instruction basis?
I do not know of any. I would have thought that most of this work will be by
programming a CPU register(s) to control the cache usage (i.e. coarse: turn
off at start - turn on at end for all memory operations on a memory bank.
fine: declare a pointer type to be uncached so that any use of that pointer
is not cached.). Note that in your question 4 there is a reference to
declaring a memory area as cached or not cached, so that is the level of
cache management expected. So, that is clearly not a VP issue. In fact,
intent is uniquely placed to take advantage of an architecture where cache
lines are controlled by individual flags within the pointer. The trouble is,
again, there is no good abstraction for this concept. It is up to individual
platforms and drivers to have these concepts defined and used if required.
And this is all perfectly possible on intent. An example might be that two
memory objects are declared, one returns cached memory, one not cached.
These can even allocate from the same underlying pool, although you are
likely to find that the cache is turned off and on at larger boundaries than
the byte.
The kernel and tool loaders are cache aware in that they call
sys/cii/flushicache during tool loading and code relocation to allow a
platform to clean/flush caches if required. Although this is a CII tool, it
is actually implemented in the PII since cache details may differ on
platforms with apparently similar cores. The tool is directly accessible to
device drivers if developers wish to use it. Where DMA and cache interaction
is an issue, the PII implementer would write tools for the device driver
writer to use to e.g. clean/writeback a DCache.
The whole point of the PII is that there is a fixed set of tools required by
the OS on all platforms plus a "platform specific" optional set that need to
be written to address specific issues on the target platform. This maintains
the portability and encapsulates the "dirty stuff" in one layer. PIIs have
successfully been implemented on many platforms with caches and "take
advantage" of the cache just like any software.
> >> >4. Memory-space attributes.
> >> >
> >> >I don't even know where to start with this. The PII mechanisms
> >> >offered, as far as I could discern (and the documentation on this is
> >> >far from centralized) appeared to support the following ops: You can
> >> >map physical memory to Amiga memory, and unmap it. You can obtain the
> >> >physical address of mapped memory. You can do a couple other usual
> >> >mapping tricks with that memory.
> >> >
> >> >You CANNOT set any attributes for the memory range in question, such
> >> >as cached/non-cached, write-combined/non-write-combined, etc. Who the
> >> >hell's brain-fart was responsible for that? Jeez, Tao's been tooling
> >> >on this thing for years and years, and they never once thought being
> >> >able to set stuff as non-cached was valuable?
The cacheing issue has already been covered. Any other attributes fall into
the same category. Have you come across write-combined/non-write-combined?
Even if these exist, it wouldn't really change anything. If a need is
identified, functions can easily be added to the PII. It has been
constructed to be extensible.
The primary focus for intent has been on embedded systems where the MMU is
used to set up a fairly simple memory space with mostly 1:1 translation from
physical to virtual space. These mappings are set up at boot time. The
mapping tools you refer to were developed several years ago for the DOS
platform and are not used on any other platform.
> >> >5. Cross-platform. Well, kinda.
> >> >
> >> >The docs themselves suggest that tools (think of em as DLLs, they work
> >> >almost exactly the same as Windows DLLs) can hold multiple versions of
> >> >the same code for different environments. In fact, they specifically
> >> >mention that optimized versions of code for a given environment can be
> >> >included in a tool, as well as a generalized VP version.
> >> >
> >> >So much for platform neutrality and cross-platform compatibility.
> >> >Their solution is no different than JNI, and suffers precisely the
> >> >same issues.
This isn't true. JNI is not portably defined across platforms.
I don't see really what the complaint is here.
> >> >6. Interrupts
> >> >
> >> >I saved this for last because, well, "the horror, the horror...". As
> >> >I've already mentioned under VP your cache control is non-existent.
> >> >To the issue of interrupt handling, well, I can only pass along the
> >> >trauma and suggest anyone really interested buy the SDK. You'll be
> >> >impressed to see the mechanism documented on paper, if ya don't tear
> >> >out your own eyeballs.
I expect here you are commenting on the efficiency of the interrupt handing
model. Not altogether a surprise, if someone's obsessed by these issues.
There is nothing wrong with the interrupt model for 'normal' usage
platforms. Those who are obsessed are at liberty to fit in their own
architecture here. Platforms with little hardware support for devices may
also need to do the same thing to be able to service interrupts at a very
low patency. The intent model does not precluse this at all.
> >> >On a personal note, I just got stuck in a wheelchair after a spinal
> >> >injury. I _really_ wanted this to turn out as a review of cool
> >> >technology because my mood was already dour. I'm left after viewing
> >> >the technology wondering what the hell Tao's been doing for the last
> >> >few years, and why Amiga thought this technology was
> >> >desktop-appropriate. The VP, while totally appropriate for embedded
> >> >and handheld concerns, isn't remotely appropriate for high-bandwidth
> >> >desktop concerns.
Some things are undeniably true, nonetheless. The 2D graphics functionality
and performance is unparalleled. This is all done in VP. It shows that using
this technology it is possible to develop highly performing portable
software (near optimal, not completely optimal on all architectures). The
JVM and libraries are still be best available. It is true that the
superiority of the technology is greatest in embedded space but to suggest
that it is worthless is not realistic.
Finally, it is worth pointing out that it is impossible to refute bland
allegations that do not give any substance.
(cd)
[Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.2000
OnyxSoft per eMail
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Software Updates von OnyxSoft
Folgende Programme haben ein Update bekommen:
(ps)
[Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.2000
AC-Forum
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Spiegel: M E T @ B O X Kurssprünge am laufenden Band
«Met@box, der Börsenliebling des vergangenen Halbjahrs, klettert von Allzeithoch zu
Allzeithoch. Das Unternehmen kann immer neue Großaufträge melden.
Frankfurt am Main - Die Kursrallye des Hildesheimer Unternehmens hatte am Donnerstag
ihren vorläufigen Höhepunkt erreicht. An nur einem Tag stieg das Papier um 42,3 Prozent.
Auch am Freitag verzeichnete die Aktien bis zum Mittag nochmals ein Plus von gut 11
Prozent und notiert aktuell bei 209 Euro.» Ganzer Artikel siehe Titellink. (ps)
[Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.2000
Beauty of Indus3 im ANF
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ssss - the retrospective of serbian scene CD
Die CD wird viele Demos aus der gesamten serbischen Szene enthalten. Die Autoren suchen
außerdem noch weitere Demos, die sie auf die CD packen dürfen. (ps)
[Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.2000
Heise [Newsticker]
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Comeback eines Klassikers: Neues von Amiga
«Nachdem die Firma Amiga im April auf der Messe Amiga2000 in St. Louis ein neues
Multimedia-Betriebssystem in Verbindung mit einem passenden PC präsentierte, sind
in den letzten Monaten etliche Entwicklungs- und Ditributions-Kooperation geschlossen
worden. Sie sollen den gleichnamigen Computer wie Phönix aus der Asche emporsteigen
lassen. Wie schon aus alten Amiga-Zeiten bekannt, lesen sich die Mitteilungen sehr
euphorisch, die wirkliche Einführung der neuen Geräte läßt allerdings noch immer
auf sich warten.» Ganzer Artikel siehe Titellink.
Interessant sind die Kommentare, denn da scheint sich die gesamte "Anti-Amiga-Liga" zusammen
gerottet zu haben. Ich kann ja verstehen, dass viele Leute einfach den Glauben an einen
neuen Amiga verloren haben; nicht verstehen kann ich jedoch die teilweise völlig unqualifizierten
und vor Arroganz strotzenden Beiträge einiger Schnösel, die zuletzt vermutlich an einem A500
gearbeitet haben. Vielleicht sollten mal ein paar Amiga-User kompetente Beiträge einbringen :-). (ps)
[Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
Andreas Falkenhahn per eMail
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Da Cool Installer V1.7 veröffentlicht
Auf der Airsoft Softwair Homepage wurde soeben das erste Update seit zwei Jahren
für den Da Cool Installer veröffentlicht. Eigentlich handelt es sich dabei um ein
komplett neues Programm, da ich den alten Da Cool Installer neu geschrieben habe (aus
Stabilitätsgründen). Version 1.7 sollte jetzt nahezu fehlerfrei sein und hier zitiere
ich aus dem Voyager-Readme "stable as a rock".
Da Cool Installer ist ein genereller Installer für Spiele/Demos usw. Es werden ECS
Emulation, trackdisk.device Emulation und verschiedene Bootmodi unterstützt. Theoretisch
lässt sich also mit Da Cool Installer jedes AmigaDOS Spiel ganz einfach auf die Festplatte
installieren.
Da Cool Installer v1.7 kann ab sofort von der Airsoft Softwair Homepage geladen werden.
(ps)
[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
Comparade im ANF
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COMPARADE - Amiga- und C64 Meeting
Die Comparade ist ein Szene-Meeting für Amiga- und C64-Freaks und findet vom
27. bis zum 29.10.2000 in Fürstenfeldbruck statt. Nähere Infos zum Treffen gibt es auf der neuen Comparade-Website
unter dem Titellink. Zusätzlich kann man auf der Seite auch gleich die Plätze
vorbestellen.
(ps)
[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
Recent
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Neue Aminet Uploads
StarBase_SCR.lha biz/dbase 110K+Star Trek Episodes Database (v2.1)
TAdesivi.lha biz/demo 42K+V1.0.3 Ticket editor for TurboGest (ITAL
TBolDEMO.lha biz/demo 71K+V1.3.1 Material receipt program,(BOLLE M
TProspEd.lha biz/demo 59K+V1.0.5 Form Editor For TurboFat (ITALIAN
AmIRC35-ITA.lha comm/irc 15K+Italian catalog for AmIRC v3.5
dc240wizard14.lha comm/misc 116K+Tool for Kodak DC240 digital camera
MiamiDxWebCP.lha comm/net 18K+MiamiDxWebCP 2.3 - a Web Control Panel f
SimpleFTP.lha comm/tcp 258K+SimpleFTP v2.64 - Powerful and easy to u
BlitzLstJun00.lha dev/basic 138K+Blitz mailing list archives for June 200
BlitzLstMay00.lha dev/basic 106K+Blitz mailing list archives for May 2000
advlite20b7.lha dev/misc 270K+Powerfull & neat AutodocViewer v2.0 BETA
Aakt0700HTML.lha docs/mags 277K+AMIGA aktuell - German infotainment maga
PD_Cheater_V25.lha game/hint 447K+PD_Cheater, Cheats for PD Games (german)
pacman.lha game/misc 98K+Pacman version 0.9B.
Shuf2_upd.lha game/patch 146K+Shuffle 2 - Mysted -> update to version
Orbit_68k.lha game/shoot 128K+Space Combat Simulator [040/060]
Orbit_ppc.lha game/shoot 132K+Space Combat Simulator [WarpOS]
Orbit_src.lha game/shoot 127K+Space Combat Simulator [Source]
GuessStress.lha game/think 199K+GuessStress V1.5
Shuffle3.lha game/think 6.3M+Third part of a simple logical game, gre
CyberPiPView.lha gfx/board 11K+Videolayer picture viewer (2.5)
amimdc800.lha gfx/misc 131K+Mustek MDC800 Digital Camera Control
ChipEm.lha misc/emu 71K+Chip 8 v0.3 Emulator by Balrog Soft
LottoV2.01.lha misc/misc 434K+Play Lotto! (V2.01, req. 2.0) -Update-
LottoV2.lha misc/misc 884K+Play Lotto! (V2.0, req. MUI)
NieMehrNachHs.lha mods/smpl 4.0M+Nie mehr nach Haus! (8svx music sample)
toccatamixer.lha mus/misc 24K+Toccata sound card control program
AmigaAMPstart.lha mus/play 164K+Welcome mpeg for AmigaAMP
UpRate.lha mus/play 6K+Ensures top Paula samplerates always ava
PSI-Division.lha pix/anim 36K+Splitting Greek
Trinity.mpg pix/mpg 64K+This is first VHS demo created by Halluc
GED_Hexedit.lha text/edit 235K+Hexedit Environment for GOLDED V1.40
wbstartup++.lha util/boot 14K+Startup program launcher
WarpPNGdt.lha util/dtype 48K+PNG image datatype (WarpOS/PPC) V44.5
asyncioppc.lha util/libs 23K+Asyncio.library with WarpOS functions (V
lucyplay.lha util/libs 9K+AHI Audio Player + Joystick Functions
calculator.lha util/misc 25K+Fully functional scientific calculator
InstallerFXSou.lha util/misc 34K+V1.10,InstallerFX Sourcecode(StormC).
ReportPlus.lha util/misc 54K+3.2: Multi-function utility
xpkGZIP-WOS.lha util/pack 22K+XpkGZIP module for WarpOS (V2.1)
LSClock.lha util/time 22K+SHAREWARE clock utility
rndwbpix.lha util/wb 11K+Random wbpattern picture selector (39.7)
yerfawt.lha util/wb 2K+Yer Fawt! fault strings for "your Fault"
[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
Applefritter
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Amiga-Schlepptop wird berühmt :-)
Auch bei Applefritter hat Volker Mohrs (alias Dr. Zarkov) selbst gebastelter Amiga-Laptop
bleibenden Eindruck hinterlassen. In einem ausführlichen Artikel stellt Applefritter
den Laptop vor. (ps)
[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
Volker Mohr per eMail
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Classic-Computing 2000
Am Samstag, den 02.09.2000 findet in Neukirchen-Vluyn (Niederrhein),
Tennishalle Wegmann, eine Börse für alle 8-Bit Computer, Amiga, Atari,
sowie anderen 68-k Computern statt.
Neben der Möglichkeit preiswert Hard- und Software zu kaufen oder zu
verkaufen, steht vor allem der Kontakt mit anderen Freunden von "etwas
anderen Computern" im Vordergrund.
Neben der Möglichkeit an alten Rechnern und Konsolen eine Runde zu zocken,
gibt es u.a. auch das neue Amiga SDK, die Entwicklungsumgebung für die
künftige Amigaplattform, in Aktion zu bestaunen.
An "prominenten" Gästen haben sich bisher das Team von
amiga-news.de, Sascha Hoogen vom
8-Bit-Nirvana sowie der Airbrushkünstler
Rolf Tingler vom Airbrush Paradise Tingler
angesagt. Wenn Sie ebenfalls als Aussteller an der Veranstaltung teilnehmen möchten,
bitten wir um Anmeldung unter
anmeldung@classic-computing.de.
Da die Konditionen ausgesprochen günstig sind (reine Selbstkosten), sollten Sie das
schnellstmöglich machen, da der zur Verfügung stehende Platz Grenzen hat.
Krönender Abschluss der Veranstaltung wird die Abends stattfindende Party sein,
an der jeder nach Voranmeldung teilnehmen kann. Weitere Informationen und eine genaue
Wegbeschreibung finden Sie unter dem Titellink. (ps)
[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
Andreas Magerl per eMail
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Amiga Future: Interview mit Ancor
Auf der Homepage der Amiga Future
befindet sich seit heute in Interview mit Ancor, den Programmierern von "The
Last Seal". Wie immer findet ihr das Interview im AKTIONS-Bereich der Amiga
Future. Für nicht Deutsch sprechende User lässt sich die Homepage inkl.
Interview mit einem Übersetzungsprogramm ins Englische übersetzen. Der Button
dazu befindet sich auf der Startseite im linken Frame. Außerdem läuft noch
eine aktuelle Umfrage zum AmigaNG auf der Hauptseite der Amiga Future.
Im Forum der Amiga Future wird nach eurer Meinung zur Homepage gebeten,
und die Sonderaktion zur Onlineabobestellung läuft noch einige Tage. (ps)
[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
Heise [Newsticker]
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Heise: Internet-TV per Metabox für Frankreich
«Der Hildesheimer Settop-Boxen-Hersteller Met@box AG hat innerhalb weniger Wochen jetzt zum
dritten Mal einen Großauftrag erhalten. Das Unternehmen entwickelt und vertreibt so genannte
Settop-Boxen auf OS/2-Basis, die den Fernseher zum Surf-Terminal machen.
Diesmal hat die französische Worldsat S.A.R.L. aus Aix-en-Provence einen Rahmenvertrag über
500.000 Boxen abgeschlossen. Den Wert der Transaktion bezifferte Met@box auf knapp 400
Millionen Mark. Worldsat will die Boxen in Frankreich sowie drei nordafrikanischen Ländern
vertreiben und zugleich Plattformen für elektronischen Handel einrichten. Zugleich wurde
vereinbart, die Geräte ab 2001 in Frankreich zu fertigen.» (ps)
[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
amiga.org
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Gamespy Interview: Bjorn Lynne
GameSpy hat ein Interview mit dem Musik-Veteran Bjorn Lynne alias "Dr. Awesome" geführt.
Bjorn kommt dabei auch auf den Amiga zu sprechen und erzählt, wie der Amiga ihm dabei
geholfen hat, dahin zu kommen, wo er heute ist. (ps)
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06.Jul.2000
Eternity
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30.000ster Besucher kann EASys! gewinnen
Aktuell ist der Besucherstand bei 28.325 Besuchern. Desweiteren meldet Eternity, dass der
"Exorzist" wieder verfügbar sein wird, sobald die neuen PPC-Beschleuniger wieder verfügbar
sind. (ps)
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06.Jul.2000
AmigaAMP
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Stian Strøm's Plugins aktualisiert
Neue Versionen stehen vom "The Trance Tunnel 2.1" mit vielen neuen Effekten und von "Waves Of The Future 3.1"
zur Verfügung. Die Plugins sind besser denn je und WarpUP kompatibel.
Download:
TranceTunnel21.lha
WavesOfTheFuture31.lha (ps)
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06.Jul.2000
Ateo
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Ateo Serial Device Version 0.599 erschienen
Download: ateoser.lzx -
ateoser.readme (ps)
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06.Jul.2000
ANN
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Eyetech veröffentlicht deren Spezifikation zur Developer Box
Insgesamt werden vier verschiedene Systeme in verschiedenen Preisklassen vorgestellt. (ps)
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06.Jul.2000
Dirk Conrad im ANF
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Amiga MAS-Player Version 1.2
Die neue Software des auf Hardware basierenden MP3-Players "MAS-Player" gibt es zum Download
auf meiner Homepage. Neu in der Software: Unterstützung einer Playliste und Random Funktion.
Desweiteren gibt es auf der MAS-Player Homepage jetzt ein Forum, wo Informationen bezüglich
der Hardware oder Software ausgetauscht werden können. (ps)
[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
Andreas Magerl per eMail
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Verlorene eMails
APC&TCP sucht seit einiger Zeit C++ Programmierer zur Unterstützung bei dem
Spieleprojekt Phönix. Es haben sich auch mehrere Programmierer schon
gemeldet. Leider sind durch einen Fehler fast alle E-Mail-Adressen der
Programmierer verloren gegangen :( Es wäre nett, wenn sich die jeweiligen
Programmierer (oder natürlich auch weitere) bei uns nochmals unter der
Adresse Andreas@apc-tcp.de melden
würden. (ps)
[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
AmigArt
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Third Party Programme für AmigaOS3.5
Bei Amiga Inc. hat einen FTP-Bereich für sogenannte Third Party-Programme für Amiga OS 3.5
geöffnet. Sie können einige sehr nützliche Zusatzprogramme dort finden. (ps)
[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
The Pulse per eMail
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Pulse Super CD
Wer das neue Magazin "The Pulse" abonniert, erhält mit der ersten Ausgabe eine
CD-ROM, auf der sich neben vielen Spieledemos und Updates auch die Vollversionen von "Abduction"
und "Charlie J Cool - AGA & ECS Versionen" befinden. Die vollständige Pressemitteilung:
From Pulse Publishing thepulse@pulsepublishing.co.uk
To Amiga News team@amiga-news.de
Date Thu, 06 Jul 2000 01:32:02 +0000
Subject Pulse Super CD
Hello,
Due to the massive response for The Pulse Magazine from retailers/distributers
and the Amiga public, we have managed to take an idea we had for later down
the line and put it into action for the very first issue!
And so, *The Pulse Super CD* has now become a reality.
When you subscribe to The Pulse Magazine for 6 or 12 months, you will gain
automatic inclusion to receive all issues of the Super CD released during
your subscription period.
The Pulse Super CD is a brand new peice of software put together by the
writers of The Pulse filled with tons of glorious goodies to entertain and
benefit all types of users.
Unlike other cover CD's which seem to be full of the same old stuff, each
SUPER CD contains 640mb of brand new, completely different goodies to the
last including:-
- All the hottest game demos, previews and screenshots
- All the latest serious software demos
- Hints, tips, cheats & solutions
- Quality workbench tools and accessories
- Workbench backgrounds, themes and screensavers
- Reams and reams of glowicons for OS 3.5
- Art Gallery
- Brand new custom made Directory Opus themes
- Full commercial games
- Full commercial serious software
The Pulse Super CD is designed to be released when we feel we can fill a
complete CD with only the best, top quality products, and ensure that each
and every issue has entirely different contents to the last.
Below are the highlights of the first release:-
- Full commercial games including:
Abduction
Charlie J Cool AGA & ECS Versions
- Tons of great game demos including:
Wolfenstein 3D
Heretic II
Joyride
U.V.W.
Hell Squad
HexenWorld
- Tons of great game updates including:
Quake
Frontier Elite II
Virtual GP
Foundation DC
SWOS
- Serious Software Updates:
Wordworth Fonts
Pagestream Fonts
- Demo Scene featuring the best Amiga demos from around the world.
Don't forget, all this is only available to subscribers of The Pulse Magaine,
so get your subscriptions in today!
Release date for next issue is mid July....
Kind regards
--
The Pulse
No Way Out.....
Email: thepulse@pulsepublishing.co.uk
http://www.pulsepublishing.co.uk
------------------------------------
If you ever subscribe to an Amiga mag again this should be it!
(ps)
[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
Daniel Orth per eMail
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Kleinanzeigen bei amiga.topcool online
Seit heute sind die 25 Kleinanzeigen, die sich auch in der Sommerausgabe
der amiga.topcool befinden, nun online. Sie können uns Ihre Kleinanzeige per
email zuschicken und wenige Stunden später wird sie veröffentlicht. Unter sechs
verschiedenen Rubriken können Sie wählen. Schauen Sie vorbei - vielleicht finden
Sie ja das, was Sie schon lange suchen. (ps)
[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.2000
Fabio Trotta im ANF
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No Risc No Fun AMIGA Club unter eigener Domain
Der Online AMIGA Club No Risc No Fun ist jetzt auch unter der Domain
http://www.risc-amiga.de erreichbar. Weiterhin sind wir dabei, den
Club weiter auszubauen und in den nächsten Tagen ist mit vielen
Neuerungen zu rechnen. Zur Erinnerung: Auf unseren Seiten findet ihr
Tests, Tipps, Bilder, Mods, News, Releaselisten und vieles mehr. Hoffe
mal von euch zu hören. (ps)
[Meldung: 05. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.2000
John Zacharias per eMail
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AmiWest Press Release 7
Eyetech Group Ltd. wird auf der AmiWest 2000 ausstellen. Die AmiWest 2000 wird am
29. und 30. Juli in Sacramento, Kalifornien stattfinden. Weitere Informationen finden
Sie unter dem Titellink oder auf der Website zur AmiWest 2000.
From: John Zacharias jzachar@calweb.com
Subject: AmiWest 2000 Press Release 7
Date: Wed, 5 Jul 2000 06:55:36 -0700 (PDT)
FOR IMMEDIATE RELEASE
Eyetech Group Ltd will be exhibiting at AmiWest 2000!
On June 6, Amiga Inc. and Eyetech Group Ltd entered into a strategic
relationship for Eyetech to manufacture the first release of the Next
Generation Amiga Development Machine. Eyetech will be coming to
Sacramento, California for AmiWest 2000 and will be showing off the Next
Generation Amiga Development Machine coupled with a Classic A1200 at the
show.
Eyetech is the leading UK developers and Worldwide mail order retailers of
Amiga technology products for the home and for industry. They are the
manufacturers and distributors of the EZDev-Plus and EZDev-Tower Dev Boxes
in the UK and Ireland under a partnership agreement with Amiga Inc. and
parent company of the Eye-Play (www.eye-play.com) games publishing and
distribution for the Classic and Amiga OE platforms
Products at the show will include: EZRack 2U x 380mm 19" rack system
containing a full EZDev and Classic A1200 platform networked in the same
case; EZBoot silicon floppy disk allowing direct booting from CDROM on all
WB3+ Amigas; the AMON low distortion automatic monitor switcher for the
Cybervision64-3D and scandoubled AGA outputs; the EZLink AREXX-controlled
infrared controller 'learning' receiver/transmitter for all WB2+ Amigas;
the EZ-Net 5-click Linux-Amiga, Win-Amiga & Amiga-Amiga networking software
and installer; the EZ-VGA range of scan doublers and flickerfixers and much
more.
A rolling presentation under SCALA MM400 will show some of the products
that we physically couldn't bring with us, but regularly send to the US by
mail order. These include: the full range of EZDev configuration options,
the EZTower-Z4 A1200 tower system with Z4 expansion board (3 x Z2, 2 x
hi-speed Z2, 2 x 19MB/s Z4, 4 x clock port slots) and many more products.
Special dealer and User Group pricing will be available at the show.
Eyetech can be reached on the web at http://welcome.to/amiga.world
Remember, AmiWest 2000 is being held on Friday through Sunday, July 29-30,
2000 at the Holiday Inn, Sacramento NorthEast, in Sacramento, CA. Classes
and seminars will be held throughout the day on both Saturday and Sunday
with the exhibit hall being open on Saturday, July 29th from 10 A.M. - 5
P.M and Sunday, July 30th 10 A.M. - 4 P.M.
Specially priced tickets for AmiWest 2000 are available in advance by mail.
Prices are: two day admission tickets, $12 and one day admission ticket,
$8. If you elect to purchase tickets at the door, the prices are: two day
ticket at the door, $15 and One day ticket at the door, $10. If you are
ordering a one day ticket by mail, please specify which day (Saturday or
Sunday) you are attending.
There will be a buffet banquet on Saturday evening, July 29th, with Bill
McEwen, President of Amiga Inc., as the guest speaker discussing the
progress made to date on the new Amigas. Price is $35 per plate. Banquet
tickets must be purchased in advance. They will NOT be sold on Friday nor
Saturday due to the hotel needing attendance figures for planning the
banquet.
You can mail your requests for advanced admission and banquet tickets to:
AmiWest 2000
c/o John Zacharias
10004 Vanguard Drive
Sacramento, CA 95827
Make checks payable to "AmiWest".
A form for ordering tickets can be found on the AmiWest web page at
http://www.sacc.org/amiwest/
where you can learn more about AmiWest 2000.
Petro Tyschtschenko, Managing Director, Amiga Deutschland Inc., will be
joining Mr McEwen in attendance at AmiWest 2000.
Special hotel room rates are available at the Holiday Inn for those
attending AmiWest 2000. Room rates are $ 79 (Single) and $ 89 (double) if
reservations are made by July 7. You must mention that you are attending
AmiWest to get the special rate. You can phone the Holiday Inn at
1-916-338-5800 or 1-800-388-9284 (Tool Free - Hotel directly) to make hotel
reservations.
You will also be able to purchase the recently announced Software
Development Kit (SDK) for the new Amigas at AmiWest 2000. The SDK is being
sold by several of the exhibitors at the show.
This weekend event will again showcase the progress that IS the Amiga
Community.
Hope to see you at AmiWest 2000 on July 29-30, 2000.
John Zacharias, chairperson
AmiWest 2000
jzachar@calweb.com
http://www.sacc.org/amiwest/
(ps)
[Meldung: 05. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.2000
V3·Portal
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Voyager mit neuer Layout-Engine
Oliver Wagner ist dabei, die Layout-Engine von Voyager von Grund auf neu zu schreiben, um
mit Voyager 3.3 ein zeitgemäßes Handling der Webseiten zu ermöglichen. (ps)
[Meldung: 05. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.2000
Fun Time World
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devicetop.com stellt das intent Mediasystem der Tao-Group vor
Unter dem Titel "Creating Digital Heaven" stellt devicetop.com
das intent Mediasystem der Tao-Group vor. Das intent wurde
erstmals in einem Mitschnitt (english)
eines LiveChats mit der Tao-Group und Fleecy Moss am 19.01.2000 als Teil des neuen
Betriebssystems erwähnt. (ps)
[Meldung: 05. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.2000
Pietro Lang im ANF
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Amigatheme Update Release 4
Die Club-Homepage des ACB "Amigatheme" hat endlich mal wieder ein Update
verpasst bekommen, weitere Updates werden in wöchentlichen Abständen
folgen! Einfach mal reinschauen! (ps)
[Meldung: 05. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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04.Jul.2000
Tom Neidhardt im ANF
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EASys! Mailingliste online
Ich lade hiermit herzlichst zur EASys! Mailingliste ein. Dort gibt es für alle Easyaner
die Möglichkeit, unter meiner aktiven Mitwirkung regen Erfahrungsaustausch zu betreiben
und Neuestes über Tipps sowie den aktuellen Entwicklungsstand zu erfahren.
Gruppen Name: easysystem
URL: Startseite
Posting address: easysystem@egroups.com
(ps)
[Meldung: 04. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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04.Jul.2000
Carsten Schröder per eMail
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AMIGA aktuell 07/00 ist jetzt online
Neben den neuesten Amiga-Meldungen, aktuellen Softwaretests u.v.m. ist
diesmal auch ein Workshop zur TCP/IP-Vernetzung zwischen Amiga und
Windows-Rechner enthalten. Ebenso wenig fehlt eine ausführliche
Nachbetrachtung der »World of Alternatives«. Desweiteren veröffentlichen
wir ab sofort jeden Monat eine Liste der erhältlichen AmigaNG-Programme. (ps)
[Meldung: 04. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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04.Jul.2000
Recent
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Neue Aminet Uploads
F1db.lha biz/dbase 100K+Store and manage Formula 1 results
Bippy.lha biz/dkg 16K+Plugin for Extreme
Extreme.lha biz/dkg 125K+New update for Extreme
xtm-Pa2k.lha biz/dkg 30K+Additional texture for Extreme
ArtConvert.lha biz/haage 20K+ArtConvert - Converts a bunch of picture
PalmBackup.lha comm/misc 188K+1.8 - Backup/Restore/Install for PalmPil
T-Rexx.lha comm/tcp 61K+Shows current TV-programs in Finland
PlaySidDevBas.lha dev/basic 37K+Using PlaySid library from HBasic
pmDevBas.lha dev/basic 122K+Using PopUpMenu library from HBasic
AsyncIOPPCdev.lha dev/c 4K+Use asyncio.library under PPC (PowerUP)
MPEGAPPCdev.lha dev/c 2K+Use mpega.library under PPC (PowerUP) (G
MCC_Popph.lha dev/mui 84K+V15.5 - Popup placeholder class (MUI)
MCC_Popph_Src.lha dev/mui 34K+V15.5 - Popup placeholder class (MUI)
MCC_TipOfDay.lha dev/mui 53K+V15.8 - 'Tip of the day' class (MUI)
MCC_TipOfDay_S.lha dev/mui 54K+V15.8 - 'Tip of the day' class (SRC)
hof-html.lha docs/hyper 1.1M+Amiga F1GP Hall of Fame June 2000
Aakt0700GFX.lha docs/mags 574K+AMIGA aktuell - German infotainment maga
Aakt0700GUIDE.lha docs/mags 99K+AMIGA aktuell - German infotainment maga
freeciv.lha game/2play 891K+Amiga Version 1.12 => Freeciv 1.11.0
F1GP_2000.lha game/data 10K+2000 F1 season data for F1GP-Ed (2 July)
WBPPenguins.lha game/data 37K+WBPerplexity Penguins
ForgottenMine2.lha game/misc 12K+23 Emerald Mine levels
VGP1.0d.lha game/patch 498K+WORKING V1.0d update!!! Plus "Arcade" mo
dropout-killer.lha gfx/board 170K+Update for Dropout-Killer V2.01 [beta 1]
MotionBlur_IFX.lha gfx/ifx 2K+MotionBlur Arexx script for ImageFX
Minas.mpg mods/elbie 469K+Minastir [Folklore] by ElbiE^t13n!
Muerig.ric.lha mods/funk 221K+Funk with cool grooves by R.KAPP
SCL_Moments.lha mods/house 391K+SCL! - 4channel Mod at trsac'00 (2nd pla
rno-r041.lha mods/misc 423K+Rno-label release no.41 by roz (acid/det
blipbreak.lha mods/pop 84K+ProTracker module by Joerg Winkler
dreamsong.lha mods/pop 63K+OctaMED SoundStudio track by Joerg Winkl
effecthymne.lha mods/pop 99K+ProTracker module by Joerg Winkler
hunger.lha mods/pop 94K+ProTracker module by Joerg Winkler
icysong.lha mods/pop 45K+OctaMED SoundStudio track by Joerg Winkl
tekkgroove.lha mods/pop 67K+ProTracker module by Joerg Winkler
uhahuh.lha mods/pop 55K+ProTracker module by Joerg Winkler
Vincent.lha mods/pop 35K+OctaMED SoundStudio track by Joerg Winkl
info.lha mus/edit 23K+Replacement for the NFO -Rexxscript of
sfx-bin_00.lha mus/edit 1.3M+V4.00 Bin 68000 Soundprocessingsoftware
sfx-bin_20.lha mus/edit 1.4M+V4.00 Bin 68020 Soundprocessingsoftware
sfx-bin_20m.lha mus/edit 1.2M+V4.00 Bin 68020+FPU Soundprocessingsoftw
sfx-bin_30.lha mus/edit 1.3M+V4.00 Bin 68030 Soundprocessingsoftware
sfx-bin_30m.lha mus/edit 1.2M+V4.00 Bin 68030+FPU Soundprocessingsoftw
sfx-bin_40m.lha mus/edit 1.2M+V4.00 Bin 68040+FPU Soundprocessingsoftw
sfx-bin_60m.lha mus/edit 1.2M+V4.00 Bin 68060+FPU Soundprocessingsoftw
sfx-data.lha mus/edit 149K+V4.00 Data Soundprocessingsoftware
sfx-dev.lha mus/edit 71K+V4.00 Developer Soundprocessingsoftware
sfx-doc_eng.lha mus/edit 127K+V4.00 Doc english Soundprocessingsoftwar
sfx-doc_ger.lha mus/edit 133K+V4.00 Doc german Soundprocessingsoftware
sfx-goodies.lha mus/edit 47K+V4.00 Goodies Soundprocessingsoftware
EP_PVP.lha mus/play 4K+EaglePlayer "Peter Verswyvelen Packer" e
Babylon-1.jpg pix/art 13K+Jpg picture with fxPaint
neerv_mwb.lha pix/mwb 229K+Neervoort s MWB Game - Icons !!!
SuperSansSerif.lha text/bfont 5K+Light and clean ScreenText Amiga Font
DSLT01.lha text/print 129K+DrawStudio's Templates for labels 01 v1.
Next2.9.lha text/show 80K+Viewer for text/guides/html/datatypes
cli2win.lha util/cli 9K+Open a window to any path directly from
HistoryCD.lha util/cli 7K+CD replacement (wildcards, history)
TitleCD.lha util/cli 7K+CD replacement (wildcards, window title)
ConvertIRCserv.lha util/conv 2K+Converts mIRC's server list to AmIRC
easyconvert.lha util/conv 20K+Easy Convert - converts miles - km, etc.
jAnimator.lha util/wb 209K+Animate your public cgfx screen
[Meldung: 04. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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04.Jul.2000
Amiga Inc.
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Amiga Inc. Faq-O-Matic erreichbar
Auf www.amiga.com sind nun die FAQs erreichbar. Das dortige System erlaubt es
Fragen online einzugeben und auch selbst zu beantworten.
Derzeit gibt es FAQs zu folgenden Bereichen:
- Amiga SDK FAQ
- Amiga Graphics FAQ
- Amiga Audio FAQ
- General Amiga FAQ
(sd)
[Meldung: 04. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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04.Jul.2000
Tao Group
|
MathEngine and Tao Group Announce Strategic Partnership
(ps)
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04.Jul.2000
Oliver Roberts
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WarpPNG.datatype PPC (nur WarpUp) Version 44.5 erschienen
Download: WarpPNGdt.lha - 48 Kb (ps)
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04.Jul.2000
Haage & Partner
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Amiga Writer 2.2
AmigaWriter 2.2 bietet zwei wichtige neue Features und zwei Fehlerkorrekturen:
- Import von FinalWriter (inkl. Absatz- u. Zeichenformate)
- Import von WordWorth (nur ASCII-Import)
- Verbesserte TurboPrint-Unterstützung
- Korrigierter Word-Import (Tabulatoren u. linker Einzug)
Auf dem H& FTP-Server gibt es
kostenlose Patchs für die Versionen 2.0 und 2.1. Ebenfalls dort erhältlich ist
die AmigaWriter 2.2 Demo. (ps)
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04.Jul.2000
AmigActive
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AmigActive Umfrage
Das englische Amigamagazin "AmigActive" macht eine Umfrage, um heraus zu finden, was
nach Meinung der Leser verbessert werden kann. (ps)
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04.Jul.2000
apex Design
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Payback - Statusreport
Es wurde häufig gefragt, wann das Spiel erscheinen wird, voraussichtlich ist damit
Ende Oktober, Anfang November zu rechnen. Im neuen Statusreport können Sie nachlesen,
dass der Autor viel Zeit damit verbracht hat, lästige Bugs zu entfernen, Routinen
optimiert wurden, die On-Screen Map eingebaut ist, neue Missionen und Fahrzeuge hinzugefügt
wurden und die Bewegungen der Fahrzeuge optimiert sind. (ps)
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04.Jul.2000
Matthias Magic per eMail
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Der Clou von neo Software
Das Spiel "Der Clou" wurde von neo Software freigegeben.
Um die Passwortabfrage zu umgehen, hat Matthias ´Magic´ uns einen kleinen Patch geschickt.
Wir haben diesen Patch von neo Software (Niki Laber) prüfen lassen und die Freigabe erhalten, diesen
Patch zum Download anzubieten, weisen aber darauf hin, dass es sich nicht um einen offiziellen
Neo-Patch handelt. (ps)
Download: Clou_Patch.exe
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04.Jul.2000
Vesalia im ANF
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BlizzardPPC 603e Karten ab nächste Woche wieder erhältlich
Ab dem 12. Juli sind BlizzardPPC 603e Turbokarten bei KDH
und Vesalia Computer sowie anderen Fachhändlern weltweit
ab Lager lieferbar. (ps)
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04.Jul.2000
Stefan Kost per eMail
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SoundFX 4.0 (final) erschienen
Ich habe SoundFX 4.0 (final) veröffentlicht. Zu finden ist es im Aminet (mus/edit/) und auf
meiner Homepage (entweder Titellink oder http://come.to/ensonic
(ps)
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04.Jul.2000
Henk Jonas im ANF
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MetaView-Mailingliste eröffnet
Ich habe eine Mailingliste eröffnet, die sich mit meinem Programm MetaView beschäftigt.
Wer Neuigkeiten über die Entwicklung aus erster Hand erfahren möchte, ist herzlichst
eingeladen sich einzutragen. (ps)
Gruppen Name: MetaView
Startseite URL: http://www.egroups.com/group/MetaView
Posting address: MetaView@egroups.com
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04.Jul.2000
Oliver Gantert im ANF
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Orbit 0.6 erscheinen
In der neuen Version wurden einige Fehler bereinigt und Sound/Joystick-Routinen
stehen als Shared Library zur Verfügung. (ps)
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04.Jul.2000
Alfred Faust per eMail
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Neue deutsche Anleitung für Bars&Pipes Professional
Ich möchte auf mein letztes Upload ins AMINET aufmerksam machen, da ich
davon ausgehe, dass es sonst nicht sehr bemerkt wird. Vor ca. einem Jahr hatte
ich begonnen, für den Sequencer - Klassiker Bars&Pipes Professional 2.5
eine deutsche Anleitung zu schreiben. Der Grund: Ich habe einige Anfragen
bekommen, wo eine deutsche Anleitung zu bekommen sei, für diesen in seiner
Beutzerfreundlichkeit bisher nie wieder errreichten Sequencer. Das Programm
ist seit der Übernahme von Blue Ribbon Inc. durch Microsoft Freeware (nicht
PD), und kann an verschiedenen Stellen im Netz "downgeloaded" werden - aber
ohne Anleitung. Ohne Anleitung ist es aber sehr schwer möglich, dieses
umfassende Programm sinnvoll zu nutzen.
Werner Gusset von www.octave2.ch, der den Vertrieb im gesamten
deutschsprachigen Raum für dieses Programm hatte, hat sich bekannterweise
vom AMIGA verabschiedet. Vor einigen Jahren konnte ich ihn persönlich
kennenlernen, und war von seiner sehr freundlichen und umgänglichen Art
sehr angetan. Ich habe ihn kontaktiert und die Erlaubnis bekommen, diese
Anleitung zu schreiben. Er selbst hat so gut wie nichts mehr für dieses
Programm.
Das Schreiben der Anleitung hat deshalb so lange gedauert, weil ich JEDE(!)
Funktion dieses großartigen Programmes selbst ausprobiert und getestet
habe. Auch habe ich versucht, eine Kombination aus Nachschlagewerk und
Tutorial zu erstellen.
So habe ich auch alle möglichen Fehlerquellen und Bugs im Programm gesucht,
und beschrieben, wie sie zu umgehen sind. Außerdem habe ich Randgebiete
(wie z.B. die Erklärung des Metronoms von Melzel oder der Erstellung einer
MIDI-Umgebung u.v.a.) ausführlich erklärt. So dürften auch nicht so
geschulte Benutzer eine Möglichkeit haben, dieses Programm mit seinen
großartigen Möglichkeiten umfassend zu nutzen. Dabei war mir wichtig, alles
möglichst einfach und verständlich zu erklären. Außerdem ist die Anleitung
reich bebildert - Multiview machts möglich. Die Anleitung ist im AMINET unter
mus/midi/B_PDGuide.lha
zu finden. (ps)
[Meldung: 04. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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04.Jul.2000
Bright Light Software
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Alpha Release: Audiomaster 2000 v 0.45a
Von Audiomaster 2000, dem Sample-Editor ist eine Alpha-Version 0.45a erschienen. Das
Programm von Frank 'Fenny' Fenn wird als Shareware erscheinen, daher ist in dieser
Demo-Version kein Speichern möglich. (ps)
Download: audiomaster2k.lha - 86 Kb
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04.Jul.2000
Czech Amiga News
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Extreme Version 2.0 erschienen
Registrierte User können ihr Keyfile für diese Version nutzen, bei allen anderen
Usern startet das Programm im Demo-Modus. Auch Bippy, das erste Extreme-Plugin wurde
aktualisiert. (ps)
Download:
Extreme.lha - 128 Kb, Extreme.readme
Bippy.lha - 16 Kb, Bippy.readme
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04.Jul.2000
amiga.org
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AmigaFest 2000 Update
Unter dem Titellink können Sie die Einzelheiten zu dem am 26. und 27. August in Dayton, Ohio
stattfindenden AmigaFest 2000 lesen. (ps)
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04.Jul.2000
Dennis 'Hurrican' Pauler im ANF
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World of Alternatives-Video kurz vor der Fertigstellung
Unser Video von der World of Alternatives ist mittlerweile fast fertig - sobald wir im Studio
waren und die Tonaufnahmen gemacht haben, wird es online gehen. Voraussichtlich also nach dem
nächsten Wochenende. (ps)
[Meldung: 04. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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04.Jul.2000
Steven Flowers per eMail
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The Pulse Magazine sucht europäische Distributoren
Für das neue Amiga Magazin "The Pulse Magazine" werden europäische Distributoren gesucht.
Interessenten können sich per eMail an thepulse@pulsepublishing.co.uk.
We are on the lookout for distributors of the new Pulse Magazine. We have several companies
who have agreed to sell it in the UK, and would like to hear from retailers in Europe and
around the world who would also like to sell it to their own customers.
As well as free delivery of the magazine to anywhere in the world, we offer a good trade
discount, and as an added incentive we are prepared to give 50% off our advertising costs
to anyone prepared to distribute for us. Interested parties should contact: The Pulse Magazine,
thepulse@pulsepublishing.co.uk.
(ps)
[Meldung: 04. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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04.Jul.2000
Andreas Magerl per eMail
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APC&TCP News
Soeben ist die neue Ausgabe der NoCover vom APC&TCP Computerclub erschienen. Neben einem
Messebericht von der World of Alternatives finden Sie aktuelle News, Testberichte und bereits
die neue Ausgabe der Amiga Aktuell. Nichtmitglieder des APC&TCP Computerclubs können die
NoCover online auf der Homepage von APC&TCP lesen. Clubmitglieder können die NoCover
zusätzlich auch downloaden, um sie offline zu lesen. (ps)
[Meldung: 04. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.2000
Nico Barbat per eMail
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Amiga plus Umfrage 2000 auch online
Die große Umfrage 2000 der Amiga plus, bei deren Teilnahme zahlreiche
Gewinne winken, ist nun auch online zu finden. (ps)
[Meldung: 03. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.2000
Andreas Magerl per eMail
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Amiga Future: Interview mit APEX
Das Amiga Future Magazin hat den Programmierer James Daniels von Payback von
APEX Designs interviewt. Lesen das
Interview, welches wie üblich im Bereich "Aktion" der Amiga Future zu finden ist. (ps)
[Meldung: 03. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.2000
Alfred Sturm
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Neue Aminet Uploads
2b_XBase-6.6.lha biz/dbase 298K+Very easy2use flexible and fast database
FLeagues_BB2.lha biz/dbase 113K+Football Database For 50 Leagues (v1.2h)
MUIbase-1.5.lha biz/dbase 1.9M+Powerful programmable relational databas
mwi-m12_fix.lha demo/aga 1.3M+Mute12_exe - fixed exe file of our demo
wpz-frozen28.lha demo/aga 937K+Frozen#28 - Mekka&Symposium Party Editio
wpz-frozen29.lha demo/aga 288K+Frozen#29 - Mekka&Symposium Party Editio
wpz-frozen30.lha demo/aga 955K+Frozen#3o - The Gathering Party Edition
SettingsWin.lha dev/mui 9K+French Catalog for Settingswindow_mcc
xfd_SZDD.lha dev/src 15K+Sources of SZDD xfdmaster client
pfssalv.lha disk/salv 12K+Save files from damaged PFS2/PFS3 partit
RDBrecov.lha disk/salv 11K+Search lost PFS/SFS partitions on a hard
AmigaInfo.lha docs/hyper 276K+ITALIAN ONLY Amiga Mags Luglio 2000
hof-html.lha docs/hyper 508K+Amiga F1GP Hall of Fame June 2000
sharks.lha game/actio 261K+Great Action-diving ECS V1.4
cassmaster.lha misc/misc 211K+Manage your musiccasettes (FREEWARE) Ger
SSSeaShells.lha mods/misc 1.7M+DBM Trance dance by Mr.Lou / Dewfall Pro
rNO-L040.mpg mods/mpg 4.3M+Rno-label release no.40 by dj habit (tek
Remember.lha mods/smpl 2.5M+Remember (8svx music sample) by 4 For U
WannaBeTheGirl.lha mods/smpl 3.0M+I wanna be the girl 4 U! (8svx music sam
BlazeWCP.lha util/boot 28K+ULTRA FAST 32bit C2P patch for OS chunky
CreateOutline.lha util/wb 5K+No more OutlineFont-like patches (1.4)
IconHandler.lha util/wb 34K+V2.3 Drop file on AppIcon to change icon
StopMenu.lha util/wb 274K+Very nice startbar with many options
StopMenuUpd.lha util/wb 70K+Updates v1.02+ to v1.03
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03.Jul.2000
Torsten Dudai
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Neue Karikatur: Wide Load

Wie immer ausgesprochen treffsicher karikiert Torsten die derzeitige Situation.
(ps)
[Meldung: 03. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.2000
Marcus Klemm im ANF
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Video von der »Fun of Computing NG«
Das Video der »Fun of Computing NG« steht zum Download bereit. Zu sehen sind u.a. das
AmigaSDK, Tales of Talmar, SoundFX 4.0, die Verlosung und natürlich auch Petro Tyschtschenko.
Das Video hat eine Länge von ca. fünf Minuten.
Download: fun_of_computing_2000.mpg - 14 MB
(ps)
[Meldung: 03. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.2000
Thomas Tavoly per eMail
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The Amiga RC5 Team effort client programs have been updated
Das RC5 Team Amiga stellt einen neuen, schnelleren RC5-Client zur Verfügung:
Return-Path: rc5@amiga.cistron.nl (Thomas Tavoly)
Date: Mon, 3 Jul 2000 02:46:19 MET
Subject: PR: The Amiga RC5 Team effort client programs have been updated
FOR IMMEDIATE RELEASE
July 2nd 2000
The Amiga RC5 Team effort client programs have been updated
The Amiga RC5 Team effort's continued involvement in the Distributed Net
RC5 challenge (and others) is now, after a long silence in development,
bolstered by updated client programs that are again state of the art.
The new clients support RC5 encryption searching as before, but with
improved speed and features, plus distributed calculation of Optimal Golomb
Rulers or OGR for short. OGR is a mathematical algorithm useful for amongst
others engineering tasks. There are now also separate native clients for
68k (including 68000) AmigaOS, WarpOS and PowerUp. The GUI frontend Myzar
has been updated as well to cater for the new clients.
Apart from the updates, the development team has been extended with several
volunteer members to allow for more timely updates and continued support for
the future.
The Distributed.Net/RC5-64 challenge has searched about 27% of the
keyspace up until now and the rate is still increasing by bounds. The Amiga
team is a top 10 ranked team out of almost ten thousand teams with a total
of over 250,000 participants. Our cooperative effort still accounts for
more than one percent of the daily work being done.
The Amiga RC5 Team effort focuses on bringing exposure to the Amiga and
the community spirit and strives to achieve this by ranking high in
distributed computing projects such as the RC5 challenge, using otherwise
idle computing power only. This effort is also aimed at highlighting
privacy and security issues on the Internet and possibly changing outdated
encryption policies.
We need your help to achieve above goals and show the world the
Amiga is not dead, in spite of a total lack of support from parent
companies over the past, well, millennium.
Everyone is cordially invited to join, with any kind of machine, though
one Amiga at least is appreciated. For a full explanation of what the
effort is about, where we are heading, how to participate and everything
from statistics to member listings, please visit the Amiga RC5 Team effort
homepage at http://distributed.amiga.org.
The Amiga RC5 Team effort is also providing a mailinglist as a forum for
the discussion on above topics and the effort in general.
Sincerely,
Amiga RC5 Team effort coordinator
Thomas Tavoly - rc5@amiga.cistron.nl
...
_ . Thomas Tavoly
. _ // . aTmosh@amiga.cistron.nl
. \X/ http://www.cistron.nl/~ttavoly
... 5.1
(ps)
[Meldung: 03. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.2000
John Chandler bei Suite101.com
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Open Amiga Foundation Update
John Chandler beschäftigt sich in diesem Artikel ausführlich mit der
Open Amiga Foundation, die sich als
nichtkommerzielle Organisation für frei portierbare Entwicklungen, die auf dem
AmigaOS basieren, einsetzt. Insbesondere geht er auf das aktuelle Projekt "AROS Lite"
ein. (ps)
[Meldung: 03. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.2000
Jürgen Beck per eMail
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Back to the Roots - Update
Heute können wir nach langer Zeit wieder ein Update auf Back to the Roots
präsentieren, nachdem die letzten Monate doch ziemlich stressig für uns waren.
Endlich gibt es wieder ein paar neue legale Spieledownloads auf BTTR. Eine der
neuen Firmen, die unser Projekt unterstützen ist Vivid Image und von ihnen stammt
der Klassiker "The First Samurai". Noch interessanter dürfte allerdings unsere
Kooperation mit Vulcan Software sein. Jeden Monat wird Vulcan Software auf BTTR
eines ihrer Spiele der Mini Series zum Download zur Verfügung stellen. Den Anfang
macht natürlich Vulcans Amiga Debütspiel: Valhalla and the lord of Infinity.
Weiterhin gibt es noch viele neue Spiele, sowie tonnenweise Demos, Bilder
und neue Mods. Viel Spaß damit.
Hinweis:
Ich weiß, dass unsere lieben Amiga-Besitzer sich immer wieder über das ADF-Format
wundern, in welchem unsere Spiele kommen. Für die, die es noch nicht wissen,
besteht aber kein Grund zum Verzweifeln! Im Aminet gibt es z.B. ein kleines, aber
feines Tool namens "TransADF", mit welchem sich ADF-Dateien genauso einfach wie
DMS-Dateien auf Diskette zurückschreiben lassen. Das Aminet ist dank unserem
Aminet Gateway auch von BTTR aus zu erreichen und bietet hier nicht nur ein
optisch ansprechenderes Erscheinungsbild, sondern enthält auch noch Zusatzfeatures,
wie etwa eine Forumfunktion für jedes einzelne File, welches sich im Aminet
befindet. Viel Spaß beim Diskutieren :).
(ps)
[Meldung: 03. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.2000
Olaf Köbnik per eMail
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Amiga Arena News
Neptune Sonderpreisaktion!
Das Astrologie-Programm ´Neptun´, das zurzeit zum einmaligen Sonderpreis in der
Amiga Arena erhältlich ist, wird weiter entwickelt. Eine deutschsprachige Version
wird in Aussicht gestellt. Unterstützt bitte den Shareware-Markt!
Gewinnspiel
Das Gewinnspiel in der Amiga Arena ist weiterhin bis zum 09.07.00 online.
Aufgrund der sehr geringen Teilnahme besteht eine sehr hohe Gewinnchance.
Zu gewinnen gibt es folgende Preise: Foundation DC, Arena CD, Goal2000,
Eat The Whistle und Final Odyssey. (ps)
[Meldung: 03. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.2000
Achim Schmidt per eMail
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Bericht: Trustix Secure Linux
Im Berichtebereich des freien Informations- und Dokumentationsservices
LinuxInfo.DE ist seit heute ein Bericht über die Trustix Secure Linux
Distribution verfügbar. Der Bericht beschreibt die Distribution und
vermittelt erste Erfahrungen.
(ps)
[Meldung: 03. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.2000
Fun Time World
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VHI Studio liest von Sony® Memorysticks®!
Von der Innovative-Website:
Mit einem neuen VHI-Treiber (sony_msac_sr1.vhi) ist es erstmals mit dem AMIGA® möglich, Zugriff auf
Sony® Memorysticks® zu bekommen. Der Treiber stützt sich dabei auf das bei den meisten Sony®-Kameras
im Lieferumfang befindlichen Auslesegerät für die serielle Schnittstelle, "Sony® MSAC-SR1".
Unter "Presseerklärung" befinden sich Bilder, die einen Größenvergleich zwischen
Compactflash®-Karten und Memorysticks® vermitteln. (sd)
[Meldung: 02. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.2000
Fun Time World
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JOTD Patch & HD: IK+-Loader unterstützt CD32-Version
Der IK+-Loader des JOTD Patch & Installer-Pakets unterstützt nun auch die CD32-Version.
Download: ik+hd.lzx
(sd)
[Meldung: 02. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.2000
Fun Time World
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Meinung zum VP des SDK's von J.Wiede
J. Wiede hat sich mit dem VP, insbesonders aus der Sicht eines Treiberentwicklers, beschäftigt
und äußert sich in obigen Usenet-Posting sehr kritisch zum VP. (sd)
Nachtrag 04.07.2000:
Andreas Kleinert und Olaf Barthel haben uns über einen sicher interessanten Hintergrund
informiert: Der Autor des 'etwas kritischeren' Artikels zum Amiga SDK ist ein ehemaliger
Commodore-Mitarbeiter, der seinerzeit bei CATS im Tech Support gearbeitet hat.
Sein vollständiger Name ist "John Wiederhirn". Diesen Hintergrund sollte man
kennen, wenn man seine Diskussionsbeiträge liest. (sd)
[Meldung: 02. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.2000
Andreas Neumann im ANF
|
Textanzeiger: Next V2.9
Jürgen Klawitter hat die Version 2.9 seines Textanzeigeprogramms "Next"
veröffentlicht. Diese neue Version verfügt u.a. über deutlich verbesserte
"Word"-Import-Funktionen sowie über Unterstützung für zusätzliche
Packer-Formate.
Neben seiner Funktion als Textanzeigeprogramm eignet sicht Next auch als Amigaguide-Ersatz,
HTML-Offline-Browser, DataTypes-Viewer, Entcruncher, Entpacker von Archiven, Druckutility
und für einiges mehr.
Das Programmarchiv erscheint demnächst im Aminet und
ist ab sofort auch über eine neu eingerichtete (zurzeit noch etwas
provisorische) Support-WWW-Seite (siehe Titellink) für "Next" abrufbar.
Download: Next2.9.lha (80K)
(sd)
[Meldung: 02. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.2000
ANN
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Appe V3 - Playstation Pad an CD32
Im obigen Aminet-Archiv beschreibt Benjamin Morente den Bau eines Hardwareinterfaces
mit dem sich ein normales digitales Pad für die Playstation an allen Amigas
betreiben läßt. Diese Lösung emuliert einen Joystick mit zwei Feuerknöpfen
sowie ein CD32-Pad und läuft auch an anderen Rechnern, die den 9-poligen
Joystick-Anschluss besitzen (u.a. Commodore 64, MSX, Spectrum (benötigt Joystick-Interface)
Amstrad CPC, Atari u.ä.).
Download: hard/hack/appe_v3.lha (31K),
readme
(sd)
[Meldung: 02. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.2000
Amiga.org
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Can you change your mind? - Part 2
Hassan ´Karajorma´ Kazmi hat bei OSOpinion eine Artikelserie über die Vergangenheit,
Gegenwart und Zukunft des Amiga gestartet. Im zweiten Teil (Titellink) geht es darum,
dass sich das neue AmigaOS deutlich vom derzeitigen OS unterscheidet und man es deshalb
erst beurteilen sollte wenn man die Ideen verstanden hat, die dahinter stehen.
(sd)
[Meldung: 02. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.2000
Fun Time World
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Lame V3.84 Beta
Am 30. Juni 2000 wurde die Beta-Version 3.84 des MP3-Encoders "Lame" veröffentlicht.
Lame benutzt nun eine Shared-Library-Version der libsndfile-Datei. Weitere
Änderungen können der History
entnommen werden.
Download: LAMEbeta.lzx (420K)
(sd)
[Meldung: 02. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.2000
Amiga.org
|
SDK für Frage an McEwen zu gewinnen
Mac Gorilla sucht Fragen an Bill McEwen und verlost unter
den Einsendungen ein Amiga-SDK. Mac- und Linux-UserInnen können eine Kopie der
Space-Simulation "Terminus" gewinnen.
(sd)
[Meldung: 02. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.2000
Andreas L. im ANF
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Neuer ´Dropout-Killer´ bei Elastic Images
Ab heute ist die neue Version des ´Dropout-Killers´ für Movieshop in der Version 2.01
[Beta 3] verfügbar.
Neben einigen Fehlerkorrekturen wurde u.a. die Berechnungs-Routine beschleunigt.
Außerdem können jetzt auch Projekte gespeichert und natürlich auch wieder geladen werden.
Das Programm befindet sich zwar immer noch in der Beta-Phase, läuft jedoch nahezu fehlerfrei
und stabil.
[Meldung: 02. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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