11.Mai.2022
Dirk Hoffmann
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Amiga-Emulator für MacOS: vAmiga 2.0
Nach mehreren Betaversionen (amiga-news.de berichtete) hat der Entwickler Dirk Hoffmann gestern die finale Version 2.0 seines Amiga-Emulators vAmiga für MacOS veröffentlicht. (dr)
[Meldung: 11. Mai. 2022, 06:16] [Kommentare: 0]
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11.Mai.2022
Twitter (ANF)
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Vampire V4+ Standalone: Mini-ITX I/O Board
Matthias 'DJBase' Münch hat für das FPGA-basierte Motherboard Vampire V4+ Standalone ein einfaches, modulares und kostengünstiges I/O Board im Mini-ITX Format entworfen, das den Einbau in handelsübliche Desktop- oder Towergehäuse erleichtert.
Wer die Hardware nachbauen möchte, kann die Platinen in Münchs Kundenkonten bei PCBWay bestellen. Die Nutzung für den privaten Anwender ist frei. Eine kommerzielle Nutzung ist untersagt. (dr)
[Meldung: 11. Mai. 2022, 05:56] [Kommentare: 45 - 19. Mai. 2022, 02:36]
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11.Mai.2022
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Artikel: Was fasziniert an Computer- und Videospielen?
Videospielgeschichten ist eine offene Plattform für Hobbyautoren und Journalisten, die dort unabhängig über Videospiele schreiben können.
Autor Hardy Hessdoerfer überlegt in einem jüngst veröffentlichten Artikel 'Das innere Kind', warum wir immer wieder, auch nach längeren Pausen, zum Hobby Computer- und Videospiele zurückkehren: "Ist es die Breite an Charakteren und Genres, die uns angeboten werden oder ein Stück weit das Erhalten des inneren Kindes, dessen Spieltrieb uns kitzelt? Ist es, weil uns der Rechner den menschlichen Spielkameraden völlig ersetzten kann und uns in einsamen Stunden zur Seite steht?" (dr)
[Meldung: 11. Mai. 2022, 05:47] [Kommentare: 0]
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11.Mai.2022
PPA-Forum
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Arcade-Spiel 'Jump!': Demoversion verfügbar
Ende letzten Jahres hatten wir die Gelegenheit, die vom polnischen Entwickler Markus Duda ursprünglich für den Atari geschriebenen Yoomph-Umsetzung für den Amiga in einer Alphaversion zu testen (amiga-news.de berichtete). Nun wurde für das 'Jump!' getauften Arcade-Spiel eine Demoversion veröffentlicht, sodass sich jeder selbst einen Eindruck verschaffen kann. Dazu wird ein Amiga 1200 mit 14MHz und 4MB FastRAM benötigt. Die Demoversion bietet drei Level.
Das Spiel kann unter dem Titellink als digitale Variante für 29 Euro oder als 'Boxed Version' für 45 Euro zuzüglich Versand (abhängig von der Zielregion) vorbestellt werden.
Download: jump_demo.zip (2,5 MB) (dr)
[Meldung: 11. Mai. 2022, 05:39] [Kommentare: 1 - 13. Mai. 2022, 17:37]
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10.Mai.2022
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Animations-Tool: VectorAnim Player
Die Gruppe 'ELECTRIC BLACK SHEEP', bekannt u.a. für den sich in Entwicklung befindlichen Fantasy-Shooter Project Quest, hat vor einigen Tagen ein einfaches Animationsabspiel- und -erstellungsprogramm, VectorAnim Player, veröffentlicht.
Wie einer der Entwickler schreibt, hätte er schon lange mit der Idee gespielt, Animationen so einfach und klein wie möglich auf dem Amiga zu erstellen. Als Ergebnis sei dieser Player geboren. Im Vergleich zu anderen ähnlichen Playern verwendet er Vektordaten für die Anzeige wie zum Beispiel im The Black Lotus-Demo gezeigt.
Das Programm wurde in AMOS geschrieben, der Quellcode ist im Archiv enthalten. (dr)
[Meldung: 10. Mai. 2022, 08:04] [Kommentare: 0]
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10.Mai.2022
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Portierung von Amiga-Anwendungen auf Linux: AxRuntime 41.3
Krzysztof 'deadwood' Śmiechowicz' "AxRuntime" ist eine Laufzeitumgebung für Linux, die die AmigaOS-API nachbildet und so Portierungen von Amiga-Anwendungen auf Linux bzw. die Entwicklung von Anwendungen ermöglicht, die sowohl für AmigaOS/MorphOS/AROS als auch Linux compiliert werden können (amiga-news.de berichtete). Beispiel-Videos zeigen den AROS-Desktop Wanderer (MP4) bzw. gmPlayer (MP4) unter Linux.
Ein Nutzer berichtete, dass er AxRuntime auch unter Windows 10/11 zum Laufen bekommen hatte, worauf der Entwickler noch einige Anpassungen vornahm und schließlich die Version 41.3 veröffentlichte. Die Nutzung unter Windows gelingt mit der Verwendung des 'Windows Subsystem für Linux' (WSL). Diese Funktion ermöglicht die Ausführung von Linux-GUI-Anwendungen:
- Starten von Linux-Apps über die Windows Startmenü
- Anheften von Linux-Apps an die Windows Taskleiste
- Wechseln zwischen Linux- und Windows-Apps mithilfe der ALT-Tab
- Ausschneiden und Einfügen in Windows- und Linux-Apps
Da AxRuntime-Binärdateien Linux-Binärdateien sind, können sie diese Funktion auch nutzen, um den Eindruck zu erwecken, dass sie nativ unter Windows liefen.
(dr)
[Meldung: 10. Mai. 2022, 05:54] [Kommentare: 3 - 10. Mai. 2022, 18:46]
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09.Mai.2022
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m68k-Assembler: 'Amiga Assembly'-Plugin V1.4.0 für Visual Studio Code
Soeben berichteten wir über ein aktualisierte 'C/C++'-Extension für Visual Studio Code und verwiesen dabei auch auf eine Erweiterung zur Unterstützung von Assembler für die Amiga Motorola 68000 Maschinen und Emulatoren. Diese von Paul Raingeard 'Amiga Assembly' genannte Erweiterung wurde in jüngster Zeit intensiv weiterentwickelt, schaffte Ende letzten Jahres den Sprung von Vorabversionen zur Version 1.0 und wurde gestern auf die aktuelle Version 1.4.0 gebracht (Changelog).
Auf GitHub stellt der Autor ein ausführliche Dokumenation zur Verfügung.
(dr)
[Meldung: 09. Mai. 2022, 10:46] [Kommentare: 1 - 09. Mai. 2022, 20:02]
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09.Mai.2022
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Game Construction Kit: RedPill 0.9.9
RedPill, entwickelt von Carlos Peris, ist ein in Amiblitz 3.9 geschriebenes Game Construction Kit, das die Entwicklung von Spielen aus diversen Genres ermöglichen soll (s. Kurztests zweier Redpill-Spiele). RedPill ist kompatibel mit AGA und ECS, der "Player" zum Abspielen der fertigen Kreationen benötigt insgesamt 1,5 MB RAM. Jens 'Farbfinsternis' Henschel hat auf seiner Webseite eine deutschsprachige Anleitung verfasst.
Die neue Version 0.9.9 bietet wieder zahlreiche Verbesserungen und Korrekturen:
- Loading animation is now displayed during game loadings.
- F5-F10 Keys can be used as a shortcut for Play, Spritesheets, Animations, Objects, Tiles and Levels screens.
- Animation screen now shows animation frame shortcuts.
- Sounds are now also packed using Imploder.
- Editor now checks the project version before loading it, prompting for confirmation.
- In Game setup screen the game name and author can be setup, they will be displayed when loading the WHDLoad.
- When building the project all images are processed for safety and maybe even speed increase.
- New condition trigger to check if the game is running in an AGA machine.
- New trigger Instantiate Attached allows to Instantiate an object already attached to the creator.
- New triggers Custom to Var to set up global variables with Object custom variables.
- Additional checks for tileset loading.
- In Animation screen the name of the mirrored animation is now displayed.
- Improved UI in level editor screen.
- Improved UI in triggers screen.
- Projects updated, some improvements in Astro and Gravity games.
- Fixed memory corruption problems in certain situations.
- Fix in tileset shortcuts.
- Fix in Mutate trigger.
- Fix in Input screen.
- Fixes in palette handling.
(dr)
[Meldung: 09. Mai. 2022, 09:16] [Kommentare: 0]
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09.Mai.2022
Discord
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Programmiersprache: Amiga C/C++ Visual Studio Code Extension (Update)
'Bartman', Mitglied der Demogruppe 'Abyss', liefert mit 'amiga-debug' eine 'Visual Studio Code'-Extension aus einer Hand zum Kompilieren, Debuggen und Profilieren von Amiga C/C++-Programmen, die mit gcc 11.2 und WinUAE kompiliert wurden (YouTube-Video). Gestern hat er die neue Version 1.3.3 mit den folgenden Änderungen veröffentlicht:
- fix some 68k cycle timings
- support breakpoints in .s files
- Assembly: show theoretical 68000 cycles as decoration
- Assembly: fix F12 on local labels
- Assembly: Autocomplete for opcodes, labels
- Disassembly: Hover over CPU instructions to view documentation
- Disassembly: fix loop cycle display in some cases
Diverse Plugins zur Unterstützung für Assemblerprogrammierung gibt es ebenso für Visual Studio IDEs und JetBrain (amiga-news.de berichtete).
Update: (11.05.2022, 09:06, dr)
Gestern hat der Autor die Version 1.3.4 veröffentlicht:
- updated to GCC 12.1.0, binutils, GNU gdb (GDB) 13.0.50.20220509-git
- fixed missing error message during launching a debug session when .elf file was not found
(dr)
[Meldung: 09. Mai. 2022, 06:28] [Kommentare: 5 - 11. Mai. 2022, 16:20]
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09.Mai.2022
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Videointerview: Der Amiberry-Entwickler Dimitris Panokostas
In seinem neuesten Interview unterhält sich Robert Smith mit dem Entwickler Dimitris Panokostas, der den Amiga-Emulator für ARM-basierte Ein-Chip-Systeme, Amiberry, schreibt. (dr)
[Meldung: 09. Mai. 2022, 05:40] [Kommentare: 0]
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08.Mai.2022
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Print-/PDF-Magazin: LOAD #7 und #8
'LOAD' ist das Magazin des Verein zum Erhalt klassischer Computer e.V.. Mitglieder des Vereins erhalten Sie kostenlos, sie ist aber auch bei diversen Shops erhältlich. Einen Monat nach Erscheinen der aktuellen Ausgabe kann man mittels einer Spende von mindestens fünf Euro an den Verein ein Exemplar per Post erhalten. Diese Aktion beginnt mit dem heutigen Tage für die Ausgabe #8 des Magazins.
Darüberhinaus steht die vorherige Ausgabe #7 als PDF-Version zum kostenlosen Download bereit. Neben einem kleinen Bericht zur Buffee-Turbokarte (amiga-news.de berichtete) findet der Amiga Erwähnung unter anderem in den großen Artikeln "Retrocomputing mit Emulation, Simulation und Nachbauten" und "Klassische Computer modernisieren - Markteinblick Erweiterungen" inklusive übersichtlicher Tabelle geordnet nach Rechnern, Erweiterungstyp und Verfügbarkeit. (dr)
[Meldung: 08. Mai. 2022, 16:28] [Kommentare: 1 - 09. Mai. 2022, 18:00]
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08.Mai.2022
Andreas Falkenhahn (ANF)
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Hollywood 9.1 Addons erschienen
Airsoft Softwair freut sich, die sofortige Verfügbarkeit einer Reihe von Addons für Hollywood 9.1 bekanntgeben zu können. Die folgenden Addons stehen ab sofort zum freien Download auf dem offiziellen Hollywood-Portal zur Verfügung:
- Hollywood-Player 9.1 für alle unterstützten Plattformen (auch verfügbar für Ihr Smartphone/Tablet auf Google Play)
- Hollywood-SDK 9.1 zum Entwickeln eigener Plugins (enthält Beispiele und über 400 Seiten an Dokumentation in verschiedenen Formaten)
- Hollywood-9.1-Addon für Cubic IDE (entwickelt von Michael Jurisch)
- Hollywood-9.1-Wordfile für UltraEdit
- Hollywood-9.1-Online-Referenzmanual (über 1100 PDF-Seiten, alternativ auch als HTML, CHM und AmigaGuide erhältlich)
- Hollywood-SDK-9.1-Online-Referenzmanual (über 400 PDF-Seiten, alternativ auch als HTML, CHM und AmigaGuide erhältlich)
Mit der Veröffentlichung dieser Komponenten ist das Hollywood-9.1-Release nun komplett. Bitte besuchen Sie das offizielle Hollywood-Portal für mehr Informationen und Downloadmöglichkeiten. (dr)
[Meldung: 08. Mai. 2022, 13:23] [Kommentare: 4 - 09. Mai. 2022, 17:10]
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08.Mai.2022
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Aminet-Uploads bis 07.05.2022
Die folgenden Pakete wurden bis zum 07.05.2022 dem Aminet hinzugefügt:
ZitaFTPServer.lha comm/tcp 19M OS4 A fast and secure FTP(S) server.
AmiBlitz3.lha dev/basic 11M 68k AmiBlitz 3.9 full distribution
iniparser.lha dev/c 113K MOS Parsing of INI files library
PyPlayer.lha dev/src 831K 68k Audio Player for Python 1.4.0...
Lyra3Tool.lha driver/inp 59K 68k Lyra 3 Keyboard Adapter Utility
Fynn_Thorin_CD32.iso.zip game/2play 179K 68k Fynn and Thorin CD32
ItalyInLockdown075.adf game/demo 880K 68k Italy in lock down
SamplesMaster.lha mus/edit 82K 68k Creates IFF and RAW samples (...
GF4RSIDC.zip pix/misc 86K Grad. Fonts for RSI Demo Make...
lharchiver.lha util/arc 4.2M MOS create lha archives intuitively
BootPicture.lha util/boot 87K 68k Shows pictures, plays sound d...
lvl.pointers.lha util/mouse 32K Mouse pointer presets for RTG...
(snx)
[Meldung: 08. Mai. 2022, 07:09] [Kommentare: 1 - 08. Mai. 2022, 15:24]
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08.Mai.2022
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OS4Depot-Uploads bis 07.05.2022
Die folgenden Pakete wurden bis zum 07.05.2022 dem OS4Depot hinzugefügt:
frozenat.lha dev/deb 5kb 4.0 find out where a program is hang...
libmikmod.lha dev/lib 2Mb 4.0 Portable sound library (music mo...
libmodplug.lha dev/lib 2Mb 4.0 Render mod music files as raw au...
libbz2.lha dev/lib 523kb 4.0 Bzip2 file (de)compressor
arabic_console_device... dri/inp 3Mb 4.1 An arabic console device, line &...
videntiumpicta.lha gra/vie 2Mb 4.0 Videntium Picta is picture viewer
zitaftpserver.lha net/ser 19Mb 4.1 A fast and secure FTP(S) server.
lharchiver.lha uti/arc 4Mb 4.0 Create LhA archives intuitively
videoclipper.lha vid/edi 355kb 4.0 Cut and/or join multiple format ...
(snx)
[Meldung: 08. Mai. 2022, 07:09] [Kommentare: 0]
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