23.Jul.1999
Andreas Kleinert
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ak-Datatypes Version 44.43 vom 18.07.99
Download: akPNG-dt.lha,
akTIFF-dt.lha und
akJFIF-dt.lha.
(ps)
[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jul.1999
Wolfgang Czepan per eMail
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AC-RC5-Team
Wolfgang Czepan schreibt:
Nachdem der Amiga-RC5-Effort diese Woche den 5. Platz unter allen
Teams erreicht hat, kann auch der AC Erfreuliches melden: Seit heute
sind wir unter den besten 1400!
Wir haben für 100 Plazierungen nicht mal drei Wochen gebraucht!
Und, wenn unsere Mitstreiter (bzw. deren Rechner) weiter so fleißig
sind, wird es so ähnlich weitergehen!
Und wenn noch ein paar mehr mitmachen, liegt ein Platz unter 1000 noch
in diesem Jahr durchaus in Reichweite. Ich möchte mich auf diesem Wege
bei allen, die mitrechnen (lassen), herzlich bedanken.
(ps)
[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jul.1999
Aminet [New Uploads]
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Aminet Uploads vom 23.07.1999
datagi21pd.lha biz/dbase 611K+Powerful database (only italian version)
gkartei6.1.2.lha biz/dbase 221K+Powerful and easy database.
MUIbase-1.2.lha biz/dbase 996K+Powerful programmable relational databas
xtm-bluemetal.lha biz/dkg 40K+Additional texture for Extreme
xtm-lightsnake.lha biz/dkg 83K+Additional texture for Extreme
FolderSigV1.2.lha comm/mail 1K+Yam Folder Specific Signature rexx
PTQ-RE1.lha demo/aga 3.4M+Raumschiff_Enterprise by pLASTiQUE dESiG
PTQ-RE2.lha demo/aga 3.3M+Raumschiff_Enterprise by pLASTiQUE dESiG
PTQ-RE3.lha demo/aga 3.3M+Raumschiff_Enterprise by pLASTiQUE dESiG
PTQ-RE4.lha demo/aga 2.9M+Raumschiff_Enterprise by pLASTiQUE dESiG
PTQ-RE5.lha demo/aga 1.8M+Raumschiff_Enterprise by pLASTiQUE dESiG
SCX.IfN.097.lha demo/aga 589K+Infestation 0097/SCOOPEX - SCENE MEETING
wpz-joy.lha demo/aga 9K+4kb intro by Whelpz - 2nd at Xenium'99
speed46.lha demo/mag 846K+Speed pack issue 46
ADV-ITA.lha dev/amos 77K+Italian adventures creator for AMOSPro
samplesm.lha dev/amos 92K+Creates IFF and RAW samples (italian)
BGTCodeCreator.lha dev/basic 192K+The Ultimate Blitz 2 GT Source Creator (
messages.lha dev/basic 14K+Blitz2 Example of using system message p
C_Keywords.lha dev/c 51K+Online documentation for C keywords. vbc
vbcc-grexx.lha dev/c 4K+Arexx scripts: compile stuff with GoldEd
AmSp4E.lha dev/e 46K+Display AMOS Bobs for AmigaE (+ src).
select_gc.lha dev/gui 64K+BOOPSI pop-up, cycle and button gadget
ADV141.lha dev/misc 50K+A great AutodocViewer v1.41 (OS3.0+)
neuralnetlib.lha dev/misc 27K+Shared library for neural networks
MCC_Envelope.lha dev/mui 19K+MCC to edit envelopes as used by synthes
MusicBase_1.75.lha docs/hyper 205K+Music texts database v.1.75
amiuserlist.lha docs/lists 25K+German Amiga User List V3.28
XTrace_News01.lha docs/misc 4K+XTrace news 1999 July 22 (new registrati
MaP_Oldies3.lha game/data 732K+New Cardset for MarryAmPic
calidan.lha game/misc 649K+Realtime strategy game like dune2-NEW ve
CFME.lha game/patch 380K+Cannon Fodder Map Editor
xenon2hd.lha game/patch 15K+Xenon 2 HD-Installer & fix (5 versions!)
FE_Final.lha game/role 2.6M+The Full Release of Final Existence
SameGame.lha game/think 7K+Addictive puzzle game with colored balls
R4_BirdOfPrey.lha gfx/3dobj 2.1M+Klingon Bird-of-Prey for monzoom 3d pro
AlgoLightBox.lha gfx/misc 13K+Eyecandy! Works only with AlgoMusic
DC240_Tool.lha gfx/misc 43K+Tool for control of Kodak DC240 digicam
ME.lha gfx/misc 33K+Mandelbrot Explorer v1.06, PPC (WarpUP)
a3kcdda.lha hard/hack 67K+CDDA Audio Input for Amiga 3000
Prime.lha misc/math 9K+Calculation of primenumbers, V6.4
BD-Chikari.lha mods/bladr 52K+"Chikari" by Black Dragon/Honoo+LED.
BD-Hahen.lha mods/bladr 21K+"Hahen" by Black Dragon/Honoo+LED.
BD-Hashiru.lha mods/bladr 59K+"Hashiru" by Black Dragon/Honoo+LED.
BD-Overbattle.lha mods/bladr 56K+"Overbattle" by Black Dragon/Honoo+LED.
BD-Unfinished.lha mods/bladr 19K+"Unfinished" by Black Dragon/Honoo+LED.
Malaria.lha mods/hardc 172K+HC by TSt
BrokenPipe.lha mods/jungl 131K+Drumba by TSt
y2k.lha mods/jungl 407K+Drum and Bass by istari
SH-Body_Heat.mpg mods/mpg 47K+Industrial/EBM by MatriX Wired
fukked.lha mods/roz 139K+Mighty Detroit Tune by Roz
likeadj.lha mods/roz 107K+[Roz/rNo^FiT^pjZ] - Like a DJ
trackem.lha mods/roz 157K+[Roz/rNo^FiT^pjZ] - Detroit Acid
JunoKit01.lha mods/smpl 429K+Roland Juno-106 Sound Kit I By Roz
GoldenTimes.lha mods/tranc 199K+Trance by TSt
SoundForm.lha mods/tranc 196K+Trance by TSt
qsedit.lha mus/midi 63K+Full Editor For ALESIS QS series synthes
AHXsamples.lha mus/misc 382K+AHX samples in IFF format
lame.lha mus/misc 283K+The best MP3 encoder for 040/060/PPC v3.
Prayer2.0.lha mus/play 312K+MPEG audio player with great GUI and mor
Strategy-Art.lha pix/art 77K+Some unfinished charakters and tile-sets
dockglowicons.lha pix/nicon 238K+Dock icons in GlowIcons' style
glowiconstuff.lha pix/nicon 89K+57 icons in GlowIcons' style
heinzglowicons.lha pix/nicon 891K+Icons in GlowIcons' style for Heinz A.
Newcastle.lha pix/views 5.3M+Slideshow of Newcastle upon Tyne (CyberG
Greeklish2Gree.lha text/misc 43K+Converts a greeklish (greek with latin c
bws_progs.lha util/cli 21K+Various Dos Commands to Make Life Easier
nocode.lha util/conv 4K+Fast ASCII code stripper with an edge
AminetIdx.lha util/misc 41K+V1.3 INDEX display, search & more (MUI)
TNM.lha util/misc 15K+MUI Make ThumbNails and HTML files.
backclock.lha util/time 90K+Transparent clock. You can now design yo
DZT.lha util/virus 1K+ZAKAPIOR TROJAN De-activator
vht-vc22.lha util/virus 153K+VirusChecker II v2.2 (Brain v2.18)
VisualPrefs.lha util/wb 419K+Configure the look of the Amiga GUI! (ps)
[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jul.1999
Slashdot.org
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Slashdot-Umfrage
Bei Slashdot gibt es eine Umfrage, in welcher danach gefragt wird, mit
welchem Betriebssystem (OS) Sie die meiste Zeit verbracht haben. Die Umfrage
befindet sich in der rechten Menüleiste (Slashdot Poll). Bis jetzt haben
von 25926 Wählern erst 557 Teilnehmer AMIGA angekreuzt. Das können wir
doch sicher ändern :-).
Nachtrag 24.07.1999:: Jetzt sind schon 907 Stimmen für Amiga eingetragen :-).
(ps)
[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jul.1999
Camouflage
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Aktuelle Infos zum Camouflage-Projekt
Camouflage wird z.Zt. komplett umprogrammiert...
Ziel der Umprogrammierung:
1. Einfachere Bedienung, Detailverbesserungen
2. User-programmierbare Effektwege
3. 100 % Realtime-Bearbeitung
4. Neuer, user-programmierbarer Midi-Message-Generator
5. Schrittweise objektorientiert
6. Überarbeitung alter Routinen, Bug-Entfernung
7. Loslösung des Source-Codes vom Amiga-OS, zwecks Umsetzung auf andere/s OS
(ps)
[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jul.1999
Markus Fellhauer per eMail
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MCP Version 1.33 Alpha 34
Download: MCP133a34.lha
(ps)
[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jul.1999
RBM
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Neue Version für ScanExpress 600CP
Für diesen Parallelport-Scanner ist eine neue Treiberversion (4.18.3)
erhältlich. Damit kann dieser Scanner auch zusammen mit dem Quaddddroport
(Uhrenport-Expander für IOBlix) und neueren IOBlix-Versionen (ab 37.9)
benutzt werden. Downloadseite bei RBM.
(ps)
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23.Jul.1999
AmiDog
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DarcNES (Beta) - Multi Konsolen Emulator für Amiga
Die erste Betaversion dieses Emulators ist verfügbar. Sie befindet sich noch in
einem frühen Stadium und eine Menge Features fehlen noch. Funktionieren sollten
bereits NES (Nintendo) und SMS/GG Sega Master System/GameGear), jedenfalls
einigermaßen. Diese Beta setzt PPC (WarpUp) und eine Grafikkarte voraus. Sound
funktioniert noch nicht.
Download: darcnes_b1.lha
(ps)
[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jul.1999
Torsten Ketelsen per eMail
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Amiga wird in "Die Presse" erwähnt
Torsten Ketelsen schreibt:
in "Die Presse" vom 22.07.99 wird der Amiga kurz erwähnt:
--[snip]--
Amiga. Der Computerhersteller hat angekündigt, für den "Next Generation
Amiga" Linux als Betriebssystemkern einsetzen zu wollen. Noch in diesem
Jahr soll der Computer erscheinen, für den ein bisher noch geheim
gehaltener Prozessor verwendet wird. Im August soll das Prozessor-Geheimnis
gelüftet werden.
--[snip]--
(ps)
[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jul.1999
"Toffel" in csam
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UGN-Konferenzen auf der WoA 99
Für die am 24. und 25. Juli stattfindenden IRC-Konferenzen von der
World of Amiga haben zusätzlich folgende Personen ihre Teilnahme
zugesagt:
James Paul Collas, alias Jim Collas (AMIGA)
Tom Schmidt (AMIGA)
Dr. Allan Havemose und Dr. Richard LeFaivre, alias Dr. Rick LeFaivre (AMIGA)
Andreas Kuessner (WK-Artworks)
Alan M. Redhouse (Eyetech Group Ltd)
Manuel Lemos, Anton Rolls und Bernardo Innocenti (BGUI Developers Team)
Christophe Ochal (UGN (Belgium))
Sämtliche TeilnehmerInnen plus Zeitangaben sind unter
http://ugn.amiga.org/events/logs/woa99"
zu finden.
Informationen zum Thema IRC und die verwendeten Amiganet-Server sind
über http://ugn.amiga.org/events/woa99.shtml
erreichbar.
(ps)
[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jul.1999
Wolfgang Behrens in dcsa advocacy
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Usenet: de.comp.sys.amiga.advocacy wird gelöscht
Die Wahl zur Löschung von de.comp.sys.amiga.advocacy[1]
wurde mit 172 Ja-Stimmen, für die Löschung der Gruppe, 57 Nein-Stimmen,
gegen die Löschung der Gruppe, 5 Enthaltungen und einer ungültigen
Stimme abgeschlossen.
Innerhalb einer Woche kann bei moderator@dana.de
Einspruch gegen dieses Ergebnis erhoben werden. Wenn keine
ernsthaften Einsprüche eingehen oder diese abgelehnt werden, dann wird
die Gruppe nach verstreichen dieser Frist gelöscht werden.
Grund für die Abstimmung war ein zu geringes Nachrichtenaufkommen
innerhalb der Gruppe.
[1] Usenet: 1. CFV zur Entfernung von de.comp.sys.amiga.advocacy,
Power-Brei, 22-Jun-1999
(ps)
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23.Jul.1999
REBOL Mailingliste
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REBOL: Im Usenet und via NNTP
Mit 390 TeilnehmerInnen und inzwischen 11 000 eingegangenen Nachrichten
hat die REBOL-Mailingliste eine kritische Masse erreicht. Da die
Einrichtung einer eigenen Usenet-Gruppe Zeit in Anspruch nimmt, benutzt
REBOL zunächst einmal, neben der Mailingliste, comp.lang.misc, um die Liste
zu entlasten und den Vorgang der Gruppeneinrichtung zu beschleunigen.
Unabhängig hiervon gibt es auf dem NNTP-Server "news.sunshinecable.com"
die Gruppe "rebol.general". Hier sind u.a. die aktuellen Postings und die
der letzten zwei Monate, aus der Mailingliste zu finden. Postings, die
man an diese Gruppe schickt, werden allerdings nicht an die Mailingliste
weitergeleitet. Für eigene Beiträge sollte man daher comp.lang.misc
oder die REBOL-Mailingliste benutzen.
(ps)
[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Jul.1999
Kai Hölzel per eMail
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Amigatreffen am 07.-08.08.99 in Göda
Der AMIGA USER CLUB BAUTZEN e.V. veranstaltet am 07.-08.08.99 ein Amigatreffen
in Göda. Geplant: Amiga mit Internet-Zugang, Aufbau eines Party-Netzwerks
(Ethernetkarte erforderlich), Graphik-Workshops (Photogenics, TV-Paint,
DrawStudio), Linux-Workshop (Thomas Mache vom Amiga Zentrum Thüringen
zeigt die neueste Linux-Version für den Amiga und führt auch den PowerMac
Emulator SheepShaver vor), Präsentation unserer Multimedia Console
(Informationsterminal auf Amigabasis), Game-Competitions und abendliche Grillparty.
Eigene Rechner können mitgebracht werden.
Weitere Einzelheiten finden Sie unter dem Titellink.
(ps)
[Meldung: 22. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Jul.1999
BGUI
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BGUI Version 41.10Beta
Download: bgui.lha
(ps)
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22.Jul.1999
Andreas Weyrauch per eMail
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Tornado3D Update 2.1B
Registrierte User können sich auf der Eyelight-Homepage das Update downloaden.
Eine Draco-Version 2.1B steht ebenfalls zum Download bereit.
(ps)
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22.Jul.1999
Stuart Walker per eMail
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Digital Images auf WoA
Digital Images wird zusammen mit Blittersoft, AmigActive und Q Software
vertreten sein. Auf dem Stand wird Space Station 3000 demonstriert und
eine BetaVersion von Wipeout 2097 wird ebenfalls gezeigt.
(ps)
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22.Jul.1999
Future Visions
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Future Visions News
Phase5-G3/G4-Karten bei Future-Visions vorbestellbar, und zwar
zu den Preisen, die auf der phase5-Homepage angegeben sind, aber
ohne Voranzahlung! Die CyberVisionNG wird sogar günstiger
angeboten als bei phase5 direkt.
Anfragen per eMail an: support-computer@future-visions.de
Bestellungen per eMail an: order-computer@future-visions.de
(ps)
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22.Jul.1999
Vapor.com
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Viele Neuigkeiten von Vapor zu erwarten :-)
Viele Neuigkeiten von Vapor zu erwarten :-)
(ps)
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22.Jul.1999
AMIGA
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Amiga gibt Zusammenarbeit mit Corel Corporation bekannt
Amiga gibt bekannt, daß eng mit der Corel Corporation zusammengearbeitet
wird, um zu gewährleisten, daß viele von Corel's preisgekrönten
Anwendungsprogrammen mit der neuen Amiga-Produktlinie, deren Markteinführung
zu einem späteren Zeitpunkt in diesem Jahr geplant ist, kompatibel sind.
Diese Bekanntgabe folgt der Ankündigung von Amiga, daß Linux als neuer
OS-Kernel für das neue Amiga Operating Environment gewählt wurde.
"Wir sind sehr glücklich über die Zusammenarbeit mit Corel und deren
kompletter Produktlinie, sagte Jim Collas, Präsident und CEO von Amiga,
"Dies gewährleistet, daß unsere Kunden, die die neuen Amiga-System erwerben,
Anwendungssoftware von Weltklasse besitzen werden, wie z.B. das bald
erscheinende WordPerfect Office für Linux."
Es gab über eine Million Downloads von Corel® WordPerfect® 8 for Linux®
seit Corel im vergangenen Dezember dieses Produkt auf deren Website zur
Verfügung stellte. "Wir rechneten damit, daß die Linux-Version erfolgreich
sein würde", sagte Dr. Michael Cowpland, Chief Executive Officer und
Präsident von Corel, "aber eine Million Downloads sind außergewöhnlich.
Dies spricht nicht nur Bände für WordPerfect, sondern es ist außerdem
ein Hinweis auf die zunehmende Popularität von Linux. Wir erwarten, daß
die Veröffentlichung von WordPerfect Office für Linux Anfang nächsten
Jahres ein noch größerer Erfolg sein wird."
Amiga nähert sich den Markteinführungen des neues Amiga Operating
Environments und des Amiga MCC (Multimedia Convergence Computer),
und wir werden weitere Details sowie Erscheinungstermine zu diesen
und weiteren Produkten ankündigen.
Weitere Einzelheiten siehe Titellink.
(ps)
[Meldung: 22. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Jul.1999
Martin Strobl per eMail
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Preise für CASABLANCA stark gefallen
Gute Nachrichten für die Freunde der digitalen Videonachbearbeitung.
Die Preise für das digitale Videobearbeitungssystem CASABLANCA sind sehr
stark gesunken:
Casablanca inkl. 9GB (ca. 1 Stunde S-VHS/Hi8) 3998,- DM
Casablanca inkl..18GB (ca. 2 Stunden S-VHS/Hi8) 5348,- DM
Casablanca inkl. 36GB (ca. 4 Stunden S-VHS/Hi8) 7398,- DM
Casablanca inkl. 50GB (ca. 5,5 Stunden S-VHSHi8) 8998,- DM
Die Lieferzeit beträgt ca. 2-5 Tage
(ps)
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22.Jul.1999
Marc Albrecht per eMail
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A.C.T. Zukunftspläne
Marc Albrecht schreibt:
jetzt hat QNX die News mit Phase5 ja endlich veröffentlicht, daher kann ich
dazu endlich was sagen :-)
Wir planen seit eineinhalb Jahren ein StandAlone System, das QNX als
Betriebssystem verwendet (nicht Neutrino). Die Vorbereitungen für die
Entwicklung sind recht weit fortgeschritten und wir suchen derzeit mit
Nachdruck Entwickler, die die Realisation durchführen.
Da nun Neutrino auf Amiga-Plattformen angeboten werden wird, ist es
wahrscheinlich - und mit wohl geringem Aufwand realisierbar - daß unsere
neuen Softwareprodukte im Rahmen Phase5-Neutrino auch auf Amigas laufen
werden. Die notwendigen Portationen (Neutrino ist nicht gleich QNX4) müssen
sich dazu in einem akzeptablen Rahmen bewegen und die Qualität der
Phase5-Portation muß 100%ig sein (zwei wichtige "wenns"...)
Es handelt sich bei den Produkten um High-End MultiMedia Applikationen für
den professionellen Audio-Studio und Video-Edit Markt sowie um "skalierte"
kleine Versionen für den Heimanwender. Basieren werden die Programme auf
den Erfahrungen, die wir mit Samplitude und unseren Soundkartenprodukten
gemacht haben, als Hardware werden qualitativ höchstwertige PCI Karten
(angedacht ist hier MOTU 2408 als Beispiel) eingesetzt.
Sollte Neutrino auf echten Amigas also laufen, könnte dies für die
zweieinhalb Dutzend verbleibenden Hardcore-Amiganer eine interessante
Zukunft im Audio-Sektor werden.
(ps)
[Meldung: 22. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Jul.1999
Foundation Support
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Foundation Support wird eingestellt :-(
Paul Burkey teilt mit, daß Foundation auf kommerzieller Basis nicht mehr
zu haben ist, da Sadeness (der Vertreiber) nicht mehr verfügbar ist. Paul
wird noch ein letztes Update herausbringen, in welchem kleinere Bugs bereinigt
werden. Er wird versuchen, daß Spiel in Kürze irgendwie als Vollversion
herauszubringen.
Er schreibt weiter, daß die Zahlungen an ihn 1998 endeteten und er keine
Alternative hat. Bezüglich Foundation 2 schreibt Paul, daß es keinen direkten
Nachfolger von Foundation geben wird, er aber Pläne hat, ein ähnliches Spiel
für den AmigaMCC (NG) zu entwickeln, welches ein perfektes Netzwerk-Strategie-Spiel
werden wird.
Wirklich schade, ich hatte mich sehr auf den Zwei-Spieler-Modus gefreut :-(.
Es ist ein Trauerspiel, wenn guten Programmierern immer wieder das Wasser
abgegraben wird!
(ps)
[Meldung: 22. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Jul.1999
Cloanto.com Information
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Cloanto mit neuer T-Shirt Kollektion auf der WoA
Während der Rest der Welt mit dem Y2K-Bug (Jahr2000Bug) kämpft, hat sich
Cloantos Software & Dreams Abteilung mit dem Design einer T-Shirt Serie
beschäftigt. Eigentlich waren die T-Shirts für den internen Gebrauch gedacht,
aber schnell wurde klar, daß viele Leute ebenfalls ein solches T-Shirt würden
haben wollen. Cloantos Softwareentwickler wurden an exotischen Stränden
beim Tausch angetroffen ;-). Die Abteilung Work & Work bekam Wind davon
und hat schnell entschieden, daß andere Vertriebswege für die T-Shirts
gefunden werden müssen ;-). Sie können die T-Shirts auf der WoA in London
(24.-25.07.99) bekommen. Falls Sie nicht an der WoA teilnehmen können,
schreiben Sie bitte eine eMail an t-shirts@cloanto.com
und geben Sie an, welches Design und welche Größe Sie brauchen.
AmigaForever 3.0
Die neue Version enthält Amiga ROM und OS-Files 3.1 und viele vorinstallierte
Programme.
(ps)
[Meldung: 22. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Jul.1999
QNX
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QNX: QNX® and phase 5 Team Up to Provide Migration Path for AMIGA® Users
QNX Software Systems und phase 5 digital products haben eine Linzenzvereinbarung
angekündigt, die phase 5 erlaubt, das QNX Neutrino OS in ihrer PowerUP-Linie zu portieren.
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Computer: Zusammenarbeit zwischen phase 5 und QNX
Neutrino-Portierung für PowerUp und AMIRAGE
22. Juli 1999, 19:15 GMT+1
Am 22. Juli 1999 kündigten QNX und phase 5
ihre Zusammenarbeit an. Phase 5 wird das QNX Neutrino OS für
die PowerUp-Karten und den gleichzeitig angekündigten
AMIRAGE-Multimedia-Computer portieren.
Das QNX-Neutrino-OS für PowerUp-Karten wird inklusive Applikationen,
dem Window-System, Hardware-Treibern und einer Amiga-68k-Emulation
mit den neuen phase 5 Blizzard und Cyberstorm G3 Turbokarten
ausgeliefert werden. Der 68k-Emulator wird es ermöglichen QNX- und
AmigaOS V3.x Programme, gleichzeitig auf einen Rechner zu nutzen. Entwickelt
wird er von phase 5.
Für AnwenderInnen der aktuellen 603/604-PowerUp-Karten wird das
OS übers Internet kostenlos und auf CD zum Selbstkostenpreis
(Porto, Verpackung usw.) erhältlich sein.
AMIRAGE (TM) K2
AMIRAGE (TM) K2 ist das erste Modell einer neuen Produktreihe
leistungsfähiger Multimedia-Computersystem der nächsten Generation.
Angekündigt ist dieses System für Anfang 2000.
Durch die Zusammenarbeit mit QNX Software Systems Ltd. steht
phase 5 nun ein leistungsfähiges Echtzeitbetriebssystem zur Verfügung
auf dessen Basis phase 5 die eigenen Hardware-Versionen verwirklichen
möchte. Vorige Pläne(pre\box, A\Box) sind mangels einer geeigneten
Softwaregrundlage eingefroren worden.
"The lack of a decent OS, which can support our hardware vision, has been the major reason that earlier projects for stand-alone systems at phase 5 had been put on hold. That problem is solved by integrating the QNX Neutrino OS, so we now can push forward our demanding vision of a new powerful computer generation." (Wolf Dietrich in [3])
Beim AMIRAGE handelt es sich um ein erweiterbares, leistungsfähiges System,
das für jede Art kreativer Computernutzung und für Multimedia-Anwendungen
geeignet ist. Das System wird gängige Industrie- und digitale
Multimedia-Standards unterstützen, so daß es sich auch mit Produkten
von Drittfirmen, über die entsprechenden Schnittstellen, erweitern lassen
wird.
Die Hardware wird bis zu vier G4-CPUs und 2GB-SDRAM unterstützen. An
Schnittstellen stehen u.a. 3 PCI Slots mit 64-Bit, 3 PCI-Slots mit 32-Bit,
USB, IEEE1394(Firewire), IrDa, Midi und digitale Video-/Audio-Ein- und
Ausgänge zur Verfügung. Für die Bearbeitung von digitalen Videoquellen
gibt es zusätzlich einen speziellen Coprozessor.
Die G4-CPUs können jeweils eine eigene Taktfrequenz besitzen, so
daß sich das System unkompliziert erweitern läßt.
Der parallele Betrieb der CPUs wird vom Neutrino OS unterstützt
werden. Dank dieses Betriebssystems können einzelne
Prozesse zudem über Netzwerke verteilt werden. Der eigene Rechner
und andere Rechner im Netzwerk können also eine Einheit bilden.
Da das QNX Neutrino OS auch für die PowerUp-Boards erhältlich sein
wird, wird ein sanfter Übergang von einen Amiga-System mit
PowerUp auf das AMIRAGE-System möglich sein.
Die Hardware stellt eine Erweiterung des pre\box-Konzepts
vereinigt mit vielen Elementen der A\Box-Pläne dar. Allerdings
wird auf eigene, spezielle Hardwareentwicklungen, die für die
A\Box geplant waren, zumindest zunächst verzichtet.
Fürs 2. Quartal 2000 kündigt phase 5 mit "AMIRAGE (TM) LCU", die erste
externe Erweiterung an. Hierbei handelt es sich
um eine Lokale-Kommunikationseinheit(LCU - Local Communication Unit),
die es erlaubt lokal Video- und Audio-Ausgaben auf verschiedene
Monitore, TV-Geräte oder andere Video-/Audio-Geräte zu übertragen.
Die Daten werden als digitale Datenströme übertragen. Dabei werden
verschiedene Formate, abhängig vom Inhalt, unterstützt. Hierzu gehören
MPEG Audio/Video und eine Kompression ohne Datenverlust).
Die Erweiterung unterstützt Eingaben über die IrDa-Schnittstelle
(Fernbedienung). Derzeit ist zudem eine IEEE-1394 Anschlußmöglichkeit
geplant.
Da sich mehrere LCUs an den AMIRAGE anschließen lassen, ist es
möglich Video-/Audio-Ausgaben auf verschiedene Geräte anzuzeigen.
Inklusive der Möglichkeit, gleichzeitig verschiedene Datenströme
abzuspielen. Hiermit könnten z.B. verschiedene Leute innerhalb
eines Hauses gleichzeitig und unabhängig voneinander ein Video sehen, im
Internet browsen, eine Videokonferenz abhalten, ein 3D-Spiel spielen
oder auch miteinader zusammen spielen.
Möglich sind auch kostengünstige kabellose Webpads und kleine
Kommunikationsgeräte für Videokonferenzen/Bildtelefonie, die
die Möglichkeiten des AMIRAGE (TM) K2 nutzen.
Features des AMIRAGE (TM) K2-Systems
Folgendes Feature sind geplant, die sich ändern können und dabei
insbesonders den Weiterentwicklungen im Computersektor angepaßt
werden.
- 1 bis 4 PowerPC-G4-Prozessoren. Leicht upgradebar mittels
Standard G4-Prozessormodulen, die alle über eine eigene,
unabhängige Taktung verfügen.
- Vollständige QNX Neutrino OS Unterstützung für das
symmetrische Multiprozessor-System.
- phase 5 erwartet eine Leistungsfähgkeit von
80 SPECInt95 und 80 SPECfp95 bei vier G4-CPUs. Dazu kommen
die 4-Altivec-Einheiten, der CPUs, für hohe Leistungen im
Multimedia-Bereich.
- SDRAM: Grundaustattung 64MB, erweiterbar bis 2GB.
- Aktuelle 3D-Grafikkarte: 32MB RAM, 1920x1080 mit 32 Bit Farbtiefe
oder besser inklusive Hardwareunterstützung für DVD im
Vollbildmodus.
- Ultra-DMA ATA Controller. Basiskonfiguration mit 6GB HD und
DVD-ROM-Laufwerk.
- Optinaler ULTRA-2-WIDE SCSI Controller.
- IEEE1394(Firewire)-Schnittstelle.
- Port für ein optionales Solid State Laufwerk(SSD) mit bis
zu 128MB.
- Zwei unabhängige 12MBit USB Ports.
- Drei PCI-Slots(64-Bit, 66MHz).
- Drei PCI-Slots(32-Bit, 33MHz).
- Ethernet(Twisted-pair 10Base100).
- IrDa Schnittstelle.
- MIDI Ports.
- ISBEE (TM) (Instant System Boot on External Event): Aktivierung
des System aufgrund definierbarer externer Signale wie Modem,
ISDN und anderer. Bei Benutzung des SSD ist das System innerhalb
einiger Sekunden voll einsatzbereit.
- Integrierter Mutimedia-Coprozessor mit speziellen DSP-Funktionalität,
unabhängigen VLD (variable length decoder) und Bild-Coprozessor
fürs CPU-unabhängige Skalieren, Filtern, Konvertieren von Farben,
Overlay, Alpha-Übergänge und Maskieren von digitalen Videosignalen.
- Digitaler-Video-Eingang fürs CCIR601 / CCIR656 Format(8Bit parallel,
4:2:2 YUV time-multiplexed video data) für digitale
Videokameras, -recoder u.ä.
- Digitaler-Video-Ausgang(CCIR601 / CCIR656) zum Anschluß
von digitalen Videorecordern, Video-Encoder-Chips u.ä.
- Der Video-Ausgang besitzt: 129-Level Alpha Blending, Genlock
Modus, Einzelbild Synchronisation, Chroma-Key und programmierbares
YUV-Color-Clipping.
- Video-Slots zur Erweiterung mit analogen Geräten.
- 16-Bit Stereo-Audio-Eingang, analog oder digital.
- 16-Bit Stereo-Audio-Ausgang, analog.
- Digitaler-Audio-Ausgang(8 Kanäle, 16 oder 32-Bit stereo).
- Dolby ProLogic ® und Dolby Digital(AC-3) ®
Multichannel-Audio-Decoder und Ausgabe(digital).
- SPDIF Ausgang unterstützt 2-Kanal lineares PCM Audio, ein oder
mehrere Dolby Digital 6-Kanal Datenströme, ein oder mehrere
MPEG-1 oder MPEG-2 Audio-Ströme mit programmierbarer
Sampling-Rate.
- Synchrone serielles Schnittstelle(SSI).
- Software: QNX Neutrino OS, lizensiertes AmigaOS 3.x Packet,
3D-Unterstützung über OpenGL kompatible Libraries, Emulation
für Industrie-Standard-Applikationen von anderen Plattformen
ist geplant.
Hersteller
phase 5 digital products
In der Au 27
61440 Oberursel
Germany
Tel.: +49 (0)6171-583787
Fax: +49 (0)6171-583789
WWW: http://www.phase5.de/
QNX Software Systems Ltd.
E-Mail: amiga@qnx.com
WWW: http://www.qnx.com/
Tel.:
+1 (800) 676-0566 (Nordamerika)
+1 613 591-0931 (International)
+44 (0) 1223 364503
+33 1 646 15911
Fax: +1 (613) 591-3579
Links
Quellen
Weitere Links:
phase 5: QNX® and phase 5 digital products Team Up
phase 5 digital products announces the AMIRAGE TM K2
phase 5: Preliminary information about the Amiga® OS 3.x legacy support
on the new BLIZZARD and CYBERSTORM G3 boards,
and the upcoming AMIRAGE TM K2 computer system
(ps)
[Meldung: 22. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
21.Jul.1999
Die Zeit
|
Erheiterndes: Unfällegibs im Sexglub
Sabine Etzold titelt in "Die Zeit": Wer suchet, der findet - falls er die Orthografie beherrscht
Internet-Nutzer sind überdurchschnittlich gebildet? Wer das glaubt, sollte sich ansehen,
mit welchen Suchbegriffen die Deutschen das World Wide Web durchforsten.
Um sich im Datenwust zurechtzufinden, stehen im Internet Suchprogramme bereit,
die ständig das Netz durchkämmen und dem Nutzer alle Seiten ausspucken, die ein
gewünschtes Stichwort enthalten. Klaus Schallhorn, ein in London lebender
EDV-Spezialist, hat die Anfragen studiert, die bei der Suchmaschine Intersearch
(www.intersearch.de) eingingen. "Ich wäre vor Lachen fast vom Stuhl gefallen",
berichtet Schallhorn. (Ganzer Artikel siehe Titellink).
(ps)
[Meldung: 21. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
21.Jul.1999
AmiBench
|
AmiBench auf der WoA
Mark Wilson vom AmiBench Team wird auf der WoA auf dem Stand von Leicester Area
Amiga userGroup (LAAUG) sein.
(ps)
[Meldung: 21. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
21.Jul.1999
Nordic Global
|
Holger Kruse bis 05.08.99 auswärts
Holger Kruse ist bis einschließlich 05. August auswärts und bittet um Verständnis,
wenn Verzögerungen bei Beantwortung von eMails und Registrierungen auftreten.
(ps)
[Meldung: 21. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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21.Jul.1999
Haage & Partner
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H & P: Super-Sommer-Angebote
Genesis, STFax 3.7 und DrawStudio 2 zu günstigen Preisen.
(ps)
[Meldung: 21. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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21.Jul.1999
Prelude
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Prelude: Neuer AHI-Recorder Version 1.6
Download: AHIRecord16.lha
(ps)
[Meldung: 21. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
21.Jul.1999
Thomas Tavoly per eMail
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Pressemitteilung von The Amiga RC5 Team Effort
RC5: Amiga-Team auf Platz 5 vorgerückt. Am 21. Juli 1999 meldete
Thomas Tavoly, daß das
Amiga-RC5-Team das japanische
Linux-Team überholt hat und damit derzeit
den 5. Platz im Distributed.Net/RC5-64-Wettbewerb belegt:
Date: Wed, 21 Jul 99 12:07:37 MET
Reply-To: rc5@amiga.cistron.nl
From: aTmosh@amiga.cistron.nl (Thomas Tavoly)
To: petra.struck@online-club.de
Subject: PR: The Amiga RC5 Team effort moves up to fifth overall ranking in statistics
FOR IMMEDIATE RELEASE
July 21st 1999
The Amiga RC5 Team effort moves up to fifth overall ranking in statistics
The Amiga RC5 Team effort has overtaken the Japanese Linux team in the
Distributed.Net/RC5-64 challenge and is now ranked fifth overall out of
over 7000 teams (consisting of an estimated 180,000 participants). The race
for the fourth position is now underway, and we are gaining as fast on the
Japanese FreeBSD team as we did on the Linux team.
The Amiga RC5 Team effort focuses on bringing exposure to the Amiga and
the community spirit and strives to achieve this by ranking high in
distributed computing projects such as the RC5 and DES challenges, using
otherwise idle computing power only.
Almost 2000 individuals with about 3500 machines (over half of which are
Amigas) are participating in the Amiga team now, and our growth continues,
the number of PowerPC equipped Amigas for example now stands at 580 (or
about 30% of all Amigas). There is still plenty of time to participate, as
the current search for the RC5-64 key stands at 10.5% of the keyspace.
Together with the unfolding plans of Amiga and of course your help, we
hope to increase our momentum and support the rebirth of Amiga by showing
that the community has not deserted the platform in spite of years of
stagnation and setbacks.
Everyone is cordially invited to join, with any kind of machine, though
one Amiga at least is appreciated. For a full explanation of what the
effort is about, where we are heading, how to participate and everything
from statistics to member listings, please visit the Amiga RC5 Team effort
homepage at http://distributed.amiga.org
The Amiga RC5 Team effort is also providing a mailinglist as a forum for
the discussion on above topics and the effort in general.
Sincerely,
Amiga RC5 Team effort coordinator
Thomas Tavoly - rc5@amiga.cistron.nl
(note that the coordinator is on a vacation until the beginning of August and
may not be able to answer E-mail until then)
...
_ . Thomas Tavoly
. _ // . aTmosh@amiga.cistron.nl
. \X/ http://www.cistron.nl/~ttavoly
... 5.1
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
RC5: Amiga-Team auf Platz 5 vorgerückt
21. Juli 1999, 19:10 GMT+1
Am 21. Juli 1999 meldete Thomas Tavoly, daß das
Amiga-RC5-Team das japanische Linux-Team überholt hat und damit derzeit
den 5. Platz im Distributed.Net/RC5-64-Wettbewerb belegt.
An diesen Wettbewerb beteiligen sich über 7000 Teams mit ca. 180 000
TeilnehmerInnen. Mit der Übernahme des 5. Platzes hat das
Amiga-Team das Rennen mit dem viertplatziertem, dem japanischen
FreeBSD-Team, aufgenommen. Und dessen Vorsprung schrumpft, laut
Thomas Tavoly, genauso schnell wie zuvor der Vorsprung des Linux-Teams.
Mit der Teilnahme an diesem Wettbewerb möchte das Amiga-RC5-Team auf
den Amiga aufmerksam machen.
Das Team besteht derzeit aus fast 2000 Personen mit ca. 3500 Computern
(ca. die Hälfte davon sind Amigas). Die Anzahl der Amigas mit PPC beträgt
derzeit 580, dies sind 30% aller teilnehmenden Amigas. Wer Lust hat
kann sich dem Team problemlos anschließen - inbesonders da erst
10,5% der RC5-64-Schlüssel durchsucht worden sind. Genaue
Hinweise was man dazu braucht und wie der Wettbewerb abläuft, sind
auf http://distributed.amiga.org/
zu finden. U.a. unterhält das Amiga-Team auch eine Mailingliste
für Diskussionen und Fragen zum Wettbewerb.
Kontaktadresse
Thomas Tavoly
E-Mail: rc5@amiga.cistron.nl
WWW: http://www.cistron.nl/~ttavoly / http://distributed.amiga.org/ (The Amiga RC5 Team effort)
Literatur
Quelle
- Thomas Tavoly, "The Amiga RC5 Team effort moves up to fifth overall ranking in statistics", 21-Jul-1999, per E-Mail
(ps)
[Meldung: 21. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
21.Jul.1999
Falk Lüke per eMail
|
EternityNews
Falk Lüke schreibt:
OS 3.5 bei gleichzeitiger Beantragung des Eternity-Internetzugang für
sagenhafte -! 50 DM !-. Wer jetzt schon vorbestellt und dazu den
Internetzugang bestellt, bekommt OS 3.5 für diesen Sonderpreis!
Dazu gibts eine kleine, süße Überraschung für jeden 3.5-Vorbesteller.
Und wer OS 3.5 ganz normal, also ohne Netzzugang, möchte, kann es bei Eternity
für nur 99,- DM bekommen.
Preis: 99.00 DM, Preis im Bundle: 50.00 DM
(ps)
[Meldung: 21. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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21.Jul.1999
Günter Horbach per eMail
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Picasso4 Boards vorbestellen
Günter Horbach schreibt:
KDH-News 99-07-21: Village Tronic wird noch einmal eine begrenzte Stückzahl
an Picasso4 Grafikkarten auflegen, wenn genügend Vorbestellungen zusammen kommen.
Interessenten bitten wir, die Karten bei KDH im Online Shop vorzubestellen.
Der Liefertermin wird September 1999 sein. Die Zusatzprodukte für die Picasso4:
Paloma, Pablo und Concierto wurden von Village Tronic abgekündigt. Einige Pablo
und Paloma Module haben wir noch ab Lager lieferbar.
(ps)
[Meldung: 21. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
Amiga-Aktuell
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Amiga-Aktuell nun auch mit eigener Domain :-)
Seit heute ist das Online Magazin Amiga-Aktuell unter der eigenen Domain
http://www.aakt.de/ zu erreichen. Bitte ändern Sie Ihre Bookmarks.
(ps)
[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
Michael Burkhardt per eMail
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Viel Action rund um Amiga auf der WoA in London (inkl. Nachtrag vom 21.07.99)
Michael Burkhardt von IOM schreibt:
AMIGA präsentiert sich am Samstag und
Sonntag auf der World of Amiga in London. An beiden
Messetagen erwartet die Besucher ein reichhaltiges
Rahmenprogramm, interessante Produktvorführungen und
mehrere Auftritte von ANNEX.
Auf der großen Monitorwand werden neue Programme
wie Image FX 4.0, Photogenics 4.1, Wildfire\7 oder das brandneue
Amiga OS 3.5 vorgeführt und demonstriert. Firmen wie
NovaDesign aus Amerika, Haage & Partner oder Paul
Nolan geben sich die Ehre und präsentieren sich dem
Publikum.
Zusammen mit der Firma IOM Film- und Videoproduktion
aus Hof plante und organisierte AMIGA
ein interessantes Messeprogramm. AmigaSoc aus England
sorgt für interessante Workshops und Seminare.
Nachtrag 21.07.1999: Michael Burkhardt schreibt:
World of Amiga auch für Zuhausegebliebene
Wer nicht nach London fahren will oder kann,
braucht nicht traurig sein. AMIGA wird für
die zwei Messetage eine Live-WEB Cam auf
der Homepage www.amiga.de parat halten.
Dort kann man sich immer ein aktuelles Bild
der Situation vor Ort machen.
Die gleichzeitig stattfindende Messe
"AmiWest" in Sacramento bietet ebenfalls
eine Live-WEB Cam, die auf der gleichen
WEB-Site stehen wird.
Die UGN wird übrigens einen Chat unter #woa
durchführen.
Für alle Enthusiasten:
Die gesamte technische Abwicklung wird
über Amigas geschehen. Die WEB Cam wird
mittels einen A4000T und einer VLab Y/C
realisiert. Es kommt die Software Multi-
LiveCam von Felix Schwarz (www.innovative-web.de)
zum Einsatz, die er uns großzügigerweise
überlassen hat.
Zur IOM Monitorwand:
Diese aus 16 RGB-Monitoren der Firma
Sèleco bestehende Videowand bietet eine
Bilddiagonale von 2,80 Meter. Um nicht
nur kleine Bilder darzustellen, verwendet
man einen sogenannten Splittrechner, der
normalerweise über einen PC angesteuert wird.
IOM hat eigens für Amiga-Messen eine Software
namens "Miriam" entwickelt, die alle Tätigkeiten
des PCs übernimmt, wodurch dieser komplett
weggelassen werden kann.
Doch mit der einfachen Umsetzung dieser
Software hat man sich bei IOM nicht zufrieden
gegeben. So wurden die "Multimedia-Eigenschaften"
des Amigas voll ausgenutzt. Der Amiga ist nicht
nur ein Steuerungsrechner, der über die serielle
Schnittstelle Daten sendet, sondern kann gleichzeitig
Scala-Präsentationen abfahren, die über
den FBAS- oder RGB-Ausgang des Rechners an die
Videowand, bzw. den Splittrechner übermittelt werden
können.
Durch die ARexx-Schnittstelle kann man somit
von Scala aus die Bildaufteilungen ändern oder
andere Videoquellen schalten. Scala kann aber
auch als Oberfläche für Miriam genutzt werden,
dank der umfangreichen ARexx-Schnittstelle.
Als nächstes Highlight befindet sich eine
Spielsteuerung in Entwicklung, die über
ein Eingabemedium (Tastenfeld mit 16 Tasten)
Spiele wie Memory oder ähnliche mit direkter
Monitorwandanbindung verarbeiten kann.
Da IOM Importeur der französischen Firma
Lanetco (Hersteller des Splittrechners) ist,
wird man versuchen, Monitorwände zusammen
mit Amiga-Geräten anzubieten. Da die PC-
Software, die übrigens noch auf DOS basiert
im Verkauf über 4.000,- DEM kostet, möchte
man mit dem Amiga eine preiswertere und
leistungsfähigere Lösung anbieten.
Miriam läuft auf einem A1200 mit 1230/40
problemlos und wurde mit dem StormC und
StormWizard realisiert.
Um das Produkt dem französischen Hardwarehersteller
vorzustellen, suchen wir übrigens
noch einen Übersetzer von deutsch oder
englisch nach französisch.
Plan for World of Amiga in London - Video Wall Schedule
Saturday, 24th of July 1999
09.30 a.m. - Show opens / AmigaWriter and ST-Fax presentation
10.00 a.m. - Wildfire\7 presentation
10.30 a.m. - Amiga OS 3.5 presentation and discussions
11.00 a.m. - Photogenics 4.2 presentation
11.30 a.m. - Conor Kerr`s Children Software presentation
12.00 a.m. - ImageFX 4.0 presentation
12.30 a.m. - StormC presentation
01.00 p.m. - ANNEX live on Stage 2 (transmitted to the video wall)
01.30 p.m. - fan time with ANNEX in front of the video wall
02.00 p.m. - Amiga OS 3.5 presentation and disussions
02.30 p.m. - Wildfire\7 presentation
03.00 p.m. - Photogenics 4.2 presentation
03.30 p.m. - ANNEX live on Stage 2 (transmitted to the video wall)
04.00 p.m. - fan time with ANNEX in front of the video wall
04.30 p.m. - NetConnect 3.0 presentation
05.00 p.m. - Show closes
06.30 p.m. - Live video conference with Sacramento begins. Jim Collas is speaking.
06.50 p.m. - Dr. Rick LeFaivre is speaking.
07.00 p.m. - Questions and answers from London.
07.10 p.m. - Questions and answers from Sacramento.
Sunday, 25th of July 1999
09.30 a.m. - Show opens / AmigaWriter and ST Fax presentation
10.00 a.m. - Wildfire\7 presentation
10.30 a.m. - OS 3.5 presentation and disussions
11.00 a.m. - Photogenics 4.2 presentation
11.30 a.m. - ANNEX live on Stage 2 (transmitted to the video wall)
12.00 a.m. - fan time with ANNEX in front of the video wall
12.30 a.m. - ImageFX 4.0 presentation
01.00 p.m. - OS 3.5 presentation and discussions
01.30 p.m. - Wildfire\7 presentation
02.00 p.m. - ANNEX live on Stage 2 (transmitted to the video wall)
02.30 p.m. - fan time with ANNEX in front of the video wall
03.00 p.m. - NetConnect 3.0 presentation
03.30 p.m. - Conor Kerr`s Children Software presentation
04.00 p.m. - Show closes
Direct contact: IOM Film and Videoproduction - AMIGA (ps)
[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
20.Jul.1999
Sun.de
|
Messe: Javadays '99
Am 20. und 21. September 1999 werden im Congress Center Düsseldorf
die Javadays '99 stattfinden. Laut Veranstalter ist dies die größte
Veranstaltung rund um Java in Deutschland.
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Messe: Javadays '99 - Java-Konferenz und Austellung am 20. und 21. September 1999
20. Juli 1999, 19:30 GMT+1
Am 20. und 21. September 1999 werden im Congress Center Düsseldorf
die Javadays '99 stattfinden. Laut Veranstalter ist dies die größte
Veranstaltung rund um Java in Deutschland.
Organisiert wird der Kongreß plus Austellung von Sun Microsystems
und der Gesellschaft für Informatik.
Innerhalb der Messe gibt es vier parallel laufende Vortragsreihen, die
einen Einblick in die Java-Architektur und deren Zukunft geben.
Zu den Themen gehören u.a. Jini, Hotspot(optimierte JVM),
JavaBeans, Java3D, XML & Java und, im Zusammenhang von
Morphing-CPUs(Transmeta u. Co.) interessant, Jiffy, die Portierung
eines JIT-Compilers auf FPGAs. Abgerundet werden die Vorträge, am
Ende der Veranstaltung, mit einer gemeinsamen Podiumsdiskussion zum
Thema "Von Applets zu Jini - was kommt danach?"
Neben Sun sind auf der Austellung derzeit 34 Firmen vertreten, dazu
gehören: Oracle Deutschland GmbH, IBM Software Division, Java User Group
Deutschland e.V, Lotus Development und die Metrowerks GmbH.
Die Teilnahmegebühr beträgt minimal 150,-DM für GI-StudentInnen(Anzahl
begrenzt). Registrieren kann man sich bis zum 14. September 1999 online
über http://www.sun.de/Homepage/JavaDays99/Registrierung/index.html
oder per FAX an (030) 24603-200.
Teilnahmegebühren:
TeilnehmerIn: DM 870,--
GI-Mitglieder: DM 490,--
StudentInnen: DM 180,--
GI-StudentInnen: DM 150,--
Die Preise enthalten 16% MwSt. sowie Verpflegung während der Veranstaltung
und Einlaß zur Java Party.
Kontaktadresse
Barbara Gitter
E-Mail: javadays@kit.de
WWW: http://www.sun.de/Homepage/JavaDays99
Tel.: +49 (30) 24 60 32 12
Fax: +49 (30) 24 60 32 00
Quelle
(ps)
[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
Markus Stiebeling per eMail
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KATO Development Group auf WoA
Markus Stiebeling schreibt:
Zwei Vertreter von der KATO-Development-Group werden auf der WOA in London
am Stand von Power Computing unter anderem die Melody1200 pro, die Twister
und den Amplifier vorführen.
(ps)
[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
Haage & Partner
|
H&P News
Haage & Partner schreibt:
In letzter Zeit waren hier leider keine Neuigkeiten zu sehen, weil wir mit
Hochdruck am AmigaOS 3.5 arbeiten und uns auch auf die Messe in London an
diesem Wochenende vorbereiten müssen. Ich hoffe man sieht sich dort ;-)
WOA 99.
(ps)
[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
AmiWest
|
Seminarliste von der AmiWest
Seminarliste von der AmiWest.
(ps)
[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
TekTicker
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LightWave3D Website
In dieser Site werden Themen zu Lightwave 3D und anderen Newtek Produkten,
sowie den neuesten Plug-Ins vorgestellt. Ferner wurde ein Bereich eingerichtet,
der sich ausführlich mit Tips und Tricks beschäftigt.
(ps)
[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
20.Jul.1999
NewsRog
|
NewsRog Update Version 1.8
Download für registrierte User: NewsRog1.x-1.8.lha,
Download DEMO Version 1.7b: NewsRogDemo1.7b.lha.
(ps)
[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
20.Jul.1999
Heise
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Initiative gegen Internet-Abmahner gegründet
Heise schreibt:
Um in Zukunft den "Marken-Grabbern" das Absahnen zu erschweren, hat ein
Juristenteam die "Initiative gegen Marken-Grabbing" ins Leben gerufen. Das
Team versteht sich als Anlaufstelle für Betroffene und Interessierte.
Sein Ziel ist es aufzuklären, den Missbrauch aufzudecken und ihm -- wo
dies möglich ist -- auch vorzubeugen. Bis auf weiteres kann unter der
EMail-Adresse team@online-recht.de
mit der Initiative Kontakt aufgenommen werden, eine eigene Web-Seite
ist in Vorbereitung. (Ganzer Artikel siehe Titellink).
Weiterer Link zum Thema bei: akademie.de.
Nachtrag 21.07.1999: ZDNet - Absurde Abmahnungen wegen _Webspace_
(ps)
[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
SoftLogik
|
PageStream4.0
Registrierte User können Pagestream4.0 unter Angabe Ihrer Registriernummer
und eines 9-stelligen Passworts downloaden. Sollte der Login fehlschlagen,
setzen Sie sich mit support@softlogik.com
in Verbindung.
(ps)
[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
20.Jul.1999
Czech Amiga News
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Neue ttf.library Version 0.80
Truetype Outline Font Library:
Download: ttflib.lha
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Zeichensatz: ttf.library V0.8
21. Juli 1999, 19:30 GMT+1
Die ttf.library
erlaubt die Nutzung von Truetype kompatiblen Zeichensätzen. Die
Version 0.8 unterstützt nun u.a. Unicode vollständig und verarbeitet
Zeichensätze, die vorher als fehlerhaft angesehen wurden.
Bei dieser Version handelt es sich um eine Vorveröffentlichung, die
noch nicht intensiv getestet wurde und so vermutlich noch nicht frei von
Fehlern ist.
Die Library basiert auf dem Quelltext des FreeType Projekts
und ist kompatible mit der, von Commodore eingeführten,
bullet.library für Vektorzeichensätze. So können alle Amiga-Programme,
die die normalen Systemzeichensätze verwenden, Truetype-Zeichensätze
nutzen. Allerdings werden noch nicht alle Funktionen der
bullet.library unterstützt. Programme, die diese nicht unterstützten oder
nicht dokumentierten Features der Library nutzen, werden sich
daher nicht so verhalten, wie man es erwarten würde.
Fehlerreports können an Richard(ragriffi@sprynet.com)
geschickt werden. Zusätzlich steht über OneList eine Mailingliste
zur Verfügung. Eintragen kann man sich in die Liste über
http://www.onelist.com/subscribe.cgi/ttflib
oder mit einer E-Mail an ttflib-subscribe@onelist.com
ohne weitere Angaben im Betreff oder Text der E-Mail. Zum Abbstellen
dient die Adresse ttflib-unsubscribe@onelist.com.
Das Archiv der Mailingliste, ist auf http://www.onelist.com/archives.cgi/ttflib
zu finden.
Auf der Homepage des Amiga-Ports sind Links auf Seiten mit
Truetype-Zeichensätzen und weiteren Informationen zu finden.
Neue Features gegenüber der vorigen Version(V0.7.9)
- Vollständige Unicode-Unterstützung aktiviert.
- Viele Zeichensätze, die zuvor als 'broken font - invalid
reference' bezeichnet worden sind, können nun verarbeitet werden.
- Überflüssige Kopieraktionen von Speicherblöcken, während des Ladens,
wurden entfernt.
- Neues Mapping-Test-Window im Options-Window.
- Die Dekodierung zieht Win-Unicode dem Apple-Pendant vor. Dies
behebt Probleme mit einigen Zeichensätzen, die fehlerhafte
Apple-Unicode-Tabellen besitzen.
- Vorschau-Fenster ist nicht mehr auf 640*400 begrenzt.
Minimale Systemvoraussetzung
- AmigaOS V3.0+
- CPU: 68030+
Kontaktadresse
E-Mail: ragriffi@sprynet.com (Richard )
WWW: http://home.sprynet.com/~ragriffi/ttflib.htm (Amiga-Portierung) / http://www.freetype.org/ (FreeType Project)
Bezugsadressen
WWW: http://home.sprynet.com/~ragriffi/ttflib.htm#download
Quelle
(ps)
[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
AWD [New Links]
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Ausgabe Juni/Juli NewTekniques Magazine
Ausgabe Juni/Juli NewTekniques Magazine.
(ps)
[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
AWD [News]
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Eyetech Group wird Distributor für ImageFX/Aladdin 4D in England
Eyetech Group wird Distributor für ImageFX/Aladdin 4D in England.
(ps)
[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
REBOL Mailingliste
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REBOL: CGI Beispiele
Heute hat REBOL Beispielprogramme zur
CGI-Programmierung mit REBOL veröffentlicht.
(ps)
[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
Michael Ulbrich
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MP3: Hardware-MP3-Player
Michael Ulbrich hat das CT-MP3-Projekt(CT 9 u. 10/1999) an den Amiga
angepaßt. Derzeit läuft der Player an einen CDTV(68000, AmigaOS V1.3).
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
MP3: Hardware-MP3-Player
20. Juli 1999, 15:30 GMT+1
Basierend auf dem CT-MP3-Projekt[1]
präsentiert Michael Ulbrich auf seiner
Homepage einen MP3-Hardware-Player fürs CDTV, der
über die parallele Schnittstelle angeschlossen wird.
In den Ausgaben 9 und 10/1999 beschreibt CT den Bau einer
MP3-Player-Hardware, die über den Parallelport mit einem IBM kompatiblen
PC verbunden wird. Aufgrund dieses Artikels hat Michael Ulbrich
ein eigenes, älteres Projekt wieder belebt und beide Projekte so
kombiniert, daß der CT-Player am CDTV mit AmigaOS V1.3 läuft. Die
Hardware wurde dazu unverändert übernommen, lediglich das Anschlußkabel
zum Rechner und zum Display wurde angepaßt. Die neue Software für Amiga
und den Amtel befindet sich in der Entwicklungsphase.
Der verwendete Atmel-Prozessor erlaubt den Anschluß einer externen
Tastatur, eines LCD-Displays und einer Infrarot-Fernbedienung.
Michael Ulbrich's Lösung wird, fertiggstellt, das Abspielen von MP3-CDs
auf dem CDTV, die Ansteuerung des externen LCD-Displays und die
Bedienung des Players über die Infrarot-Fernbedienung des CDTV erlauben.
Andere, fast beliebige Fernbedienungen, werden über den Atmel-Chip
einsetzbar sein.
Benötigt wird ein CDTV(Orginal, also KS1.3/1MB/68000 reicht) und der
fertige Bausatz aus der CT 9/1999[1] inklusive
2-Zeilen/16-Zeichen Display. Das Original-Display könnte auch verwendet
werden aber dieses eignet sich besser.
Abgespielt werden können bootfähige CDs, die die nötige Software
und MP3-Dateien enthalten. Wenn die Software via Floppy oder einer
Start-CD geladen wird, können beliebige MP3-CDs abgespielt werden.
Die Steuerung erfolgt über die CDTV-Fernbedienung und unterstützt: CD-Play,
Random-Play, Abspielen nach alphabetischer Titel- oder Interpreter-Folge,
Steuerung über Mini-Menü im Display.
Der Betrieb an beliebigen Amigas sollte kein Problem sein. Die
Bedienung müßte dann über die Tastatur und den Bildschirm erfolgen -
dies wird von der derzeitigen Software aber noch nicht unterstützt.
Aufgrund der hohen Belastung der parallelen Schnittstelle des Amigas
ist aber auch auf einen 68060 kein "Nebenbei-MP3-Spielen" möglich.
Mittels Schnittstellen-Karten oder Interrupt-Routinen läßt sich dies aber
eventuell verbessern.
Hersteller
Michael Ulbrich
E-Mail: mulbrich@amiga-shop.arco.de
WWW: http://www.amiga-shop.arco.de/projekt/mp3.html
Literatur und Links
- [1] M.P. Althoff, U. Holz, A. Kemper, P. Santo, M. Schwatke, S. Verse, "Mucken statt drucken - MP3-Hardware-Decoder am PC-Printerport, Teil 1", CT 9/1999, S.200ff
- [2] M.P. Althoff, U. Holz, A. Kemper, P. Santo, M. Schwatke, S. Verse, "Mucken statt drucken - MP3-Hardware-Decoder am PC-Printerport, Teil 2", CT 10/1999, S.260ff
- CT, http://www.heise.de/ct/
Quelle
(ps)
[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
clickBOOM per eMail
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T-zer0 ist fertig
clickBOOM schreibt:
T-zer0 ist fertig und wird diese Woche geliefert. Vorbestellungen werden noch bis
zum 23.07.99 entgegen genommen, mit der Chance einen MikroniK Infinitiv Tower mit
Phase5 CV64/3D Karte zu gewinnen.
(ps)
[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
Bernhard Lukas per eMail
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AmigaScene 0x10 online
Bernhard Lukas schreibt:
Selten zuvor war die Amiga Community so in Aufruhr, wie nach diesem
Statement von offizieller Seite. Lesen Sie hierzu die beiden Artikel von
Stephan Bischoff: Mythos und Realität
und Robert Niessner: Amiga goes Linux.
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Magazin: Amiga Scene 7/99
20. Juli 1999, 19:45 GMT+1
Die am 20. Juli 1999 erschienende Ausgabe 7/99 der "Amiga Scene"
enthält u.a. einen Artikel über die Geschichte und die Funktionsweise
von MP3, zwei Kommentare zur Linux-Entscheidung und ein
Interview mit Petra Struck. Dazu kommen Tests, Leserbriefe und
ein Hardware-Projekt.
Inhalt Amiga Scene 7/99
- Cover - Have A Nice Summer!
- Editorial - Jubiläums-Wellenreiten
- News - YAM 2.0 FINAL Version
- Melody 1200 - Testbericht von Bernd Gollesch
- AmigaAMP 2.6 - MPEG-Player für den Amiga
- mECH - Wir bauen einen Roboter am Amiga
- FUBAR - Interview The Game Of War
- MP3 - Grundlagen
- Feedback - Schreiben Sie uns einen Leserbrief!
- Mythos und Realität - Kommentar von Stephan Bischoff
- Amiga goes Linux - Kommentar von Robert Niessner
- Interview - mit "der Newslady" Petra Struck
Info - Amiga Scene
Amiga Scene ist ein deutschsprachiges online-Magazin aus Österreich,
das monatlich erscheint. Die erste Ausgabe erschien am 2. Dezember 1999.
Gegründet wurde es von Jürgen Schober(Pointdesign).
Das Magazin enthält u.a. Workshops, Hard- und Softwaretests, Interviews
und vieles mehr.
Zur Redaktion gehören: Jürgen Schober, Bernhard Lukas, Oliver Gerler,
Dieter Sabathi, Tom Kutschera, Stephan Bischoff, Thomas Öllinger, Bernd
Gollesch, Peter Wolf, Wolfgang Lukas, Thomas Aglassinger und
Robert Niessner.
Kontaktadresse
Amiga Scene
E-Mail: lutz@sbox.tu-graz.ac.at
WWW: http://www.amigascene.com/
(ps)
[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Jul.1999
Aminet [New Uploads]
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Aminet Uploads vom 19.07.1999
StarBase.lha biz/dbase 181K+Star Trek Episodes Database 3.0c+1.2c
xtm-mandala.lha biz/dkg 97K+Additional texture for Extreme
PP71B_680x0_in.lha biz/patch 2K+68020-030-040-060 Easy Script Installer
Mo-Over.lha comm/amiex 181K+Collection of doors for AmiExpress (AREX
HydraBBS.lha comm/bbs 2.2M+HydraBBS, Fantastic new BBS System
HydraBBSu5.lha comm/bbs 386K+HydraBBS. Update V1.04 to V1.05
AmigaNG.lha comm/mail 404K+The AmigaNG case made with imagine 4.0
ampop140.lha comm/misc 110K+Sending/recieving of WinPopUp Messages
AmTelnet_HU.lha comm/misc 4K+Unofficial hungarian locale AmTelnet1.36
Cibils304.lha comm/misc 127K+MUI Amateur Radio utility v3.04
DigiCam.lha comm/misc 42K+Tool for some Digital Cameras
MLocator.lha comm/misc 24K+HAM grid locator <-> latitude/longtitude
FreedomGer.lha comm/net 9K+German Catalogs for FreedomCall V1.13
haracz11.lha comm/tcp 39K+V1.1, Analizes Miami logfiles (Polish)(T
PSB-KkubeSLC.lha demo/aga 58K+Kkube SLC remix by PSB - from Xenium'99
PSB-PchliTarg.lha demo/aga 616K+"Pchli Targ" - wild from rush hours`99
PSB-Summerator.lha demo/aga 3.0M+"Summerator" - wild demo from xenium`99
SCX.IfN.098.lha demo/aga 584K+Infestation 0098/SCOOPEX - XENIUM'99 -
visiondemo.lha demo/aga 161K+Demo of 3D engine 'Vision'
wpz-frozen16.lha demo/aga 741K+Frozen Pack#16 - Scene Meeting Party Edi
wpz-hoax.lha demo/aga 55K+64kb intro by Whelpz released at Xenium'
MWI-Eclipse.lha demo/intro 65K+"eclipse" by madwizards - 1st at xenium`
saku99.lha demo/intro 535K+Invitation Intro for Finnish Saku 99.
jrm-ep69.lha demo/sound 474K+DA JoRMaS: Elastik Pitch #69
PersonnalDEMO.lha dev/amos 361K+Amos Personnal Extension 1.0a
dice-docs-3-xx.lha dev/c 337K+DICE Compiler Documentation (AmigaGuide)
amiga9.lha dev/cross 72K+LUnix SDK (chkobj chklib lld lupo luna r
dech.lha dev/e 36K+Deniil's E-Compiler Handler v1.34a
portraitsrc.lha dev/src 475K+24-bit paint package (source)
APX-SAT.lha docs/anno 7K+Taboo #0-magazine by Appendix,Xenium99 e
fxPAINT_anno.lha docs/anno 52K+Announcement of THE image processing sof
Amiga_MO_FAQ.lha docs/help 301K+V1.4, Amiga Magneto-Optical Drive FAQ
AaktInt0799.lha docs/mags 358K+International infotainment magazine
AaktInt0799GFX.lha docs/mags 417K+International infotainment magazine (gra
SpoonFeedFAQ.lha docs/misc 2K+Help for the frustrated spoon-feeder
ImpDemoUK.lha game/demo 773K+English Demo of commercial game Imperato
Buzzy+.lha game/misc 861K+Arcade Game writed in AmosPro
cockpittable.lha game/misc 2K+F1GP cockpit co-ordinate table
CurtWorms.lha game/patch 54K+3 Worms levels
P90Install.lha game/patch 26K+HD Installer for Paradroid90
TheMod.lha game/patch 1.7M+Quake competition servermod v0.98
Z2Install.lha game/patch 36K+HD Installer for Zeewolf 2: Wild Justice
ZInstall.lha game/patch 36K+HD Installer for Zeewolf
angband.lha game/role 756K+Angband 2.8.3h - Roguelike solo RPG
TBDemo.lha game/role 763K+Isometric adventure game demo from engin
zangband.lha game/role 1.4M+Zangband 2.2.5d - Roguelike solo RPG
startrekprg.lha game/think 1.2M+-Star Trek-, adds new features!
startrekupd.lha game/think 486K+Update of -Star Trek- fixes some bugs
R4NabooFighter.lha gfx/3dobj 253K+Monzoom StarWars Episode I Naboo-Fighter
VE-batchpro.lha gfx/edit 2K+Visual Eng. - Batch process v1.00
VE-Examples2.lha gfx/edit 499K+Visual Eng. - Examples 2
VE-merge.lha gfx/edit 3K+Visual Eng. - Merge v2.00
VE-ReadMe.lha gfx/edit 3K+Visual Eng. - README
VE-saveit.lha gfx/edit 2K+Visual Eng. - SaveIT v1.00
VE-signature.lha gfx/edit 3K+Visual Eng. - Signature v1.02
VE-VTexture2.lha gfx/edit 14K+Visual Eng. - Visual Texture 2 v1.00
VLRecNG.lha gfx/misc 418K+V3.0: The VLab recording and grabbing so
Apdf020.lha gfx/show 205K+PDF doc. viewer, 020/030+fpu
Apdf040.lha gfx/show 204K+PDF doc. viewer, 040+fpu
Apdf060.lha gfx/show 203K+PDF doc. viewer, 060+fpu
Apdfppc.lha gfx/show 275K+PDF doc. viewer, PPC (PowerUp)
Apdfsrc.lha gfx/show 528K+PDF document viewer, source code
Apdf_nofpu.lha gfx/show 211K+PDF doc. viewer, 020+, no fpu
NESDevTools.lha misc/emu 46K+NES Development Graphics Tools
imdbDiff990709.lha misc/imdb 1.9M+Diffs for the Internet MovieDatabase
5KMilesAway.lha mods/evrim 2K+A far away chiptune by eVRIMSSON
BattleBegins.lha mods/evrim 128K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
BattleDoorFX.lha mods/evrim 74K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
BattleGameOv.lha mods/evrim 28K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
BattleIntro1.lha mods/evrim 80K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
BattleIntro2.lha mods/evrim 72K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
BattleLevel1.lha mods/evrim 67K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
BattleLevel2.lha mods/evrim 29K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
BattleLevel3.lha mods/evrim 141K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
BattleLevel4.lha mods/evrim 135K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
BattleLevel5.lha mods/evrim 67K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
Battle_Fear.lha mods/evrim 188K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
Battle_Runs.lha mods/evrim 41K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
BestYears.lha mods/evrim 3K+A best year's chiptune by eVRIMSSON
CoolIsThat.lha mods/evrim 156K+This tune is cool, that is... by eVRIMSS
DaFoolsDance.lha mods/evrim 10K+Another great dancing chiptune by eVRIMS
HumanDesaster.lha mods/evrim 2K+Human's desaster, but cool chiptune by e
Illegal.lha mods/evrim 7K+A hard robotic chiptune by eVRIMSSON
ImpulseBeat.lha mods/evrim 20K+Only beats - by eVRIMSSON
Just1Minute.lha mods/evrim 287K+Two short introtunes by eVRIMSSON
MotivePower.lha mods/evrim 1K+Powered by motive - a chiptune by eVRIMS
MyBlueSky.lha mods/evrim 382K+Guitar and new age'n`beats - by eVRIMSS
NobodyButMe.lha mods/evrim 182K+A demolike dancefloor tune - #eVRIMSSON
SmallVillage.lha mods/evrim 2K+Nice memories... a chiptune by eVRIMSSON
TimeRunners.lha mods/evrim 263K+Demotune from Nuance Demo- by eVRIMSSON
WinterLove.lha mods/evrim 117K+From Jurassic Pack Diskmag #7 by eVRIMSS
lnsR24_mat.lha mods/hardc 190K+Matador - acid-core mix
ways.lha mods/jorma 179K+Ways by Vesuri (House, from JRm-EP69)
Cong.lha mods/jungl 212K+Abstrakt Beats by istari
lns51_neroEp1.lha mods/jungl 426K+Tall man from cylon - jungle (Nero Ep p1
Y2K.lha mods/jungl 524K+Drum and Bass by istari
tst_2d4u.lha mods/med 145K+Boppy techno dance octamed module
tst_sens.lha mods/med 230K+Beaty melodic jungle octamed module
Guitar_Kinki.lha mods/melod 75K+Spoochy's 21st OctaMed mod.
Loganado.lha mods/melod 47K+Spoochy's 22nd OctaMed mod.
Disco_Lars.lha mods/pop 42K+Spoochy's 20th OctaMed mod.
JM_Mods.lha mods/pro 650K+Seven PT modules by Julcio
lns44_duck.lha mods/techn 203K+Duck dealer - minimalism
lns50_peoEp3.lha mods/techn 538K+Beat me in moscow - minimalistic trance
lns50_peoEp4.lha mods/techn 298K+African people - triabal techno (people
lns51_neroEp2.lha mods/techn 438K+Between 2 chairs - dark junglistic elect
lns51_neroEp3.lha mods/techn 386K+The return of the butter-man - slowbeat
lns52_mandEp1.lha mods/techn 376K+It never happens - jungle influted minim
lns52_mandEp2.lha mods/techn 503K+The slave of death - jungle influted min
lns49_hardEp1.lha mods/tranc 342K+On the factory floor - hardtrance Ep par
lns49_hardEp2.lha mods/tranc 220K+Furry legs - hardtrance Ep part 2
lns53_babl.lha mods/tranc 249K+Babling like a loon - melodic goatrance
lnsR25_smur.lha mods/tranc 623K+The smurf play-ground - trance mix
WTDemo.lha mus/edit 771K+WaveTracer - an extensive sound-editor/
WTDemoWOS.lha mus/edit 898K+WaveTracer - an extensive sound-editor/
cdda2aiff.lha mus/misc 6K+Add AIFF header on raw CDDA files
TheMPegEncGui.lha mus/misc 53K+GUI for Ncode, MusicIn, Lame(r), Pegase,
AHIRecord.lha mus/play 25K+Advanced AHI HD-Recorder V1.6
CGFXBoot.lha pix/boot 87K+CyberGraphX boot-config for Rainboot2
AmigaNG.lha pix/imagi 404K+The AmigaNG case made with imagine 4.0
Ooze.lha pix/imagi 385K+The Ooze, made with Imagine 4.0
Naboo-Fighter.jpg pix/mark 398K+The Phantom Menace: A Naboo Fighter
StargazerFinal.jpg pix/mark 440K+Star Trek: Captain Picard's first vessel
AP5Recto.jpg pix/misc 182K+AMiGa=PoWeR N 5 Cover Recto
SA-Icons.lha pix/nicon 513K+New GlowIcons2 Icons/ImageDrawers/
AF_Workbench.lha pix/wb 142K+Workbench of Andreas Falkenhahn
JulcioWB.lha pix/wb 853K+Julcio WB with Scalos :)
Thrym_MosherWB.lha pix/wb 222K+Thrym&Mosher's 1024*768*24 bit WB screen
easyext1_0.lha util/arc 22K+Trogsoft EasyExtract
Rainboot2_64.lha util/boot 781K+The Ultimate Multimedia Boot v2.64
bcopy.lha util/cli 4K+Copy files from disks with maxtransfer e
EasyHex.lha util/cli 3K+View header on large files
Ren.lha util/cli 3K+Rename long filenames containing ()?#*
MMULib.lha util/libs 415K+Library to ctrl the MC68K MMUs, gamma
AminetIdx.lha util/misc 30K+V1.3 INDEX display, search & more (MUI)
JoinSpliter.lha util/misc 24K+The best join- and splitprogram! (v1.14)
LSFileCut.lha util/misc 7K+Cut data from FILE with position, and le
md5sum2.lha util/misc 16K+Enhanced MD5 checksum utility with Amiga
radder1_0.lha util/misc 123K+Trogsoft Radder
randram.lha util/misc 6K+Trogsoft RandRam
TerMaker.lha util/misc 113K+Program SuperEnalotto (only italy)
PoolMem.lha util/sys 65K+Memory defragmentizer/AllocP superset
ABeat.lha util/time 10K+Simple Swatch-Beat clock.
addassign1_2.lha util/wb 53K+Trogsoft AddAssign
uninstall1_61.lha util/wb 88K+Trogsoft UnInstaller (ps)
[Meldung: 19. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
19.Jul.1999
Jan Andersen per eMail
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Update VirusChecker II
Name: VirusChecker II v2.2 (Brain v2.18)
Archivename: vht-vc22.lha
Archivegröße: 157.178 bytes
Release Datum: 17. Juli 1999
Programmierer: Alex van Niel
Achtung: Diese Version (Brain) braucht VirusCheckerII v2.2
(ps)
[Meldung: 19. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
19.Jul.1999
Peter Fischer per eMail
|
Emulator Keys frei
Peter Fischer schreibt:
Der Spanier Juan Antonio Gómez Gálvez,
Autor von mehreren Emulatoren, gab folgende Keyfiles frei:
AmiGameBoy.key, AmiMasterGear.key und AmiMSX2.key. Download:
AmiKeys.lha.
(ps)
[Meldung: 19. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Jul.1999
Trogladite
|
Trogladite Software Website mit neuem Design
Trogladite Software Website mit neuem Design.
(ps)
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|
19.Jul.1999
Fun Time World
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Geoff Harrison
Der Co-Autor des Enlightenment Window Managers
und Senior Software Engineer bei VA Linux Labs hat
nächste Woche ein Meeting am AMIGA.
(ps)
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|
19.Jul.1999
Fun Time World
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Movie-Shop 5
Nach langer Entwicklungsarbeit ist es jetzt so weit. Die neuste Version der
nicht-linearen Schnittsoftware MovieShop für das DraCo-System wird ausgeliefert.
Mit diesem, in der Geschichte des DraCo wohl größten Update, werden ganz neue
Wege des nicht-linearen Editing begangen. Lang vermißte, aber auch absolut
innovative neue Funktionen, begleitet von einer komplett neu gestalteten 3D
Benutzerführung, machen das Programm zu einem sehr mächtigen Werkzeug, das
kaum noch Wünsche offen läßt. Einzelheiten siehe Titellink.
(ps)
[Meldung: 19. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jul.1999
Heise [Newsticker]
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3,3 Millionen T-Online-Kunden zeitweise offline
Nach einem Totalausfall des T-Online-Hauptrechners konnten sich am Samstagmorgen
3,3 Millionen Kunden nicht ins Internet einwählen. Einen genauen Grund konnte
die Hotline (01300190) nicht nennen. Ganzer Artikel: siehe Titellink.
(ps)
[Meldung: 18. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jul.1999
Amiga Universe
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GVP-m A2000 060/50 Turbokarten für $599.00 von DCAmiga
GVP-m A2000 060/50 Turbokarten für $599.00 von DCAmiga.
(ps)
[Meldung: 18. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jul.1999
REBOL Mailingliste
|
REBOL: Erweiterung der Dokumentation
REBOL ist dabei, die Dokumentation zu erweitern.
Neu sind die Abschnitte über Dateioperationen und zur Parse-Funktion.
Weitere Erweiterungen werden in Kürze folgen.
(ps)
[Meldung: 18. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
18.Jul.1999
Volker Mohr per eMail
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Neue CPU's
Volker Mohr schreibt:
Ich weiß nicht, ob dies allgemein bekannt ist, aber der Grafik-Partner
von Amiga, ATI, hat jetzt MIPS lizensiert. Das bedeutet mal wieder ein
neues CPU-Gerücht, zumal ja auch Amiga in aktuellen Stellenausschreibungen
Mips-Fachleute sucht.
Patrick Langer schreibt:
In der neuen c't ist ein interessanter Artikel zu einer neuartigen
Prozessorgeneration, die geschwindigkeitsmäßig alles in den Schatten
stellt, was es zur Zeit gibt (60.000x schneller als ein PII/30, 4x
schneller als der schnellste Supercomputer der Welt bei einem 1/4 der
Kosten (26 Mio. Dollar).
Interessant ist, daß der Rechner per Software rekonfigurierbar ist und
so den jeweiligen Anforderungen angepasst werden kann, Es ist von PCs
die Rede, die für 1000 Dollar alle Merceds und Alphas wie Spielzeug
aussehen lassen.
Links zum Thema: StarBridge
und bei der Nasa
eine Zusammenfassung, die etwas älter ist.
Hier noch weitere Links zum Thema neue CPU's:
ZDNet und
Heise
Desktop-PC so schnell wie Supercomputer
Großer Fortschritt: Der Quanten-Computer rückt näher
(ps)
[Meldung: 18. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jul.1999
Marcus Werum per eMail
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Amiga Kartenspiel
From: Amiga Clubs mawerum@stud.uni-frankfurt.de
Reply-To: mawerum@stud.uni-frankfurt.de
Date: Sun, 18 Jul 1999 12:28:44 +0200
Subject: Amiga Kartenspiel
Hallo Amigafreunde.
Produktankündigung!
Das Amiga Cardset.
Das Kartenspiel wird in Lizenz von Amiga International, Inc. produziert und
besteht aus 52 farbigen Spielkarten mit internationalen Bild und drei
Jokerkarten. Bei den Spielkarten selbst handelt es sich um Original
Pokerkarten der Firma "ASS" mit veredelter Oberfläche für eine hohe
Gleitfähigkeit und Abriebfestigkeit. Die Vorderseiten der Spielkarten zeigen
13 verschiedene Amiga Computer Modelle. Somit sind alle in Deutschland
erschienen Amiga Modelle seit der Einführung des A1000 über das CDTV und CD32
bis hin zum A4000T abgebildet. Rückseitig ist der Orginal, schwarz-rote Amiga
Schriftzug zu sehen. Die Jokerkarten sind mit drei unterschiedlichen Amiga
Logos wie z.B. dem Boingball usw. versehen. Mit diesem Kartenset lassen sich
die unterschiedlichsten Spiele wie Poker, Rommé, Peanuckel, Skat, Passions,
Bridge usw. spielen. Das Kartenspiel wurde ausschließlich auf einem Amiga
Computer erstellt. Das Ideale Geschenk für jeden Amiga Freund.
Der Preis für ein Kartenset, verpackt in einem Klarsichtetui, beträgt DM 15.-
(incl. 16% MwSt) plus Versand.
Zahlungsweise und Versandkosten:
Vorkasse; Bar oder Überweisung (zzgl. DM 6.- Versand)
Nachnahme; nur innerhalb Deutschland (zzgl. DM 12.- Versand)
Bankverbindung:
Name Inhaber: Marcus Werum
KontoNr.: 155007784
BLZ: 500 502 01
Frankfurter Sparkasse
Überweisungen bitte mit Name und Adresse versehen oder per Mail zusenden.
Bezugsadresse:
Marcus Werum
Service&Consulting
Karl-Bieber-Höhe 25
60437 Frankfurt Main
Mail: mawerum@stud.uni-frankfurt.de
Angebot für Amiga Clubs:
Auf Sammelbestellungen gibt es Preisnachlässe; Konditionen auf Anfrage.
MfG
Marcus Werum (ps)
[Meldung: 18. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jul.1999
Gerald Schnabel per eMail
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Gravenreuth wütet weiter :-(
Gerald Schnabel schreibt:
Gerade habe ich in den von mir abonnierten netNewsLetter 28/99 von
AME durchgelesen und bin auf den folgenden
Artikel gestossen:
5. ABSURD - WEBSPACE UND SITEPROMOTION SIND GESCHUETZTE BEGRIFFE
Dieser Sommer hat keine Enten nötig - findige Anwälte liefern
Stoff en masse:
Die Kanzlei Gravenreuth überzeugte das Patentamt, daß _Webspace_
ein "sprachregelwidriger fremdsprachlicher Begriff" ist
und somit als Wort- und Bildmarke eingetragen werden kann.
In der Zwischenzeit hat etwa ein Dutzend Personen eine strafbewehrte
Unterlassungserklärung erhalten...
Ebenso ergeht es allen Anbietern, die "sitepromotion", also Werbung
für Internetseiten anbieten. Im Gegensatz zur Kanzlei
Gravenreuth, die sich mit der Zusendung einer "Interneterprobten"
Kostennote für Abmahnungen begnügt, bietet der Besitzer
des Markennamens "sitepromotions", Dipl. Ing. Volker Jungbluth,
den Verletzern des Markennamens an, gegen Entrichtung
einer "Lizenzgebühr" wie gewohnt weiterarbeiten zu dürfen.
Unser Vorschlag zur Güte: Kann bitte jemand ganz schnell ein
paar Internetschulungen im Patentamt abhalten?!?!
* http://www.gravenreuth.de/
++ Der Besitzer von sitepromotion:
Link nach tel. Rücksprache mit Volker Jungbluth korrigiert: 20.07.1999
* http://www.sitepromotion.de/
++ Das erste Opfer der Abmahnung:
* http://www.hab8.de/
(ps)
[Meldung: 18. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Jul.1999
Michael Pfeiffer per eMail
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WaveTracer DS Mark V Demoversion
Michael Pfeiffer schreibt:
Auf der VWP-Homepage ist jetzt eine Demoversion des neuen
WaveTracer DS Mark V zum Downloaden vorhanden. Dabei kann zwischen einer
Version für den 680x0-Prozessor und einer Version für mindestens 68040- und
PPC-Prozessor (WarpOS®) gewählt werden. Das Abspeichern von Samples ist in
dieser Version deaktiviert.
Die CD-ROM mit der Komplettversion des WaveTracer DS sollte noch in diesem
Monat verfügbar sein. Anfragen über das genaue Erscheinungsdatum bitte nur an
unseren Vertriebspartner Nightshift richten.
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Sound: WaveTracer DS Mark V
18. Juli 1999, 16:40 GMT+1
Virtual Worlds hat die Demoversion des Sound-Tools "WaveTracer DS Mark V"
veröffentlicht. Das Softwarepaket ermöglicht die Erzeugung, Bearbeitung und
Konvertierung von Sounds der unterschiedlichsten Formate(AIFC, AIFF, CDXL,
CineData, FutureSound, HSN, IFF-SoundANIM, QuickTime, MAUD, MPEG,
RIFF-WAVE, RAW, Sonix-Instruments, SoundTracker, SUN-Audio, Voice) und
Auflösungen(8, 12, 16, 24, 32 Bit, IEEE32, IEEE64,...) und bietet
darüberhinaus viele Effekte.
Das Programm ist modular aufgebaut und läßt sich so durch externe
Lade-, Speicher- und Effektmodule erweitern. Es bietet einen
Audio-Alphachannel und gestattet es gleichzeitig bis zu 6 Kanäle in
16-Bit mit verschiedenen Kodier-Methoden für die Hintergrund-Kanäle
abzuspielen.
Unterstützt wird die Amiga-Audio-Hardware sowie alle AHI-fähigen
Soundkarten. Es können mehrere Ausgabedevices gleichzeitig und
synchron angesprochen werden. Damit ist eine vielkanalige
Soundausgabe über mindestens 4 Audio-Ausgänge möglich.
Zu den besonderen Fähigkeiten gehört u.a. das zeitliche und räumliche exakte
(Nach-)Vertonen von IFF-Animationen. Das Abspeichern von versteckten
Copyright-Informationen. Das 3D-Surround-Effektmodul und eine umfangreiche
Dokumentation zur Entwicklung externer Module und über die verwendeten
Dateiformate.
Die aktuelle Demoversion liegt auf der Downloadseite als LZX-Archiv für Amigas
mit einer 68020+ CPU bzw. für Amigas mit WarpOS, 68040+ und PPC-CPU vor.
Die einzige funktionelle Einschränkung in der Demoversion besteht darin, daß
Samples nicht gespeichert werden können. Aus Platzgründen fehlen
gegenüber der CD-ROM: Die Developer-Dokumentationen, die Workshops, sämtliche
Beispielsamples und -soundanimationen, alle Playlistensongs sowie die
Scala®-Sripte.
Features von WaveTracer DS Mark V
- Modularer Aufbau: erweiterbar mit externen Lade-, Speicher- und
Effektmodulen.
- Untersützt Amiga-Audio-Hardware und AHI-Soundkarten.
- Umfangreiche interne und externe Soundeffekte.
- Audio-Alphachannel.
- Unterstützung der Soundmodes 1.0 Mono, 2.0 Stereo, 3.0 3-Channel,
4.0 Quadro, 4.0 Surround (Dolby-Surround- / StereoPlus-kompatibel),
5.0 und 5.1 Surround (DTS- / AC-3-kompatibel).
- Abspielen von bis zu 6 Kanälen in 16 Bit und mit verschiedenen
Codier-Methoden für die Hintergrund-Kanäle.
- Playliste mit vielen Manipulationsmöglichkeiten.
- Background-Effektmodul.
- Zeitliches und räumliches exaktes (Nach-)Vertonen von
IFF-Animationen.
- AnimFX-Animplayer zum Abspielen der so erzeugten IFF-SoundANIM's.
- Der CineTracer generiert Positions- und Bewegungsdaten aus Dateien
anderer Programme (wie z.B. Raytracer) und konvertiert diese in das
CineData-Format. Unterstützte Formate: CineData, Imagine, AVB,
weitere folgen.
- 3D-Surround zur Erzeugung eines sich umherbewegenden Sounds mittels
edierbarer Positions- und Zeitangaben.
- Abspeichern von versteckten Copyright-Informationen direkt im
Sample.
- Umfangreiche Dokumentation und Informationen über die
Programmierung externer Module und über die verwendeten
Dateiformate.
Minimale Systemvoraussetzung
- AmigaOS 3.0+
- CPU: 68020
- Fast-RAM: 2MB
Unterstützung von:
- CPU: 68020-/68030-, 68040/68060- und PPC-Prozessor(über WarpUP)
- Amiga-Audio, alle AHI-Soundkarten, ARTAS sobald verfügbar
- Externes JogShuttle über ARexx und Infrarot-Link oder
HAMA-ACut-Hardware direkt.
Hersteller
Virtual Words
E-Mail: Oxygenic@t-online.de (Michael Pfeiffer)
WWW: http://www.VirtualWorlds.de/
Bezugsadressen
CD-ROM: Nightshift (in Kürze)
WWW: http://www.VirtualWorlds.de/WT/downloads.html
Quelle
(ps)
[Meldung: 17. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Jul.1999
Paul Nolan per eMail
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Photogenics 4.1
Paul Nolan freut sich, Photogenics 4.1 mit dutzenden von neuen und verbesserten
Features, neuen Tools und Online-HTML-Hilfe ankündigen zu können. Auf der Website
von Paul Nolan können Sie Photogenics nun online mit Kreditkarte bestellen. Für
registrierte User von Photogenics 4.0 ist dieses Update kostenlos.
Photogenics wird auf beiden Messen vorgestellt.
In Deutschland wird Photogenics von Schatztruhe
vertrieben. Schatztruhe schreibt dazu: Die deutsche Version der Photogenics 4 CD-ROM ist
jetzt endlich lieferbar! Empfohlener Verkaufspreis DM 179,00, Update-Preis DM 119,00
(Angabe der Seriennummer erforderlich!).
(ps)
[Meldung: 17. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Jul.1999
Rainer Benda per eMail
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Übetragung der C= Sachen ins Inet
Rainer Benda schreibt:
Mit dem Ende der Black-Zone BBS zum 31.07., wird die Commodore
Software aus dem System für Support-Zwecke kostenfrei ins Internet gestellt.
Anwahlseite wie bisher auch "http://home.t-online.de/home/r.benda/".
Die Arbeiten sollten in den nächsten Tagen abgeschlossen sein.
(ps)
[Meldung: 17. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Jul.1999
Erich Seifert per eMail
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Technology Brief Übersetzung ins Deutsche
Erich Seifert hat sich die unglaubliche Arbeit gemacht, und die komplette
Spezifikation ins Deutsche übersetzt. Ganz herzlichen Dank dafür :-).
Bitte lesen Sie zuerst Jim Collas' Brief zur Technologie-Einweisung.
Amiga Produkt-/Technologie-Einweisung
Original: Amiga Product/Technology Brief
16. July 1999
Einleitung
Die Vision und Mission von Amiga ist es, Computer und das Internet zu einem
natürlichen Teil des Alltags zu machen, indem wir eine, auf den Industrie-Standards
basierende Arbeitsumgebung für heutige und zukünftige
Consumer-Computing-Geräte schaffen, die eine große Bandbreite von
innovativen Internet-Angeboten ermöglicht. Wir benutzen den Ausdruck
"Arbeitsumgebung" absichtlich, da diese Software-Infrastruktur das
traditionelle Betriebssystem dahingehend erweitert, dass es eine Host-Umgebung
für eine neue Art von portablen Anwendungen schafft - Anwendungen die in
einer durchgehend vernetzten Computing-Umgebung existieren, und transparenten
Zugang zu Internet-Inhalten und -Angeboten bieten.
Grundlegend kann man sagen, dass eine neue Art von verteilter Home Computing-Umgebung
definieren, welche eine Benutzer-Erfahrung ermöglicht, die sehr viel zugänglicher
ist als die der heutigen Personal Computer. Diese Umgebung wird Personal Computer,
Informations-Geräte, Set-top Boxen, Multimedia Convergence Computer und
Spielekonsolen und eine Vielzahl von Geräten zusammenführen, um die
nächste Phase der Computer-Evolution (Revolution!) einzuläuten.
Unter den Produkten, die gerade bei Amiga entwickelt werden, befinden sich:
- Amiga Arbeitsumgebung (Amiga OE) - eine verteilte Software-Architektur,
die traditionelle Betriebssysteme dahingehend erweitert, dass sie eine große
Biedienfreundlichkeit, durchgehende Vernetzung und ein System für
portable Anwendungen bietet, die transparent auf Internet-Inhalte und
-Angebote zugreifen können. Eine Untermenge des Amiga OE - die Amiga
Informationsgeräte-Umgebung (Information Appliance Environment, Anm. des Üb.)
- ist auf eine Veilzahl von Rechnern und Infomrationsgeräten portierbar.
- Amiga Multimedia Convergence Computer (Amiga MCC) - eine
Hardware-/Software-Plattform, die speziell dafür entworfen wurde, um
mehrere Merkmale in sich zu vereinen:
eine außergewöhnlich hohe Performance im Multimedia-Bereich, eine
neue Ebene der Benutzerfreundlichkeit, transparenten Zugang zum Internet und
mittels Heim-Vernetzung, Zugriff auf eine wachsende Anzahl Amiga-kompatibler
Geräte rund um die Wohnung. Der Amiga MCC wird in zwei Versionen vertrieben
werden: ein integrierter Multimedia Convergence Computer und ein
Standard-ATX-Motherboard. Beide bieten die Amiga OE, ein zugrundeliegendes
Betreibssystem und Unterstützung für digitale Videos/DVD, 3D-Grafik,
Surround Sound, und aufkommende Breitband- und Home Networking-Standards.
Der Amiga MCC ist sowohl dazu vorgesehen als eine großartige Plattform
für Multimedia-Anwendungen, wie beispielsweise 3D-Spiele und der Integration
von digitalem Video, als auch als das Herzstück einer verteilten Home
Computing-Umgebung der nächsten Generation zu dienen.
Technologie-Philosophie und Überblick
Amigas langfristiger Geschäftserfolg verlangt eine Kombination von
Technologie-Innovation und Technologie-Integration. Um unsere Kräfte
auf Technologie zu konzentrieren, die der Amiga Arbeitsumgebung einen einzigartigen
Stellenwert verleiht integrieren wir vorhandene Technologie-Komponenten, wie
beispielsweise CPUs der nächsten Generation, Micro-Kernel Betriebssysteme,
Grafik- und GUI-Bibliotheken und -Systeme, Chipsätze für Grafik/Video/Kommunikation,
verkabelte und kabellose Subsysteme für die Heimvernetzung und objekt-basierte
Entwicklungsumgebungen. Dienstleistungstechnologien (value-added technologies) beinhalten:
Benutzer-Interaktions-Paradigmen, die weitaus einfacher und sehr viel intelligenter
sind als die der heutigen Personal Computer; ein "virtuelles Gerätemodell",
das es Software-Anwendungen sehr einfach ermöglicht zwischen unterschiedlichen
Hardware-Konfigurationen hin- und herzuwandern; Unterstützung für
durchgehende und transparente Vernetzung und Internet-Anbindung; und die zugrundeliegende
AmigaObject-Architektur, über welche alle genannten Technologien implementiert
und zugänglich macht.
Diese kurze Technologie-Einführung ist dazu gedacht, einen Überblick
auf sehr hoher Ebene über die Entwicklungsrichtung und die Wahl der Technologie
die von Amiga getroffen wurde zu geben. Sie wird darüberhinaus unterstützend
durch mehrere tiefergehende Whitepapers und Produktbeschreibungen ergänzt
werden, sobald die neuen Amiga-Produkte auf dem Markt erhältlich sind.
In diesem Dokument, möchten wir einen kurzen Überblick über folgende
Themen geben:
AmigaObjects™ und die Amiga Arbeitsumgebung
Die AmigaObjects™ sind die Basis auf der alle Dienste der Amiga
Arbeitsumgebung aufbauen. AmigaObjects bieten mächtige Komponenten-Baublöcke,
die es Entwicklern erlauben, schnell eindrucksvolle und mächtige Anwendungen
für den Amiga zu schaffen. AmigaObjects ermöglichen zudem die Integration
einer großen Vielfalt von unterschiedlichsten Technologien unter einem Hut.
Vernetzung ist ein essentieller Bestandteil der AmigaObjects; was bedeutet, dass
AmigaObjects sich frei im Netzwerk bewegen können oder Netzwerkdienste
benutzen können. Die AmigaObject-Architektur ermöglicht dank dieser
Flexibilität eine neue Art von "netz-bewußten" Anwendungen bei denen
es keine klare Grenze zwischen einem Gerät und dem Netzwerk gibt.
Wir haben Java (™ Sun Microsystems) als unsere Haupt-Programmiersprache
für portable, AmigaObjects-basierte Anwendungen ausgewählt (natürlich
werden C und C++ für reine MMC-Anwendungen unterstützt werden).
Mit Java-Technologien wie kJava, pJava, Java2 und Java Enterprise Edition, kann die
AmigaObject-Technologie in Geräte so klein wie hand-held Computer eingebettet
und bis hin zu großen Servern skaliert werden. Dies ist ein wirklich
revolutionärer Ansatz für das Arbeiten mit Computern; ein Ansatz, der
- wie wir glauben - das Angesicht des Computerns verändern wird.
Die AmigaObject-Technologie dient als Grundlage für alle Objekte in der
Amiga Arbeitsumgebung. Die Mächtigkeit und Flexibilität des AmigaObjects
überträgt sich natürlich auf alle anderen Objekte in der Umgebung
und gibt somit allen Objekten im System Netzwerk-Transparenz und die Fähigkeit
sich im Netzwerk zu verteilen.
Wie bereits oben erwähnt integrieren AmigaObjects auch andere Technologien
in unser System. Besonders extensiven Gebrauch machen wir davon bei Technologien
von Drittanbietern wo es angemessen ist. Als Beispiele kann man Java, Jini, OpenGL
und mehere Audio- und Video-Codecs nennen. Dies befähigt Amiga seine
Entwicklungs-Anstrengungen auf die AmigaObjects und die Arbeitsumgebung zu
konzentrieren und weniger darauf Technologien zu schaffen, die bereits existieren.
Das Amiga MCC Betriebssystem
Eine unserer Überzeugungen ist, dass moderne Betriebssysteme nur eine
Komponente im neuen Zeitalter des Computings darstellen. Die Wertangelegenheit
ist nicht länger nur das traditionelle OS, sondern eine weitreichende Umgebung,
die intelligente Fähigkeiten und transparente Dienste für den Endbenutzer
bietet. Während der Teil der Informationsgeräte-Technologie an der Amiga
Arbeitsumgebung portabel ist und während der Zeit auf eine Vielzahl von
Betreibssystemen von Amiga und seinen OEM-Partnern portiert werden wird, mussten
wir eine grundlegende Entscheidung bezüglich des OS für den
Amiga MCC treffen.
Es gibt eine Vielzahl von interesanten Möglichkeiten für die Auswahl
des OS auf dem Markt und man kann sagen, dass wir uns alle angesehen und analysiert
haben. Von traditionellen RTOS-Anbietern wie Wind River und QNX, über BeOS
von Be Systems, über Sun's JavaOS das auf Chorus basiert, bis zu Linux.
Wie bereits früher angekündigt, arbeiteten wir einige Monate lang mit
QNX Software Systems zusammen, um das QNX RTOS auf die Anforderungen, die ein
Multimedia Convergence Computer der nächsten Generation mit sich bringt anzupassen.
the QNX RTOS to the needs of a next-generation multimedia convergence computer.
Zur selben Zeit arbeiteten wir auch mit wichtigen Mitgliedern der Linux-Gemeinde
zusammmen, um die Vor- und Nachteile von Linux zu erörtern.
Als wir uns daran machten einen erfolgreichen Geschäftsplan aufzustellen,
wurde uns klar, dass mehr und mehr unserer Technologie-Partner und Software-Anbieter
uns baten uns darauf zu konzentrieren Linux als OS-Kernel zu benutzen.
Während wir von einigen Elementen in der Technologie von QNX beeindruckt waren
(ebenfalls von BeOS und Chorus), fühlten wir, dass es schwierig sein würde
mit einem proprietären Betriebssystem die breite Unterstützung der Industrie
zu erhalten, die jedoch gebraucht wird, um über die kommenden Jahre hinweg
erfolgreich zu sein.
Linux hat seit letztem Jahr im Markt als konkurrenzfähige, offene Alternative
zu Windows stetigen Auftrieb erhalten. Während des letzten Jahres, hat sich
die Zahl der Linux-Nutzer mehr als verdreifacht und sowohl große Anbieter
als auch aufstrebende Unternehmen benutzen Linux als Grundlage für Ihre
Betriebssysteme. Das wachsende Engagement um Linux-Anwendungen von einer Reihe
von of Software-Anbietern und die voranschreitende Entwicklung und Verfügbarkeit
von Linux-Gerätetreibern durch Hardware- und Peripherie-Lieferanten, machen
es zu einer überzeugenden Wahl. Darüberhinaus entdeckten wir bei der
Portierung unserer "Higher Level"-Arbeitsumgebung und AmigaObject-Architektur nach Linux
deutliche Geschwindigkeitsvorteile im Linux-Kernel in Bereichen wie etwa dem
Aufrufen verteilter Objekte. Weiterhin, was kein zu unterschätzender Vorteil
ist, ist Linux das wahrscheinlich stabilste Betriebssystem, das auf dem Markt
verfügbar ist.
Wegen all dieser Gründe haben wir uns entschlossen, die Amiga MCC-Plattform
der nächsten Generation auf einer Linux-OS-Basis aufzubauen. Wir wären
nachlässig wenn wir nicht zugäben, dass es Probleme in Linux gibt, die es zu
überwinden gilt, wie auch in allen anderen zur Wahl stehenden Betriebssystemen,
die wir getestet haben. Zum Beispiel gab es Sorgen bezüglich der TCP/IP-Performance,
die gerade gelöst werden, sowie Sorgen wegen des benötigten Speicherausmaßes.
Wie jeder weiß der sich schon einmal mit Linux beschäftigt hat, ist das
Gesamtsystem ziemlich groß. Wenn wir jedoch unsere OS-Basis schaffen,
werden wir Linux so erweitern das es unseren Anforderungen genügt und wir sind
bereits jetzt zuversichtlich das die Speicheranforderungen (sowohl auf Datenträgern
als auch im RAM, Anm. d. Üb.) relativ vernünftig sein werden (Linux wird
vermehrt in den unterschiedlichsten Informationsgeräten eingesetzt und es
gibt sogar eine Version von Linux die auf dem Palm Pilot läuft!).
Daneben gibt es eine Reihe anderer Performance-Probleme mit Linux, die wir gerade
anpacken - wie auch im Original-Amiga, schaffen wir eine enge Verbindung zwischen
dem OS kernel zu einer spezialisierten, sehr leistungsfähigen Hardware-Architektur
was viele der Sorgen die wir und die Amiga-Gemeinde mit existierenden Linux-Implementationen
löst. Der Aufschwung den Linux zur Zeit erhält und die Tatsache, dass
Resourcen auf der ganzen Welt damit beschäftigt sind, bestimmte Dinge zu lösen,
gibt uns Zuversicht, dass diese Entscheidung sich letztendlich als die richtige
herausstellen wird.
Grafik-, Multimedia- und GUI-Systeme
Die Technologie-Strategie für die Graphik bedeutet auch vermehrt
wichtige Partnerschaften mit Firmen die zur Zeit state-of-the-art Komponenten
produzieren. Amiga schöpft die Entwicklungserfolge dieser Organisationen aus,
um die Leistungsfähigkeit der Produkte an Amiga-Käufer weiterzugeben.
Zum Beispiel arbeitet Amiga mit ATI zusammen, um 3D-Rendering-Technologie
in den MCC (siehe auch Abschnitt über die Hardware-Architektur) zu integrieren.
Die weitverbreitete Akzeptanz und das aufstrebende Moment von OpenGL
machen es zur soliden Wahl, um es einem 3D-API zu ermöglichen die Renderig-Leistung
der Hardware auszureizen. Zudem haben die neusten Versionen von Java 2 erweiterte
Fähigkeiten zur Manipulation von 3D-Szenen, zum Advanced Imaging und zur
weitreichenden Koordination von Medien. AmigaObjects werden zur Zeit entwickelt,
um Benutzern geräteunabhängige Kontrolle dieser verschiedenen Medien
mittels Java-Objekten zu geben, welche wiederum eine Hardware-Beschleunigung der
Grafik durch OpenGL wo immer möglich oder erforderlich gestatten. Wenn man
über den Zugriff von AmigaObjects oder Java auf Hardware-beschleunigte APIs,
wie OpenGL spricht, ist es wichtig zu verstehen, dass großer Wert darauf
gelegt wurde, um zu gewährleisten, dass die Software auf der Benutzerebene
ihnen beim Zugriff auf die Hardware nicht in die "Quere gerät". Wie beim
ursprünglichen Amiga ist es die enge Integration von Software und Hardware,
die eine hohe Performance des gesamten Systems bietet.
Die Technologie-Strategy für Multimedia ist ebenso maßgeblich wie
die für die Grafik. Das Hardware-System, das Digitales Multimedia liefert
kann eine 3D-Grafik-Engine, ein DVD-Decoder inklusive eines MPEG 2 und AC-3 Digital
Surround Sounds oder Breitband-Internet sein. Für eine Komplettlösung
muss die benutzte Hardware leistungsfähig genug sein, um gleichzeitig sowohl
Audio- und Video-Streams aufzuzeichnen als auch abzuspielen. Um dies zu erreichen
baut Amiga Partnerschaften mit den führenden Hardware-Herstellern dieser
Technologien auf. AmigaObjects werden zur Zeit entwickelt, um Entwicklern
Geräte-unabhängige Kontrolle durch Java zu ermöglichen. Die
Java-basierten AmigaObjects rufen Methoden auf, um Zugriff auf spezielle
Hardware-Unterstützung und -Beschleunigung entsprechenden Grades zu erhalten.
In Fällen in denen keine weithin akzeptierten APIs bestehen, wie bei OpenGL,
schreiben Amiga und seine Partner eine Vielzahl dieser Methoden in nativem Code
soweit nötig. Wie auch bei 3D bietet eine enge Integration von Soft- und Hardware
außergewöhnliche Unterstützung für Streaming-Medien.
Der Informationsgeräte-Teil der Amiga Arbeitsumgebung wird auf einem breiten
Feld von Geräten eingesetzt werden und es kann von großen Abweichungen bei
interaktiven Natur dieser Geräte ausgegangen werden.
Es wäre dumm zu versuchen eine einzige Oberfläche für ein Palm-großes
Gerät mit einem kleinen, druckempfindlichen, Graustufen-Display und einer relativ
langsamen kabellosen Netzwerkverbindung zu entwerfen; für eine Set-top Box
mit Fernbedienung und Fernseh-Display; und für einen herkömmlichen
Multimedia-Desktop-Computer mit voller Tastatur, Maus, hochauflösendem Monitor
und breitbandigem Netzwerk - es ist zweifelhaft, dass nur ein einziges Design
die Bedürfnisse von den Benutzern all dieser Geräte befriedigen könnte.
Stattdessen implementieren wir eine Design-Umgebung, die ein klares Gefühl für
die Konsistenz bei der Interaktion zwischen Geräten sichern wird, während
sie die physikalischen Grenzen des Geräts berücksichtigt auf dem eine spezielle
Oberfläche erscheint. Ebenso werden wir die Anstrengungen minimieren, die
Entwickler auf sich nehmen müssen, um virtuelle Geräte (Appliances) zu
erstellen, welche in der Lage sind auf einer Vielzahl von Produkten zu laufen.
Im Hinblick auf fensterorientierte Umgebungen auf dem Amiga MCC benutzen wir
eine Kombination aus Technologien von Linux und Java. Auf der untersten Ebene
(Verwaltung der Bits auf dem Bildschirm) benutzen wir das neueste Linux X
Windows Fenster-System. Die meisten Benutzer und Entwickler werden X Windows
selbst nie wahrnehmen (anders als bei älteren UNIX-Systemen, als X Windows
etwas lästiges war). Die Verwendung von X Windows jedoch wird es sowohl neuen
Anwendungen und Standard-Linux-Anwendungen erlauben störungsfrei nebeneinander
auf dem MCC zu laufen. Auf X Windows aufsetzend existiert eine wachsende Zahl von
Window Managern, die auf dem MCC verfügbar sein werden und Java-Entwickler
werden auf die portierbaren Java Swing GUI-Klassen Zugriff haben, die die
zugrundeliegende Komplexität unter einem modernen Programmiermodell verstecken.
Schließlich, wird es eine Reihe von Endbenutzer-Arbeitsplätzen geben,
inklusive einer neuen Amiga Workbench, die bei Amiga entworfen wird.
Es stehen bereits eine Reihe interessanter Desktop-Umgebungen für Linux zur
Verfügung und wir beabsichtigen die Amiga Workbench der Open Source-Bewegung
beizusteuern und die kreativen Amiga- und Linux-Gemeinden dazu zu ermutigen, sie
zu verändern, zu verbessern, zu ersetzen und ganz allgemein kreativ zu werden
wenn es um Desktop-Umgebungen der nächsten Generation geht (wir galuben, dass
einer der Nachteile der heutigen Windows- und Macintosh-Personal-Computer die
"geschlossene" Natur ihrer Desktop-Umgebungen ist).
Durchgehende Vernetzung
Die nahe Zukunft wird vermehrt breitbandige Hochgeschwindigkeits-Internet-Angebote
via Kabel-Modems, xDLS und anderen neuen Technologien in unsere Haushalte bringen.
Indem die Industrie Technologien für die hemische Vernetzung standardisiert,
gibt sie den Verbrauchern die Möglichkeit Produkte über die gesmate Wohnung
hinweg durch Standard-Hauskabel und kabellose digitale Hochgeschwindigkeits-Schnittstellen
zu verbinden.
Amiga-fähige Produkte werden diese Standards unterstürtzen und nahtlos
untereinander verbunden werden während sie das gesamte Haus durch unsere
verteilte Objekt-Technologie bereichern. Wir integrieren aufkommende Standards,
wie HomePNA von Broadcom/Epigram in die Amiga Arbeitsumgebung,
das herkömmliche Telefonleitungen in nordamerikanischen Häusern benutzt.
Ebenso werden mehrere Initiativen in Europa und Asien verfolgt, die fortlaufend
beobachtet werden. Wir untersuchen auch die Technologien der Spitzenreiter für
digitale kabellose Netzwerke für die heimische Vernetzung.
Die meisten Regionen der Welt werden sich auf einen Standard bei 2.4Ghz für
digitale kabellose Netzwerke einigen, wie den von Proxim's, die wir
unterstützen werden sobald sie von der Industrie angenommen wurden. Mit der
neuen Amiga Objekttechnologie und der Integration dieser Standards,
wird der Haushalt "der Computer" werden, einschließlich einer nahtlosen
Hochgeschwindigkeits-Verbindung zum Internet.
Mit AmigaObjects als Grundalge für alle Objekt-Dienste und der
Untertützung für verteiltes Rechnen in der Amiga Arbeitsumgebung,
wird das Netzwerk natürlich durchgehend. Es gibt keinen Unterschied zwischen
Geräten (z. B. Festplatten) das lokal existiert zu einem Rechner-Element oder
einem gleichwertigen Gerät das sich irgendwo im Netzwerk befindet.
Die Jini™-Technology von Sun Microsystems löst viele dieser
Probleme mit einer Architektur, die ein schnelles Zusammenarbeiten von Geräten
mit einem Netzwerk wie Laufwerken, Druckern, Scannern, Kameras, usw. ermöglicht.
Wir kapseln die Jini-Technology für die Arten von Geräten bei denen das
gut funktioniert und bieten komplette AmigaObject-Lösungen für Dienste,
die nicht effektiv von Jini unterstützt werden.
Wir werden nähere Details über die Durchgängigkeit von Netzwerk-Diensten
zu einem späteren Zeitpunkt zur Verfügung stellen.
Die eigentliche Auswahl des Übermittlungsverfahrens ist unwichtig für die
Software und Anwendungs-Architektur. Wir rechnen damit im Laufe der Zeit die meisten
der weitverbreiteten Netzwerk-Protokolle zu unterstützen, wie Ethernet, Modem,
HomePNA, HomeRF, IEEE 1394 und andere digitale Hochgeschwindigkeits-Netzwerke.
Die einzig wichtige Frage ist die nach Bandbreite:
Verbindungen bei nierigerer Bandbreite neigen dazu die Qualität von anbietbaren
Diensten einzuschränken. Wie man aus dem Abschnitt über Hardware ersehen
kann, arbeiten wir aktiv an der Bereitstellung von Netzwerken hoher Bandbreite in
unserem Grundsystem und gleichzeitiger Ermöglichung einer neuen Generation
von Netz-bewußten Anwendungen und Produkten.
Software-Blockdiagram
Die Hardware-Architektur des Amiga MCC
Der Amiga MCC wird dahingehend entwickelt, um state-of-the-art Multimedia zu
unterstützen während er den Ballast des PC-Erbes hinter sich lässt.
Der MCC wird DVD, high-performance 3D-Grafik, Ethernet-basiertes Home Networking,
Digitales und Traditionelles analoges Video und Audio unterstützen und
USB-Schnittstellen für digitales Zubehör besitzen. Er wird Platz für
mindestens 2 Festplatten haben, 2 PCI-Schnittstellen, 7 USB-Anschlüsse und
einen offenen Laufwerkseinschub für zusätzliche Hardware der Enthusiasten
unter den Benutzern wie Zip- und Jazz-Laufwerke.
Es existiert eine deutliche Unterstützungsbereitschaft für USB
(Universal Serial Bus) in der Industrie. USB ist eine digitale bidirektionale
Schnittstelle die bis zu 10Mb/s unterstützt. Dies erlaubt Spiele-Hardware
Interaktivität mit hoher Geschwindigkeit zu unterstützen, einschließlich
Features wie "Force Feedback", wenn man also ein Auto fährt spührt man den
Reifenwiderstand im Joystick. Es erlaubt automatische Erkennung während der
Rechner läuft ("Hot Detection" oder "hot-swapping, Anm. d. Üb.)
von Geräten wie Tastaturen, Druckern, Scannern, Kameras, Spiele-Hardware,
Speichermedien, usw.
Tatsäch unterstützt der USB-Standard bis zu 127 Peripherie-Geräte an
einem einzigen Anschluss. Aus diesem Grund beabsichtigen wir nicht die veralteten
seriellen, parallelen, PS/2- oder analogen Game Ports zu unterstützen. Man kann
jederzeit USB-Hubs hinzufügen, um mehr Geräte anzuschließen und es
gibt Adapter für die alten Schnittstellen (z.B. USB nach Parallel), um alte
Peripherie anschließen zu können, von der man sich in nächster
Zeit nicht trennen will. Es gibt derzeit sogar Bemühungen die nächste
Version von USB zu spezifizieren - mit bis zu 100Mb/s.
Das Design für den MCC wurde von Pentagram durchgeführt, einer
international führenden Industrial-Design-Firma. Erst kürzlich wurden
mehrere Konzept-Skizzen (von ungefähr 12, die erwägt wurden) veröffentlicht
und das endgültige Design wird auf den kommenden World of Amiga- und
AmiWest-Shows gezeigt werden.
Als Grundlage und Mittelpunkt für die Amiga-Computing-Revolution,
wird der Amiga MCC in zwei Formaten ausgeliefert werden: ein integriertes Computing-System
mit einem attraktiven Design und separater Monitor-Option; und ein Motherboard im
Standard-ATX-Format für Systemhäuser, Software-Entwickler und Enthusiasten,
die auf die MCC-Funktionalität in anderen Hardware-Konfigurationen mit höherer
Aufrüstbarkeit zugreifen wollen.
Wir haben eine sehr aufregende CPU für den MCC ausgewählt,
die das Herzstück eines Prozessor-Subsystem der nächsten Generation ist.
Das CPU-Subsystem wird mehr als nur traditionelle zentrale Rechendienste zur Verfügung
stellen - als wir uns für Linux und Java als zwei unserer fundamentalen
Software-Baublöcke entschieden haben, wollten wir ein CPU-Subsystem,
das extrem gut an eine Linux/Java-Software-Basis angepasst werden konnte, auf dem
gleichzeitig aber auch Classic Amiga-Anwendungen laufen. Wir befinden uns immer noch
in strengen Stillschweigeabkommen, und können zur Zeit noch keine Informationen
über die CPU preisgeben. Jedoch glauben wir, dass die Wahl dieser Technologie
uns einen einzigartigen Vorteil für den Amiga verschaffen wird.
Wie bereits früher erwähnt, wird der MCC ein extrem schnelles
3D-Grafik-Subsystem beinhalten, die Integration von Streaming-Medien und aufkommende
Standards für die Heimvernetzung unterstützen die in den nächsten
zwei Jahren Verbreitung finden werden. Folgendes ist eine auszughafte Liste von
Features, die gerade im Rahmen der MCC-Hardware-Architektur entwickelt werden:
Prozessor-Subsystem:
- High-performance CPU der nächsten Generation
- Hardware-Unterstützung für den Linux-Kernel, die Java VM und
die Emulation der Classic Amigas
- 168-pin SDRAM DIMMs -- zukünftig Unterstützung für DDR SDRAM
- 32 MB System-RAM ausbaubar bis zu 288 MB (ATX-Zielkonfig. bis zu 1GB)
Grafik-Subsystem:
- Fortschrittlicher superskalar rendernder 2D & 3D-Hardware-Beschleuniger
(unangekündigter next-generation ATI-Chipsatz - Specs sind noch unter non-disclosure):
- 24-bit true color depth / pixel supporting 640x480 to 1920x1200 resolutions
- Textur-Lighting & Compositing, Alpha-Blending, Vertex- & Table-basierter Nebel,
Video-Texturen, Reflexionen, Schatten, Spotlichter, Bump-Mapping, LOD
(Level of Detail: Objekte werden mit zunehmendem Abstand gröber, Anm. d. Üb.)-Biasing,
Textur-Morphing, Hidden-Surface-Z-Buffering, Dithering, Kantenglättung, Gouraud- &
Specular-geshadete Polygone, perspektivisch korrekte MIP (multum in parvo: es werden
mehrere kleine, geglättete Versionen der ursprünglichen Textur bei weiteren
Entfernungen verwendet, Anm. d. Üb.)-Map-Texturierung, Chroma-Keying,
Bilineare & Trilineare Texturfilterung; zusätzliche Features werden noch
bekanntgegeben wenn ATI seine next-generation Chip-Information veröffentlicht
- 32 MB 128-bit SDRAM-Framebuffer
Audio / Video:
- DVD-Laufwerk standardmäßig (DVD-RAM wenn verfügbar)
- DVD-Playback beinhaltet
- Hardware-beschleunigte MPEG-2-Dekodierung: Motion Compensation & iDCT
- Hardware-Halbbild-Dekoder mit interpolierendem Skalar- & Alpha-Compositor
- Echtzeit Videokompression inklusive MPEG-2
- Beschleungigte Aufzeichnung von Standbildern
- Analoges TV: NTSC-/PAL-/Secam-Eingabe, Digitalisierung und TV-Ausgabe
- S-Video & Composite-video E/A
- Vollkanal Fernseh-Tuner
- 44 kHz, 16-bit CD stereo Audio E/A
- AC-3 Dolby Digital 5.1 Kanal-Dekodierung
- S/PDIF Dolby Digital-Ausgabe
- FM Radio-Tuner in Erwägung gezogen
Telekommunikations-Optionen (in Entwicklung):
- 56Kb/s-Modem mit V.90
- 100/10Mb/s Ethernetanschluss
- HomePNA 2.0 10Mb/s Heim-Netzwerk
- Kabelloses 2.4GHz Digital-Netzwerk
- Breitband-Internet-Optionen
- 1.5MB/s Kabelmodem
- DSL-Modem
- ISDN-Modem
- Digitale Satelliten-Decoder
Massenspeicher:
- 2 E-IDE UltraDMA Schnittstellen (Unterstützung für vier Laufwerke)
- Unterstützung für 2 Hochkapazitäts-Festplatten (ATX-Benutzerkonfiguration
könnte mehr unterstützen)
Interne Erweiterung:
- 2 PCI-Slots (ATX-Zielkonfig. 6 PCI slots)
- 3.5" offener Einschub für Zip/Jazz/120MB-Floppy oder andere Optionen
E/A:
- Infrarot für Fernbedien-Geräte
- Mikrofon-Eingang
- Touch-Screen-Display Controller
- 7 Universal Serial Bus "USB" 10Mb/s Digital-Anschlüsse (2 vorne, für einfachen Anschluss)
- eine 1394 Option wird noch untersucht
Hinweis: Volle Software-Unterstützung für diese Features und mehr wird
über die Zeit hinweg stattfinden.
Entwicklungswerkzeuge und Anwendungen
Wir arbeiten mit mehreren führenden Entwicklungswerkzeug- und
Anwendungs-Software-Lieferanten, um sicherzustellen, dass es großartige Werkzeuge
und Anwendungen für das Amiga OE und den Amiga MCC geben wird.
Einer der Hauptgründe, dass wir Linux als das zugrundeliegende Betriebssystem
des MCC gewählt haben ist der gewaltige Zuwachs von Linux-basierten Werkzeugen
und Anwendungen, von denen viele für den Amiga MCC verfügbar sein werden.
In ähnlicher Weise wurde auch unsere Entscheidung zugunsten Javas für
das Amiga OE zum Teil von der Tatsache beinflusst, dass es einige sehr mächtige
Linux-basierte Java-Entwicklungsumgebungen gibt, die entweder schon erhältlich
sind oder dies in den kommenden Monaten sein werden. Der Amiga MCC wird sofort eines
der bestverkauften Linux-basierten Systeme auf dem Markt sein und Amiga und seine
Partner haben die Absicht sicherzustellen, dass diese Werkzeuge auf dem MCC verfügbar
sind.
Selbstverständlich können wir uns nicht erlauben die Veröffentlichungspläne
anderer Firmen zu enthüllen.
Je näher wir dem Auslieferungsterminen von Amiga OE und Amiga MCC kommen, desto
mehr Firmen, die Anwendungen und Werkzeuge für die neuen Amigas entwickeln
werden ihre eigenen Pläne zur Veröffentlichung von Amiga-Software
bekanntgeben.
Summary
Wir glauben, dass die Amiga Arbeitsumgebung die Entwicklung einer breiten Palette
von Computergeräten der nächsten Generation fördern wird. Der Amiga
MCC als die Grundlage, wird den Standard für Multimedia Convergence Computer
in der aufkommenden Home-Computing-Umgebung setzen.
Diese kurze Einweisung zeigt in keiner Weise all das, was bei Amiga passiert.
Wir haben einige aufregende Dinge in der Entwicklung, die wir der Gemeinde gerne
enthüllen würden und werden, wenn es unsere Partner erlauben.
Die Entscheidungen, die getroffen wurden konzentrieren sich auf die Zukunft,
gleichwohl halten wir unseren Blick auch auf Heute und Gestern gerichtet.
Hoffentlich hat diese kurze Einführung Ihnen einen Einblick in die Richtung
verschafft, in die wir wollen.
Copyright by AMIGA
Übersetzer: Erich Seifert
(ps)
[Meldung: 16. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Jul.1999
AWD [New Links]
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CUCOG's monatlicher Status Register
CUCOG's monatlicher Status Register.
(ps)
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16.Jul.1999
Jack Miller per eMail
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AR-Party heute Abend!
Jack Miller schreibt:
Liebe Leute, heute Abend steigt im AR-Center Friedrichsdorf die große AR-Party.
Eröffnung ist um 22:30 Uhr, zeitgleich wird unsere neue Homepage online gehen.
Das Event dauert insgesamt bis Sonntag morgen an. AR-Team,
(ar-party@amiga-revolution.8m.com).
(ps)
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16.Jul.1999
ZDNet
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ZDNet: Nat'l Semi readies PC-on-a-chip
ZDNet berichtet in diesem Artikel über einen neuen Chip, der sich bei
National Semiconductor in der Entwicklung befindet und die Funktionen
von verschiedenen Chips in sich vereinigt. Als Zielmarkt gibt National
Semiconductor "Digital Information Appliances" an - was irgendwie
vertraut klingt...
(ps)
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16.Jul.1999
AMIGA
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Amiga Product/Technology Brief
Hier die Ankündigung des Technology Brief von Jim Collas
und hier die Übersetzung von AIDA in Deutsch.
Die technische Spezifikation, auf die wir alle gewartet haben, finden Sie unter dem Titellink :-).
Übersetzung Deutsch von Erich Seifert.
Fun Time World hat eine Zusammenfassung
der technischen Spezifikation ausgearbeitet.
Nachtrag:
Weitere Links zu diesem Thema und Reaktionen der Presse
finden Sie zusammengefaßt auf unserer Sonderseite.
(ps)
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16.Jul.1999
FutureZone
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Massenmails in Österreich jetzt per Gesetz verboten!
Massenmails in Österreich jetzt per Gesetz verboten!
(ps)
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16.Jul.1999
freeamiga.org
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freeamiga.org mit neuem Design
freeamiga.org mit neuem Design.
(ps)
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16.Jul.1999
Jochen Abitz per eMail
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MacOS Open Source Software
Jochen Abitz schreibt:
Ich habe hier eine URL für OpenSource-Projekte für den Macintosh.
Vielleicht ist ja etwas dabei, was jemand für den Amiga umsetzen kann.
(ps)
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16.Jul.1999
Aminet [New Uploads]
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Aminet Uploads vom 16.07.1999
FreedomC1.13.lha comm/net 426K+Internet's Connections Manager V1.13
newscoaster.lha comm/news 227K+Offline Newsreader Version 1.0 (MUI)
IRS-BRT.lha demo/aga 502K+IRIS demo, second at SM99
wpz-frozen15.lha demo/aga 698K+Frozen Pack#15 - Xenium Party Edition
MCC_Popph.lha dev/mui 76K+Popup placeholder custom class (MUI)
die12.lha game/2play 598K+Massive 2pl duel, major update
AlbrechtDuerer.lha game/data 593K+AB cardset for klondike deluxe
Aliens.lha game/data 430K+Aliens cardset for klondike deluxe
Animal.lha game/data 659K+Animal cardset for klondike deluxe
Anthrax.lha game/data 580K+Anthrax cardset for klondike deluxe
Dolls.lha game/data 639K+Dolls cardset for klondike deluxe
Flowers.lha game/data 669K+Flowers cardset for klondike deluxe
OSS_Camelot.lha game/hint 17K+Conquests of Camelot Solve (German)
OSS_Dune2.lha game/hint 5K+Dune 2 Solve (German)
OSS_Erben.lha game/hint 7K+Erben der Erde Solve (German)
dmhd.lha game/patch 15K+HD fix for Dungeon Master v3.6
WBPerplexity.lha game/wb 280K+A really cool WB game from engine nine d
cnetdevice.lha hard/drivr 84K+PCMCIA Network Card driver. V1.1
EP_JasonPageO.lha mus/play 4K+EaglePlayer "Jason Page Old" external re
WBabkPlayer.lha mus/play 130K+WB music player for AMOS -.abk modules
Hearts.jpg pix/trace 225K+"Hearts" trace picture 800x600x24
CMQ060.lha util/boot 12K+Patch CopyMem/Quick for 68060(040) v1.4
GetSize_dt.lha util/cdity 13K+German catalog for GetSize v1.0
(ps)
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16.Jul.1999
Czech Amiga News
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Visual Engineering: Neue Skripte für Image Engineer
Die Seiten Merge,
SaveIT und
Visual Textures2
wurden aktualisiert.
Nachtrag 16.07.99: BatchProcess Version 1.01 released. Nun können alle Dateien
eines Verzeichnisses selektiert werden, und die Effekte werden darauf angewandt.
(ps)
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16.Jul.1999
Pagan Games
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Pagan Games auf WoA
Pagan Games wird mit auf dem BRAINIAC-Stand und wird mit folgenden Leuten
auf der WoA vertreten sein: Liz Tucker, Jace "Caradog" Hayman, Rick Hodger,
Owen Bennett, Alan "alze" Knipmeyer and Trez. Es wird eine Demo von Dafel:
Bloodline demonstriert.
(ps)
[Meldung: 16. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Jul.1999
Thomas Nosutta
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ClickBOOM: T-Zer0 wird zur WoA ausgeliefert
ClickBOOM: T-Zer0 wird zur WoA ausgeliefert.
(ps)
[Meldung: 16. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Jul.1999
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Amiga Update Newsletter von Brad Webb #990716
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_ __ _ <>_ __ _ ||
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/__\\ | \ / || || || ___ /__\\ || -News and Rumors-
/ \\_ | \/ ||_ _||_ \__// / \\_|| (An Occasional e-mail
KEEP THE MOMENTUM GOING || Newsmagazine)
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AMIGA and the Amiga logo are trademarks of Amiga, Inc.
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990716
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M O R E O N 3 . 5 L A U N C H
T R O J A N S F O U N D
A M I G A F E S T 9 9 U P D A T E
A M I G A S P E C I F I C I S P
F X P A I N T A N N O U N C E D
P H A S E 5 G 3 B O A R D U P D A T E
Editor's Thoughts and Introduction:
As of today the cards are on the table! Below is the Amiga Technology
Brief we've been waiting for - some eagerly, some with fear- and a
good introduction from Jim Collas as well. Read it carefully - it's
the map to the future for Amiga. It's the first map to the future the
Amiga's had since, well, long before Commodore died. We've been
waiting for someone to lead the way since 1994 at least. Now we have a
roadmap. Some will probably not like it and leave the Amiga behind.
Others, the ones with vision I believe, will get behind this and push.
You'll find me there with you. As I re-read my words, I realize they
don't crackle with excitement. I think the controversy surrounding the
Linux/QNX kernel has drained some of the emotions from me and probably
the community as well. Maybe that's good - we can take a cooler and
more analytical look at what Amiga's doing. I expect the excitement to
grow over time, and only to really take off when there's actually a
product to look at.
There's good news on that front too - by all indications, the
hardware design for the new models is proceding well and is nearing
completion.
We look forward to what's bound to be a lively discussion of the
plan now being laid out. We've noticed in recent days more and more
of the Community taking a more careful consideration of the Linux
kernel decision. We hope the same sort of thoughtfulness will be used
in analyzing the Brief.
Unfortunately, not everyone who can use a computer can also think,
even a little. Someone who insults Amigans by calling him or herself
one of us recently uploaded three trojan laced files - maybe more - to
Aminet. These files were designed to send obnoxious messages to Amiga,
apparently to President Jim Collas once activated in any Amiga where
they were installed. There's information below to help you avoid these
files. We're not sure what sort of creature would lower him/herself so
far, but whoever is involved has only one way to make a contribution
and that's by disappearing.
Meanwhile, real Amigans can take a look at the information below and
start making intelligent decisions about the Amiga and the future.
Best regards,
Brad
----------------------------------------------------------------------
E-mail to the E-ditor:
3 Jul 1999
HI brad a quick question maybe you know the answer.
Can we use parallel port stuff on our 2000 ?? with a parallel card
maybe ? I am speaking about things like SparQ disks or zip drives ,
DO you think they might be avail for the NEW AMIGA coming down the
road??? Thanks I appreciate all the work you do and am also a
religious fanatic for the Amiga Unfortunately my 2000 has HD itis
right now and I am using the work laptop for this . sigh oh well soon
I hope it is fixed
Dan
Dan,
I really don't know how well the parallel items work with Amiga. I
use scsi for just about everything. Any experts in the reader
community who can give Dan some guidance?
Brad
======
IS THERE ANY REASON WHY GATEWAY-AMIGA WIL NOT ADVERTISE ON TV? OR DID
GATEWAY BUY AMIGA OUT TO MONITOR AND CONTROL AMIGA'S POPULARITY.ARE
THEY AFRAID AMIGA MIGHT OUTSELL GATEWAY? DIE-HARD AMIGA FAN.
GOOD LUCK AND GOOD HEALTH-JIM
Jim,
Nothing to advertise yet. However, read the items in this issue for a
sense of what can be advertised in the future. Also, there are many
indications in comments made on the Net that the hardware design for
the next generation models is just about done. Hang in there,
Brad
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P R E S . C O L L A S I N T R O T O T E C H B R I E F
· · OPEN LETTER TO THE COMMUNITY
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July 16, 1999
Dear Amigans,
The next computer revolution is on the horizon. It is a revolution
that will unleash the full power of computers to the masses and
finally fulfill the promises of the information age. It will create a
new class of computing devices that combine power and simplicity to
make computers and the Internet a natural part of everyday life. They
will be exciting enough for the enthusiast and yet simple enough for
the common person. They will work seamlessly together in a highly
integrated operating environment encompassing the home, business, and
the world through the Internet. This is the future of computing and
the reason why we can't only develop an alternative computer platform.
Faster CPUs and faster graphics alone will not drive a revolutionary
new computer platform. They are important but not revolutionary.
Revolutionary thinking requires us to let go of past preferences and
envision a future that doesn't currently exist. It requires us to
develop technology and functions that enable this future vision. This
is the spirit of revolutionary innovation. The same spirit that drove
the original Amiga development team.
We need the support of the Amiga community to drive this revolution.
The Amiga community is one of the most heroic, passionate, and
innovative communities left in the computer industry. We need these
attributes to succeed because we have charted a bold course. Like
heroic explorers in the past, we can't discover a new continent
without losing sight of the old one for a long period of time. This
makes some people very uncomfortable and anxious but it is a
prerequisite of discovery and innovation. Some of you will feel
compelled to jump ship and swim for familiar shores before we sail out
of site. Most of you will stay for the excitement of the journey and
the reward of discovery. For those of you who are staying with the
ship, tie down the hatches and get ready for the future.
Before you read the technology brief there are a few concepts that
will help you put it in perspective. One is a high-level view of the
Amiga Operating Environment (OE). Instead of thinking of a single
computer with hardware and an operating system, I would like you to
start thinking about multiple computing devices integrated together
into a single large "virtual'' computer and an "operating
environment'' or OE to run this "virtual'' computer. The OE seamlessly
integrates multiple computing devices into a single, integrated, and
seamless operating environment. Like the OS for a large "virtual''
computer. The OE includes the OS for single computing devices but it
also runs the overall "virtual'' computer consisting of multiple
computing devices networked together. Every connected computing device
is both a building block and a window into this computing environment.
The other concept to understand is AmigaObjectTM. The AmigaObject is
a powerful software structure used to access computing functions and
capabilities. AmigaObjects are the main structures used to implement
the Amiga OE. They enable easy integration of technology, distributed
computing, high-speed network transactions, and communication between
applications in the OE. They are powerful software building blocks
that will allow people to build impressive applications quickly.
AmigaObjects are portable and transferable across platforms allowing
AmigaObjects to proliferate throughout the network and the Internet.
Since AmigaObjects are transferable and accessible over the Internet,
you can easily extend the Amiga OE through the Internet. This will
become critical as broadband Internet access becomes more and more
prevalent in the future. AmigaObjects are implemented using Java and
Jini technology but are specifically optimized to implement the Amiga
OE. AmigaObjects will allow us to build our revolutionary computer
platform.
The attached technology brief gives you some more detail on the next
generation Amiga. Before you read it, I have to strongly emphasize
that we have not released some of the most strategic parts of our
vision and technology. The vision of how our technology unleashes the
power of computing in the future is compelling. Unfortunately,
communicating the complete vision at this time would jeopardize our
competitive advantage and business success, especially if we released
this information on our web site. I hope you can understand how
important it is for us to keep certain strategic information from our
competitors. I can only say that all of the few people who have seen
our full vision have been extremely impressed. It is compelling and
will drive the future of computing. I look forward to sharing more
strategic details on the vision in the months to come starting at WoA
and AmiWest.
Sincerely,
Jim Collas
President, Amiga
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A M I G A T E C H N O L O G Y B R I E F
Amiga Product/Technology Brief
July 16, 1999
Introduction
The vision and mission of Amiga is to make computers and the Internet
a natural part of everyday life, by creating an industry-standard
operating environment for current and future consumer computing
devices that enables a wide range of innovative Internet services. We
use the term "operating environment" purposely, as this software
infrastructure extends the traditional operating system to provide a
host environment for a new class of portable applications -
applications that exist in a pervasive networked computing
environment, and provide transparent access to Internet content and
services. In essence, we are defining a new distributed home computing
environment that enables a user experience that is much more
accessible than today's personal computer experience. This environment
will tie together personal computers, information appliances, set-top
boxes, next-generation multimedia convergence computers and game
machines, and a host of other computing devices to define the next
phase in the evolution (revolution!) of computing.
The products under development at Amiga include:
o Amiga Operating Environment (Amiga OE) - a distributed software
architecture that extends traditional operating systems to provide a
rich user experience, support for pervasive networking, and a
framework for portable applications that transparently access Internet
content and services. A subset of the Amiga OE - the Amiga Information
Appliance Environment - is portable to a wide range of computing
devices and information appliances.
o Amiga Multimedia Convergence Computer (Amiga MCC) - a
hardware/software platform specifically designed to meld outstanding
multimedia performance, a new level of ease of use, transparent access
to the Internet and, through home networking, access to a growing
family of Amiga-compatible devices around the home. The Amiga MCC will
be distributed in two formats: an integrated multimedia convergence
computer, and a standard ATX motherboard. Both include the Amiga OE,
an underlying OS, and support for digital video/DVD, 3D graphics,
surround sound, and emerging broadband and home networking standards.
TheAmiga MCC is intended to serve as both a great platform for
multimedia applications such as 3D gaming and digital video
integration, and as the hub for a next-generation distributed home
computing environment.
Technology Philosophy and Overview
Amiga's long-term business success calls for a combination of
technology innovation, and technology integration. We are integrating
underlying technology components such as next-generation CPU's,
micro-kernel operating systems, graphics and GUI libraries and
frameworks, graphics/video/communications chipsets, wired and wireless
home networking subsystems, and object-based development environments,
in order to focus our resources on technologies that add unique value
to the Amiga Operating Environment. These value-added technologies
include: user interaction paradigms that are far simpler, and much
more intelligent, than today's personal computer paradigms; a "virtual
appliance" model that allows software applications to easily migrate
to multiple hardware configurations; support for pervasive and
transparent networking and Internet connectivity; and the underlying
AmigaObject architecture that implements and exposes all of the above.
This short technology brief is intended to provide a very high-level
overview of the development direction and technology choices being
made by Amiga, and will be supported by more in-depth whitepapers and
product documentation as the new Amiga products are introduced in the
marketplace. In this document, we overview:
o AmigaObjects and the Amiga Operating Environment
o Amiga MCC Operating System
o Graphics, Multimedia and GUI Frameworks
o Pervasive Networking
o Software Block Diagram
o Amiga MCC Hardware Architecture
o Development Tools and Applications
AmigaObjectsTM and the Amiga Operating Environment
AmigaObjectsTM are the foundation on which all Amiga Operating
Environment services are built. AmigaObjects provide powerful
component building blocks that allow developers to rapidly create
impressive and powerful Amiga applications. AmigaObjects furthermore
enable integration of a wide variety of different technologies under
one umbrella. Networking is intrinsic to AmigaObjects, which means
that AmigaObjects are free to move around on the network or use
network resources. The AmigaObject architecture by virtue of this
flexibility enables a new class of "net-aware" applications where
there is no clear boundary between a device and the network.
We have chosen Java (TM Sun Microsystems) as our primary programming
language for portable applications based on AmigaObjects (of course, C
and C++ will also be supported for native MCC applications). With Java
technologies such as kJava, pJava, Java2 and Java Enterprise Edition,
AmigaObject technology can be embedded in devices as small as
hand-held computers and scale all the way to large servers. This is a
truly revolutionary approach to computing; an approach we believe will
change the face of computing.
The AmigaObject technology serves as the foundation for all objects
in the Amiga Operating Environment. The power and flexibility of the
AmigaObject naturally extends to all other objects in the environment,
thereby giving all objects in the system network transparency and the
ability to proliferate across the network.
As mentioned above, AmigaObjects also integrate other technologies
into our framework. In particular, we make extensive use of as 3rd
party technologies where appropriate. Examples include Java, Jini,
OpenGL and several audio and video codec's. This enables Amiga to
focus its engineering efforts on the AmigaObjects and the Operating
Environment and less on creating technologies that already exist.
Amiga MCC Operating System
One of our convictions is that modern operating systems are just one
component of the new age in computing. The value proposition is no
longer just the traditional OS, but an overall environment providing
intelligent power and transparent services for the end user. While the
information appliance portion of the Amiga Operating Environment is
portable, and will be ported to a number of operating systems by Amiga
and Amiga's OEM partners over time, we needed to make an OS foundation
decision for the Amiga MCC.
There are a number of very interesting OS choices in the marketplace,
and it is fair to say that we have evaluated them all over the past
year. From traditional RTOS vendors such as Wind River and QNX, to
BeOS from Be Systems, to Sun's JavaOS built on Chorus, to Linux. As
has been previously announced, we had been working for some months
with QNX Software Systems to try to adapt the QNX RTOS to the needs of
a next-generation multimedia convergence computer. At the same time,
we had also been working with key members of the Linux community to
evaluate the pros and cons of Linux. As we focused on building a
successful business proposition, it became apparent to us that more
and more of our technology partners and software vendors were
encouraging us to focus on Linux as our underlying OS kernel. While we
were impressed with some of the technology elements in QNX (and BeOS
and Chorus, for that matter), we felt that it will be difficult for a
proprietary operating system to attract the broad industry support
required to be successful over the coming years.
Linux has been picking up substantial momentum over the past year as
a viable, open alternative to Windows in the marketplace. Over the
past year, Linux usage has more than tripled, with both large vendors
and start-ups adopting Linux as their OS foundation. The growing
commitment to Linux applications from a wide variety of software
vendors, and the growing development and availability of Linux device
drivers from hardware and peripheral suppliers, make it a compelling
choice. Also, as we ported our higher level operating environment and
AmigaObject architecture to Linux, we discovered significant
performance advantages in the Linux kernel in areas such as
distributed object invocation. And, no small advantage, Linux is
probably the most stable operating system available in the market.
For all of these reasons, we have decided to build the next-generation Amiga
MCC platform on top of a Linux OS foundation. We would be remiss in not
acknowledging that there are issues to overcome with Linux, as there were
with all of the other OS choices we evaluated. For example, there were
concerns with TCP/IP performance, which are being resolved, and concerns
about the required disk and memory footprint. As anyone knows who has looked
at Linux, the overall system is quite large. However, as we build our OS
foundation, we are subsetting Linux to meet our needs, and are now confident
that disk and memory requirements are quite reasonable (Linux is starting to
appear in a wide variety of information appliance devices, and there is even
a version of Linux that runs on the Palm Pilot!). There are also various
other performance issues with Linux that we are attacking - as with the
original Amiga, we are tightly binding the OS kernel to a specialized,
high-performance hardware architecture that resolves many of the concerns
that we, and the Amiga community, have had with existing Linux
implementations. The momentum building behind Linux, and the resources
around the world being applied towards fixing various issues, gives us
confidence that this will turn out in the end to be the right choice.
Graphics, Multimedia and GUI Frameworks
The technology strategy for graphics involves developing key
partnerships with companies currently producing state-of-the-art
component products. Amiga leverages the development efforts of these
organizations to deliver the product capabilities to Amiga customers.
For example Amiga is working with ATI to incorporate next-generation
3D rendering technology into the MCC (see the Hardware Architecture
section).
The widespread acceptance and momentum of OpenGL makes it the solid
choice as a 3D API to exploit hardware rendering capability. In
addition, the latest Java 2 releases have extended capabilities for 3D
scene manipulation, advanced imaging, and overall media coordination.
AmigaObjects are being developed to give users device-independent
control of these various media through Java objects which in turn
access graphics hardware acceleration through OpenGL whenever possible
or appropriate. It is important to understand that, when discussing
AmigaObject or Java access to hardware-accelerated API's such as
OpenGL, care is being taken to ensure that the higher level software
does not "get in the way'' when accessing the underlying hardware. As
with the original Amiga, it is the tight integration of software and
hardware that provides overall system performance.
The technology strategy for multimedia is essentially analogous to
that for graphics. The hardware delivery system for digital multimedia
may be a 3D graphics engine, a DVD decoder including MPEG 2 and AC-3
digital surround sound, or broadband Internet. For a complete
solution, the underlying hardware must be powerful enough to both
capture and play back audio/video streams. To accomplish this, Amiga
is developing partnerships with the leading hardware manufacturers of
these technologies. AmigaObjects are being developed to give
developers device-independent control through Java. The Java-based
AmigaObjects invoke methods to access appropriate levels of special
hardware assistance and acceleration. In cases where there is not a
widely accepted API such as OpenGL, Amiga and partners are writing a
number of these methods in native code as necessary. As with 3D, a
tight integration of software and hardware will provide outstanding
support for streaming media.
The Information Appliance portion of the Amiga Operating Environment
will be hosted on a wide range of devices, and the interactional
natures of these devices can be expected to differ widely. It would be
foolish to try to design a single interface for a palm-sized device
with a small, touch-sensitive, grayscale display and a relatively slow
wireless network connection; a set-top box with remote control and TV
display; and a traditional, multimedia desktop computer with full
keyboard, mouse, high-resolution monitor, and broadband networking -
it is doubtful that any single design could meet the needs of the
users of all these devices. Instead, we are implementing a design
environment that will insure a clear sense of consistency of
interaction across devices, while respecting the physical constraints
of the device on which a particular interface appears. We will also
minimize the effort to which developers must go to create virtual
appliances able to run on a wide range of products.
With regard to windowing environments on the Amiga MCC, we are
leveraging a combination of technologies from Linux and Java. At the
lowest level (managing the bits on the screen), we are using the
latest Linux X Windows window system. Most users and developers will
never see X Windows directly (unlike older UNIX systems, when X
Windows was somewhat cumbersome). However, the use of X Windows will
allow both new applications and standard Linux applications to run
seamlessly on the MCC. Sitting above X Windows are a growing number of
window managers that will be available on the MCC, and Java developers
will have access to the portable Java Swing GUI classes that hide the
underlying windowing complexity under a modern programming model.
Finally, there will be a suite of end-user workspaces, including a new
Amiga Workbench being designed at Amiga. There are already a number of
interesting desktop environments available for Linux, and it is our
intent to contribute the Amiga workbench to the open source movement,
and encourage the creative Amiga and Linux communities to modify,
enhance, replace, and generally get creative when it comes to
next-generation desktop environments (we believe that one of the
disadvantages of today's Windows and Macintosh personal computers is
the "closed'' nature of their desktop environments).
Pervasive Networking
The near future will bring more high-speed broadband Internet service
to homes via cable modems, xDLS and other new technologies. The
industry is standardizing on technologies for home networking, giving
consumers the ability to connect products throughout the home using
standard home wiring and wireless digital high-speed options.
Amiga-enabled products will support these standards and seamlessly
connect to each other while leveraging the entire home through our
distributed object technology. We are integrating emerging standards
such as HomePNA by Broadcom/Epigram into the Amiga Operating
Environment, using standard phone lines in North America homes.
Several initiatives are also being pursued in Europe and Asia, which
we continue to monitor. We are also investigating the front-running
technologies for digital wireless networks for the home environment.
Most regions of the world will standardize on a form of 2.4Ghz digital
wireless networking like that of Proxim's which we will support as
they become adopted by the industry. With the new Amiga object
technology and integration of these standards, the home will become
"the computer,'' including seamless high-speed connection to the
Internet.
With AmigaObjects being the foundation for all object services and
supporting distributive processing in the Amiga Operating Environment,
networking naturally becomes pervasive. There is no distinction
between devices (e.g. hard disks) found local to a computing element
or an equivalent device found somewhere on the network. The JiniTM
technology from Sun Microsystems addresses many of these problems with
an architecture that enables instant connectivity of devices to the
network such as disk drives, printers, scanners, cameras, etc. We are
encapsulating Jini technology for the types of devices where it works
well, and are providing complete AmigaObject solutions for services
not supported effectively by Jini. We'll provide more details on the
pervasiveness of network services at a later time.
The actual choice of transport is unimportant to the software and
application architecture. We expect to support most of the popular
networking standards, such as Ethernet, modem, HomePNA, HomeRF, IEEE
1394 and other digital high speed networking over time. The only real
issue is one of bandwidth: lower bandwidth connectivity tends to limit
the quality of services that can be offered. As you can see from the
hardware section, we're actively working on providing high-bandwidth
networking in our base system, thereby enabling a new generation of
net-aware applications and products.
Software Block Diagram
--- ---------------------------------------
| D || COMMERCIAL AND CUSTOM APPLICATIONS |
| || Java/Amiga Object Applications |
| E || MCC/Linux/Amiga Native Applications |
| | ---------------------------------------
| V | =======================================
| || * AMIGA OPERATING ENVIRONMENT * |
| E || |
| || ------------------------------------- |
| L ||| * User Environments * ||
| |||Info Appliance Env Amiga Workbench ||
| O ||| Amiga Classic Emulator ||
| || ------------------------------------- |
| P ||| * Software Library Level * ||
| ||| Java Classes Amiga Objects ||
| M ||| Amiga Window Manager ||
| || ------------------------------------- |
| E ||| * Software Interface Level * ||
| ||| Java Virtual Machine ||
| N ||| Multimedia Services ||
| ||| Industry-Standard APIs ||
| T || ------------------------------------- |
| ||| Operating System: Linux (Full MCC), ||
| ||| RTOSs, (Info Appliance Environment) ||
| || ------------------------------------- |
| T | =======================================
| | ---------------------------------------
| O ||Hardware Platform (processor, graphics,|
| || audio, I/O, ...) |
| O ||---------------------------------------
| |
| L |
| |
| S |
| |
---
Amiga MCC Hardware Architecture
The Amiga MCC is being designed to support state-of-the-art
multimedia while leaving the PC legacy baggage behind. The MCC will
have DVD, high-performance 3D, Ethernet-based home networking, digital
and traditional analog video and audio, and USB ports for digital
peripherals. It will have room for at least 2 hard drives, 2 PCI
slots, 7 USB ports and an open drive bay for enthusiast options such
as Zip and Jazz drives.
There is significant momentum for USB (Universal Serial Bus) in the
industry. USB is a digital 2-way interface that supports up to 10Mb/s.
This allows game controllers to support high-speed interactivity,
including features such as force feedback so when you are driving the
car the wheel will push back on you. It allows hot detection of
devices such as keyboards, printers, scanners, cameras, game
controllers, storage devices, etc. In fact, the USB standard supports
up to 127 peripherals on a single port. For this reason we do not
intend to support the legacy serial, parallel, PS/2 or analog game
ports. You can always add USB hubs for more devices, and there are
converters to the old buses (e.g. USB to parallel) for your legacy
peripherals that you might not want to get rid of for a while. There
are even efforts under way to make the next version of USB work up to
100Mb/s. The industrial design for the MCC has been done by Pentagram,
a leading worldwide industrial design firm. Several concept sketches
(out of approximately 12 that were considered) have been previously
released, and the final industrial design will be shown at the
upcoming World of Amiga and AmiWest shows.
As the foundation and hub for the Amiga computing revolution, the
Amiga MCC will be delivered in two formats: an integrated computing
system with an attractive industrial design and separate monitor
option; and a standard size ATX format motherboard for systems
vendors, software developers and enthusiasts who want access to MCC
functionality in other configurations with greater expandability.
We have selected a very exciting CPU for the MCC, which is at the
heart of a next-generation processing subsystem. The CPU subsystem
will provide more than just traditional central processing services -
having chosen Linux and Java as two of our fundamental software
building blocks, we wanted a CPU subsystem that could be highly tuned
for a Linux/Java software base, while also running classic Amiga
applications. We are still under strict confidentiality constraints,
and cannot disclose information about the CPU at this time. However,
we believe the selection of this technology will give us a unique
advantage for the Amiga.
As mentioned earlier, the MCC will include a very high-performance 3D
graphics subsystem, support for streaming media integration, and
support for the emerging home networking standards that will become
pervasive over the next two years. Following is a partial list of
features under development in the MCC hardware architecture:
Processing Subsystem:
o High-performance next generation CPU
o Hardware assist for Linux kernel, Java VM, and classic Amiga
emulation
o 168-pin SDRAM DIMMs -- future support for DDR SDRAM
o 32MB System RAM expandable to 288MB (ATX goal to be expandable to
1GB)
Graphics Subsystem:
o Advanced SuperScalar rendering 2D & 3D hardware accelerator
(unannounced next-generation ATI chipset - specs still under
non-disclosure):
o 24-bit true color depth / pixel supporting 640x480 to 1920x1200
resolutions
o Texture lighting & compositing, alpha blending, vertex- &
table-based fog, video textures, reflections, shadows, spotlighting,
bump mapping, LOD biasing, texture morphing, hidden surface
Z-buffering, dithering, anti-aliasing, gouraud- & specular-shaded
ploygons, perspective correct mip-mapping texturing, chroma-key,
bilinear & trilinear texture filtering; additional features to be
announced when ATI releases next-generation chip information
o 32MB 128-bit SDRAM frame buffer
Audio / Video:
o DVD drive standard (DVD-RAM when available)
o DVD playback including
o MPEG-2 hardware decode acceleration: motion compensation & iDCT
o Hardware subpicture decoder with interpolating scalar & alpha
compositor
o Real-time video compression including MPEG-2
o Still image capture acceleration
o Analog TV: NTSC/PAL/Secam input, digitization and TV outputs
o S-Video & composite video I/O
o Full channel TV tuner
o 44 kHz, 16-bit CD stereo audio I/O
o AC-3 Dolby Digital 5.1 channel decode
o S/PDIF Dolby Digital output
o FM radio tuner under consideration
Communication Options (in development):
o V.90 56Kb/s modem
o 100/10Mb/s Ethernet
o HomePNA 2.0 10Mb/s home networking
o Wireless 2.4GHz digital networking
o Broadband Internet options
o 1.5MB/s cable modem
o DSL modem
o ISDN modem
o Digital satellite decoders
Mass Storage:
o Two E-IDE UltraDMA interfaces (support for four drives)
o Support two high capacity hard drives (ATX user configurations
could support more)
Internal expansion:
o 2 PCI slots (ATX target is 6 PCI slots)
o 3.5" open bay for Zip/Jazz/120MB floppy or other options
I/O:
o Infrared for remote control devices
o Microphone input
o Display touch screen controller
o 7 Universal Serial Bus "USB'' 10Mb/s digital ports (2 in front for
easy access)
o Investigating 1394 option
Note: Full software support for these features and more will happen
over time.
Development Tools and Applications
We are working with several leading development tool and applications
software suppliers to ensure that there are great tools and
applications for the Amiga OE and the Amiga MCC. One of the key
reasons that we chose Linux for the underlying operating system of the
MCC is the tremendous growth in Linux-based tools and applications,
many of which will be available for the Amiga MCC. Similarly, our
choice of Java for the Amiga OE was partly driven by the fact that
there are some very powerful Linux-based Java development environments
that are either already shipping, or will be shipping over the coming
months. The Amiga MCC will instantly be one of the best-selling
Linux-based systems in the marketplace, and it is the intent of Amiga
and its partners to ensure that these tools are available on the MCC.
Obviously, we are not at liberty to disclose the release plans of
other companies. As we move closer to the Amiga OE and Amiga MCC ship
dates, companies developing applications and tools for the new Amigas
will announce their own plans to release software for the Amiga.
Summary
We believe that the Amiga Operating Environment will power a wide
range of next-generation computing devices. The Amiga MCC as the
foundation, will set the standard for multimedia convergence computers
in the emerging home computing environment.
This brief in no way documents all that is happening at Amiga. We
have several exciting things in development that we would like to
disclose to the community and will as our partners will allow. The
decisions that are being made are focused on the future while keeping
our eyes on today and yesterday. Hopefully this brief has given you an
insight to our direction.
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M O R E O N 3 . 5 L A U N C H
28 Jun 1999
San Diego, CA - OS 3.5 Launch to be held at Amiga Down Under '99
With the imminent release of OS 3.5 for the Amiga Classic systems
available soon, the Amiga Down Under show scheduled for August 21, 22
will be the host event for the official launch of 3.5.
OS 3.5 is the first new product for the Amiga in over 5 years, and it
includes the integration of the most requested features by Amiga
users. "When I took over the management of Amiga, one of my first
decisions was to get 3.5 moving and get it shipping. Now with the
release of the external beta, and the imminent release of the shipping
version of 3.5, I am pleased to say that we are beginning to ship
product", said Jim Collas "This is only the beginning of the New
Amiga."
"This has been a very exciting project for us, and we know that this
is going to be a great product for the Amiga Community" said Juergen
Haage of Haage and Partner - the development partner working with
Amiga to release 3.5. "We look forward to the party in Australia to
celebrate its release."
OS 3.5 is available through your local Amiga dealer or retailer, and
pre-orders are being accepted by most dealers. For those who have
pre-ordered 3.5, it will begin shipping as soon as it is released. We
are using the Amiga Down Under show as our celebration party.
OS 3.5 features include easy Internet access, support for hard disks
greater than 4GB, a modern Graphical User Interface (GUI), extensive
CD-ROM support, support for current printers, PowerPC support, HTML
Online Documentation, bug fixes, and other product enhancements.
Please visit http://www.amiga.com/amigaos35/index-e.html for more
details.
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T R O J A N S F O U N D
13 Jul 1999
TRIPLE TROJAN ALERT. Files util/boot/CMQ060.lha
util/boot/FastIPrefs4037.lha and util/sys/PoolMem.lha are trojans.
These files were uploaded to AmiNet with filenames and paths as shown.
No known damage code except unauthorized sending of flames to
president@amiga.com . Removing the files should leave no damage.
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A M I G A F E S T 9 9 U P D A T E
AmigaFest 99 -The Show within a Show at Dayton Computerfest
Things are happening in the Amiga Community! A lot of announcements
are expected at World of Amiga and AmiWest, along with the first
public display of mock-ups of the next generation machines. O.S. 3.5
is to be introduced in Australia and a lot of other new products to
support the Classic Amiga or in anticipation of the next generation
machines will be introduced at these shows. AmigaFest 99, the show
within a show, at the Dayton Computerfest®, will be the first
opportunity to see and purchase a lot of these new products in the
eastern part of North America. Computerfest®,one of the country's
largest computer shows, will be held at Hara Arena in Dayton, Ohio on
28 & 29 August. The admission is $10, which is for both days and may
be reduced for those that only come the second day.
O.S. 3.5 will be formally released the weekend before AmigaFest 99 in
Australia and will go on sale in North America at the same time.
AmigaFest 99 will be the first Show where it will be available. So
don't miss your chance to get it. AmigaFest 99 will be the first
opportunity for the users to see and purchase a lot of new products
being announced now and for the developers and manufacturers to
display them in the eastern half of the country. Don't miss this
opportunity!
This show is being fully supported by Amiga and we are negotiating
for a more significant presence. They have kindly supplied prizes to
be given away. We have two Amiga 1200s and several other items to give
away. Don't miss this opportunity either. The participation of Amiga
executives is being considered.
AmigaFest 99 is a unique opportunity for Amiga Users:
1. It will provide you an opportunity to see and purchase all of the
new Amiga products.
2. It will provide you access to a concentration of Amiga Vendors so
you can get the Amiga gear you need/want, often at special show
prices.
3. It will provide you access to an incredible selection of general
computer equipment such as drives, storage media, printers, etc., at
incredible prices.
4. As with all Amiga Shows, the opportunity to spend time socializing
with fellow Amiga Users and Luminaries.
An Amiga Get Together off-site is in the planning stages for Saturday
night. It will be informal at a facility where we can dine together
with a social time following. It will be pay as you go, order your own
meals and other refreshments. No formal presentations, unless we have
visitors from Amiga, who would be welcome to speak to the gathering.
We have scheduled two, two hour Amiga forums in the seminar rooms,
one for Saturday and one for Sunday. If Amiga executives are present
these forums will be turned over to them. Additional Amiga
presentations are welcome, in fact we are looking for more, however,
we must commit the rooms before others do. Anyone desiring to give a
presentation at the show please contact Ron Schwartz as soon as
possible so we can reserve the rooms.
The exhibitors that are currently committed to AmigaFest 99 include:
Compuquick Media Center
FWD Computers
Dan's Deals
E. S. Productions
AmigaCafe
AmiTech-Dayton
AMICON
Tentative exhibitors:
Nova Design
We have also had initial contact from other vendors, some individuals
considering a table to sell some of their old gear, and several User
Groups. Vendors, Developers, User Groups and individuals considering
exhibiting, demonstrating, or selling, there is no better place than
AmigaFest 99/Computerfest®. Cost is only $60 per table and that gives
you access to 30,000 attendees. It is surprising too, how many of
those are Amiga Users who are not in the mainstream and do not get the
magazines or go to the Amiga shows, but come here to get the bargain
equipment. It is also amazing how many people with little money find
what they can afford in a PC is useless, but an old Amiga, for cheap,
is still capable of doing amazing things.
AmigaFest 99 at Computerfest® is a unique opportunity both for the
user as well as the vendors and other exhibitors. Don't miss it. For
more information, contact: Ron Schwartz, phone 937-434-2144, email
schwartr@gemair.com or Leonard Carsner,phone 937-773-4520, email
nard@erinet.com.
SEE YOU IN DAYTON!!
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A M I G A S P E C I F I C I S P
28 June, 1999
FOR IMMEDIATE RELEASE
AMIGAOnline.NET - The only Amiga-Centric Internet Service Provider
We proudly introduce AMIGAOnline.NET. The first internet service
provider dedicated to the Amiga community. You'll find all the
services you'd expect in an ISP like email, unlimited access and
technical support. But that is only a beginning. At AMIGAOnline.NET
you'll find dynamic chat rooms, monitored by fellow Amigans, Amazing
Amiga Stories, a timeline that chronicles the history of the Amiga and
technical information supported by Amiga experts.
As a subscriber, you can suggest features and services. If your
fellow subscribers show an interest, AMIGAOnline.NET will provide it
if possible. The service will grow with its members.
AMIGAOnline.NET can begin service in the Continental United States
with 1,000 subscribers. For $19.95 per month, plus an initial $25.00
set-up fee, you receive unlimited access, and email.
Canadian service begins with 5,000 subscribers. Monthly service costs
$24.95 with an initial $25.00 set-up fee, for unlimited access and
email. Simply visit the AmigaOnLine.NET website to establish your
account online.
YOU WILL NOT BE BILLED UNTIL THE SERVICE BEGINS! SIGN UP NOW! Become
one of the first 1,000 and make Amiga history.
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F X P A I N T A N N O U N C E D
7 July, 1999
FOR IMMEDIATE RELEASE
WHAT IS FXPAINT ?
fxPAINT is a new, revolutional image processiong software for the
AMIGA, that will make use of the latest hard- and software existing
for the AMIGA. It`s planned to release a first, full release on CD
within this year (1999).
MAIN FEATURES
fxPAINT is a strongly extended image processing software for the
AMIGA. It contains the usual painting tools, but also offers a lot
more. E.g. it`s possible to mark whole areas by a simple mouseclick.
Gradients can be added by a simple dragging, too. fxPAINT allows you
the usage of several, natural pens like chalk, pencil, the so called
"Artist Pen" or simply with pens, that were cut from another picture
before. As you might already have thought, when reading fxPAINT`s
name, fxPAINT is not limit to painting with colors or cutted pens, but
offers you a great palette of high-quality effects. This includes, but
isn`t limited to: Standards-effects like changing of brightness,
contrast or gamma. Special-effects like light-sources or bumpmapped
surfaces, glow- and shadow-effects, waves, explosive supernovas,
distortions, etc. You`ll also find professional tools like
Gradtion-curves or matrix operations. This opens up a great number of
posibilities to create and design pictures. Another special feature is
fxPAINT`s realtime-mode, that shows changes to the effect-settings
immediately after they were made. E.g. Light-sources can be dragged
over the pictures - in realtime and full quality!! fxPAINT basically
is similiar to a layer-based image processing package, but it isn`t
directly equal to it. You can paint with effects while the
Alpha-Channel (that can have full 24bit- depth) is fully used, if
active. Painting-mistakes can be fixed easily by the undo and
redo-function. Of course fxPAINT is not only very usable for changing
and manipulating images but also for creating them. E.g. fire,
fractals, screenshots, videodigitizes, etc. can be made directly from
within fxPAINT by some simple clicks.
EXTERNAL DEVICES AND MODULES
The support of scanners and videodigitizers and an open, documented
Plugin-API will make you feel, that other programs aren`t needed any
more. To guarantee brilliant printings, optimized routines for the
printer.device and TurboPrint are available within fxPAINT. fxPAINT
keeps the internal multitasking. You can work even while scanning!
INTERNAL MODULES
Maybe you are one of those (like me, too), that don`t make great
efforts to sort the graphics on HD in order to keep an overview over
them. That`s why you might like the inbuilt picture database called
fxALBUM. Editing a picture is very easy then, as you only have to
click on the image and on another button in order to have the picture
loaded in fxPAINT. If you want to, you can print overviews over your
pictures as well. For fast conversions between the file formats, the
module fxCONV is available. It allows you automated conversion of
several directories and/or files full of pictures into another format
easily. If you want to create graphics for the WWW and want to make
use of so called HTML-Imagemaps, fxIMAGEMAP might be your tool,
allowing you easy creation of ImageMaps within minutes!
THE GUI-SYTEM
fxPAINT has internal BOOPSI-classes of its own, that ideally adapt to
the used hardware. No matter what hardware is used, the fxPAINT-GUI is
full of images, what makes fxPAINT more usable and effective. Of
course, a bubble-help-system is available describing the most
important buttons, so you needn`t guess, what this or that button
might be for. On truecolor-screens, fxPAINT`s GUI is most impressing,
because it then uses 24bit-gradients, that give it an even more modern
and unique look. fxPAINT offers you the ability to adapt to your
already existing knowledge by offering three modes for novices,
average users and experts.
PREORDERS
Ordering now saves you a lot of money and gives you a lot of
advantages:
- Preorder-price: 66 USD/50 EURO (YOU SAVE 27 USD/20 EURO!!)
- including one free update via internet
- You`ll be one of the first people to enjoy full PPC-power while
painting
- You motivate us to put even more functions into the final first
release.
FURTHER INFORMATION AND SCREENSHOTS
.. can be found on our completly redesigned website at
http://www.innovative-web.de/
EMail: info@innovative-web.de
WWW: http://www.innovative-web.de/
Phone: +(0)049 (0)9132/3400
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P H A S E 5 G 3 B O A R D U P D A T E
Update on the Next Generation G3 Product for the AMIGA from phase 5
digital products
July 6, 1999: The recently announced G3/G4 project is now already in
it's finalization stage. During the past six weeks, we have reviewed
the overwhelming response of the Amiga community, and the large number
of requests from many users in regards to design features. At the same
time, we have been checking the latest developments in the industry,
which have opened up some new opportunities. Based on these new
possibilitites, we have made some conceptual changes to the design of
the CYBERSTORM G3/G4 and the BLIZZARD G3/G4 boards which we will
outline hereafter.
A major change of the design of both boards is that we have decided
not to integrate SCSI and IEEE-1394 on the products as standard, and
therefore reduce the base prices of the products (we will make add-ons
available, and have also added other features, as you can read below).
We have decided to do this, as we found out that many customers have
very different demands. For example, many have been asking for
implementation of the U2W SCSI interface - even for the BLIZZARD G3/G4
board - which is more expensive and would later also cause significant
additional cost to the user in respect to cabling and adaptors. On the
other hand, other customers may only want to connect some older legacy
SCSI devices and would be happy with a cheap 8-Bit SCSI port. Some
other may not need SCSI at all, but want to pay the lowest possible
price for the step into the G3/G4 generation. Consequently, we have
decided to offer base boards without specialized I/O functionality,
but with the option for customized configurations.
The good news is, that the CYBERSTORM G3/G4 as well as the BLIZZARD
G3/G4 will both have PCI slots already on board, which will allow to
connect PCI add-ons directly. In order to make the boards fit into the
same Amiga systems as the earlier CYBERSTORM PPC and BLIZZARD 603
boards, we will be using Mini-PCI connectors, on which PCI modules in
the new Mini-PCI standard can be installed. This design allows the
users to connect Mini-PCI add-on cards directly to the CYBERSTORM
G3/G4 as well as the BLIZZARD G3/G4, without the need to spend money
for a PCI bus expansion or to worry about mechanical integration of
such a board. Developers, as well, can easily use either common
Mini-PCI cards and write drivers for those, or quickly design new
Mini-PCI cards with standard PCI chips.
Another change is the usage of standard SO-DIMMs (SDRAM) as they can
be found on modern notebooks, which also allow to design the boards in
very compact form factors, thus making the CYBERSTORM G3/G4 fit into
all A3000 and A4000 desktop and tower models (with fully installed
memory and Mini-PCI cards), and make the BLIZZARD G3/G4 fit into most
A1200 tower cases on the market and in use. As an integrated standard
I/O port, the CYBERSTORM G3/G4 as well as the BLIZZARD G3/G4 will also
have two USB ports to connect a fast growing number of inexpensive
devices.
phase 5 digital products will also be offering some cost-effective
MiniPCI add-on modules. We have a number of options which add-on
boards for I/O purposes may be developed by us, and which will be
quickly realized depending on the actual demand. It may be noted that
these options include those functions which were originally considered
to be on-board, and are now simply moved to an optional MiniPCI card.
The currently planned, optionally available modules include:
o An U2W SCSI controller w/ internal 68pin port and active
termination, for a net retail price of EURO 150 or US$160
o An Ultra SCSI controller w/ internal 50pin port and active
termination, for a net retail price of EURO 80 or US$90
o An Ultra-DMA IDE/ATA controller 66MHz with 2 ports (to support 4
devices) for a net retail price of EURO 80 or US$90
o An IEEE-1394 Controller with 2 ports at 400Mbps, for a net retail
price of EURO 100 or US$110
For any of these modules, a minimum order quantity of 250 units must
be reached, in order to justify the software and hardware realization.
If for any of these modules this quantity can not be reached, we will
inform all customers who have ordered this option. Customers can now -
in the updated ordering form - order these boards to be shipped with
their BLIZZARD G3/G4 or CYBERSTORM G3/G4 board.
A word on G4 versions:
It seems today that with the initial release of the BLIZZARD and
CYBERSTORM G3/G4 boards, the G4 processors may not be shipping in
quantities. But it is even more important that support of the improved
features of the G4 processor by Amiga software applications,
developers and tools will take time, and it is very unlikely that
wider support of these features - which the Amiga users would benefit
from - will be realized before early next year. Because of this reason
(and yet undetermined pricing and available frequencies), we have
decided to remove the G4 offer from the product list right now. We
believe that the time for the G4 will come in the year 2000, after
Amiga developers have implemented G4 support into software
applications, and availability and pricing of the G4 processors makes
them an even more attractive choice than in the very near future.
Remember, both the BLIZZARD and the CYBERSTORM G3/G4 have a socketed
processor module, which will allow for easy upgrading - and phase 5
digital products will offer attractively priced G4 modules as soon as
the G4 processors are shipping in quantities.
The release is getting closer any day!
The development is currently right on track, and we plan to start
shipping the preordered BLIZZARD and CYBERSTORM G3/G4 boards in early
September. If you have not yet placed an order for one of these
stunning new products, please keep in mind that the preorder discount
will only be granted to all orders which we receive until August 10,
1999. If you had placed an order already, please renew your order with
the updated order form and the new options, and mail or fax it to us
(all customers who have placed an initial order by email will also
receive a notification to do so; please note that - due to the many
changes in the products and prices - all orders which were placed by
email prior to July 8, 1999, are void).
----------------------------------------------------------------------
Amiga Update on the net:
All back issues available at:
http://www.globaldialog.com/~amigaupdate/index.html
{Note new address!}
Stop by and check out our archive!
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Copyright 1999 by Brad Webb. Freely distributable, if not modified.
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_ __ _ <>_ __ _
A M I G A /\\ |\ /|| || / ` /\\ A M I G A
U P D A T E /__\\ | \ / || || || ___ /__\\ U P D A T E
/ \\_ | \/ ||_ _||_ \__// / \\_
amigaupdate@globaldialog.com
====================================================================== (ps)
[Meldung: 16. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
16.Jul.1999
Roman Schaub per eMail
|
Demo "The Last Seal" fertig
Roman Schaub schreibt:
Das Demo von "The Last Seal" ist endlich "fertig" (eigentlich nicht, an der
Anzahl Bugs gemessen...;-)). Es handelt sich dabei um ein schnell
zusammengestelltes Demo, deshalb weist es auch noch so viele Bugs auf
(wir haben einfach keine Zeit mehr, um alle Bugs zu beheben,
weil wir morgen nach Frankreich in die Ferien fahren...aaah...Sonne
(davon hat man hier in der Schweiz z.Z. wenig genug :-((((.
Download: tls_demo.lha.
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Spiel: The Last Seal - 1. Demoversion veröffentlicht
17. Juli 1999, 18:00 GMT+1
Am 15. Juli 1999 hat Ancor die erste spielbare Demoversion
ihres Action-Adventure "The Last Seal" veröffentlicht.
"The Last Seal" ist ein Action-Adventure im Lucasarts Stil an. Der
Hintergrundstory nach retteten, im alten Ägypten, die Götter die Menschen
vor dem Bösen, das sie versklaven wollte. Hierzu wurden große Räume
errichtet in die das Böse verbannt wurde. Verschlossen wurden sie
mit 5 Siegeln, die die Räume zu einen unüberwindbaren Hindernis für
das Böse machten. In Laufe der Zeit wurden jedoch vier dieser Siegel
entfernt, so daß das Böse nun eine Chance hat zu entkommen. Die Aufgabe
besteht darin, diese vier Siegel wieder aufzufinden und sie an ihren alten
Platz zu bringen, damit so auch in Zukunft die Menschheit geschützt ist.
Erstes Problem ist dabei, daß man zu Anfang selbst in einem Gefängnis
sitzt.
Das Spiel bietet bis zu fünf Ansichten pro Raum, wobei die Hintergründe
sowie Videosequenzen per Raytracing erzeugt sind. Der Hauptcharakter
ist mit 1200+ und Nebencharaktere sind mit 500+ Bildern animiert. Neben
verschiedenen Action Sequenzen verfügt das Spiel über gesprochene,
englischsprachige Dialoge mit englischen, französichen oder deutschen
Untertiteln. Außerdem kann die Steuerkonsole optional entfernt
werden, wenn sich der Mauszeiger nicht über ihr befindet.
Für die schnellere Weiterentwicklung des Spiels sucht Ancor derzeit
2-3 GrafikerInnen, die 3D-Objekte wie Tische, Stühle, Lampen u.ä
erstellen können. Da Ancor selbst kein Geld hat, kann Ancor diese
Arbeiten nicht finanziell unterstützen. Es werden also Leute gesucht, die
Spaß daran haben, mit dem Computer und Raytracing Software zu arbeiten. Wer
Interesse an einer Mitarbeit hat kann sich an Roman
Schaub(roman@ancor.ch) wenden.
Die E-Mail sollte eine kurze Vorstellung über sich selbst und, nach
Möglichkeit, ein kleines Objekt ohne Texturen, das kleiner als 1 MB ist,
enthalten. Falls möglich für Cinema4D.
Ancor existiert unter diesen Namen seit dem 29. August 1997. Ansäßig
ist das Team in Rickenbach(Schweiz). Es besteht aus: Sascha Brandt(Story
und Grafiker), Roman Schaub(Raytracing und Programmierung) und Joel Breda.
Auf der Downloadseite findet
man neben der spielbaren Demoversion(680KB) ein
Hintergrundbild für die Workbench und eine 1MB großes MP3-Demo-Sound-Datei.
Features von The Last Seal
- Adventure im LucasArts-Stil
- AGA-Unterstützung(ausschließlich AGA)
- Hintergründe per Raytracing erzeugt
- Bis zu 5 Ansichten pro Raum
- 1200+ Bilder für den Hauptcharakter
- 500+ Bilder für die anderen Charaktere
- Aktion-Sequenzen
- Gespräche in Videosequenzen(englisch mit englischen, deutschen oder
französischen Untertiteln)
- Horror- und Shock-Effekte
- Viele, per Raytracing erzeugte, Videosequenzen.
- Iconleiste kann entfernt werden -> Homecinema-Effekt
Systemvoraussetzung
- Amiga
- CPU: 68030(läuft wohl auch ab 68020)
- Grafik: AGA
- Chip-RAM: 2MB
- Fast-RAM: 16MB
- CD-ROM: 2-fach
- Festplatte: 5MB frei
- Monitor für PAL-Modus
Hersteller
Ancor
c/o Roman Schaub
Erliackerweg 18
CH-4462 Rickenbach BL
Switzerland
E-Mail: info@ancor.ch
WWW: http://www.ancor.ch/
(ps)
[Meldung: 16. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
15.Jul.1999
csam
|
Messe: UGN auf der WOA London 1999
Web-Cams und IRC-Konferenzen des User-Group-Networks
Zur WOA London(24./25. Juli 1999) plant UGN
u.a. wieder die Organisation von IRC-Konferenzen. Zu den angekündigten Teilnehmern
gehören Petro Tyschtschenko (AMIGA),
Fleecy Moss (KOSH), Paul Nolan
(Paul Nolan Ltd) und Olaf Barthel.
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Messe: UGN auf der WOA London 1999 - Web-Cams und IRC-Konferenzen des User-Group-Networks
15. Juli 1999, 20:00 GMT+1
Zur WOA London(24./25. Juli 1999) plant UGN u.a. wieder die
Organisation von IRC-Konferenzen. Zu den angekündigten Teilnehmern
gehören Petro Tyschtschenko(AMIGA),
Fleecy Moss(KOSH), Paul Nolan
(Paul Nolan Ltd) und Olaf Barthel.
UGN-Stand
UGN wird auf der Messe mit einen eigenen Stand vertreten sein. UGN
wird hier über sich selbst, die eigene Website und Amiga User-Gruppen
informieren. Es wird auch wieder eine Web-Cam geben und IRC-Konferenzen,
die schon im letzten Jahr aktuelle Informationen lieferten.
IRC-Konferenzen
Die aktuelle TeilnehmerInnen und Logs kann man
http://ugn.amiga.org/events/logs/woa99
entnehmen. Derzeit haben folgende Personen ihre Teilnahme zugesagt:
- Martin Sahlén (ACG - AAA Awards)
- Michael C. Battilana (Cloanto)
- Petro Tyschtschenko (AMIGA)
- Fleecy Moss (KOSH)
- Paul Nolan (Paul Nolan Ltd)
- Daniel Schulz + female surprise (Annex)
- Tim Corringham (Ramjam Consultants Ltd)
- Kermit Woodall (Nova Design, Inc.)
- Olaf Barthel
- Andrew Korn + Mark Hinton (Amigactive, WoA)
- Tony Mees (UGN (Europe))
- Chris Wiles + Simone Tellini + Oliver Wagner (Active Technologies)
- Laurent Tissier or Mathieu Lagier (Atéo Concepts)
- Eine weitere Überraschung
Weitere Gäste sollten in den nächsten Tagen hinzukommen.
Die Konferenzen finden ab Samstag den 24. Juli 1999 um 9.30 Uhr(GMT London)
im Amiganet auf dem Channel "#woa" statt. Beendet werden sie am 25. Juli
um 16.15 Uhr.
Das Amiganet ist über folgende IRC-Server zugänglich:
- linux.tc3net.com
- linux.us.amiganet.org
- stayfree.uk.amiganet.org
- whiterose.us.amiganet.org
- kth.se.amiganet.org
Der Channel wird auch einen Dateiserver(fserve) für interessante
Informationen zur Verfügung stellen(s.u.).
Web-Cam
Die Web-Cam wird zu folgenden Zeiten online sein und hin und wieder
mal die Blickrichtung ändern:
- Samstag, den 24. Juli 1999: 9.30 - 17.40h (GMT, London)
- Sonntag, den 25. Juli 1999: 9.30 - 16.00h (GMT, London)
Berichterstattung
Das UGN-Team wird auf der WOA 1999 Nachrichten sammeln, Interviews
führen, fotografieren usw. Die dabei entstehenden Dateien werden
während und nach der Messe übers Internet und auf dem UGN-Stand
zugänglich sein.
Sponsoren
Gesponsert werden die Aktivitäten des 21. köpfigen Teams von:
- Active Technologies(AmIRC 3 und 1 interne ISDN-Karte)
- AMIGA
- Haage&Partner GmbH(2 PCMCIA Ethernet Karten)
Kontaktadressen
Christophe Heereman
Head UGN Belgium
Aalstersesteenweg 95
B-9400 Ninove
Belgium
WWW: http://ugn.amiga.org/
E-Mail: pheerema@xs4all.be
Tel.: ++32 (0)54/33 79 79
Tony Mees
Head UGN Europe
Lepelstraat 11
B-9140 Steendorp
Belgium
E-Mail: tony@amiga.org
Tel.: ++32 (0)3/744 13 19
Quelle
- Christophe Heereman, "Press release: UGN at WoA; different projects planned!", comp.sys.amiga.misc, 15-Jul-1999, Msg-ID: 931991296.441463@smtp.xs4all.be
(ps)
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15.Jul.1999
HydraBBS
|
HydraBBS Version 1.05
HydraBBS Version 1.05.
(ps)
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15.Jul.1999
Amithyst
|
Online-Magazin Amithyst sucht Redakteure
Online-Magazin Amithyst sucht Redakteure.
(ps)
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15.Jul.1999
wARPgATe
|
wARPgATe hat Warp-Forum eröffnet
wARPgATe hat Warp-Forum eröffnet.
(ps)
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15.Jul.1999
Amiga Times
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Amiga Times: Preview Test von Great Nations
Amiga Times: Preview Test von Great Nations.
(ps)
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15.Jul.1999
csam
|
Jim Collas in comp.sys.amiga.misc
Morgen sollen die technischen Spezifikationen bekannt gegeben werden!
(ps)
[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
15.Jul.1999
Czech Amiga News
|
Freedom Call Version 1.13
Download:
FreedomC1.13.LHA
(ps)
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15.Jul.1999
Czech Amiga News
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MCP Version Version 1.33 Alpha 33
MCP Version Version 1.33 Alpha 33.
(ps)
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15.Jul.1999
Vapor
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AmTelnet Update Version 1.36beta
Update für registrierte User. Download:
amtelnet_136beta.lzx
(ps)
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15.Jul.1999
Falk Lüke per eMail
|
EternityNews: CNet 40 PCMCIA-Ethernetkarte
Falk Lüke schreibt:
Seit heute neu im Angebot bei Eternity Hard- & Software: CNET 40 PCMCIA.
Diese Ethernet-Karte für den PCMCIA-Slot des A1200 (läuft wahrscheinlich auch im 600) ist zu
100 Prozent kompatibel zum IEE 802 LAN Standard und hat OnBoard-Speicher. Sie bietet
Thon Ethernet (10Base2), Twisted Pair (10BaseT) oder 2-in-1-Unterstützung.
Zudem hat die Karte LEDs zur Fehleranzeige, ist kompatibel mit dem CNet.device,
Envoy 3 und Miami.
Die Karte gibts ab sofort zum absoluten Niedrigpreis: nur 99,- DM, Produkt-ID: 4756.
(ps)
[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jul.1999
Markus Tillmann per eMail
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SAT1 Videotext Seite 512 Unterseite 1 berichtet über Amiga
SAT1 Videotext Seite 512 Unterseite 1 berichtet über Amiga und titelt
"Amiga setzt auf Linux".
(ps)
[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jul.1999
Czech Amiga News
|
Exodus Multimedia News: Maverick für AmigaNG
Exodus Multimedia kündigt die erste digitale Videoworkstation auf Basis des AmigaNG
an.
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Video: Maverick für AmigaNG
15. Juli 1999, 20:00 GMT+1
Exodus Multimedia kündigt auf ihrer Hompage mit
"Maverick" eine digitale Videoworkstation auf Basis der AmigaNG-Architektur
an.
Die Entscheidung, dieses Projekt umzusetzen, traf Exodus Multimedia
auf der St.Louis Amiga Show nach einem privaten Treffen mit
Jeff Schindler und Darreck Lisle. Dem Gespräch entnahm Exodus Multimedia,
daß das neue AmigaOS deutliche Vorteile gegenüber anderen Betriebssystemen
was die Größe, die Geschwindigkeit, die Zuverläßigkeit und die Flexibiliät
anbelangt besitzt.
Die derzeitige Produktlinie basiert auf Windows 98/NT plus Newteks
Video Toaster Flyer.
Das Ziel von Exodus Multimedia ist es, Maverick ins 21. Jahrhundert
zu bringen mit einem OS und einer Hardware die neue Standards wie
HDTV, DV und MPEG-2 mit Echtzeit-Video-Effekten verbindet.
Um ihre Unterstützung für die Amiga-Klassik-Linie zu zeigen, arbeiten
sie mit Mick Tinker von Access Innovation(Boxer, InsideOut)
zusammen, um einen aktuellen Amiga mit Rückwärtskompabilität zu
produzieren. Dieses Motherboard wird einen PPC mit PCI-Slots und
SDRAM haben. Dazu kommen Zorro-Slots und eine sehr schnelle
Emulation der Amiga-Customchips. Volle Video Toaster- und
Flyer-Unterstützung wird ebenfalls versprochen.
Hiermit lassen sich Firewire, USB, Soundkarten u.ä. aus der Windows-Welt
relativ leicht für den Amiga zur Verfügung stellen.
Der Amiga-Powered Maverick ist für das Ende des 3. Quartals 1999
angekündigt. Bis dahin plant Exodus Multimedia u.a. durch den
Verkauf von OS 3.5 und anderen Service-Leistungen, ihre Unterstützung
für den Amiga zu zeigen.
Hersteller
Exodus Multimedia
WWW: http://www.exodusmm.com/
E-Mail: dtvsales@exodusmm.com
Tel.: +1 (888) 3EXODUS / +1 (972) 389-0683
Quelle
(ps)
[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jul.1999
Patrick Anderson
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Job Anzeige
Patrick Anderson hat auf einer Job-Messe in San Jose einen Flyer, der
angeblich am 13.07.99 von AMIGA verteilt wurde, mitgenommen und eingescannt.
Es fallen Worte wie QNX, Linux und X-Window-Manager, aber lesen Sie selbst
unter dem Titellink. Wir können nicht sagen, ob dieses Dokument echt oder
ein Fake ist.
(ps)
[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jul.1999
Torsten Dudai
|
Artikel aus der "Zeit" Nr. 29
Torsten Dudai schreibt:
Ich habe eben gerade einen Artikel aus der "ZEIT" Nr.29 gescant.
Unter der Rubrik "Bulkware" ist eine Zusammenfassung für Außenstehende
zu Amiga/QNX/Linux zu finden.
Nachtrag:
Den Scan habe ich wieder gelöscht, da Torsten Ketelsen
mir die obige URL durchgegeben hat.
(ps)
[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
14.Jul.1999
Thomas Wenzel per eMail
|
Digital Audio Modul für die Prelude
Thomas Wenzel schreibt:
Auf meiner persönlichen Homepage gibt's unter
www.act-net.com/wenzel/PrlExpansions_d.html
ganz unten auf der Seite jetzt noch ein paar zusätzliche Informationen
über das Digital Audio Modul für die Prelude. Wie versprochen führe ich
dieses angefangene Projekt noch zu Ende, bevor ich die Hardware Entwicklung
für Amiga vorerst einstelle. Nach der Evaluierung mehrerer verschiedener
Chipsätze habe ich letzendlich auf den Klassiker von Crystal Semiconductor
zurückgegriffen. Dieser Chipsatz beherrscht zwar kein Resampling (schade
eigentlich, aber heutzutage fast schon überflüssig) und auch keine
Nachrichtenübermittlung bzw. Audio-LAN (was eh niemand braucht), dafür
aber inzwischen bis zu 96 kHz Abtastfrequenz bei 24 bit Auflösung, was
gerade für die Nachbearbeitung professioneller Aufnahmen von großer
Bedeutung ist.
Wenn genug Nachfrage nach einer Anschlußplatine für den Profistandard
AES/EBU mit differentiellen Ein- und Ausgängen besteht, werde ich mich
da auch noch 'ransetzen.
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Musik: Arpeggiator für Prelude
15. Juli 1999, 19:00 GMT+1
Arpeggiator ist eine digitale Audio Schnittstelle für die Prelude
Z-II und ermöglicht die verlustfreie Überspielung von Audiodaten.
Entwickelt wurde sie von Thomas Wenzel. Die Vorserie ist fertig.
Diese digitale Audio Schnittstelle ermöglicht die verlustfreie Überspielung
von Audiodaten. Der Prelude Erweiterungsbus ist durchgeschliffen, so daß
ein gleichzeitiger Betrieb mit anderen Modulen, z.B. MPEG-it!,
problemlos möglich ist.
Das Modul besteht aus zwei Platinen. Auf der Hautplatine sitzt der
Interface Chipsatz, der Pufferspeicher(ein schneller, synchroner FIFO
Speicher) und die Kontrollogik. Die
Tochterplatine beherbergt alle nötigen Anschlüsse für CD, DAT, Mini Disc,
etc. (optisch und koaxial).
Als Chipsatz wurde nach einer Evaluierung der SPDIF von
Crystal Semiconductor gewählt. Dieser besitzt für die Aufnahme
und Wiedergabe eine Abtastfrequenz von bis zu 96kHz bei einer Auflösung
von 24 Bit. Er beherrscht aber kein Resampling und keine
Nachrichtenübermittlung. Was auf der Homepage angegeben
und von Thomas Wenzel mit: "kein Resampling (schade eigentlich, aber
heutzutage fast schon überflüssig) und auch keine Nachrichtenübermittlung
bzw. Audio-LAN (was eh niemand braucht)," kommentiert wird.
Die Erweiterung ermöglicht einen schnellen, wenig belastenden
Vollduplexbetrieb und eignet sich, Aufgrund der hohen Auflösung, gut zur
professionellen Audio-Nachbearbeitung.
Falls Interesse am Profistandard AES/EBU mit differentiellen Ein- und
Ausgängen besteht, plant Wenzel das Modul entsprechend zu erweitern.
Seine E-Mail lautet: wenzel@act-net.com.
Ansonsten ist es vorerst seine letzte Hardwareentwicklung für den
Amiga.
Info - Prelude Z-II
Die Prelude Z-II ist eine qualitativ hochwertige Soundkarte für
alle Amiga-Modelle mit Zorro-II. Die Karte ermöglicht die
Aufnahme- und Wiedergabe im Vollduplexbetrieb bei einer Auflösung von
16 Bit und einer Frequenz bis zu 64kHz.
- 2kB FIFO Cache mit einem schnellen, synchronen Datentransfer(keine
Waitstates) über den Zorro-II-Bus.
- Crystal Semiconductor Sound Codec 4231A
- Multilayer-Platine mit EMI-Filterung
- Qualitativ hochwertiger Analog-Teil
- 14 Samplingraten von 5.51 bis 48kHz darunter
11.025, 22.05, 32, 44.1 kHz, und bis zu 64khz.
- Die Hardware unterstützt folgende Codecs:
ALaw, uLaw, 16Bit, 8Bit, ADPCM.
- Stereo-Buchse zum Anschluß einer Hifi-Anlage oder eines
Aktiv-Lautsprechers.
- 4 Buchsen für Stereo-Eingabe: LINE, AUX1, AUX2 und MIC
mit Pre-Amplifier.
- Interne Anschlüße für Amiga-Audio, CD-ROM-Audio, Lautsprecher.
- AHI Unterstützung
Am 12. Juli hatte A.C.T. bekannt gegeben, daß aufgrund der extremen
Nachfrage die Produktion einer weiteren Charge geplant ist. Dazu müssen
jedoch genug Bestellungen eingehen. Bestellt werden kann die
Karte direkt bei A.C.T. mit einer E-Mail an
Marc Albrecht(albrecht@act-net.com). Der Vertrieb wird direkt durch A.C.T. erfolgen.
Hersteller
Thomas Wenzel
E-Mail: wenzel@act-net.com
WWW: http://www.act-net.com/wenzel/PrlExpansions_d.html#arp
A.C.T. - Albrecht Computer Technik
Seth 2
21769 Lamstedt
Germany
WWW: http://www.act-net.com/
E-Mail: albrecht@act-net.com
Tel.: +49 (4773) 8910-73
Fax: +49 (4773) 8910-72
Quellen
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
14.Jul.1999
Daytona Talk ML
|
Daytona voraussichtlich Ende Herbst 1999
Die auf den Sun-Quelltext basierenden JavaVM "Daytona" von
Nordic Global
(Holger Kruse) wird nicht wie zunächst geplant Sommer'99, sondern
voraussichtlich Ende Herbst 1999 erscheinen.
Die Verzögerung ergibt sich u.a. aus Kruses Mitwirkung an OS 3.5
mittels Miami. Die Entscheidung, diesen TCP/IP-Stack für OS 3.5
zu benutzen, wurde erst nach der Ankündigung von Daytona auf der
Ami West'99 gefällt, u.a. aufgrund der dort gesammelten Wünsche nach
Miami als TCP/IP Stack.
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
14.Jul.1999
GoldED
|
GoldED Studio 6 für 3 Tage zum halben Preis!
Sommerwochenende Spezial: Für genau drei Tage können Sie GoldED Studio 6 zum halben Preis
erwerben! Die Aktion startet am Freitag, den 16.07.99 und endet am Sonntag. Wer GoldED
mit 50% Rabatt kaufen möchte, muß unter request
ein Ticket bestellen, indem er das Formular ausfüllt. Die Stückzahl ist limitiert, es
wird nach dem Motto "Wer zuerst kommt, mahlt zuerst" verfahren. Jeder darf nur ein Ticket
bestellen. Nicht genutzte Tickets verfallen nach 12 Tagen. Der Rabatt von 50% bezieht
sich nur auf die Software, nicht auf Porto und Verpackung.
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
14.Jul.1999
CyberGraphX
|
Int2-Seite aktualisiert
Int2-Seite aktualisiert.
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
14.Jul.1999
AWD [News]
|
ImageFX 4 nun lieferbar - mit Animationen
ImageFX 4 nun lieferbar - mit Animationen.
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
14.Jul.1999
Colin-Stewart Bridge Deady per eMail
|
Was ist los mit KOSH?
Da seit einiger Zeit die URL http://www.kosh.net/ von KOSH nicht mehr erreichbar ist,
durch die Mailinglisten keine eMail mehr ankommt,
habe ich Colin-Stewart Bridge Deady per eMail nach dem Status des KOSH-Projekts
gefragt. KOSH ist nicht gestorben :-). Lesen Sie die Antwort von Colin-Stewart:
Übersetzung: Martin Baute (Original in the bottom of this page)
From: "Colin-Stewart Bridge Deady" csbdeady@mythicz.u-net.com
Date: 11 Jul 99 21:08:04 +0000
Subject: Re: Currrent State of KOSH
To: petra.struck@online-club.de
Hello Petra,
KOSH macht immer noch gute Fortschritte - Dave Haynie, Fleecy Moss,
Ben Rothwell, Greg Webb, ich selbst, die verschiedenen Entwicklergruppen
und alle anderen (zu viele Namen um sie aufzuzählen) arbeiten immer noch
hart daran.
Allerdings gab es ein Problem mit kosh.net - irgendwie wurden -alle-
DNS-Einträge (ich denke das sind die Dinger die IP-Adressen - 130.34.58
als ein nicht-KOSH-Beispiel in Namensadressen verwandeln, z.B. kosh.net)
für Großbritannien, Yahoo, und fast überall sonst (außer einigen US-ISPs)
gelöscht.
Das bedeutet, wenn wir eine EMail an kosh-general@kosh.net senden,
gibt es keine DNS die dies in eine IP-Adresse umwandelt und die EMail
weiterleitet (ich bin kein Technik-Experte auf diesem Gebiet, also
stehen die Chancen gut das die genauen Gründe sich von meinem Verständnis
etwas unterscheiden).
Dieses Problem wurde erkannt, und Schritte zur Behebung werden sowohl
in England als auch in den USA unternommen. Ich hoffte daß die DNS-Einträge
sich schon vor einer Woche über das Internet verteilt hätten, aber es
scheint, als wäre dies zum Zeitpunkt dieses Schreibens noch nicht der Fall.
Wenn Du diese EMail anstelle der üblichen KOSH-Summaries veröffentlichen
könntest, als Nachricht über den aktuellen KOSH-Status, wäre ich (und
die anderen, die daran beteiligt sind) Dir sehr dankbar.
Um zu zeigen, daß KOSH noch aktiv ist, haben wir ein paar Ideen für die
World of Amiga 1999 in England in der Hinterhand - ein Repräsentant von
KOSH hat einen Presseausweis (oder etwas ähnliches) für dieses Ereignis.
Wir werden die WoA99 nutzen, um die allgemeine Aufmerksamkeit für KOSH in
England zu wecken (und international, wenn man sich die Besucher ansieht).
Eine der Ideen, die genannt werden wird, wenn sich eine entsprechende
Gelegenheit bietet, ist, daß KOSH und Amiga sich im Laufe der Zeit
(bitte vermerke daß ich momentan nicht in der Lage bin, hierfür
-irgendeinen- Zeitplan aufzustellen) gegenseitig gut ergänzen könnten,
sowohl in Hard- wie in Software, da beides zukunftsorientierte Computer-
Konzepte sind. Die genauen Spezifikationen hierzu werde ich jetzt nicht
nennen, da die Diskussionen hierüber nur zwischen einigen von uns in
England stattfanden (durch den fehlenden Kontakt zu den KOSH-Mailinglisten).
Wenn Du weitere Informationen darüber willst, was mit kosh.net passiert
ist, und wann es wahrscheinlich für uns wieder verfügbar ist, kannst Du
Dich an Greg Webb wenden - greg@gpwebb.freeserve.co.uk oder John Chandler
- metaljoe@snowcrash.u-net.com, da sowohl Greg als auch John die technische
Seite der Situation besser verstehen als ich.
Wenn ich Dir irgendwie weiterhelfen kann, laß es mich wissen.
Hochachtungsvoll,
-Bridge Deady
From: "Colin-Stewart Bridge Deady" csbdeady@mythicz.u-net.com
Date: 11 Jul 99 21:08:04 +0000
Subject: Re: Currrent State of KOSH
To: petra.struck@online-club.de
Hello Petra,
KOSH is still going strongly - Dave Haynie, Fleecy Moss, Ben Rothwell,
Greg Webb, myself, the various development groups and everyone else
(too many names to mention) are still working hard at it.
However there has been a problem with kosh.net - somehow -all- of the
DNS entries (I think that they are the things that convert IP
addresses - 130.34.58 as a non-KOSH example to name-addresses, ie:
kosh.net) for access to KOSH for the UK, yahoo, and just about
everywhere else (except some US ISPs) have become deleted.
This means that when we send an email to kosh-general@kosh.net there
is no DNS to convert it to an IP address and send on the email (I'm
not a technical expert on this by any means so chances are the exact
reasoning may be somewhat different to my understanding of it).
This problem has been spotted and steps to remedy it are underway both
in the UK and the US. It was hoped that about a week ago the DNS
entries would propagate around the internet - unfortunately it appears
that this has not happened at the time of me writing this.
If you could run this email in place of the summaries that you would
normally carry as a note about the current KOSH situation, myself
and the others involved in it would be grateful.
To show that KOSH is still active, we have a few ideas up our sleeves
for World of Amiga 1999 in the UK - one representative for KOSH has a
press pass (or another similar pass) for this event. We will be using
WOA99 to raise general awareness in the UK (and internationally
judging by those attending) of KOSH. One such idea that will be
mentioned if a suitable time to do so presents itself, is that KOSH
and Amiga could in the fullness of time (please note I am not able to
offer -any- timescale for this at the moment) complement each other
nicely both in software and hardware - both being future computing
designs. The exact specifics of this I won't go into as at the moment
as the discussions have been between just a few of us in the UK on
this (due to lack of access to the KOSH mailing lists).
If you would like further information on what has happened to kosh.net
and when it is likely to be available to us again, you may want to try
contacting Greg Webb - greg@gpwebb.freeserve.co.uk or John Chandler -
metaljoe@snowcrash.u-net.com as both Greg and John understand the
technical side of the situation better than I do.
If I can be of any further assistance then please let me know.
Regards
-Bridge Deady
-----------------------------------------------------------
http://www.mythicz.u-net.com | csbdeady@mythicz.u-net.com
ICQ:29145054 | DT-MUD:sunsite.auc.dk:4242
Amigan | Vegan | KOSHan Go for a swim in the object sea,
http://www.kosh.net | Storm of the Eye GUI-PBEM http://www.2bp.com/ (ps)
[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
14.Jul.1999
Felix Schwarz per eMail
|
Presseerklärung von Innovative
From: info@innovative-web.de
Date: Wed, 14 Jul 1999 18:00:52 +0200
Subject: Further details on fxPAINT
To: petra.struck@online-club.de
PRESSRELASE, 14.7.1999
FOR IMMEDIATE RELEASE
INNOVATIVE GIBT WEITERE fxPAINT-DETAILS BEKANNT
Nach der Flut an Anfragen und Fragen bzgl. fxPAINT haben wir uns dazu entschlossen,
eine Liste der am häufigsten gestellten Fragen (FAQ) zusammenzustellen. Sollten noch
Fragen offen bleiben, scheuen Sie sich nicht, uns eine EMail an info@innovative-web.de
zu schicken. Wir brauchen Ihr Feedback!
Frage: Wann wird fxPAINT verfügbar sein ?
Antwort: Der Zeitplan für fxPAINT sieht eine Veröffentlichung spätestens auf der
Kölner Messe im November 1999 vor.
Frage: Wieviel von fxPAINT ist bereits fertiggestellt ?
Antwort: Alle in der Ankündigung zu fxPAINT genannten Features sind bereits voll-
ständig implementiert. Einzig und allein die Druckerunterstützung für OS 3.5
ist noch in Arbeit. Die Features von fxPAINT werden sich allerdings bis zur
Veröffentlichung im November noch erheblich mehren. Der größte Teil der Arbeit
ist allerdings bereits abgeschlossen.
Frage: Kann ich eine Beta-Version erhalten ?
Antwort: Wir verfügen bereits über eine Reihe an hochqualifizierten Betatestern, die
beruflich professionell Grafiken anfertigen und sich daher sehr gut als
Betatester eignen und sehr zur Professionalität von fxPAINT beitragen.
Frage: Ich habe fxPAINT zwar schon bestellt, aber noch keine Bestätigungsemail
erhalten.
Antwort: Bitte wenden Sie sich in diesem Fall direkt an order@innovative-web.de und
geben Sie Ihre vollständige Anschrift durch.
Frage: Wie lange kann ich noch zum Vorbestellungspreis bestellen ?
Antwort: Der Vorbestellungspreis gilt vorraussichtlich für Bestellungen bis
1. November 1999. Sollte fxPAINT früher fertiggestellt werden, kann die Frist
allerdings durchaus herabgesetzt werden. Bedenken Sie auch, daß die Bestellungen
bei uns nach der Reihenfolge des Eingangs abgewickelt werden, Sie also schneller
zu der Vollversion kommen, umso früher Sie bestellen.
Frage: Wie genau wird WarpUP unterstützt ? Etwa über die ppc.lib-Emulation ?
Antwort: Nein. fxPAINT erkennt von selbst, ob es unter WarpUP oder der ppc.lib läuft und
startet einen entsprechenden Servertask, der nativ, also ohne Emulation, unter
dem jeweiligen Treibersystem läuft.
Frage: Ist eine Windows-Version geplant ?
Antwort: Nein.
Frage: Ist fxPAINT ein Ersatz für Ultraconv ? Wird Ultraconv eingestellt ?
Antwort: Nein. fxPAINT ist ein eigenständiges Produkt, daß quasi keinen Sourcecode mit
Ultraconv teilt. Es handelt sich um eine komplette Neuentwicklung. Ultraconv wird
auch in Zukunft weiterentwickelt werden.
Frage: Werden auch Histogramme unterstützt werden ?
Antwort: Ja.
Frage: Wird es eine Demo-Version von fxPAINT geben ?
Antwort: Darüber wurde noch keine Entscheidung gefällt. Sollte es eine geben, wird sie auf
unserer Website zum Download bereitstehen.
--
Innovative
c/o Felix Schwarz
Am Gründla 3
D-91074 Herzogenaurach
Germany
EMail: info@innovative-web.de
WWW: http://www.innovative-web.de/
Phone: +(0)049 (0)9132/3400
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Grafik: fxPaint
14. Juli 1999, 19:45 GMT+1
fxPaint ist eine leistungsfähige Bildbearbeitung für den Amiga
inklusive Malwerkzeugen wie Kreide, Filzstift und Künstlerstiften.
Das eigene, auf BOOPSI, basierende GUI-System unterstützt 24-Bit
Grafiken und bietet durchgehend internes Multitasking.
fxPaint besitzt einen großen Funktionsumfang. Zu den Besonderheiten
gehört der Realtime-Modus, in dem allle Änderungen an den Effekteinstellungen
sofort angezeigt werden. Dies ist z.B. beim Einstellen von
Lichtquellen sehr hilfreich. Das Programm läuft ab einem 68020 und
unterstützt PPC-Prozessoren über eine automatische Erkennung von
WarpUp bzw. PowerUp.
Zu den Effekten gehören das Ändern von Helligkeit, Kontrast oder der
Gamma-Kurve genauso, wie Lichtquellen, Oberflächen mit Lichtquellen,
Glüh- und Schatteneffekten, Verzerrungen, explosionsartige Supernovas,
Wellen, usw.
Der Alpha-Channel besitzt eine Farbtiefe von 24 Bit. Fehler lassen
sich über die mehrfache Undo- und Redo-Funktion ausbessern.
Die dokumentierte Plugin-Schnittstelle ermöglicht die Erweiterung
von fxPaint durch Drittentwickler.
Zu den internen Module zählt fxALBUM zur Verwaltung von Bildern und
fxIMAGEMAP zur Erzeugung von HTML-Imagemaps.
Fertiggestellt sind bisher alle unten aufgeführten Features bis auf
die Druckerunterstützung für OS 3.5. Bis zur Veröffentlichung werden
weitere Features hinzukommen.
Getestet wird fxPaint derzeit von Grafikern die beruflich professionelle
Grafiken erstellen. Ihr Feeback trägt auch zur Professionalität von fxPaint
bei.
Die Veröffentlichung ist für die Kölner Messe
im November 1999 geplant. Der Endpreis wird dann 139 DM(70 EUR)
betragen. Wer fxPaint vorgestellt erhält das Programm günstiger.
Der Vorbestellungspreis wird voraussichtlich bis zum 1. November
1999 gültig sein. Falls fxPaint früher fertig wird, dann könnte
diese Frist herabgesetzt werden.
Features von fxPaint
- Unterstützung von vorhandener Hardware
- Scanner (über ScanQuix)
- VLab und evtl. auch andere Video-Digitizer
- Erzeugung neuer Bilder und Texturen als Grundfunktion
- Fraktale
- Feuer
- Screengrabber
- Volle PPC-Unterstützung
- PPC-Unterstützung wurde von Anfang an berücksichtigt
- Unterstützung von WarpUP und PowerUP (ppc.lib)
- Offene PPC-Unterstützung ermöglicht theoretisch Unterstützung jedes (auch evtl. neuer) PPC-Treibersystems
- Optimierte Druckfunktionen
- Unterstützung von TurboPrint
- Unterstützung der gewöhnlichen OS3.0-Treiber
- Unterstützung der neuen API von AmigaOS 3.5
- 24 Bit-Alpha-Kanal
- Einfache Zuschaltung und Auswahl
- Volle Kontrolle über Transparenzeffekte
- Getrennte Manipulation der Rot-, Grün- und Blau-Anteile
- Offene und öffentlich dokumentierte Plugin-Schnittstelle fxPLUGIN für
- Lade-Module
- Speicher-Module
- Effekt-Module
- Module für zusätzliche Funktionalität
- Umfangreiche Effekte und Spezialeffekte(Auszug)
- Effekte werden in Echtzeit berechnet und angezeigt
- Effekte sind in Kategorien geordnet (-> Schnelles Finden möglich)
- Mosaik (ein Bild durch mehrere andere Bilder ersetzen)
- Bumpmapper mit umfangreichen Optionen (für Effekte wie in 'Candy Factory')
- Lichteffekte (Lensflares, Explosionen, Supernovas)
- Verzerrungen (Seite knicken, Lightspeed, Erdbeben, Wellen)
- Durchrubbeln von Bildern
- Zeichnen auf Oberflächen
- Glüh- und Schatteneffekte
- Umfangreiche Möglichkeiten zur Bildretusche
- Umfangreiche Funktionen zur Nachbearbeitung von gescannten Bildern
- Öl-Gemälde, Button-Rand (für 3D-Buttons)
- Matrix-Operationen (Konvolution, Emboss)
- Gradationskurven zur optimalen Regelung von Helligkeits-Verteilungen
- MinMax - verwandeln Sie blasse Bilder in Bilder mit leuchtenden Farben
- Posterisieren, Farbe ersetzen (auch graduell), RGB-Verschiebungen
- Einfärben, Explosionseffekt
- Collage-Funktion mit Maskierung und Glüh- und Schatteneffekten
- Interlace und Deinterlace zur Videonachbearbeitung
- Invertieren und logische Funktionen
- Spiegelungen, Pixelise, Zerstreuen, Zersprühen, Rauschen, isolierte Pixel entfernen
- Weichzeichnen, Median, Zoom-Weichzeichner
- Selektiver Gauss-Weichzeichner (zur professionellen Nachbearbeitung von digitalisierten Videobildern)
- Anti "rote Augen", Antik, Schwarzweiß
- Kontrast-, Helligkeits, Gamma-, Rot-, Grün-, Blau-Korrektur
- 14 unterschiedliche Dithering- und Farbreduktions-Verfahren für alle Lebenslagen
- ...
- Umfangreiche Zeichenwerkzeuge
- Zauberstab(Magic Stick/Pantograph)-Funktion
- Farbverläufe als Grundzeichenwerkzeug
- Verschmierungs- und Verwischungs-Werkzeug
- übliche Grundwerkzeuge
- Integrierte Bildverwaltung fxALBUM
- Schnelle Katalogisierung von Bildbeständen
- Direkte Verwebung mit fxPAINT und somit optimale Bearbeitungsmöglichkeiten
- Drucken von Übersichten
- Organisation in Katalogen
- Integrierter Miniconvert fxCONV
- Konvertierung von mehreren Verzeichnissen voll von Bildern möglich
- Konvertierung von einem zu einem beliebigen Format, daß von fxPAINT unterstützt wird
- Komplett neue Bibliothek von Lade- und Speichermodulen
- Hochoptimiert
- Lesen/schreiben von Formaten, wie etwa ILBM, PCX, BMP, TARGA, JPEG, YUVN, PCD, LJPG, PNM, RGB8, ...
- PhotoCD(tm)-kompatibel
- Verwalten, ansehen, katalogisieren von PhotoCDs via fxALBUM
- Hochoptimierter, schneller Loader
- Eigenes Oberflächen-System
- Realisierung als systemkonforme BOOPSI-Objekte
- 24Bit Oberflächen-Elemente und Farbverläufe
- Oberfläche durchgehend "bebildert"
- Bubble-Help für einfache Erlernung
- Drei unterschiedliche Erfahrungsgrade, nach denen sich fxPAINT richtet
- Automatisches Fixieren von Fensterpositionen
- Keine Hacks, Patches, etc.
- ARexx-Unterstützung
Minimale Systemvoraussetzung
- AmigaOS 3.0+
- 68020
- 6 MB RAM
- 10 MB Festplatte
Empfohlene Systemvoraussetzung
- AmigaOS 3.0+
- 68040/060
- 16 MB RAM
- 10 MB Festplatte
Perfekte Systemvoraussetzung
- AmigaOS 3.0+
- 68040/060 und PPC
- 32 MB RAM oder mehr
- 20 MB Festplatte
Hersteller
Innovative
Am Gründla 3
D-91074 Herzogenaurach
Germany
E-Mail: info@innovative-web.de
WWW: http://www.innovative-web.de/
Tel: ++49 (91 32) 34 00
Quellen
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
14.Jul.1999
Robert Wahnsiedler per eMail
|
Suche nach einem Programmierer (Sprache C)
Robert Wahnsiedler schreibt: Ich bin immer noch auf der Suche nach einem Programmierer (Sprache C), der mir
bei dem Freeware WolfenDOOM-Projekt helfen kann. Die restlichen Level sind
soweit fertig, allerdings funktionieren sie leider nicht mit ADoom (welches ich
als Engine verwende), da ADoom nicht alle benötigten DEH-Kommandos unterstützt.
Leider gibt es auch keinen anderen Doom-Port der eine gute DEH Unterstützung bietet.
Für WolfenDOOM selber fehlt nur ein Kommando, das wohl nicht unerstützt wird
(Befehl TEXT=). Für mehr Informationen am besten eine E-Mail an mich.
Sobald man nämlich eine Version hat, die alle Kommandos unterstützt, wird es
auch Spiele geben wie BATMAN-Doom oder NINJA-Doom, und die sind echt
genial. Allerdings hat WolfenDOOM mit dem einen fehlenden Kommando erstmal
absolute Priorität und dafür brauche ich auch dringend die Hilfe.
Das Interesse an WolfenDOOM ist den Zugriffen auf den beiden Servern (Germany/US)
nach doch recht hoch, auch werde ich hier mit E-Mails überschüttet, wann denn
endlich die neuen Levels kommen.
Was ich vorhatte, war sowas wie DOOMWORLD.COM
für den Amiga aufzuziehen. War
jemand schonmal auf deren Seiten? Dort wird Doom von verschiedenen Teams
kontinuierlich weiterentwickelt (OpenGL/TCP-IP usw.), und es kommen immer
genialere WAD-Files raus. Warum kann man sowas mit einem kleinen Team nicht auf
dem Amiga realisieren? Das Interesse der User wäre auf jeden Fall da, und ein
ADoom mit vollem DEH-Support, Mehrspielersupport, Warp3D usw. würde sicher
viele Herzen höher schlagen lassen. Leider wird dies wohl nur ein Traum
bleiben!
Ich verstehe nicht, warum sich alle immer nur beschweren, da? es für den Amiga
keine Software gibt, will man aber mal was machen, findet sich absolut niemand,
der einem helfen will. :( Dann braucht sich ja auch niemand zu beschweren!
Bitte hier klicken, um das Include für
den DEH-Support runterzuladen. Schaut es euch zumindest mal an, bitte!
P.S.: In diesem Zusammenhang suche ich dringend jemand, der einen CYRIL DEBLE
(Amigaprogrammierer) kennt!
Von ihm kommt der DEH-Support in ADoom und er wird mir wohl helfen können.
Leider ist seine eMail (cyril.deble@capway.com) nicht mehr aktuell.
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
14.Jul.1999
Fun Tim World
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Test: Wasted Dreams
Sebastian Brylka von Fun Time World hat sich das soeben erschienene Spiel
Wasted Dreams von Digital Entertainment näher angesehen und ein Review
geschrieben, welches Sie unter dem Titellink lesen können.
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
14.Jul.1999
Jürgen Golob und andere per eMail
|
VIRUS-Warnung!
Heute morgen habe ich einige eMails im Briefkasten, die darauf hinweisen,
daß vermutlich auch das Archiv PoolMem.lha (67918 Bytes) den gestern
gemeldeten Virus hat. Das Archiv wurde am gleichen Tag "upgeloadet" (13.07.99).
Jürgen Golob schreibt z.B.:
Vielen Dank für die Warnung vor dem Trojaner in CMQ und FastIPrefs.
Nachdem ich diese Befehle ausgebaut hatte, war ein Zelador-Task immer noch vorhanden.
Ursache: Poolmem V1.45, Archiv-Länge 67.918.
Wir haben die Information weitergeleitet, sobald die Bestätigung kommt, werden wir
sie hier nachtragen.
Nachtrag:
Heiner Schneegold bestätigt wie folgt:
Stimmt leider.
Codiert mit eor $D00D.
Der codierte Teil liegt nicht mehr am Fileanfang.
Anlage: Teil decodiert.
Empfehle löschen und neu aufspielen.
Scheint heute noch im Aminet zu liegen 15:05 h.
Schneegold
Anlage:
poolmemdec eor $D00D
00000000: 62736473 6f636b65 742e6c69 62726172 bsdsocket.librar
00000010: 79001002 0019c38f 38460000 00000000 y.......8F......
00000020: 00010000 001e4845 4c4f0a00 4d41494c ......HELO..MAIL
00000030: 2046524f 4d3a203c 583e0a00 52435054 FROM: <X>..RCPT
00000040: 20544f3a 203c7072 65736964 656e7440 TO: <president@
00000050: 616d6967 612e636f 6d3e0a00 44415441 amiga.com>..DATA
00000060: 0a004672 6f6d3a20 416d6967 61204c6f ..From: Amiga Lo
00000070: 76657220 3c3e0a00 5375626a 6563743a ver <>..Subject:
00000080: 2046494c 54485920 43554e54 210a0a00 FILTHY CUNT!...
00000090: 4655434b 2055204e 415a4920 43554e54 FUCK U NAZI CUNT
000000a0: 202d2044 49452041 4e442042 55524e20 - DIE AND BURN
000000b0: 494e2048 454c4c20 414d4947 41204b49 IN HELL AMIGA KI
000000c0: 4c4c494e 47205748 4f524521 0a000a0a LLING WHORE!....
000000d0: 2e0a0051 5549540a 00008000 03eb0000 ...QUIT.........
000000e0: 00008000 03f40000 00000000 00007a61 ..............za
000000f0: 6b617069 6f720000 00000000 000003ec kapior..........
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
13.Jul.1999
3DWorld Mailingliste
|
3DWorld-FAQ
Am 11. Juli 1999 hat Paul Qureshi eine neue Version der 3DWorld-FAQ
veröffentlicht. Die FAQ wurde um Buchempfehlungen und eine Link-Liste
erweitert.
(ps)
[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
13.Jul.1999
SEAL
|
SEAL: Interview mit Bob Brunner von Pentagram (AmigaNG Designer)
SEAL: Interview mit Bob Brunner von Pentagram (AmigaNG Designer).
(ps)
[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
13.Jul.1999
Gerald Schnabel per eMail
|
Neue Betaversion StrICQ 0.1441
Download: STRICQ.lha
(ps)
[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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13.Jul.1999
MAB Team per eMail
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Weiterentwicklung von MainActor Broadcast bis auf weiteres gestoppt
Gerd Frank schreibt:
Die Weiterentwicklung von MainActor Broadcast wurde bis auf weiteres gestoppt.
Grund ist die erschreckend niedrige Resonanz innerhalb des letzten halben
Jahres auf die weltweit verbreiteten News bzgl. Weiterentwicklung.
Der Rücklauf war wirklich niedrig, obwohl selbst in den PaperMags
relativ umfangreiche Meldungen zu finden waren!
Es ist aber nicht ausgeschlossen, daß die bisherigen Arbeiten alsbald
im AmiNet zu finden sein werden.
(ps)
[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
13.Jul.1999
Ralf Reuchlein per eMail
|
MUIbase Version 1.2
Ralph Reuchlein schreibt:
Ich als Betreuer der Webseiten des relationalen Datenbankprogramms
MUIbase gebe bekannt, daß eine neue Version ab sofort zum Download bereitliegt.
Version 1.2 enthält einige Bugfixes und ein paar Ergänzungen.
Download: MUIbase-1.2.lha.
Kataloge für deutsch, schwedisch, spanisch und niederländisch sind
vorhanden.
(ps)
[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
13.Jul.1999
Frank Niewiedzial per eMail
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VIRUS-Warnung!
Frank Niewiedzial schreibt:
Ich hoffe ich irre mich, aber es sieht so aus, daß die Archive
CMQ060.lha (12183 Bytes) und FastIPrefs4037.lha (41583 Bytes)
der neuesten Aminet-Uploads
Trojaner beinhalten.
Beim Starten der jeweiligen Programme installierte sich ein
Task "zakapior" im System. Unter SnoopDos war zu sehen, daß er
nach der bsdsocket.library suchte.
Als ich mit AZap den Speicher durchsuchte, fand ich einen
Mailheader an "president@amiga.com" von einem gewissen "Amiga
Lover" mit übelsten Flames.
Wir haben die o.g. Archive Heiner Schneegold zur Kontrolle
zur Verfügung gestellt.
Heiner schreibt:
Leider hat der Mann recht.
Beide Files sind codiert.
Es werden gleiche Nachrichten verschickt.
Vermehrung nein.
Fake-Erkennung wird in VT eingebaut.
Heiner Scheegold
Die Archive wurden inzwischen aus dem Aminet entfernt. Wer sie
geladen hat, sollte sie nicht installieren. Wer sie installiert
hat, sollte die Programme löschen und ersetzen.
Nachtrag: Filelängen korrigiert!
(ps)
[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
13.Jul.1999
Czech Amiga News
|
MCP Version 1.33 Alpha 32
Auf der Downloadseite
von MCP können Sie die nötigen Archive laden.
(ps)
[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
13.Jul.1999
Czech Amiga News
|
GoldED Studio 6.1.3
Download: sp613.lha
Download Demo: golded6.lha.
(ps)
[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
13.Jul.1999
Pagan Games
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Neue Screenshots von Scavengers
Außerdem sucht Pagan Games immer noch Grafiker, Coder und Designer mit Amiga, PC oder
Unix-Erfahrung. Auch PPC WarpOS/3D Coder, PC/Unix-Coder mit Crystal Space-Erfahrung
und Scene-Demo Coder sind gefragt.
(ps)
[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
13.Jul.1999
wARPgATe
|
Banner-Wettbewerb bei wARPgATe
wARPgATe sucht ein neues Banner. Zu gewinnen gibt es den MP3 Encoder "NcodeR"
von Titan Software. Einsendungen bitten an ramboy@w-9.de.
Außerdem finden Sie bei wARPgATe noch ein paar Worte von
Steffen Haeuser zu seinen Projekten.
(ps)
[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
13.Jul.1999
Matthias Bethke
|
Neues kleines Tool: GetDate
Neues kleines Tool: GetDate.
(ps)
[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
13.Jul.1999
Stuart Walker per eMail
|
Space Station 3000 kommt später als erwartet
Stuart Walker schreibt:
Leider verschiebt sich die Fertigstellung von Space Station 3000 auf September/Oktober 1999.
Dies ist aufgrund einiger Probleme nötig, aber diese Verzögerung wird sicherstellen, daß
Space Station 3000 das beste Strategiespiel für Amiga und PC wird. Es tut uns leid, aber
diese Verzögerung ist wirklich unumgänglich.
(ps)
[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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13.Jul.1999
Marc Albrecht per eMail
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QNX/Linux - Kommentar von Marc Albrecht
From: Marc Albrecht
Reply-To: albrecht@act-net.com
To: Petra.struck@online-club.de
Date: Mon, 12 Jul 1999 23:43:47 +0100
Subject: QNX/Linux
Es juckt mich in den Fingern, Herrn Collas, der für RECHTZEITIGE Beantwortung
von Kontakten ja nicht gerade bekannt ist, einmal eine Antwort zu geben.
Da er persönliche Mail ja sowieso nicht liest, darf hier mal jeder mitlesen,
der dies möchte:
Ich zitieres jeweils die Aussage, die Herr Collas in Newsgroups gemacht hat und schreibe DEUTSCH meinen Kommentar dazu.
> As you can imagine, I have been following the newsgroups closely as you
> discuss the Linux decision. The personal attacks on me are discouraging
Ich wundere mich deshalb auch nicht mehr, daß Herr Collas WICHTIGE EMail nicht beantwortet. Wenn er den ganzen Tag nur Newsgroups liest (er kann sich darauf verlassen, daß die Diskussionen dort durchaus von selber zu den gleichen Schlüssen gelangen, die er vorwegnehmen will), kann er gar keine Zeit mehr für ECHTE Kontakte haben.
> but I can't blame some people for being very angry. It's understandable
> given what the Amiga community has been through in the last few years and
> the way this situation unfolded. I wish I could have managed this
> situation better but I have been traveling a lot and QNX blindsided us
> with their announcement. As I mentioned in an earlier post, we were
Ach was, jetzt ist QNX für die Lügen und das Blendwerk verantwortlich? Ich war doch selber dabei, als QNX uns OFFIZIELL als der Kernel der neuen Amiga Generationen präsentiert wurde. Und ich bin SELBER DESHALB aus dem Amiga-Geschäft ausgestiegen, weil ein Herr Collas und seine Untergebenen es nicht für nötig gehalten haben, eine Firma, die nachweislich hundert tausende von DM in Amiga-Entwicklungen investiert hat und ANGEBOTEN HAT, dies SOFORT für die neuen Amigas auch zu tun, in irgendeiner Weise adäquat zu behandeln.
Herr Collas schiebt hier genau wie seine Vorgänger die Schuld von sich. Mir ist klar, daß er nur ein Mensch ist. Aber das reicht nicht als Ausrede für unzureichendes Geschäftsgebaren.
> planning to communicate the Linux decision along with our technical brief.
> I don't want to argue the Linux decision here because you need to
> understand the full picture first and the technical brief should help
> this. I would like to address a few misunderstandings that I am seeing in
> the postings. Whether you agree with the Linux decision or not,
> misinformation and inaccurate speculation will only confuse the situation.
> I would like you to understand the following:
Ich habe auch nicht vor, die Linux-Geschichte zu sehr zu debatieren, da Herr Collas offenbar selber gar keine Ahnung davon hat, welche Planungen Firmen gemacht haben, die ein ECHTZEITSYSTEM versprochen bekamen - und die von einem System (Amiga NG) ausgingen, das für den Multimedia-Bereich neue Impulse liefern sollte.
> There have been multiple comments about how Amiga led QNX on and
> then dumped them. Some of these comments imply a lack of ethics on our
> part. These comments aren't accurately portaying the situation. I am very
> ethical and won't tolerate unethical behavior at Amiga. We delt with QNX
> ethically and above the table. People shouldn't assume that the Amiga/QNX
> deal died solely because of Amiga. There were differences of opinion on
> strategy, implementation, and licensing terms that we spent months and
> months trying to negotiate. I stepped into the middle of this and was
> personally involved in the negotiations for over four months. Linux
> started as our back-up plan, just in case we couldn't reach an agreement,
> and it ended up as the preferred choice. I can't go into details but
> remember that things aren't as simple as they seem from the outside.
Wenn ich noch einmal von einer Firma den Satz lesen muss "I cannot go into details but..." dann weiß ich, daß da eben KEINE DETAILS SIND. Herr Collas hat sich doch seine Glaubwürdigkeit verspielt, wenn er immmer und immer wieder "ohne Details zu nennen" einfach Aussagen macht.
Vergessen wir doch einmal den Amiga-Markt, der ja sowieso keinen ernsthaften Investor interessiert: Gateway will Geld verdienen. Amiga Inc (hoffentlich) auch. In sofern bietet sich derzeit NUR Linux ODER Mac OS X an, da beide ausreichend gehypet werden, um sofort Verkäufe erzielen zu können. Soweit ist alles in Ordnung.
Was aber nicht passieren darf ist, daß der Eindruck über ein neues System entsteht, daß hier die Fahne alle paar Monate nach dem Wind gehängt wird.
Auf der einen Seite spricht Herr Collas immer wieder davon, daß nur der KERN, nicht aber das SYSTEM Linux Anwendung finde. Hier sind wir auf den Tech-Brief angewiesen um zu verstehen, was er uns damit sagen will. Nun ist es aber so, daß die Linux-Welt schon genug Spaltungen kennt - KDE/GNOME um nur eine von vielen zu nennen. Nicht mal das X-Konzept selber dürfte für Amiga interessant sein (Sicherheitslücken, Performance-Fragen). Hier wird also scheinbar wirklich nur der Schlagbegriff LINUX verwendet um Assoziationen zu einem Mega-Hype zu wecken. Was da wirklich rauskommt, wird - ja, MUSS - etwas ganz anderes sein.
Wir reden also nicht über ein weiteres LINUX System. Warum ist das so schwer zu formulieren? Immer nur "Details verschweigen" schreckt auch potentielle ZUKÜNFTIGE Investoren ab - und ab jetzt dürfen Amiga-Classic-Anwender auch wieder mitlesen.
> The comments that bother me the most are the ones questioning my
> ethics and motivations. With Amiga, I inherited a situation that has
> been mismanaged for years and a community that has justifiably lost its
> patience. It is frustrating that people associate me with all of the
> mistakes and delays of the past. This gives me very little room for errors
> and corrections. I have been president of Amiga for five months and this
> Linux decision is the only major shift I have made. In hindsight, I could
> have better managed the communication on this situation but there is an
> incredible amount going on and I am only human. I will screw some things
> up. The surprise from QNX didn't help. I have been open and straight with
> the community in every situation. Amiga has made more progress in the last
> five months than had been made in the last five years. Remember that we
> aren't just developing a product. We are building a substantial company to
> compete in this aggressive industry. This in itself is no small task. In
> summary, give me a break. Please.
Wir sollen ihm eine Pause gönnen. Na gut - von mir aus kann er machen, was er will, nur darf er dann nicht erwarten, APPLIKATIONEN für sein System zu erhalten und er darf nicht erwarten, POSITIV EINGESTELLTE Partner zu finden.
Herr Collas wird dafür bezahlt (wohl gut genug, hoffe ich - denn er hat einen der miesesten Jobs erwischt), daß er die davongeschwommenen Felle rettet und NEUE Partner findet. Sich auf die Linux-Welt zu verlassen dürfte zu kurzsichtig sein, wenn das Amiga-System wirklich so innovativ (LINUX-fern) wird, wie angedeutet.
Zum Thema "offen und ehrlich" mit Entwicklern kann ich nur sagen: davon habe ich NICHTS gemerkt. Es hat KEINE Informationen gegeben (auch nicht auf Anfrage), es hat die VERSPROCHENEN (von Vorgängern und deutschen Mitarbeitern!!!) Unterstützungen nicht gegeben. Hier sehe ich KEINE Offenheit - und Ehrlichkeit? Wenn Details sowieso immer verschwiegen werden?
> There are many inaccurate perceptions about the size, stability, and
> performance of the Linux OS. I initially ruled out Linux because I had the
> same perceptions. There are so many options and configurations with Linux
> that it is difficult for people to get a handle on it. This is why we
> spent months evaluating it before making any conclusions. The core Linux
> OS is better than people think it is. QNX is better at a few things and
> Linux is better at others. Try not to make assumptions about the current
> state of Linux without details. I have asked Allan Havemose to summarize
> our Linux evaluation for you.
Und BeOS ist an vielen Stellen besser als Linux - and anderen besser als QNX. BeOS wird von vielen Herstellern hofiert und es hat gute Chancen auf dem Markt. Das Absägen von Be in der Vergangenheit scheint mir heute noch undurchsichtiger als damals - ich wage zu behaupten, daß der Be-Kern deutlich dem Linux-Kern überlegen ist und die finanzielle Seite (denn hierum geht es doch wohl in Bezug auf QNX?) mit den Be-Leuten leichter zu regeln gewesen wäre.
Soll ich zu Mac OS X was sagen - zu der SEHR großen Fangemeinde, zu der gesicherten Marktposition und zu der vorhandenen Flut von Software?
Klar, wenn man statt dessen einen Hacker-Kernel auch kostenlos kriegen kann... bitte. Aber Linus Torvald selber bezeichnet Linux als unfertig. Wieso sollte dann darauf ein weiteres OS gebaut werden? Das leuchtet mir von vorne bis hinten nicht ein.
> I hope this will help clear up some of the inaccurate statements. I
> expect that some people will continue to slam me and our decision. I
> understand that this level of frustration doesn't go away over night. All
> I ask is for people to take the time to read and understand our technology
> brief when it comes out.
Ich schlage niemanden. Aber die Vergangenheit hat gezeigt, daß es DISKUSSIONEN mit Herrn Collas gar nicht gibt. Leider muss der arme Mann wohl faule Früchte verkaufen - und das beste daraus machen. Er sollte sich von seinen Hintergrunds-Kollegen aber bessere Argumente liefern lassen als die hier aufgeführten.
Herr Collas - Ihre Kollegen haben genug Töpfe zerschlagen. Ihr verdammter Job ist es, einiges wieder gut zu machen. Nicht mit billigem Gerede sondern mit Tagen und Ergebnissen. Man gönnt Ihnen dann eine Pause, wenn man einen ERFOLG Ihrer Bemühungen sieht. Bislang führen Sie die Tradition von Chaos fort. Daß Sie dafür Schelte kassieren liegt (leider) in der Natur der Sache.
MITLEID kann ich deshalb nicht haben. Sogar in Amerika ist die Sklaverei abgeschafft und Sie haben eine fast freie Berufswahl.
Die Zeit wird zeigen, ob ein irgendwie mit Linux Kern vermanschtes, HAVi kompatibles, JAVA fahrendes Internet-Set-Top-Playstation-Kopier System eine Chance hat. Ich möchte gerne einmal Entwickler kennenlernen, die daran glauben - und ihren Glauben mit Argumenten untermauern können.
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Marc Albrecht
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//Hard- and Software Developer // A.C.T. Germany //
-----------------------------------------------------
http://www.act-net.com/staff/Marc_Albrecht.html
Fido: 2:241/205
S-Mail: M. Albrecht - Seth 2 - 21769 Lamstedt
Germany
Tel. : +49-4773-8910-73 Fax: +49-4773-8910-72
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\\http://www.act-net.com \\ Amiga and more \\
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13.Jul.1999
Aminet [New Uploads]
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Aminet Uploads vom 13.07.1999
PP71B_68020.lha biz/cloan 227K+68020-optimized version of PPaint 7.1b
golded612.lha biz/demo 2.4M+GoldED Studio 6 Demo
DOpus58_SP.lha biz/dopus 27K+DOpus v5.8 spanish catalogs
Mo-Stuff1.lha comm/amiex 140K+Collection of /X doors and utilities (AR
HydraBBS.lha comm/bbs 2.2M+HydraBBS, Fantastic new BBS System
HydraBBSu4.lha comm/bbs 459K+HydraBBS. Update V1.03 to V1.04
YAM20.lha comm/mail 658K+MUI Internet mailer V2.0 (basic installa
YAM20cpu.lha comm/mail 488K+MUI Internet mailer V2.0 (optimized for
yam20_hu.lha comm/mail 23K+Unofficial hungarian YAM2.0 translation
DragonDaemon.lha comm/misc 236K+Dialer and more for SpeedDragon and Powe
MLocator.lha comm/misc 24K+HAM grid locator <-> latitude/longtitude
bind-4.9.2.lha comm/tcp 90K+Bind4 nameserver for AmiTCP v1.0 beta
AmiURLReq20.lha comm/www 31K+*Never again slow downloads!* Get every
dimensions.lha demo/aga 819K+Dimensions by ROLE (1998)
PPC680x0.lha dev/asm 73K+Use your PPC as the ultimate 68k! New Pr
md5.lha dev/c 4K+MD5 message-digest algorithm + test prog
UGNFrance.txt docs/anno 3K+UGN France is Back!
aMiGaPoWeR.lha docs/hyper 68K+AMiGa=PoWeR French Amiga Magazine
3DWorldFAQ.lha docs/misc 9K+FAQ for the 3D World Mailing List
F1GP_1999.lha game/data 9K+1999 F1 season data for F1GP-Ed (11 July
WHDShdWarriors.lha game/patch 22K+HD Installer for Shadow Warriors
WHDSupremacy.lha game/patch 24K+HD Installer for Supremacy
Z2Install.lha game/patch 37K+Zeewolf 2 Hard Drive Installer
Crazy8.lha game/think 627K+Card game you vs. computer
CrazyAGA.upd.lha game/think 252K+Update Crazy8 to v2.93
ExtraPower.lha hard/hack 6K+Ext.PSU.A1200.More power.DIY.
Electrostatic.lha misc/emu 94K+Translates Atari 2600 games to Amiga. V1
LocaleCS_cats.lha misc/misc 1.0M+Czech and Slovak Locale - catalogs
lotolib.lha misc/misc 21K+Lotolib for LOTO v2.3+ (1976 au 10-juill
RealityChecker.lha misc/misc 14K+Reality Checker for Lucid Dreaming
SWERates.lha misc/misc 2K+Swedish rates for Phonebill (990711)
ExtraLife.mpg mods/boray 1.0M+Sample from the music CD "Boray Level 2"
ay-colly9.lha mods/chip 53K+Collection of the best AY musics for DT.
divert3.lha mods/midi 31K+Divertimento3, GM song by Stefano Regatt
AmigaAMP.lha mus/play 371K+MPEG audio player with GUI (68k/PPC)
NoLinuxKernel.jpg pix/art 87K+No Linux kernel for AmigaOS [800x600x24]
GlowIcons2Comp.lha pix/icon 196K+GlowIcons2 preview set completed (not of
UglyPot.jpg pix/mark 292K+Excelsior and Enterprise in Spacedock
X-Wings.jpg pix/mark 370K+Star Wars: Two X-Wings in attack mode
LETO-myWB.gif pix/wb 64K+Leto's Workbench 7.99
xadmaster.lha util/arc 138K+V2.1 Powerful unarchiving system
BinHex.lha util/cli 17K+V1.19 edit HEX data in your ASCII editor
getdate.lha util/cli 1K+Prints "big-endian" date
JazTools.lha util/cli 14K+Iomega JAZ tools
VersCheck.lha util/cli 389K+Check your libs,MUI,devs,dtypes,classes,
bprefs.lha util/misc 42K+MUI Preference program for Birdie [1.3]
HTML-Creator.lha util/misc 101K+Package to create HTML pages for CD-ROMs
ReqAttack.lha util/misc 451K+V0.9 Cool new requester improver (animat
TestCard.lha util/misc 119K+Testcard generator for all PAL systems.
ShowMem.lha util/moni 13K+Shows memory fragmentation via gfx
PoolMem.lha util/sys 66K+Memory defragmentizer/AllocP superset
MagicBar.lha util/wb 460K+Workbench program launcher from engine n (ps)
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12.Jul.1999
Martina Jacobs per eMail
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AIDA: Übersetzung des Artikel von Amigaactive online
Martina Jacobs hat den fantastischen Artikel
Amigactive Magazine Dissects Amiga's Linux Announcement
von Amigaactive Online ins Deutsche übersetzt.
(ps)
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12.Jul.1999
Amiga News & Stories
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Amiga News & Stories streicht deutsche Seiten
Martin Baute schreibt:
Durch die wachsende Kooperation mit amiga-news.de wurde der deutsche Teil der
Amiga News & Stories mehr und mehr überflüssig. Somit wird Amiga News & Stories
diesen Teil ab heute nicht mehr anbieten.
Das bedeutet nicht, daß der Dienst eingestellt wird. Deutsche Leser
werden gebeten, amiga-news.de als Newsquelle zu nutzen; Übersetzungen englischer
Artikel werden ab sofort verstärkt dort angeboten. Die englischen Seiten
verbleiben bis auf weiteres auf dieser URL.
Es ist geplant, die Amiga News & Stories vollständig in amiga-news.de zu integrieren.
Dies wird ebenfalls kein Einstellen des Dienstes bedeuten; im Gegenteil hoffe ich,
durch die Kooperation mit anderen Newsmastern diesen Dienst noch weiter
verbessern zu können.
Martin, unsere Zusammenarbeit hat als zartes Pflänzchen begonnen und ist
inzwischen zu einem früchtetragenden Baum geworden. Danke dafür :-).
(ps)
[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Jul.1999
Marco Miljak per eMail
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PatchMenu v1.00 erschienen
PatchMenu ist ein kleines Tool, welches Sie in die
Lage versetzt, Änderungen an den Workbench-Menüs
vorzunehmen. Sie können Menüeinträgen ein Tastenkürzel
zuweisen, bereits vorhandene Kürzel ändern oder
ganz löschen. Die Breite der Menüs und Menüeinträge
wird dabei automatisch angepasst (kein manuelles
Justieren mehr nötig!) und die Änderungen bleiben
bis zum Beenden des Programms erhalten.
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Workbench: PatchMenu V1.0
13. Juli 1999, 23:00 GMT+1
Am 12. Juli 1999 hat StarGATE Software(Marco Miljak) PatchMenu V1.0
veröffentlicht. Dieser Patch erlaubt es, allen Menüpunkten der
Workbench ein Tastaturkürzeln zu zuweisen bzw. vorhandene zu verändern
oder zu entfernen.
Hiermit können die Workbenchmenüs den eigenen Wünschen besser angepaßt
werden und insbesonders können häufig benutzte Menüpunkte ohne
Tastaturkürzel nun auch per Tastatur gewählt werden.
Bei Änderungen wird die Breite der Menüs automatisch angepaßt und laut
der Homepage bleiben die Veränderungen bis zum Beenden des Programms gültig,
ohne vom System wieder überschrieben zu werden.
Das Programm kann als LHA- oder LZX-Archiv(ca. 50KB) von
der Homepage geladen werden. Die Seiten selbst sind
übersichtlich aufgebaut und Über Änderungen der StarGATE Homepage kann man sich
automatisch informieren lassen. Hierzu findet man am Ende der
Seite http://software.webset.de/caveman/ ein entsprechendes Formular.
Features von PatchMenu V1.0
- Jedem Menüeintrag kann ein beliebiges Tastenkürzel zugewiesen
werden.
- Vorhandene Kürzel können geändert oder gelöscht werden.
- Die Breite der Menüs und Menüeinträge wird automatisch
angepaßt.
- Die Veränderungen bleiben bis zum Beenden des Programmes
erhalten.
Systemvoraussetzung
Hersteller
Marco Miljak
Ulrichstraße 2/3
73235 Weilheim/Teck
Germany
E-Mail: empire_mm@t-online.de
WWW: http://software.webset.de/caveman/
Bezugsadressen
WWW: http://software.webset.de/caveman/preview/info_patchmenu.html
Quelle
(ps)
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12.Jul.1999
REBOL
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REBOL 2.1 verfügbar
Carl Sassenrath wird REBOL auf der AmiWest
präsentieren.
(ps)
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12.Jul.1999
Blue Black Solution
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Operation: Counterstrike
Daniel Allsopp wird auf der WoA sein. Leider können die 10 Gold-CD's, die auf der
WoA verteilt werden sollten, nun doch nicht unters Volk gebracht werden, da doch
noch einige Bugs zu fixen sind. Es wird auf der WoA dennoch warscheinlich eine
volle Mission zu sehen sein.
(ps)
[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Jul.1999
Uwe P. per eMail
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Heise: Amiga: Zukunft mit Linux?
Heise schreibt:
Der Amiga-Kult lebt weiter. Fünf Jahre nach der Liquidation des Herstellers Commodore
wird wieder einmal die Wiederauferstehung des legendären Multimedia-Computers angekündigt,
dessen Markenname nebst allen anderen Rechten von Gateway 2000 aufgekauft worden sind.
Ganzer Artikel: Titellink.
(ps)
[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Jul.1999
Uwe P. per eMail
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ZDNet: Bastelt Transmeta am Software-Chip?
ZDNet titelt: Bastelt Transmeta am Software-Chip?
Die Firma von Linus Torvalds ist geheimnisumwittert
Revolutionärer Chip soll in Amigas eingesetzt werden
Der Artikel ist vom 27.04.99, aber im Zusammenhang gesehen doch interessant.
Nachtrag: 13.07.1999:
Bitte berücksichtigen Sie, daß ZDNet eine Frage stellte und keine Feststellung
machte!
(ps)
[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Jul.1999
News aus der Computerbranche
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IT-Sales Week 28/99 berichtet
AMIGA INTERNATIONAL Kult-Computer bekommt OS-Update
Der von Jay Miner entwickelte Multimedia-Rechner Amiga hat immer noch eine
große Fangemeinde. Die freut sich im Herbst über ein aktuelleres Betriebssystem, das unter anderem die Tür zu anderen Plattformen ein ganzes Stück
öffnet.
Seit 1985 existieren nun schon die Amiga-Computer, einst von PC- und Home-
Computer-Pionier Commodore vertrieben. Immer noch basiert diese leistungsfähige Hardware auf den Motorola-680x0-Prozessoren. Bevor die neue Architektur
die Wiedergeburt des Amiga einläutet, wartet auf die Besitzer und Anwender
ein größeres Update des Betriebssystems AmigaOS. Die derzeitige Version 3.1
wird ab September auf 3.5 aktualisiert.
Ganzer Artikel: Titellink.
(ps)
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12.Jul.1999
Petra Struck
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Sonderseite zum Thema QNX <-> Linux
Sonderseite AmigaNG - Special
QNX - MCC - Linux - PPC
"Ich bleibe an Bord. Ölzeug über,
den Südwester tief in die Stirn gezogen,
bereit, der stürmischen See zu trotzen.
Kommst Du mit? ;-)" (Martin Baute 16.07.99)
31.12.1999 - FTW: Amiga-Jahresrückblick
30.12.1999 - LWN: Die wichtigsten Linux-Ereignisse 1999
24.12.1999 - MorphOS PowerPC OS - Ankündigung
24.12.1999 - Official open-source AmigaOS development page - Pressrelease
13.12.1999 - PowerOS website now available also in english
10.12.1999 - Computerworld: Gateway unveils Linux-based server ´appliance´
10.12.1999 - Gateway Micro Server 100
09.12.1999 - CNet: Gateway founder Waitt expected to drop CEO role
09.12.1999 - CNet: Gateway founder Waitt will step down as CEO
09.12.1999 - Computerwoche: Gateway hat neuen CEO
07.12.1999 - Heise: Sun kündigt Java 2 für Linux an
19.11.1999 - amiga-news.de: HEW´99 Special in english
15.11.1999 - amiga-news.de: HEW´99 Special
13.11.1999 - amiga-news.de: New processor board from Met@box for A1200
05.11.1999 - Czech Amiga News: Interview with Fleecy Moss - No more saviours (Part 2)
03.11.1999 - John Chandler: We´re In This Together Now
03.11.1999 - QNX: Development System Update
02.11.1999 - PowerOS - Deutsche Website jetzt online
02.11.1999 - Time Digital: Adios, Amiga - Whither the soul of an old machine?
02.11.1999 - The Register: Amiga US goes silent -- has Gateway shut it down?
01.11.1999 - John Chandler bei suite101: We´re In This Together Now
29.10.1999 - ZDNet: Internet-PCs ohne Windows geplant
29.10.1999 - Pathfinder: This PC Won´t Die
28.10.1999 - The Register: Dealers sue Amiga over deceptive trade practices, fraud
26.10.1999 - Phase5: Aktueller Entwicklungsstand der NG G4 Prozessorkarten
22.10.1999 - Projekt IMP - Independent Multimedia Platform
21.10.1999 - ZDNet: Bald AOL auf Amigas
21.10.1999 - CNet: AOL, Gateway in far-ranging pact
21.10.1999 - Heise: AOL investiert 800 Millionen in Gateway
20.10.1999 - AmigaOS 3.5 is out
07.10.1999 - Phoenix Platform Consortium now online
04.10.1999 - Campaign to Open Source AmigaOS founded
02.10.1999 - amiga-news.de: Iwin Pressekonferenz
02.10.1999 - John Chandler: AROS - The Amiga Research Operating System
01.10.1999 - Brand eins: Tanz auf allen Vulkanen
27.09.1999 - Czech Amiga News: Interview with Fleecy Moss - No more saviours
27.09.1999 - Byte.com: W(h)ither The Amiga? The curtain draws upon the storied platform
23.09.1999 - ComputerPartner 33/99: Drastischer Strategiewechsel schockt Fangemeinde
22.09.1999 - The Register: Amiga CEO confirms software-only strategy
21.09.1999 - NewsEdge: Gateway Ends Plans For Next-Generation Amiga PC
21.09.1999 - ZDNet: ITG shopping list: Communications, consumer electronics
20.09.1999 - PC-Welt: Gateway: Doch kein neuer Amiga
18.09.1999 - Chip online: Amiga ist tot, es lebe Amiga!
18.09.1999 - Aaron Ruscetta: RE: Open Letters to the Amiga Community
17.09.1999 - ZDNet: Jilted again! Amiga scraps PC plan
17.09.1999 - ZDNet: Gateway: Kein neuer Amiga
17.09.1999 - CNet: Gateway shelves plans for new Amiga PC
17.09.1999 - Businessweek: The Soul of an Old Machine
16.09.1999 - GNN: Starker Richtungswechsel bei Amiga Inc.
16.09.1999 - GIGA: Neuer Amiga-Chef: Nur noch Software
16.09.1999 - HEISE: Neuer Amiga -- wieder nur Vaporware
15.09.1999 - Power-Brei: Amiga, das bist Du
15.09.1999 - TheRegister: Amiga boss charts software-only course
14.09.1999 - Martin Baute: Open Letter to Tom Schmidt
14.09.1999 - TheRegister: Phoenix pledges to lift Amiga from ashes
10.09.1999 - BusinessWeek: Seems Gateway Isn't the Friend Amiga Fans Thought It Was
07.09.1999 - CNet: Gateway tries on Red Hat for size
06.09.1999 - AMIGA: Thomas J. Schmidt on Executive Update
03.09.1999 - Wired: Amiga Boots Two Execs
02.09.1999 - Mirada Innovations: Positional Jockying Leads to Collas Resignation
Übersetzung von Martin Baute
02.09.1999 - Yahoo: Gateway Says President Of Amiga Unit Quits
02.09.1999 - ComputerWoche: Führende Köpfe verlassen das Boot
02.09.1999 - ZDNet: Amiga-Chef James Collas geht
02.09.1999 - TheRegister: Amiga president bails
01.09.1999 - CNet: Comment of Dave Haynie
01.09.1999 - CNet: Gateway's Amiga president jumps ship
01.09.1999 - ZDNet: Schmidt appointed new Amiga president
01.09.1999 - ZDNet: Collas out as Amiga president
01.09.1999 - ZDNet: Amiga chief resigns unexpectedly
01.09.1999 - Other Amiga Patents
31.08.1999 - CNet: IBM throws hat into communications chip ring
30.08.1999 - Amiga Patent No. US05935230
30.08.1999 - CNet: Sun to offer Microsoft Office competitor for free
27.08.1999 - TheRegister: Amiga ends 'freedom of information' policy
27.08.1999 - AMIGA: Keine Executive Updates mehr
27.08.1999 - ComputerWoche: Linux-basiertes Betriebssystem macht Windows CE Konkurrenz
26.08.1999 - Wired News: Amiga: The OS that Wouldn't Die
21.08.1999 - IT-Sales Week 32/33-99: Neue Amigas arbeiten mit Linux
19.08.1999 - Salonmagazine: A PC in every pot
19.08.1999 - ZDNet: Sun veröffentlicht Details seines Multimedia-Chips
19.08.1999 - csam: Dave Haynie zu Themen wie CPU im AmigaNG und Iwin
18.08.1999 - ZDNet: What's the magic behind Sun's MAJC?
18.08.1999 - CNet: Will anyone want Sun's multimedia chip?
16.08.1999 - Computable Online: Gateway zorgt voor wederopstanding Amiga
Übersetzung von Volker Mohr
16.08.1999 - WebShopper: Gateway Breathes New Life into Amiga
16.08.1999 - ZDNet: Linux May Find Another Home In Web Appliances
16.08.1999 - ZDNet: Linux-Guru: "Microsoft schmiert bereits ab"
13.08.1999 - ChipOnline: Gateway bringt neuen Amiga-PC im Januar 2000
13.08.1999 - Giga: Gateway und Amiga geben Details bekannt
13.08.1999 - QNX: QNX Neutrino® RTOS Documentation
12.08.1999 - NewsBytes: Gateway Readies Its Next-Generation Amiga PC
12.08.1999 - ChipOnline: Linux auf dem Weg zum Betriebssystem für den normalen Anwender
12.08.1999 - ZDNet.de: Gateway reanimiert Amiga
12.08.1999 - ZDNet.com: Meet new Amiga: Not like old Amiga
Übersetzung von Martin Baute
12.08.1999 - ZDNet.com: Collas: Charting Amiga´s new course
12.08.1999 - ZDNet.com: Gateway to bring back Amiga
12.08.1999 - TheRegister: Amiga to develop games consoles, digital music players (summary of the Jim Collas interview in Wall Street Journal)
12.08.1999 - Wall Street Journal: Gateway To Revive Amiga For Information Appliances
or same, but more relative links
12.08.1999 - Computerwoche: Torvalds erklärt die Marschroute
12.08.1999 - FutureZone: Linus Torvalds über den neuen Linux-Kernel 2.4
12.08.1999 - FutureZone: Corel mit eigener Linux Distribution
11.08.1999 - ZDNet: Torvalds springt von Linux 2.2 auf 2.4
ZDNet.com: Torvalds jumps from Linux 2.2 to 2.4
10.08.1999 - corel-linux.com: Corel Presents Worldwide Preview of Corel® LINUX®
09.08.1999 - ZDNet: Corel macht "Linux for Dummies"
06.08.1999 - The Star Online: Guess who´s back?
06.08.1999 - linuxjournal: Smells Like Transmeta
04.08.1999 - AmigaUniverse: Fleecy´s Column
AU: Fleecys Kolumne - Übersetzung von Martin Baute
04.08.1999 - Amithyst Online Magazine: Interview: Rick LeFaivre
Amithyst: Interview mit Rick - Übersetzung von Martin Baute
03.08.1999 - The Register: Sun MAGC CPU set for Java-style public licencing
03.08.1999 - ZDNet: Sun bringt Java-Multimedia-Chip
03.08.1999 - FutureZone: Sun entwickelt Multimedia-Prozessor
03.08.1999 - Heise: Sun plant Multimedia-Prozessor
02.08.1999 - ANN: Paul E. Bell in csam: Re: Let's have a little more FAITH!
Übersetzung (mit Antwort von Jim Collas) ins Deutsche von Martin Baute
02.08.1999 - ZDNet: Sun claims major chip breakthrough
02.08.1999 - dowjones.com: Sun Microsystems Unveils Fast New Chip, Challenging Intel
02.08.1999 - The Register: Sun preps Net box-oriented CPU
02.08.1999 - Heise: Neuer Amiga mit Transmeta-CPU und Linux?
01.08.1999 - CMPnet: Sun conjures Java CPU for media apps
01.08.1999 - Jim Collas in csam: Re: Let's have a little more FAITH!
Auszüge in Deutsch von Martin Baute
30.07.1999 - The Register: Amiga chip choice confusion continues
30.07.1999 - Heise: Linux: Ausblick auf Kernel 2.4
30.07.1999 - c´t: Linux-Hilfe im Netz
30.07.1999 - LinuxToday: Joe Pranevich - Wonderful World of Linux 2.4
28.07.1999 - Jim Collas in csam: Re: Collas and LeFaivre - thanks for talking
28.07.1999 - c´t: Prozessorgeflüster
28.07.1999 - AMIGA: Bilder des AmigaMCC
28.07.1999 - AR: Technical Presentation and FAQ in Real Adio format
27.07.1999 - The Register: Amiga goes for Transmeta
27.07.1999 - UGN: Jim Collas' WoA Speech in MP3 format
27.07.1999 - Corel Is Pleased To Be Chosen By Amiga To Supply Linux® Applications
27.07.1999 - PointDesign ändert Produktstrategie
27.07.1999 - Forbes: 2 Amigos, 1 Amiga
27.07.1999 - mactimes.com: Amiga Announces Relationship With Corel
27.07.1999 - AR: Transmeta Info Linkpage
26.07.1999 - Sam Jordan in csam: Analysing the P5/QNX announcement
26.07.1999 - Martin Steigerwald in csam: To Amiga Inc.: about your Linux decision
26.07.1999 - ZDNet: Corel-Software für Amiga
26.07.1999 - CNet: Short Take: Amiga gets friendly with Corel
25.07.1999 - Access Innovation Ltd.: Mick Tinker about QNX
25.07.1999 - Computerwoche: Linus Torvalds spricht über Linux
25.07.1999 - The Register: Wolf Dietrich Amiga to choose MIPS claims rival
25.07.1999 - Slashdot: New Transmeta Patent
25.07.1999 - amiga.org: AmigaNG - pics
23.07.1999 - Wolf Dietrich in csam: Open Letter to the Amiga Community
Zusätzl. Infos inkl. Reaktion von Bill McEwen (SD)
22.07.1999 - Die Presse: In Kürze
22.07.1999 - phase 5: QNX® and phase 5 digital products Team Up
Zusätzl. Infos in Deutsch (SD)
22.07.1999 - phase 5: phase 5 digital products announces the AMIRAGE TM K2
22.07.1999 - phase 5: Preliminary information about the Amiga® OS 3.x legacy support
22.07.1999 - QNX: QNX® and phase 5 Team Up to Provide Migration Path for AMIGA® Users
22.07.1999 - QNX: Driver Support for the QNX Neutrino® RTOS
22.07.1999 - AMIGA: Amiga gibt Zusammenarbeit mit Corel Corporation bekannt
AMIGA: Amiga Announces Relationship With Corel Corporation
20.07.1999 - csam: On shrines, the revolution, and a guy named Collas
AIDA: Artikel in Deutsch
20.07.1999 - Jim Collas in csam: Re: Why has Amiga never asked us what we want?
AIDA: Artikel in Deutsch
20.07.1999 - Stephan Bischoff: Mythos und Realität
20.07.1999 - Robert Niessner: Amiga goes Linux
19.07.1999 - Rick LeFaivre and Allan Havemose in csam: Note from the Amiga R&D Team
19.07.1999 - Geoff Harrison: I'm going to meet with the VP of Engineering at Amiga
16.07.1999 - Jim Collas: Technology Brief
AIDA: Artikel in Deutsch
16.07.1999 - AMIGA: Amiga Product/Technology Brief
amiga-news.de: Artikel in Deutsch
16.07.1999 - Fun Time World: Technology Brief - Zusammenfassung
16.07.1999 - QNX: Photon microGUI® - Preliminary Docs
16.07.1999 - The Register: Amiga releases technical brief with 'exciting Linux CPU'
16.07.1999 - Slashdot: Amiga Technology Brief
16.07.1999 - TekTicker: Jim Collas Releases Another Open Letter to Amigans!
15.07.1999 - QNX: FAQ
15.07.1999 - csam: Jim Collas Re: Amiga Inc. late again
15.07.1999 - DIE ZEIT: Systemzwang
13.07.1999 - QNX: The Photon microGUI is not X
13.07.1999 - NewsPage: Gateway's Amiga Due To Become Set-Top Box
13.07.1999 - Edmond Pugnale NoLinuxKernel.jpg (87 kB)
12.07.1999 - QNX/Linux: Kommentar von Marc Albrecht (A.C.T.)
12.07.1999 - Jim Collas in csam: Re: A critical point for *all* to consider
12.07.1999 - Johan Rönnblom: Petition to make Amiga reconsider QNX
Petition in Deutsch
12.07.1999 - ZDNet: Neue Amigas mit Linux-Betriebssystem
12.07.1999 - Heise: Amiga: Zukunft mit Linux?
12.07.1999 - Yahoo: Neue Amigas mit Linux-Betriebssystem
11.07.1999 - AWD: Jim Collas Offers Clarifications
11.07.1999 - amiga-news.de Sven Drieling: Jim Collas zur Linux-Entscheidung
11.07.1999 - AWD: QNX antwortet auf Collas´ Newsgroup Message
11.07.1999 - FunTimeWorld: Viel Aufregung um nichts!
11.07.1999 - Jim Collas in csam: Some clarifications from Amiga
11.07.1999 - Fleecy Moss in csam: Re: A critical point for *all* to consider
11.07.1999 - Jim Collas in csam: Re: A critical point for *all* to consider
11.07.1999 - Fleecy Moss in csam: Re: A critical point for *all* to consider
11.07.1999 - AWD: QNX antwortet auf Collas´ Newsgroup Message
11.07.1999 - AA online: Amigaactive Magazine Dissects Amiga's Linux Announcement
AIDA: Artikel in Deutsch
10.07.1999 - Jim Collas in csam: Response to Linux feedback
10.07.1999 - AMIGA: Response to Linux feedback von Jim Collas
AIDA: Artikel in Deutsch
10.07.1999 - Slashdot: Amiga OS Ch-Ch-Ch-Ch-Ch-Changes
10.07.1999 - AmiWorld: Fleecy Moss on QNX/Amiga
AmiWorld: Artikel in Deutsch
10.07.1999 - Chip online: Amiga setzt auf Linux als Betriebssystem
10.07.1999 - Squid´s Amiga Page: Linux and TCP Repost from Holger Kruse
10.07.1999 - AmZeiger: Vertrauen ist nicht nur gut, sondern die Grundlage!
10.07.1999 - Amigart: Umfrage zu QNX - Linux
09.07.1999 - AMIGA: Amiga selects Linux as their Next Generation OS Kernel
09.07.1999 - AMIGA: Linux Announcement von Jim Collas
amiga-news.de: Artikel in Deutsch
09.07.1999 - QNX: Where Do We stand?
amiga-news.de: Artikel in Deutsch
09.07.1999 - Linux.de: AmigaOS basiert zukünftig auf Linux
09.07.1999 - Slashdot: Amiga to use Linux Kernel
09.07.1999 - CNET: Gateway's Amiga prepares for return
09.07.1999 - TheRegister: Amiga to use Linux rather than QNX kernel
09.07.1999 - TheRegister: QNX developer pleas for Amiga community support
09.07.1999 - AWD: Jim Collas' Note to the Newsgroup Regarding QNX
09.07.1999 - GNN: Der Amiga der Zukunft setzt auf Linux
09.07.1999 - LinuxToday: Amiga Selects Linux
09.07.1999 - AmiSITE: Statement von Ben Rothwell
09.07.1999 - LinuxTicker: Amiga will Linux-Kernel verwenden
08.07.1999 - QNX: Delivering on Our Promise to the Amiga Community
08.07.1999 - QNX: Einhaltung unseres Versprechens an die Amiga Gemeinde
21.05.1999 - A.C.T. - Abschied
27.04.1999 - Pressemitteilung von DCE und Phase5
31.03.1999 - G3/G4 Projekt
29.03.1999 - AMIGA-aktuell-Special: Phase5
21.03.1999 - Cyberstorm G3/G4 Zusatzinfos
Update: (11.08.2011, cg)
Beim Datenbankimport alter Meldungen die Sonderseite in die eigentliche Meldung integriert. (ps)
[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
12.Jul.1999
Pascal Gisin per eMail
|
TextloaderNG Translator gesucht!
Pascal Gisin schreibt:
Der TextloaderNG ist nicht nur ein Texteditor, sondern zugleich
ein Konverter, Verschlüsseler, HTML-Editor, Sucher usw...
Ein Programm, das Jochen Grus, aus meinem basierenden Textloader
Programm erstellt hat und immer umfangreicher wird.
Es lassen sich PC Textformate problemlos in ASCII Texte für den
AMIGA umändern. Texte können editiert werden und in das
HTML-Format konvertiert werden. Das Programm läßt Texte in
Zahlenfolgen verschlüsseln, die Du mit einem persönlichen
Passwort bestimmst. Läßt sich dann nur, mit dem richtigen
Passwort wieder entschlüsseln. Interessant zum eMail Verschlüsseln,
schnell und einfach.
Was ich gerne hätte:
Das TextloaderNG ist ein großes Projekt, es ist Shareware 20 DM!
Wir haben bereits die Sprachen Deutsch und Englisch integriert.
Sie befinden sich in der Locale Schublade. Es sind ASCII Dateien.
Jochen und ich, Pascal möchten den TextloaderNG in noch mehr
Sprachen übersetzen. Z.B. Französisch, Spanisch etc..... und
würden uns daher sehr freuen, wenn jemand, in seiner Landessprache
die Texte übersetzt und uns zumailt. Als Dankeschön für diese
Mühe gibts ein kostenloses Keyfile, das für alle Updates funktioniert!
Man kann mir die neuen Lokale-Dateien per Email senden:
Pascal Gisin, pgisin@nextron.ch.
(ps)
[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
12.Jul.1999
Frank Zickmantel per eMail
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Martin Endres sucht Betatester für das Camouflage-Projekt
Es werden BETA-Tester für die kommenden Camouflage-Versionen gesucht.
Wer Camouflage bereits besitzt und Lust hat Bugs zu suchen: endres@work.de.
(ps)
[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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12.Jul.1999
Marc Albrecht im Forum
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Prelude News
Aufgrund der extrem großen Nachfrage ist A.C.T. unter Umständen bereit,
noch eine Charge Prelude Z2 zu bauen. Diese Karten werden aufgrund von
Support-Problemen direkt von A.C.T. vertrieben und supportet. Vorbestellungen
in Form einer eMail an
M.Albrecht wären auf jeden Fall
hilfreich, denn diese Charge kann und wird nur bei ausreichend vielen
Vorbestellungen zustande kommen.
(ps)
[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
12.Jul.1999
Johan Rönnblom
|
Petition to make Amiga reconsider QNX
Durch die Linux-Ankündigung von Amiga am 9. Juli waren viele
geschockt. Johan Rönnblom hat sich darauf mit vielen anderen
unterhalten und sich dann entschieden eine Petition aufzusetzen,
die Amiga-UserInnen, die die QNX- der Linux-Variante vorziehen,
eine Möglichkeit gibt, ihren Wunsch Amiga zu vermitteln.
Unter dem Titellink finden Sie den Text der Petition und die
E-Mail-Adresse zum Unterschreiben der Petition.
(ps)
[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
12.Jul.1999
Aminet [New Uploads]
|
Aminet Uploads vom 12.07.1999
SithTheme.lha biz/dopus 1.0M+StarWars theme for Magellan II
fwml9906.lha biz/swood 35K+Messages about FW during June 1999
CLMailList.lha comm/bbs 20K+Connectline Mailinglist Server (german)
BlackIRC.lha comm/irc 451K+V1.1: NEW IRC-Client for AmigaOS, many e
YAM20loc.lha comm/mail 541K+MUI Internet mailer V2.0 (foreign langua
FrillyCDPro.lha comm/maxs 63K+CD,ZIP,H/Drive Door for Max BBS
atomic2_0_3.lha comm/misc 15K+Amiga Worldwide Atomic Clock Synchronize
statickyupdate.lha comm/misc 2K+Client for Staticky's dyndns service
newscoaster.lha comm/news 227K+Offline Newsreader Version 1.0
haracz10.lha comm/tcp 45K+V1.0, Analizes Miami logfiles (Polish)(T
NameServer.lha comm/tcp 28K+Dump Caching Name Server for Miami/AmiTC
sci-smad.lha demo/ecs 159K+SCICCO presents: a small adventure in 3D
thr_otti.lha demo/ecs 304K+Thrust Ottifanten-Intro Collection
OBEdit_src.lha dev/e 6K+Source code for OBEdit - UFO/X-COM weapo
WinBackIII.lha disk/bakup 17K+Restores Windows95 backups
IdentCDR.lha disk/cdrom 14K+Identifies CD-R media (brand, capacity)
Haracz.lha disk/moni 45K+V1.0, Analizes Miami logfiles (Polish)(T
AIOphone.lha docs/anno 3K+Amiga/AIO competition phoneline, 0906 61
amiuserlist.lha docs/lists 18K+German Amiga User List V3.02
StarMag19.lha docs/mags 336K+Ultimate German Diskmag, DECRUNCH IT!
OBEdit.lha game/misc 20K+UFO/X-COM weapons editor
WormWars.lha game/misc 571K+WormWars 4.1: Advanced snake game
ReLock.lha game/patch 4K+Makes MuFS (+ others) accept weird locks
ZInstall.lha game/patch 37K+Zeewolf Hard Drive Installer
RTGoesWarpOS.lha gfx/board 12K+PPC/WarpOS c2p for rtgmaster
VE-Extras.lha gfx/edit 113K+Visual Eng. - External files v1.72
VE-gausedge.lha gfx/edit 2K+Visual Eng. - Gaussian edge v1.56
VE-primcolors.lha gfx/edit 2K+Visual Eng. - Primary colors v1.82
VE-shadow.lha gfx/edit 4K+Visual Eng. - Shadow v3.31
SkinCrop08.lha gfx/ifx 9K+Easy xxxAMPxxx Skin creation script for
imdbDiff990702.lha misc/imdb 1.6M+Diffs for the Internet MovieDatabase
scatter.lha misc/sci 43K+A program for creating Scatter Graphs
BJC6kUtil.lha text/print 3K+Setup utility for Canon BJC6000
cliutils_mra.lha util/cli 50K+(useful) CLI programs
WDelta.lha util/cli 25K+Scompare/spatch replacement
riktnummer10.lha util/misc 15K+Associates telephone-prefixes <-> cities
TNM.lha util/misc 13K+MUI Make ThumbNails and HTML files.
year2.lha util/rexx 2K+Year.rexx - Simple ARexx script to print
ABeat.lha util/time 10K+Simple Swatch-Beat clock.
RMVPrefs.lha util/wb 25K+Bitmap set for VisualPrefs V1.2 (ps)
[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
12.Jul.1999
Matthias Münch per eMail
|
Neue Amiga User Group AUG99
Matthias Münch schreibt:
Ich möchte hiermit offiziell bekanntgeben, daß es eine neue Amiga User Group
gibt mit dem Name AMIGA USER GROUP 99. Mehr Infos gibt es dazu auf der Homepage
(Titellink). Die Homepage befindet sich allerdings noch im Aufbau.
(ps)
[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
11.Jul.1999
HydraBBS
|
Fehler im Archiv HydraBBS Version 1.04
Sorry, but in my rush to get V1.04 out I made a mistake in the
HBBS:Storage/Example_Configs/Doors/System/Adverts.CFG file.
The following lines that look like this:
AdderParams_LHA=t -Qa -m -M -N -x0 @F@ HBBS:Storage/Adverts/Named/#?
AdderParams_LZX=t -m -F -x0 @F@ HBBS:Storage/Adverts/Named/#?
Need to be changed to:
AdderParams_LHA=a -Qa -m -M -N -x0 @F@ HBBS:Storage/Adverts/Named/#?
AdderParams_LZX=a -m -F -x0 @F@ HBBS:Storage/Adverts/Named/#?
Sorry about that, you would just of had problems with adverts
being added to LHA and LZX files if you used my default
(purely example) configs. The V1.04 update and full release
archives have been updated.
(ps)
[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
11.Jul.1999
AHI
|
AHI v4 - PowerPC Status (aktualisiert am 10.7.99)
Die Mixroutinen, die in PPC Assembler geschrieben sind, haben schon eine akzeptable
Geschwindigkeit, die in C geschriebenen leider noch nicht. Martin Blom geht jetzt erstmal
für 2 Wochen in Urlaub und daher wird die Betaversion noch ein Weilchen auf sich warten
lassen.
(ps)
[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
11.Jul.1999
AWD [News]
|
QNX antwortet auf Collas' Newsgroup Message
Dan Dodge von QNX antwortet auf das Posting von Jim Collas
(Some clarifications from Amiga)
in comp.sys.amiga.misc, daß er Jim Collas 10 Tage vor der Veröffentlichung telefonisch
die Entscheidung mitgeteilt hat, die Amiga-Gemeinschaft direkt anzusprechen.
Ganze Mail siehe Titellink.
(ps)
[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
11.Jul.1999
Jürgen Reinert per eMail
|
Updateinformation: DragonDaemon und Produktinformation: Telemet-LDI
Jürgen Reinert schreibt:
Updateinformation: "DragonDaemon"
Das Programm "DragonDaemon" (Wahlhilfe und mehr) für Hagenuk's DataBox
"Speed Dragon" ist jetzt in Version 1.1 verfügbar. Es kann jetzt auch
mit dem neuen "Power Dragon" verwendet werden. Download: DragonDaemon.lha.
Produktinformation: "Telemet-LDI"
Typ: Hardware-Bauanleitung
Status: Free
Kurz: Interface zur Überbrückung großer Entfernungen
Datenübertragungs-Interface für die PC-Wetterstation von Conrad-Electronic.
Ermöglicht drahtgebundene Übertragung der Daten über Entfernungen von bis
zu 1000 Meter. Ist kostengünstiger und sicherer als drahtlose Übertragung.
Beschreibungen sind in den Formaten FinalWriter, Postscript 2.0, RTF und
ASCII enthalten.
(ps)
[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
11.Jul.1999
Martina Jacobs per eMail
|
AIDA Übersetzung der neuen Mitarbeiter bei AMIGA
AIDA Übersetzung der neuen Mitarbeiter bei AMIGA.
(ps)
[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
11.Jul.1999
Holger Meier per eMail
|
AMIGAspecial & IEZ Online-Auktion
Holger Meier schreibt:
Auf der AMIGAspecial Homepage können Sie ab sofort kostenlos z. B.
AMIGA-Hard- und Software sowohl er- als auch versteigern. Möglich macht
dies die Zusammenarbeit zwischen dem bekannten Internet-Auktionsanbieter
IEZ (Internet Einkaufs Zentrum) und der AMIGAspecial. Eigens für die
AMIGAspecial-Homepage verfügt die Auktions-Startseite über einen
Schnellzugriff für AMIGA-Artikel. Also dann viel Spaß beim Bieten und Anbieten...
PS: Ganz nebenbei haben wir noch ein wenig am Design und Aufbau der Homepage
gearbeitet. ;-)
(ps)
[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
11.Jul.1999
Olaf Köbnik per eMail
|
Amiga Arena News
Olaf Köbnik schreibt:
Neue Mission für das Strategiespiel "TaskForce" Online!
Exclusiv bevor Aminet!
Nach langer Zeit ist die Mission: "Operation Babysitter" für TaskForce von
Jens G. veröffentlicht worden!
Die neue Mission liegt Exclusiv auf der TaskForce Supporter Seite
hier
zum Download bereit sowie weitere Infos zu TaskForce!
(ps)
[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
11.Jul.1999
Felix Schwarz per eMail
|
BlackIRC Update Version 1.1
Die neue Version wurde um viele von Benutzern gewünschte Features erweitert.
So etwa die Vervollständigung von Nicknames, das seperate und formatierte
Mitloggen in Dateien etc. Außerdem können nun direkt aus BlackIRC die
BlackNEWS abgerufen werden, über die die aktuellen News und Chatereignisse
abrufbar sind. Zudem bewegt sich und glüht BlackIRC jetzt.
(ps)
[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
11.Jul.1999
AWD [News]
|
Amiga: Jim Collas zur Linux-Entscheidung
Am 11. Juli 1999 hat Jim Collas um 6:20 in comp.sys.amiga.misc
ein zusätzliches Postings veröffentlicht, indem er weitere
Erklärungen zur Linux-Entscheidung gibt.
Er schreibt, daß er die Diskussionen über die Linux-Entscheidung
in den Newsgroups genau verfolgt. Die persönlichen Angriffe gegenüber
ihn sind entmutigend aber er kann die Leute nicht dafür verantwortlich
machen, daß sie so verärgert sind. Es ist schwer nachvollziehbar, was
die Amiga-Gemeinde in den letzten Jahren alles durchleben mußte und
wie nun die Linux-Entscheidung bekannt geworden ist. Geplant war
es, sie zusammen mit der technischen Zusammenfassung zu veröffentlichen,
da es nötig ist, daß Gesamtkonzept zu kennen, um die Entscheidung
zu verstehen. Durch den Vorstoß von QNX war dies leider nicht möglich.
Er bittet darum, die folgende Punkte zu verstehen, egal wie man zu
der Linux-Entscheidung steht:
1) Es gibt viele Kommentare darüber wie Amiga QNX behandelt und
fallengelassen hat. Diese enthalten auch Punkte, daß Amiga unmoralisch
gehandelt hat. Das ist nicht der Fall. Jim Collas beschreibt sich
als einen sehr moralisch handelnden Menschen, der kein unethisches
Verhalten akzeptiert.
Man sollte nicht denken, daß die Zusammenarbeit zwischen Amiga und QNX
allein wegen Amiga gescheitert ist. Es gab verschiedene Meinungen
über die Strategie, Implementierung und Lizenzabkommen über die über
Monate hinweg verhandelt worden sind. Er stieg in der Mitte der laufenden
Verhandlungen ein und war persönlich 4 Monate an ihnen beteilligt.
Über Linux machte man sich zunächst Gedanken als Planung in der
Hinterhand auf die man bei einen möglichen Scheitern der Verhandlungen
zurückgreifen wollte. Während dieser Zeit kam man zu dem Schluß,
daß Linux die erste Wahl ist.
Man hat Linux also gewählt, weil
man der Ansicht ist, daß Linux besser, die erste Wahl ist. Nicht weil
die Verhandlungen mit QNX gescheitert sind.
"Linux started as our back-up plan, just in case we couldn't reach an agreement, and it ended up as the preferred choice. I can't go into details but remember that things aren't as simple as they seem from the outside." (Jim Collas)
2) Die Kommentare, die ihn am meisten treffen, sind die die seine
moralische Einstellung(ethics) und seine Motivationen in Frage
stellen. Er ist erst sei 5 Monaten Präsident bei Amiga und hat
eine Situation geerbt, die jahrelangen Mißmanagement unterlag
und eine Amiga-Gemeinde, die dadurch ihre Geduld verloren hat. Es ist
frustrierend für ihn, daß er für all die Fehler der Vergangenheit
von verschiedenen Leuten verantwortlich gemacht wird.
Die Linux-Entscheidung ist die einzige große Änderung, die er getroffen
hat. Rückblickend sieht er es so, daß er die Kommunikation darüber
hätte besser managen müssen aber es tut sich so unheimlich viel und auch
er ist nur ein Mensch und die Überraschung von QNX war nicht hilfreich.
Er ist offen und direkt zu der Amiga-Gemeinde in jeder Situation und in
den letzten Monaten hat Amiga mehr bewegt und geschafft als in den letzten
fünf Jahren zuvor. Man sollte sich gegenwärtigen, daß Amiga nicht
einfach nur ein weiteres Produkt entwickelt, sondern eine komplett
neue Firma aufbaut, die sich gegen andere, in dieser aggressiven Industrie,
behaupten können muß.
3)Es sind viele, ungenaue Annahmen über die Größe, Stabilität
und Leistungsfähigkeit des Linux-OS im Umlauf. Der Linux-Kernel
ist besser als viele denken. QNX ist besser in einigen Dingen und
Linux ist besser in anderen. Man sollte über den derzeitigen
Status von Linux keine Annahmen anstellen, wenn man nicht alle
Details kennt. Allan Havemose wird die von Amiga gemachten Untersuchungen
für die Amiga-Gemeinde zusammenfassen.
Quelle
- Jim Collas, "Some clarifications from Amiga", comp.sys.amiga.misc, 11-Jul-1999, Msg-ID: 7m962q$l59$1@nnrp1.deja.com
(sd)
[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999
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(ps)
[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999
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Amiga Update Newsletter von Brad Webb #990710
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KEEP THE MOMENTUM GOING || Newsmagazine)
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U P D A T E O N M A J O R A C T I V I T I E S B Y A M I G A
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S A K U 9 9 W E B S I T E
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A M I C O L A A N D . . . U N D E R S H O R T S ?
Y A M 2 . 0 A T L A S T !
P R E C O N F I G U R E D T I M I D I T Y T O A M I N E T . .
A 2 0 0 0 H D S F O U N D !
Editor's Thoughts and Introduction:
Now what in the name of Jay Miner is going on? In the last couple of
days, QNX posted information about the upcoming Amiga OS and their
work on the kernal, complete with information about developer support.
That was followed by President Collas of Amiga saying no, the QNX post
is misleading and furthermore, QNX will NOT be the kernal for new OS.
Instead, it'll be the Linux kernal (not the whole Linux OS, just the
kernal). This little exchange has caused as much or more confusion and
consternation as the events right after Commodore's bankruptcy.
We certainly don't know what's behind all this, and wonder if anyone
else has the full picture, either in or out of Amiga? We do know there
is supposed to be a technology brief released by Amiga soon, which
should contain some answers. We'll bring that information to you in a
special issue if that's the best way.
As we reflect on the events of the last few days, it looks very much
like someone was "blindsided". It's hard to believe QNX was caught
unawares, unless Amiga management is totally incompetent and didn't
keep them posted. However, it's also hard to believe QNX would post
what they did knowing the information was misleading at best. Yet one
or the other of these cases almost has to be true. The problem is,
either case would be unprofessional. The least frightening for Amigans
is that QNX posted "bad" information, hoping to force Amiga's hand.
One thing is certain. Linux has become a powerful force in the
computer world, and the reasons mentioned in the letter from Mr.
Collas below are real. We've got mixed feeling about all this of
course. Whatever happened resulted in a very ugly situation. However,
an alliance with the Linux world could well turn out to be a very good
thing for Amiga. As Amigans we need to see where all this leads before
making any final decisions, especially harsh ones.
---
One bit of housekeeping information I have to mention. Due to some
technical problems with our current ISP, we are considering moving the
"Update" elsewhere, perhaps to something like One List. This would not
affect you noticeably, except there would be a small advertisement
which we could not control on the bottom of each issue. If you have
concerns about this, please let us know. I'll have more information on
this in the next issue.
Brad Webb,
Editor
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E-mail to the E-ditor:
Due to the length of this issue, we're holding our e-mail replies
till next time. Brad
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N O W I T ' S L I N U X
Amiga selects Linux as their Next Generation OS Kernel
July 9, 1999 - San Diego, California. Amiga has selected Linux as the
OS kernel for the new Amiga Operating Environment that is scheduled
for release later this year. Amiga is selecting Linux after several
months of evaluating the technical progress of the OS and the
tremendous industry support that Linux has gained.
The development community has given Linux a major endorsement and the
momentum that Linux now enjoys is having a significant impact on the
computer industry. There are a large number of hardware device drivers
and software applications written for Linux already and this number is
growing daily.
"Our strategy for implementing the new Amiga is to integrate the best
technology in the industry into a new, efficient, exciting and
revolutionary computer platform focused on the future'' said Jim
Collas, President and CEO of Amiga. "Using Linux as our OS kernel is
only one component of the overall Amiga Operating Environment.''
Look for more information on the choice of Linux as part of the
overall Amiga Operating Environment in the Executive Update section of
our {Amiga's} web site.
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J I M C O L L A S O N L I N U X K E R N A L
{This is the "more information" mentioned in the previous item. Brad}
Dear Amigans,
After months of research and in-depth discussions with all of our
technology partners we have decided to use Linux as the primary OS
kernel for the new Amiga Operating Environment (OE). I know this
decision is a shock to many of you given the previous announcements
and activities relative to QNX. This was a very complicated and
difficult decision to make and I assure you that I didn't make this
decision without a significant amount of research and deliberation. We
have been researching Linux since February but didn't finalized our
decision until several weeks ago. We were planning to communicate it
to the Amiga community in the technology brief that will be released
in the next few days.
I am pressed to communicate the Linux decision before the technology
brief because of information released by QNX in the last few days.
This information had not been reviewed or approved for release by
Amiga. In light of our Linux decision, this information is confusing
and misleading so I would like to take the time to clarify the
situation. I can't disclose any details of the Amiga/QNX discussions
because of legally binding confidentiality agreements but I can talk
to you about our decision to use the Linux kernel. I think that you
will agree that this is the right decision once you understand the
reasons for this decision.
Before I continue, I should mention that our technology decision does
not reflect negatively on QNX. I believe that QNX is a good company
with great technology. I just believe that Linux gives us a better
chance of executing our plans successfully.
The decision to use QNX as our OS partner on our next generation
multimedia convergence computer (MCC) was made late last year. When I
took over as president of Amiga in February of this year, I initiated
an in-depth review of existing Amiga plans and decisions. As president
of Amiga I had to make sure that we were defining a strategy and an
execution plan that would allow Amiga and the Amiga community to be
successful. We reviewed our strategy, architecture decisions,
technology partners, and execution plans. During this review period we
also added a number of very talented and experienced people to help us
finalize our technology and product decisions. I am confident that we
now have a solid and exciting plan that people can have confidence in.
Linux has been picking up substantial momentum over the past year as
a viable, open OS alternative in the marketplace. This momentum, the
growing commitment to Linux applications from a wide variety of
software vendors, and the growing availability of Linux device drivers
from hardware vendors, makes it a compelling candidate. Additionally,
with all of the significant component suppliers putting resources on
writing drivers for Linux it was difficult to get them to port to yet
another operating system. Using the Linux OS as a foundation for our
Amiga OE allows us to leverage a significant amount of available
software drivers and utilities. This allows us to quickly support
multiple graphics cards and other peripherals.
Given the above-mentioned advantages, we decided to do an in-depth
technical analysis of Linux to determine if it was a suitable OS
kernel for our new Amiga operating environment (OE). As we ported
parts of our higher level operating environment and AmigaObjectTM
architecture to Linux, we discovered some significant performance
advantages in the Linux kernel in areas such as distributed object
messaging across a network (up to 10X the performance of Windows NT).
Although Linux configurations can be very large in size, the core
pieces of the Linux kernel are actually very small and efficient. In
considering hardware requirements we also found companies working on
hardware components that were optimized for the Linux kernel.
Additionally, Linux is probably the most stable operating system
available in the market. After months of in-depth research we were
confident that we could build an extremely exciting next generation
Amiga based on the Linux OS kernel.
Does this mean that the next generation Amiga will not be unique?
Absolutely not! Remember that the OS kernel is only one component of
the new Amiga OE and the hardware is unique. The revolutionary nature
of the Amiga OE is in the way it extends the traditional operating
system to provide a host environment for a new class of portable
applications - applications that exist in a pervasive networked
computing environment. We will be integrating multiple technologies
including an efficient windowing environment and a unique user
interface.
In summary, we decided to use Linux because of the incredible
momentum and the fact that it is solid technology and a good
foundation for our new Amiga OE. Additionally, the Linux community is
an impressive force that we should be aligned with. We share many
common values and objectives with the Linux community. Using Linux as
our OS kernel allows us to build a unique and revolutionary operating
environment while leveraging the enormous momentum of Linux.
The soon to be released technology brief will further explain our
architecture and plans for integrating all of the selected technology.
Once you read it, I am confident that you will understand the
revolutionary nature of the next generation Amiga. I assure you that
Amiga and the Amiga community will be a driving force behind the next
computer revolution.
Sincerely,
Jim Collas
President, Amiga
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Q N X R E P O R T S T O A M I G A N S
{This is the information from the QNX website which forced the
premature statement about the Linux kernal by Mr. Collas. Slightly
edited for better readability in our newsletter. Go to
http://www.qnx.com/amiga/ for the original. Brad}
Delivering on Our Promise to the Amiga Community
Dan Dodge
CTO, QNX Software Systems
Last November at Computer 98 in Cologne I promised to deliver an
advanced operating system that would once again put Amigans at the
forefront of technology. Over the past 7 months we have had a team of
over 40 engineers working towards making that promise and vision a
reality. We are now in the final stages of development and are poised
to put these new technologies into the hands of thousands of serious,
enthusiastic developers like yourself.
QNX is often compared to UNIX, LINUX and BSD. We do share the same
POSIX APIs, and most code written for these systems ports easily to
QNX, but the resemblance ends there. Based on 20 years of OS
experience, QNX has a radically more advanced architecture. It's a
massively scalable, multi-threaded, fault-tolerant, realtime OS
designed for devices and computers of any type or size. QNX provides a
unique network architecture where large full-service protocol stacks
aren't required on each computer and devices plugged into the network
are simply "discovered" automatically by other devices - all services
and peripherals of the new device can then be used by any other device
in the network. QNX is also the only self-hosted RTOS where the
development environment and the runtime target environment are the
same. And though we're not open source, we adopt an "open source"
policy for hardware-specific drivers. This allows us to continually
support the latest hardware advances, while still maintaining control
of core technology. More importantly, it ensures QNX has a focused
vision for the future.
If you haven't visited our web site before, I invite you to look at
the QNX Realtime OS and Photon microGUI®. If you'd like to dig a
little deeper, we've included some screen shots of the exciting new
look-and-feel for Photon below. We've also put the new QNX Neutrino
System Architecture manual online.
In a nutshell, QNX is the core and Photon the graphical environment
for our new OS foundation:
QNX - Supports POSIX thread services, MMU protected memory for all
applications and drivers, variety of file systems (QNX, flash, DOS,
CD/DVD-ROM, etc.), TCP/IP stack, transparent distributed networking,
and development libraries.
Photon microGUI - Complete windowing system with full Unicode support
for integrated internationalization. Also includes visual application
builder (PhABTM), powerful development environment (layered libraries,
over 50 widgets, built-in image support, online documentation, etc.),
web browser, multimedia player, 3D graphics, and gaming support.
Although Photon represents a unique new graphical environment, it
works seamlessly with existing windowing systems. You can, for
example, connect to a Photon desktop from a Windows desktop or connect
to a Windows desktop from a Photon desktop. And because a large number
of existing source bases use the X Window System, we allow developers
to compile an application for X and then run the application under
Photon.
QNX Developers Network for Amigans
To deliver this technology to Amiga developers, we're creating the
QNX Developers Network for Amigans. Qualified Amiga developers will
receive, at no charge, a complete beta development package that
includes the QNX Realtime OS, a suite of state-of-the-art multimedia
technologies, the unique network-distributed Photon microGUI, and a
self-hosted development environment. We will also create a dedicated
online newsgroup, as well as a web site to provide technology updates
and previews.
Initially, we're looking for beta sites interested in porting
existing applications or writing new applications. Companies and
individual developers are both invited to join - the only thing we ask
is commitment. We want active beta testers, not tire kickers, who will
promise to provide valuable feedback.
Of course, commitment goes both ways. So in addition to starting this
program, we will, as of now, become active and vocal in all the
appropriate newsgroups and magazines. We're looking forward to being a
fully active member of the Amiga community, and to working closely
with Amigans to create the next revolution in multimedia computing.
Initial Release
Our initial beta release will be for x86 PCs. While this hardware
platform may, at first, seem undesirable to some of you, remember that
most QNX applications and device drivers are source-identical across
CPUs and boards. As a result, any work done on x86 will migrate easily
to any other supported platform. We chose x86 because it's the
hardware solution most widely available at low cost in the time frame
that we wish to release the first beta - this Fall.
Are You Interested?
If you're interested in joining the QNX Developers Network for
Amigans, please click here to fill out the application form. If you
have any questions, email us at amiga@qnx.com.
If your company already has an application you wish to port, you're
also invited to contact the Department of Strategic Alliances at QNX
Software Systems. Email: amiga-ports@qnx.com Tel: +1 613 591-0931.
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Q N X R E S P O N D S T O A M I G A
{... and this is a response by QNX to the statements made by Amiga.
Brad}
9 July, 1999
Eight months ago we were chosen by Amiga as their foundation OS
partner. Our development group was thrilled to be part of the rebirth
of such an innovative product. To meet the challenge we knew it would
take a tremendous effort on our part. We had a team of people in place
working on our part of the Amiga NG soon after the alliance was
announced. Over the next few months we involved more and more of our
engineering resouces towards making QNX an advanced multi-media
platform. Our investment so far has been significant. These are costs
we have born ourselves.
It is clear today from Jim's letter that we were not chosen for the
next generation Amiga. Naturally we're disappointed. So, where do we
stand now? It is not our intent to confuse the Amiga community. We are
proud of what we have accomplished and want to include Amigans in what
we've achieved. I did make a promise to deliver an operating system
and I intend on keeping that promise. I don't want to split the
community, nor do I wish to engage in a war of words. I don't ask you
to "trust" me or to take me at my word. Both QNX and Amiga have
promised to deliver technology into your hands in the very near
future. I ask only that your assessment of QNX be based on what we do
and what we deliver.
Thanks for the overwhelming support we have received so far.
Dan Dodge
CTO, QNX Software Systems
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T H I S M O R N I N G F R O M M R . C O L L A S
{And finally, this posted just a few minutes before we mailed this
issue, form Amiga's President Jim Collas. Brad}
10 July, 1999
Response to Linux feedback
Dear Amigans,
I have read many of the comments from the Amiga community regarding
our Linux decision. The key observation I would make about the
feedback I have received is that people don't have a good
understanding of our plans for the next generation Amiga. This is my
fault and we are working to rectify this with the upcoming technology
brief. PLEASE, PLEASE, PLEASE do not to judge the Linux decision until
you have a chance to read the technology brief.
The foundation OS is just one component of our new operating
environment. In addition to the OS, there are many components of
hardware and software technology being integrated into the final
product. The underlying OS is not what makes the next generation Amiga
revolutionary. You will more clearly understand this once we have
released the "technical brief'' in the next few days. Whether we use
QNX or Linux, the new Amiga will be exciting, elegant, easy to use,
incredibly efficient and yes, truly revolutionary!
I should mention that I was adamantly against Linux when it was first
suggested in March. It took several months of intense research to
convince me that it was the right decision. I can assure you that the
decision was not made without a significant amount of deliberation. I
would not have made the Linux decision if I didn't believe it offers
us a better overall solution while significantly increasing our
probability of success. Please read this letter in detail to get a
better understanding of the factors that drove this decision.
I would like to further explain the Linux decision starting with the
concept of revolutionary:
rev·o·lu·tion·ary ("re-v&-'lü-sh&-"ner-E): adjective; 1 c:
constituting or bringing about a major or fundamental change in the
way of thinking about or visualizing something: a change of paradigm
<a revolutionary new product>
The key driving objective of our plans is to come out with a truly
revolutionary product that can drive the next computer revolution. By
definition, revolutionary ideas are not easy to visualize and are
difficult to communicate. The upcoming technology brief will help you
understand why the next generation Amiga is revolutionary. You need to
keep an open mind because revolutionary products ALWAYS challenge the
norm and most people think in terms of the norm. Once you understand
what makes the next generation Amiga unique and revolutionary you will
understand why picking Linux over QNX isn't a critical technology
decision.
Our design philosophy was to find a good solution for the traditional
pieces of the OS and build our revolutionary elements on top of this.
It's that simple. QNX is a good technical solution for the OS
components but poses a significant market and industry challenge.
Linux is sucking up the mind share and resources of most of the major
component manufacturers and technology suppliers. I simply don't
believe we can gain enough momentum without tapping into the Linux
momentum. Linux will give us continuous access to new technology and
components as they are released. With QNX we could get out a new
platform but I don't believe we would keep up with the rapid
technology changes in the computer industry. At Gateway, I was one of
the leading product executives in this industry and I have in-depth
experience in this area. IT WAS MY ASSESSMENT THAT WE WOULD FAIL ON
THIS PATH. Please take note of this statement. How could I NOT make
the Linux decision if I truly believe this? How could we continue on a
path that I think will have us fail? Who will benefit if we fail?
Let's also talk about the Linux technology itself. Some people view
Linux as a stable but large and inefficient OS. I had this concern
also when Linux was first suggested so we spent a significant amount
of time understanding Linux, its strengths and weaknesses. We have
even discussed our Linux evaluation in-depth with Linus Torvalds to
better understand the pros and cons. Linux is evolving at a very rapid
pace and I was satisfied that it could comfortably meet our technology
requirements. Part of the reason Linux is large and inefficient is
because there are so many options and different configurations. Amiga
will define a clean and efficient Linux configuration as a standard
part of our operating environment.
An additional advantage of Linux is the fact that there are companies
working on hardware components optimized for the Linux kernel. This
will allow us to gain efficiencies and increased performance on the
MCC through tight integration of hardware and software components. The
MCC hardware will be highly optimized for both the Linux kernel and
Java. In addition to the unique Amiga OE, the MCC will run Linux and
Java better than any other computer in the world. This is worth some
market momentum and will significantly increase our probability of
success. We should expect to sell many Amiga computers into the Linux
community and this is a good thing. We won't be successful unless we
can increase the size of the Amiga community.
I can understand the caution that many of you have on this
announcement and will work aggressively to alleviate your concerns. I
want to emphasize that it was not my intention to mislead the Amiga
community in any way. I have been working hard to put together the
best plan possible for Amiga to drive the next computer revolution. I
believe that the Linux decision is consistent with this objective.
Maybe I should have communicated this decision as soon as it was made
several weeks ago but I was hoping to get out more information on the
overall architecture first. I apologize for not doing a better job
planning the communication on this. I am making dozens of key
decisions a day and some of them aren't ideal. There are some people
that will use the confusion caused by this situation to fuel a
negative community reaction in order to split the community. It is
critical that we stand united as a community or all will be lost.
Please be patient, strive to understand, and have confidence. It's
been a long and turbulent ride but I promise you that the wait will be
worth it.
Sincerely,
Jim Collas
President, Amiga
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T H E L I N U X W O R L D R E S P O N D S
{Following are just two posts to the "Linux World" site on the web.
You can find these and more at
http://linuxtoday.com/stories/7523.html. Brad}
Subject: Two of the best things in IT history packed
together (Jul 9th, 08:51:36 )
I think I speak for every one, When I say that Commodore pionered the
PC market. I must admit I never had a Amiga my self I sticked with the
C 64 and then went to the XT but I always loved the machine powered by
the 68000 (a very fast and reliable 16 but CPU) that out performed the
Intels in a long shot. And they still do nowadays.
Linux is one of the best things that happend for the consumer/techy
OS market. And now both the advanced graphics,sound and motorola and
Linux in one box. I can't hardly wait and I will buy my first Amiga! I
missed out 10 years ago but I won't mis out now.
Raymond
Subject: This is Wonderful!!! - 2 of the best! (Jul 9th, 10:23:38 )
I never imagined this day would come.. but I'm glad it's here. I
think this is finally a step in the right direction for the Amiga.
Now, it is quite possible for Amiga to finally get the recognition
that it deserves. Lets just hope the new Amiga hardware takes a
similar step in the right direction.
Peter
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O P E N L E T T E R T O T H E C O M M U N I T Y
{This letter was written before the great QNX/Linux Kernal uproar
started. Brad}
From Jim Collas
June/July 1999
Dear Amigans,
I apologize for posting my June (now June/July) letter so late. I was
ready to post it last week, but decided to scrap it and re-write it
this past weekend for several reasons. One reason is feedback I
received from the Amiga community. To better understand the desires of
the Amiga community, I have been following many of the Amiga public
forums (in addition to reading the thousands of emails sent to me). I
have posted in a few of the forums when I felt it was important to
clarify information relative to Amiga's plans. In the
"comp.sys.amiga.misc'' forum I posted a message requesting feedback on
our strategy and plans. The post is in the thread titled "Collas and
LeFaivre - thanks for talking''. I received many good insights and
suggestions in response to my post, but while reading these responses
one thing was clear: I haven't given the Amiga community enough
information to clearly understand our plans. The community still
doesn't have a clear understanding of our product plans, and what we
mean by the term "operating environment.'' This is obviously not the
fault of the community but mine in not communicating enough
information. This is why I decided to scrap my original letter and
address this issue.
In the past several months, I have attempted to disclose as much as
possible to the Amiga community without disclosing too much to our
competition or violating confidentiality agreements with our
technology partners. I don't think I have been effective at striking
the right balance in this regard, so I just initiated an activity to
disclose more of our plans. We are putting together a five to seven
page product strategy and technology brief that will be released to
the Amiga community within the next week. This brief will help you
better understand our overall plans by giving you more details on our
new Amiga Operating Environment (OE) and Multimedia Convergence
Computer (MCC). The technology brief will also talk about new and
exciting Amiga technology. I will talk a bit more about some of this
technology later in this letter.
This brief will also disclose some of our 3rd party technology
choices. We have spent the last four months evaluating technology and
defining the next generation hardware architecture and software
structure. We have now finalized the architecture and structure. We
have also finalized all of our major technology and partner choices. A
significant amount of effort and resources went into the evaluation of
3rd party technology - you may be surprised at a few of the decisions
but I am confident you will agree that they are the correct choices.
Before you read the brief you should understand that we are still not
at liberty to disclose all of the details of our plans. I don't want
to disclose too much to potential competitors and we are under
confidentiality agreements with our key technology partners. Within
those boundaries we will disclose as much as we can. The difficult
part about not being able to disclose everything is that some
decisions don't seem to make sense unless you have all of the
information. We have no choice but to work around this for now.
As background information for the technology brief I would also like
to discuss the concept of revolutionary products and our strategy for
implementing the next generation Amiga.
REVOLUTIONARY PRODUCTS:
rev·o·lu·tion·ary ("re-v&-'lü-sh&-"ner-E): adjective; 1 c:
constituting or bringing about a major or fundamental change in the
way of thinking about or visualizing something: a change of paradigm
<a revolutionary new product>
The original Amiga was revolutionary because it drove a fundamental
change in computer graphics performance, capabilities, and overall
value. It allowed people to do things that couldn't be done with other
systems at the time. It moved computers a big step into the future by
fundamentally changing the way people viewed and used computers. The
next generation Amiga must do the same but in the context of the
present computer industry. Faster CPUs and faster graphics alone will
not drive a revolutionary new computer platform. They are important
but not revolutionary. Revolutionary thinking requires us to let go of
past preferences and envision a future that doesn't currently exist.
It requires us to develop technology and functions that enable this
future vision. This is the spirit of revolutionary innovation. The
same spirit that drove the original Amiga development team.
The problem is that revolutionary paradigm shifts are difficult to
envision before they occur. Let me give you an example. When I was in
college, I had a job as a software developer programming video games
for the Atari 2600, Commodore64, and Apple II (This was before the
first Amiga came out). At the current time, all video games were
programmed in assembly language. This was great at the time because it
gave you complete control of the hardware. I couldn't imagine
programming a game in a high-level language such as C++ because it
would be so incredible inefficient. It just seemed like an unrealistic
proposition. Well, the world changed. You can't manage the complexity
or extravagance of today's games in assembly. You need sophisticated
tools and a high-level language like C++. This was a revolutionary
paradigm shift that was hard to envision years before it happened.
Keep this section in mind as you read the technology brief that will
be released. It is not enough to bring out an incremental product. It
must be revolutionary in order for all of us to succeed. You must
think in a different dimension to understand the revolutionary nature
of the next generation Amiga environment. The technology brief will
help you understand this future vision - I look forward to getting
your continuing feedback on our directions.
PRODUCT IMPLEMENTATION STRATEGY:
Our strategy for implementing the new Amiga is to integrate the best
technology in the industry into a new, efficient, exciting, and
revolutionary computer platform focused on the future. It is important
to understand this strategy so that you can better understand some of
our decisions. The computer industry today is much different than it
was when the first Amiga was designed. The initial Amiga was designed
when the computer industry was at its infancy. The computer industry
has now matured and the dynamics have changed significantly. The
industry is replete with companies developing and supplying great
technology and components. As an example, there are many excellent
companies offering sophisticated high-performance 3D graphics chips.
All of these companies have one goal in mind: to develop and ship the
best 3D graphics solution. These graphics companies have many
world-class engineers. Trust me, I know these companies well. To think
that we could design our own 3D graphics chip that was better is not
reasonable. This is why all leading computer companies (IBM, Compaq,
Gateway, Apple, et al.) now depend on 3rd party graphics companies. It
was clear to them that internal resources couldn't compete with
companies specialized in this area. This is the normal cycle of a
maturing industry and is the reason why we can't think in the past
when creating a revolutionary product for the future.
Does this mean that the Amiga won't be unique or lead in performance?
Absolutely not! Firstly, you shouldn't define performance by
exclusively using narrow benchmarks of today's industry. We need to
focus on addressing the next computer revolution rather than competing
with the last one. Secondly, an extremely efficient architecture will
make the most out of commonly used components like 3D graphics chips.
We can get remarkably impressive performance by coupling an industry
leading PCI/AGP graphics chip to the extremely efficient architecture
of the new Amiga. On the CPU side we have selected a CPU that will
bring exciting new capabilities to the Amiga. I can't disclose what
instruction set it uses at this time because of confidentiality
agreements. I can tell you that it's very exciting and NOT an x86
architecture processor. Our plan is to disclose the CPU in several
weeks at the World of Amiga and AmiWest shows. At this time I hope to
disclose all of our technology choices and partners.
In order to pull this great technology together and develop our
next-generation platform, we are also developing our own technology in
key strategic areas. This technology will allow us to make the product
unique, integrate 3rd party technology and create the final
revolutionary product. For example...
A TEASER:
The technology brief will also include the description of new Amiga
technology that I think is particularly exciting. It is an
object-oriented technology developed by Amiga called the
AmigaObjectTM. The AmigaObjectTM is a powerful software structure that
enables easy integration of technology, distributed computing,
high-speed network transactions, and communication between
applications. They are also powerful software building blocks that
will allow people to build impressive applications quickly.
AmigaObjectsTM are portable and transferable across platforms allowing
AmigaObjectsTM to proliferate throughout the network, the Internet and
the world. Do I have your attention yet? This is just one piece of the
new Amiga operating environment. It is this type of technology that
will allow us to build a revolutionary computer platform. We can
discuss this technology because we have now filed patent disclosures
giving us some protection against competitors. More on this in the
technology brief.
IN SUMMARY:
The upcoming technology brief will be released early next week. While
it will of necessity be at a fairly high level, it will still be the
most comprehensive description to date of the new Amiga product and
operating environment. I think it will go a long way in helping you
understand Amiga's future and the new products. I am very excited
about releasing this information and getting your response. After you
read it, I think you will agree that Amiga and the Amiga community has
a chance of driving the next computer revolution.
Sincerely,
Jim Collas President, Amiga
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U P D A T E O N M A J O R A C T I V I T I E S B Y A M I G A
{This was also posted before the QNX/Linux situation developed. Brad}
June/July 1999
Operations/Planning:
1) We have identified an office building for our operations in San
Diego. We will be moving out of the Gateway building into a separate
building in order to accommodate the expansion in Amiga's staff.
New Management Staff:
1) We hired Dave Curtis as director of object technology and
transaction services. Dave will be responsible for developing our
transactional object technology. Dave was one of the original
architects of CORBA and has worked for Inprise (Borland), the Object
Management Group (OMG), and other organizations focused on object
oriented technology. Dave's expertise will help us implement
transactional object technology in the Amiga Operating Environment.
2) We hired Dr. Jim Miller as director of user experience. Jim will
be responsible for all user interface design and software development.
Jim has worked in the human interaction groups of both Hewlett Packard
and Apple Computers. Jim is highly respected and well known in the
national and international user interaction (UI) community.
Major Development Programs:
1) O/S 3.5 - The target final release is August 21st at the Amiga
Downunder show in Australia. We are talking to Amiga hardware
development companies to qualify hardware products targeted at the O/S
3.5 release. We plan to come out with a recommended hardware
configuration and list of qualified Amiga hardware products for the
O/S 3.5 release.
2) AmigaSoftTM Operating Environment (OE) - We are developing our
next generation operating environment including operating system, user
interface, and some revolutionary software structures to be disclosed
at a later date. Target beta version is late 3Q99 with final in late
4Q99. We are also looking at the possibility of porting this new
AmigaSoftTM OE to the O/S 3.5 recommended hardware configurations. If
we can accomplish this it will allow people to run the new OE on
specific Amiga configurations with PowerPC boards.
3) AmigaSoftTM development system - This is planned in late 3Q99
along with the beta release of the new AmigaSoftTM Operating
Environment.
4) Amiga Multimedia Convergence Computer (MCC):
- We have finalized our industrial design and created foam models.
- The next mechanical design step is hard models. These will be
available for WoA and AmiWest.
- We have initiated final schematics of the system board design.
Shows and Community Activities:
1) We held a telephone conference with the Amiga press to bring them
up to speed on our plans.
2) We received all of the nominations for Amiga Advisory Council
(AAC) members. We will be notifying the top nominated members for
approval in the next week. First AAC conference call should occur
within two weeks.
3) We initiated multiple Amiga hosted forums accessible though our
Amiga website.
4) We will sponsor and participate in the 1999 London World of Amiga
show in late July.
5) We are also planning to support the AmiWest show in late July.
6) We are planning for the Cologne and Las Vegas shows in November.
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A M I G A H I R E S D R . L I P E S
Director of Multimedia Services
Dr. Richard Lipes, Director of Multimedia Services, is responsible
for delivering 2D and 3D graphics, audio and video streams, and
special graphics effects for Amiga's products. He has over 20 years
experience in high performance computation on graphics, vector, and
parallel computer architectures, gained in large organizations as well
as three startups.
Prior to joining Amiga, Dr. Lipes was director of software
development at ARK Logic, responsible for design, development, and
maintenance of all software for 2D and 3D graphics accelerators. The
accelerator drivers supported both OpenGL and DirectX technologies. He
was previously at Silicon Graphics where he worked on Project Reality,
which produced the highly successful Nintendo 64 Gaming system and on
Magic Carpet, a project for delivering MPEG-2 audio and video, AC3
audio, and 3D graphics to set-top boxes and network computers.
Earlier, as director of imaging software at Kubota Pacific, he was
responsible for medical imaging software that supported 2D and
volumetric rendering of key medical modalities.
Dr. Lipes received his S.B. from the Massachusetts Institute of
Technology and his Ph.D. from Caltech, both in physics. He is a member
of the Association for Computing Machinery and the IEEE. He has served
on the board of directors of the Caltech Alumni Association.
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A M I G A 2 0 0 0 S H O W
Randomize Announces International Amiga 2000
International Amiga 2000...The Amiga Showcase to the World
We would like to announce that the previously announced International
Amiga show in Toronto, Canada will not happen this year. Rather, we
have decided to to postpone International Amiga to early 2000.
As many that attended International Amiga 98 will know, we were
successful in a number of our objectives including:
o Bring developers and manufactures together to show new products
o Bring European based manufactures to North America providing
exposure and sales of their products
o Provide an great sales opportunity for all exhibitors and great
deals for users
o Hosting the most professional Amiga show in North America since
Commodore
So why are we postponing? Quite simply so that:
o we can co-ordinate IAY2K with the release of AmigaSoftTM Systems
and AmigaSoftTM Operating Environment
o we will show new systems, not announce them the Amiga market has an
opportunity to recover based on the release of AmigaSoftTM Systems
o We have the time to make IAY2K even better than IA98
International Amiga 2000 (IAY2K) will expand on the success of IA98 by:
o working very closely with Amiga, Inc.
o attracting North American and European developers and manufactures
of both Classic Amiga and AmigaSoftTM environment products
o providing a venue to the world for all things Amiga
If you have thoughts, or constructive input please email thom@randomize.com
Randomize, Inc.
R.R. #2 Tottenham
Ontario Canada L0G 1W0
Telephone: (905) 939-8371
Fax: (905) 939-8745
Orders: 1 888 RANDOMIZE (1 888 726-3664)
Sales e-mail: sales@randomize.com
Support e-mail: support@randomize.com
web: http://www.randomize.com/
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A M I W E S T 9 9 U P D A T E
8 Jul 1999
AmiWest99 Update #4
AMIGA has annouced that Dr, Allan Havemose, Vice President of
Engineering, will be present at AmiWest'99 along with two members of
his staff, Richard Lipes, Director of Multimedia Services, and Jim
Miller, Director of User Experience.
Dr. Havemose has a long history with the Amiga. He was the European
Technical Support Manager for Amiga - building the European Amiga
developers program at Commodore ESCO, Manager Amiga Software
Development and Director of Systems software for OS 2.1 to 3.1 at
Commodore International in the US.
Dr. Havemose will be presenting a technological update on the New
Generation Amigas at the show and also conducting a question and
answer round table discussion as one of the seminars.
Mockups of the new Next Generation Amigas are expected to be shown at
the show. We also expect a presentation on the new Amiga 3.5 OS for
the Classic Amigas at the show.
Another Amiga pioneer, Carl Sassenrath, will also be present at
AmiWest to present seminars on his well known Rebol language. Carl was
the Manager of Operating Systems for Commodore Amiga, Inc. and
designed and implemented the original Amiga OS.
AMIGA has also donated two Amiga 1200HDs with Magic Packs which will
be given away as grand prizes at the end of the show days on both
Saturday and Sunday.
Hourly raffles will be held on both Saturday and Sunday where prizes,
donated by the vendors and other sources, will be given away. These
can include hardware as well as software. You must be present at the
raffle to obtain your prize. We will not ship prizes.
AMIGA has also provided an assortment of the round Amiga mouse pads
and the "Back for the Future" CDs which will be given away during the
hourly raffles. Among the other prizes so far donated by vendors are
Directory Opus Megellan from GPSoftware, four packs of the Magic
Software Bundle from Compuquick, and various prizes from Software Hut.
Remember, AmiWest99 is being held on Friday through Sunday, July
23-25, at the Holiday Inn, Sacramento NorthEast, in Sacramento, CA.
Classes and seminars will be held Friday through Sunday with the
exhibit hall being open on Saturday, July 24th from 10 A.M. - 5 P.M
and Sunday, July 25th 10 A.M. - 4 P.M.
Specially priced tickets for AmiWest99 are available in advance by
mail. Prices are: two day admission tickets, $12 and one day admission
ticket, $8. If you elect to purchase tickets at the door, the prices
are: two day ticket at the door, $15 and One day ticket at the door,
$10. If you are ordering a one day ticket by mail, please specify
which day (Saturday or Sunday) you are attending.
There will be a banquet dinner on Saturday evening, July 24th. Price
is $35 per plate. Banquet tickets must be purchased in advance. They
will NOT be sold on Friday nor Saturday due to the hotel needing
attendance figures for planning the banquet.
You can mail your requests for advanced admission and banquet tickets
to:
AmiWest99
c/o Sacramento Amiga Computer Club
P.O. Box 19784
Sacramento, CA 95819-0784
Make checks payable to "AmiWest".
Special hotel room rates are available at the Holiday Inn for those
attending AmiWest99. Room rates are $ 79 (Single) and $ 89 (double) if
reservations are made by July 1. You must mention that you are
attending AmiWest to get the special rate. You can phone the Holiday
Inn at 1-916-338-5800, 1-800-388-9284 (Tool Free - Hotel directly) or
1-800-465-8329 (Toll Free - Holiday Inn Reservation Number) to make
hotel reservations.
Hope to see you at AmiWest99 on July 23-24, 1999,
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S A K U 9 9 W E B S I T E
FOR IMMEDIATE RELEASE
Finnish Amiga Users Group Announces Saku 99 Web Site
ESPOO, FINLAND - June 29, 1999 - Finnish Amiga Users Group is pleased
to announce that the Web site for its third annual Amiga event, Saku
99, is now open. The Web site features highlights, directions and
other vital information for interested visitors and exhibitors from
Finland and abroad. We are also planning a Saku 99 webcam and an IRC
channel.
Saku 99 will be the biggest Amiga event in Finland this year.
Following the success of Saku 98, which was visited by some 500 Amiga
enthusiasts, Saku 99 is aimed to be bigger and better than the
previous events. Mr. Petro Tyschtschenko of Amiga has already
confirmed his presence and other great highlights are planned. Saku 99
will be held on Saturday September 4th 1999 at the Science Centre
Heureka in Vantaa, near Helsinki.
Please visit http://batman.jytol.fi/~saku/english/ or our mirror site
http://tzimmola.tky.hut.fi/saku/english/, for further information.
E-mail inquiries may be sent to Janne Sirén (siren@mikrobitti.fi).
About Finnish Amiga Users Group
Finnish Amiga Users Group (Suomen Amiga-käyttäjät ry.) is a
non-profit organization for promoting Amiga computing and helping
Amiga users in Finland. Also known as Saku, after its disk magazine,
the group is trying to accomplish its goals by organizing meetings and
by publishing a disk magazine. Since 1993 the Finnish Amiga Users
Group and it's predecessors have released over thirty issues of the
disk magazine and held several public gatherings. Other
accomplishments include the Web site and Sakunet, a national Fidonet
style network of Amiga related bulletin board systems.
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E A S T A N G L I A N G R O U P L A U N C H E D
About The...
East Anglian Amiga User Group
___________________
WELCOME!
Welcome to the East Anglian Amiga User Group. We are a brand new user
group based in Lowestoft, Suffolk but have an anticipated member list
of The World! We were set up by two very keen Amiga users Nigel
Holland and Michael Parker, to provide to Amiga user with all the
latest news, reviews and events etc. at a cost marginal to a
commercial magazine, yet providing the same accuracy and quality you,
as an Amiga user expect.
WHAT DO WE OFFER?
We do this by providing our users with a 8-weekly newsletter and
e-mail (were available) for important events in between issues. We DO
NOT hold meetings as we believe this to be unfair to users outside a
travelable distance.
In addition to this you will receive special disks (at least two a
year) with the latest Utilities, Games, Patches, Shareware and PD
around for the Amiga! Users will also get a Membership Card each and
every year.
WHEN IS THE NEWSLETTER DUE?
Distribution of the newsletter begins in August 1st 1999 so, if you
want to receive the first copy be sure to send your application off
well before then so we can cope with the demand. Then, after the first
issue is released the next one will be published and distributed two
months later, and so on!
HOW MUCH IS IT?
A years membership is just £10 (UK) -that's £1.20 an issue! Plus you
receive a membership card and at least two disks a year, not to
mention the newsletter is not filled with 100's of ads. PLUS: Every
issue is delivered ON TIME to your own doorstep!
WHAT CAN I DO?
You to can write for us, about anything Amiga! You could even end up
with you own column in every issue! If you don't fancy writing about
anything, why not tell us what you have in the way of Amiga equipment
and become our set-up of the month! Got something to sell? Want a
piece of Amiga hardware/software? Put it in our classifieds for all
members to read- and possibly buy!
E-mail the User Group (eaaug@eaaug.freeserve.co.uk)
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A M I C O L A A N D . . . U N D E R S H O R T S ?
2 July, 1999
{Directly from the Amiga web sites. Brad.}
New Promotional Products Available Soon
New promotional products will be available at the World of Amiga on
July 24th and 25th.
There will be the cool drink for all AMIGA freaks: AmiCola
Also available soon: AMIGA shorts (sizes S, M, L, XL, und XXL, colors
white and black), and socks carrying the AMIGA logo
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Y A M 2 . 0 A T L A S T !
July 6, 1999
YAM 2.0 final has been released! It can be downloaded from the YAM
support site and - in a few days - from any Aminet mirror.
REQUIREMENTS
- Amiga Computer with an 68020 cpu or higher
- at least 4 MB of RAM
- AmigaOS/Workbench 3.0 or higher
- MUI 3.8 or higher
- bsdsocket.library compatible TCP/IP software like Miami, AmiTCP,
Genesis or TermiteTCP - PGP 2.6.x or 5.x (required only for composing
or reading encrypted mail)
- XPK libraries (required only for compressed folders)
- Internet provider who supports POP3 and SMTP services
FEATURES
- Basic functions: read, write, delete, reply, forward or bounce mail
- Four folders for incoming, outgoing, sent and deleted mail plus an
unlimited
number of folders for archived mail
- Folders can be compressed and/or protected with a password
- Support for multiple users. Optionally, addressbooks and other
config files can be shared
- Searchable address book supporting groups and distribution lists
- Built-in POP3/APOP client to check for mail on startup, on demand
or at regular time intervals
- Check up to 16 POP3 accounts in a single step
- Message pre-selection: browse message headers before downloading
large mails
- Write or reply your messages offline and send them to the mail
server using the built-in SMTP client
- Extract sender information from message headers and create an
address book entry with a simple mouseclick; a picture of the sender
is automatically downloaded and displayed
- Built-in support for UUencode and MIME to send and receive binary
files
- Co-operation with web browsers: send mail from your browser, pass
an URL to a browser
- Handle return receipts and read confirmation
- Support for anonymous remailers and mailing lists
- PGP/MIME support: encrypt and/or sign outgoing messages, check
signatures, decrypt messages. Works with PGP 2.6 and PGP 5.
- Fast internal editor that offers WYSIWYG textstyles and spell
checking
- Search your folders for messages (including full text search in
header fields or message body)
- Up to 100 filters to automatically process new or sent messages
- Comprehensive ARexx interface that allows other programs to control
YAM
- The graphical user interface of YAM (including toolbars and status
images) is fully user configurable
- YAM runs either on the Workbench screen or on any other custom
screen
- Context related online help through help bubbles and AmigaGuide
- Includes catalog files for many different languages
- Easy installation with the Installer
- Much, much more...
CONTACT
World Wide Web: http://www.yam.ch
E-mail : support@yam.ch
----------------------------------------------------------------------
P R E C O N F I G U R E D T I M I D I T Y T O A M I N E T . .
9 July, 1999
{The Timidity midi player has been on Aminet for a short while.
Recently, we learned that Giordio Signori was working on a (large!)
set of archives that would provide a pre-configured Timidity you could
download and use. Here's what he has to say on the subject. Brad}
I am going to upload on Aminet a ready-to-go preconfigured Timidity
archive with all the patches (be ready to download some megs ;-) so
you will not have to get crazy configuring Timidity.
It's not really a "product", as it's 100% free, since Timidity is
under GNU Public License. I thought that on Amiga we missed a very
good MIDI player with a good quality. So I've been searching for the
best samples usable with this great piece of software (that, note, is
not ported by me) and spent some days configuring the whole thing to
make it easier to use. I am impressed by the quality that it can
reach. The drawback is that the LHA archive is 15 megs, but with ftp
resume or HTTPResume it's not a problem to download in some days. To
be true, the archive for Aminet is ready, sitting here in my hard
disk. But I have been unlucky... yesterday I was uploading it, but
when I arrived at 14 megs out of 15, the line dropped!! So I have to
retry... maybe I will split the archive to make it easier to upload
and download. But once you downloaded it, you can be sure it's worth
the time you spent, as you can finally listan to MIDI files with an
astonishing quality. Just to comprare, the Star Wars soundtrack in
MIDI format, played with Timidity with this set of patches is nearly
identical to the CD one played by the orchestra, only good hears will
notice the difference! And all this is for free, what do you want
more? ;-)
Giorgio Signori
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A 2 0 0 0 H D S F O U N D !
Intrepid Communications Announces Supply of A2000HD Amigas
FOR IMMEDIATE RELEASE
Intrepid Communications, Inc. announces the discovery of a cache of
new in-the-box and excellent condition used classic A2000HD computers.
All include: original keyboards and mice, internal 880K floppy drive,
A2091 SCSI controller with hard drive (most are 52MB) and Kickstart
and Workbench 1.3 or above. They are also equipped with an ASDG
multi-port serial board.
PRICING AND AVAILABILITY
New A2000HD (US) $400 plus shipping and handling.
Used A2000HD (US) $250 plus shipping and handling.
Orders may be placed by telephone by calling: (US) 1-407-678-6999
Credit card (Master Card/VISA) or pre-paid orders only.
As of 7/1/1999:
80 new units are available.
70 used units are available.
Intrepid can also upgrade and customize these machines to meet
specific needs.
Contact Lori Brown at the number above for further information or
e-mail sales@intrepidcomm.com
----------------------------------------------------------------------
Amiga Update on the net:
All back issues available at:
http://www.globaldialog.com/~amigaupdate/index.html
{Note new address!}
Stop by and check out our archive!
----------------------------------------------------------------------
Copyright 1999 by Brad Webb. Freely distributable, if not modified.
======================================================================
_ __ _ <>_ __ _
A M I G A /\\ |\ /|| || / ` /\\ A M I G A
U P D A T E /__\\ | \ / || || || ___ /__\\ U P D A T E
/ \\_ | \/ ||_ _||_ \__// / \\_
amigaupdate@globaldialog.com
====================================================================== (ps)
[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
10.Jul.1999
HydraBBS
|
HydraBBS Version 1.04
HydraBBS Version 1.04.
(ps)
[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
10.Jul.1999
AmigaAMP
|
SkinCrop Version 0.7
SkinCrop ist ein Arexx-Skript (von Tommi Lempinen) für ImageFX, welches automatisch
Skins für
AmigaAMP generiert. Download:
SkinCrop07.lha.
(ps)
[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
10.Jul.1999
News aus der Computerbranche
|
Rebol: Eine universelle Sprache
Auszug aus einem Artikel im PC-Magazin, August 1999:
Carl Sassenrath ist der Architekt C des Betriebssystems für den Amiga-
Computer. Außerdem hat er mehrere Betriebssysteme und Programmiersprachen geschrieben.
Nach seiner Vorstellung sollte jeder in der Lage sein, Programme zu
entwickeln. Technische Laien sollten imstande sein, einfache einzeilige Programme
in ihrer beruflichen Fachsprache zu schreiben. Börsenmakler sollten
Aktien verkaufen können, indem sie etwa schreiben:
verkaufe 50 Microsoft-Aktien zu 50
Ärzte und Rechtsanwälte sollten ganz normale Befehle in ihrer Berufssprache
auf der Tastatur eintippen können. Und jeder sollte in der Lage sein, eine
schnelle E-Mail zu verschicken, indem er einfach den send-Befehl, die Adresse
und die Nachricht hintereinander eingibt. In Sassenraths Vision wäre eine
Programmiersprache fähig, all diese Anforderungen zu erfüllen. Die Vision ist
real geworden: Carl hat diese Sprache geschrieben, sie heißt Rebol.
Carl nennt ein paar Beispiele. Um eine kurze E-Mail an einen Freund zu schicken,
öffnet man normalerweise seine E-Mail-Anwendung und die Maske für eine neue
Nachricht, schreibt die Adresse, das Thema, die Nachricht selbst und schickt
alles ab. Wenn Rebol läuft, genügt eine Zeile wie
send mswaine@swaine.com 'Hast Du die Karten fürs Bob-Dylan-Konzert bekommen?'
und die Nachricht wird gesendet. Wer eine Web-Site auf seine Festplatte laden
möchte, schreibt nur
write %dylanconcert.html read http://www.dylanconcert.com
oder um Karen diese Seite zu schicken:
send Karen@dylanfan.de read http://www.dylanconcert.com
Ganzer Artikel Titellink. Weitere Informationen über REBOL.
Rebol ist mittlerweile auf 32 Plattformen portiert und in nächsten Tagen wird Version 2.1
rauskommen.
(ps)
[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
10.Jul.1999
Rainer Benda per eMail
|
Abschiedstreffen der Black Zone BBS
Rainer Benda schreibt:
Am 31.07.99 findet ein Black-Zone BBS Abschiedstreffen statt.
Treffpunkt: Restaurant Poseidon, Dr. Hans-Böckler-Str. 1 in 65474 Bischofsheim ab 20.00 Uhr.
Anmeldungen von Amiga-Usern, die nicht User der Mailbox waren bitte bis spätestens
3 Tage vor dem Treffen per email an mich durchgeben, damit es keine (hoffentlich)
Probleme mit den Sitzplätzen gibt. Computer werden dort nicht aufgebaut sein.
(ps)
[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
10.Jul.1999
Amigart
|
Umfrage zu QNX <-> Linux
Bei Amigart finden Sie folgende Umfrage zu QNX <-> Linux:
Denken Sie, daß Linux-Kernel eine gute Entscheidung für den AmigaNG ist?
x ja
x nein, QNX wäre besser
x keine Meiung
ganz unten können Sie sich die bisherigen Ergebnisse ansehen.
(ps)
[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
10.Jul.1999
Andreas Falkenhahn per eMail
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Rainboot Service Pack 1
Andreas Falkenhahn schreibt:
Auf der Airsoft Softwair Homepage gibt es nun den Rainboot Service Pack 1
zum downloaden. Benutzt werden kann er allerdings nur von registrierten
Benutzern (Passwortabfrage). Registrierte Benutzer können ihr persönliches
Passwort bei mir erfragen. Der Service Pack 1 enthält u.a. eine optimierte
Rainboot Version sowie ein Update des deutsche Guide files.
(ps)
[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
AMIGA
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Response to Linux feedback von Jim Collas
Übersetzung von AIDA: Antwort auf Linux-Feedback (DEUTSCH)
(ps)
[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
Diverse
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Links zum Thema des Tages AMIGA/LINUX/QNX
Bei der Recherche zum Thema sind mir noch eine Reihe interessanter Links begegnet, die
ich hier einfach mal aufliste, ohne sie näher zu kommentieren.
Linux.de - AmigaOS basiert zukünftig auf Linux 09.07.99
Slashdot - Amiga to use Linux Kernel 09.07.99
CNET - Gateway's Amiga prepares for return 09.07.99
TheRegister - Amiga to use Linux rather than QNX kernel 09.07.99
TheRegister - QNX developer pleas for Amiga community support 09.07.99
AWD - Jim Collas' Note to the Newsgroup Regarding QNX 09.07.99
GNN - Der Amiga der Zukunft setzt auf Linux 09.07.99
LinuxToday - Amiga Selects Linux 09.07.99
AmiSITE - Statement von Ben Rothwell 09.07.99
LinuxTicker - Amiga will Linux-Kernel verwenden 09.07.99
comp.sys.amiga.misc - Response to Linux feedback von Jim Collas 10.07.99
Slashdot - Amiga OS Ch-Ch-Ch-Ch-Ch-Changes 10.07.99
AmiWorld online - Fleecy on QNX/Amiga 10.07.99
Squid's Amiga Page - Linux and TCP Repost from Holger Kruse 10.07.99
AmZeiger - Vertrauen ist nicht nur gut, sondern die Grundlage! 10.07.99
Nachtrag 11.07.1999:
Chip online - Amiga setzt auf Linux als Betriebssystem 10.07.99
FunTimeWorld - Viel Aufregung um nichts! 11.07.99
csam - Some clarifications from Amiga - Jim Collas 11.07.99
AWD - QNX antwortet auf Collas' Newsgroup Message 11.07.99
Amigaactive Magazine Dissects Amiga's Linux Announcement 11.07.99
Nachtrag 12.07.1999:
Re: A critical point for *all* to consider - Jim Collas 12.07.99
(ps)
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10.Jul.1999
Heise Online
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Anonymität im Internet
Florian Rötzer wägt in seinem Artikel das Pro und Contra der Anonymität im Internet
ab.
(ps)
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10.Jul.1999
SELFHTML aktuell
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Freedom for Links titelt: Tra-didel-dum - von Gravenreuth geht um ...
Webmaster aufgepaßt, die SELFHTML von
Stefan Münz gespiegelt haben. Eine Abmahnwelle in Sachen "Expl$%§r" geht um. Stefan
Münz verweist in SELFHTML auf ein FTP-Programm, welches ein markenrechtlich
geschützten Begriff enthält. Nun erhielt ein Bürgernetz, welches das Standardwerk
von Stefan Münz spiegelte, eine Abmahnung.
Als Stefan Münz davon erfuhr (er selbst hat keine Abmahnung erhalten) stellte er
sofort eine Zip-Datei zur
Verfügung, die die entsprechenden Dateien ändert. Lesen Sie die komplette Geschichte
durch Klick auf den Titellink. Stefan Münz's Statement finden Sie unter dem Quell-Link.
Lesenswert in diesem Zusammenhang ist auch noch die Glosse von Giesbert Damaschke im
Spiegel online: Den Freiherrn nehm' ich mir.
(ps)
[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
tel. Christoph Dietz
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QNX Statement: Where Do We stand?
Martin Baute hat das QNX-Statement für Sie übersetzt:
Wo stehen wir?
Vor acht Monaten wurden wir von Amiga ausgewählt als Partner
für die OS-Grundlage. Unsere Entwicklergruppe war aufgeregt, Teil
der Wiedergeburt eines solch innovativen Produkts zu sein. Um
der Herausforderung gewachsen zu sein, das wußten wir, würde
erheblichen Aufwand von unserer Seite erfordern. Schon bald nach
der Ankündigung der Allianz hatten wir ein Team von Leuten an der
Arbeit an unserem Teil des Amiga NG. Im Laufe der nächsten Monate
haben wir mehr und mehr unserer Entwicklungsressourcen dazu eingesetzt,
QNX zu einer fortgeschrittenen Multi-Media-Plattform zu machen.
Unsere Investitionen bisher waren signifikant. Dies waren Kosten,
die von uns selbst getragen wurden.
Heute ist durch Jim's Brief klar, daß wir nicht für den Next
Generation Amiga ausgewählt wurden. Natürlich sind wir frustriert.
Also, wo stehen wir nun? Es ist nicht unsere Absicht, die Amiga-Gemeinde
zu verwirren. Wir sind stolz auf das, was wir erreicht haben,
und wollen die Amigianer an dem beteiligen, was wir geschaffen
haben. Ich habe das Versprechen gegeben, ein Betriebssystem
abzuliefern, und ich beabsichtige, dieses Versprechen zu halten.
Ich möchte die Gemeinschaft nicht spalten, und ich möchte auch
nicht einen Krieg der Worte beginnen. Ich bitte Sie nicht,
mir zu "vertrauen" oder mich beim Wort zu nehmen. Sowohl QNX als
auch Amiga haben versprochen, in der nahen Zukunft Technologie
in Ihre Hände zu legen. Ich bitte Sie nur, Ihre Einschätzung
von QNX auf dem aufzubauen, was wir tun und was wir liefern.
Danke für die überwältigende Unterstützung, die wir bis jetzt
erhalten haben.
Dan Dodge
CTO, QNX Software Systems
Persönliche Anmerkung von Martin Baute:
Hier fordert uns Dan Dodge auf, QNX nach dem zu beurteilen, was sie
liefern. Nun, ich war letzten November auf der QNX-Vorstellung. Dort
war die Rede davon, QNX sollte einen Kernel liefern. Von einem kompletten
Betriebssystem war nicht die Rede, dies sollte von Amiga entwickelt werden.
Schon zuvor hatte QSSL (QNX Software Systems Limited) ein Betriebssystem
am Markt. Ich gestehe gerne ein, das man in der Zwischenzeit daran
gearbeitet hat. Doch schon vor über einem halben Jahr hatte Amiga Inc.
ziemlich deutlich gemacht, daß von Amiga's Seite nicht vor dem 4. Quartal
mit Resultaten zu rechnen sei.
Jetzt fordert uns QNX auf, unsere Meinung danach zu richten, was die
jeweilige Firma aufzuweisen hat. QNX hatte schon zuvor sein Betriebssystem.
Amiga ist immer noch im Zeitplan - zumindest kann niemand Beweise für das
Gegenteil aufbringen.
Wir hatten uns alle (die wir noch übrig sind) damit abgefunden, bis zum
vierten Quartal zu warten. Ich für meinen Teil habe nicht vor, jetzt
daran etwas zu ändern.
Und sich jetzt etwas in Linux-Programmierung zu üben, ist mit Sicherheit
zukunftssicherer als QNX...
(ps)
[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
phase5
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Update der Next Generation G3 Produkte für Amiga von phase5
Zusammenfassung in Stichpunkten:
- SCSI und FireWire werden nicht serienmäßig auf den Boards integriert,
was den Basispreis senkt. So sollen unterschiedliche Anforderungen (U2W
SCSI für hohe Leistung, 8-bit SCSI oder kein SCSI für niedrigen Preis)
erfüllt werden.
- Steckplätze im Mini-PCI-Format direkt auf den Karten.
- RAM-Steckplätze im SO-DIMM-Format (Notebook-Format), damit kompakt
genug, um die CyberstormG3/G4 in alle A3000 und A4000 Desktops einbauen
zu können (inklusive installiertem RAM und Mini-PCI-Karten). Die
BlizzardG3/G4 wird "in die meisten A1200 Towergehäuse passen, die auf
dem Markt und in Gebrauch" sind.
- Zwei USB-Ports sowohl auf der Cyberstorm als auch der Blizzard.
Geplante Mini-PCI-Karten made by Phase 5:
- U2W SCSI mit internem 68pin Port und aktiver Terminierung, 150 Euro
- UltraSCSI mit internem 50pin Port und aktiver Terminierung, 80 Euro
- UltraDMA 66 MHz mit 2 Ports (bis zu 4 Geräte), 80 Euro
- IEEE-1394 (FireWire) mit 2 Ports bei 400Mbps, 100 Euro
- Diese Erweiterungen können mitbestellt werden; werden 250 Bestellungen
nicht erreicht, werden die Erweiterungen nicht hergestellt und die
Kunden informiert.
- CyberVisionNG, mit "rasend schnellem 2D/3D Grafikchip, mit mächtiger
128bit 3D-Engine, maximaler Auflösung 1920x1200x32 @ 72 Hz" sowie
"Full-Screen, Full-Frame DVD Playback" und 32 MByte (!) lokalem RAM
für 180 Euro.
Die G4-Versionen wurden bis auf weiteres gestrichen, da der G4 immer
noch nicht erhältlich ist, verfügbare Frequenzen und Preisrahmen unbekannt
und die Unterstützung der speziellen Fähigkeiten durch Amiga-Software
noch nicht gegeben sind.
Es wird aber darauf hingewiesen, daß die Cyberstorm/Blizzard austauschbare
CPU-Module besitzen und somit einfach aufgerüstet werden können.
Abschließend die aktualisierten technischen Daten:
- PowerPC mit 288pin ZIF-Prozessorsockel (Interposer-Standard)
- bis zu 1 GB Arbeitsspeicher in zwei Sockeln (100 MHz SO-DIMMs)
- zwei Standard-MiniPC-Anschlüße, plus ein PCI-Erweiterungsslot
für entweder ein drittes PCI-Gerät oder eine aktive PCI-Erweiterung
- zwei unabhängige 12MBit USB-Kanäle
- zwei MByte FlashROM
- inklusive aller nötiger Systemsoftware, bereit, um existierende Amiga 68k
und PowerPC-Anwendungen zu fahren
- zwei Jahre Garantie auf Teile und Verarbeitung
Preise:
mit 300 MHz G3 - 640 Euro (nur Blizzard)
mit 400 MHz G3 - 890 Euro
bei Vorbestellung bis 10. August:
mit 300 MHz G3 - 560 Euro (nur Blizzard)
mit 400 MHz G3 - 770 Euro
Bereits getätigte Vorbestellungen müssen wiederholt werden, aufgrund
der deutlichen Veränderungen im Produkt. Alle Preise verstehen sich netto,
die Mwst. kommt also noch dazu.
(ps)
[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Viggo Hinrichsen per eMail
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Neue URL für die dänische Übersetzung von amiga-news.de
Viggo Hinrichsen schreibt:
Ich habe meine Homepage verändert. Jetzt gibt es nur eine "Version", für alle
Auflösungen und nicht wie vorher, eine für 800x600 und 1024x768. Die
Homepage läuft jetzt auch gut mit 640x480. Frames sind jetzt auch verbannt :).
Die neue URL: http://www.groenjord.dk/~v6120a/news.html
(ps)
[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Martin Strobl per eMail
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Sonderaktion bei COOLbits
Den externen Flickerfixer MV1200FF gibt es zur Zeit zum Preis von nur 169,-
DM anstatt 189,- DM. Somit erhält man für nur noch 24,- DM Aufpreis
anstelle eines Scandoublers zusätzlich noch die Funktion eines
Flickerfixers.
(ps)
[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Stefan Ossowski per eMail
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AMINET® SET 8
Das AMINET® SET 8 bietet Ihnen alle Dateien, die seit dem Erscheinen des
Sets 7 neu hinzugekommen sind, sowie Vollversionen von Directory Opus 5.5,
CygnusEd 3.5, Gloom 3 und Art Effect 1.5. Alle Vollversionen enthalten
preisgünstige Updatemöglichkeiten auf die aktuelle Version. Außerdem ist
600 MB Aminet-Software enthalten, die aus Platzgründen auf den Einzel-CDs
nicht veröffentlicht werden konnte.
Das AMINET® SET 8 (Stand Juli 1999) beinhaltet fast 4 Gigabyte Software in
5.500 Archiven, wobei 300 MB jünger als Aminet® 31 sind.
(ps)
[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Ekkehard Brüggemann per eMail
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Pressemitteilung: Village Tronic ist umgezogen
Liebe Kunden und Freunde des Hauses Village Tronic,
wir freuen uns Ihnen mitteilen zu dürfen, daß Village Tronic aus der
Kleinstadt Sarstedt in die Großstadt Hannover umzieht. In Hannover,
Stadt der Expo 2000 im Norden Deutschlands, begann Village Tronic vor
ca. 15 Jahren seine Geschäftstätigkeiten im Amiga Markt und bringt
somit den alten Geist wieder zurück in die Stadt.
Unsere neue Adresse:
Village Tronic Marketing
Karlsruherstr. 2b
D-30519 Hannover
Germany
neue Telefonnummern:
Verkauf: +(49)511-8209910
Amigasupport +(49)511-82099113
Fax: +(49)511-82099010
E-Mail und Internetadressen bleiben:
http://www.villagetronic.com
amigasupport@village.de
(ps)
[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
G. Klug v. Biedermann
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Met@box (vormals PIOS) wird seit 07.07.99 an der Börse (Neuer Markt) gehandelt
Günther Klug v. Biedermann schreibt:
Da das Zulassungsgremium die dazu nötige Approbation klaglos erteilte, darf
angenommen werden, daß das Unternehmen gesund ist!
Der Ausgabekurs war 45.- Euro
Heutiger (9.Juli) Kurs um 12:45 war Euro 45.30
Aktuelle Kurse findet man auf der
Chartseite.
Infos über Met@box unter dem Titellink.
Die Umsatz-Erwartung liegt für 1999 um 50 Mio DM - für 2000 wird eine
Verdoppelung erwartet.
Interessant ist das Unternehmen (abesehen von der Meta-Box, die es in 3
Ausführungen gibt) für Amiga-User besonders wegen der Absicht G3/4 Boards
für den Amiga zu produzieren.
Falls es dazu wirklich kommen sollte, kann der User auf eine kontinuierliche
Entwicklung und "Plege" wohl eher vertrauen, als bei kleineren Unternehmen mit
ähnlichen Absichten. Eine Aktiengesellschaft kann sich nicht so leicht aus
der Scene verabschieden, wie wir das von anderen Entwicklern für den Amiga
leider schon huntertfach erlebt haben!
Dies ist KEINE Aufforderung, sich an der Börse in Met@box-Aktien zu engagieren!
(ps)
[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Carsten Schröder per eMail
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AMIGA wählt Linux als OS-Kernel!!!
Carsten Schröder schreibt:
Schau mal ganz schnell auf www.amiga.de, englische Sektion, und zwar
sowohl in die News- als auch in die Executive-Rubrik! AMIGA setzt nicht auf QNX,
sondern auf Linux!
Linux Announcement von Jim Collas
Schnell-Übersetzung ins Deutsche von Martin Baute
Auf den ersten Blick ein Schlag in die Magengrube. Auf den zweiten Blick
ein nachvollziehbarer Schritt, vor allem im Hinblick auf die Verfügbarkeit
von Treibern. In diesem Zusammenhang erscheint die QNX-Ankündigung auf
einmal in einem ganz anderen Licht. Hier scheint es Mißstimmigkeiten zu
geben; es war schon wunderlich, daß der Startschuß zur
Entwicklerunterstützung von QNX statt von Amiga gegeben wurde.
Offensichtlich ist man sich hier nicht ganz einig gewesen.
Fazit, so unvorbereitet uns das jetzt auch trifft, es liegen
eine Menge Vorteile hinter dieser Entscheidung. Und was uns letztes Jahr
auf der Kölner Messe unter QNX gezeigt wurde, ist (IMHO) auch unter Linux
machbar. Motto: Keine Panik.
OFFENER BRIEF AN DIE GEMEINSCHAFT
Liebe Amigianer,
Nach Monaten der Forschung und tiefgehenden Diskussionen mit all unseren
Technologiepartnern haben wir uns entschieden, Linux als den primären OS-Kernel
für das neue Amiga Operating Enviroment (OE) zu benutzen. Ich weiß, daß diese
Entscheidung angesichts der früheren Ankündigungen und Aktivitäten in Verbindung
mit QNX ein Schock für viele von Ihnen ist. Dies war eine sehr komplizierte und
schwierige Entscheidung für uns, und ich versichere Ihnen, daß ich diese Entscheidung
nicht ohne erhebliche Nachforschungen und Überlegung getroffen habe. Wir haben
Linux seit Februar untersucht, aber haben unsere entgültige Entscheidung erst
vor wenigen Wochen getroffen. Wir hatten geplant, diese Entscheidung in unserer
Technologie-Einführung, die in den nächsten Tagen erscheinen sollte, der Amiga-Gemeinde
mitzuteilen.
Ich bin gezwungen, die Entscheidung für Linux vor der Technologie-Einführung mitzuteilen,
aufgrund der in den letzten Tagen von QNX ausgegebenen Information. Diese Information
war nicht von Amiga überprüft oder abgesegnet. Im Licht unserer Entscheidung für
Linux betrachtet, ist diese Information verwirrend und irreführend, und deshalb
möchte ich mir die Zeit nehmen, die Situation zu klären. Ich kann keine Details
der Diskussion zwischen Amiga und QNX nennen, da wir rechtlich verbindliche
Stillschweigensabkommen geschlossen haben, aber ich kann mit Ihnen über unsere
Entscheidung für den Linux-Kernel sprechen. Ich denke, daß Sie zustimmen werden,
daß dies die richtige Entscheidung ist, sobald Sie die Gründe für diese Entscheidung
verstehen.
Bevor ich fortfahre, sollte ich erwähnen, daß unsere technologische Entscheidung
nicht negativ auf QNX zurückfallen soll. Ich glaube, daß QNX eine gute Firma mit
einer großartigen Technologie ist. Ich glaube nur, daß Linux uns eine bessere
Chance gibt, unsere Pläne erfolgreich durchzuführen.
Die Entscheidung, QNX als unseren OS-Partner für den Multimedia Convergence
Computer der nächsten Generation zu benutzen, wurde Ende letzten Jahres gefällt.
Als ich im Februar die Stelle des Präsidenten von Amiga übernahm, startete ich
eine tiefgehende Überprüfung existierender Pläne und Entscheidungen von Amiga.
Als Präsident von Amiga mußte ich sichergehen, daß wir eine Strategie und einen
Ausführungsplan definieren, der es Amiga und der Amiga-Gemeinde erlaubt, erfolgreich
zu sein. Wir überprüften unsere Strategie, Architektur-Entscheidungen, Technologiepartner
und Durchführungspläne. Während dieser Überprüfungsphase haben wir auch eine
Anzahl sehr talentierter und erfahrener Personen eingestellt, die uns helfen
sollen, unsere technologischen und Produkt-Entscheidungen fertigzustellen. Ich
bin zuversichtlich, daß wir jetzt einen soliden und aufregenden Plan haben, in
den die Leute Vertrauen haben können.
Linux hat als rentable, offene OS-Alternative am Markt im vergangenen Jahr
signifikant an Schwung gewonnen. Dieser Schwung, die wachsende Bereitschaft
zu Linux-Anwendungen durch eine breite Vielzahl von Software-Herstellern, und
die wachsende Verfügbarkeit von Linux-Gerätetreibern durch Hardware-Hersteller,
machten es zu einem verführerischen Kandidaten. Zusätzlich zu den Ressourcen,
die alle nennenswerten Teilehersteller in die Entwicklung von Linux-Treibern
investierten, war es schwierig, diese zu einer Portierung zu noch einem weiteren
Betriebssystem zu überzeugen. Das Linux OS als Grundlage für unser Amiga OE zu
verwenden, erlaubt es uns, auf eine große Zahl verfügbarer Software, Treiber
und Utilities zurückzugreifen. Das erlaubt es uns, schnell verschiedene Grafikkarten
und andere Peripherie zu unterstützen.
Angesichts der oben genannten Vorteile haben wir entschieden, eine tiefgehende
technische Analyse von Linux durchzuführen, um zu entscheiden, ob es ein sinnvoller
OS-Kernel für unser neue Amiga-Betriebsumgebung (OE) sein könnte. Als wir Higher-Level
Teile unserer Betriebsumgebung und AmigaObjectTM-Architektur auf Linux portierten,
entdeckten wir einige signifikante Performance-Vorteile des Linux-Kernel in
Bereichen wir verteiltes Objekt-Messaging über Netzwerk (bis zu 10X schneller
als WindowsNT). Obwohl Linux-Konfigurationen sehr umfangreich sein können, sind
die Kernteile des Linux-Kernel in der Tat sehr klein und effizient. Bei der
Beurteilung der Hardware-Anforderungen entdeckten wir auch Firmen, die an
Linux-optimierten Hardware-Komponenten arbeiten. Zusätzlich ist Linux das
wahrscheinlich stabilste Betriebssystem, das am Markt erhältlich ist. Nach
Monaten tiefgehender Untersuchungen sind wir überzeugt, daß wir einen sehr
aufregenden Amiga der nächsten Generation bauen können, basierend auf dem Linux
OS-Kernel.
Bedeutet das, daß der Amiga der nächsten Generation nicht einzigartig sein
wird? Absolut nicht! Bedenken Sie, daß der OS-Kernel nur eine Komponente des
neuen Amiga OE ist, und daß die Hardware einzigartig ist. Die revolutionäre
Natur des Amiga OE liegt in der Art, wie das traditionelle Betriebssystem
erweitert wird, um eine Host-Umgebung für eine neue Klasse von protierbaren
Anwendungen bereitstellt; Applikationen, die in einer umfassenden
Computer-Netzwerk-Umgebung existieren. Wir werden verschiedene Technologien
integrieren, inklusive einer effizienten Windowing-Umgebung und einem
einzigartigen Benutzerinterface.
Auf den Punkt gebracht haben wir uns für die Verwendung von Linux entschieden
aufgrund des unbeschreiblichen Schwungs und der Tatsache, daß es solide
Technologie und eine gute Grundlage für unser neues Amiga OE ist. Zusätlich
ist die Linux-Gemeinde eine beeindruckende Kraft, an der wir uns ausrichten
sollten. Wir teilen viele gemeinsame Werte und Ziele mit der Linux-Gemeinde.
Linux als OS-Kernel zu benutzen, erlaubt uns, ein einzigartige und revolutionäre
Betriebsumgebung zu bauen, während wir den enormen Schwung von Linux ausnutzen.
Die bald veröffentlichte Technologieeinführung wird unsere Architektur
weiter erklären, sowie die Pläne, wie all die ausgewählte Technologie integriert
werden soll. Sobald Sie dies lesen, da bin ich sicher, werden Sie die revolutionäre
Natur des Next Generation Amiga verstehen. Ich versichere Ihnen, daß Amiga und
die Amiga-Gemeinschaft eine treibende Kraft der nächsten Computerrevolution
sein werden.
Sincerely,
Jim Collas
President, Amiga (ps)
[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Aminet [New Uploads]
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Aminet Uploads vom 09.07.1999
YAM20.lha comm/mail 658K+MUI Internet mailer V2.0 (basic installa
YAM20con.lha comm/mail 25K+MUI Internet mailer V2.0 (contributions)
YAM20cpu.lha comm/mail 483K+MUI Internet mailer V2.0 (optimized for
YAM20loc.lha comm/mail 541K+MUI Internet mailer V2.0 (foreign langua
uprc.lha comm/misc 80K+Generates Aminet upload readme files
BlitzLstARP99.lha dev/basic 1.0M+Messages Posted To The Blitz List ARP 99
strcmp.lha dev/basic 1K+[Blitz2] C style string compare function
gtdrag3_4.lha dev/gui 61K+Enhances gadtools/boopsi with Drag&Drop
FloppyFlux_src.lha dev/src 86K+Full C source code to FloppyFlux v1.2
SmileyGuide.lha docs/hyper 2K+An unofficial smiley dictionary
astorm9.lha docs/mags 438K+Croatian AMIGA Magazine
astorm9_pics.lha docs/mags 421K+Pictures for Amiga STORM No.9
mysticview.lha gfx/show 818K+RTG datatype picture viewer
vmpeg.lha gfx/show 201K+WarpOS port of MPEG2 video decoder
cnetdevice.lha hard/drivr 83K+PCMCIA Network Card driver. V1.0
timiditytraile.lha mus/midi 351K+Listen how Timidity plays MIDI files wit
rid_backindex.jpg pix/back 70K+Indexpicture of 17 nice workbench-patter
rid_backpats.lha pix/back 522K+17 nice workbench-patterns in png-format
JADI.lha text/edit 21K+JADI Japanese Dictionary
UnDos.lha text/misc 12K+Converts text between Unix,CPM, Mac,PC
TextloaderNG.lha util/wb 313K+TextConverter V2.09 - Word,WPerfect,HTML (ps)
[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Roman Schaub per eMail
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Ancor mit eigener Domain und neuem Layout
Ancor, die Entwickler des Adventurespiels "The Last Seal" haben nun auch
eine eigene Domain und sind ab sofort unter http://www.ancor.ch (Titellink)
zu erreichen. Bei dieser Gelegenheit hat das Team der Website auch gleich
das Layout verbessert. Auf der Website finden Sie neue Screenshot zu
"The Last Seal". In den nächsten Tagen wird eine Demo des Spiels
veröffentlicht.
(ps)
[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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08.Jul.1999
Felix Schwarz per eMail
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Neues Bildbearbeitungsprogramm für Amiga fxPAINT
Wir von Innovative senden Ihnen voller Stolz diese Ankündigung zu,
in der wir unser bis jetzt umfangreichstes und leistungsstärkstes
Projekt ankündigen, fxPAINT. Es ist das wohl flexibelste und leistungs-
stärkste Bildbearbeitungspaket für den AMIGA, das es je gegeben hat,
und das zu einem unschlagbaren Preis! Da wir unsere Freude und unseren
Enthusiasmus gerne mit dem Rest der AMIGA-Gemeinde teilen wollen, würden
wir uns über eine Veröffentlichung dieser Presserklärung auf Ihrer Newsseite
besonders freuen. Screenshots, Beispielbilder und eine Fülle von weiteren
Informationen zu fxPAINT, darunter auch diese Ankündigung in HTML-Form, finden
Sie auf unserer komplett neuen Website unter http://www.innovative-web.de/ (Titellink).
Bei Fragen stehen wir Ihnen natürlich auch gerne zur Verfügung.
Lesen Sie die komplette Pressemitteilung:
****** PRESSRELEASE *******
PRESSRELEASE, 7.7.1999
FOR IMMEDIATE RELEASE
WAS IST FXPAINT ?
fxPAINT ist eine neue, revolutionäre Bildbearbeitung für den AMIGA,
die die neueste Technik (PPC, Grafikkarten) nutzen und ausreizen wird
(mehr Informationen weiter unten). Eine erste vollständige Veröffentlichung
auf CD ist noch für dieses Jahr (1999) vorgesehen. Wenn Sie Geld sparen
wollen, können Sie auch zum einmalig günstigen Preis eine Vorbestellung machen.
FÄHIGKEITEN - ALLGEMEIN
fxPAINT ist eine stark erweiterte Bildbearbeitung für den AMIGA. Es beherbergt
die üblichen Malwerkzeuge, bietet aber noch eine ganze Menge mehr. So können
ganze Bereiche per Mausklick markiert werden, oder auch Farbverläufe eingefügt
werden. Dabei kann mit mehreren, natürlichen Stiften gemalt werden, wie etwa
Kreide, Filzstift, Künstlerstifte, aber auch einfach nur mit ausgeschnittenen
Grafiken. Wie der Name schon sagt, beschränkt sich fxPAINT nicht auf das
Zeichnen mit Farben oder ausgeschnittenen Pinseln, sondern bietet auch eine
ganze Reihe hochqualitativeer Effekte. Dazu zählen Standard-Effekte wie das
Ändern von Helligkeit, Kontrast oder der Gamma-Kurve genauso, wie Lichtquellen,
Oberflächen mit Lichtquellen, Glüh- und Schatteneffekten, Verzerrungen,
explosionsartige Supernovas, Wellen, usw. Auch Profi-Tools wie etwa Gradations-
Kurven und Matrizen fehlen nicht und eröffnen eine Vielzahl an Möglichkeiten.
Eine weitere Besonderheit von fxPAINT ist der Realtime-Modus, in dem alle
Änderungen an den Effekteinstellungen sofort wirksam und angezeigt werden.
Lichtquellen etwa lassen sich direkt im Bild verschieben - in Echtzeit! fxPAINT
ist einem Layer-basierenden Malprogramm wohl am Ähnlichsten, entspricht einem
solchen aber nicht direkt. Es wird direkt mit den Effekten gezeichnet, wobei
der Alpha-Channel (der volle 24Bit-Farbtiefe haben kann) gleich berücksichtigt
wird. Fehler können via mehrfachem Undo und Redo ausgebessert werden. Natürlich
eignet sich fxPAINT nicht nur zum Bearbeiten bereits vorhandener Bilder, sondern
auch zum Erstellen von neuen Bildern. Feuer- und Fraktalgrafiken sind in wenigen
Mausklicks erstellt und Screens können (inkl. Vorschau) ebenfalls mit wenigen
Mausklicks "gegrabbt" werden.
EXTERNE GERÄTE UND MODULE
Die Unterstützung von Scannern und Digitizern sowie eine offene, dokumentierte
Plugin-Schnittstelle machen externe Programme überflüssig. Für brilliante Ausdrucke
stehen optimierte Routinen bereit, die sowohl das printer.device als auch TurboPrint
ansprechen können. fxPAINT behält dabei voll das interne Multitasking ein, und auch
während dem Scannen kann prinzipiell weitergearbeitet werden (obwohl die in der Regel
CPU nicht viel Zeit dafür über hat).
INTERNE MODULE
Wer viel mit Grafiken zu tun hat, und sich diese schon auf der Festplatte stapeln, der
wird sicherlich schnell den Überblick verlieren. Auch hier schafft fxPAINT Abhilfe, denn
eine Bilddatenbank namens fxALBUM ist bereits integriert. Ein Übersichts-Ausdruck oder
der direkte Import von Bildern über diese Datenbank in fxPAINT ist möglich. Für das
schnelle Umwandeln zwischen Dateiformaten steht das Modul fxCONV bereit, daß mehrere
Verzeichnisse und/oder Dateien automatisiert konvertiert. Wenn Sie für das WWW Grafiken
erstellen wollen, und dann auf HTML-Imagemaps zurückgreifen wollen, steht Ihnen fxIMAGEMAP
zur Seite und binnen von wenigen Minuten haben Sie auch anspruchsvollste ImageMaps erstellt.
DAS OBERFLÄCHENSYSTEM
fxPAINT verfügt über eigene, interne BOOPSI-Klassen, die sich der vorhandenen Hardware
optimal anpassen. In jedem Fall ist die Oberfläche von fxPAINT sehr "bebildert", d.h. durch
kleine Bilder wird die Oberfläche optisch aufgelockert und die Bedienung vereinheitlicht
und vor allem vereinfacht, was schneller zu Resultaten führt. Auf Grafikkarten ist die
Oberfläche sicher am Beeindruckensten, denn hier werden die Meisten Oberflächenelemente in
24Bit-Farbtiefe gezeichnet. Obwohl Sie sich vermutlich sehr schnell in fxPAINT einarbeiten
werden, sind die wichtigen Schaltflächen mit Bubble-Help versehen, die die Funktion kurz
erklären bzw. bezeichnen. Kein heiteres Berufseraten mehr also! fxPAINT paßt sich zudem Ihrem
Kentnissstand an, und bietet unterschiedliche Modi für Anfänger, Fortgeschrittene und Experten.
FEATURES
Geplante (und zum großen Teil bereits realisierte) Features sind:
- Unterstützung von vorhandener Hardware
· Scanner (über ScanQuix)
· VLab und evtl. auch andere Video-Digitizer
- Erzeugung neuer Bilder und Texturen als Grundfunktion
· Fraktale
· Feuer
· Screengrabber
- Volle PPC-Unterstützung
· PPC-Unterstützung wurde von Anfang an berücksichtigt
· Unterstützung von WarpUP und PowerUP (ppc.lib)
· Offene PPC-Unterstützung ermöglicht theorethisch Unterstützung jedes
(auch evtl. neuer) PPC-Treibersystems
- Optimierte Druckfunktionen
· Unterstützung von TurboPrint
· Unterstützung der gewöhnlichen OS3.0-Treiber
· Unterstützung der neuen API von AmigaOS 3.5
- 24 Bit-Alpha-Kanal
· Einfache Zuschaltung und Auswahl
· Volle Kontrolle über Transparenzeffekte
· getrennte Manipulation der Rot-, Grün- und Blau-Anteile
- Offene und öffentlich dokumentierte Plugin-Schnittstelle fxPLUGIN für
· Lade-Module
· Speicher-Module
· Effekt-Module
· Module für zusätzliche Funktionalität
- Umfangreiche Effekte und Spezialeffekte (EIN AUSZUG DARAUS!)
· Effekte werden in Echtzeit berechnet und angezeigt
· Effekte sind in Kategorien geordnet (-> Schnelles Finden möglich)
· Mosaik (ein Bild durch mehrere andere Bilder ersetzen)
· Bumpmapper mit umfangreichen Optionen (für Effekte wie in 'Candy Factory')
· Lichteffekte (Lensflares, Explosionen, Supernovas)
· Verzerrungen (Seite knicken, Lightspeed, Erdbeben, Wellen)
· Durchrubbeln von Bildern
· Zeichnen auf Oberflächen
· Glüh- und Schatteneffekte
· umfangreiche Möglichkeiten zur Bildretouche
· umfangreiche Funktionen zur Nachbearbeitung von gescannten Bildern
· Öl-Gemälde, Button-Rand (für 3D-Buttons)
· Matrix-Operationen (Konvolution, Emboss)
· Gradationskurven zur optimalen Regelung von Helligkeits-Verteilungen
· MinMax - verwandeln Sie blasse Bilder in Bilder mit leuchtenden Farben
· Posterisieren, Farbe ersetzen (auch graduell), RGB-Verschiebungen
· Einfärben, Explosionseffekt
· Collage-Funktion mit Maskierung und Glüh- und Schatteneffekten
· Interlace und Deinterlace zur Videonachbearbeitung
· Invertieren und logische Funktionen
· Spiegelungen, Pixelise, Zerstreuen, Zersprühen, Rauschen, isolierte Pixel entfernen
· Weichzeichnen, Median, Zoom-Weichzeichner
· selektiver Gauss-Weichzeichner (zur professionellen Nachbearbeitung von
digitalisierten Videobildern)
· Anti "rote Augen", Antik, Schwarzweiß
· Kontrast-, Helligkeits, Gamma-, Rot-, Grün-, Blau-Korrektur
· 14 unterschiedliche Dithering- und Farbreduktions-Verfahren für alle Lebenslagen
· ..
- umfangreiche Zeichenwerkzeuge
· Zauberstab(Magic Stick/Pantograph)-Funktion
· Farbverläufe als Grundzeichenwerkzeug
· Verschmierungs- und Verwischungs-Werkzeug
· übliche Grundwerkzeuge
- integrierte Bildverwaltung fxALBUM
· Schnelle Katalogisierung von Bildbeständen
· direkte Verwebung mit fxPAINT und somit optimale Bearbeitungsmöglichkeiten
· Drucken von Übersichten
· Organisation in Katalogen
- integrierter Miniconvert fxCONV
· Konvertierung von mehreren Verzeichnissen voll von Bildern möglich
· Konvertierung von einem zu einem beliebigen Format, daß von fxPAINT unterstützt wird
- Komplett neue Bibliothek von Lade- und Speichermodulen
· hochoptimiert
· lesen/schreiben von Formaten, wie etwa ILBM, PCX, BMP, TARGA, JPEG, YUVN, PCD,
LJPG, PNM, RGB8, ...
- PhotoCD(tm)-kompatibel
· Verwalten, ansehen, katalogisieren von PhotoCDs via fxALBUM
· hochoptimierter, schneller Loader
- Eigenes Oberflächen-System
· Realisierung als systemkonforme BOOPSI-Objekte
· 24Bit Oberflächen-Elemente und Farbverläufe
· Oberfläche durchgehend "bebildert"
· Bubble-Help für einfache Erlernung
· Drei unterschiedliche Erfahrungsgrade, nach denen sich fxPAINT richtet
· Automatisches Fixieren von Fensterpositionen
· Keine Hacks, Patches, etc.
- ARexx-Unterstützung
· Verbinden Sie fxPAINT mit allen Ihren Programmen!
- Systemanforderungen
· Minimal
+ AmigaOS 3.x
+ CPU: 68020
+ RAM: 6 MB
+ 10 MB Festplatte
· Empfohlen
+ AmigaOS 3.x
+ CPU: 68040/060
+ RAM: 16 MB
+ 10 MB Festplatte
· Perfekt
+ AmigaOS 3.x
+ CPU: 68040/060 und PPC
+ RAM: 32 MB oder mehr
+ 20 MB Festplatte
- Preis und Vertrieb
· Endpreis bei Veröffentlichung: 139 DM/70 EURO
(JETZT VORBESTELLEN UND 40 DM SPAREN!!)
· Innovative wird den Vertrieb von fxPAINT selbst übernehmen. Die
Auslieferung erfolgt aller Vorraussicht nach auf CD-ROM.
· Händleranfragen sind erwünscht (Anfragen bitte an: sales@innovative-web.de)
· Vorbestellungen möglich (siehe auch weiter unten)
VORBESTELLUNGEN
Wer heute vorbestellt, spart bares Geld und erhält eine Menge von Vorteilen:
- Vorbestellpreis: 99 DM/50 EURO
(SIE SPAREN 40 DM/20 EURO!!)
- inkl. ein kostenloses Update via Internet
- Sie kommen als erste(r) in den Genuß von PPC-Power und Spezialeffekten!
- Sie motivieren uns, die Entwicklung noch mehr voranzutreiben, und die Leistung
noch weiter zu erhöhen!
WEITERE INFORMATIONEN UND SCREENSHOTS
.. finden Sie auf unserer komplett neugestalteten Website
unter http://www.innovative-web.de/
--
Innovative
c/o Felix Schwarz
Am Gründla 3
D-91074 Herzogenaurach
Germany
EMail: info@innovative-web.de
WWW: http://www.innovative-web.de/
Phone: +(0)049 (0)9132/3400 (ps)
[Meldung: 08. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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08.Jul.1999
Marco Saupe per eMail
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QNX: Einhaltung unseres Versprechens an die Amiga Gemeinde
Dan Dodge, CTO und Gründer von QNX Software Systems schreibt in seinem Statement:
Letztes Jahr im November auf der Computer '98 Show in Köln versprach ich, daß QNX
ein fortschrittliches Betriebssystem ausliefern würde, welches Amiga wieder an die
Technologiespitze heben würde. In den letzten sieben Monaten hatten wir ein Team
von über 40 Entwicklern damit beschäftigt dieses Versprechen einzuhalten und die
Vision zur Realität werden zu lassen. Nun sind wir mit unserer Entwicklung im
Endstadium und somit in der Lage, diese neue Technologie in die Hände von Tausenden
von ernsthaften, enthusiastischen Entwicklern zu legen.
Quellcode, der für diese Systeme geschrieben wird, kann recht einfach nach QNX
portiert werden - aber hier endet auch schon die Ähnlichkeit. Basierend auf einer
20jährigen Erfahrung mit Betriebssystemen hat QNX eine von Grund auf andere
Architektur. QNX ist ein extrem skalierbares, multi-threaded, fehlertolerantes
Echtzeitbetriebssystem, das für Geräte und Computer jeder Größe und jeden Types
entwickelt wurde. QNX besitzt eine einzigartige Netzwerkarchitektur, bei der nicht
auf jedem Rechner große, umfassende Protokollstacks benötigt werden. Neu an das
Netzwerk angeschlossene Geräte, werden einfach automatisch von anderen Geräten
im Netzwerk "erkannt" und alle Dienste und Peripherien dieser neuen Komponete
können von jedem anderen Gerät im Netzwerk genutzt werden. Weiterhin ist QNX
das einzige Self-hosted Echtzeitbetriebssystem, auf dem die Entwicklungsumgebung
und die Target-Umgebung zur Laufzeit ein und dieselbe ist. Und obwohl QNX nicht
Open-Source ist, haben wir eine "Open-Police" für hardware-spezifische Treiber.
Dieses erlaubt uns einen kontinuierlichen Support der neuesten Hardware bei
gleichzeitiger Pflege unserer Kernel-Technologie. Eine noch wichtigere Eigenschaft
dabei ist, daß QNX seinen Focus garantiert auf zukünftige Perspektiven konzentriert.
Ganzer Artikel siehe Titellink.
(ps)
[Meldung: 08. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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08.Jul.1999
Frank Zickmantel per eMail
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Camouflage: Neue CAMD-Treiber für IOBLIX und EES-MIDI-Interface
Neue CAMD-Treiber für IOBLIX1200+IOBLIX-Zorro2 und EES-MIDI-Interface.
(ps)
[Meldung: 08. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
RC5
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Amiga RC5 Team Effort
Thomas Tavoly geht ab kommendem Wochenende für drei Wochen in Urlaub.
Die Mailingliste wird weiterlaufen. Neue Anmeldungen, Updates der Tagesstatistiken
und der Corporate Hall of Fame werden in dieser Zeit nicht bearbeitet.
(ps)
[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
AudioLabs
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AEQx suite für ProStationAudio lieferbar
AEQx suite für ProStationAudio lieferbar.
(ps)
[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
Thomas Nosutta per eMail
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Amiga Games Cheats&Tips für den PalmPilot
Thomas Nosutta schreibt:
Beim Surfen nach PalmPilot Software habe ich folgendes entdeckt:
"Amiga Games Cheats&Tips" für den PalmPilot.
Damit sind Besitzer eines Palms in der Lage,
die Tips & Tricks für Amiga Spiele immer bei sich zu haben :-)).
(ps)
[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
mikro.org
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Veranstaltungshinweis: 16.-17. Juli 1999 Wizards of OS #1
Im "Haus der Kulturen der Welt" in Berlin findet vom 16. - 17. Juli 1999 eine
Veranstaltung zum Thema: Offene Quellen und Freie Software (Wizard of OS #1) statt.
(ps)
[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
AWD News
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Messe: International Amiga 2000 Anfang 2000
Randomize hat die für dieses Jahr angekündigte
International Amiga Show 99 in Toronto abgesagt und sie auf Anfang
2000 verlegt. Dies bietet die Möglichkeit, auf der Messe die
ersten AmigaNG-Produkte zu präsentieren.
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Messe: International Amiga 2000 Anfang 2000
7. Juli 1999, 19:44 GMT+1
Randomize hat die für dieses Jahr angekündigte
International Amiga Show 99 in Toronto abgesagt und sie auf Anfang
2000 verlegt. Dies bietet die Möglichkeit, auf der Messe die
ersten AmigaNG-Produkte zu präsentieren.
1998 veranstaltete Randomize in Kanada die "International Amiga 98".
Diese brachte u.a. aus den USA, Kanada und Europa stammende Entwickler
und Produzenten zusammen und ermöglichte ihnen neue Produkte in
Kanada zu präsentieren und zu verkaufen und war, laut Randomize, die
professionellste Amiga-Messe in Nordamerika seit Commodore.
Die Verlegung der diesjährigen Messe auf Anfang 2000 ermöglicht
eine Koordinierung mit der Veröffentlichung von AmigaSoftTM-Systemen
und dem AmigaSoftTM Operating Environment, so daß voraussichtlich
neue Modelle auf der Messe gezeigt werden können.
Aufbauend auf den Erfolg der International Amiga 98 plant Randomize
für die Messe im nächsten Jahr(IAY2K) eine enge Zusammenarbeit mit
Amiga und plant wieder Firmen aus Nordamerika und Europa, mit Amiga-Klassik-
und AmigaSoftTM-Produkten, für die Messe zu gewinnen.
Veranstalter
Randomize, Inc.
R.R. #2 Tottenham
Ontario Canada L0G 1W0
Canada
Tel: +1 (905) 939-8371
Fax: +1 (905) 939-8745
E-Mail: thom@randomize.com
WWW: http://www.randomize.com/
Quelle
(ps)
[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
Heise Newsticker
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Österreich verbietet unbestellte Werbe-Emails
Ein gemeinsamer Antrag aller fünf Parlamentsparteien im Justizausschuß
des österreichischen Parlaments hat im letzten Augenblick das Fernabsatzgesetz
ergänzt. Mit diesem sollte die EU-Fernkaufrichtlinie in nationales Recht
umgesetzt werden. Nicht in diesem sondern im Telekommunikationsgesetz wird
nun ein mit Strafe versehenes Verbot unbestellter Werbung per elektronischer
Post eingefügt. Ganzer Artikel: Titellink.
(ps)
[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
WDHLoad
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Neue WDHLoad Version 10.2
Neue WDHLoad Version 10.2.
(ps)
[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
CCC per eMail
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CCC - Chaos Update
Nun sind es noch knapp 4 Wochen bis zur Ankunft der Herz Aus Gold. Das
Chaos Communication Camp befindet sich in heftiger Vorbereitung und die
Informationsdichte auf der Camp Web Site wächst an.
http://www.ccc.de/camp/update.html
Wer es noch nicht mitbekommen hat: das Chaos Communication Camp ist ein
Drei-Tages-Hacker-Open-Air auf der grünen Wiese. Dort gibt es dann viel
Aktivität, Internet ins eigene Zelt und nette Überraschungen.
Wer dabei sein will, sollte sich schleunigst sein Ticket über unser
Online-Formular sichern. Wer sich voranmeldet spart außerdem noch 20
Tacken und hilft uns bei der Vorfinanzierung der umfangreichen
Organisation.
http://www.ccc.de/camp/register.html
Zum Einstimmen in die Computer-Sommer-Saison noch ein Tip nebenbei:
Wizard Of OS ist ein Zweitages-Kongreß (16./17.7) zum Thema
Betriebssysteme und Open Source, auf der u.a. auch Richard Stallman
aufschlagen wird. Mehr Infos unter
http://www.mikro.org/Events/OS/
(ps)
[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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06.Jul.1999
Aminet [New Uploads]
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Aminet Uploads vom 06.07.1999
FootballUpdate.lha biz/dbase 127K+Update for Football 2.3x to 2.4
StarBase.lha biz/dbase 182K+Star Trek Episodes Database (v3.0a-v1.2a
xtm-skull.lha biz/dkg 114K+Additional texture for Extreme
Moovid_Buttons.lha biz/dopus 1K+Dopus5-buttons for Moovid
MIntel10.lha comm/amiex 40K+Artificial Intelligence Door
Mo-ST10.lha comm/amiex 35K+Simple Statistics Door
HydraBBS.lha comm/bbs 2.1M+-- HydraBBS -- Fantastic new BBS System
HydraBBSu1.lha comm/bbs 124K+-- HydraBBS -- Update V1.0 to V1.01
HydraBBSu2.lha comm/bbs 440K+-- HydraBBS -- Update V1.01 to V1.02
HydraBBSu3.lha comm/bbs 79K+-- HydraBBS -- Update V1.02 to V1.03
YAM2P7_PL.lha comm/mail 45K+YAM2P7 - PL by Spider (some bugs fixed)
DragonTools.lha comm/misc 253K+Setup for SpeedDragon and PowerDragon
ITA1004Cfg.lha comm/misc 208K+Config-Software for "I-TA 1004 II"
MM_FixTicks.lha comm/mmgr 4K+Fixes tickfile dates >31 Dec 1999 in Mai
newscoaster.lha comm/news 58K+Offline Newsreader (BETA release)
JALI.lha comm/tcp 344K+Japanese Line Interface for AmiIRC
SimpleFTP.lha comm/tcp 63K+SimpleFTP - New and easy to use FTP clie
TView.lha comm/tcp 29K+Check what's on TV.
Tidy.lha comm/www 90K+Tidy your HTML - fixes common HTML error
dcs-infn.lha demo/aga 636K+DCS: Information[none]
fundraw.lha dev/amos 11K+Lets you draw and modify pixel-sequences
BlitzLstJUN99.lha dev/basic 613K+Messages Posted To The Blitz List Jun 99
amiga-c-jun99.lha dev/c 183K+Postings to Amiga-C mailing list in June
GAPLib.lha dev/c 242K+Comprehensive Genetic Algorithm Programm
COP.lha dev/debug 157K+Low Level Debugger
emod_swaz.lha dev/e 8K+E-modules with example for SwazBlanker v
nrcobol_1g.lha dev/lang 290K+COBOL compiler V1.0g. ANSI85. GUI + Cli.
FetchRefs1.3.lha dev/misc 150K+Best AutoDoc/C-Asm-E include lookup tool
WBBump_src.lha dev/src 66K+V2.0 - Bumpmapped image on your WB
qrzcd.lha disk/cdrom 16K+Search QRZ Ham Radio CDROM database v010
INEA_Gde.lha docs/hyper 10K+Invasion: Earth Episode Guide (6)
SP99_Gde.lha docs/hyper 24K+Space: 1999 Episode Guide (48)
Aakt0799HTML.lha docs/mags 298K+AMIGA aktuell - German infotainment maga
ACNews_12.lha docs/mags 44K+E-zine focused on Amiga News: #12-June 9
agsaku29.lha docs/mags 621K+AmigaGuide-Saku #29. Finnish diskmag.
htsaku28.lha docs/mags 1.6M+HTML-Saku #28. Finnish diskmag.
htsaku29.lha docs/mags 648K+HTML-Saku #29. Finnish diskmag.
saku29d1.lha docs/mags 443K+Saku #29 (3/99). Finnish diskmag. 1/2
saku29d2.lha docs/mags 51K+Saku #29 (3/99). Finnish diskmag. 2/2
JAJUN.lha docs/misc 275K+JUST-AMiGA mailing list msgs for all of
ProGammon.lha game/board 95K+An interesting game of backgammon. v2.86
DC2Lvl-Jewels6.lha game/data 605K+99 new Levels for Diamond Caves II
TheCartmanShow.lha game/gag 514K+Use your CD32 controller to animate Cart
eobii-ped.lha game/hint 47K+EOBII-Party Editor Version 1.1
MrE.lha game/misc 478K+MrE's Compendium *WITH SOURCE*
LegendofElves.lha game/role 933K+Graphic Adventure (like Monkey Island)
Muscarine.lha game/role 975K+Rather odd & peculiar graphic adventure
VE-Extras.lha gfx/edit 113K+Visual Eng. - External files v1.71
VE-Puzzles.lha gfx/edit 37K+Visual Eng. - Puzzles v1.00
SkinCrop07.lha gfx/ifx 8K+Easy xxxAMPxxx Skin creation script for
hddmem_exp_a50.lha hard/hack 2.1M+Amiga 500 memory/hdd/rom expansion board
MCControl.lha hard/hack 158K+V1.20 PSX MemoryCard Reader
ICS.lha hard/misc 1.1M+V1.05 ICS - professional color correctio
ICSmanlj.lha hard/misc 1.5M+V1.05 ICS manual as 300dpi Laserjet file
TCalcStats2b.lha misc/math 373K+Statistical Analysis using TurboCalc 5 (
FunWare.lha mods/med 511K+Funware-Soundtrack
palemoon.lha mods/med 113K+An Octamed Soundstudio module by Riley
zerodegrees.lha mods/xm 89K+Zero Degrees by tNt^dESiGN
PalmIcons.lha pix/icon 2K+PalmPilot Icons
WB-GrabAW.jpg pix/wb 98K+Screen grab of my BVision-WB
JIWA_WP.lha text/edit 101K+JIWA WP [Japanese WP Preview]
ROTOHI.lha text/edit 40K+ROMAJI To KANA
Skriptmanagr15.lha text/edit 243K+For Dos & Arexx Build AmigaGuide & HTML
Voimariini.lha text/hyper 26K+A powerful HTML editor (req. MUI)
RemAPollo.lha util/boot 31K+A1200 040\060 MMU Apollo Turboboard Rema
FastStrip.lha util/cli 1K+Strips or replaces characters in files
MacPs2TEX.lha util/conv 37K+Converts Mac Postscript to plain PS
cycledbase.lha util/misc 19K+Database of bicycle trips
TNM.lha util/misc 12K+MUI Make ThumbNails and HTML files.
ViNCEd.lha util/shell 713K+ViNCEd, the final CON: solution. ^Z, TAB
ViNCUpdate.lha util/shell 217K+ViNCEd, the final CON: solution. ^Z, TAB
ddate.lha util/time 12K+Discordian Date. Hail Eris! All Hail Dis
RMBlueVPrefs.lha util/wb 25K+Bitmap set with Blue Glow for VisualPref
RMScribbleVPrf.lha util/wb 16K+"Scribble" Bitmap set for VisualPrefs V1
RMVPrefs.lha util/wb 25K+Bitmap set for VisualPrefs V1.1
WBBump.lha util/wb 97K+V2.0 - Bumpmapped image on your WB (ps)
[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
06.Jul.1999
Stefan Martens per eMail
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Amiga User Liste
Stefan Martens schreibt:
Wie Euch sicher schon aufgefallen ist, steigt die Anzahl der eingetragenen
Amiga User. Das ist auch der Guideversion zu verdanken, die jetzt schon
seit 2 Wochen im Aminet liegt und bisher schon 5 mal aktualisiert wurde.
Jetzt sind sage und schreibe schon 301 Amiga User eingetragen.
Nur aus Germany. Das ist aber noch lange nicht das Ende.
Alle Amiga User, die noch nicht eingetragen sind, können das hier tun:
add.html.
Die Amiga User Liste gibt es im Aminet unter: docs/list/amiuserlist.lha
Ich wünsche allen ein fröhliches Finden von Nachbarn......
(ps)
[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
06.Jul.1999
Football Support Site
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Datenbank: Football V2.4
Am 30. Juni 1999 hat Mark Naughton die Version 2.4 von "Football"
veröffentlicht. Football ist ein Programmpaket zur Ergebnisverwaltung
von Ligen und der Erstellung von Statisken über die gesammelten Daten.
Download: Football.lha (240kB)
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Datenbank: Football V2.4
6. Juli 1999, 21:25 GMT+1
Am 30. Juni 1999 hat Mark Naughton die Version 2.4 von "Football"
veröffentlicht. Football ist ein Programmpacket zur Ergebnisverwaltung
von Ligen und der Erstellung von Statisken über die
gesammelten Daten.
Die Entwicklung von Football begann 1996 mit einer handvoll
ARexx-Skripts und einen geringen Funktionsumfang. Inzwischen wird Football
mit SAS/C und ARexx entwickelt und das Packet wurde in Laufe der Zeit immer
umfangreicher. Die heutige Version bietet eine GUI, unterstützt
die Verwaltung von Ligen, Pokalen, Informationen zu SpielerInnen
und enthält zahlreiche weitere Möglichkeiten.
Die Bedienung ist so einfach wie möglich. Zur Einrichtung einer
neuen Liga sind nur einige wenige Informationen nötig und danach
brauchen nur noch die aktuellen Ergebnisse ergänzt werden.
Aus den vorhandenen Daten lassen sich verschiedene Statistiken
erstellen und Informationen entnehmen. Hierzu gehören gewonnene,
verlorene und mit einen Unentschieden ausgegangene Spiele, die
Verfolgung eines Teams über 8 Spielklassen, die Ausgabe der
Daten als HTML usw.
Fertige Datensätze liegen für
die englishe Premiership 99/00, der dänischen Super Liga 98/99 und
99/00 sowie der deutschen Bundesliga 98/99 vor. Heiko Schroder wird ab
August die Daten der neuen Bundesliga-Saison regelmäßig ergänzen.
Neben Mark Naughton sind über Verbesserungsvorschläge, Grafiken und
Daten Steve Holland, Jan Allan Andersen, Heiko Schroder und Kevin Lambert
am Projekt beteiligt.
Features von Football V2.4
- Bis zu 8 Spielklassen
- Verwaltung von Pokalwettbewerben mit bis zu 256 Mannschaften
- Elfmeter
- Ausgabe als HTML
Hersteller
Mark Naughton
E-Mail: mark@blue-shantung.demon.co.uk
WWW: http://www.blue-shantung.demon.co.uk/
Bezugsadressen
WWW: http://www.blue-shantung.demon.co.uk/dlindex.htm
Preis: Freeware
Quelle
(ps)
[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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06.Jul.1999
Czech Amiga News
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T-Zer0 ist fertig
Das Shoot'em up-Spiel ist fertig. Die Produktion der CD's und der Verpackung ist angelaufen.
Der Erscheinungstag ist auf den 23. Juli 1999 festgelegt. Es sind mehrere Installationsmöglichkeiten
vorsehen, Sie können direkt von CD spielen, das Spiel teilweise oder ganz auf HD
installieren (angefangen von 50kB bis 255 MB).
(ps)
[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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06.Jul.1999
Jack Miller per eMail
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AR-INFO-MAILER-JULI-1999
Jack Miller schreibt:
Diese Ausgabe des News-Flushs steht ganz im Zeichen der großen AR-Party.
Im Anhang das aktuelle LineUP, das auch unter
http://www.amiga-revolution.8m.com/lineup.html bestaunt werden kann.
Die AR-Party findet am 16. und 17. Juli statt,
Übernachtungsmöglichkeiten gegeben. Ganz wichtig ist die Eröffnungsfeier
am 16. und 22:30 Uhr. Stargast wird Petro Tyschtschenko von AMIGA
International sein!
Außerdem wollen wir darauf hinweisen, daß am 16. Juli, zeitgleich mit
der Party, die neue Homepage an den Start tritt. Neues Layout und vor
allem neue Inhalte. Jedoch sind wir absolut auf Eure Mitarbeit
angewiesen, damit die HP und die ganze Revolution zu einem großen Erfolg
werden kann.
(ps)
[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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06.Jul.1999
Marcel Beck per eMail
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YAM 2.0 final veröffentlicht
YAM 2.0 hat die ausführliche Betaphase hinter sich gelassen. Marcel Beck hat
heute die endgültige Version von YAM 2.0 veröffentlicht.
Um die Downloadrate zu reduzieren hat Marcel das Programm in verschiedene Pakete
aufgeteilt. Die einzelnen lha-Files müssen vor der Installation in das gleiche
Verzeichnis entpackt werden. Download:
YAM20.lha - Basis
YAM20cpu.lha - optimierte "Executables" für 68040 und 68060 Prozessoren
YAM20loc.lha - ausländische Sprachen (Kataloge und Manuals)
YAM20con.lha - zusätzliche Grafiken und Arexx-Skripte.
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Mail: YAM V2.0
6. Juli 1999, 22:00 GMT+1
Am 6. Juli hat Marcel Beck die fertige Fassung der Version 2.0
des Mailers "YAM" veröffentlicht.
YAM("Yet Another Mailer") ist ein leistungsfähiges und einfach
zu benutzendes Programm, für den Versand und den Empfang von E-Mails.
Es unterstützt MIME, SMTP und POP3. Die GUI basiert auf MUI.
Zu YAM gibt es zwei Mailinglisten. Der YAM-Newsletter und die
YAM-Mailingliste. Der Newsletter wird monatlich von Marcel Beck
verschickt und enthält aktuelle Informationen zu YAM. Bestellt werden
kann der Newsletter über ein Formular auf
http://www.yam.ch/maillist.html.
Das Archiv liegt auf http://www.egroups.com/list/yamnews/.
Die YAM-Mailingliste dient zur Diskussion über YAM, dem Stellen von
Fragen, der Lösung von Problemen u.ä. Bestellen kann man sie mit einer
E-Mail an listserv@tu-clausthal.de
mit der Zeile "subscribe yam <Vorname Nachname>" (ohne eckige Klammern)
im Mailtext(Body) der E-Mail. Zum Abbestellen schreibt man "signoff yam"
an dieselbe Adresse.
Das Archiv dieser Liste liegt auf http://listserv.tu-clausthal.de/archives/yam.html.
Features von YAM V2.0
- Lesen, Schreiben, Löschen, Beantworten, Weiterleiten oder Bouncen
von E-Mails.
- Vier Ordner für empfangene, geschriebene, versendete und
gelöschte E-Mails sowie eine unbegrenzte Anzahl an Ordnern
zur Archivierung von Mails.
- Die Ordner können komprimiert und/oder paßwortgeschützt werden.
- Volltextsuche in den Ordnern.
- Unterstützung für mehrere AnwenderInnen. Optional können das
Adreßbuch und andere Konfigurationen gemeinsam benutzt werden.
- Das Adreßbuch bietet eine Suchfunktionen, Gruppen sowie
Verteilerlisten.
- Eingebauter POP3/APOP-Client, um Mails beim Start, auf Anfrage
oder in bestimmten Zeitintervallen abzuholen.
- Bis zu 16 POP3 Zugänge können in einen Schritt überprüft werden.
- E-Mail-Köpfe können betrachten werden bevor der Text der
Mail heruntergeladen werden soll.
- E-Mails können offline gelesen und geschrieben werden.
- Informationen über die Absenderin bzw. über des Absenders
können mit einen Mausklick ins Adreßbuch übernommen werden.
Ein Bild der Absenderin bzw. des Absenders kann automatisch
geladen und angezeigt werden.
- Direkte Unterstütztung von UUencode und MIME für Binärdaten.
- Verbindung zu Web-Browsern: E-Mail über YAM versenden, URL
an Browser übergeben.
- Unterstützung für Anonymisierer und Mailinglisten.
- PGP/MIME-Unterstützung zum Signieren und/oder Verschlüsseln
von E-Mails. Unterstützt PGP 2.6 und PGP 5.
- Schneller, eingebauter Editor mit WYSIWYG für verschiedene
Stile(kursiv, fett etc.) und Rechtschreibüberprüfung.
- Bis zu 100 Filter zur automatischen Bearbeitung von E-Mails
- Umfangreicher ARexx-Port.
- Die GUI inklusive Steuerleiste und Grafiken der Statusanzeigen
läßt sich an die eigenen Wünsche anpassen.
- Läuft auf dem Workbench- oder einen eigenen Bildschirm.
- Kontextsensitive Online-Hilfe.
- Katalog-Dateien für viele Sprachen
- Einfache Installation mittels Installer
- Und vieles mehr...
Minimale Systemvoraussetzung
- AmigaOS 3.0+
- 68020+
- 4+MB RAM
- MUI 3.8+
- bsdsocket.library kompatibler TCP/IP-Stack wie Miami,
AmiTCP, Genesis oder TermiteTCP.
Empfohlene Systemvoraussetzung
- PGP 2.6.x oder 5.x zur Signierung, Verschlüsselung und dem
Lesen verschlüsselter Mails
- XPK-Libraries zur Kompremierung der Ordner
Hersteller
Marcel Beck
Hammerstrasse 4
CH-4414 Füllinsdorf
Switzerland
E-Mail: support@yam.ch
WWW: http://www.yam.ch/
Bezugsadressen
WWW: http://www.yam.ch/archive.html
Preis: Freeware
Quelle
(ps)
[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
06.Jul.1999
AMIGA
|
AMIGA hat Dr. Richard Lipes als "Director of Multimedia Services" eingestellt
Das Mitarbeiter-Team rund um Jim Collas wird immer vollständiger und füllt sich mit
kompetenten Fachleuten :-).
(ps)
[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
06.Jul.1999
Marco Miljak per eMail
|
Neue Version SearchPacket 1.10
SearchPacket v1.10 ist erschienen. Die neue Version
enthält eine überarbeitete Fassung von FindFile,
welche jetzt auch Suche per Suchmuster und einen
ausführlicheren Suchergebnis-Requester bietet.
Download: searchpacket.lha
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Suche: SearchPacket V1.10
6. Juli 1999, 19:30 GMT+1
Am 4. Juli 1999 hat Marco Miljak die Version 1.10 des Dateisuchtools
"SearchPacket" veröffentlicht. Die neue Version enthält eine überarbeitete
Fassung von FindFile, welches jetzt auch Suche per Suchmuster und einen
ausführlicheren Suchergebnis-Requester bietet.
Searchpackt ist ein Tool zur schnellen Suche von Dateien auf großen
bis sehr großen Speichermedien bzw. in großen Verzeichnissen. Das Packet
besteht
aus zwei Programmen. "MakeList" erzeugt eine Liste aller Dateien eines
Speichermediums und "FindFile" dient zum schnellen Finden einer Datei
mit Hilfe dieser Liste. Laut der Webpage des Programms
läßt sich so eine Datei selbst auf größten Speichermedien nahezu
ohne Verzögerungszeit finden.
Ab dieser Version unterstützt das Packet AmigaDOS-Suchmuster wie
"#?.info" und es bietet einen ausführlicheren Suchergebnis-Requester.
Features von SearchPacket V1.10
- Extrem schnell
- Suchen per Suchmuster (z.B. "#?.info")
- Ausführlicher Suchergebnis-Requester
- Einfach zu bedienen
- Eignet sich für große bis sehr große Medien
Minimale Systemvoraussetzung
Empfohlene Systemvoraussetzung
- Ausreichend RAM-Speicher
- Schneller Prozessor
Hersteller
StarGATE Software
Marco Miljak
Ulrichstraße 2/3
73235 Weilheim/Teck
Germany
E-Mail: empire_mm@t-online.de
WWW: http://software.webset.de/caveman/
Bezugsadressen
WWW: http://software.webset.de/caveman/preview/info_searchpacket.html
Quelle
(ps)
[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
06.Jul.1999
Falk Lüke per eMail
|
Eternity News: Moonbases & Wasted Dreams
Falk Lüke schreibt:
Moonbases: Das zweite Command&Conquer-Amigaremake nach Napalm
ist nun auch endlich erschienen, und ist ebenfalls nicht
kleinlich in den Anforderungen: AGA oder eine Grafikkarte, 5 MB FastRAM,
10 MB Festplattenplatz und ein CD-ROM-Laufwerk sind Pflicht um sich auf den
Moonbases niederzulassen.
Produkt-ID: 4742, Preis: 59,00 DM
Wasted Dreams: Natürlich gibt es das neue ISO-3d-Game auch bei
Eternity, mit englischer Sprachausgabe und lokalisierten Texten,
viele hübsche AGA-Grafiken sind zu erforschen...
(Leider bin ich erst heute zum Anpreisen dieses Produktes
gekommen, da es - zumindest mich - extrem süchtig macht ;).
Produkt-ID: 4668, Preis: 79,00 DM
(ps)
[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
05.Jul.1999
Vapor
|
Neue Version AmTelnet 1.33Beta (für reg. User)
Download: amtelnet_133beta.lzx
(ps)
[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
05.Jul.1999
C/C++ Kurs
|
C/C++ Kurs - Seiten wieder erreichbar
C/C++ Kurs - Seiten wieder erreichbar.
(ps)
[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
05.Jul.1999
Pagan-Games
|
Pagan sucht Programmierer
5th July 1999 - Wanna work in the game industry?
We are looking for dedicated professionals to work on 2 of our
commerical projects. You will become part of the Pagan Group helping
to create the next generation of Amiga and PC games. We are looking
for artists, coders and desingers with experience of using Amiga's,
PC's or Unix vaiants. Amiga PPC WarpOS/3D coders welcome. PC/Unix
coders with Crystal Space experience welcome. We welcome interest
from Scene Demo coders.
More...
(ps)
[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
05.Jul.1999
Andreas Kleinert
|
Neues akJFIF Datatype 44.41
Download: akJFIF-dt.lha
(ps)
[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
05.Jul.1999
Vesalia
|
Vesalia - aktuelle Meldungen
Zum Betrieb des neuen OS3.5 (erhältlich ab Ende August) werden Workbench 3.1
und Kickstart 3.1 vorausgesetzt. Die Workbench 3.1 ist auf der CD-ROM enthalten,
das Kickstart-ROM muß ggfs. nachgerüstet werden. Preise für die OS3.5 CD-ROM
inklusive ROM 3.1 je nach System zwischen 145,- und 175,- DM.
Weitere Meldungen siehe Titellink.
(ps)
[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
05.Jul.1999
MicroniK
|
MicroniK Sonder-Aktion KW 27/28
Nähere Informationen zu den einzelnen Angeboten finden sie
hier.
(ps)
[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
05.Jul.1999
BGUI
|
Neue Version BGUI 41.10
Download: bgui.lha (320 KB)
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
GUI: BGUI V41.10 beta
Am 3. Juli 1999 hat das BGUI-Team die Beta-Version 41.10 von
BGUI veröffentlicht.
Neue Features gegenüber der vorigen Version
- Jilles Tjoelker's BGUI-ARexx-Library in der Version 4.0 wurde
integriert.
- Hooks werden nun über eine neue, interne Funktion aufgerufen,
die einen hinreichend großen Stack sicherstellt.
- In der Frame-Klasse wurde ein Fehler behoben, der bei zu kleinen Frames
zu einer division-by-zero-Exception führte.
- Die Frame-Klasse stellt nun sicher, daß nicht versucht wird
zu zeichnen, wenn nicht genug Platz vorhanden ist.
Systemvoraussetzung
Info - BGUI
BGUI ist wie ClassAct, MUI, Triton u.ä. ein System zur einfachen
Entwicklung von zeichensatzsensitiven und größenveränderbaren GUIs. Dabei
basiert BGUI auf BOOPSI und bietet u.a. Virtual Groups und Drag&Drop.
Hersteller
BGUI-Team
E-Mail: mlemos@acm.org (Manuel Lemos)
WWW: http://www.bgui.e-na.net/
Quelle
- Manuel Lemos, "BGUI update of 3-7-1999", 04-Jul-99, newdev-Mailingliste, Msg-ID: 199907040845.BAA09429@lists1.best.com
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
GUI: BGUI-Manifest veröffentlicht
Anfang Juli 1999 hat Manuel Lemos das
BGUI-Manifest
veröffentlicht. Es
enthält die Geschichte dieses GUI-Systems, beschreibt dessen Stärken und
gibt einen Ausblick auf die Zukunft des Systems.
BGUI steht für BOOPSI Graphical User Interface. Es handelt sich dabei
um ein objektorientiertes GUI-System, das auf BOOPSI aufbaut und
ähnliche Möglichkeiten wie MUI bietet. Das System ist Freeware und
der Quelltext ist im Prinzip allen zugänglich.
Ursprünglich stammt BGUI von Jan van den Baard. 1993 entwickelte
er die GadToolsBox mit der sich leicht GUIs für die Gadtools-Library
erstellen lassen. Nach Fertigstellung dieses Tools
begann er mit der Programmierung von BGUI.
1996 übernahm Ian Einman die Weiterentwicklung und ergänzte BGUI
um viele wichtige Funktionen. Bis auch er, Ende 1997, keine Möglichkeit
mehr hatte an BGUI weiterzuarbeiten und Manuel Lemos BGUI
übernahm, um sicherzustellen, daß es für den Amiga auch zukünftig
ein freies, auf BOOPSI basierendes GUI-System geben wird.
Hierzu mußten bekannte Fehler behoben werden - wovon es relativ viele
gab, nicht komplette Features ergänzt, neue Features hinzugefügt
und sichergestellt werden, daß der funktionierende Code auch weiterhin
problemlos läuft. Es gab also viel Arbeit. Deshalb richtete Manuel Lemos
eine nicht öffentlich zugängliche Web-Site ein und suchte weitere
EntwicklerInnen, die Interesse hatten an BGUI mitzuarbeiten. Mittlerweile
besteht das BGUI-Team aus mehr als zwölf Leuten.
Inzwischen ist diese Seite frei zugänglich. Sie enthält u.a. eine
Datenbank mit bekannten Fehlern, die man sowohl einsehen als auch ergänzen
kann. Zusätzlich werden die Bug-Reports an eine private Mailingliste
der EntwicklerInnen weitergeleitet. Durch dieses System können alle Fehler
aufgespürt werden und es geht keine Fehlermeldung verloren.
Sehr gründlich nahm man sich Fehler im Zusammenhang mit der
Speicherverwaltung vor. Dabei sind auch viele Fehler gefunden
worden, die seit den Anfangstagen in BGUI enthalten waren. Inzwischen
sollten aber alle Fehler die Speicherlecks, das Überschreiben von
Speicherbereichen, das Freigeben von nicht mehr reservierten Bereichen
u.ä. verursacht haben behoben sein.
Zwei weitere wichtige Änderungen betrafen einen Überlauf des Stacks und
die Beschleunigung des Methodenaufs durch Hash-Tabellen.
Über einen CVS-Server haben alle EntwicklerInnen Zugriff auf die
aktuellste Version des Quelltextes. Ein solcher Server verwaltet
den Quelltext in einer Datenbank und erlaubt es allen, unabhängig
voneinander, Änderungen am Quelltext vorzunehmen und diese Änderungen
weiterzugeben. Zusätzlich kann jede beliebige frühere Version
des Quelltext abgerufen werden.
Warum BGUI und nicht MUI?
BGUI stellt eine Alternative zu MUI dar. Dadurch daß BGUI wie Intuition
Eingaben in einen eigenen Task abarbeitet, reagiert es schneller
als MUI. Während MUI schon mal bei längeren Operationen "stehen"
bleiben kann.
Zusätzlich ist BGUI kostenlos. Der Quelltext ist derzeit für
BGUI-EntwicklerInnen zugänglich. Um Zugriff darauf zu erlangen, braucht
man nur Interesse für die Mitarbeit am Projekt äußern.
Zu den wichtigsten nötigen Erweiterungen gehört die
Verbesserung der Dokumentation, die Komplettierung des
Einstellungsprogramms und die Behebung von Fehlern des
Clipped-View-Gadgets.
Für die spätere Zukunft wird u.a. über ein auf XML basierendes
Format für die Autodocs und die Definition der GUI mittels XML
nachgedacht. Letzteres würde es erlauben, eine entsprechende Datei und
damit die GUI eines Programms ohne eine Neucompilierung der Software
zu verändern.
Zusätzlich wird an einem XML-Format für Includes gedacht. Dieses
würde es ermöglichen, aus einem Format die Include-Dateien für C, E,
Assembler, C++ usw. zu generieren.
Dazu kommen Pläne für neue und erweiterte Klassen für Gadgets,
Applikationen, Screens, Menüs usw.
Wer Lust hat an BGUI mitzuwirken kann sich an Manuel Lemos(mlemos@acm.org)
wenden.
Autor
Manuel Lemos
E-Mail: mlemos@acm.org
WWW: http://www.bgui.e-na.net/
Quelle
(ps)
[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
05.Jul.1999
Czech Amiga News
|
Neue Versionen: TrueReality 040799 / HydraBBS 1.03
Neue Version TrueReality 040799 (MESA only)
Neue Version HydraBBS 1.03
Download: TrueRealityMESA.lha
(ps)
[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
05.Jul.1999
AmigaAMP
|
AmigaAMP 2.6 (endgültige Version)
Download: AmigaAMP26.lha.
Außerdem gibt es auf der PlugIn-Seite
zwei neue PlugIns von Martyn Capewell und auf der
Skins-Seite finden Sie ein
neues Arexx-Skript zum einfach Erstellen von Skins mit ImageFX von Tommi Lempinen.
(ps)
[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
05.Jul.1999
Vapor
|
Neue Vapor-Produkte auf der WoA in London
Laut Chris Wiles (Management und Support) können wir uns (wenn die Entwicklungen planmäßig
verlaufen) auf folgende neue Vapor-Produkte zur WoA freuen: STFax 4 auf CD, NetConnect 3,
Voyager 3, AmiIRC 3, mFTP II, Octopus und ein WYSIWYG Editor.
(ps)
[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
05.Jul.1999
Ralph Ewers per eMail
|
AHI-Treiber für Soundkarte Sunrize AD516
Kenneth Chris Nilsen aus Norwegen hat einen AHI-Treiber für die Soundkarte Sunrize AD516
geschrieben. Nähere Informationen können Sie direkt bei Kenneth unter
kcnil@online.no erfragen. Wer den Treiber
haben möchte, kann 350,- NOK per "international money order" ausgestellt in NOK
an folgende Adresse schicken und bekommt dann eine registrierte Version per eMail:
Kenneth Chr. Nilsen
Vikersundgaten
N-3370 Vikersund
Norway.
(ps)
[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
05.Jul.1999
Olli per eMail
|
Neue Kernelpatches für Apus
Olli schreibt:
Es gibt schon wieder neue Kernelpatches für Apus vom 3.7.99
unter: http://www.sunsite.auc.dk/ftp/projects/apus/2.3.x.
Neu ist ein Treiber für Hypercom1 für den A1200.
(ps)
[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
05.Jul.1999
Robert Wahnsiedler per eMail
|
WolfenDoom-Site wieder online
Robert Wahnsiedler schreibt:
Nach langer Abwesenheit aufgrund Server Problemen
ist endlich die WolfenDoom-Site wieder online.
Unter dem Link http://jump.to/apex/ muesste sie
ab jetzt zu erreichen sein und eigentlich muesste
auch alles einwandfrei tun. :)
Die restlichen Level von Wolfenddom sind ja auch
schon portiert, jetzt fehlt leider noch immer
jemand der den -deh Support in ADoom verbessert.
(DEH: Scriptfile im Ascii-Format mit dem man in
Doom einige Grafiktabellen usw. patchen kann.
Leider unterstuetzt ADoom 3 wichtige Kommandos
nicht.)
Nachtrag 06.07.1999:
Für die WolfenDoom Seite gibt es jetzt auch einen amerikanischen Server, der unter
http://mercury.spaceports.com/~realapex/
zu erreichen ist.
(ps)
[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
05.Jul.1999
Carsten Schröder per eMail
|
AMIGA Inc.: Konzeptzeichnungen zum AmigaNG
Carsten Schröder von Amiga aktuell
schreibt:
"AMIGA hat weitere Konzeptzeichnungen zum AmigaNG für die Veröffentlichung
freigegeben. Was haltet ihr von den Entwürfen? Ich würde eure Meinung gern in der nächsten Ausgabe veröffentlichen!"
(ps)
[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
05.Jul.1999
Albrecht Kinzkofer per eMail
|
The Hungersite
Albrecht Kinzkofer schreibt:
In der aktuellen Ausgabe der Zeitschrift "c't" wird eine
Website vorgestellt, die es einem Besucher ermöglicht,
per Knopfdruck einem Bewohner eines Entwicklungslandes
eine Mahlzeit zu spenden.
Die Kosten trägt dabei nicht der Besucher der Website,
sondern ein namentlich erwähnter Sponsor.
Es scheint sich hierbei um eine seriöse Sache zu handeln,
und - wie ich finde - um eine prima Idee.
Auch für Amiga-User könnte http://www.thehungersite.com
eine prima Startseite für den Browser abgeben.
Vielleicht ist ja auch ein grafischer Link auf
Deiner Amiga-News-Seite drin...? ;-)
Ein grafischer Link nicht, aber ich habe in der linken Leiste eine Kategorie
"Special Links" eingerichtet. Dort kann ich prima Werbung für solch hervorragende
Projekte machen.
(ps)
[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
05.Jul.1999
Hans-Joerg Frieden per eMail
|
Pressemitteilung von Hyperion
Hyperion acquires license from Activision to port Heretic II to the
Amiga.
Hyperion is very pleased to announce that it has (in collaboration with
Stuart Walker from Digital Images) acquired a license from Activision to
port Raven Softwares highly acclaimed Heretic II to the Amiga. Heretic II
is the stunning conceptual sequel to Heretic and Hexen and is based on Id
Softwares advanced Quake II(tm) engine.
The Amiga version will require a PPC processor (WarpOS) and a graphicscard
and will take full advantage of 3D accelerators through Warp3D. The
possibility of a 68060 version is under investigation but would in any
case require 3D acceleration. Other features include virtual 3D sound
(supported through AHI) and network-play (internet, modem, LAN). The Amiga
port will be carried out by Peter Annuss (ADescent PPC, EGCS WarpUp), Joe
Sera (AQCVid, Skyline II, ObjectWorkshop), Hans-Joerg Frieden (Warp3D,
ADescent W3D, Shogo) and others. Release is expected to be early to mid Q4
1999.
Hyperions goal is to provide Amiga users with some of the best games to
date and this is just the beginning, says Hyperions managing partner Ben
Hermans. High-end games require high-end machines. There is some really
exciting Amiga technology out there today with more on the horizon and we
intend to push it to the limit. If users support us by getting us the
sales we need, they will have a lot to look forward to.
Further information and screenshots can be obtained from Hyperions
website at: www.hyperion-software.de
(ps)
[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
05.Jul.1999
Andreas Falkenhahn per eMail
|
Neue Version des Bootpic Viewer Rainboot (2.64)
Andreas Falkenhahn schreibt:
Soeben wurde eine neue Version des populären Bootpic Viewers Rainboot
veröffentlicht. Version 2.64 läßt sich auf der Airsoft Softwair Homepage
downloaden.
Die neue Version unterstützt u.a. jetzt auch lokalisierte Datumsanzeigen.
Außerdem
gibt es eine neue Rainboot Konfiguration ("CybergraphX Boot") von Michael
Krüger zum Downloaden. Und ich bin jetzt auch endlich via ICQ erreichbar
UIN: 42908277 - NICK: SoftwareFailure.
(ps)
[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
05.Jul.1999
Christian Lemke per eMail
|
Erwähnung AmigaOS bei Heise
Christian schreibt:
Gerade habe ich im Heise-Newsticker einen kleinen Artikel über die
Beliebtheit von PC-Betriebssystemen entdeckt. Darin wird auch, wenngleich
extrem knapp, unser Lieblingssystem erwähnt. Interessant dabei ist die
Relation zu aktuellen Micro$oft-Produkten. Nachzulesen unter dem Titellink.
Eine zweite eMail erreichte mich von Christoph Dietz,
der die direkte URL von Deja durchgab, wo die Ergebnisse
der Umfrage nachzulesen sind.
(ps)
[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
04.Jul.1999
In eigener Sache
|
amiga-news.de jetzt framesfrei
Wie unschwer zu erkennen ist, haben wir das Layout der amiga-news.de
in eine framesfreie Version geändert. Am Anfang kann es dadurch auf
verschiedenen Unterseiten noch zu Konfusionen kommen, was aber in den
nächsten Tagen nach und nach angepaßt wird.
Da hier gerade ein mächtiges Gewitter aufzieht, es schon
reichlich spät ist und ich hundemüde bin, wird der Computer jetzt
ausgeschaltet. Morgen gibt es dann wieder "frische" News :-).
(ps)
[Meldung: 04. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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04.Jul.1999
Suite101
|
John Chandlers monatlicher Artikel bei Suite101
Juli Titel: Prelude to World of Amiga '99
(ps)
[Meldung: 04. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
03.Jul.1999
Frantisek Putner per eMail
|
Software für Digital Camera Canon Power Shot A5 gesucht
Frantisek Putner aus Tschechien bittet um Hilfe und schreibt:
I have Digital Camera Canon Power Shot A5 cannot use it,
because software for digital cameras Olympus 820L do not
work.
Know You, where we can software or other utilities for this
Canon cameras? Thank you for information
Frantisek Putner PUPUSOFT
AMIGA 1200T GFX CV643D PPC203Plus/200/40/25 68MB RAM HDD4.3GB
Wäre schön, wenn jemand helfen könnte :-).
(ps)
[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
03.Jul.1999
Jürgen Reinert per eMail
|
DragonTools Version 2.2
Status: Freeware, Kurz: Einrichten der ISDN-Anlagen "Speed Dragon" und "Power Dragon".
DragonTools unterstützt Sie bei der Einrichtung der ISDN-Anlagen "Speed Dragon" und
"Power Dragon" von Hagenuk.
Funktionen
- Änderung der Übertragungsrate zw. Amiga und Databox
- Einrichten der analogen Anschlüsse
- Rufnummern-Unterdrückung aktivieren
- Programmieren von Rufumleitungen über DataBox und Vst.
- Ansehen und löschen aller 5 Gebührenzähler
- Anrufliste löschen
- Auf Werkseinstellung setzen
- Neue Firmware in DataBox laden
Merkmale
- grafische Benutzerschnittstelle
- kommt ohne MUI aus
- bequeme Auswahl der seriellen Schnittstelle
- unterstützt Übertragungsraten von 300 bis 115200 Baud
- nutzt Sprachenkataloge
- ab Firmware 3.10 werden dezimale Gebührenfaktoren unterstützt
- Wahlhilfe mit optional erhältlichem "DragonDaemon"
- schnelle Übertragung der Grundeinstellungen bei kleinen Veränderungen
- unterstuetzt die neue DataBox "Power Dragon"
Voraussetzungen
- Amiga mit Amiga-OS 3.0+
- DataBox "Speed Dragon" mit Firmware 2.14+ oder "Power Dragon"
- Festplatte
Nachtrag 05.07.1999:
Jürgen Reinert schreibt:
Aufgrund eine Schreibfehlers meinerseits (Groß-Kleinschreibung)
wurde von meiner Homepage bisher die alte Version 2.1 übertragen.
Diesen Fehler habe ich nun korrigiert.
(ps)
[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
03.Jul.1999
Torsten Dudai per eMail
|
Amiga-Web-Magazin feiert 1-jähriges Jubiläum
Torsten Dudai schreibt:
Das "Amiga-Web-Magazin"
feiert 1-jähriges Jubiläum und stellt bei dieser Gelegenheit seine "Aktuell..."-Seiten
ein. Der Grund sind Petras fantastische "Amiga-News", die die privaten News
überflüssig machen. Stattdessen will ich mich auf andere Themen konzentrieren,
die von allen Besuchern per Fragebogen ausgewählt werden können. Den Fragebogen
finden Sie hier.
(ps)
[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.1999
Peter Elzner per eMail
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Neue Level für Diamond Caves II - Jewels6
Jewels6 enthält 99 neue Level für Single-Player und Teamwork-Modus. Jewels6 gibt es als Amiga- und
als WIN95-Version. Download:
Amiga: Jewels6.lha
WIN95: Jewels6.zip.
(ps)
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03.Jul.1999
GAUHPIL
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GAUHPIL - geografische Amiga User Homepage Internet Liste
Ich bin vor kurzem durch einen Link bei ANN auf
GAUHPIL aufmerksam geworden. Bei GAUHPIL handelt es sich um eine Amiga-User-Liste, die
geografisch unterteilt ist. Ich habe den Autor Dietmar Knoll angeschrieben und gebeten,
mal ein wenig über seine Seite zu erzählen, z.B. wieviele User schon eingetragen sind und
ob er die Auswertung über Skripte oder per Hand bewältigt.
Hier sein Statement:
Also, die aktuelle User-Zahl steht immer auf der History-Seite ganz oben
(derzeit stehen da noch 679, aber ich habe noch 6 gefunden, macht 685 beim nächsten Upload).
Ich benutze immer noch kein Skript - alles reine Handarbeit seit 1994.
Die Seiten sind noch recht individuell - einige Namen haben
Extra-Links, z.B. Aminet oder so - und ein Skript muß man ja auch erst
mal schreiben... Die Suche nach Seiten und die Pflege der Links
erfordert schon Zeit genug...
Derzeit ist mein größtes Problem, mehr Besucher auf meine Seiten zu
ziehen - ANN hat mich ja auch schon gelinkt (nicht negativ verstehen!).
Trotzdem liegt die Zahl der Besucher noch meist unter 10 pro Tag.
Da können wir doch sicher etwas daran ändern. GAUHPIL ist jetzt oben auf der
Newsseite als Quicklink vertreten. Außerdem rufen wir gleich noch alle Amiga-User
auf, sich von Dir eintragen zu lassen. Dazu eine eMail an dknoll@okay.net
mit Betreff GAUHPIL schreiben. Die eMail sollte folgende Details beantworten:
1. Geografische Region und das Land, 2. die Homepage-Adresse, 3. den Namen des
Eigentümers der Homepage, 4. evtl. den Nicknamen und 5. evtl. Projekte.
(ps)
[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.1999
AMIGA
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Neuester Stand der Aktivitäten Juni/Juli 99 von Jim Collas (Deutsch)
Neuester Stand der Aktivitäten Juni/Juli 99 von Jim Collas (Deutsch).
(ps)
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03.Jul.1999
Aminet [New Uploads]
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Aminet Uploads vom 03.07.1999
HomeCINEMA.lha biz/dbase 98K+V1.40 - THE German Video Database
NewsRogDemo.lha biz/demo 1.3M+Demo version of NewsRog 1.7b newsreader
FondsCalc.lha biz/misc 29K+Calculation for money makers
WW7Dt_Upd.lha biz/patch 11K+Wordworth 7 German catalog update v1.1 (
MMail205.lha comm/amiex 54K+Email Door - BETA FINAL
CManager_DE.lha comm/misc 3K+German catalog for Contact Manager
MLocator.lha comm/misc 23K+HAM grid locator <-> latitude/longtitude
PalmGUIv3.lha comm/misc 33K+PalmPilot hotsync software, V3.01
GHN.lha comm/tcp 12K+GetHTTPNews v0.1 (Read Yahoo!News Offlin
Zelador.lha comm/tcp 42K+Multi-function Robot for Miami and YAM (
MWI-SDV18.lha demo/mag 1.5M+SAVE DA VINYL #18 - packmag by MAWI edit
blitzfix.lha dev/basic 11K+[Blitz2] Fix for the 3rd parameter bug
GTCodeCreator.lha dev/basic 185K+The Ultimate Blitz 2 GT Source Creator (
Sashimi.lha dev/debug 16K+Enhanced drop-in replacement for Sushi,
gtdrag3_3.lha dev/gui 61K+Enhances gadtools/boopsi with Drag&Drop
makelib1_0.lha dev/misc 23K+Creates pragma/proto/fd files
amiuserlist.lha docs/lists 17K+German Amiga User List
CNCT0799.lha docs/lists 42K+CoNnEcTiOnS: July 1999 - UK BBS Director
ukbbslst9.txt docs/lists 112K+List of UK BBSes - Version 9 - July 1999
Aakt0799GFX.lha docs/mags 447K+AMIGA aktuell - German infotainment maga
Aakt0799GUIDE.lha docs/mags 102K+AMIGA aktuell - German infotainment maga
AmZ_9-AG.lha docs/mags 142K+German Online-Magazine for AMIGA. AGuide
AmZ_9-HT.lha docs/mags 316K+German Online-Magazine for AMIGA. HTML-E
Mags_txt_index.lha docs/mags 39K+TEXT indices of magazine articles
Nintendo03_07.lha docs/mags 203K+German NINTENDO Magazin 03.07.1999
JamesBond.lha game/2play 4.2M+AF:"The best game of the month" and it's
VE-VCard.lha gfx/edit 4K+Visual Eng. - Visual Card v1.81
SvII-1.lha gfx/misc 264K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 1/8
SvII-2.lha gfx/misc 203K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 2/8
SvII-3a.lha gfx/misc 136K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 3a/8
SvII-3b.lha gfx/misc 213K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 3b/8
SvII-4.lha gfx/misc 41K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 4/8
SvII-5.lha gfx/misc 51K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 5/8
SvII-6.lha gfx/misc 62K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 6/8 (optio
SvII-7.lha gfx/misc 113K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 7/8 (optio
SvII-8.lha gfx/misc 206K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 8/8 (optio
cnetdevice.lha hard/drivr 83K+PCMCIA Network Card driver. V0.9
MCControl.lha hard/hack 154K+V1.18 PSX MemoryCard Reader
imdbDiff990625.lha misc/imdb 1.8M+Diffs for the Internet MovieDatabase
TCalcStats2a.lha misc/math 349K+Statistical Analysis using TurboCalc 5 (
BD-Duel.lha mods/bladr 87K+"Duel" by Black Dragon/Honoo+LED. Techno
BD-Techno+.lha mods/bladr 69K+"Techno+" by Black Dragon/Honoo+LED. Tec
BD-TetesBr98.lha mods/bladr 140K+"Tetes Brulees 98" by Black Dragon/Honoo
soc-mods.lha mods/misc 527K+Modules from Society party held in 1991
SongFace.lha mus/play 726K+Improve the look of Songplayer
Voimariini.lha text/hyper 22K+A powerful HTML editor (req. MUI)
Rainboot2_61.lha util/boot 774K+The Ultimate Multimedia Boot v2.61
TUP1_3.lha util/virus 59K+The Ultimate Protector 9x v1.3 (ps)
[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.1999
HydraBBS
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HydraBBS Version 1.02
Ein neues BBS System soll AmiExpress und alle seine Clones ersetzen. HydraBBS
alle Ideen von AmiExpress mit den neuen Funktionen und Kommandos. In Version
1.02 sind einige Bugs beseitigt, einige neue Features und es ist schneller.
(ps)
[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Nordic Global
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Neue Version Miami Deluxe BETA 0.9j
Download: MiamiDx09j.lha
(ps)
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02.Jul.1999
Virus Help Denmark
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Bei Virus Help Denmark neue Rubrik: Other Killers
Neben den für den Amiga bereits bekannten Virenkillern hat Virus Help Denmark nun
noch eine weitere Rubrik eingerichtet (zumindest ist mir diese Rubrik noch nie aufgefallen):
Andere Killer, wo
man u.a. eine neue Version von TUP bekommt. TUP Version 1.3 ist ein Virenschutzprogramm von
Andreas Falkenhahn, welches im Hintergrund läuft, und registriert, wenn ein File geändert
wurde.
(ps)
[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
AMIGA
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Juni/Juli Brief von Jim Collas jetzt auch in Deutsch
Juni/Juli Brief von Jim Collas jetzt auch in Deutsch.
(ps)
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02.Jul.1999
AMIGA
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Demnächst neue AMIGA-Werbeartikel erhältlich!
Auf der World of Amiga am 24. und 25. Juli werden erstmalig neue AMIGA-Werbeartikel
vorgestellt. Für die AMIGA-Evangelisten gibt es jetzt den coolen Drink: AmiCola.
Außerdem erstmalig erhältlich: AMIGA-Boxershorts (verfügbar in S, M, L, XL, und XXL,
wahlweise in Weiß oder Schwarz), sowie Socken mit AMIGA-Logo.
Wie wäre es denn, wenn wir mal AMIGA-Sparschweinchen vorschlagen, damit wir schon mal
für den neuen Rechner sparen können ;-)
(ps)
[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Ed Collin per eMail
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The World Foundry - News zu Explorer 2260 und Maim & Mangle
_#TWF News.#_
#1. Explorer 2260 Update.#
#2. Maim & Mangle Update.# #3. Next News Update#
~~~~~~
#1. Explorer 2260 Update.#
This is what has been added (on the design and programming end of things) to
Explorer 2260 in June.
- Core system, file operation and synchronisation code complete.
- High-level command interpreter V1 (non-optimised) complete.
- external game preferences and startup module complete.
Unfortunately outside development commitments have got in the way and could
reduce the amount of work that can be done on the game (programming side of
things) over the next couple of months. Hopefully this won't affect the
current release schedule too much.
#2. Maim & Mangle Update.#
Well this month has had quite a lot of developments over the past month.
These include:
- First screenshots of the present game engine have been put on to the TWF
website. These are early pictures of the
engine and will have quite a few improvements in appearance over the
next few months.
- 3D landscape has now been added to the engine (no screenshots of it in a
week or thereabouts).
- Units can be moved.
- A secondary window on the GUI allows up to 3 units selected to display
the viewpoint from their perspective (this will go from wireframe to
fully texturemapped depending on the specification of the amiga).
- 16 bit mode (only CVPPC/BVPPC)
- scroll the camera with the mouse.
- transparencies on the remote unit marker
- shadows (yeah, units/buildings leave their shadow on the terrain). Work
still to be done on that to improve the look.
- min obj, to speedup the engine when using zoom factor 3
- New Terrain Editor
- I'm sure there are loads of other stuff added that I've forgot about it's
been updated so much recently. :)
There are still loads to do in July of-course and these include:
- a new gui (maybe based on semi-transparent floating windows)
- more fx effects
- first AI implementation
There was also several work on our internal development tool, M3D editor and
Terrain editor.
A decision on the new GFX artist(s) for Maim & Mangle will be made this
Monday/Tuesday (as long as it's not the end of the world on Sunday :).
#3. Next News Update#
31st July/1st August
All the best,
Ed.
--
________ _________
\___ \ / \ / ___// ICQ: 34895924
| \ \\_/\_// __// TWF Home : http://www.worldfoundry.com/
|_ /__\____/_// CEG Home : http://www.worldfoundry.com/ceg/
=================================================================
The World Foundry Ltd - Amiga PPC - Explorer 2260 - Maim & Mangle
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Spiel: News zu Explorer 2260 und Maim&Mangle
2. Juli 1999, 20:15 GMT+1
Zum Strategiespiel "Maim&Mangle" und der Wirtschaftssimulation
"Explorer 2260" hat The World Fountry am 2. Juli 1999 Informationen
über die Entwicklungen im Juni veröffentlicht.
Explorer 2260 Update
Folgende Erweiterungen hat Explorer 2260 beim Design und der
Programmierung im Juni erfahren:
- Der Systemkern des Spiels, Dateioperationen und
der Code zur Synchronisation sind fertig.
- Der Hochspracheninterpreter in der Version 1(unoptimiert)
ist fertig.
- Das Voreinstellungsprogramm für die Spieleinstellungen und
das Startmodul sind fertig.
Maim&Mangle Update
- Erste Bildschirmfotos, der derzeitigen Spieleengine, wurden auf
http://www.worldfoundry.com/M&M/
veröffentlicht. Dies sind frühe Bilder der Engine, die Grafik
wird über die nächsten Monate verbessert.
- Die Engine arbeitet nun mit einer 3D-Landschaft(Bildschirmfotos
werden ungefähr in einer Woche veröffentlicht).
- Gegenstände können bewegt werden.
- Ein zweites Fenster erlaubt es bis zu 3 Einheiten anzuwählen,
um die Landschaft von ihren Standpunkt aus zu betrachten.
Abhängig vom jeweiligen Amiga wird eine Darstellung beginnend
mit einer reinen Liniengrafik bis zu vollständig texturierten
Landschaft möglich sein.
- 16-Bit-Modus(nur CVPPC/BVPPC)
- Kamerabewegung per Maus
- Transparenter Marker
- Einheiten/Gebäude werfen Schatten. Der Effekt wird noch verbessert
werden.
- Kleinere Objekte, zur Beschleunigung der Engine bei einem
Zoomfaktor von 3.
- Neuer Editor zur Erzeugung von Landschaften.
- Arbeiten an internen Entwicklungstools
- Und viele weitere Erweiterungen
Im Juli wird u.a. an einer neuer GUI(eventuell mit halbdurchsichtigen
Fenstern), weiteren Effekten und der ersten Implementation der
Engine für die künstliche Intelligenz gearbeitet.
Eine Entscheidung über eine(n) oder mehrere neue GrafikerInnen wird
am Montag getroffen.
Info - Maim&Mangle
Maim & Mangle ist ein 3D-Echtzeit-Strategiespiel im Stil von Dune 2 bzw.
Command & Conquer. Das Spiel befindet sich derzeit in der
Entwicklung. Zur minimalen Systemaustattung wird eine 68040-CPU und
AGA gehören. Empfohlen werden PPC, Grafik- und 3D-Karte.
Info - Explorer 2260
Explorer 2260 spielt im Weltraum. Hier geht es darum Handel zu treiben
und das All zu erkunden. Das Lexikon der Explorer-Welt liegt
auf http://www.worldfoundry.com/ceg/index.html.
Hersteller
The World Foundry
E-Mail: sales@worldfoundry.com (Händler)
E-Mail: ed@worldfoundry.com (Presse)
WWW: http://www.worldfoundry.com/
Literatur
(ps)
[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
02.Jul.1999
Heise [Newsticker]
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GeoCities: Neue Benutzungsbedingungen
Heise schreibt:
In der Auseinandersetzung um die Rechte an den GeoCities-Homepages hat Yahoo jetzt
eingelenkt und neue Benutzungsbedingungen
veröffentlicht. Der neue Standardvertrag enthält den Satz "Yahoo besitzt nicht
den Inhalt, den Sie übermitteln, falls wir Sie nicht explizit darauf hinweisen,
bevor Sie ihn übermitteln." Yahoo bleibt es aber weiterhin erlaubt, den Inhalt von
Sites zu reproduzieren, zu modifizieren, zu publizieren sowie zu übersetzen, in
jedweder Form und mit jedem Medium. Auch aus einem anderen Grund ist es unwahrscheinlich,
daß die neuen Benutzungsbedingungen die Kritiker verstummen lassen -- Yahoo
behält sich das Recht vor, die "Terms of Service" von Zeit zu Zeit zu ändern,
ohne explizit darauf hinzuweisen. (Ganzer Artikel: Titellink).
(ps)
[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
02.Jul.1999
AMIGA
|
Neue Mitarbeiter bei AMIGA
Dr. Jim Miller (Director of User Experience R&D)
David Curtis (Director of Object Technology and Transaction Services)
(ps)
[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Pagan
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Dafel: Bloodline News
Das Spiel (ähnlich Zelda und The Chaos Engine) ist zu 55% fertig. Voraussichtlich
am 24.7.99 wird die erste Demo verfügbar sein. Unter
dafel.mp3 können
Sie ein 3.1 MB großes mp3 (The Dafel Theme Tune) zum Spiel laden.
(ps)
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02.Jul.1999
Fun Time World
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Prelusion Website mit neuem Layout
Prelusion, die Entwickler des klassischen Adventurespiels "Gilbert Goodmate",
haben ihre Website neu und sehr übersichtlich gestaltet. Gilbert Goodmate wird
für PC und Amiga entwickelt.
(ps)
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02.Jul.1999
Amiga Universe
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HTML-Tutorial erweitert und neue Kolumnen
Unter HTML-Tutorial geht
es weiter mit Lektion 6. Wie immer gibt es am Monatsanfang neue Kolumnen von
Chris,
Michael und
Techno.
(ps)
[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Amiga.org
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ZDNN: Gateway exec recounts MS threats
James Von Holle deposition reveals brawling with Microsoft over 'Big Ass Button.'
(ps)
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02.Jul.1999
Raymond per eMail
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Digital Dreams Entertainment News
Auf der Webseite von Digital Dreams Entertainement können Sie sich die Ergebnisse
der letzten Umfrage anschauen. Demnach benutzen 50,36 % der Befragten einen A1200 und
immerhin 74,56 % haben eine Grafikkarte. Fast keiner mehr benutzt einen "nackten"
Amiga, denn 94,32% gaben an, eine Turbokarte zu haben und 96,67 % haben zusätzlichen
Arbeitsspeicher zur Verfügung.
Diese Erkenntnisse haben DDE dazu veranlaßt, die Grafikkarten-Version von Diablo's Land
nicht wie geplant auf LowRes (320x256) sondern auf HighRes (640x480) umzusetzen. Die
AGA-Version wird in 320x256 bleiben.
(ps)
[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Martin Strobl per eMail
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COOL bits Newsticker
Endlich ist das Spiel Wasted Dreams eingetroffen:-)
Nach unendlichen Verzögerungen ist es endlich da und ich muß sagen, das
Warten hat sich meiner Meinung nach gelohnt. Das Spiel hat ein sehr
aufwendig gestaltetes Intro, ist direkt von CD aus Spielbar und spielt sich
sehr gut:-)
Einziger Nachteil ist, das es entgegen der Ankündigung doch keine Grafikkarten
unterstützt :-(. Es unterstützt AGA, ECS, benötigt mindestens 2 MB Chip-Ram
+ 1 MB Fast Ram, läuft ab 68000 und 2x CD-ROM. Bessere Ausstattung wird unterstützt.
Des weiteren ist eingetroffen:
C-64 Classix für Amiga & PC: C64 Emulator + 3000 original Games + 10000 SID
Tunes PREIS: 49.- DM
Zur Erinnerung:
Ab Heute (01.07.1999) gelten folgende Öffnungszeiten:
Vormittag: Montag - Freitag 10.00 - 14.00 Uhr Samstag: 10.00 - 13.00 Uhr
Nachmittag: Dienstag - Freitag 15.00 - 18.00 Uhr
(ps)
[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
Björn Schwemmer per eMail
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PalmGUIv3.lha
Björn Schwemmer schreibt:
Es gibt eine neue Version von PalmGUI (Link oben).
Es ist ein Programm, mit dem ein einfacher Datenaustausch mit dem
PalmPilot PDA von 3com möglich ist. Es besitzt eine komfortabele
MUI-Oberfläche und ist vollig kostenlos.
Außerdem möchte ich noch auf unsere URL der GAGATTaCk
Hompage aufmerksam machen. http://www.gagattack.de.
Es ist eine komplett auf dem Amiga entstandene
Hompage, auf der man einige Gagprogramme für dem AMIGA und pc finden kann.
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Palmtops: PalmGUI V3.0
2. Juli 1999, 16:15 GMT+1
PalmGUI V3.0 erlaubt den bequemen Datenaustausch zwischen Amiga
und den PalmPilot über eine MUI basierte GUI.
Die Benutzung des Programms ist sehr einfach. Es unterstützt Drag&Drop
und wer schon einmal einen Dateimanager benutzt hat wird keine Probleme mit
PalmGUI haben. Das Programm bietet folgende Möglichkeiten:
- Fetch - Eine Datenbank ins aktive Verzeichnis kopieren
- Install - Angewählte Datenbank vom Amiga auf den PalmPilot übertragen
- Delete - Angewählte Datenbank auf dem PalmPilot löschen
- Purge - RAM des PalmPilot's aufräumen
- Backup - Komplettes Backup des PalmPilots RAMs anlegen bzw. aufspielen
Für die Zukunft ist die Konvertierung von Texten und eine deutschprachige
Version geplant.
Systemvoraussetzung
- AmigaOS V3.0+
- MUI V3.8+
- palmlink.library V1.2+ (liegt bei)
- PalmPilot von 3Com
Hersteller
Björn Schwemmer
E-Mail: latusek@vossnet.de
Bezugsadresse
Aminet: comm/misc/PalmGUIv3.lha (32K), PalmGUIv3.readme
Preis: Freeware
Link
(ps)
[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
01.Jul.1999
DeskWork
|
Blick über den Tellerrand
Gestern sah ich im Fernsehen eine Story über einen Informatikstudenten, der ein neues
Betriebssystem für PCs namens DeskWork entwickelt hat. Ich habe mich im
Internet auf die Suche gemacht und obige Seite gefunden.
Konstantin Koll, Student der Informatik an der Uni Dortmund verkündet auf seinem T-Shirt
sein Motto: "Windows 95, gesehen, gelacht, gelöscht". Soweit sicher nicht spektakulär.
Was er aus seiner Erfahrung machte, ist allerdings schon spektakulär. Er setzte sich
hin und
schrieb ein neues Betriebssystem "DeskWork" für folgende Hardwarevoraussetzung:
- i80386sx-CPU with 8 MHz - 4 MB of main memory - About 20 MB of diskspace
- VGA or compatible - 1.44 MB floppy drive, keyboard, ...
DeskWork ist erstaunlich, wenn man sich vorstellt, daß man mit dieser Minimalausstattung
bereits ohne Grafikkarte 3D-Objekte in Realtime abspielen kann. Ich verstehe wirklich nicht
viel von Hardware, aber das finde ich einfach sensationell :-). Schauen Sie sich die
Website mal an, falls Sie auf der Suche nach einem alternativen Betriebssystem für Ihren
PC sind. Übrigens sind auch die Kosten erschwinglich: Damit das Betriebssystem schnell
in Umlauf kommt, gibt sich der Autor zunächst mit DM 25,- zufrieden.
Falls jemand mehr darüber weiß, bzw. schon Erfahrungen oder Tests damit gemacht hat,
würde ich mich über Berichte im
Forum
freuen.
(ps)
[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
The Register
|
Artikel in "The Register": Amiga boss hints a Java-style technology
Artikel in "The Register": Amiga boss hints a Java-style technology.
(ps)
[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
GoldED
|
GoldED Studio Update 6.1.1
Download Update: sp611.lha
Download Demo: golded6.lha
(ps)
[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
01.Jul.1999
Czech Amiga News
|
Photogenics 4 nun bei Schatztruhe zu haben
Online-Bestellung bei Schatztruhe.
Nach 4 Jahren harter Arbeit hat Paul Nolan nun endgültig die neue Version der
bekannten und beliebten Bildbearbeitungssoftware Photogenics veröffentlicht.
Photogenics ist ein Grafikpaket, welches es Ihnen erlaubt, erstaunliche Bilder
aus dem Nichts zu erschaffen oder bestehende Bilder zu verändern. Es kann für
eine Vielzahl von Anwendungen genutzt werden, von der einfachen Dateikonvertierung
bis hin zur fortgeschrittenen Photomanipulation und Bildretuschierung. Es bietet
zudem extrem realistische Malwerkzeuge, wie z.B. Kreide und Wasserfarbe,
um erstaunliche Meisterwerke in Minuten zu erzeugen.
Zahlreiche neue Funktionen erlauben bislang ungeahnte Experimente bei der
grafischen Gestaltung.
(ps)
[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
Olli per eMail
|
Olliweb Linux-News
Olli schreibt:
Am 28.6.99 wurden neue Kernel-diffs für Kernel 2.2.8 auf den
Sunsite-Server veröffentlicht. ftp://sunsite.auc.dk/projects/apus/2.3.x
Nach dem Patchen des Kernels war es keine Überraschung für mich, zu
sehen, daß die CS-UW-Unterstützung weiterhin nicht zur Verfügung steht :-(.
(ps)
[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
Falk Lüke per eMail
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Picasso IV bei Eternity wieder verfügbar
Falk Lüke schreibt:
Nach 3 langen Monaten Wartezeit ist nun endlich die Picasso IV (VillageTronic)
wieder bei Eternity Hard- & Software käuflich zu erwerben. Die Liefermenge ist
natürlich nicht unbegrenzt, wer zuerst bestellt hat die größten Chancen!
(ps)
[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
AMIGA
|
Amiga: Offener Brief von Jim Collas, Update der Aktivitäten
Offener Brief Juni/Juli 1999 von Jim Collas
(Deutsch)
Update der Aktivitäten
(Deutsch)
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Amiga: Jim Collas und Update der Aktivitäten von Juni/Juli
1. Juli 1999, 21:30 GMT+1
Am 1. Juli 1999 hat Jim Collas seinen öffentlichen Juni/(Juli)-Brief an
die Amiga-Community veröffentlicht. In diesem Brief macht er deutlich, daß
die neue Amiga-Generation revolutionär sein wird und er kündigt die
Veröffentlichung konkreterer Informationen zur nächsten Woche sowie für
die World of Amiga und AmiWest an.
Eigentlich sollte der Brief schon eine Woche zuvor erscheinen. Die
Verzögerung kam durch die Überarbeitung des ursprünglichen Textes zustande.
Ein Grund war das Feedback von Amiga-UserInnen nach dem er u.a. explizit
in comp.sys.amiga.misc gefragt hatte, um besser die Wünsche der
Amiga-NutzerInnen verstehen zu können.
Aus dem Antworten folgerte er, daß er bisher nicht genug Informationen
weitergegeben hat, um die eigenen Pläne unmißverständlich zu beschreiben.
Viele neue Informationen enthält dieser Brief selbst zwar nicht aber er
geht durch Erklärungen auf das angesprochene Informationsdefizit ein.
Um deutlich zu machen, daß die kommende Amiga-Technologie erfolgreich
sein wird zitiert er zunächst die Erklärung des Wortes "revolutionary"
aus einem Wörterbuch. Danach beschreibt er warum damals der Amiga
revolutionär war und daß es in den 80ern ganz selbstverständlich war,
Spiele in Assembler zu programmieren. Er hatte sich damals nicht
vorstellen können, daß Spiele mal in C++ geschrieben werden würden,
da C++ damals, für ihn, für diese Zwecke zu ineffizient war. Heute ist es
ganz normal, daß Spiele in C++ entwickelt werden. Ohne eine Hochsprache
könnte man der Komplexität der Programme nicht mehr Herr werden. Ein
solch grundsätzlicher, revolutionärer Gedankensprung, soll auch hinter der
neuen Amiga-Technik stehen.
Zur Entwicklung dieser hat Amiga die letzten vier Monate genutzt, um
Technologien auszuwerten und die nächste Hard- und Softwarearchitektur zu
definieren. Diese Arbeitsphase ist nun abgeschlossen - inklusive der
Auswahl von Partnern und den Technologien von Drittfirmen.
Einige Informationen über die kommenden Produkte und Techniken kündigt er
für die kommende Woche an. Auf 5 bis 7 Seiten werden Informationen über
das Amiga Operating Environment(AOE) und den Multimedia Convergence
Computer(MCC) veröffentlicht werden.
Alle Pläne kann Amiga zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bekannt
geben. Einmal, um Mitstreitern nicht zuviel Informationen zukommen zu
lassen und zum anderen, weil entsprechende Absprachen mit Partnern getroffen
worden sind. Er hofft jedoch auf der AmiWest(23./24. Juli) und World Of
Amiga(24./25. Juli), alle Partner und die gewählten Techologien der
Öffentlichkeit bekanntgeben zu können. Hierzu wird auch die gewählte
CPU zählen. Details zum Befehlssatz kann er noch keine nennen aber es
wird etwas interessantes und keine x86er-Architektur sein. Da untersucht
wird, ob sich das neue OS auf die vom AmigaOS 3.5 unterstützte PPC-Hardware
portieren läßt, könnte man auf dem G4 spekulieren. Doch das OS ist
wohl allgemein auf Portabilität abgestimmt.
Während Amiga Anfang der 80er noch vollkommen selbst, mit dem Amiga 1000,
einen komletten, neuen revolutionären Computer inklusive seiner eigenen
Customchips und dem eigenen Betriebssystem entwickeln konnte. Ist es
heute so, daß sich z.B. verschiedene Firmen mit sehr fähigen
EntwicklerInnen auf die Entwicklung und Produktion von 3D-Chips
konzentrieren. Amiga allein könnte hier nicht mithalten und auch andere
Firmen wie IBM, Compaq und Apple entwickeln keine eigenen 3D-Chips,
sondern benutzen die, dieser spezialisierten Firmen. So wird Amiga solche
Technologien Dritter mit in das eigene System integrieren.
Hierzu hat
Amiga die objekt orientierte Softwaretechnik "AmigaObjectTM" entworfen.
Diese ermöglicht es u.a. problemlos verschiedene Techniken zu integrieren,
Applikationen über Netzwerke zu verteilen und sie schnell miteinander
kommuniziern zu lassen. Dies sind Ideen, die auch allgemein hinter
verteilten Systemen(CORBA), Java/Jini und dem QNX-Kernel stehen
(auf der QNX-Vorführung, in Köln 1998, wurde eine Applikation von einen
Rechner auf den anderen verschoben). Für diese eigene Technik
hat Amiga jedoch Patente eingereicht, um sich gegen Mittbewerbern
abzusichern, so daß vermutlich einige neue Aspekte dahinter stehen.
Das System enthält zudem fertige, leistungsfähige Softwaremodule, die die
schnelle Entwicklung beeindruckender Programme ermöglichen sollen.
So wird das Gesamtsystem aus eigenen Techniken bestehen, um es
einzigartig zu machen und zusammen mit Techniken dritter soll es ein
neues, revolutionäres System darstellen.
Die Betaversion ist weiterhin fürs 3. Quartal zusammen mit dem
AmigaSoftTM Entwicklersystem angekündigt. Die fertige soll im 4.
Quartal 1999 folgen.
Update der Aktivitäten
Neu eingestellt wurden Dave Curtis(Anfang 40) und Dr. Jim Miller.
Dave Curtis wird für die Entwicklung von AmigaObjectsTM verantwortlich
sein. Er ist einer der Entwickler der CORBA-Architektur und hat
bisher für Inprise(Borland), der Object Management Group(OMG) und anderen
Organisationen mit Schwerpunkt OOP-Techniken gearbeitet. Bei Inprise war
auch der kürzlich eingestellte Rick LeFaivre beschäftigt.
Jim Miller wird für die Benutzerschnittstelle und die Softwareentwicklung
verantwortlich sein. Er hat bisher bei Hewlett Packard und Apple Computers
jeweils im Bereich der Interaktion zwischen Mensch und Technik
gearbeitet.
Links und Literatur
- Jim Collas, "Offener brief an die Amiga-Gemeinde - Juni/Juli 1999", Amiga, 02-Jul-1999, http://www.amiga.de/diary/executive/ol-0699-d.html
- Amiga, http://www.amiga.de/
- Tony Smith, "Amiga boss hints at Java-style technology", The Register, 01-Jul-1999, http://www.theregister.co.uk/990701-000024.html
- "Inprise Appoints David Curtis as Director of Enterprise Technologies", Inprise, 11-Aug-1998, http://www.inprise.com/about/press/1998/curtis.html
Quellen
Update (26.10.2015, cg)
Englisches Original ergänzt:
OPEN LETTER TO THE COMMUNITY
From Jim Collas
June/July 1999
Dear Amigans,
I apologize for posting my June (now June/July) letter so late. I was
ready to post it last week, but decided to scrap it and re-write it
this past weekend for several reasons. One reason is feedback I
received from the Amiga community. To better understand the desires of
the Amiga community, I have been following many of the Amiga public
forums (in addition to reading the thousands of emails sent to me). I
have posted in a few of the forums when I felt it was important to
clarify information relative to Amiga's plans. In the
"comp.sys.amiga.misc'' forum I posted a message requesting feedback on
our strategy and plans. The post is in the thread titled "Collas and
LeFaivre - thanks for talking''. I received many good insights and
suggestions in response to my post, but while reading these responses
one thing was clear: I haven't given the Amiga community enough
information to clearly understand our plans. The community still
doesn't have a clear understanding of our product plans, and what we
mean by the term "operating environment.'' This is obviously not the
fault of the community but mine in not communicating enough
information. This is why I decided to scrap my original letter and
address this issue.
In the past several months, I have attempted to disclose as much as
possible to the Amiga community without disclosing too much to our
competition or violating confidentiality agreements with our
technology partners. I don't think I have been effective at striking
the right balance in this regard, so I just initiated an activity to
disclose more of our plans. We are putting together a five to seven
page product strategy and technology brief that will be released to
the Amiga community within the next week. This brief will help you
better understand our overall plans by giving you more details on our
new Amiga Operating Environment (OE) and Multimedia Convergence
Computer (MCC). The technology brief will also talk about new and
exciting Amiga technology. I will talk a bit more about some of this
technology later in this letter.
This brief will also disclose some of our 3rd party technology
choices. We have spent the last four months evaluating technology and
defining the next generation hardware architecture and software
structure. We have now finalized the architecture and structure. We
have also finalized all of our major technology and partner choices. A
significant amount of effort and resources went into the evaluation of
3rd party technology - you may be surprised at a few of the decisions
but I am confident you will agree that they are the correct choices.
Before you read the brief you should understand that we are still not
at liberty to disclose all of the details of our plans. I don't want
to disclose too much to potential competitors and we are under
confidentiality agreements with our key technology partners. Within
those boundaries we will disclose as much as we can. The difficult
part about not being able to disclose everything is that some
decisions don't seem to make sense unless you have all of the
information. We have no choice but to work around this for now.
As background information for the technology brief I would also like
to discuss the concept of revolutionary products and our strategy for
implementing the next generation Amiga.
REVOLUTIONARY PRODUCTS:
rev·o·lu·tion·ary ("re-v&-'lü-sh&-"ner-E): adjective; 1 c:
constituting or bringing about a major or fundamental change in the
way of thinking about or visualizing something: a change of paradigm
<a revolutionary new product>
The original Amiga was revolutionary because it drove a fundamental
change in computer graphics performance, capabilities, and overall
value. It allowed people to do things that couldn't be done with other
systems at the time. It moved computers a big step into the future by
fundamentally changing the way people viewed and used computers. The
next generation Amiga must do the same but in the context of the
present computer industry. Faster CPUs and faster graphics alone will
not drive a revolutionary new computer platform. They are important
but not revolutionary. Revolutionary thinking requires us to let go of
past preferences and envision a future that doesn't currently exist.
It requires us to develop technology and functions that enable this
future vision. This is the spirit of revolutionary innovation. The
same spirit that drove the original Amiga development team.
The problem is that revolutionary paradigm shifts are difficult to
envision before they occur. Let me give you an example. When I was in
college, I had a job as a software developer programming video games
for the Atari 2600, Commodore64, and Apple II (This was before the
first Amiga came out). At the current time, all video games were
programmed in assembly language. This was great at the time because it
gave you complete control of the hardware. I couldn't imagine
programming a game in a high-level language such as C++ because it
would be so incredible inefficient. It just seemed like an unrealistic
proposition. Well, the world changed. You can't manage the complexity
or extravagance of today's games in assembly. You need sophisticated
tools and a high-level language like C++. This was a revolutionary
paradigm shift that was hard to envision years before it happened.
Keep this section in mind as you read the technology brief that will
be released. It is not enough to bring out an incremental product. It
must be revolutionary in order for all of us to succeed. You must
think in a different dimension to understand the revolutionary nature
of the next generation Amiga environment. The technology brief will
help you understand this future vision - I look forward to getting
your continuing feedback on our directions.
PRODUCT IMPLEMENTATION STRATEGY:
Our strategy for implementing the new Amiga is to integrate the best
technology in the industry into a new, efficient, exciting, and
revolutionary computer platform focused on the future. It is important
to understand this strategy so that you can better understand some of
our decisions. The computer industry today is much different than it
was when the first Amiga was designed. The initial Amiga was designed
when the computer industry was at its infancy. The computer industry
has now matured and the dynamics have changed significantly. The
industry is replete with companies developing and supplying great
technology and components. As an example, there are many excellent
companies offering sophisticated high-performance 3D graphics chips.
All of these companies have one goal in mind: to develop and ship the
best 3D graphics solution. These graphics companies have many
world-class engineers. Trust me, I know these companies well. To think
that we could design our own 3D graphics chip that was better is not
reasonable. This is why all leading computer companies (IBM, Compaq,
Gateway, Apple, et al.) now depend on 3rd party graphics companies. It
was clear to them that internal resources couldn't compete with
companies specialized in this area. This is the normal cycle of a
maturing industry and is the reason why we can't think in the past
when creating a revolutionary product for the future.
Does this mean that the Amiga won't be unique or lead in performance?
Absolutely not! Firstly, you shouldn't define performance by
exclusively using narrow benchmarks of today's industry. We need to
focus on addressing the next computer revolution rather than competing
with the last one. Secondly, an extremely efficient architecture will
make the most out of commonly used components like 3D graphics chips.
We can get remarkably impressive performance by coupling an industry
leading PCI/AGP graphics chip to the extremely efficient architecture
of the new Amiga. On the CPU side we have selected a CPU that will
bring exciting new capabilities to the Amiga. I can't disclose what
instruction set it uses at this time because of confidentiality
agreements. I can tell you that it's very exciting and NOT an x86
architecture processor. Our plan is to disclose the CPU in several
weeks at the World of Amiga and AmiWest shows. At this time I hope to
disclose all of our technology choices and partners.
In order to pull this great technology together and develop our
next-generation platform, we are also developing our own technology in
key strategic areas. This technology will allow us to make the product
unique, integrate 3rd party technology and create the final
revolutionary product. For example...
A TEASER:
The technology brief will also include the description of new Amiga
technology that I think is particularly exciting. It is an
object-oriented technology developed by Amiga called the
AmigaObjectTM. The AmigaObjectTM is a powerful software structure that
enables easy integration of technology, distributed computing,
high-speed network transactions, and communication between
applications. They are also powerful software building blocks that
will allow people to build impressive applications quickly.
AmigaObjectsTM are portable and transferable across platforms allowing
AmigaObjectsTM to proliferate throughout the network, the Internet and
the world. Do I have your attention yet? This is just one piece of the
new Amiga operating environment. It is this type of technology that
will allow us to build a revolutionary computer platform. We can
discuss this technology because we have now filed patent disclosures
giving us some protection against competitors. More on this in the
technology brief.
IN SUMMARY:
The upcoming technology brief will be released early next week. While
it will of necessity be at a fairly high level, it will still be the
most comprehensive description to date of the new Amiga product and
operating environment. I think it will go a long way in helping you
understand Amiga's future and the new products. I am very excited
about releasing this information and getting your response. After you
read it, I think you will agree that Amiga and the Amiga community has
a chance of driving the next computer revolution.
Sincerely,
Jim Collas
President, Amiga
UPDATE ON MAJOR ACTIVITIES BY AMIGA
Operations/Planning:
- We have identified an office building for our operations in San
Diego. We will be moving out of the Gateway building into a separate
building in order to accommodate the expansion in Amiga's staff.
New Management Staff:
- We hired Dave Curtis as director of object technology and
transaction services. Dave will be responsible for developing our
transactional object technology. Dave was one of the original
architects of CORBA and has worked for Inprise (Borland), the Object
Management Group (OMG), and other organizations focused on object
oriented technology. Dave's expertise will help us implement
transactional object technology in the Amiga Operating Environment.
- We hired Dr. Jim Miller as director of user experience. Jim will
be responsible for all user interface design and software development.
Jim has worked in the human interaction groups of both Hewlett Packard
and Apple Computers. Jim is highly respected and well known in the
national and international user interaction (UI) community.
Major Development Programs:
- O/S 3.5 - The target final release is August 21st at the Amiga
Downunder show in Australia. We are talking to Amiga hardware
development companies to qualify hardware products targeted at the O/S
3.5 release. We plan to come out with a recommended hardware
configuration and list of qualified Amiga hardware products for the
O/S 3.5 release.
- AmigaSoftTM Operating Environment (OE) - We are developing our
next generation operating environment including operating system, user
interface, and some revolutionary software structures to be disclosed
at a later date. Target beta version is late 3Q99 with final in late
4Q99. We are also looking at the possibility of porting this new
AmigaSoftTM OE to the O/S 3.5 recommended hardware configurations. If
we can accomplish this it will allow people to run the new OE on
specific Amiga configurations with PowerPC boards.
- AmigaSoftTM development system - This is planned in late 3Q99
along with the beta release of the new AmigaSoftTM Operating
Environment.
- Amiga Multimedia Convergence Computer (MCC):
- We have finalized our industrial design and created foam models.
- The next mechanical design step is hard models. These will be
available for WoA and AmiWest.
- We have initiated final schematics of the system board design.
Shows and Community Activities:
- We held a telephone conference with the Amiga press to bring them
up to speed on our plans.
- We received all of the nominations for Amiga Advisory Council
(AAC) members. We will be notifying the top nominated members for
approval in the next week. First AAC conference call should occur
within two weeks.
- We initiated multiple Amiga hosted forums accessible though our
Amiga website.
- We will sponsor and participate in the 1999 London World of Amiga
show in late July.
- We are also planning to support the AmiWest show in late July.
- We are planning for the Cologne and Las Vegas shows in November.
(ps)
[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
01.Jul.1999
AMIGA
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AMIGA OS3.5 Verpackung
Am 21. und 22. August wird auf der AMIGA Downunder 99
Show das neue AMIGA OS vorgestellt. Vorab können Sie sich nun bereits ein Bild vom
Aussehen der OS3.5-Verpackung machen.
(ps)
[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
Vapor
|
AmTelnet 1.31beta veröffentlicht
Download: amtelnet_131beta.lzx
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Internet: AmTelnet V1.31beta
2. Juli 1999, 16:30 GMT+1
Für registrierte AnwenderInnen hat Vapor am 30. Juni 1999 die
Version V1.31beta des SSH-fähigen Telnet-Clients "AmTelnet"
veröffentlicht.
AmTelnet unterstützt u.a. VT100-, ANSI- und TTY. Es bietet ein
'Telefonbuch', Clipboard-Unterstützung und ermöglicht insbesonders
den Aufbau von geschützten Verbindungen mittels SSH.
Beim Telnet-Protokoll werden alle Daten, inklusive des Login-Paßworts,
normalerweise ohne Schutz übertragen. SSH(Secure SHell) ermöglicht den
Aufbau einer, mittels Kodierung, geschützten Telnet-Verbindung.
Durch Nutzung der vapor_toolkit.library, die verschiedene Funktionen
enthält, welche von den meisten Vapor-Applikationen benutzt werden,
reduziert sich die Größe des Programms.
Zum Programm gibt es eine Mailingliste. In diese kann man sich durch
schicken einer E-Mail an amtelnet-request@vapor.com mit "SUBSCRIBE" im Betreff
eintragen. Das Archiv, der Liste, liegt auf http://www.mail-archive.com/amtelnet@vapor.com/.
Features von AmTelnet V1.31beta
- SSH-Unterstützung
- VT100-, ANSI- und TTY-Emulation
- Vollständige ANSI X3.64 1979 & DEC VT100 Implementation
- Unterstützung der XPR z & X-Modem-Libraries
- Einfach benutzbar
- Schnelle Ausgabe
- Größenveränderbares Telnet-Fenster
- 'Telefonbuch' für die bevorzugten Server
- Dynamischer Buffer
- Automatisches Update mit AmFTP
- Copy & Paste Clipboard-Unterstützung
Systemvoraussetzung
- AmigaOS 2.x+
- MUI 3.x
- TCP/IP kompatibler Stack: Genesis, Miami, AS225rs, INET,
MLink, TIA, SLiRP
Hersteller
Vapor
WWW: http://www.vapor.com/
Bezugsadressen
Claudia Wagner
E-Mail: reg-de@vapor.com
Fax: +49 (23 39) 13 80 25
WWW: http://www.vapor.com/register/ (Online-Registrierung)
Preis: Shareware
Download
WWW: http://www.vapor.com/software/ (Vapor-Download)
FTP: ftp://ftp.vapor.com/pub/amtelnet/amtelnet_131beta.lzx
Quelle
(ps)
[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
01.Jul.1999
Czech Amiga News
|
ImageManager.library - Vorschlag von Allan Odgaard
Am 30. Juni 1999 hat Allan Odgaard(IProbe, MCC_BetterString) mit
der "ImageManager-Library" einen Vorschlag für ein OOP-System zur
Dekodierung und Anzeige von Grafiken vorgestellt.
Allan Odgaard entwickelt derzeit mit IProbe einen
WWW-Browser. Als er damit begann ging er davon aus, daß er sich nicht
um die Dekodierung, das Dithering und die Anzeige von Grafiken kümmern
bräuchte, da dafür die entsprechenden Datatypes existieren. Diese
besitzen aber leider einige Einschränkungen. So lassen sich hiermit
nur Grafiken anzeigen, die als Datei vorliegen. So müssen die Bilder
zunächst vollständig übers Netz geladen, dann als Datei
abgespeichert und erst dann können sie angezeigt werden. Eine
progressive(inkrementelle) Anzeige wie von Web-Browsern gewohnt
ist damit nicht möglich. So mußte er hierfür seine eigenen Routinen
schreiben. Dieses System möchte er nun veröffentlichen. Dabei möchte
er sicherstellen, daß das Design fehlerfrei ist und bittet um
Reaktionen auf seinen Vorschlag.
Das System besteht aus der ImageManager-Library und zahlreichen
BOOPSI-Klassen. Dies erlaubt es, anderen, weitere Klassen hinzuzufügen oder
speziellere Unterklassen zu entwickeln. Die Objekte dieser einzelnen
Klassen lassen sich miteinander verbinden. Sie bilden dadurch eine
Kette, die Schritt für Schritt eine Bildquelle(z.B. Datei) dekodiert und
sie bis zum Ziel(Rastport) zur Anzeige weiterleitet.
Buffer -> Base64Decoder -> ImageDecoder -> Scaler -> Dither -> BitMap -> RastPort
Jedes Objekt erhält damit die Daten in einen bestimmten Format und
kann diese in einen anderen ans nächste Objekt weitergeben.
Als Ausgangsklassen gibt es u.a. die File.class für Dateien, die
Buffer.class für Daten aus dem Speicher, die Socket.class für Daten
aus dem Netz oder die Pipe.class für Daten aus einer Pipe oder einfach
nur ein Objekt, daß ein Testbild zur Verfügung stellt.
Um das System zu vereinfachen gibt es die Container-Klasse, die die
benötigte Kette zusammenstellt.
Mittels der Progress-Klasse, die einen Hook aufruft wenn Daten
durch sich hindurchwandern, läßt sich der Ablauf der Daten verfolgen,
ohne daß man selbst eine Unterklasse erstellen muß.
Dieses flexible System erlaubt die mühelose, progressive Dekodierung
und Darstellung von Bildern aus verschiedenen Quellen, in verschiedenen
Formaten.
Bleibt die Frage, ob die Daten durch die Kette gezogen(Pull) oder
geschoben(Push) werden sollen. Beim Pull würde das letzte Objekt der Kette
solange nach Daten fragen bis das Bild komplett angezeigt ist und
jedes Objekt der Kette diese Anfrage an das vorhergehende Objekt
weiterleiten.
Für Dateien oder Buffer ist dieses Modell ideal, da die Daten schon
komplett vorliegen und immer nur dann angefordert werden, wenn
das letzte Objekt weitere benötigt.
Beim Pull würde das erste Objekt die Daten in die Kette schicken
und jedes Objekt diese ans nachfolgende weiterleiten.
Dieses Modell ist besser für aus Netzen stammenden Daten geeignet, da
diese schubweise aus dem Netz kommen.
Wer Ideen und Vorschläge für dieses System hat oder es einfach nur
gut findet kann eine E-Mail an
Allan Odgaard(Duff@DIKU.DK) mit
"ImageManager.library" im Betreff schicken.
Hersteller
Allan Odgaard
Dagmarsgade 36
2200 Copenhagen
Denmark
E-Mail: Duff@DIKU.DK
WWW: http://www.diku.dk/students/duff/
Quelle
(sd)
[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
01.Jul.1999
wARPgATe
|
NcodeR-Test von wARPgATe
Lesen Sie den NcodeR-Test von
wARPgATe.
(ps)
[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
01.Jul.1999
AmiWest
|
AmiWest News
Die AmiWest (23/27.7.99) in Sacramento hat nun auch Holger Kruse, OZware und REBOL
als Aussteller/Teilnehmer gewinnen können.
(ps)
[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
30.Jun.1999
Lars Sven Schroeder
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Webring für deutschsprachige Amiga Seiten
Lars Sven Schroeder schreibt:
Auf meiner Internetseite http://www.kreativepage.de biete ich nun einen
professionellen Webring für deutschsprachige Amiga Seiten an. Der Clou
an der Sache ist, daß in diesem Webring eine Suchmaschine
integiriert ist, mit der nach Mitgliedsseiten gesucht werden kann.
(ps)
[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
30.Jun.1999
Gregor Franz per eMail
|
AmZeiger Ausgabe #9 06/99 online
Die neue Ausgabe des AmZeigers ist soeben frisch erschienen und wird in Kürze
im Aminet liegen. Wer Interesse am Gewinn einer der beiden allerersten
PHOENIX-Exemplare hat (Weltraumknaller a la Wingcommander), der sollte mal in
diese Ausgabe schauen!
In dieser Ausgabe #9 unter anderem:
- Interview mit Emmanuel Henné zu Phoenix und Future Tales
- Tests u.a. von CandyFactoryPro, GoldED 6, Eat The Whistle
- Serie: Amiga-Historie, FlashUpdatePPC-Ratgeber und Kurse
- Test zu Microtek ScanMaker X6/ADescentPPC/AmiMasterGear
- `Media Mal X`-Bereich mit Kritiken+Reviews
- Coder's Corner: u.a. Stolperfallen vermeiden
- 'Alf'-Bereich mit Kommentaren zum letzten 4teljahr
- ...und natuerlich ausfuehrliche News, Problemecke etc.
(ps)
[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
30.Jun.1999
REBOL-Mailingliste
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Jobs: AutorIn für Dokumentation gesucht
Die Dokumentation zu REBOL enthält
derzeit größtenteils das gerade nötigste, deshalb sucht REBOL Technologies
ab sofort eine Autorin bzw. einen Autor für die technische
Dokumentation.
Bisher weist die REBOL-Dokumentation noch Lücken auf, deshalb hat
in der jetzigen Entwicklungsphase die Dokumentation höchste
Priorität.
Zum Schreiben dieser Dokumentation sucht REBOL Technologies eine kompetente
Autorin/Programmierin bzw. einen kompetenten Autoren/Programmierer mit
Erfahrungen in Programmiersprachen, Netzwerken und verschiedenen
Betriebssystemen(REBOL ist derzeit für 28 Systeme erhältlich). Zusätzlich
Voraussetzungen sind: Hervorragende Englischkenntnisse und das Interesse
ein(e) REBOL-Expert(e)in zu werden.
Die Stelle ist ab sofort frei.
Kontaktadresse
Brenda Christian
Tel: +1 (707) 467 80 06
brenda@rebol.com
http://www.rebol.com/
[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
30.Jun.1999
Aimcik-HP
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Chat: Aimcik V0.7 Beta3
Aimcik ist ein Client für den Amiga zur Nutzung von
AIM - America Online's Instant Messenger. AIM ermöglicht u.a. das
Chatten mit anderen sich gerade online befindlichen UserInnen.
Dabei soll AIM deutlich schneller als ICQ sein.
Das Programm ist Freeware. Die Lizenz erlaubt zusätzlich die Modifikation
von Programmteilen, um das Programm an die eigenen Wünsche
anzupassen, die Korrektur von Fehlern und die Entwicklung eigener
AIM-Clients, sofern sie nicht "Aimcik" heißen.
Weitergegeben werden darf es jedoch nur privat. Die einzige öffentliche
Bezugsadresse ist die Aimcik-Homepage.
Systemvoraussetzung
[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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30.Jun.1999
Roland Weigert per eMail
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APUS - Hilfe
Roland (cyco myco) Weigert schreibt:
Ich möchte alle Betreiber einer deutschsprachigen APUS-LINUX-Seite
dazu auffordern, an unserem Apus-Ring teilzunehmen, damit man zukünftig
alle Apus-Seiten von einer Seite aus finden kann.
Also bitte:
Mail an: roland.weigert@cyco.regensburg.baynet.de
oder: olli@olliweb.de (Olliweb.de)
Unsere beiden Seiten sind bis jetzt die einzigen die feststehen.
Denjenigen, die mir ein e-mail schicken, schicke ich dann mal den
Vorabvorschlag der Apus-Ring-Homepage, damit wir noch mehr kreative
Köpfe dahinter haben.
Wer einfach nur gelinkt werden will, braucht nur Logo und URL zu
schicken, dann ist er dabei.
(ps)
[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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30.Jun.1999
NewsRog
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Newsreader: NewsRog Update Version 1.7 nun auch als Demo
Download: NewsRogDemo1.7b.lha.
Am 25. Juni 1999 hat ShadowWorks das Update auf die Version 1.7 des
Newsreaders "NewsRog" veröffentlicht. Diese Version enthält eine ganze
Reihe Änderungen und Bugfixes, so daß sich für registrierte AnwenderInnen
das kostenlose Update lohnt.
NewsRog ist ein leistungsfähiger NNTP-Client zum Lesen der
Newsgroups des Usenets. Der Reader läuft ab 68020, AGA, AmigaOS V3.0,
MUI V3.8 und 8MByte freien RAM. Für eine bequemere Nutzung wird eine
höhere Auflösung ab 800x600 in 256 Farben und ein leistungsstärkeres
System empfohlen. Die Auflösung ist u.a. für die bessere Darstellung
von Bilder innerhalb des Programms von Nutzen. An TCP/IP Stacks werden
alle Miami und AmiTCP kompatiblen unterstützt.
Gegenüber der vorigen Version enthält V1.7 u.a. folgende
Änderungen:
- Bugfix: Nachdem Umschalten der "Use Font" oder "Use Color" Checkboxen
in einer Gruppeneinstellung, führte das zweite Öffnen der
Gruppe zu einem Absturz.
- Änderung: HTML-Tags werden nicht mehr als Quotezeichen hervorgehoben.
- Neu: Die Neuformatierung kommt besser mit Einrückungen zurecht.
- Neu: Das DblSpace-Selektion-Filter kann nun optional auch
Muster mit anderen sich wiederholenden Zeichen wie z.B. in
"T*h*i*sI* s S*p*a*m*!" erkennen.
- Neu: Dateien für zufällige Taglines(Cookies) werden unterstützt.
Das Format ist identisch mit dem von YAM.
- Bugfix: Die Sortierung von gespeicherten Artikeln vor nicht
gespeicherten oder gelesenen vor nicht gelesenen arbeitete
fehlerhaft und wurde korrigiert.
- Neu: Ein Filter mit dem man Threads nach der
Anzahl der Postings bewerten kann, die innerhalb eines
bestimmten Zeitraums geschrieben worden sind. Hiermit können
sehr aktive und weniger aktive Threads hervorgehoben werden.
- Neu: Filter können mit einen selbstdefinierbaren Toolbar-Icon
versehen werden, mit denen sich ein Filter ein- und ausschalten
läßt worauf die Artikelliste entsprechend aktualisiert wird.
Hierzu stellt NewsRog im Images/Filter-Verzeichnis verschiedene
24-Bit Icons mit 50*30 Punkten zur Verfügung, die auf eine Auflösung
von 800*600 in True-/Highcolor zugeschnitten sind.
- Bugfix: Die Any/All-Gadgets in Filterlisten besitzen nun
eine Sprechblasenhilfe.
- Das Tutorial zu den Filtern wurde um Informationen zum
Any/All-Modus erweitert.
- Änderung: Beim Anwählen des Close-Gadgets oder Cancel-Buttons
während des Edierens eines neuen Postings wird nun
gefragt, ob das Posting gelöscht oder zur Post-Queue geschickt
werden soll.
- Neu: Der erste erreichbare bzw. nicht gelesene Artikel kann nun
automatisch angezeigt werden, wenn vom All-Threads-Modus in den
One-Thread-Modus gewechselt wird.
- Neu: Die Batch-Download-Buttons des Gruppenfensters besitzen nun
Tastaturkürzel.
- Neu: SENDPOST ARexx-Befehl zum Versenden von einer oder mehreren,
in der Post-Queue, anliegenden Nachrichten.
- Neu: Es gibt nun ein Druckermenü innerhalb des Gruppen-Menüs.
Hierüber kann der angezeigte Artikel mit oder ohne Kopf ausdruckt
werden.
- Änderung: Der Algorithmus zur Generierung von Abkürzungen
für Usernamen wurde geändert. Wenn nur ein Name vorhanden
ist wird nun nur noch der erste und nicht mehr die ersten
fünf Buchstaben zurückgegeben.
- Neu: Die "variable lookup language" wurde stark um
Formatierungsmöglichkeiten und mathematische Funktionen
erweitert.
- Bugfix: Die PRI-Option der ${exec}-Funktion wurde bisher ignoriert.
- Neu: Verschiedene Filter zur Darstellung von Artikeln können den
Text nun auch beim Speichern, Drucken und Beantworten modifizieren.
Dies funktioniert bei den Filtern, die den Text eines Artikel
verändern.
- Bugfix: Die HTML-Größenangaben des Server-Gruppen-Fensters
im Tutorial #5 waren fehlerhaft.
- Änderung: Die HTML-Dokumentation wurde um viele
Bildschirmfotos und neue Bereiche erweitert. Ältere Bildschirmfotos
wurden durch neue ersetzt.
- Neu: Die Kommandozeilenoption SP=STARTPROJ/K wurde in
SP=STARTPROJ/M geändert, dies erlaubt es einen Projektnamen
ohne das STARTPROJ- bzw. SP-Schlüsselwort anzugeben.
- Änderung: Der Cache-Algorithmus für Artikel wurde so geändert,
daß die gerade angezeigten Artikel immer im Speicher bleiben,
selbst wenn sie die eingestellte Cachegröße überschreiten.
- Bugfix: Falls die "Mem cache articles" Einstellung für eine
Gruppe ein vielfaches von 16 betrug, wurden u.U. Speicherbereiche
überschrieben.
- Bugfix: Beim Lesen von Artikeln mit verschiedenen Längen in
diversen Kombinationen konnte der Speicher-Cache zerstört werden.
- Neu: Ein neuer Button, inklusive Tastaturkürzel, erlaubt
die Entfernung von selektierten Artikeln oder Threads aus
der aktuellen Artikelliste, ohne daß diese Postings gelöscht
werden.
- Bugfix: Einige, fehlerhafte News-Server geben eine erfolgreiche
Antwort bei NNTP ARTICLE/HEAD/BODY-Befehlen, ohne eine einzige
Textzeile zu verschicken. Dies führte bisher zum Absturz von
NewsRog. Nun reagiert NewsRog auf diesen Fall entsprechend und
kennzeichnet den Artikel mit einem entsprechenden Icon.
- Neu: Falls durch die Anzahl von runterzuladenden Artikeln die
Obergrenze, der in einer Gruppe gewünschten Artikel überschritten
wird, kann man nun die entsprechende Option so einstellen, daß
die ältesten Artikel nicht oder alle Artikel unter Ignorierung der
Größenbeschränkung runtergeladen werden. Dies kann automatisch im
Hintergrund ohne Bestätigung oder erst nach einer Bestätigung
erfolgen.
- Neu: Das Filter für die MIME-Anzeige bietet nun eine
"No-Display Types"-Einstellung mit der die Anzeige von
MIME-Typen, z.B. text/html, unterdrückt werden kann.
- Änderung: Die BadWrap-Fix-Option ist nun in der Voreinstellung
aktiviert. Dies hat jedoch keine Auswirkungen auf existierende
Projekte.
- Änderung: Der voreingestellte Wert der HLQuotes-Option
ist nun "scrolled quote blocks" statt "toggled quote blocks". Dies
hat keine Auswirkungen auf existierende Projekte.
- Bugfix: Fortlaufende Zeilen innerhalb der Artikel-Köpfe
werden nun besser verarbeitet. Dies betrifft z.B. Referenzen
und einige MIME-Features.
- Bugfix: Einige MIME-kodierte Bilder werden mit dem Dateinamen
in der Dateinamenangabe des Content-Disposition Feldes verschickt.
Üblicher ist es den Namen im Content-Type Feld anzugeben. Das
Filter zur MIME-Anzeige kann nun beide Fälle verarbeiten.
- Neu: Falls ein Posting und die angehängte Signatur nur
ASCII-Zeichen enthält, wird das Posting als text/plain
MIME-Dokument mit der quoted-printable Kodierung verschickt.
- Neu: Der Zeichensatz, der beim Schreiben und Lesen von
Postings verwendet wird, kann nun frei gewählt werden.
- Neu: Der Post-Editor besitzt mit "View Encoding" einen neuen
Vorschaumodus. Dieser zeigt die raw-quoted-printable Kodierung
des aktuellen Dokuments an. In diesen Modus sieht man
Markierungen wie "=3D".
- Bugfix: Ein Speicherleck des Author-Note-Features bei
Filtern wurde behoben.
- Neu: Die HELP- und USAGE-Kommandozeilenoptionen geben nun
das NewsRog Befehlsmuster aus.
- Neu: Eine neue Spalte in der Gruppenliste zeigt an, ob
die Gruppe moderiert ist. Der voreingestellte Wert ist
"Nein" und wird nur geändert wenn man eine
"Read Description"-Operation für die jeweilige Gruppe ausgeführt
wird.
- Änderung: Klammern sind nicht mehr Teil der Abkürzung
eines Usernamens.
- Bugfix: Die Benutzung der "Limit to Selected"-Gruppenmenüoption
ohne vorhandene selektierte Artikel, führte zu einer Endlosschleife.
Derselbe Fehler hatte zur Folge, das ein Artikel weniger als
eigentlich angewählt angezeigt wurde.
- Änderung: Die minimale benötige Stackgröße für NewsRog wurde
auf 80KB erhöht.
Features von NewsRog
- On- und Offline lesen und schreiben, wobei selektierte Artikel,
Gruppen und Threads in einem Rutsch auf die eigene Festplatte
übertragen werden können.
- Internes Multitasking u.a. ist es möglich schon Artikel
zu lesen, während die Nachrichtenköpfe von anderen Artikeln
noch vom Server geholt werden. Eine zusätzliche Option erlaubt
es gezielt einen Thread vorzuladen, während man noch den ersten
Artikel des Threads liest.
- Unterstützung mehrerer Server.
- Clipboard Unterstützung.
- Suche innerhalb von Nachrichtentexten und -Köpfen.
- Plug-Ins zur Anzeige von Artikeln. Die Anzeiger erlauben
es u.a. Postings in verschiedenen Zeichensätzen und mit farblich
hervorgehobenen Passagen anzuzeigen, Signaturen zu unterdrücken
usw.
- Filter zum Hervorheben von gewünschten und Unterdrücken
von ungewünschten Postings und Threads.
- Sortierung von Artikeln, Gruppen usw. nach diversen
Vorgaben.
- Unterstützung von MIME(Base64, quoted-printable) und UUEncode.
Minimale Systemvoraussetzung
- 68020
- 8MB RAM
- 8MB auf der Festplatte
- AGA
- AmigaOS V3.0
- MUI V3.8
- Installer V39.1
- TCP/IP-Stack(AmiTCP/Miami kompatible)
- WWW-Browser
- Datatypes: OS 3.1
Empfohlene Systemvoraussetzung
- 68040+
- 16+MB RAM
- 16+MB auf der Festplatte
- Grafikkarte 800*600*256+
- WWW-Browser mit Tabellenunterstützung
- Datatypes: PicDT V43, JPEG, GIF etc.
Hersteller
Name: ShadowWorks
WWW: http://www.frii.com/~srk/ShadowWorks/
Bezugsadressen
Questar Productions
WWW (Download):
http://www.frii.com/~srk/ShadowWorks/Preview/NR-Updates.html (Update)
http://www.frii.com/~srk/ShadowWorks/Preview/NR.html (Demo)
WWW (Bestellung)
http://www.questarproductions.com/NRorder.html (ohne Sicherheitsprotokoll)
https://www.dimensional.com/questar/NRorder.html (mit Sicherheitsprotokoll)
Tel: +1 303-659-4028
Preis: 35 US-Dollar + Versandkosten
[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
New Tekniques
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New Tekniques
Die Ausgabe Juni/Juli des Magazins ist reichlich mit Amigathemen gespickt. Auf
der Website finden Sie unter Tek Ticker
einige interessante Themen, wie z.B. Toaster/Flyer.
(ps)
[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Met@box
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Internet: Met@box für 29,90 im Monat
Met@box vermietet Internet-Box und geht an die Börse
30. Juni 1999, 16:45 GMT+1
Met@box kündigt mit der
Met@box 100 eine Internet-Box zum Anschluß an den heimischen Fernseher
an, die ab dem 17. Juli für einen monatlichen Mietpreis von 29,90 DM
erhältlich sein wird(Mindestlaufzeit 24 Monate).
Met@box tritt gleichzeitig als Provider(MetaTV) für die Box auf und
berechnet zusätzlich zum monatlichen Grundpreis 8 Pfenning pro
Minute(inklusive Telefonkosten) an Providergebühren. Andere Provider
lassen sich bei diesen Angebot nicht nutzen.
Laut [3] ist es jedoch auch möglich, die Box für 799,- DM
zu kaufen. Dann beträgt die monatliche Grundgebühr 9,90 DM.
Die Box wird mit einem Modem, Infrarot-Tastatur, Web-Browser
und Mailer(E-Mail) ausgeliefert. Ein Drucker kann über die entsprechende
Schnittstelle angeschlossen werden.
Erhältlich sein wird die Box bei Karstadt, Hertie und
Electronic Partner.
Met@box AG geht an die Börse
Die Met@box AG wird voraussichtlich ab dem 7. Juli 1999 am neuen
Markt notiert sein. Eingeleitet wird der Börsengang mit der
Pressekonferenz am 30. Juni 1999 in Frankfurt.
Info - Met@box AG
Die met@box AG wurde am 15. Mai 1996 unter dem Namen PIOS Computer
AG von ehemaligen Entwicklungsingenieuren(Dave Haynie, Andy Finkel)
und Managern(Stefan Domeyer) der Amiga
Technologies gegründet. Das erste Grundkapital der
Aktiengesellschaft, eingebracht von 7 Gründern, betrug 1,05 Mio DM.
In den ersten Jahren hat das Unternehmen sich auf die Entwicklung
eines neuen Multimedia-Homesystems konzentriert. Daneben wurden
sehr erfolgreich Mac-OS-kompatible Rechnersysteme (Keenya und
Magna) hergestellt und vertrieben.
1997 hat das Unternehmen als Internet-Pionier erstmals Aktien aus
einer Kapitalerhöhung über das WorldWideWeb zur Zeichnung
angeboten. Seither wird die met@box Aktie bei der AHAG, der Future
Securities, Schnigge & Partner sowie Valora als unnotierter Wert
gehandelt.
Das gesamte Kapital der Gesellschaft in Höhe von ca. 6 Mio DM ist
aufgeteilt in 606.000 Inhaber-Stammaktien. Die urspünglich
vorhandenen Vorzugsaktien wurden im Herbst 1998 ebenfalls in
Stammaktien umgewandelt.
Nach einigen Akquisitionen im Jahr 1998 besteht das Produktprogramm
der met@box AG nunmehr aus Prozessor- Upgradekarten für
Macintosh-Systeme, der Internet-Set-Top-Box met@box, dem
europaweiten Datenrundfunkdienst BOT, Kassen- (Netzwerk-)systemen
der Marke ICS, ANTARES- Multiswitches für Satellitenanlagen und
Sicherheits- und Videosystemen auf der Basis von 2,4
GHz-Funktechnik. Insgesamt etwa 50 Mitarbeiter arbeiten an
Standorten in Hildesheim (Deutschland) und Downingtown (P.A., USA)
an der innovativen Entwicklung weiterer Multimedia-Produkte und
deren Marketing.
Hersteller
Met@box AG
Daimlerring 37
31135 Hildesheim
Deutschland
Tel: +49 (51 21) 75 33 0
Fax: +49 (51 21) 75 33 75
info@metabox.de
http://www.metabox.de/
Literatur
Quellen
- [1] "Surfbox für 30 Mark pro Monat", Heise-Newsticker, 28-Jun-1999, http://www.heise.de/newsticker/data/jo-28.06.99-000/
- [2] "Metabox vermietet Internet-Zugangsgerät für 29,90 DM", MacGadget, 29-Jun-1999, http://www.macgadget.de/nachrichten.html
- [3] "Met@Box: Set-top-Box zum Mieten", ZDNet News, 29-Jun-1999, http://www.zdnet.de/news/artikel/1999/06/29006-wf.html
- [4] Met@Box-Website, 30-Jun-1999, http://www.metabox.de/
[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Paul Qureshi in 3DWorld ML
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Grafik: 3DWorld-Mailinglist-FAQ
Paul Qureshi
hat am 26. Juni 1999 die erste Version der 3DWorld-Mailing-List-FAQ
veröffentlicht. Die FAQ beschäftigt sich u.a. mit dem 3DWorld-Produkten
von Haage&Partner
(Warp3D, StormMESA).
Die FAQ ist sehr gut strukturiert, bietet in der 1. Version schon
eine Reihe wichtiger Informationen liegt bisher jedoch nur als
ASCII-Text vor.
Sie bezieht sich auf die "3DWorld-Mailinglist" und enthält neben
Informationen zu Warp3D, OpenGL und der angekündigten Voodoo1-Karte
von Village-Tronic die Nettiquette der Mailingliste. Diese soll
die TeilnehmerInnen und die EntwicklerInnen entlasten und
informationsreiche Diskussionen gestatten.
Zu den Themen der Mailingliste gehören die 3DWorld-Produkte,
von Haage&Partner. Diskussionen über
OpenGL, Rave3D, Glide und weiteren HALs/APIs, über den Virge-,
Permedia2-, Voodoo- und weiteren 3D-Chipsätzen und über 3D-Applikationen
und -Spiele(aus technischer Sicht). Dazu kommen Ankündigungen von
3D-Programmen für den Amiga sowie Hinweise auf Links, Bücher und
Quelltexten zur 3D-Programmierung.
Bestellen kann man die Mailingliste mit einer E-Mail
an majordomo@haage-partner.com
mit "subscribe 3dworld-list" im Text(Body) der E-Mail.
Auf Paul Qureshi's Homepage sind
neben der FAQ, verschiedene Texte, Quelltexte und Links
zur 3D-Programmierung zu finden.
(ps)
[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
REBOL
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Programmiersprache: REBOL-FAQ
Am 29. Juni 1999 hat REBOL die
erste Version der FAQ
zu REBOL/Core V2.0 veröffentlicht. Die FAQ beantwortet
alle bisher gehäuft in der Mailingliste aufgetretenen Fragen und sollte
den Einstieg in REBOL erleichtern.
Innerhalb der FAQ gefundene Fehler, zusätzliche Fragen,
Verbesserungsvorschläge und weitere Kommentare können direkt
an faq@REBOL.com geschickt werden.
Hersteller
REBOL Technologies
2635 Vichy Springs Rd.
Ukiah, CA 95482
USA
Tel: +1 (707) 4 67 80 00
Fax: +1 (707) 4 67 80 05
info@rebol.com
http://www.rebol.com/
[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Aminet [New Uploads]
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Aminet Uploads vom 30.06.1999
xtm-bluecoral.lha biz/dkg 87K+Additional texture for Extreme
xtm-cirrus.lha biz/dkg 38K+Additional texture for Extreme
xtm-clouds.lha biz/dkg 59K+Additional texture for Extreme
xtm-firering.lha biz/dkg 46K+Additional texture for Extreme
xtm-flagstone.lha biz/dkg 70K+Additional texture for Extreme
xtm-gratings.lha biz/dkg 57K+Additional texture for Extreme
xtm-GrayWater.lha biz/dkg 30K+Additional texture for Extreme
xtm-pinkmarble.lha biz/dkg 52K+Additional texture for Extreme
xtm-pool.lha biz/dkg 64K+Additional texture for Extreme
xtm-PSquares.lha biz/dkg 22K+Additional texture for Extreme
xtm-RGLeaves.lha biz/dkg 86K+Additional texture for Extreme
xtm-satin.lha biz/dkg 86K+Additional texture for Extreme
xtm-sea.lha biz/dkg 62K+Additional texture for Extreme
xtm-Steel.lha biz/dkg 55K+Additional texture for Extreme
xtm-symbols.lha biz/dkg 46K+Additional texture for Extreme
xtm-whitemrbl.lha biz/dkg 45K+Additional texture for Extreme
xtm-wood35.lha biz/dkg 106K+Additional texture for Extreme
darkness.lha biz/dopus 56K+Another theme for magellanII from Amiman
MMail204.lha comm/amiex 52K+Email Door for /X *UPDATE*
ZeusDoors.lha comm/bbs 157K+8 doors for Zeus BBS, includes source.
1oo-ug10.lha comm/cnet 4K+Easier uploading for CNet/4
ProfiPacket.lha comm/misc 411K+Packet Radio terminal program
ProfiPacketSrc.lha comm/misc 1.0M+Packet Radio terminal program - source c
TimeLord.lha comm/net 164K+OS timeclock resync tool (version 2.20)
perch.lha comm/tcp 9K+Permissions/CHMOD extension for FTPMount
dir2html.lha comm/www 1K+Scans directory of files to create HTML
Ho-GITS.lha demo/aga 2.8M+Ghost In The Shell
irs-join.lha demo/intro 314K+An oldsk00l intro from IRIS
PPC680x0Fix.lha dev/asm 38K+New PPC680x0 Promo 1.5: first Promo 1.5
FloppyFlux.lha disk/bakup 99K+V1.2, Keep your old floppy disks on HD.
CAFe99inv.lha docs/anno 16K+CAFe'99 official invitation files
XeniuM.txt docs/anno 20K+XeniuM '99 Computer Party Invitation (Po
Chocolate-FAQ.lha docs/hyper 14K+Rec.Foods.Chocolate- FAQ
CulHerbs-FAQ.lha docs/hyper 131K+Culinary Herbs - FAQ
HowTowriteFAQs.lha docs/hyper 19K+How to write FAQs
KoolAid-FAQ.lha docs/hyper 42K+KoolAid FAQ
Lego-FAQ.lha docs/hyper 23K+A FAQ about LEGO
MontyPythonFAQ.lha docs/hyper 20K+Monthy Python- FAQ
PEZCandy-FAQ.lha docs/hyper 32K+A FAQ about PEZ Candy
AIOV25.lha docs/mags 375K+Amiga Information Online, Issue 25 (June
hp24html.lzh docs/mags 443K+HousePool.com Magazine #24 (Apr/May) HTM
MaP_bat.lha game/data 559K+Cardset for MarryAmPic (NTSC fixed)
MaP_bat2.lha game/data 533K+Cardset for MarryAmPic (NTSC fixed)
RealmOfChaos.lha game/data 1.6M+32 levels for Doom2 -- Full game replace
Qboost4.lha game/patch 336K+Qboost v4 (Quake speedup)
ADescentPPC.lha game/shoot 479K+Amiga Descent Version 0.8 (PPC,WarpUp)
ADescentPPCW3D.lha game/shoot 495K+Amiga Descent Version 0.8 (PPC,Warp3D)
chaos.lzh game/think 1.5M+World's best strategy game. 0-8 players.
Apdf020.lha gfx/show 205K+PDF doc. viewer, 020/030+fpu
Apdf040.lha gfx/show 204K+PDF doc. viewer, 040+fpu
Apdf060.lha gfx/show 203K+PDF doc. viewer, 060+fpu
Apdfppc.lha gfx/show 275K+PDF doc. viewer, PPC (PowerUp)
Apdfsrc.lha gfx/show 527K+PDF document viewer, source code
Apdf_nofpu.lha gfx/show 211K+PDF doc. viewer, 020+, no fpu
ImagePool.lha gfx/show 69K+Shared library to cache images
Show040.lha gfx/show 425K+Cybergfx only picture viewer (040) V2.6
ShowPPC.lha gfx/show 403K+Cybergfx only picture viewer (PPC) V2.6
MCControl.lha hard/hack 154K+V1.16 PSX MemoryCard Reader
DTU.lha misc/emu 9K+Disk Transfer Utility (C64<>Amiga)
Electrostatic.lha misc/emu 93K+Translates Atari 2600 games to Amiga. V1
Mac_TroubleIII.lha misc/emu 1.6M+Macintosh Troubleshooter AmigaGuide v3.0
SpaTra05.lha misc/misc 132K+Spanish Translations Pack 05 v0.55
DAlmanac_Ast.lha misc/sci 1.5M+Asteroids for Digital Almanac II
DAlmanac_Exe.lha misc/sci 705K+Next Generation Planetarium (1.4)
DAlmanac_NList.lha misc/sci 322K+NList executable of DA II (1.4)
Riot.mpg mods/elbie 3.6M+Riot [hard Indusrtial] by ElbiE^t13n!
Varg_gat.mpg mods/elbie 3.7M+Varg_ ga [Crying Violas] by ElbiE^t13n!
Xprezzo.mpg mods/elbie 1.6M+Xprezzo a Synth song by ElbiE t13n!
escape.lha mods/med 102K+A MED module (mmd2) by Riley
night.lha mods/med 87K+A MED module (mmd2) by Riley
DriftAway.lha mods/misc 1.0M+16bit highqualty XM mod by FantaProd
FarAway.lha mods/misc 1.3M+16bit highqualty XM mod by FantaProd
DeliSid4Amiga.lha mus/play 13K+DeliTracker interface for Sid4Amiga
NcodeR_skin.lha mus/play 15K+AmigaAMP-like skin for NcodeR
Sid4Amiga.lha mus/play 306K+Plays C64 Sid Music Files - PPC/68K/GUI
Ilticon-games1.lha pix/nicon 465K+256 Color NewIcons for Games
RMPreview.jpg pix/wb 109K+Screenshot demoing my various graphic se
GuideCheck.lha text/edit 38K+V1.18 AmigaGuide syntax checker (and mor
GetHelp.lha text/hyper 286K+Browse+search compressed HTML docs
UnDos.lha text/misc 11K+Converts text between Unix,CPM, Mac,PC
WordStar2Ascii.lha text/misc 9K+Converts WordStar files to plain ascii
WStar-Reform.lha text/misc 6K+Wordstar reformatting filter
selectserial.lha util/cli 16K+Select a Serial in your own Program
EncryptBGP2.lha util/crypt 37K+High security file encrypter Any 68k CPU
ThorPGP50.lha util/crypt 6K+ARexx scripts for use with PGP50 and THO
BMPdt.lha util/dtype 36K+BMP picture datatype 40.12 for >= OS 3.0
PBMdt44.lha util/dtype 28K+PBM picture datatype 44.2 for >= OS 3.0
threadlib20.lha util/libs 2K+Thread shared library for Amiga. v2.0
RHelfer.lha util/misc 177K+Helps to solve german crosswords. V2.12
Xoper28.lha util/moni 102K+A powerful system monitor
IconTool.lha util/wb 30K+Manipulat icons from the CLI (ps)
[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
NordicGlobal
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FTP und HTTP-Server funktioniert wieder
Durch die Neukonfiguration mit einer neuen IP-Adresse (146.189.121.87) war der Server
zeitweise nicht erreichbar. Nun sollte alles wieder einwandfrei funktionieren, da alle
Download-Links angepaßt wurden.
(ps)
[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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30.Jun.1999
Heise [Newsticker]
|
Mein Eigentum sei auch dein Eigentum
Heise schreibt:
Solange der Inhalt einer Homepage bei GeoCities nicht verändert wird, bleibt
zwar der alte Vertrag mit GeoCities erhalten, doch wer eine neue Homepage einrichten
oder seine Homepage updaten will, muß sich mit den neuen
Benutzungsbedingungen
einverstanden erklären. Danach verliert der Benutzer des Yahoo-Dienstes seine
Rechte auf geistiges Eigentum "automatisch", während Yahoo keinerlei
Verantwortung für das angeeignete Eigentum übernimmt und sich das Recht
vorbehält, jederzeit öffentliche zugängliche Inhalte zu bearbeiten,
zu entfernen, sich anzueigenen, zu benutzen oder weiter zu verkaufen.
Aufgrund dieser neuen Regelung wird auf der Website
Too far zum Boykott
aufgerufen und jedem geraten, seine Homepage
bei anderen Firmen wie beispielsweise Tripod unterzubringen.
Doch da haben die Boykotteure wohl nicht genau nachgelesen, denn auch hier
finden sich fast identische Benutzungsbedingungen.
(ps)
[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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30.Jun.1999
ANN
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Saku 99 Event
Finnische Amiga Usergruppe kündigt mit folgender
Pressemitteilung
das größte finnische Amiga-Event an. Die neue Saku Website können Sie unter dem Titellink
erreichen.
(ps)
[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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30.Jun.1999
Amiga Universe [News]
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AmiBench jetzt mit eigener Domain
Ab sofort können Sie AmiBench unter http://www.amibench.org/ erreichen. Bitte
aktualisieren Sie Ihre Bookmarks.
(ps)
[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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30.Jun.1999
Amiga.org
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Sid4Amiga Version 2.0 Beta
Der Sidplayer spielt alle SID-Files, unterstützt C64 Filter/Ring Mod und Sync Modes,
unterstützt AHI, kann WAV-Files produzieren, unterstützt Stereo/Mono und ist schnell
(PPC wird ebenfalls unterstützt).
(ps)
[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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30.Jun.1999
Amiga.org
|
HydraBBS Version 1.01
Ein neues BBS System soll AmiExpress und alle seine Clones ersetzen. HydraBBS
alle Ideen von AmiExpress mit den neuen Funktionen und Kommandos.
(ps)
[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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29.Jun.1999
Czech Amiga News
|
Lambda News
Die Autoren haben sich entschieden, Multiplayer (mehrere Spieler gegeneinander)
in Lambda einzubauen.
(ps)
[Meldung: 29. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Jun.1999
RC5 Team Effort
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Corporate Hall of Fame funktioniert wieder
Lange war die Corporate Hall of Fame nicht in Funktion, aber nun können Sie wieder verfolgen,
welche Teams es in die "Halle der Berühmheiten" geschafft haben.
(ps)
[Meldung: 29. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Jun.1999
Czech Amiga News
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GoldED Studio Update 6.1.0
Download Update: sp610.lha
Download Demo: golded6.lha
(ps)
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29.Jun.1999
Pascal Gisin per eMail
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Textloader Amiga TextEd 8.0
Pascal Gisin schreibt:
Es ist nun ab sofort nach dem letzten Update vom Februar 99,
ein brandneues Update erschienen. Textloader ist ab sofort
in der Version 8.0 zum Download bereit.
Hab in meinem Urlaub, wieder mal Zeit gefunden, den Textloader
wieder etwas auszubauen. :-)
Außerdem programmiert Jochen Grus, der den TextloaderNG ins
Leben gerufen hat, fleißig an neuen Updates....
Download: Textloader80.lha.
(ps)
[Meldung: 29. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Jun.1999
Holger Meier per eMail
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AMIGAspecial Erscheinungstermin u. Gewinnspiel
Holger Meier schreibt:
Die kommende Ausgabe AMIGAspecial erscheint am 14.7.1999, nicht wie in der
Vorschau angegeben 9.7.1999. Das Gewinnspiel zum Internet-Start der
AMIGAspecial läuft offiziell am 30.6.1999 aus. Wer also noch an unserem
Gewinnspiel teilnehmen möchte, sollte sich sputen. Da wir es mit dem
Termin nicht ganz genau nehmen, werden aber auch Einsendungen, die ein bis drei
Tage später eintreffen, berücksichtigt. An dieser Stelle möchte ich mich kurz
bei allen Besuchern für die rege Teilnahme an unseren Foren und dem
Gewinnspiel bedanken.
(ps)
[Meldung: 29. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Jun.1999
Stuart Walker per eMail
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Betatester für Wipeout 2097 gesucht
Stuart Walker schreibt:
Wir sind nun soweit, daß wir mit den Betatests für Wipeout 2097 beginnen können.
Jeder, der eine PPC-Karte (je schneller, je besser), eine 3D Karte (CV643D,
BVision, CVision etc.) und mindestens 32 MB RAM hat, kann sich bewerben. Wir werden
strikt nach dem Prinzip: "Wer zuerst kommt, mahlt zuerst" verfahren. WarpUp und
Warp3D ist ebenfalls Voraussetzung.
Nachtrag 23.30 h:
Stuart Walker teilt soeben per eMail mit, daß die nötige Anzahl von Betatestern schon
gefunden sind. Wenn Sie ausgewählt wurden, werden Sie per eMail benachrichtigt. Er
bedauert, nicht auf jede Anfrage persönlich antworten zu können, da so viele eMails
eingegangen sind, bedankt sich aber für Ihre Teilnahme.
(ps)
[Meldung: 29. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Jun.1999
Anja C. Frese per eMail
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Cycas 1.93 Preview für Linux
CYCAS ist ein Zeichenprogramm zur Architekturdarstellung in 2 + 3
Dimensionen für Amiga, Linux und NetBSD. Neben typischen CAD-Funktionen
beinhaltet CYCAS spezielle Elemente und Techniken aus dem Architektur- und
Bauzeichnungsbereich. Eine Vorschauversion 1.93 für Linux wurde
jetzt veröffentlicht. An der Amiga-Version 1.93 wird gearbeitet.
Elemente wie Wände, Fenster, Türen und Gegenstände sind so beschaffen,
daß während der Erstellung einer 2D-Zeichnung das Programm gleichzeitig
ein 3D-Modell generiert. Dieses 3D-Modell läßt sich in verschiedenen
Projektionsformen darstellen. Dabei besteht CYCAS Philosophie darin,
die Methoden des Zeichens auf dem Zeichenbrett so gut wie möglich
in die Software zu übertragen, so daß technische ZeichnerInnen nicht
mit Arbeitsmethoden konfrontiert werden, die untypisch für ihren
Beruf sind.
Darstellen kann CYCAS das 3D-Modell als Linienzeichnung mit
oder ohne verdeckte Linien. Ein Export ist u.a. als Lightwave-,
RPL-(Real3D) und DXF-Objekt möglich.
Grafikkarten werden auf dem Amiga mittels CybergraphX bzw. Picasso96
unterstützt.
Der Support erfolgt über eine Fax-/E-Mail-Hotline.
Die Amiga-Version 1.78 bietet u.a.
GUI:
- Eine intuitve Oberfläche mit WYSIWIG, Ebenentechnik und
Font-Sensitivität
- Online-Hilfe
Elemente:
- Symbolbibliothek
- Linien, Kreise, Texte, Muster, Wände, Öffnungen, Fenster, Türen
- Flächen- und Volumenberechnung
- Halbautomatische und manuelle Bemaßung
- Schraffuren, Muster
- 3D-Bauteile und 3D-Grundkörper
3D:
- Intuitive Bearbeitung in Grundriss, Ansicht und Isometrie.
- Berechnung von Hidden-Line Grafiken aus den Perspektiven und
Isometrien, wobei die Blickpunkte beliebig gewählt werden
können.
- Materialdatenbank für die Ausgabe an Renderer.
Import:
Export:
- DXF 2D/3D
- Lightwave-Objekt-Format
- RPL-Real3D-Objekt-Format
- EPS (Postscript)
- 3D-DXF Export zu Reflections
Ausgabe:
- Workbench-Drucker
- Mit Env.-Variable CYSCALE für Verzerrungsfaktor bei der
Druckausgabe
- HPGL
Minimale Systemvoraussetzung der Amiga-Version
- AmigaOS V3.0
- 68020
- 2MB RAM
- Festplatte
Empfohlene Systemvoraussetzung für die Amiga-Version
- AmigaOS V3.1
- 68030/68882 oder 68040/60
- 6+MB RAM
- Grafikkarte
- Festplatte
Mit deutschem Handbuch, ausführlichen Beispieldateien und Symbolbibliothek
beträgt der Preis der Amiga-Version 339,- DM (174,- EUR). Mit einer
Online-HTML-Anleitung, statt der gedruckten Dokumentation, 299,- DM
(153,- EUR). Jeweils zzgl. Versand und Verpackung.
Mehrfachlizenzen sind auf Anfrage erhältlich.
Die Demoversion(V1.78) ist unter http://www.cycas.de/amiga/ddown.html
zu finden.
Zusätzliche Features in CYCAS V1.93(Linux)
GUI:
- Auf GTK(The Gimp Toolkit) basierte GUI
- Dialoge zum leichten Design von Elementen inklusive Datenbank
zur Verbesserung des Arbeitsablaufs.
- Eine flexible Ebenentechnik, die auch die Arbeit mit transparenten
Vorlagen simuliert.
3D:
- POVRay-Modul zur einfachen Erzeugung getracter Grafiken
Export:
Minimale Systemvoraussetzung der Linux-Version
- Linux-System mit glibc2
- X-Window-System, Version 11 (X11)
- x386DX
- 16MB RAM
- 20MB frei auf der Festplatte
- Grafikauflösung von 800*600 in 256 Farben
- Ghostscript zur Ausgabe auf nicht Postscript Druckern
Empfohlene Systemvoraussetzung für die Linux-Version
- x86 PC 133+Mhz
- 32+MB RAM
- Grafikauflösung von 1024*768 mit einer Farbtiefe von 16+Bit
- 50MB frei auf der Festplatte
Eine Vorschau der Version 1.93(Linux) ist auf
http://www.cycas.de/linux/edown.html
zu finden. Die Vollversion wird in Kürze erhältlich sein. Eine
Vorschauversion für NetBSD ist angekündigt.
Bezugsadresse
VERLAG Anja C. Frese
Wilh.-Busch Str. 18
31675 Bückeburg
Germany
Tel: +49 (57 22) 90 028
Fax: +49 (57 22) 90 031
info@cycas.de
http://www.cycas.de/
Download der Demo-/Vorschauversionen
Amiga: http://www.cycas.de/amiga/ddown.html (V1.78)
Linux: http://www.cycas.de/linux/edown.html (V1.93)
[Meldung: 29. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Jun.1999
Alexander Kurtz
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AmiNet GUI bei http://fly.to/aminet
Alexander Kurtz schreibt:
Hiermit gebe ich bekannt, daß ab sofort unter der URL http://fly.to/aminet
eine AmiNet GUI zu erreichen ist. Hier kann man wie beim WinExplorer durch
den Verzeichnisbaum durchklicken. Dieser ist ständig sichtbar. So ist es
leichter, sich in der Struktur des Aminets zurechtzufinden. Verzeichnisse
können geöffnet und geschlossen werden. Ebenfalls ständig erreichbar sind die
Such-Funktion und der Recent-Uploads. Schaut einfach mal rein...
Gefällt mir ausgesprochen gut und ist sehr praktisch :-).
(ps)
[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Jun.1999
Carsten Schröder per eMail
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aMozillaX auf der WOA London
Im Januar 1999 begann das aMozillaX-Team mit der Portierung von
Netscapes WWW-Browser "Mozilla" auf den Amiga. Ursprünglich war
es geplant, eine erste Version im Juni zu veröffentlichen. Zwischendurch
gab es sogar die Ankündigung, daß im Mai einige Teile wie der
JavaScript-Interpreter veröffentlicht werden sollen. Beide Termine
konnte Free Amiga aber nicht einhalten, wofür sich Ben Rothwell in
einer Presseveröffentlichung[1] bei der Amiga-Community
entschuldigt.
Die Verzögerungen ergeben sich aus der Größe und Komplexität des Programms,
wodurch die Arbeit nicht einfach ist. In der Veröffentlichung bekräftig
Rothwell aber, daß hart an aMozillaX gearbeitet wird, um auf der World of
Amiga, Mitte Juli in London, die Version 1.0 der Portierung
präsentieren zu können.
In dieser Version werden einige Features fehlen. Dazu gehört z.B.
Java. Hierfür plant man eine Lösung einer dritten, noch nicht
festgelegten, Partei zu nehmen und auch diese in Frage kommenden
Java-Projekte, haben mit mit Problemen und Verzögerungen zu kämpfen.
Die Version 1.0 wird aber über die vollständige Implementierung
von ECMAScript, Dynamic HTML, DOM1 und HTML4.0 verfügen und das
Team vertraut darauf, daß schon diese erste Version alle anderen
Amiga-Browser übertreffen und sich sowohl durch Geschwindigkeit,
Flexibilität als auch Leistungsfähigkeit auszeichnen wird.
Mit der ersten Veröffentlichung, der ausführbaren Programme und
des Quelltextes, möchte das Team zudem gleich sicherstellen, daß
das Produkt sauber strukturiert ist, so daß sich andere EntwicklerInnen
an den Projekt beteiligen und es verbessern können.
Kontaktadresse
Ben Rothwell, ben@freeamiga.org
http://www.freeamiga.org/
Literatur
Quelle
[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Jun.1999
Carsten Schröder per eMail
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AMIGA kündigt Veröffentlichung des AmigaOS 3.5 an
+++ AMIGA-aktuell-Special +++
Wie bereits vermutet, soll das AmigaOS 3.5 zur australischen Amiga-Messe
Amiga Down Under '99, die am 21./22. August stattfindet, erscheinen.
Von NightRAM erreichte mich
noch ein Hinweis auf den WebWorker,
der heute unter aktuell folgende Schlagzeile enthält: +++Amiga kommt im Herbst mit OS 3.5+++.
From: Carsten Schroeder aakt@gmx.de
Reply-To: Carsten Schroeder aakt@gmx.de
Date: Mon, 28 Jun 1999 22:25:02 +0200
Subject: AMIGA-aktuell-Special (28.06.99)
AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special
AMIGA kündigt Veröffentlichung des AmigaOS 3.5 an (28.06.99)
------------------------------------------------------------
Wie bereits vermutet, soll das AmigaOS 3.5 zur australischen Amiga-Messe
Amiga Down Under '99, die am 21./22. August stattfindet, erscheinen:
»San Diego, CA - OS 3.5 Launch to be held at Amiga Down Under '99
With the imminent release of OS 3.5 for the Amiga Classic systems available
soon, the Amiga Down Under show scheduled for August 21, 22 will be the
host event for the official launch of 3.5.
OS 3.5 is the first new product for the Amiga in over 5 years, and it
includes the integration of the most requested features by Amiga users.
"When I took over the management of Amiga, one of my first decisions was to
get 3.5 moving and get it shipping. Now with the release of the external
beta, and the imminent release of the shipping version of 3.5, I am
pleased to say that we are beginning to ship product", said Jim Collas
"This is only the beginning of the New Amiga."
"This has been a very exciting project for us, and we know that this is
going to be a great product for the Amiga Community" said Juergen Haage of
Haage and Partner - the development partner working with Amiga to release
3.5. "We look forward to the party in Australia to celebrate its
release."
OS 3.5 is available through your local Amiga dealer or retailer, and
pre-orders are being accepted by most dealers. For those who have
pre-ordered 3.5, it will begin shipping as soon as it is released. We are
using the Amiga Down Under show as our celebration party.
OS 3.5 features include easy Internet access, support for hard disks
greater than 4GB, a modern Graphical User Interface (GUI), extensive
CD-ROM support, support for current printers, PowerPC support, HTML Online
Documentation, bug fixes, and other product enhancements. Please visit
http://www.amiga.com/amigaos35/index-e.html for more details.«
(Quelle: AMIGA)
--
aMozillaX soll erst zur World of Amiga erscheinen (28.06.99)
------------------------------------------------------------
Die Veröffentlichung einer ersten Version des WWW-Browsers aMozillaX
verzögert sich erneut:
»[free amiga organisation]
For Immediate Release:
aMozillaX Press Release
This statement is made by Ben Rothwell on behalf of the entire
aMozillaX team.
When, in January 1999, we had the chance to begin work porting the
Mozilla source code to the 68k and PPC Amiga platforms, the press
coverage was significant and the community anxious to see a browser
with significant parts of the Netscape source code in it.
However, recently it has come to light that there is a growing stem
of discontentment amongst users of the Amiga, due to the fact that
they still do not yet have aMozillaX.
We would like to take this chance to make a formal apology to the
community for this situation. Initially we aimed for a release in June,
and at one stage it looked possible to make an early release in
early May. However, developing a program of this size and complexity is
not an easy task, and sometimes problems with the code or other problems
make the time slip back and the community ever more impatient.
We can assure you however that we are working hard to ensure that we
will be able to release Version 1.0 of aMozillaX at the World of Amiga
show in London, mid July. Certain features will be missing, such as Java
mainly due to problems and delays in third party JVM solutions.
However, we are confident that aMozillaX will be able to outperform all of
the current Amiga browsers upon release, offering speed and flexibility,
as well as power. ECMAScript, Dynamic HTML, DOM1, HTML4.0 will all be fully
supported in this release.
We are also working to ensure that when we release binaries and source
code, the right structure is in place to enable other developers to work
with us on improving aMozillaX, more information about this improved web
presence can be found at www.freeamiga.org.
Any further queries may be directed to ben@freeamiga.org«
--
E-Mail-Abos von AMIGA aktuell können unter Angabe der gewünschten Version
(1. AMIGAGuide oder HTML; 2. mit oder ohne Grafiken) kostenlos auf den
WWW-Sites http://www.mediaspace.net/amigaaktuell und
http://www.vmc.de/aakt bzw. per E-Mail (aakt@gmx.de) eingerichtet werden.
© 1999 Carsten Schröder - Der Inhalt dieser Mail darf nur vollständig und
ohne Änderungen weiterverbreitet werden (z.B. in Newsgroups, Foren).
AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special
(ps)
[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Jun.1999
NewsRog
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NewsRog Update Version 1.7a
Ein kleines Update zur Version 1.7 vom 26.06.99, einzige Änderung ist eine Fehlerbehebung
in der Kopfzeilendarstellung. Download: NewsRog1.x-1.7a.lha.
(ps)
[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
28.Jun.1999
Amigart
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Amigart wieder online
Das türkische Online-Magazin Amigart ist wieder online und präsentiert sich
nun in englischer Sprache und in einem neuen übersichtlichen Layout. Die einzelnen
Bereiche sind themenorientiert sortiert und sehr übersichtlich gestaltet. Der Webworker
hat gute Arbeit geleistet :-).
(ps)
[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Jun.1999
Fun Time World
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Pagan-Games Website umgezogen und neues Design
Von dem Spiel Magick gibt es erste Screenshots
zu sehen, die als Grafik-Entwürfe zu betrachten sind.
(ps)
[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Jun.1999
Falk Lueke per eMail
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Eternity News: Tales of Tamar
In der gleichen Welt wie das vorraussichtlich im
November erscheinende "Tales of Tamar"
(Informationen auf http://www.tamar.net)
handelt auch der erste Band der Tamar-Buchreihe,
"Die Boten des Morgen".
Ein erster Auszug aus diesem Werk Marc Albrechts
ist nun bei www.elerion.de
nachzulesen, zudem kann man dort nun eine Karte des Tamar-Kontinents
"Elerion" betrachten.
Daß Marc Albrecht ein hervorragender Hard- und Softwareentwickler
ist, wußte ich ja schon, aber daß er auch ein kreativer und
vorzüglicher Autor ist, war mir ganz neu :-).
(ps)
[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Jun.1999
Czech Amiga News
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Spiel: Minimum Safe Distance
Satanic Dreams Software arbeitet an einem neuen Spiel, welches eine
Mischung aus Cannon Fodder, Worms und King Arthurs World (SNES) sein wird,
oder wie Satanic Dreams es bezeichnet: "Worms in Real-Time".
Das Spiel bietet über 40 Waffen und 50 Bilder/s auf einen 68020-AGA-System
mit 4MB Fast-RAM.
Für die Erzeugung von Tiefe(Parallax-Scrolling) benutzt es viele der
Möglichkeiten, die die Amiga AGA-Chips zur Verfügung stellen. Die unten
aufgeführten Effekte im Chunky-Grafikformat mit 50 Bildern/s zu erstellen,
wäre, laut Schätzung von Satanic Dreams, ab einen
060/PPC-Grafikkarten-System möglich aber sehr aufwendig. So hat man sich
für eine AGA-Version entschieden, weil man mit dieser Version wohl mehr
Leute erreichen wird, die dann auch schon auf einen kleinen System alle
Möglichkeiten des Spiels auskosten können.
Eine Chunky-Version, mit auf Grafikkarten zugeschnittenen Effekten,
wäre aber auch leicht umzusetzen.
Zu den angekündigten Effekten und Features gehören:
- 5 Parallax-Wolken, zur Anzeige der Windgeschwindigkeit und -Richtung.
- 6 animierte Parallax-Ebenen für Wellen
- 2 Parallax-Ebenen für Berge
- Sanftes aus-/einblenden per Copper
- Weiches, Vier-Punkte Scrolling
- 2 Spielebenen(vorne und hinten)
- Verschiedene Missionen im Ein-Spieler-Modus
- Beeinddruckende Explosionen und reichlich Blut
- 50 Bilder/s auf einem 68020-System
- Über 40 Waffen und ein angekündigtes Erweiterungspacket
- Verschiedene Spielkombinationen:
- 2 SpielerInnen gegen Computer
- SpielerIn gegen SpielerIn
- Geteilter Bildschirm(Splitscreen) oder über eine
serielle Verbindung
- Frei definierbare Missionen, Szenarien, Sounds und Teams
- Erzeugung eigener Level
Weitere Features werden während der Weiterentwicklung hinzukommen und
auf der Homepage angekündigt werden.
Das Spiel ist schon in einen Entwicklungszustand der "spielen" zuläßt
aber es ist noch viel Arbeit für die Fertigstellung nötig, so daß
noch kein Erscheinungstermin bekannt ist. Ein frühes Bildschimfoto
ist auf der MSD-Seite veröffentlicht.
Programmiert wird Minimum Safe Distance von Simon Hitchen und
Rob Hutchinson. Die Grafiken werden von Kevin Cullen und John Tsanais
erstellt und für den guten Ton sorgt Phil Price.
Systemvoraussetzung
- 68020
- 4MB Fast-RAM
- AGA
- CD-ROM Laufwerk
- Derzeit 1MB auf der Festplatte
Das Spiel unterstützt zusätzlich Modems und die serielle Schnittstelle
für den Zwei-Spieler-Modus.
Hersteller
Satanic Dreams Software
admin@satanicdreams.freeserve.co.uk
http://www.satanicdreams.freeserve.co.uk/
Quelle
[Meldung: 27. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Jun.1999
Czech Amiga News
|
NewsRog Update Version 1.7
Download: NewsRog1.x-1.7.lha
Am 25. Juni 1999 hat ShadowWorks das Update auf die Version 1.7 des
Newsreaders "NewsRog" veröffentlicht. Diese Version enthält eine ganze
Reihe Änderungen und Bugfixes, so daß sich für registrierte AnwenderInnen
das kostenlose Update lohnt.
NewsRog ist ein leistungsfähiger NNTP-Client zum Lesen der
Newsgroups des Usenets. Der Reader läuft ab 68020, AGA, AmigaOS V3.0,
MUI V3.8 und 8MByte freien RAM. Für eine bequemere Nutzung wird eine
höhere Auflösung ab 800x600 in 256 Farben und ein leistungsstärkeres
System empfohlen. Die Auflösung ist u.a. für die bessere Darstellung
von Bilder innerhalb des Programms von Nutzen. An TCP/IP Stacks werden
alle Miami und AmiTCP kompatiblen unterstützt.
Gegenüber der vorigen Version enthält V1.7 u.a. folgende
Änderungen:
- Bugfix: Nachdem Umschalten der "Use Font" oder "Use Color" Checkboxen
in einer Gruppeneinstellung, führte das zweite Öffnen der
Gruppe zu einem Absturz.
- Änderung: HTML-Tags werden nicht mehr als Quotezeichen hervorgehoben.
- Neu: Die Neuformatierung kommt besser mit Einrückungen zurecht.
- Neu: Das DblSpace-Selektion-Filter kann nun optional auch
Muster mit anderen sich wiederholenden Zeichen wie z.B. in
"T*h*i*sI* s S*p*a*m*!" erkennen.
- Neu: Dateien für zufällige Taglines(Cookies) werden unterstützt.
Das Format ist identisch mit dem von YAM.
- Bugfix: Die Sortierung von gespeicherten Artikeln vor nicht
gespeicherten oder gelesenen vor nicht gelesenen arbeitete
fehlerhaft und wurde korrigiert.
- Neu: Ein Filter mit dem man Threads nach der
Anzahl der Postings bewerten kann, die innerhalb eines
bestimmten Zeitraums geschrieben worden sind. Hiermit können
sehr aktive und weniger aktive Threads hervorgehoben werden.
- Neu: Filter können mit einen selbstdefinierbaren Toolbar-Icon
versehen werden, mit denen sich ein Filter ein- und ausschalten
läßt worauf die Artikelliste entsprechend aktualisiert wird.
Hierzu stellt NewsRog im Images/Filter-Verzeichnis verschiedene
24-Bit Icons mit 50*30 Punkten zur Verfügung, die auf eine Auflösung
von 800*600 in True-/Highcolor zugeschnitten sind.
- Bugfix: Die Any/All-Gadgets in Filterlisten besitzen nun
eine Sprechblasenhilfe.
- Das Tutorial zu den Filtern wurde um Informationen zum
Any/All-Modus erweitert.
- Änderung: Beim Anwählen des Close-Gadgets oder Cancel-Buttons
während des Edierens eines neuen Postings wird nun
gefragt, ob das Posting gelöscht oder zur Post-Queue geschickt
werden soll.
- Neu: Der erste erreichbare bzw. nicht gelesene Artikel kann nun
automatisch angezeigt werden, wenn vom All-Threads-Modus in den
One-Thread-Modus gewechselt wird.
- Neu: Die Batch-Download-Buttons des Gruppenfensters besitzen nun
Tastaturkürzel.
- Neu: SENDPOST ARexx-Befehl zum Versenden von einer oder mehreren,
in der Post-Queue, anliegenden Nachrichten.
- Neu: Es gibt nun ein Druckermenü innerhalb des Gruppen-Menüs.
Hierüber kann der angezeigte Artikel mit oder ohne Kopf ausdruckt
werden.
- Änderung: Der Algorithmus zur Generierung von Abkürzungen
für Usernamen wurde geändert. Wenn nur ein Name vorhanden
ist wird nun nur noch der erste und nicht mehr die ersten
fünf Buchstaben zurückgegeben.
- Neu: Die "variable lookup language" wurde stark um
Formatierungsmöglichkeiten und mathematische Funktionen
erweitert.
- Bugfix: Die PRI-Option der ${exec}-Funktion wurde bisher ignoriert.
- Neu: Verschiedene Filter zur Darstellung von Artikeln können den
Text nun auch beim Speichern, Drucken und Beantworten modifizieren.
Dies funktioniert bei den Filtern, die den Text eines Artikel
verändern.
- Bugfix: Die HTML-Größenangaben des Server-Gruppen-Fensters
im Tutorial #5 waren fehlerhaft.
- Änderung: Die HTML-Dokumentation wurde um viele
Bildschirmfotos und neue Bereiche erweitert. Ältere Bildschirmfotos
wurden durch neue ersetzt.
- Neu: Die Kommandozeilenoption SP=STARTPROJ/K wurde in
SP=STARTPROJ/M geändert, dies erlaubt es einen Projektnamen
ohne das STARTPROJ- bzw. SP-Schlüsselwort anzugeben.
- Änderung: Der Cache-Algorithmus für Artikel wurde so geändert,
daß die gerade angezeigten Artikel immer im Speicher bleiben,
selbst wenn sie die eingestellte Cachegröße überschreiten.
- Bugfix: Falls die "Mem cache articles" Einstellung für eine
Gruppe ein vielfaches von 16 betrug, wurden u.U. Speicherbereiche
überschrieben.
- Bugfix: Beim Lesen von Artikeln mit verschiedenen Längen in
diversen Kombinationen konnte der Speicher-Cache zerstört werden.
- Neu: Ein neuer Button, inklusive Tastaturkürzel, erlaubt
die Entfernung von selektierten Artikeln oder Threads aus
der aktuellen Artikelliste, ohne daß diese Postings gelöscht
werden.
- Bugfix: Einige, fehlerhafte News-Server geben eine erfolgreiche
Antwort bei NNTP ARTICLE/HEAD/BODY-Befehlen, ohne eine einzige
Textzeile zu verschicken. Dies führte bisher zum Absturz von
NewsRog. Nun reagiert NewsRog auf diesen Fall entsprechend und
kennzeichnet den Artikel mit einem entsprechenden Icon.
- Neu: Falls durch die Anzahl von runterzuladenden Artikeln die
Obergrenze, der in einer Gruppe gewünschten Artikel überschritten
wird, kann man nun die entsprechende Option so einstellen, daß
die ältesten Artikel nicht oder alle Artikel unter Ignorierung der
Größenbeschränkung runtergeladen werden. Dies kann automatisch im
Hintergrund ohne Bestätigung oder erst nach einer Bestätigung
erfolgen.
- Neu: Das Filter für die MIME-Anzeige bietet nun eine
"No-Display Types"-Einstellung mit der die Anzeige von
MIME-Typen, z.B. text/html, unterdrückt werden kann.
- Änderung: Die BadWrap-Fix-Option ist nun in der Voreinstellung
aktiviert. Dies hat jedoch keine Auswirkungen auf existierende
Projekte.
- Änderung: Der voreingestellte Wert der HLQuotes-Option
ist nun "scrolled quote blocks" statt "toggled quote blocks". Dies
hat keine Auswirkungen auf existierende Projekte.
- Bugfix: Fortlaufende Zeilen innerhalb der Artikel-Köpfe
werden nun besser verarbeitet. Dies betrifft z.B. Referenzen
und einige MIME-Features.
- Bugfix: Einige MIME-kodierte Bilder werden mit dem Dateinamen
in der Dateinamenangabe des Content-Disposition Feldes verschickt.
Üblicher ist es den Namen im Content-Type Feld anzugeben. Das
Filter zur MIME-Anzeige kann nun beide Fälle verarbeiten.
- Neu: Falls ein Posting und die angehängte Signatur nur
ASCII-Zeichen enthält, wird das Posting als text/plain
MIME-Dokument mit der quoted-printable Kodierung verschickt.
- Neu: Der Zeichensatz, der beim Schreiben und Lesen von
Postings verwendet wird, kann nun frei gewählt werden.
- Neu: Der Post-Editor besitzt mit "View Encoding" einen neuen
Vorschaumodus. Dieser zeigt die raw-quoted-printable Kodierung
des aktuellen Dokuments an. In diesen Modus sieht man
Markierungen wie "=3D".
- Bugfix: Ein Speicherleck des Author-Note-Features bei
Filtern wurde behoben.
- Neu: Die HELP- und USAGE-Kommandozeilenoptionen geben nun
das NewsRog Befehlsmuster aus.
- Neu: Eine neue Spalte in der Gruppenliste zeigt an, ob
die Gruppe moderiert ist. Der voreingestellte Wert ist
"Nein" und wird nur geändert wenn man eine
"Read Description"-Operation für die jeweilige Gruppe ausgeführt
wird.
- Änderung: Klammern sind nicht mehr Teil der Abkürzung
eines Usernamens.
- Bugfix: Die Benutzung der "Limit to Selected"-Gruppenmenüoption
ohne vorhandene selektierte Artikel, führte zu einer Endlosschleife.
Derselbe Fehler hatte zur Folge, das ein Artikel weniger als
eigentlich angewählt angezeigt wurde.
- Änderung: Die minimale benötige Stackgröße für NewsRog wurde
auf 80KB erhöht.
Features von NewsRog
- On- und Offline lesen und schreiben, wobei selektierte Artikel,
Gruppen und Threads in einem Rutsch auf die eigene Festplatte
übertragen werden können.
- Internes Multitasking u.a. ist es möglich schon Artikel
zu lesen, während die Nachrichtenköpfe von anderen Artikeln
noch vom Server geholt werden. Eine zusätzliche Option erlaubt
es gezielt einen Thread vorzuladen, während man noch den ersten
Artikel des Threads liest.
- Unterstützung mehrerer Server.
- Clipboard Unterstützung.
- Suche innerhalb von Nachrichtentexten und -Köpfen.
- Plug-Ins zur Anzeige von Artikeln. Die Anzeiger erlauben
es u.a. Postings in verschiedenen Zeichensätzen und mit farblich
hervorgehobenen Passagen anzuzeigen, Signaturen zu unterdrücken
usw.
- Filter zum Hervorheben von gewünschten und Unterdrücken
von ungewünschten Postings und Threads.
- Sortierung von Artikeln, Gruppen usw. nach diversen
Vorgaben.
- Unterstützung von MIME(Base64, quoted-printable) und UUEncode.
Minimale Systemvoraussetzung
- 68020
- 8MB RAM
- 8MB auf der Festplatte
- AGA
- AmigaOS V3.0
- MUI V3.8
- Installer V39.1
- TCP/IP-Stack(AmiTCP/Miami kompatible)
- WWW-Browser
- Datatypes: OS 3.1
Empfohlene Systemvoraussetzung
- 68040+
- 16+MB RAM
- 16+MB auf der Festplatte
- Grafikkarte 800*600*256+
- WWW-Browser mit Tabellenunterstützung
- Datatypes: PicDT V43, JPEG, GIF etc.
Hersteller
ShadowWorks
Bezugsadressen
[Meldung: 27. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
27.Jun.1999
Carsten Schröder per eMail
|
Internet-Nutzung für 1 Pfennig pro Minute
+++ AMIGA-aktuell-Special +++
Wie bereits gemeldet, kosten an diesem Dienstag Ferngespräche zwischen 21
und 24 Uhr über Talkline (01050) nur 1 Pfennig pro Minute. Doch dann ist
auch der Internet-Aufenthalt, selbst für Anwender, die keinen Provider mit
Einwahlnummer in der Fernzone haben, nicht teurer:
»Internet-Nutzer für 1 Pf./Min. Telefonkosten, aber kostenlos ins Internet
From: Carsten Schroeder aakt@gmx.de
Reply-To: Carsten Schroeder aakt@gmx.de
Date: Sun, 27 Jun 1999 10:48:19 +0200
Subject: AMIGA-aktuell-Special (27.06.99)
AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special
Internet-Nutzung für 1 Pfennig pro Minute (27.06.99)
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Wie bereits gemeldet, kosten an diesem Dienstag Ferngespräche zwischen 21
und 24 Uhr über Talkline (01050) nur 1 Pfennig pro Minute. Doch dann ist
auch der Internet-Aufenthalt, selbst für Anwender, die keinen Provider mit
Einwahlnummer in der Fernzone haben, nicht teurer:
»Internet-Nutzer für 1 Pf./Min. Telefonkosten, aber kostenlos ins Internet
Hamburg, 24. Juni 1999. Die POP® Point of Presence GmbH, Hamburg, startet
preisaggressiv in die Sommerzeit. Denn auch die Internet-Nutzer sollen
sich über fallende Preise und Sonderaktionen der Telefongesellschaften
freuen können. Mit Highspeed ins Internet browsen sie ab dem 26. Juni 1999
an vorerst zwei Test-Wochenenden (26. und 27. Juni sowie 3. und 4. Juli)
kostenlos ins Internet. Jeweils von Freitag 24.00 Uhr bis Montag 0.00 Uhr
gilt diese Aktion, die gemeinsam von der POP Point of Presence GmbH,
Internet-Service-Provider, und der Telefongesellschaft HanseNet GmbH
realisiert wird. "Es spielt dabei keine Rolle", erklärt
POP-Geschäftsführer Holger Gruel, "über welche Telefongesellschaft sich
die Internet-Surfer einwählen." Sie könnten den jeweils günstigsten Tarif
für die Telefon-Gebühren selbst bestimmen. Der günstigste Tarif am
verbleibenden Juni-Wochenende wird z.B. über die 0109004152919888 für 2,9
Pf./Min. angeboten. Gleich dahinter plazieren sich die 0105004152919888 ab
3,9 Pf.Min. und die 0107004152919888 ab 4 Pf. Noch günstiger wird es
am Dienstag, dem 29. Juni 1999: über die 0105004152919888 zahlen die
Internet-Nutzer in der Zeit von 21-24 Uhr nur 1 Pf./Min. für das Surfen im
Internet!!! Die Abrechnung der Telefon-Gebühren erfolgt wie üblich über
die jeweilige Telefonfirma. Extra-Kosten wie für Anmeldung, Mindestgebühr
oder Grundgebühr fallen für die Internet-Nutzung nicht an. Und so geht's:
Im DFÜ-Netzwerk muß der Benutzername/Login "hansenet", das Kennwort/
Paßwort "pop", die Einwahlnummer "010xx-04152919888" und für die IP-Nummer
"dynamisch" eingegeben werden. Das genügt. Es stehen für die Testphase bis
einschließlich 4. Juli 1999 über 1000 Ports zur Verfügung, so daß 1000
Nutzer gleichzeitig über diese Plattform surfen können. Einmal
doppelklicken und verbinden. Und los geht's: Kostenlos ins Internet!!
Weitere Infos sind im Internet unter http://call.pop.de erhältlich.«
(Quelle: Point of Presence)
--
E-Mail-Abos von AMIGA aktuell können unter Angabe der gewünschten Version
(1. AMIGAGuide oder HTML; 2. mit oder ohne Grafiken) kostenlos auf den
WWW-Sites http://www.mediaspace.net/amigaaktuell und
http://www.vmc.de/aakt bzw. per E-Mail (aakt@gmx.de) eingerichtet werden.
© 1999 Carsten Schröder - Der Inhalt dieser Mail darf nur vollständig und
ohne Änderungen weiterverbreitet werden (z.B. in Newsgroups, Foren).
AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special
(ps)
[Meldung: 27. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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26.Jun.1999
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Amiga Update Newsletter von Brad Webb #990626
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_ __ _ <>_ __ _ ||
/\\ |\ /|| || / ` /\\ || A M I G A U P D A T E
/__\\ | \ / || || || ___ /__\\ || -News and Rumors-
/ \\_ | \/ ||_ _||_ \__// / \\_|| (An Occasional e-mail
KEEP THE MOMENTUM GOING || Newsmagazine)
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AMIGA and the Amiga logo are trademarks of Amiga, Inc.
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990626
J I M C O L L A S W A N T S F E E D B A C K . . .
. . . A N D C O M M E N T S O N A M I G A A N D P C S
U K R E P A I R C E N T E R ( O R C E N T R E ) O P E N S
A M I W E S T U P D A T E
A M I G A A N I M A T I O N C O M P E T I T I O N
B E T A R E L E A S E O F O S 3 . 5
U P D A T E D O S 3 . 5 F E A T U R E S L I S T
3 . 5 A T A M I G A D O W N U N D E R 9 9
A M I G A F E S T 9 9 - U P D A T E
O R I G I N A L N E W T E K E R M O N G O M E R Y D I E S
V I R U S Z I I . . .
A N D N E W V I R U S C H E C K E R I I
N E W B O X E R S P E C S R E V E A L E D
A M I D O G ' S M O V I E P L A Y E R
N E W S F R O M C L I C K B O O M
H A A G E & P A R N T E R N E W S
U P G R A D E F O R O P U S M A G E L L A N
Editor's Thoughts and Introduction:
We're about half way through the year, and what a year it's been so
far. It seems there's a genuine rebirth of confidence in the future
for Amiga. We have also discovered Amiga's new president is at home on
the web, and is actively using it. What a pleasant surprise that's
been! We have a number of thoughts from Jim Collas below that were
initially shared with the Amiga community through web postings. He's
even responded to a letter printed in "Amiga Update", and made sure
the facts got to our readers. This is all very good.
Perhaps not so good, but who can be sure, the year has seen a rash of
"promise to pay or I won't make/write it" marketing schemes. I have
mixed feelings about those, but generally don't like them. We hear
from a reader on that topic in this issue.
I don't want to get into a long "the year so far in review" column,
so I'll drop that theme right here. Instead I'll point out that we
seem to be missing another issue from the archives, just as we've
completed an effort to recover a number of issues that had been lost
along the way. This is issue 980525, which I didn't even realize we
had. (Embarrassed blush follows.) If anyone knows of or has a copy,
please help us out. We'll add it to the archive, and to our newly
revised backup plans.
One last thing - the Amiga Yellow Pages (http://ayp.amiga.tm) are
putting "Amiga Update" online in a snazzy html format. Stop by, take a
look, and let them know what you think.
Best regards,
Brad Webb,
Editor
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E-mail to the E-ditor:
14 Jun 1999
Greetings Brad,
I enjoy the Amiga Update, and read the posts religiously. I have
noticed a trend lately in the Amiga community that is just now
starting to take off, the Pre-Pay. I am an understanding individual, I
can see that some products may warrant a drastic measure such as this,
but it is going too far. First, we have phase5 asking for pre orders
for the new G-3 based cards. Thats fine, hardware is expensive and
their funds were depleted by an earlier, uhm, boo boo. Since it worked
for them, some other hardware producers have followed the lead. But,
this deal about Fusion and PCx?? Oh, give me a break! Sometimes,
companies just need to take a chance. I might pre-order some hardware,
but not an emulator. Did the original version of Fusion do well? Did
they make a profit? With the new G-3s coming, I don't see how they
could insult us so. Where is it going to stop? Am I going to have to
pre-pay for my next pair of shoes before they are made? I'm sorry if I
am too loud, but this is too much. I have an A1200(infinitiv tower)
040/32m, and an A3000 that is waiting for a G-3.
Anyway, Brad, thank you so much for continuing to produce a fine
newsletter. I read it often, and share the content (and the text
files) with my non-i-net friends.
Until H&P needs 700 pre-orders for os3.6,
Dave
~~~~~~
Dave,
On balance, I agree with you. I doubt I'd ever do a pre-pay just
because it almost feels like blackmail. By the way, you'll have a long
wait before you find a pre-pay from Haage & Partner. They've gone on
record as stating they don't approve of the procedure, so "OS 3.6"
should be free of it. Good for them!
Brad
======
14 Jun 1999
Brad,
I have a Gateway Win95 box at home (in addition to my A3000 and
A4000). My internal IDE Zip drive on that machine failed, such that
you would insert a disk, the drive would start clicking slowly, and
nothing else would happen. Gateway replaced it for free.
This was discussed briefly in MaximumPC magazine, in an interview
with Zip's president. He acknowledge the problem, which seems to have
been fixed.
Sincerely,
John
P.S. - I am quite grateful for Amiga Update - thanks!
~~~~~~
Hi John,
Glad you're enjoying the Update, and thanks for your information.
There is also much information on the net. Point a web browser at any
good search engine and look for "Zip" and "click of death". It's
amazing how many turn up. Our thanks to all the readers who sent us
the URLs of their "favorite" Zip COD sites.
Brad
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J I M C O L L A S W A N T S F E E D B A C K . . .
22 Jun 1999
{The following was posted to the net recently by Amiga President Jim
Collas. We think you'll find his words very interesting. Brad}
> feel free to start a thread here and we shall do our best to give
> you the answers you seek, and we shall try to keep it on topic wont
> we people .......
How can I refuse such a request? I have many postings and emails
about the critical features like CPU, multimedia capabilities, 3D
graphics performance, etc. Even though I am a bit rusty from years as
a large corporate executive, I have extensive experience as a hardware
designer focused on advanced computer architecture so I think I
understand these basic requirements. Putting the mainstream features
aside, I would like feedback on 3 targeted areas:
1) I would really like some feedback on our overall strategy. I have
outlined our strategy in my last two postings in the executive update
section on our web page. I would like people to read these and give me
some feedback. Focus on the creation of a integrated, networked, and
distributed computing environment supporting powerful multimedia
computers and easy-to-use information appliances. Keep in mind that we
are using the emerging Information Appliance market to build momentum
for a new platform.
2) I would also like some input on our implementation strategy. We
have spent the last four months researching technology and identifying
the best technology available in the world. Many top companies have
spent billions of $ generating some very exciting technology.
Technology like Java, Jini, QNX, Linux, new CPUs, graphics chips,
audio, etc. Our plan is to integrate the best technology in the world
into a new exciting computer platform focused on the future. We will
do this using Amiga developed object technology, GUI interfaces,
industry standards (PCI, USB, etc)and custom hardware. The resulting
platform will be revolutionary in nature allowing people to do things
they can't do with other computers. This is in the spirit of the Amiga
brand and the original Amiga computer. We will also offer a degree of
backwards compatibility with the current Amiga.
3) The QNX kernel is very similar to the Linux kernel since they are
both variations of Unix. Because of this, we can leverage Linux device
drivers and even some applications. What do people think of leveraging
resources in the Linux community. They are the other great "non-MS"
community. This could help us accelerate our schedule. Remember that
the O/S kernel is only a small part of our software and overall
architecture. We still have Amiga GUI, Amiga objects, custom device
drivers, advanced networking, and the hardware architecture.
This is enough for now. One more note, I will be traveling on
business for several days and won't have a chance to check this thread
until this upcomming week-end. I will look forward to the responses.
Sincerely,
Jim
----------------------------------------------------------------------
. . . A N D C O M M E N T S O N A M I G A A N D P C S
13 Jun 1999
{the following exchange was between Amiga's Jim Collas and Philip
Kaulfuss in the Amiga newsgroups. Severl postings have been combined
and edited here. Philip's comments have > preceding them, those by Jim
Collas do not. Brad}
> Judging from this month's Amiga Format interview with Jim Collas, the
> new Amiga is 'just' going to be a very high-spec PC running QNX.
I haven't read Ben's write up yet but I don't recall saying anything to
the effect that the new Amiga will just be a high-end PC. This isn't an
accurate statement if you are referring to a Wintel PC. The new Amiga
will be very different than a Wintel PC. The only elements we will
share are industry standards like PCI, USB, etc. These are computer
industry standards and not Wintel PC standards. I think it's obvious
why we need to support good industry standards when possible. CPU and
core chipset will definitely be different and we are still evaluating
graphics alternatives. The O/S, GUI, APIs, software structure, etc.
will all be completely different. The new Amiga will be as similar to a
Wintel PC as the Apple Mac is.
> I didn't have Wintel in mind: I think it will take after the PC
> in that it will be using standard components.
Thanks for the clarification. Our plan is to integrate the most
impressive emerging technologies into a unique and exciting solution.
There are many great companies working on exciting technology for next
generation computers in general. Many of the companies are only
working on pieces of the solution and don't know exactly how to bring
their technology to market. Our value is to pull it all together. We
are also looking at ways to emulate parts of the original Amiga at
lower levels. Once we release more information I think Amigans will be
very excited about the new Amiga.
> Well, if I heard right, the MMC was supposed to be a completely
> secret chip made by a reasonably well-known company who were not
> known for making CPUs. Seeing as evaluation of several CPUs is
> underway, I'm just wondering if there was much truth in the original
> MMC announcement.
I understand. I can't comment on this without disclosing more than I
should at this time. This is tough for me also since I am personally
anxious to share more with the Amiga community. We will have more
details at WoA and AmiWest.
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U K R E P A I R C E N T E R ( O R C E N T R E ) O P E N S
FOR IMMEDIATE RELEASE
IAT Manufacturing Amiga Service Centre
15 June 1999
IAT Manufacturing is to offer an Amiga repair and Service centre
facility as from the 20th of June this year. As part of an ongoing
expansion into the mainstreem Amiga Market our Engineering Dept. has
made the decision to establish an Amiga Repair system. We will be
providing the following facilities:
If you have a: Faulty, 'Flakey' or Dead machine, email:
IATtheta@netcomuk.co.uk for your free no obligation quotation.
Also See our web site:
http://www.freeyellow.com/members7/IATmanufactuirng/Repair.html
*_Repairs_*
- Work done on all Amiga machines including:
o Replacement of custom Chips, ROM(s) & CPU's
o Replacement of damaged connectors
o Repair to PCB tracks
o Repair to Keyboards and mice
Charges: £25.00-£30.00 (Including most parts) - Quotations given free
of charge.
*_Other Services_*
o Keyboard Re-spring & clean (£3.50)
o Case & motherboard clean (A600/1200 £2.50 - A1500/2000/3000 £3.50 -
A3000T/4000T £4)
o Custom system upgrading - we will find the best upgrades and
expansions to suit your needs and install them both Software and
Hardware
Regards
IAT Manufacturing Engineering
--
****************** IAT Manufacturing
- Impulse 5307 -
- Logic Design Services
http://www.freeyellow.com/members7/IATmanufacturing/index.html
******************
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A M I W E S T U P D A T E
16 June 1999
Jim Collas, AMIGA President, will be conducting a joint conference at
AmiWest in Sacramento and World of Amiga in London on Saturday, July
24, 1999. Mr. Collas will be in London, but will be talking via a
trans-Atlantic phone connection to the attendees at AmiWest. The joint
presentation will occur at AmiWest in Sacramento at 11 a.m. and in
London at 7 p.m. Mr. Collas will be revealing the latest developments
on the new hardware and software planned for release in the late 4Q of
this year.
AMIGA has also announced that the following AMIGA personnel will be
at AmiWest99:
o Jim VonHolle, Vice President, Marketing and OEM Sales. Jim brings a
strong background in product and marketing strategy to AMIGA with
experience in business and relationship management. He has great
experience and insight into the computer software and Internet
industries.
Jim will be speaking at the AmiWest99 Saturday night banquet.
o Bill McEwen, Marketing and Software Evangelist. Bill has over 12
years experience in the Sales and Marketing field, most recently with
the Atrieva Corporation. He has worked for several software companies
throughout the years, including ConnectSoft, Inc.; genSoft Development
Corporation; and Bumblebee Software. He also has extensive experience
with sales, marketing and PR in the US and Europe; and international
OEM sales and licensing. Bill has been responsible for several
magazine awards and Best of Show at the Fall Comdex in 1994.
Attendees at AmiWest98 will remember Bill as one of our banquet
speakers
at the 1998 show.
o Darreck Lisle, User Groups Coordinator. Darreck has been an avid
Amiga user for over 10 years. A key player in interfacing with the
current Amiga Community, and organizing shows, the focus of his work
is to keep the community strong and give it a sense of direction. He
has a degree in Law Enforcement, with 5 years experience in
Information Technology.
Remember, AmiWest99 is being held on Friday through Sunday, July
23-25, at the Holiday Inn, Sacramento NorthEast, in Sacramento, CA.
Classes and seminars will be held Friday through Sunday with the
exhibit hall being open on Saturday, July 24th from 10 A.M. - 5 P.M
and Sunday, July 25th 10 A.M. - 4 P.M.
Specially priced tickets for AmiWest99 are available in advance by
mail. Prices are: two day admission tickets, $12 and one day admission
ticket, $8. If you elect to purchase tickets at the door, the prices
are: two day ticket at the door, $15 and One day ticket at the door,
$10.
There will be a banquet dinner on Saturday evening, July 24th. Price
is $35 per plate. Banquet tickets must be purchased in advance. They
will NOT be sold on Friday nor Saturday due to the hotel needing
attendance figures for planning the banquet.
You can mail your requests for advanced admission and banquet tickets
to:
AmiWest99
c/o Sacramento Amiga Computer Club
P.O. Box 19784
Sacramento, CA 95819-0784
Make checks payable to "AmiWest".
Special hotel room rates are available at the Holiday Inn for those
attending AmiWest99. Room rates are $ 79 (Single) and $ 89 (double) if
reservations are made by July 1. You must mention that you are
attending AmiWest to get the special rate. You can phone the Holiday
Inn at 1-916-338-5800, 1-800-388-9284 (Tool Free - Hotel directly) or
1-800-465-8329 (Toll Free - Holiday Inn Reservation Number) to make
hotel reservations.
Hope to see you at AmiWest99 on July 23-24, 1999.
John Zacharias, Chairperson, AmiWest99
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A M I G A A N I M A T I O N C O M P E T I T I O N
June 17, 1999
Big Animation Competition Powered by Amiga
AMIGA International, Inc. in Langen, Germany is looking in
co-operation with IOM Film and Video productions in Hof, Germany for
the best video trailer for the new Operating System 3.5.
You can win 3 Amiga 1200 HDD Magic Pak (value DM 500,-- ea.) and 25
of our new OS 3.5 (value DM 99,50 ea.)
What you need to do is to produce a trailer animation only with Amiga
software about 30 seconds long. Of course, the combination of video
sequences and audio is allowed. Your win option increases the more
professional and original the result is.
Deadline is October 15, 1999. Everybody can be in! With participation
in the competition all rights are ceding to AMIGA International, Inc.
All trailers sent must be free from third party rights.
The prize award takes place at the "Home Electronics World" in
Cologne on November 14, 1999 at 2 p.m.
To support you AMIGA International, Inc. will put all necessary logos
on their webpage http://www.amiga.de. The trailers must be sent in a
video format.
Please send the trailers to:
AMIGA International, Inc.
Robert-Bosch-Str. 11 b
D 63225 Langen /Germany
Code Word : Trailer Competition
For technical questions please contact:
IOM Film- und Videoproduktion
Kornhausacker 56
D-95030 Hof/Saale
Tel. 09281-65325
Fax: 09281-64705
email: info@messefilme.de
http://www.messefilme.de
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B E T A R E L E A S E O F O S 3 . 5
For immediate release:
June 16, 1999 - San Diego CA, Langen Germany - Amiga announces the
public beta release of OS 3.5.
Amiga and Haage and Partner have announced the public beta release of
OS 3.5 for the Amiga.
The first external beta version of 3.5 is shipping this week. The
beta product testing will continue over the next several weeks until
the final product is completed. Beta testers have been selected from
all over the world, reflecting the global nature of the Amiga
Community.
"We are excited to be so close to the release of 3.5. We realize it
has been a long time since there has been an OS update for the Amiga
systems and we want to make sure there is an ongoing and active
interest in the current generation of Amiga systems as we move towards
the release of the new Amiga products" said Jim Collas, President and
CEO of Amiga.
We have been working with Haage and Partner to deliver an exciting
upgrade and we now look forward to working with the external beta
users to test and finalize the product for release this summer.
OS 3.5 can be pre-ordered through your favorite Amiga dealer. Many
are also accepting internet orders.
Continue to watch the Amiga.com web site for more details, as we get
closer to the release of OS 3.5.
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U P D A T E D O S 3 . 5 F E A T U R E S L I S T
BENEFITS OF THE AMIGAOS 3.5 UPDATE
Easy Internet Access (updated 22. June 99)
Support for Hard disks > 4GB
Modern Graphical User Interface (GUI) (updated)
Extensive CD-ROM support
Support for current printers
PowerPC support
HTML Online Documentation
Bug Fixes (updated)
Enhancements (new)
EASY INTERNET ACCESS
TCP/IP Stack (updated)
o Easy to setup the connection to your provider within minutes
(automatic configuration utility that detects IP addresses,
netmasks, DNS servers, dial script and all other required
information by itself)
o Multi interface support (Internet and Ethernet)
o Support for multiple configuration files, e.g. for multiple
Internet providers (updated)
o Integrated TCP/IP protocol stack with built-in PPP, SLIP, INetD,
SANA-II and usergroup support (updated)
o Comprehensive PPP implementation with support for PAP and CHAP
(updated)
o Latest Socks v4/5 client module for firewalls
o Enhanced SANA II support for fast transfer rates
o SANA-II R3 support for newer Ethernet drivers (comes with a set of
optimized MNI Ethernet drivers for all Amiga Zorro-II Ethernet
boards that provide faster data transfer than ordinary SANA-II
drivers) (updated)
o Multi user support
o Supports analog modem lines, ISDN boards, ISDN TAs, PPP, SLIP,
Slirp, TIA, ADSL, cable modems, Ethernet LANs, Arcnet LANs, parallel
links and several other types of connections (includes comprehensive
modem and ISDN database) (new)
o Support for DHCP and BootP (important for ADSL and cable modems)
(new)
o Option for automatic hang-up on inactivity, and option to prevent
the ISP from hanging up on inactivity (new)
o Dynamic DNS cache for faster web browsing (new)
o Built-in fingerd, identd and inet-handler (new)
o Compatible with bsdsocket.library V4
o OS 3.5 GUI style
WWW Browser with Offline/Online support
o Browsing the OS 3.5 documentation and the Internet
New Cross-Application E-mail Library
o General API for sending and receiving of E-mails
New E-Mail Client
o Based on the E-mail library
SUPPORT FOR HARD DISKS > 4 GB
NSDPatch
o New standard for 64 Bit Devices
o Updated Info, Format, Diskcopy and FastFileSystem
New HDToolBox
o The low-level library processes the following tasks
o Scanning the SCSI bus
o Read the physical information of the hard disk
o Read/write the logical information (RDB)
o Create Mount files
o Read special Mount entries to restore the RDB
o HDToolBox application that uses the low-level library
o New GUI style
MODERN GRAPHICAL USER INTERFACE (GUI)
New Icon Set (Glow Icons)
o New complete icon set for all system tools
o New icons for most applications
New Icon Library
o Icons with up to 256 colors
o Automatic color adaptation
o NewIcon compatible
o Compatible to OS 3.1 icons
o New API functionality (updated)
o Faster and more robust (updated)
New BOOPSI Library
o New complete set of powerful BOOPSI gadgets
o Very fast, modular and scalable
o AmigaOS compatible implementation
o Compatible to existing BOOPSI classes
New Resource Library
o Loads and manages all GUI resources
o Change the GUI without recompilation of the application
o Can be used with any programming language
New GUI editor for developers
o WYSIWYG GUI editor
o Creates resource files that are used by the new resource library
o Automatic localization of the application
Updated and enhanced Workbench (new)
o More responsive user interface (new)
o Progress requester for copy/delete (new)
o Enhanced information requester (new)
o Smart display update (new)
o New keyboard control functionality (new)
o New API functionality (new)
EXTENSIVE CD-ROM SUPPORT
CacheCDFS
o ISO9660, RockRidge, Joliet (Win 95/98) and MAC HFS compatible
o Supports Amiga protection bit and file comments
o MultiSession CD-ROM support
New PlayCD
o (programmable) Audio player for SCSI and ATAPI CD-ROM drives
o Low memory consumption
New CDFSPrefs
o CacheCDFS preferences for 'on the fly' configuration
FULL PRINTER SUPPORT
New Printer Device
o Drivers for all common printers
o PowerPC support
o New functions to print all kinds of bitmaps
o New API to define page size and page break correctly
o Support for 24 bit Picasso96 DumpRastPort command
o TurboPrint compatible functions to print 8 Bit chunky and 16/24 bit
bitmaps
New Printer Preferences
o Updated for new GUI style
POWERPC SUPPORT
New WarpUP PowerPC Support
o AmigaOS compatible integration
o Extensive functionality
o Hardware independent driver system, easy to extend
New Preferences
o Updated for new GUI style
HTML DOCUMENTATION
New Comprehensive Instructions
o Reworked documentation for Workbench, DOS, ARexx and Harddisk
o Completion of all the new features of AmigaOS 3.5
o Extensive illustrations
o Bilingual English/German
BUG FIXES
o Corrections to improve overall robustness and to fix long standing
bugs (updated)
o Reworked A2024 monitor driver
o Reworked CLI command (Join, Status, Type)
o Reworked IPrefs command (more robust, better Workbench pattern
support) (new)
o Reworked LoadWB (new)
ENHANCEMENTS
o Updated asl.library (more responsive, faster, enhanced user
interface, more robust) (updated)
o Updated DataTypes (updated)
o 8svx.datatype (now supports stereo sound playback; faster and more
robust)
o amigaguide.datatype / amigaguide.library (faster, new API
functionality)
o anim.datatype (now supports all major IFF-ANIM formats; more
robust)
o animation.datatype (now supports stereo sound playback; more
robust; new API functionality; RTG compatible)
o ascii.datatype (faster and more robust)
o cdxl.datatype (now supports stereo sound playback; more robust)
o ilbm.datatype (now supports true color pictures; more robust)
o picture.datatype (now supports true color pictures, dithering and
color quantization; more robust, new API functionality; RTG
compatible)
o sound.datatype (now supports stereo sound playback; more robust,
new API functionality)
o text.datatype (faster and more robust)
o New DataTypes for GIF, JPEG, PNG and AIFF file format (updated)
o Updated 68040.library (performance improvements) (new)
o Updated bullet.library (performance improvements) (updated)
o New SCSI Mount tool
THE FUTURE (PLANS AND OPTIONS)
o Further releases or Add-On packages
o New reworked and extended Kickstart
o Extended PowerPC support
o New 68K Emulator for PPC-only systems
o Many new System Libraries as PPC-native
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3 . 5 A T A M I G A D O W N U N D E R 9 9
20 Jun 1999
Hello Everybody,
As you may or may not know, the worldwide release of OS 3.5 will be
at Amiga Downunder 99, Canberra, Australia. This show will be on
August 21 and 22. Petro T. will be there, aswell as Jim Collas and
Haage & Partner's, Jurgen Haage.
For More info go to - http://www2.dynamite.com.au/krash/amigadu
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A M I G A F E S T 9 9 - U P D A T E
25th June 1999
AmigaFest 99 (formerly referred to as Amiga Expo 99) at the Dayton
Computerfest®, one of the country's largest computer shows, will be
held at Hara Arena in Dayton, Ohio on 28 & 29 August. It is a show not
to be missed for Amiga users and the excitement continues to grow.
O.S. 3.5 is to be formally released the weekend before AmigaFest 99
at the Amiga Show in Australia. While it will go on sale in North
America at the same time, AmigaFest 99 will be the first Computer Show
here where it will be available. We are seeing a lot of new products
being announced now and this will be the first opportunity for the
users to see them and for the developers and manufacturers to display
them in the eastern half of the country. Don't miss this opportunity!
This show is being fully supported by Amiga. They have kindly
supplied some items for prizes to be given away. We have two Amiga
1200s and several Mice, Pads, and posters to give away. We are also in
discussion with Amiga Inc. executives about the possiblity of their
attendance. Don't miss this opportunity either!
AmigaFest 99 is a unique opportunity for Amiga Users:
o It will provide you an opportunity to see and purchase all of the
new Amiga products.
o It will provide you access to a concentration of Amiga Vendors so
you can get the Amiga gear you need/want, often at special show
prices.
o It will provide you access to an incredible selection of general
computer equipment such as drives, storage media, printers, etc., at
incredible prices. 4. As with all Amiga Shows, the opportunity to
spend time socializing with fellow Amiga Users and Luminaries.
An Amiga Get Together off-site, since there are no facilities except
snack bars at Hara Arena, is in the planning stages for Saturday
night. It will be informal at a facility where we can dine together
with a social time following. It will be pay as you go, order your own
meals and other refreshments. No formal presentations, unless we have
visitors from Amiga, who would be welcome to speak to the gathering.
We planning two Amiga forums in the seminar rooms. Additional Amiga
presentations are welcome, however, we must commit the rooms before
others do. Anyone desiring to give a presentation at the show please
contact Ron Schwartz as soon as possible so we can get the rooms
committed.
The exhibitors that are currently committed to AmigaFest 99 include:
o Compuquick Media Center
o FWD Computers
o Dan's Deals
o E. S. Productions
o AmiTech-Dayton
o AMICON
Tentative exhibitors:
o Nova Design
We have also had initial contact from other vendors, some individuals
considering a table to sell some of their old gear, and several User
Groups. Vendors, Developers, User Groups and individuals considering
exhibiting, demonstrating, or selling, there is no better place than
AmigaFest 99/Computerfest®. Cost is only $60 per table and that gives
you access to 30,000 attendees. It is surprising too, how many of
those are Amiga Users who are not in the mainstream and do not get the
magazines or go to the Amiga shows, but come here to get the bargain
equipment. It is also amazing how many people with little money find
what they can afford in a PC is useless, but an old Amiga, for cheap,
is still capable of doing amazing things.
AmigaFest 99 at Computerfest® is a unique opportunity both for the
user as well as the vendors and other exhibitors. It's a great time to
be an Amiga supporter. Don't miss this opportunity to spread the word!
SEE YOU IN DAYTON!!
Up to date information can be found on the AmiTech-Dayton web site.
http://www.coax.net/people/erics/amitech.htm Additional information on
the Dayton Computerfest® can be found at www.computerfest.com
For further information contact:
Ron Schwartz - schwartr@gemair.com
Len Carsner - nard@erinet.com
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O R I G I N A L N E W T E K E R M O N G O M E R Y D I E S
Play Co-CEO and Visionary Paul Montgomery
1960 - 1999, Earth
1999 - , Elsewhere
June 21, 1999 - Rancho Cordova, CA - Paul Montgomery, Co-CEO of Play
Incorporated, died of a sudden heart attack late Saturday night while
vacationing with his wife in Seattle. Mr. Montgomery, 39, served as
President, Co-CEO and a member of the board of directors since
co-founding Play with his partner Mike Moore in 1994. Mr. Montgomery
is survived by his wife, Michele, his parents and siblings as well as
his extended family of friends at Play and throughout the industry.
"This is an overwhelming loss both for Play and for the entire
industry. Paul was a visionary leader and a tremendous force shaping
the future of video, communications and the Internet," said Mike
Moore, Mr. Montgomery's partner and Co-CEO, "To his family, friends,
and co-workers he was a boundless source of wisdom, love and creative
energy. Beyond those he touched personally, Paul shaped the lives of
millions of people through the ideas, technologies and products he
championed into existence."
"Paul will continue to touch millions more people through the teams
he molded and the powerful visions he seeded here at Play. Paul often
said, 'The best way to predict the future is to invent it.' Today, his
loving friends, partners and co-workers at Play proudly dedicate
ourselves to honoring Paul's memory by continuing forward to invent
the future he so passionately believed in."
Prior to starting Play, Paul Montgomery was instrumental in launching
the desktop video industry. In 1986, Mr. Montgomery left his position
as a product manager at industry leader Electronic Arts to join a
fledgling company called NewTek. Mr. Montgomery's work catapulted
NewTek from a garage startup to one of the most influential companies
in video. In 1987, Mr. Montgomery and his co-workers conceived a new
kind of video production tool which Mr. Montgomery dubbed the Video
Toaster. The Video Toaster is now widely credited with launching the
desktop video industry and resulted in a Prime Time Emmy Award for Mr.
Montgomery and the Toaster team in 1992.
In 1994 Mr. Montgomery left NewTek, and later that year founded Play
Incorporated with partner Mike Moore and a close-knit team of former
co-workers. Together, Mr. Montgomery and Mr. Moore developed a unique
corporate culture based on self-organizing teams and creatively
nurturing environments. This innovative leadership has made Play one
of the most successful and highly-respected companies in the high-tech
industry. In the 1996 book, 'The Age of Videography', Mr. Montgomery
was cited as one of the 25 most influential people in the history of
video. Mr. Montgomery and Mr. Moore were named recently by Wired
Magazine as two of the most influential people in the future of
Hollywood.
This week Play will launch a memorial website dedicated to Mr.
Montgomery where the millions of people he touched can gather to
celebrate his life and achievements. The site will be reachable
through a link on the Play Incorporated site. Photos and written
memories may be emailed to: ThanksPaul@play.com or sent to: Thanks
Paul, Play Incorporated, 2890 Kilgore Rd. Rancho Cordova, CA
95670-6133.
Play Incorporated was founded in 1994 by a team of well-known
computer and video industry pioneers with the goal of bringing
high-end video and graphics capabilities to PCs and the Internet.
Among its award-winning products are the Snappy Video Snapshot, the
best-selling video peripheral in history, Trinity, which
revolutionized TV production and graphics throughout the world, Gizmos
98, PC Magazine's 1998 Product of the Year and Electric Image, the
low-cost 3D animation software used to create spectacular visual
effects for the recently released Star Wars and Austin Powers films.
For more information call 800.306.PLAY or visit www.play.com
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V I R U S Z I I . . .
25 June 1999
Georg Hoermann has decided to discontinue VirusZ II. The good news is
that he is going to keep updating the xvs.library and VirusZ III.
VirusZ II was and always will be a very good virus killer, because the
brain of VZ II is the xvs.library. Now Virus Help Denmark has recieved
the source code of VZ II and they are looking for someone to develop
and improve VZ II. If you think you´re the right person for this job,
send e-mail to vht-dk@post4.tele.dk telling about you and why we
should give you the source code of VZ II. If Georg Hoermann and Virus
Help Denmark think you are OK, you ´ll get the source via snail mail
soon.
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A N D N E W V I R U S C H E C K E R I I
22 Jun 1999
Hello all....
Alex van Niel has been busy again. A new update of VirusChecker II has
been released, here is some information about the release:
Name : VirusChecker II v2.1 (Brain v2.17)
Archive name : vht_vc21.lha
Archive size : 560.759 bytes
Release date : 22 June 1999
Programmer : Alex van Niel
News in this version:
- Fixed 68000 related bug. When Xvs was turned
on, VirusCheckerII would crash on 68000 machine
upon file checking. This was caused by again some
register copied wrongly.
- Fixed a few problems with Xad support routines.
(softlink and directory handling)
(to do: error handling better)
Thanks to Dirk Stoecker for reporting this
- Fixed a bug for unregistered users: no file
was scanned for virus (woops)
Thanks to David Amies for reporting this
- New Features: Icon Window can now also be positioned
(separate from Main Window) and snapshotted. Use the
preferences program to either snapshot the Icon Window
settings or type them in manually.
(Thanks to Paul Compton for this idea)
VCPrefs:
- Fixed problems with loading of config from disk
Thanks to a lot of users for reporting this :)
- Fixed Format Protection configuration
Unreliable results sometimes caused the feature
to be disabled and enabled on random
Thanks to Pam for reporting this
- Added to Format Protection which holds all
loaded devices available from which one
can choose to protect against formatting
- New Features: Snapshotting of IconWindow
now possible. (Thanks to Paul Compton for this
idea)
Installer:
- Completely redone installer
Made update feature smart
Fixed version copy
(CBM's Installer program not needed anymore)
Thanks to several users and betatesters for reporting
problems with the installer, especially Jonathan Jackson.
In VirusChecker.brain
- Added WireFace/HDToolbox trojan virus
- Removed continuous call for Timer.device
Amiga Antivirus try: www.vht-dk.dk
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N E W B O X E R S P E C S R E V E A L E D
26 Jun 19999
It has now been quite some time since news first came out about the
BoXeR, a fully Amiga compatible motherboard being produced by Access
Information. In that time the project has suffered various delays,
some to do with the problematic situation in the Amiga market, and
others to do with a desire to improve the specification of the
product.
At last BoXeR is nearing completion. The final board design is due to
enter prototyping within the next few days, and a prototype board
should be on display at the stand of distributor Blittersoft at the
World of Amiga show in London on the 24th to 25th of July. It is quite
likely that the board will not be fully functional by the time of the
show.
Updated specification
The main reason for the delays in BoXeR is a radical redesign which
will provide a significantly more up-to-date and powerful motherboard
than has been previously announced. The board pictured here was the
original motherboard design intended to be a modernised A4000 - the
new BoXeR contains a far more powerful feature set, close to what had
been mooted for the BoXeR 2 in the past.
Probably the most obvious improvement is the inclusion on the
motherboard of 4 fully active PCI slots, which will enable BoXeR
owners to expand their machine with cheap but powerful PCI cards.
Although we will have to wait and see which cards will have drivers
written for them, we can expect to see SCSI cards, cheap 100MBit
Ethernet, powerful soundcards, internal modems and low cost but
phenomenally powerful graphics cards such as the Voodoo Banshee which
provides better than BlizzardVisionPPC performance for well under
£100. However the improvements do not stop there.
High speed DMA I/O transfer means that most peripherals will work at
high speeds with lower CPU overheads - you'll be able to use fast
serial and parallel devices, UDMA hard drives and so on. This, along
with ATX formfactor, DIMM sockets and PS/2 peripheral compatibility,
will make the BoXeR a very powerful and cheap to expand system.
BoXeR is also designed to bring the more specifically Amiga aspects
of the architecture up to date. The thing that is most likely to
please and surprise the Amiga faithful is that the BoXeR has a highly
integrated single chip replacement for the AGA chipset, which is
feature compatible but will include significant enhancements,
including for the first time a total removal of the Chip RAM barrier.
A 64 bit wide connector for a PowerPC expansion card will also allow a
cheap solution for future upgrades to G3 or even G4 processors.
The latest specifications for the BoXeR motherboard are as follows:
o 100% Amiga compatible.
o ATX motherboard based on Amiga technology - fits in standard PC
Desktop/Tower case..
o Motorola 68040 or 68060 at 25-75MHz supported in a single processor
socket..
o Highly integrated single chip chip-set, AGA feature compatible but
with performance enhancements..
o Most peripherals support high speed DMA transfers, increasing
throughput while reducing processor overhead..
o No CHIP RAM limits..
o 2 x DIMM sockets for combined use as FAST/CHIP..
o Dual IDE Hard disk interface, supports fast IDE modes..
o Flash ROM 2Mb, 32 bit wide. Used for boot ROM's and resident
modules..
o Hi-Density floppy disk drive interface, uses standard PC floppy
drives..
o CD-ROM audio input connector and mixer..
o Real Time Clock..
o Keyboard port for standard low cost PC PS/2 keyboard..
o Mouse port for standard low cost PC PS/2 mouse..
o 4 x Active PCI slots..
o Amiga Video slot..
o Expansion connector to support 5xZorro 3 slots..
o Connector for full 64-bit PowerPC expansion card..
Connectors :
o Printer port..
o RGB video..
o PS/2 Keyboard..
o PS/2 Mouse..
o Serial port..
o Amiga Joystick port..
o Stereo audio..
o IDE - 40 pin (Dual) header.
o Floppy drive DF0:/DF1: header.
----------------------------------------------------------------------
A M I D O G ' S M O V I E P L A Y E R
13 June 1999
AmiDog's Movie Player
- The worlds fastest Movie Player for your PPC equiped Amiga!
Another release with some new cool (?) features! IMPORTANT: I've
changed the way the prefs file looks, so your old file won't work
anymore!
o New features:
o Frameskip (AMP automatically skips B-frames when required).
o Seeking (just hold down the right mouse button and move the mouse
left/right).
o Uses my AsyncIOPPC (WarpUP) routines for faster playback (+10%).
o 15bit now also uses direct gfxmem access.
o New way of defining the prefs, you can also use GetBestMode,
Requester or PAL.
o Removed bugs:
o CGFX support only worked on 8/16/32bit screens.
o AMP did crash if the MPEG had audio and reported 0kHz as the
samplerate.
o If the MPEG reports size 0x0, AMP assumes 352*288.
o There used to be no way of setting the default path.
o Known bugs:
o None.
o Features to be added (in no particular order):
o Custom playback size.
o Window playback.
o More speed.
o AVI/QT/ANIM/FLI/FLC... support.
Please don't contact me about problems that are described above!
Thanks!
For more information: http://www.amidog.com/amp/news.html
----------------------------------------------------------------------
N E W S F R O M C L I C K B O O M
24 Jun 1999
The latest developments at clickBOOM:
1. T-ZER0 IS FINISHED
======================
The game is completed and it's currently going
through the final stages of testing. We are happy
to say that it looks and plays great, and believe
you'll enjoy shooting endless hordes of alien scum.
Preordering is available until July 15,
with lots of special offers and a chance to win
a Mikronik Infinitiv Tower with Phase 5 CV64/3D card.
T-zer0 site is located at http://clickboom.com/t0
----------------------------------------------------------------------
H A A G E & P A R N T E R N E W S
16 June 99: Tornado3D Special Prices
Until 1. July 99 customers of version 1.5 can buy the 3.0 update for
a special price of 398 DM (afterwards: 498 DM). Everyone who buys v2.1
now or who had already done so (not valid when you got 2.x by
download) will be able to download 3.0 update for free from Eyelight's
webpage. Students and owners of competitive 3D programs can get T3D
for a special price of 649 DM.
08 June 99: Samples for FontMachine & X-DVE
To show you the power of FontMachine and X-DVE to create Internet
graphics Klaus Ziereis created some outstanding samples.
Please visit our homepage for more news and information:
http://www.haage-partner.com/e.htm
----------------------------------------------------------------------
U P G R A D E F O R O P U S M A G E L L A N
12 June 1999
Free Update Patch for Opus Magellan 5.8
FOR IMMEDIATE RELEASE
GPSoftware is proud to demonstrate its continuing support for the
Amiga with the release of a FREE UPDATE patch to its popular File
Management and Workbench Replacement software, Directory Opus Magellan
II.
The update is available free to registered users and upgrades Opus
Magellan 5.8 to 5.81. While some new features have been added such as
support for the NewMouse standard, improved OpusFTP operations, and
improved ease of use, this release is mainly a service update
providing solutions to a number of issues identified by end users.
It is available direct from the GPSoftware web site at
http://www.gpsoft.com.au
Opus Magellan Clinics at World of Amiga Show, London
We are also pleased to announce our support for the World of Amiga
show in London July 23/24th. Dr Greg Perry will be running clinics in
Opus Magellan installation and useage and will be available to talk to
users during the two days of the show. We hope to see you there.
----------------------------------------------------------------------
Amiga Update on the net:
All back issues available at:
http://www.globaldialog.com/~amigaupdate/index.html
{Note new address!}
Stop by and check out our archive!
NEW!! Check us out in html at the "Amiga Yellow Pages" site,
http://ayp.amiga.tm
----------------------------------------------------------------------
Copyright 1999 by Brad Webb. Freely distributable, if not modified.
======================================================================
_ __ _ <>_ __ _
A M I G A /\\ |\ /|| || / ` /\\ A M I G A
U P D A T E /__\\ | \ / || || || ___ /__\\ U P D A T E
/ \\_ | \/ ||_ _||_ \__// / \\_
amigaupdate@globaldialog.com
====================================================================== (ps)
[Meldung: 26. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
26.Jun.1999
A.R. Kleinert
|
Neue AK-Datatypes Version 44.40
Download:
akPNG-dt.lha
akTIFF-dt.lha
akJFIF-dt.lha
(ps)
[Meldung: 26. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
26.Jun.1999
Trogladite Software
|
Workshops: Trogladite Software "AmigaSchool" nun online
Bei der "AmigaSchool" gibt es online Workshops zu
bestimmten Themen, damit der Umgang mit einzelnen Anwendungen erarbeitet
werden kann. Zur Zeit stehen online Workshops zum Thema Cinema4D und
Photogenics zur Verfügung. Weitere werden folgen.
Die Idee ist dabei anhand konkreter Beispiele in die Benutzung
verschiedener Anwendungsprogramme einzuführen und damit die Lücken
zu füllen, die die mitgelieferte Dokumentation hinterläßt. Eine
Beschränkung auf bestimmte Softwarebereiche gibt es dabei nicht, sondern
man plant u.a. die Gebiete 2D- und 3D-Grafik, Audio-Bearbeitung,
Textverarbeitung, Tabellenkalkulation usw. abzudecken.
Die beiden bisherigen englischsprachigen Workshops sind reichlich bebildert,
leicht verständlich und gehen Schritt für Schritt vor. Der Cinema4D-Artikel,
von Pam Jones, beschreibt die Erzeugung einer einfachen, animierten Textur
und der Text von Andrew McCombe, zu Photogenics, die Einfärbung eines
Graustufenbildes.
Die beiden Workshops sind relativ kurz stellen aber auch erst den
Anfang der AmigaSchool dar. So werden für die Seite weitere Kurse
gesucht. Wer Lust hat welche beizusteuern kann sie an
instantprint@allcomm.co.uk
schicken.
Kontaktadresse
AmigaSchool
http://www.trogsoft.freeserve.co.uk/amigaschool/index.htm
instantprint@allcomm.co.uk
Quelle
[Meldung: 26. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
26.Jun.1999
Telekom
|
Weitere attraktive TelefontTarife der Deutschen Telekom zum 1. Juli
- Neues Top-Angebot "AktivPlus"
- Select 5/10 und 5/30 rabattieren bestimmte Zielrufnummern
- Geschäftskundentarife BusinessCall 500/700 verbessert
(ps)
[Meldung: 26. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
26.Jun.1999
Aminet (readme)
|
Inhaltsübersichten für Amiga Aktuell / Amiga Information Online
Download: Mags_txt_index.lha.
Per Torp hat für Amiga Aktuell sowie Amiga Information
Online eine Übersicht der veröffentlichten Artikel als Textdatei
zusammengestellt.
Die Amiga Aktuell-Übersicht umfaßt die Ausgaben 1/1997 bis 6/1999
der deutsch- und 1/1999 bis 6/1999 der englischsprachigen
Ausgabe.
Amiga Information Online ist von der 1. bis zur 24. Ausgabe
aufgelistet.
Zusätzlich sind die vollständigen Adressen(Post, WWW, E-Mail) der
Magazine mit angegeben.
Die Übersichten liegen zwar nur als reine ASCII-Textdatei ohne
weitere besondere Markierungen vor aber mit der jeweiligen Suchfunktion
des favorisierten Anzeigeprogramms läßt sich recht schnell ein
gewünschter Artikel finden.
Hersteller
Per Torp, pertorp@vip.cybercity.dk
Links
[Meldung: 26. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
26.Jun.1999
In eigener Sache
|
Zusammenarbeit zwischen Power-Brei Magazin und amiga-news.de :-)
Die Amiga News in der jetzigen Form sind ja in der Regel nur
Hinweise und Titel, ohne große Erklärungen, um was es genau geht. In
Zukunft wird Sven Drieling (Herausgeber des Power-Brei Magazins)
interessante News redaktionell
aufarbeiten und tiefergehende Informationen zum Thema
veröffentlichen. Den Link finden Sie jeweils unter der eigentlichen
Nachricht Zusätzliche Informationen (SD).
Die oben folgende Nachricht können Sie gleich als Beispiel benutzen.
Bitte berücksichtigen Sie, daß der Link in der Regel
erst später nachgetragen wird.
Also hin- und wieder mal nach unten scrollen.
Durch die Zusammenarbeit
der Power-Brei werden die News wesentlich informativer und attraktiver
und dafür bedanke ich mich ganz herzlich bei Sven :-).
Sven Drieling schreibt über unsere Zusammenarbeit:
Die Zusammenarbeit mit den Amiga-News von Petra Struck erleichtert
dem Power-Brei-Team die tägliche Arbeit beträchtlich. Durch den
Zeitgewinn können die aktuellen Meldungen zum einen konzentrierter
geschrieben werden und zum anderen fallen die großen zeitlichen Lücken
des Power-Brei Newstickers weg. Zudem ist es jetzt auch wieder möglich,
regelmäßig Artikel für die verschiedene Rubriken des Power-Brei
Magazins zu schreiben, die sich mit dem Themen Soft- und Hardware,
Programmierung, TV, Musik und Literatur sowie Geschichten beschäftigen.
(ps)
[Meldung: 26. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
26.Jun.1999
Aminet [New Uploads]
|
Aminet Uploads vom 26.06.1999
xtm-16stone.lha biz/dkg 68K+Additional texture for Extreme
xtm-Eternity.lha biz/dkg 38K+Additional texture for Extreme
xtm-GreyMarble.lha biz/dkg 41K+Additional texture for Extreme
xtm-tassels.lha biz/dkg 35K+Additional texture for Extreme
xtm-TecnoBlue.lha biz/dkg 34K+Additional texture for Extreme
MMail203.lha comm/amiex 66K+Email Door for /X *UPDATE*
Camedia.lha comm/misc 38K+Transfers pictures from digital camera (
SimpleFTP.lha comm/tcp 56K+SimpleFTP - New and easy to use FTP clie
YGM.lha comm/tcp 80K+Checks POP3 mailboxes for new mail
aminet+v2.lha comm/www 101K+Star Trek Interface for the aminet
Ibiza.lha comm/www 22K+A MUST for every HTML-Designer
Dkg-prices.lha docs/anno 1K+DarkAge Software pricelist (June)
HowToWriteEmu.lha docs/help 7K+How to write a Computer Emulator
AtariLynx-FAQ.lha docs/hyper 29K+Atari Lynx FAQ
GameBoy-FAQ.lha docs/hyper 13K+GameBoy FAQ V 2.0
M2-FAQ.lha docs/hyper 6K+M2 videogame console FAQ (Ver 1.06)
NeoGeo-FAQ.lha docs/hyper 19K+NeoGeo FAQ (Ver 3.3)
NES-Architectu.lha docs/hyper 8K+NES system architecture V 1.4
NES-SysDoc.lha docs/hyper 20K+NES system documentation V 0.40
rhcp-bssm.lha docs/hyper 10K+V1.0 Blood Sugar Sex Magik Lyrics Guide
Spectrum-FAQ.lha docs/hyper 88K+Spectrum FAQ (Ver 3.10)
ascene0F.lha docs/mags 1.3M+First Austrian Online Amigazine, May.99
WHDBetrayal.lha game/patch 28K+HD Installer for Betrayal
WHDTrolls.lha game/patch 30K+HD Installer for Trolls V1.2
SvII-PPC.lha gfx/misc 637K+Update for SViewII/PPC V23.4 (PPC)
SvII-WOS.lha gfx/misc 323K+Update for SViewII/PPC V23.4 (WOS)
RiVA.lha gfx/show 21K+New FAST! MPEG Player for AGA/P96/CGFX
MCControl.lha hard/hack 149K+V1.15 PSX MemoryCard Reader
flamingo.lha misc/emu 89K+Commodore Plus/4 emulator V1.05
imdbDiff990604.lha misc/imdb 1.9M+Diffs for the Internet MovieDatabase
imdbDiff990611.lha misc/imdb 1.6M+Diffs for the Internet MovieDatabase
imdbDiff990618.lha misc/imdb 1.6M+Diffs for the Internet MovieDatabase
SuperToto_New.lha misc/misc 276K+Program TotoGol & TotoCalcio (only italy
EVO.lha misc/sci 41K+The evolution of mankind
noiseBreed.lha mods/techn 118K+A techno PT module by Breed
mindBreed.lha mods/tranc 52K+A speed trance PT module by Breed
overBreed.lha mods/tranc 40K+A cool trance PT module by Breed
AmTagEd.lha mus/misc 250K+1.75 - MPEG audio ID3 tag editor
EP_TFMX.lha mus/play 6K+EaglePlayer "TFMX" external replayer
FlutterPlugin.lha mus/play 18K+Graphical effect plugin for AmigaAMP
ParallaxPlugin.lha mus/play 18K+Graphical effect plugin for AmigaAMP
Megane.lha pix/vehic 95K+2 JPEG scan of Cabriolet MEGANE RENAULT
img2html0_2.lha text/hyper 8K+Makes html image tags automatically.
DictSqueeze.lha text/misc 10K+Squeeze & UnSqueeze wordlist
prtman39.lha text/print 152K+Printmanager for AmigaOS3 (39.26)
LhA.run util/arc 141K+LhA / LhX v2.1 archiver, German docs (!)
WDelta.lha util/cli 21K+Scompare/spatch replacement
TeleWords.lha util/conv 15K+Converts phonenumbers to words and back
D2G.lha util/misc 32K+D2G - Directory 2 Guide.
tnm.lha util/misc 12K+MUI Make ThumbNails and HTML files.
afinch.lha util/moni 35K+AFinch - Fibonacci benchmark for M68k/PP
aflops.lha util/moni 86K+AFlops - Floating point benchmark for M6
Sgrab.lha util/wb 46K+Screen grabber with GUI (1.10a) (ps)
[Meldung: 26. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Jun.1999
Viggo Hinrichsen
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amiga-news.de nun auch in Dänisch :-)
Wie Sie oben links an dem Button "Danish" schon erraten können, werden die Amiga News
ab sofort auch ins Dänische übersetzt. Viggo Hinrichsen hat sich bereit erklärt,
diese Aufgabe zu übernehmen :-). amiga-news.de goes international, einfach fantastisch.
Ich freue mich irre darüber und bedanke mich ganz herzlich bei Viggo!
(ps)
[Meldung: 26. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Jun.1999
Martin Strobl per eMail
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Newsticker von COOL bits
Eine MPEG Audio Encoder-Decoder Software ist erschienen:
Encoder CD 69,- DM
Dieser läuft ab einem 030`er Prozessor (wenn man sich das antun will:-) ),
unterstützt aber auch die PPC Prozessoren. Weitere Infos auf unserer
News-Seite (Titellink).
Am 29.06.1999 erwarte ich die erste Lieferung von Wasted Dreams CD (79,-
DM). Nach endlosen Verzögerungen ist diese Spiel endlich im Zulauf:-)))))
Weitere Informationen zu Software, die Mitte Juli erscheinen soll könnt Ihr
unsrer Newsseite entnehmen.
Martin, herzlichen Glückwunsch zum Meistertitel :-). Ich weiß, daß ihm
eine arge Paukerei vorausging.
(ps)
[Meldung: 26. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Jun.1999
AMIGA Software
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AMIGA-Software.com mit neuem Design
Die Website von AMIGA-Software.com präsentiert sich in einem neuen sehr ansprechenden
Design :-). Welche Idee steckt hinter AMIGA-Software.com? Programmierer von qualitativ
hochwertiger Amiga-Software können hier ihre Website eintragen lassen, indem sie unter
ADD-URL das Formular (mit einer englischen Beschreibung des Programms) ausfüllen. Auch
interessante Homepages, die sich mit speziellen Amiga-Themen ausführlich und kompetent
befassen, können sich in die entsprechenden Rubriken eintragen.
(ps)
[Meldung: 25. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Jun.1999
Olli per eMail
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Installanleitung für LinuxPPC V5
Olli schreibt:
Auf meiner Webseite gibt es jetzt, nach einem kleinen Umbau, eine
Installanleitung für das hervorragende LinuxPPC V5 auf dem Amiga.
Natürlich gibt es die auf den Amiga zugeschnittene LinuxPPC-CD V5 mit
Installer auch zum Bestellen (500 MB Daten).
Ansonsten gibts eine glibc2- Version von BasiliskII zum Downloaden.
Laut www.sheepshaver.com befindet sich die Sheepshaver-LinuxPPC-Version
im Betatest-es dauert also nicht mehr lange. Sheepshaver wird auch nur
ab LinuxPPC V5 laufen!
(ps)
[Meldung: 25. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Jun.1999
AmigaOS3.5
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AmigaOS3.5 News
Aktualisierung der AmigaOS 3.5-Liste / Dänische AmigaOS 3.5-Werbung
Die Angaben zum TCP/IP-Stack wurden erweitert
(Liste),
außerdem wurde eine dänische Werbung für das AmigaOS 3.5 erstellt.
(Die Kampagne).
(ps)
[Meldung: 25. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Jun.1999
Amiga Central
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Neue Version AmiFTPd 1.9
Download: amiftpd19.lha
Onlineregistrierung
Zusätzliche Informationen (SD)
(ps)
[Meldung: 25. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Jun.1999
Amiga Active
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BoXer News
Wenn alles gutgeht, soll auf der WoA ein funktionierender BoXer gezeigt werden.
Entnehmen Sie technische Details dem obigen Titellink.
(ps)
[Meldung: 25. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Jun.1999
Dieter Müller per eMail
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News von der Schatztruhe
Die Schatztruhe GmbH verkauft die letzten Exemplare des Amiga Guru Books
von Ralph Babel, der Programmiererbibel für den Amiga.
Es sind nur noch sehr begrenzte Stückzahlen verfügbar, wobei jedoch alle
Exemplare leichte Wasserschäden aufweisen, die die Lesbarkeit und den
Nutzen des Buches nicht einschränken. Aus diesem Grund wurde der Preis für
diese letzten verfügbaren Guru Books (nur in Englisch erhältlich)
auf DM 59,- gesenkt.
Wer also noch keins hat, sollte jetzt zugreifen, denn lange werden sie
nicht mehr verfügbar sein und eine Neuauflage dieses Buches ist nicht
geplant!
Weitere Infos über das Gurubuch finden sich unter
http://www.schatztruhe.de/softe/gurubook.html.
(ps)
[Meldung: 25. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Jun.1999
Günter Horbach per eMail
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KDH News
Ab heute ist die PicassoIV Grafikkarte von Village Tronic wieder bei
KDH Datentechnik ab Lager lieferbar!
(ps)
[Meldung: 25. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Jun.1999
Aminet [New Uploads]
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Aminet Uploads vom 24.06.1999
xtm-Deco3.lha biz/dkg 94K+Additional texture for Extreme
xtm-deco4.lha biz/dkg 57K+Additional texture for Extreme
xtm-deco41.lha biz/dkg 59K+Additional texture for Extreme
xtm-deco7.lha biz/dkg 82K+Additional texture for Extreme
xtm-organ62.lha biz/dkg 65K+Additional texture for Extreme
xtm-organix.lha biz/dkg 31K+Additional texture for Extreme
AE30-catala.lha biz/haage 13K+ArtEffect 3.0 - Catala locale
MMail202.lha comm/amiex 38K+Email Door for /X *UPDATE*
amiftpd19.lha comm/tcp 47K+Easy-to-use FTP service daemon for Miami
Socks5.lha comm/tcp 406K+Socks5 proxy server for AmiTCP/GenesisTC
simplehtml.lha comm/www 24K+V0.3 of the simple HTML Offline Browser
PPC680x0V1.4.lha dev/asm 64K+Use your PPC as the ultimate 68k! V1.4
mkmk.lha dev/c 266K+Makefile rebuilder
Mags_txt_index.lha docs/mags 39K+TEXT indices of magazine articles
ChopLifter3D.lha game/shoot 242K+ChopLifter 3D V0.18
VE-addtexture.lha gfx/edit 2K+Visual Eng. - Add texture v1.00
VE-Examples.lha gfx/edit 517K+Visual Eng. - Examples
VE-ReadMe.lha gfx/edit 3K+Visual Eng. README
SkinCrop06.lha gfx/ifx 8K+Easy AmigaAMP Skin creation script for I
SuperEnalotto.lha misc/misc 99K+SuperEnalotto v1.0 DEMO (ITALIAN)
lnsS1_Hbeat1.lha mods/inst 386K+Hardstep beats - sampel pack nr 1
lnsS2_Hbeat2.lha mods/inst 231K+Hardstep beats - sampel pack nr 2
lnsS3_Abeat.lha mods/inst 687K+Acidhouse beats - sampel pack
lnsS4_Gbeat1.lha mods/inst 451K+SpeedGarage beats - sampel pack nr 1
lnsS5_Gbeat2.lha mods/inst 414K+SpeedGarage beats - sampel pack nr 2
lns37_deck.lha mods/jungl 109K+Down on the deck - jungle
mvp_0045.lha mods/mvp 1.2M+MoPlayaz - malic acid
lns41_irn.lha mods/techn 307K+The Irn-bru man - slowbeat minimalism
lns45_crow.lha mods/techn 439K+Return of the giant crow - slowbeat mini
lns46_peoEp1.lha mods/techn 239K+Powerpeople - minimalistic people Ep par
lns47_peoEp2.lha mods/techn 341K+Boring people - minimalistic people Ep p
lns48_car.lha mods/techn 212K+Car keys - mysterious slowbeat techno (M
Prayer2.0.lha mus/play 301K+MPEG audio player with great GUI and mor
pris18.jpg pix/trace 115K+Pris at the landing-field of 3Pyramids
starwar9.jpg pix/trace 71K+Star Wars Star Destroyer (Tornado3D)
img2html0_1.lha text/hyper 8K+Makes html image tags automatically.
MWRescue.lha text/misc 5K+Rescues a damaged MacWrite file
SRename.lha util/cli 105K+Advanced rename/renumber CLI program.
vht-vc21.lha util/virus 548K+VirusChecker II v2.1 (Brain v2.17)
merlin061.lha util/wb 325K+Project Merlin Amiga GUI V0.61
(ps)
[Meldung: 24. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Jun.1999
Fun Time World
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Neuer Prelude-Mixer Version 2.1
Neu: einige Bugfixes.
Download: PreludeMixer21.lha.
(ps)
[Meldung: 24. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Jun.1999
Czech Amiga News
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Update zum Harddisk-Install Paket WHDLoad Version 10.1
Download: WHDLoad_10.1_usr.lzx
(ps)
[Meldung: 24. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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|
24.Jun.1999
Heise Newsticker
|
BeOS in neuer Version 4.5
Die Be Inc.
hat die Version 4.5 ihres Multimedia-Betriebssystems BeOS vorgestellt. Neben einer Reihe
von Fehlerkorrekturen gibt es neue oder verbesserte Treiber. So unterstützt BeOS
jetzt beispielsweise Grafikkarten mit SIS- oder Intel-Chipsatz. Neu hinzugekommen ist
auch die Unterstützung einer Reihe von Digitalkameras. Bei BeOS-Systemen auf
PC-Basis bietet die Version 4.5 erstmalig USB-Unterstützung, wenn auch nur für
Tastaturen, Mäuse, Hubs und Drucker. (Ganzer Artikel: Titellink).
(ps)
[Meldung: 24. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Jun.1999
Irseesoft
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Update Turboprint Version 7.05
Patch von Version 7.0x auf die aktuelle Version 7.05
(Unterschied zu V7.04: Canon BJC 6000 Treiber und BJC-Utility).
Bitte laden Sie den Patch TP705.LHA
(200KB) um das BJC-Utility und die Druckertreiber für Canon BJC 6000,
HP DeskJet 880 und 895 hinzuzufügen oder falls bei Ihnen eines der
folgenden Probleme auftritt (die kompletten Versionsunterschiede finden
Sie in liesmich_tp705.txt):
- Deskjet-Utility: Druckkopf-Ausrichtung funktioniert nicht für Deskjet 890.
- "Drucker nicht bereit" Fehlermeldungen kommen zu früh
- HP DeskJet 8xx druckt Text bei FinalWriter oder Wordworth manchmal mit zuviel Farbe
- betrifft nur V7.00 von der Computer '98:
- Epson Stylus Color 300 druckt im Farbmodus die Farben versetzt
- Bei Hardcopies von 16/24-Bit Bildschirmen wird schwarz durch weiß ersetzt
- Die druckerspezifischen Einstellungen werden zwar verwendet, aber nicht abgespeichert
(ps)
[Meldung: 24. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Jun.1999
AudioLabs
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ProStationAudio Version 1.40
Diese Version unterstützt Dual Monitor Display und diverse Bugs wurden beseitigt.
Downloadseite.
(ps)
[Meldung: 24. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Jun.1999
Falk Lueke per eMail
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Eternity News
Falk Lueke schreibt:
Frisch eingetroffen:
Erste Hilfe-CD für 68k-Mac. Auf dieser CD sind alle Mac-Betriebssysteme
bis Mac-OS 7.5.3 als Vollversion enthalten! Bis Mac-Os 8.1 sind Updates vertreten!
Das ganze inklusive Virenchecker & Reparaturprogramme! Die ideale CD für Emulatoren!
Produkt-ID : 4724 Preis : 29.90 DM
Auch neu im Angebot:
Der Eternity-Internetzugang. Jeden Monat 50 Freistunden! Kostenlose Email-Adresse!
5 MB Webspace! Bundesweiter Internetzugang mit einheitlicher Rufnummer!
Unterstützt neueste Standards wie v.90! Das ganze für sagenhafte: 29,37 DM (!)
Wer einen "Exorzist" kauft und den Internetzugang gleich mitbestellt
bekommt den Exorzist !!100!! DM billiger! Die Grundversion beispielsweise kostet
dann nur noch 1098,- DM!!
Falk: Was zum Teufel ist ein "Exorzist"?
Nachtrag:
Falk Lueke schreibt:
Hättest Du Amiga Fever 4/99 gelesen, wüßtest Du das.. ;)) Zumindest was den
Rechner betrifft.
Ansonsten ist dir www.duden.de sicher hilfreich, allgemein als "Geister-"
oder "Dmämonenbeschwörer" eingestuft ist der Name dieses
komplett-PPC-Amiga bezeichnend für das Austreiben diverser böser
Geister (wo bekommt man heute einen kompletten PPC-Amiga zum
anständigen Preis? Derzeit wohl nur bei Eternity;). Welche das sind,
bleibt deiner Vorstellungskraft überlassen, von Wintel-Geistern bis zum
"diese-und-jene-karte-funktioniert-nicht-in-einem-rechner-
und-keiner-hat-mich-draufhingewiesen"-Dämon... ;)
So kennen wir Falk :-)
(ps)
[Meldung: 24. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Jun.1999
ClickBoom per eMail
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T-Zer0 ist fertig
Das Spiel ist fertig und z.Zt. werden die letzten Endtests gemacht. Wir freuen uns,
sagen zu können, daß sich das Spiel großartig spielen läßt und aussieht. Vorbestellungen
sind bis zum 15.07.99 möglich (mit speziellen Angeboten und der Chance, einen Mikronik
Infinitiv Tower mit Phase 5 CV64/3D Grafikkarte zu gewinnen).
(ps)
[Meldung: 24. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jun.1999
Martin Strobl per eMail
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Neues von COOL bits
Martin Strobl schreibt:
Eine Nachricht von COOL bits an alle:
Wir haben Grund zum Feiern, feiern Sie mit!
Endlich ist die Abendschule vorbei und ich habe meine Meisterprüfung mit
Erfolg abgelegt.
Sie fragen sich, was Sie davon haben?
- Ich kann mich jetzt voll auf das Geschäft konzentrieren und werde
somit auch viele der Fehler, die in den letzten 2 Jahren leider
passiert sind, vermeiden können. Für diese Fehler entschuldige ich
mich hiermit bei allen, die darunter zu leiden hatten.
- Wir bieten (erst einmal befristet bis Ende August) folgende
Sonderaktionen/Preise an:
- Bei jedem Einkauf, der den Warenwert von 150,- DM (inkl. MwSt.)
übersteigt, erhalten Sie kostenlos die CD GOLDEN GAMES mit 1000 Top
Games für den Amiga. Wahlweise kann auch das Spiel KangFu (CD) oder
das Programm Pelikan Press (Diskette) genommen werden (solange
der Vorrat reicht).
- Wir senken dem Preis für die Arbeitseinheit (AE) / 10 Min. von 18,50 DM
auf 16,- DM pro AE. Das ergibt einen Stundenpreis von nur noch 96,- DM
anstatt 111,- DM.
- Ab Anfang - Mitte Juli kann im Geschäft auch mit der
VISA/Eurocard/Diners Club Kreditkarte bezahlt werden.
Zum 1. Juli werden auch die Öffnungszeiten geändert:
- Vormittag: Montag - Freitag 10.00 - 14.00 Samstag 10.00 - 13.00 Uhr
- Nachmittag: Dienstag - Freitag 15.00 - 18.00 Uhr
- ACHTUNG: Montag nachmittag geschlossen
(ps)
[Meldung: 23. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jun.1999
AMIGA
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Neue öffentliche Foren bei AMIGA
Neben anderen gibt es nun auch ein Forum für das neue Amiga-Design. Ich fand dort ein
Posting von Petter Sundnes, der auf seiner Website einen
Design-Vorschlag
unterbreitet. Ich finde es immer wieder bemerkenswert, wieviel Engagement und Kreativität unter
uns Amiga-Usern vorhanden ist :-).
(ps)
[Meldung: 23. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jun.1999
Heise
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Aus iMac wird PC-Ei :-)
Gnadenloser Design-Klau :-)
(ps)
[Meldung: 23. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jun.1999
Czech Amiga News
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Interview mit Grzegorz Kraszewski
Czech Amiga News hat Grzegorz Kraszewski
ein paar Fragen zu seiner PCI-Slots-Entwicklung für den A1200 gestellt.
Zusätzliche Informationen (SD)
(ps)
[Meldung: 23. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jun.1999
AAA
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AAA-Awardwahl 1998 läuft nur noch 7 Tage
Auf der Seite AAA Award-Wahl
können Sie für den internationalen Award unter den folgenden
Nominierungen (ausgewählt von einer Jury aus 144 Vorschlägen)
wählen:
Marcel Beck
Haage & Partner
Haage & Partner und Phase5 (als Team)
Der Awardgewinner wird auf der WoA in London bekannt gegeben und vorgestellt. Die
Wähler können Preise gewinnen.
(ps)
[Meldung: 23. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jun.1999
Amiga.org
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Betrübliche Meldung: Paul Montgomery gestorben
Im Alter von nur 39 Jahren erlag am vergangenen Samstag Paul Montgomery einem Herzanfall.
Paul wird vielen Amiga-Usern durch seine frühere Tätigkeit bei Newtek bekannt sein.
(ps)
[Meldung: 23. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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