20.Jan.2000
Stefan Sommerfeld per eMail
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Neue Soundkarte für Zorro-Amigas von ALiENDDESiGN
Stefan Sommerfeld schreibt:
ALiENDESiGN hat soeben eine neue Soundkarte für Zorro Amiga angekündigt.
Alle Einzeilheiten gibts auf unter dem Titellink. Wir hoffen auf
großes Interesse.
(ps)
[Meldung: 20. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jan.2000
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Software News
- Bei PerSuaSiVe SoftWorX finden
Sie im Supportbereich neue
Versionen der ak-Datatypes (Version 44.76) und eine neue Version des akMPEG4-Player
(Version 4.06).
- VWP: JavaRunner 1.0 für PPC-Linux und Windows®
Der JavaRunner ist ein Programm, der auf eine vorhandene JRE® (Java Runtime
Environment®) zurückgreift und es ohne lange und umständliche
Parameteraufrufe ermöglicht, Java®-Programme zu starten. Dabei wird auch die
CLASSPATH-Variable überprüft und gegebenenfalls automatisch korrigiert, um
auch hier Kompikationen und fehlerbedingte Abbrüche zu vermeiden. Alles in
allem vereinfacht dieses kleine Tool das Starten von Java®-Applikationen
wesentlich.
Der JavaRunner ist FREEWARE und wird demnächst auch für 68x68-Linux erhältlich
sein.
- Epic Marketing teilt mit,
dass sich das Jump and Run Spiel "Tales From Heaven" im Presswerk befindet
und vermutlich ab Ende nächster Woche an die Vorbesteller ausgeliefert
werden kann.
- Der MPEG-Player Frogger Version 1.5
ist erschienen. In der PPC-Version werden nun VideoCDs unterstützt.
Download: frogger_ppc_15.lha
- Auf der Patch & HD-Installerseite
von Jean-Francois Fabre finden Sie ein Update zu seinem Rapage Loader.
Download: rampagehd.lzx -
readme
- Ragonsoft
gibt nach und nach einige bisher unveröffentlichte Spiele zum Download
frei. Aktuell kann das Spiel "Handelsspiel" frei heruntergeladen werden.
Download: handel1.lha
- Javosoft teilt uns per eMail mit,
dass für FastATA/PowerFlyer und Allegro sowie 4xEIDE mit Allegro neue
Treiber auf deren Downloadseite
bereit liegen.
(ps)
[Meldung: 20. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jan.2000
Ramboy im ANF
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Neue CD von Warp9
Ramboy schreibt:
Ab sofort könnt Ihr euch die neue CD von mir auf der Warp9 Seite
bestellen. Alle Tracks wurden nur auf Amiga-Rechner produziert.
Besonders für Partys ist diese CD geeignet. Das Spektrum reicht
von Hard-Trance bis Club. Auf jeden Fall ein Muss für jeden,
der mal wieder abfeiern will. Demo Songs zum Reinhören werde ich
auch bald auf der Seite zu Verfügung stellen. Übrigens steckt
11 Monate Arbeit in der CD.
(ps)
[Meldung: 20. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jan.2000
Crossy im ANF
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VESALIA Zweigstelle in der Eifel nun auch im Netz
Crossy schreibt:
Nach viel persönlichem Einsatz und der Motivation des AMIGA-Freax steht
nun der VESALIA Shop in Schleiden/Nordeifel endgültig! Wir vertrauen auf
die Motivation der AMIGA Gemeinde. Wir sind sehr gespannt auf das was
kommt.
Bis das soweit ist, und darüber hinaus, möchten wir allen AMIGA Usern
in unserem lokalen Bereich das bieten was bislang fehlte: Einen echten
AMIGA-Shop in dem man "ein und aus gehen" kann. Jetzt, endlich, gibt es
hier so etwas! Seit heute nun auch im Internet (siehe Titellink). Dort
werden nicht nur Bestellungen, sondern auch technische Anfragen gerne
beantwortet.
(ps)
[Meldung: 20. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Jan.2000
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Deutsche Übersetzung des LiveChat mit Fleecy Moss
Diese Übersetzung des gestrigen LiveChats mit Vertretern der TAO-Group
und Fleecy Moss stammt von Martin Baute:
<[breed-away]> OK, bitte alle
etwas Geduld, wir warten nur noch, dass die Jungs alles auf die Reihe kriegen :)
<sNAK3^RP> Ich frage mich, wie viele Leute nicht ihr normales Nick
verwenden???
<sNAK3^RP> lol... Du kannst Dir vorstellen, wie viele nicht
<[breed-away]> Ich möchte Francis Charig und Fleecy Moss im Forum
willkommen heißen. <[breed-away]> plus die anderen Mitglieder der Tao Group, die zusehen
:)
<[breed-away]> Bist Du bereit anzufangen, Francis?
<situation> Los gehts...
<Senex> 1) Ein Ding "Amiga Aurora" (mein Vorschlag für den neuen Namen
des OS) haben MUß: Screens - was ist also mit Screens, Datatypes, FFS-Unterstützung? 2) Warum wird die
Produktfamilie nicht einfach "Amiga" genannt, z.B. "Amiga Aurora", "Amiga XYZ" etc.?
<Charig> Wir werden mit Amiga arbeiten, einen genauen Blick auf die
existierenden Features werfen, und sicherstellen, dass das neue System die gleiche oder bessere
Funktionalität haben wird.
<Netsplit^> Wann dürfen wir damit rechnen, nach unseren Scheckbüchern
zu greifen, um etwas neues von Euch Jungs zu kaufen?
<Charig> Bill ist im Raum, und Fleecy kann nicht sprechen! :)
Entsprechende Ankündigungen erfolgen, wenn das Produkt ausgeliefert werden kann. Kein weiterer Hype!
<Urizen> Werden Sie Hardware-beschleunigtes OpenGL unterstützen?
<Charig> intent(TM) unterstützt Hardware-beschleunigte 2D und 3D-Grafik.
Was die aufsitzende 3D-APIs angeht, ermuntern wir, alle 3D-APIs zu portieren. Haben Sie schon mal von
Renderware gehört? :)
<tOmAsH-BB> Was ist der tatsächliche Grad der Kooperation zwischen TAO
und Motorola? Ich meine, will Motorola Ihre (Amiga?) Software verwenden, und umgekehrt?
<Charig> Es ist öffentlich bekannt, dass Motorola Verbindungsanwendungen
veröffentlicht, die Tao's software verwenden (z.B. Timeport P1088 smart phone, siehe Ankündigung 8.1.00)
<dreamstar> F: wird Elate als das Next Generation OS zukünftiger Amigas
benutzt werden?
<Charig> Genaues hierüber wird in Kürze angekündigt. :)
<Firebird^> Hallo Mr. Charig, meine Gefühle über die Pläne von Gateway 2000
(alte Amiga Inc.), Linux als OS der neuen Maschinen zu verwenden, waren, dass es ein Fehler wäre. Es wäre
kein Amiga, nur eine Linux Box mit dem Namen Amiga darauf. Ich hoffe, dass dies nicht geplant wird. ;)
<Charig> Das war eine Aussage!
<Elektro> fleecy: Bitte beschreibe den neuen Amiga-Computer(!). Danke.
<Charig> "Er ist herrlich und knuddelig" sagt Fleecy (lovely and cuddly)
<sNAK3^RP> F: wird es einen OS4.0 Chipsatz geben...
<Charig> Wenn Sie meinen, "ein neuer Chipsatz für einen neuen Amiga", dann ist
die Antwort, dass der neue Amiga entworfen wurde, um Hardware-unabhängig zu sein, deshalb Tao.
<Charig> Das ist, warum wir eine Partnerschaft eingegangen sind.
<Charig> Ich möchte auch eine Reihe anderer Punkte hinzufügen.
<sNAK3^RP> F: werden wir noch ein OS als solches haben...
<Charig> The Hauptaufgabe heute ist, über intent(TM) zu korrespondieren,
statt Extrapolationen über die genaue Konfiguration des neuen Amiga anzustellen.
<TheB> Was ist die Amiga-"Vergangenheit", die TAO hat? Es ist nicht
sehr beruhigend, dass Sie sich einen Amiga ansehen müssen, um herauszufinden, um was es dabei geht.
(Zu Firebird's Aussage, das trifft auf jeden neuen "Amiga" zu.) Und zu diesem "Hardware-unabhängigen"
Amiga... ist das so wie Java? :)
<Charig> Haben Sie unsere Webseite besucht, um zu sehen, welche
Technologie wir anbieten?
<amiga-news_de> 1. Frage: TAO: Es wurde berichtet, dass Sie Teile der
Amiga-Übernahme finanziert haben. Wie sehr war dies "Ihre Idee", ich meine, sind Sie Technologie-Anbieter,
Partner, oder sogar mehr? 2. Frage: Wird es Tao und/oder Amiga-Dokumentation umsonst geben, für die
"einfach nur Neugierigen"?
<situation> Zukünftig bitte nur eine Frage auf einmal, wir haben wiele
Leute hier, die Fragen stellen wollen.
<fleecy> Wir haben mit Tao gesprochen, als wir uns nach Partnern umsahen,
und wurden so geil (horny) aufeinander, dass Tao uns ein paar VC-Namen gab und Vorstellungen und Empfehlungen
für Amiga machten.
<fleecy> Tao ist der Lieferant für unsere Grundlagen. Amiga wird allen
Support anbieten. Jeder, der sich als Entwickler einträgt, wird Zugriff auf die vollen APIs haben.
<Swarfega> Apples neues OS X macht einen Großteil seiner GUI mit Vektoren,
die einfaches Vergrößern, Rotieren etc. von so ziemlich allem auf dem Bildschirm erlauben. Wird so etwas
mit neuen Amigas möglich sein (oder ist das OS ausbaubar genug, dass Leute ihre eigenen Schnittstellen
schreiben können)?
<charig> Wir haben nicht vor, Matrix-ähnliche Transformationen in die
untersten Ebenen des Grafik-Subsystems einzubinden, weil dies mit einer Verlangsamung aller anderen
Grafikfunktionen einhergeht.
<charig> Solche Vektor-ähnlichen Operationen sind auf höheren Ebenen
verfügbar.
<charig> ...wo sie hingehören.
<charig> Denkt daran... Eleganz durch Einfachheit und Leistung.
<dark4ces> Gibt es irgendeinen Leistungsvorteil, Code in VP Assembler
statt in Hochsprache zu schreiben?
<charig> Es wird den gleichen Vorteil geben, wie Assembler gegenüber
Hochsprachen in jeder anderen Umgebung.
<charig> Man tauscht etwas höheren Entwicklungsaufwand gegen kompakteren,
schnelleren Code.
<charig> Denkt daran, dass VP die Vorteile von Assembler bietet, ohne den
Nachteil in Portierbarkeit.
<sNAK3^RP> Monolog: Rendering wird schneller sein:))))
<AmigaDragon> (1) Wird das neue System (HW oder SW) ähnlichen (oder besseren)
Dateisystem-Support wie CrossDOS/CrossMAC inklusive langer Windows-Dateinamen haben? (2) Fleecy, werden wir
irgendwann in der nicht zu fernen Zukunft AmigaOS (Classic) als Open Source erleben?
<fleecy> Ich und 4 aus dem Entwicklungsteam beschäftigen uns seit 2 Tagen
mit VP, und es ist überhaupt nicht wie traditioneller Assembler, mehr wie C ohne die schlechten Teile. Ihr
werdet es bald herausfinden.
<situation> Leute, bitte nur eine Frage gleichzeitig.
<fleecy> Antwort an AmigaDragon - F1 - Man kann verschiedene Dateisysteme
nachahmen + sie haben auch ihr eigenes, natives Hochleistungs-Dateisystem.
<fleecy> Amigadragon (2) - unsere Anwälte sehen sich das gerade an, aber
es ist ein sehr viel komplizierteres Netz als irgendjemand vermuten könnte.
<TheRiley> Wenn jemand einen "Amiga"-Desktop, basierend auf, sagen wir mal,
dem POP-Standard bauen will, und Euer neues OS verwenden will, werdet Ihr das unterstützen (und wenn, wie)?
Könnte das neue OS z.B. auf dem phase5 Amirage laufen? (OK, das sind 2 Fragen, aber sie überschneiden sich
so sehr, dass es im Prinzip nur eine ist :))
<charig> 1. Ja. 2. Bill hat gestern mit Gerald Carda gesprochen. :)
<HaXoR^> Mr Charig / Fleecy, ist es nur ein Zufall, dass diese Konferenz
unmittelbar vor dem Start der Transmeta-CPU (17:00 GMT) stattfindet?
<charig> Ja. Wir sind Hardware-unabhängig.
<Cpt_Hbl^> Wie lang haben Amino/Amiga und Tao schon zusammengearbeitet?
Wir wissen von Fleecy/Bill/Petro, aber was fühlt Tao bei der Amiga-Gemeinschaft?
<[breed-away]> Ja, das sollte gestern stattfinden...
<charig> Wir haben großen Respekt vor der Amiga-Gemeinschaft, was der Grund
ist, warum wir seit einigen Monaten mit Bill und Fleecy kooperativ zusammengearbeitet haben, entschlossen,
das wirklich durchzuziehen.
<BJS> Die Zeit der Heimcomputer der 80er ist vorbei, ich meine, was hat
ein CHRP Board mit einem seltsamen OS mit dem Amiga gemeinsam, abgesehen vom Namen; es ist nur Marketing.
Und die Dinge, die von 1994 bis heute getan wurden, waren nur für die existierende Userbasis, und die ist
geschrumpft; wie werden Sie andere ermuntern, Amiga zu kaufen?
<charig> Indem wir die beste Plattform anbieten.
<Thy> Planen Sie zu werben? Da dies weltweit geschehen sollte, wie können
Sie sich das leisten? Die beste Maschine zu haben ist nicht genug, wenn niemand das weiß. <charig> Ja. Wir werden mit unseren Partnern werben (Tao und Amiga).
<Senex> Wieviele Entwickler arbeiten momentan an "Amiga Aurora" (d.h. dem
neuen OS <g>), und wieviele von diesen sind von Amiga, wieviele von Tao?
<charig> Amiga hat ein Dutzend Ingenieure (wachsende Tendenz), Tao hat 60
+ viele Blue Chip Partner.
<RUiNa> F: Bitte verstehen Sie dies alles als eine allgemeine Frage über
Marketing. Mit Konsolen und Settop-Boxen, die mehr Möglichkeiten und Anbindungen erlauben, und mit super
niedrigen PC-Preisen, denken Sie dass wir mit diesen im Preis konkurieren können, oder zielen Sie auf einen
anderen, neueren Markt? Wir wissen alle, dass Marketing der Untergang des originalen Amiga war. Ist das
Marketing in den Händen von Profis?
<charig> Ja. Wir nennen sie "Hookers".
<FryG_away> F: wird es irgendwelche neuen Updates für WB3.5 geben?
<fleecy> Wir haben einen Übergangsplan für den Classic, den wir mit
unseren Partnern ankündigen werden.
<Nico_Barbat_amigaOS> Francis, Bill sagte auf der Pressekonferenz dass
Sie ein langjähriger Amiga-Fan sind - in welcher Weise kann dies für die *Entwickler*gruppe nützlich sein?
WER arbeitet tatsächlich am neuen OS?
<charig> Ich werde diese in umgekehrter Reihenfolge bearbeiten.
<charig> Wir haben bereits den Foundation Layer. Ich werde heute keine
OS-Details diskutieren. Der gesamte Tao Ingenieursstab arbeitet an Software, die von der Amiga-Gemeinschaft
verwendet werden wird.
<charig> Dent daran dass wir nicht nur Fans sind, wir haben bei Tao auch eine
große Geschichte als Amiga-Ingenieure. <sNAK3^RP> F: In welchem Jahr werden wir die Anzeigen oder Preislisten sehen.
Amiga ist NIE gestorben.
<charig> Dieses Jahr.
<|MB|> Hallo. Ich bin ein überzeugter Amigianer, aber wo ist dieser Kauf
anders als seine Vorgänger? Wie lange wird Ihre neue Entwicklung anhalten?
<charig> Wie bitte?
<Szczepan-BlaBla> Wird der neue Amiga (oder wie er genannt wird) volle
Unterstützung für "Classic" Amiga-Anwendungen haben genau wie ein normaler? Ich meine, dass ich jedes
heutige Programm zum editieren / ansehen / etc. einer jeden Datei auf Disk verwenden kann (nicht so wie
bei UAE).
<charig> Wird demnächst angekündigt.
<ioni> Wird es im 'neuen Amiga' PCI, AGP, USB usw. Ports geben? Und
Unterstützung für diese?
<charig> Wir werden alle bedeutenden Hardware-Standards unterstützen.
<Reticuli> Fleecy sagte vorhin: "Jeder, der sich als Entwickler einträgt,
wird Zugriff auf die vollen APIs haben"... Die APIs werden NICHT Public Domain sein? Ist das weise? Der Amiga
war großartig wegen der Schlafzimmerentwickler, die sich in einer Nacht entschieden, schnell ein Programm
zu schreiben, und überlebte Jahre in der Wildnis weil ihn jeder programmieren konnte, ohne ein formeller
Entwickler zu sein. Oder habe ich diese Atwort fehlinterpretiert?
<charig> Sie gehen davon aus, dass das Entwicklerpaket teuer sein wird...
das wird es nicht.
<CraiK> F: Ich habe meherere Commodore Amiga Computer, z.B. Amiga 500,
1200, und CD-32, zusammen mit Commodore 64. Alles was ich wissen will ist, was erwarten Sie, wie die
Zukunft des AMIGA sein wird (allgemein)? Strahlend oder finster? Ich möchte nur, dass Sie mir Vertrauen in
die Zukunft des AMIGA geben. BTW, ich komme aus dem mittleren Osten und möchte Euch wissen lassen,
dass WIR uns auch um den 'miga sorgen ;) und danke Euch sehr für Eure Zeit, Sirs.
<^PaulaCIA^> CraiK Commodore ist tot, Amiga ist im Besitz von
Gateway 2000 für weitere Informationen gehe zu www.amiga.de !
<[breed-away]> heh
<situation> oops, ich glaube, deine Bots müssen aktualisiert werden,
breed
<[breed-away]> eck, ich muß Paula updaten!!! <[breed-away]> schlägt Gateway 2000 ein bißchen herum <Erchin> lol
<DanDude2> hehehe
<GuardianBOB> heh heh ja solltest Du.
<JoeSchmo> MUHAHAHAHA
<Gaijin^> lol.. yeah :P
<charig> Natürlich wird sie strahlend werden. Tao wird von so vielen
weltweiten Consumer Electronics-Firmen nachgefragt.
<jws72512a> Wird das neue Amiga/Tao OS System auf IBM PC-Boxen laufen?
<charig> Wir betrachten den Amiga als fundamentalen Teil, nicht nur
unserer Strategie sondern der gesamten Zukunft digitaler Inhalte.
<situation> Okay, ich habe noch keine Frage gestellt, also los...
Wie zuversichtlich sind Sie sich mit den Industriegiganten anzulegen, Microsoft, Intel, et al...
und zu gewinnen?
<charig> Tao wird bereits sehr erfolgreich, und wir wissen, dass die
Kooperation unseren Erfolg beschleunigen wird, Amigas und der Gemeinschaft.
<sNAK3^RP> Nun, Jungs, danke dass Ihr uns (vielleicht) etwas Hoffnung
gegeben habt... wir sind gespannt auf die neuen Dinge...
<charig> Dank Euch und gute Nacht aus Reading England :)
<situation> Vielen Dank, dass Ihr uns die Zeit gegeben habt.
<situation> Eine Runde Applaus, bitte
<[breed-away]> Ich möchte Francis Charig, Fleecy Moss, Bill M und den
anderen Jungs von Tao für ihr Erscheinen danken.
<Erchin> Vielen, vielen Dank an alle
<[breed-away]> Meine Entschuldigung an alle, deren Fragen nicht
beantwortet wurden.
<situation> Danke, dass alle so geduldig waren... wir haben das ganze
System von Hand gefahren, weil wir keine Zeit hatten, ordentliche Skripts zu schreiben (ps)
[Meldung: 19. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Jan.2000
Tranmeta
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Geheimnis um Transmeta Prozessor gelüftet
Wie versprochen lüftet Transmeta heute das Geheimnis um den Crusoe Prozessor.
Es handelt sich um einen Prozessor, der bis zu 700 MHz schnell sein kann,
aber dabei nicht besonders heiß wird. Damit bietet er die nötige Performance
für heute übliche Multimedia- und Internet-Applikationen. Zudem ist der
Prozessor voll x86-kompatibel.
Weitere Links zum Thema:
Presseerklärung von Transmeta
ZDNet.de: Transmeta lüftet Crusoe-Geheimnis
Heise: Crusoe tritt ins Rampenlicht
CNN: Transmeta unveils futuristic Crusoe chip
ZDNet: Transmeta takes wraps off Crusoe
(ps)
[Meldung: 19. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Jan.2000
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IRC-Log - LiveChat with TAO-Group and Fleecy Moss
Wie gestern von John Porter angekündigt, hat Amiga Oasis Online
einen Live Chat mit Vertretern der TAO-Group und Fleecy Moss organisiert.
Unser Redakteur Martin Baute hat an dem Chat teilgenommen und ihn mitgeschnitten.
Das Logfile können Sie hier lesen.
Nachtrag 20.01.2000:
IRC-Log in Deutsch
IRC-Log - LiveChat with TAO-Group and Fleecy Moss - 19.01.2000
<[breed-away]> ok everyone be patient, we just waiting for the guys to rejing :)
<sNAK3^RP> i wonder how many ppl are not using there normal nicks???
<sNAK3^RP> lol...u can imagine how many arnt
<[breed-away]> I Would like to welcome Francis Charig and Fleecy Moss to the room
<[breed-away]> plus other members of Tao group watching :)
<[breed-away]> Are you ready to get started Francis?
<situation> Here we go...
<Senex> 1) One thing "Amiga Aurora" (my suggestion for the new OS's name) MUST have: Screens - so how about Screens, Datatypes, FFS-support? 2) Why not calling the product family just "Amiga", i.e. "Amiga Aurora", "Amiga XYZ", etc.? GA
<Charig> We will be working with Amiga, taking a close look at the existing features and making sure that the new system will have the same or greater functionality.
<Netsplit^> when can we expect to be reaching for our checkbooks, to buy something new from u guys & when might it be. GA
<Charig> Bill's in the room and Fleecy can't talk! :) Announcements on this will come when the product is ready to ship. No more hype!
<Urizen> Will you support hardware-accelerated OpenGL? GA
<Charig> intent(TM) supports hardware accelerated 2D and 3D graphics. As for the 3D APIs that sit on top, we encourage all 3D APIs to be ported across. Have you heard of Renderware? :)
<tOmAsH-BB> What is the real cooperation level of TAO and Motorola? I mean, does Motorola want to use your (Amiga?) software, and vice versa?
<Charig> It is publicly known that Motorola is releasing connected appliances utilising Tao's software (e.g. Timeport P1088 smart phone, see announcement 8.1.00)
<dreamstar> Q: will Elate be used as the next generation OS of future Amigas? GA
<Charig> Specifics on this will announced shortly. :)
<Firebird^> Hello Mr. Charig, my feeling about Gateway 2000's (Old Amiga Inc.) plans for using Linux as the OS of the new machines is that it would be a mistake. It wouldn't be an Amiga, just a Linux box with the Amiga name slapped on it. I hope this isn't going to be planned. ;)
<Charig> That was a statement!
<Elektro> fleecy: please describe the new amiga Computer(!) thnx :) GA
<Charig> "It's lovely and cuddly" says Fleecy
<sNAK3^RP> Q: well there be a Os4.0 chipset...GA
<Charig> If you mean, "a new chipset for a new Amiga" then the answer is that the new Amiga has been designed to be hardware independent, hence Tao.
<Charig> This is why we are partnering together.
<Charig> Also I want to add a couple of other points.
<sNAK3^RP> Q: will we still have Os as such...GA
<Charig> The main objective today is to correspond about intent(TM) rather than have extrapolations about the precise configurations of the new Amiga.
<TheB> What is the Amiga "history" that TAO has? It doesn't seem very comforting that you have to take a look at the Amiga to figure out what it's about. (As for Firebird's statement.. that's true of any new "Amiga".) And as for this 'hardware independent' Amiga.. is that like java? :) GA
<Charig> Have you looked at our website to see what technology we offer?
<amiga-news_de> 1st question: TAO: It was reported that you helped in the Amiga buyout. How much of this was "your idea", means, are you tech supplier, partner, or even more? 2nd question: Will there be free Tao and/or Amiga documentation, for the "just curious"?
<situation> In future, One question at a time, please, we have a lot of people wanting to ask questions
<fleecy> We talked to Tao when looking for partners and got so horny about each other that Tao dropped us some VC names and made introductions and recommendations about Amiga.
<fleecy> Tao is our foundation supplier. Amiga will be providing all the support. Anyone who signs up to develop will have access to full APIs.
<Swarfega> Apple's new OS X has a lot of it's GUI done with vectors, which allows easy scaling, rotating, etc. of pretty much anything on the screen. Will that sort of thing be possible with new Amigas (or is the OS extensible enough to allow people to write their own interfaces)? GA
<charig> We are not intending to have matrix style transformations embedded in the lowest layers of the graphics subsystem as this inherently slows down all other graphics functions.
<charig> Such vector type operations are available higher up.
<charig> ...where they should be.
<charig> Remember... elegance through simplicity and performance.
<dark4ces> would there be any performance benefit to writing code in VP assembler rather than higher-level languages? GA
<charig> There will be the same benefit that writing an assembler over high level languages offers in any other environment.
<charig> You trade off slightly higher development effort in order to gain tighter, faster code.
<charig> Remember that writing in VP gives you the advantages of assembler but no portability drawback.
<sNAK3^RP> monolog: rendering will be faster:))))
<AmigaDragon> (1) Will the new system (HDW or SW) have equivalent (or higher) filesystem support such as CrossDOS/CrossMAC including Windows longfilenames? (2) Fleecy, will we see, sometime in the not too distant future, AmigaOS (classic) Open source? GA
<fleecy> Me and 4 of the dev team have been VP for 2 days now and it's nothing like traditional assembler, more like C with the crap bits taken out. You'll find out soon.
<situation> People, One question at a time, please
<fleecy> Answer to AmigaDragon - Q1 - You can mimic multiple file systems + they also have their own high performance native file system.
<fleecy> Amigadragon (2) - our lawyers are looking into it but it is a much more complicated web than anybody could guess.
<TheRiley> if someone wanted to build an "Amiga"-desktop based on, say, the POP-standard, and use your new OS , would you support it (and if, how)? could the new OS run on phase5 Amirage for example? (ok, that's 2 questions, but they overlap so much that they are basically one :))
<charig> 1. Yes. 2. Bill was talking to Gerald Carda yesterday. :)
<HaXoR^> Mr Charig / Fleecy, is it just a coincidence this conference happening immediately before the transmeta cpu lauch(5pmGMT)? GA
<charig> Yes. We are hardware independent.
<Cpt_Hbl^> How long has Amino/Amiga and Tao been co-operating ? We know all about Fleecy/Bill/Petro but how does Toa feel about Amiga community? GA
<[breed-away]> Yup, it was supposed to happen yesterday.....
<charig> We have a large amount of respect for the Amiga community which is why we have been working cooperatively with Bill and Fleecy for some months, determined to make this really happen.
<BJS> The Time of Homecomputers of the 80's r over, i mean, what does a CHRP board with an strange OS with Amiga in common, other than the name, it's just marketing. and the things done from 1994 till now r only done for the existing userbase and they shrunk, how will u encourage others to buy amiga?
<charig> By providing the best platform.
<Thy> Do you plan to do advertising ? Considering that it should be worldwide, can you afford that ? To have the best machine is not enough if nobody knows that. GA
<charig> Yes. We will be doing advertising (Tao and Amiga) with our partners.
<Senex> How many developers are working currently on "Amiga Aurora" (i.e. the new OS <g>), and how many of them are from Amiga, how many from Tao? GA
<charig> Amiga has a dozen engineers growing, Tao has 60 + plenty of blue chip partners.
<RUiNa> Q: Please take this all as one general question about marketing. With consoles and settop boxes allowing more ability and connectivity, and with super low pc prices, do you feel we'll compete with these pricewise or are you moving towards some other newer market? we all know marketing was the original amiga downfall. is the marketing planned and being taken care of by pro's? GA
<charig> Yes. We like to call them "hookers".
<FryG_away> Q:will there be any new updates for WB3.5 ? GA
<fleecy> We have a transitional plan for the Classic that we will announce with our partners.
<Nico_Barbat_amigaOS> Francis, Bill told on the press-conf. that you are an long-time Amiga-fan - in which effect could this be useful for the *developer* group? WHO is actually working on the new OS? GA
<charig> I'll take those in reverse order.
<charig> We already have the foundation layer. I'm not going to discuss o/s specifics today. The entire Tao engineering staff is working on software which will be utilised by the Amiga community.
<charig> Remember that it is not just that we are fans, we also have major Amiga engineering history at Tao.
<sNAK3^RP> Q: in what year will we see the Adverts or price lists.amiga has NEVER died..GA
<charig> This year.
<|MB|> Hello. I am a convinced amigaist, but in what this new repurchase is it different from the precedents? How long will last your new development? GA
<charig> What?
<Szczepan-BlaBla> Does new Amiga (or what is named) will have full support for "Classic" Amiga apps running just like normal one ? I mean that I can use any current program to edit/view/etc. any file from disk (not like it is in UAE). GA
<charig> Announcement soon.
<ioni> Will there be PCI, AGP, USB, etc. ports in the 'new Amiga' ? And support for them ? ga
<charig> We will support all significant hardware standards.
<Reticuli> fleecy stated earlier: "anyone who signs up to develop will have access to full APIs"... The API's WON'T be public domain? Is this wise? The Amiga excelled because of the back bedroom developers who just decided to have a quick dabble one night and has survived years in the wilderness because anyone could program it without having to become a formal developer. Or did I misinterpret that answer? GA
<charig> You are assuming that the development kit is going to be expensive... it won't be.
<CraiK> Q: I have got several commodore amiga computers including amiga 500, 1200, and CD-32, along with commodore 64. All i want to know is, what do you expect the future of the AMIGA world will be like (in general)? bright or dark? I just want you to make me feel comfortable about the AMIGA's future. I come from the middle east, btw just to let you know that we also DO care about the MIGGY ;) and thank you very much for your time, sirs. GA
<^PaulaCIA^> CraiK Commodore are dead, Amiga is owned by Gateway 2000 for more info go to www.amiga.de !
<[breed-away]> heh
<situation> oops, I think your bot needs updating, breed
<[breed-away]> eck, must update Paula!!!
<[breed-away]> slaps Gateway 2000 about a bit
<Erchin> lol
<DanDude2> hehehe
<GuardianBOB> heh heh yes you should.
<JoeSchmo> MUHAHAHAHA
<Gaijin^> lol.. yeah :P
<charig> Of course it is going to be bright. Tao's heavily in demand with so many global consumer electronics companies.
<jws72512a> Will new Amiga/Tao OS System run on IBM PC box? GA
<charig> We regard the Amiga as a fundamental part, not just of our strategy but the whole future of digital content.
<situation> Okay, I've not asked a question yet, so here goes... How confident are you at taking on the industry giants, Microsoft, Intel, et al... and winning?
<charig> Tao is already becoming very successful and we know that the co-operation will accelerate our success, Amiga's and the community.
<sNAK3^RP> well guys thx for <maybe> given us some hope...we look forward to new things......
<charig> Thank you and Goodnight from Reading England :)
<situation> Thanks very much for giving us your time
<situation> round of applause, please
<[breed-away]> I wish to thank Francis Charig, Fleecy Moss, Bill M and the other guys from Tao for turning out..
<Erchin> many many thanks to everyone
<[breed-away]> im sorry to those who didnt get there questions answered
<situation> Thanks everyone for being so patient... we ran this whole system by hand, 'cause we didn't have time to set up proper scripts (ps)
[Meldung: 19. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Jan.2000
GNN
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GNN: Motorola investiert in Amiga-Partner Tao
«Der Prozessorhersteller Motorola, neben IBM der zweite Hersteller des
von Apple eingesetzten PowerPC-Chips, hat vor kurzem eine
Minderheitsbeteiligung an der Tao Group erworben. Tao bietet seit 1994
mit TaOS ein innovatives Betriebssystem für die verschiedensten
Prozessor-Plattformen an und ist bereits im Dezember '99 eine
strategische Partnerschaft mit Amiga Incorporated eingegangen.»
Ganzer Artikel siehe Titellink.
Weiterer Link zum Thema: EETimes: Moto invests in virtual processor software house
(ps)
[Meldung: 19. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Jan.2000
Steven Flowers per eMail
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Alive Mediasoft sucht Programmierer und Spiele-Reviewer
We need your help. More staff are needed to work from home.
We need programmers to join our in-house development team and a
game reviewer to work for The Pulse. Interested parties should contact
jenniealive@innotts.co.uk.
(ps)
[Meldung: 19. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Jan.2000
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Software-News
- Jan Andersen von
Virus Help Denmark teilt uns per eMail
mit, dass ein Update zu VirusExecutor von Jan Erik Olausson verfügbar ist.
Es handelt sich um Version 1.83c mit exakt 115.156 Bytes.
Download: virusexecutor.lha - 115 Kb
- Patrick Beerhorst teilt uns im ANF
mit, dass bei Eternity ein
Archiv mit 220 GlowIcons speziell für Startmenüs (z.B. DirOpus) zum
Download bereit liegt.
Download:
synotec_glowicons.lha - 230 Kb
- AmigAIM V0.9301 - Beta, ein
Amigaclient für den AOL InstantMessenger von Richard H. Poser.
Download: AmigAIM_BETA.lha
- Bei amiEmulators finden
Sie eine neue AmiMSX Version 3.0 Beta (ein Preview).
Download:
AmiMSX_v3.lha
- Bei Schatztruhe werden in
Kürze drei neue CDs lieferbar sein. Neben den Klassikern
Steuer Profi 99
und Aminet 35
kann man bald eine umfangreiche
GlowIcon Collection
auf CD erwerben, die speziell für AmigaOS 3.5 Anwender interessant ist.
Die CD-ROM enthält mehr als 3500 professionell erstellte Icons
für die unterschiedlichsten Programme (Anwendungen, Spiele, ...),
Schubladen, DefIcons usw. Dazu kommen noch viele DockIcons und
einige Werkzeugleisten für diverse Software.
- Ulrich Hambuch teilt uns im ANF mit, dass
WBInfo 2.9c veröffentlicht wurde und
die Entwicklung von WBInfo V3 auf vollen Touren läuft.
Download:
wbinfo29c.lzx - 43 Kb
- Detlef Wojtaszkiewicz teilt uns
im ANF mit, dass Richard Fhager
die Version 2.0 seines Freeware Video Pokerspiels
veröffentlicht hat.
Download: dawnvideopoker200.lha - 334 Kb
(ps)
[Meldung: 19. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Jan.2000
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Neue Aminet-Uploads
mb_rrAutoDocs.lha biz/dbase 7K+Generates AutoDocs with MUIbase (max. 40
mb_rrfuncs.lha biz/dbase 20K+Useful include files for MUIbase v1.3+
mb_rrWarentest.lha biz/dbase 328K+Stiftung Warentest Database for MUIbase
MUIbase-1.3.lha biz/dbase 1.0M+Powerful programmable relational databas
StarBase_SCR.lha biz/dbase 125K+Star Trek Episodes Database (v1.5)
Trekkie.lha biz/dbase 914K+Star Trek Database, V2.18final Data V2.2
QuatuorDemo.lha biz/demo 624K+Nice diary/calendar/calendars editor.
TBolDEMO.lha biz/demo 65K+V1.0.1 Material receipt program,(BOLLE M
xtm-abstract1.lha biz/dkg 83K+Additional texture for Extreme
xtm-blueplot51.lha biz/dkg 99K+Additional texture for Extreme
xtm-closesun.lha biz/dkg 95K+Additional texture for Extreme
xtm-clrmarble.lha biz/dkg 129K+Additional texture for Extreme
xtm-Earth3.lha biz/dkg 57K+Additional texture for Extreme
xtm-earth4.lha biz/dkg 49K+Additional texture for Extreme
xtm-earth7.lha biz/dkg 66K+Additional texture for Extreme
xtm-girandol.lha biz/dkg 66K+Additional texture for Extreme
xtm-londwall.lha biz/dkg 126K+Additional texture for Extreme
xtm-saturn.lha biz/dkg 38K+Additional texture for Extreme
xtm-saturn2.lha biz/dkg 49K+Additional texture for Extreme
xtm-soccer.lha biz/dkg 65K+Additional texture for Extreme
xtm-stonepck.lha biz/dkg 117K+Additional texture for Extreme
xtm-stonepck2.lha biz/dkg 103K+Additional texture for Extreme
xtm-WoodBark.lha biz/dkg 92K+Additional texture for Extreme
AmiBroker320.lha biz/misc 835K+Advanced stock charting/analysis prog. v
datatypes4441.lha biz/patch 10K+AmigaOS 3.5 datatypes.library V44.41
p_hc19f.lha comm/bbs 121K+Uploadchecker for PMBS (bugfixed upload)
p_hc19html.lha comm/bbs 80K+HTML Docs for HardChecker v1.9 (German o
ON.lha comm/irc 12K+ON function for AmIRC
POP3Stat.lha comm/mail 8K+Prints POP3-Mailbox-Statistics V 0.6
Relay.lha comm/mail 24K+Send mail using POP3 protocol
AmiAIMv008.lha comm/misc 47K+AmiAIM / Amiga AOL Instant Messenger
ClipWatch.lha comm/misc 229K+Tool to call Clip/WIT remote surveillanc
HomebankFIX.lha comm/misc 37K+Fix for Homebank_SK.lha
Oma1.24.lha comm/misc 48K+Calculation from OnlineMeterLogfile(Germ
MM_Y2kPatch.lha comm/mmgr 15K+Y2k patch (fix) for MailManager v1.22x '
BoAmiga1.21.10.lha comm/net 328K+Back Orifice Windows Remote Administrati
nc_update.lha comm/news 139K+Newsreader Version 1.24 (MUI)
newscoaster.lha comm/news 304K+Newsreader Version 1.24 (MUI)
facts3_FrenchC.lha comm/tcp 2K+French Catalog for Facts V3.0
SimpleFTP.lha comm/tcp 146K+SimpleFTP v1.89 - Easy to use FTP client
StartOnline.lha comm/www 4K+Go Online Skript ...
LNS-Impossible.lha demo/aga 34K+Impossible by Loonies, 3rd at TP99
Spt-R.lha demo/aga 120K+Intro by Specter released 15.Jan.2000
StC-TSF1.lha demo/sound 2.1M+The Static Files! ->STATIC<-
StC-TSF1x.lha demo/sound 523K+The Static Files! *Missing file*
strcmp.lha dev/basic 1K+[Blitz2] C style string compare function
UDP_Chat.lha dev/basic 172K+UDPfuncsV2.7 for Blitz-good for Net game
AsyncIOPPCdev.lha dev/c 3K+Use asyncio.library under PPC (PowerUP)
easyaudiolibra.lha dev/c 177K+An Easy Audio Library
MPEGAPPCdev.lha dev/c 2K+Use mpega.library under PPC (PowerUP)
simplestats.lha dev/c 39K+A Simple Stats Program
COP.lha dev/debug 158K+Low Level Debugger
TRSaferPtch.lha dev/debug 23K+Safer Setfunctions Debug and Control Too
powerd.lha dev/e 296K+New powerful programming language v0.11
pitch_shift.lha dev/src 3K+Pitch shifter source in ansi c
ViewDiz_src.lha dev/src 74K+AmigaE sources for ViewDiz 2.1+
aMiGaPoWeR.lha docs/hyper 68K+AMiGa=PoWeR French Amiga Magazine
amiuserlist.lha docs/lists 48K+AmigaUserList V8.25 of Germany, Switzerl
sharksaga.lha game/actio 294K+Great Action-diving now AGA !
waverun.lha game/actio 409K+Waverun: Futuristic race game inspired i
vchess_dt.lha game/board 6K+German catalog (v1.1) for VChess 4.1
RebelDemo.lha game/role 3.4M+Game demo v1.0,language-Polish
acd_e.lha game/think 72K+Crossword Deluxe V2.5 English
vbfdemoaga.lha game/think 2.4M+Virtual Ball Fighters AGA Demo Version
vbfrtg_demo.lha game/think 3.4M+Virtual Ball Fighters AGA Demo Version
Soloh_trans.lha game/wb 16K+Various translations for Solohalma
IE-shutdown.lha gfx/edit 4K+Image Eng. - Shutdown v1.01
VE-Main.lha gfx/edit 4K+Visual Eng. - Important information
VLRecNG.lha gfx/misc 512K+V4: VHI, Record, Grab, WebCam, Timelapse
akMPEG2.lha gfx/show 124K+MPEG player for CyberGfx/AGA V3.09 (68k/
akMPEG4.lha gfx/show 137K+MPEG player for CyberGfx/AGA V4.06 (68k/
viewer.lha gfx/show 48K+LW object viewer for WarpUP and Warp3d
FMdriverVHI.lha hard/drivr 38K+FMdriverVHI - VHI-FrameMachine drivers
mccontrol.lha hard/hack 287K+V1.38 PSX MemoryCard Reader
DarcNES.lha misc/emu 139K+NES/SMS/GG/PCE/SG1000/CV emulator v9a011
Nostalgia.lha misc/emu 179K+THE Multi-Emulation system, support for
imdbDiff000107.lha misc/imdb 3.0M+Diffs for the Internet MovieDatabase
Lotto_Upd.lha misc/misc 267K+Play (Ger) Lotto! Update ( V1.35 )
DAlmanac_Exe.lha misc/sci 1.4M+Next Generation Planetarium (1.8.1)
Festen.lha mods/funk 237K+Funky-Jazz-Rock mod by R.KAPP
Mimose.lha mods/funk 246K+Jazzy tune by R.KAPP
Weckl.lha mods/funk 253K+A cool and rythmical mod by R.KAPP
Melodei.lha mods/misc 224K+Experimental, but funny mod by R.KAPP
NightInTown.lha mods/misc 273K+DBM dance by Mr.Lou / Dewfall Production
rNO-L022.lha mods/misc 1.6M+Rno-label release no.22 by Matrixx (hous
XMAS99.lha mods/misc 322K+Crazy XMAS mod by R.KAPP
32bc_fake.mpg mods/mpg 233K+New 32 bit choon by salty
lnsM18_dril.mpg mods/mpg 2.6M+Drilling dentist - house/techno
pronto_mix.mpg mods/mpg 3.0M+PRONTO CHI PARLA - Pauw_s thrrriller ddd
SoundOfTheUnde.mpg mods/mpg 3.4M+A smashing tune by THG/DCS
Johnny.lha mods/rock 39K+Latin-Tango-Pop mod by R.KAPP
abitcha.lha mods/roz 169K+"Ibiza" house(?) by Roz/Rno^Fit^Vdo
cheesew.lha mods/roz 346K+Cheesy '94 House by Roz/Rno^Fit^Vdo
jampadin.lha mods/roz 173K+Acid House by Roz/Rno^Fit^Vdo
lantia.lha mods/roz 149K+Music From Atari Falcon Demo
metsasoi.lha mods/roz 346K+Music From Fit's Anataus
Gini.lha mods/smpl 545K+This is my little doughter... yeah!
af-trip2aea303.lha mods/techn 3.0M+DBM 8ch ->Acid Frog<- acid 135bpm
bO-001.lha mods/techn 55K+#001 bOhema release by spektra
lns67_belEp1.lha mods/techn 250K+Bell-ville - ambient bell mix (farfar)
lns67_belEp2.lha mods/techn 363K+Bella my love - ambient bell mix (farfar
LTS1_dhjk.lha mods/voice 247K+On the Loop - pot-ash x-mas mix
MP3TEDv27.lha mus/misc 162K+MP3-TagEditor v2.7 - Update!
MUImp3.lha mus/misc 44K+OS 3.5,MUI Encode mp3 from cd or file
EP_MWalker.lha mus/play 4K+EaglePlayer "Martin Walker" external rep
MAS-Player.lha mus/play 116K+Hardware-based MPEG audio player MP3/2
PlayGUI.lha mus/play 1.1M+Finally!Modplayer with AmigaAmpSkins!
PlayGUISkin.lha mus/play 150K+Selection of skins for PlayGUI
alem_0001.lha pix/3dani 994K+ALEM's Rendered Animation (Cinema4D)
TIM_0009.lha pix/3dani 1.1M+TIM's rendered animations (Cinema4D)
TIM_0014.lha pix/anim 667K+TIM's DeluxePaint Animations
Ami1-10.lha pix/back 1.3M+JPEG backdrops for the Amiga
boing1-8.lha pix/back 1.2M+JPEG backdrops for the Amiga
BrushedSteel.lha pix/back 42K+Excellent Bitmap Set For Visual-Prefs an
PasisGI-01.lha pix/icon 233K+A Small high quality GlowIcons collectio
alem_0002.lha pix/misc 2.8M+ALEM's Background images 724*566*4
alem_0003.lha pix/misc 2.0M+ALEM's DigitizedImages (HandyScanners)
alem_0004.lha pix/misc 6K+ALEM's Workbench animations (WbLogo)
TIM_0006.lha pix/misc 269K+TIM's Anaglyphes (relief3D pictures)
TIM_0007.lha pix/misc 705K+TIM's DeluxePaint Images
TIM_0008.lha pix/misc 14K+TIM's Workbench animations (WbLogo)
TIM_0013.lha pix/misc 294K+TIM's 3D-Stereograms Images
AKImagez.lha pix/mwb 107K+445 (!!!) MWB style images for ScreenTab
boing.lha pix/trace 73K+Rendered picture showing boing ball
NoiseTunnel.mpg pix/trace 700K+Animation created on A1200 with LW 5.2
TIM_0003.lha pix/trace 1.4M+TIM's rendered pictures (Cinema4D)
TIM_0010.lha pix/views 381K+TIM's SceneryAnimator Images
AIAB-Grab.jpg pix/wb 243K+Latest 'AmigaInABox' grab [WinUAE] - Wha
wbgrab07.jpg pix/wb 171K+JPG Grab of my 16Bit CV64/3D WB
wordpadv1.5.lha text/edit 106K+MUI Based TextEditor v1.4
ixGuide-SETbox.lha text/hyper 180K+A SET Box for ixGuide. (saff-anim,brushe
prtman39.lha text/print 179K+Printmanager for AmigaOS3 (39.30b)
alba.lha util/boot 54K+Lock your Amiga with a password ITA-ENG
BlizKick.lha util/boot 196K+MapROM tool for Blizzard turbos. V1.21.
FText.lha util/boot 3K+Render text in fastram with FBlit
WBAnimitor.lha util/boot 29K+Animate your WorkBench backdrop! v0.1
fkey2mcp_mui.lha util/cdity 14K+Converts FKey's config to A New MCP.conf
Ev.lha util/cli 21K+Replacement for Eval
touch.lha util/cli 4K+Amiga-version of touch, v1.0
DeleteSmall.lha util/dir 8K+The Fastest 'Delete' Enhancer, Recursive
DeleteSmallMUI.lha util/dir 21K+The Fastest 'Delete' Enhancer using MUI,
FindSmall.lha util/dir 6K+The Fastest Searcher , Recursive, Match
FindSmallMUI.lha util/dir 20K+The Fastest Searcher using MUI, Recursiv
IcoDT.lha util/dtype 3K+Dt for .ICO files (43.1)
WarpJPEGdt.lha util/dtype 39K+JFIF-JPEG datatype (WarpOS/PPC) V44.6
als_lib.lha util/libs 52K+Adv Lawnmower Sim (als.library) 6.33
Mesa-3.1.lha util/libs 3.2M+Mesa 3.1 OpenGL-alike graphics library (
Mesa-aux.lha util/libs 519K+Enhanced auxillery functions for Mesa 3.
Mesa-glut.lha util/libs 598K+OS-specific toolkit for Mesa 3.1 (src+bi
Mesa-tk.lha util/libs 714K+Enhanced tool functions for Mesa 3.1 (sr
BuggyAteoBus.lha util/misc 2K+Avoid "Black Screen" if Pixel64 is not r
pmemtest.lha util/misc 10K+Checks memory for errors, v1.0
Quinielista.lha util/misc 73K+Design, development and analysis of quin
arxced40.lha util/rexx 18K+ArexxGuide online help macro for CED 3.5
FWCalendar.lha util/rexx 150K+THE calendar creator for FW & Pagestream
info.lha util/sys 24K+AmigaDOS info command replacement (39.17
RAWBInfo.lha util/sys 42K+ReAction based icon information (1.8)
VirusExecutor.lha util/virus 115K+VirusExecutor v1.83b
DateX_V21.lha util/wb 7K+Date/Time util for users without clock!
DirScanner.lha util/wb 39K+Small and nice filefinder. V1.15
Dynamite.lha util/wb 39K+Start button and explorer in one. Fast.
IconHandler.lha util/wb 25K+V1.11 Drop file on AppIcon to change ico
MultiUsage.lha util/wb 51K+A great wb software !!
VisualPrefs_HU.lha util/wb 9K+VisualPrefs Hungarian Catalog file
(ps)
[Meldung: 19. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jan.2000
ADX
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Website von ADX Datentechnik im neuen Layout
ADX hat seine Website komplett neu und sehr übersichtlich gestaltet.
Es wurde ein Online-Shop eingebaut, in welchem alle Artikel gleich
online bestellt werden können.
(ps)
[Meldung: 18. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jan.2000
Jan Andersen per eMail
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Virus Help Denmark meldet Link-Virus "Hitch Hiker v4.11"
Virus Help Denmark fand heute ein infiziertes Archiv im Aminet. Das
Archiv ist mit dem Link-Virus "Hitch Hiker v4.11" infiziert. Weitere
Informationen zu dem Archiv:
Name : Sniper
Virusname : Hitch Hiker v4.11
Archivename : Sniper.lzh
Archivgröße: 667.902 Bytes
Infizierte Datei: Sniper
Infected size: 688.060 bytes (infected)
Das Spiel ist spielbar, aber denken Sie daran, zunächst den Virus mit
einem der gängigen Virusprogramme wie VirusExecutor,
VirusZ, VirusChecker II oder VT zu entfernen.
(ps)
[Meldung: 18. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jan.2000
Ingo Bowe im ANF
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Neuer Amiga IRC-Kanal eröffnet
Ingo Bowe schreibt:
Eine Gruppe von erfahrenen Amiga-Usern hat einen neuen IRC-Channel eröffnet,
um die Kommunikation zwischen Anfängern und Profis zu verbessern.
Leider kommt diese Kommunikation oft viel zu kurz, da sich Profis
lieber in ihren eigenen Channel zurückziehen.
Wer also eine Alternative zu den üblichen IRC-Kanälen sucht,
kann sich hier mal einloggen.
Server: de.arcnet.vapor.com
Channel: #miggy.de
(ps)
[Meldung: 18. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jan.2000
Peter im ANF
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Amiga-Magazin auch tot?
Mehr oder weniger anonym schreibt Peter im Amiga News Forum:
Ich habe heute bei der Abo-Betreuung des Amiga Magazins angerufen,
weil ich mal wieder nur die PC-Go! bekommen habe. Dort sagte man mir,
dass es das Amiga Magazin ab der Ausgabe 3/2000 der PC-Go! nicht mehr gibt.
Hier die Stellungnahme des Chefredakteurs des Amiga-Magazins
Jörn-Erik Burkert:
Hallo liebe Amigianer und Leser!
Zum Thema AMIGA-Magazin im Jahre 2000: Es wird mit Hochtouren an der
Ausgabe 3/2000 gearbeitet und wir planen schon für die 4/2000.
Wenn es Probleme mit dem Amiga-Magazin gibt, Hefte nicht ankommen
oder für Kritik - einfach eine Mail an: webamiga@wekanet.de.
Mit freundlichen Grüßen
Joern-Erik Burkert
(AMIGA Magazin)
(ps)
[Meldung: 18. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jan.2000
clickBoom
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Click"t"BOOM noch sauber?
clickBOOM macht heute ein makrabres Angebot: Wer sich als absoluter
clickBOOM und Amiga-Fan outet und sich ein Tattoo mit den Worten
"clickBOOM" oder "Amiga" oder ein Logo in die Haut ritzen läßt,
bekommt alle clickBOOM-Spiele geschickt. Vorher soll allerdings
erst Kontakt mit clickBOOM aufgenommen werden.
Ich kann nur hoffen, dass es sich um einen Witz handelt, denn
solche Angebote sind meiner Meinung nach mehr als fragwürdig.
(ps)
[Meldung: 18. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jan.2000
Amiga.org
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Interview mit Aaron "AROS" Digulla
Phillipe Ferruci hat ein Interview mit Aaron "AROS" Digulla geführt. (ps)
[Meldung: 18. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jan.2000
Amiga.org
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Fleecy Moss beantwortet Fragen von Gary Storm
AQUAFRESH - Hier beantwortete Fleecy Moss Fragen von Gary Storm.
(ps)
[Meldung: 18. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jan.2000
Amiga.org
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AmigaGuide® soll erneuert werden
AmigaGuide® soll erneuert werden.
(ps)
[Meldung: 18. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jan.2000
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Bilder vom Meeting in Frankfurt
Bill McEwen, der Präsident und CEO (Chief Executive Officer) von
Amiga Incorporated erläuterte heute in Frankfurt seine
Vorstellung von der Zukunft des Amiga (Bericht vom Meeting).
Bill McEwen (CEO Amiga Incorporated)
Petro Tyschtschenko und Jürgen Haage (Geschäftsführer Haage & Partner)
Bill McEwen
Martin Wolf (Eternity) und Gernod Schomberg (Amiga Aktuell)
Bill und Petro
Bill und Hr. Schüler (Escena)
|
Petro Tyschtschenko (Managing Director Amiga International Inc.)
Jürgen Haage, Christoph Dietz (amiga-news.de) und Jörn-Erik Burkhardt (Amiga-Magazin)
Mehrere Entwickler
Gerald Carda (Phase5) und Petro
Thomas Dellert (Inhaber DCE Computer Service GmbH)
|
(ps)
[Meldung: 18. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jan.2000
Ralf im ANF
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Information zu Packet Radio mit Amiga
Ralf schreibt:
Ich werde immer öfter über das kostenlose PacketRadio-Netz gefragt.
Schaut doch einfach mal in der Homepage mal nach. Da sind einige
nützliche Informationen vorhanden. PacketRadio ist so wie das Internet
aufgebaut, nur kostenlos und langsamer.
Achtung: AWebII-3.3 unter AmigaOS 3.5 stürzt bei dieser Seite gnadenlos ab.
So sehr, dass hinterher die Partition, auf welcher der AWeb-Cache liegt,
validiert werden muss. Ich habe keine Erklärung dafür. Vielleicht kann mir
das ja jemand erklären.
Nachtrag:
Bernd schreibt im ANF:
Wer Interesse und Fragen zu PR hat, sollte sich mal an unser
MAG wenden.
In älteren Ausgabe habe ich einiges zu PR gebracht. Selber bin ich Student und
habe ein eigenes Modem entworfen, bzw. vorhandene Entwürfe verbessert.
Wer Interesse hat kann sich ja mal unsere Ausgaben runterladen. Gucky
(ps)
[Meldung: 18. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jan.2000
Andreas Kleinert per eMail
|
Realsatire :-)
Andreas Kleinert fand diese wunderbare Fehler 404 Seite in einer Newsgroup.
Diese Error 404-Seite wird vom Browser eingeblendet, wenn eine Seite nicht
auffindbar ist und ist normalerweise mit einfachen Worten a lá
"The requested URL /xy.html was not found on this server" bestückt. In diesem
speziellen Fall hat sich der Webmaster allerdings ein paar nette zusätzliche
Worte ausgedacht ;-). Aber lesen Sie selbst:
++++
Seite nicht gefunden?
Buchstabieren Sie falsch ein Wort? 404 Fehler-Seite fand nicht!
Wissen Sie die genaue Internet Adresse nicht? Finden Sie nicht!
Wissen Sie keine fremde Sprache? Finden Sie nicht!
Wissen Sie die korrekte Orthographie von einem Gesellschaft-Namen oder einem
Produkt nicht? Finden Sie nicht!
Machen Sie einen typo-Fehler? Finden Sie nicht!
All dieses im neuen Jahrtausend? Gut, es ist Zeit, klug zu werden und den
Weg wie Sie das Netz surfen zu verändern.
Das Kommt jetzt. Die intelligente Suche bei: www.crysh.com
Und ich entdeckte, daß es FREI ist!!!!
Frohes surfen. Jake
++++
(ps)
[Meldung: 18. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
18.Jan.2000
Andreas Magerl per eMail
|
APC&TCP wegen Krankheit nur sehr eingeschränkt erreichbar
Wegen Krankheit ist der APC & TCP von gestern an bis Anfang/Mitte
März 2000 nur eingeschränkt erreichbar. In dieser Zeit können nur
Postbriefe (APC&TCP-Computerclub, Postfach 83, D-83236 Übersee)
mit einer kleinen Verzögerung beantwortet, wenn ausreichend
Rückport beiliegt. Der Anrufbeantworter (Tel. 08642/89995) wird regelmäßig
abgehört, man bittet aber um Verständnis dafür, dass nicht jeder zurückgerufen werden kann.
Faxe, emails und Datenträger können zugesandt werden, sie werden
allerdings erst Anfang/Mitte März gelesen und beantwortet werden.
(ps)
[Meldung: 18. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jan.2000
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Software News
- Alive Mediasoft kündigt
"Frontier First Encounters" und "Elite 3 First Encounters" für Amiga an.
- Marko Seppänen teilt uns
per eMail mit, dass er aufgrund technischer Probleme des Providers den
toten Link zur Angebotsseite nicht berichtigen konnte. Hier nun der
korrekte Link: Angebot.
Das Image Engineer PlugIn "Visual Border" hat nun eine Option (in der
registrierten Version), den Bordereffekt entweder bei allen oder auch
bei einzelnen Bildern eines Verzeichnisses anzuwenden und zu speichern.
Bestellung hier möglich.
- Virus Help Denmark
gibt bekannt, dass eine neue VirusExecutor Version 1.83 des Autors Jan Erik Olausen
verfügbar ist. Download: virusexecutor.lha - 118.140 Bytes
- Bei Epic Marketing
sind zwei neue Spiele Compilation CDs erscheinen. Bei der CD
"Adventures Lair" handelt es sich um eine CD mit zehn kompletten
Grafikadventures. Die CD benötigt einen Amiga mit Festplatte und
mindestens 2 MByte Speicher. Zu den Spielen zählen u.a. "Mad House",
"Legends of Lothian", "Federation", "Blood Fest" und "Seven Realms".
Auf der Compilation CD "Mutantology" finden sich ebenfalls zehn
komplette Spiele, darunter die kommerziellen Mutation Spiele
"Castle Kingdoms" (Action Adventure), "Tommy Gun" (Ballerspiel)
und "Tin Toy Adventure" (Jump and Run).
- Stefan Werner teilt uns im ANF mit,
dass es bei BeOS R5 zum freien Download anbietet. Download:
BeOS - Downloadseite
- dEViL teilt uns im ANF mit,
dass SecondSpin Beta
nun in Version 1.97Beta zur Verfügung steht. Download:
SecondSpin_Install.lha
- AmiDog hat DarcNES (Multikonsolen-Emulator)
Version 9a0115a herausgebracht. Download:
dn9a0115a.lha
- Bei Hans-Werner Schober
gibt es eine neue Betaversion 4419.03 von FastIprefs, die für OS3.5 angepasst wurde.
Download: FastIPrefs4419_03b.lha - 118 Kb
- Bei Ancor finden Sie neben neuen
Screenshots zu "The Last Seal" auch neue Informationen zu dem Spiel. Es
wird z.B. ein neues Soundprogramm benutzt, welches sich klasse anhört, und
neue Sounds wurden ebenfalls schon gesamplet. Außerdem wurden
neue Räume kreiert und damit begonnen, einen neuen Charakter zu zeichnen.
(ps)
[Meldung: 18. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jan.2000
3SAT - Neues
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3SAT Computermagazin Neues erwähnt Amiga
Das Computermagazin von 3SAT "NEUES", bekannt durch wirklich gute Recherchen
und sachliche Berichte wird bei Amiga-Usern immer beliebter, weil
"NEUES" den Amiga erfreulicherweise in der Berichterstattung nicht vergisst.
Gestern wurde über den Verkauf und die Zusammenarbeit mit der TAO-Group
berichtet. Zitat:
«Von Amiga gibt's auch Neues zu berichten. Nachdem im Dezember Gateway
seine Amiga-Anteile verkauft hat, ist das Unternehmen mit der britischen
Tao-Group eine strategische Partnerschaft eingegangen. Zusammen wollen sie
ein neues Amiga-Betriebssystem entwickeln. Tao bietet im Moment vier
Betriebssysteme an, von denen besonders das Echtzeitbetriebssystem Elate
interessant ist. Elate ist plattformunabhängig, egal ob Windows oder Linux
und bietet Muliprozessor-Unterstützung. Man darf gespannt sein, inwieweit
Amiga von der Zusammenarbeit profitiert.»
(ps)
[Meldung: 18. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jan.2000
John Porter per eMail
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LiveChat with TAO-Group
Zusammenfassung:
Amiga Oasis Online organisiert einen Live Chat mit der Tao Group und
hofft, auch Fleecy zu bekommen, um über Amiga und das, was ihrer Meinung
nach getan werden muss, zu diskutieren.
Tao hätte kein so große Rolle bei der Entwicklung, aber etwas zu sagen und
wäre sehr interessiert an der Sichtweise der Amiga-Öffentlichkeit, um den
richtigen Weg einschlagen zu können.
Francis Charig, Leiter und Chief Exec (Geschäftsführer) der Tao Group hätte
ihm dies bestätigt und scheint wirklich mit beiden Beinen auf der Erde zu
stehen und sich sehr sicher darüber zu sein, was er mir dem Amiga machen
will. Francis sagte, er wolle Fleecy bitten zu versuchen, es ebenso zu
machen.
Wenn man Anregungen und Fragen hat oder nur zuhören will, solle man in den
Kanal #AmigaGames auf IRC Dalnet kommen. Er wird den Live Chat mit Francis
eine Stunde bevor sie anfangen werden abstimmen, damit gewährleistet ist,
dass alles klappt. Falls es aufgeschoben werden muss, wird ein neues Datum
im Topic stehen.
Wer einen Java-Client hat, kann direkt zu
http://www.geocities.com/SiliconValley/Way/9376/irc/chat.html kommen.
Auf dem Amiga soll man sich AmIRC downloaden und muss beim dalnet Server einloggen
(amirc.lha).
Der beste Server dafür ist irc.dal.net auf Port 7000, Group: 01
Mit PC kann man sich Mirc auf http://www.mirc.com holen.
Der Live Chat wird am 19.01. (Mittwoch) um 16:00 GMT
stattfinden. Er wird moderiert ablaufen und um Fragen zu stellen, soll man
einen aktiven OP diese per msg schicken. Nicht mehr als 2 Fragen auf einmal.
Apply, Swearing, Name Calling und Flooding endet beim IRC normalerweise in
einem Ban. Er hofft dort Alle zu treffen.
Die englische Original-Mitteilung:
Reply-To: "John Porter" johnp@cadlink.co.uk
From: "John Porter" johnp@cadlink.co.uk
To: team@amiga-news.de
Subject: News
Date: Mon, 17 Jan 2000 17:05:13 -0000
Organization: CADlink UK
Hi Everyone,
Just to let you know we have got a live chat with Tao Group and
hopefully fleecy to discuss the Amiga and what we feel should be done.
Tao dont have that much a roll in the development but they do have
some say and are very intrested to hear the views of the Amiga public
to help them take the correct road.
Francis Charig, Chairman and Chief Exec of Tao Group has confirmed
this with me and seems like a really down to earth guy and very sincere
in what he wants to do with the Amiga, he said he will ask Fleecy to
attend as well.
So got some ideas? questions? or just want to sit and watch? then
come to #AmigaGames on IRC Dalnet. I will be confirming the live chat
with Francis a hour before we go ahead to make sure things are ok, if we
have to postpone it, there will be a new date given in the topic.
If you have a JAVA client you can come directly to
http://www.geocities.com/SiliconValley/Way/9376/irc/chat.html
If you are on a Amiga you will need to download Amirc from Aminet and
log onto a dalnet server.
amiirc.lha
The best server to use is irc.dal.net on port: 7000 group: 01
If you are on a PC you can get Mirc from http://www.mirc.com
The Live Chat will be on 19/01/00 at 16.00 GMT
The Chat will be moderated you need to msg a active op to be able to
ask a question No more than 2 questions per go
Usuall IRC rules apply, swearing, name calling, flooding will end in
a ban.
Hope to see you all there
Best Regards
John Porter
Amiga Oasis Online
http://bounce.to/amigaoasis
#AmigaGames IRC Dalnet
(ps)
[Meldung: 18. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Jan.2000
Christoph Dietz
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Meeting mit Bill McEwen in Frankfurt
Bill McEwen, der Präsident und CEO (Chief Executive Officer) von
Amiga Incorporated erläuterte heute seine
Vorstellung für die Zukunft des Amiga.
Zu dem ersten Treffen seit der Übernahme Amigas durch Bill McEwen
und Fleecy Moss kamen vor allem Hard- und Softwareentwickler,
sowie die Vertreter der beiden verbliebenen Amiga-Printmagazine
und natürlich ich für die Amiga-News.de.
Das Treffen diente dem gegenseitigen Beschnuppern. Zwar ist uns
Bill McEwen kein Unbekannter, jedoch stand er bisher eher im
Hintergrund bei Amiga Inc.
Ein paar Bonbons brachte er jedoch dennoch mit nach Frankfurt. So
erläuterte er die Partnerschaft mit Tao und dass deren
Betriebssystem Bestandteil der neuen Amiga-Generation werde. Er
sicherte zu, dass noch im Februar nicht nur die Spezifikationen
für eine Developermaschine veröffentlicht würden, sondern auch,
dass zum gleichen Zeitpunkt die nötige Software zum
kostenfreien Download bereitgestellt werde.
Für den Spätsommer ist die Markteinführung des ersten
Endkundenrechners vorgesehen. Die genaue Spezifikation dieses
Modelles steht noch nicht fest und hängt vom Ergebnis der
zahlreichen Gespräche mit Entwicklern während seiner Europa-Reise
ab.
Alles in allem ein Auftakt für den nächsten - und hoffentlich
endlich erfolgreichen - Versuch, den Amiga wieder stark zu
machen. Vom Treffen in Frankfurt nimmt Bill McEwen auf jeden Fall
eine breite Unterstützung mit.
Bilder vom Meeting.
(ps)
[Meldung: 17. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Jan.2000
Andreas Mayer-Guerr per eMail
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CSC-Wettbewerb ist zu Ende
Nach 62 Tagen und 98% ausgerechneten Schlüsseln ist der CSC-Schlüssel
geknackt. Der richtige Schlüssel wurde von einer Sparcbox (mit Solaris)
in den USA gefunden. Das Amiga-Team hat 4 Millionen Schlüsselblöcke mit je
228 Schlüsseln errechnet, am Gesamtanteil also 1.11% errechnet.
Jetzt sollten alle Amigianer, die am CSC-Wettbewerb teilgenommen haben,
wieder RC5-Blöcke berechnen. Jeder Block zählt... ;-)
(ps)
[Meldung: 17. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Jan.2000
Stefan Martens im ANF
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Amiga User Liste Update
Von der Amiga User Liste von Deutschland, Schweiz und Österreich ist
jetzt V8.25 erschienen.
Sie enthält 825 Personen aus diesen drei Ländern.
Und für Leute bei denen Zeit Geld ist, ist die Amiga User Liste
jetzt zusätzlich zur normalen Adresse (siehe Titellink)
auch über die eigene Domain http://www.aul.de.cx
erreichbar.
Natürlich kann man die Amiga User Liste auch von meiner Homepage runterladen.
Und so bald wie möglich wird sie ins Aminet hochgeladen.
Download: amiuserlist.lha.
(ps)
[Meldung: 17. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Jan.2000
Hendrik Stahl im ANF
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Amiga 4ever Ausgabe 13 ist draußen!
Die neue Amiga 4ever ist erschienen! Sie kann unter dem Titellink
runtergeladen werden. Alternativ ist auch ein
Bezug per E-Mail möglich, einfach eine Mail mit dem Betreff "A4e 13"
an Numen@01019freenet.de schreiben!
In der aktuellen Ausgabe könnt ihr unter anderem folgendes lesen:
- News rund um den Amiga
- Kurzgeschichten
- Tests von aktueller Amigasoftware
- Tests von Audio CD`s
- Aktuelles Interview mit Petro Tyschtschenko
Also reingucken lohnt sich! Greets, Numen
(ps)
[Meldung: 17. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Jan.2000
Petra Struck
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MeKa - Bilder
Unter der Schirmherrschaft der Fachhochschule Karlsruhe fand vergangenes
Wochenende das alljährlich stattfindende Usertreffen "Meeting Karlsruhe"
zum siebten Mal mit rund 150 Teilnehmern
statt. Ich war ganz begeistert von der wirklich phantastischen Organisation
dieses riesigen Treffens. Immerhin waren 5 große Räume mit jeweils ca.
30 - 35 Rechnern komplett vernetzt. Die Fachhochschule hatte neben ihren
Räumlichkeiten eine 10 MBit-Leitung
kostenfrei zur Verfügung gestellt, was zu traumhaften Downloadraten führte.
Dank der ATM-Geräte von HiLan standen lokal sogar 155 MBit zur Verfügung.
Die Organisatoren hatten wirklich an alles gedacht. Es gab einen separaten
Schlafraum, in welchem müde Geister sich auf ihrer Iso-Matte ausruhen konnten.
Ein Kino zur Entspannung war ebenso vorhanden, wie für das leibliche Wohl
gesorgt wurde. Jederzeit waren frische Brötchen, Kaffee, Tee und andere
antialkoholische Getränke vorhanden und ein wirklich gut funktionierender
Pizzaservice via Internet rundete das Bild ab.
Ich habe viele interessante Gespräche geführt, viele, viele sehr nette
Leute kennengelernt und den
Wunsch, nächstes Jahr alle drei Tage auf dem Treffen zu verbringen. Es hat
mir sehr viel Spaß gemacht, bedauert habe ich nur, meinen Rechner nicht
dabei gehabt zu haben. An dieser Stelle möchte ich mich ganz herzlich
für die Einladung zur MeKa bedanken und vor allem den Organisatoren zu
ihrer geleisteten Arbeit gratulieren.
(ps)
[Meldung: 17. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Jan.2000
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Software News
- AHX-Ripper V4.41
Christian Rosentreter teilt uns per eMail
mit:
Kåre Johansen veröffentlichte
vor kurzer Zeit die Version 4.21 seines beliebten AHXRipper
(früher THXRipper).
Desweiteren stehen auf seiner Homepage auch Downloads
anderer seiner Tools (u.a. diverse ABBS v2 Tools,
LazyFiles 1.01, CheckDrive 1.01, etc.) zur Verfügung.
- Bei Tumult wird der Sourcecode
der MUIclass Xenbar veröffentlicht. Das Archiv kann sehr nützlich sein, wenn
Sie alternative #?.image-Files erstellen möchten. Es handelt sich um den
original Sourcecode von Stefan Stuntz. Download:
Xenbar.LHA
- Auf Duffs Homepage finden
Sie eine neue Version seines THMLview
Version 12.6. Download:
MCC_HTMLview_Update.LZX - 64 Kb
- Zu Photogenics gibt es für
registrierte User ein neues Update auf Version 4.4 Beta 75. Dieses Update
enthält neue Modi wie RubEmboss und BumpMap und einen verbesserten Emboss-
Modus. Download: Update75.lha - 950 Kb
(ps)
[Meldung: 17. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Jan.2000
Jorge Pino per eMail
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AOL für Amiga sucht noch Mitstreiter
Jorge Pino schreibt:
Wir suchen:
- Engagierte Amiga-Programmierer & Anwender
- Webdesigner mit Kentnissen in Java, CGI-Scripting, HTML
- Evtl. Programmierer, die eine AOL-Software umsetzen möchten
- Unterstützung des Projektes durch Übersetzung in Spanisch, Französisch, Englisch, etc.)
Interessenten können sich per eMail an Jorge Pino
wenden.
(ps)
[Meldung: 17. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Jan.2000
Stefan Robl im ANF
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FMdriverVHI V1.1 veröffentlicht
Am 15. Januar 2000 hat Stefan Robl
die Version 1.1. seines VHI-Treibers für die Framemachine
veröffentlicht. In dieser Version wurden ein paar VHI-Probleme beseitigt
und es werden alle neu hinzugekommenen VHI-Features unterstützt.
Der Treiber ist Giftware (z.B. 10 US-Dollar, Hardware o.ä.)
und läuft auf Amigas mit einer 68k-CPU.
Download: FMdriverVHI.lha,
readme
(ps)
[Meldung: 17. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Jan.2000
Czech Amiga News
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HTMLview.mcc V12.6 veröffentlicht
Allan Odgaard
hat am 16. Januar 2000 die Version 12.6 seiner MUI-Klasse zur
Anzeige von HTML-Dokumenten veröffentlicht.
Die Klasse verarbeitet derzeit den größten Teil des HTML 4.0-Standards
wie er vom W3C definiert ist. Laut Allan
Odgaard ist die Klasse dabei oft genauerer als viele Browser und
z.B. gut für E-Mail-Programme geeignet, die HTML darstellen möchten -
zumal die Klasse wirklich schnell arbeitet. Man sollte jedoch nicht
vergessen, daß es sich um einen Prototypen handelt, der vielen
Änderungen unterliegt. So wird u.a. an der Unterstützung von Stylesheets
gearbeitet. Die Veröffentlichung einer Version mit
Stylesheet-Unterstützung wird jedoch noch eine Weile dauern.
Mit dem beigelegten Demoprogramm kann die Klasse als "offline
Browser" genutzt werden. Ohne schriftliche Erlaubnis des Autors darf dieser
jedoch nicht auf CD-ROMs o.ä. verwendet werden.
Die Klasse bietet u.a. folgende Features:
- Inkrementeller Aufbau der Seiten. Das Parsing erfolgt in einem
eigenen Prozeß, so daß das MUI-Programm weiterhin auf Eingaben
reagieren kann während ein HTML-Dokument verarbeitet wird.
- Progressive Aufbau von Grafiken. Derzeit werden mittels Modulen
GIF, GIFAnim, JPEG und PNG unterstützt.
- Text kann markiert und ins Clipboard übernommen werden.
- Suche im Text.
- Umfassende HTML-Unterstützung. Tabellen mit Hintergrundbildern,
Frames, Formulare usw.
- Und sie ist sehr schnell.
Bekannte Fehler:
- Text außerhalb von <BODY>...<BODY> wird nicht
angezeigt.
- Entities(z.B. &) ohne endenden Semikolon werden
nicht erkannt.
- Der Floyd-Steinberg-Algorithmus, zum Dithern von Bildern,
tendiert dazu am Rand weniger Streuungen einzubauen. Dies
kann dazu führen, daß gekachelte Hintergründe so aussehen,
als gäbe es Linien zwischen den Kacheln.
- Der Datatype-Wrapper, zur Dekodierung von Bildern, scheint nur
mit dem P96 picture.datatype zu arbeiten.
Wer Interesse hat einen Flash-Viewer, ein RealAudio-Plugin oder
ähnliches zu programmieren kann sich mit
Allan Odgaard
in Verbindung setzen.
Download:
MCC_HTMLview.LZX V12.5 (140.8 Kb, 7-Sep-1999)
MCC_HTMLview_Update.LZX V12.6 (63.5 Kb, 16-Jan-2000)
(ps)
[Meldung: 17. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Jan.2000
Czech Amiga News
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Payback - Statusreport #7
James Daniels von
Apex Designs hat am
16. Januar 2000 den
7. Statusreport
zu Payback veröffentlicht. Zusätzlich wurde die
Link-Seite
aktualisiert.
Laut Jack Daniels, beginnt das Spiel so langsam Suchtcharakter zu
entwickeln, so daß er schon mal eine Stunde oder länger spielt, anstatt
an der Programmierung weiterzuarbeiten. Unabhängig hiervon wurden
seit dem letzten Monat folgende Verbesserungen vorgenommen:
- Fahrzeuge geben nun einen Warnton, wenn man ihnen im Weg
steht und einige Fahrer sind agressiver als andere, was sich
auf alle Aspekte ihres Fahrstils auswirkt.
- Die Polizeiwagen besitzen nun Sirenen inklusive Blinktlicht, was
natürlich mit Lens Flares dargestellt wird.
- Die Map wurde erweitert, so daß es jetzt deutlich mehr zum
Erkunden gibt.
- Die Skriptsprache wurde erweitert. Autowerkstätten verrichten nun ihre
Arbeit und man erhältlich
Nachrichten, wenn man bestimmte Aktionen ausführt.
- Ein weiterer größerer Fehler wurde behoben, der es Fahrzeugen
ermöglichte an Wänden hochzufahren.
- Kollisionen mit Objekten wie Bäumen, Kisten, Laternen u.ä.
werden inzwischen ausgezeichnet verarbeitet.
- Der Spieler beginnt nun nicht mehr bei jeden Neustart das
Spiel am gleichen Ausgangspunkt - was mehr Abwechslung
verspricht.
- Unterstützung für Mehrsprachigkeit wurde hinzugefügt.
- Der Ladebildschirm wurde um eine Fortschrittsanzeige erweitert.
- Das Audio-System kann nun gleichzeitig 500 Klänge verwalten,
was deutlich über das vorige Limit von 100 hinausgeht. Man mag
nun denken, daß dadurch das Spiel langsamer wird aber
die Verbesserungen machen es sogar leicht schneller
als das alte System.
(ps)
[Meldung: 17. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Jan.2000
Czech Amiga News
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Zusätzliche Informationen von Alive Mediasoft
Elite 3 wird PPC und Warp3D unterstützen und von den Leuten portiert, die
auch an der Descent 2 Portierung arbeiten.
Fürs erste Quartal 2000 ist mit Home Land ein Echtzeitstrategiespiel
angekündigt.
Die Media
Alivesoftware-Website wird voraussichtlich heute wieder online gehen
und Informationen über die für dieses Jahr geplanten Neuerscheinungen
enthalten.
(ps)
[Meldung: 17. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Jan.2000
Jim in csag
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3 Amiga-Werbungen von 1989
Jim stellt auf seiner
Homepage drei
Amiga-Werbungen von 1989 zum Download bereit. Die als sehr gut gemacht
bezeichneten und auf dem US-Markt zugeschnittenen Werbungen wurden 1989
auf MTV ausgestrahlt.
Allerdings liegen die Filme derzeit nur als RealVideo(.rm) vor. Ein
Format, für das es derzeit keinen Amiga-Player gibt. Zusätzlich gibt es
jedoch Einzelbilder und den Ton als .wav-Datei und
Jim hat Interesse
daran, die Animationen auch in einem anderen Format anzubieten
und sucht derzeit Tips, welches sich am besten für Amiga-Rechner eignet.
Nachtrag 17.01.2000:
Jims eMail-Adresse scheint nicht zu funktionieren. Auf der Website ist
diese vermerkt: hangfire@avalon.net.
Nachtrag 18.01.2000:
Patrick Beerhorst schreibt
im ANF:
Auf der Homepage von Jim (Titellink) sind die Werbespots des
Amiga von 1989 (aufgenommen von MTV) jetzt auch als Quicktime-Movies
(ca.1 MB pro Movie) verfügbar.
(ps)
[Meldung: 16. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Jan.2000
Patrik Henz in Metalmoon-ML
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fom2001 - CD-ROM-Kollektion
Bei fom2001 handelt es sich um eine CD-ROM der Faces of Mars PD-Serie.
Die CD enthält das beste aus mehr als 500 Disketten.
Unterteilt sind die Spiele, Programme, Bilder, Animationen, Mods und
Texte in 15 Oberkategorien:
- 1982 (classic games)
- Babylon 5
- Esotherik
- Fantasy
- FOM (Faces of Mars)
- Games
- History
- Jokes
- Mathematics
- Misc
- Science
- Science Fiction
- Space
- Star Trek
- Star Wars
Kontaktadresse: Patrick Henz, phenz@gmx.net
(ps)
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16.Jan.2000
Fun Time World
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HSMathLibs V.44.41 beta 2
Cyberdyne Systems hat am
15. Januar 2000 die Version V.44.41 beta 2 der HSMathLibs für MC68040 und
MC68060 veröffentlicht. Mit diesem Update wurden viele Funktionen optimiert
und einige Fehler berichtigt.
Das Update ist nur für registrierte AnwenderInnen.
(ps)
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16.Jan.2000
Fun Time World
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WarpJPEG.datatype V44.6
Oliver Roberts hat am
15. Januar 2000 die Version 44.6 des
WarpJPEG-Datatypes veröffentlicht.
Diese Version unterstützt die Dekodierung von EXIF-Thumbnail-Bildern und enthält
weitere kleinere Änderungen.
(ps)
[Meldung: 16. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Jan.2000
Fun Time World
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Virtual Ball Fighters
Amiga Flames hat Informationen
und Bildschirmfotos zum Spiel Vitual Ball Fighters veröffentlicht.
(ps)
[Meldung: 16. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Jan.2000
Andreas Magerl im ANF
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Interview mit Alive Media
Fürs Amiga Future Magazin hat Christian Wimmer ein
Interview mit Alive Media geführt.
Das Interview beschäftigt sich u.a. mit geplanten Softwaretiteln und der derzeitigen
Situation des Amigas.
(ps)
[Meldung: 16. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Jan.2000
Sylvio K. im ANF
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DeepSilence Extraspiele gesucht
Für das Action-Manga-RPG Deepsilence werden Extraspiele gesucht,
die innerhalb
des Spiels in einer Art Spielhalle gespielt werden können.
DeepSilence benutzt CyberGfx und ist damit auch auf der Workbench spielbar.
90% der Grafiken sind getraced. Das Spiel wird u.a. 20 große Maps,
über 30
verschiedene Waffen und Zaubersprüche, Licht- und Nebeleffekte,
eine nicht
lineare Handlung und Action-Sequenzen bieten.
Systemvoraussetzung: Amiga, 68020, AGA oder Grafikkarte, 8MB Fast-RAM,
2x-CD-ROM-Laufwerk. Laut der readme-Datei (siehe Titellink)
werden auf einen 68020 30 Bilder erreicht (Auflösung: 320x256x8).
Angekündigt ist das Spiel fürs 1. Quartal 2000. Eine 5 MByte
große Demodatei mit Informationen, Grafiken und einer großen
Animation liegt im
Aminet.
Sylvio K. schreibt:
Hallo Ihr privaten Programmierer da draußen!
Ich weiß, daß da draußen viele Programmierer sind,
die nur darauf warten
entdeckt zu werden! Wir geben euch hiermit die Chance dazu!
Thema: Wir arbeiten gerade an einen Action-Manga-RPG für den Amiga!
(Infos im Aminet, Links siehe oben) und planen in einem Level, eine
Vielzahl von Spielen unterzubringen! Es ist mehr so, dass Ihr in einer
Spielhalle seid und verschiedene Spiele zocken könnt... und da kommt
Ihr hinzu! Schickt uns Eure Spiele! Egal wie primitiv sie sind!
(Bitte nicht allzu primitiv!).
Folgende Voraussetzungen sind aber notwendig!:
- Sie müßten noch so umgeschrieben werden, dass es so
aussieht als ob sie
wirklich von einem Spielautomat gestartet werden - also keine Werbung!
- Wenn es AGA voraussetzt müssen sie auch auf Cybergfx laufen!
- Sie sollten auf AGA lauffähig sein, also ohne Grafikfehler!
Das ist eure Chance!! Nutzt Sie! Mail an:
Mangaclub@freenet.de
(Beantwortung meist Wochenends). Bye! Sylvio
(ps)
[Meldung: 16. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jan.2000
Amiga Times
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CD32-Allianz wieder online
Die von Thorsten Schölzel verwalteten
CD32-Allianz Seiten sind
wieder online und präsentieren sich im neuen Gewand.
Die Website beschäftigt sich mit der CD32-Spielkonsole, die Commodore
1993 veröffentlicht hat, und deren Erweiterungen(MPEG-Modul, SX-1, SX32,
CD32-Joypad u.w.). Neben der Veröffentlichung von ausführlichen Informationen
verfolgt die CD32-Allianz das Ziel, neue Software fürs CD32 verfügbar zu machen
und bietet hierfür tatkräftige Unterstützung an. Angekündigt ist eine CD32-Version
des Sharewarespiels Sharks zum Umkostenpreis von 20-25,-DM. Ein Bildschirmfoto
liegt im
News-Bereich.
Derzeit bietet die Website u.a. eine Newssektion, Informationen zum und Bilder
vom CD32, einen Games-Bereich, der nach und nach einen vollständigen Überblick
aller CD32-Spiele bietet soll und Meinungen über die Konsole.
Ein Developer-Bereich ist angekündigt.
(ps)
[Meldung: 15. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jan.2000
Fun Time World
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Melody Z2
Kato Development schreibt auf der
eigenen Website:
Im Dezember letzten Jahres wurden wenige, fast fertige Melody Z2 zum
Sonderpreis angeboten. Die Nachfrage war erschreckend hoch, so dass wir noch
einmal neue produzieren wollten. Leider sind einige Bauteile schwer bzw. gar
nicht mehr zu bekommen. Wir können daher keine Melody Z2 in der Form mehr
herstellen.
(ps)
[Meldung: 15. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
15.Jan.2000
Czech Amiga News
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Amiga Format: Open Letter to the Editor
In der Februar Ausgabe 2000 von Amiga Format wurde die
SView Productivity Suite II,
von Andreas Kleinert, mit 49% bewertet. Im
obigen offenen Brief ans Magazin, äußert sich Andreas Kleinert zu diesem
Testergebnis.
(ps)
[Meldung: 15. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jan.2000
Amiga.org
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Amiga, The Next Generation
Jack Seay geht in diesem Text auf die Geschichte von Windows und Amiga ein und
nennt seine Gedanken und Meinung zur Vergangenheit und Zukunft des
Amigas.
(ps)
[Meldung: 15. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jan.2000
Amiga.org
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Motorola investiert in Tao
Motorola investiert in Tao Group Ltd. und plant Tao's virtuelle Prozessor-
und die Java ähnliche OS-Technologie in eigenen Produkten einzusetzen
(u.a. mobile Kommunikation, Internet). Ein wichtiger Punkt für portable
Anwendungen ist dabei, daß der virtuelle Code weniger Speicherplatz
benötigt als der native Code aber dennoch schnell ausgeführt wird. Bei einem
RISC-Prozessor beträgt der Faktor zur Speicherplatzersparnis 1,4 bis 1,7.
Charig: "Wir arbeiten derzeit mit einer Reihe von Partnern aus der Konsumerelektronik
zusammen. Motorola ist nicht der einzige wichtige Partner, aber es ist der erste
Investor."
(ps)
[Meldung: 15. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jan.2000
Amiga Times
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DDE - Website im neuen Design
Digital Dreams Entertainment(Wasted Dreams)
präsentieren sich auf ihrer Website in
einem neuen Design. Gleichzeitig wurde bekanntgegeben, daß am zweiten Teil vom
Wasted Dreams gearbeitet wird. Als Systemvoraussetzung wird ein Amiga mit AGA
oder Grafikkarte,4MB RAM und 2x-CD-ROM-Laufwerk angegeben. Erste Bildschirmfotos
sollen demnächst veröffentlicht werden.
(ps)
[Meldung: 15. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jan.2000
Thomas Frieden in 3DWorld-ML
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Hyperion Software sucht Programmierer/in
Für zukünftige Projekte sucht Hyperion Software
einen/e Programmierer/in.
Erforderlich sind Kenntnisse in C/C++ und Warp3D sowie, vorzugsweise,
in OpenGL. Erfahrungen in der PowerPC-Programmierung(WarpUp) wären
ein zusätzliches Plus, sind jedoch nicht unbedingt nötig..
Hyperion Software bietet Ihnen die Möglichkeit an einem der besten Spiele
zu arbeiten, das für den Amiga veröffentlicht werden wird. Und die Arbeit wird
natürlich bezahlt.
Wer an dieser Stelle Interesse hat kann sich an
BenH@hyperion-software.de
wenden.
(ps)
[Meldung: 15. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jan.2000
Fleecy Moos in Newsgroup "a Mail"
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Setting some things straight/Fleecy Moss
Übersetzung von Martina Jacobs
(Englisches Original)
Klärende Worte von Fleecy Moss
Auf meinem Streifzug durch die Äußerungen der Gemeinde
traf ich auf verschiedene falsche Auffassungen, Gerüchte und
eine Menge Verwirrung. Obgleich ich nicht darauf hoffen kann, alles
beantworten zu können, hier ein paar Dinge zur Klarstellung.
0. Amiga wird ein Universum digitalen Inhalts errichten. Digitalen
Inhalts bedeutet alles, was aus 0 und 1 gemacht wird - Applikationen
Video, Audio, Spiele, EMails, was auch immer. Wir werden uns auf zwei
Märkte konzentrieren, den Markt der Wegbereiter, für digitale
Abenteurer, Power-User, Spieler, Errichter von Inhalten, DTP-ler, Künstler
Video-Leute und solche, die sich weigern, einen Computer als digitales Gerät
zu definieren. Unser zweiter Markt wird sich auf den Domestic Digital Habitat
(DDH - Familiärer Digitaler Lebensraum) konzentrieren.
1. Wenn Sie eine Personal-Computer-Person sind, dann wird es eine zweite Amiga-Welle
von Personal Computern geben.
2. Wir werden die Entwicklung des Classic-Amigas insofern unterstützen, dass wir
Usern und Entwicklern beim Übergang zu einer neuen Maschine helfen wollen.
Dies wird der ganze Umfang unserer Unterstützung für die Classic-Maschine
sein. Wenn dies weitere Veröffentlichungen des AmigaOS beinhaltet, dann soll
es so sein.
3. Wir zielen auf x86 und PPC für die erste Veröffentlichung von
wegbereitenden Produkten für Kunden (wenn Sie eine Personal-Computer-Person
sind, dann sind Sie hier angesprochen).
4. Wir werden alles in unserer Macht stehende tun (das uns nicht pleite macht oder
sich nicht mit unseren grundlegenden Zielen überschneidet), um sicherzustellen,
dass Classic-Amiga-Software auf den neuen Maschinen läuft, auf die
eine oder andere Weise. Die neue Produktfamilie Amiga (ehemals AQUA genannt) wird
nativ und auch aufgesetzt laufen. Dies um schnell einen großen Markt zu
schaffen, von dem Amiga-Entwickler pofitieren sollen. Für die erste Reihe von
Wegbereitern wird sie aufgesetzt laufen, um diesen Markt schnell wachsen zu sehen.
Eine unserer gundlegenden Pflichten sehen wir im Dienst am Entwickler.
6. Wir sprechen mit dem Phoenix Consortium über gemeinsame Interessen.
7. QNX hat mit uns Kontakt aufgenommen, aber zur Zeit planen wir nicht mit ihnen
zusammenzuarbeiten.
8.Wir werden Amiga-Produkte für einen weiteren Markt entwickeln, den Domestic
Digital Habitat Markt (DDH - Markt des Familiären Digigtalen Lebensraumes).
Dieser Markt wird separat gehalten werden, aber die Produkte werden zusammenarbeiten,
wenn der Installierende dies wünscht.
9. Es wird eine neue Webseite geben, die in Kürze veröffentlicht wird.
Diese wurde auf allen Browsern getestet, Amiga und nicht-Amiga und bei den gegebenen
Kompatiblitätsproblemen zwischen den Implementationen offener Standards,
gaben wir uns die größte Mühe. Diese Seite wird schnell wachsen
und mehr Informationen werden hinzugefügt werden. Wir möchten zu einem
Dorf werden, wo alle Amigianer ihre Meinungen zum Ausdruck bringen, Chatten und zu
den verschiedenen Teilen des Amiga-Universums reisen können.
a. Ein Manager für die Unterstützung der Entwickler wurde ausgewählt
und man arbeitet an der Implementierung eines Unterstützungsprogramms für
Entwickler. Dies wird fertig sein, bevor die Entwicklergeräte herauskommen
werden.
b. Die Entwicklerboxen sind spezifiziert, wird haben mit verschiedenen Herstellern
von Whiteboxen Kontakt aufgenommen und bauen den Vertrieb auf.
c. Amiga wird keine Zeitangaben machen, bis wir ein Produkt haben. Wir werden
Zeitabläufe mit Ihnen teilen, jedoch kein Datum hinzufügen. Es hat bereits
genügend Schaden gegeben.
d. Wir bekamen die Akzeptanz von 75% unseres Entwicklerteams und deren Namen und
Stellung werden bekannt gegeben, sobald wir von der Schulung zurück sind
(vor Ende des Monats).
Diese Mail darf ohne Änderung innerhalb der Gemeinde veröffentlicht werden.
Sollten weitere Fragen und Punkte auftauchen, werden wir versuchen,
diese zu beantworten.
Englisches Original
* Forwarded from "Team Amiga" Mailinglist
* Originally from: fleecy moss (fleecy@earthlink.net)
* Original date: Fri, 14 Jan 2000 11:19:45 -0500
In my trawling around the community hangouts,
I have come across several misconceptions, rumours,
and a lot of confusion. Whilst I can't hope to answer
everything, here are some things I want to set straight.
0. Amiga will build a digital content universe. Digital
content means anything composed of 0 and1 -
applications, video, audio, games, emails, whatever.
We will focus on 2 markets, the pathfinder market,
for digital adventurers, power users, gamers,
content creators, DTPers, artists, video ppl
and those who refuse to define a computer as
a digital appliance. Our second market will
cocentrate on the Domestic Digital Habitat (DDH).
1. If you are a personal computer person, there will
be a personal computer second wave Amiga.
2. We will support classic development in so much
as we want to help users and developers transition
to a new machine. That will be the total extent of our
support for the classic machine. If this involves further
AmigaOS releases, then so be it.
3. We are targetting x86 and PPC for the first consumer
release of Pathfinder products (if you are a personal
computer person, this means you).
4. We will do everything in our power (that doesnt bankrupt
us or interfere with our primary goals) to ensure classic
Amiga software runs on the new machine in some form or
another.. The new Amiga product family (formerly called
AQUA) will run natively and hosted. This is to create a large
market fast for Amiga developers to profit from. For the first
pathfinder release it will run hosted to see this market grow
fast. We see one of our core duties as serving the developers.
6. We are talking to the Phoenix Consortium about common
interests.
7. We have been contacted by QNX but currently have no plans
to work with them.
8. We will develop Amiga products for another market, the
Domestic Digital Habitat (DDH) market. This markets will
be kept separate but products will work together if the installer
so desires it.
9. There will be a new website and it will be public shortly. It has
been tested on all browsers, Amiga and non Amiga, and given
the compatibility problems between the implementations of open
standards, our best effort has been made. The site will grow
quickly and more information will be added. We want it to become a
village where all Amigans can come to voice their opinions, chat,
and travel off to different parts of the Amiga universe.
a. A developer support manager has been selected and they are
working on implementing the developer support program. This will
be in place before the developer boxes are released.
b. The developer boxes are specced out, we have contacted several
whitebox manufacturers and we are building the distribution.
c.Amiga will not provide dates until we have a product. We will share
timelines, but will not attach dates to them. Enough damage has
already been done.
d. We have had acceptances from 75% of our development team and
their names and roles will be announced once we get back from
training (before the end of the month).
This mail can be redistributed without modification within the community.
As further questions and issues come up, we will attempt to answer them.
(ps)
[Meldung: 15. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jan.2000
Xandiy im ANF
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Gewinnen bei Amiga Online
Bei Amiga-Online gibt es noch bis
Samstag 15.01.00 23.59 Uhr eine Software-CD zu gewinnen, wenn Sie interessante
Amiga-Links einsenden.
(ps)
[Meldung: 14. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jan.2000
GNN
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Bill Gates tritt als Microsoft-Chef zurück
«Der Microsoft-Gründer und bisherige CEO und Chairman Bill Gates gibt
den Posten des CEO des weltweit größten Softwareunternehmens Microsoft
ab. Neuer CEO wird Gates Vertrauter und bisheriger Microsoft Präsident
Steve Ballmer.
Gates bleibt aber weiterhin Chairman und schafft zudem für sich den
Posten des Chief Software Architect, als welcher er die Entwicklung
der zukünftigen Windows-Internet-Plattform vorantreiben will.»
Ganzer Artikel siehe Titellink.
Weitere Links zum Thema:
Spiegel: Bill Gates tritt die Flucht nach vorn an
PCWelt: Bill Gates zurückgetreten
InternetWorld: Gates/Balmer: Höhepunkt einer Studienfreundschaft
InternetWorld: Bill Gates tritt zurück - Ballmer wird CEO
Heise: Gates-Rücktritt: Schwäche oder taktisches Manöver?
Heise: Bill Gates ist zurückgetreten
FutureZone: Gates tritt als CEO von Microsoft zurück
Computerwoche: Bill Gates tritt zurück
ZDNet: Microsoft on the chopping block?
CNet Special: Gates steps aside
(ps)
[Meldung: 14. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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14.Jan.2000
Oliver Esberger per eMail
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PhotoFolio 2.0
PhotoFolio 2.0 von Steve Quartly und Paul Huxham
(Steeple Software) wird ab ca. Mitte Februar über die Schatztruhe in den Vertrieb
gehen. Bei PhotoFolio handelt es sich einen Bilder-Manager, der volle Arexx-Unterstützung
bietet. Weitere Einzelheiten entnehmen Sie der englischen Originalmitteilung:
Return-Path: oliver@websale.de
From: Oliver Esberger
To: team@amiga-news.de
Date: Fri, 14 Jan 2000 16:04:04 +0100
Subject: PhotoFolio v2.0 Announcement (fwd)
*** WEITERGELEITETE NACHRICHT ***
Ursprünglich von: Steve Quartly
Geschrieben am: 13-Jan-00
*** Start der weitergeleiteten Nachricht ***
Hi All,
Steeple Software is proud to announce the first commercial release of
PhotoFolio v2.0 in conjunction with Schatztruhe.
PhotoFolio v2.0 is a major step forward from it's predecessor version 1.2
with may new features including:
* ARexx
A fully documented ARex port for those of you who like to automate tasks
using ARexx scripts. These scripts are made available through pull down
menus and toolbay buttons and can be pre-configured in the settings window.
* Drag 'n' Drop proofs
Dragging and dropping of proofs is now supported (by popular demand!). You
can drag and drop:
- Between browse windows.
- Onto a path in the main window's listtree.
- Onto a Show window.
- Onto the information window.
* Workbench Icon Support
Workbench icons can be dropped:
- Onto a browse window
- Onto the listtree in the main window.
* Toolbays
Both the main and browse windows now have toolbays (optionally, of
course!) making navigating around PhotoFolio v2.0 faster and easier. Those
of you who don't like using context menus.... this is for you!
* CLI support
You can launch PhotoFolio v2.0 from a shell, passing in paths. Each path
passed in will automatically be added to the main window's listtree and
then opened into a browse window.
* Listtree Tree mode
The listtree in the main window can now be operated in the current "flat
mode" or as a proper directory tree structure in "tree mode".
* Native IFF-ILBM loading
Imageio.library has been re-written to support IFF-ILBM. This means there
is a dramatic increase in speed when loading IFF-ILBM files.
* Amiga DOS pattern matching
Selecting proofs has never been easier. Using the in-built Amiga DOS
pattern matching system, proofs can now be selected using wildcards etc.
* Saving of images as JPegs
Images can now be converted to jpegs directly within PhotoFolio v2.0.
* Settings
The setting window has been totally re-designed and re-written making sure
your prefs file is completely compatabile with future versions of
PhotoFolio.
* Unsaved proof indication
For those of you who run without any text description below the proofs,
knowing which proofs are saved and which aren't is a problem. Now, a red
box is (optionally) drawn in the bottom right hand corner of un-saved
proofs.
* Constant size proofs
Proofs can now be displayed at a constant size, making the distribution of
proofs in the browse window even.
There has also been several minor improvements and additions, and many bug
fixes from version 1.2 making it more stable and flexible.
These new options coupled with the the existing features of PhotoFolio make
it a formidable image cataloguing system for both the amateur and
professional user alike. With continuing support, PhotoFolio promises to be
one of the most powerful image cataloguing systems available on the Amiga
platform.
PhotoFolio v2.0 is planned to be released in early to mid February. Price
has yet to be decided, however users who have paid the shareware fee will
receive a discount on the retail price.
Steve Quartly and Paul Huxham
Steeple Software
*** Ende der weitergeleiteten Nachricht ***
-----------------------------------------------------------
Oliver Esberger - mailto:oliver@websale.de
(ps)
[Meldung: 14. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
14.Jan.2000
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Software News
- ELITE 3 für Amiga
Steven Flowers von
Alive Mediasoft teilt
per eMail mit, dass sie die Lizenz zur Entwicklung einer Amiga Version
von ELITE 3 erhalten haben und das es im Februar verfügbar sein soll.
Alle Features der PC-Version werden enthalten sein.
Descent 2 wird Ende Januar versandfertig sein. Descent 2 wird ebenfalls
alle Features der PC-Version beinhalten und sogar noch einige Extras.
PPC und Warp 3D wird unterstützt.
- VHI-Treiber für Masoboshi MVD 819 verfügbar
Bei Innovative ist ein VHI-Treiber für den MVD 819-Digitizer ist ab
sofort zum freien Download von der VHI-Seite verfügbar. Zur Verwendung
des Treibers empfehlen wir VLRec NG 4.0 :)
- Bei IrseeSoft können Sie das
Turboprint Update 7.10, welches viele neue Druckertreiber enthält, entweder
per eMail oder per Brief/Fax
bestellen. Anschrift: IrseeSoft, Meinrad-Spieß-Platz 2, D-87660 Irsee, Germany,
Tel. +49 8341 74327 und Fax + 49 8341 12042. Das Update ist kostenpflichtig (DM 29,- bei Vorauszahlung mit Scheck oder
DM 34,- bei Bestellung per Nachnahme).
- Auf der Surround Page
finden Sie Back Orifice in neuer Version 1.21.10. Download AddOns:
MuiBOv.1.0.LHA und
BoAmiga1.21.10.LHA.
- Für registrierte Benutzer erschien Paul Nolans
Photogenics 4.4 Beta. Die neue
Version wartet neben verbesserten Lade- und Speicherfunktionen mit
einem aktualisierten JPEG-Modul und elementarer Unterstützung für
Adobe Photoshop(R) auf. Neue Effekte, wie z.B. FireBlur und sieben
neue Malmodule runden das Update ab. Download:
Update74.lha.
- Frank Wille hat auf seiner Website
nun auch eine Quake-Version
für AmigaOS/68k zur Verfügung gestellt.
- Bei Czech Amiga News berichtet
Christian "SuRgEoN" Michael über seine Surgeon's Quake1 Goodies.
Es handelt sich um eine Website, die Links und Hilfe rund um Quake anbietet.
- Bei ANN wird über einen neuen
Dreamcast VMU Emulator
berichtet. Zur Verfügung stehen ein Entwicklertool, der Emulator und
Tetris als Beispielspiel. Der Emulator läuft auf Amiga und braucht
mindestens AmigaOS 2.x.
- Trogladite Software plant
zusammen mit OmegaResearch UK ein Update zum AmigaGuide. Neu enthalten
sein wird die Unterstützung von Bildern, verschiedene Fontgrößen und mehr.
Außerdem hat Trogladite Software die Entwicklung von "The Legends of Triten"
übernommen. Es handelt sich um ein qualitativ hochwertiges Rollenspiel von
MantaSoft. Das Spiel wird entweder als kommerzielles Produkt oder als
Shareware mit Onlineregistriermöglichkeit vertrieben werden.
- Die Website von HiSOFT Systems
wurde runderneuert. Nun sind auch wieder die Seiten zu
ibrowse2
zu erreichen, auf welchen Sie ibrowse2 online registrieren lassen können.
- Bei Epic Marketing ist
das Spiel TALES FROM HEAVEN
von Darkage Software erschienen.
In der unglaublichen 3D-Jump&Run-Engine stehen neben
vier verschiedenen Welten mit je vier Leveln klasse Audiotracks
und Stereo Soundeffekten zur Verfügung. An dem Spiel haben sieben
Programmierer zwei Jahre lang gearbeitet.
Eine ältere Demo (aus April 99) steht zum Download bereit. Download:
tfhdemo.lha - 890 Kb
(ps)
[Meldung: 14. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jan.2000
EETimes
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EETimes: Amiga reborn via Tao alliance
Bei EETimes ist ein sehr ausführlicher Artikel von Junko Yoshida erschienen,
in welchem er sich mit der Zusammenarbeit von AMIGA und der TAO-Group
beschäftigt.
(ps)
[Meldung: 14. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jan.2000
Tales of Tamar
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Neue FAQ zu Tales of Tamar
In der FAQ werden Fragen zu Problemen mit dem neuen Online-Spiel
Tales of Tamar beantwortet.
(ps)
[Meldung: 14. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jan.2000
Audio Evolution
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Audio Evolution
Nachdem sich Davy Wentzler vor vier Monaten beide Arme und Hände gebrochen
hatte, kann er nun langsam wieder anfangen, an Audio Evolution weiter zu
programmieren. Da seine Gesundheit sonst leiden würde, kann Davy allerdings
immer nur wenige Stunden am Wochenende programmieren. Zurzeit arbeitet er
an einer generellen Überholung von Audio Evolution, die Sie bestimmt mögen
werden! Wann dieses Update fertig sein wird, kann er aus vorgenannten
Gründen nicht sagen. Gute Besserung :-).
Nachtrag:
Hier hat mein schlechtes Englisch wieder zugeschlagen ;-). Davy hatte
sich nicht die Arme und Hände gebrochen, sondern sie übermäßig
beansprucht.
(ps)
[Meldung: 14. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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