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25.05.24 • Amiga Ruhrpott Convention • Duisburg-Rheinhausen
14.-16.06.24 • Flashback-Symposium #01 • Plauen-Jößnitz
28.-30.06.24 • Alternatives Computer-Meeting 2024 • Wolfsburg
17.08.24 • ZZAP! Live 2024 • Kenilwort (England)
27.-29.09.24 • Classic Computing • Pfedelbach

02.Feb.2016



Arcade-Spiel: Tanks Furry kann vorbestellt werden
Beim polnischen Amiga-Shop amiga.pl.net kann der Panzer-Shooter "Tanks Furry" (Promotion-Video, (älteres) spielbares Demo) gegen Vorkasse vorbestellt werden. Zum Lieferumfang gehören neben der CD mit dem Spiel bzw. einer gegen Aufpreis zusätzlich erhältlichen Diskette ein gedrucktes, farbiges Handbuch, Disk-Etiketten zum Selbstbekleben sowie ein Kühlschrankmagnet und ein A3-Poster.

Geliefert wird das Spiel laut Shop in einer "Box", der zu Promo-Zwecken veröffentlichte Scan der Verpackung macht deutlich dass es sich dabei um eine DVD-Hülle handelt. Tanks Furry kostet inklusive Versand 54 Złoty (rund 12,50 ¤), gegen einen Aufpreis von 5 Złoty / gut 1 Euro kann auch eine zusätzliche Diskette geordert werden. (cg)

[Meldung: 02. Feb. 2016, 18:32] [Kommentare: 7 - 04. Feb. 2016, 19:52]
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01.Feb.2016
Daniel Reimann (E-Mail)


Magazin: Retro Gamer Spezial 1/2016
Bereits Mitte Dezember erschien als Sonderausgabe der Zeitschrift "Retro Gamer" deren Jahrbuch für 2015. Enthalten ist ein rund 30-seitiges Amiga-Special anlässlich des 30. Geburtstags des Rechners im vergangenen Jahr. (snx)

[Meldung: 01. Feb. 2016, 13:07] [Kommentare: 1 - 02. Feb. 2016, 17:24]
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01.Feb.2016
Amiga Future (Webseite)


Podcast: BoingsWorld-Episode 72
Die monatliche BoingsWorld-Episode ist infolge technischer Schwierigkeiten diesmal improvisiert worden, jedoch hoffen die Autoren, dass auch diese etwas andere Ausgabe des Podcasts unterhaltsam geraten ist. (snx)

[Meldung: 01. Feb. 2016, 12:44] [Kommentare: 2 - 04. Feb. 2016, 18:15]
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01.Feb.2016
Amiga.org (Forum)


Review: Turbokarte Vampire II (englisch) (Update)
Seit Ende des Jahres ist die FPGA-basierte Turbokarte Vampire II für den Amiga 600 vorbestellbar. Als einer der ersten Empfänger gibt Renaud 'TuKo' Schweingruber von der Schweizer Anwendergruppe Amiga Multitask Force unter dem Titellink einen bebilderten Bericht.

Update: (18:33, 01.02.16, snx)
Auch der polnische Blogger 'Davka' berichtet vom Erhalt seiner Turbokarte. (snx)

[Meldung: 01. Feb. 2016, 12:38] [Kommentare: 42 - 10. Feb. 2016, 15:46]
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31.Jan.2016
Andreas Falkenhahn (ANF)


Hollywood: APK-Compiler 1.0 für Windows

Pressemitteilung: Airsoft Softwair freut sich, die sofortige Verfügbarkeit eines brandneuen Add-ons für Hollywood 6.0 bekanntgeben zu können: Der Hollywood-APK-Compiler.

Wie der Name schon sagt, konvertiert dieses Programm Hollywood-Applets in eigenständige APK-Pakete, die dann z.B. im Google Play Store veröffentlicht werden oder anderweitig vertrieben werden können.

Darauf haben viele Benutzer gewartet! Sobald der Hollywood-APK-Compiler fertig eingerichtet wurde, dauert die Konvertierung eines Hollywood-Applets in eine APK-Datei lediglich ein paar Sekunden. Darüber hinaus kann der Hollywood-APK-Compiler auch die generierte APK-Datei automatisch auf einem via USB angeschlossenen Android-Gerät installieren.

Der Hollywood-APK-Compiler ist momentan nur für Microsoft Windows erhältlich, da das Java-SE-Development-Kit (JDK), Apache Ant sowie das Android-SDK und Android-NDK benötigt werden. Alle diese Toolchains können kostenlos aus dem Internet heruntergeladen werden. Versionen für Linux und Mac OS X sind für die Zukunft geplant, aber eine Amiga-Version ist wegen o.g. Abhängigkeiten leider nicht möglich. Darüber hinaus wird auch Hollywood 6.0 benötigt.

Der Hollywood-APK-Compiler erlaubt die Konvertierung eines Hollywood-Applets in eine APK-Datei mittels eines intuitiven GUI, sodass nur wenige Mausklicks benötigt werden, um die Konvertierung vorzunehmen. Selbstverständlich liegt auch eine detaillierte Anleitung bei (in englischer Sprache). Die vom Hollywood-APK-Compiler erstellten APKs laufen auf allen ARM-basierten Android-Geräten mit Android 2.3.3 (Gingerbread) oder höher.

Die Programmlizenz erlaubt auch die kommerzielle Nutzung der erstellten APKs, d.h. es ist gestattet, die vom Hollywood-APK-Compiler erstellten APKs z.B. über den Google Play Store zu verkaufen, ohne dass Abgaben fällig würden. Damit steht dem schnellen Appstore-Reichtum nichts mehr im Wege! Die Programmierung und Veröffentlichung von Android-Apps war noch nie so einfach wie mit Hollywood und dem Hollywood APK Compiler!

Legen Sie daher sofort los und bestellen Sie den Hollywood-APK-Compiler über das offizielle Hollywood-Portal unter dem Titellink!

Screenshots:
(snx)

[Meldung: 31. Jan. 2016, 13:39] [Kommentare: 22 - 02. Feb. 2016, 21:04]
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31.Jan.2016
Amiga Future (Webseite)


AmigaOS 4: MPlayer-GUI 1.60
Daniel Westerbergs MPlayer-GUI ist eine Reaction-basierte Benutzeroberfläche für diverse MPlayer-Portierungen, die u.a. Drag'n'drop unterstützt.

Neu in der Version 1.60 sind eine Echtzeit-Positionssuche und -Lautstärkeregler, die Anzeige nur tatsächlich verfügbarer Codecs, ein WPA-Videotreiber bei den Standardvorgaben und eine Zeitanzeige. (snx)

[Meldung: 31. Jan. 2016, 13:28] [Kommentare: 1 - 02. Feb. 2016, 10:42]
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31.Jan.2016
Amiga Future (Webseite)


Games-Coffer: Fünf Anwendungsprogramme hinzugefügt
Der Software-Sammlung Games-Coffer wurden fünf Anwendungsprogramme hinzugefügt: AMOSEyes, ASI Audio Magic (Version 1.1 sowie 2.0), CAG (Adventure Game Creator), Soundtracker 2.6 und Speed Utilities. (snx)

[Meldung: 31. Jan. 2016, 13:28] [Kommentare: 0]
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31.Jan.2016
Retroguru Facebook (ANF)


AmigaOS 4/MorphOS: Sqrxz 2 1.10
Retrogurus Jump'n'Run-Spiel Sqrxz 2 erhielt nach über zwei Jahren ein kleines Update von Frank Wille. All jene, die von Alexander Wiklunds Chiptunes angetan waren, aber es nie ins nächste Level geschafft haben, um dort in den Genuss des nächsten Tunes zu kommen, werden darüber erfreut sein, nun eine Soundcheck-Option im Menü vorzufinden. (snx)

[Meldung: 31. Jan. 2016, 10:26] [Kommentare: 1 - 01. Feb. 2016, 07:24]
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31.Jan.2016



Aminet-Uploads bis 30.01.2016
Die folgenden Pakete wurden bis zum 30.01.2016 dem Aminet hinzugefügt:
GoogleDrive_handler_6... comm/tcp   1.5M  68k Google Drive handler for Amig...
GoogleDrive_handler_M... comm/tcp   1.0M  MOS Google Drive handler for MorphOS
objc.lha                 dev/c      2.6M  MOS Portable Object Compiler
MCC_MiniMailerSP.lha     dev/mui    4K        MiniMailer MCC v20.2 spanish ...
giggledisk.lha           disk/misc  38K   MOS V1.19 MBR/RDB ->  MountLis...
gamewatch.lha            game/actio 11M   MOS VTech Game & Watch Simula...
MCE.lha                  game/edit  1.5M  68k Multi-game Character Editor
MCE-MOS.lha              game/edit  1.6M  MOS Multi-game Character Editor
MCE-OS4.lha              game/edit  1.7M  OS4 Multi-game Character Editor
zerosphere.lha           game/jump  562K  68k Platform game with a twist
AssaultCubeReloaded26... game/shoot 68M   x86 First-person shooter
gerber2eps_1.0.lha       gfx/conv   97K   MOS Konvert gerber to eps
Redit.lha                text/edit  46K   68k Text editor
thaicheck.lha            text/misc  36K   MOS Tool to check Thai text for v...
thaiconv.lha             text/misc  50K   MOS Convert text between diff. Th...
jsonMaster.lha           text/show  418K  68k Simple json viewer
Chelp.lha                util/batch 34K       Online help for MorphOS shell...
BExchangeSP.lha          util/cdity 3K        BExchange v1.2 spanish catalog
FixFonts.lha             util/cli   9K    MOS A recompile of the CBM fixfon...
ARexxPatch.lha           util/sys   1K        Patch small ARexx bugs
(snx)

[Meldung: 31. Jan. 2016, 05:52] [Kommentare: 0]
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31.Jan.2016



OS4Depot-Uploads bis 30.01.2016
Die folgenden Pakete wurden bis zum 30.01.2016 dem OS4Depot hinzugefügt:
songwrangler.lha         aud/pla 170kb 4.1 An iTunes like front end for Ami...
mce.lha                  gam/uti 2Mb   4.0 Multi-game Character Editor
upload.lha               net/ftp 27kb  4.0 File upload utility (FTP)
st_rooms.lha             uti/mis 65Mb  4.0 Database of rooms aboard the shi...
st_schematics.lha        uti/mis 29Mb  4.0 Database of schematics in Star Trek
du_patch.lha             uti/sci 355kb 4.0 A small patch for Digital Univer...
thaiconv.lha             uti/tex 50kb  4.0 converts UTF-8 <-> TIS-620...
evenmore.lha             uti/tex 414kb 4.0 Freeware Textviewer
thaicheck.lha            uti/tex 36kb  4.0 Tool to check Thai text for vali...
mplayer-gui.lha          vid/mis 217kb 4.1 GUI for MPlayer for OS4
smtube.lha               vid/pla 3Mb   4.1 Qt : direct stream + download Yo...
(snx)

[Meldung: 31. Jan. 2016, 05:52] [Kommentare: 0]
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31.Jan.2016



AROS-Archives-Uploads bis 30.01.2016
Die folgenden Pakete wurden bis zum 30.01.2016 den AROS-Archiven hinzugefügt:
tennix.i386-aros.zip         gam/spo 1Mb   Simple top-down tennis match.
(snx)

[Meldung: 31. Jan. 2016, 05:52] [Kommentare: 0]
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31.Jan.2016
Amiga Future (Webseite)


A520HD: HDTV-Variante des TV-Modulators
Mit Commodores TV-Modulator A520 konnte das Bildsignal des Amiga über den Antennenanschluss am Fernseher wiedergegeben werden. GGLABS hat nun eine Variante davon entwickelt, die ein hochqualitatives YPbPr-Signal ausgibt und kompatibel ist zu HDTV-Geräten mit Komponenten-Eingang. (snx)

[Meldung: 31. Jan. 2016, 05:47] [Kommentare: 12 - 05. Feb. 2016, 11:41]
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31.Jan.2016
Amiga Future (Webseite)


Hollywood: MiniHollyEdit NG 1.0 auch für AmigaOS/68k und WarpOS sowie MorphOS
MiniHollyEdit NG des französischen Programmierers 'ArtBlink' ist ein Editor für die Programmiersprache Hollywood, der mithilfe der Plugins MUI Royale und GLGalore in Hollywood selbst implementiert ist (Screenshot). Vorausgesetzt werden Hollywood 4.5, eine Grafikkarte und MUI4.

Nachdem Anfang des Monats die Version 1.0 für AmigaOS 4 erschien, liegen mittlerweile auch die Fassungen für AmigaOS 3.x, WarpOS und MorphOS vor.

Download: Helmuth.lha (6 MB) (snx)

[Meldung: 31. Jan. 2016, 05:46] [Kommentare: 2 - 31. Jan. 2016, 12:51]
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30.Jan.2016
Amiga Future (Webseite)


Händler: 30 Jahre Wolf Software & Design (OASE Software) bzw. Arktis
Am 1. April kann der einstige Software-Versand "Wolf Software & Design" - im Amiga-Bereich bekannt durch die PD-Disketten unter der Bezeichnung "OASE Software" - auf eine 30-jährige Firmengeschichte zurückblicken, auch wenn das Unternehmen bereits seit Mitte der 90er Jahre als Arktis firmiert und Apple-Zubehör vertreibt.

Unter dem Titellink blickt Rainer Wolf ein wenig zurück. Zudem hat er der Amiga Future ein Interview gegeben, das in der aktuellen Ausgabe 118 des Magazins abgedruckt wurde. (snx)

[Meldung: 30. Jan. 2016, 14:30] [Kommentare: 14 - 07. Feb. 2016, 12:12]
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29.Jan.2016
Amiga Future (Webseite)


Veranstaltung: Classic Computing 2016 in Nordhorn
Die diesjährige Classic Computing findet am 17. und 18. September in der Alten Weberei in Nordhorn statt. Weitere Informationen erhalten Sie unter dem Titellink. (snx)

[Meldung: 29. Jan. 2016, 17:21] [Kommentare: 0]
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29.Jan.2016



Texteditor mit Kickstart 1.2-Kompatibilität: Redit 1.11
Kai Scherrers Texteditor Redit läuft ohne Einschränkungen bereits auf einem mit Kickstart 1.2 ausgerüsteten Amiga, ist aber auch kompatibel mit späteren Versionen des Systems. Der Editor kann auch von einer Notfalldiskette oder nach dem Booten ohne Startup-Sequence eingesetzt werden. Die Änderungen in Version 1.11:
  • improved: small distance scrolling is now faster and looks nicer
  • bugfix: on some machines the menu colors were wrong. fixed
  • bugfix: random crash due to uninitialized data. fixed
  • added: Alt+Cursor up/down now scrolls document by one page
(cg)

[Meldung: 29. Jan. 2016, 16:45] [Kommentare: 2 - 02. Feb. 2016, 20:37]
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26.Jan.2016
Amiga Future (Webseite)


Veranstaltung: Geit@Home #1 2016 (19. bis 21. Februar)
Von Freitag, dem 19., bis Sonntag, dem 21. Februar, richtet Guido Mersmann die nächste Geit@Home aus. Beim Hardware-Treffen der Amiga-Clubs Osnabrück und Steinfurt sind traditionell viele MorphOS-Rechner vertreten, andere Amiga-Systeme jedoch ausdrücklich ebenfalls willkommen. AmigaOS 4 wird wieder mit mindestens einem Computer vertreten sein, auch ein AmigaOne X5000 wird erwartet.

Teilnehmer, die ihren Rechner mitbringen wollen, werden gebeten, sich anzumelden, da nur eine begrenzte Anzahl von Rechnerplätzen zur Verfügung steht. Wer seinen Laptop mitbringt, braucht zwar keinen festen Platz, sollte sich aber dennoch anmelden, damit der Veranstalter den Überblick behält. Der Eintritt ist wie immer frei. (snx)

[Meldung: 26. Jan. 2016, 17:55] [Kommentare: 2 - 26. Jan. 2016, 21:56]
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26.Jan.2016



Google Drive-Handler bindet Cloud-Speicher unter AmigaOS ein (Update 2)
Mit Google Drive Handler kann Googles Cloud-Speicher unter AmigaOS genutzt werden, der Speicherplatz wird dabei transparent als Laufwerk unter AmigaOS eingebunden. Der Handler basiert auf aktuellen, statisch eingebundenen Portierungen von OpenSSL.

Google Drive Handler ist Shareware - bis die Gebühr von 10 Euro bezahlt ist, ist u.a. nur lesender Zugriff auf Google Drive möglich. Der Export von Dokumenten aus Google Documents funktioniert derzeit nicht mit allen Dateimanagern (Directory Opus wird als Nagtivbeispiel genannt), da der Handler die tatsächliche Größe der Datei erst während des Exportvorgangs ermitteln kann.

Der Autor beschreibt die aktuelle Veröffentlichung als Beta-Version und warnt vor möglicherweise noch enthaltenen Fehlern. Eine MorphOS-Portierung ist bereits angekündigt.

Update: (2016-01-27, 18:15, cg)

amiga-news.de-Leser Dandy hat den Autor Norbert Klett zu seinen zukünftigen Plänen mit dem Google Drive-Handler befragt:

Dandy: Im Readme von "Google Drive Handler" schreibst du dass Unterstützung für DropBox und Google Could Print ebenfalls geplant sei. Kannst du schon abschätzen wie lange wir auf Dropbox-Unterstützung werden warten müssen?

Norbert Kett: Am DropBox-Handler arbeite ich gerade, eine Veröffentlichung ist derzeit für Februar angedacht.

Dandy: Was wird "Google Cloud Print" genau sein? Wird es einen vergleichbaren Service für Dropbox geben?

Norbert Kett: Google Cloud Print wäre eine einfache Lösung für das Drucker-Problem. Man könnte Dokumente einfach per Drag&Drop ausdrucken, ein Druckertreiber wäre nicht mehr nötig -ähnlich wie beim Drucken über das Netzwerk. Derzeit bietet m.W. nur Google eine Druckfunktion an - wer eine Lizenz für Google Drive Handler kauft, wird [selbstverständlich] alle meine geplanten, auf der REST-API basierten Produkte in volem Umfang nutzen können.

Dandy: Was ist mit "REST API-basierte Produkte" gemeint?

Norbert Kett: Die REST API ist ein Industrie-Standard für die Kommunikation zwischen einer App und einem Server, die ständig beliebter wird. Dienste die diese API nutzen sind beispielsweise Google Drive, Google Cloud Printing, DropBox, Microsoft One-Drive, Amazon Cloud, PayPal, Twitter, FaceBook - und viele mehr.

Update: (28.01.2016, 17:15, cg)

Ursprünglich wurde in unserer Meldung behauptet, der Handler zeige stets eine Dateigröße von 0 Bytes an, das ist nicht korrekt: Er zeigt eine imaginäre Dateigröße an, da die tatsächlich zunächst unbekannte Dateigröße diverse Probleme verursachen könnte. Dennoch arbeiten einige Dateimanager wie beispielsweise Directory Opus aufgrund dieser Problematik nicht mit dem Handler zusammen. (cg)

[Meldung: 26. Jan. 2016, 15:39] [Kommentare: 27 - 02. Feb. 2016, 11:19]
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26.Jan.2016
AROS-Exec (Forum)


AROS: Wöchentliche Fortschritte (ab 28.12.2015)
Allwöchentlich fasst Krzysztof 'Deadwood' Śmiechowicz die jüngsten Fortschritte der AROS-Programmierer zusammen. In den letzten Wochen wurde beispielsweise die Arbeit am animation.datatype begonnen (amiga-news.de berichtete). Auch steht nun GCC 5.3.0 als Cross-Compiler zur Verfügung, zudem wurden die Autodocs auf aros.org aktualisiert. Als weitere ARM-Plattform wurde außerdem die Portierung auf das STM32F7-Discovery-Board begonnen.

Week of December 28th:
  • Startup code on AROS 68k has been made compatible with programs expecting seglist in A3 (twilen)
  • Handling of palettes and operations on HAM8 images in ilbm.datatype has been improved (neil)
  • Initialization of Scalos preferences.library is fixed to be done only once (wawa)
Week of January 4th:
  • Dispatchers in Scalos Boopsi classes are now working correctly on AROS 68k (wawa)
  • Dispatchers in Scalos MUI classes are now working correctly on AROS 68k (wawa)
  • Definitions of structures used by animation.datatype are now binary compatible (Kalamatee)
  • A fix has been implemented in calling hooks in realtime.library (Kalamatee)
Week of January 11th:
  • Work started on porting AROS to STM32F7 DISCOVERY board (DizzyOfCRN)
  • Window size has been fixed in MultiView (polluks)
  • Static C library has been extended with a number of math functions (Kalamatee)
  • Fix for buttons being stuck after mouse button is released has been implemented in Area MUI class (neil)
  • Ability to use GCC 5.3.0 as a cross compilers has been added (DizzyOfCRN)
  • Version of used datatypes is used visible in MultiView about window (Kalamatee)
  • Development started on animation.datatype (Kalamatee)
  • Initial versions of anim.datatype and gifanim.datatype have been introduced (Kalamatee)
  • Initial version of mpegvideo.datatype has been introduced (Kalamatee)
  • DOS's FindSegment function has been fixed to be compatible with original (neil)
  • Animation.datatype is now available in nightly builds (Kalamatee)
  • Work started on tapedeck.gadget (Kalamatee)
  • Unpacker for anim-j format has been added to anim.datatype (Kalamatee)
  • Tapedeck.gadget now handler input and changes color based on mouse input (Kalamatee)
  • Tapedeck.gadget is integrated with animation.datatype (Kamalatee)
  • Listtree.mcc no longer causes memory trashing by freeing freed memory (deadwood)
  • Tapedeck.gadget now correctly handles state based on input (Kalamatee)
Week of January 18th:
  • Animation.datatype player is paused when handling gadget input (Kalamatee)
  • Animations can now be started and paused via the UI (Kalamatee)
  • Tapedeck.gadget mentains a fixed height (Kalamatee)
  • Animation.datatype now creates a player that does not interfeer with other players (Kalamatee)
  • Fix for leaving semaphore in a locked state has been implemented in anim.datatype (Kalamatee)
  • Datatype for ANIM has the file type detection improved (Kalamatee)
  • Frame handling in animation.datatype has been improved (Kalamatee)
  • Autodocs available at www.aros.org has been refreshed (mazze)
  • List MUI class has been fixed not to have images overlap text (neil)
  • Datatypes.library now supports code embedded in datatype for type detection (Kalamatee)
  • Anim.datatype now supports anim-4 format (Kalamatee)
  • Pen allocation in EHB mode has been fixed in animation.datatype (Kalamatee)
  • Access to pen array in animation.datatype is now thread-safe (Kalamatee)
  • Work on support for playing embedded sounds data in anim.datatype has started (Kalamatee)
  • BWins custom MUI class now works on AROS 68k (wawa)
  • Improve rendering of animation.datatype to high/true color screen (Kalamatee)
  • Tapedeck.gadget no longer flickers when rendering (Kalamatee)
  • ANIM-5 format now correctly renders (Kalamatee)
(snx)

[Meldung: 26. Jan. 2016, 08:38] [Kommentare: 20 - 31. Jan. 2016, 21:43]
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26.Jan.2016
David Brunet (ANF)


Obligement: Wahl des besten Amiga-Spiels 2015
Wie jedes Jahr lässt David Brunet auch für 2015 auf der Obligement-Webseite über das beste Spiel unter AmigaOS, AmigaOS 4, MorphOS bzw. AROS abstimmen. Die Wahl erfolgt für das jeweilige Betriebssystem.

Das Ergebnis wird am Samstag, dem 6. Februar, bekanntgegeben. (snx)

[Meldung: 26. Jan. 2016, 08:14] [Kommentare: 7 - 30. Jan. 2016, 00:03]
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25.Jan.2016
Amiga Future (Webseite)


Games-Coffer: Fünf Anwendungsprogramme hinzugefügt
Der Software-Sammlung Games-Coffer wurden fünf Anwendungsprogramme hinzugefügt: 3D Programs, Agene, Diskmaster 3, Disk Sticker und Menumaster III. (snx)

[Meldung: 25. Jan. 2016, 16:27] [Kommentare: 0]
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