29.Nov.1999
Steven Flowers per eMail
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Goal 2000 verfügbar
Alive hat das lang erwartete Fussballspiel "Goal 2000" auf Disketten und
CD herausgebracht. Nächste Woche werden eine neue Demoversion und neue Screenshot
auf der Website verfügbar sein. Mehr Informationen finden Sie in der Ausgabe 8
der "The Pulse". Noch vor Weihnachten sollen folgende Spiele zur Verfügung
stehen: Whales Voyage 2, Putty Squad, Fightin Spirit, Spherical Worlds,
Black Viper und Whales Voyage. Außerdem werden 5000 Exemplare von "The Pulse"
kostenlos vergeben.
(ps)
[Meldung: 29. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Nov.1999
Michaela Prüß im ANF
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Installer v3.1, v3.5, ...NG, New... (erstmal ein Script haben!)
Hier kommen im Moment laufend News zu den verschiedenen Installern rein.
Nicht nur, dass OS3.5 ja nun auch mal ein Update des alten C= Installers
verschafft hat, auch die "anderen" sind am Werken.
Seien wir aber mal ehrlich, das Entscheidende ist nicht, wer toller ist und
hübscher aussieht, sondern welcher Installer bei höchster Kompatibilität
am besten mit Fehlern im Install-Script umzugehen versteht.
Denn die Scripte sind der Schwachpunkt bei der Sache, nicht der Installer.
Der kann wesentlich mehr, als die meisten ahnen. Nun gut, ich stehe auch
mal wieder vor dem leidigen Thema, ein solches Script zu erstellen und da
kam mir der Gedanke eine Bibliothek mit Funktionen anzulegen. Nach einigen
Dialogen mit ein paar andern Leuten ist jetzt was ganz anderes daraus
geworden, nämlich ein Installer Script Maker. Im Moment gerade mal bei der
Beta-Test-Demo 0.1, (0.2 ist in Arbeit) soll aber jetzt möglichst schnell
ein Installer Makesystem fertig werden. Und zwar läuft das ganze selber
als Installerscript. Das heißt, wer ein Script schreiben will, der muss in
absehbarer Zeit lediglich den Installer starten, die Grundregeln einsetzen
und dann warten. Natürlich laufen im Hintergrund teilweise kleine
C-Programme um die Sache zu vereinfachen.
Das fertige System soll auf moularer Ebene erweiterbar sein, möglichst
einheitliche Scripte erstellen (aus fertigen Modulen heraus) und diese werden
mit steigender Nutzung und Erfahrung so weit es nur irgendwie geht, gegen
Fehler gesichert.
Ich erhoffe mir davon, dass wir endlich fehlertolerante Installationen
haben und diese auch mehr oder weniger einheitlich bedienen. Extras, wie
Backup von Systemdateien vor einem Überschreiben, oder fertige Übersetzungen
der Standard-Funktionen in möglichst viele Sprachen werden dann nur noch
ein kleiner Schritt sein.
Wer mal sehen will, wie die allerersten Ansätze ausgesehen haben (sind
eigentlich schon nicht mehr wahr), denen habe ich die beta 0.1 auf meine
Homepage gepackt. Die Dokumentation ist im Moment in english, damit
möglichst viele es verstehen.
Das Ganze möchte ich in erster Linie als Diskussionsgrundlage für alle
Interessierten sehen. So, und jetzt habe ich noch genug damit zu tun,
die Filelisten in das interaktive Script zu bringen...
(ps)
[Meldung: 29. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Nov.1999
Hynek Schlawack im ANF
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GoldED ServicePack 14 verfügbar
Dietmar Eilert bietet nun ein weiteres Update für seinen Editor GoldEd
an. Diese kann jedoch nicht von der Homepage gezogen werden,
sondern muss beim Autor bestellt werden.
Weitere Einzelheiten.
(ps)
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29.Nov.1999
Dennis "Hurrican" Pauler im ANF
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Video von der HEW '99
Hier gibt es
einen kleinen Messerundgang als MPEG-Video, mit Musik und Kommentaren.
(ps)
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29.Nov.1999
Thorsten Gehler im ANF
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NOViA INS - Neues BBS System, V0.74 alpha
Bei Novia handelt es sich um ein neues Open Source BBS-Programm, welches
Internet Dienste, wie Mail-Services, NNTP, IRC, Instand Messaging in
ein BBS-System integriert. Das Grundsystem bestehend aus BBS, File &
Board Services, sowie der Mailer-Daemon ist schon fertig. Um die
Entwicklung des Projekts zu beschleunigen suche ich noch Freiwillige,
die mir helfen das System fertig zu entwickeln. Weiterhin habe ich vor,
ein Multi User Network File System mit Quotas zu entwickeln.
download - novia.lha (520KByte)
novia.readme
(ps)
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29.Nov.1999
Halil Ibrahim Tasova im ANF
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StrICQ Version 0.1573 verfügbar
Download: STRICQ.lha
(ps)
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26.Nov.1999
Andreas Falkenhahn per eMail
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NewInstaller v1.4 News
Ein großes Update zu NewInstaller wird bald veröffentlicht werden. Es
gibt viele neue Features und Verbesserungen. Es wurden viele
visuelle Veränderungen vorgenommen und NewInstaller unterstützt
jetzt auch Themen, was für viele interessant sein dürfte. Möglicherweise
wird NewInstaller v1.4 schon nächste Woche veröffentlicht.
(ps)
[Meldung: 26. Nov. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Nov.1999
PC-Welt
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PC-Welt: EU: Internet deutlich zu teuer
«Nach Meinung der EU-Kommission sind die Preise für Internet-Leitungen
in Europa erheblich zu teuer. Im Vergleich zu den USA kosten
Inlandsverbindungen in Europa das Vierfache, Leitungen über
Landesgrenzen hinweg sogar bis zum 16-fachen.»
Ganzer Artikel siehe Titellink.
(ps)
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26.Nov.1999
IT-Nachrichten
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IT-Nachrichten: Werden Cookies verboten?
«Cookies gehen vielen auf den Keks: Von den einen werden sie als
'Service' gesehen, bei den anderen sind sie als 'Schnüffelei' verpönt.
In den USA kocht die Diskussion hoch: Werden Cookies verboten?»
Ganzer Artikel unter dem Titellink.
Weiterer Link zum Thema: Spiegel
(ps)
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26.Nov.1999
CyberGraphX
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Int2 Patch Seite für A3000T aktualisiert
Int2 Patch Seite für A3000T aktualisiert.
(ps)
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26.Nov.1999
Steffen Häuser per eMail
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Heretic II (Betaversion) - Test von Steffen Häuser
Steffen Häuser hat einen Test über Heretic II von
Hyperion Software
gemacht. Grundlage war eine Betaversion von Heretic II, wobei
zum Beispiel heraus kam, dass die Amigaversion im Vergleich zur
PC-Version genauso schnell ist (sogar etwas schneller).
From: Steffen Häuser SHaeuser@quark.de
To: amiga-news.de team@amiga-news.de
Subject: H2 News
Date: Wed, 24 Nov 1999 14:02:10 +0100
Hi!
(Any replies please to MagicSN@Birdland.es.bawue.de)
I recently tested the latest Beta Version of Heretic II (i am Betatester)
concerning speed, and did a speedtest, where i compared the speed with the
speed on the PC of my
little brother of the PC Version of Heretic II. In both cases the SOFTWARE
RENDERER was used.
Hardware Data:
Amiga:
Cyberstorm PPC 604e 150 MHz (yes, only 150, i have a lowend 604e Board...)
Cybervision/PPC
OS: AmigaOS 3.0 (3.5 is ordered, but not yet arrived)+ WarpOS V4
PC:
Pentium II 300 MHz
Riva TNT (TNT 1) Based AGP-Bus Graphics Board
OS: Windows 95
Remember: All speed is done with SOFTWARE RENDERER, for both systems, for
fairness :)
The values (i tested at different places, but of course PC and Amiga version
were always tested at the same place):
Level Amiga Speed (150 MHz) PC Speed
(300 MHz)
dmandoria 31 fps 60 fps
oglemine1 35 fps 72 fps
oglemine1 different location with 24 fps
45 fps
lots of monsters visible
hive1 (lot of transparency FX) 9 fps 27 fps
no typical situation for the game
And now some values in a higher resolution:
Startlevel in 400x300 24 fps 41 fps
Startlevel in 640x480 10 fps 19 fps
On an average i was usually (in 320x240) at:
25-30 fps around
50-70 fps
I estimate on a 233 MHz the average should be around 40-50 fps in typical
situations...
What do we learn of this ?
1. On an average the Amiga Version has the same speed like the PC version
(at least if we had a PC with the same MHz-number, 31*2 = 62 fps
for example, where the PC version had 60 fps, the Amiga Version 31 fps
(first example)
2. Massive Transparency Effects are the death for every software-renderer,
no matter if Amiga or PC. Luckily these effects are not displayed
all the time. Situations like at the start of hive1 only happen in very
few situations (hive1 is actually the slowest level in the whole game, it
seems, at least at a certain position in the level)
3. The speed value of Heretic II is actually quite nice, even on a lowend
PPC like mine, on a 233 MHz you will have values around 233/150 times
as fast.
4. We can expect much more from 3D Hardware (Warp3D Support) (On PC there
was a REALLY HUGE speedup for 3D Hardware, especially
when Transparency was involved)
5. PCI/AGP did not give that much more speed than PowerUP-Bus/Zorro 3 (i did
not do actual speedtests of Z3, but it is not
that much slower than on Zorro 3. Also WB Window Mode is also not that
much slower - though of course slower)
I was also told by Hyperion that they are currently making much progress for
the 68k version, and that it looks good that probably 060+software
renderer will be fast enough to get the game playable.
Steffen Haeuser
(ps)
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26.Nov.1999
Jörn Plewka per eMail
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Rückkehr von Melody-Z2
Jörn Plewka schreibt:
Da uns einige User auf der HEW angesprochen haben, dass sie
gerne noch eine sehr günstige Soundkarte haben möchten,
haben wir uns mit folgendem Resultat mit Gruner Bürotechnik
zusammengesetzt:
Ein paar wenige letzte Melody-Z2 stehen noch vor Weihnachten
zur Verfügung. Da niemand mehr diese Karten anbieten wird,
denke ich, dass ich den ausgehandelten Preis von 149,- DM
(+ 15 DM Nachnahme, Verpackung etc.) hier auch nennen sollte.
Verglichen mit Melody1200 ist die Karte veraltet und ihre
Entwicklung abgeschlossen. Schlecht war und ist sie aber
bekanntlich trotzdem nicht und ist nach wie vor im aktuellen
Melody-Treibersystem unterstützt.
(ps)
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26.Nov.1999
David Stroud per eMail
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AmigActive - Mailingliste
Das englische Printmagazin hat eine Mailingliste eingerichtet, eintragen
können Sie sich unter http://www.onelist.com/subscribe/amigactive-announce.
Die Dezember-Ausgabe AmigaActive Nr. 3 ist fertig. Unter dem Menüpunkt
"issus" können Sie unter dem Titellink nachlesen, was diese Ausgabe enthält.
Schauen Sie selbst nach, Sie werden die Ausgabe haben wollen :-).
Alle Ausgaben können nun auch einzeln und aus aller Welt direkt vom Verleger
online per Kreditkarte bestellt werden.
(ps)
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26.Nov.1999
Norman Thiel im ANF
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MasterISO Version 2.5 veröffentlicht
Download: iso25rel.dms
(ps)
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