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Amiga-Veranstaltungen
01.-02.08.25 • Amiga/040 • Mountain View (USA)
11.-14.09.25 • Classic Computing 2025 • Hof (Bayern)
17.-19.10.25 • Amiga40 • Mönchengladbach
14.-16.11.25 • Flashback-Symposium #02 • Jößnitz (Sachsen)

23.Jul.1999
Andreas Kleinert


ak-Datatypes Version 44.43 vom 18.07.99
Download: akPNG-dt.lha, akTIFF-dt.lha und akJFIF-dt.lha. (ps)

[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jul.1999
Wolfgang Czepan per eMail


AC-RC5-Team
Wolfgang Czepan schreibt:
Nachdem der Amiga-RC5-Effort diese Woche den 5. Platz unter allen Teams erreicht hat, kann auch der AC Erfreuliches melden: Seit heute sind wir unter den besten 1400!

Wir haben für 100 Plazierungen nicht mal drei Wochen gebraucht! Und, wenn unsere Mitstreiter (bzw. deren Rechner) weiter so fleißig sind, wird es so ähnlich weitergehen!

Und wenn noch ein paar mehr mitmachen, liegt ein Platz unter 1000 noch in diesem Jahr durchaus in Reichweite. Ich möchte mich auf diesem Wege bei allen, die mitrechnen (lassen), herzlich bedanken. (ps)

[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jul.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 23.07.1999
datagi21pd.lha       biz/dbase  611K+Powerful database (only italian version)
gkartei6.1.2.lha     biz/dbase  221K+Powerful and easy database.
MUIbase-1.2.lha      biz/dbase  996K+Powerful programmable relational databas
xtm-bluemetal.lha    biz/dkg     40K+Additional texture for Extreme
xtm-lightsnake.lha   biz/dkg     83K+Additional texture for Extreme
FolderSigV1.2.lha    comm/mail    1K+Yam Folder Specific Signature rexx
PTQ-RE1.lha          demo/aga   3.4M+Raumschiff_Enterprise by pLASTiQUE dESiG
PTQ-RE2.lha          demo/aga   3.3M+Raumschiff_Enterprise by pLASTiQUE dESiG
PTQ-RE3.lha          demo/aga   3.3M+Raumschiff_Enterprise by pLASTiQUE dESiG
PTQ-RE4.lha          demo/aga   2.9M+Raumschiff_Enterprise by pLASTiQUE dESiG
PTQ-RE5.lha          demo/aga   1.8M+Raumschiff_Enterprise by pLASTiQUE dESiG
SCX.IfN.097.lha      demo/aga   589K+Infestation 0097/SCOOPEX - SCENE MEETING
wpz-joy.lha          demo/aga     9K+4kb intro by Whelpz - 2nd at Xenium'99
speed46.lha          demo/mag   846K+Speed pack issue 46
ADV-ITA.lha          dev/amos    77K+Italian adventures creator for AMOSPro
samplesm.lha         dev/amos    92K+Creates IFF and RAW samples (italian)
BGTCodeCreator.lha   dev/basic  192K+The Ultimate Blitz 2 GT Source Creator (
messages.lha         dev/basic   14K+Blitz2 Example of using system message p
C_Keywords.lha       dev/c       51K+Online documentation for C keywords. vbc
vbcc-grexx.lha       dev/c        4K+Arexx scripts: compile stuff with GoldEd
AmSp4E.lha           dev/e       46K+Display AMOS Bobs for AmigaE (+ src).
select_gc.lha        dev/gui     64K+BOOPSI pop-up, cycle and button gadget
ADV141.lha           dev/misc    50K+A great AutodocViewer v1.41 (OS3.0+)
neuralnetlib.lha     dev/misc    27K+Shared library for neural networks
MCC_Envelope.lha     dev/mui     19K+MCC to edit envelopes as used by synthes
MusicBase_1.75.lha   docs/hyper 205K+Music texts database v.1.75
amiuserlist.lha      docs/lists  25K+German Amiga User List V3.28
XTrace_News01.lha    docs/misc    4K+XTrace news 1999 July 22 (new registrati
MaP_Oldies3.lha      game/data  732K+New Cardset for MarryAmPic
calidan.lha          game/misc  649K+Realtime strategy game like dune2-NEW ve
CFME.lha             game/patch 380K+Cannon Fodder Map Editor
xenon2hd.lha         game/patch  15K+Xenon 2 HD-Installer & fix (5 versions!)
FE_Final.lha         game/role  2.6M+The Full Release of Final Existence
SameGame.lha         game/think   7K+Addictive puzzle game with colored balls
R4_BirdOfPrey.lha    gfx/3dobj  2.1M+Klingon Bird-of-Prey for monzoom 3d pro
AlgoLightBox.lha     gfx/misc    13K+Eyecandy! Works only with AlgoMusic
DC240_Tool.lha       gfx/misc    43K+Tool for control of Kodak DC240 digicam
ME.lha               gfx/misc    33K+Mandelbrot Explorer v1.06, PPC (WarpUP) 
a3kcdda.lha          hard/hack   67K+CDDA Audio Input for Amiga 3000
Prime.lha            misc/math    9K+Calculation of primenumbers, V6.4
BD-Chikari.lha       mods/bladr  52K+"Chikari" by Black Dragon/Honoo+LED.
BD-Hahen.lha         mods/bladr  21K+"Hahen" by Black Dragon/Honoo+LED.
BD-Hashiru.lha       mods/bladr  59K+"Hashiru" by Black Dragon/Honoo+LED.
BD-Overbattle.lha    mods/bladr  56K+"Overbattle" by Black Dragon/Honoo+LED.
BD-Unfinished.lha    mods/bladr  19K+"Unfinished" by Black Dragon/Honoo+LED.
Malaria.lha          mods/hardc 172K+HC by TSt
BrokenPipe.lha       mods/jungl 131K+Drumba by TSt
y2k.lha              mods/jungl 407K+Drum and Bass by istari
SH-Body_Heat.mpg     mods/mpg    47K+Industrial/EBM by MatriX Wired
fukked.lha           mods/roz   139K+Mighty Detroit Tune by Roz
likeadj.lha          mods/roz   107K+[Roz/rNo^FiT^pjZ] - Like a DJ
trackem.lha          mods/roz   157K+[Roz/rNo^FiT^pjZ] - Detroit Acid
JunoKit01.lha        mods/smpl  429K+Roland Juno-106 Sound Kit I By Roz
GoldenTimes.lha      mods/tranc 199K+Trance by TSt
SoundForm.lha        mods/tranc 196K+Trance by TSt
qsedit.lha           mus/midi    63K+Full Editor For ALESIS QS series synthes
AHXsamples.lha       mus/misc   382K+AHX samples in IFF format
lame.lha             mus/misc   283K+The best MP3 encoder for 040/060/PPC v3.
Prayer2.0.lha        mus/play   312K+MPEG audio player with great GUI and mor
Strategy-Art.lha     pix/art     77K+Some unfinished charakters and tile-sets
dockglowicons.lha    pix/nicon  238K+Dock icons in GlowIcons' style
glowiconstuff.lha    pix/nicon   89K+57 icons in GlowIcons' style
heinzglowicons.lha   pix/nicon  891K+Icons in GlowIcons' style for Heinz A.
Newcastle.lha        pix/views  5.3M+Slideshow of Newcastle upon Tyne (CyberG
Greeklish2Gree.lha   text/misc   43K+Converts a greeklish (greek with latin c
bws_progs.lha        util/cli    21K+Various Dos Commands to Make Life Easier
nocode.lha           util/conv    4K+Fast ASCII code stripper with an edge
AminetIdx.lha        util/misc   41K+V1.3 INDEX display, search & more (MUI)
TNM.lha              util/misc   15K+MUI Make ThumbNails and HTML files.
backclock.lha        util/time   90K+Transparent clock. You can now design yo
DZT.lha              util/virus   1K+ZAKAPIOR TROJAN De-activator
vht-vc22.lha         util/virus 153K+VirusChecker II v2.2 (Brain v2.18)
VisualPrefs.lha      util/wb    419K+Configure the look of the Amiga GUI!
(ps)

[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jul.1999
Slashdot.org


Slashdot-Umfrage
Bei Slashdot gibt es eine Umfrage, in welcher danach gefragt wird, mit welchem Betriebssystem (OS) Sie die meiste Zeit verbracht haben. Die Umfrage befindet sich in der rechten Menüleiste (Slashdot Poll). Bis jetzt haben von 25926 Wählern erst 557 Teilnehmer AMIGA angekreuzt. Das können wir doch sicher ändern :-).
Nachtrag 24.07.1999:: Jetzt sind schon 907 Stimmen für Amiga eingetragen :-). (ps)

[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jul.1999
Camouflage


Aktuelle Infos zum Camouflage-Projekt
Camouflage wird z.Zt. komplett umprogrammiert...
Ziel der Umprogrammierung:
1. Einfachere Bedienung, Detailverbesserungen
2. User-programmierbare Effektwege
3. 100 % Realtime-Bearbeitung
4. Neuer, user-programmierbarer Midi-Message-Generator
5. Schrittweise objektorientiert
6. Überarbeitung alter Routinen, Bug-Entfernung
7. Loslösung des Source-Codes vom Amiga-OS, zwecks Umsetzung auf andere/s OS (ps)

[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jul.1999
Markus Fellhauer per eMail


MCP Version 1.33 Alpha 34
Download: MCP133a34.lha (ps)

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23.Jul.1999
RBM


Neue Version für ScanExpress 600CP
Für diesen Parallelport-Scanner ist eine neue Treiberversion (4.18.3) erhältlich. Damit kann dieser Scanner auch zusammen mit dem Quaddddroport (Uhrenport-Expander für IOBlix) und neueren IOBlix-Versionen (ab 37.9) benutzt werden. Downloadseite bei RBM. (ps)

[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jul.1999
AmiDog


DarcNES (Beta) - Multi Konsolen Emulator für Amiga
Die erste Betaversion dieses Emulators ist verfügbar. Sie befindet sich noch in einem frühen Stadium und eine Menge Features fehlen noch. Funktionieren sollten bereits NES (Nintendo) und SMS/GG Sega Master System/GameGear), jedenfalls einigermaßen. Diese Beta setzt PPC (WarpUp) und eine Grafikkarte voraus. Sound funktioniert noch nicht. Download: darcnes_b1.lha (ps)

[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jul.1999
Torsten Ketelsen per eMail


Amiga wird in "Die Presse" erwähnt
Torsten Ketelsen schreibt:
in "Die Presse" vom 22.07.99 wird der Amiga kurz erwähnt:
--[snip]-- Amiga. Der Computerhersteller hat angekündigt, für den "Next Generation Amiga" Linux als Betriebssystemkern einsetzen zu wollen. Noch in diesem Jahr soll der Computer erscheinen, für den ein bisher noch geheim gehaltener Prozessor verwendet wird. Im August soll das Prozessor-Geheimnis gelüftet werden. --[snip]-- (ps)

[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jul.1999
"Toffel" in csam


UGN-Konferenzen auf der WoA 99
Für die am 24. und 25. Juli stattfindenden IRC-Konferenzen von der World of Amiga haben zusätzlich folgende Personen ihre Teilnahme zugesagt:

    James Paul Collas, alias Jim Collas (AMIGA)
    Tom Schmidt (AMIGA)
    Dr. Allan Havemose und Dr. Richard LeFaivre, alias Dr. Rick LeFaivre (AMIGA)
    Andreas Kuessner (WK-Artworks)
    Alan M. Redhouse (Eyetech Group Ltd)
    Manuel Lemos, Anton Rolls und Bernardo Innocenti (BGUI Developers Team)
    Christophe Ochal (UGN (Belgium))

Sämtliche TeilnehmerInnen plus Zeitangaben sind unter http://ugn.amiga.org/events/logs/woa99" zu finden.

Informationen zum Thema IRC und die verwendeten Amiganet-Server sind über http://ugn.amiga.org/events/woa99.shtml erreichbar. (ps)

[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jul.1999
Wolfgang Behrens in dcsa advocacy


Usenet: de.comp.sys.amiga.advocacy wird gelöscht
Die Wahl zur Löschung von de.comp.sys.amiga.advocacy[1] wurde mit 172 Ja-Stimmen, für die Löschung der Gruppe, 57 Nein-Stimmen, gegen die Löschung der Gruppe, 5 Enthaltungen und einer ungültigen Stimme abgeschlossen.

Innerhalb einer Woche kann bei moderator@dana.de Einspruch gegen dieses Ergebnis erhoben werden. Wenn keine ernsthaften Einsprüche eingehen oder diese abgelehnt werden, dann wird die Gruppe nach verstreichen dieser Frist gelöscht werden.

Grund für die Abstimmung war ein zu geringes Nachrichtenaufkommen innerhalb der Gruppe.
[1] Usenet: 1. CFV zur Entfernung von de.comp.sys.amiga.advocacy, Power-Brei, 22-Jun-1999 (ps)

[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jul.1999
REBOL Mailingliste


REBOL: Im Usenet und via NNTP
Mit 390 TeilnehmerInnen und inzwischen 11 000 eingegangenen Nachrichten hat die REBOL-Mailingliste eine kritische Masse erreicht. Da die Einrichtung einer eigenen Usenet-Gruppe Zeit in Anspruch nimmt, benutzt REBOL zunächst einmal, neben der Mailingliste, comp.lang.misc, um die Liste zu entlasten und den Vorgang der Gruppeneinrichtung zu beschleunigen.

Unabhängig hiervon gibt es auf dem NNTP-Server "news.sunshinecable.com" die Gruppe "rebol.general". Hier sind u.a. die aktuellen Postings und die der letzten zwei Monate, aus der Mailingliste zu finden. Postings, die man an diese Gruppe schickt, werden allerdings nicht an die Mailingliste weitergeleitet. Für eigene Beiträge sollte man daher comp.lang.misc oder die REBOL-Mailingliste benutzen. (ps)

[Meldung: 23. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Jul.1999
Kai Hölzel per eMail


Amigatreffen am 07.-08.08.99 in Göda
Der AMIGA USER CLUB BAUTZEN e.V. veranstaltet am 07.-08.08.99 ein Amigatreffen in Göda. Geplant: Amiga mit Internet-Zugang, Aufbau eines Party-Netzwerks (Ethernetkarte erforderlich), Graphik-Workshops (Photogenics, TV-Paint, DrawStudio), Linux-Workshop (Thomas Mache vom Amiga Zentrum Thüringen zeigt die neueste Linux-Version für den Amiga und führt auch den PowerMac Emulator SheepShaver vor), Präsentation unserer Multimedia Console (Informationsterminal auf Amigabasis), Game-Competitions und abendliche Grillparty. Eigene Rechner können mitgebracht werden.
Weitere Einzelheiten finden Sie unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 22. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Jul.1999
BGUI


BGUI Version 41.10Beta
Download: bgui.lha (ps)

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22.Jul.1999
Andreas Weyrauch per eMail


Tornado3D Update 2.1B
Registrierte User können sich auf der Eyelight-Homepage das Update downloaden. Eine Draco-Version 2.1B steht ebenfalls zum Download bereit. (ps)

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22.Jul.1999
Stuart Walker per eMail


Digital Images auf WoA
Digital Images wird zusammen mit Blittersoft, AmigActive und Q Software vertreten sein. Auf dem Stand wird Space Station 3000 demonstriert und eine BetaVersion von Wipeout 2097 wird ebenfalls gezeigt. (ps)

[Meldung: 22. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Jul.1999
Future Visions


Future Visions News
Phase5-G3/G4-Karten bei Future-Visions vorbestellbar, und zwar zu den Preisen, die auf der phase5-Homepage angegeben sind, aber ohne Voranzahlung! Die CyberVisionNG wird sogar günstiger angeboten als bei phase5 direkt.
Anfragen per eMail an: support-computer@future-visions.de
Bestellungen per eMail an: order-computer@future-visions.de (ps)

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22.Jul.1999
Vapor.com


Viele Neuigkeiten von Vapor zu erwarten :-)
Viele Neuigkeiten von Vapor zu erwarten :-) (ps)

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22.Jul.1999
AMIGA


Amiga gibt Zusammenarbeit mit Corel Corporation bekannt
Amiga gibt bekannt, daß eng mit der Corel Corporation zusammengearbeitet wird, um zu gewährleisten, daß viele von Corel's preisgekrönten Anwendungsprogrammen mit der neuen Amiga-Produktlinie, deren Markteinführung zu einem späteren Zeitpunkt in diesem Jahr geplant ist, kompatibel sind.

Diese Bekanntgabe folgt der Ankündigung von Amiga, daß Linux als neuer OS-Kernel für das neue Amiga Operating Environment gewählt wurde. "Wir sind sehr glücklich über die Zusammenarbeit mit Corel und deren kompletter Produktlinie, sagte Jim Collas, Präsident und CEO von Amiga, "Dies gewährleistet, daß unsere Kunden, die die neuen Amiga-System erwerben, Anwendungssoftware von Weltklasse besitzen werden, wie z.B. das bald erscheinende WordPerfect Office für Linux."

Es gab über eine Million Downloads von Corel® WordPerfect® 8 for Linux® seit Corel im vergangenen Dezember dieses Produkt auf deren Website zur Verfügung stellte. "Wir rechneten damit, daß die Linux-Version erfolgreich sein würde", sagte Dr. Michael Cowpland, Chief Executive Officer und Präsident von Corel, "aber eine Million Downloads sind außergewöhnlich. Dies spricht nicht nur Bände für WordPerfect, sondern es ist außerdem ein Hinweis auf die zunehmende Popularität von Linux. Wir erwarten, daß die Veröffentlichung von WordPerfect Office für Linux Anfang nächsten Jahres ein noch größerer Erfolg sein wird."

Amiga nähert sich den Markteinführungen des neues Amiga Operating Environments und des Amiga MCC (Multimedia Convergence Computer), und wir werden weitere Details sowie Erscheinungstermine zu diesen und weiteren Produkten ankündigen.
Weitere Einzelheiten siehe Titellink. (ps)

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22.Jul.1999
Martin Strobl per eMail


Preise für CASABLANCA stark gefallen
Gute Nachrichten für die Freunde der digitalen Videonachbearbeitung. Die Preise für das digitale Videobearbeitungssystem CASABLANCA sind sehr stark gesunken:
Casablanca inkl. 9GB (ca. 1 Stunde S-VHS/Hi8) 3998,- DM
Casablanca inkl..18GB (ca. 2 Stunden S-VHS/Hi8) 5348,- DM
Casablanca inkl. 36GB (ca. 4 Stunden S-VHS/Hi8) 7398,- DM
Casablanca inkl. 50GB (ca. 5,5 Stunden S-VHSHi8) 8998,- DM

Die Lieferzeit beträgt ca. 2-5 Tage (ps)

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22.Jul.1999
Marc Albrecht per eMail


A.C.T. Zukunftspläne
Marc Albrecht schreibt:
jetzt hat QNX die News mit Phase5 ja endlich veröffentlicht, daher kann ich dazu endlich was sagen :-)

Wir planen seit eineinhalb Jahren ein StandAlone System, das QNX als Betriebssystem verwendet (nicht Neutrino). Die Vorbereitungen für die Entwicklung sind recht weit fortgeschritten und wir suchen derzeit mit Nachdruck Entwickler, die die Realisation durchführen.

Da nun Neutrino auf Amiga-Plattformen angeboten werden wird, ist es wahrscheinlich - und mit wohl geringem Aufwand realisierbar - daß unsere neuen Softwareprodukte im Rahmen Phase5-Neutrino auch auf Amigas laufen werden. Die notwendigen Portationen (Neutrino ist nicht gleich QNX4) müssen sich dazu in einem akzeptablen Rahmen bewegen und die Qualität der Phase5-Portation muß 100%ig sein (zwei wichtige "wenns"...)

Es handelt sich bei den Produkten um High-End MultiMedia Applikationen für den professionellen Audio-Studio und Video-Edit Markt sowie um "skalierte" kleine Versionen für den Heimanwender. Basieren werden die Programme auf den Erfahrungen, die wir mit Samplitude und unseren Soundkartenprodukten gemacht haben, als Hardware werden qualitativ höchstwertige PCI Karten (angedacht ist hier MOTU 2408 als Beispiel) eingesetzt.

Sollte Neutrino auf echten Amigas also laufen, könnte dies für die zweieinhalb Dutzend verbleibenden Hardcore-Amiganer eine interessante Zukunft im Audio-Sektor werden. (ps)

[Meldung: 22. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Jul.1999
Foundation Support


Foundation Support wird eingestellt :-(
Paul Burkey teilt mit, daß Foundation auf kommerzieller Basis nicht mehr zu haben ist, da Sadeness (der Vertreiber) nicht mehr verfügbar ist. Paul wird noch ein letztes Update herausbringen, in welchem kleinere Bugs bereinigt werden. Er wird versuchen, daß Spiel in Kürze irgendwie als Vollversion herauszubringen.

Er schreibt weiter, daß die Zahlungen an ihn 1998 endeteten und er keine Alternative hat. Bezüglich Foundation 2 schreibt Paul, daß es keinen direkten Nachfolger von Foundation geben wird, er aber Pläne hat, ein ähnliches Spiel für den AmigaMCC (NG) zu entwickeln, welches ein perfektes Netzwerk-Strategie-Spiel werden wird.

Wirklich schade, ich hatte mich sehr auf den Zwei-Spieler-Modus gefreut :-(. Es ist ein Trauerspiel, wenn guten Programmierern immer wieder das Wasser abgegraben wird! (ps)

[Meldung: 22. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Jul.1999
Cloanto.com Information


Cloanto mit neuer T-Shirt Kollektion auf der WoA
Während der Rest der Welt mit dem Y2K-Bug (Jahr2000Bug) kämpft, hat sich Cloantos Software & Dreams Abteilung mit dem Design einer T-Shirt Serie beschäftigt. Eigentlich waren die T-Shirts für den internen Gebrauch gedacht, aber schnell wurde klar, daß viele Leute ebenfalls ein solches T-Shirt würden haben wollen. Cloantos Softwareentwickler wurden an exotischen Stränden beim Tausch angetroffen ;-). Die Abteilung Work & Work bekam Wind davon und hat schnell entschieden, daß andere Vertriebswege für die T-Shirts gefunden werden müssen ;-). Sie können die T-Shirts auf der WoA in London (24.-25.07.99) bekommen. Falls Sie nicht an der WoA teilnehmen können, schreiben Sie bitte eine eMail an t-shirts@cloanto.com und geben Sie an, welches Design und welche Größe Sie brauchen.

AmigaForever 3.0
Die neue Version enthält Amiga ROM und OS-Files 3.1 und viele vorinstallierte Programme. (ps)

[Meldung: 22. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Jul.1999
QNX


QNX: QNX® and phase 5 Team Up to Provide Migration Path for AMIGA® Users
QNX Software Systems und phase 5 digital products haben eine Linzenzvereinbarung angekündigt, die phase 5 erlaubt, das QNX Neutrino OS in ihrer PowerUP-Linie zu portieren.

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Computer: Zusammenarbeit zwischen phase 5 und QNX
Neutrino-Portierung für PowerUp und AMIRAGE
22. Juli 1999, 19:15 GMT+1

Am 22. Juli 1999 kündigten QNX und phase 5 ihre Zusammenarbeit an. Phase 5 wird das QNX Neutrino OS für die PowerUp-Karten und den gleichzeitig angekündigten AMIRAGE-Multimedia-Computer portieren.

Das QNX-Neutrino-OS für PowerUp-Karten wird inklusive Applikationen, dem Window-System, Hardware-Treibern und einer Amiga-68k-Emulation mit den neuen phase 5 Blizzard und Cyberstorm G3 Turbokarten ausgeliefert werden. Der 68k-Emulator wird es ermöglichen QNX- und AmigaOS V3.x Programme, gleichzeitig auf einen Rechner zu nutzen. Entwickelt wird er von phase 5.

Für AnwenderInnen der aktuellen 603/604-PowerUp-Karten wird das OS übers Internet kostenlos und auf CD zum Selbstkostenpreis (Porto, Verpackung usw.) erhältlich sein.

AMIRAGE (TM) K2

AMIRAGE (TM) K2 ist das erste Modell einer neuen Produktreihe leistungsfähiger Multimedia-Computersystem der nächsten Generation. Angekündigt ist dieses System für Anfang 2000.

Durch die Zusammenarbeit mit QNX Software Systems Ltd. steht phase 5 nun ein leistungsfähiges Echtzeitbetriebssystem zur Verfügung auf dessen Basis phase 5 die eigenen Hardware-Versionen verwirklichen möchte. Vorige Pläne(pre\box, A\Box) sind mangels einer geeigneten Softwaregrundlage eingefroren worden.

"The lack of a decent OS, which can support our hardware vision, has been the major reason that earlier projects for stand-alone systems at phase 5 had been put on hold. That problem is solved by integrating the QNX Neutrino OS, so we now can push forward our demanding vision of a new powerful computer generation." (Wolf Dietrich in [3])

Beim AMIRAGE handelt es sich um ein erweiterbares, leistungsfähiges System, das für jede Art kreativer Computernutzung und für Multimedia-Anwendungen geeignet ist. Das System wird gängige Industrie- und digitale Multimedia-Standards unterstützen, so daß es sich auch mit Produkten von Drittfirmen, über die entsprechenden Schnittstellen, erweitern lassen wird.

Die Hardware wird bis zu vier G4-CPUs und 2GB-SDRAM unterstützen. An Schnittstellen stehen u.a. 3 PCI Slots mit 64-Bit, 3 PCI-Slots mit 32-Bit, USB, IEEE1394(Firewire), IrDa, Midi und digitale Video-/Audio-Ein- und Ausgänge zur Verfügung. Für die Bearbeitung von digitalen Videoquellen gibt es zusätzlich einen speziellen Coprozessor.

Die G4-CPUs können jeweils eine eigene Taktfrequenz besitzen, so daß sich das System unkompliziert erweitern läßt.

Der parallele Betrieb der CPUs wird vom Neutrino OS unterstützt werden. Dank dieses Betriebssystems können einzelne Prozesse zudem über Netzwerke verteilt werden. Der eigene Rechner und andere Rechner im Netzwerk können also eine Einheit bilden.

Da das QNX Neutrino OS auch für die PowerUp-Boards erhältlich sein wird, wird ein sanfter Übergang von einen Amiga-System mit PowerUp auf das AMIRAGE-System möglich sein.

Die Hardware stellt eine Erweiterung des pre\box-Konzepts vereinigt mit vielen Elementen der A\Box-Pläne dar. Allerdings wird auf eigene, spezielle Hardwareentwicklungen, die für die A\Box geplant waren, zumindest zunächst verzichtet.

Fürs 2. Quartal 2000 kündigt phase 5 mit "AMIRAGE (TM) LCU", die erste externe Erweiterung an. Hierbei handelt es sich um eine Lokale-Kommunikationseinheit(LCU - Local Communication Unit), die es erlaubt lokal Video- und Audio-Ausgaben auf verschiedene Monitore, TV-Geräte oder andere Video-/Audio-Geräte zu übertragen.

Die Daten werden als digitale Datenströme übertragen. Dabei werden verschiedene Formate, abhängig vom Inhalt, unterstützt. Hierzu gehören MPEG Audio/Video und eine Kompression ohne Datenverlust).

Die Erweiterung unterstützt Eingaben über die IrDa-Schnittstelle (Fernbedienung). Derzeit ist zudem eine IEEE-1394 Anschlußmöglichkeit geplant.

Da sich mehrere LCUs an den AMIRAGE anschließen lassen, ist es möglich Video-/Audio-Ausgaben auf verschiedene Geräte anzuzeigen. Inklusive der Möglichkeit, gleichzeitig verschiedene Datenströme abzuspielen. Hiermit könnten z.B. verschiedene Leute innerhalb eines Hauses gleichzeitig und unabhängig voneinander ein Video sehen, im Internet browsen, eine Videokonferenz abhalten, ein 3D-Spiel spielen oder auch miteinader zusammen spielen.

Möglich sind auch kostengünstige kabellose Webpads und kleine Kommunikationsgeräte für Videokonferenzen/Bildtelefonie, die die Möglichkeiten des AMIRAGE (TM) K2 nutzen.

Features des AMIRAGE (TM) K2-Systems

Folgendes Feature sind geplant, die sich ändern können und dabei insbesonders den Weiterentwicklungen im Computersektor angepaßt werden.
  • 1 bis 4 PowerPC-G4-Prozessoren. Leicht upgradebar mittels Standard G4-Prozessormodulen, die alle über eine eigene, unabhängige Taktung verfügen.
  • Vollständige QNX Neutrino OS Unterstützung für das symmetrische Multiprozessor-System.
  • phase 5 erwartet eine Leistungsfähgkeit von 80 SPECInt95 und 80 SPECfp95 bei vier G4-CPUs. Dazu kommen die 4-Altivec-Einheiten, der CPUs, für hohe Leistungen im Multimedia-Bereich.
  • SDRAM: Grundaustattung 64MB, erweiterbar bis 2GB.
  • Aktuelle 3D-Grafikkarte: 32MB RAM, 1920x1080 mit 32 Bit Farbtiefe oder besser inklusive Hardwareunterstützung für DVD im Vollbildmodus.
  • Ultra-DMA ATA Controller. Basiskonfiguration mit 6GB HD und DVD-ROM-Laufwerk.
  • Optinaler ULTRA-2-WIDE SCSI Controller.
  • IEEE1394(Firewire)-Schnittstelle.
  • Port für ein optionales Solid State Laufwerk(SSD) mit bis zu 128MB.
  • Zwei unabhängige 12MBit USB Ports.
  • Drei PCI-Slots(64-Bit, 66MHz).
  • Drei PCI-Slots(32-Bit, 33MHz).
  • Ethernet(Twisted-pair 10Base100).
  • IrDa Schnittstelle.
  • MIDI Ports.
  • ISBEE (TM) (Instant System Boot on External Event): Aktivierung des System aufgrund definierbarer externer Signale wie Modem, ISDN und anderer. Bei Benutzung des SSD ist das System innerhalb einiger Sekunden voll einsatzbereit.
  • Integrierter Mutimedia-Coprozessor mit speziellen DSP-Funktionalität, unabhängigen VLD (variable length decoder) und Bild-Coprozessor fürs CPU-unabhängige Skalieren, Filtern, Konvertieren von Farben, Overlay, Alpha-Übergänge und Maskieren von digitalen Videosignalen.
  • Digitaler-Video-Eingang fürs CCIR601 / CCIR656 Format(8Bit parallel, 4:2:2 YUV time-multiplexed video data) für digitale Videokameras, -recoder u.ä.
  • Digitaler-Video-Ausgang(CCIR601 / CCIR656) zum Anschluß von digitalen Videorecordern, Video-Encoder-Chips u.ä.
  • Der Video-Ausgang besitzt: 129-Level Alpha Blending, Genlock Modus, Einzelbild Synchronisation, Chroma-Key und programmierbares YUV-Color-Clipping.
  • Video-Slots zur Erweiterung mit analogen Geräten.
  • 16-Bit Stereo-Audio-Eingang, analog oder digital.
  • 16-Bit Stereo-Audio-Ausgang, analog.
  • Digitaler-Audio-Ausgang(8 Kanäle, 16 oder 32-Bit stereo).
  • Dolby ProLogic ® und Dolby Digital(AC-3) ® Multichannel-Audio-Decoder und Ausgabe(digital).
  • SPDIF Ausgang unterstützt 2-Kanal lineares PCM Audio, ein oder mehrere Dolby Digital 6-Kanal Datenströme, ein oder mehrere MPEG-1 oder MPEG-2 Audio-Ströme mit programmierbarer Sampling-Rate.
  • Synchrone serielles Schnittstelle(SSI).
  • Software: QNX Neutrino OS, lizensiertes AmigaOS 3.x Packet, 3D-Unterstützung über OpenGL kompatible Libraries, Emulation für Industrie-Standard-Applikationen von anderen Plattformen ist geplant.

Hersteller

phase 5 digital products
In der Au 27
61440 Oberursel
Germany
Tel.: +49 (0)6171-583787
Fax: +49 (0)6171-583789
WWW: http://www.phase5.de/

QNX Software Systems Ltd.
E-Mail: amiga@qnx.com
WWW: http://www.qnx.com/
Tel.:
+1 (800) 676-0566 (Nordamerika)
+1 613 591-0931 (International)
+44 (0) 1223 364503
+33 1 646 15911
Fax: +1 (613) 591-3579

Links

Quellen

Weitere Links:
phase 5: QNX® and phase 5 digital products Team Up
phase 5 digital products announces the AMIRAGE TM K2
phase 5: Preliminary information about the Amiga® OS 3.x legacy support on the new BLIZZARD and CYBERSTORM G3 boards, and the upcoming AMIRAGE TM K2 computer system (ps)

[Meldung: 22. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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21.Jul.1999
Die Zeit


Erheiterndes: Unfällegibs im Sexglub
Sabine Etzold titelt in "Die Zeit": Wer suchet, der findet - falls er die Orthografie beherrscht

Internet-Nutzer sind überdurchschnittlich gebildet? Wer das glaubt, sollte sich ansehen, mit welchen Suchbegriffen die Deutschen das World Wide Web durchforsten. Um sich im Datenwust zurechtzufinden, stehen im Internet Suchprogramme bereit, die ständig das Netz durchkämmen und dem Nutzer alle Seiten ausspucken, die ein gewünschtes Stichwort enthalten. Klaus Schallhorn, ein in London lebender EDV-Spezialist, hat die Anfragen studiert, die bei der Suchmaschine Intersearch (www.intersearch.de) eingingen. "Ich wäre vor Lachen fast vom Stuhl gefallen", berichtet Schallhorn. (Ganzer Artikel siehe Titellink). (ps)

[Meldung: 21. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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21.Jul.1999
AmiBench


AmiBench auf der WoA
Mark Wilson vom AmiBench Team wird auf der WoA auf dem Stand von Leicester Area Amiga userGroup (LAAUG) sein. (ps)

[Meldung: 21. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
21.Jul.1999
Nordic Global


Holger Kruse bis 05.08.99 auswärts
Holger Kruse ist bis einschließlich 05. August auswärts und bittet um Verständnis, wenn Verzögerungen bei Beantwortung von eMails und Registrierungen auftreten. (ps)

[Meldung: 21. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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21.Jul.1999
Haage & Partner


H & P: Super-Sommer-Angebote
Genesis, STFax 3.7 und DrawStudio 2 zu günstigen Preisen. (ps)

[Meldung: 21. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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21.Jul.1999
Prelude


Prelude: Neuer AHI-Recorder Version 1.6
Download: AHIRecord16.lha (ps)

[Meldung: 21. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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21.Jul.1999
Thomas Tavoly per eMail


Pressemitteilung von The Amiga RC5 Team Effort
RC5: Amiga-Team auf Platz 5 vorgerückt. Am 21. Juli 1999 meldete Thomas Tavoly, daß das Amiga-RC5-Team das japanische Linux-Team überholt hat und damit derzeit den 5. Platz im Distributed.Net/RC5-64-Wettbewerb belegt:

Date: Wed, 21 Jul 99 12:07:37 MET
Reply-To: rc5@amiga.cistron.nl
From: aTmosh@amiga.cistron.nl (Thomas Tavoly)
To: petra.struck@online-club.de
Subject: PR: The Amiga RC5 Team effort moves up to fifth overall ranking in statistics


FOR IMMEDIATE RELEASE
July 21st 1999

The Amiga RC5 Team effort moves up to fifth overall ranking in statistics

The Amiga RC5 Team effort has overtaken the Japanese Linux team in the Distributed.Net/RC5-64 challenge and is now ranked fifth overall out of over 7000 teams (consisting of an estimated 180,000 participants). The race for the fourth position is now underway, and we are gaining as fast on the Japanese FreeBSD team as we did on the Linux team.

The Amiga RC5 Team effort focuses on bringing exposure to the Amiga and the community spirit and strives to achieve this by ranking high in distributed computing projects such as the RC5 and DES challenges, using otherwise idle computing power only.

Almost 2000 individuals with about 3500 machines (over half of which are Amigas) are participating in the Amiga team now, and our growth continues, the number of PowerPC equipped Amigas for example now stands at 580 (or about 30% of all Amigas). There is still plenty of time to participate, as the current search for the RC5-64 key stands at 10.5% of the keyspace.

Together with the unfolding plans of Amiga and of course your help, we hope to increase our momentum and support the rebirth of Amiga by showing that the community has not deserted the platform in spite of years of stagnation and setbacks.

Everyone is cordially invited to join, with any kind of machine, though one Amiga at least is appreciated. For a full explanation of what the effort is about, where we are heading, how to participate and everything from statistics to member listings, please visit the Amiga RC5 Team effort homepage at http://distributed.amiga.org

The Amiga RC5 Team effort is also providing a mailinglist as a forum for the discussion on above topics and the effort in general.


Sincerely,

Amiga RC5 Team effort coordinator
Thomas Tavoly - rc5@amiga.cistron.nl

(note that the coordinator is on a vacation until the beginning of August and may not be able to answer E-mail until then)

      ...
      _ . Thomas Tavoly
 . _ // . aTmosh@amiga.cistron.nl
 . \X/    http://www.cistron.nl/~ttavoly
 ...  5.1


Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

RC5: Amiga-Team auf Platz 5 vorgerückt
21. Juli 1999, 19:10 GMT+1

Am 21. Juli 1999 meldete Thomas Tavoly, daß das Amiga-RC5-Team das japanische Linux-Team überholt hat und damit derzeit den 5. Platz im Distributed.Net/RC5-64-Wettbewerb belegt.

An diesen Wettbewerb beteiligen sich über 7000 Teams mit ca. 180 000 TeilnehmerInnen. Mit der Übernahme des 5. Platzes hat das Amiga-Team das Rennen mit dem viertplatziertem, dem japanischen FreeBSD-Team, aufgenommen. Und dessen Vorsprung schrumpft, laut Thomas Tavoly, genauso schnell wie zuvor der Vorsprung des Linux-Teams.

Mit der Teilnahme an diesem Wettbewerb möchte das Amiga-RC5-Team auf den Amiga aufmerksam machen.

Das Team besteht derzeit aus fast 2000 Personen mit ca. 3500 Computern (ca. die Hälfte davon sind Amigas). Die Anzahl der Amigas mit PPC beträgt derzeit 580, dies sind 30% aller teilnehmenden Amigas. Wer Lust hat kann sich dem Team problemlos anschließen - inbesonders da erst 10,5% der RC5-64-Schlüssel durchsucht worden sind. Genaue Hinweise was man dazu braucht und wie der Wettbewerb abläuft, sind auf http://distributed.amiga.org/ zu finden. U.a. unterhält das Amiga-Team auch eine Mailingliste für Diskussionen und Fragen zum Wettbewerb.

Kontaktadresse

Thomas Tavoly
E-Mail: rc5@amiga.cistron.nl
WWW: http://www.cistron.nl/~ttavoly / http://distributed.amiga.org/ (The Amiga RC5 Team effort)

Literatur

Quelle
  • Thomas Tavoly, "The Amiga RC5 Team effort moves up to fifth overall ranking in statistics", 21-Jul-1999, per E-Mail
(ps)

[Meldung: 21. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
21.Jul.1999
Falk Lüke per eMail


EternityNews
Falk Lüke schreibt:
OS 3.5 bei gleichzeitiger Beantragung des Eternity-Internetzugang für sagenhafte -! 50 DM !-. Wer jetzt schon vorbestellt und dazu den Internetzugang bestellt, bekommt OS 3.5 für diesen Sonderpreis! Dazu gibts eine kleine, süße Überraschung für jeden 3.5-Vorbesteller. Und wer OS 3.5 ganz normal, also ohne Netzzugang, möchte, kann es bei Eternity für nur 99,- DM bekommen.
Preis: 99.00 DM, Preis im Bundle: 50.00 DM (ps)

[Meldung: 21. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
21.Jul.1999
Günter Horbach per eMail


Picasso4 Boards vorbestellen
Günter Horbach schreibt:
KDH-News 99-07-21: Village Tronic wird noch einmal eine begrenzte Stückzahl an Picasso4 Grafikkarten auflegen, wenn genügend Vorbestellungen zusammen kommen. Interessenten bitten wir, die Karten bei KDH im Online Shop vorzubestellen. Der Liefertermin wird September 1999 sein. Die Zusatzprodukte für die Picasso4: Paloma, Pablo und Concierto wurden von Village Tronic abgekündigt. Einige Pablo und Paloma Module haben wir noch ab Lager lieferbar. (ps)

[Meldung: 21. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
20.Jul.1999
Amiga-Aktuell


Amiga-Aktuell nun auch mit eigener Domain :-)
Seit heute ist das Online Magazin Amiga-Aktuell unter der eigenen Domain http://www.aakt.de/ zu erreichen. Bitte ändern Sie Ihre Bookmarks. (ps)

[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
Michael Burkhardt per eMail


Viel Action rund um Amiga auf der WoA in London (inkl. Nachtrag vom 21.07.99)
Michael Burkhardt von IOM schreibt:
AMIGA präsentiert sich am Samstag und Sonntag auf der World of Amiga in London. An beiden Messetagen erwartet die Besucher ein reichhaltiges Rahmenprogramm, interessante Produktvorführungen und mehrere Auftritte von ANNEX.

Auf der großen Monitorwand werden neue Programme wie Image FX 4.0, Photogenics 4.1, Wildfire\7 oder das brandneue Amiga OS 3.5 vorgeführt und demonstriert. Firmen wie NovaDesign aus Amerika, Haage & Partner oder Paul Nolan geben sich die Ehre und präsentieren sich dem Publikum.

Zusammen mit der Firma IOM Film- und Videoproduktion aus Hof plante und organisierte AMIGA ein interessantes Messeprogramm. AmigaSoc aus England sorgt für interessante Workshops und Seminare.

Nachtrag 21.07.1999: Michael Burkhardt schreibt:

World of Amiga auch für Zuhausegebliebene

Wer nicht nach London fahren will oder kann, braucht nicht traurig sein. AMIGA wird für die zwei Messetage eine Live-WEB Cam auf der Homepage www.amiga.de parat halten. Dort kann man sich immer ein aktuelles Bild der Situation vor Ort machen. Die gleichzeitig stattfindende Messe "AmiWest" in Sacramento bietet ebenfalls eine Live-WEB Cam, die auf der gleichen WEB-Site stehen wird. Die UGN wird übrigens einen Chat unter #woa durchführen.

Für alle Enthusiasten:

Die gesamte technische Abwicklung wird über Amigas geschehen. Die WEB Cam wird mittels einen A4000T und einer VLab Y/C realisiert. Es kommt die Software Multi- LiveCam von Felix Schwarz (www.innovative-web.de) zum Einsatz, die er uns großzügigerweise überlassen hat.

Zur IOM Monitorwand: Diese aus 16 RGB-Monitoren der Firma Sèleco bestehende Videowand bietet eine Bilddiagonale von 2,80 Meter. Um nicht nur kleine Bilder darzustellen, verwendet man einen sogenannten Splittrechner, der normalerweise über einen PC angesteuert wird. IOM hat eigens für Amiga-Messen eine Software namens "Miriam" entwickelt, die alle Tätigkeiten des PCs übernimmt, wodurch dieser komplett weggelassen werden kann.

Doch mit der einfachen Umsetzung dieser Software hat man sich bei IOM nicht zufrieden gegeben. So wurden die "Multimedia-Eigenschaften" des Amigas voll ausgenutzt. Der Amiga ist nicht nur ein Steuerungsrechner, der über die serielle Schnittstelle Daten sendet, sondern kann gleichzeitig Scala-Präsentationen abfahren, die über den FBAS- oder RGB-Ausgang des Rechners an die Videowand, bzw. den Splittrechner übermittelt werden können.

Durch die ARexx-Schnittstelle kann man somit von Scala aus die Bildaufteilungen ändern oder andere Videoquellen schalten. Scala kann aber auch als Oberfläche für Miriam genutzt werden, dank der umfangreichen ARexx-Schnittstelle. Als nächstes Highlight befindet sich eine Spielsteuerung in Entwicklung, die über ein Eingabemedium (Tastenfeld mit 16 Tasten) Spiele wie Memory oder ähnliche mit direkter Monitorwandanbindung verarbeiten kann.

Da IOM Importeur der französischen Firma Lanetco (Hersteller des Splittrechners) ist, wird man versuchen, Monitorwände zusammen mit Amiga-Geräten anzubieten. Da die PC- Software, die übrigens noch auf DOS basiert im Verkauf über 4.000,- DEM kostet, möchte man mit dem Amiga eine preiswertere und leistungsfähigere Lösung anbieten. Miriam läuft auf einem A1200 mit 1230/40 problemlos und wurde mit dem StormC und StormWizard realisiert.

Um das Produkt dem französischen Hardwarehersteller vorzustellen, suchen wir übrigens noch einen Übersetzer von deutsch oder englisch nach französisch.

Plan for World of Amiga in London - Video Wall Schedule

Saturday, 24th of July 1999

     09.30 a.m. - Show opens / AmigaWriter and ST-Fax presentation
     10.00 a.m. - Wildfire\7 presentation
     10.30 a.m. - Amiga OS 3.5 presentation and discussions
     11.00 a.m. - Photogenics 4.2 presentation
     11.30 a.m. - Conor Kerr`s Children Software presentation
     12.00 a.m. - ImageFX 4.0 presentation
     12.30 a.m. - StormC presentation
     01.00 p.m. - ANNEX live on Stage 2 (transmitted to the video wall)
     01.30 p.m. - fan time with ANNEX in front of the video wall
     02.00 p.m. - Amiga OS 3.5 presentation and disussions
     02.30 p.m. - Wildfire\7 presentation
     03.00 p.m. - Photogenics 4.2 presentation
     03.30 p.m. - ANNEX live on Stage 2 (transmitted to the video wall)
     04.00 p.m. - fan time with ANNEX in front of the video wall
     04.30 p.m. - NetConnect 3.0 presentation
     05.00 p.m. - Show closes
     06.30 p.m. - Live video conference with Sacramento begins. Jim Collas is speaking.
     06.50 p.m. - Dr. Rick LeFaivre is speaking.
     07.00 p.m. - Questions and answers from London.
     07.10 p.m. - Questions and answers from Sacramento.

Sunday, 25th of July 1999

     09.30 a.m. - Show opens / AmigaWriter and ST Fax presentation
     10.00 a.m. - Wildfire\7 presentation
     10.30 a.m. - OS 3.5 presentation and disussions
     11.00 a.m. - Photogenics 4.2 presentation
     11.30 a.m. - ANNEX live on Stage 2 (transmitted to the video wall)
     12.00 a.m. - fan time with ANNEX in front of the video wall
     12.30 a.m. - ImageFX 4.0 presentation
     01.00 p.m. - OS 3.5 presentation and discussions
     01.30 p.m. - Wildfire\7 presentation
     02.00 p.m. - ANNEX live on Stage 2 (transmitted to the video wall)
     02.30 p.m. - fan time with ANNEX in front of the video wall
     03.00 p.m. - NetConnect 3.0 presentation
     03.30 p.m. - Conor Kerr`s Children Software presentation
     04.00 p.m. - Show closes

Direct contact: IOM Film and Videoproduction - AMIGA (ps)

[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
Sun.de


Messe: Javadays '99
Am 20. und 21. September 1999 werden im Congress Center Düsseldorf die Javadays '99 stattfinden. Laut Veranstalter ist dies die größte Veranstaltung rund um Java in Deutschland.

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Messe: Javadays '99 - Java-Konferenz und Austellung am 20. und 21. September 1999
20. Juli 1999, 19:30 GMT+1

Am 20. und 21. September 1999 werden im Congress Center Düsseldorf die Javadays '99 stattfinden. Laut Veranstalter ist dies die größte Veranstaltung rund um Java in Deutschland.

Organisiert wird der Kongreß plus Austellung von Sun Microsystems und der Gesellschaft für Informatik.

Innerhalb der Messe gibt es vier parallel laufende Vortragsreihen, die einen Einblick in die Java-Architektur und deren Zukunft geben. Zu den Themen gehören u.a. Jini, Hotspot(optimierte JVM), JavaBeans, Java3D, XML & Java und, im Zusammenhang von Morphing-CPUs(Transmeta u. Co.) interessant, Jiffy, die Portierung eines JIT-Compilers auf FPGAs. Abgerundet werden die Vorträge, am Ende der Veranstaltung, mit einer gemeinsamen Podiumsdiskussion zum Thema "Von Applets zu Jini - was kommt danach?"

Neben Sun sind auf der Austellung derzeit 34 Firmen vertreten, dazu gehören: Oracle Deutschland GmbH, IBM Software Division, Java User Group Deutschland e.V, Lotus Development und die Metrowerks GmbH.

Die Teilnahmegebühr beträgt minimal 150,-DM für GI-StudentInnen(Anzahl begrenzt). Registrieren kann man sich bis zum 14. September 1999 online über http://www.sun.de/Homepage/JavaDays99/Registrierung/index.html oder per FAX an (030) 24603-200.

Teilnahmegebühren:

TeilnehmerIn: DM 870,--
GI-Mitglieder: DM 490,--
StudentInnen: DM 180,--
GI-StudentInnen: DM 150,--

Die Preise enthalten 16% MwSt. sowie Verpflegung während der Veranstaltung und Einlaß zur Java Party.

Kontaktadresse

Barbara Gitter
E-Mail: javadays@kit.de
WWW: http://www.sun.de/Homepage/JavaDays99
Tel.: +49 (30) 24 60 32 12
Fax: +49 (30) 24 60 32 00

Quelle
(ps)

[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
Markus Stiebeling per eMail


KATO Development Group auf WoA
Markus Stiebeling schreibt:
Zwei Vertreter von der KATO-Development-Group werden auf der WOA in London am Stand von Power Computing unter anderem die Melody1200 pro, die Twister und den Amplifier vorführen. (ps)

[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
Haage & Partner


H&P News
Haage & Partner schreibt:
In letzter Zeit waren hier leider keine Neuigkeiten zu sehen, weil wir mit Hochdruck am AmigaOS 3.5 arbeiten und uns auch auf die Messe in London an diesem Wochenende vorbereiten müssen. Ich hoffe man sieht sich dort ;-) WOA 99. (ps)

[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
20.Jul.1999
AmiWest


Seminarliste von der AmiWest
Seminarliste von der AmiWest. (ps)

[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
TekTicker


LightWave3D Website
In dieser Site werden Themen zu Lightwave 3D und anderen Newtek Produkten, sowie den neuesten Plug-Ins vorgestellt. Ferner wurde ein Bereich eingerichtet, der sich ausführlich mit Tips und Tricks beschäftigt. (ps)

[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
NewsRog


NewsRog Update Version 1.8
Download für registrierte User: NewsRog1.x-1.8.lha, Download DEMO Version 1.7b: NewsRogDemo1.7b.lha. (ps)

[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
20.Jul.1999
Heise


Initiative gegen Internet-Abmahner gegründet
Heise schreibt:
Um in Zukunft den "Marken-Grabbern" das Absahnen zu erschweren, hat ein Juristenteam die "Initiative gegen Marken-Grabbing" ins Leben gerufen. Das Team versteht sich als Anlaufstelle für Betroffene und Interessierte. Sein Ziel ist es aufzuklären, den Missbrauch aufzudecken und ihm -- wo dies möglich ist -- auch vorzubeugen. Bis auf weiteres kann unter der EMail-Adresse team@online-recht.de mit der Initiative Kontakt aufgenommen werden, eine eigene Web-Seite ist in Vorbereitung. (Ganzer Artikel siehe Titellink).
Weiterer Link zum Thema bei: akademie.de.
Nachtrag 21.07.1999: ZDNet - Absurde Abmahnungen wegen _Webspace_ (ps)

[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
20.Jul.1999
SoftLogik


PageStream4.0
Registrierte User können Pagestream4.0 unter Angabe Ihrer Registriernummer und eines 9-stelligen Passworts downloaden. Sollte der Login fehlschlagen, setzen Sie sich mit support@softlogik.com in Verbindung. (ps)

[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
20.Jul.1999
Czech Amiga News


Neue ttf.library Version 0.80
Truetype Outline Font Library: Download: ttflib.lha

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Zeichensatz: ttf.library V0.8
21. Juli 1999, 19:30 GMT+1

Die ttf.library erlaubt die Nutzung von Truetype kompatiblen Zeichensätzen. Die Version 0.8 unterstützt nun u.a. Unicode vollständig und verarbeitet Zeichensätze, die vorher als fehlerhaft angesehen wurden.

Bei dieser Version handelt es sich um eine Vorveröffentlichung, die noch nicht intensiv getestet wurde und so vermutlich noch nicht frei von Fehlern ist.

Die Library basiert auf dem Quelltext des FreeType Projekts und ist kompatible mit der, von Commodore eingeführten, bullet.library für Vektorzeichensätze. So können alle Amiga-Programme, die die normalen Systemzeichensätze verwenden, Truetype-Zeichensätze nutzen. Allerdings werden noch nicht alle Funktionen der bullet.library unterstützt. Programme, die diese nicht unterstützten oder nicht dokumentierten Features der Library nutzen, werden sich daher nicht so verhalten, wie man es erwarten würde.

Fehlerreports können an Richard(ragriffi@sprynet.com) geschickt werden. Zusätzlich steht über OneList eine Mailingliste zur Verfügung. Eintragen kann man sich in die Liste über http://www.onelist.com/subscribe.cgi/ttflib oder mit einer E-Mail an ttflib-subscribe@onelist.com ohne weitere Angaben im Betreff oder Text der E-Mail. Zum Abbstellen dient die Adresse ttflib-unsubscribe@onelist.com. Das Archiv der Mailingliste, ist auf http://www.onelist.com/archives.cgi/ttflib zu finden.

Auf der Homepage des Amiga-Ports sind Links auf Seiten mit Truetype-Zeichensätzen und weiteren Informationen zu finden.

Neue Features gegenüber der vorigen Version(V0.7.9)
  • Vollständige Unicode-Unterstützung aktiviert.
  • Viele Zeichensätze, die zuvor als 'broken font - invalid reference' bezeichnet worden sind, können nun verarbeitet werden.
  • Überflüssige Kopieraktionen von Speicherblöcken, während des Ladens, wurden entfernt.
  • Neues Mapping-Test-Window im Options-Window.
  • Die Dekodierung zieht Win-Unicode dem Apple-Pendant vor. Dies behebt Probleme mit einigen Zeichensätzen, die fehlerhafte Apple-Unicode-Tabellen besitzen.
  • Vorschau-Fenster ist nicht mehr auf 640*400 begrenzt.

Minimale Systemvoraussetzung
  • AmigaOS V3.0+
  • CPU: 68030+

Kontaktadresse

E-Mail: ragriffi@sprynet.com (Richard )
WWW: http://home.sprynet.com/~ragriffi/ttflib.htm (Amiga-Portierung) / http://www.freetype.org/ (FreeType Project)

Bezugsadressen

WWW: http://home.sprynet.com/~ragriffi/ttflib.htm#download

Quelle
(ps)

[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
AWD [New Links]


Ausgabe Juni/Juli NewTekniques Magazine
Ausgabe Juni/Juli NewTekniques Magazine. (ps)

[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
AWD [News]


Eyetech Group wird Distributor für ImageFX/Aladdin 4D in England
Eyetech Group wird Distributor für ImageFX/Aladdin 4D in England. (ps)

[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
REBOL Mailingliste


REBOL: CGI Beispiele
Heute hat REBOL Beispielprogramme zur CGI-Programmierung mit REBOL veröffentlicht. (ps)

[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
Michael Ulbrich


MP3: Hardware-MP3-Player
Michael Ulbrich hat das CT-MP3-Projekt(CT 9 u. 10/1999) an den Amiga angepaßt. Derzeit läuft der Player an einen CDTV(68000, AmigaOS V1.3).

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

MP3: Hardware-MP3-Player
20. Juli 1999, 15:30 GMT+1

Basierend auf dem CT-MP3-Projekt[1] präsentiert Michael Ulbrich auf seiner Homepage einen MP3-Hardware-Player fürs CDTV, der über die parallele Schnittstelle angeschlossen wird.

In den Ausgaben 9 und 10/1999 beschreibt CT den Bau einer MP3-Player-Hardware, die über den Parallelport mit einem IBM kompatiblen PC verbunden wird. Aufgrund dieses Artikels hat Michael Ulbrich ein eigenes, älteres Projekt wieder belebt und beide Projekte so kombiniert, daß der CT-Player am CDTV mit AmigaOS V1.3 läuft. Die Hardware wurde dazu unverändert übernommen, lediglich das Anschlußkabel zum Rechner und zum Display wurde angepaßt. Die neue Software für Amiga und den Amtel befindet sich in der Entwicklungsphase.

Der verwendete Atmel-Prozessor erlaubt den Anschluß einer externen Tastatur, eines LCD-Displays und einer Infrarot-Fernbedienung.

Michael Ulbrich's Lösung wird, fertiggstellt, das Abspielen von MP3-CDs auf dem CDTV, die Ansteuerung des externen LCD-Displays und die Bedienung des Players über die Infrarot-Fernbedienung des CDTV erlauben. Andere, fast beliebige Fernbedienungen, werden über den Atmel-Chip einsetzbar sein.

Benötigt wird ein CDTV(Orginal, also KS1.3/1MB/68000 reicht) und der fertige Bausatz aus der CT 9/1999[1] inklusive 2-Zeilen/16-Zeichen Display. Das Original-Display könnte auch verwendet werden aber dieses eignet sich besser.

Abgespielt werden können bootfähige CDs, die die nötige Software und MP3-Dateien enthalten. Wenn die Software via Floppy oder einer Start-CD geladen wird, können beliebige MP3-CDs abgespielt werden.

Die Steuerung erfolgt über die CDTV-Fernbedienung und unterstützt: CD-Play, Random-Play, Abspielen nach alphabetischer Titel- oder Interpreter-Folge, Steuerung über Mini-Menü im Display.

Der Betrieb an beliebigen Amigas sollte kein Problem sein. Die Bedienung müßte dann über die Tastatur und den Bildschirm erfolgen - dies wird von der derzeitigen Software aber noch nicht unterstützt.

Aufgrund der hohen Belastung der parallelen Schnittstelle des Amigas ist aber auch auf einen 68060 kein "Nebenbei-MP3-Spielen" möglich. Mittels Schnittstellen-Karten oder Interrupt-Routinen läßt sich dies aber eventuell verbessern.

Hersteller

Michael Ulbrich
E-Mail: mulbrich@amiga-shop.arco.de
WWW: http://www.amiga-shop.arco.de/projekt/mp3.html

Literatur und Links
  • [1] M.P. Althoff, U. Holz, A. Kemper, P. Santo, M. Schwatke, S. Verse, "Mucken statt drucken - MP3-Hardware-Decoder am PC-Printerport, Teil 1", CT 9/1999, S.200ff
  • [2] M.P. Althoff, U. Holz, A. Kemper, P. Santo, M. Schwatke, S. Verse, "Mucken statt drucken - MP3-Hardware-Decoder am PC-Printerport, Teil 2", CT 10/1999, S.260ff
  • CT, http://www.heise.de/ct/

Quelle
(ps)

[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
clickBOOM per eMail


T-zer0 ist fertig
clickBOOM schreibt:
T-zer0 ist fertig und wird diese Woche geliefert. Vorbestellungen werden noch bis zum 23.07.99 entgegen genommen, mit der Chance einen MikroniK Infinitiv Tower mit Phase5 CV64/3D Karte zu gewinnen. (ps)

[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Jul.1999
Bernhard Lukas per eMail


AmigaScene 0x10 online
Bernhard Lukas schreibt:
Selten zuvor war die Amiga Community so in Aufruhr, wie nach diesem Statement von offizieller Seite. Lesen Sie hierzu die beiden Artikel von Stephan Bischoff: Mythos und Realität und Robert Niessner: Amiga goes Linux.

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Magazin: Amiga Scene 7/99
20. Juli 1999, 19:45 GMT+1

Die am 20. Juli 1999 erschienende Ausgabe 7/99 der "Amiga Scene" enthält u.a. einen Artikel über die Geschichte und die Funktionsweise von MP3, zwei Kommentare zur Linux-Entscheidung und ein Interview mit Petra Struck. Dazu kommen Tests, Leserbriefe und ein Hardware-Projekt.

Inhalt Amiga Scene 7/99
  • Cover - Have A Nice Summer!
  • Editorial - Jubiläums-Wellenreiten
  • News - YAM 2.0 FINAL Version
  • Melody 1200 - Testbericht von Bernd Gollesch
  • AmigaAMP 2.6 - MPEG-Player für den Amiga
  • mECH - Wir bauen einen Roboter am Amiga
  • FUBAR - Interview The Game Of War
  • MP3 - Grundlagen
  • Feedback - Schreiben Sie uns einen Leserbrief!
  • Mythos und Realität - Kommentar von Stephan Bischoff
  • Amiga goes Linux - Kommentar von Robert Niessner
  • Interview - mit "der Newslady" Petra Struck

Info - Amiga Scene

Amiga Scene ist ein deutschsprachiges online-Magazin aus Österreich, das monatlich erscheint. Die erste Ausgabe erschien am 2. Dezember 1999. Gegründet wurde es von Jürgen Schober(Pointdesign).

Das Magazin enthält u.a. Workshops, Hard- und Softwaretests, Interviews und vieles mehr.

Zur Redaktion gehören: Jürgen Schober, Bernhard Lukas, Oliver Gerler, Dieter Sabathi, Tom Kutschera, Stephan Bischoff, Thomas Öllinger, Bernd Gollesch, Peter Wolf, Wolfgang Lukas, Thomas Aglassinger und Robert Niessner.

Kontaktadresse

Amiga Scene
E-Mail: lutz@sbox.tu-graz.ac.at
WWW: http://www.amigascene.com/ (ps)

[Meldung: 20. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Jul.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 19.07.1999
StarBase.lha         biz/dbase  181K+Star Trek Episodes Database 3.0c+1.2c
xtm-mandala.lha      biz/dkg     97K+Additional texture for Extreme
PP71B_680x0_in.lha   biz/patch    2K+68020-030-040-060 Easy Script Installer 
Mo-Over.lha          comm/amiex 181K+Collection of doors for AmiExpress (AREX
HydraBBS.lha         comm/bbs   2.2M+HydraBBS, Fantastic new BBS System
HydraBBSu5.lha       comm/bbs   386K+HydraBBS. Update V1.04 to V1.05
AmigaNG.lha          comm/mail  404K+The AmigaNG case made with imagine 4.0
ampop140.lha         comm/misc  110K+Sending/recieving of WinPopUp Messages
AmTelnet_HU.lha      comm/misc    4K+Unofficial hungarian locale AmTelnet1.36
Cibils304.lha        comm/misc  127K+MUI Amateur Radio utility v3.04
DigiCam.lha          comm/misc   42K+Tool for some Digital Cameras
MLocator.lha         comm/misc   24K+HAM grid locator <-> latitude/longtitude
FreedomGer.lha       comm/net     9K+German Catalogs for FreedomCall V1.13
haracz11.lha         comm/tcp    39K+V1.1, Analizes Miami logfiles (Polish)(T
PSB-KkubeSLC.lha     demo/aga    58K+Kkube SLC remix by PSB - from Xenium'99
PSB-PchliTarg.lha    demo/aga   616K+"Pchli Targ" - wild from rush hours`99
PSB-Summerator.lha   demo/aga   3.0M+"Summerator" - wild demo from xenium`99
SCX.IfN.098.lha      demo/aga   584K+Infestation 0098/SCOOPEX - XENIUM'99 -
visiondemo.lha       demo/aga   161K+Demo of 3D engine 'Vision'
wpz-frozen16.lha     demo/aga   741K+Frozen Pack#16 - Scene Meeting Party Edi
wpz-hoax.lha         demo/aga    55K+64kb intro by Whelpz released at Xenium'
MWI-Eclipse.lha      demo/intro  65K+"eclipse" by madwizards - 1st at xenium`
saku99.lha           demo/intro 535K+Invitation Intro for Finnish Saku 99.
jrm-ep69.lha         demo/sound 474K+DA JoRMaS: Elastik Pitch #69
PersonnalDEMO.lha    dev/amos   361K+Amos Personnal Extension 1.0a
dice-docs-3-xx.lha   dev/c      337K+DICE Compiler Documentation (AmigaGuide)
amiga9.lha           dev/cross   72K+LUnix SDK (chkobj chklib lld lupo luna r
dech.lha             dev/e       36K+Deniil's E-Compiler Handler v1.34a
portraitsrc.lha      dev/src    475K+24-bit paint package (source)
APX-SAT.lha          docs/anno    7K+Taboo #0-magazine by Appendix,Xenium99 e
fxPAINT_anno.lha     docs/anno   52K+Announcement of THE image processing sof
Amiga_MO_FAQ.lha     docs/help  301K+V1.4, Amiga Magneto-Optical Drive FAQ
AaktInt0799.lha      docs/mags  358K+International infotainment magazine
AaktInt0799GFX.lha   docs/mags  417K+International infotainment magazine (gra
SpoonFeedFAQ.lha     docs/misc    2K+Help for the frustrated spoon-feeder
ImpDemoUK.lha        game/demo  773K+English Demo of commercial game Imperato
Buzzy+.lha           game/misc  861K+Arcade Game writed in AmosPro
cockpittable.lha     game/misc    2K+F1GP cockpit co-ordinate table
CurtWorms.lha        game/patch  54K+3 Worms levels
P90Install.lha       game/patch  26K+HD Installer for Paradroid90
TheMod.lha           game/patch 1.7M+Quake competition servermod v0.98
Z2Install.lha        game/patch  36K+HD Installer for Zeewolf 2: Wild Justice
ZInstall.lha         game/patch  36K+HD Installer for Zeewolf
angband.lha          game/role  756K+Angband 2.8.3h - Roguelike solo RPG
TBDemo.lha           game/role  763K+Isometric adventure game demo from engin
zangband.lha         game/role  1.4M+Zangband 2.2.5d - Roguelike solo RPG
startrekprg.lha      game/think 1.2M+-Star Trek-, adds new features!
startrekupd.lha      game/think 486K+Update of -Star Trek- fixes some bugs
R4NabooFighter.lha   gfx/3dobj  253K+Monzoom StarWars Episode I Naboo-Fighter
VE-batchpro.lha      gfx/edit     2K+Visual Eng. - Batch process v1.00
VE-Examples2.lha     gfx/edit   499K+Visual Eng. - Examples 2
VE-merge.lha         gfx/edit     3K+Visual Eng. - Merge v2.00
VE-ReadMe.lha        gfx/edit     3K+Visual Eng. - README
VE-saveit.lha        gfx/edit     2K+Visual Eng. - SaveIT v1.00
VE-signature.lha     gfx/edit     3K+Visual Eng. - Signature v1.02
VE-VTexture2.lha     gfx/edit    14K+Visual Eng. - Visual Texture 2 v1.00
VLRecNG.lha          gfx/misc   418K+V3.0: The VLab recording and grabbing so
Apdf020.lha          gfx/show   205K+PDF doc. viewer, 020/030+fpu
Apdf040.lha          gfx/show   204K+PDF doc. viewer, 040+fpu
Apdf060.lha          gfx/show   203K+PDF doc. viewer, 060+fpu
Apdfppc.lha          gfx/show   275K+PDF doc. viewer, PPC (PowerUp)
Apdfsrc.lha          gfx/show   528K+PDF document viewer, source code
Apdf_nofpu.lha       gfx/show   211K+PDF doc. viewer, 020+, no fpu
NESDevTools.lha      misc/emu    46K+NES Development Graphics Tools
imdbDiff990709.lha   misc/imdb  1.9M+Diffs for the Internet MovieDatabase
5KMilesAway.lha      mods/evrim   2K+A far away chiptune by eVRIMSSON
BattleBegins.lha     mods/evrim 128K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
BattleDoorFX.lha     mods/evrim  74K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
BattleGameOv.lha     mods/evrim  28K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
BattleIntro1.lha     mods/evrim  80K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
BattleIntro2.lha     mods/evrim  72K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
BattleLevel1.lha     mods/evrim  67K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
BattleLevel2.lha     mods/evrim  29K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
BattleLevel3.lha     mods/evrim 141K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
BattleLevel4.lha     mods/evrim 135K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
BattleLevel5.lha     mods/evrim  67K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
Battle_Fear.lha      mods/evrim 188K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
Battle_Runs.lha      mods/evrim  41K+Gametune "Battle" by eVRIMSSON
BestYears.lha        mods/evrim   3K+A best year's chiptune by eVRIMSSON
CoolIsThat.lha       mods/evrim 156K+This tune is cool, that is... by eVRIMSS
DaFoolsDance.lha     mods/evrim  10K+Another great dancing chiptune by eVRIMS
HumanDesaster.lha    mods/evrim   2K+Human's desaster, but cool chiptune by e
Illegal.lha          mods/evrim   7K+A hard robotic chiptune by eVRIMSSON
ImpulseBeat.lha      mods/evrim  20K+Only beats - by eVRIMSSON
Just1Minute.lha      mods/evrim 287K+Two short introtunes by eVRIMSSON
MotivePower.lha      mods/evrim   1K+Powered by motive - a chiptune by eVRIMS
MyBlueSky.lha        mods/evrim 382K+Guitar and new age'n`beats -  by eVRIMSS
NobodyButMe.lha      mods/evrim 182K+A demolike dancefloor tune - #eVRIMSSON
SmallVillage.lha     mods/evrim   2K+Nice memories... a chiptune by eVRIMSSON
TimeRunners.lha      mods/evrim 263K+Demotune from Nuance Demo- by eVRIMSSON
WinterLove.lha       mods/evrim 117K+From Jurassic Pack Diskmag #7 by eVRIMSS
lnsR24_mat.lha       mods/hardc 190K+Matador - acid-core mix
ways.lha             mods/jorma 179K+Ways by Vesuri (House, from JRm-EP69)
Cong.lha             mods/jungl 212K+Abstrakt Beats by istari
lns51_neroEp1.lha    mods/jungl 426K+Tall man from cylon - jungle (Nero Ep p1
Y2K.lha              mods/jungl 524K+Drum and Bass by istari
tst_2d4u.lha         mods/med   145K+Boppy techno dance octamed module
tst_sens.lha         mods/med   230K+Beaty melodic jungle octamed module
Guitar_Kinki.lha     mods/melod  75K+Spoochy's 21st OctaMed mod.
Loganado.lha         mods/melod  47K+Spoochy's 22nd OctaMed mod.
Disco_Lars.lha       mods/pop    42K+Spoochy's 20th OctaMed mod.
JM_Mods.lha          mods/pro   650K+Seven PT modules by Julcio
lns44_duck.lha       mods/techn 203K+Duck dealer - minimalism 
lns50_peoEp3.lha     mods/techn 538K+Beat me in moscow - minimalistic trance 
lns50_peoEp4.lha     mods/techn 298K+African people - triabal techno (people 
lns51_neroEp2.lha    mods/techn 438K+Between 2 chairs - dark junglistic elect
lns51_neroEp3.lha    mods/techn 386K+The return of the butter-man - slowbeat 
lns52_mandEp1.lha    mods/techn 376K+It never happens - jungle influted minim
lns52_mandEp2.lha    mods/techn 503K+The slave of death - jungle influted min
lns49_hardEp1.lha    mods/tranc 342K+On the factory floor - hardtrance Ep par
lns49_hardEp2.lha    mods/tranc 220K+Furry legs - hardtrance Ep part 2
lns53_babl.lha       mods/tranc 249K+Babling like a loon - melodic goatrance
lnsR25_smur.lha      mods/tranc 623K+The smurf play-ground - trance mix
WTDemo.lha           mus/edit   771K+WaveTracer - an extensive sound-editor/ 
WTDemoWOS.lha        mus/edit   898K+WaveTracer - an extensive sound-editor/ 
cdda2aiff.lha        mus/misc     6K+Add AIFF header on raw CDDA files
TheMPegEncGui.lha    mus/misc    53K+GUI for Ncode, MusicIn, Lame(r), Pegase,
AHIRecord.lha        mus/play    25K+Advanced AHI HD-Recorder V1.6
CGFXBoot.lha         pix/boot    87K+CyberGraphX boot-config for Rainboot2
AmigaNG.lha          pix/imagi  404K+The AmigaNG case made with imagine 4.0
Ooze.lha             pix/imagi  385K+The Ooze, made with Imagine 4.0
Naboo-Fighter.jpg    pix/mark   398K+The Phantom Menace: A Naboo Fighter
StargazerFinal.jpg   pix/mark   440K+Star Trek: Captain Picard's first vessel
AP5Recto.jpg         pix/misc   182K+AMiGa=PoWeR N 5 Cover Recto
SA-Icons.lha         pix/nicon  513K+New GlowIcons2       Icons/ImageDrawers/
AF_Workbench.lha     pix/wb     142K+Workbench of Andreas Falkenhahn
JulcioWB.lha         pix/wb     853K+Julcio WB with Scalos :)
Thrym_MosherWB.lha   pix/wb     222K+Thrym&Mosher's 1024*768*24 bit WB screen
easyext1_0.lha       util/arc    22K+Trogsoft EasyExtract
Rainboot2_64.lha     util/boot  781K+The Ultimate Multimedia Boot v2.64
bcopy.lha            util/cli     4K+Copy files from disks with maxtransfer e
EasyHex.lha          util/cli     3K+View header on large files
Ren.lha              util/cli     3K+Rename long filenames containing ()?#*
MMULib.lha           util/libs  415K+Library to ctrl the MC68K MMUs, gamma
AminetIdx.lha        util/misc   30K+V1.3 INDEX display, search & more (MUI)
JoinSpliter.lha      util/misc   24K+The best join- and splitprogram! (v1.14)
LSFileCut.lha        util/misc    7K+Cut data from FILE with position, and le
md5sum2.lha          util/misc   16K+Enhanced MD5 checksum utility with Amiga
radder1_0.lha        util/misc  123K+Trogsoft Radder
randram.lha          util/misc    6K+Trogsoft RandRam
TerMaker.lha         util/misc  113K+Program SuperEnalotto (only italy)
PoolMem.lha          util/sys    65K+Memory defragmentizer/AllocP superset
ABeat.lha            util/time   10K+Simple Swatch-Beat clock.
addassign1_2.lha     util/wb     53K+Trogsoft AddAssign
uninstall1_61.lha    util/wb     88K+Trogsoft UnInstaller
(ps)

[Meldung: 19. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Jul.1999
Jan Andersen per eMail


Update VirusChecker II
Name: VirusChecker II v2.2 (Brain v2.18)
Archivename: vht-vc22.lha
Archivegröße: 157.178 bytes
Release Datum: 17. Juli 1999
Programmierer: Alex van Niel
Achtung: Diese Version (Brain) braucht VirusCheckerII v2.2 (ps)

[Meldung: 19. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Jul.1999
Peter Fischer per eMail


Emulator Keys frei
Peter Fischer schreibt:
Der Spanier Juan Antonio Gómez Gálvez, Autor von mehreren Emulatoren, gab folgende Keyfiles frei: AmiGameBoy.key, AmiMasterGear.key und AmiMSX2.key. Download: AmiKeys.lha. (ps)

[Meldung: 19. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Jul.1999
Trogladite


Trogladite Software Website mit neuem Design
Trogladite Software Website mit neuem Design. (ps)

[Meldung: 19. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Jul.1999
Fun Time World


Geoff Harrison
Der Co-Autor des Enlightenment Window Managers und Senior Software Engineer bei VA Linux Labs hat nächste Woche ein Meeting am AMIGA. (ps)

[Meldung: 19. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Jul.1999
Fun Time World


Movie-Shop 5
Nach langer Entwicklungsarbeit ist es jetzt so weit. Die neuste Version der nicht-linearen Schnittsoftware MovieShop für das DraCo-System wird ausgeliefert. Mit diesem, in der Geschichte des DraCo wohl größten Update, werden ganz neue Wege des nicht-linearen Editing begangen. Lang vermißte, aber auch absolut innovative neue Funktionen, begleitet von einer komplett neu gestalteten 3D Benutzerführung, machen das Programm zu einem sehr mächtigen Werkzeug, das kaum noch Wünsche offen läßt. Einzelheiten siehe Titellink. (ps)

[Meldung: 19. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jul.1999
Heise [Newsticker]


3,3 Millionen T-Online-Kunden zeitweise offline
Nach einem Totalausfall des T-Online-Hauptrechners konnten sich am Samstagmorgen 3,3 Millionen Kunden nicht ins Internet einwählen. Einen genauen Grund konnte die Hotline (01300190) nicht nennen. Ganzer Artikel: siehe Titellink. (ps)

[Meldung: 18. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jul.1999
Amiga Universe


GVP-m A2000 060/50 Turbokarten für $599.00 von DCAmiga
GVP-m A2000 060/50 Turbokarten für $599.00 von DCAmiga. (ps)

[Meldung: 18. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jul.1999
REBOL Mailingliste


REBOL: Erweiterung der Dokumentation
REBOL ist dabei, die Dokumentation zu erweitern. Neu sind die Abschnitte über Dateioperationen und zur Parse-Funktion. Weitere Erweiterungen werden in Kürze folgen. (ps)

[Meldung: 18. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jul.1999
Volker Mohr per eMail


Neue CPU's
Volker Mohr schreibt:
Ich weiß nicht, ob dies allgemein bekannt ist, aber der Grafik-Partner von Amiga, ATI, hat jetzt MIPS lizensiert. Das bedeutet mal wieder ein neues CPU-Gerücht, zumal ja auch Amiga in aktuellen Stellenausschreibungen Mips-Fachleute sucht.

Patrick Langer schreibt:
In der neuen c't ist ein interessanter Artikel zu einer neuartigen Prozessorgeneration, die geschwindigkeitsmäßig alles in den Schatten stellt, was es zur Zeit gibt (60.000x schneller als ein PII/30, 4x schneller als der schnellste Supercomputer der Welt bei einem 1/4 der Kosten (26 Mio. Dollar).

Interessant ist, daß der Rechner per Software rekonfigurierbar ist und so den jeweiligen Anforderungen angepasst werden kann, Es ist von PCs die Rede, die für 1000 Dollar alle Merceds und Alphas wie Spielzeug aussehen lassen.

Links zum Thema: StarBridge und bei der Nasa eine Zusammenfassung, die etwas älter ist.

Hier noch weitere Links zum Thema neue CPU's:
ZDNet und Heise
Desktop-PC so schnell wie Supercomputer
Großer Fortschritt: Der Quanten-Computer rückt näher
(ps)

[Meldung: 18. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jul.1999
Marcus Werum per eMail


Amiga Kartenspiel
From: Amiga Clubs mawerum@stud.uni-frankfurt.de
Reply-To: mawerum@stud.uni-frankfurt.de
Date: Sun, 18 Jul 1999 12:28:44 +0200
Subject: Amiga Kartenspiel

Hallo Amigafreunde.

Produktankündigung!

Das Amiga Cardset.

Amiga-Kartenspiel

Das Kartenspiel wird in Lizenz von Amiga International, Inc. produziert und besteht aus 52 farbigen Spielkarten mit internationalen Bild und drei Jokerkarten. Bei den Spielkarten selbst handelt es sich um Original Pokerkarten der Firma "ASS" mit veredelter Oberfläche für eine hohe Gleitfähigkeit und Abriebfestigkeit. Die Vorderseiten der Spielkarten zeigen 13 verschiedene Amiga Computer Modelle. Somit sind alle in Deutschland erschienen Amiga Modelle seit der Einführung des A1000 über das CDTV und CD32 bis hin zum A4000T abgebildet. Rückseitig ist der Orginal, schwarz-rote Amiga Schriftzug zu sehen. Die Jokerkarten sind mit drei unterschiedlichen Amiga Logos wie z.B. dem Boingball usw. versehen. Mit diesem Kartenset lassen sich die unterschiedlichsten Spiele wie Poker, Rommé, Peanuckel, Skat, Passions, Bridge usw. spielen. Das Kartenspiel wurde ausschließlich auf einem Amiga Computer erstellt. Das Ideale Geschenk für jeden Amiga Freund.

Der Preis für ein Kartenset, verpackt in einem Klarsichtetui, beträgt DM 15.- (incl. 16% MwSt) plus Versand.
Zahlungsweise und Versandkosten:
Vorkasse; Bar oder Überweisung (zzgl. DM 6.- Versand)
Nachnahme; nur innerhalb Deutschland (zzgl. DM 12.- Versand)

Bankverbindung:
Name Inhaber: Marcus Werum
KontoNr.: 155007784
BLZ: 500 502 01
Frankfurter Sparkasse

Überweisungen bitte mit Name und Adresse versehen oder per Mail zusenden.

Bezugsadresse:
Marcus Werum
Service&Consulting
Karl-Bieber-Höhe 25
60437 Frankfurt Main
Mail: mawerum@stud.uni-frankfurt.de

Angebot für Amiga Clubs:
Auf Sammelbestellungen gibt es Preisnachlässe; Konditionen auf Anfrage.
MfG
Marcus Werum
(ps)

[Meldung: 18. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Jul.1999
Gerald Schnabel per eMail


Gravenreuth wütet weiter :-(
Gerald Schnabel schreibt:
Gerade habe ich in den von mir abonnierten netNewsLetter 28/99 von AME durchgelesen und bin auf den folgenden Artikel gestossen:

5. ABSURD - WEBSPACE UND SITEPROMOTION SIND GESCHUETZTE BEGRIFFE

Dieser Sommer hat keine Enten nötig - findige Anwälte liefern Stoff en masse:

Die Kanzlei Gravenreuth überzeugte das Patentamt, daß _Webspace_ ein "sprachregelwidriger fremdsprachlicher Begriff" ist und somit als Wort- und Bildmarke eingetragen werden kann. In der Zwischenzeit hat etwa ein Dutzend Personen eine strafbewehrte Unterlassungserklärung erhalten...

Ebenso ergeht es allen Anbietern, die "sitepromotion", also Werbung für Internetseiten anbieten. Im Gegensatz zur Kanzlei Gravenreuth, die sich mit der Zusendung einer "Interneterprobten" Kostennote für Abmahnungen begnügt, bietet der Besitzer des Markennamens "sitepromotions", Dipl. Ing. Volker Jungbluth, den Verletzern des Markennamens an, gegen Entrichtung einer "Lizenzgebühr" wie gewohnt weiterarbeiten zu dürfen.

Unser Vorschlag zur Güte: Kann bitte jemand ganz schnell ein paar Internetschulungen im Patentamt abhalten?!?!

* http://www.gravenreuth.de/

++ Der Besitzer von sitepromotion:
Link nach tel. Rücksprache mit Volker Jungbluth korrigiert: 20.07.1999
* http://www.sitepromotion.de/

++ Das erste Opfer der Abmahnung:
* http://www.hab8.de/

(ps)

[Meldung: 18. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Jul.1999
Michael Pfeiffer per eMail


WaveTracer DS Mark V Demoversion
Michael Pfeiffer schreibt:
Auf der VWP-Homepage ist jetzt eine Demoversion des neuen WaveTracer DS Mark V zum Downloaden vorhanden. Dabei kann zwischen einer Version für den 680x0-Prozessor und einer Version für mindestens 68040- und PPC-Prozessor (WarpOS®) gewählt werden. Das Abspeichern von Samples ist in dieser Version deaktiviert.

Die CD-ROM mit der Komplettversion des WaveTracer DS sollte noch in diesem Monat verfügbar sein. Anfragen über das genaue Erscheinungsdatum bitte nur an unseren Vertriebspartner Nightshift richten.

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Sound: WaveTracer DS Mark V
18. Juli 1999, 16:40 GMT+1

Virtual Worlds hat die Demoversion des Sound-Tools "WaveTracer DS Mark V" veröffentlicht. Das Softwarepaket ermöglicht die Erzeugung, Bearbeitung und Konvertierung von Sounds der unterschiedlichsten Formate(AIFC, AIFF, CDXL, CineData, FutureSound, HSN, IFF-SoundANIM, QuickTime, MAUD, MPEG, RIFF-WAVE, RAW, Sonix-Instruments, SoundTracker, SUN-Audio, Voice) und Auflösungen(8, 12, 16, 24, 32 Bit, IEEE32, IEEE64,...) und bietet darüberhinaus viele Effekte.

Das Programm ist modular aufgebaut und läßt sich so durch externe Lade-, Speicher- und Effektmodule erweitern. Es bietet einen Audio-Alphachannel und gestattet es gleichzeitig bis zu 6 Kanäle in 16-Bit mit verschiedenen Kodier-Methoden für die Hintergrund-Kanäle abzuspielen.

Unterstützt wird die Amiga-Audio-Hardware sowie alle AHI-fähigen Soundkarten. Es können mehrere Ausgabedevices gleichzeitig und synchron angesprochen werden. Damit ist eine vielkanalige Soundausgabe über mindestens 4 Audio-Ausgänge möglich.

Zu den besonderen Fähigkeiten gehört u.a. das zeitliche und räumliche exakte (Nach-)Vertonen von IFF-Animationen. Das Abspeichern von versteckten Copyright-Informationen. Das 3D-Surround-Effektmodul und eine umfangreiche Dokumentation zur Entwicklung externer Module und über die verwendeten Dateiformate.

Die aktuelle Demoversion liegt auf der Downloadseite als LZX-Archiv für Amigas mit einer 68020+ CPU bzw. für Amigas mit WarpOS, 68040+ und PPC-CPU vor.

Die einzige funktionelle Einschränkung in der Demoversion besteht darin, daß Samples nicht gespeichert werden können. Aus Platzgründen fehlen gegenüber der CD-ROM: Die Developer-Dokumentationen, die Workshops, sämtliche Beispielsamples und -soundanimationen, alle Playlistensongs sowie die Scala®-Sripte.

Features von WaveTracer DS Mark V
  • Modularer Aufbau: erweiterbar mit externen Lade-, Speicher- und Effektmodulen.
  • Untersützt Amiga-Audio-Hardware und AHI-Soundkarten.
  • Umfangreiche interne und externe Soundeffekte.
  • Audio-Alphachannel.
  • Unterstützung der Soundmodes 1.0 Mono, 2.0 Stereo, 3.0 3-Channel, 4.0 Quadro, 4.0 Surround (Dolby-Surround- / StereoPlus-kompatibel), 5.0 und 5.1 Surround (DTS- / AC-3-kompatibel).
  • Abspielen von bis zu 6 Kanälen in 16 Bit und mit verschiedenen Codier-Methoden für die Hintergrund-Kanäle.
  • Playliste mit vielen Manipulationsmöglichkeiten.
  • Background-Effektmodul.
  • Zeitliches und räumliches exaktes (Nach-)Vertonen von IFF-Animationen.
  • AnimFX-Animplayer zum Abspielen der so erzeugten IFF-SoundANIM's.
  • Der CineTracer generiert Positions- und Bewegungsdaten aus Dateien anderer Programme (wie z.B. Raytracer) und konvertiert diese in das CineData-Format. Unterstützte Formate: CineData, Imagine, AVB, weitere folgen.
  • 3D-Surround zur Erzeugung eines sich umherbewegenden Sounds mittels edierbarer Positions- und Zeitangaben.
  • Abspeichern von versteckten Copyright-Informationen direkt im Sample.
  • Umfangreiche Dokumentation und Informationen über die Programmierung externer Module und über die verwendeten Dateiformate.

Minimale Systemvoraussetzung
  • AmigaOS 3.0+
  • CPU: 68020
  • Fast-RAM: 2MB

Unterstützung von:
  • CPU: 68020-/68030-, 68040/68060- und PPC-Prozessor(über WarpUP)
  • Amiga-Audio, alle AHI-Soundkarten, ARTAS sobald verfügbar
  • Externes JogShuttle über ARexx und Infrarot-Link oder HAMA-ACut-Hardware direkt.

Hersteller

Virtual Words
E-Mail: Oxygenic@t-online.de (Michael Pfeiffer)
WWW: http://www.VirtualWorlds.de/

Bezugsadressen

CD-ROM: Nightshift (in Kürze)
WWW: http://www.VirtualWorlds.de/WT/downloads.html

Quelle (ps)

[Meldung: 17. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Jul.1999
Paul Nolan per eMail


Photogenics 4.1
Paul Nolan freut sich, Photogenics 4.1 mit dutzenden von neuen und verbesserten Features, neuen Tools und Online-HTML-Hilfe ankündigen zu können. Auf der Website von Paul Nolan können Sie Photogenics nun online mit Kreditkarte bestellen. Für registrierte User von Photogenics 4.0 ist dieses Update kostenlos. Photogenics wird auf beiden Messen vorgestellt.

In Deutschland wird Photogenics von Schatztruhe vertrieben. Schatztruhe schreibt dazu: Die deutsche Version der Photogenics 4 CD-ROM ist jetzt endlich lieferbar! Empfohlener Verkaufspreis DM 179,00, Update-Preis DM 119,00 (Angabe der Seriennummer erforderlich!). (ps)

[Meldung: 17. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Jul.1999
Rainer Benda per eMail


Übetragung der C= Sachen ins Inet
Rainer Benda schreibt:
Mit dem Ende der Black-Zone BBS zum 31.07., wird die Commodore Software aus dem System für Support-Zwecke kostenfrei ins Internet gestellt. Anwahlseite wie bisher auch "http://home.t-online.de/home/r.benda/". Die Arbeiten sollten in den nächsten Tagen abgeschlossen sein. (ps)

[Meldung: 17. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Jul.1999
Erich Seifert per eMail


Technology Brief Übersetzung ins Deutsche
Erich Seifert hat sich die unglaubliche Arbeit gemacht, und die komplette Spezifikation ins Deutsche übersetzt. Ganz herzlichen Dank dafür :-).

Bitte lesen Sie zuerst Jim Collas' Brief zur Technologie-Einweisung.

BoingBall AMIGA

Amiga Produkt-/Technologie-Einweisung
Original: Amiga Product/Technology Brief

16. July 1999

Einleitung

Die Vision und Mission von Amiga ist es, Computer und das Internet zu einem natürlichen Teil des Alltags zu machen, indem wir eine, auf den Industrie-Standards basierende Arbeitsumgebung für heutige und zukünftige Consumer-Computing-Geräte schaffen, die eine große Bandbreite von innovativen Internet-Angeboten ermöglicht. Wir benutzen den Ausdruck "Arbeitsumgebung" absichtlich, da diese Software-Infrastruktur das traditionelle Betriebssystem dahingehend erweitert, dass es eine Host-Umgebung für eine neue Art von portablen Anwendungen schafft - Anwendungen die in einer durchgehend vernetzten Computing-Umgebung existieren, und transparenten Zugang zu Internet-Inhalten und -Angeboten bieten. Grundlegend kann man sagen, dass eine neue Art von verteilter Home Computing-Umgebung definieren, welche eine Benutzer-Erfahrung ermöglicht, die sehr viel zugänglicher ist als die der heutigen Personal Computer. Diese Umgebung wird Personal Computer, Informations-Geräte, Set-top Boxen, Multimedia Convergence Computer und Spielekonsolen und eine Vielzahl von Geräten zusammenführen, um die nächste Phase der Computer-Evolution (Revolution!) einzuläuten.

Unter den Produkten, die gerade bei Amiga entwickelt werden, befinden sich:
  • Amiga Arbeitsumgebung (Amiga OE) - eine verteilte Software-Architektur, die traditionelle Betriebssysteme dahingehend erweitert, dass sie eine große Biedienfreundlichkeit, durchgehende Vernetzung und ein System für portable Anwendungen bietet, die transparent auf Internet-Inhalte und -Angebote zugreifen können. Eine Untermenge des Amiga OE - die Amiga Informationsgeräte-Umgebung (Information Appliance Environment, Anm. des Üb.) - ist auf eine Veilzahl von Rechnern und Infomrationsgeräten portierbar.

  • Amiga Multimedia Convergence Computer (Amiga MCC) - eine Hardware-/Software-Plattform, die speziell dafür entworfen wurde, um mehrere Merkmale in sich zu vereinen: eine außergewöhnlich hohe Performance im Multimedia-Bereich, eine neue Ebene der Benutzerfreundlichkeit, transparenten Zugang zum Internet und mittels Heim-Vernetzung, Zugriff auf eine wachsende Anzahl Amiga-kompatibler Geräte rund um die Wohnung. Der Amiga MCC wird in zwei Versionen vertrieben werden: ein integrierter Multimedia Convergence Computer und ein Standard-ATX-Motherboard. Beide bieten die Amiga OE, ein zugrundeliegendes Betreibssystem und Unterstützung für digitale Videos/DVD, 3D-Grafik, Surround Sound, und aufkommende Breitband- und Home Networking-Standards. Der Amiga MCC ist sowohl dazu vorgesehen als eine großartige Plattform für Multimedia-Anwendungen, wie beispielsweise 3D-Spiele und der Integration von digitalem Video, als auch als das Herzstück einer verteilten Home Computing-Umgebung der nächsten Generation zu dienen.
Technologie-Philosophie und Überblick

Amigas langfristiger Geschäftserfolg verlangt eine Kombination von Technologie-Innovation und Technologie-Integration. Um unsere Kräfte auf Technologie zu konzentrieren, die der Amiga Arbeitsumgebung einen einzigartigen Stellenwert verleiht integrieren wir vorhandene Technologie-Komponenten, wie beispielsweise CPUs der nächsten Generation, Micro-Kernel Betriebssysteme, Grafik- und GUI-Bibliotheken und -Systeme, Chipsätze für Grafik/Video/Kommunikation, verkabelte und kabellose Subsysteme für die Heimvernetzung und objekt-basierte Entwicklungsumgebungen. Dienstleistungstechnologien (value-added technologies) beinhalten: Benutzer-Interaktions-Paradigmen, die weitaus einfacher und sehr viel intelligenter sind als die der heutigen Personal Computer; ein "virtuelles Gerätemodell", das es Software-Anwendungen sehr einfach ermöglicht zwischen unterschiedlichen Hardware-Konfigurationen hin- und herzuwandern; Unterstützung für durchgehende und transparente Vernetzung und Internet-Anbindung; und die zugrundeliegende AmigaObject-Architektur, über welche alle genannten Technologien implementiert und zugänglich macht.

Diese kurze Technologie-Einführung ist dazu gedacht, einen Überblick auf sehr hoher Ebene über die Entwicklungsrichtung und die Wahl der Technologie die von Amiga getroffen wurde zu geben. Sie wird darüberhinaus unterstützend durch mehrere tiefergehende Whitepapers und Produktbeschreibungen ergänzt werden, sobald die neuen Amiga-Produkte auf dem Markt erhältlich sind. In diesem Dokument, möchten wir einen kurzen Überblick über folgende Themen geben: AmigaObjects™ und die Amiga Arbeitsumgebung

Die AmigaObjects™ sind die Basis auf der alle Dienste der Amiga Arbeitsumgebung aufbauen. AmigaObjects bieten mächtige Komponenten-Baublöcke, die es Entwicklern erlauben, schnell eindrucksvolle und mächtige Anwendungen für den Amiga zu schaffen. AmigaObjects ermöglichen zudem die Integration einer großen Vielfalt von unterschiedlichsten Technologien unter einem Hut. Vernetzung ist ein essentieller Bestandteil der AmigaObjects; was bedeutet, dass AmigaObjects sich frei im Netzwerk bewegen können oder Netzwerkdienste benutzen können. Die AmigaObject-Architektur ermöglicht dank dieser Flexibilität eine neue Art von "netz-bewußten" Anwendungen bei denen es keine klare Grenze zwischen einem Gerät und dem Netzwerk gibt.

Wir haben Java (™ Sun Microsystems) als unsere Haupt-Programmiersprache für portable, AmigaObjects-basierte Anwendungen ausgewählt (natürlich werden C und C++ für reine MMC-Anwendungen unterstützt werden). Mit Java-Technologien wie kJava, pJava, Java2 und Java Enterprise Edition, kann die AmigaObject-Technologie in Geräte so klein wie hand-held Computer eingebettet und bis hin zu großen Servern skaliert werden. Dies ist ein wirklich revolutionärer Ansatz für das Arbeiten mit Computern; ein Ansatz, der - wie wir glauben - das Angesicht des Computerns verändern wird.

Die AmigaObject-Technologie dient als Grundlage für alle Objekte in der Amiga Arbeitsumgebung. Die Mächtigkeit und Flexibilität des AmigaObjects überträgt sich natürlich auf alle anderen Objekte in der Umgebung und gibt somit allen Objekten im System Netzwerk-Transparenz und die Fähigkeit sich im Netzwerk zu verteilen.

Wie bereits oben erwähnt integrieren AmigaObjects auch andere Technologien in unser System. Besonders extensiven Gebrauch machen wir davon bei Technologien von Drittanbietern wo es angemessen ist. Als Beispiele kann man Java, Jini, OpenGL und mehere Audio- und Video-Codecs nennen. Dies befähigt Amiga seine Entwicklungs-Anstrengungen auf die AmigaObjects und die Arbeitsumgebung zu konzentrieren und weniger darauf Technologien zu schaffen, die bereits existieren.

Das Amiga MCC Betriebssystem

Eine unserer Überzeugungen ist, dass moderne Betriebssysteme nur eine Komponente im neuen Zeitalter des Computings darstellen. Die Wertangelegenheit ist nicht länger nur das traditionelle OS, sondern eine weitreichende Umgebung, die intelligente Fähigkeiten und transparente Dienste für den Endbenutzer bietet. Während der Teil der Informationsgeräte-Technologie an der Amiga Arbeitsumgebung portabel ist und während der Zeit auf eine Vielzahl von Betreibssystemen von Amiga und seinen OEM-Partnern portiert werden wird, mussten wir eine grundlegende Entscheidung bezüglich des OS für den Amiga MCC treffen.

Es gibt eine Vielzahl von interesanten Möglichkeiten für die Auswahl des OS auf dem Markt und man kann sagen, dass wir uns alle angesehen und analysiert haben. Von traditionellen RTOS-Anbietern wie Wind River und QNX, über BeOS von Be Systems, über Sun's JavaOS das auf Chorus basiert, bis zu Linux. Wie bereits früher angekündigt, arbeiteten wir einige Monate lang mit QNX Software Systems zusammen, um das QNX RTOS auf die Anforderungen, die ein Multimedia Convergence Computer der nächsten Generation mit sich bringt anzupassen. the QNX RTOS to the needs of a next-generation multimedia convergence computer. Zur selben Zeit arbeiteten wir auch mit wichtigen Mitgliedern der Linux-Gemeinde zusammmen, um die Vor- und Nachteile von Linux zu erörtern. Als wir uns daran machten einen erfolgreichen Geschäftsplan aufzustellen, wurde uns klar, dass mehr und mehr unserer Technologie-Partner und Software-Anbieter uns baten uns darauf zu konzentrieren Linux als OS-Kernel zu benutzen. Während wir von einigen Elementen in der Technologie von QNX beeindruckt waren (ebenfalls von BeOS und Chorus), fühlten wir, dass es schwierig sein würde mit einem proprietären Betriebssystem die breite Unterstützung der Industrie zu erhalten, die jedoch gebraucht wird, um über die kommenden Jahre hinweg erfolgreich zu sein.

Linux hat seit letztem Jahr im Markt als konkurrenzfähige, offene Alternative zu Windows stetigen Auftrieb erhalten. Während des letzten Jahres, hat sich die Zahl der Linux-Nutzer mehr als verdreifacht und sowohl große Anbieter als auch aufstrebende Unternehmen benutzen Linux als Grundlage für Ihre Betriebssysteme. Das wachsende Engagement um Linux-Anwendungen von einer Reihe von of Software-Anbietern und die voranschreitende Entwicklung und Verfügbarkeit von Linux-Gerätetreibern durch Hardware- und Peripherie-Lieferanten, machen es zu einer überzeugenden Wahl. Darüberhinaus entdeckten wir bei der Portierung unserer "Higher Level"-Arbeitsumgebung und AmigaObject-Architektur nach Linux deutliche Geschwindigkeitsvorteile im Linux-Kernel in Bereichen wie etwa dem Aufrufen verteilter Objekte. Weiterhin, was kein zu unterschätzender Vorteil ist, ist Linux das wahrscheinlich stabilste Betriebssystem, das auf dem Markt verfügbar ist.

Wegen all dieser Gründe haben wir uns entschlossen, die Amiga MCC-Plattform der nächsten Generation auf einer Linux-OS-Basis aufzubauen. Wir wären nachlässig wenn wir nicht zugäben, dass es Probleme in Linux gibt, die es zu überwinden gilt, wie auch in allen anderen zur Wahl stehenden Betriebssystemen, die wir getestet haben. Zum Beispiel gab es Sorgen bezüglich der TCP/IP-Performance, die gerade gelöst werden, sowie Sorgen wegen des benötigten Speicherausmaßes. Wie jeder weiß der sich schon einmal mit Linux beschäftigt hat, ist das Gesamtsystem ziemlich groß. Wenn wir jedoch unsere OS-Basis schaffen, werden wir Linux so erweitern das es unseren Anforderungen genügt und wir sind bereits jetzt zuversichtlich das die Speicheranforderungen (sowohl auf Datenträgern als auch im RAM, Anm. d. Üb.) relativ vernünftig sein werden (Linux wird vermehrt in den unterschiedlichsten Informationsgeräten eingesetzt und es gibt sogar eine Version von Linux die auf dem Palm Pilot läuft!). Daneben gibt es eine Reihe anderer Performance-Probleme mit Linux, die wir gerade anpacken - wie auch im Original-Amiga, schaffen wir eine enge Verbindung zwischen dem OS kernel zu einer spezialisierten, sehr leistungsfähigen Hardware-Architektur was viele der Sorgen die wir und die Amiga-Gemeinde mit existierenden Linux-Implementationen löst. Der Aufschwung den Linux zur Zeit erhält und die Tatsache, dass Resourcen auf der ganzen Welt damit beschäftigt sind, bestimmte Dinge zu lösen, gibt uns Zuversicht, dass diese Entscheidung sich letztendlich als die richtige herausstellen wird.

Grafik-, Multimedia- und GUI-Systeme

Die Technologie-Strategie für die Graphik bedeutet auch vermehrt wichtige Partnerschaften mit Firmen die zur Zeit state-of-the-art Komponenten produzieren. Amiga schöpft die Entwicklungserfolge dieser Organisationen aus, um die Leistungsfähigkeit der Produkte an Amiga-Käufer weiterzugeben. Zum Beispiel arbeitet Amiga mit ATI zusammen, um 3D-Rendering-Technologie in den MCC (siehe auch Abschnitt über die Hardware-Architektur) zu integrieren.

Die weitverbreitete Akzeptanz und das aufstrebende Moment von OpenGL machen es zur soliden Wahl, um es einem 3D-API zu ermöglichen die Renderig-Leistung der Hardware auszureizen. Zudem haben die neusten Versionen von Java 2 erweiterte Fähigkeiten zur Manipulation von 3D-Szenen, zum Advanced Imaging und zur weitreichenden Koordination von Medien. AmigaObjects werden zur Zeit entwickelt, um Benutzern geräteunabhängige Kontrolle dieser verschiedenen Medien mittels Java-Objekten zu geben, welche wiederum eine Hardware-Beschleunigung der Grafik durch OpenGL wo immer möglich oder erforderlich gestatten. Wenn man über den Zugriff von AmigaObjects oder Java auf Hardware-beschleunigte APIs, wie OpenGL spricht, ist es wichtig zu verstehen, dass großer Wert darauf gelegt wurde, um zu gewährleisten, dass die Software auf der Benutzerebene ihnen beim Zugriff auf die Hardware nicht in die "Quere gerät". Wie beim ursprünglichen Amiga ist es die enge Integration von Software und Hardware, die eine hohe Performance des gesamten Systems bietet.

Die Technologie-Strategy für Multimedia ist ebenso maßgeblich wie die für die Grafik. Das Hardware-System, das Digitales Multimedia liefert kann eine 3D-Grafik-Engine, ein DVD-Decoder inklusive eines MPEG 2 und AC-3 Digital Surround Sounds oder Breitband-Internet sein. Für eine Komplettlösung muss die benutzte Hardware leistungsfähig genug sein, um gleichzeitig sowohl Audio- und Video-Streams aufzuzeichnen als auch abzuspielen. Um dies zu erreichen baut Amiga Partnerschaften mit den führenden Hardware-Herstellern dieser Technologien auf. AmigaObjects werden zur Zeit entwickelt, um Entwicklern Geräte-unabhängige Kontrolle durch Java zu ermöglichen. Die Java-basierten AmigaObjects rufen Methoden auf, um Zugriff auf spezielle Hardware-Unterstützung und -Beschleunigung entsprechenden Grades zu erhalten. In Fällen in denen keine weithin akzeptierten APIs bestehen, wie bei OpenGL, schreiben Amiga und seine Partner eine Vielzahl dieser Methoden in nativem Code soweit nötig. Wie auch bei 3D bietet eine enge Integration von Soft- und Hardware außergewöhnliche Unterstützung für Streaming-Medien.

Der Informationsgeräte-Teil der Amiga Arbeitsumgebung wird auf einem breiten Feld von Geräten eingesetzt werden und es kann von großen Abweichungen bei interaktiven Natur dieser Geräte ausgegangen werden. Es wäre dumm zu versuchen eine einzige Oberfläche für ein Palm-großes Gerät mit einem kleinen, druckempfindlichen, Graustufen-Display und einer relativ langsamen kabellosen Netzwerkverbindung zu entwerfen; für eine Set-top Box mit Fernbedienung und Fernseh-Display; und für einen herkömmlichen Multimedia-Desktop-Computer mit voller Tastatur, Maus, hochauflösendem Monitor und breitbandigem Netzwerk - es ist zweifelhaft, dass nur ein einziges Design die Bedürfnisse von den Benutzern all dieser Geräte befriedigen könnte. Stattdessen implementieren wir eine Design-Umgebung, die ein klares Gefühl für die Konsistenz bei der Interaktion zwischen Geräten sichern wird, während sie die physikalischen Grenzen des Geräts berücksichtigt auf dem eine spezielle Oberfläche erscheint. Ebenso werden wir die Anstrengungen minimieren, die Entwickler auf sich nehmen müssen, um virtuelle Geräte (Appliances) zu erstellen, welche in der Lage sind auf einer Vielzahl von Produkten zu laufen.

Im Hinblick auf fensterorientierte Umgebungen auf dem Amiga MCC benutzen wir eine Kombination aus Technologien von Linux und Java. Auf der untersten Ebene (Verwaltung der Bits auf dem Bildschirm) benutzen wir das neueste Linux X Windows Fenster-System. Die meisten Benutzer und Entwickler werden X Windows selbst nie wahrnehmen (anders als bei älteren UNIX-Systemen, als X Windows etwas lästiges war). Die Verwendung von X Windows jedoch wird es sowohl neuen Anwendungen und Standard-Linux-Anwendungen erlauben störungsfrei nebeneinander auf dem MCC zu laufen. Auf X Windows aufsetzend existiert eine wachsende Zahl von Window Managern, die auf dem MCC verfügbar sein werden und Java-Entwickler werden auf die portierbaren Java Swing GUI-Klassen Zugriff haben, die die zugrundeliegende Komplexität unter einem modernen Programmiermodell verstecken. Schließlich, wird es eine Reihe von Endbenutzer-Arbeitsplätzen geben, inklusive einer neuen Amiga Workbench, die bei Amiga entworfen wird. Es stehen bereits eine Reihe interessanter Desktop-Umgebungen für Linux zur Verfügung und wir beabsichtigen die Amiga Workbench der Open Source-Bewegung beizusteuern und die kreativen Amiga- und Linux-Gemeinden dazu zu ermutigen, sie zu verändern, zu verbessern, zu ersetzen und ganz allgemein kreativ zu werden wenn es um Desktop-Umgebungen der nächsten Generation geht (wir galuben, dass einer der Nachteile der heutigen Windows- und Macintosh-Personal-Computer die "geschlossene" Natur ihrer Desktop-Umgebungen ist).

Durchgehende Vernetzung

Die nahe Zukunft wird vermehrt breitbandige Hochgeschwindigkeits-Internet-Angebote via Kabel-Modems, xDLS und anderen neuen Technologien in unsere Haushalte bringen. Indem die Industrie Technologien für die hemische Vernetzung standardisiert, gibt sie den Verbrauchern die Möglichkeit Produkte über die gesmate Wohnung hinweg durch Standard-Hauskabel und kabellose digitale Hochgeschwindigkeits-Schnittstellen zu verbinden.

Amiga-fähige Produkte werden diese Standards unterstürtzen und nahtlos untereinander verbunden werden während sie das gesamte Haus durch unsere verteilte Objekt-Technologie bereichern. Wir integrieren aufkommende Standards, wie HomePNA von Broadcom/Epigram in die Amiga Arbeitsumgebung, das herkömmliche Telefonleitungen in nordamerikanischen Häusern benutzt. Ebenso werden mehrere Initiativen in Europa und Asien verfolgt, die fortlaufend beobachtet werden. Wir untersuchen auch die Technologien der Spitzenreiter für digitale kabellose Netzwerke für die heimische Vernetzung. Die meisten Regionen der Welt werden sich auf einen Standard bei 2.4Ghz für digitale kabellose Netzwerke einigen, wie den von Proxim's, die wir unterstützen werden sobald sie von der Industrie angenommen wurden. Mit der neuen Amiga Objekttechnologie und der Integration dieser Standards, wird der Haushalt "der Computer" werden, einschließlich einer nahtlosen Hochgeschwindigkeits-Verbindung zum Internet.

Mit AmigaObjects als Grundalge für alle Objekt-Dienste und der Untertützung für verteiltes Rechnen in der Amiga Arbeitsumgebung, wird das Netzwerk natürlich durchgehend. Es gibt keinen Unterschied zwischen Geräten (z. B. Festplatten) das lokal existiert zu einem Rechner-Element oder einem gleichwertigen Gerät das sich irgendwo im Netzwerk befindet. Die Jini™-Technology von Sun Microsystems löst viele dieser Probleme mit einer Architektur, die ein schnelles Zusammenarbeiten von Geräten mit einem Netzwerk wie Laufwerken, Druckern, Scannern, Kameras, usw. ermöglicht. Wir kapseln die Jini-Technology für die Arten von Geräten bei denen das gut funktioniert und bieten komplette AmigaObject-Lösungen für Dienste, die nicht effektiv von Jini unterstützt werden. Wir werden nähere Details über die Durchgängigkeit von Netzwerk-Diensten zu einem späteren Zeitpunkt zur Verfügung stellen.

Die eigentliche Auswahl des Übermittlungsverfahrens ist unwichtig für die Software und Anwendungs-Architektur. Wir rechnen damit im Laufe der Zeit die meisten der weitverbreiteten Netzwerk-Protokolle zu unterstützen, wie Ethernet, Modem, HomePNA, HomeRF, IEEE 1394 und andere digitale Hochgeschwindigkeits-Netzwerke. Die einzig wichtige Frage ist die nach Bandbreite: Verbindungen bei nierigerer Bandbreite neigen dazu die Qualität von anbietbaren Diensten einzuschränken. Wie man aus dem Abschnitt über Hardware ersehen kann, arbeiten wir aktiv an der Bereitstellung von Netzwerken hoher Bandbreite in unserem Grundsystem und gleichzeitiger Ermöglichung einer neuen Generation von Netz-bewußten Anwendungen und Produkten.

Software-Blockdiagram

Software-Blockdiagramm

Die Hardware-Architektur des Amiga MCC

Der Amiga MCC wird dahingehend entwickelt, um state-of-the-art Multimedia zu unterstützen während er den Ballast des PC-Erbes hinter sich lässt. Der MCC wird DVD, high-performance 3D-Grafik, Ethernet-basiertes Home Networking, Digitales und Traditionelles analoges Video und Audio unterstützen und USB-Schnittstellen für digitales Zubehör besitzen. Er wird Platz für mindestens 2 Festplatten haben, 2 PCI-Schnittstellen, 7 USB-Anschlüsse und einen offenen Laufwerkseinschub für zusätzliche Hardware der Enthusiasten unter den Benutzern wie Zip- und Jazz-Laufwerke.

Es existiert eine deutliche Unterstützungsbereitschaft für USB (Universal Serial Bus) in der Industrie. USB ist eine digitale bidirektionale Schnittstelle die bis zu 10Mb/s unterstützt. Dies erlaubt Spiele-Hardware Interaktivität mit hoher Geschwindigkeit zu unterstützen, einschließlich Features wie "Force Feedback", wenn man also ein Auto fährt spührt man den Reifenwiderstand im Joystick. Es erlaubt automatische Erkennung während der Rechner läuft ("Hot Detection" oder "hot-swapping, Anm. d. Üb.) von Geräten wie Tastaturen, Druckern, Scannern, Kameras, Spiele-Hardware, Speichermedien, usw. Tatsäch unterstützt der USB-Standard bis zu 127 Peripherie-Geräte an einem einzigen Anschluss. Aus diesem Grund beabsichtigen wir nicht die veralteten seriellen, parallelen, PS/2- oder analogen Game Ports zu unterstützen. Man kann jederzeit USB-Hubs hinzufügen, um mehr Geräte anzuschließen und es gibt Adapter für die alten Schnittstellen (z.B. USB nach Parallel), um alte Peripherie anschließen zu können, von der man sich in nächster Zeit nicht trennen will. Es gibt derzeit sogar Bemühungen die nächste Version von USB zu spezifizieren - mit bis zu 100Mb/s.

Das Design für den MCC wurde von Pentagram durchgeführt, einer international führenden Industrial-Design-Firma. Erst kürzlich wurden mehrere Konzept-Skizzen (von ungefähr 12, die erwägt wurden) veröffentlicht und das endgültige Design wird auf den kommenden World of Amiga- und AmiWest-Shows gezeigt werden.

Als Grundlage und Mittelpunkt für die Amiga-Computing-Revolution, wird der Amiga MCC in zwei Formaten ausgeliefert werden: ein integriertes Computing-System mit einem attraktiven Design und separater Monitor-Option; und ein Motherboard im Standard-ATX-Format für Systemhäuser, Software-Entwickler und Enthusiasten, die auf die MCC-Funktionalität in anderen Hardware-Konfigurationen mit höherer Aufrüstbarkeit zugreifen wollen.

Wir haben eine sehr aufregende CPU für den MCC ausgewählt, die das Herzstück eines Prozessor-Subsystem der nächsten Generation ist. Das CPU-Subsystem wird mehr als nur traditionelle zentrale Rechendienste zur Verfügung stellen - als wir uns für Linux und Java als zwei unserer fundamentalen Software-Baublöcke entschieden haben, wollten wir ein CPU-Subsystem, das extrem gut an eine Linux/Java-Software-Basis angepasst werden konnte, auf dem gleichzeitig aber auch Classic Amiga-Anwendungen laufen. Wir befinden uns immer noch in strengen Stillschweigeabkommen, und können zur Zeit noch keine Informationen über die CPU preisgeben. Jedoch glauben wir, dass die Wahl dieser Technologie uns einen einzigartigen Vorteil für den Amiga verschaffen wird.

Wie bereits früher erwähnt, wird der MCC ein extrem schnelles 3D-Grafik-Subsystem beinhalten, die Integration von Streaming-Medien und aufkommende Standards für die Heimvernetzung unterstützen die in den nächsten zwei Jahren Verbreitung finden werden. Folgendes ist eine auszughafte Liste von Features, die gerade im Rahmen der MCC-Hardware-Architektur entwickelt werden:

Prozessor-Subsystem:
  • High-performance CPU der nächsten Generation

    • Hardware-Unterstützung für den Linux-Kernel, die Java VM und die Emulation der Classic Amigas

  • 168-pin SDRAM DIMMs -- zukünftig Unterstützung für DDR SDRAM

  • 32 MB System-RAM ausbaubar bis zu 288 MB (ATX-Zielkonfig. bis zu 1GB)
Grafik-Subsystem:
  • Fortschrittlicher superskalar rendernder 2D & 3D-Hardware-Beschleuniger (unangekündigter next-generation ATI-Chipsatz - Specs sind noch unter non-disclosure):

    • 24-bit true color depth / pixel supporting 640x480 to 1920x1200 resolutions

    • Textur-Lighting & Compositing, Alpha-Blending, Vertex- & Table-basierter Nebel, Video-Texturen, Reflexionen, Schatten, Spotlichter, Bump-Mapping, LOD (Level of Detail: Objekte werden mit zunehmendem Abstand gröber, Anm. d. Üb.)-Biasing, Textur-Morphing, Hidden-Surface-Z-Buffering, Dithering, Kantenglättung, Gouraud- & Specular-geshadete Polygone, perspektivisch korrekte MIP (multum in parvo: es werden mehrere kleine, geglättete Versionen der ursprünglichen Textur bei weiteren Entfernungen verwendet, Anm. d. Üb.)-Map-Texturierung, Chroma-Keying, Bilineare & Trilineare Texturfilterung; zusätzliche Features werden noch bekanntgegeben wenn ATI seine next-generation Chip-Information veröffentlicht

  • 32 MB 128-bit SDRAM-Framebuffer
Audio / Video:
  • DVD-Laufwerk standardmäßig (DVD-RAM wenn verfügbar)

  • DVD-Playback beinhaltet

    • Hardware-beschleunigte MPEG-2-Dekodierung: Motion Compensation & iDCT

    • Hardware-Halbbild-Dekoder mit interpolierendem Skalar- & Alpha-Compositor

  • Echtzeit Videokompression inklusive MPEG-2

  • Beschleungigte Aufzeichnung von Standbildern

  • Analoges TV: NTSC-/PAL-/Secam-Eingabe, Digitalisierung und TV-Ausgabe

  • S-Video & Composite-video E/A

  • Vollkanal Fernseh-Tuner

  • 44 kHz, 16-bit CD stereo Audio E/A

  • AC-3 Dolby Digital 5.1 Kanal-Dekodierung

  • S/PDIF Dolby Digital-Ausgabe

  • FM Radio-Tuner in Erwägung gezogen

Telekommunikations-Optionen (in Entwicklung):
  • 56Kb/s-Modem mit V.90

  • 100/10Mb/s Ethernetanschluss

  • HomePNA 2.0 10Mb/s Heim-Netzwerk

  • Kabelloses 2.4GHz Digital-Netzwerk

  • Breitband-Internet-Optionen

    • 1.5MB/s Kabelmodem
    • DSL-Modem
    • ISDN-Modem
    • Digitale Satelliten-Decoder
Massenspeicher:
  • 2 E-IDE UltraDMA Schnittstellen (Unterstützung für vier Laufwerke)

  • Unterstützung für 2 Hochkapazitäts-Festplatten (ATX-Benutzerkonfiguration könnte mehr unterstützen)
Interne Erweiterung:
  • 2 PCI-Slots (ATX-Zielkonfig. 6 PCI slots)

  • 3.5" offener Einschub für Zip/Jazz/120MB-Floppy oder andere Optionen
E/A:
  • Infrarot für Fernbedien-Geräte

  • Mikrofon-Eingang

  • Touch-Screen-Display Controller

  • 7 Universal Serial Bus "USB" 10Mb/s Digital-Anschlüsse (2 vorne, für einfachen Anschluss)

  • eine 1394 Option wird noch untersucht
Hinweis: Volle Software-Unterstützung für diese Features und mehr wird über die Zeit hinweg stattfinden.

Entwicklungswerkzeuge und Anwendungen

Wir arbeiten mit mehreren führenden Entwicklungswerkzeug- und Anwendungs-Software-Lieferanten, um sicherzustellen, dass es großartige Werkzeuge und Anwendungen für das Amiga OE und den Amiga MCC geben wird. Einer der Hauptgründe, dass wir Linux als das zugrundeliegende Betriebssystem des MCC gewählt haben ist der gewaltige Zuwachs von Linux-basierten Werkzeugen und Anwendungen, von denen viele für den Amiga MCC verfügbar sein werden. In ähnlicher Weise wurde auch unsere Entscheidung zugunsten Javas für das Amiga OE zum Teil von der Tatsache beinflusst, dass es einige sehr mächtige Linux-basierte Java-Entwicklungsumgebungen gibt, die entweder schon erhältlich sind oder dies in den kommenden Monaten sein werden. Der Amiga MCC wird sofort eines der bestverkauften Linux-basierten Systeme auf dem Markt sein und Amiga und seine Partner haben die Absicht sicherzustellen, dass diese Werkzeuge auf dem MCC verfügbar sind.

Selbstverständlich können wir uns nicht erlauben die Veröffentlichungspläne anderer Firmen zu enthüllen. Je näher wir dem Auslieferungsterminen von Amiga OE und Amiga MCC kommen, desto mehr Firmen, die Anwendungen und Werkzeuge für die neuen Amigas entwickeln werden ihre eigenen Pläne zur Veröffentlichung von Amiga-Software bekanntgeben.

Summary

Wir glauben, dass die Amiga Arbeitsumgebung die Entwicklung einer breiten Palette von Computergeräten der nächsten Generation fördern wird. Der Amiga MCC als die Grundlage, wird den Standard für Multimedia Convergence Computer in der aufkommenden Home-Computing-Umgebung setzen.

Diese kurze Einweisung zeigt in keiner Weise all das, was bei Amiga passiert. Wir haben einige aufregende Dinge in der Entwicklung, die wir der Gemeinde gerne enthüllen würden und werden, wenn es unsere Partner erlauben. Die Entscheidungen, die getroffen wurden konzentrieren sich auf die Zukunft, gleichwohl halten wir unseren Blick auch auf Heute und Gestern gerichtet. Hoffentlich hat diese kurze Einführung Ihnen einen Einblick in die Richtung verschafft, in die wir wollen.

Copyright by AMIGA
Übersetzer: Erich Seifert (ps)

[Meldung: 16. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Jul.1999
AWD [New Links]


CUCOG's monatlicher Status Register
CUCOG's monatlicher Status Register. (ps)

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16.Jul.1999
Jack Miller per eMail


AR-Party heute Abend!
Jack Miller schreibt:
Liebe Leute, heute Abend steigt im AR-Center Friedrichsdorf die große AR-Party. Eröffnung ist um 22:30 Uhr, zeitgleich wird unsere neue Homepage online gehen. Das Event dauert insgesamt bis Sonntag morgen an. AR-Team, (ar-party@amiga-revolution.8m.com). (ps)

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16.Jul.1999
ZDNet


ZDNet: Nat'l Semi readies PC-on-a-chip
ZDNet berichtet in diesem Artikel über einen neuen Chip, der sich bei National Semiconductor in der Entwicklung befindet und die Funktionen von verschiedenen Chips in sich vereinigt. Als Zielmarkt gibt National Semiconductor "Digital Information Appliances" an - was irgendwie vertraut klingt... (ps)

[Meldung: 16. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Jul.1999
AMIGA


Amiga Product/Technology Brief
Hier die Ankündigung des Technology Brief von Jim Collas und hier die Übersetzung von AIDA in Deutsch. Die technische Spezifikation, auf die wir alle gewartet haben, finden Sie unter dem Titellink :-). Übersetzung Deutsch von Erich Seifert.
Fun Time World hat eine Zusammenfassung der technischen Spezifikation ausgearbeitet.
Nachtrag:
Weitere Links zu diesem Thema und Reaktionen der Presse finden Sie zusammengefaßt auf unserer Sonderseite. (ps)

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16.Jul.1999
FutureZone


Massenmails in Österreich jetzt per Gesetz verboten!
Massenmails in Österreich jetzt per Gesetz verboten! (ps)

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16.Jul.1999
freeamiga.org


freeamiga.org mit neuem Design
freeamiga.org mit neuem Design. (ps)

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16.Jul.1999
Jochen Abitz per eMail


MacOS Open Source Software
Jochen Abitz schreibt:
Ich habe hier eine URL für OpenSource-Projekte für den Macintosh. Vielleicht ist ja etwas dabei, was jemand für den Amiga umsetzen kann. (ps)

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16.Jul.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 16.07.1999
FreedomC1.13.lha     comm/net   426K+Internet's Connections Manager V1.13
newscoaster.lha      comm/news  227K+Offline Newsreader Version 1.0 (MUI)
IRS-BRT.lha          demo/aga   502K+IRIS demo, second at SM99
wpz-frozen15.lha     demo/aga   698K+Frozen Pack#15 - Xenium Party Edition
MCC_Popph.lha        dev/mui     76K+Popup placeholder custom class (MUI)
die12.lha            game/2play 598K+Massive 2pl duel, major update
AlbrechtDuerer.lha   game/data  593K+AB cardset for klondike deluxe
Aliens.lha           game/data  430K+Aliens cardset for klondike deluxe
Animal.lha           game/data  659K+Animal cardset for klondike deluxe
Anthrax.lha          game/data  580K+Anthrax cardset for klondike deluxe
Dolls.lha            game/data  639K+Dolls cardset for klondike deluxe
Flowers.lha          game/data  669K+Flowers cardset for klondike deluxe
OSS_Camelot.lha      game/hint   17K+Conquests of Camelot Solve (German)
OSS_Dune2.lha        game/hint    5K+Dune 2 Solve (German)
OSS_Erben.lha        game/hint    7K+Erben der Erde Solve (German)
dmhd.lha             game/patch  15K+HD fix for Dungeon Master v3.6
WBPerplexity.lha     game/wb    280K+A really cool WB game from engine nine d
cnetdevice.lha       hard/drivr  84K+PCMCIA Network Card driver. V1.1
EP_JasonPageO.lha    mus/play     4K+EaglePlayer "Jason Page Old" external re
WBabkPlayer.lha      mus/play   130K+WB music player for AMOS -.abk modules
Hearts.jpg           pix/trace  225K+"Hearts" trace picture 800x600x24
CMQ060.lha           util/boot   12K+Patch CopyMem/Quick for 68060(040) v1.4
GetSize_dt.lha       util/cdity  13K+German catalog for GetSize v1.0
(ps)

[Meldung: 16. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Jul.1999
Czech Amiga News


Visual Engineering: Neue Skripte für Image Engineer
Die Seiten Merge, SaveIT und Visual Textures2 wurden aktualisiert.
Nachtrag 16.07.99: BatchProcess Version 1.01 released. Nun können alle Dateien eines Verzeichnisses selektiert werden, und die Effekte werden darauf angewandt. (ps)

[Meldung: 16. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Jul.1999
Pagan Games


Pagan Games auf WoA
Pagan Games wird mit auf dem BRAINIAC-Stand und wird mit folgenden Leuten auf der WoA vertreten sein: Liz Tucker, Jace "Caradog" Hayman, Rick Hodger, Owen Bennett, Alan "alze" Knipmeyer and Trez. Es wird eine Demo von Dafel: Bloodline demonstriert. (ps)

[Meldung: 16. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Jul.1999
Thomas Nosutta


ClickBOOM: T-Zer0 wird zur WoA ausgeliefert
ClickBOOM: T-Zer0 wird zur WoA ausgeliefert. (ps)

[Meldung: 16. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Jul.1999



Amiga Update Newsletter von Brad Webb #990716
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   _    __      _     <>_   __      _    ||
  /\\    |\    /||    ||   /  `    /\\   ||  A M I G A   U P D A T E
 /__\\   | \  / ||    ||  || ___  /__\\  ||     -News and Rumors-
/    \\_ |  \/  ||_  _||_  \__// /    \\_||   (An Occasional e-mail
         KEEP THE MOMENTUM GOING         ||       Newsmagazine)
======================================================================
        AMIGA and the Amiga logo are trademarks of Amiga, Inc.
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990716

   P R E S .   C O L L A S   I N T R O   T O   T E C H   B R I E F

             A M I G A   T E C H N O L O G Y   B R I E F

                 M O R E   O N   3 . 5   L A U N C H

                      T R O J A N S   F O U N D

                A M I G A F E S T   9 9   U P D A T E

                 A M I G A   S P E C I F I C   I S P

                  F X P A I N T   A N N O U N C E D

            P H A S E   5   G 3   B O A R D   U P D A T E

Editor's Thoughts and Introduction:
 As of today the cards are on the table! Below is the Amiga Technology
Brief we've been waiting for - some eagerly, some with fear- and a
good introduction from Jim Collas as well. Read it carefully - it's
the map to the future for Amiga. It's the first map to the future the
Amiga's had since, well, long before Commodore died. We've been
waiting for someone to lead the way since 1994 at least. Now we have a
roadmap. Some will probably not like it and leave the Amiga behind.
Others, the ones with vision I believe, will get behind this and push.
You'll find me there with you. As I re-read my words, I realize they
don't crackle with excitement. I think the controversy surrounding the
Linux/QNX kernel has drained some of the emotions from me and probably
the community as well. Maybe that's good - we can take a cooler and
more analytical look at what Amiga's doing. I expect the excitement to
grow over time, and only to really take off when there's actually a
product to look at.
 There's good news on that front too - by all indications, the
hardware design for the new models is proceding well and is nearing
completion.
 We look forward to what's bound to be a lively discussion of the
plan now being laid out. We've noticed in recent days more and more
of the Community taking a more careful consideration of the Linux
kernel decision. We hope the same sort of thoughtfulness will be used
in analyzing the Brief.
 Unfortunately, not everyone who can use a computer can also think,
even a little. Someone who insults Amigans by calling him or herself
one of us recently uploaded three trojan laced files - maybe more - to
Aminet. These files were designed to send obnoxious messages to Amiga,
apparently to President Jim Collas once activated in any Amiga where
they were installed. There's information below to help you avoid these
files. We're not sure what sort of creature would lower him/herself so
far, but whoever is involved has only one way to make a contribution
and that's by disappearing.
 Meanwhile, real Amigans can take a look at the information below and
start making intelligent decisions about the Amiga and the future.
 Best regards,
 Brad
----------------------------------------------------------------------
E-mail to the E-ditor:

3 Jul 1999

HI brad a quick question maybe you know the answer.
 Can we use parallel port stuff on our 2000 ?? with a parallel card
maybe ? I am speaking about things like SparQ disks or zip drives ,
DO you think they might be avail for the NEW AMIGA coming down the
road??? Thanks I appreciate all the work you do and am also a
religious fanatic for the Amiga Unfortunately my 2000 has HD itis
right now and I am using the work laptop for this . sigh oh well soon
I hope it is fixed
 Dan

Dan,
 I really don't know how well the parallel items work with Amiga. I
use scsi for just about everything. Any experts in the reader
community who can give Dan some guidance?
 Brad
======

 IS THERE ANY REASON WHY GATEWAY-AMIGA WIL NOT ADVERTISE ON TV? OR DID
GATEWAY BUY AMIGA OUT TO MONITOR AND CONTROL AMIGA'S POPULARITY.ARE
THEY AFRAID AMIGA MIGHT OUTSELL GATEWAY? DIE-HARD AMIGA FAN.
 GOOD LUCK AND GOOD HEALTH-JIM

Jim,
 Nothing to advertise yet. However, read the items in this issue for a
sense of what can be advertised in the future. Also, there are many
indications in comments made on the Net that the hardware design for
the next generation models is just about done. Hang in there,
 Brad
----------------------------------------------------------------------

   P R E S .   C O L L A S   I N T R O   T O   T E C H   B R I E F

 · · OPEN LETTER TO THE COMMUNITY
---------------------------------
July 16, 1999

Dear Amigans,

 The next computer revolution is on the horizon. It is a revolution
that will unleash the full power of computers to the masses and
finally fulfill the promises of the information age. It will create a
new class of computing devices that combine power and simplicity to
make computers and the Internet a natural part of everyday life. They
will be exciting enough for the enthusiast and yet simple enough for
the common person. They will work seamlessly together in a highly
integrated operating environment encompassing the home, business, and
the world through the Internet. This is the future of computing and
the reason why we can't only develop an alternative computer platform.
Faster CPUs and faster graphics alone will not drive a revolutionary
new computer platform. They are important but not revolutionary.
Revolutionary thinking requires us to let go of past preferences and
envision a future that doesn't currently exist. It requires us to
develop technology and functions that enable this future vision. This
is the spirit of revolutionary innovation. The same spirit that drove
the original Amiga development team.

 We need the support of the Amiga community to drive this revolution.
The Amiga community is one of the most heroic, passionate, and
innovative communities left in the computer industry. We need these
attributes to succeed because we have charted a bold course. Like
heroic explorers in the past, we can't discover a new continent
without losing sight of the old one for a long period of time. This
makes some people very uncomfortable and anxious but it is a
prerequisite of discovery and innovation. Some of you will feel
compelled to jump ship and swim for familiar shores before we sail out
of site. Most of you will stay for the excitement of the journey and
the reward of discovery. For those of you who are staying with the
ship, tie down the hatches and get ready for the future.

 Before you read the technology brief there are a few concepts that
will help you put it in perspective. One is a high-level view of the
Amiga Operating Environment (OE). Instead of thinking of a single
computer with hardware and an operating system, I would like you to
start thinking about multiple computing devices integrated together
into a single large "virtual'' computer and an "operating
environment'' or OE to run this "virtual'' computer. The OE seamlessly
integrates multiple computing devices into a single, integrated, and
seamless operating environment. Like the OS for a large "virtual''
computer. The OE includes the OS for single computing devices but it
also runs the overall "virtual'' computer consisting of multiple
computing devices networked together. Every connected computing device
is both a building block and a window into this computing environment.

 The other concept to understand is AmigaObjectTM. The AmigaObject is
a powerful software structure used to access computing functions and
capabilities. AmigaObjects are the main structures used to implement
the Amiga OE. They enable easy integration of technology, distributed
computing, high-speed network transactions, and communication between
applications in the OE. They are powerful software building blocks
that will allow people to build impressive applications quickly.
AmigaObjects are portable and transferable across platforms allowing
AmigaObjects to proliferate throughout the network and the Internet.
Since AmigaObjects are transferable and accessible over the Internet,
you can easily extend the Amiga OE through the Internet. This will
become critical as broadband Internet access becomes more and more
prevalent in the future. AmigaObjects are implemented using Java and
Jini technology but are specifically optimized to implement the Amiga
OE. AmigaObjects will allow us to build our revolutionary computer
platform.

 The attached technology brief gives you some more detail on the next
generation Amiga. Before you read it, I have to strongly emphasize
that we have not released some of the most strategic parts of our
vision and technology. The vision of how our technology unleashes the
power of computing in the future is compelling. Unfortunately,
communicating the complete vision at this time would jeopardize our
competitive advantage and business success, especially if we released
this information on our web site. I hope you can understand how
important it is for us to keep certain strategic information from our
competitors. I can only say that all of the few people who have seen
our full vision have been extremely impressed. It is compelling and
will drive the future of computing. I look forward to sharing more
strategic details on the vision in the months to come starting at WoA
and AmiWest.

 Sincerely,

Jim Collas
President, Amiga
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           A M I G A   T E C H N O L O G Y   B R I E F

Amiga Product/Technology Brief

July 16, 1999


Introduction

 The vision and mission of Amiga is to make computers and the Internet
a natural part of everyday life, by creating an industry-standard
operating environment for current and future consumer computing
devices that enables a wide range of innovative Internet services. We
use the term "operating environment" purposely, as this software
infrastructure extends the traditional operating system to provide a
host environment for a new class of portable applications -
applications that exist in a pervasive networked computing
environment, and provide transparent access to Internet content and
services. In essence, we are defining a new distributed home computing
environment that enables a user experience that is much more
accessible than today's personal computer experience. This environment
will tie together personal computers, information appliances, set-top
boxes, next-generation multimedia convergence computers and game
machines, and a host of other computing devices to define the next
phase in the evolution (revolution!) of computing.

The products under development at Amiga include:

 o Amiga Operating Environment (Amiga OE) - a distributed software
architecture that extends traditional operating systems to provide a
rich user experience, support for pervasive networking, and a
framework for portable applications that transparently access Internet
content and services. A subset of the Amiga OE - the Amiga Information
Appliance Environment - is portable to a wide range of computing
devices and information appliances.

 o Amiga Multimedia Convergence Computer (Amiga MCC) - a
hardware/software platform specifically designed to meld outstanding
multimedia performance, a new level of ease of use, transparent access
to the Internet and, through home networking, access to a growing
family of Amiga-compatible devices around the home. The Amiga MCC will
be distributed in two formats: an integrated multimedia convergence
computer, and a standard ATX motherboard. Both include the Amiga OE,
an underlying OS, and support for digital video/DVD, 3D graphics,
surround sound, and emerging broadband and home networking standards.
TheAmiga MCC is intended to serve as both a great platform for
multimedia applications such as 3D gaming and digital video
integration, and as the hub for a next-generation distributed home
computing environment.

Technology Philosophy and Overview

 Amiga's long-term business success calls for a combination of
technology innovation, and technology integration. We are integrating
underlying technology components such as next-generation CPU's,
micro-kernel operating systems, graphics and GUI libraries and
frameworks, graphics/video/communications chipsets, wired and wireless
home networking subsystems, and object-based development environments,
in order to focus our resources on technologies that add unique value
to the Amiga Operating Environment. These value-added technologies
include: user interaction paradigms that are far simpler, and much
more intelligent, than today's personal computer paradigms; a "virtual
appliance" model that allows software applications to easily migrate
to multiple hardware configurations; support for pervasive and
transparent networking and Internet connectivity; and the underlying
AmigaObject architecture that implements and exposes all of the above.

 This short technology brief is intended to provide a very high-level
overview of the development direction and technology choices being
made by Amiga, and will be supported by more in-depth whitepapers and
product documentation as the new Amiga products are introduced in the
marketplace. In this document, we overview:

   o AmigaObjects and the Amiga Operating Environment

   o Amiga MCC Operating System

   o Graphics, Multimedia and GUI Frameworks

   o Pervasive Networking

   o Software Block Diagram

   o Amiga MCC Hardware Architecture

   o Development Tools and Applications



AmigaObjectsTM and the Amiga Operating Environment

 AmigaObjectsTM are the foundation on which all Amiga Operating
Environment services are built. AmigaObjects provide powerful
component building blocks that allow developers to rapidly create
impressive and powerful Amiga applications. AmigaObjects furthermore
enable integration of a wide variety of different technologies under
one umbrella. Networking is intrinsic to AmigaObjects, which means
that AmigaObjects are free to move around on the network or use
network resources. The AmigaObject architecture by virtue of this
flexibility enables a new class of "net-aware" applications where
there is no clear boundary between a device and the network.

 We have chosen Java (TM Sun Microsystems) as our primary programming
language for portable applications based on AmigaObjects (of course, C
and C++ will also be supported for native MCC applications). With Java
technologies such as kJava, pJava, Java2 and Java Enterprise Edition,
AmigaObject technology can be embedded in devices as small as
hand-held computers and scale all the way to large servers. This is a
truly revolutionary approach to computing; an approach we believe will
change the face of computing.

 The AmigaObject technology serves as the foundation for all objects
in the Amiga Operating Environment. The power and flexibility of the
AmigaObject naturally extends to all other objects in the environment,
thereby giving all objects in the system network transparency and the
ability to proliferate across the network.

 As mentioned above, AmigaObjects also integrate other technologies
into our framework. In particular, we make extensive use of as 3rd
party technologies where appropriate. Examples include Java, Jini,
OpenGL and several audio and video codec's. This enables Amiga to
focus its engineering efforts on the AmigaObjects and the Operating
Environment and less on creating technologies that already exist.


Amiga MCC Operating System

 One of our convictions is that modern operating systems are just one
component of the new age in computing. The value proposition is no
longer just the traditional OS, but an overall environment providing
intelligent power and transparent services for the end user. While the
information appliance portion of the Amiga Operating Environment is
portable, and will be ported to a number of operating systems by Amiga
and Amiga's OEM partners over time, we needed to make an OS foundation
decision for the Amiga MCC.

 There are a number of very interesting OS choices in the marketplace,
and it is fair to say that we have evaluated them all over the past
year. From traditional RTOS vendors such as Wind River and QNX, to
BeOS from Be Systems, to Sun's JavaOS built on Chorus, to Linux. As
has been previously announced, we had been working for some months
with QNX Software Systems to try to adapt the QNX RTOS to the needs of
a next-generation multimedia convergence computer. At the same time,
we had also been working with key members of the Linux community to
evaluate the pros and cons of Linux. As we focused on building a
successful business proposition, it became apparent to us that more
and more of our technology partners and software vendors were
encouraging us to focus on Linux as our underlying OS kernel. While we
were impressed with some of the technology elements in QNX (and BeOS
and Chorus, for that matter), we felt that it will be difficult for a
proprietary operating system to attract the broad industry support
required to be successful over the coming years.

 Linux has been picking up substantial momentum over the past year as
a viable, open alternative to Windows in the marketplace. Over the
past year, Linux usage has more than tripled, with both large vendors
and start-ups adopting Linux as their OS foundation. The growing
commitment to Linux applications from a wide variety of software
vendors, and the growing development and availability of Linux device
drivers from hardware and peripheral suppliers, make it a compelling
choice. Also, as we ported our higher level operating environment and
AmigaObject architecture to Linux, we discovered significant
performance advantages in the Linux kernel in areas such as
distributed object invocation. And, no small advantage, Linux is
probably the most stable operating system available in the market.

For all of these reasons, we have decided to build the next-generation Amiga
MCC platform on top of a Linux OS foundation. We would be remiss in not
acknowledging that there are issues to overcome with Linux, as there were
with all of the other OS choices we evaluated. For example, there were
concerns with TCP/IP performance, which are being resolved, and concerns
about the required disk and memory footprint. As anyone knows who has looked
at Linux, the overall system is quite large. However, as we build our OS
foundation, we are subsetting Linux to meet our needs, and are now confident
that disk and memory requirements are quite reasonable (Linux is starting to
appear in a wide variety of information appliance devices, and there is even
a version of Linux that runs on the Palm Pilot!). There are also various
other performance issues with Linux that we are attacking - as with the
original Amiga, we are tightly binding the OS kernel to a specialized,
high-performance hardware architecture that resolves many of the concerns
that we, and the Amiga community, have had with existing Linux
implementations. The momentum building behind Linux, and the resources
around the world being applied towards fixing various issues, gives us
confidence that this will turn out in the end to be the right choice.


Graphics, Multimedia and GUI Frameworks

 The technology strategy for graphics involves developing key
partnerships with companies currently producing state-of-the-art
component products. Amiga leverages the development efforts of these
organizations to deliver the product capabilities to Amiga customers.
For example Amiga is working with ATI to incorporate next-generation
3D rendering technology into the MCC (see the Hardware Architecture
section).

 The widespread acceptance and momentum of OpenGL makes it the solid
choice as a 3D API to exploit hardware rendering capability. In
addition, the latest Java 2 releases have extended capabilities for 3D
scene manipulation, advanced imaging, and overall media coordination.
AmigaObjects are being developed to give users device-independent
control of these various media through Java objects which in turn
access graphics hardware acceleration through OpenGL whenever possible
or appropriate. It is important to understand that, when discussing
AmigaObject or Java access to hardware-accelerated API's such as
OpenGL, care is being taken to ensure that the higher level software
does not "get in the way'' when accessing the underlying hardware. As
with the original Amiga, it is the tight integration of software and
hardware that provides overall system performance.

 The technology strategy for multimedia is essentially analogous to
that for graphics. The hardware delivery system for digital multimedia
may be a 3D graphics engine, a DVD decoder including MPEG 2 and AC-3
digital surround sound, or broadband Internet. For a complete
solution, the underlying hardware must be powerful enough to both
capture and play back audio/video streams. To accomplish this, Amiga
is developing partnerships with the leading hardware manufacturers of
these technologies. AmigaObjects are being developed to give
developers device-independent control through Java. The Java-based
AmigaObjects invoke methods to access appropriate levels of special
hardware assistance and acceleration. In cases where there is not a
widely accepted API such as OpenGL, Amiga and partners are writing a
number of these methods in native code as necessary. As with 3D, a
tight integration of software and hardware will provide outstanding
support for streaming media.

 The Information Appliance portion of the Amiga Operating Environment
will be hosted on a wide range of devices, and the interactional
natures of these devices can be expected to differ widely. It would be
foolish to try to design a single interface for a palm-sized device
with a small, touch-sensitive, grayscale display and a relatively slow
wireless network connection; a set-top box with remote control and TV
display; and a traditional, multimedia desktop computer with full
keyboard, mouse, high-resolution monitor, and broadband networking -
it is doubtful that any single design could meet the needs of the
users of all these devices. Instead, we are implementing a design
environment that will insure a clear sense of consistency of
interaction across devices, while respecting the physical constraints
of the device on which a particular interface appears. We will also
minimize the effort to which developers must go to create virtual
appliances able to run on a wide range of products.

 With regard to windowing environments on the Amiga MCC, we are
leveraging a combination of technologies from Linux and Java. At the
lowest level (managing the bits on the screen), we are using the
latest Linux X Windows window system. Most users and developers will
never see X Windows directly (unlike older UNIX systems, when X
Windows was somewhat cumbersome). However, the use of X Windows will
allow both new applications and standard Linux applications to run
seamlessly on the MCC. Sitting above X Windows are a growing number of
window managers that will be available on the MCC, and Java developers
will have access to the portable Java Swing GUI classes that hide the
underlying windowing complexity under a modern programming model.
Finally, there will be a suite of end-user workspaces, including a new
Amiga Workbench being designed at Amiga. There are already a number of
interesting desktop environments available for Linux, and it is our
intent to contribute the Amiga workbench to the open source movement,
and encourage the creative Amiga and Linux communities to modify,
enhance, replace, and generally get creative when it comes to
next-generation desktop environments (we believe that one of the
disadvantages of today's Windows and Macintosh personal computers is
the "closed'' nature of their desktop environments).


Pervasive Networking

 The near future will bring more high-speed broadband Internet service
to homes via cable modems, xDLS and other new technologies. The
industry is standardizing on technologies for home networking, giving
consumers the ability to connect products throughout the home using
standard home wiring and wireless digital high-speed options.

 Amiga-enabled products will support these standards and seamlessly
connect to each other while leveraging the entire home through our
distributed object technology. We are integrating emerging standards
such as HomePNA by Broadcom/Epigram into the Amiga Operating
Environment, using standard phone lines in North America homes.
Several initiatives are also being pursued in Europe and Asia, which
we continue to monitor. We are also investigating the front-running
technologies for digital wireless networks for the home environment.
Most regions of the world will standardize on a form of 2.4Ghz digital
wireless networking like that of Proxim's which we will support as
they become adopted by the industry. With the new Amiga object
technology and integration of these standards, the home will become
"the computer,'' including seamless high-speed connection to the
Internet.

 With AmigaObjects being the foundation for all object services and
supporting distributive processing in the Amiga Operating Environment,
networking naturally becomes pervasive. There is no distinction
between devices (e.g. hard disks) found local to a computing element
or an equivalent device found somewhere on the network. The JiniTM
technology from Sun Microsystems addresses many of these problems with
an architecture that enables instant connectivity of devices to the
network such as disk drives, printers, scanners, cameras, etc. We are
encapsulating Jini technology for the types of devices where it works
well, and are providing complete AmigaObject solutions for services
not supported effectively by Jini. We'll provide more details on the
pervasiveness of network services at a later time.

 The actual choice of transport is unimportant to the software and
application architecture. We expect to support most of the popular
networking standards, such as Ethernet, modem, HomePNA, HomeRF, IEEE
1394 and other digital high speed networking over time. The only real
issue is one of bandwidth: lower bandwidth connectivity tends to limit
the quality of services that can be offered. As you can see from the
hardware section, we're actively working on providing high-bandwidth
networking in our base system, thereby enabling a new generation of
net-aware applications and products.


Software Block Diagram


 ---  ---------------------------------------
| D ||  COMMERCIAL AND CUSTOM APPLICATIONS   |
|   ||    Java/Amiga Object Applications     |
| E ||  MCC/Linux/Amiga Native Applications  |
|   | ---------------------------------------
| V | =======================================
|   ||    * AMIGA OPERATING ENVIRONMENT *    |
| E ||                                       |
|   || ------------------------------------- |
| L |||       * User Environments *         ||
|   |||Info Appliance Env   Amiga Workbench ||
| O |||       Amiga Classic Emulator        ||
|   || ------------------------------------- |
| P |||     * Software Library Level *      ||
|   |||     Java Classes Amiga Objects      ||
| M |||        Amiga Window Manager         ||
|   || ------------------------------------- |
| E |||    * Software Interface Level *     ||
|   |||        Java Virtual Machine         ||
| N |||         Multimedia Services         ||
|   |||        Industry-Standard APIs       ||
| T || ------------------------------------- |
|   ||| Operating System: Linux (Full MCC), ||
|   ||| RTOSs, (Info Appliance Environment) ||
|   || ------------------------------------- |
| T | =======================================
|   | ---------------------------------------
| O ||Hardware Platform (processor, graphics,|
|   ||            audio, I/O, ...)           |
| O ||---------------------------------------
|   |
| L |
|   |
| S |
|   |
 ---

Amiga MCC Hardware Architecture

 The Amiga MCC is being designed to support state-of-the-art
multimedia while leaving the PC legacy baggage behind. The MCC will
have DVD, high-performance 3D, Ethernet-based home networking, digital
and traditional analog video and audio, and USB ports for digital
peripherals. It will have room for at least 2 hard drives, 2 PCI
slots, 7 USB ports and an open drive bay for enthusiast options such
as Zip and Jazz drives.

 There is significant momentum for USB (Universal Serial Bus) in the
industry. USB is a digital 2-way interface that supports up to 10Mb/s.
This allows game controllers to support high-speed interactivity,
including features such as force feedback so when you are driving the
car the wheel will push back on you. It allows hot detection of
devices such as keyboards, printers, scanners, cameras, game
controllers, storage devices, etc. In fact, the USB standard supports
up to 127 peripherals on a single port. For this reason we do not
intend to support the legacy serial, parallel, PS/2 or analog game
ports. You can always add USB hubs for more devices, and there are
converters to the old buses (e.g. USB to parallel) for your legacy
peripherals that you might not want to get rid of for a while. There
are even efforts under way to make the next version of USB work up to
100Mb/s. The industrial design for the MCC has been done by Pentagram,
a leading worldwide industrial design firm. Several concept sketches
(out of approximately 12 that were considered) have been previously
released, and the final industrial design will be shown at the
upcoming World of Amiga and AmiWest shows.

 As the foundation and hub for the Amiga computing revolution, the
Amiga MCC will be delivered in two formats: an integrated computing
system with an attractive industrial design and separate monitor
option; and a standard size ATX format motherboard for systems
vendors, software developers and enthusiasts who want access to MCC
functionality in other configurations with greater expandability.

 We have selected a very exciting CPU for the MCC, which is at the
heart of a next-generation processing subsystem. The CPU subsystem
will provide more than just traditional central processing services -
having chosen Linux and Java as two of our fundamental software
building blocks, we wanted a CPU subsystem that could be highly tuned
for a Linux/Java software base, while also running classic Amiga
applications. We are still under strict confidentiality constraints,
and cannot disclose information about the CPU at this time. However,
we believe the selection of this technology will give us a unique
advantage for the Amiga.

 As mentioned earlier, the MCC will include a very high-performance 3D
graphics subsystem, support for streaming media integration, and
support for the emerging home networking standards that will become
pervasive over the next two years. Following is a partial list of
features under development in the MCC hardware architecture:

Processing Subsystem:

 o High-performance next generation CPU

  o Hardware assist for Linux kernel, Java VM, and classic Amiga
   emulation

  o 168-pin SDRAM DIMMs -- future support for DDR SDRAM

  o 32MB System RAM expandable to 288MB (ATX goal to be expandable to
   1GB)

Graphics Subsystem:

 o Advanced SuperScalar rendering 2D & 3D hardware accelerator
  (unannounced next-generation ATI chipset - specs still under
  non-disclosure):

  o 24-bit true color depth / pixel supporting 640x480 to 1920x1200
   resolutions

  o Texture lighting & compositing, alpha blending, vertex- &
table-based fog, video textures, reflections, shadows, spotlighting,
bump mapping, LOD biasing, texture morphing, hidden surface
Z-buffering, dithering, anti-aliasing, gouraud- & specular-shaded
ploygons, perspective correct mip-mapping texturing, chroma-key,
bilinear & trilinear texture filtering; additional features to be
announced when ATI releases next-generation chip information

   o 32MB 128-bit SDRAM frame buffer

Audio / Video:

 o DVD drive standard (DVD-RAM when available)

 o DVD playback including

  o MPEG-2 hardware decode acceleration: motion compensation & iDCT

  o Hardware subpicture decoder with interpolating scalar & alpha
        compositor

 o Real-time video compression including MPEG-2

 o Still image capture acceleration

 o Analog TV: NTSC/PAL/Secam input, digitization and TV outputs

 o S-Video & composite video I/O

 o Full channel TV tuner

 o 44 kHz, 16-bit CD stereo audio I/O

 o AC-3 Dolby Digital 5.1 channel decode

 o S/PDIF Dolby Digital output

 o FM radio tuner under consideration

Communication Options (in development):

 o V.90 56Kb/s modem

 o 100/10Mb/s Ethernet

 o HomePNA 2.0 10Mb/s home networking

 o Wireless 2.4GHz digital networking

 o Broadband Internet options

      o 1.5MB/s cable modem

      o DSL modem

      o ISDN modem

      o Digital satellite decoders

Mass Storage:

 o Two E-IDE UltraDMA interfaces (support for four drives)

 o Support two high capacity hard drives (ATX user configurations
could support more)

Internal expansion:

 o 2 PCI slots (ATX target is 6 PCI slots)

 o 3.5" open bay for Zip/Jazz/120MB floppy or other options

I/O:

 o Infrared for remote control devices

 o Microphone input

 o Display touch screen controller

 o 7 Universal Serial Bus "USB'' 10Mb/s digital ports (2 in front for
easy access)

 o Investigating 1394 option

 Note: Full software support for these features and more will happen
over time.


Development Tools and Applications

 We are working with several leading development tool and applications
software suppliers to ensure that there are great tools and
applications for the Amiga OE and the Amiga MCC. One of the key
reasons that we chose Linux for the underlying operating system of the
MCC is the tremendous growth in Linux-based tools and applications,
many of which will be available for the Amiga MCC. Similarly, our
choice of Java for the Amiga OE was partly driven by the fact that
there are some very powerful Linux-based Java development environments
that are either already shipping, or will be shipping over the coming
months. The Amiga MCC will instantly be one of the best-selling
Linux-based systems in the marketplace, and it is the intent of Amiga
and its partners to ensure that these tools are available on the MCC.

 Obviously, we are not at liberty to disclose the release plans of
other companies. As we move closer to the Amiga OE and Amiga MCC ship
dates, companies developing applications and tools for the new Amigas
will announce their own plans to release software for the Amiga.

Summary

 We believe that the Amiga Operating Environment will power a wide
range of next-generation computing devices. The Amiga MCC as the
foundation, will set the standard for multimedia convergence computers
in the emerging home computing environment.

 This brief in no way documents all that is happening at Amiga. We
have several exciting things in development that we would like to
disclose to the community and will as our partners will allow. The
decisions that are being made are focused on the future while keeping
our eyes on today and yesterday. Hopefully this brief has given you an
insight to our direction.
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             M O R E   O N   3 . 5   L A U N C H

28 Jun 1999

San Diego, CA - OS 3.5 Launch to be held at Amiga Down Under '99

 With the imminent release of OS 3.5 for the Amiga Classic systems
available soon, the Amiga Down Under show scheduled for August 21, 22
will be the host event for the official launch of 3.5.

 OS 3.5 is the first new product for the Amiga in over 5 years, and it
includes the integration of the most requested features by Amiga
users. "When I took over the management of Amiga, one of my first
decisions was to get 3.5 moving and get it shipping. Now with the
release of the external beta, and the imminent release of the shipping
version of 3.5, I am pleased to say that we are beginning to ship
product", said Jim Collas "This is only the beginning of the New
Amiga."

 "This has been a very exciting project for us, and we know that this
is going to be a great product for the Amiga Community" said Juergen
Haage of Haage and Partner - the development partner working with
Amiga to release 3.5. "We look forward to the party in Australia to
celebrate its release."

 OS 3.5 is available through your local Amiga dealer or retailer, and
pre-orders are being accepted by most dealers. For those who have
pre-ordered 3.5, it will begin shipping as soon as it is released. We
are using the Amiga Down Under show as our celebration party.

 OS 3.5 features include easy Internet access, support for hard disks
greater than 4GB, a modern Graphical User Interface (GUI), extensive
CD-ROM support, support for current printers, PowerPC support, HTML
Online Documentation, bug fixes, and other product enhancements.
Please visit http://www.amiga.com/amigaos35/index-e.html for more
details.
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                   T R O J A N S   F O U N D

13 Jul 1999

 TRIPLE TROJAN ALERT. Files util/boot/CMQ060.lha
util/boot/FastIPrefs4037.lha and util/sys/PoolMem.lha are trojans.
These files were uploaded to AmiNet with filenames and paths as shown.
No known damage code except unauthorized sending of flames to
president@amiga.com . Removing the files should leave no damage.
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            A M I G A F E S T   9 9   U P D A T E

AmigaFest 99 -The Show within a Show at Dayton Computerfest

 Things are happening in the Amiga Community! A lot of announcements
are expected at World of Amiga and AmiWest, along with the first
public display of mock-ups of the next generation machines. O.S. 3.5
is to be introduced in Australia and a lot of other new products to
support the Classic Amiga or in anticipation of the next generation
machines will be introduced at these shows. AmigaFest 99, the show
within a show, at the Dayton Computerfest®, will be the first
opportunity to see and purchase a lot of these new products in the
eastern part of North America. Computerfest®,one of the country's
largest computer shows, will be held at Hara Arena in Dayton, Ohio on
28 & 29 August. The admission is $10, which is for both days and may
be reduced for those that only come the second day.

 O.S. 3.5 will be formally released the weekend before AmigaFest 99 in
Australia and will go on sale in North America at the same time.
AmigaFest 99 will be the first Show where it will be available. So
don't miss your chance to get it. AmigaFest 99 will be the first
opportunity for the users to see and purchase a lot of new products
being announced now and for the developers and manufacturers to
display them in the eastern half of the country. Don't miss this
opportunity!

 This show is being fully supported by Amiga and we are negotiating
for a more significant presence. They have kindly supplied prizes to
be given away. We have two Amiga 1200s and several other items to give
away. Don't miss this opportunity either. The participation of Amiga
executives is being considered.

AmigaFest 99 is a unique opportunity for Amiga Users:

 1. It will provide you an opportunity to see and purchase all of the
new Amiga products.

 2. It will provide you access to a concentration of Amiga Vendors so
you can get the Amiga gear you need/want, often at special show
prices.

 3. It will provide you access to an incredible selection of general
 computer equipment such as drives, storage media, printers, etc., at
 incredible prices.

 4. As with all Amiga Shows, the opportunity to spend time socializing
with fellow Amiga Users and Luminaries.

 An Amiga Get Together off-site is in the planning stages for Saturday
night. It will be informal at a facility where we can dine together
with a social time following. It will be pay as you go, order your own
meals and other refreshments. No formal presentations, unless we have
visitors from Amiga, who would be welcome to speak to the gathering.

 We have scheduled two, two hour Amiga forums in the seminar rooms,
one for Saturday and one for Sunday. If Amiga executives are present
these forums will be turned over to them. Additional Amiga
presentations are welcome, in fact we are looking for more, however,
we must commit the rooms before others do. Anyone desiring to give a
presentation at the show please contact Ron Schwartz as soon as
possible so we can reserve the rooms.

 The exhibitors that are currently committed to AmigaFest 99 include:

Compuquick Media Center
FWD Computers
Dan's Deals
E. S. Productions
AmigaCafe
AmiTech-Dayton
AMICON

 Tentative exhibitors:

 Nova Design

 We have also had initial contact from other vendors, some individuals
considering a table to sell some of their old gear, and several User
Groups. Vendors, Developers, User Groups and individuals considering
exhibiting, demonstrating, or selling, there is no better place than
AmigaFest 99/Computerfest®. Cost is only $60 per table and that gives
you access to 30,000 attendees. It is surprising too, how many of
those are Amiga Users who are not in the mainstream and do not get the
magazines or go to the Amiga shows, but come here to get the bargain
equipment. It is also amazing how many people with little money find
what they can afford in a PC is useless, but an old Amiga, for cheap,
is still capable of doing amazing things.

 AmigaFest 99 at Computerfest® is a unique opportunity both for the
user as well as the vendors and other exhibitors. Don't miss it. For
more information, contact: Ron Schwartz, phone 937-434-2144, email
schwartr@gemair.com or Leonard Carsner,phone 937-773-4520, email
nard@erinet.com.

SEE YOU IN DAYTON!!
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                 A M I G A   S P E C I F I C   I S P

28 June, 1999

FOR IMMEDIATE RELEASE

AMIGAOnline.NET - The only Amiga-Centric Internet Service Provider

 We proudly introduce AMIGAOnline.NET. The first internet service
provider dedicated to the Amiga community. You'll find all the
services you'd expect in an ISP like email, unlimited access and
technical support. But that is only a beginning. At AMIGAOnline.NET
you'll find dynamic chat rooms, monitored by fellow Amigans, Amazing
Amiga Stories, a timeline that chronicles the history of the Amiga and
technical information supported by Amiga experts.

 As a subscriber, you can suggest features and services. If your
fellow subscribers show an interest, AMIGAOnline.NET will provide it
if possible. The service will grow with its members.

 AMIGAOnline.NET can begin service in the Continental United States
with 1,000 subscribers. For $19.95 per month, plus an initial $25.00
set-up fee, you receive unlimited access, and email.

 Canadian service begins with 5,000 subscribers. Monthly service costs
$24.95 with an initial $25.00 set-up fee, for unlimited access and
email. Simply visit the AmigaOnLine.NET website to establish your
account online.

 YOU WILL NOT BE BILLED UNTIL THE SERVICE BEGINS! SIGN UP NOW! Become
one of the first 1,000 and make Amiga history.
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                 F X P A I N T   A N N O U N C E D

7 July, 1999

FOR IMMEDIATE RELEASE

WHAT IS FXPAINT ?

 fxPAINT is a new, revolutional image processiong software for the
AMIGA, that will make use of the latest hard- and software existing
for the AMIGA. It`s planned to release a first, full release on CD
within this year (1999).

MAIN FEATURES

 fxPAINT is a strongly extended image processing software for the
AMIGA. It contains the usual painting tools, but also offers a lot
more. E.g. it`s possible to mark whole areas by a simple mouseclick.
Gradients can be added by a simple dragging, too. fxPAINT allows you
the usage of several, natural pens like chalk, pencil, the so called
"Artist Pen" or simply with pens, that were cut from another picture
before. As you might already have thought, when reading fxPAINT`s
name, fxPAINT is not limit to painting with colors or cutted pens, but
offers you a great palette of high-quality effects. This includes, but
isn`t limited to: Standards-effects like changing of brightness,
contrast or gamma. Special-effects like light-sources or bumpmapped
surfaces, glow- and shadow-effects, waves, explosive supernovas,
distortions, etc. You`ll also find professional tools like
Gradtion-curves or matrix operations. This opens up a great number of
posibilities to create and design pictures. Another special feature is
fxPAINT`s realtime-mode, that shows changes to the effect-settings
immediately after they were made. E.g. Light-sources can be dragged
over the pictures - in realtime and full quality!! fxPAINT basically
is similiar to a layer-based image processing package, but it isn`t
directly equal to it. You can paint with effects while the
Alpha-Channel (that can have full 24bit- depth) is fully used, if
active. Painting-mistakes can be fixed easily by the undo and
redo-function. Of course fxPAINT is not only very usable for changing
and manipulating images but also for creating them. E.g. fire,
fractals, screenshots, videodigitizes, etc. can be made directly from
within fxPAINT by some simple clicks.

EXTERNAL DEVICES AND MODULES

 The support of scanners and videodigitizers and an open, documented
Plugin-API will make you feel, that other programs aren`t needed any
more. To guarantee brilliant printings, optimized routines for the
printer.device and TurboPrint are available within fxPAINT. fxPAINT
keeps the internal multitasking. You can work even while scanning!

INTERNAL MODULES

 Maybe you are one of those (like me, too), that don`t make great
efforts to sort the graphics on HD in order to keep an overview over
them. That`s why you might like the inbuilt picture database called
fxALBUM. Editing a picture is very easy then, as you only have to
click on the image and on another button in order to have the picture
loaded in fxPAINT. If you want to, you can print overviews over your
pictures as well. For fast conversions between the file formats, the
module fxCONV is available. It allows you automated conversion of
several directories and/or files full of pictures into another format
easily. If you want to create graphics for the WWW and want to make
use of so called HTML-Imagemaps, fxIMAGEMAP might be your tool,
allowing you easy creation of ImageMaps within minutes!

THE GUI-SYTEM

 fxPAINT has internal BOOPSI-classes of its own, that ideally adapt to
the used hardware. No matter what hardware is used, the fxPAINT-GUI is
full of images, what makes fxPAINT more usable and effective. Of
course, a bubble-help-system is available describing the most
important buttons, so you needn`t guess, what this or that button
might be for. On truecolor-screens, fxPAINT`s GUI is most impressing,
because it then uses 24bit-gradients, that give it an even more modern
and unique look. fxPAINT offers you the ability to adapt to your
already existing knowledge by offering three modes for novices,
average users and experts.

PREORDERS

 Ordering now saves you a lot of money and gives you a lot of
advantages:

 - Preorder-price: 66 USD/50 EURO (YOU SAVE 27 USD/20 EURO!!)

 - including one free update via internet

 - You`ll be one of the first people to enjoy full PPC-power while
painting

 - You motivate us to put even more functions into the final first
release.

FURTHER INFORMATION AND SCREENSHOTS
 .. can be found on our completly redesigned website at
    http://www.innovative-web.de/
EMail: info@innovative-web.de
WWW: http://www.innovative-web.de/
Phone: +(0)049 (0)9132/3400
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          P H A S E   5   G 3   B O A R D   U P D A T E

 Update on the Next Generation G3 Product for the AMIGA from phase 5
digital products

 July 6, 1999: The recently announced G3/G4 project is now already in
it's finalization stage. During the past six weeks, we have reviewed
the overwhelming response of the Amiga community, and the large number
of requests from many users in regards to design features. At the same
time, we have been checking the latest developments in the industry,
which have opened up some new opportunities. Based on these new
possibilitites, we have made some conceptual changes to the design of
the CYBERSTORM G3/G4 and the BLIZZARD G3/G4 boards which we will
outline hereafter.

 A major change of the design of both boards is that we have decided
not to integrate SCSI and IEEE-1394 on the products as standard, and
therefore reduce the base prices of the products (we will make add-ons
available, and have also added other features, as you can read below).
We have decided to do this, as we found out that many customers have
very different demands. For example, many have been asking for
implementation of the U2W SCSI interface - even for the BLIZZARD G3/G4
board - which is more expensive and would later also cause significant
additional cost to the user in respect to cabling and adaptors. On the
other hand, other customers may only want to connect some older legacy
SCSI devices and would be happy with a cheap 8-Bit SCSI port. Some
other may not need SCSI at all, but want to pay the lowest possible
price for the step into the G3/G4 generation. Consequently, we have
decided to offer base boards without specialized I/O functionality,
but with the option for customized configurations.

 The good news is, that the CYBERSTORM G3/G4 as well as the BLIZZARD
G3/G4 will both have PCI slots already on board, which will allow to
connect PCI add-ons directly. In order to make the boards fit into the
same Amiga systems as the earlier CYBERSTORM PPC and BLIZZARD 603
boards, we will be using Mini-PCI connectors, on which PCI modules in
the new Mini-PCI standard can be installed. This design allows the
users to connect Mini-PCI add-on cards directly to the CYBERSTORM
G3/G4 as well as the BLIZZARD G3/G4, without the need to spend money
for a PCI bus expansion or to worry about mechanical integration of
such a board. Developers, as well, can easily use either common
Mini-PCI cards and write drivers for those, or quickly design new
Mini-PCI cards with standard PCI chips.

 Another change is the usage of standard SO-DIMMs (SDRAM) as they can
be found on modern notebooks, which also allow to design the boards in
very compact form factors, thus making the CYBERSTORM G3/G4 fit into
all A3000 and A4000 desktop and tower models (with fully installed
memory and Mini-PCI cards), and make the BLIZZARD G3/G4 fit into most
A1200 tower cases on the market and in use. As an integrated standard
I/O port, the CYBERSTORM G3/G4 as well as the BLIZZARD G3/G4 will also
have two USB ports to connect a fast growing number of inexpensive
devices.

 phase 5 digital products will also be offering some cost-effective
MiniPCI add-on modules. We have a number of options which add-on
boards for I/O purposes may be developed by us, and which will be
quickly realized depending on the actual demand. It may be noted that
these options include those functions which were originally considered
to be on-board, and are now simply moved to an optional MiniPCI card.
The currently planned, optionally available modules include:

 o An U2W SCSI controller w/ internal 68pin port and active
termination, for a net retail price of EURO 150 or US$160

 o An Ultra SCSI controller w/ internal 50pin port and active
termination, for a net retail price of EURO 80 or US$90

 o An Ultra-DMA IDE/ATA controller 66MHz with 2 ports (to support 4
 devices) for a net retail price of EURO 80 or US$90

 o An IEEE-1394 Controller with 2 ports at 400Mbps, for a net retail
price of EURO 100 or US$110

 For any of these modules, a minimum order quantity of 250 units must
be reached, in order to justify the software and hardware realization.
If for any of these modules this quantity can not be reached, we will
inform all customers who have ordered this option. Customers can now -
in the updated ordering form - order these boards to be shipped with
their BLIZZARD G3/G4 or CYBERSTORM G3/G4 board.

 A word on G4 versions:

 It seems today that with the initial release of the BLIZZARD and
CYBERSTORM G3/G4 boards, the G4 processors may not be shipping in
quantities. But it is even more important that support of the improved
features of the G4 processor by Amiga software applications,
developers and tools will take time, and it is very unlikely that
wider support of these features - which the Amiga users would benefit
from - will be realized before early next year. Because of this reason
(and yet undetermined pricing and available frequencies), we have
decided to remove the G4 offer from the product list right now. We
believe that the time for the G4 will come in the year 2000, after
Amiga developers have implemented G4 support into software
applications, and availability and pricing of the G4 processors makes
them an even more attractive choice than in the very near future.
Remember, both the BLIZZARD and the CYBERSTORM G3/G4 have a socketed
processor module, which will allow for easy upgrading - and phase 5
digital products will offer attractively priced G4 modules as soon as
the G4 processors are shipping in quantities.

The release is getting closer any day!

 The development is currently right on track, and we plan to start
shipping the preordered BLIZZARD and CYBERSTORM G3/G4 boards in early
September. If you have not yet placed an order for one of these
stunning new products, please keep in mind that the preorder discount
will only be granted to all orders which we receive until August 10,
1999. If you had placed an order already, please renew your order with
the updated order form and the new options, and mail or fax it to us
(all customers who have placed an initial order by email will also
receive a notification to do so; please note that - due to the many
changes in the products and prices - all orders which were placed by
email prior to July 8, 1999, are void).
----------------------------------------------------------------------
Amiga Update on the net:
 All back issues available at:
    http://www.globaldialog.com/~amigaupdate/index.html
    {Note new address!}
Stop by and check out our archive!
----------------------------------------------------------------------
Copyright 1999 by Brad Webb.    Freely distributable, if not modified.
======================================================================
                 _    __      _     <>_   __      _
   A M I G A    /\\    |\    /||    ||   /  `    /\\      A M I G A
  U P D A T E  /__\\   | \  / ||    ||  || ___  /__\\    U P D A T E
              /    \\_ |  \/  ||_  _||_  \__// /    \\_
                    amigaupdate@globaldialog.com
======================================================================
(ps)

[Meldung: 16. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
16.Jul.1999
Roman Schaub per eMail


Demo "The Last Seal" fertig
Roman Schaub schreibt:
Das Demo von "The Last Seal" ist endlich "fertig" (eigentlich nicht, an der Anzahl Bugs gemessen...;-)). Es handelt sich dabei um ein schnell zusammengestelltes Demo, deshalb weist es auch noch so viele Bugs auf (wir haben einfach keine Zeit mehr, um alle Bugs zu beheben, weil wir morgen nach Frankreich in die Ferien fahren...aaah...Sonne (davon hat man hier in der Schweiz z.Z. wenig genug :-((((.
Download: tls_demo.lha.

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Spiel: The Last Seal - 1. Demoversion veröffentlicht
17. Juli 1999, 18:00 GMT+1

Am 15. Juli 1999 hat Ancor die erste spielbare Demoversion ihres Action-Adventure "The Last Seal" veröffentlicht.

"The Last Seal" ist ein Action-Adventure im Lucasarts Stil an. Der Hintergrundstory nach retteten, im alten Ägypten, die Götter die Menschen vor dem Bösen, das sie versklaven wollte. Hierzu wurden große Räume errichtet in die das Böse verbannt wurde. Verschlossen wurden sie mit 5 Siegeln, die die Räume zu einen unüberwindbaren Hindernis für das Böse machten. In Laufe der Zeit wurden jedoch vier dieser Siegel entfernt, so daß das Böse nun eine Chance hat zu entkommen. Die Aufgabe besteht darin, diese vier Siegel wieder aufzufinden und sie an ihren alten Platz zu bringen, damit so auch in Zukunft die Menschheit geschützt ist. Erstes Problem ist dabei, daß man zu Anfang selbst in einem Gefängnis sitzt.

Das Spiel bietet bis zu fünf Ansichten pro Raum, wobei die Hintergründe sowie Videosequenzen per Raytracing erzeugt sind. Der Hauptcharakter ist mit 1200+ und Nebencharaktere sind mit 500+ Bildern animiert. Neben verschiedenen Action Sequenzen verfügt das Spiel über gesprochene, englischsprachige Dialoge mit englischen, französichen oder deutschen Untertiteln. Außerdem kann die Steuerkonsole optional entfernt werden, wenn sich der Mauszeiger nicht über ihr befindet.

Für die schnellere Weiterentwicklung des Spiels sucht Ancor derzeit 2-3 GrafikerInnen, die 3D-Objekte wie Tische, Stühle, Lampen u.ä erstellen können. Da Ancor selbst kein Geld hat, kann Ancor diese Arbeiten nicht finanziell unterstützen. Es werden also Leute gesucht, die Spaß daran haben, mit dem Computer und Raytracing Software zu arbeiten. Wer Interesse an einer Mitarbeit hat kann sich an Roman Schaub(roman@ancor.ch) wenden. Die E-Mail sollte eine kurze Vorstellung über sich selbst und, nach Möglichkeit, ein kleines Objekt ohne Texturen, das kleiner als 1 MB ist, enthalten. Falls möglich für Cinema4D.

Ancor existiert unter diesen Namen seit dem 29. August 1997. Ansäßig ist das Team in Rickenbach(Schweiz). Es besteht aus: Sascha Brandt(Story und Grafiker), Roman Schaub(Raytracing und Programmierung) und Joel Breda.

Auf der Downloadseite findet man neben der spielbaren Demoversion(680KB) ein Hintergrundbild für die Workbench und eine 1MB großes MP3-Demo-Sound-Datei.

Features von The Last Seal
  • Adventure im LucasArts-Stil
  • AGA-Unterstützung(ausschließlich AGA)
  • Hintergründe per Raytracing erzeugt
  • Bis zu 5 Ansichten pro Raum
  • 1200+ Bilder für den Hauptcharakter
  • 500+ Bilder für die anderen Charaktere
  • Aktion-Sequenzen
  • Gespräche in Videosequenzen(englisch mit englischen, deutschen oder französischen Untertiteln)
  • Horror- und Shock-Effekte
  • Viele, per Raytracing erzeugte, Videosequenzen.
  • Iconleiste kann entfernt werden -> Homecinema-Effekt

Systemvoraussetzung
  • Amiga
  • CPU: 68030(läuft wohl auch ab 68020)
  • Grafik: AGA
  • Chip-RAM: 2MB
  • Fast-RAM: 16MB
  • CD-ROM: 2-fach
  • Festplatte: 5MB frei
  • Monitor für PAL-Modus

Hersteller

Ancor
c/o Roman Schaub
Erliackerweg 18
CH-4462 Rickenbach BL
Switzerland
E-Mail: info@ancor.ch
WWW: http://www.ancor.ch/ (ps)

[Meldung: 16. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
15.Jul.1999
csam


Messe: UGN auf der WOA London 1999
Web-Cams und IRC-Konferenzen des User-Group-Networks
Zur WOA London(24./25. Juli 1999) plant UGN u.a. wieder die Organisation von IRC-Konferenzen. Zu den angekündigten Teilnehmern gehören Petro Tyschtschenko (AMIGA), Fleecy Moss (KOSH), Paul Nolan (Paul Nolan Ltd) und Olaf Barthel.

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Messe: UGN auf der WOA London 1999 - Web-Cams und IRC-Konferenzen des User-Group-Networks
15. Juli 1999, 20:00 GMT+1

Zur WOA London(24./25. Juli 1999) plant UGN u.a. wieder die Organisation von IRC-Konferenzen. Zu den angekündigten Teilnehmern gehören Petro Tyschtschenko(AMIGA), Fleecy Moss(KOSH), Paul Nolan (Paul Nolan Ltd) und Olaf Barthel.

UGN-Stand

UGN wird auf der Messe mit einen eigenen Stand vertreten sein. UGN wird hier über sich selbst, die eigene Website und Amiga User-Gruppen informieren. Es wird auch wieder eine Web-Cam geben und IRC-Konferenzen, die schon im letzten Jahr aktuelle Informationen lieferten.

IRC-Konferenzen

Die aktuelle TeilnehmerInnen und Logs kann man http://ugn.amiga.org/events/logs/woa99 entnehmen. Derzeit haben folgende Personen ihre Teilnahme zugesagt:
  • Martin Sahlén (ACG - AAA Awards)
  • Michael C. Battilana (Cloanto)
  • Petro Tyschtschenko (AMIGA)
  • Fleecy Moss (KOSH)
  • Paul Nolan (Paul Nolan Ltd)
  • Daniel Schulz + female surprise (Annex)
  • Tim Corringham (Ramjam Consultants Ltd)
  • Kermit Woodall (Nova Design, Inc.)
  • Olaf Barthel
  • Andrew Korn + Mark Hinton (Amigactive, WoA)
  • Tony Mees (UGN (Europe))
  • Chris Wiles + Simone Tellini + Oliver Wagner (Active Technologies)
  • Laurent Tissier or Mathieu Lagier (Atéo Concepts)
  • Eine weitere Überraschung

Weitere Gäste sollten in den nächsten Tagen hinzukommen.

Die Konferenzen finden ab Samstag den 24. Juli 1999 um 9.30 Uhr(GMT London) im Amiganet auf dem Channel "#woa" statt. Beendet werden sie am 25. Juli um 16.15 Uhr.

Das Amiganet ist über folgende IRC-Server zugänglich:
  • linux.tc3net.com
  • linux.us.amiganet.org
  • stayfree.uk.amiganet.org
  • whiterose.us.amiganet.org
  • kth.se.amiganet.org

Der Channel wird auch einen Dateiserver(fserve) für interessante Informationen zur Verfügung stellen(s.u.).

Web-Cam

Die Web-Cam wird zu folgenden Zeiten online sein und hin und wieder mal die Blickrichtung ändern:
  • Samstag, den 24. Juli 1999: 9.30 - 17.40h (GMT, London)
  • Sonntag, den 25. Juli 1999: 9.30 - 16.00h (GMT, London)

Berichterstattung

Das UGN-Team wird auf der WOA 1999 Nachrichten sammeln, Interviews führen, fotografieren usw. Die dabei entstehenden Dateien werden während und nach der Messe übers Internet und auf dem UGN-Stand zugänglich sein.

Sponsoren

Gesponsert werden die Aktivitäten des 21. köpfigen Teams von:
  • Active Technologies(AmIRC 3 und 1 interne ISDN-Karte)
  • AMIGA
  • Haage&Partner GmbH(2 PCMCIA Ethernet Karten)

Kontaktadressen

Christophe Heereman
Head UGN Belgium
Aalstersesteenweg 95
B-9400 Ninove
Belgium
WWW: http://ugn.amiga.org/
E-Mail: pheerema@xs4all.be
Tel.: ++32 (0)54/33 79 79

Tony Mees
Head UGN Europe
Lepelstraat 11
B-9140 Steendorp
Belgium
E-Mail: tony@amiga.org
Tel.: ++32 (0)3/744 13 19

Quelle
  • Christophe Heereman, "Press release: UGN at WoA; different projects planned!", comp.sys.amiga.misc, 15-Jul-1999, Msg-ID: 931991296.441463@smtp.xs4all.be
(ps)

[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jul.1999
HydraBBS


HydraBBS Version 1.05
HydraBBS Version 1.05. (ps)

[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jul.1999
Amithyst


Online-Magazin Amithyst sucht Redakteure
Online-Magazin Amithyst sucht Redakteure. (ps)

[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
15.Jul.1999
wARPgATe


wARPgATe hat Warp-Forum eröffnet
wARPgATe hat Warp-Forum eröffnet. (ps)

[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jul.1999
Amiga Times


Amiga Times: Preview Test von Great Nations
Amiga Times: Preview Test von Great Nations. (ps)

[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jul.1999
csam


Jim Collas in comp.sys.amiga.misc
Morgen sollen die technischen Spezifikationen bekannt gegeben werden! (ps)

[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jul.1999
Czech Amiga News


Freedom Call Version 1.13
Download: FreedomC1.13.LHA (ps)

[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jul.1999
Czech Amiga News


MCP Version Version 1.33 Alpha 33
MCP Version Version 1.33 Alpha 33. (ps)

[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jul.1999
Vapor


AmTelnet Update Version 1.36beta
Update für registrierte User. Download: amtelnet_136beta.lzx (ps)

[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jul.1999
Falk Lüke per eMail


EternityNews: CNet 40 PCMCIA-Ethernetkarte
Falk Lüke schreibt:
Seit heute neu im Angebot bei Eternity Hard- & Software: CNET 40 PCMCIA. Diese Ethernet-Karte für den PCMCIA-Slot des A1200 (läuft wahrscheinlich auch im 600) ist zu 100 Prozent kompatibel zum IEE 802 LAN Standard und hat OnBoard-Speicher. Sie bietet Thon Ethernet (10Base2), Twisted Pair (10BaseT) oder 2-in-1-Unterstützung. Zudem hat die Karte LEDs zur Fehleranzeige, ist kompatibel mit dem CNet.device, Envoy 3 und Miami.

Die Karte gibts ab sofort zum absoluten Niedrigpreis: nur 99,- DM, Produkt-ID: 4756. (ps)

[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jul.1999
Markus Tillmann per eMail


SAT1 Videotext Seite 512 Unterseite 1 berichtet über Amiga
SAT1 Videotext Seite 512 Unterseite 1 berichtet über Amiga und titelt "Amiga setzt auf Linux". (ps)

[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jul.1999
Czech Amiga News


Exodus Multimedia News: Maverick für AmigaNG
Exodus Multimedia kündigt die erste digitale Videoworkstation auf Basis des AmigaNG an.

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Video: Maverick für AmigaNG
15. Juli 1999, 20:00 GMT+1

Exodus Multimedia kündigt auf ihrer Hompage mit "Maverick" eine digitale Videoworkstation auf Basis der AmigaNG-Architektur an.

Die Entscheidung, dieses Projekt umzusetzen, traf Exodus Multimedia auf der St.Louis Amiga Show nach einem privaten Treffen mit Jeff Schindler und Darreck Lisle. Dem Gespräch entnahm Exodus Multimedia, daß das neue AmigaOS deutliche Vorteile gegenüber anderen Betriebssystemen was die Größe, die Geschwindigkeit, die Zuverläßigkeit und die Flexibiliät anbelangt besitzt.

Die derzeitige Produktlinie basiert auf Windows 98/NT plus Newteks Video Toaster Flyer.

Das Ziel von Exodus Multimedia ist es, Maverick ins 21. Jahrhundert zu bringen mit einem OS und einer Hardware die neue Standards wie HDTV, DV und MPEG-2 mit Echtzeit-Video-Effekten verbindet.

Um ihre Unterstützung für die Amiga-Klassik-Linie zu zeigen, arbeiten sie mit Mick Tinker von Access Innovation(Boxer, InsideOut) zusammen, um einen aktuellen Amiga mit Rückwärtskompabilität zu produzieren. Dieses Motherboard wird einen PPC mit PCI-Slots und SDRAM haben. Dazu kommen Zorro-Slots und eine sehr schnelle Emulation der Amiga-Customchips. Volle Video Toaster- und Flyer-Unterstützung wird ebenfalls versprochen.

Hiermit lassen sich Firewire, USB, Soundkarten u.ä. aus der Windows-Welt relativ leicht für den Amiga zur Verfügung stellen.

Der Amiga-Powered Maverick ist für das Ende des 3. Quartals 1999 angekündigt. Bis dahin plant Exodus Multimedia u.a. durch den Verkauf von OS 3.5 und anderen Service-Leistungen, ihre Unterstützung für den Amiga zu zeigen.

Hersteller

Exodus Multimedia
WWW: http://www.exodusmm.com/
E-Mail: dtvsales@exodusmm.com
Tel.: +1 (888) 3EXODUS / +1 (972) 389-0683

Quelle
(ps)

[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
15.Jul.1999
Patrick Anderson


Job Anzeige
Patrick Anderson hat auf einer Job-Messe in San Jose einen Flyer, der angeblich am 13.07.99 von AMIGA verteilt wurde, mitgenommen und eingescannt. Es fallen Worte wie QNX, Linux und X-Window-Manager, aber lesen Sie selbst unter dem Titellink. Wir können nicht sagen, ob dieses Dokument echt oder ein Fake ist. (ps)

[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
15.Jul.1999
Torsten Dudai


Artikel aus der "Zeit" Nr. 29
Torsten Dudai schreibt:
Ich habe eben gerade einen Artikel aus der "ZEIT" Nr.29 gescant. Unter der Rubrik "Bulkware" ist eine Zusammenfassung für Außenstehende zu Amiga/QNX/Linux zu finden.
Nachtrag:
Den Scan habe ich wieder gelöscht, da Torsten Ketelsen mir die obige URL durchgegeben hat. (ps)

[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
14.Jul.1999
Thomas Wenzel per eMail


Digital Audio Modul für die Prelude
Thomas Wenzel schreibt:
Auf meiner persönlichen Homepage gibt's unter www.act-net.com/wenzel/PrlExpansions_d.html ganz unten auf der Seite jetzt noch ein paar zusätzliche Informationen über das Digital Audio Modul für die Prelude. Wie versprochen führe ich dieses angefangene Projekt noch zu Ende, bevor ich die Hardware Entwicklung für Amiga vorerst einstelle. Nach der Evaluierung mehrerer verschiedener Chipsätze habe ich letzendlich auf den Klassiker von Crystal Semiconductor zurückgegriffen. Dieser Chipsatz beherrscht zwar kein Resampling (schade eigentlich, aber heutzutage fast schon überflüssig) und auch keine Nachrichtenübermittlung bzw. Audio-LAN (was eh niemand braucht), dafür aber inzwischen bis zu 96 kHz Abtastfrequenz bei 24 bit Auflösung, was gerade für die Nachbearbeitung professioneller Aufnahmen von großer Bedeutung ist.

Wenn genug Nachfrage nach einer Anschlußplatine für den Profistandard AES/EBU mit differentiellen Ein- und Ausgängen besteht, werde ich mich da auch noch 'ransetzen.

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Musik: Arpeggiator für Prelude
15. Juli 1999, 19:00 GMT+1

Arpeggiator ist eine digitale Audio Schnittstelle für die Prelude Z-II und ermöglicht die verlustfreie Überspielung von Audiodaten. Entwickelt wurde sie von Thomas Wenzel. Die Vorserie ist fertig.

Diese digitale Audio Schnittstelle ermöglicht die verlustfreie Überspielung von Audiodaten. Der Prelude Erweiterungsbus ist durchgeschliffen, so daß ein gleichzeitiger Betrieb mit anderen Modulen, z.B. MPEG-it!, problemlos möglich ist.

Das Modul besteht aus zwei Platinen. Auf der Hautplatine sitzt der Interface Chipsatz, der Pufferspeicher(ein schneller, synchroner FIFO Speicher) und die Kontrollogik. Die Tochterplatine beherbergt alle nötigen Anschlüsse für CD, DAT, Mini Disc, etc. (optisch und koaxial).

Als Chipsatz wurde nach einer Evaluierung der SPDIF von Crystal Semiconductor gewählt. Dieser besitzt für die Aufnahme und Wiedergabe eine Abtastfrequenz von bis zu 96kHz bei einer Auflösung von 24 Bit. Er beherrscht aber kein Resampling und keine Nachrichtenübermittlung. Was auf der Homepage angegeben und von Thomas Wenzel mit: "kein Resampling (schade eigentlich, aber heutzutage fast schon überflüssig) und auch keine Nachrichtenübermittlung bzw. Audio-LAN (was eh niemand braucht)," kommentiert wird.

Die Erweiterung ermöglicht einen schnellen, wenig belastenden Vollduplexbetrieb und eignet sich, Aufgrund der hohen Auflösung, gut zur professionellen Audio-Nachbearbeitung.

Falls Interesse am Profistandard AES/EBU mit differentiellen Ein- und Ausgängen besteht, plant Wenzel das Modul entsprechend zu erweitern. Seine E-Mail lautet: wenzel@act-net.com.

Ansonsten ist es vorerst seine letzte Hardwareentwicklung für den Amiga.

Info - Prelude Z-II

Die Prelude Z-II ist eine qualitativ hochwertige Soundkarte für alle Amiga-Modelle mit Zorro-II. Die Karte ermöglicht die Aufnahme- und Wiedergabe im Vollduplexbetrieb bei einer Auflösung von 16 Bit und einer Frequenz bis zu 64kHz.
  • 2kB FIFO Cache mit einem schnellen, synchronen Datentransfer(keine Waitstates) über den Zorro-II-Bus.
  • Crystal Semiconductor Sound Codec 4231A
  • Multilayer-Platine mit EMI-Filterung
  • Qualitativ hochwertiger Analog-Teil
  • 14 Samplingraten von 5.51 bis 48kHz darunter 11.025, 22.05, 32, 44.1 kHz, und bis zu 64khz.
  • Die Hardware unterstützt folgende Codecs: ALaw, uLaw, 16Bit, 8Bit, ADPCM.
  • Stereo-Buchse zum Anschluß einer Hifi-Anlage oder eines Aktiv-Lautsprechers.
  • 4 Buchsen für Stereo-Eingabe: LINE, AUX1, AUX2 und MIC mit Pre-Amplifier.
  • Interne Anschlüße für Amiga-Audio, CD-ROM-Audio, Lautsprecher.
  • AHI Unterstützung

Am 12. Juli hatte A.C.T. bekannt gegeben, daß aufgrund der extremen Nachfrage die Produktion einer weiteren Charge geplant ist. Dazu müssen jedoch genug Bestellungen eingehen. Bestellt werden kann die Karte direkt bei A.C.T. mit einer E-Mail an Marc Albrecht(albrecht@act-net.com). Der Vertrieb wird direkt durch A.C.T. erfolgen.

Hersteller

Thomas Wenzel
E-Mail: wenzel@act-net.com
WWW: http://www.act-net.com/wenzel/PrlExpansions_d.html#arp

A.C.T. - Albrecht Computer Technik
Seth 2
21769 Lamstedt
Germany
WWW: http://www.act-net.com/
E-Mail: albrecht@act-net.com
Tel.: +49 (4773) 8910-73
Fax: +49 (4773) 8910-72

Quellen
(ps)

[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
14.Jul.1999
Daytona Talk ML


Daytona voraussichtlich Ende Herbst 1999
Die auf den Sun-Quelltext basierenden JavaVM "Daytona" von Nordic Global (Holger Kruse) wird nicht wie zunächst geplant Sommer'99, sondern voraussichtlich Ende Herbst 1999 erscheinen.

Die Verzögerung ergibt sich u.a. aus Kruses Mitwirkung an OS 3.5 mittels Miami. Die Entscheidung, diesen TCP/IP-Stack für OS 3.5 zu benutzen, wurde erst nach der Ankündigung von Daytona auf der Ami West'99 gefällt, u.a. aufgrund der dort gesammelten Wünsche nach Miami als TCP/IP Stack. (ps)

[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jul.1999
GoldED


GoldED Studio 6 für 3 Tage zum halben Preis!
Sommerwochenende Spezial: Für genau drei Tage können Sie GoldED Studio 6 zum halben Preis erwerben! Die Aktion startet am Freitag, den 16.07.99 und endet am Sonntag. Wer GoldED mit 50% Rabatt kaufen möchte, muß unter request ein Ticket bestellen, indem er das Formular ausfüllt. Die Stückzahl ist limitiert, es wird nach dem Motto "Wer zuerst kommt, mahlt zuerst" verfahren. Jeder darf nur ein Ticket bestellen. Nicht genutzte Tickets verfallen nach 12 Tagen. Der Rabatt von 50% bezieht sich nur auf die Software, nicht auf Porto und Verpackung. (ps)

[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jul.1999
CyberGraphX


Int2-Seite aktualisiert
Int2-Seite aktualisiert. (ps)

[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jul.1999
AWD [News]


ImageFX 4 nun lieferbar - mit Animationen
ImageFX 4 nun lieferbar - mit Animationen. (ps)

[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jul.1999
Colin-Stewart Bridge Deady per eMail


Was ist los mit KOSH?
Da seit einiger Zeit die URL http://www.kosh.net/ von KOSH nicht mehr erreichbar ist, durch die Mailinglisten keine eMail mehr ankommt, habe ich Colin-Stewart Bridge Deady per eMail nach dem Status des KOSH-Projekts gefragt. KOSH ist nicht gestorben :-). Lesen Sie die Antwort von Colin-Stewart:

Übersetzung: Martin Baute (Original in the bottom of this page)

From: "Colin-Stewart Bridge Deady" csbdeady@mythicz.u-net.com
Date: 11 Jul 99 21:08:04 +0000
Subject: Re: Currrent State of KOSH
To: petra.struck@online-club.de

Hello Petra,

KOSH macht immer noch gute Fortschritte - Dave Haynie, Fleecy Moss, Ben Rothwell, Greg Webb, ich selbst, die verschiedenen Entwicklergruppen und alle anderen (zu viele Namen um sie aufzuzählen) arbeiten immer noch hart daran.

Allerdings gab es ein Problem mit kosh.net - irgendwie wurden -alle- DNS-Einträge (ich denke das sind die Dinger die IP-Adressen - 130.34.58 als ein nicht-KOSH-Beispiel in Namensadressen verwandeln, z.B. kosh.net) für Großbritannien, Yahoo, und fast überall sonst (außer einigen US-ISPs) gelöscht.

Das bedeutet, wenn wir eine EMail an kosh-general@kosh.net senden, gibt es keine DNS die dies in eine IP-Adresse umwandelt und die EMail weiterleitet (ich bin kein Technik-Experte auf diesem Gebiet, also stehen die Chancen gut das die genauen Gründe sich von meinem Verständnis etwas unterscheiden).

Dieses Problem wurde erkannt, und Schritte zur Behebung werden sowohl in England als auch in den USA unternommen. Ich hoffte daß die DNS-Einträge sich schon vor einer Woche über das Internet verteilt hätten, aber es scheint, als wäre dies zum Zeitpunkt dieses Schreibens noch nicht der Fall.

Wenn Du diese EMail anstelle der üblichen KOSH-Summaries veröffentlichen könntest, als Nachricht über den aktuellen KOSH-Status, wäre ich (und die anderen, die daran beteiligt sind) Dir sehr dankbar.

Um zu zeigen, daß KOSH noch aktiv ist, haben wir ein paar Ideen für die World of Amiga 1999 in England in der Hinterhand - ein Repräsentant von KOSH hat einen Presseausweis (oder etwas ähnliches) für dieses Ereignis. Wir werden die WoA99 nutzen, um die allgemeine Aufmerksamkeit für KOSH in England zu wecken (und international, wenn man sich die Besucher ansieht). Eine der Ideen, die genannt werden wird, wenn sich eine entsprechende Gelegenheit bietet, ist, daß KOSH und Amiga sich im Laufe der Zeit (bitte vermerke daß ich momentan nicht in der Lage bin, hierfür -irgendeinen- Zeitplan aufzustellen) gegenseitig gut ergänzen könnten, sowohl in Hard- wie in Software, da beides zukunftsorientierte Computer- Konzepte sind. Die genauen Spezifikationen hierzu werde ich jetzt nicht nennen, da die Diskussionen hierüber nur zwischen einigen von uns in England stattfanden (durch den fehlenden Kontakt zu den KOSH-Mailinglisten).

Wenn Du weitere Informationen darüber willst, was mit kosh.net passiert ist, und wann es wahrscheinlich für uns wieder verfügbar ist, kannst Du Dich an Greg Webb wenden - greg@gpwebb.freeserve.co.uk oder John Chandler - metaljoe@snowcrash.u-net.com, da sowohl Greg als auch John die technische Seite der Situation besser verstehen als ich.

Wenn ich Dir irgendwie weiterhelfen kann, laß es mich wissen.

Hochachtungsvoll,

-Bridge Deady



From: "Colin-Stewart Bridge Deady" csbdeady@mythicz.u-net.com
Date: 11 Jul 99 21:08:04 +0000
Subject: Re: Currrent State of KOSH
To: petra.struck@online-club.de

Hello Petra,

KOSH is still going strongly - Dave Haynie, Fleecy Moss, Ben Rothwell, Greg Webb, myself, the various development groups and everyone else (too many names to mention) are still working hard at it.

However there has been a problem with kosh.net - somehow -all- of the DNS entries (I think that they are the things that convert IP addresses - 130.34.58 as a non-KOSH example to name-addresses, ie: kosh.net) for access to KOSH for the UK, yahoo, and just about everywhere else (except some US ISPs) have become deleted.

This means that when we send an email to kosh-general@kosh.net there is no DNS to convert it to an IP address and send on the email (I'm not a technical expert on this by any means so chances are the exact reasoning may be somewhat different to my understanding of it).

This problem has been spotted and steps to remedy it are underway both in the UK and the US. It was hoped that about a week ago the DNS entries would propagate around the internet - unfortunately it appears that this has not happened at the time of me writing this.

If you could run this email in place of the summaries that you would normally carry as a note about the current KOSH situation, myself and the others involved in it would be grateful.

To show that KOSH is still active, we have a few ideas up our sleeves for World of Amiga 1999 in the UK - one representative for KOSH has a press pass (or another similar pass) for this event. We will be using WOA99 to raise general awareness in the UK (and internationally judging by those attending) of KOSH. One such idea that will be mentioned if a suitable time to do so presents itself, is that KOSH and Amiga could in the fullness of time (please note I am not able to offer -any- timescale for this at the moment) complement each other nicely both in software and hardware - both being future computing designs. The exact specifics of this I won't go into as at the moment as the discussions have been between just a few of us in the UK on this (due to lack of access to the KOSH mailing lists).

If you would like further information on what has happened to kosh.net and when it is likely to be available to us again, you may want to try contacting Greg Webb - greg@gpwebb.freeserve.co.uk or John Chandler - metaljoe@snowcrash.u-net.com as both Greg and John understand the technical side of the situation better than I do.

If I can be of any further assistance then please let me know.

Regards

-Bridge Deady

-----------------------------------------------------------
http://www.mythicz.u-net.com | csbdeady@mythicz.u-net.com
ICQ:29145054 | DT-MUD:sunsite.auc.dk:4242
Amigan | Vegan | KOSHan Go for a swim in the object sea,
http://www.kosh.net | Storm of the Eye GUI-PBEM http://www.2bp.com/ (ps)

[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jul.1999
Felix Schwarz per eMail


Presseerklärung von Innovative
From: info@innovative-web.de
Date: Wed, 14 Jul 1999 18:00:52 +0200
Subject: Further details on fxPAINT
To: petra.struck@online-club.de

PRESSRELASE, 14.7.1999
FOR IMMEDIATE RELEASE

INNOVATIVE GIBT WEITERE fxPAINT-DETAILS BEKANNT Nach der Flut an Anfragen und Fragen bzgl. fxPAINT haben wir uns dazu entschlossen, eine Liste der am häufigsten gestellten Fragen (FAQ) zusammenzustellen. Sollten noch Fragen offen bleiben, scheuen Sie sich nicht, uns eine EMail an info@innovative-web.de zu schicken. Wir brauchen Ihr Feedback!

Frage: Wann wird fxPAINT verfügbar sein ?
Antwort: Der Zeitplan für fxPAINT sieht eine Veröffentlichung spätestens auf der Kölner Messe im November 1999 vor.

Frage: Wieviel von fxPAINT ist bereits fertiggestellt ?
Antwort: Alle in der Ankündigung zu fxPAINT genannten Features sind bereits voll- ständig implementiert. Einzig und allein die Druckerunterstützung für OS 3.5 ist noch in Arbeit. Die Features von fxPAINT werden sich allerdings bis zur Veröffentlichung im November noch erheblich mehren. Der größte Teil der Arbeit ist allerdings bereits abgeschlossen.

Frage: Kann ich eine Beta-Version erhalten ?
Antwort: Wir verfügen bereits über eine Reihe an hochqualifizierten Betatestern, die beruflich professionell Grafiken anfertigen und sich daher sehr gut als Betatester eignen und sehr zur Professionalität von fxPAINT beitragen.

Frage: Ich habe fxPAINT zwar schon bestellt, aber noch keine Bestätigungsemail erhalten.
Antwort: Bitte wenden Sie sich in diesem Fall direkt an order@innovative-web.de und geben Sie Ihre vollständige Anschrift durch.

Frage: Wie lange kann ich noch zum Vorbestellungspreis bestellen ?
Antwort: Der Vorbestellungspreis gilt vorraussichtlich für Bestellungen bis 1. November 1999. Sollte fxPAINT früher fertiggestellt werden, kann die Frist allerdings durchaus herabgesetzt werden. Bedenken Sie auch, daß die Bestellungen bei uns nach der Reihenfolge des Eingangs abgewickelt werden, Sie also schneller zu der Vollversion kommen, umso früher Sie bestellen.

Frage: Wie genau wird WarpUP unterstützt ? Etwa über die ppc.lib-Emulation ?
Antwort: Nein. fxPAINT erkennt von selbst, ob es unter WarpUP oder der ppc.lib läuft und startet einen entsprechenden Servertask, der nativ, also ohne Emulation, unter dem jeweiligen Treibersystem läuft.

Frage: Ist eine Windows-Version geplant ?
Antwort: Nein.

Frage: Ist fxPAINT ein Ersatz für Ultraconv ? Wird Ultraconv eingestellt ?
Antwort: Nein. fxPAINT ist ein eigenständiges Produkt, daß quasi keinen Sourcecode mit Ultraconv teilt. Es handelt sich um eine komplette Neuentwicklung. Ultraconv wird auch in Zukunft weiterentwickelt werden.

Frage: Werden auch Histogramme unterstützt werden ?
Antwort: Ja.

Frage: Wird es eine Demo-Version von fxPAINT geben ?
Antwort: Darüber wurde noch keine Entscheidung gefällt. Sollte es eine geben, wird sie auf unserer Website zum Download bereitstehen.

--
Innovative
c/o Felix Schwarz
Am Gründla 3
D-91074 Herzogenaurach
Germany

EMail: info@innovative-web.de
WWW: http://www.innovative-web.de/
Phone: +(0)049 (0)9132/3400


Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Grafik: fxPaint
14. Juli 1999, 19:45 GMT+1

fxPaint ist eine leistungsfähige Bildbearbeitung für den Amiga inklusive Malwerkzeugen wie Kreide, Filzstift und Künstlerstiften. Das eigene, auf BOOPSI, basierende GUI-System unterstützt 24-Bit Grafiken und bietet durchgehend internes Multitasking.

fxPaint besitzt einen großen Funktionsumfang. Zu den Besonderheiten gehört der Realtime-Modus, in dem allle Änderungen an den Effekteinstellungen sofort angezeigt werden. Dies ist z.B. beim Einstellen von Lichtquellen sehr hilfreich. Das Programm läuft ab einem 68020 und unterstützt PPC-Prozessoren über eine automatische Erkennung von WarpUp bzw. PowerUp.

Zu den Effekten gehören das Ändern von Helligkeit, Kontrast oder der Gamma-Kurve genauso, wie Lichtquellen, Oberflächen mit Lichtquellen, Glüh- und Schatteneffekten, Verzerrungen, explosionsartige Supernovas, Wellen, usw.

Der Alpha-Channel besitzt eine Farbtiefe von 24 Bit. Fehler lassen sich über die mehrfache Undo- und Redo-Funktion ausbessern.

Die dokumentierte Plugin-Schnittstelle ermöglicht die Erweiterung von fxPaint durch Drittentwickler.

Zu den internen Module zählt fxALBUM zur Verwaltung von Bildern und fxIMAGEMAP zur Erzeugung von HTML-Imagemaps.

Fertiggestellt sind bisher alle unten aufgeführten Features bis auf die Druckerunterstützung für OS 3.5. Bis zur Veröffentlichung werden weitere Features hinzukommen.

Getestet wird fxPaint derzeit von Grafikern die beruflich professionelle Grafiken erstellen. Ihr Feeback trägt auch zur Professionalität von fxPaint bei. Die Veröffentlichung ist für die Kölner Messe im November 1999 geplant. Der Endpreis wird dann 139 DM(70 EUR) betragen. Wer fxPaint vorgestellt erhält das Programm günstiger. Der Vorbestellungspreis wird voraussichtlich bis zum 1. November 1999 gültig sein. Falls fxPaint früher fertig wird, dann könnte diese Frist herabgesetzt werden.

Features von fxPaint
  • Unterstützung von vorhandener Hardware
    • Scanner (über ScanQuix)
    • VLab und evtl. auch andere Video-Digitizer
  • Erzeugung neuer Bilder und Texturen als Grundfunktion
    • Fraktale
    • Feuer
    • Screengrabber
  • Volle PPC-Unterstützung
    • PPC-Unterstützung wurde von Anfang an berücksichtigt
    • Unterstützung von WarpUP und PowerUP (ppc.lib)
    • Offene PPC-Unterstützung ermöglicht theoretisch Unterstützung jedes (auch evtl. neuer) PPC-Treibersystems
  • Optimierte Druckfunktionen
    • Unterstützung von TurboPrint
    • Unterstützung der gewöhnlichen OS3.0-Treiber
    • Unterstützung der neuen API von AmigaOS 3.5
  • 24 Bit-Alpha-Kanal
    • Einfache Zuschaltung und Auswahl
    • Volle Kontrolle über Transparenzeffekte
    • Getrennte Manipulation der Rot-, Grün- und Blau-Anteile
  • Offene und öffentlich dokumentierte Plugin-Schnittstelle fxPLUGIN für
    • Lade-Module
    • Speicher-Module
    • Effekt-Module
    • Module für zusätzliche Funktionalität
  • Umfangreiche Effekte und Spezialeffekte(Auszug)
    • Effekte werden in Echtzeit berechnet und angezeigt
    • Effekte sind in Kategorien geordnet (-> Schnelles Finden möglich)
    • Mosaik (ein Bild durch mehrere andere Bilder ersetzen)
    • Bumpmapper mit umfangreichen Optionen (für Effekte wie in 'Candy Factory')
    • Lichteffekte (Lensflares, Explosionen, Supernovas)
    • Verzerrungen (Seite knicken, Lightspeed, Erdbeben, Wellen)
    • Durchrubbeln von Bildern
    • Zeichnen auf Oberflächen
    • Glüh- und Schatteneffekte
    • Umfangreiche Möglichkeiten zur Bildretusche
    • Umfangreiche Funktionen zur Nachbearbeitung von gescannten Bildern
    • Öl-Gemälde, Button-Rand (für 3D-Buttons)
    • Matrix-Operationen (Konvolution, Emboss)
    • Gradationskurven zur optimalen Regelung von Helligkeits-Verteilungen
    • MinMax - verwandeln Sie blasse Bilder in Bilder mit leuchtenden Farben
    • Posterisieren, Farbe ersetzen (auch graduell), RGB-Verschiebungen
    • Einfärben, Explosionseffekt
    • Collage-Funktion mit Maskierung und Glüh- und Schatteneffekten
    • Interlace und Deinterlace zur Videonachbearbeitung
    • Invertieren und logische Funktionen
    • Spiegelungen, Pixelise, Zerstreuen, Zersprühen, Rauschen, isolierte Pixel entfernen
    • Weichzeichnen, Median, Zoom-Weichzeichner
    • Selektiver Gauss-Weichzeichner (zur professionellen Nachbearbeitung von digitalisierten Videobildern)
    • Anti "rote Augen", Antik, Schwarzweiß
    • Kontrast-, Helligkeits, Gamma-, Rot-, Grün-, Blau-Korrektur
    • 14 unterschiedliche Dithering- und Farbreduktions-Verfahren für alle Lebenslagen
    • ...
  • Umfangreiche Zeichenwerkzeuge
    • Zauberstab(Magic Stick/Pantograph)-Funktion
    • Farbverläufe als Grundzeichenwerkzeug
    • Verschmierungs- und Verwischungs-Werkzeug
    • übliche Grundwerkzeuge
  • Integrierte Bildverwaltung fxALBUM
    • Schnelle Katalogisierung von Bildbeständen
    • Direkte Verwebung mit fxPAINT und somit optimale Bearbeitungsmöglichkeiten
    • Drucken von Übersichten
    • Organisation in Katalogen
  • Integrierter Miniconvert fxCONV
    • Konvertierung von mehreren Verzeichnissen voll von Bildern möglich
    • Konvertierung von einem zu einem beliebigen Format, daß von fxPAINT unterstützt wird
  • Komplett neue Bibliothek von Lade- und Speichermodulen
    • Hochoptimiert
    • Lesen/schreiben von Formaten, wie etwa ILBM, PCX, BMP, TARGA, JPEG, YUVN, PCD, LJPG, PNM, RGB8, ...
  • PhotoCD(tm)-kompatibel
    • Verwalten, ansehen, katalogisieren von PhotoCDs via fxALBUM
    • Hochoptimierter, schneller Loader
  • Eigenes Oberflächen-System
    • Realisierung als systemkonforme BOOPSI-Objekte
    • 24Bit Oberflächen-Elemente und Farbverläufe
    • Oberfläche durchgehend "bebildert"
    • Bubble-Help für einfache Erlernung
    • Drei unterschiedliche Erfahrungsgrade, nach denen sich fxPAINT richtet
    • Automatisches Fixieren von Fensterpositionen
    • Keine Hacks, Patches, etc.
  • ARexx-Unterstützung

Minimale Systemvoraussetzung
  • AmigaOS 3.0+
  • 68020
  • 6 MB RAM
  • 10 MB Festplatte

Empfohlene Systemvoraussetzung
  • AmigaOS 3.0+
  • 68040/060
  • 16 MB RAM
  • 10 MB Festplatte

Perfekte Systemvoraussetzung
  • AmigaOS 3.0+
  • 68040/060 und PPC
  • 32 MB RAM oder mehr
  • 20 MB Festplatte

Hersteller

Innovative
Am Gründla 3
D-91074 Herzogenaurach
Germany
E-Mail: info@innovative-web.de
WWW: http://www.innovative-web.de/
Tel: ++49 (91 32) 34 00

Quellen (ps)

[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jul.1999
Robert Wahnsiedler per eMail


Suche nach einem Programmierer (Sprache C)
Robert Wahnsiedler schreibt: Ich bin immer noch auf der Suche nach einem Programmierer (Sprache C), der mir bei dem Freeware WolfenDOOM-Projekt helfen kann. Die restlichen Level sind soweit fertig, allerdings funktionieren sie leider nicht mit ADoom (welches ich als Engine verwende), da ADoom nicht alle benötigten DEH-Kommandos unterstützt. Leider gibt es auch keinen anderen Doom-Port der eine gute DEH Unterstützung bietet. Für WolfenDOOM selber fehlt nur ein Kommando, das wohl nicht unerstützt wird (Befehl TEXT=). Für mehr Informationen am besten eine E-Mail an mich.

Sobald man nämlich eine Version hat, die alle Kommandos unterstützt, wird es auch Spiele geben wie BATMAN-Doom oder NINJA-Doom, und die sind echt genial. Allerdings hat WolfenDOOM mit dem einen fehlenden Kommando erstmal absolute Priorität und dafür brauche ich auch dringend die Hilfe.

Das Interesse an WolfenDOOM ist den Zugriffen auf den beiden Servern (Germany/US) nach doch recht hoch, auch werde ich hier mit E-Mails überschüttet, wann denn endlich die neuen Levels kommen.

Was ich vorhatte, war sowas wie DOOMWORLD.COM für den Amiga aufzuziehen. War jemand schonmal auf deren Seiten? Dort wird Doom von verschiedenen Teams kontinuierlich weiterentwickelt (OpenGL/TCP-IP usw.), und es kommen immer genialere WAD-Files raus. Warum kann man sowas mit einem kleinen Team nicht auf dem Amiga realisieren? Das Interesse der User wäre auf jeden Fall da, und ein ADoom mit vollem DEH-Support, Mehrspielersupport, Warp3D usw. würde sicher viele Herzen höher schlagen lassen. Leider wird dies wohl nur ein Traum bleiben!

Ich verstehe nicht, warum sich alle immer nur beschweren, da? es für den Amiga keine Software gibt, will man aber mal was machen, findet sich absolut niemand, der einem helfen will. :( Dann braucht sich ja auch niemand zu beschweren!

Bitte hier klicken, um das Include für den DEH-Support runterzuladen. Schaut es euch zumindest mal an, bitte!

P.S.: In diesem Zusammenhang suche ich dringend jemand, der einen CYRIL DEBLE (Amigaprogrammierer) kennt! Von ihm kommt der DEH-Support in ADoom und er wird mir wohl helfen können. Leider ist seine eMail (cyril.deble@capway.com) nicht mehr aktuell. (ps)

[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jul.1999
Fun Tim World


Test: Wasted Dreams
Sebastian Brylka von Fun Time World hat sich das soeben erschienene Spiel Wasted Dreams von Digital Entertainment näher angesehen und ein Review geschrieben, welches Sie unter dem Titellink lesen können. (ps)

[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jul.1999
Jürgen Golob und andere per eMail


VIRUS-Warnung!
Heute morgen habe ich einige eMails im Briefkasten, die darauf hinweisen, daß vermutlich auch das Archiv PoolMem.lha (67918 Bytes) den gestern gemeldeten Virus hat. Das Archiv wurde am gleichen Tag "upgeloadet" (13.07.99).

Jürgen Golob schreibt z.B.:
Vielen Dank für die Warnung vor dem Trojaner in CMQ und FastIPrefs. Nachdem ich diese Befehle ausgebaut hatte, war ein Zelador-Task immer noch vorhanden. Ursache: Poolmem V1.45, Archiv-Länge 67.918.

Wir haben die Information weitergeleitet, sobald die Bestätigung kommt, werden wir sie hier nachtragen.

Nachtrag:
Heiner Schneegold bestätigt wie folgt:
Stimmt leider.
Codiert mit eor $D00D.
Der codierte Teil liegt nicht mehr am Fileanfang.
Anlage: Teil decodiert.
Empfehle löschen und neu aufspielen.
Scheint heute noch im Aminet zu liegen 15:05 h.
Schneegold

Anlage:

poolmemdec     eor $D00D
00000000: 62736473 6f636b65 742e6c69 62726172 bsdsocket.librar
00000010: 79001002 0019c38f 38460000 00000000 y.......8F......
00000020: 00010000 001e4845 4c4f0a00 4d41494c ......HELO..MAIL
00000030: 2046524f 4d3a203c 583e0a00 52435054  FROM: <X>..RCPT
00000040: 20544f3a 203c7072 65736964 656e7440  TO: <president@
00000050: 616d6967 612e636f 6d3e0a00 44415441 amiga.com>..DATA
00000060: 0a004672 6f6d3a20 416d6967 61204c6f ..From: Amiga Lo
00000070: 76657220 3c3e0a00 5375626a 6563743a ver <>..Subject:
00000080: 2046494c 54485920 43554e54 210a0a00  FILTHY CUNT!...
00000090: 4655434b 2055204e 415a4920 43554e54 FUCK U NAZI CUNT
000000a0: 202d2044 49452041 4e442042 55524e20  - DIE AND BURN
000000b0: 494e2048 454c4c20 414d4947 41204b49 IN HELL AMIGA KI
000000c0: 4c4c494e 47205748 4f524521 0a000a0a LLING WHORE!....
000000d0: 2e0a0051 5549540a 00008000 03eb0000 ...QUIT.........
000000e0: 00008000 03f40000 00000000 00007a61 ..............za
000000f0: 6b617069 6f720000 00000000 000003ec kapior..........
(ps)

[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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13.Jul.1999
3DWorld Mailingliste


3DWorld-FAQ
Am 11. Juli 1999 hat Paul Qureshi eine neue Version der 3DWorld-FAQ veröffentlicht. Die FAQ wurde um Buchempfehlungen und eine Link-Liste erweitert. (ps)

[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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13.Jul.1999
SEAL


SEAL: Interview mit Bob Brunner von Pentagram (AmigaNG Designer)
SEAL: Interview mit Bob Brunner von Pentagram (AmigaNG Designer). (ps)

[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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13.Jul.1999
Gerald Schnabel per eMail


Neue Betaversion StrICQ 0.1441
Download: STRICQ.lha (ps)

[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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13.Jul.1999
MAB Team per eMail


Weiterentwicklung von MainActor Broadcast bis auf weiteres gestoppt
Gerd Frank schreibt:
Die Weiterentwicklung von MainActor Broadcast wurde bis auf weiteres gestoppt. Grund ist die erschreckend niedrige Resonanz innerhalb des letzten halben Jahres auf die weltweit verbreiteten News bzgl. Weiterentwicklung. Der Rücklauf war wirklich niedrig, obwohl selbst in den PaperMags relativ umfangreiche Meldungen zu finden waren!

Es ist aber nicht ausgeschlossen, daß die bisherigen Arbeiten alsbald im AmiNet zu finden sein werden. (ps)

[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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13.Jul.1999
Ralf Reuchlein per eMail


MUIbase Version 1.2
Ralph Reuchlein schreibt:
Ich als Betreuer der Webseiten des relationalen Datenbankprogramms MUIbase gebe bekannt, daß eine neue Version ab sofort zum Download bereitliegt. Version 1.2 enthält einige Bugfixes und ein paar Ergänzungen. Download: MUIbase-1.2.lha. Kataloge für deutsch, schwedisch, spanisch und niederländisch sind vorhanden. (ps)

[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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13.Jul.1999
Frank Niewiedzial per eMail


VIRUS-Warnung!
Frank Niewiedzial schreibt:
Ich hoffe ich irre mich, aber es sieht so aus, daß die Archive CMQ060.lha (12183 Bytes) und FastIPrefs4037.lha (41583 Bytes) der neuesten Aminet-Uploads Trojaner beinhalten.

Beim Starten der jeweiligen Programme installierte sich ein Task "zakapior" im System. Unter SnoopDos war zu sehen, daß er nach der bsdsocket.library suchte.

Als ich mit AZap den Speicher durchsuchte, fand ich einen Mailheader an "president@amiga.com" von einem gewissen "Amiga Lover" mit übelsten Flames.

Wir haben die o.g. Archive Heiner Schneegold zur Kontrolle zur Verfügung gestellt.
Heiner schreibt:
Leider hat der Mann recht.
Beide Files sind codiert.
Es werden gleiche Nachrichten verschickt.
Vermehrung nein.
Fake-Erkennung wird in VT eingebaut.
Heiner Scheegold

Die Archive wurden inzwischen aus dem Aminet entfernt. Wer sie geladen hat, sollte sie nicht installieren. Wer sie installiert hat, sollte die Programme löschen und ersetzen.
Nachtrag: Filelängen korrigiert! (ps)

[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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13.Jul.1999
Czech Amiga News


MCP Version 1.33 Alpha 32
Auf der Downloadseite von MCP können Sie die nötigen Archive laden. (ps)

[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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13.Jul.1999
Czech Amiga News


GoldED Studio 6.1.3
Download: sp613.lha
Download Demo: golded6.lha. (ps)

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13.Jul.1999
Pagan Games


Neue Screenshots von Scavengers
Außerdem sucht Pagan Games immer noch Grafiker, Coder und Designer mit Amiga, PC oder Unix-Erfahrung. Auch PPC WarpOS/3D Coder, PC/Unix-Coder mit Crystal Space-Erfahrung und Scene-Demo Coder sind gefragt. (ps)

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13.Jul.1999
wARPgATe


Banner-Wettbewerb bei wARPgATe
wARPgATe sucht ein neues Banner. Zu gewinnen gibt es den MP3 Encoder "NcodeR" von Titan Software. Einsendungen bitten an ramboy@w-9.de.
Außerdem finden Sie bei wARPgATe noch ein paar Worte von Steffen Haeuser zu seinen Projekten. (ps)

[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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13.Jul.1999
Matthias Bethke


Neues kleines Tool: GetDate
Neues kleines Tool: GetDate. (ps)

[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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13.Jul.1999
Stuart Walker per eMail


Space Station 3000 kommt später als erwartet
Stuart Walker schreibt:
Leider verschiebt sich die Fertigstellung von Space Station 3000 auf September/Oktober 1999. Dies ist aufgrund einiger Probleme nötig, aber diese Verzögerung wird sicherstellen, daß Space Station 3000 das beste Strategiespiel für Amiga und PC wird. Es tut uns leid, aber diese Verzögerung ist wirklich unumgänglich. (ps)

[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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13.Jul.1999
Marc Albrecht per eMail


QNX/Linux - Kommentar von Marc Albrecht
From: Marc Albrecht
Reply-To: albrecht@act-net.com
To: Petra.struck@online-club.de
Date: Mon, 12 Jul 1999 23:43:47 +0100
Subject: QNX/Linux


Es juckt mich in den Fingern, Herrn Collas, der für RECHTZEITIGE Beantwortung von Kontakten ja nicht gerade bekannt ist, einmal eine Antwort zu geben. Da er persönliche Mail ja sowieso nicht liest, darf hier mal jeder mitlesen, der dies möchte:

Ich zitieres jeweils die Aussage, die Herr Collas in Newsgroups gemacht hat und schreibe DEUTSCH meinen Kommentar dazu.

> As you can imagine, I have been following the newsgroups closely as you
> discuss the Linux decision. The personal attacks on me are discouraging

Ich wundere mich deshalb auch nicht mehr, daß Herr Collas WICHTIGE EMail nicht beantwortet. Wenn er den ganzen Tag nur Newsgroups liest (er kann sich darauf verlassen, daß die Diskussionen dort durchaus von selber zu den gleichen Schlüssen gelangen, die er vorwegnehmen will), kann er gar keine Zeit mehr für ECHTE Kontakte haben.

> but I can't blame some people for being very angry. It's understandable
> given what the Amiga community has been through in the last few years and
> the way this situation unfolded. I wish I could have managed this
> situation better but I have been traveling a lot and QNX blindsided us
> with their announcement. As I mentioned in an earlier post, we were

Ach was, jetzt ist QNX für die Lügen und das Blendwerk verantwortlich? Ich war doch selber dabei, als QNX uns OFFIZIELL als der Kernel der neuen Amiga Generationen präsentiert wurde. Und ich bin SELBER DESHALB aus dem Amiga-Geschäft ausgestiegen, weil ein Herr Collas und seine Untergebenen es nicht für nötig gehalten haben, eine Firma, die nachweislich hundert tausende von DM in Amiga-Entwicklungen investiert hat und ANGEBOTEN HAT, dies SOFORT für die neuen Amigas auch zu tun, in irgendeiner Weise adäquat zu behandeln. Herr Collas schiebt hier genau wie seine Vorgänger die Schuld von sich. Mir ist klar, daß er nur ein Mensch ist. Aber das reicht nicht als Ausrede für unzureichendes Geschäftsgebaren.

> planning to communicate the Linux decision along with our technical brief.
> I don't want to argue the Linux decision here because you need to
> understand the full picture first and the technical brief should help
> this. I would like to address a few misunderstandings that I am seeing in
> the postings. Whether you agree with the Linux decision or not,
> misinformation and inaccurate speculation will only confuse the situation.
> I would like you to understand the following:

Ich habe auch nicht vor, die Linux-Geschichte zu sehr zu debatieren, da Herr Collas offenbar selber gar keine Ahnung davon hat, welche Planungen Firmen gemacht haben, die ein ECHTZEITSYSTEM versprochen bekamen - und die von einem System (Amiga NG) ausgingen, das für den Multimedia-Bereich neue Impulse liefern sollte.

> There have been multiple comments about how Amiga led QNX on and
> then dumped them. Some of these comments imply a lack of ethics on our
> part. These comments aren't accurately portaying the situation. I am very
> ethical and won't tolerate unethical behavior at Amiga. We delt with QNX
> ethically and above the table. People shouldn't assume that the Amiga/QNX
> deal died solely because of Amiga. There were differences of opinion on
> strategy, implementation, and licensing terms that we spent months and
> months trying to negotiate. I stepped into the middle of this and was
> personally involved in the negotiations for over four months. Linux
> started as our back-up plan, just in case we couldn't reach an agreement,
> and it ended up as the preferred choice. I can't go into details but
> remember that things aren't as simple as they seem from the outside.

Wenn ich noch einmal von einer Firma den Satz lesen muss "I cannot go into details but..." dann weiß ich, daß da eben KEINE DETAILS SIND. Herr Collas hat sich doch seine Glaubwürdigkeit verspielt, wenn er immmer und immer wieder "ohne Details zu nennen" einfach Aussagen macht. Vergessen wir doch einmal den Amiga-Markt, der ja sowieso keinen ernsthaften Investor interessiert: Gateway will Geld verdienen. Amiga Inc (hoffentlich) auch. In sofern bietet sich derzeit NUR Linux ODER Mac OS X an, da beide ausreichend gehypet werden, um sofort Verkäufe erzielen zu können. Soweit ist alles in Ordnung. Was aber nicht passieren darf ist, daß der Eindruck über ein neues System entsteht, daß hier die Fahne alle paar Monate nach dem Wind gehängt wird. Auf der einen Seite spricht Herr Collas immer wieder davon, daß nur der KERN, nicht aber das SYSTEM Linux Anwendung finde. Hier sind wir auf den Tech-Brief angewiesen um zu verstehen, was er uns damit sagen will. Nun ist es aber so, daß die Linux-Welt schon genug Spaltungen kennt - KDE/GNOME um nur eine von vielen zu nennen. Nicht mal das X-Konzept selber dürfte für Amiga interessant sein (Sicherheitslücken, Performance-Fragen). Hier wird also scheinbar wirklich nur der Schlagbegriff LINUX verwendet um Assoziationen zu einem Mega-Hype zu wecken. Was da wirklich rauskommt, wird - ja, MUSS - etwas ganz anderes sein. Wir reden also nicht über ein weiteres LINUX System. Warum ist das so schwer zu formulieren? Immer nur "Details verschweigen" schreckt auch potentielle ZUKÜNFTIGE Investoren ab - und ab jetzt dürfen Amiga-Classic-Anwender auch wieder mitlesen.

> The comments that bother me the most are the ones questioning my
> ethics and motivations. With Amiga, I inherited a situation that has
> been mismanaged for years and a community that has justifiably lost its
> patience. It is frustrating that people associate me with all of the
> mistakes and delays of the past. This gives me very little room for errors
> and corrections. I have been president of Amiga for five months and this
> Linux decision is the only major shift I have made. In hindsight, I could
> have better managed the communication on this situation but there is an
> incredible amount going on and I am only human. I will screw some things
> up. The surprise from QNX didn't help. I have been open and straight with
> the community in every situation. Amiga has made more progress in the last
> five months than had been made in the last five years. Remember that we
> aren't just developing a product. We are building a substantial company to
> compete in this aggressive industry. This in itself is no small task. In
> summary, give me a break. Please.

Wir sollen ihm eine Pause gönnen. Na gut - von mir aus kann er machen, was er will, nur darf er dann nicht erwarten, APPLIKATIONEN für sein System zu erhalten und er darf nicht erwarten, POSITIV EINGESTELLTE Partner zu finden. Herr Collas wird dafür bezahlt (wohl gut genug, hoffe ich - denn er hat einen der miesesten Jobs erwischt), daß er die davongeschwommenen Felle rettet und NEUE Partner findet. Sich auf die Linux-Welt zu verlassen dürfte zu kurzsichtig sein, wenn das Amiga-System wirklich so innovativ (LINUX-fern) wird, wie angedeutet. Zum Thema "offen und ehrlich" mit Entwicklern kann ich nur sagen: davon habe ich NICHTS gemerkt. Es hat KEINE Informationen gegeben (auch nicht auf Anfrage), es hat die VERSPROCHENEN (von Vorgängern und deutschen Mitarbeitern!!!) Unterstützungen nicht gegeben. Hier sehe ich KEINE Offenheit - und Ehrlichkeit? Wenn Details sowieso immer verschwiegen werden?

> There are many inaccurate perceptions about the size, stability, and
> performance of the Linux OS. I initially ruled out Linux because I had the
> same perceptions. There are so many options and configurations with Linux
> that it is difficult for people to get a handle on it. This is why we
> spent months evaluating it before making any conclusions. The core Linux
> OS is better than people think it is. QNX is better at a few things and
> Linux is better at others. Try not to make assumptions about the current
> state of Linux without details. I have asked Allan Havemose to summarize
> our Linux evaluation for you.

Und BeOS ist an vielen Stellen besser als Linux - and anderen besser als QNX. BeOS wird von vielen Herstellern hofiert und es hat gute Chancen auf dem Markt. Das Absägen von Be in der Vergangenheit scheint mir heute noch undurchsichtiger als damals - ich wage zu behaupten, daß der Be-Kern deutlich dem Linux-Kern überlegen ist und die finanzielle Seite (denn hierum geht es doch wohl in Bezug auf QNX?) mit den Be-Leuten leichter zu regeln gewesen wäre. Soll ich zu Mac OS X was sagen - zu der SEHR großen Fangemeinde, zu der gesicherten Marktposition und zu der vorhandenen Flut von Software? Klar, wenn man statt dessen einen Hacker-Kernel auch kostenlos kriegen kann... bitte. Aber Linus Torvald selber bezeichnet Linux als unfertig. Wieso sollte dann darauf ein weiteres OS gebaut werden? Das leuchtet mir von vorne bis hinten nicht ein.

> I hope this will help clear up some of the inaccurate statements. I
> expect that some people will continue to slam me and our decision. I
> understand that this level of frustration doesn't go away over night. All
> I ask is for people to take the time to read and understand our technology
> brief when it comes out.

Ich schlage niemanden. Aber die Vergangenheit hat gezeigt, daß es DISKUSSIONEN mit Herrn Collas gar nicht gibt. Leider muss der arme Mann wohl faule Früchte verkaufen - und das beste daraus machen. Er sollte sich von seinen Hintergrunds-Kollegen aber bessere Argumente liefern lassen als die hier aufgeführten. Herr Collas - Ihre Kollegen haben genug Töpfe zerschlagen. Ihr verdammter Job ist es, einiges wieder gut zu machen. Nicht mit billigem Gerede sondern mit Tagen und Ergebnissen. Man gönnt Ihnen dann eine Pause, wenn man einen ERFOLG Ihrer Bemühungen sieht. Bislang führen Sie die Tradition von Chaos fort. Daß Sie dafür Schelte kassieren liegt (leider) in der Natur der Sache.

MITLEID kann ich deshalb nicht haben. Sogar in Amerika ist die Sklaverei abgeschafft und Sie haben eine fast freie Berufswahl.

Die Zeit wird zeigen, ob ein irgendwie mit Linux Kern vermanschtes, HAVi kompatibles, JAVA fahrendes Internet-Set-Top-Playstation-Kopier System eine Chance hat. Ich möchte gerne einmal Entwickler kennenlernen, die daran glauben - und ihren Glauben mit Argumenten untermauern können.

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                     Marc Albrecht
  ----------------------------------------------------
 //Hard- and Software Developer  //  A.C.T. Germany //
-----------------------------------------------------
   http://www.act-net.com/staff/Marc_Albrecht.html
   Fido:   2:241/205
   S-Mail: M. Albrecht - Seth 2 - 21769 Lamstedt
           Germany
   Tel.  : +49-4773-8910-73  Fax: +49-4773-8910-72
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\\http://www.act-net.com        \\ Amiga and more   \\
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(ps)

[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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13.Jul.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 13.07.1999
PP71B_68020.lha      biz/cloan  227K+68020-optimized version of PPaint 7.1b
golded612.lha        biz/demo   2.4M+GoldED Studio 6 Demo
DOpus58_SP.lha       biz/dopus   27K+DOpus v5.8 spanish catalogs
Mo-Stuff1.lha        comm/amiex 140K+Collection of /X doors and utilities (AR
HydraBBS.lha         comm/bbs   2.2M+HydraBBS, Fantastic new BBS System
HydraBBSu4.lha       comm/bbs   459K+HydraBBS. Update V1.03 to V1.04
YAM20.lha            comm/mail  658K+MUI Internet mailer V2.0 (basic installa
YAM20cpu.lha         comm/mail  488K+MUI Internet mailer V2.0 (optimized for 
yam20_hu.lha         comm/mail   23K+Unofficial hungarian YAM2.0 translation
DragonDaemon.lha     comm/misc  236K+Dialer and more for SpeedDragon and Powe
MLocator.lha         comm/misc   24K+HAM grid locator <-> latitude/longtitude
bind-4.9.2.lha       comm/tcp    90K+Bind4 nameserver for AmiTCP v1.0 beta
AmiURLReq20.lha      comm/www    31K+*Never again slow downloads!* Get every 
dimensions.lha       demo/aga   819K+Dimensions by ROLE (1998)
PPC680x0.lha         dev/asm     73K+Use your PPC as the ultimate 68k! New Pr
md5.lha              dev/c        4K+MD5 message-digest algorithm + test prog
UGNFrance.txt        docs/anno    3K+UGN France is Back!
aMiGaPoWeR.lha       docs/hyper  68K+AMiGa=PoWeR French Amiga Magazine
3DWorldFAQ.lha       docs/misc    9K+FAQ for the 3D World Mailing List
F1GP_1999.lha        game/data    9K+1999 F1 season data for F1GP-Ed (11 July
WHDShdWarriors.lha   game/patch  22K+HD Installer for Shadow Warriors
WHDSupremacy.lha     game/patch  24K+HD Installer for Supremacy
Z2Install.lha        game/patch  37K+Zeewolf 2 Hard Drive Installer
Crazy8.lha           game/think 627K+Card game  you vs. computer
CrazyAGA.upd.lha     game/think 252K+Update Crazy8 to v2.93
ExtraPower.lha       hard/hack    6K+Ext.PSU.A1200.More power.DIY.
Electrostatic.lha    misc/emu    94K+Translates Atari 2600 games to Amiga. V1
LocaleCS_cats.lha    misc/misc  1.0M+Czech and Slovak Locale - catalogs
lotolib.lha          misc/misc   21K+Lotolib for LOTO v2.3+ (1976 au 10-juill
RealityChecker.lha   misc/misc   14K+Reality Checker for Lucid Dreaming
SWERates.lha         misc/misc    2K+Swedish rates for Phonebill (990711)
ExtraLife.mpg        mods/boray 1.0M+Sample from the music CD "Boray Level 2"
ay-colly9.lha        mods/chip   53K+Collection of the best AY musics for DT.
divert3.lha          mods/midi   31K+Divertimento3, GM song by Stefano Regatt
AmigaAMP.lha         mus/play   371K+MPEG audio player with GUI (68k/PPC)
NoLinuxKernel.jpg    pix/art     87K+No Linux kernel for AmigaOS [800x600x24]
GlowIcons2Comp.lha   pix/icon   196K+GlowIcons2 preview set completed (not of
UglyPot.jpg          pix/mark   292K+Excelsior and Enterprise in Spacedock
X-Wings.jpg          pix/mark   370K+Star Wars: Two X-Wings in attack mode
LETO-myWB.gif        pix/wb      64K+Leto's Workbench 7.99
xadmaster.lha        util/arc   138K+V2.1 Powerful unarchiving system
BinHex.lha           util/cli    17K+V1.19 edit HEX data in your ASCII editor
getdate.lha          util/cli     1K+Prints "big-endian" date
JazTools.lha         util/cli    14K+Iomega JAZ tools
VersCheck.lha        util/cli   389K+Check your libs,MUI,devs,dtypes,classes,
bprefs.lha           util/misc   42K+MUI Preference program for Birdie [1.3]
HTML-Creator.lha     util/misc  101K+Package to create HTML pages for CD-ROMs
ReqAttack.lha        util/misc  451K+V0.9 Cool new requester improver (animat
TestCard.lha         util/misc  119K+Testcard generator for all PAL systems.
ShowMem.lha          util/moni   13K+Shows memory fragmentation via gfx
PoolMem.lha          util/sys    66K+Memory defragmentizer/AllocP superset
MagicBar.lha         util/wb    460K+Workbench program launcher from engine n
(ps)

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12.Jul.1999
Martina Jacobs per eMail


AIDA: Übersetzung des Artikel von Amigaactive online
Martina Jacobs hat den fantastischen Artikel Amigactive Magazine Dissects Amiga's Linux Announcement von Amigaactive Online ins Deutsche übersetzt. (ps)

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12.Jul.1999
Amiga News & Stories


Amiga News & Stories streicht deutsche Seiten
Martin Baute schreibt:
Durch die wachsende Kooperation mit amiga-news.de wurde der deutsche Teil der Amiga News & Stories mehr und mehr überflüssig. Somit wird Amiga News & Stories diesen Teil ab heute nicht mehr anbieten.

Das bedeutet nicht, daß der Dienst eingestellt wird. Deutsche Leser werden gebeten, amiga-news.de als Newsquelle zu nutzen; Übersetzungen englischer Artikel werden ab sofort verstärkt dort angeboten. Die englischen Seiten verbleiben bis auf weiteres auf dieser URL. Es ist geplant, die Amiga News & Stories vollständig in amiga-news.de zu integrieren. Dies wird ebenfalls kein Einstellen des Dienstes bedeuten; im Gegenteil hoffe ich, durch die Kooperation mit anderen Newsmastern diesen Dienst noch weiter verbessern zu können.

Martin, unsere Zusammenarbeit hat als zartes Pflänzchen begonnen und ist inzwischen zu einem früchtetragenden Baum geworden. Danke dafür :-). (ps)

[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Jul.1999
Marco Miljak per eMail


PatchMenu v1.00 erschienen
PatchMenu ist ein kleines Tool, welches Sie in die Lage versetzt, Änderungen an den Workbench-Menüs vorzunehmen. Sie können Menüeinträgen ein Tastenkürzel zuweisen, bereits vorhandene Kürzel ändern oder ganz löschen. Die Breite der Menüs und Menüeinträge wird dabei automatisch angepasst (kein manuelles Justieren mehr nötig!) und die Änderungen bleiben bis zum Beenden des Programms erhalten.

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Workbench: PatchMenu V1.0
13. Juli 1999, 23:00 GMT+1

Am 12. Juli 1999 hat StarGATE Software(Marco Miljak) PatchMenu V1.0 veröffentlicht. Dieser Patch erlaubt es, allen Menüpunkten der Workbench ein Tastaturkürzeln zu zuweisen bzw. vorhandene zu verändern oder zu entfernen.

Hiermit können die Workbenchmenüs den eigenen Wünschen besser angepaßt werden und insbesonders können häufig benutzte Menüpunkte ohne Tastaturkürzel nun auch per Tastatur gewählt werden.

Bei Änderungen wird die Breite der Menüs automatisch angepaßt und laut der Homepage bleiben die Veränderungen bis zum Beenden des Programms gültig, ohne vom System wieder überschrieben zu werden.

Das Programm kann als LHA- oder LZX-Archiv(ca. 50KB) von der Homepage geladen werden. Die Seiten selbst sind übersichtlich aufgebaut und Über Änderungen der StarGATE Homepage kann man sich automatisch informieren lassen. Hierzu findet man am Ende der Seite http://software.webset.de/caveman/ ein entsprechendes Formular.

Features von PatchMenu V1.0
  • Jedem Menüeintrag kann ein beliebiges Tastenkürzel zugewiesen werden.
  • Vorhandene Kürzel können geändert oder gelöscht werden.
  • Die Breite der Menüs und Menüeinträge wird automatisch angepaßt.
  • Die Veränderungen bleiben bis zum Beenden des Programmes erhalten.

Systemvoraussetzung

Hersteller

Marco Miljak
Ulrichstraße 2/3
73235 Weilheim/Teck
Germany
E-Mail: empire_mm@t-online.de
WWW: http://software.webset.de/caveman/

Bezugsadressen

WWW: http://software.webset.de/caveman/preview/info_patchmenu.html

Quelle (ps)

[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Jul.1999
REBOL


REBOL 2.1 verfügbar
Carl Sassenrath wird REBOL auf der AmiWest präsentieren. (ps)

[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Jul.1999
Blue Black Solution


Operation: Counterstrike
Daniel Allsopp wird auf der WoA sein. Leider können die 10 Gold-CD's, die auf der WoA verteilt werden sollten, nun doch nicht unters Volk gebracht werden, da doch noch einige Bugs zu fixen sind. Es wird auf der WoA dennoch warscheinlich eine volle Mission zu sehen sein. (ps)

[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Jul.1999
Uwe P. per eMail


Heise: Amiga: Zukunft mit Linux?
Heise schreibt:
Der Amiga-Kult lebt weiter. Fünf Jahre nach der Liquidation des Herstellers Commodore wird wieder einmal die Wiederauferstehung des legendären Multimedia-Computers angekündigt, dessen Markenname nebst allen anderen Rechten von Gateway 2000 aufgekauft worden sind. Ganzer Artikel: Titellink. (ps)

[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Jul.1999
Uwe P. per eMail


ZDNet: Bastelt Transmeta am Software-Chip?
ZDNet titelt: Bastelt Transmeta am Software-Chip?
Die Firma von Linus Torvalds ist geheimnisumwittert
Revolutionärer Chip soll in Amigas eingesetzt werden
Der Artikel ist vom 27.04.99, aber im Zusammenhang gesehen doch interessant.
Nachtrag: 13.07.1999:
Bitte berücksichtigen Sie, daß ZDNet eine Frage stellte und keine Feststellung machte! (ps)

[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Jul.1999
News aus der Computerbranche


IT-Sales Week 28/99 berichtet
AMIGA INTERNATIONAL Kult-Computer bekommt OS-Update
Der von Jay Miner entwickelte Multimedia-Rechner Amiga hat immer noch eine große Fangemeinde. Die freut sich im Herbst über ein aktuelleres Betriebssystem, das unter anderem die Tür zu anderen Plattformen ein ganzes Stück öffnet.

Seit 1985 existieren nun schon die Amiga-Computer, einst von PC- und Home- Computer-Pionier Commodore vertrieben. Immer noch basiert diese leistungsfähige Hardware auf den Motorola-680x0-Prozessoren. Bevor die neue Architektur die Wiedergeburt des Amiga einläutet, wartet auf die Besitzer und Anwender ein größeres Update des Betriebssystems AmigaOS. Die derzeitige Version 3.1 wird ab September auf 3.5 aktualisiert.

Ganzer Artikel: Titellink. (ps)

[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Jul.1999
Petra Struck


Sonderseite zum Thema QNX <-> Linux

Sonderseite AmigaNG - Special QNX - MCC - Linux - PPC

Linux/QNX
"Ich bleibe an Bord. Ölzeug über, den Südwester tief in die Stirn gezogen, bereit, der stürmischen See zu trotzen. Kommst Du mit? ;-)" (Martin Baute 16.07.99)

31.12.1999 - FTW: Amiga-Jahresrückblick
30.12.1999 - LWN: Die wichtigsten Linux-Ereignisse 1999
24.12.1999 - MorphOS PowerPC OS - Ankündigung
24.12.1999 - Official open-source AmigaOS development page - Pressrelease
13.12.1999 - PowerOS website now available also in english
10.12.1999 - Computerworld: Gateway unveils Linux-based server ´appliance´
10.12.1999 - Gateway Micro Server 100
09.12.1999 - CNet: Gateway founder Waitt expected to drop CEO role
09.12.1999 - CNet: Gateway founder Waitt will step down as CEO
09.12.1999 - Computerwoche: Gateway hat neuen CEO
07.12.1999 - Heise: Sun kündigt Java 2 für Linux an

19.11.1999 - amiga-news.de: HEW´99 Special in english
15.11.1999 - amiga-news.de: HEW´99 Special
13.11.1999 - amiga-news.de: New processor board from Met@box for A1200
05.11.1999 - Czech Amiga News: Interview with Fleecy Moss - No more saviours (Part 2)
03.11.1999 - John Chandler: We´re In This Together Now
03.11.1999 - QNX: Development System Update
02.11.1999 - PowerOS - Deutsche Website jetzt online
02.11.1999 - Time Digital: Adios, Amiga - Whither the soul of an old machine?
02.11.1999 - The Register: Amiga US goes silent -- has Gateway shut it down?
01.11.1999 - John Chandler bei suite101: We´re In This Together Now

29.10.1999 - ZDNet: Internet-PCs ohne Windows geplant
29.10.1999 - Pathfinder: This PC Won´t Die
28.10.1999 - The Register: Dealers sue Amiga over deceptive trade practices, fraud
26.10.1999 - Phase5: Aktueller Entwicklungsstand der NG G4 Prozessorkarten
22.10.1999 - Projekt IMP - Independent Multimedia Platform
21.10.1999 - ZDNet: Bald AOL auf Amigas
21.10.1999 - CNet: AOL, Gateway in far-ranging pact
21.10.1999 - Heise: AOL investiert 800 Millionen in Gateway
20.10.1999 - AmigaOS 3.5 is out
07.10.1999 - Phoenix Platform Consortium now online
04.10.1999 - Campaign to Open Source AmigaOS founded
02.10.1999 - amiga-news.de: Iwin Pressekonferenz
02.10.1999 - John Chandler: AROS - The Amiga Research Operating System
01.10.1999 - Brand eins: Tanz auf allen Vulkanen

27.09.1999 - Czech Amiga News: Interview with Fleecy Moss - No more saviours
27.09.1999 - Byte.com: W(h)ither The Amiga? The curtain draws upon the storied platform
23.09.1999 - ComputerPartner 33/99: Drastischer Strategiewechsel schockt Fangemeinde
22.09.1999 - The Register: Amiga CEO confirms software-only strategy
21.09.1999 - NewsEdge: Gateway Ends Plans For Next-Generation Amiga PC
21.09.1999 - ZDNet: ITG shopping list: Communications, consumer electronics
20.09.1999 - PC-Welt: Gateway: Doch kein neuer Amiga
18.09.1999 - Chip online: Amiga ist tot, es lebe Amiga!
18.09.1999 - Aaron Ruscetta: RE: Open Letters to the Amiga Community
17.09.1999 - ZDNet: Jilted again! Amiga scraps PC plan
17.09.1999 - ZDNet: Gateway: Kein neuer Amiga
17.09.1999 - CNet: Gateway shelves plans for new Amiga PC
17.09.1999 - Businessweek: The Soul of an Old Machine
16.09.1999 - GNN: Starker Richtungswechsel bei Amiga Inc.
16.09.1999 - GIGA: Neuer Amiga-Chef: Nur noch Software
16.09.1999 - HEISE: Neuer Amiga -- wieder nur Vaporware
15.09.1999 - Power-Brei: Amiga, das bist Du
15.09.1999 - TheRegister: Amiga boss charts software-only course
14.09.1999 - Martin Baute: Open Letter to Tom Schmidt
14.09.1999 - TheRegister: Phoenix pledges to lift Amiga from ashes
10.09.1999 - BusinessWeek: Seems Gateway Isn't the Friend Amiga Fans Thought It Was
07.09.1999 - CNet: Gateway tries on Red Hat for size
06.09.1999 - AMIGA: Thomas J. Schmidt on Executive Update
03.09.1999 - Wired: Amiga Boots Two Execs
02.09.1999 - Mirada Innovations: Positional Jockying Leads to Collas Resignation
     Übersetzung von Martin Baute
02.09.1999 - Yahoo: Gateway Says President Of Amiga Unit Quits
02.09.1999 - ComputerWoche: Führende Köpfe verlassen das Boot
02.09.1999 - ZDNet: Amiga-Chef James Collas geht
02.09.1999 - TheRegister: Amiga president bails
01.09.1999 - CNet: Comment of Dave Haynie
01.09.1999 - CNet: Gateway's Amiga president jumps ship
01.09.1999 - ZDNet: Schmidt appointed new Amiga president
01.09.1999 - ZDNet: Collas out as Amiga president
01.09.1999 - ZDNet: Amiga chief resigns unexpectedly
01.09.1999 - Other Amiga Patents

31.08.1999 - CNet: IBM throws hat into communications chip ring
30.08.1999 - Amiga Patent No. US05935230
30.08.1999 - CNet: Sun to offer Microsoft Office competitor for free
27.08.1999 - TheRegister: Amiga ends 'freedom of information' policy
27.08.1999 - AMIGA: Keine Executive Updates mehr
27.08.1999 - ComputerWoche: Linux-basiertes Betriebssystem macht Windows CE Konkurrenz
26.08.1999 - Wired News: Amiga: The OS that Wouldn't Die
21.08.1999 - IT-Sales Week 32/33-99: Neue Amigas arbeiten mit Linux
19.08.1999 - Salonmagazine: A PC in every pot
19.08.1999 - ZDNet: Sun veröffentlicht Details seines Multimedia-Chips
19.08.1999 - csam: Dave Haynie zu Themen wie CPU im AmigaNG und Iwin
18.08.1999 - ZDNet: What's the magic behind Sun's MAJC?
18.08.1999 - CNet: Will anyone want Sun's multimedia chip?
16.08.1999 - Computable Online: Gateway zorgt voor wederopstanding Amiga
    Übersetzung von Volker Mohr
16.08.1999 - WebShopper: Gateway Breathes New Life into Amiga
16.08.1999 - ZDNet: Linux May Find Another Home In Web Appliances
16.08.1999 - ZDNet: Linux-Guru: "Microsoft schmiert bereits ab"
13.08.1999 - ChipOnline: Gateway bringt neuen Amiga-PC im Januar 2000
13.08.1999 - Giga: Gateway und Amiga geben Details bekannt
13.08.1999 - QNX: QNX Neutrino® RTOS Documentation
12.08.1999 - NewsBytes: Gateway Readies Its Next-Generation Amiga PC
12.08.1999 - ChipOnline: Linux auf dem Weg zum Betriebssystem für den normalen Anwender
12.08.1999 - ZDNet.de: Gateway reanimiert Amiga
12.08.1999 - ZDNet.com: Meet new Amiga: Not like old Amiga
    Übersetzung von Martin Baute
12.08.1999 - ZDNet.com: Collas: Charting Amiga´s new course
12.08.1999 - ZDNet.com: Gateway to bring back Amiga
12.08.1999 - TheRegister: Amiga to develop games consoles, digital music players
    (summary of the Jim Collas interview in Wall Street Journal)
12.08.1999 - Wall Street Journal: Gateway To Revive Amiga For Information Appliances
    or same, but more relative links
12.08.1999 - Computerwoche: Torvalds erklärt die Marschroute
12.08.1999 - FutureZone: Linus Torvalds über den neuen Linux-Kernel 2.4
12.08.1999 - FutureZone: Corel mit eigener Linux Distribution
11.08.1999 - ZDNet: Torvalds springt von Linux 2.2 auf 2.4
    ZDNet.com: Torvalds jumps from Linux 2.2 to 2.4
10.08.1999 - corel-linux.com: Corel Presents Worldwide Preview of Corel® LINUX®
09.08.1999 - ZDNet: Corel macht "Linux for Dummies"
06.08.1999 - The Star Online: Guess who´s back?
06.08.1999 - linuxjournal: Smells Like Transmeta
04.08.1999 - AmigaUniverse: Fleecy´s Column
    AU: Fleecys Kolumne - Übersetzung von Martin Baute
04.08.1999 - Amithyst Online Magazine: Interview: Rick LeFaivre
    Amithyst: Interview mit Rick - Übersetzung von Martin Baute
03.08.1999 - The Register: Sun MAGC CPU set for Java-style public licencing
03.08.1999 - ZDNet: Sun bringt Java-Multimedia-Chip
03.08.1999 - FutureZone: Sun entwickelt Multimedia-Prozessor
03.08.1999 - Heise: Sun plant Multimedia-Prozessor
02.08.1999 - ANN: Paul E. Bell in csam: Re: Let's have a little more FAITH!
    Übersetzung (mit Antwort von Jim Collas) ins Deutsche von Martin Baute
02.08.1999 - ZDNet: Sun claims major chip breakthrough
02.08.1999 - dowjones.com: Sun Microsystems Unveils Fast New Chip, Challenging Intel
02.08.1999 - The Register: Sun preps Net box-oriented CPU
02.08.1999 - Heise: Neuer Amiga mit Transmeta-CPU und Linux?
01.08.1999 - CMPnet: Sun conjures Java CPU for media apps
01.08.1999 - Jim Collas in csam: Re: Let's have a little more FAITH!
    Auszüge in Deutsch von Martin Baute

30.07.1999 - The Register: Amiga chip choice confusion continues
30.07.1999 - Heise: Linux: Ausblick auf Kernel 2.4
30.07.1999 - c´t: Linux-Hilfe im Netz
30.07.1999 - LinuxToday: Joe Pranevich - Wonderful World of Linux 2.4
28.07.1999 - Jim Collas in csam: Re: Collas and LeFaivre - thanks for talking
28.07.1999 - c´t: Prozessorgeflüster
28.07.1999 - AMIGA: Bilder des AmigaMCC
28.07.1999 - AR: Technical Presentation and FAQ in Real Adio format
27.07.1999 - The Register: Amiga goes for Transmeta
27.07.1999 - UGN: Jim Collas' WoA Speech in MP3 format
27.07.1999 - Corel Is Pleased To Be Chosen By Amiga To Supply Linux® Applications
27.07.1999 - PointDesign ändert Produktstrategie
27.07.1999 - Forbes: 2 Amigos, 1 Amiga
27.07.1999 - mactimes.com: Amiga Announces Relationship With Corel
27.07.1999 - AR: Transmeta Info Linkpage
26.07.1999 - Sam Jordan in csam: Analysing the P5/QNX announcement
26.07.1999 - Martin Steigerwald in csam: To Amiga Inc.: about your Linux decision
26.07.1999 - ZDNet: Corel-Software für Amiga
26.07.1999 - CNet: Short Take: Amiga gets friendly with Corel
25.07.1999 - Access Innovation Ltd.: Mick Tinker about QNX
25.07.1999 - Computerwoche: Linus Torvalds spricht über Linux
25.07.1999 - The Register: Wolf Dietrich Amiga to choose MIPS claims rival
25.07.1999 - Slashdot: New Transmeta Patent
25.07.1999 - amiga.org: AmigaNG - pics
23.07.1999 - Wolf Dietrich in csam: Open Letter to the Amiga Community
    Zusätzl. Infos inkl. Reaktion von Bill McEwen (SD)
22.07.1999 - Die Presse: In Kürze
22.07.1999 - phase 5: QNX® and phase 5 digital products Team Up
    Zusätzl. Infos in Deutsch (SD)
22.07.1999 - phase 5: phase 5 digital products announces the AMIRAGE TM K2
22.07.1999 - phase 5: Preliminary information about the Amiga® OS 3.x legacy support
22.07.1999 - QNX: QNX® and phase 5 Team Up to Provide Migration Path for AMIGA® Users
22.07.1999 - QNX: Driver Support for the QNX Neutrino® RTOS
22.07.1999 - AMIGA: Amiga gibt Zusammenarbeit mit Corel Corporation bekannt
    AMIGA: Amiga Announces Relationship With Corel Corporation
20.07.1999 - csam: On shrines, the revolution, and a guy named Collas
    AIDA: Artikel in Deutsch
20.07.1999 - Jim Collas in csam: Re: Why has Amiga never asked us what we want?
    AIDA: Artikel in Deutsch
20.07.1999 - Stephan Bischoff: Mythos und Realität
20.07.1999 - Robert Niessner: Amiga goes Linux
19.07.1999 - Rick LeFaivre and Allan Havemose in csam: Note from the Amiga R&D Team
19.07.1999 - Geoff Harrison: I'm going to meet with the VP of Engineering at Amiga
16.07.1999 - Jim Collas: Technology Brief
    AIDA: Artikel in Deutsch
16.07.1999 - AMIGA: Amiga Product/Technology Brief
    amiga-news.de: Artikel in Deutsch
16.07.1999 - Fun Time World: Technology Brief - Zusammenfassung
16.07.1999 - QNX: Photon microGUI® - Preliminary Docs
16.07.1999 - The Register: Amiga releases technical brief with 'exciting Linux CPU'
16.07.1999 - Slashdot: Amiga Technology Brief
16.07.1999 - TekTicker: Jim Collas Releases Another Open Letter to Amigans!
15.07.1999 - QNX: FAQ
15.07.1999 - csam: Jim Collas Re: Amiga Inc. late again
15.07.1999 - DIE ZEIT: Systemzwang
13.07.1999 - QNX: The Photon microGUI is not X
13.07.1999 - NewsPage: Gateway's Amiga Due To Become Set-Top Box
13.07.1999 - Edmond Pugnale NoLinuxKernel.jpg (87 kB)
12.07.1999 - QNX/Linux: Kommentar von Marc Albrecht (A.C.T.)
12.07.1999 - Jim Collas in csam: Re: A critical point for *all* to consider
12.07.1999 - Johan Rönnblom: Petition to make Amiga reconsider QNX
    Petition in Deutsch
12.07.1999 - ZDNet: Neue Amigas mit Linux-Betriebssystem
12.07.1999 - Heise: Amiga: Zukunft mit Linux?
12.07.1999 - Yahoo: Neue Amigas mit Linux-Betriebssystem
11.07.1999 - AWD: Jim Collas Offers Clarifications
11.07.1999 - amiga-news.de Sven Drieling: Jim Collas zur Linux-Entscheidung
11.07.1999 - AWD: QNX antwortet auf Collas´ Newsgroup Message
11.07.1999 - FunTimeWorld: Viel Aufregung um nichts!
11.07.1999 - Jim Collas in csam: Some clarifications from Amiga
11.07.1999 - Fleecy Moss in csam: Re: A critical point for *all* to consider
11.07.1999 - Jim Collas in csam: Re: A critical point for *all* to consider
11.07.1999 - Fleecy Moss in csam: Re: A critical point for *all* to consider
11.07.1999 - AWD: QNX antwortet auf Collas´ Newsgroup Message
11.07.1999 - AA online: Amigaactive Magazine Dissects Amiga's Linux Announcement
    AIDA: Artikel in Deutsch
10.07.1999 - Jim Collas in csam: Response to Linux feedback
10.07.1999 - AMIGA: Response to Linux feedback von Jim Collas
    AIDA: Artikel in Deutsch
10.07.1999 - Slashdot: Amiga OS Ch-Ch-Ch-Ch-Ch-Changes
10.07.1999 - AmiWorld: Fleecy Moss on QNX/Amiga
    AmiWorld: Artikel in Deutsch
10.07.1999 - Chip online: Amiga setzt auf Linux als Betriebssystem
10.07.1999 - Squid´s Amiga Page: Linux and TCP Repost from Holger Kruse
10.07.1999 - AmZeiger: Vertrauen ist nicht nur gut, sondern die Grundlage!
10.07.1999 - Amigart: Umfrage zu QNX - Linux
09.07.1999 - AMIGA: Amiga selects Linux as their Next Generation OS Kernel
09.07.1999 - AMIGA: Linux Announcement von Jim Collas
    amiga-news.de: Artikel in Deutsch
09.07.1999 - QNX: Where Do We stand?
    amiga-news.de: Artikel in Deutsch
09.07.1999 - Linux.de: AmigaOS basiert zukünftig auf Linux
09.07.1999 - Slashdot: Amiga to use Linux Kernel
09.07.1999 - CNET: Gateway's Amiga prepares for return
09.07.1999 - TheRegister: Amiga to use Linux rather than QNX kernel
09.07.1999 - TheRegister: QNX developer pleas for Amiga community support
09.07.1999 - AWD: Jim Collas' Note to the Newsgroup Regarding QNX
09.07.1999 - GNN: Der Amiga der Zukunft setzt auf Linux
09.07.1999 - LinuxToday: Amiga Selects Linux
09.07.1999 - AmiSITE: Statement von Ben Rothwell
09.07.1999 - LinuxTicker: Amiga will Linux-Kernel verwenden
08.07.1999 - QNX: Delivering on Our Promise to the Amiga Community
08.07.1999 - QNX: Einhaltung unseres Versprechens an die Amiga Gemeinde

21.05.1999 - A.C.T. - Abschied

27.04.1999 - Pressemitteilung von DCE und Phase5

31.03.1999 - G3/G4 Projekt
29.03.1999 - AMIGA-aktuell-Special: Phase5
21.03.1999 - Cyberstorm G3/G4 Zusatzinfos

Update: (11.08.2011, cg)

Beim Datenbankimport alter Meldungen die Sonderseite in die eigentliche Meldung integriert. (ps)

[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Jul.1999
Pascal Gisin per eMail


TextloaderNG Translator gesucht!
Pascal Gisin schreibt:
Der TextloaderNG ist nicht nur ein Texteditor, sondern zugleich ein Konverter, Verschlüsseler, HTML-Editor, Sucher usw... Ein Programm, das Jochen Grus, aus meinem basierenden Textloader Programm erstellt hat und immer umfangreicher wird.

Es lassen sich PC Textformate problemlos in ASCII Texte für den AMIGA umändern. Texte können editiert werden und in das HTML-Format konvertiert werden. Das Programm läßt Texte in Zahlenfolgen verschlüsseln, die Du mit einem persönlichen Passwort bestimmst. Läßt sich dann nur, mit dem richtigen Passwort wieder entschlüsseln. Interessant zum eMail Verschlüsseln, schnell und einfach.

Was ich gerne hätte:
Das TextloaderNG ist ein großes Projekt, es ist Shareware 20 DM! Wir haben bereits die Sprachen Deutsch und Englisch integriert. Sie befinden sich in der Locale Schublade. Es sind ASCII Dateien.

Jochen und ich, Pascal möchten den TextloaderNG in noch mehr Sprachen übersetzen. Z.B. Französisch, Spanisch etc..... und würden uns daher sehr freuen, wenn jemand, in seiner Landessprache die Texte übersetzt und uns zumailt. Als Dankeschön für diese Mühe gibts ein kostenloses Keyfile, das für alle Updates funktioniert! Man kann mir die neuen Lokale-Dateien per Email senden: Pascal Gisin, pgisin@nextron.ch. (ps)

[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Jul.1999
Frank Zickmantel per eMail


Martin Endres sucht Betatester für das Camouflage-Projekt
Es werden BETA-Tester für die kommenden Camouflage-Versionen gesucht. Wer Camouflage bereits besitzt und Lust hat Bugs zu suchen: endres@work.de. (ps)

[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Jul.1999
Marc Albrecht im Forum


Prelude News
Aufgrund der extrem großen Nachfrage ist A.C.T. unter Umständen bereit, noch eine Charge Prelude Z2 zu bauen. Diese Karten werden aufgrund von Support-Problemen direkt von A.C.T. vertrieben und supportet. Vorbestellungen in Form einer eMail an M.Albrecht wären auf jeden Fall hilfreich, denn diese Charge kann und wird nur bei ausreichend vielen Vorbestellungen zustande kommen. (ps)

[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Jul.1999
Johan Rönnblom


Petition to make Amiga reconsider QNX
Durch die Linux-Ankündigung von Amiga am 9. Juli waren viele geschockt. Johan Rönnblom hat sich darauf mit vielen anderen unterhalten und sich dann entschieden eine Petition aufzusetzen, die Amiga-UserInnen, die die QNX- der Linux-Variante vorziehen, eine Möglichkeit gibt, ihren Wunsch Amiga zu vermitteln.

Unter dem Titellink finden Sie den Text der Petition und die E-Mail-Adresse zum Unterschreiben der Petition. (ps)

[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Jul.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 12.07.1999
SithTheme.lha        biz/dopus  1.0M+StarWars theme for Magellan II
fwml9906.lha         biz/swood   35K+Messages about FW during June 1999
CLMailList.lha       comm/bbs    20K+Connectline Mailinglist Server (german) 
BlackIRC.lha         comm/irc   451K+V1.1: NEW IRC-Client for AmigaOS, many e
YAM20loc.lha         comm/mail  541K+MUI Internet mailer V2.0 (foreign langua
FrillyCDPro.lha      comm/maxs   63K+CD,ZIP,H/Drive Door for Max BBS
atomic2_0_3.lha      comm/misc   15K+Amiga Worldwide Atomic Clock Synchronize
statickyupdate.lha   comm/misc    2K+Client for Staticky's dyndns service
newscoaster.lha      comm/news  227K+Offline Newsreader Version 1.0
haracz10.lha         comm/tcp    45K+V1.0, Analizes Miami logfiles (Polish)(T
NameServer.lha       comm/tcp    28K+Dump Caching Name Server for Miami/AmiTC
sci-smad.lha         demo/ecs   159K+SCICCO presents: a small adventure in 3D
thr_otti.lha         demo/ecs   304K+Thrust Ottifanten-Intro Collection
OBEdit_src.lha       dev/e        6K+Source code for OBEdit - UFO/X-COM weapo
WinBackIII.lha       disk/bakup  17K+Restores Windows95 backups
IdentCDR.lha         disk/cdrom  14K+Identifies CD-R media (brand, capacity)
Haracz.lha           disk/moni   45K+V1.0, Analizes Miami logfiles (Polish)(T
AIOphone.lha         docs/anno    3K+Amiga/AIO competition phoneline, 0906 61
amiuserlist.lha      docs/lists  18K+German Amiga User List V3.02
StarMag19.lha        docs/mags  336K+Ultimate German Diskmag, DECRUNCH IT!
OBEdit.lha           game/misc   20K+UFO/X-COM weapons editor
WormWars.lha         game/misc  571K+WormWars 4.1: Advanced snake game
ReLock.lha           game/patch   4K+Makes MuFS (+ others) accept weird locks
ZInstall.lha         game/patch  37K+Zeewolf Hard Drive Installer
RTGoesWarpOS.lha     gfx/board   12K+PPC/WarpOS c2p for rtgmaster
VE-Extras.lha        gfx/edit   113K+Visual Eng. - External files v1.72
VE-gausedge.lha      gfx/edit     2K+Visual Eng. - Gaussian edge v1.56
VE-primcolors.lha    gfx/edit     2K+Visual Eng. - Primary colors v1.82
VE-shadow.lha        gfx/edit     4K+Visual Eng. - Shadow v3.31
SkinCrop08.lha       gfx/ifx      9K+Easy xxxAMPxxx Skin creation script for 
imdbDiff990702.lha   misc/imdb  1.6M+Diffs for the Internet MovieDatabase
scatter.lha          misc/sci    43K+A program for creating Scatter Graphs  
BJC6kUtil.lha        text/print   3K+Setup utility for Canon BJC6000
cliutils_mra.lha     util/cli    50K+(useful) CLI programs
WDelta.lha           util/cli    25K+Scompare/spatch replacement
riktnummer10.lha     util/misc   15K+Associates telephone-prefixes <-> cities
TNM.lha              util/misc   13K+MUI Make ThumbNails and HTML files.
year2.lha            util/rexx    2K+Year.rexx - Simple ARexx script to print
ABeat.lha            util/time   10K+Simple Swatch-Beat clock.
RMVPrefs.lha         util/wb     25K+Bitmap set for VisualPrefs V1.2
(ps)

[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Jul.1999
Matthias Münch per eMail


Neue Amiga User Group AUG99
Matthias Münch schreibt:
Ich möchte hiermit offiziell bekanntgeben, daß es eine neue Amiga User Group gibt mit dem Name AMIGA USER GROUP 99. Mehr Infos gibt es dazu auf der Homepage (Titellink). Die Homepage befindet sich allerdings noch im Aufbau. (ps)

[Meldung: 12. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
11.Jul.1999
HydraBBS


Fehler im Archiv HydraBBS Version 1.04
Sorry, but in my rush to get V1.04 out I made a mistake in the HBBS:Storage/Example_Configs/Doors/System/Adverts.CFG file.

The following lines that look like this:
AdderParams_LHA=t -Qa -m -M -N -x0 @F@ HBBS:Storage/Adverts/Named/#?
AdderParams_LZX=t -m -F -x0 @F@ HBBS:Storage/Adverts/Named/#?

Need to be changed to:

AdderParams_LHA=a -Qa -m -M -N -x0 @F@ HBBS:Storage/Adverts/Named/#?
AdderParams_LZX=a -m -F -x0 @F@ HBBS:Storage/Adverts/Named/#?

Sorry about that, you would just of had problems with adverts being added to LHA and LZX files if you used my default (purely example) configs. The V1.04 update and full release archives have been updated. (ps)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999
AHI


AHI v4 - PowerPC Status (aktualisiert am 10.7.99)
Die Mixroutinen, die in PPC Assembler geschrieben sind, haben schon eine akzeptable Geschwindigkeit, die in C geschriebenen leider noch nicht. Martin Blom geht jetzt erstmal für 2 Wochen in Urlaub und daher wird die Betaversion noch ein Weilchen auf sich warten lassen. (ps)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999
AWD [News]


QNX antwortet auf Collas' Newsgroup Message
Dan Dodge von QNX antwortet auf das Posting von Jim Collas (Some clarifications from Amiga) in comp.sys.amiga.misc, daß er Jim Collas 10 Tage vor der Veröffentlichung telefonisch die Entscheidung mitgeteilt hat, die Amiga-Gemeinschaft direkt anzusprechen. Ganze Mail siehe Titellink. (ps)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999
Jürgen Reinert per eMail


Updateinformation: DragonDaemon und Produktinformation: Telemet-LDI
Jürgen Reinert schreibt:
Updateinformation: "DragonDaemon"
Das Programm "DragonDaemon" (Wahlhilfe und mehr) für Hagenuk's DataBox "Speed Dragon" ist jetzt in Version 1.1 verfügbar. Es kann jetzt auch mit dem neuen "Power Dragon" verwendet werden. Download: DragonDaemon.lha.

Produktinformation: "Telemet-LDI"
Typ: Hardware-Bauanleitung
Status: Free
Kurz: Interface zur Überbrückung großer Entfernungen
Datenübertragungs-Interface für die PC-Wetterstation von Conrad-Electronic. Ermöglicht drahtgebundene Übertragung der Daten über Entfernungen von bis zu 1000 Meter. Ist kostengünstiger und sicherer als drahtlose Übertragung. Beschreibungen sind in den Formaten FinalWriter, Postscript 2.0, RTF und ASCII enthalten. (ps)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999
Martina Jacobs per eMail


AIDA Übersetzung der neuen Mitarbeiter bei AMIGA
AIDA Übersetzung der neuen Mitarbeiter bei AMIGA. (ps)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999
Holger Meier per eMail


AMIGAspecial & IEZ Online-Auktion
Holger Meier schreibt:
Auf der AMIGAspecial Homepage können Sie ab sofort kostenlos z. B. AMIGA-Hard- und Software sowohl er- als auch versteigern. Möglich macht dies die Zusammenarbeit zwischen dem bekannten Internet-Auktionsanbieter IEZ (Internet Einkaufs Zentrum) und der AMIGAspecial. Eigens für die AMIGAspecial-Homepage verfügt die Auktions-Startseite über einen Schnellzugriff für AMIGA-Artikel. Also dann viel Spaß beim Bieten und Anbieten...
PS: Ganz nebenbei haben wir noch ein wenig am Design und Aufbau der Homepage gearbeitet. ;-) (ps)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999
Olaf Köbnik per eMail


Amiga Arena News
Olaf Köbnik schreibt:
Neue Mission für das Strategiespiel "TaskForce" Online!
Exclusiv bevor Aminet!
Nach langer Zeit ist die Mission: "Operation Babysitter" für TaskForce von Jens G. veröffentlicht worden!
Die neue Mission liegt Exclusiv auf der TaskForce Supporter Seite hier zum Download bereit sowie weitere Infos zu TaskForce! (ps)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999
Felix Schwarz per eMail


BlackIRC Update Version 1.1
Die neue Version wurde um viele von Benutzern gewünschte Features erweitert. So etwa die Vervollständigung von Nicknames, das seperate und formatierte Mitloggen in Dateien etc. Außerdem können nun direkt aus BlackIRC die BlackNEWS abgerufen werden, über die die aktuellen News und Chatereignisse abrufbar sind. Zudem bewegt sich und glüht BlackIRC jetzt. (ps)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999
AWD [News]


Amiga: Jim Collas zur Linux-Entscheidung
Am 11. Juli 1999 hat Jim Collas um 6:20 in comp.sys.amiga.misc ein zusätzliches Postings veröffentlicht, indem er weitere Erklärungen zur Linux-Entscheidung gibt.

Er schreibt, daß er die Diskussionen über die Linux-Entscheidung in den Newsgroups genau verfolgt. Die persönlichen Angriffe gegenüber ihn sind entmutigend aber er kann die Leute nicht dafür verantwortlich machen, daß sie so verärgert sind. Es ist schwer nachvollziehbar, was die Amiga-Gemeinde in den letzten Jahren alles durchleben mußte und wie nun die Linux-Entscheidung bekannt geworden ist. Geplant war es, sie zusammen mit der technischen Zusammenfassung zu veröffentlichen, da es nötig ist, daß Gesamtkonzept zu kennen, um die Entscheidung zu verstehen. Durch den Vorstoß von QNX war dies leider nicht möglich. Er bittet darum, die folgende Punkte zu verstehen, egal wie man zu der Linux-Entscheidung steht:

1) Es gibt viele Kommentare darüber wie Amiga QNX behandelt und fallengelassen hat. Diese enthalten auch Punkte, daß Amiga unmoralisch gehandelt hat. Das ist nicht der Fall. Jim Collas beschreibt sich als einen sehr moralisch handelnden Menschen, der kein unethisches Verhalten akzeptiert.

Man sollte nicht denken, daß die Zusammenarbeit zwischen Amiga und QNX allein wegen Amiga gescheitert ist. Es gab verschiedene Meinungen über die Strategie, Implementierung und Lizenzabkommen über die über Monate hinweg verhandelt worden sind. Er stieg in der Mitte der laufenden Verhandlungen ein und war persönlich 4 Monate an ihnen beteilligt.

Über Linux machte man sich zunächst Gedanken als Planung in der Hinterhand auf die man bei einen möglichen Scheitern der Verhandlungen zurückgreifen wollte. Während dieser Zeit kam man zu dem Schluß, daß Linux die erste Wahl ist.

Man hat Linux also gewählt, weil man der Ansicht ist, daß Linux besser, die erste Wahl ist. Nicht weil die Verhandlungen mit QNX gescheitert sind.

"Linux started as our back-up plan, just in case we couldn't reach an agreement, and it ended up as the preferred choice. I can't go into details but remember that things aren't as simple as they seem from the outside." (Jim Collas)

2) Die Kommentare, die ihn am meisten treffen, sind die die seine moralische Einstellung(ethics) und seine Motivationen in Frage stellen. Er ist erst sei 5 Monaten Präsident bei Amiga und hat eine Situation geerbt, die jahrelangen Mißmanagement unterlag und eine Amiga-Gemeinde, die dadurch ihre Geduld verloren hat. Es ist frustrierend für ihn, daß er für all die Fehler der Vergangenheit von verschiedenen Leuten verantwortlich gemacht wird.

Die Linux-Entscheidung ist die einzige große Änderung, die er getroffen hat. Rückblickend sieht er es so, daß er die Kommunikation darüber hätte besser managen müssen aber es tut sich so unheimlich viel und auch er ist nur ein Mensch und die Überraschung von QNX war nicht hilfreich.

Er ist offen und direkt zu der Amiga-Gemeinde in jeder Situation und in den letzten Monaten hat Amiga mehr bewegt und geschafft als in den letzten fünf Jahren zuvor. Man sollte sich gegenwärtigen, daß Amiga nicht einfach nur ein weiteres Produkt entwickelt, sondern eine komplett neue Firma aufbaut, die sich gegen andere, in dieser aggressiven Industrie, behaupten können muß.

3)Es sind viele, ungenaue Annahmen über die Größe, Stabilität und Leistungsfähigkeit des Linux-OS im Umlauf. Der Linux-Kernel ist besser als viele denken. QNX ist besser in einigen Dingen und Linux ist besser in anderen. Man sollte über den derzeitigen Status von Linux keine Annahmen anstellen, wenn man nicht alle Details kennt. Allan Havemose wird die von Amiga gemachten Untersuchungen für die Amiga-Gemeinde zusammenfassen.

Quelle
  • Jim Collas, "Some clarifications from Amiga", comp.sys.amiga.misc, 11-Jul-1999, Msg-ID: 7m962q$l59$1@nnrp1.deja.com
(sd)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.1999
Vapor


AmTelnet 1.35beta veröffentlicht
Download: amtelnet_135.lzx. (ps)

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11.Jul.1999



Amiga Update Newsletter von Brad Webb #990710
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   _    __      _     <>_   __      _    ||
  /\\    |\    /||    ||   /  `    /\\   ||  A M I G A   U P D A T E
 /__\\   | \  / ||    ||  || ___  /__\\  ||     -News and Rumors-
/    \\_ |  \/  ||_  _||_  \__// /    \\_||   (An Occasional e-mail
         KEEP THE MOMENTUM GOING         ||       Newsmagazine)
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        AMIGA and the Amiga logo are trademarks of Amiga, Inc.
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990710

                      N O W   I T ' S   L I N U X

          J I M   C O L L A S   O N   L I N U X   K E R N A L

              Q N X   R E P O R T S   T O   A M I G A N S

               Q N X   R E S P O N D S   T O   A M I G A

        T H I S   M O R N I N G   F R O M   M R .   C O L L A S

            T H E   L I N U X   W O R L D   R E S P O N D S

        O P E N   L E T T E R   T O   T H E   C O M M U N I T Y

 U P D A T E   O N   M A J O R   A C T I V I T I E S   B Y   A M I G A

               A M I G A   H I R E S   D R .   L I P E S

                     A M I G A   2 0 0 0   S H O W

                    A M I W E S T 9 9   U P D A T E

                    S A K U   9 9   W E B   S I T E

         E A S T   A N G L I A N   G R O U P   L A U N C H E D

        A M I C O L A   A N D   . . .   U N D E R S H O R T S ?

                   Y A M   2 . 0   A T   L A S T   !

 P R E C O N F I G U R E D   T I M I D I T Y   T O   A M I N E T   . .

                      A 2 0 0 0 H D S   F O U N D !

Editor's Thoughts and Introduction:
 Now what in the name of Jay Miner is going on? In the last couple of
days, QNX posted information about the upcoming Amiga OS and their
work on the kernal, complete with information about developer support.
That was followed by President Collas of Amiga saying no, the QNX post
is misleading and furthermore, QNX will NOT be the kernal for new OS.
Instead, it'll be the Linux kernal (not the whole Linux OS, just the
kernal). This little exchange has caused as much or more confusion and
consternation as the events right after Commodore's bankruptcy.
 We certainly don't know what's behind all this, and wonder if anyone
else has the full picture, either in or out of Amiga? We do know there
is supposed to be a technology brief released by Amiga soon, which
should contain some answers. We'll bring that information to you in a
special issue if that's the best way.
 As we reflect on the events of the last few days, it looks very much
like someone was "blindsided". It's hard to believe QNX was caught
unawares, unless Amiga management is totally incompetent and didn't
keep them posted. However, it's also hard to believe QNX would post
what they did knowing the information was misleading at best. Yet one
or the other of these cases almost has to be true. The problem is,
either case would be unprofessional. The least frightening for Amigans
is that QNX posted "bad" information, hoping to force Amiga's hand.
 One thing is certain. Linux has become a powerful force in the
computer world, and the reasons mentioned in the letter from Mr.
Collas below are real. We've got mixed feeling about all this of
course. Whatever happened resulted in a very ugly situation. However,
an alliance with the Linux world could well turn out to be a very good
thing for Amiga. As Amigans we need to see where all this leads before
making any final decisions, especially harsh ones.

 ---

 One bit of housekeeping information I have to mention. Due to some
technical problems with our current ISP, we are considering moving the
"Update" elsewhere, perhaps to something like One List. This would not
affect you noticeably, except there would be a small advertisement
which we could not control on the bottom of each issue. If you have
concerns about this, please let us know. I'll have more information on
this in the next issue.

 Brad Webb,
 Editor
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E-mail to the E-ditor:
 Due to the length of this issue, we're holding our e-mail replies
till next time. Brad
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                    N O W   I T ' S   L I N U X

 Amiga selects Linux as their Next Generation OS Kernel


 July 9, 1999 - San Diego, California. Amiga has selected Linux as the
OS kernel for the new Amiga Operating Environment that is scheduled
for release later this year. Amiga is selecting Linux after several
months of evaluating the technical progress of the OS and the
tremendous industry support that Linux has gained.

 The development community has given Linux a major endorsement and the
momentum that Linux now enjoys is having a significant impact on the
computer industry. There are a large number of hardware device drivers
and software applications written for Linux already and this number is
growing daily.

 "Our strategy for implementing the new Amiga is to integrate the best
technology in the industry into a new, efficient, exciting and
revolutionary computer platform focused on the future'' said Jim
Collas, President and CEO of Amiga. "Using Linux as our OS kernel is
only one component of the overall Amiga Operating Environment.''

 Look for more information on the choice of Linux as part of the
overall Amiga Operating Environment in the Executive Update section of
our {Amiga's} web site.
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          J I M   C O L L A S   O N   L I N U X   K E R N A L

{This is the "more information" mentioned in the previous item. Brad}

Dear Amigans,

 After months of research and in-depth discussions with all of our
technology partners we have decided to use Linux as the primary OS
kernel for the new Amiga Operating Environment (OE). I know this
decision is a shock to many of you given the previous announcements
and activities relative to QNX. This was a very complicated and
difficult decision to make and I assure you that I didn't make this
decision without a significant amount of research and deliberation. We
have been researching Linux since February but didn't finalized our
decision until several weeks ago. We were planning to communicate it
to the Amiga community in the technology brief that will be released
in the next few days.

 I am pressed to communicate the Linux decision before the technology
brief because of information released by QNX in the last few days.
This information had not been reviewed or approved for release by
Amiga. In light of our Linux decision, this information is confusing
and misleading so I would like to take the time to clarify the
situation. I can't disclose any details of the Amiga/QNX discussions
because of legally binding confidentiality agreements but I can talk
to you about our decision to use the Linux kernel. I think that you
will agree that this is the right decision once you understand the
reasons for this decision.

 Before I continue, I should mention that our technology decision does
not reflect negatively on QNX. I believe that QNX is a good company
with great technology. I just believe that Linux gives us a better
chance of executing our plans successfully.

 The decision to use QNX as our OS partner on our next generation
multimedia convergence computer (MCC) was made late last year. When I
took over as president of Amiga in February of this year, I initiated
an in-depth review of existing Amiga plans and decisions. As president
of Amiga I had to make sure that we were defining a strategy and an
execution plan that would allow Amiga and the Amiga community to be
successful. We reviewed our strategy, architecture decisions,
technology partners, and execution plans. During this review period we
also added a number of very talented and experienced people to help us
finalize our technology and product decisions. I am confident that we
now have a solid and exciting plan that people can have confidence in.

 Linux has been picking up substantial momentum over the past year as
a viable, open OS alternative in the marketplace. This momentum, the
growing commitment to Linux applications from a wide variety of
software vendors, and the growing availability of Linux device drivers
from hardware vendors, makes it a compelling candidate. Additionally,
with all of the significant component suppliers putting resources on
writing drivers for Linux it was difficult to get them to port to yet
another operating system. Using the Linux OS as a foundation for our
Amiga OE allows us to leverage a significant amount of available
software drivers and utilities. This allows us to quickly support
multiple graphics cards and other peripherals.

 Given the above-mentioned advantages, we decided to do an in-depth
technical analysis of Linux to determine if it was a suitable OS
kernel for our new Amiga operating environment (OE). As we ported
parts of our higher level operating environment and AmigaObjectTM
architecture to Linux, we discovered some significant performance
advantages in the Linux kernel in areas such as distributed object
messaging across a network (up to 10X the performance of Windows NT).
Although Linux configurations can be very large in size, the core
pieces of the Linux kernel are actually very small and efficient. In
considering hardware requirements we also found companies working on
hardware components that were optimized for the Linux kernel.
Additionally, Linux is probably the most stable operating system
available in the market. After months of in-depth research we were
confident that we could build an extremely exciting next generation
Amiga based on the Linux OS kernel.

 Does this mean that the next generation Amiga will not be unique?
Absolutely not! Remember that the OS kernel is only one component of
the new Amiga OE and the hardware is unique. The revolutionary nature
of the Amiga OE is in the way it extends the traditional operating
system to provide a host environment for a new class of portable
applications - applications that exist in a pervasive networked
computing environment. We will be integrating multiple technologies
including an efficient windowing environment and a unique user
interface.

 In summary, we decided to use Linux because of the incredible
momentum and the fact that it is solid technology and a good
foundation for our new Amiga OE. Additionally, the Linux community is
an impressive force that we should be aligned with. We share many
common values and objectives with the Linux community. Using Linux as
our OS kernel allows us to build a unique and revolutionary operating
environment while leveraging the enormous momentum of Linux.

 The soon to be released technology brief will further explain our
architecture and plans for integrating all of the selected technology.
Once you read it, I am confident that you will understand the
revolutionary nature of the next generation Amiga. I assure you that
Amiga and the Amiga community will be a driving force behind the next
computer revolution.

Sincerely,
Jim Collas
President, Amiga
----------------------------------------------------------------------

           Q N X   R E P O R T S   T O   A M I G A N S

 {This is the information from the QNX website which forced the
premature statement about the Linux kernal by Mr. Collas. Slightly
edited for better readability in our newsletter. Go to
http://www.qnx.com/amiga/ for the original. Brad}

Delivering on Our Promise to the Amiga Community

Dan Dodge
CTO, QNX Software Systems

 Last November at Computer 98 in Cologne I promised to deliver an
advanced operating system that would once again put Amigans at the
forefront of technology. Over the past 7 months we have had a team of
over 40 engineers working towards making that promise and vision a
reality. We are now in the final stages of development and are poised
to put these new technologies into the hands of thousands of serious,
enthusiastic developers like yourself.

 QNX is often compared to UNIX, LINUX and BSD. We do share the same
POSIX APIs, and most code written for these systems ports easily to
QNX, but the resemblance ends there. Based on 20 years of OS
experience, QNX has a radically more advanced architecture. It's a
massively scalable, multi-threaded, fault-tolerant, realtime OS
designed for devices and computers of any type or size. QNX provides a
unique network architecture where large full-service protocol stacks
aren't required on each computer and devices plugged into the network
are simply "discovered" automatically by other devices - all services
and peripherals of the new device can then be used by any other device
in the network. QNX is also the only self-hosted RTOS where the
development environment and the runtime target environment are the
same. And though we're not open source, we adopt an "open source"
policy for hardware-specific drivers. This allows us to continually
support the latest hardware advances, while still maintaining control
of core technology. More importantly, it ensures QNX has a focused
vision for the future.

 If you haven't visited our web site before, I invite you to look at
the QNX Realtime OS and Photon microGUI®. If you'd like to dig a
little deeper, we've included some screen shots of the exciting new
look-and-feel for Photon below. We've also put the new QNX Neutrino
System Architecture manual online.

 In a nutshell, QNX is the core and Photon the graphical environment
for our new OS foundation:

 QNX - Supports POSIX thread services, MMU protected memory for all
applications and drivers, variety of file systems (QNX, flash, DOS,
CD/DVD-ROM, etc.), TCP/IP stack, transparent distributed networking,
and development libraries.

 Photon microGUI - Complete windowing system with full Unicode support
for integrated internationalization. Also includes visual application
builder (PhABTM), powerful development environment (layered libraries,
over 50 widgets, built-in image support, online documentation, etc.),
web browser, multimedia player, 3D graphics, and gaming support.

 Although Photon represents a unique new graphical environment, it
works seamlessly with existing windowing systems. You can, for
example, connect to a Photon desktop from a Windows desktop or connect
to a Windows desktop from a Photon desktop. And because a large number
of existing source bases use the X Window System, we allow developers
to compile an application for X and then run the application under
Photon.

 QNX Developers Network for Amigans

 To deliver this technology to Amiga developers, we're creating the
QNX Developers Network for Amigans. Qualified Amiga developers will
receive, at no charge, a complete beta development package that
includes the QNX Realtime OS, a suite of state-of-the-art multimedia
technologies, the unique network-distributed Photon microGUI, and a
self-hosted development environment. We will also create a dedicated
online newsgroup, as well as a web site to provide technology updates
and previews.

 Initially, we're looking for beta sites interested in porting
existing applications or writing new applications. Companies and
individual developers are both invited to join - the only thing we ask
is commitment. We want active beta testers, not tire kickers, who will
promise to provide valuable feedback.

 Of course, commitment goes both ways. So in addition to starting this
program, we will, as of now, become active and vocal in all the
appropriate newsgroups and magazines. We're looking forward to being a
fully active member of the Amiga community, and to working closely
with Amigans to create the next revolution in multimedia computing.

 Initial Release

 Our initial beta release will be for x86 PCs. While this hardware
platform may, at first, seem undesirable to some of you, remember that
most QNX applications and device drivers are source-identical across
CPUs and boards. As a result, any work done on x86 will migrate easily
to any other supported platform. We chose x86 because it's the
hardware solution most widely available at low cost in the time frame
that we wish to release the first beta - this Fall.

 Are You Interested?

 If you're interested in joining the QNX Developers Network for
Amigans, please click here to fill out the application form. If you
have any questions, email us at amiga@qnx.com.

 If your company already has an application you wish to port, you're
also invited to contact the Department of Strategic Alliances at QNX
Software Systems. Email: amiga-ports@qnx.com Tel: +1 613 591-0931.
----------------------------------------------------------------------

            Q N X   R E S P O N D S   T O   A M I G A

{... and this is a response by QNX to the statements made by Amiga.
Brad}

9 July, 1999

 Eight months ago we were chosen by Amiga as their foundation OS
partner. Our development group was thrilled to be part of the rebirth
of such an innovative product. To meet the challenge we knew it would
take a tremendous effort on our part. We had a team of people in place
working on our part of the Amiga NG soon after the alliance was
announced. Over the next few months we involved more and more of our
engineering resouces towards making QNX an advanced multi-media
platform. Our investment so far has been significant. These are costs
we have born ourselves.

 It is clear today from Jim's letter that we were not chosen for the
next generation Amiga. Naturally we're disappointed. So, where do we
stand now? It is not our intent to confuse the Amiga community. We are
proud of what we have accomplished and want to include Amigans in what
we've achieved. I did make a promise to deliver an operating system
and I intend on keeping that promise. I don't want to split the
community, nor do I wish to engage in a war of words. I don't ask you
to "trust" me or to take me at my word. Both QNX and Amiga have
promised to deliver technology into your hands in the very near
future. I ask only that your assessment of QNX be based on what we do
and what we deliver.

 Thanks for the overwhelming support we have received so far.

Dan Dodge
CTO, QNX Software Systems
----------------------------------------------------------------------

      T H I S   M O R N I N G   F R O M   M R .   C O L L A S

{And finally, this posted just a few minutes before we mailed this
issue, form Amiga's President Jim Collas. Brad}

10 July, 1999

Response to Linux feedback

Dear Amigans,

 I have read many of the comments from the Amiga community regarding
our Linux decision. The key observation I would make about the
feedback I have received is that people don't have a good
understanding of our plans for the next generation Amiga. This is my
fault and we are working to rectify this with the upcoming technology
brief. PLEASE, PLEASE, PLEASE do not to judge the Linux decision until
you have a chance to read the technology brief.

 The foundation OS is just one component of our new operating
environment. In addition to the OS, there are many components of
hardware and software technology being integrated into the final
product. The underlying OS is not what makes the next generation Amiga
revolutionary. You will more clearly understand this once we have
released the "technical brief'' in the next few days. Whether we use
QNX or Linux, the new Amiga will be exciting, elegant, easy to use,
incredibly efficient and yes, truly revolutionary!

 I should mention that I was adamantly against Linux when it was first
suggested in March. It took several months of intense research to
convince me that it was the right decision. I can assure you that the
decision was not made without a significant amount of deliberation. I
would not have made the Linux decision if I didn't believe it offers
us a better overall solution while significantly increasing our
probability of success. Please read this letter in detail to get a
better understanding of the factors that drove this decision.

 I would like to further explain the Linux decision starting with the
concept of revolutionary:

 rev·o·lu·tion·ary ("re-v&-'lü-sh&-"ner-E): adjective; 1 c:
constituting or bringing about a major or fundamental change in the
way of thinking about or visualizing something: a change of paradigm
<a revolutionary new product>

 The key driving objective of our plans is to come out with a truly
revolutionary product that can drive the next computer revolution. By
definition, revolutionary ideas are not easy to visualize and are
difficult to communicate. The upcoming technology brief will help you
understand why the next generation Amiga is revolutionary. You need to
keep an open mind because revolutionary products ALWAYS challenge the
norm and most people think in terms of the norm. Once you understand
what makes the next generation Amiga unique and revolutionary you will
understand why picking Linux over QNX isn't a critical technology
decision.

 Our design philosophy was to find a good solution for the traditional
pieces of the OS and build our revolutionary elements on top of this.
It's that simple. QNX is a good technical solution for the OS
components but poses a significant market and industry challenge.
Linux is sucking up the mind share and resources of most of the major
component manufacturers and technology suppliers. I simply don't
believe we can gain enough momentum without tapping into the Linux
momentum. Linux will give us continuous access to new technology and
components as they are released. With QNX we could get out a new
platform but I don't believe we would keep up with the rapid
technology changes in the computer industry. At Gateway, I was one of
the leading product executives in this industry and I have in-depth
experience in this area. IT WAS MY ASSESSMENT THAT WE WOULD FAIL ON
THIS PATH. Please take note of this statement. How could I NOT make
the Linux decision if I truly believe this? How could we continue on a
path that I think will have us fail? Who will benefit if we fail?

 Let's also talk about the Linux technology itself. Some people view
Linux as a stable but large and inefficient OS. I had this concern
also when Linux was first suggested so we spent a significant amount
of time understanding Linux, its strengths and weaknesses. We have
even discussed our Linux evaluation in-depth with Linus Torvalds to
better understand the pros and cons. Linux is evolving at a very rapid
pace and I was satisfied that it could comfortably meet our technology
requirements. Part of the reason Linux is large and inefficient is
because there are so many options and different configurations. Amiga
will define a clean and efficient Linux configuration as a standard
part of our operating environment.

 An additional advantage of Linux is the fact that there are companies
working on hardware components optimized for the Linux kernel. This
will allow us to gain efficiencies and increased performance on the
MCC through tight integration of hardware and software components. The
MCC hardware will be highly optimized for both the Linux kernel and
Java. In addition to the unique Amiga OE, the MCC will run Linux and
Java better than any other computer in the world. This is worth some
market momentum and will significantly increase our probability of
success. We should expect to sell many Amiga computers into the Linux
community and this is a good thing. We won't be successful unless we
can increase the size of the Amiga community.

 I can understand the caution that many of you have on this
announcement and will work aggressively to alleviate your concerns. I
want to emphasize that it was not my intention to mislead the Amiga
community in any way. I have been working hard to put together the
best plan possible for Amiga to drive the next computer revolution. I
believe that the Linux decision is consistent with this objective.
Maybe I should have communicated this decision as soon as it was made
several weeks ago but I was hoping to get out more information on the
overall architecture first. I apologize for not doing a better job
planning the communication on this. I am making dozens of key
decisions a day and some of them aren't ideal. There are some people
that will use the confusion caused by this situation to fuel a
negative community reaction in order to split the community. It is
critical that we stand united as a community or all will be lost.
Please be patient, strive to understand, and have confidence. It's
been a long and turbulent ride but I promise you that the wait will be
worth it.

Sincerely,
Jim Collas
President, Amiga
----------------------------------------------------------------------

          T H E   L I N U X   W O R L D   R E S P O N D S

 {Following are just two posts to the "Linux World" site on the web.
You can find these and more at
http://linuxtoday.com/stories/7523.html. Brad}

Subject: Two of the best things in IT history packed
together (Jul 9th, 08:51:36 )

 I think I speak for every one, When I say that Commodore pionered the
PC market. I must admit I never had a Amiga my self I sticked with the
C 64 and then went to the XT but I always loved the machine powered by
the 68000 (a very fast and reliable 16 but CPU) that out performed the
Intels in a long shot. And they still do nowadays.

 Linux is one of the best things that happend for the consumer/techy
OS market. And now both the advanced graphics,sound and motorola and
Linux in one box. I can't hardly wait and I will buy my first Amiga! I
missed out 10 years ago but I won't mis out now.

Raymond


Subject: This is Wonderful!!! - 2 of the best! (Jul 9th, 10:23:38 )

 I never imagined this day would come.. but I'm glad it's here. I
think this is finally a step in the right direction for the Amiga.
Now, it is quite possible for Amiga to finally get the recognition
that it deserves. Lets just hope the new Amiga hardware takes a
similar step in the right direction.

Peter
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     O P E N   L E T T E R   T O   T H E   C O M M U N I T Y

{This letter was written before the great QNX/Linux Kernal uproar
started. Brad}

From Jim Collas

June/July 1999

Dear Amigans,

 I apologize for posting my June (now June/July) letter so late. I was
ready to post it last week, but decided to scrap it and re-write it
this past weekend for several reasons. One reason is feedback I
received from the Amiga community. To better understand the desires of
the Amiga community, I have been following many of the Amiga public
forums (in addition to reading the thousands of emails sent to me). I
have posted in a few of the forums when I felt it was important to
clarify information relative to Amiga's plans. In the
"comp.sys.amiga.misc'' forum I posted a message requesting feedback on
our strategy and plans. The post is in the thread titled "Collas and
LeFaivre - thanks for talking''. I received many good insights and
suggestions in response to my post, but while reading these responses
one thing was clear: I haven't given the Amiga community enough
information to clearly understand our plans. The community still
doesn't have a clear understanding of our product plans, and what we
mean by the term "operating environment.'' This is obviously not the
fault of the community but mine in not communicating enough
information. This is why I decided to scrap my original letter and
address this issue.

 In the past several months, I have attempted to disclose as much as
possible to the Amiga community without disclosing too much to our
competition or violating confidentiality agreements with our
technology partners. I don't think I have been effective at striking
the right balance in this regard, so I just initiated an activity to
disclose more of our plans. We are putting together a five to seven
page product strategy and technology brief that will be released to
the Amiga community within the next week. This brief will help you
better understand our overall plans by giving you more details on our
new Amiga Operating Environment (OE) and Multimedia Convergence
Computer (MCC). The technology brief will also talk about new and
exciting Amiga technology. I will talk a bit more about some of this
technology later in this letter.

 This brief will also disclose some of our 3rd party technology
choices. We have spent the last four months evaluating technology and
defining the next generation hardware architecture and software
structure. We have now finalized the architecture and structure. We
have also finalized all of our major technology and partner choices. A
significant amount of effort and resources went into the evaluation of
3rd party technology - you may be surprised at a few of the decisions
but I am confident you will agree that they are the correct choices.

 Before you read the brief you should understand that we are still not
at liberty to disclose all of the details of our plans. I don't want
to disclose too much to potential competitors and we are under
confidentiality agreements with our key technology partners. Within
those boundaries we will disclose as much as we can. The difficult
part about not being able to disclose everything is that some
decisions don't seem to make sense unless you have all of the
information. We have no choice but to work around this for now.

 As background information for the technology brief I would also like
to discuss the concept of revolutionary products and our strategy for
implementing the next generation Amiga.

 REVOLUTIONARY PRODUCTS:

 rev·o·lu·tion·ary ("re-v&-'lü-sh&-"ner-E): adjective; 1 c:
constituting or bringing about a major or fundamental change in the
way of thinking about or visualizing something: a change of paradigm
<a revolutionary new product>

 The original Amiga was revolutionary because it drove a fundamental
change in computer graphics performance, capabilities, and overall
value. It allowed people to do things that couldn't be done with other
systems at the time. It moved computers a big step into the future by
fundamentally changing the way people viewed and used computers. The
next generation Amiga must do the same but in the context of the
present computer industry. Faster CPUs and faster graphics alone will
not drive a revolutionary new computer platform. They are important
but not revolutionary. Revolutionary thinking requires us to let go of
past preferences and envision a future that doesn't currently exist.
It requires us to develop technology and functions that enable this
future vision. This is the spirit of revolutionary innovation. The
same spirit that drove the original Amiga development team.

 The problem is that revolutionary paradigm shifts are difficult to
envision before they occur. Let me give you an example. When I was in
college, I had a job as a software developer programming video games
for the Atari 2600, Commodore64, and Apple II (This was before the
first Amiga came out). At the current time, all video games were
programmed in assembly language. This was great at the time because it
gave you complete control of the hardware. I couldn't imagine
programming a game in a high-level language such as C++ because it
would be so incredible inefficient. It just seemed like an unrealistic
proposition. Well, the world changed. You can't manage the complexity
or extravagance of today's games in assembly. You need sophisticated
tools and a high-level language like C++. This was a revolutionary
paradigm shift that was hard to envision years before it happened.

 Keep this section in mind as you read the technology brief that will
be released. It is not enough to bring out an incremental product. It
must be revolutionary in order for all of us to succeed. You must
think in a different dimension to understand the revolutionary nature
of the next generation Amiga environment. The technology brief will
help you understand this future vision - I look forward to getting
your continuing feedback on our directions.

 PRODUCT IMPLEMENTATION STRATEGY:

 Our strategy for implementing the new Amiga is to integrate the best
technology in the industry into a new, efficient, exciting, and
revolutionary computer platform focused on the future. It is important
to understand this strategy so that you can better understand some of
our decisions. The computer industry today is much different than it
was when the first Amiga was designed. The initial Amiga was designed
when the computer industry was at its infancy. The computer industry
has now matured and the dynamics have changed significantly. The
industry is replete with companies developing and supplying great
technology and components. As an example, there are many excellent
companies offering sophisticated high-performance 3D graphics chips.
All of these companies have one goal in mind: to develop and ship the
best 3D graphics solution. These graphics companies have many
world-class engineers. Trust me, I know these companies well. To think
that we could design our own 3D graphics chip that was better is not
reasonable. This is why all leading computer companies (IBM, Compaq,
Gateway, Apple, et al.) now depend on 3rd party graphics companies. It
was clear to them that internal resources couldn't compete with
companies specialized in this area. This is the normal cycle of a
maturing industry and is the reason why we can't think in the past
when creating a revolutionary product for the future.

 Does this mean that the Amiga won't be unique or lead in performance?
Absolutely not! Firstly, you shouldn't define performance by
exclusively using narrow benchmarks of today's industry. We need to
focus on addressing the next computer revolution rather than competing
with the last one. Secondly, an extremely efficient architecture will
make the most out of commonly used components like 3D graphics chips.
We can get remarkably impressive performance by coupling an industry
leading PCI/AGP graphics chip to the extremely efficient architecture
of the new Amiga. On the CPU side we have selected a CPU that will
bring exciting new capabilities to the Amiga. I can't disclose what
instruction set it uses at this time because of confidentiality
agreements. I can tell you that it's very exciting and NOT an x86
architecture processor. Our plan is to disclose the CPU in several
weeks at the World of Amiga and AmiWest shows. At this time I hope to
disclose all of our technology choices and partners.

 In order to pull this great technology together and develop our
next-generation platform, we are also developing our own technology in
key strategic areas. This technology will allow us to make the product
unique, integrate 3rd party technology and create the final
revolutionary product. For example...

 A TEASER:

 The technology brief will also include the description of new Amiga
technology that I think is particularly exciting. It is an
object-oriented technology developed by Amiga called the
AmigaObjectTM. The AmigaObjectTM is a powerful software structure that
enables easy integration of technology, distributed computing,
high-speed network transactions, and communication between
applications. They are also powerful software building blocks that
will allow people to build impressive applications quickly.
AmigaObjectsTM are portable and transferable across platforms allowing
AmigaObjectsTM to proliferate throughout the network, the Internet and
the world. Do I have your attention yet? This is just one piece of the
new Amiga operating environment. It is this type of technology that
will allow us to build a revolutionary computer platform. We can
discuss this technology because we have now filed patent disclosures
giving us some protection against competitors. More on this in the
technology brief.

 IN SUMMARY:

 The upcoming technology brief will be released early next week. While
it will of necessity be at a fairly high level, it will still be the
most comprehensive description to date of the new Amiga product and
operating environment. I think it will go a long way in helping you
understand Amiga's future and the new products. I am very excited
about releasing this information and getting your response. After you
read it, I think you will agree that Amiga and the Amiga community has
a chance of driving the next computer revolution.

Sincerely,

Jim Collas President, Amiga
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 U P D A T E   O N   M A J O R   A C T I V I T I E S   B Y   A M I G A

{This was also posted before the QNX/Linux situation developed. Brad}

June/July 1999


Operations/Planning:

 1) We have identified an office building for our operations in San
Diego. We will be moving out of the Gateway building into a separate
building in order to accommodate the expansion in Amiga's staff.

New Management Staff:

 1) We hired Dave Curtis as director of object technology and
transaction services. Dave will be responsible for developing our
transactional object technology. Dave was one of the original
architects of CORBA and has worked for Inprise (Borland), the Object
Management Group (OMG), and other organizations focused on object
oriented technology. Dave's expertise will help us implement
transactional object technology in the Amiga Operating Environment.

 2) We hired Dr. Jim Miller as director of user experience. Jim will
be responsible for all user interface design and software development.
Jim has worked in the human interaction groups of both Hewlett Packard
and Apple Computers. Jim is highly respected and well known in the
national and international user interaction (UI) community.

Major Development Programs:

 1) O/S 3.5 - The target final release is August 21st at the Amiga
Downunder show in Australia. We are talking to Amiga hardware
development companies to qualify hardware products targeted at the O/S
3.5 release. We plan to come out with a recommended hardware
configuration and list of qualified Amiga hardware products for the
O/S 3.5 release.

 2) AmigaSoftTM Operating Environment (OE) - We are developing our
next generation operating environment including operating system, user
interface, and some revolutionary software structures to be disclosed
at a later date. Target beta version is late 3Q99 with final in late
4Q99. We are also looking at the possibility of porting this new
AmigaSoftTM OE to the O/S 3.5 recommended hardware configurations. If
we can accomplish this it will allow people to run the new OE on
specific Amiga configurations with PowerPC boards.

 3) AmigaSoftTM development system - This is planned in late 3Q99
along with the beta release of the new AmigaSoftTM Operating
Environment.

 4) Amiga Multimedia Convergence Computer (MCC):

 - We have finalized our industrial design and created foam models.

 - The next mechanical design step is hard models. These will be
available for WoA and AmiWest.

 - We have initiated final schematics of the system board design.

Shows and Community Activities:

 1) We held a telephone conference with the Amiga press to bring them
up to speed on our plans.

 2) We received all of the nominations for Amiga Advisory Council
(AAC) members. We will be notifying the top nominated members for
approval in the next week. First AAC conference call should occur
within two weeks.

 3) We initiated multiple Amiga hosted forums accessible though our
Amiga website.

 4) We will sponsor and participate in the 1999 London World of Amiga
show in late July.

 5) We are also planning to support the AmiWest show in late July.

 6) We are planning for the Cologne and Las Vegas shows in November.
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             A M I G A   H I R E S   D R .   L I P E S

Director of Multimedia Services

 Dr. Richard Lipes, Director of Multimedia Services, is responsible
for delivering 2D and 3D graphics, audio and video streams, and
special graphics effects for Amiga's products. He has over 20 years
experience in high performance computation on graphics, vector, and
parallel computer architectures, gained in large organizations as well
as three startups.

 Prior to joining Amiga, Dr. Lipes was director of software
development at ARK Logic, responsible for design, development, and
maintenance of all software for 2D and 3D graphics accelerators. The
accelerator drivers supported both OpenGL and DirectX technologies. He
was previously at Silicon Graphics where he worked on Project Reality,
which produced the highly successful Nintendo 64 Gaming system and on
Magic Carpet, a project for delivering MPEG-2 audio and video, AC3
audio, and 3D graphics to set-top boxes and network computers.
Earlier, as director of imaging software at Kubota Pacific, he was
responsible for medical imaging software that supported 2D and
volumetric rendering of key medical modalities.

 Dr. Lipes received his S.B. from the Massachusetts Institute of
Technology and his Ph.D. from Caltech, both in physics. He is a member
of the Association for Computing Machinery and the IEEE. He has served
on the board of directors of the Caltech Alumni Association.
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                   A M I G A   2 0 0 0   S H O W

Randomize Announces International Amiga 2000

International Amiga 2000...The Amiga Showcase to the World

 We would like to announce that the previously announced International
Amiga show in Toronto, Canada will not happen this year. Rather, we
have decided to to postpone International Amiga to early 2000.

 As many that attended International Amiga 98 will know, we were
successful in a number of our objectives including:

 o Bring developers and manufactures together to show new products
 o Bring European based manufactures to North America providing
exposure and sales of their products
 o Provide an great sales opportunity for all exhibitors and great
deals for users
 o Hosting the most professional Amiga show in North America since
 Commodore

So why are we postponing? Quite simply so that:

 o we can co-ordinate IAY2K with the release of AmigaSoftTM Systems
and AmigaSoftTM Operating Environment
 o we will show new systems, not announce them the Amiga market has an
opportunity to recover based on the release of AmigaSoftTM Systems
 o We have the time to make IAY2K even better than IA98

International Amiga 2000 (IAY2K) will expand on the success of IA98 by:

 o working very closely with Amiga, Inc.
 o attracting North American and European developers and manufactures
of both Classic Amiga and AmigaSoftTM environment products
 o providing a venue to the world for all things Amiga

If you have thoughts, or constructive input please email thom@randomize.com

Randomize, Inc.
R.R. #2 Tottenham
Ontario Canada L0G 1W0

Telephone: (905) 939-8371
Fax: (905) 939-8745
Orders: 1 888 RANDOMIZE (1 888 726-3664)

Sales e-mail: sales@randomize.com
Support e-mail: support@randomize.com
web: http://www.randomize.com/
----------------------------------------------------------------------

                     A M I W E S T 9 9   U P D A T E

8 Jul 1999
                          AmiWest99 Update #4

 AMIGA has annouced that Dr, Allan Havemose, Vice President of
Engineering, will be present at AmiWest'99 along with two members of
his staff, Richard Lipes, Director of Multimedia Services, and Jim
Miller, Director of User Experience.

 Dr. Havemose has a long history with the Amiga. He was the European
Technical Support Manager for Amiga - building the European Amiga
developers program at Commodore ESCO, Manager Amiga Software
Development and Director of Systems software for OS 2.1 to 3.1 at
Commodore International in the US.

 Dr. Havemose will be presenting a technological update on the New
Generation Amigas at the show and also conducting a question and
answer round table discussion as one of the seminars.

 Mockups of the new Next Generation Amigas are expected to be shown at
the show. We also expect a presentation on the new Amiga 3.5 OS for
the Classic Amigas at the show.

 Another Amiga pioneer, Carl Sassenrath, will also be present at
AmiWest to present seminars on his well known Rebol language. Carl was
the Manager of Operating Systems for Commodore Amiga, Inc. and
designed and implemented the original Amiga OS.

 AMIGA has also donated two Amiga 1200HDs with Magic Packs which will
be given away as grand prizes at the end of the show days on both
Saturday and Sunday.

 Hourly raffles will be held on both Saturday and Sunday where prizes,
donated by the vendors and other sources, will be given away. These
can include hardware as well as software. You must be present at the
raffle to obtain your prize. We will not ship prizes.

 AMIGA has also provided an assortment of the round Amiga mouse pads
and the "Back for the Future" CDs which will be given away during the
hourly raffles. Among the other prizes so far donated by vendors are
Directory Opus Megellan from GPSoftware, four packs of the Magic
Software Bundle from Compuquick, and various prizes from Software Hut.

 Remember, AmiWest99 is being held on Friday through Sunday, July
23-25, at the Holiday Inn, Sacramento NorthEast, in Sacramento, CA.
Classes and seminars will be held Friday through Sunday with the
exhibit hall being open on Saturday, July 24th from 10 A.M. - 5 P.M
and Sunday, July 25th 10 A.M. - 4 P.M.

 Specially priced tickets for AmiWest99 are available in advance by
mail. Prices are: two day admission tickets, $12 and one day admission
ticket, $8. If you elect to purchase tickets at the door, the prices
are: two day ticket at the door, $15 and One day ticket at the door,
$10. If you are ordering a one day ticket by mail, please specify
which day (Saturday or Sunday) you are attending.

 There will be a banquet dinner on Saturday evening, July 24th. Price
is $35 per plate. Banquet tickets must be purchased in advance. They
will NOT be sold on Friday nor Saturday due to the hotel needing
attendance figures for planning the banquet.

 You can mail your requests for advanced admission and banquet tickets
to:

      AmiWest99
      c/o Sacramento Amiga Computer Club
      P.O. Box 19784
      Sacramento, CA 95819-0784

Make checks payable to "AmiWest".

 Special hotel room rates are available at the Holiday Inn for those
attending AmiWest99. Room rates are $ 79 (Single) and $ 89 (double) if
reservations are made by July 1. You must mention that you are
attending AmiWest to get the special rate. You can phone the Holiday
Inn at 1-916-338-5800, 1-800-388-9284 (Tool Free - Hotel directly) or
1-800-465-8329 (Toll Free - Holiday Inn Reservation Number) to make
hotel reservations.

Hope to see you at AmiWest99 on July 23-24, 1999,
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                   S A K U   9 9   W E B   S I T E

FOR IMMEDIATE RELEASE

Finnish Amiga Users Group Announces Saku 99 Web Site

 ESPOO, FINLAND - June 29, 1999 - Finnish Amiga Users Group is pleased
to announce that the Web site for its third annual Amiga event, Saku
99, is now open. The Web site features highlights, directions and
other vital information for interested visitors and exhibitors from
Finland and abroad. We are also planning a Saku 99 webcam and an IRC
channel.

 Saku 99 will be the biggest Amiga event in Finland this year.
Following the success of Saku 98, which was visited by some 500 Amiga
enthusiasts, Saku 99 is aimed to be bigger and better than the
previous events. Mr. Petro Tyschtschenko of Amiga has already
confirmed his presence and other great highlights are planned. Saku 99
will be held on Saturday September 4th 1999 at the Science Centre
Heureka in Vantaa, near Helsinki.

 Please visit http://batman.jytol.fi/~saku/english/ or our mirror site
http://tzimmola.tky.hut.fi/saku/english/, for further information.
E-mail inquiries may be sent to Janne Sirén (siren@mikrobitti.fi).

 About Finnish Amiga Users Group

 Finnish Amiga Users Group (Suomen Amiga-käyttäjät ry.) is a
non-profit organization for promoting Amiga computing and helping
Amiga users in Finland. Also known as Saku, after its disk magazine,
the group is trying to accomplish its goals by organizing meetings and
by publishing a disk magazine. Since 1993 the Finnish Amiga Users
Group and it's predecessors have released over thirty issues of the
disk magazine and held several public gatherings. Other
accomplishments include the Web site and Sakunet, a national Fidonet
style network of Amiga related bulletin board systems.
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        E A S T   A N G L I A N   G R O U P   L A U N C H E D

                               About The...

                        East Anglian Amiga User Group

                             ___________________

WELCOME!

 Welcome to the East Anglian Amiga User Group. We are a brand new user
group based in Lowestoft, Suffolk but have an anticipated member list
of The World! We were set up by two very keen Amiga users Nigel
Holland and Michael Parker, to provide to Amiga user with all the
latest news, reviews and events etc. at a cost marginal to a
commercial magazine, yet providing the same accuracy and quality you,
as an Amiga user expect.

WHAT DO WE OFFER?

 We do this by providing our users with a 8-weekly newsletter and
e-mail (were available) for important events in between issues. We DO
NOT hold meetings as we believe this to be unfair to users outside a
travelable distance.

 In addition to this you will receive special disks (at least two a
year) with the latest Utilities, Games, Patches, Shareware and PD
around for the Amiga! Users will also get a Membership Card each and
every year.

WHEN IS THE NEWSLETTER DUE?

 Distribution of the newsletter begins in August 1st 1999 so, if you
want to receive the first copy be sure to send your application off
well before then so we can cope with the demand. Then, after the first
issue is released the next one will be published and distributed two
months later, and so on!

HOW MUCH IS IT?

 A years membership is just £10 (UK) -that's £1.20 an issue! Plus you
receive a membership card and at least two disks a year, not to
mention the newsletter is not filled with 100's of ads. PLUS: Every
issue is delivered ON TIME to your own doorstep!

WHAT CAN I DO?

 You to can write for us, about anything Amiga! You could even end up
with you own column in every issue! If you don't fancy writing about
anything, why not tell us what you have in the way of Amiga equipment
and become our set-up of the month! Got something to sell? Want a
piece of Amiga hardware/software? Put it in our classifieds for all
members to read- and possibly buy!

E-mail the User Group (eaaug@eaaug.freeserve.co.uk)
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      A M I C O L A   A N D   . . .   U N D E R S H O R T S ?

2 July, 1999

{Directly from the Amiga web sites. Brad.}

 New Promotional Products Available Soon

 New promotional products will be available at the World of Amiga on
July 24th and 25th.

 There will be the cool drink for all AMIGA freaks: AmiCola

 Also available soon: AMIGA shorts (sizes S, M, L, XL, und XXL, colors
white and black), and socks carrying the AMIGA logo
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                  Y A M   2 . 0   A T   L A S T  !

 July 6, 1999

 YAM 2.0 final has been released! It can be downloaded from the YAM
support site and - in a few days - from any Aminet mirror.

                                    REQUIREMENTS

 - Amiga Computer with an 68020 cpu or higher

 - at least 4 MB of RAM

 - AmigaOS/Workbench 3.0 or higher

 - MUI 3.8 or higher

 - bsdsocket.library compatible TCP/IP software like Miami, AmiTCP,
Genesis or TermiteTCP - PGP 2.6.x or 5.x (required only for composing
or reading encrypted mail)

 - XPK libraries (required only for compressed folders)

 - Internet provider who supports POP3 and SMTP services

                                     FEATURES

 - Basic functions: read, write, delete, reply, forward or bounce mail

 - Four folders for incoming, outgoing, sent and deleted mail plus an
unlimited
 number of folders for archived mail

 - Folders can be compressed and/or protected with a password

 - Support for multiple users. Optionally, addressbooks and other
config files  can be shared

 - Searchable address book supporting groups and distribution lists

 - Built-in POP3/APOP client to check for mail on startup, on demand
or at regular time intervals

 - Check up to 16 POP3 accounts in a single step

 - Message pre-selection: browse message headers before downloading
large mails

 - Write or reply your messages offline and send them to the mail
server using  the built-in SMTP client

 - Extract sender information from message headers and create an
address book entry with a simple mouseclick; a picture of the sender
is automatically downloaded and displayed

 - Built-in support for UUencode and MIME to send and receive binary
files

 - Co-operation with web browsers: send mail from your browser, pass
an URL to  a browser

 - Handle return receipts and read confirmation

 - Support for anonymous remailers and mailing lists

 - PGP/MIME support: encrypt and/or sign outgoing messages, check
signatures, decrypt messages. Works with PGP 2.6 and PGP 5.

 - Fast internal editor that offers WYSIWYG textstyles and spell
checking

 - Search your folders for messages (including full text search in
header fields or message body)

 - Up to 100 filters to automatically process new or sent messages

 - Comprehensive ARexx interface that allows other programs to control
YAM

 - The graphical user interface of YAM (including toolbars and status
images)  is fully user configurable

 - YAM runs either on the Workbench screen or on any other custom
screen

 - Context related online help through help bubbles and AmigaGuide

 - Includes catalog files for many different languages

 - Easy installation with the Installer

 - Much, much more...

                                      CONTACT

World Wide Web:  http://www.yam.ch
E-mail        :  support@yam.ch
----------------------------------------------------------------------

 P R E C O N F I G U R E D   T I M I D I T Y   T O   A M I N E T   . .

9 July, 1999

{The Timidity midi player has been on Aminet for a short while.
Recently, we learned that Giordio Signori was working on a (large!)
set of archives that would provide a pre-configured Timidity you could
download and use. Here's what he has to say on the subject. Brad}

 I am going to upload on Aminet a ready-to-go preconfigured Timidity
archive with all the patches (be ready to download some megs ;-) so
you will not have to get crazy configuring Timidity.

 It's not really a "product", as it's 100% free, since Timidity is
under GNU Public License. I thought that on Amiga we missed a very
good MIDI player with a good quality. So I've been searching for the
best samples usable with this great piece of software (that, note, is
not ported by me) and spent some days configuring the whole thing to
make it easier to use. I am impressed by the quality that it can
reach. The drawback is that the LHA archive is 15 megs, but with ftp
resume or HTTPResume it's not a problem to download in some days. To
be true, the archive for Aminet is ready, sitting here in my hard
disk. But I have been unlucky... yesterday I was uploading it, but
when I arrived at 14 megs out of 15, the line dropped!! So I have to
retry... maybe I will split the archive to make it easier to upload
and download. But once you downloaded it, you can be sure it's worth
the time you spent, as you can finally listan to MIDI files with an
astonishing quality. Just to comprare, the Star Wars soundtrack in
MIDI format, played with Timidity with this set of patches is nearly
identical to the CD one played by the orchestra, only good hears will
notice the difference! And all this is for free, what do you want
more? ;-)

Giorgio Signori
----------------------------------------------------------------------

                   A 2 0 0 0 H D S   F O U N D !

Intrepid Communications Announces Supply of A2000HD Amigas

FOR IMMEDIATE RELEASE

 Intrepid Communications, Inc. announces the discovery of a cache of
new in-the-box and excellent condition used classic A2000HD computers.
All include: original keyboards and mice, internal 880K floppy drive,
A2091 SCSI controller with hard drive (most are 52MB) and Kickstart
and Workbench 1.3 or above. They are also equipped with an ASDG
multi-port serial board.

PRICING AND AVAILABILITY

New A2000HD (US) $400 plus shipping and handling.
Used A2000HD (US) $250 plus shipping and handling.

 Orders may be placed by telephone by calling: (US) 1-407-678-6999

Credit card (Master Card/VISA) or pre-paid orders only.

As of 7/1/1999:

     80 new units are available.
     70 used units are available.

 Intrepid can also upgrade and customize these machines to meet
specific needs.

 Contact Lori Brown at the number above for further information or
e-mail sales@intrepidcomm.com
----------------------------------------------------------------------
Amiga Update on the net:
 All back issues available at:
    http://www.globaldialog.com/~amigaupdate/index.html
    {Note new address!}
Stop by and check out our archive!
----------------------------------------------------------------------
Copyright 1999 by Brad Webb.    Freely distributable, if not modified.
======================================================================
                 _    __      _     <>_   __      _
   A M I G A    /\\    |\    /||    ||   /  `    /\\      A M I G A
  U P D A T E  /__\\   | \  / ||    ||  || ___  /__\\    U P D A T E
              /    \\_ |  \/  ||_  _||_  \__// /    \\_
                    amigaupdate@globaldialog.com
======================================================================
(ps)

[Meldung: 11. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
HydraBBS


HydraBBS Version 1.04
HydraBBS Version 1.04. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
AmigaAMP


SkinCrop Version 0.7
SkinCrop ist ein Arexx-Skript (von Tommi Lempinen) für ImageFX, welches automatisch Skins für AmigaAMP generiert. Download: SkinCrop07.lha. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
News aus der Computerbranche


Rebol: Eine universelle Sprache
Auszug aus einem Artikel im PC-Magazin, August 1999:
Carl Sassenrath ist der Architekt C des Betriebssystems für den Amiga- Computer. Außerdem hat er mehrere Betriebssysteme und Programmiersprachen geschrieben. Nach seiner Vorstellung sollte jeder in der Lage sein, Programme zu entwickeln. Technische Laien sollten imstande sein, einfache einzeilige Programme in ihrer beruflichen Fachsprache zu schreiben. Börsenmakler sollten Aktien verkaufen können, indem sie etwa schreiben:

verkaufe 50 Microsoft-Aktien zu 50

Ärzte und Rechtsanwälte sollten ganz normale Befehle in ihrer Berufssprache auf der Tastatur eintippen können. Und jeder sollte in der Lage sein, eine schnelle E-Mail zu verschicken, indem er einfach den send-Befehl, die Adresse und die Nachricht hintereinander eingibt. In Sassenraths Vision wäre eine Programmiersprache fähig, all diese Anforderungen zu erfüllen. Die Vision ist real geworden: Carl hat diese Sprache geschrieben, sie heißt Rebol.

Carl nennt ein paar Beispiele. Um eine kurze E-Mail an einen Freund zu schicken, öffnet man normalerweise seine E-Mail-Anwendung und die Maske für eine neue Nachricht, schreibt die Adresse, das Thema, die Nachricht selbst und schickt alles ab. Wenn Rebol läuft, genügt eine Zeile wie

send mswaine@swaine.com 'Hast Du die Karten fürs Bob-Dylan-Konzert bekommen?'

und die Nachricht wird gesendet. Wer eine Web-Site auf seine Festplatte laden möchte, schreibt nur

write %dylanconcert.html read http://www.dylanconcert.com

oder um Karen diese Seite zu schicken:

send Karen@dylanfan.de read http://www.dylanconcert.com

Ganzer Artikel Titellink. Weitere Informationen über REBOL.

Rebol ist mittlerweile auf 32 Plattformen portiert und in nächsten Tagen wird Version 2.1 rauskommen. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
Rainer Benda per eMail


Abschiedstreffen der Black Zone BBS
Rainer Benda schreibt:
Am 31.07.99 findet ein Black-Zone BBS Abschiedstreffen statt. Treffpunkt: Restaurant Poseidon, Dr. Hans-Böckler-Str. 1 in 65474 Bischofsheim ab 20.00 Uhr. Anmeldungen von Amiga-Usern, die nicht User der Mailbox waren bitte bis spätestens 3 Tage vor dem Treffen per email an mich durchgeben, damit es keine (hoffentlich) Probleme mit den Sitzplätzen gibt. Computer werden dort nicht aufgebaut sein. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
Amigart


Umfrage zu QNX <-> Linux
Bei Amigart finden Sie folgende Umfrage zu QNX <-> Linux:
Denken Sie, daß Linux-Kernel eine gute Entscheidung für den AmigaNG ist?
x ja x nein, QNX wäre besser x keine Meiung ganz unten können Sie sich die bisherigen Ergebnisse ansehen. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
Andreas Falkenhahn per eMail


Rainboot Service Pack 1
Andreas Falkenhahn schreibt:
Auf der Airsoft Softwair Homepage gibt es nun den Rainboot Service Pack 1 zum downloaden. Benutzt werden kann er allerdings nur von registrierten Benutzern (Passwortabfrage). Registrierte Benutzer können ihr persönliches Passwort bei mir erfragen. Der Service Pack 1 enthält u.a. eine optimierte Rainboot Version sowie ein Update des deutsche Guide files. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
AMIGA


Response to Linux feedback von Jim Collas
Übersetzung von AIDA: Antwort auf Linux-Feedback (DEUTSCH) (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
Diverse


Links zum Thema des Tages AMIGA/LINUX/QNX
Bei der Recherche zum Thema sind mir noch eine Reihe interessanter Links begegnet, die ich hier einfach mal aufliste, ohne sie näher zu kommentieren.

Linux.de - AmigaOS basiert zukünftig auf Linux 09.07.99
Slashdot - Amiga to use Linux Kernel 09.07.99
CNET - Gateway's Amiga prepares for return 09.07.99
TheRegister - Amiga to use Linux rather than QNX kernel 09.07.99
TheRegister - QNX developer pleas for Amiga community support 09.07.99
AWD - Jim Collas' Note to the Newsgroup Regarding QNX 09.07.99
GNN - Der Amiga der Zukunft setzt auf Linux 09.07.99
LinuxToday - Amiga Selects Linux 09.07.99
AmiSITE - Statement von Ben Rothwell 09.07.99
LinuxTicker - Amiga will Linux-Kernel verwenden 09.07.99
comp.sys.amiga.misc - Response to Linux feedback von Jim Collas 10.07.99
Slashdot - Amiga OS Ch-Ch-Ch-Ch-Ch-Changes 10.07.99
AmiWorld online - Fleecy on QNX/Amiga 10.07.99
Squid's Amiga Page - Linux and TCP Repost from Holger Kruse 10.07.99
AmZeiger - Vertrauen ist nicht nur gut, sondern die Grundlage! 10.07.99

Nachtrag 11.07.1999:
Chip online - Amiga setzt auf Linux als Betriebssystem 10.07.99
FunTimeWorld - Viel Aufregung um nichts! 11.07.99
csam - Some clarifications from Amiga - Jim Collas 11.07.99
AWD - QNX antwortet auf Collas' Newsgroup Message 11.07.99
Amigaactive Magazine Dissects Amiga's Linux Announcement 11.07.99

Nachtrag 12.07.1999:
Re: A critical point for *all* to consider - Jim Collas 12.07.99
(ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
Heise Online


Anonymität im Internet
Florian Rötzer wägt in seinem Artikel das Pro und Contra der Anonymität im Internet ab. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.1999
SELFHTML aktuell


Freedom for Links titelt: Tra-didel-dum - von Gravenreuth geht um ...
Webmaster aufgepaßt, die SELFHTML von Stefan Münz gespiegelt haben. Eine Abmahnwelle in Sachen "Expl$%§r" geht um. Stefan Münz verweist in SELFHTML auf ein FTP-Programm, welches ein markenrechtlich geschützten Begriff enthält. Nun erhielt ein Bürgernetz, welches das Standardwerk von Stefan Münz spiegelte, eine Abmahnung.

Als Stefan Münz davon erfuhr (er selbst hat keine Abmahnung erhalten) stellte er sofort eine Zip-Datei zur Verfügung, die die entsprechenden Dateien ändert. Lesen Sie die komplette Geschichte durch Klick auf den Titellink. Stefan Münz's Statement finden Sie unter dem Quell-Link.
Lesenswert in diesem Zusammenhang ist auch noch die Glosse von Giesbert Damaschke im Spiegel online: Den Freiherrn nehm' ich mir. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
tel. Christoph Dietz


QNX Statement: Where Do We stand?
Martin Baute hat das QNX-Statement für Sie übersetzt:

Wo stehen wir?

Vor acht Monaten wurden wir von Amiga ausgewählt als Partner für die OS-Grundlage. Unsere Entwicklergruppe war aufgeregt, Teil der Wiedergeburt eines solch innovativen Produkts zu sein. Um der Herausforderung gewachsen zu sein, das wußten wir, würde erheblichen Aufwand von unserer Seite erfordern. Schon bald nach der Ankündigung der Allianz hatten wir ein Team von Leuten an der Arbeit an unserem Teil des Amiga NG. Im Laufe der nächsten Monate haben wir mehr und mehr unserer Entwicklungsressourcen dazu eingesetzt, QNX zu einer fortgeschrittenen Multi-Media-Plattform zu machen. Unsere Investitionen bisher waren signifikant. Dies waren Kosten, die von uns selbst getragen wurden.

Heute ist durch Jim's Brief klar, daß wir nicht für den Next Generation Amiga ausgewählt wurden. Natürlich sind wir frustriert. Also, wo stehen wir nun? Es ist nicht unsere Absicht, die Amiga-Gemeinde zu verwirren. Wir sind stolz auf das, was wir erreicht haben, und wollen die Amigianer an dem beteiligen, was wir geschaffen haben. Ich habe das Versprechen gegeben, ein Betriebssystem abzuliefern, und ich beabsichtige, dieses Versprechen zu halten. Ich möchte die Gemeinschaft nicht spalten, und ich möchte auch nicht einen Krieg der Worte beginnen. Ich bitte Sie nicht, mir zu "vertrauen" oder mich beim Wort zu nehmen. Sowohl QNX als auch Amiga haben versprochen, in der nahen Zukunft Technologie in Ihre Hände zu legen. Ich bitte Sie nur, Ihre Einschätzung von QNX auf dem aufzubauen, was wir tun und was wir liefern.

Danke für die überwältigende Unterstützung, die wir bis jetzt erhalten haben.

Dan Dodge
CTO, QNX Software Systems

Persönliche Anmerkung von Martin Baute:
Hier fordert uns Dan Dodge auf, QNX nach dem zu beurteilen, was sie liefern. Nun, ich war letzten November auf der QNX-Vorstellung. Dort war die Rede davon, QNX sollte einen Kernel liefern. Von einem kompletten Betriebssystem war nicht die Rede, dies sollte von Amiga entwickelt werden.

Schon zuvor hatte QSSL (QNX Software Systems Limited) ein Betriebssystem am Markt. Ich gestehe gerne ein, das man in der Zwischenzeit daran gearbeitet hat. Doch schon vor über einem halben Jahr hatte Amiga Inc. ziemlich deutlich gemacht, daß von Amiga's Seite nicht vor dem 4. Quartal mit Resultaten zu rechnen sei.

Jetzt fordert uns QNX auf, unsere Meinung danach zu richten, was die jeweilige Firma aufzuweisen hat. QNX hatte schon zuvor sein Betriebssystem. Amiga ist immer noch im Zeitplan - zumindest kann niemand Beweise für das Gegenteil aufbringen.

Wir hatten uns alle (die wir noch übrig sind) damit abgefunden, bis zum vierten Quartal zu warten. Ich für meinen Teil habe nicht vor, jetzt daran etwas zu ändern.

Und sich jetzt etwas in Linux-Programmierung zu üben, ist mit Sicherheit zukunftssicherer als QNX...
(ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
phase5


Update der Next Generation G3 Produkte für Amiga von phase5
Zusammenfassung in Stichpunkten:
  • SCSI und FireWire werden nicht serienmäßig auf den Boards integriert, was den Basispreis senkt. So sollen unterschiedliche Anforderungen (U2W SCSI für hohe Leistung, 8-bit SCSI oder kein SCSI für niedrigen Preis) erfüllt werden.
  • Steckplätze im Mini-PCI-Format direkt auf den Karten.
  • RAM-Steckplätze im SO-DIMM-Format (Notebook-Format), damit kompakt genug, um die CyberstormG3/G4 in alle A3000 und A4000 Desktops einbauen zu können (inklusive installiertem RAM und Mini-PCI-Karten). Die BlizzardG3/G4 wird "in die meisten A1200 Towergehäuse passen, die auf dem Markt und in Gebrauch" sind.
  • Zwei USB-Ports sowohl auf der Cyberstorm als auch der Blizzard.

Geplante Mini-PCI-Karten made by Phase 5:
  • U2W SCSI mit internem 68pin Port und aktiver Terminierung, 150 Euro
  • UltraSCSI mit internem 50pin Port und aktiver Terminierung, 80 Euro
  • UltraDMA 66 MHz mit 2 Ports (bis zu 4 Geräte), 80 Euro
  • IEEE-1394 (FireWire) mit 2 Ports bei 400Mbps, 100 Euro
  • Diese Erweiterungen können mitbestellt werden; werden 250 Bestellungen nicht erreicht, werden die Erweiterungen nicht hergestellt und die Kunden informiert.
  • CyberVisionNG, mit "rasend schnellem 2D/3D Grafikchip, mit mächtiger 128bit 3D-Engine, maximaler Auflösung 1920x1200x32 @ 72 Hz" sowie "Full-Screen, Full-Frame DVD Playback" und 32 MByte (!) lokalem RAM für 180 Euro.

Die G4-Versionen wurden bis auf weiteres gestrichen, da der G4 immer noch nicht erhältlich ist, verfügbare Frequenzen und Preisrahmen unbekannt und die Unterstützung der speziellen Fähigkeiten durch Amiga-Software noch nicht gegeben sind.

Es wird aber darauf hingewiesen, daß die Cyberstorm/Blizzard austauschbare CPU-Module besitzen und somit einfach aufgerüstet werden können.

Abschließend die aktualisierten technischen Daten:
  • PowerPC mit 288pin ZIF-Prozessorsockel (Interposer-Standard)
  • bis zu 1 GB Arbeitsspeicher in zwei Sockeln (100 MHz SO-DIMMs)
  • zwei Standard-MiniPC-Anschlüße, plus ein PCI-Erweiterungsslot für entweder ein drittes PCI-Gerät oder eine aktive PCI-Erweiterung
  • zwei unabhängige 12MBit USB-Kanäle
  • zwei MByte FlashROM
  • inklusive aller nötiger Systemsoftware, bereit, um existierende Amiga 68k und PowerPC-Anwendungen zu fahren
  • zwei Jahre Garantie auf Teile und Verarbeitung

Preise:
mit 300 MHz G3 - 640 Euro (nur Blizzard)
mit 400 MHz G3 - 890 Euro

bei Vorbestellung bis 10. August:
mit 300 MHz G3 - 560 Euro (nur Blizzard)
mit 400 MHz G3 - 770 Euro
Bereits getätigte Vorbestellungen müssen wiederholt werden, aufgrund der deutlichen Veränderungen im Produkt. Alle Preise verstehen sich netto, die Mwst. kommt also noch dazu. (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Viggo Hinrichsen per eMail


Neue URL für die dänische Übersetzung von amiga-news.de
Viggo Hinrichsen schreibt:
Ich habe meine Homepage verändert. Jetzt gibt es nur eine "Version", für alle Auflösungen und nicht wie vorher, eine für 800x600 und 1024x768. Die Homepage läuft jetzt auch gut mit 640x480. Frames sind jetzt auch verbannt :). Die neue URL: http://www.groenjord.dk/~v6120a/news.html (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Martin Strobl per eMail


Sonderaktion bei COOLbits
Den externen Flickerfixer MV1200FF gibt es zur Zeit zum Preis von nur 169,- DM anstatt 189,- DM. Somit erhält man für nur noch 24,- DM Aufpreis anstelle eines Scandoublers zusätzlich noch die Funktion eines Flickerfixers. (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Stefan Ossowski per eMail


AMINET® SET 8
Das AMINET® SET 8 bietet Ihnen alle Dateien, die seit dem Erscheinen des Sets 7 neu hinzugekommen sind, sowie Vollversionen von Directory Opus 5.5, CygnusEd 3.5, Gloom 3 und Art Effect 1.5. Alle Vollversionen enthalten preisgünstige Updatemöglichkeiten auf die aktuelle Version. Außerdem ist 600 MB Aminet-Software enthalten, die aus Platzgründen auf den Einzel-CDs nicht veröffentlicht werden konnte.

Das AMINET® SET 8 (Stand Juli 1999) beinhaltet fast 4 Gigabyte Software in 5.500 Archiven, wobei 300 MB jünger als Aminet® 31 sind. (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Ekkehard Brüggemann per eMail


Pressemitteilung: Village Tronic ist umgezogen
Liebe Kunden und Freunde des Hauses Village Tronic,

wir freuen uns Ihnen mitteilen zu dürfen, daß Village Tronic aus der Kleinstadt Sarstedt in die Großstadt Hannover umzieht. In Hannover, Stadt der Expo 2000 im Norden Deutschlands, begann Village Tronic vor ca. 15 Jahren seine Geschäftstätigkeiten im Amiga Markt und bringt somit den alten Geist wieder zurück in die Stadt.

Unsere neue Adresse:
Village Tronic Marketing
Karlsruherstr. 2b
D-30519 Hannover
Germany

neue Telefonnummern:
Verkauf: +(49)511-8209910
Amigasupport +(49)511-82099113
Fax: +(49)511-82099010

E-Mail und Internetadressen bleiben:
http://www.villagetronic.com
amigasupport@village.de (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
G. Klug v. Biedermann


Met@box (vormals PIOS) wird seit 07.07.99 an der Börse (Neuer Markt) gehandelt
Günther Klug v. Biedermann schreibt:

Da das Zulassungsgremium die dazu nötige Approbation klaglos erteilte, darf angenommen werden, daß das Unternehmen gesund ist!
Der Ausgabekurs war 45.- Euro
Heutiger (9.Juli) Kurs um 12:45 war Euro 45.30
Aktuelle Kurse findet man auf der Chartseite.
Infos über Met@box unter dem Titellink.

Die Umsatz-Erwartung liegt für 1999 um 50 Mio DM - für 2000 wird eine Verdoppelung erwartet. Interessant ist das Unternehmen (abesehen von der Meta-Box, die es in 3 Ausführungen gibt) für Amiga-User besonders wegen der Absicht G3/4 Boards für den Amiga zu produzieren.

Falls es dazu wirklich kommen sollte, kann der User auf eine kontinuierliche Entwicklung und "Plege" wohl eher vertrauen, als bei kleineren Unternehmen mit ähnlichen Absichten. Eine Aktiengesellschaft kann sich nicht so leicht aus der Scene verabschieden, wie wir das von anderen Entwicklern für den Amiga leider schon huntertfach erlebt haben!

Dies ist KEINE Aufforderung, sich an der Börse in Met@box-Aktien zu engagieren! (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Carsten Schröder per eMail


AMIGA wählt Linux als OS-Kernel!!!
Carsten Schröder schreibt:
Schau mal ganz schnell auf www.amiga.de, englische Sektion, und zwar sowohl in die News- als auch in die Executive-Rubrik! AMIGA setzt nicht auf QNX, sondern auf Linux!

Linux Announcement von Jim Collas
Schnell-Übersetzung ins Deutsche von Martin Baute

Auf den ersten Blick ein Schlag in die Magengrube. Auf den zweiten Blick ein nachvollziehbarer Schritt, vor allem im Hinblick auf die Verfügbarkeit von Treibern. In diesem Zusammenhang erscheint die QNX-Ankündigung auf einmal in einem ganz anderen Licht. Hier scheint es Mißstimmigkeiten zu geben; es war schon wunderlich, daß der Startschuß zur Entwicklerunterstützung von QNX statt von Amiga gegeben wurde.
Offensichtlich ist man sich hier nicht ganz einig gewesen.
Fazit, so unvorbereitet uns das jetzt auch trifft, es liegen eine Menge Vorteile hinter dieser Entscheidung. Und was uns letztes Jahr auf der Kölner Messe unter QNX gezeigt wurde, ist (IMHO) auch unter Linux machbar. Motto: Keine Panik.


OFFENER BRIEF AN DIE GEMEINSCHAFT

Liebe Amigianer,

Nach Monaten der Forschung und tiefgehenden Diskussionen mit all unseren Technologiepartnern haben wir uns entschieden, Linux als den primären OS-Kernel für das neue Amiga Operating Enviroment (OE) zu benutzen. Ich weiß, daß diese Entscheidung angesichts der früheren Ankündigungen und Aktivitäten in Verbindung mit QNX ein Schock für viele von Ihnen ist. Dies war eine sehr komplizierte und schwierige Entscheidung für uns, und ich versichere Ihnen, daß ich diese Entscheidung nicht ohne erhebliche Nachforschungen und Überlegung getroffen habe. Wir haben Linux seit Februar untersucht, aber haben unsere entgültige Entscheidung erst vor wenigen Wochen getroffen. Wir hatten geplant, diese Entscheidung in unserer Technologie-Einführung, die in den nächsten Tagen erscheinen sollte, der Amiga-Gemeinde mitzuteilen.

Ich bin gezwungen, die Entscheidung für Linux vor der Technologie-Einführung mitzuteilen, aufgrund der in den letzten Tagen von QNX ausgegebenen Information. Diese Information war nicht von Amiga überprüft oder abgesegnet. Im Licht unserer Entscheidung für Linux betrachtet, ist diese Information verwirrend und irreführend, und deshalb möchte ich mir die Zeit nehmen, die Situation zu klären. Ich kann keine Details der Diskussion zwischen Amiga und QNX nennen, da wir rechtlich verbindliche Stillschweigensabkommen geschlossen haben, aber ich kann mit Ihnen über unsere Entscheidung für den Linux-Kernel sprechen. Ich denke, daß Sie zustimmen werden, daß dies die richtige Entscheidung ist, sobald Sie die Gründe für diese Entscheidung verstehen.

Bevor ich fortfahre, sollte ich erwähnen, daß unsere technologische Entscheidung nicht negativ auf QNX zurückfallen soll. Ich glaube, daß QNX eine gute Firma mit einer großartigen Technologie ist. Ich glaube nur, daß Linux uns eine bessere Chance gibt, unsere Pläne erfolgreich durchzuführen.

Die Entscheidung, QNX als unseren OS-Partner für den Multimedia Convergence Computer der nächsten Generation zu benutzen, wurde Ende letzten Jahres gefällt. Als ich im Februar die Stelle des Präsidenten von Amiga übernahm, startete ich eine tiefgehende Überprüfung existierender Pläne und Entscheidungen von Amiga. Als Präsident von Amiga mußte ich sichergehen, daß wir eine Strategie und einen Ausführungsplan definieren, der es Amiga und der Amiga-Gemeinde erlaubt, erfolgreich zu sein. Wir überprüften unsere Strategie, Architektur-Entscheidungen, Technologiepartner und Durchführungspläne. Während dieser Überprüfungsphase haben wir auch eine Anzahl sehr talentierter und erfahrener Personen eingestellt, die uns helfen sollen, unsere technologischen und Produkt-Entscheidungen fertigzustellen. Ich bin zuversichtlich, daß wir jetzt einen soliden und aufregenden Plan haben, in den die Leute Vertrauen haben können.

Linux hat als rentable, offene OS-Alternative am Markt im vergangenen Jahr signifikant an Schwung gewonnen. Dieser Schwung, die wachsende Bereitschaft zu Linux-Anwendungen durch eine breite Vielzahl von Software-Herstellern, und die wachsende Verfügbarkeit von Linux-Gerätetreibern durch Hardware-Hersteller, machten es zu einem verführerischen Kandidaten. Zusätzlich zu den Ressourcen, die alle nennenswerten Teilehersteller in die Entwicklung von Linux-Treibern investierten, war es schwierig, diese zu einer Portierung zu noch einem weiteren Betriebssystem zu überzeugen. Das Linux OS als Grundlage für unser Amiga OE zu verwenden, erlaubt es uns, auf eine große Zahl verfügbarer Software, Treiber und Utilities zurückzugreifen. Das erlaubt es uns, schnell verschiedene Grafikkarten und andere Peripherie zu unterstützen.

Angesichts der oben genannten Vorteile haben wir entschieden, eine tiefgehende technische Analyse von Linux durchzuführen, um zu entscheiden, ob es ein sinnvoller OS-Kernel für unser neue Amiga-Betriebsumgebung (OE) sein könnte. Als wir Higher-Level Teile unserer Betriebsumgebung und AmigaObjectTM-Architektur auf Linux portierten, entdeckten wir einige signifikante Performance-Vorteile des Linux-Kernel in Bereichen wir verteiltes Objekt-Messaging über Netzwerk (bis zu 10X schneller als WindowsNT). Obwohl Linux-Konfigurationen sehr umfangreich sein können, sind die Kernteile des Linux-Kernel in der Tat sehr klein und effizient. Bei der Beurteilung der Hardware-Anforderungen entdeckten wir auch Firmen, die an Linux-optimierten Hardware-Komponenten arbeiten. Zusätzlich ist Linux das wahrscheinlich stabilste Betriebssystem, das am Markt erhältlich ist. Nach Monaten tiefgehender Untersuchungen sind wir überzeugt, daß wir einen sehr aufregenden Amiga der nächsten Generation bauen können, basierend auf dem Linux OS-Kernel.

Bedeutet das, daß der Amiga der nächsten Generation nicht einzigartig sein wird? Absolut nicht! Bedenken Sie, daß der OS-Kernel nur eine Komponente des neuen Amiga OE ist, und daß die Hardware einzigartig ist. Die revolutionäre Natur des Amiga OE liegt in der Art, wie das traditionelle Betriebssystem erweitert wird, um eine Host-Umgebung für eine neue Klasse von protierbaren Anwendungen bereitstellt; Applikationen, die in einer umfassenden Computer-Netzwerk-Umgebung existieren. Wir werden verschiedene Technologien integrieren, inklusive einer effizienten Windowing-Umgebung und einem einzigartigen Benutzerinterface.

Auf den Punkt gebracht haben wir uns für die Verwendung von Linux entschieden aufgrund des unbeschreiblichen Schwungs und der Tatsache, daß es solide Technologie und eine gute Grundlage für unser neues Amiga OE ist. Zusätlich ist die Linux-Gemeinde eine beeindruckende Kraft, an der wir uns ausrichten sollten. Wir teilen viele gemeinsame Werte und Ziele mit der Linux-Gemeinde. Linux als OS-Kernel zu benutzen, erlaubt uns, ein einzigartige und revolutionäre Betriebsumgebung zu bauen, während wir den enormen Schwung von Linux ausnutzen.

Die bald veröffentlichte Technologieeinführung wird unsere Architektur weiter erklären, sowie die Pläne, wie all die ausgewählte Technologie integriert werden soll. Sobald Sie dies lesen, da bin ich sicher, werden Sie die revolutionäre Natur des Next Generation Amiga verstehen. Ich versichere Ihnen, daß Amiga und die Amiga-Gemeinschaft eine treibende Kraft der nächsten Computerrevolution sein werden.

Sincerely,
Jim Collas
President, Amiga (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 09.07.1999
YAM20.lha            comm/mail  658K+MUI Internet mailer V2.0 (basic installa
YAM20con.lha         comm/mail   25K+MUI Internet mailer V2.0 (contributions)
YAM20cpu.lha         comm/mail  483K+MUI Internet mailer V2.0 (optimized for 
YAM20loc.lha         comm/mail  541K+MUI Internet mailer V2.0 (foreign langua
uprc.lha             comm/misc   80K+Generates Aminet upload readme files
BlitzLstARP99.lha    dev/basic  1.0M+Messages Posted To The Blitz List ARP 99
strcmp.lha           dev/basic    1K+[Blitz2] C style string compare function
gtdrag3_4.lha        dev/gui     61K+Enhances gadtools/boopsi with Drag&Drop
FloppyFlux_src.lha   dev/src     86K+Full C source code to FloppyFlux v1.2
SmileyGuide.lha      docs/hyper   2K+An unofficial smiley dictionary
astorm9.lha          docs/mags  438K+Croatian AMIGA Magazine
astorm9_pics.lha     docs/mags  421K+Pictures for Amiga STORM No.9
mysticview.lha       gfx/show   818K+RTG datatype picture viewer
vmpeg.lha            gfx/show   201K+WarpOS port of MPEG2 video decoder
cnetdevice.lha       hard/drivr  83K+PCMCIA Network Card driver. V1.0
timiditytraile.lha   mus/midi   351K+Listen how Timidity plays MIDI files wit
rid_backindex.jpg    pix/back    70K+Indexpicture of 17 nice workbench-patter
rid_backpats.lha     pix/back   522K+17 nice workbench-patterns in png-format
JADI.lha             text/edit   21K+JADI Japanese Dictionary   
UnDos.lha            text/misc   12K+Converts text between Unix,CPM, Mac,PC
TextloaderNG.lha     util/wb    313K+TextConverter V2.09 - Word,WPerfect,HTML
(ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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09.Jul.1999
Roman Schaub per eMail


Ancor mit eigener Domain und neuem Layout
Ancor, die Entwickler des Adventurespiels "The Last Seal" haben nun auch eine eigene Domain und sind ab sofort unter http://www.ancor.ch (Titellink) zu erreichen. Bei dieser Gelegenheit hat das Team der Website auch gleich das Layout verbessert. Auf der Website finden Sie neue Screenshot zu "The Last Seal". In den nächsten Tagen wird eine Demo des Spiels veröffentlicht. (ps)

[Meldung: 09. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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08.Jul.1999
Felix Schwarz per eMail


Neues Bildbearbeitungsprogramm für Amiga fxPAINT
Wir von Innovative senden Ihnen voller Stolz diese Ankündigung zu, in der wir unser bis jetzt umfangreichstes und leistungsstärkstes Projekt ankündigen, fxPAINT. Es ist das wohl flexibelste und leistungs- stärkste Bildbearbeitungspaket für den AMIGA, das es je gegeben hat, und das zu einem unschlagbaren Preis! Da wir unsere Freude und unseren Enthusiasmus gerne mit dem Rest der AMIGA-Gemeinde teilen wollen, würden wir uns über eine Veröffentlichung dieser Presserklärung auf Ihrer Newsseite besonders freuen. Screenshots, Beispielbilder und eine Fülle von weiteren Informationen zu fxPAINT, darunter auch diese Ankündigung in HTML-Form, finden Sie auf unserer komplett neuen Website unter http://www.innovative-web.de/ (Titellink). Bei Fragen stehen wir Ihnen natürlich auch gerne zur Verfügung.
Lesen Sie die komplette Pressemitteilung:

****** PRESSRELEASE *******
PRESSRELEASE, 7.7.1999
FOR IMMEDIATE RELEASE

WAS IST FXPAINT ?
 fxPAINT ist eine neue, revolutionäre Bildbearbeitung für den AMIGA,
 die die neueste Technik (PPC, Grafikkarten) nutzen und ausreizen wird
 (mehr Informationen weiter unten). Eine erste vollständige Veröffentlichung
 auf CD ist noch für dieses Jahr (1999) vorgesehen. Wenn Sie Geld sparen
 wollen, können Sie auch zum einmalig günstigen Preis eine Vorbestellung machen.

FÄHIGKEITEN - ALLGEMEIN
 fxPAINT ist eine stark erweiterte Bildbearbeitung für den AMIGA. Es beherbergt
 die üblichen Malwerkzeuge, bietet aber noch eine ganze Menge mehr. So können
 ganze Bereiche per Mausklick markiert werden, oder auch Farbverläufe eingefügt
 werden. Dabei kann mit mehreren, natürlichen Stiften gemalt werden, wie etwa
 Kreide, Filzstift, Künstlerstifte, aber auch einfach nur mit ausgeschnittenen
 Grafiken. Wie der Name schon sagt, beschränkt sich fxPAINT nicht auf das
 Zeichnen mit Farben oder ausgeschnittenen Pinseln, sondern bietet auch eine
 ganze Reihe hochqualitativeer Effekte. Dazu zählen Standard-Effekte wie das
 Ändern von Helligkeit, Kontrast oder der Gamma-Kurve genauso, wie Lichtquellen,
 Oberflächen mit Lichtquellen, Glüh- und Schatteneffekten, Verzerrungen,
 explosionsartige Supernovas, Wellen, usw. Auch Profi-Tools wie etwa Gradations-
 Kurven und Matrizen fehlen nicht und eröffnen eine Vielzahl an Möglichkeiten.
 Eine weitere Besonderheit von fxPAINT ist der Realtime-Modus, in dem alle
 Änderungen an den Effekteinstellungen sofort wirksam und angezeigt werden.
 Lichtquellen etwa lassen sich direkt im Bild verschieben - in Echtzeit! fxPAINT
 ist einem Layer-basierenden Malprogramm wohl am Ähnlichsten, entspricht einem
 solchen aber nicht direkt. Es wird direkt mit den Effekten gezeichnet, wobei
 der Alpha-Channel (der volle 24Bit-Farbtiefe haben kann) gleich berücksichtigt
 wird. Fehler können via mehrfachem Undo und Redo ausgebessert werden. Natürlich
 eignet sich fxPAINT nicht nur zum Bearbeiten bereits vorhandener Bilder, sondern
 auch zum Erstellen von neuen Bildern. Feuer- und Fraktalgrafiken sind in wenigen
 Mausklicks erstellt und Screens können (inkl. Vorschau) ebenfalls mit wenigen
 Mausklicks "gegrabbt" werden.

EXTERNE GERÄTE UND MODULE
 Die Unterstützung von Scannern und Digitizern sowie eine offene, dokumentierte
 Plugin-Schnittstelle machen externe Programme überflüssig. Für brilliante Ausdrucke
 stehen optimierte Routinen bereit, die sowohl das printer.device als auch TurboPrint
 ansprechen können. fxPAINT behält dabei voll das interne Multitasking ein, und auch
 während dem Scannen kann prinzipiell weitergearbeitet werden (obwohl die in der Regel
 CPU nicht viel Zeit dafür über hat).

INTERNE MODULE
 Wer viel mit Grafiken zu tun hat, und sich diese schon auf der Festplatte stapeln, der
 wird sicherlich schnell den Überblick verlieren. Auch hier schafft fxPAINT Abhilfe, denn
 eine Bilddatenbank namens fxALBUM ist bereits integriert. Ein Übersichts-Ausdruck oder
 der direkte Import von Bildern über diese Datenbank in fxPAINT ist möglich. Für das
 schnelle Umwandeln zwischen Dateiformaten steht das Modul fxCONV bereit, daß mehrere
 Verzeichnisse und/oder Dateien automatisiert konvertiert. Wenn Sie für das WWW Grafiken
 erstellen wollen, und dann auf HTML-Imagemaps zurückgreifen wollen, steht Ihnen fxIMAGEMAP
 zur Seite und binnen von wenigen Minuten haben Sie auch anspruchsvollste ImageMaps erstellt.

DAS OBERFLÄCHENSYSTEM
 fxPAINT verfügt über eigene, interne BOOPSI-Klassen, die sich der vorhandenen Hardware
 optimal anpassen. In jedem Fall ist die Oberfläche von fxPAINT sehr "bebildert", d.h. durch
 kleine Bilder wird die Oberfläche optisch aufgelockert und die Bedienung vereinheitlicht
 und vor allem vereinfacht, was schneller zu Resultaten führt. Auf Grafikkarten ist die
 Oberfläche sicher am Beeindruckensten, denn hier werden die Meisten Oberflächenelemente in
 24Bit-Farbtiefe gezeichnet. Obwohl Sie sich vermutlich sehr schnell in fxPAINT einarbeiten
 werden, sind die wichtigen Schaltflächen mit Bubble-Help versehen, die die Funktion kurz
 erklären bzw. bezeichnen. Kein heiteres Berufseraten mehr also! fxPAINT paßt sich zudem Ihrem
 Kentnissstand an, und bietet unterschiedliche Modi für Anfänger, Fortgeschrittene und Experten.

FEATURES
 Geplante (und zum großen Teil bereits realisierte) Features sind:
   - Unterstützung von vorhandener Hardware
     · Scanner (über ScanQuix)
     · VLab und evtl. auch andere Video-Digitizer

   - Erzeugung neuer Bilder und Texturen als Grundfunktion
     · Fraktale
     · Feuer
     · Screengrabber

   - Volle PPC-Unterstützung
     · PPC-Unterstützung wurde von Anfang an berücksichtigt
     · Unterstützung von WarpUP und PowerUP (ppc.lib)
     · Offene PPC-Unterstützung ermöglicht theorethisch Unterstützung jedes
       (auch evtl. neuer) PPC-Treibersystems

   - Optimierte Druckfunktionen
     · Unterstützung von TurboPrint
     · Unterstützung der gewöhnlichen OS3.0-Treiber
     · Unterstützung der neuen API von AmigaOS 3.5

   - 24 Bit-Alpha-Kanal
     · Einfache Zuschaltung und Auswahl
     · Volle Kontrolle über Transparenzeffekte
     · getrennte Manipulation der Rot-, Grün- und Blau-Anteile

   - Offene und öffentlich dokumentierte Plugin-Schnittstelle fxPLUGIN für
     · Lade-Module
     · Speicher-Module
     · Effekt-Module
     · Module für zusätzliche Funktionalität

   - Umfangreiche Effekte und Spezialeffekte (EIN AUSZUG DARAUS!)
     · Effekte werden in Echtzeit berechnet und angezeigt
     · Effekte sind in Kategorien geordnet (-> Schnelles Finden möglich)
     · Mosaik (ein Bild durch mehrere andere Bilder ersetzen)
     · Bumpmapper mit umfangreichen Optionen (für Effekte wie in 'Candy Factory')
     · Lichteffekte (Lensflares, Explosionen, Supernovas)
     · Verzerrungen (Seite knicken, Lightspeed, Erdbeben, Wellen)
     · Durchrubbeln von Bildern
     · Zeichnen auf Oberflächen
     · Glüh- und Schatteneffekte
     · umfangreiche Möglichkeiten zur Bildretouche
     · umfangreiche Funktionen zur Nachbearbeitung von gescannten Bildern
     · Öl-Gemälde, Button-Rand (für 3D-Buttons)
     · Matrix-Operationen (Konvolution, Emboss)
     · Gradationskurven zur optimalen Regelung von Helligkeits-Verteilungen
     · MinMax - verwandeln Sie blasse Bilder in Bilder mit leuchtenden Farben
     · Posterisieren, Farbe ersetzen (auch graduell), RGB-Verschiebungen
     · Einfärben, Explosionseffekt
     · Collage-Funktion mit Maskierung und Glüh- und Schatteneffekten
     · Interlace und Deinterlace zur Videonachbearbeitung
     · Invertieren und logische Funktionen
     · Spiegelungen, Pixelise, Zerstreuen, Zersprühen, Rauschen, isolierte Pixel entfernen
     · Weichzeichnen, Median, Zoom-Weichzeichner
     · selektiver Gauss-Weichzeichner (zur professionellen Nachbearbeitung von
       digitalisierten Videobildern)
     · Anti "rote Augen", Antik, Schwarzweiß
     · Kontrast-, Helligkeits, Gamma-, Rot-, Grün-, Blau-Korrektur
     · 14 unterschiedliche Dithering- und Farbreduktions-Verfahren für alle Lebenslagen
     · ..

   - umfangreiche Zeichenwerkzeuge
     · Zauberstab(Magic Stick/Pantograph)-Funktion
     · Farbverläufe als Grundzeichenwerkzeug
     · Verschmierungs- und Verwischungs-Werkzeug
     · übliche Grundwerkzeuge

   - integrierte Bildverwaltung fxALBUM
     · Schnelle Katalogisierung von Bildbeständen
     · direkte Verwebung mit fxPAINT und somit optimale Bearbeitungsmöglichkeiten
     · Drucken von Übersichten
     · Organisation in Katalogen

   - integrierter Miniconvert fxCONV
     · Konvertierung von mehreren Verzeichnissen voll von Bildern möglich
     · Konvertierung von einem zu einem beliebigen Format, daß von fxPAINT unterstützt wird

   - Komplett neue Bibliothek von Lade- und Speichermodulen
     · hochoptimiert
     · lesen/schreiben von Formaten, wie etwa ILBM, PCX, BMP, TARGA, JPEG, YUVN, PCD,
       LJPG, PNM, RGB8, ...

   - PhotoCD(tm)-kompatibel
     · Verwalten, ansehen, katalogisieren von PhotoCDs via fxALBUM
     · hochoptimierter, schneller Loader

   - Eigenes Oberflächen-System
     · Realisierung als systemkonforme BOOPSI-Objekte
     · 24Bit Oberflächen-Elemente und Farbverläufe
     · Oberfläche durchgehend "bebildert"
     · Bubble-Help für einfache Erlernung
     · Drei unterschiedliche Erfahrungsgrade, nach denen sich fxPAINT richtet
     · Automatisches Fixieren von Fensterpositionen
     · Keine Hacks, Patches, etc.

   - ARexx-Unterstützung
     · Verbinden Sie fxPAINT mit allen Ihren Programmen!

   - Systemanforderungen
     · Minimal
       + AmigaOS 3.x
       + CPU: 68020
       + RAM: 6 MB
       + 10 MB Festplatte

     · Empfohlen
       + AmigaOS 3.x
       + CPU: 68040/060
       + RAM: 16 MB
       + 10 MB Festplatte

     · Perfekt
       + AmigaOS 3.x
       + CPU: 68040/060 und PPC
       + RAM: 32 MB oder mehr
       + 20 MB Festplatte

   - Preis und Vertrieb
     · Endpreis bei Veröffentlichung: 139 DM/70 EURO
       (JETZT VORBESTELLEN UND 40 DM SPAREN!!)
     · Innovative wird den Vertrieb von fxPAINT selbst übernehmen. Die
       Auslieferung erfolgt aller Vorraussicht nach auf CD-ROM.
     · Händleranfragen sind erwünscht (Anfragen bitte an: sales@innovative-web.de)
     · Vorbestellungen möglich (siehe auch weiter unten)

VORBESTELLUNGEN
 Wer heute vorbestellt, spart bares Geld und erhält eine Menge von Vorteilen:
  - Vorbestellpreis: 99 DM/50 EURO
    (SIE SPAREN 40 DM/20 EURO!!)
  - inkl. ein kostenloses Update via Internet
  - Sie kommen als erste(r) in den Genuß von PPC-Power und Spezialeffekten!
  - Sie motivieren uns, die Entwicklung noch mehr voranzutreiben, und die Leistung
    noch weiter zu erhöhen!

WEITERE INFORMATIONEN UND SCREENSHOTS
 .. finden Sie auf unserer komplett neugestalteten Website
    unter http://www.innovative-web.de/

--
Innovative
c/o Felix Schwarz
Am Gründla 3
D-91074 Herzogenaurach
Germany

EMail: info@innovative-web.de
WWW: http://www.innovative-web.de/
Phone: +(0)049 (0)9132/3400
(ps)

[Meldung: 08. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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08.Jul.1999
Marco Saupe per eMail


QNX: Einhaltung unseres Versprechens an die Amiga Gemeinde
Dan Dodge, CTO und Gründer von QNX Software Systems schreibt in seinem Statement:
Letztes Jahr im November auf der Computer '98 Show in Köln versprach ich, daß QNX ein fortschrittliches Betriebssystem ausliefern würde, welches Amiga wieder an die Technologiespitze heben würde. In den letzten sieben Monaten hatten wir ein Team von über 40 Entwicklern damit beschäftigt dieses Versprechen einzuhalten und die Vision zur Realität werden zu lassen. Nun sind wir mit unserer Entwicklung im Endstadium und somit in der Lage, diese neue Technologie in die Hände von Tausenden von ernsthaften, enthusiastischen Entwicklern zu legen.

Quellcode, der für diese Systeme geschrieben wird, kann recht einfach nach QNX portiert werden - aber hier endet auch schon die Ähnlichkeit. Basierend auf einer 20jährigen Erfahrung mit Betriebssystemen hat QNX eine von Grund auf andere Architektur. QNX ist ein extrem skalierbares, multi-threaded, fehlertolerantes Echtzeitbetriebssystem, das für Geräte und Computer jeder Größe und jeden Types entwickelt wurde. QNX besitzt eine einzigartige Netzwerkarchitektur, bei der nicht auf jedem Rechner große, umfassende Protokollstacks benötigt werden. Neu an das Netzwerk angeschlossene Geräte, werden einfach automatisch von anderen Geräten im Netzwerk "erkannt" und alle Dienste und Peripherien dieser neuen Komponete können von jedem anderen Gerät im Netzwerk genutzt werden. Weiterhin ist QNX das einzige Self-hosted Echtzeitbetriebssystem, auf dem die Entwicklungsumgebung und die Target-Umgebung zur Laufzeit ein und dieselbe ist. Und obwohl QNX nicht Open-Source ist, haben wir eine "Open-Police" für hardware-spezifische Treiber. Dieses erlaubt uns einen kontinuierlichen Support der neuesten Hardware bei gleichzeitiger Pflege unserer Kernel-Technologie. Eine noch wichtigere Eigenschaft dabei ist, daß QNX seinen Focus garantiert auf zukünftige Perspektiven konzentriert.
Ganzer Artikel siehe Titellink. (ps)

[Meldung: 08. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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08.Jul.1999
Frank Zickmantel per eMail


Camouflage: Neue CAMD-Treiber für IOBLIX und EES-MIDI-Interface
Neue CAMD-Treiber für IOBLIX1200+IOBLIX-Zorro2 und EES-MIDI-Interface. (ps)

[Meldung: 08. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
RC5


Amiga RC5 Team Effort
Thomas Tavoly geht ab kommendem Wochenende für drei Wochen in Urlaub. Die Mailingliste wird weiterlaufen. Neue Anmeldungen, Updates der Tagesstatistiken und der Corporate Hall of Fame werden in dieser Zeit nicht bearbeitet. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
AudioLabs


AEQx suite für ProStationAudio lieferbar
AEQx suite für ProStationAudio lieferbar. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
Thomas Nosutta per eMail


Amiga Games Cheats&Tips für den PalmPilot
Thomas Nosutta schreibt:
Beim Surfen nach PalmPilot Software habe ich folgendes entdeckt: "Amiga Games Cheats&Tips" für den PalmPilot. Damit sind Besitzer eines Palms in der Lage, die Tips & Tricks für Amiga Spiele immer bei sich zu haben :-)). (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
mikro.org


Veranstaltungshinweis: 16.-17. Juli 1999 Wizards of OS #1
Im "Haus der Kulturen der Welt" in Berlin findet vom 16. - 17. Juli 1999 eine Veranstaltung zum Thema: Offene Quellen und Freie Software (Wizard of OS #1) statt. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
AWD News


Messe: International Amiga 2000 Anfang 2000
Randomize hat die für dieses Jahr angekündigte International Amiga Show 99 in Toronto abgesagt und sie auf Anfang 2000 verlegt. Dies bietet die Möglichkeit, auf der Messe die ersten AmigaNG-Produkte zu präsentieren.

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Messe: International Amiga 2000 Anfang 2000
7. Juli 1999, 19:44 GMT+1

Randomize hat die für dieses Jahr angekündigte International Amiga Show 99 in Toronto abgesagt und sie auf Anfang 2000 verlegt. Dies bietet die Möglichkeit, auf der Messe die ersten AmigaNG-Produkte zu präsentieren.

1998 veranstaltete Randomize in Kanada die "International Amiga 98". Diese brachte u.a. aus den USA, Kanada und Europa stammende Entwickler und Produzenten zusammen und ermöglichte ihnen neue Produkte in Kanada zu präsentieren und zu verkaufen und war, laut Randomize, die professionellste Amiga-Messe in Nordamerika seit Commodore.

Die Verlegung der diesjährigen Messe auf Anfang 2000 ermöglicht eine Koordinierung mit der Veröffentlichung von AmigaSoftTM-Systemen und dem AmigaSoftTM Operating Environment, so daß voraussichtlich neue Modelle auf der Messe gezeigt werden können.

Aufbauend auf den Erfolg der International Amiga 98 plant Randomize für die Messe im nächsten Jahr(IAY2K) eine enge Zusammenarbeit mit Amiga und plant wieder Firmen aus Nordamerika und Europa, mit Amiga-Klassik- und AmigaSoftTM-Produkten, für die Messe zu gewinnen.

Veranstalter

Randomize, Inc.
R.R. #2 Tottenham
Ontario Canada L0G 1W0
Canada
Tel: +1 (905) 939-8371
Fax: +1 (905) 939-8745
E-Mail: thom@randomize.com
WWW: http://www.randomize.com/

Quelle
(ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
Heise Newsticker


Österreich verbietet unbestellte Werbe-Emails
Ein gemeinsamer Antrag aller fünf Parlamentsparteien im Justizausschuß des österreichischen Parlaments hat im letzten Augenblick das Fernabsatzgesetz ergänzt. Mit diesem sollte die EU-Fernkaufrichtlinie in nationales Recht umgesetzt werden. Nicht in diesem sondern im Telekommunikationsgesetz wird nun ein mit Strafe versehenes Verbot unbestellter Werbung per elektronischer Post eingefügt. Ganzer Artikel: Titellink. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
WDHLoad


Neue WDHLoad Version 10.2
Neue WDHLoad Version 10.2. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.1999
CCC per eMail


CCC - Chaos Update
Nun sind es noch knapp 4 Wochen bis zur Ankunft der Herz Aus Gold. Das Chaos Communication Camp befindet sich in heftiger Vorbereitung und die Informationsdichte auf der Camp Web Site wächst an.
http://www.ccc.de/camp/update.html
Wer es noch nicht mitbekommen hat: das Chaos Communication Camp ist ein Drei-Tages-Hacker-Open-Air auf der grünen Wiese. Dort gibt es dann viel Aktivität, Internet ins eigene Zelt und nette Überraschungen.

Wer dabei sein will, sollte sich schleunigst sein Ticket über unser Online-Formular sichern. Wer sich voranmeldet spart außerdem noch 20 Tacken und hilft uns bei der Vorfinanzierung der umfangreichen Organisation.
http://www.ccc.de/camp/register.html
Zum Einstimmen in die Computer-Sommer-Saison noch ein Tip nebenbei: Wizard Of OS ist ein Zweitages-Kongreß (16./17.7) zum Thema Betriebssysteme und Open Source, auf der u.a. auch Richard Stallman aufschlagen wird. Mehr Infos unter
http://www.mikro.org/Events/OS/ (ps)

[Meldung: 07. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 06.07.1999
FootballUpdate.lha   biz/dbase  127K+Update for Football 2.3x to 2.4
StarBase.lha         biz/dbase  182K+Star Trek Episodes Database (v3.0a-v1.2a
xtm-skull.lha        biz/dkg    114K+Additional texture for Extreme
Moovid_Buttons.lha   biz/dopus    1K+Dopus5-buttons for Moovid
MIntel10.lha         comm/amiex  40K+Artificial Intelligence Door
Mo-ST10.lha          comm/amiex  35K+Simple Statistics Door
HydraBBS.lha         comm/bbs   2.1M+-- HydraBBS -- Fantastic new BBS System
HydraBBSu1.lha       comm/bbs   124K+-- HydraBBS -- Update V1.0 to V1.01
HydraBBSu2.lha       comm/bbs   440K+-- HydraBBS -- Update V1.01 to V1.02
HydraBBSu3.lha       comm/bbs    79K+-- HydraBBS -- Update V1.02 to V1.03
YAM2P7_PL.lha        comm/mail   45K+YAM2P7 - PL by Spider (some bugs fixed)
DragonTools.lha      comm/misc  253K+Setup for SpeedDragon and PowerDragon
ITA1004Cfg.lha       comm/misc  208K+Config-Software for "I-TA 1004 II"
MM_FixTicks.lha      comm/mmgr    4K+Fixes tickfile dates >31 Dec 1999 in Mai
newscoaster.lha      comm/news   58K+Offline Newsreader (BETA release)
JALI.lha             comm/tcp   344K+Japanese Line Interface for AmiIRC   
SimpleFTP.lha        comm/tcp    63K+SimpleFTP - New and easy to use FTP clie
TView.lha            comm/tcp    29K+Check what's on TV.
Tidy.lha             comm/www    90K+Tidy your HTML - fixes common HTML error
dcs-infn.lha         demo/aga   636K+DCS: Information[none]
fundraw.lha          dev/amos    11K+Lets you draw and modify pixel-sequences
BlitzLstJUN99.lha    dev/basic  613K+Messages Posted To The Blitz List Jun 99
amiga-c-jun99.lha    dev/c      183K+Postings to Amiga-C mailing list in June
GAPLib.lha           dev/c      242K+Comprehensive Genetic Algorithm Programm
COP.lha              dev/debug  157K+Low Level Debugger
emod_swaz.lha        dev/e        8K+E-modules with example for SwazBlanker v
nrcobol_1g.lha       dev/lang   290K+COBOL compiler V1.0g. ANSI85. GUI + Cli.
FetchRefs1.3.lha     dev/misc   150K+Best AutoDoc/C-Asm-E include lookup tool
WBBump_src.lha       dev/src     66K+V2.0 - Bumpmapped image on your WB
qrzcd.lha            disk/cdrom  16K+Search QRZ Ham Radio CDROM database v010
INEA_Gde.lha         docs/hyper  10K+Invasion: Earth Episode Guide (6)
SP99_Gde.lha         docs/hyper  24K+Space: 1999 Episode Guide (48)
Aakt0799HTML.lha     docs/mags  298K+AMIGA aktuell - German infotainment maga
ACNews_12.lha        docs/mags   44K+E-zine focused on Amiga News: #12-June 9
agsaku29.lha         docs/mags  621K+AmigaGuide-Saku #29. Finnish diskmag.
htsaku28.lha         docs/mags  1.6M+HTML-Saku #28. Finnish diskmag.
htsaku29.lha         docs/mags  648K+HTML-Saku #29. Finnish diskmag.
saku29d1.lha         docs/mags  443K+Saku #29 (3/99). Finnish diskmag. 1/2
saku29d2.lha         docs/mags   51K+Saku #29 (3/99). Finnish diskmag. 2/2
JAJUN.lha            docs/misc  275K+JUST-AMiGA mailing list msgs for all of 
ProGammon.lha        game/board  95K+An interesting game of backgammon. v2.86
DC2Lvl-Jewels6.lha   game/data  605K+99 new Levels for Diamond Caves II
TheCartmanShow.lha   game/gag   514K+Use your CD32 controller to animate Cart
eobii-ped.lha        game/hint   47K+EOBII-Party Editor Version 1.1
MrE.lha              game/misc  478K+MrE's Compendium *WITH SOURCE*
LegendofElves.lha    game/role  933K+Graphic Adventure (like Monkey Island)
Muscarine.lha        game/role  975K+Rather odd & peculiar graphic adventure
VE-Extras.lha        gfx/edit   113K+Visual Eng. - External files v1.71
VE-Puzzles.lha       gfx/edit    37K+Visual Eng. - Puzzles v1.00
SkinCrop07.lha       gfx/ifx      8K+Easy xxxAMPxxx Skin creation script for 
hddmem_exp_a50.lha   hard/hack  2.1M+Amiga 500 memory/hdd/rom expansion board
MCControl.lha        hard/hack  158K+V1.20 PSX MemoryCard Reader
ICS.lha              hard/misc  1.1M+V1.05 ICS - professional color correctio
ICSmanlj.lha         hard/misc  1.5M+V1.05 ICS manual as 300dpi Laserjet file
TCalcStats2b.lha     misc/math  373K+Statistical Analysis using TurboCalc 5 (
FunWare.lha          mods/med   511K+Funware-Soundtrack
palemoon.lha         mods/med   113K+An Octamed Soundstudio module by Riley
zerodegrees.lha      mods/xm     89K+Zero Degrees by tNt^dESiGN
PalmIcons.lha        pix/icon     2K+PalmPilot Icons
WB-GrabAW.jpg        pix/wb      98K+Screen grab of my BVision-WB
JIWA_WP.lha          text/edit  101K+JIWA WP [Japanese WP Preview]  
ROTOHI.lha           text/edit   40K+ROMAJI To KANA   
Skriptmanagr15.lha   text/edit  243K+For Dos & Arexx Build AmigaGuide & HTML
Voimariini.lha       text/hyper  26K+A powerful HTML editor (req. MUI)
RemAPollo.lha        util/boot   31K+A1200 040\060 MMU Apollo Turboboard Rema
FastStrip.lha        util/cli     1K+Strips or replaces characters in files
MacPs2TEX.lha        util/conv   37K+Converts Mac Postscript to plain PS
cycledbase.lha       util/misc   19K+Database of bicycle trips
TNM.lha              util/misc   12K+MUI Make ThumbNails and HTML files.
ViNCEd.lha           util/shell 713K+ViNCEd, the final CON: solution. ^Z, TAB
ViNCUpdate.lha       util/shell 217K+ViNCEd, the final CON: solution. ^Z, TAB
ddate.lha            util/time   12K+Discordian Date. Hail Eris! All Hail Dis
RMBlueVPrefs.lha     util/wb     25K+Bitmap set with Blue Glow for VisualPref
RMScribbleVPrf.lha   util/wb     16K+"Scribble" Bitmap set for VisualPrefs V1
RMVPrefs.lha         util/wb     25K+Bitmap set for VisualPrefs V1.1
WBBump.lha           util/wb     97K+V2.0 - Bumpmapped image on your WB
(ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Stefan Martens per eMail


Amiga User Liste
Stefan Martens schreibt:
Wie Euch sicher schon aufgefallen ist, steigt die Anzahl der eingetragenen Amiga User. Das ist auch der Guideversion zu verdanken, die jetzt schon seit 2 Wochen im Aminet liegt und bisher schon 5 mal aktualisiert wurde.
Jetzt sind sage und schreibe schon 301 Amiga User eingetragen. Nur aus Germany. Das ist aber noch lange nicht das Ende. Alle Amiga User, die noch nicht eingetragen sind, können das hier tun: add.html. Die Amiga User Liste gibt es im Aminet unter: docs/list/amiuserlist.lha Ich wünsche allen ein fröhliches Finden von Nachbarn...... (ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Football Support Site


Datenbank: Football V2.4
Am 30. Juni 1999 hat Mark Naughton die Version 2.4 von "Football" veröffentlicht. Football ist ein Programmpaket zur Ergebnisverwaltung von Ligen und der Erstellung von Statisken über die gesammelten Daten.
Download: Football.lha (240kB)

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Datenbank: Football V2.4
6. Juli 1999, 21:25 GMT+1

Am 30. Juni 1999 hat Mark Naughton die Version 2.4 von "Football" veröffentlicht. Football ist ein Programmpacket zur Ergebnisverwaltung von Ligen und der Erstellung von Statisken über die gesammelten Daten.

Die Entwicklung von Football begann 1996 mit einer handvoll ARexx-Skripts und einen geringen Funktionsumfang. Inzwischen wird Football mit SAS/C und ARexx entwickelt und das Packet wurde in Laufe der Zeit immer umfangreicher. Die heutige Version bietet eine GUI, unterstützt die Verwaltung von Ligen, Pokalen, Informationen zu SpielerInnen und enthält zahlreiche weitere Möglichkeiten.

Die Bedienung ist so einfach wie möglich. Zur Einrichtung einer neuen Liga sind nur einige wenige Informationen nötig und danach brauchen nur noch die aktuellen Ergebnisse ergänzt werden.

Aus den vorhandenen Daten lassen sich verschiedene Statistiken erstellen und Informationen entnehmen. Hierzu gehören gewonnene, verlorene und mit einen Unentschieden ausgegangene Spiele, die Verfolgung eines Teams über 8 Spielklassen, die Ausgabe der Daten als HTML usw.

Fertige Datensätze liegen für die englishe Premiership 99/00, der dänischen Super Liga 98/99 und 99/00 sowie der deutschen Bundesliga 98/99 vor. Heiko Schroder wird ab August die Daten der neuen Bundesliga-Saison regelmäßig ergänzen.

Neben Mark Naughton sind über Verbesserungsvorschläge, Grafiken und Daten Steve Holland, Jan Allan Andersen, Heiko Schroder und Kevin Lambert am Projekt beteiligt.

Features von Football V2.4
  • Bis zu 8 Spielklassen
  • Verwaltung von Pokalwettbewerben mit bis zu 256 Mannschaften
  • Elfmeter
  • Ausgabe als HTML

Hersteller

Mark Naughton
E-Mail: mark@blue-shantung.demon.co.uk
WWW: http://www.blue-shantung.demon.co.uk/

Bezugsadressen

WWW: http://www.blue-shantung.demon.co.uk/dlindex.htm
Preis: Freeware

Quelle
(ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Czech Amiga News


T-Zer0 ist fertig
Das Shoot'em up-Spiel ist fertig. Die Produktion der CD's und der Verpackung ist angelaufen. Der Erscheinungstag ist auf den 23. Juli 1999 festgelegt. Es sind mehrere Installationsmöglichkeiten vorsehen, Sie können direkt von CD spielen, das Spiel teilweise oder ganz auf HD installieren (angefangen von 50kB bis 255 MB). (ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Jack Miller per eMail


AR-INFO-MAILER-JULI-1999
Jack Miller schreibt:
Diese Ausgabe des News-Flushs steht ganz im Zeichen der großen AR-Party. Im Anhang das aktuelle LineUP, das auch unter http://www.amiga-revolution.8m.com/lineup.html bestaunt werden kann.
Die AR-Party findet am 16. und 17. Juli statt, Übernachtungsmöglichkeiten gegeben. Ganz wichtig ist die Eröffnungsfeier am 16. und 22:30 Uhr. Stargast wird Petro Tyschtschenko von AMIGA International sein!
Außerdem wollen wir darauf hinweisen, daß am 16. Juli, zeitgleich mit der Party, die neue Homepage an den Start tritt. Neues Layout und vor allem neue Inhalte. Jedoch sind wir absolut auf Eure Mitarbeit angewiesen, damit die HP und die ganze Revolution zu einem großen Erfolg werden kann. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Marcel Beck per eMail


YAM 2.0 final veröffentlicht
YAM 2.0 hat die ausführliche Betaphase hinter sich gelassen. Marcel Beck hat heute die endgültige Version von YAM 2.0 veröffentlicht.
Um die Downloadrate zu reduzieren hat Marcel das Programm in verschiedene Pakete aufgeteilt. Die einzelnen lha-Files müssen vor der Installation in das gleiche Verzeichnis entpackt werden. Download:
YAM20.lha - Basis
YAM20cpu.lha - optimierte "Executables" für 68040 und 68060 Prozessoren
YAM20loc.lha - ausländische Sprachen (Kataloge und Manuals)
YAM20con.lha - zusätzliche Grafiken und Arexx-Skripte.

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Mail: YAM V2.0
6. Juli 1999, 22:00 GMT+1

Am 6. Juli hat Marcel Beck die fertige Fassung der Version 2.0 des Mailers "YAM" veröffentlicht.

YAM("Yet Another Mailer") ist ein leistungsfähiges und einfach zu benutzendes Programm, für den Versand und den Empfang von E-Mails. Es unterstützt MIME, SMTP und POP3. Die GUI basiert auf MUI.

Zu YAM gibt es zwei Mailinglisten. Der YAM-Newsletter und die YAM-Mailingliste. Der Newsletter wird monatlich von Marcel Beck verschickt und enthält aktuelle Informationen zu YAM. Bestellt werden kann der Newsletter über ein Formular auf http://www.yam.ch/maillist.html. Das Archiv liegt auf http://www.egroups.com/list/yamnews/.

Die YAM-Mailingliste dient zur Diskussion über YAM, dem Stellen von Fragen, der Lösung von Problemen u.ä. Bestellen kann man sie mit einer E-Mail an listserv@tu-clausthal.de mit der Zeile "subscribe yam <Vorname Nachname>" (ohne eckige Klammern) im Mailtext(Body) der E-Mail. Zum Abbestellen schreibt man "signoff yam" an dieselbe Adresse.

Das Archiv dieser Liste liegt auf http://listserv.tu-clausthal.de/archives/yam.html.

Features von YAM V2.0
  • Lesen, Schreiben, Löschen, Beantworten, Weiterleiten oder Bouncen von E-Mails.
  • Vier Ordner für empfangene, geschriebene, versendete und gelöschte E-Mails sowie eine unbegrenzte Anzahl an Ordnern zur Archivierung von Mails.
  • Die Ordner können komprimiert und/oder paßwortgeschützt werden.
  • Volltextsuche in den Ordnern.
  • Unterstützung für mehrere AnwenderInnen. Optional können das Adreßbuch und andere Konfigurationen gemeinsam benutzt werden.
  • Das Adreßbuch bietet eine Suchfunktionen, Gruppen sowie Verteilerlisten.
  • Eingebauter POP3/APOP-Client, um Mails beim Start, auf Anfrage oder in bestimmten Zeitintervallen abzuholen.
  • Bis zu 16 POP3 Zugänge können in einen Schritt überprüft werden.
  • E-Mail-Köpfe können betrachten werden bevor der Text der Mail heruntergeladen werden soll.
  • E-Mails können offline gelesen und geschrieben werden.
  • Informationen über die Absenderin bzw. über des Absenders können mit einen Mausklick ins Adreßbuch übernommen werden. Ein Bild der Absenderin bzw. des Absenders kann automatisch geladen und angezeigt werden.
  • Direkte Unterstütztung von UUencode und MIME für Binärdaten.
  • Verbindung zu Web-Browsern: E-Mail über YAM versenden, URL an Browser übergeben.
  • Unterstützung für Anonymisierer und Mailinglisten.
  • PGP/MIME-Unterstützung zum Signieren und/oder Verschlüsseln von E-Mails. Unterstützt PGP 2.6 und PGP 5.
  • Schneller, eingebauter Editor mit WYSIWYG für verschiedene Stile(kursiv, fett etc.) und Rechtschreibüberprüfung.
  • Bis zu 100 Filter zur automatischen Bearbeitung von E-Mails
  • Umfangreicher ARexx-Port.
  • Die GUI inklusive Steuerleiste und Grafiken der Statusanzeigen läßt sich an die eigenen Wünsche anpassen.
  • Läuft auf dem Workbench- oder einen eigenen Bildschirm.
  • Kontextsensitive Online-Hilfe.
  • Katalog-Dateien für viele Sprachen
  • Einfache Installation mittels Installer
  • Und vieles mehr...

Minimale Systemvoraussetzung
  • AmigaOS 3.0+
  • 68020+
  • 4+MB RAM
  • MUI 3.8+
  • bsdsocket.library kompatibler TCP/IP-Stack wie Miami, AmiTCP, Genesis oder TermiteTCP.

Empfohlene Systemvoraussetzung
  • PGP 2.6.x oder 5.x zur Signierung, Verschlüsselung und dem Lesen verschlüsselter Mails
  • XPK-Libraries zur Kompremierung der Ordner

Hersteller

Marcel Beck
Hammerstrasse 4
CH-4414 Füllinsdorf
Switzerland
E-Mail: support@yam.ch
WWW: http://www.yam.ch/

Bezugsadressen

WWW: http://www.yam.ch/archive.html
Preis: Freeware

Quelle
(ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
AMIGA


AMIGA hat Dr. Richard Lipes als "Director of Multimedia Services" eingestellt
Das Mitarbeiter-Team rund um Jim Collas wird immer vollständiger und füllt sich mit kompetenten Fachleuten :-). (ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Jul.1999
Marco Miljak per eMail


Neue Version SearchPacket 1.10
SearchPacket v1.10 ist erschienen. Die neue Version enthält eine überarbeitete Fassung von FindFile, welche jetzt auch Suche per Suchmuster und einen ausführlicheren Suchergebnis-Requester bietet.
Download: searchpacket.lha

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Suche: SearchPacket V1.10
6. Juli 1999, 19:30 GMT+1

Am 4. Juli 1999 hat Marco Miljak die Version 1.10 des Dateisuchtools "SearchPacket" veröffentlicht. Die neue Version enthält eine überarbeitete Fassung von FindFile, welches jetzt auch Suche per Suchmuster und einen ausführlicheren Suchergebnis-Requester bietet.

Searchpackt ist ein Tool zur schnellen Suche von Dateien auf großen bis sehr großen Speichermedien bzw. in großen Verzeichnissen. Das Packet besteht aus zwei Programmen. "MakeList" erzeugt eine Liste aller Dateien eines Speichermediums und "FindFile" dient zum schnellen Finden einer Datei mit Hilfe dieser Liste. Laut der Webpage des Programms läßt sich so eine Datei selbst auf größten Speichermedien nahezu ohne Verzögerungszeit finden.

Ab dieser Version unterstützt das Packet AmigaDOS-Suchmuster wie "#?.info" und es bietet einen ausführlicheren Suchergebnis-Requester.

Features von SearchPacket V1.10
  • Extrem schnell
  • Suchen per Suchmuster (z.B. "#?.info")
  • Ausführlicher Suchergebnis-Requester
  • Einfach zu bedienen
  • Eignet sich für große bis sehr große Medien

Minimale Systemvoraussetzung

Empfohlene Systemvoraussetzung
  • Ausreichend RAM-Speicher
  • Schneller Prozessor

Hersteller

StarGATE Software
Marco Miljak
Ulrichstraße 2/3
73235 Weilheim/Teck
Germany
E-Mail: empire_mm@t-online.de
WWW: http://software.webset.de/caveman/

Bezugsadressen

WWW: http://software.webset.de/caveman/preview/info_searchpacket.html

Quelle
(ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.1999
Falk Lüke per eMail


Eternity News: Moonbases & Wasted Dreams
Falk Lüke schreibt:
Moonbases: Das zweite Command&Conquer-Amigaremake nach Napalm ist nun auch endlich erschienen, und ist ebenfalls nicht kleinlich in den Anforderungen: AGA oder eine Grafikkarte, 5 MB FastRAM, 10 MB Festplattenplatz und ein CD-ROM-Laufwerk sind Pflicht um sich auf den Moonbases niederzulassen.
Produkt-ID: 4742, Preis: 59,00 DM
Wasted Dreams: Natürlich gibt es das neue ISO-3d-Game auch bei Eternity, mit englischer Sprachausgabe und lokalisierten Texten, viele hübsche AGA-Grafiken sind zu erforschen... (Leider bin ich erst heute zum Anpreisen dieses Produktes gekommen, da es - zumindest mich - extrem süchtig macht ;).
Produkt-ID: 4668, Preis: 79,00 DM (ps)

[Meldung: 06. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Vapor


Neue Version AmTelnet 1.33Beta (für reg. User)
Download: amtelnet_133beta.lzx (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
05.Jul.1999
C/C++ Kurs


C/C++ Kurs - Seiten wieder erreichbar
C/C++ Kurs - Seiten wieder erreichbar. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
05.Jul.1999
Pagan-Games


Pagan sucht Programmierer
5th July 1999 - Wanna work in the game industry? We are looking for dedicated professionals to work on 2 of our commerical projects. You will become part of the Pagan Group helping to create the next generation of Amiga and PC games. We are looking for artists, coders and desingers with experience of using Amiga's, PC's or Unix vaiants. Amiga PPC WarpOS/3D coders welcome. PC/Unix coders with Crystal Space experience welcome. We welcome interest from Scene Demo coders. More... (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Andreas Kleinert


Neues akJFIF Datatype 44.41
Download: akJFIF-dt.lha (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Vesalia


Vesalia - aktuelle Meldungen
Zum Betrieb des neuen OS3.5 (erhältlich ab Ende August) werden Workbench 3.1 und Kickstart 3.1 vorausgesetzt. Die Workbench 3.1 ist auf der CD-ROM enthalten, das Kickstart-ROM muß ggfs. nachgerüstet werden. Preise für die OS3.5 CD-ROM inklusive ROM 3.1 je nach System zwischen 145,- und 175,- DM.
Weitere Meldungen siehe Titellink. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
MicroniK


MicroniK Sonder-Aktion KW 27/28
Nähere Informationen zu den einzelnen Angeboten finden sie hier. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
BGUI


Neue Version BGUI 41.10
Download: bgui.lha (320 KB)

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

GUI: BGUI V41.10 beta

Am 3. Juli 1999 hat das BGUI-Team die Beta-Version 41.10 von BGUI veröffentlicht.

Neue Features gegenüber der vorigen Version
  • Jilles Tjoelker's BGUI-ARexx-Library in der Version 4.0 wurde integriert.
  • Hooks werden nun über eine neue, interne Funktion aufgerufen, die einen hinreichend großen Stack sicherstellt.
  • In der Frame-Klasse wurde ein Fehler behoben, der bei zu kleinen Frames zu einer division-by-zero-Exception führte.
  • Die Frame-Klasse stellt nun sicher, daß nicht versucht wird zu zeichnen, wenn nicht genug Platz vorhanden ist.

Systemvoraussetzung
  • AmigaOS 2.04+
  • CPU 68000+

Info - BGUI

BGUI ist wie ClassAct, MUI, Triton u.ä. ein System zur einfachen Entwicklung von zeichensatzsensitiven und größenveränderbaren GUIs. Dabei basiert BGUI auf BOOPSI und bietet u.a. Virtual Groups und Drag&Drop.

Hersteller

BGUI-Team
E-Mail: mlemos@acm.org (Manuel Lemos)
WWW: http://www.bgui.e-na.net/

Quelle
  • Manuel Lemos, "BGUI update of 3-7-1999", 04-Jul-99, newdev-Mailingliste, Msg-ID: 199907040845.BAA09429@lists1.best.com

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

GUI: BGUI-Manifest veröffentlicht

Anfang Juli 1999 hat Manuel Lemos das BGUI-Manifest veröffentlicht. Es enthält die Geschichte dieses GUI-Systems, beschreibt dessen Stärken und gibt einen Ausblick auf die Zukunft des Systems.

BGUI steht für BOOPSI Graphical User Interface. Es handelt sich dabei um ein objektorientiertes GUI-System, das auf BOOPSI aufbaut und ähnliche Möglichkeiten wie MUI bietet. Das System ist Freeware und der Quelltext ist im Prinzip allen zugänglich.

Ursprünglich stammt BGUI von Jan van den Baard. 1993 entwickelte er die GadToolsBox mit der sich leicht GUIs für die Gadtools-Library erstellen lassen. Nach Fertigstellung dieses Tools begann er mit der Programmierung von BGUI.

1996 übernahm Ian Einman die Weiterentwicklung und ergänzte BGUI um viele wichtige Funktionen. Bis auch er, Ende 1997, keine Möglichkeit mehr hatte an BGUI weiterzuarbeiten und Manuel Lemos BGUI übernahm, um sicherzustellen, daß es für den Amiga auch zukünftig ein freies, auf BOOPSI basierendes GUI-System geben wird.

Hierzu mußten bekannte Fehler behoben werden - wovon es relativ viele gab, nicht komplette Features ergänzt, neue Features hinzugefügt und sichergestellt werden, daß der funktionierende Code auch weiterhin problemlos läuft. Es gab also viel Arbeit. Deshalb richtete Manuel Lemos eine nicht öffentlich zugängliche Web-Site ein und suchte weitere EntwicklerInnen, die Interesse hatten an BGUI mitzuarbeiten. Mittlerweile besteht das BGUI-Team aus mehr als zwölf Leuten.

Inzwischen ist diese Seite frei zugänglich. Sie enthält u.a. eine Datenbank mit bekannten Fehlern, die man sowohl einsehen als auch ergänzen kann. Zusätzlich werden die Bug-Reports an eine private Mailingliste der EntwicklerInnen weitergeleitet. Durch dieses System können alle Fehler aufgespürt werden und es geht keine Fehlermeldung verloren.

Sehr gründlich nahm man sich Fehler im Zusammenhang mit der Speicherverwaltung vor. Dabei sind auch viele Fehler gefunden worden, die seit den Anfangstagen in BGUI enthalten waren. Inzwischen sollten aber alle Fehler die Speicherlecks, das Überschreiben von Speicherbereichen, das Freigeben von nicht mehr reservierten Bereichen u.ä. verursacht haben behoben sein.

Zwei weitere wichtige Änderungen betrafen einen Überlauf des Stacks und die Beschleunigung des Methodenaufs durch Hash-Tabellen.

Über einen CVS-Server haben alle EntwicklerInnen Zugriff auf die aktuellste Version des Quelltextes. Ein solcher Server verwaltet den Quelltext in einer Datenbank und erlaubt es allen, unabhängig voneinander, Änderungen am Quelltext vorzunehmen und diese Änderungen weiterzugeben. Zusätzlich kann jede beliebige frühere Version des Quelltext abgerufen werden.

Warum BGUI und nicht MUI?

BGUI stellt eine Alternative zu MUI dar. Dadurch daß BGUI wie Intuition Eingaben in einen eigenen Task abarbeitet, reagiert es schneller als MUI. Während MUI schon mal bei längeren Operationen "stehen" bleiben kann.

Zusätzlich ist BGUI kostenlos. Der Quelltext ist derzeit für BGUI-EntwicklerInnen zugänglich. Um Zugriff darauf zu erlangen, braucht man nur Interesse für die Mitarbeit am Projekt äußern.

Zu den wichtigsten nötigen Erweiterungen gehört die Verbesserung der Dokumentation, die Komplettierung des Einstellungsprogramms und die Behebung von Fehlern des Clipped-View-Gadgets.

Für die spätere Zukunft wird u.a. über ein auf XML basierendes Format für die Autodocs und die Definition der GUI mittels XML nachgedacht. Letzteres würde es erlauben, eine entsprechende Datei und damit die GUI eines Programms ohne eine Neucompilierung der Software zu verändern.

Zusätzlich wird an einem XML-Format für Includes gedacht. Dieses würde es ermöglichen, aus einem Format die Include-Dateien für C, E, Assembler, C++ usw. zu generieren.

Dazu kommen Pläne für neue und erweiterte Klassen für Gadgets, Applikationen, Screens, Menüs usw.

Wer Lust hat an BGUI mitzuwirken kann sich an Manuel Lemos(mlemos@acm.org) wenden.

Autor

Manuel Lemos
E-Mail: mlemos@acm.org
WWW: http://www.bgui.e-na.net/

Quelle
(ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Czech Amiga News


Neue Versionen: TrueReality 040799 / HydraBBS 1.03
Neue Version TrueReality 040799 (MESA only)
Neue Version HydraBBS 1.03
Download: TrueRealityMESA.lha
(ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
AmigaAMP


AmigaAMP 2.6 (endgültige Version)
Download: AmigaAMP26.lha. Außerdem gibt es auf der PlugIn-Seite zwei neue PlugIns von Martyn Capewell und auf der Skins-Seite finden Sie ein neues Arexx-Skript zum einfach Erstellen von Skins mit ImageFX von Tommi Lempinen. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Vapor


Neue Vapor-Produkte auf der WoA in London
Laut Chris Wiles (Management und Support) können wir uns (wenn die Entwicklungen planmäßig verlaufen) auf folgende neue Vapor-Produkte zur WoA freuen: STFax 4 auf CD, NetConnect 3, Voyager 3, AmiIRC 3, mFTP II, Octopus und ein WYSIWYG Editor. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Ralph Ewers per eMail


AHI-Treiber für Soundkarte Sunrize AD516
Kenneth Chris Nilsen aus Norwegen hat einen AHI-Treiber für die Soundkarte Sunrize AD516 geschrieben. Nähere Informationen können Sie direkt bei Kenneth unter kcnil@online.no erfragen. Wer den Treiber haben möchte, kann 350,- NOK per "international money order" ausgestellt in NOK an folgende Adresse schicken und bekommt dann eine registrierte Version per eMail:
Kenneth Chr. Nilsen
Vikersundgaten
N-3370 Vikersund
Norway. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Olli per eMail


Neue Kernelpatches für Apus
Olli schreibt:
Es gibt schon wieder neue Kernelpatches für Apus vom 3.7.99 unter: http://www.sunsite.auc.dk/ftp/projects/apus/2.3.x. Neu ist ein Treiber für Hypercom1 für den A1200. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Robert Wahnsiedler per eMail


WolfenDoom-Site wieder online
Robert Wahnsiedler schreibt:
Nach langer Abwesenheit aufgrund Server Problemen ist endlich die WolfenDoom-Site wieder online. Unter dem Link http://jump.to/apex/ muesste sie ab jetzt zu erreichen sein und eigentlich muesste auch alles einwandfrei tun. :)
Die restlichen Level von Wolfenddom sind ja auch schon portiert, jetzt fehlt leider noch immer jemand der den -deh Support in ADoom verbessert.
(DEH: Scriptfile im Ascii-Format mit dem man in Doom einige Grafiktabellen usw. patchen kann. Leider unterstuetzt ADoom 3 wichtige Kommandos nicht.)
Nachtrag 06.07.1999:
Für die WolfenDoom Seite gibt es jetzt auch einen amerikanischen Server, der unter http://mercury.spaceports.com/~realapex/ zu erreichen ist. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Carsten Schröder per eMail


AMIGA Inc.: Konzeptzeichnungen zum AmigaNG
Carsten Schröder von Amiga aktuell schreibt:
"AMIGA hat weitere Konzeptzeichnungen zum AmigaNG für die Veröffentlichung freigegeben. Was haltet ihr von den Entwürfen? Ich würde eure Meinung gern in der nächsten Ausgabe veröffentlichen!"

















(ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Albrecht Kinzkofer per eMail


The Hungersite
Albrecht Kinzkofer schreibt:
In der aktuellen Ausgabe der Zeitschrift "c't" wird eine Website vorgestellt, die es einem Besucher ermöglicht, per Knopfdruck einem Bewohner eines Entwicklungslandes eine Mahlzeit zu spenden. Die Kosten trägt dabei nicht der Besucher der Website, sondern ein namentlich erwähnter Sponsor. Es scheint sich hierbei um eine seriöse Sache zu handeln, und - wie ich finde - um eine prima Idee. Auch für Amiga-User könnte http://www.thehungersite.com eine prima Startseite für den Browser abgeben. Vielleicht ist ja auch ein grafischer Link auf Deiner Amiga-News-Seite drin...? ;-)
Ein grafischer Link nicht, aber ich habe in der linken Leiste eine Kategorie "Special Links" eingerichtet. Dort kann ich prima Werbung für solch hervorragende Projekte machen. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Hans-Joerg Frieden per eMail


Pressemitteilung von Hyperion
Hyperion acquires license from Activision to port Heretic II to the Amiga.

Hyperion is very pleased to announce that it has (in collaboration with Stuart Walker from Digital Images) acquired a license from Activision to port Raven Softwares highly acclaimed Heretic II to the Amiga. Heretic II is the stunning conceptual sequel to Heretic and Hexen and is based on Id Softwares advanced Quake II(tm) engine.

The Amiga version will require a PPC processor (WarpOS) and a graphicscard and will take full advantage of 3D accelerators through Warp3D. The possibility of a 68060 version is under investigation but would in any case require 3D acceleration. Other features include virtual 3D sound (supported through AHI) and network-play (internet, modem, LAN). The Amiga port will be carried out by Peter Annuss (ADescent PPC, EGCS WarpUp), Joe Sera (AQCVid, Skyline II, ObjectWorkshop), Hans-Joerg Frieden (Warp3D, ADescent W3D, Shogo) and others. Release is expected to be early to mid Q4 1999.

Hyperions goal is to provide Amiga users with some of the best games to date and this is just the beginning, says Hyperions managing partner Ben Hermans. High-end games require high-end machines. There is some really exciting Amiga technology out there today with more on the horizon and we intend to push it to the limit. If users support us by getting us the sales we need, they will have a lot to look forward to.

Further information and screenshots can be obtained from Hyperions website at: www.hyperion-software.de







(ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Andreas Falkenhahn per eMail


Neue Version des Bootpic Viewer Rainboot (2.64)
Andreas Falkenhahn schreibt:
Soeben wurde eine neue Version des populären Bootpic Viewers Rainboot veröffentlicht. Version 2.64 läßt sich auf der Airsoft Softwair Homepage downloaden.

Die neue Version unterstützt u.a. jetzt auch lokalisierte Datumsanzeigen. Außerdem gibt es eine neue Rainboot Konfiguration ("CybergraphX Boot") von Michael Krüger zum Downloaden. Und ich bin jetzt auch endlich via ICQ erreichbar UIN: 42908277 - NICK: SoftwareFailure. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.1999
Christian Lemke per eMail


Erwähnung AmigaOS bei Heise
Christian schreibt:
Gerade habe ich im Heise-Newsticker einen kleinen Artikel über die Beliebtheit von PC-Betriebssystemen entdeckt. Darin wird auch, wenngleich extrem knapp, unser Lieblingssystem erwähnt. Interessant dabei ist die Relation zu aktuellen Micro$oft-Produkten. Nachzulesen unter dem Titellink.

Eine zweite eMail erreichte mich von Christoph Dietz, der die direkte URL von Deja durchgab, wo die Ergebnisse der Umfrage nachzulesen sind. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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04.Jul.1999
In eigener Sache


amiga-news.de jetzt framesfrei
Wie unschwer zu erkennen ist, haben wir das Layout der amiga-news.de in eine framesfreie Version geändert. Am Anfang kann es dadurch auf verschiedenen Unterseiten noch zu Konfusionen kommen, was aber in den nächsten Tagen nach und nach angepaßt wird.

Da hier gerade ein mächtiges Gewitter aufzieht, es schon reichlich spät ist und ich hundemüde bin, wird der Computer jetzt ausgeschaltet. Morgen gibt es dann wieder "frische" News :-). (ps)

[Meldung: 04. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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04.Jul.1999
Suite101


John Chandlers monatlicher Artikel bei Suite101
Juli Titel: Prelude to World of Amiga '99 (ps)

[Meldung: 04. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.1999
Frantisek Putner per eMail


Software für Digital Camera Canon Power Shot A5 gesucht
Frantisek Putner aus Tschechien bittet um Hilfe und schreibt:
I have Digital Camera Canon Power Shot A5 cannot use it, because software for digital cameras Olympus 820L do not work.
Know You, where we can software or other utilities for this Canon cameras?
Thank you for information
Frantisek Putner PUPUSOFT
AMIGA 1200T GFX CV643D PPC203Plus/200/40/25 68MB RAM HDD4.3GB
Wäre schön, wenn jemand helfen könnte :-). (ps)

[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.1999
Jürgen Reinert per eMail


DragonTools Version 2.2
Status: Freeware, Kurz: Einrichten der ISDN-Anlagen "Speed Dragon" und "Power Dragon". DragonTools unterstützt Sie bei der Einrichtung der ISDN-Anlagen "Speed Dragon" und "Power Dragon" von Hagenuk.

Funktionen
- Änderung der Übertragungsrate zw. Amiga und Databox
- Einrichten der analogen Anschlüsse
- Rufnummern-Unterdrückung aktivieren
- Programmieren von Rufumleitungen über DataBox und Vst.
- Ansehen und löschen aller 5 Gebührenzähler
- Anrufliste löschen
- Auf Werkseinstellung setzen
- Neue Firmware in DataBox laden

Merkmale
- grafische Benutzerschnittstelle
- kommt ohne MUI aus
- bequeme Auswahl der seriellen Schnittstelle
- unterstützt Übertragungsraten von 300 bis 115200 Baud
- nutzt Sprachenkataloge
- ab Firmware 3.10 werden dezimale Gebührenfaktoren unterstützt
- Wahlhilfe mit optional erhältlichem "DragonDaemon"
- schnelle Übertragung der Grundeinstellungen bei kleinen Veränderungen
- unterstuetzt die neue DataBox "Power Dragon"

Voraussetzungen
- Amiga mit Amiga-OS 3.0+
- DataBox "Speed Dragon" mit Firmware 2.14+ oder "Power Dragon"
- Festplatte

Nachtrag 05.07.1999:
Jürgen Reinert schreibt:
Aufgrund eine Schreibfehlers meinerseits (Groß-Kleinschreibung) wurde von meiner Homepage bisher die alte Version 2.1 übertragen. Diesen Fehler habe ich nun korrigiert. (ps)

[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.1999
Torsten Dudai per eMail


Amiga-Web-Magazin feiert 1-jähriges Jubiläum
Torsten Dudai schreibt:
Das "Amiga-Web-Magazin" feiert 1-jähriges Jubiläum und stellt bei dieser Gelegenheit seine "Aktuell..."-Seiten ein. Der Grund sind Petras fantastische "Amiga-News", die die privaten News überflüssig machen. Stattdessen will ich mich auf andere Themen konzentrieren, die von allen Besuchern per Fragebogen ausgewählt werden können. Den Fragebogen finden Sie hier. (ps)

[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.1999
Peter Elzner per eMail


Neue Level für Diamond Caves II - Jewels6
Jewels6 enthält 99 neue Level für Single-Player und Teamwork-Modus. Jewels6 gibt es als Amiga- und als WIN95-Version. Download:
Amiga: Jewels6.lha
WIN95: Jewels6.zip. (ps)

[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.1999
GAUHPIL


GAUHPIL - geografische Amiga User Homepage Internet Liste
Ich bin vor kurzem durch einen Link bei ANN auf GAUHPIL aufmerksam geworden. Bei GAUHPIL handelt es sich um eine Amiga-User-Liste, die geografisch unterteilt ist. Ich habe den Autor Dietmar Knoll angeschrieben und gebeten, mal ein wenig über seine Seite zu erzählen, z.B. wieviele User schon eingetragen sind und ob er die Auswertung über Skripte oder per Hand bewältigt. Hier sein Statement:

Also, die aktuelle User-Zahl steht immer auf der History-Seite ganz oben (derzeit stehen da noch 679, aber ich habe noch 6 gefunden, macht 685 beim nächsten Upload).

Ich benutze immer noch kein Skript - alles reine Handarbeit seit 1994. Die Seiten sind noch recht individuell - einige Namen haben Extra-Links, z.B. Aminet oder so - und ein Skript muß man ja auch erst mal schreiben... Die Suche nach Seiten und die Pflege der Links erfordert schon Zeit genug...

Derzeit ist mein größtes Problem, mehr Besucher auf meine Seiten zu ziehen - ANN hat mich ja auch schon gelinkt (nicht negativ verstehen!). Trotzdem liegt die Zahl der Besucher noch meist unter 10 pro Tag.

Da können wir doch sicher etwas daran ändern. GAUHPIL ist jetzt oben auf der Newsseite als Quicklink vertreten. Außerdem rufen wir gleich noch alle Amiga-User auf, sich von Dir eintragen zu lassen. Dazu eine eMail an dknoll@okay.net mit Betreff GAUHPIL schreiben. Die eMail sollte folgende Details beantworten: 1. Geografische Region und das Land, 2. die Homepage-Adresse, 3. den Namen des Eigentümers der Homepage, 4. evtl. den Nicknamen und 5. evtl. Projekte. (ps)

[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.1999
AMIGA


Neuester Stand der Aktivitäten Juni/Juli 99 von Jim Collas (Deutsch)
Neuester Stand der Aktivitäten Juni/Juli 99 von Jim Collas (Deutsch). (ps)

[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 03.07.1999
HomeCINEMA.lha       biz/dbase   98K+V1.40 - THE German Video Database
NewsRogDemo.lha      biz/demo   1.3M+Demo version of NewsRog 1.7b newsreader
FondsCalc.lha        biz/misc    29K+Calculation for money makers
WW7Dt_Upd.lha        biz/patch   11K+Wordworth 7 German catalog update v1.1 (
MMail205.lha         comm/amiex  54K+Email Door - BETA FINAL
CManager_DE.lha      comm/misc    3K+German catalog for Contact Manager
MLocator.lha         comm/misc   23K+HAM grid locator <-> latitude/longtitude
PalmGUIv3.lha        comm/misc   33K+PalmPilot hotsync software, V3.01
GHN.lha              comm/tcp    12K+GetHTTPNews v0.1 (Read Yahoo!News Offlin
Zelador.lha          comm/tcp    42K+Multi-function Robot for Miami and YAM (
MWI-SDV18.lha        demo/mag   1.5M+SAVE DA VINYL #18 - packmag by MAWI edit
blitzfix.lha         dev/basic   11K+[Blitz2] Fix for the 3rd parameter bug
GTCodeCreator.lha    dev/basic  185K+The Ultimate Blitz 2 GT Source Creator (
Sashimi.lha          dev/debug   16K+Enhanced drop-in replacement for Sushi, 
gtdrag3_3.lha        dev/gui     61K+Enhances gadtools/boopsi with Drag&Drop
makelib1_0.lha       dev/misc    23K+Creates pragma/proto/fd files
amiuserlist.lha      docs/lists  17K+German Amiga User List
CNCT0799.lha         docs/lists  42K+CoNnEcTiOnS: July 1999 - UK BBS Director
ukbbslst9.txt        docs/lists 112K+List of UK BBSes - Version 9 - July 1999
Aakt0799GFX.lha      docs/mags  447K+AMIGA aktuell - German infotainment maga
Aakt0799GUIDE.lha    docs/mags  102K+AMIGA aktuell - German infotainment maga
AmZ_9-AG.lha         docs/mags  142K+German Online-Magazine for AMIGA. AGuide
AmZ_9-HT.lha         docs/mags  316K+German Online-Magazine for AMIGA. HTML-E
Mags_txt_index.lha   docs/mags   39K+TEXT indices of magazine articles
Nintendo03_07.lha    docs/mags  203K+German NINTENDO  Magazin  03.07.1999
JamesBond.lha        game/2play 4.2M+AF:"The best game of the month" and it's
VE-VCard.lha         gfx/edit     4K+Visual Eng. - Visual Card v1.81
SvII-1.lha           gfx/misc   264K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 1/8
SvII-2.lha           gfx/misc   203K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 2/8
SvII-3a.lha          gfx/misc   136K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 3a/8
SvII-3b.lha          gfx/misc   213K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 3b/8
SvII-4.lha           gfx/misc    41K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 4/8
SvII-5.lha           gfx/misc    51K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 5/8
SvII-6.lha           gfx/misc    62K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 6/8 (optio
SvII-7.lha           gfx/misc   113K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 7/8 (optio
SvII-8.lha           gfx/misc   206K+SViewII V8.37 (1.7.99) - Part 8/8 (optio
cnetdevice.lha       hard/drivr  83K+PCMCIA Network Card driver. V0.9
MCControl.lha        hard/hack  154K+V1.18 PSX MemoryCard Reader
imdbDiff990625.lha   misc/imdb  1.8M+Diffs for the Internet MovieDatabase
TCalcStats2a.lha     misc/math  349K+Statistical Analysis using TurboCalc 5 (
BD-Duel.lha          mods/bladr  87K+"Duel" by Black Dragon/Honoo+LED. Techno
BD-Techno+.lha       mods/bladr  69K+"Techno+" by Black Dragon/Honoo+LED. Tec
BD-TetesBr98.lha     mods/bladr 140K+"Tetes Brulees 98" by Black Dragon/Honoo
soc-mods.lha         mods/misc  527K+Modules from Society party held in 1991
SongFace.lha         mus/play   726K+Improve the look of Songplayer
Voimariini.lha       text/hyper  22K+A powerful HTML editor (req. MUI)
Rainboot2_61.lha     util/boot  774K+The Ultimate Multimedia Boot v2.61
TUP1_3.lha           util/virus  59K+The Ultimate Protector 9x v1.3
(ps)

[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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03.Jul.1999
HydraBBS


HydraBBS Version 1.02
Ein neues BBS System soll AmiExpress und alle seine Clones ersetzen. HydraBBS alle Ideen von AmiExpress mit den neuen Funktionen und Kommandos. In Version 1.02 sind einige Bugs beseitigt, einige neue Features und es ist schneller. (ps)

[Meldung: 03. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Nordic Global


Neue Version Miami Deluxe BETA 0.9j
Download: MiamiDx09j.lha (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Virus Help Denmark


Bei Virus Help Denmark neue Rubrik: Other Killers
Neben den für den Amiga bereits bekannten Virenkillern hat Virus Help Denmark nun noch eine weitere Rubrik eingerichtet (zumindest ist mir diese Rubrik noch nie aufgefallen): Andere Killer, wo man u.a. eine neue Version von TUP bekommt. TUP Version 1.3 ist ein Virenschutzprogramm von Andreas Falkenhahn, welches im Hintergrund läuft, und registriert, wenn ein File geändert wurde. (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
AMIGA


Juni/Juli Brief von Jim Collas jetzt auch in Deutsch
Juni/Juli Brief von Jim Collas jetzt auch in Deutsch. (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
AMIGA


Demnächst neue AMIGA-Werbeartikel erhältlich!
Auf der World of Amiga am 24. und 25. Juli werden erstmalig neue AMIGA-Werbeartikel vorgestellt. Für die AMIGA-Evangelisten gibt es jetzt den coolen Drink: AmiCola.

Außerdem erstmalig erhältlich: AMIGA-Boxershorts (verfügbar in S, M, L, XL, und XXL, wahlweise in Weiß oder Schwarz), sowie Socken mit AMIGA-Logo.
Wie wäre es denn, wenn wir mal AMIGA-Sparschweinchen vorschlagen, damit wir schon mal für den neuen Rechner sparen können ;-) (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Ed Collin per eMail


The World Foundry - News zu Explorer 2260 und Maim & Mangle
_#TWF News.#_

#1. Explorer 2260 Update.# 
#2. Maim & Mangle Update.# #3. Next News Update# ~~~~~~ #1. Explorer 2260 Update.# This is what has been added (on the design and programming end of things) to Explorer 2260 in June. - Core system, file operation and synchronisation code complete. - High-level command interpreter V1 (non-optimised) complete. - external game preferences and startup module complete. Unfortunately outside development commitments have got in the way and could reduce the amount of work that can be done on the game (programming side of things) over the next couple of months. Hopefully this won't affect the current release schedule too much. #2. Maim & Mangle Update.# Well this month has had quite a lot of developments over the past month. These include: - First screenshots of the present game engine have been put on to the TWF website. These are early pictures of the engine and will have quite a few improvements in appearance over the next few months. - 3D landscape has now been added to the engine (no screenshots of it in a week or thereabouts). - Units can be moved. - A secondary window on the GUI allows up to 3 units selected to display the viewpoint from their perspective (this will go from wireframe to fully texturemapped depending on the specification of the amiga). - 16 bit mode (only CVPPC/BVPPC) - scroll the camera with the mouse. - transparencies on the remote unit marker - shadows (yeah, units/buildings leave their shadow on the terrain). Work still to be done on that to improve the look. - min obj, to speedup the engine when using zoom factor 3 - New Terrain Editor - I'm sure there are loads of other stuff added that I've forgot about it's been updated so much recently. :) There are still loads to do in July of-course and these include: - a new gui (maybe based on semi-transparent floating windows) - more fx effects - first AI implementation There was also several work on our internal development tool, M3D editor and Terrain editor. A decision on the new GFX artist(s) for Maim & Mangle will be made this Monday/Tuesday (as long as it's not the end of the world on Sunday :). #3. Next News Update# 31st July/1st August All the best, Ed. -- ________ _________ \___ \ / \ / ___// ICQ: 34895924 | \ \\_/\_// __// TWF Home : http://www.worldfoundry.com/ |_ /__\____/_// CEG Home : http://www.worldfoundry.com/ceg/ ================================================================= The World Foundry Ltd - Amiga PPC - Explorer 2260 - Maim & Mangle


Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Spiel: News zu Explorer 2260 und Maim&Mangle
2. Juli 1999, 20:15 GMT+1

Zum Strategiespiel "Maim&Mangle" und der Wirtschaftssimulation "Explorer 2260" hat The World Fountry am 2. Juli 1999 Informationen über die Entwicklungen im Juni veröffentlicht.

Explorer 2260 Update

Folgende Erweiterungen hat Explorer 2260 beim Design und der Programmierung im Juni erfahren:
  • Der Systemkern des Spiels, Dateioperationen und der Code zur Synchronisation sind fertig.
  • Der Hochspracheninterpreter in der Version 1(unoptimiert) ist fertig.
  • Das Voreinstellungsprogramm für die Spieleinstellungen und das Startmodul sind fertig.

Maim&Mangle Update
  • Erste Bildschirmfotos, der derzeitigen Spieleengine, wurden auf http://www.worldfoundry.com/M&M/ veröffentlicht. Dies sind frühe Bilder der Engine, die Grafik wird über die nächsten Monate verbessert.
  • Die Engine arbeitet nun mit einer 3D-Landschaft(Bildschirmfotos werden ungefähr in einer Woche veröffentlicht).
  • Gegenstände können bewegt werden.
  • Ein zweites Fenster erlaubt es bis zu 3 Einheiten anzuwählen, um die Landschaft von ihren Standpunkt aus zu betrachten. Abhängig vom jeweiligen Amiga wird eine Darstellung beginnend mit einer reinen Liniengrafik bis zu vollständig texturierten Landschaft möglich sein.
  • 16-Bit-Modus(nur CVPPC/BVPPC)
  • Kamerabewegung per Maus
  • Transparenter Marker
  • Einheiten/Gebäude werfen Schatten. Der Effekt wird noch verbessert werden.
  • Kleinere Objekte, zur Beschleunigung der Engine bei einem Zoomfaktor von 3.
  • Neuer Editor zur Erzeugung von Landschaften.
  • Arbeiten an internen Entwicklungstools
  • Und viele weitere Erweiterungen

Im Juli wird u.a. an einer neuer GUI(eventuell mit halbdurchsichtigen Fenstern), weiteren Effekten und der ersten Implementation der Engine für die künstliche Intelligenz gearbeitet.

Eine Entscheidung über eine(n) oder mehrere neue GrafikerInnen wird am Montag getroffen.

Info - Maim&Mangle

Maim & Mangle ist ein 3D-Echtzeit-Strategiespiel im Stil von Dune 2 bzw. Command & Conquer. Das Spiel befindet sich derzeit in der Entwicklung. Zur minimalen Systemaustattung wird eine 68040-CPU und AGA gehören. Empfohlen werden PPC, Grafik- und 3D-Karte.

Info - Explorer 2260

Explorer 2260 spielt im Weltraum. Hier geht es darum Handel zu treiben und das All zu erkunden. Das Lexikon der Explorer-Welt liegt auf http://www.worldfoundry.com/ceg/index.html.

Hersteller

The World Foundry
E-Mail: sales@worldfoundry.com (Händler)
E-Mail: ed@worldfoundry.com (Presse)
WWW: http://www.worldfoundry.com/

Literatur
(ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Heise [Newsticker]


GeoCities: Neue Benutzungsbedingungen
Heise schreibt:
In der Auseinandersetzung um die Rechte an den GeoCities-Homepages hat Yahoo jetzt eingelenkt und neue Benutzungsbedingungen veröffentlicht. Der neue Standardvertrag enthält den Satz "Yahoo besitzt nicht den Inhalt, den Sie übermitteln, falls wir Sie nicht explizit darauf hinweisen, bevor Sie ihn übermitteln." Yahoo bleibt es aber weiterhin erlaubt, den Inhalt von Sites zu reproduzieren, zu modifizieren, zu publizieren sowie zu übersetzen, in jedweder Form und mit jedem Medium. Auch aus einem anderen Grund ist es unwahrscheinlich, daß die neuen Benutzungsbedingungen die Kritiker verstummen lassen -- Yahoo behält sich das Recht vor, die "Terms of Service" von Zeit zu Zeit zu ändern, ohne explizit darauf hinzuweisen. (Ganzer Artikel: Titellink). (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
AMIGA


Neue Mitarbeiter bei AMIGA
Dr. Jim Miller (Director of User Experience R&D)
David Curtis (Director of Object Technology and Transaction Services) (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Pagan


Dafel: Bloodline News
Das Spiel (ähnlich Zelda und The Chaos Engine) ist zu 55% fertig. Voraussichtlich am 24.7.99 wird die erste Demo verfügbar sein. Unter dafel.mp3 können Sie ein 3.1 MB großes mp3 (The Dafel Theme Tune) zum Spiel laden. (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Fun Time World


Prelusion Website mit neuem Layout
Prelusion, die Entwickler des klassischen Adventurespiels "Gilbert Goodmate", haben ihre Website neu und sehr übersichtlich gestaltet. Gilbert Goodmate wird für PC und Amiga entwickelt. (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Amiga Universe


HTML-Tutorial erweitert und neue Kolumnen
Unter HTML-Tutorial geht es weiter mit Lektion 6. Wie immer gibt es am Monatsanfang neue Kolumnen von Chris, Michael und Techno. (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Amiga.org


ZDNN: Gateway exec recounts MS threats
James Von Holle deposition reveals brawling with Microsoft over 'Big Ass Button.' (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Raymond per eMail


Digital Dreams Entertainment News
Auf der Webseite von Digital Dreams Entertainement können Sie sich die Ergebnisse der letzten Umfrage anschauen. Demnach benutzen 50,36 % der Befragten einen A1200 und immerhin 74,56 % haben eine Grafikkarte. Fast keiner mehr benutzt einen "nackten" Amiga, denn 94,32% gaben an, eine Turbokarte zu haben und 96,67 % haben zusätzlichen Arbeitsspeicher zur Verfügung.

Diese Erkenntnisse haben DDE dazu veranlaßt, die Grafikkarten-Version von Diablo's Land nicht wie geplant auf LowRes (320x256) sondern auf HighRes (640x480) umzusetzen. Die AGA-Version wird in 320x256 bleiben. (ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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02.Jul.1999
Martin Strobl per eMail


COOL bits Newsticker
Endlich ist das Spiel Wasted Dreams eingetroffen:-) Nach unendlichen Verzögerungen ist es endlich da und ich muß sagen, das Warten hat sich meiner Meinung nach gelohnt. Das Spiel hat ein sehr aufwendig gestaltetes Intro, ist direkt von CD aus Spielbar und spielt sich sehr gut:-)

Einziger Nachteil ist, das es entgegen der Ankündigung doch keine Grafikkarten unterstützt :-(. Es unterstützt AGA, ECS, benötigt mindestens 2 MB Chip-Ram + 1 MB Fast Ram, läuft ab 68000 und 2x CD-ROM. Bessere Ausstattung wird unterstützt.

Des weiteren ist eingetroffen:
C-64 Classix für Amiga & PC: C64 Emulator + 3000 original Games + 10000 SID Tunes PREIS: 49.- DM

Zur Erinnerung:
Ab Heute (01.07.1999) gelten folgende Öffnungszeiten:
Vormittag: Montag - Freitag 10.00 - 14.00 Uhr Samstag: 10.00 - 13.00 Uhr
Nachmittag: Dienstag - Freitag 15.00 - 18.00 Uhr
(ps)

[Meldung: 02. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
Björn Schwemmer per eMail


PalmGUIv3.lha
Björn Schwemmer schreibt:
Es gibt eine neue Version von PalmGUI (Link oben). Es ist ein Programm, mit dem ein einfacher Datenaustausch mit dem PalmPilot PDA von 3com möglich ist. Es besitzt eine komfortabele MUI-Oberfläche und ist vollig kostenlos.

Außerdem möchte ich noch auf unsere URL der GAGATTaCk Hompage aufmerksam machen. http://www.gagattack.de. Es ist eine komplett auf dem Amiga entstandene Hompage, auf der man einige Gagprogramme für dem AMIGA und pc finden kann.

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Palmtops: PalmGUI V3.0
2. Juli 1999, 16:15 GMT+1

PalmGUI V3.0 erlaubt den bequemen Datenaustausch zwischen Amiga und den PalmPilot über eine MUI basierte GUI.

Die Benutzung des Programms ist sehr einfach. Es unterstützt Drag&Drop und wer schon einmal einen Dateimanager benutzt hat wird keine Probleme mit PalmGUI haben. Das Programm bietet folgende Möglichkeiten:
  • Fetch - Eine Datenbank ins aktive Verzeichnis kopieren
  • Install - Angewählte Datenbank vom Amiga auf den PalmPilot übertragen
  • Delete - Angewählte Datenbank auf dem PalmPilot löschen
  • Purge - RAM des PalmPilot's aufräumen
  • Backup - Komplettes Backup des PalmPilots RAMs anlegen bzw. aufspielen

Für die Zukunft ist die Konvertierung von Texten und eine deutschprachige Version geplant.

Systemvoraussetzung
  • AmigaOS V3.0+
  • MUI V3.8+
  • palmlink.library V1.2+ (liegt bei)
  • PalmPilot von 3Com

Hersteller

Björn Schwemmer
E-Mail: latusek@vossnet.de

Bezugsadresse

Aminet: comm/misc/PalmGUIv3.lha (32K), PalmGUIv3.readme
Preis: Freeware

Link
(ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
DeskWork


Blick über den Tellerrand
Gestern sah ich im Fernsehen eine Story über einen Informatikstudenten, der ein neues Betriebssystem für PCs namens DeskWork entwickelt hat. Ich habe mich im Internet auf die Suche gemacht und obige Seite gefunden.

Konstantin Koll, Student der Informatik an der Uni Dortmund verkündet auf seinem T-Shirt sein Motto: "Windows 95, gesehen, gelacht, gelöscht". Soweit sicher nicht spektakulär. Was er aus seiner Erfahrung machte, ist allerdings schon spektakulär. Er setzte sich hin und schrieb ein neues Betriebssystem "DeskWork" für folgende Hardwarevoraussetzung: - i80386sx-CPU with 8 MHz - 4 MB of main memory - About 20 MB of diskspace - VGA or compatible - 1.44 MB floppy drive, keyboard, ...

DeskWork ist erstaunlich, wenn man sich vorstellt, daß man mit dieser Minimalausstattung bereits ohne Grafikkarte 3D-Objekte in Realtime abspielen kann. Ich verstehe wirklich nicht viel von Hardware, aber das finde ich einfach sensationell :-). Schauen Sie sich die Website mal an, falls Sie auf der Suche nach einem alternativen Betriebssystem für Ihren PC sind. Übrigens sind auch die Kosten erschwinglich: Damit das Betriebssystem schnell in Umlauf kommt, gibt sich der Autor zunächst mit DM 25,- zufrieden.

Falls jemand mehr darüber weiß, bzw. schon Erfahrungen oder Tests damit gemacht hat, würde ich mich über Berichte im Forum freuen. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
The Register


Artikel in "The Register": Amiga boss hints a Java-style technology
Artikel in "The Register": Amiga boss hints a Java-style technology. (ps)

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01.Jul.1999
GoldED


GoldED Studio Update 6.1.1
Download Update: sp611.lha
Download Demo: golded6.lha (ps)

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01.Jul.1999
Czech Amiga News


Photogenics 4 nun bei Schatztruhe zu haben
Online-Bestellung bei Schatztruhe.
Nach 4 Jahren harter Arbeit hat Paul Nolan nun endgültig die neue Version der bekannten und beliebten Bildbearbeitungssoftware Photogenics veröffentlicht.

Photogenics ist ein Grafikpaket, welches es Ihnen erlaubt, erstaunliche Bilder aus dem Nichts zu erschaffen oder bestehende Bilder zu verändern. Es kann für eine Vielzahl von Anwendungen genutzt werden, von der einfachen Dateikonvertierung bis hin zur fortgeschrittenen Photomanipulation und Bildretuschierung. Es bietet zudem extrem realistische Malwerkzeuge, wie z.B. Kreide und Wasserfarbe, um erstaunliche Meisterwerke in Minuten zu erzeugen.

Zahlreiche neue Funktionen erlauben bislang ungeahnte Experimente bei der grafischen Gestaltung. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
Olli per eMail


Olliweb Linux-News
Olli schreibt:
Am 28.6.99 wurden neue Kernel-diffs für Kernel 2.2.8 auf den Sunsite-Server veröffentlicht. ftp://sunsite.auc.dk/projects/apus/2.3.x Nach dem Patchen des Kernels war es keine Überraschung für mich, zu sehen, daß die CS-UW-Unterstützung weiterhin nicht zur Verfügung steht :-(. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
Falk Lüke per eMail


Picasso IV bei Eternity wieder verfügbar
Falk Lüke schreibt:
Nach 3 langen Monaten Wartezeit ist nun endlich die Picasso IV (VillageTronic) wieder bei Eternity Hard- & Software käuflich zu erwerben. Die Liefermenge ist natürlich nicht unbegrenzt, wer zuerst bestellt hat die größten Chancen! (ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
AMIGA


Amiga: Offener Brief von Jim Collas, Update der Aktivitäten
Offener Brief Juni/Juli 1999 von Jim Collas   (Deutsch)
Update der Aktivitäten   (Deutsch)

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Amiga: Jim Collas und Update der Aktivitäten von Juni/Juli
1. Juli 1999, 21:30 GMT+1

Am 1. Juli 1999 hat Jim Collas seinen öffentlichen Juni/(Juli)-Brief an die Amiga-Community veröffentlicht. In diesem Brief macht er deutlich, daß die neue Amiga-Generation revolutionär sein wird und er kündigt die Veröffentlichung konkreterer Informationen zur nächsten Woche sowie für die World of Amiga und AmiWest an.

Eigentlich sollte der Brief schon eine Woche zuvor erscheinen. Die Verzögerung kam durch die Überarbeitung des ursprünglichen Textes zustande. Ein Grund war das Feedback von Amiga-UserInnen nach dem er u.a. explizit in comp.sys.amiga.misc gefragt hatte, um besser die Wünsche der Amiga-NutzerInnen verstehen zu können.

Aus dem Antworten folgerte er, daß er bisher nicht genug Informationen weitergegeben hat, um die eigenen Pläne unmißverständlich zu beschreiben.

Viele neue Informationen enthält dieser Brief selbst zwar nicht aber er geht durch Erklärungen auf das angesprochene Informationsdefizit ein.

Um deutlich zu machen, daß die kommende Amiga-Technologie erfolgreich sein wird zitiert er zunächst die Erklärung des Wortes "revolutionary" aus einem Wörterbuch. Danach beschreibt er warum damals der Amiga revolutionär war und daß es in den 80ern ganz selbstverständlich war, Spiele in Assembler zu programmieren. Er hatte sich damals nicht vorstellen können, daß Spiele mal in C++ geschrieben werden würden, da C++ damals, für ihn, für diese Zwecke zu ineffizient war. Heute ist es ganz normal, daß Spiele in C++ entwickelt werden. Ohne eine Hochsprache könnte man der Komplexität der Programme nicht mehr Herr werden. Ein solch grundsätzlicher, revolutionärer Gedankensprung, soll auch hinter der neuen Amiga-Technik stehen.

Zur Entwicklung dieser hat Amiga die letzten vier Monate genutzt, um Technologien auszuwerten und die nächste Hard- und Softwarearchitektur zu definieren. Diese Arbeitsphase ist nun abgeschlossen - inklusive der Auswahl von Partnern und den Technologien von Drittfirmen.

Einige Informationen über die kommenden Produkte und Techniken kündigt er für die kommende Woche an. Auf 5 bis 7 Seiten werden Informationen über das Amiga Operating Environment(AOE) und den Multimedia Convergence Computer(MCC) veröffentlicht werden.

Alle Pläne kann Amiga zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bekannt geben. Einmal, um Mitstreitern nicht zuviel Informationen zukommen zu lassen und zum anderen, weil entsprechende Absprachen mit Partnern getroffen worden sind. Er hofft jedoch auf der AmiWest(23./24. Juli) und World Of Amiga(24./25. Juli), alle Partner und die gewählten Techologien der Öffentlichkeit bekanntgeben zu können. Hierzu wird auch die gewählte CPU zählen. Details zum Befehlssatz kann er noch keine nennen aber es wird etwas interessantes und keine x86er-Architektur sein. Da untersucht wird, ob sich das neue OS auf die vom AmigaOS 3.5 unterstützte PPC-Hardware portieren läßt, könnte man auf dem G4 spekulieren. Doch das OS ist wohl allgemein auf Portabilität abgestimmt.

Während Amiga Anfang der 80er noch vollkommen selbst, mit dem Amiga 1000, einen komletten, neuen revolutionären Computer inklusive seiner eigenen Customchips und dem eigenen Betriebssystem entwickeln konnte. Ist es heute so, daß sich z.B. verschiedene Firmen mit sehr fähigen EntwicklerInnen auf die Entwicklung und Produktion von 3D-Chips konzentrieren. Amiga allein könnte hier nicht mithalten und auch andere Firmen wie IBM, Compaq und Apple entwickeln keine eigenen 3D-Chips, sondern benutzen die, dieser spezialisierten Firmen. So wird Amiga solche Technologien Dritter mit in das eigene System integrieren.

Hierzu hat Amiga die objekt orientierte Softwaretechnik "AmigaObjectTM" entworfen. Diese ermöglicht es u.a. problemlos verschiedene Techniken zu integrieren, Applikationen über Netzwerke zu verteilen und sie schnell miteinander kommuniziern zu lassen. Dies sind Ideen, die auch allgemein hinter verteilten Systemen(CORBA), Java/Jini und dem QNX-Kernel stehen (auf der QNX-Vorführung, in Köln 1998, wurde eine Applikation von einen Rechner auf den anderen verschoben). Für diese eigene Technik hat Amiga jedoch Patente eingereicht, um sich gegen Mittbewerbern abzusichern, so daß vermutlich einige neue Aspekte dahinter stehen.

Das System enthält zudem fertige, leistungsfähige Softwaremodule, die die schnelle Entwicklung beeindruckender Programme ermöglichen sollen.

So wird das Gesamtsystem aus eigenen Techniken bestehen, um es einzigartig zu machen und zusammen mit Techniken dritter soll es ein neues, revolutionäres System darstellen.

Die Betaversion ist weiterhin fürs 3. Quartal zusammen mit dem AmigaSoftTM Entwicklersystem angekündigt. Die fertige soll im 4. Quartal 1999 folgen.

Update der Aktivitäten

Neu eingestellt wurden Dave Curtis(Anfang 40) und Dr. Jim Miller.

Dave Curtis wird für die Entwicklung von AmigaObjectsTM verantwortlich sein. Er ist einer der Entwickler der CORBA-Architektur und hat bisher für Inprise(Borland), der Object Management Group(OMG) und anderen Organisationen mit Schwerpunkt OOP-Techniken gearbeitet. Bei Inprise war auch der kürzlich eingestellte Rick LeFaivre beschäftigt.

Jim Miller wird für die Benutzerschnittstelle und die Softwareentwicklung verantwortlich sein. Er hat bisher bei Hewlett Packard und Apple Computers jeweils im Bereich der Interaktion zwischen Mensch und Technik gearbeitet.

Links und Literatur

Quellen
Update (26.10.2015, cg)
Englisches Original ergänzt:

OPEN LETTER TO THE COMMUNITY

From Jim Collas
June/July 1999

Dear Amigans,

I apologize for posting my June (now June/July) letter so late. I was ready to post it last week, but decided to scrap it and re-write it this past weekend for several reasons. One reason is feedback I received from the Amiga community. To better understand the desires of the Amiga community, I have been following many of the Amiga public forums (in addition to reading the thousands of emails sent to me). I have posted in a few of the forums when I felt it was important to clarify information relative to Amiga's plans. In the "comp.sys.amiga.misc'' forum I posted a message requesting feedback on our strategy and plans. The post is in the thread titled "Collas and LeFaivre - thanks for talking''. I received many good insights and suggestions in response to my post, but while reading these responses one thing was clear: I haven't given the Amiga community enough information to clearly understand our plans. The community still doesn't have a clear understanding of our product plans, and what we mean by the term "operating environment.'' This is obviously not the fault of the community but mine in not communicating enough information. This is why I decided to scrap my original letter and address this issue.

In the past several months, I have attempted to disclose as much as possible to the Amiga community without disclosing too much to our competition or violating confidentiality agreements with our technology partners. I don't think I have been effective at striking the right balance in this regard, so I just initiated an activity to disclose more of our plans. We are putting together a five to seven page product strategy and technology brief that will be released to the Amiga community within the next week. This brief will help you better understand our overall plans by giving you more details on our new Amiga Operating Environment (OE) and Multimedia Convergence Computer (MCC). The technology brief will also talk about new and exciting Amiga technology. I will talk a bit more about some of this technology later in this letter.

This brief will also disclose some of our 3rd party technology choices. We have spent the last four months evaluating technology and defining the next generation hardware architecture and software structure. We have now finalized the architecture and structure. We have also finalized all of our major technology and partner choices. A significant amount of effort and resources went into the evaluation of 3rd party technology - you may be surprised at a few of the decisions but I am confident you will agree that they are the correct choices.

Before you read the brief you should understand that we are still not at liberty to disclose all of the details of our plans. I don't want to disclose too much to potential competitors and we are under confidentiality agreements with our key technology partners. Within those boundaries we will disclose as much as we can. The difficult part about not being able to disclose everything is that some decisions don't seem to make sense unless you have all of the information. We have no choice but to work around this for now.

As background information for the technology brief I would also like to discuss the concept of revolutionary products and our strategy for implementing the next generation Amiga.

REVOLUTIONARY PRODUCTS:

rev·o·lu·tion·ary ("re-v&-'lü-sh&-"ner-E): adjective; 1 c: constituting or bringing about a major or fundamental change in the way of thinking about or visualizing something: a change of paradigm <a revolutionary new product>

The original Amiga was revolutionary because it drove a fundamental change in computer graphics performance, capabilities, and overall value. It allowed people to do things that couldn't be done with other systems at the time. It moved computers a big step into the future by fundamentally changing the way people viewed and used computers. The next generation Amiga must do the same but in the context of the present computer industry. Faster CPUs and faster graphics alone will not drive a revolutionary new computer platform. They are important but not revolutionary. Revolutionary thinking requires us to let go of past preferences and envision a future that doesn't currently exist. It requires us to develop technology and functions that enable this future vision. This is the spirit of revolutionary innovation. The same spirit that drove the original Amiga development team.

The problem is that revolutionary paradigm shifts are difficult to envision before they occur. Let me give you an example. When I was in college, I had a job as a software developer programming video games for the Atari 2600, Commodore64, and Apple II (This was before the first Amiga came out). At the current time, all video games were programmed in assembly language. This was great at the time because it gave you complete control of the hardware. I couldn't imagine programming a game in a high-level language such as C++ because it would be so incredible inefficient. It just seemed like an unrealistic proposition. Well, the world changed. You can't manage the complexity or extravagance of today's games in assembly. You need sophisticated tools and a high-level language like C++. This was a revolutionary paradigm shift that was hard to envision years before it happened.

Keep this section in mind as you read the technology brief that will be released. It is not enough to bring out an incremental product. It must be revolutionary in order for all of us to succeed. You must think in a different dimension to understand the revolutionary nature of the next generation Amiga environment. The technology brief will help you understand this future vision - I look forward to getting your continuing feedback on our directions.

PRODUCT IMPLEMENTATION STRATEGY:

Our strategy for implementing the new Amiga is to integrate the best technology in the industry into a new, efficient, exciting, and revolutionary computer platform focused on the future. It is important to understand this strategy so that you can better understand some of our decisions. The computer industry today is much different than it was when the first Amiga was designed. The initial Amiga was designed when the computer industry was at its infancy. The computer industry has now matured and the dynamics have changed significantly. The industry is replete with companies developing and supplying great technology and components. As an example, there are many excellent companies offering sophisticated high-performance 3D graphics chips. All of these companies have one goal in mind: to develop and ship the best 3D graphics solution. These graphics companies have many world-class engineers. Trust me, I know these companies well. To think that we could design our own 3D graphics chip that was better is not reasonable. This is why all leading computer companies (IBM, Compaq, Gateway, Apple, et al.) now depend on 3rd party graphics companies. It was clear to them that internal resources couldn't compete with companies specialized in this area. This is the normal cycle of a maturing industry and is the reason why we can't think in the past when creating a revolutionary product for the future.

Does this mean that the Amiga won't be unique or lead in performance? Absolutely not! Firstly, you shouldn't define performance by exclusively using narrow benchmarks of today's industry. We need to focus on addressing the next computer revolution rather than competing with the last one. Secondly, an extremely efficient architecture will make the most out of commonly used components like 3D graphics chips. We can get remarkably impressive performance by coupling an industry leading PCI/AGP graphics chip to the extremely efficient architecture of the new Amiga. On the CPU side we have selected a CPU that will bring exciting new capabilities to the Amiga. I can't disclose what instruction set it uses at this time because of confidentiality agreements. I can tell you that it's very exciting and NOT an x86 architecture processor. Our plan is to disclose the CPU in several weeks at the World of Amiga and AmiWest shows. At this time I hope to disclose all of our technology choices and partners.

In order to pull this great technology together and develop our next-generation platform, we are also developing our own technology in key strategic areas. This technology will allow us to make the product unique, integrate 3rd party technology and create the final revolutionary product. For example...

A TEASER:

The technology brief will also include the description of new Amiga technology that I think is particularly exciting. It is an object-oriented technology developed by Amiga called the AmigaObjectTM. The AmigaObjectTM is a powerful software structure that enables easy integration of technology, distributed computing, high-speed network transactions, and communication between applications. They are also powerful software building blocks that will allow people to build impressive applications quickly. AmigaObjectsTM are portable and transferable across platforms allowing AmigaObjectsTM to proliferate throughout the network, the Internet and the world. Do I have your attention yet? This is just one piece of the new Amiga operating environment. It is this type of technology that will allow us to build a revolutionary computer platform. We can discuss this technology because we have now filed patent disclosures giving us some protection against competitors. More on this in the technology brief.

IN SUMMARY:

The upcoming technology brief will be released early next week. While it will of necessity be at a fairly high level, it will still be the most comprehensive description to date of the new Amiga product and operating environment. I think it will go a long way in helping you understand Amiga's future and the new products. I am very excited about releasing this information and getting your response. After you read it, I think you will agree that Amiga and the Amiga community has a chance of driving the next computer revolution.

Sincerely,

Jim Collas
President, Amiga

UPDATE ON MAJOR ACTIVITIES BY AMIGA

Operations/Planning:
  • We have identified an office building for our operations in San Diego. We will be moving out of the Gateway building into a separate building in order to accommodate the expansion in Amiga's staff.
New Management Staff:
  • We hired Dave Curtis as director of object technology and transaction services. Dave will be responsible for developing our transactional object technology. Dave was one of the original architects of CORBA and has worked for Inprise (Borland), the Object Management Group (OMG), and other organizations focused on object oriented technology. Dave's expertise will help us implement transactional object technology in the Amiga Operating Environment.
  • We hired Dr. Jim Miller as director of user experience. Jim will be responsible for all user interface design and software development. Jim has worked in the human interaction groups of both Hewlett Packard and Apple Computers. Jim is highly respected and well known in the national and international user interaction (UI) community.
Major Development Programs:
  • O/S 3.5 - The target final release is August 21st at the Amiga Downunder show in Australia. We are talking to Amiga hardware development companies to qualify hardware products targeted at the O/S 3.5 release. We plan to come out with a recommended hardware configuration and list of qualified Amiga hardware products for the O/S 3.5 release.
  • AmigaSoftTM Operating Environment (OE) - We are developing our next generation operating environment including operating system, user interface, and some revolutionary software structures to be disclosed at a later date. Target beta version is late 3Q99 with final in late 4Q99. We are also looking at the possibility of porting this new AmigaSoftTM OE to the O/S 3.5 recommended hardware configurations. If we can accomplish this it will allow people to run the new OE on specific Amiga configurations with PowerPC boards.
  • AmigaSoftTM development system - This is planned in late 3Q99 along with the beta release of the new AmigaSoftTM Operating Environment.
  • Amiga Multimedia Convergence Computer (MCC):
    • We have finalized our industrial design and created foam models.
    • The next mechanical design step is hard models. These will be available for WoA and AmiWest.
    • We have initiated final schematics of the system board design.
Shows and Community Activities:
  • We held a telephone conference with the Amiga press to bring them up to speed on our plans.
  • We received all of the nominations for Amiga Advisory Council (AAC) members. We will be notifying the top nominated members for approval in the next week. First AAC conference call should occur within two weeks.
  • We initiated multiple Amiga hosted forums accessible though our Amiga website.
  • We will sponsor and participate in the 1999 London World of Amiga show in late July.
  • We are also planning to support the AmiWest show in late July.
  • We are planning for the Cologne and Las Vegas shows in November.
(ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
AMIGA


AMIGA OS3.5 Verpackung
Am 21. und 22. August wird auf der AMIGA Downunder 99 Show das neue AMIGA OS vorgestellt. Vorab können Sie sich nun bereits ein Bild vom Aussehen der OS3.5-Verpackung machen. (ps)

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01.Jul.1999
Vapor


AmTelnet 1.31beta veröffentlicht
Download: amtelnet_131beta.lzx

Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)

Internet: AmTelnet V1.31beta
2. Juli 1999, 16:30 GMT+1

Für registrierte AnwenderInnen hat Vapor am 30. Juni 1999 die Version V1.31beta des SSH-fähigen Telnet-Clients "AmTelnet" veröffentlicht.

AmTelnet unterstützt u.a. VT100-, ANSI- und TTY. Es bietet ein 'Telefonbuch', Clipboard-Unterstützung und ermöglicht insbesonders den Aufbau von geschützten Verbindungen mittels SSH.

Beim Telnet-Protokoll werden alle Daten, inklusive des Login-Paßworts, normalerweise ohne Schutz übertragen. SSH(Secure SHell) ermöglicht den Aufbau einer, mittels Kodierung, geschützten Telnet-Verbindung.

Durch Nutzung der vapor_toolkit.library, die verschiedene Funktionen enthält, welche von den meisten Vapor-Applikationen benutzt werden, reduziert sich die Größe des Programms.

Zum Programm gibt es eine Mailingliste. In diese kann man sich durch schicken einer E-Mail an amtelnet-request@vapor.com mit "SUBSCRIBE" im Betreff eintragen. Das Archiv, der Liste, liegt auf http://www.mail-archive.com/amtelnet@vapor.com/.

Features von AmTelnet V1.31beta
  • SSH-Unterstützung
  • VT100-, ANSI- und TTY-Emulation
  • Vollständige ANSI X3.64 1979 & DEC VT100 Implementation
  • Unterstützung der XPR z & X-Modem-Libraries
  • Einfach benutzbar
  • Schnelle Ausgabe
  • Größenveränderbares Telnet-Fenster
  • 'Telefonbuch' für die bevorzugten Server
  • Dynamischer Buffer
  • Automatisches Update mit AmFTP
  • Copy & Paste Clipboard-Unterstützung

Systemvoraussetzung
  • AmigaOS 2.x+
  • MUI 3.x
  • TCP/IP kompatibler Stack: Genesis, Miami, AS225rs, INET, MLink, TIA, SLiRP

Hersteller

Vapor
WWW: http://www.vapor.com/

Bezugsadressen

Claudia Wagner
E-Mail: reg-de@vapor.com
Fax: +49 (23 39) 13 80 25
WWW: http://www.vapor.com/register/ (Online-Registrierung)
Preis: Shareware

Download

WWW: http://www.vapor.com/software/ (Vapor-Download)
FTP: ftp://ftp.vapor.com/pub/amtelnet/amtelnet_131beta.lzx

Quelle
(ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
Czech Amiga News


ImageManager.library - Vorschlag von Allan Odgaard
Am 30. Juni 1999 hat Allan Odgaard(IProbe, MCC_BetterString) mit der "ImageManager-Library" einen Vorschlag für ein OOP-System zur Dekodierung und Anzeige von Grafiken vorgestellt.

Allan Odgaard entwickelt derzeit mit IProbe einen WWW-Browser. Als er damit begann ging er davon aus, daß er sich nicht um die Dekodierung, das Dithering und die Anzeige von Grafiken kümmern bräuchte, da dafür die entsprechenden Datatypes existieren. Diese besitzen aber leider einige Einschränkungen. So lassen sich hiermit nur Grafiken anzeigen, die als Datei vorliegen. So müssen die Bilder zunächst vollständig übers Netz geladen, dann als Datei abgespeichert und erst dann können sie angezeigt werden. Eine progressive(inkrementelle) Anzeige wie von Web-Browsern gewohnt ist damit nicht möglich. So mußte er hierfür seine eigenen Routinen schreiben. Dieses System möchte er nun veröffentlichen. Dabei möchte er sicherstellen, daß das Design fehlerfrei ist und bittet um Reaktionen auf seinen Vorschlag.

Das System besteht aus der ImageManager-Library und zahlreichen BOOPSI-Klassen. Dies erlaubt es, anderen, weitere Klassen hinzuzufügen oder speziellere Unterklassen zu entwickeln. Die Objekte dieser einzelnen Klassen lassen sich miteinander verbinden. Sie bilden dadurch eine Kette, die Schritt für Schritt eine Bildquelle(z.B. Datei) dekodiert und sie bis zum Ziel(Rastport) zur Anzeige weiterleitet.

Buffer -> Base64Decoder -> ImageDecoder -> Scaler -> Dither -> BitMap -> RastPort

Jedes Objekt erhält damit die Daten in einen bestimmten Format und kann diese in einen anderen ans nächste Objekt weitergeben.

Als Ausgangsklassen gibt es u.a. die File.class für Dateien, die Buffer.class für Daten aus dem Speicher, die Socket.class für Daten aus dem Netz oder die Pipe.class für Daten aus einer Pipe oder einfach nur ein Objekt, daß ein Testbild zur Verfügung stellt.

Um das System zu vereinfachen gibt es die Container-Klasse, die die benötigte Kette zusammenstellt.

Mittels der Progress-Klasse, die einen Hook aufruft wenn Daten durch sich hindurchwandern, läßt sich der Ablauf der Daten verfolgen, ohne daß man selbst eine Unterklasse erstellen muß.

Dieses flexible System erlaubt die mühelose, progressive Dekodierung und Darstellung von Bildern aus verschiedenen Quellen, in verschiedenen Formaten.

Bleibt die Frage, ob die Daten durch die Kette gezogen(Pull) oder geschoben(Push) werden sollen. Beim Pull würde das letzte Objekt der Kette solange nach Daten fragen bis das Bild komplett angezeigt ist und jedes Objekt der Kette diese Anfrage an das vorhergehende Objekt weiterleiten.

Für Dateien oder Buffer ist dieses Modell ideal, da die Daten schon komplett vorliegen und immer nur dann angefordert werden, wenn das letzte Objekt weitere benötigt.

Beim Pull würde das erste Objekt die Daten in die Kette schicken und jedes Objekt diese ans nachfolgende weiterleiten.

Dieses Modell ist besser für aus Netzen stammenden Daten geeignet, da diese schubweise aus dem Netz kommen.

Wer Ideen und Vorschläge für dieses System hat oder es einfach nur gut findet kann eine E-Mail an Allan Odgaard(Duff@DIKU.DK) mit "ImageManager.library" im Betreff schicken.

Hersteller

Allan Odgaard
Dagmarsgade 36
2200 Copenhagen
Denmark
E-Mail: Duff@DIKU.DK
WWW: http://www.diku.dk/students/duff/

Quelle
(sd)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
wARPgATe


NcodeR-Test von wARPgATe
Lesen Sie den NcodeR-Test von wARPgATe. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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01.Jul.1999
AmiWest


AmiWest News
Die AmiWest (23/27.7.99) in Sacramento hat nun auch Holger Kruse, OZware und REBOL als Aussteller/Teilnehmer gewinnen können. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Lars Sven Schroeder


Webring für deutschsprachige Amiga Seiten
Lars Sven Schroeder schreibt:
Auf meiner Internetseite http://www.kreativepage.de biete ich nun einen professionellen Webring für deutschsprachige Amiga Seiten an. Der Clou an der Sache ist, daß in diesem Webring eine Suchmaschine integiriert ist, mit der nach Mitgliedsseiten gesucht werden kann. (ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Gregor Franz per eMail


AmZeiger Ausgabe #9 06/99 online
Die neue Ausgabe des AmZeigers ist soeben frisch erschienen und wird in Kürze im Aminet liegen. Wer Interesse am Gewinn einer der beiden allerersten PHOENIX-Exemplare hat (Weltraumknaller a la Wingcommander), der sollte mal in diese Ausgabe schauen!

In dieser Ausgabe #9 unter anderem:
  • Interview mit Emmanuel Henné zu Phoenix und Future Tales
  • Tests u.a. von CandyFactoryPro, GoldED 6, Eat The Whistle
  • Serie: Amiga-Historie, FlashUpdatePPC-Ratgeber und Kurse
  • Test zu Microtek ScanMaker X6/ADescentPPC/AmiMasterGear
  • `Media Mal X`-Bereich mit Kritiken+Reviews
  • Coder's Corner: u.a. Stolperfallen vermeiden
  • 'Alf'-Bereich mit Kommentaren zum letzten 4teljahr
  • ...und natuerlich ausfuehrliche News, Problemecke etc.
(ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
REBOL-Mailingliste


Jobs: AutorIn für Dokumentation gesucht
Die Dokumentation zu REBOL enthält derzeit größtenteils das gerade nötigste, deshalb sucht REBOL Technologies ab sofort eine Autorin bzw. einen Autor für die technische Dokumentation.

Bisher weist die REBOL-Dokumentation noch Lücken auf, deshalb hat in der jetzigen Entwicklungsphase die Dokumentation höchste Priorität.

Zum Schreiben dieser Dokumentation sucht REBOL Technologies eine kompetente Autorin/Programmierin bzw. einen kompetenten Autoren/Programmierer mit Erfahrungen in Programmiersprachen, Netzwerken und verschiedenen Betriebssystemen(REBOL ist derzeit für 28 Systeme erhältlich). Zusätzlich Voraussetzungen sind: Hervorragende Englischkenntnisse und das Interesse ein(e) REBOL-Expert(e)in zu werden.

Die Stelle ist ab sofort frei.

Kontaktadresse

Brenda Christian
Tel: +1 (707) 467 80 06
brenda@rebol.com
http://www.rebol.com/

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Aimcik-HP


Chat: Aimcik V0.7 Beta3
Aimcik ist ein Client für den Amiga zur Nutzung von AIM - America Online's Instant Messenger. AIM ermöglicht u.a. das Chatten mit anderen sich gerade online befindlichen UserInnen. Dabei soll AIM deutlich schneller als ICQ sein.

Das Programm ist Freeware. Die Lizenz erlaubt zusätzlich die Modifikation von Programmteilen, um das Programm an die eigenen Wünsche anzupassen, die Korrektur von Fehlern und die Entwicklung eigener AIM-Clients, sofern sie nicht "Aimcik" heißen.

Weitergegeben werden darf es jedoch nur privat. Die einzige öffentliche Bezugsadresse ist die Aimcik-Homepage.

Systemvoraussetzung


[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Roland Weigert per eMail


APUS - Hilfe
Roland (cyco myco) Weigert schreibt:
Ich möchte alle Betreiber einer deutschsprachigen APUS-LINUX-Seite dazu auffordern, an unserem Apus-Ring teilzunehmen, damit man zukünftig alle Apus-Seiten von einer Seite aus finden kann.
Also bitte:
Mail an: roland.weigert@cyco.regensburg.baynet.de
oder: olli@olliweb.de (Olliweb.de)

Unsere beiden Seiten sind bis jetzt die einzigen die feststehen. Denjenigen, die mir ein e-mail schicken, schicke ich dann mal den Vorabvorschlag der Apus-Ring-Homepage, damit wir noch mehr kreative Köpfe dahinter haben.
Wer einfach nur gelinkt werden will, braucht nur Logo und URL zu schicken, dann ist er dabei. (ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
NewsRog


Newsreader: NewsRog Update Version 1.7 nun auch als Demo
Download: NewsRogDemo1.7b.lha.

Am 25. Juni 1999 hat ShadowWorks das Update auf die Version 1.7 des Newsreaders "NewsRog" veröffentlicht. Diese Version enthält eine ganze Reihe Änderungen und Bugfixes, so daß sich für registrierte AnwenderInnen das kostenlose Update lohnt.

NewsRog ist ein leistungsfähiger NNTP-Client zum Lesen der Newsgroups des Usenets. Der Reader läuft ab 68020, AGA, AmigaOS V3.0, MUI V3.8 und 8MByte freien RAM. Für eine bequemere Nutzung wird eine höhere Auflösung ab 800x600 in 256 Farben und ein leistungsstärkeres System empfohlen. Die Auflösung ist u.a. für die bessere Darstellung von Bilder innerhalb des Programms von Nutzen. An TCP/IP Stacks werden alle Miami und AmiTCP kompatiblen unterstützt.

Gegenüber der vorigen Version enthält V1.7 u.a. folgende Änderungen:
  • Bugfix: Nachdem Umschalten der "Use Font" oder "Use Color" Checkboxen in einer Gruppeneinstellung, führte das zweite Öffnen der Gruppe zu einem Absturz.
  • Änderung: HTML-Tags werden nicht mehr als Quotezeichen hervorgehoben.
  • Neu: Die Neuformatierung kommt besser mit Einrückungen zurecht.
  • Neu: Das DblSpace-Selektion-Filter kann nun optional auch Muster mit anderen sich wiederholenden Zeichen wie z.B. in "T*h*i*sI* s S*p*a*m*!" erkennen.
  • Neu: Dateien für zufällige Taglines(Cookies) werden unterstützt. Das Format ist identisch mit dem von YAM.
  • Bugfix: Die Sortierung von gespeicherten Artikeln vor nicht gespeicherten oder gelesenen vor nicht gelesenen arbeitete fehlerhaft und wurde korrigiert.
  • Neu: Ein Filter mit dem man Threads nach der Anzahl der Postings bewerten kann, die innerhalb eines bestimmten Zeitraums geschrieben worden sind. Hiermit können sehr aktive und weniger aktive Threads hervorgehoben werden.
  • Neu: Filter können mit einen selbstdefinierbaren Toolbar-Icon versehen werden, mit denen sich ein Filter ein- und ausschalten läßt worauf die Artikelliste entsprechend aktualisiert wird. Hierzu stellt NewsRog im Images/Filter-Verzeichnis verschiedene 24-Bit Icons mit 50*30 Punkten zur Verfügung, die auf eine Auflösung von 800*600 in True-/Highcolor zugeschnitten sind.
  • Bugfix: Die Any/All-Gadgets in Filterlisten besitzen nun eine Sprechblasenhilfe.
  • Das Tutorial zu den Filtern wurde um Informationen zum Any/All-Modus erweitert.
  • Änderung: Beim Anwählen des Close-Gadgets oder Cancel-Buttons während des Edierens eines neuen Postings wird nun gefragt, ob das Posting gelöscht oder zur Post-Queue geschickt werden soll.
  • Neu: Der erste erreichbare bzw. nicht gelesene Artikel kann nun automatisch angezeigt werden, wenn vom All-Threads-Modus in den One-Thread-Modus gewechselt wird.
  • Neu: Die Batch-Download-Buttons des Gruppenfensters besitzen nun Tastaturkürzel.
  • Neu: SENDPOST ARexx-Befehl zum Versenden von einer oder mehreren, in der Post-Queue, anliegenden Nachrichten.
  • Neu: Es gibt nun ein Druckermenü innerhalb des Gruppen-Menüs. Hierüber kann der angezeigte Artikel mit oder ohne Kopf ausdruckt werden.
  • Änderung: Der Algorithmus zur Generierung von Abkürzungen für Usernamen wurde geändert. Wenn nur ein Name vorhanden ist wird nun nur noch der erste und nicht mehr die ersten fünf Buchstaben zurückgegeben.
  • Neu: Die "variable lookup language" wurde stark um Formatierungsmöglichkeiten und mathematische Funktionen erweitert.
  • Bugfix: Die PRI-Option der ${exec}-Funktion wurde bisher ignoriert.
  • Neu: Verschiedene Filter zur Darstellung von Artikeln können den Text nun auch beim Speichern, Drucken und Beantworten modifizieren. Dies funktioniert bei den Filtern, die den Text eines Artikel verändern.
  • Bugfix: Die HTML-Größenangaben des Server-Gruppen-Fensters im Tutorial #5 waren fehlerhaft.
  • Änderung: Die HTML-Dokumentation wurde um viele Bildschirmfotos und neue Bereiche erweitert. Ältere Bildschirmfotos wurden durch neue ersetzt.
  • Neu: Die Kommandozeilenoption SP=STARTPROJ/K wurde in SP=STARTPROJ/M geändert, dies erlaubt es einen Projektnamen ohne das STARTPROJ- bzw. SP-Schlüsselwort anzugeben.
  • Änderung: Der Cache-Algorithmus für Artikel wurde so geändert, daß die gerade angezeigten Artikel immer im Speicher bleiben, selbst wenn sie die eingestellte Cachegröße überschreiten.
  • Bugfix: Falls die "Mem cache articles" Einstellung für eine Gruppe ein vielfaches von 16 betrug, wurden u.U. Speicherbereiche überschrieben.
  • Bugfix: Beim Lesen von Artikeln mit verschiedenen Längen in diversen Kombinationen konnte der Speicher-Cache zerstört werden.
  • Neu: Ein neuer Button, inklusive Tastaturkürzel, erlaubt die Entfernung von selektierten Artikeln oder Threads aus der aktuellen Artikelliste, ohne daß diese Postings gelöscht werden.
  • Bugfix: Einige, fehlerhafte News-Server geben eine erfolgreiche Antwort bei NNTP ARTICLE/HEAD/BODY-Befehlen, ohne eine einzige Textzeile zu verschicken. Dies führte bisher zum Absturz von NewsRog. Nun reagiert NewsRog auf diesen Fall entsprechend und kennzeichnet den Artikel mit einem entsprechenden Icon.
  • Neu: Falls durch die Anzahl von runterzuladenden Artikeln die Obergrenze, der in einer Gruppe gewünschten Artikel überschritten wird, kann man nun die entsprechende Option so einstellen, daß die ältesten Artikel nicht oder alle Artikel unter Ignorierung der Größenbeschränkung runtergeladen werden. Dies kann automatisch im Hintergrund ohne Bestätigung oder erst nach einer Bestätigung erfolgen.
  • Neu: Das Filter für die MIME-Anzeige bietet nun eine "No-Display Types"-Einstellung mit der die Anzeige von MIME-Typen, z.B. text/html, unterdrückt werden kann.
  • Änderung: Die BadWrap-Fix-Option ist nun in der Voreinstellung aktiviert. Dies hat jedoch keine Auswirkungen auf existierende Projekte.
  • Änderung: Der voreingestellte Wert der HLQuotes-Option ist nun "scrolled quote blocks" statt "toggled quote blocks". Dies hat keine Auswirkungen auf existierende Projekte.
  • Bugfix: Fortlaufende Zeilen innerhalb der Artikel-Köpfe werden nun besser verarbeitet. Dies betrifft z.B. Referenzen und einige MIME-Features.
  • Bugfix: Einige MIME-kodierte Bilder werden mit dem Dateinamen in der Dateinamenangabe des Content-Disposition Feldes verschickt. Üblicher ist es den Namen im Content-Type Feld anzugeben. Das Filter zur MIME-Anzeige kann nun beide Fälle verarbeiten.
  • Neu: Falls ein Posting und die angehängte Signatur nur ASCII-Zeichen enthält, wird das Posting als text/plain MIME-Dokument mit der quoted-printable Kodierung verschickt.
  • Neu: Der Zeichensatz, der beim Schreiben und Lesen von Postings verwendet wird, kann nun frei gewählt werden.
  • Neu: Der Post-Editor besitzt mit "View Encoding" einen neuen Vorschaumodus. Dieser zeigt die raw-quoted-printable Kodierung des aktuellen Dokuments an. In diesen Modus sieht man Markierungen wie "=3D".
  • Bugfix: Ein Speicherleck des Author-Note-Features bei Filtern wurde behoben.
  • Neu: Die HELP- und USAGE-Kommandozeilenoptionen geben nun das NewsRog Befehlsmuster aus.
  • Neu: Eine neue Spalte in der Gruppenliste zeigt an, ob die Gruppe moderiert ist. Der voreingestellte Wert ist "Nein" und wird nur geändert wenn man eine "Read Description"-Operation für die jeweilige Gruppe ausgeführt wird.
  • Änderung: Klammern sind nicht mehr Teil der Abkürzung eines Usernamens.
  • Bugfix: Die Benutzung der "Limit to Selected"-Gruppenmenüoption ohne vorhandene selektierte Artikel, führte zu einer Endlosschleife. Derselbe Fehler hatte zur Folge, das ein Artikel weniger als eigentlich angewählt angezeigt wurde.
  • Änderung: Die minimale benötige Stackgröße für NewsRog wurde auf 80KB erhöht.

Features von NewsRog
  • On- und Offline lesen und schreiben, wobei selektierte Artikel, Gruppen und Threads in einem Rutsch auf die eigene Festplatte übertragen werden können.
  • Internes Multitasking u.a. ist es möglich schon Artikel zu lesen, während die Nachrichtenköpfe von anderen Artikeln noch vom Server geholt werden. Eine zusätzliche Option erlaubt es gezielt einen Thread vorzuladen, während man noch den ersten Artikel des Threads liest.
  • Unterstützung mehrerer Server.
  • Clipboard Unterstützung.
  • Suche innerhalb von Nachrichtentexten und -Köpfen.
  • Plug-Ins zur Anzeige von Artikeln. Die Anzeiger erlauben es u.a. Postings in verschiedenen Zeichensätzen und mit farblich hervorgehobenen Passagen anzuzeigen, Signaturen zu unterdrücken usw.
  • Filter zum Hervorheben von gewünschten und Unterdrücken von ungewünschten Postings und Threads.
  • Sortierung von Artikeln, Gruppen usw. nach diversen Vorgaben.
  • Unterstützung von MIME(Base64, quoted-printable) und UUEncode.

Minimale Systemvoraussetzung
  • 68020
  • 8MB RAM
  • 8MB auf der Festplatte
  • AGA
  • AmigaOS V3.0
  • MUI V3.8
  • Installer V39.1
  • TCP/IP-Stack(AmiTCP/Miami kompatible)
  • WWW-Browser
  • Datatypes: OS 3.1

Empfohlene Systemvoraussetzung
  • 68040+
  • 16+MB RAM
  • 16+MB auf der Festplatte
  • Grafikkarte 800*600*256+
  • WWW-Browser mit Tabellenunterstützung
  • Datatypes: PicDT V43, JPEG, GIF etc.

Hersteller

Name: ShadowWorks
WWW: http://www.frii.com/~srk/ShadowWorks/

Bezugsadressen

Questar Productions WWW (Download):
http://www.frii.com/~srk/ShadowWorks/Preview/NR-Updates.html (Update)
http://www.frii.com/~srk/ShadowWorks/Preview/NR.html (Demo)

WWW (Bestellung)
http://www.questarproductions.com/NRorder.html (ohne Sicherheitsprotokoll)
https://www.dimensional.com/questar/NRorder.html (mit Sicherheitsprotokoll)

Tel: +1 303-659-4028 Preis: 35 US-Dollar + Versandkosten

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
New Tekniques


New Tekniques
Die Ausgabe Juni/Juli des Magazins ist reichlich mit Amigathemen gespickt. Auf der Website finden Sie unter Tek Ticker einige interessante Themen, wie z.B. Toaster/Flyer. (ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Met@box


Internet: Met@box für 29,90 im Monat

Met@box vermietet Internet-Box und geht an die Börse

30. Juni 1999, 16:45 GMT+1

Met@box kündigt mit der Met@box 100 eine Internet-Box zum Anschluß an den heimischen Fernseher an, die ab dem 17. Juli für einen monatlichen Mietpreis von 29,90 DM erhältlich sein wird(Mindestlaufzeit 24 Monate).

Met@box tritt gleichzeitig als Provider(MetaTV) für die Box auf und berechnet zusätzlich zum monatlichen Grundpreis 8 Pfenning pro Minute(inklusive Telefonkosten) an Providergebühren. Andere Provider lassen sich bei diesen Angebot nicht nutzen.

Laut [3] ist es jedoch auch möglich, die Box für 799,- DM zu kaufen. Dann beträgt die monatliche Grundgebühr 9,90 DM.

Die Box wird mit einem Modem, Infrarot-Tastatur, Web-Browser und Mailer(E-Mail) ausgeliefert. Ein Drucker kann über die entsprechende Schnittstelle angeschlossen werden.

Erhältlich sein wird die Box bei Karstadt, Hertie und Electronic Partner. Met@box AG geht an die Börse

Die Met@box AG wird voraussichtlich ab dem 7. Juli 1999 am neuen Markt notiert sein. Eingeleitet wird der Börsengang mit der Pressekonferenz am 30. Juni 1999 in Frankfurt. Info - Met@box AG

Die met@box AG wurde am 15. Mai 1996 unter dem Namen PIOS Computer AG von ehemaligen Entwicklungsingenieuren(Dave Haynie, Andy Finkel) und Managern(Stefan Domeyer) der Amiga Technologies gegründet. Das erste Grundkapital der Aktiengesellschaft, eingebracht von 7 Gründern, betrug 1,05 Mio DM.

In den ersten Jahren hat das Unternehmen sich auf die Entwicklung eines neuen Multimedia-Homesystems konzentriert. Daneben wurden sehr erfolgreich Mac-OS-kompatible Rechnersysteme (Keenya und Magna) hergestellt und vertrieben.

1997 hat das Unternehmen als Internet-Pionier erstmals Aktien aus einer Kapitalerhöhung über das WorldWideWeb zur Zeichnung angeboten. Seither wird die met@box Aktie bei der AHAG, der Future Securities, Schnigge & Partner sowie Valora als unnotierter Wert gehandelt.

Das gesamte Kapital der Gesellschaft in Höhe von ca. 6 Mio DM ist aufgeteilt in 606.000 Inhaber-Stammaktien. Die urspünglich vorhandenen Vorzugsaktien wurden im Herbst 1998 ebenfalls in Stammaktien umgewandelt.

Nach einigen Akquisitionen im Jahr 1998 besteht das Produktprogramm der met@box AG nunmehr aus Prozessor- Upgradekarten für Macintosh-Systeme, der Internet-Set-Top-Box met@box, dem europaweiten Datenrundfunkdienst BOT, Kassen- (Netzwerk-)systemen der Marke ICS, ANTARES- Multiswitches für Satellitenanlagen und Sicherheits- und Videosystemen auf der Basis von 2,4 GHz-Funktechnik. Insgesamt etwa 50 Mitarbeiter arbeiten an Standorten in Hildesheim (Deutschland) und Downingtown (P.A., USA) an der innovativen Entwicklung weiterer Multimedia-Produkte und deren Marketing.

Hersteller

Met@box AG
Daimlerring 37
31135 Hildesheim
Deutschland
Tel: +49 (51 21) 75 33 0
Fax: +49 (51 21) 75 33 75
info@metabox.de
http://www.metabox.de/

Literatur

Quellen


[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Paul Qureshi in 3DWorld ML


Grafik: 3DWorld-Mailinglist-FAQ
Paul Qureshi hat am 26. Juni 1999 die erste Version der 3DWorld-Mailing-List-FAQ veröffentlicht. Die FAQ beschäftigt sich u.a. mit dem 3DWorld-Produkten von Haage&Partner (Warp3D, StormMESA).

Die FAQ ist sehr gut strukturiert, bietet in der 1. Version schon eine Reihe wichtiger Informationen liegt bisher jedoch nur als ASCII-Text vor.

Sie bezieht sich auf die "3DWorld-Mailinglist" und enthält neben Informationen zu Warp3D, OpenGL und der angekündigten Voodoo1-Karte von Village-Tronic die Nettiquette der Mailingliste. Diese soll die TeilnehmerInnen und die EntwicklerInnen entlasten und informationsreiche Diskussionen gestatten.

Zu den Themen der Mailingliste gehören die 3DWorld-Produkte, von Haage&Partner. Diskussionen über OpenGL, Rave3D, Glide und weiteren HALs/APIs, über den Virge-, Permedia2-, Voodoo- und weiteren 3D-Chipsätzen und über 3D-Applikationen und -Spiele(aus technischer Sicht). Dazu kommen Ankündigungen von 3D-Programmen für den Amiga sowie Hinweise auf Links, Bücher und Quelltexten zur 3D-Programmierung.

Bestellen kann man die Mailingliste mit einer E-Mail an majordomo@haage-partner.com mit "subscribe 3dworld-list" im Text(Body) der E-Mail.

Auf Paul Qureshi's Homepage sind neben der FAQ, verschiedene Texte, Quelltexte und Links zur 3D-Programmierung zu finden. (ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
REBOL


Programmiersprache: REBOL-FAQ
Am 29. Juni 1999 hat REBOL die erste Version der FAQ zu REBOL/Core V2.0 veröffentlicht. Die FAQ beantwortet alle bisher gehäuft in der Mailingliste aufgetretenen Fragen und sollte den Einstieg in REBOL erleichtern.

Innerhalb der FAQ gefundene Fehler, zusätzliche Fragen, Verbesserungsvorschläge und weitere Kommentare können direkt an faq@REBOL.com geschickt werden.

Hersteller

REBOL Technologies
2635 Vichy Springs Rd.
Ukiah, CA 95482
USA
Tel: +1 (707) 4 67 80 00
Fax: +1 (707) 4 67 80 05
info@rebol.com
http://www.rebol.com/

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30.Jun.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 30.06.1999
xtm-bluecoral.lha    biz/dkg     87K+Additional texture for Extreme
xtm-cirrus.lha       biz/dkg     38K+Additional texture for Extreme
xtm-clouds.lha       biz/dkg     59K+Additional texture for Extreme
xtm-firering.lha     biz/dkg     46K+Additional texture for Extreme
xtm-flagstone.lha    biz/dkg     70K+Additional texture for Extreme
xtm-gratings.lha     biz/dkg     57K+Additional texture for Extreme
xtm-GrayWater.lha    biz/dkg     30K+Additional texture for Extreme
xtm-pinkmarble.lha   biz/dkg     52K+Additional texture for Extreme
xtm-pool.lha         biz/dkg     64K+Additional texture for Extreme
xtm-PSquares.lha     biz/dkg     22K+Additional texture for Extreme
xtm-RGLeaves.lha     biz/dkg     86K+Additional texture for Extreme
xtm-satin.lha        biz/dkg     86K+Additional texture for Extreme
xtm-sea.lha          biz/dkg     62K+Additional texture for Extreme
xtm-Steel.lha        biz/dkg     55K+Additional texture for Extreme
xtm-symbols.lha      biz/dkg     46K+Additional texture for Extreme
xtm-whitemrbl.lha    biz/dkg     45K+Additional texture for Extreme
xtm-wood35.lha       biz/dkg    106K+Additional texture for Extreme
darkness.lha         biz/dopus   56K+Another theme for magellanII from Amiman
MMail204.lha         comm/amiex  52K+Email Door for /X *UPDATE*
ZeusDoors.lha        comm/bbs   157K+8 doors for Zeus BBS, includes source.
1oo-ug10.lha         comm/cnet    4K+Easier uploading for CNet/4
ProfiPacket.lha      comm/misc  411K+Packet Radio terminal program
ProfiPacketSrc.lha   comm/misc  1.0M+Packet Radio terminal program - source c
TimeLord.lha         comm/net   164K+OS timeclock resync tool (version 2.20)
perch.lha            comm/tcp     9K+Permissions/CHMOD extension for FTPMount
dir2html.lha         comm/www     1K+Scans directory of files to create HTML 
Ho-GITS.lha          demo/aga   2.8M+Ghost In The Shell
irs-join.lha         demo/intro 314K+An oldsk00l intro from IRIS
PPC680x0Fix.lha      dev/asm     38K+New PPC680x0 Promo 1.5: first Promo 1.5 
FloppyFlux.lha       disk/bakup  99K+V1.2, Keep your old floppy disks on HD.
CAFe99inv.lha        docs/anno   16K+CAFe'99 official invitation files
XeniuM.txt           docs/anno   20K+XeniuM '99 Computer Party Invitation (Po
Chocolate-FAQ.lha    docs/hyper  14K+Rec.Foods.Chocolate- FAQ
CulHerbs-FAQ.lha     docs/hyper 131K+Culinary Herbs - FAQ
HowTowriteFAQs.lha   docs/hyper  19K+How to write FAQs
KoolAid-FAQ.lha      docs/hyper  42K+KoolAid FAQ
Lego-FAQ.lha         docs/hyper  23K+A FAQ about LEGO  
MontyPythonFAQ.lha   docs/hyper  20K+Monthy Python- FAQ
PEZCandy-FAQ.lha     docs/hyper  32K+A FAQ about PEZ Candy 
AIOV25.lha           docs/mags  375K+Amiga Information Online, Issue 25 (June
hp24html.lzh         docs/mags  443K+HousePool.com Magazine #24 (Apr/May) HTM
MaP_bat.lha          game/data  559K+Cardset for MarryAmPic (NTSC fixed)
MaP_bat2.lha         game/data  533K+Cardset for MarryAmPic (NTSC fixed)
RealmOfChaos.lha     game/data  1.6M+32 levels for Doom2 -- Full game replace
Qboost4.lha          game/patch 336K+Qboost v4 (Quake speedup)
ADescentPPC.lha      game/shoot 479K+Amiga Descent Version 0.8 (PPC,WarpUp)
ADescentPPCW3D.lha   game/shoot 495K+Amiga Descent Version 0.8 (PPC,Warp3D)
chaos.lzh            game/think 1.5M+World's best strategy game. 0-8 players.
Apdf020.lha          gfx/show   205K+PDF doc. viewer, 020/030+fpu
Apdf040.lha          gfx/show   204K+PDF doc. viewer, 040+fpu
Apdf060.lha          gfx/show   203K+PDF doc. viewer, 060+fpu
Apdfppc.lha          gfx/show   275K+PDF doc. viewer, PPC (PowerUp)
Apdfsrc.lha          gfx/show   527K+PDF document viewer, source code
Apdf_nofpu.lha       gfx/show   211K+PDF doc. viewer, 020+, no fpu
ImagePool.lha        gfx/show    69K+Shared library to cache images
Show040.lha          gfx/show   425K+Cybergfx only picture viewer (040) V2.6
ShowPPC.lha          gfx/show   403K+Cybergfx only picture viewer (PPC) V2.6
MCControl.lha        hard/hack  154K+V1.16 PSX MemoryCard Reader
DTU.lha              misc/emu     9K+Disk Transfer Utility (C64<>Amiga)
Electrostatic.lha    misc/emu    93K+Translates Atari 2600 games to Amiga. V1
Mac_TroubleIII.lha   misc/emu   1.6M+Macintosh Troubleshooter AmigaGuide v3.0
SpaTra05.lha         misc/misc  132K+Spanish Translations Pack 05 v0.55
DAlmanac_Ast.lha     misc/sci   1.5M+Asteroids for Digital Almanac II
DAlmanac_Exe.lha     misc/sci   705K+Next Generation Planetarium (1.4)
DAlmanac_NList.lha   misc/sci   322K+NList executable of DA II (1.4)
Riot.mpg             mods/elbie 3.6M+Riot [hard Indusrtial] by ElbiE^t13n!
Varg_gat.mpg         mods/elbie 3.7M+Varg_ ga [Crying Violas] by ElbiE^t13n!
Xprezzo.mpg          mods/elbie 1.6M+Xprezzo a Synth song by ElbiE t13n!
escape.lha           mods/med   102K+A MED module (mmd2) by Riley
night.lha            mods/med    87K+A MED module (mmd2) by Riley
DriftAway.lha        mods/misc  1.0M+16bit highqualty XM mod by FantaProd
FarAway.lha          mods/misc  1.3M+16bit highqualty XM mod by FantaProd
DeliSid4Amiga.lha    mus/play    13K+DeliTracker interface for Sid4Amiga
NcodeR_skin.lha      mus/play    15K+AmigaAMP-like skin for NcodeR
Sid4Amiga.lha        mus/play   306K+Plays C64 Sid Music Files - PPC/68K/GUI
Ilticon-games1.lha   pix/nicon  465K+256 Color NewIcons for Games     
RMPreview.jpg        pix/wb     109K+Screenshot demoing my various graphic se
GuideCheck.lha       text/edit   38K+V1.18 AmigaGuide syntax checker (and mor
GetHelp.lha          text/hyper 286K+Browse+search compressed HTML docs
UnDos.lha            text/misc   11K+Converts text between Unix,CPM, Mac,PC
WordStar2Ascii.lha   text/misc    9K+Converts WordStar files to plain ascii
WStar-Reform.lha     text/misc    6K+Wordstar reformatting filter
selectserial.lha     util/cli    16K+Select a Serial in your own Program
EncryptBGP2.lha      util/crypt  37K+High security file encrypter Any 68k CPU
ThorPGP50.lha        util/crypt   6K+ARexx scripts for use with PGP50 and THO
BMPdt.lha            util/dtype  36K+BMP picture datatype 40.12 for >= OS 3.0
PBMdt44.lha          util/dtype  28K+PBM picture datatype 44.2 for >= OS 3.0
threadlib20.lha      util/libs    2K+Thread shared library for Amiga. v2.0
RHelfer.lha          util/misc  177K+Helps to solve german crosswords. V2.12
Xoper28.lha          util/moni  102K+A powerful system monitor
IconTool.lha         util/wb     30K+Manipulat icons from the CLI
(ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
NordicGlobal


FTP und HTTP-Server funktioniert wieder
Durch die Neukonfiguration mit einer neuen IP-Adresse (146.189.121.87) war der Server zeitweise nicht erreichbar. Nun sollte alles wieder einwandfrei funktionieren, da alle Download-Links angepaßt wurden. (ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Heise [Newsticker]


Mein Eigentum sei auch dein Eigentum
Heise schreibt:
Solange der Inhalt einer Homepage bei GeoCities nicht verändert wird, bleibt zwar der alte Vertrag mit GeoCities erhalten, doch wer eine neue Homepage einrichten oder seine Homepage updaten will, muß sich mit den neuen Benutzungsbedingungen einverstanden erklären. Danach verliert der Benutzer des Yahoo-Dienstes seine Rechte auf geistiges Eigentum "automatisch", während Yahoo keinerlei Verantwortung für das angeeignete Eigentum übernimmt und sich das Recht vorbehält, jederzeit öffentliche zugängliche Inhalte zu bearbeiten, zu entfernen, sich anzueigenen, zu benutzen oder weiter zu verkaufen.

Aufgrund dieser neuen Regelung wird auf der Website Too far zum Boykott aufgerufen und jedem geraten, seine Homepage bei anderen Firmen wie beispielsweise Tripod unterzubringen. Doch da haben die Boykotteure wohl nicht genau nachgelesen, denn auch hier finden sich fast identische Benutzungsbedingungen. (ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
ANN


Saku 99 Event
Finnische Amiga Usergruppe kündigt mit folgender Pressemitteilung das größte finnische Amiga-Event an. Die neue Saku Website können Sie unter dem Titellink erreichen. (ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Amiga Universe [News]


AmiBench jetzt mit eigener Domain
Ab sofort können Sie AmiBench unter http://www.amibench.org/ erreichen. Bitte aktualisieren Sie Ihre Bookmarks. (ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Amiga.org


Sid4Amiga Version 2.0 Beta
Der Sidplayer spielt alle SID-Files, unterstützt C64 Filter/Ring Mod und Sync Modes, unterstützt AHI, kann WAV-Files produzieren, unterstützt Stereo/Mono und ist schnell (PPC wird ebenfalls unterstützt). (ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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30.Jun.1999
Amiga.org


HydraBBS Version 1.01
Ein neues BBS System soll AmiExpress und alle seine Clones ersetzen. HydraBBS alle Ideen von AmiExpress mit den neuen Funktionen und Kommandos. (ps)

[Meldung: 30. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Jun.1999
Czech Amiga News


Lambda News
Die Autoren haben sich entschieden, Multiplayer (mehrere Spieler gegeneinander) in Lambda einzubauen. (ps)

[Meldung: 29. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Jun.1999
RC5 Team Effort


Corporate Hall of Fame funktioniert wieder
Lange war die Corporate Hall of Fame nicht in Funktion, aber nun können Sie wieder verfolgen, welche Teams es in die "Halle der Berühmheiten" geschafft haben. (ps)

[Meldung: 29. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Jun.1999
Czech Amiga News


GoldED Studio Update 6.1.0
Download Update: sp610.lha
Download Demo: golded6.lha (ps)

[Meldung: 29. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Jun.1999
Pascal Gisin per eMail


Textloader Amiga TextEd 8.0
Pascal Gisin schreibt:
Es ist nun ab sofort nach dem letzten Update vom Februar 99, ein brandneues Update erschienen. Textloader ist ab sofort in der Version 8.0 zum Download bereit. Hab in meinem Urlaub, wieder mal Zeit gefunden, den Textloader wieder etwas auszubauen. :-)
Außerdem programmiert Jochen Grus, der den TextloaderNG ins Leben gerufen hat, fleißig an neuen Updates....
Download: Textloader80.lha. (ps)

[Meldung: 29. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Jun.1999
Holger Meier per eMail


AMIGAspecial Erscheinungstermin u. Gewinnspiel
Holger Meier schreibt:
Die kommende Ausgabe AMIGAspecial erscheint am 14.7.1999, nicht wie in der Vorschau angegeben 9.7.1999. Das Gewinnspiel zum Internet-Start der AMIGAspecial läuft offiziell am 30.6.1999 aus. Wer also noch an unserem Gewinnspiel teilnehmen möchte, sollte sich sputen. Da wir es mit dem Termin nicht ganz genau nehmen, werden aber auch Einsendungen, die ein bis drei Tage später eintreffen, berücksichtigt. An dieser Stelle möchte ich mich kurz bei allen Besuchern für die rege Teilnahme an unseren Foren und dem Gewinnspiel bedanken. (ps)

[Meldung: 29. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Jun.1999
Stuart Walker per eMail


Betatester für Wipeout 2097 gesucht
Stuart Walker schreibt:
Wir sind nun soweit, daß wir mit den Betatests für Wipeout 2097 beginnen können. Jeder, der eine PPC-Karte (je schneller, je besser), eine 3D Karte (CV643D, BVision, CVision etc.) und mindestens 32 MB RAM hat, kann sich bewerben. Wir werden strikt nach dem Prinzip: "Wer zuerst kommt, mahlt zuerst" verfahren. WarpUp und Warp3D ist ebenfalls Voraussetzung.
Nachtrag 23.30 h:
Stuart Walker teilt soeben per eMail mit, daß die nötige Anzahl von Betatestern schon gefunden sind. Wenn Sie ausgewählt wurden, werden Sie per eMail benachrichtigt. Er bedauert, nicht auf jede Anfrage persönlich antworten zu können, da so viele eMails eingegangen sind, bedankt sich aber für Ihre Teilnahme. (ps)

[Meldung: 29. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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29.Jun.1999
Anja C. Frese per eMail


Cycas 1.93 Preview für Linux
CYCAS ist ein Zeichenprogramm zur Architekturdarstellung in 2 + 3 Dimensionen für Amiga, Linux und NetBSD. Neben typischen CAD-Funktionen beinhaltet CYCAS spezielle Elemente und Techniken aus dem Architektur- und Bauzeichnungsbereich. Eine Vorschauversion 1.93 für Linux wurde jetzt veröffentlicht. An der Amiga-Version 1.93 wird gearbeitet.

Elemente wie Wände, Fenster, Türen und Gegenstände sind so beschaffen, daß während der Erstellung einer 2D-Zeichnung das Programm gleichzeitig ein 3D-Modell generiert. Dieses 3D-Modell läßt sich in verschiedenen Projektionsformen darstellen. Dabei besteht CYCAS Philosophie darin, die Methoden des Zeichens auf dem Zeichenbrett so gut wie möglich in die Software zu übertragen, so daß technische ZeichnerInnen nicht mit Arbeitsmethoden konfrontiert werden, die untypisch für ihren Beruf sind.

Darstellen kann CYCAS das 3D-Modell als Linienzeichnung mit oder ohne verdeckte Linien. Ein Export ist u.a. als Lightwave-, RPL-(Real3D) und DXF-Objekt möglich.

Grafikkarten werden auf dem Amiga mittels CybergraphX bzw. Picasso96 unterstützt.

Der Support erfolgt über eine Fax-/E-Mail-Hotline.

Die Amiga-Version 1.78 bietet u.a.

GUI:
  • Eine intuitve Oberfläche mit WYSIWIG, Ebenentechnik und Font-Sensitivität
  • Online-Hilfe


Elemente:
  • Symbolbibliothek
  • Linien, Kreise, Texte, Muster, Wände, Öffnungen, Fenster, Türen
  • Flächen- und Volumenberechnung
  • Halbautomatische und manuelle Bemaßung
  • Schraffuren, Muster
  • 3D-Bauteile und 3D-Grundkörper

3D:
  • Intuitive Bearbeitung in Grundriss, Ansicht und Isometrie.
  • Berechnung von Hidden-Line Grafiken aus den Perspektiven und Isometrien, wobei die Blickpunkte beliebig gewählt werden können.
  • Materialdatenbank für die Ausgabe an Renderer.

Import:
  • DXF 2D/3D

Export:
  • DXF 2D/3D
  • Lightwave-Objekt-Format
  • RPL-Real3D-Objekt-Format
  • EPS (Postscript)
  • 3D-DXF Export zu Reflections

Ausgabe:
  • Workbench-Drucker
  • Mit Env.-Variable CYSCALE für Verzerrungsfaktor bei der Druckausgabe
  • HPGL

Minimale Systemvoraussetzung der Amiga-Version
  • AmigaOS V3.0
  • 68020
  • 2MB RAM
  • Festplatte

Empfohlene Systemvoraussetzung für die Amiga-Version
  • AmigaOS V3.1
  • 68030/68882 oder 68040/60
  • 6+MB RAM
  • Grafikkarte
  • Festplatte

Mit deutschem Handbuch, ausführlichen Beispieldateien und Symbolbibliothek beträgt der Preis der Amiga-Version 339,- DM (174,- EUR). Mit einer Online-HTML-Anleitung, statt der gedruckten Dokumentation, 299,- DM (153,- EUR). Jeweils zzgl. Versand und Verpackung.

Mehrfachlizenzen sind auf Anfrage erhältlich.

Die Demoversion(V1.78) ist unter http://www.cycas.de/amiga/ddown.html zu finden.

Zusätzliche Features in CYCAS V1.93(Linux)

GUI:
  • Auf GTK(The Gimp Toolkit) basierte GUI
  • Dialoge zum leichten Design von Elementen inklusive Datenbank zur Verbesserung des Arbeitsablaufs.
  • Eine flexible Ebenentechnik, die auch die Arbeit mit transparenten Vorlagen simuliert.

3D:
  • POVRay-Modul zur einfachen Erzeugung getracter Grafiken

Export:
  • POV (POVRay)

Minimale Systemvoraussetzung der Linux-Version
  • Linux-System mit glibc2
  • X-Window-System, Version 11 (X11)
  • x386DX
  • 16MB RAM
  • 20MB frei auf der Festplatte
  • Grafikauflösung von 800*600 in 256 Farben
  • Ghostscript zur Ausgabe auf nicht Postscript Druckern

Empfohlene Systemvoraussetzung für die Linux-Version
  • x86 PC 133+Mhz
  • 32+MB RAM
  • Grafikauflösung von 1024*768 mit einer Farbtiefe von 16+Bit
  • 50MB frei auf der Festplatte

Eine Vorschau der Version 1.93(Linux) ist auf http://www.cycas.de/linux/edown.html zu finden. Die Vollversion wird in Kürze erhältlich sein. Eine Vorschauversion für NetBSD ist angekündigt.

Bezugsadresse

VERLAG Anja C. Frese Wilh.-Busch Str. 18
31675 Bückeburg
Germany
Tel: +49 (57 22) 90 028
Fax: +49 (57 22) 90 031
info@cycas.de
http://www.cycas.de/

Download der Demo-/Vorschauversionen

Amiga: http://www.cycas.de/amiga/ddown.html (V1.78)
Linux: http://www.cycas.de/linux/edown.html (V1.93)

[Meldung: 29. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Jun.1999
Alexander Kurtz


AmiNet GUI bei http://fly.to/aminet
Alexander Kurtz schreibt:
Hiermit gebe ich bekannt, daß ab sofort unter der URL http://fly.to/aminet eine AmiNet GUI zu erreichen ist. Hier kann man wie beim WinExplorer durch den Verzeichnisbaum durchklicken. Dieser ist ständig sichtbar. So ist es leichter, sich in der Struktur des Aminets zurechtzufinden. Verzeichnisse können geöffnet und geschlossen werden. Ebenfalls ständig erreichbar sind die Such-Funktion und der Recent-Uploads. Schaut einfach mal rein...
Gefällt mir ausgesprochen gut und ist sehr praktisch :-). (ps)

[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Jun.1999
Carsten Schröder per eMail


aMozillaX auf der WOA London
Im Januar 1999 begann das aMozillaX-Team mit der Portierung von Netscapes WWW-Browser "Mozilla" auf den Amiga. Ursprünglich war es geplant, eine erste Version im Juni zu veröffentlichen. Zwischendurch gab es sogar die Ankündigung, daß im Mai einige Teile wie der JavaScript-Interpreter veröffentlicht werden sollen. Beide Termine konnte Free Amiga aber nicht einhalten, wofür sich Ben Rothwell in einer Presseveröffentlichung[1] bei der Amiga-Community entschuldigt.

Die Verzögerungen ergeben sich aus der Größe und Komplexität des Programms, wodurch die Arbeit nicht einfach ist. In der Veröffentlichung bekräftig Rothwell aber, daß hart an aMozillaX gearbeitet wird, um auf der World of Amiga, Mitte Juli in London, die Version 1.0 der Portierung präsentieren zu können.

In dieser Version werden einige Features fehlen. Dazu gehört z.B. Java. Hierfür plant man eine Lösung einer dritten, noch nicht festgelegten, Partei zu nehmen und auch diese in Frage kommenden Java-Projekte, haben mit mit Problemen und Verzögerungen zu kämpfen.

Die Version 1.0 wird aber über die vollständige Implementierung von ECMAScript, Dynamic HTML, DOM1 und HTML4.0 verfügen und das Team vertraut darauf, daß schon diese erste Version alle anderen Amiga-Browser übertreffen und sich sowohl durch Geschwindigkeit, Flexibilität als auch Leistungsfähigkeit auszeichnen wird.

Mit der ersten Veröffentlichung, der ausführbaren Programme und des Quelltextes, möchte das Team zudem gleich sicherstellen, daß das Produkt sauber strukturiert ist, so daß sich andere EntwicklerInnen an den Projekt beteiligen und es verbessern können.

Kontaktadresse

Ben Rothwell, ben@freeamiga.org
http://www.freeamiga.org/

Literatur
Quelle


[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Jun.1999
Carsten Schröder per eMail


AMIGA kündigt Veröffentlichung des AmigaOS 3.5 an
+++ AMIGA-aktuell-Special +++
Wie bereits vermutet, soll das AmigaOS 3.5 zur australischen Amiga-Messe Amiga Down Under '99, die am 21./22. August stattfindet, erscheinen.

Von NightRAM erreichte mich noch ein Hinweis auf den WebWorker, der heute unter aktuell folgende Schlagzeile enthält: +++Amiga kommt im Herbst mit OS 3.5+++.

From: Carsten Schroeder aakt@gmx.de
Reply-To: Carsten Schroeder aakt@gmx.de
Date: Mon, 28 Jun 1999 22:25:02 +0200
Subject: AMIGA-aktuell-Special (28.06.99)

AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special

AMIGA kündigt Veröffentlichung des AmigaOS 3.5 an (28.06.99)
------------------------------------------------------------

Wie bereits vermutet, soll das AmigaOS 3.5 zur australischen Amiga-Messe
Amiga Down Under '99, die am 21./22. August stattfindet, erscheinen:

»San Diego, CA - OS 3.5 Launch to be held at Amiga Down Under '99

With the imminent release of OS 3.5 for the Amiga Classic systems available
soon, the Amiga Down Under show scheduled for August 21, 22 will be the
host event for the official launch of 3.5.

OS 3.5 is the first new product for the Amiga in over 5 years, and it
includes the integration of the most requested features by Amiga users.
"When I took over the management of Amiga, one of my first decisions was to
get 3.5 moving and get it shipping.  Now with the release of the external
beta, and the imminent release of the shipping version of 3.5, I am
pleased to say that we are beginning to ship product", said Jim Collas
"This is only the beginning of the New Amiga."

"This has been a very exciting project for us, and we know that this is
going to be a great product for the Amiga Community" said Juergen Haage of
Haage and Partner - the development partner working with Amiga to release
3.5.  "We look forward to the party in Australia to celebrate its
release."

OS 3.5 is available through your local Amiga dealer or retailer, and
pre-orders are being accepted by most dealers. For those who have
pre-ordered 3.5, it will begin shipping as soon as it is released.  We are
using the Amiga Down Under show as our celebration party.

OS 3.5 features include easy Internet access, support for hard disks
greater than 4GB, a modern Graphical User Interface (GUI), extensive
CD-ROM support, support for current printers, PowerPC support, HTML Online
Documentation, bug fixes, and other product enhancements.  Please visit
http://www.amiga.com/amigaos35/index-e.html for more details.«

(Quelle: AMIGA)

--

aMozillaX soll erst zur World of Amiga erscheinen (28.06.99)
------------------------------------------------------------

Die Veröffentlichung einer ersten Version des WWW-Browsers aMozillaX
verzögert sich erneut:

»[free amiga organisation]

For Immediate Release:

aMozillaX Press Release

This statement is made by Ben Rothwell on behalf of the entire
aMozillaX team.

When, in January 1999, we had the chance to begin work porting the
Mozilla source code to the 68k and PPC Amiga platforms, the press
coverage was significant and the community anxious to see a browser
with significant parts of the Netscape source code in it.

However, recently it has come to light that there is a growing stem
of discontentment amongst users of the Amiga, due to the fact that
they still do not yet have aMozillaX.

We would like to take this chance to make a formal apology to the
community for this situation. Initially we aimed for a release in June,
and at one stage it looked possible to make an early release in
early May. However, developing a program of this size and complexity is
not an easy task, and sometimes problems with the code or other problems
make the time slip back and the community ever more impatient.

We can assure you however that we are working hard to ensure that we
will be able to release Version 1.0 of aMozillaX at the World of Amiga
show in London, mid July. Certain features will be missing, such as Java
mainly due to problems and delays in third party JVM solutions.

However, we are confident that aMozillaX will be able to outperform all of
the current Amiga browsers upon release, offering speed and flexibility,
as well as power. ECMAScript, Dynamic HTML, DOM1, HTML4.0 will all be fully
supported in this release.

We are also working to ensure that when we release binaries and source
code, the right structure is in place to enable other developers to work
with us on improving aMozillaX, more information about this improved web
presence can be found at www.freeamiga.org.

Any further queries may be directed to ben@freeamiga.org«

--

E-Mail-Abos von AMIGA aktuell können unter Angabe der gewünschten Version
(1. AMIGAGuide oder HTML; 2. mit oder ohne Grafiken) kostenlos auf den
WWW-Sites http://www.mediaspace.net/amigaaktuell und
http://www.vmc.de/aakt bzw. per E-Mail (aakt@gmx.de) eingerichtet werden.

© 1999 Carsten Schröder - Der Inhalt dieser Mail darf nur vollständig und
ohne Änderungen weiterverbreitet werden (z.B. in Newsgroups, Foren).

AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special
(ps)

[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
28.Jun.1999
NewsRog


NewsRog Update Version 1.7a
Ein kleines Update zur Version 1.7 vom 26.06.99, einzige Änderung ist eine Fehlerbehebung in der Kopfzeilendarstellung. Download: NewsRog1.x-1.7a.lha.
(ps)

[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
28.Jun.1999
Amigart


Amigart wieder online
Das türkische Online-Magazin Amigart ist wieder online und präsentiert sich nun in englischer Sprache und in einem neuen übersichtlichen Layout. Die einzelnen Bereiche sind themenorientiert sortiert und sehr übersichtlich gestaltet. Der Webworker hat gute Arbeit geleistet :-). (ps)

[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
28.Jun.1999
Fun Time World


Pagan-Games Website umgezogen und neues Design
Von dem Spiel Magick gibt es erste Screenshots zu sehen, die als Grafik-Entwürfe zu betrachten sind. (ps)

[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Jun.1999
Falk Lueke per eMail


Eternity News: Tales of Tamar
In der gleichen Welt wie das vorraussichtlich im November erscheinende "Tales of Tamar" (Informationen auf http://www.tamar.net) handelt auch der erste Band der Tamar-Buchreihe, "Die Boten des Morgen".

Ein erster Auszug aus diesem Werk Marc Albrechts ist nun bei www.elerion.de nachzulesen, zudem kann man dort nun eine Karte des Tamar-Kontinents "Elerion" betrachten.

Daß Marc Albrecht ein hervorragender Hard- und Softwareentwickler ist, wußte ich ja schon, aber daß er auch ein kreativer und vorzüglicher Autor ist, war mir ganz neu :-). (ps)

[Meldung: 28. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Jun.1999
Czech Amiga News


Spiel: Minimum Safe Distance
Satanic Dreams Software arbeitet an einem neuen Spiel, welches eine Mischung aus Cannon Fodder, Worms und King Arthurs World (SNES) sein wird, oder wie Satanic Dreams es bezeichnet: "Worms in Real-Time".

Das Spiel bietet über 40 Waffen und 50 Bilder/s auf einen 68020-AGA-System mit 4MB Fast-RAM.

Für die Erzeugung von Tiefe(Parallax-Scrolling) benutzt es viele der Möglichkeiten, die die Amiga AGA-Chips zur Verfügung stellen. Die unten aufgeführten Effekte im Chunky-Grafikformat mit 50 Bildern/s zu erstellen, wäre, laut Schätzung von Satanic Dreams, ab einen 060/PPC-Grafikkarten-System möglich aber sehr aufwendig. So hat man sich für eine AGA-Version entschieden, weil man mit dieser Version wohl mehr Leute erreichen wird, die dann auch schon auf einen kleinen System alle Möglichkeiten des Spiels auskosten können.

Eine Chunky-Version, mit auf Grafikkarten zugeschnittenen Effekten, wäre aber auch leicht umzusetzen.

Zu den angekündigten Effekten und Features gehören:
  • 5 Parallax-Wolken, zur Anzeige der Windgeschwindigkeit und -Richtung.
  • 6 animierte Parallax-Ebenen für Wellen
  • 2 Parallax-Ebenen für Berge
  • Sanftes aus-/einblenden per Copper
  • Weiches, Vier-Punkte Scrolling
  • 2 Spielebenen(vorne und hinten)
  • Verschiedene Missionen im Ein-Spieler-Modus
  • Beeinddruckende Explosionen und reichlich Blut
  • 50 Bilder/s auf einem 68020-System
  • Über 40 Waffen und ein angekündigtes Erweiterungspacket
  • Verschiedene Spielkombinationen:
    • 2 SpielerInnen gegen Computer
    • SpielerIn gegen SpielerIn
    • Geteilter Bildschirm(Splitscreen) oder über eine serielle Verbindung
  • Frei definierbare Missionen, Szenarien, Sounds und Teams
  • Erzeugung eigener Level

Weitere Features werden während der Weiterentwicklung hinzukommen und auf der Homepage angekündigt werden.

Das Spiel ist schon in einen Entwicklungszustand der "spielen" zuläßt aber es ist noch viel Arbeit für die Fertigstellung nötig, so daß noch kein Erscheinungstermin bekannt ist. Ein frühes Bildschimfoto ist auf der MSD-Seite veröffentlicht.

Programmiert wird Minimum Safe Distance von Simon Hitchen und Rob Hutchinson. Die Grafiken werden von Kevin Cullen und John Tsanais erstellt und für den guten Ton sorgt Phil Price.

Systemvoraussetzung
  • 68020
  • 4MB Fast-RAM
  • AGA
  • CD-ROM Laufwerk
  • Derzeit 1MB auf der Festplatte

Das Spiel unterstützt zusätzlich Modems und die serielle Schnittstelle für den Zwei-Spieler-Modus.

Hersteller

Satanic Dreams Software
admin@satanicdreams.freeserve.co.uk
http://www.satanicdreams.freeserve.co.uk/

Quelle


[Meldung: 27. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Jun.1999
Czech Amiga News


NewsRog Update Version 1.7
Download: NewsRog1.x-1.7.lha

Am 25. Juni 1999 hat ShadowWorks das Update auf die Version 1.7 des Newsreaders "NewsRog" veröffentlicht. Diese Version enthält eine ganze Reihe Änderungen und Bugfixes, so daß sich für registrierte AnwenderInnen das kostenlose Update lohnt.

NewsRog ist ein leistungsfähiger NNTP-Client zum Lesen der Newsgroups des Usenets. Der Reader läuft ab 68020, AGA, AmigaOS V3.0, MUI V3.8 und 8MByte freien RAM. Für eine bequemere Nutzung wird eine höhere Auflösung ab 800x600 in 256 Farben und ein leistungsstärkeres System empfohlen. Die Auflösung ist u.a. für die bessere Darstellung von Bilder innerhalb des Programms von Nutzen. An TCP/IP Stacks werden alle Miami und AmiTCP kompatiblen unterstützt.

Gegenüber der vorigen Version enthält V1.7 u.a. folgende Änderungen:
  • Bugfix: Nachdem Umschalten der "Use Font" oder "Use Color" Checkboxen in einer Gruppeneinstellung, führte das zweite Öffnen der Gruppe zu einem Absturz.
  • Änderung: HTML-Tags werden nicht mehr als Quotezeichen hervorgehoben.
  • Neu: Die Neuformatierung kommt besser mit Einrückungen zurecht.
  • Neu: Das DblSpace-Selektion-Filter kann nun optional auch Muster mit anderen sich wiederholenden Zeichen wie z.B. in "T*h*i*sI* s S*p*a*m*!" erkennen.
  • Neu: Dateien für zufällige Taglines(Cookies) werden unterstützt. Das Format ist identisch mit dem von YAM.
  • Bugfix: Die Sortierung von gespeicherten Artikeln vor nicht gespeicherten oder gelesenen vor nicht gelesenen arbeitete fehlerhaft und wurde korrigiert.
  • Neu: Ein Filter mit dem man Threads nach der Anzahl der Postings bewerten kann, die innerhalb eines bestimmten Zeitraums geschrieben worden sind. Hiermit können sehr aktive und weniger aktive Threads hervorgehoben werden.
  • Neu: Filter können mit einen selbstdefinierbaren Toolbar-Icon versehen werden, mit denen sich ein Filter ein- und ausschalten läßt worauf die Artikelliste entsprechend aktualisiert wird. Hierzu stellt NewsRog im Images/Filter-Verzeichnis verschiedene 24-Bit Icons mit 50*30 Punkten zur Verfügung, die auf eine Auflösung von 800*600 in True-/Highcolor zugeschnitten sind.
  • Bugfix: Die Any/All-Gadgets in Filterlisten besitzen nun eine Sprechblasenhilfe.
  • Das Tutorial zu den Filtern wurde um Informationen zum Any/All-Modus erweitert.
  • Änderung: Beim Anwählen des Close-Gadgets oder Cancel-Buttons während des Edierens eines neuen Postings wird nun gefragt, ob das Posting gelöscht oder zur Post-Queue geschickt werden soll.
  • Neu: Der erste erreichbare bzw. nicht gelesene Artikel kann nun automatisch angezeigt werden, wenn vom All-Threads-Modus in den One-Thread-Modus gewechselt wird.
  • Neu: Die Batch-Download-Buttons des Gruppenfensters besitzen nun Tastaturkürzel.
  • Neu: SENDPOST ARexx-Befehl zum Versenden von einer oder mehreren, in der Post-Queue, anliegenden Nachrichten.
  • Neu: Es gibt nun ein Druckermenü innerhalb des Gruppen-Menüs. Hierüber kann der angezeigte Artikel mit oder ohne Kopf ausdruckt werden.
  • Änderung: Der Algorithmus zur Generierung von Abkürzungen für Usernamen wurde geändert. Wenn nur ein Name vorhanden ist wird nun nur noch der erste und nicht mehr die ersten fünf Buchstaben zurückgegeben.
  • Neu: Die "variable lookup language" wurde stark um Formatierungsmöglichkeiten und mathematische Funktionen erweitert.
  • Bugfix: Die PRI-Option der ${exec}-Funktion wurde bisher ignoriert.
  • Neu: Verschiedene Filter zur Darstellung von Artikeln können den Text nun auch beim Speichern, Drucken und Beantworten modifizieren. Dies funktioniert bei den Filtern, die den Text eines Artikel verändern.
  • Bugfix: Die HTML-Größenangaben des Server-Gruppen-Fensters im Tutorial #5 waren fehlerhaft.
  • Änderung: Die HTML-Dokumentation wurde um viele Bildschirmfotos und neue Bereiche erweitert. Ältere Bildschirmfotos wurden durch neue ersetzt.
  • Neu: Die Kommandozeilenoption SP=STARTPROJ/K wurde in SP=STARTPROJ/M geändert, dies erlaubt es einen Projektnamen ohne das STARTPROJ- bzw. SP-Schlüsselwort anzugeben.
  • Änderung: Der Cache-Algorithmus für Artikel wurde so geändert, daß die gerade angezeigten Artikel immer im Speicher bleiben, selbst wenn sie die eingestellte Cachegröße überschreiten.
  • Bugfix: Falls die "Mem cache articles" Einstellung für eine Gruppe ein vielfaches von 16 betrug, wurden u.U. Speicherbereiche überschrieben.
  • Bugfix: Beim Lesen von Artikeln mit verschiedenen Längen in diversen Kombinationen konnte der Speicher-Cache zerstört werden.
  • Neu: Ein neuer Button, inklusive Tastaturkürzel, erlaubt die Entfernung von selektierten Artikeln oder Threads aus der aktuellen Artikelliste, ohne daß diese Postings gelöscht werden.
  • Bugfix: Einige, fehlerhafte News-Server geben eine erfolgreiche Antwort bei NNTP ARTICLE/HEAD/BODY-Befehlen, ohne eine einzige Textzeile zu verschicken. Dies führte bisher zum Absturz von NewsRog. Nun reagiert NewsRog auf diesen Fall entsprechend und kennzeichnet den Artikel mit einem entsprechenden Icon.
  • Neu: Falls durch die Anzahl von runterzuladenden Artikeln die Obergrenze, der in einer Gruppe gewünschten Artikel überschritten wird, kann man nun die entsprechende Option so einstellen, daß die ältesten Artikel nicht oder alle Artikel unter Ignorierung der Größenbeschränkung runtergeladen werden. Dies kann automatisch im Hintergrund ohne Bestätigung oder erst nach einer Bestätigung erfolgen.
  • Neu: Das Filter für die MIME-Anzeige bietet nun eine "No-Display Types"-Einstellung mit der die Anzeige von MIME-Typen, z.B. text/html, unterdrückt werden kann.
  • Änderung: Die BadWrap-Fix-Option ist nun in der Voreinstellung aktiviert. Dies hat jedoch keine Auswirkungen auf existierende Projekte.
  • Änderung: Der voreingestellte Wert der HLQuotes-Option ist nun "scrolled quote blocks" statt "toggled quote blocks". Dies hat keine Auswirkungen auf existierende Projekte.
  • Bugfix: Fortlaufende Zeilen innerhalb der Artikel-Köpfe werden nun besser verarbeitet. Dies betrifft z.B. Referenzen und einige MIME-Features.
  • Bugfix: Einige MIME-kodierte Bilder werden mit dem Dateinamen in der Dateinamenangabe des Content-Disposition Feldes verschickt. Üblicher ist es den Namen im Content-Type Feld anzugeben. Das Filter zur MIME-Anzeige kann nun beide Fälle verarbeiten.
  • Neu: Falls ein Posting und die angehängte Signatur nur ASCII-Zeichen enthält, wird das Posting als text/plain MIME-Dokument mit der quoted-printable Kodierung verschickt.
  • Neu: Der Zeichensatz, der beim Schreiben und Lesen von Postings verwendet wird, kann nun frei gewählt werden.
  • Neu: Der Post-Editor besitzt mit "View Encoding" einen neuen Vorschaumodus. Dieser zeigt die raw-quoted-printable Kodierung des aktuellen Dokuments an. In diesen Modus sieht man Markierungen wie "=3D".
  • Bugfix: Ein Speicherleck des Author-Note-Features bei Filtern wurde behoben.
  • Neu: Die HELP- und USAGE-Kommandozeilenoptionen geben nun das NewsRog Befehlsmuster aus.
  • Neu: Eine neue Spalte in der Gruppenliste zeigt an, ob die Gruppe moderiert ist. Der voreingestellte Wert ist "Nein" und wird nur geändert wenn man eine "Read Description"-Operation für die jeweilige Gruppe ausgeführt wird.
  • Änderung: Klammern sind nicht mehr Teil der Abkürzung eines Usernamens.
  • Bugfix: Die Benutzung der "Limit to Selected"-Gruppenmenüoption ohne vorhandene selektierte Artikel, führte zu einer Endlosschleife. Derselbe Fehler hatte zur Folge, das ein Artikel weniger als eigentlich angewählt angezeigt wurde.
  • Änderung: Die minimale benötige Stackgröße für NewsRog wurde auf 80KB erhöht.
Features von NewsRog
  • On- und Offline lesen und schreiben, wobei selektierte Artikel, Gruppen und Threads in einem Rutsch auf die eigene Festplatte übertragen werden können.
  • Internes Multitasking u.a. ist es möglich schon Artikel zu lesen, während die Nachrichtenköpfe von anderen Artikeln noch vom Server geholt werden. Eine zusätzliche Option erlaubt es gezielt einen Thread vorzuladen, während man noch den ersten Artikel des Threads liest.
  • Unterstützung mehrerer Server.
  • Clipboard Unterstützung.
  • Suche innerhalb von Nachrichtentexten und -Köpfen.
  • Plug-Ins zur Anzeige von Artikeln. Die Anzeiger erlauben es u.a. Postings in verschiedenen Zeichensätzen und mit farblich hervorgehobenen Passagen anzuzeigen, Signaturen zu unterdrücken usw.
  • Filter zum Hervorheben von gewünschten und Unterdrücken von ungewünschten Postings und Threads.
  • Sortierung von Artikeln, Gruppen usw. nach diversen Vorgaben.
  • Unterstützung von MIME(Base64, quoted-printable) und UUEncode.
Minimale Systemvoraussetzung
  • 68020
  • 8MB RAM
  • 8MB auf der Festplatte
  • AGA
  • AmigaOS V3.0
  • MUI V3.8
  • Installer V39.1
  • TCP/IP-Stack(AmiTCP/Miami kompatible)
  • WWW-Browser
  • Datatypes: OS 3.1
Empfohlene Systemvoraussetzung
  • 68040+
  • 16+MB RAM
  • 16+MB auf der Festplatte
  • Grafikkarte 800*600*256+
  • WWW-Browser mit Tabellenunterstützung
  • Datatypes: PicDT V43, JPEG, GIF etc.
Hersteller

ShadowWorks

Bezugsadressen

[Meldung: 27. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Jun.1999
Carsten Schröder per eMail


Internet-Nutzung für 1 Pfennig pro Minute
+++ AMIGA-aktuell-Special +++
Wie bereits gemeldet, kosten an diesem Dienstag Ferngespräche zwischen 21 und 24 Uhr über Talkline (01050) nur 1 Pfennig pro Minute. Doch dann ist auch der Internet-Aufenthalt, selbst für Anwender, die keinen Provider mit Einwahlnummer in der Fernzone haben, nicht teurer:
»Internet-Nutzer für 1 Pf./Min. Telefonkosten, aber kostenlos ins Internet

From: Carsten Schroeder aakt@gmx.de
Reply-To: Carsten Schroeder aakt@gmx.de
Date: Sun, 27 Jun 1999 10:48:19 +0200
Subject: AMIGA-aktuell-Special (27.06.99)

AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special

Internet-Nutzung für 1 Pfennig pro Minute (27.06.99)
---------------------------------------------------

Wie bereits gemeldet, kosten an diesem Dienstag Ferngespräche zwischen 21
und 24 Uhr über Talkline (01050) nur 1 Pfennig pro Minute. Doch dann ist
auch der Internet-Aufenthalt, selbst für Anwender, die keinen Provider mit
Einwahlnummer in der Fernzone haben, nicht teurer:

»Internet-Nutzer für 1 Pf./Min. Telefonkosten, aber kostenlos ins Internet

Hamburg, 24. Juni 1999. Die POP® Point of Presence GmbH, Hamburg, startet
preisaggressiv in die Sommerzeit. Denn auch die Internet-Nutzer sollen
sich über fallende Preise und Sonderaktionen der Telefongesellschaften
freuen können. Mit Highspeed ins Internet browsen sie ab dem 26. Juni 1999
an vorerst zwei Test-Wochenenden (26. und 27. Juni sowie 3. und 4. Juli)
kostenlos ins Internet. Jeweils von Freitag 24.00 Uhr bis Montag 0.00 Uhr
gilt diese Aktion, die gemeinsam von der POP Point of Presence GmbH,
Internet-Service-Provider, und der Telefongesellschaft HanseNet GmbH
realisiert wird. "Es spielt dabei keine Rolle", erklärt
POP-Geschäftsführer Holger Gruel, "über welche Telefongesellschaft sich
die Internet-Surfer einwählen." Sie könnten den jeweils günstigsten Tarif
für die Telefon-Gebühren selbst bestimmen. Der günstigste Tarif am
verbleibenden Juni-Wochenende wird z.B. über die 0109004152919888 für 2,9
Pf./Min. angeboten. Gleich dahinter plazieren sich die 0105004152919888 ab
3,9 Pf.Min. und die 0107004152919888 ab 4 Pf. Noch günstiger wird es
am Dienstag, dem 29. Juni 1999: über die 0105004152919888 zahlen die
Internet-Nutzer in der Zeit von 21-24 Uhr nur 1 Pf./Min. für das Surfen im
Internet!!! Die Abrechnung der Telefon-Gebühren erfolgt wie üblich über
die jeweilige Telefonfirma. Extra-Kosten wie für Anmeldung, Mindestgebühr
oder Grundgebühr fallen für die Internet-Nutzung nicht an. Und so geht's:
Im DFÜ-Netzwerk muß der Benutzername/Login "hansenet", das Kennwort/
Paßwort "pop", die Einwahlnummer "010xx-04152919888" und für die IP-Nummer
"dynamisch" eingegeben werden. Das genügt. Es stehen für die Testphase bis
einschließlich 4. Juli 1999 über 1000 Ports zur Verfügung, so daß 1000
Nutzer gleichzeitig über diese Plattform surfen können. Einmal
doppelklicken und verbinden. Und los geht's: Kostenlos ins Internet!!
Weitere Infos sind im Internet unter http://call.pop.de erhältlich.«

(Quelle: Point of Presence)

--

E-Mail-Abos von AMIGA aktuell können unter Angabe der gewünschten Version
(1. AMIGAGuide oder HTML; 2. mit oder ohne Grafiken) kostenlos auf den
WWW-Sites http://www.mediaspace.net/amigaaktuell und
http://www.vmc.de/aakt bzw. per E-Mail (aakt@gmx.de) eingerichtet werden.

© 1999 Carsten Schröder - Der Inhalt dieser Mail darf nur vollständig und
ohne Änderungen weiterverbreitet werden (z.B. in Newsgroups, Foren).

AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special +++ AMIGA-aktuell-Special
(ps)

[Meldung: 27. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
26.Jun.1999



Amiga Update Newsletter von Brad Webb #990626
======================================================================
   _    __      _     <>_   __      _    ||
  /\\    |\    /||    ||   /  `    /\\   ||  A M I G A   U P D A T E
 /__\\   | \  / ||    ||  || ___  /__\\  ||     -News and Rumors-
/    \\_ |  \/  ||_  _||_  \__// /    \\_||   (An Occasional e-mail
         KEEP THE MOMENTUM GOING         ||       Newsmagazine)
======================================================================
        AMIGA and the Amiga logo are trademarks of Amiga, Inc.
----------------------------------------------------------------------
990626

      J I M   C O L L A S   W A N T S   F E E D B A C K   . . .

  . . .   A N D   C O M M E N T S   O N   A M I G A   A N D   P C S

 U K   R E P A I R   C E N T E R   ( O R   C E N T R E )   O P E N S

                     A M I W E S T   U P D A T E

        A M I G A   A N I M A T I O N   C O M P E T I T I O N

             B E T A   R E L E A S E   O F   O S   3 . 5

       U P D A T E D   O S   3 . 5   F E A T U R E S   L I S T

          3 . 5   A T   A M I G A   D O W N U N D E R   9 9

              A M I G A F E S T   9 9   -   U P D A T E

  O R I G I N A L   N E W   T E K E R   M O N G O M E R Y   D I E S

                       V I R U S Z   I I . . .

            A N D   N E W   V I R U S C H E C K E R   I I

           N E W   B O X E R   S P E C S   R E V E A L E D

              A M I D O G ' S   M O V I E   P L A Y E R

                N E W S   F R O M   C L I C K B O O M

                 H A A G E & P A R N T E R   N E W S

          U P G R A D E   F O R   O P U S   M A G E L L A N

Editor's Thoughts and Introduction:
 We're about half way through the year, and what a year it's been so
far. It seems there's a genuine rebirth of confidence in the future
for Amiga. We have also discovered Amiga's new president is at home on
the web, and is actively using it. What a pleasant surprise that's
been! We have a number of thoughts from Jim Collas below that were
initially shared with the Amiga community through web postings. He's
even responded to a letter printed in "Amiga Update", and made sure
the facts got to our readers. This is all very good.
 Perhaps not so good, but who can be sure, the year has seen a rash of
"promise to pay or I won't make/write it" marketing schemes. I have
mixed feelings about those, but generally don't like them. We hear
from a reader on that topic in this issue.
 I don't want to get into a long "the year so far in review" column,
so I'll drop that theme right here. Instead I'll point out that we
seem to be missing another issue from the archives, just as we've
completed an effort to recover a number of issues that had been lost
along the way. This is issue 980525, which I didn't even realize we
had. (Embarrassed blush follows.) If anyone knows of or has a copy,
please help us out. We'll add it to the archive, and to our newly
revised backup plans.
 One last thing - the Amiga Yellow Pages (http://ayp.amiga.tm) are
putting "Amiga Update" online in a snazzy html format. Stop by, take a
look, and let them know what you think.
 Best regards,
 Brad Webb,
 Editor
----------------------------------------------------------------------
E-mail to the E-ditor:

14 Jun 1999

Greetings Brad,

 I enjoy the Amiga Update, and read the posts religiously. I have
noticed a trend lately in the Amiga community that is just now
starting to take off, the Pre-Pay. I am an understanding individual, I
can see that some products may warrant a drastic measure such as this,
but it is going too far. First, we have phase5 asking for pre orders
for the new G-3 based cards. Thats fine, hardware is expensive and
their funds were depleted by an earlier, uhm, boo boo. Since it worked
for them, some other hardware producers have followed the lead. But,
this deal about Fusion and PCx?? Oh, give me a break! Sometimes,
companies just need to take a chance. I might pre-order some hardware,
but not an emulator. Did the original version of Fusion do well? Did
they make a profit? With the new G-3s coming, I don't see how they
could insult us so. Where is it going to stop? Am I going to have to
pre-pay for my next pair of shoes before they are made? I'm sorry if I
am too loud, but this is too much. I have an A1200(infinitiv tower)
040/32m, and an A3000 that is waiting for a G-3.
 Anyway, Brad, thank you so much for continuing to produce a fine
newsletter. I read it often, and share the content (and the text
files) with my non-i-net friends.

Until H&P needs 700 pre-orders for os3.6,
Dave
~~~~~~

Dave,
 On balance, I agree with you. I doubt I'd ever do a pre-pay just
because it almost feels like blackmail. By the way, you'll have a long
wait before you find a pre-pay from Haage & Partner. They've gone on
record as stating they don't approve of the procedure, so "OS 3.6"
should be free of it. Good for them!
 Brad
======

14 Jun 1999

Brad,

 I have a Gateway Win95 box at home (in addition to my A3000 and
A4000). My internal IDE Zip drive on that machine failed, such that
you would insert a disk, the drive would start clicking slowly, and
nothing else would happen. Gateway replaced it for free.

 This was discussed briefly in MaximumPC magazine, in an interview
with Zip's president. He acknowledge the problem, which seems to have
been fixed.

 Sincerely,
John

P.S. - I am quite grateful for Amiga Update - thanks!
~~~~~~
Hi John,
 Glad you're enjoying the Update, and thanks for your information.
There is also much information on the net. Point a web browser at any
good search engine and look for "Zip" and "click of death". It's
amazing how many turn up. Our thanks to all the readers who sent us
the URLs of their "favorite" Zip COD sites.
 Brad
----------------------------------------------------------------------

      J I M   C O L L A S   W A N T S   F E E D B A C K  . . .

22 Jun 1999

{The following was posted to the net recently by Amiga President Jim
Collas. We think you'll find his words very interesting. Brad}

> feel free to start a thread here and we shall do our best to give
> you the answers you seek, and we shall try to keep it on topic wont
> we people .......

 How can I refuse such a request? I have many postings and emails
about the critical features like CPU, multimedia capabilities, 3D
graphics performance, etc. Even though I am a bit rusty from years as
a large corporate executive, I have extensive experience as a hardware
designer focused on advanced computer architecture so I think I
understand these basic requirements. Putting the mainstream features
aside, I would like feedback on 3 targeted areas:

 1) I would really like some feedback on our overall strategy. I have
outlined our strategy in my last two postings in the executive update
section on our web page. I would like people to read these and give me
some feedback. Focus on the creation of a integrated, networked, and
distributed computing environment supporting powerful multimedia
computers and easy-to-use information appliances. Keep in mind that we
are using the emerging Information Appliance market to build momentum
for a new platform.

 2) I would also like some input on our implementation strategy. We
have spent the last four months researching technology and identifying
the best technology available in the world. Many top companies have
spent billions of $ generating some very exciting technology.
Technology like Java, Jini, QNX, Linux, new CPUs, graphics chips,
audio, etc. Our plan is to integrate the best technology in the world
into a new exciting computer platform focused on the future. We will
do this using Amiga developed object technology, GUI interfaces,
industry standards (PCI, USB, etc)and custom hardware. The resulting
platform will be revolutionary in nature allowing people to do things
they can't do with other computers. This is in the spirit of the Amiga
brand and the original Amiga computer. We will also offer a degree of
backwards compatibility with the current Amiga.

 3) The QNX kernel is very similar to the Linux kernel since they are
both variations of Unix. Because of this, we can leverage Linux device
drivers and even some applications. What do people think of leveraging
resources in the Linux community. They are the other great "non-MS"
community. This could help us accelerate our schedule. Remember that
the O/S kernel is only a small part of our software and overall
architecture. We still have Amiga GUI, Amiga objects, custom device
drivers, advanced networking, and the hardware architecture.

 This is enough for now. One more note, I will be traveling on
business for several days and won't have a chance to check this thread
until this upcomming week-end. I will look forward to the responses.

Sincerely,
Jim
----------------------------------------------------------------------

   . . .   A N D   C O M M E N T S   O N   A M I G A   A N D   P C S

13 Jun 1999

{the following exchange was between Amiga's Jim Collas and Philip
Kaulfuss in the Amiga newsgroups. Severl postings have been combined
and edited here. Philip's comments have > preceding them, those by Jim
Collas do not. Brad}

> Judging from this month's Amiga Format interview with Jim Collas, the
> new Amiga is 'just' going to be a very high-spec PC running QNX.


I haven't read Ben's write up yet but I don't recall saying anything to
the effect that the new Amiga will just be a high-end PC. This isn't an
accurate statement if you are referring to a Wintel PC. The new Amiga
will be very different than a Wintel PC. The only elements we will
share are industry standards like PCI, USB, etc. These are computer
industry standards and not Wintel PC standards. I think it's obvious
why we need to support good industry standards when possible. CPU and
core chipset will definitely be different and we are still evaluating
graphics alternatives. The O/S, GUI, APIs, software structure, etc.
will all be completely different. The new Amiga will be as similar to a
Wintel PC as the Apple Mac is.

> I didn't have Wintel in mind: I think it will take after the PC
> in that it will be using standard components.

 Thanks for the clarification. Our plan is to integrate the most
impressive emerging technologies into a unique and exciting solution.
There are many great companies working on exciting technology for next
generation computers in general. Many of the companies are only
working on pieces of the solution and don't know exactly how to bring
their technology to market. Our value is to pull it all together. We
are also looking at ways to emulate parts of the original Amiga at
lower levels. Once we release more information I think Amigans will be
very excited about the new Amiga.

> Well, if I heard right, the MMC was supposed to be a completely
> secret chip made by a reasonably well-known company who were not
> known for making CPUs. Seeing as evaluation of several CPUs is
> underway, I'm just wondering if there was much truth in the original
> MMC announcement.

 I understand. I can't comment on this without disclosing more than I
should at this time. This is tough for me also since I am personally
anxious to share more with the Amiga community. We will have more
details at WoA and AmiWest.
----------------------------------------------------------------------

 U K   R E P A I R   C E N T E R   ( O R   C E N T R E )   O P E N S

FOR IMMEDIATE RELEASE

IAT Manufacturing Amiga Service Centre

15 June 1999

 IAT Manufacturing is to offer an Amiga repair and Service centre
facility as from the 20th of June this year. As part of an ongoing
expansion into the mainstreem Amiga Market our Engineering Dept. has
made the decision to establish an Amiga Repair system. We will be
providing the following facilities:

 If you have a: Faulty, 'Flakey' or Dead machine, email:
IATtheta@netcomuk.co.uk for your free no obligation quotation.

 Also See our web site:

 http://www.freeyellow.com/members7/IATmanufactuirng/Repair.html

*_Repairs_*

- Work done on all Amiga machines including:

 o Replacement of custom Chips, ROM(s) & CPU's
 o Replacement of damaged connectors
 o Repair to PCB tracks
 o Repair to Keyboards and mice

 Charges: £25.00-£30.00 (Including most parts) - Quotations given free
of charge.

*_Other Services_*

 o Keyboard Re-spring & clean (£3.50)
 o Case & motherboard clean (A600/1200 £2.50 - A1500/2000/3000 £3.50 -
 A3000T/4000T £4)
 o Custom system upgrading - we will find the best upgrades and
expansions to suit your needs and install them both Software and
Hardware

Regards

IAT Manufacturing Engineering

--

****************** IAT Manufacturing
- Impulse 5307 -
- Logic Design Services
http://www.freeyellow.com/members7/IATmanufacturing/index.html
******************
----------------------------------------------------------------------

                   A M I W E S T   U P D A T E

16 June 1999

 Jim Collas, AMIGA President, will be conducting a joint conference at
AmiWest in Sacramento and World of Amiga in London on Saturday, July
24, 1999. Mr. Collas will be in London, but will be talking via a
trans-Atlantic phone connection to the attendees at AmiWest. The joint
presentation will occur at AmiWest in Sacramento at 11 a.m. and in
London at 7 p.m. Mr. Collas will be revealing the latest developments
on the new hardware and software planned for release in the late 4Q of
this year.

 AMIGA has also announced that the following AMIGA personnel will be
at AmiWest99:

 o Jim VonHolle, Vice President, Marketing and OEM Sales. Jim brings a
strong background in product and marketing strategy to AMIGA with
experience in business and relationship management. He has great
experience and insight into the computer software and Internet
industries.

 Jim will be speaking at the AmiWest99 Saturday night banquet.

 o Bill McEwen, Marketing and Software Evangelist. Bill has over 12
years experience in the Sales and Marketing field, most recently with
the Atrieva Corporation. He has worked for several software companies
throughout the years, including ConnectSoft, Inc.; genSoft Development
Corporation; and Bumblebee Software. He also has extensive experience
with sales, marketing and PR in the US and Europe; and international
OEM sales and licensing. Bill has been responsible for several
magazine awards and Best of Show at the Fall Comdex in 1994.

 Attendees at AmiWest98 will remember Bill as one of our banquet
speakers
 at the 1998 show.

 o Darreck Lisle, User Groups Coordinator. Darreck has been an avid
Amiga user for over 10 years. A key player in interfacing with the
current Amiga Community, and organizing shows, the focus of his work
is to keep the community strong and give it a sense of direction. He
has a degree in Law Enforcement, with 5 years experience in
Information Technology.

 Remember, AmiWest99 is being held on Friday through Sunday, July
23-25, at the Holiday Inn, Sacramento NorthEast, in Sacramento, CA.
Classes and seminars will be held Friday through Sunday with the
exhibit hall being open on Saturday, July 24th from 10 A.M. - 5 P.M
and Sunday, July 25th 10 A.M. - 4 P.M.

 Specially priced tickets for AmiWest99 are available in advance by
mail. Prices are: two day admission tickets, $12 and one day admission
ticket, $8. If you elect to purchase tickets at the door, the prices
are: two day ticket at the door, $15 and One day ticket at the door,
$10.

 There will be a banquet dinner on Saturday evening, July 24th. Price
is $35 per plate. Banquet tickets must be purchased in advance. They
will NOT be sold on Friday nor Saturday due to the hotel needing
attendance figures for planning the banquet.

 You can mail your requests for advanced admission and banquet tickets
to:

  AmiWest99
  c/o Sacramento Amiga Computer Club
  P.O. Box 19784
  Sacramento, CA 95819-0784

Make checks payable to "AmiWest".

 Special hotel room rates are available at the Holiday Inn for those
attending AmiWest99. Room rates are $ 79 (Single) and $ 89 (double) if
reservations are made by July 1. You must mention that you are
attending AmiWest to get the special rate. You can phone the Holiday
Inn at 1-916-338-5800, 1-800-388-9284 (Tool Free - Hotel directly) or
1-800-465-8329 (Toll Free - Holiday Inn Reservation Number) to make
hotel reservations.

Hope to see you at AmiWest99 on July 23-24, 1999.

John Zacharias, Chairperson, AmiWest99
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        A M I G A   A N I M A T I O N   C O M P E T I T I O N

June 17, 1999

 Big Animation Competition Powered by Amiga

 AMIGA International, Inc. in Langen, Germany is looking in
co-operation with IOM Film and Video productions in Hof, Germany for
the best video trailer for the new Operating System 3.5.

 You can win 3 Amiga 1200 HDD Magic Pak (value DM 500,-- ea.) and 25
of our new OS 3.5 (value DM 99,50 ea.)

 What you need to do is to produce a trailer animation only with Amiga
software about 30 seconds long. Of course, the combination of video
sequences and audio is allowed. Your win option increases the more
professional and original the result is.

 Deadline is October 15, 1999. Everybody can be in! With participation
in the competition all rights are ceding to AMIGA International, Inc.
All trailers sent must be free from third party rights.

 The prize award takes place at the "Home Electronics World" in
Cologne on November 14, 1999 at 2 p.m.

 To support you AMIGA International, Inc. will put all necessary logos
on their webpage http://www.amiga.de. The trailers must be sent in a
video format.

Please send the trailers to:

AMIGA International, Inc.
Robert-Bosch-Str. 11 b
D 63225 Langen /Germany

Code Word :  Trailer Competition

For technical questions please contact:

IOM Film- und Videoproduktion
Kornhausacker 56
D-95030 Hof/Saale
Tel. 09281-65325
Fax: 09281-64705

email: info@messefilme.de
http://www.messefilme.de
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           B E T A   R E L E A S E   O F   O S   3 . 5

 For immediate release:

 June 16, 1999 - San Diego CA, Langen Germany - Amiga announces the
public beta release of OS 3.5.

 Amiga and Haage and Partner have announced the public beta release of
OS 3.5 for the Amiga.

 The first external beta version of 3.5 is shipping this week. The
beta product testing will continue over the next several weeks until
the final product is completed. Beta testers have been selected from
all over the world, reflecting the global nature of the Amiga
Community.

 "We are excited to be so close to the release of 3.5. We realize it
has been a long time since there has been an OS update for the Amiga
systems and we want to make sure there is an ongoing and active
interest in the current generation of Amiga systems as we move towards
the release of the new Amiga products" said Jim Collas, President and
CEO of Amiga.

 We have been working with Haage and Partner to deliver an exciting
upgrade and we now look forward to working with the external beta
users to test and finalize the product for release this summer.

 OS 3.5 can be pre-ordered through your favorite Amiga dealer. Many
are also accepting internet orders.

 Continue to watch the Amiga.com web site for more details, as we get
closer to the release of OS 3.5.
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     U P D A T E D   O S   3 . 5   F E A T U R E S   L I S T

 BENEFITS OF THE AMIGAOS 3.5 UPDATE

 Easy Internet Access (updated 22. June 99)
 Support for Hard disks > 4GB
 Modern Graphical User Interface (GUI) (updated)
 Extensive CD-ROM support
 Support for current printers
 PowerPC support
 HTML Online Documentation
 Bug Fixes (updated)
 Enhancements (new)

 EASY INTERNET ACCESS

 TCP/IP Stack (updated)
 o Easy to setup the connection to your provider within minutes
 (automatic configuration utility that detects IP addresses,
 netmasks, DNS servers, dial script and all other required
 information by itself)
 o Multi interface support (Internet and Ethernet)
 o Support for multiple configuration files, e.g. for multiple
 Internet providers (updated)
 o Integrated TCP/IP protocol stack with built-in PPP, SLIP, INetD,
 SANA-II and usergroup support (updated)
 o Comprehensive PPP implementation with support for PAP and CHAP
 (updated)
 o Latest Socks v4/5 client module for firewalls
 o Enhanced SANA II support for fast transfer rates
 o SANA-II R3 support for newer Ethernet drivers (comes with a set of
 optimized MNI Ethernet drivers for all Amiga Zorro-II Ethernet
 boards that provide faster data transfer than ordinary SANA-II
 drivers) (updated)
 o Multi user support
 o Supports analog modem lines, ISDN boards, ISDN TAs, PPP, SLIP,
 Slirp, TIA, ADSL, cable modems, Ethernet LANs, Arcnet LANs, parallel
 links and several other types of connections (includes comprehensive
 modem and ISDN database) (new)
 o Support for DHCP and BootP (important for ADSL and cable modems)
 (new)
 o Option for automatic hang-up on inactivity, and option to prevent
 the ISP from hanging up on inactivity (new)
 o Dynamic DNS cache for faster web browsing (new)
 o Built-in fingerd, identd and inet-handler (new)
 o Compatible with bsdsocket.library V4
 o OS 3.5 GUI style

 WWW Browser with Offline/Online support
 o Browsing the OS 3.5 documentation and the Internet

 New Cross-Application E-mail Library
 o General API for sending and receiving of E-mails

 New E-Mail Client
 o Based on the E-mail library


 SUPPORT FOR HARD DISKS > 4 GB

 NSDPatch
 o New standard for 64 Bit Devices
 o Updated Info, Format, Diskcopy and FastFileSystem

 New HDToolBox
 o The low-level library processes the following tasks
 o Scanning the SCSI bus
 o Read the physical information of the hard disk
 o Read/write the logical information (RDB)
 o Create Mount files
 o Read special Mount entries to restore the RDB
 o HDToolBox application that uses the low-level library
 o New GUI style


 MODERN GRAPHICAL USER INTERFACE (GUI)

 New Icon Set (Glow Icons)
 o New complete icon set for all system tools
 o New icons for most applications

 New Icon Library
 o Icons with up to 256 colors
 o Automatic color adaptation
 o NewIcon compatible
 o Compatible to OS 3.1 icons
 o New API functionality (updated)
 o Faster and more robust (updated)

 New BOOPSI Library
 o New complete set of powerful BOOPSI gadgets
 o Very fast, modular and scalable
 o AmigaOS compatible implementation
 o Compatible to existing BOOPSI classes

 New Resource Library
 o Loads and manages all GUI resources
 o Change the GUI without recompilation of the application
 o Can be used with any programming language

 New GUI editor for developers
 o WYSIWYG GUI editor
 o Creates resource files that are used by the new resource library
 o Automatic localization of the application

 Updated and enhanced Workbench (new)
 o More responsive user interface (new)
 o Progress requester for copy/delete (new)
 o Enhanced information requester (new)
 o Smart display update (new)
 o New keyboard control functionality (new)
 o New API functionality (new)


 EXTENSIVE CD-ROM SUPPORT

 CacheCDFS
 o ISO9660, RockRidge, Joliet (Win 95/98) and MAC HFS compatible
 o Supports Amiga protection bit and file comments
 o MultiSession CD-ROM support

 New PlayCD
 o (programmable) Audio player for SCSI and ATAPI CD-ROM drives
 o Low memory consumption

 New CDFSPrefs
 o CacheCDFS preferences for 'on the fly' configuration

 FULL PRINTER SUPPORT

 New Printer Device
 o Drivers for all common printers
 o PowerPC support
 o New functions to print all kinds of bitmaps
 o New API to define page size and page break correctly
 o Support for 24 bit Picasso96 DumpRastPort command
 o TurboPrint compatible functions to print 8 Bit chunky and 16/24 bit
 bitmaps

 New Printer Preferences
 o Updated for new GUI style

 POWERPC SUPPORT

 New WarpUP PowerPC Support
 o AmigaOS compatible integration
 o Extensive functionality
 o Hardware independent driver system, easy to extend

 New Preferences
 o Updated for new GUI style

 HTML DOCUMENTATION

 New Comprehensive Instructions

 o Reworked documentation for Workbench, DOS, ARexx and Harddisk
 o Completion of all the new features of AmigaOS 3.5
 o Extensive illustrations
 o Bilingual English/German

 BUG FIXES
 o Corrections to improve overall robustness and to fix long standing
 bugs (updated)
 o Reworked A2024 monitor driver
 o Reworked CLI command (Join, Status, Type)
 o Reworked IPrefs command (more robust, better Workbench pattern
 support) (new)
 o Reworked LoadWB (new)

 ENHANCEMENTS

 o Updated asl.library (more responsive, faster, enhanced user
 interface, more robust) (updated)

 o Updated DataTypes (updated)
 o 8svx.datatype (now supports stereo sound playback; faster and more
 robust)
 o amigaguide.datatype / amigaguide.library (faster, new API
 functionality)
 o anim.datatype (now supports all major IFF-ANIM formats; more
 robust)
 o animation.datatype (now supports stereo sound playback; more
 robust; new API functionality; RTG compatible)
 o ascii.datatype (faster and more robust)
 o cdxl.datatype (now supports stereo sound playback; more robust)
 o ilbm.datatype (now supports true color pictures; more robust)
 o picture.datatype (now supports true color pictures, dithering and
 color quantization; more robust, new API functionality; RTG
 compatible)
 o sound.datatype (now supports stereo sound playback; more robust,
 new API functionality)
 o text.datatype (faster and more robust)

 o New DataTypes for GIF, JPEG, PNG and AIFF file format (updated)

 o Updated 68040.library (performance improvements) (new)

 o Updated bullet.library (performance improvements) (updated)

 o New SCSI Mount tool

 THE FUTURE (PLANS AND OPTIONS)
 o Further releases or Add-On packages
 o New reworked and extended Kickstart
 o Extended PowerPC support
 o New 68K Emulator for PPC-only systems
 o Many new System Libraries as PPC-native
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         3 . 5   A T   A M I G A   D O W N U N D E R   9 9

20 Jun 1999

Hello Everybody,

 As you may or may not know, the worldwide release of OS 3.5 will be
at Amiga Downunder 99, Canberra, Australia. This show will be on
August 21 and 22. Petro T. will be there, aswell as Jim Collas and
Haage & Partner's, Jurgen Haage.

For More info go to -  http://www2.dynamite.com.au/krash/amigadu
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             A M I G A F E S T   9 9   -   U P D A T E

25th June 1999

 AmigaFest 99 (formerly referred to as Amiga Expo 99) at the Dayton
Computerfest®, one of the country's largest computer shows, will be
held at Hara Arena in Dayton, Ohio on 28 & 29 August. It is a show not
to be missed for Amiga users and the excitement continues to grow.

 O.S. 3.5 is to be formally released the weekend before AmigaFest 99
at the Amiga Show in Australia. While it will go on sale in North
America at the same time, AmigaFest 99 will be the first Computer Show
here where it will be available. We are seeing a lot of new products
being announced now and this will be the first opportunity for the
users to see them and for the developers and manufacturers to display
them in the eastern half of the country. Don't miss this opportunity!

 This show is being fully supported by Amiga. They have kindly
supplied some items for prizes to be given away. We have two Amiga
1200s and several Mice, Pads, and posters to give away. We are also in
discussion with Amiga Inc. executives about the possiblity of their
attendance. Don't miss this opportunity either!

 AmigaFest 99 is a unique opportunity for Amiga Users:

 o It will provide you an opportunity to see and purchase all of the
new Amiga products.
 o It will provide you access to a concentration of Amiga Vendors so
you can get the Amiga gear you need/want, often at special show
prices.
 o It will provide you access to an incredible selection of general
computer equipment such as drives, storage media, printers, etc., at
incredible prices. 4. As with all Amiga Shows, the opportunity to
spend time socializing with fellow Amiga Users and Luminaries.

 An Amiga Get Together off-site, since there are no facilities except
snack bars at Hara Arena, is in the planning stages for Saturday
night. It will be informal at a facility where we can dine together
with a social time following. It will be pay as you go, order your own
meals and other refreshments. No formal presentations, unless we have
visitors from Amiga, who would be welcome to speak to the gathering.

 We planning two Amiga forums in the seminar rooms. Additional Amiga
presentations are welcome, however, we must commit the rooms before
others do. Anyone desiring to give a presentation at the show please
contact Ron Schwartz as soon as possible so we can get the rooms
committed.

 The exhibitors that are currently committed to AmigaFest 99 include:

   o Compuquick Media Center
   o FWD Computers
   o Dan's Deals
   o E. S. Productions
   o AmiTech-Dayton
   o AMICON

Tentative exhibitors:

   o Nova Design

 We have also had initial contact from other vendors, some individuals
considering a table to sell some of their old gear, and several User
Groups. Vendors, Developers, User Groups and individuals considering
exhibiting, demonstrating, or selling, there is no better place than
AmigaFest 99/Computerfest®. Cost is only $60 per table and that gives
you access to 30,000 attendees. It is surprising too, how many of
those are Amiga Users who are not in the mainstream and do not get the
magazines or go to the Amiga shows, but come here to get the bargain
equipment. It is also amazing how many people with little money find
what they can afford in a PC is useless, but an old Amiga, for cheap,
is still capable of doing amazing things.

 AmigaFest 99 at Computerfest® is a unique opportunity both for the
user as well as the vendors and other exhibitors. It's a great time to
be an Amiga supporter. Don't miss this opportunity to spread the word!
SEE YOU IN DAYTON!!

 Up to date information can be found on the AmiTech-Dayton web site.
http://www.coax.net/people/erics/amitech.htm Additional information on
the Dayton Computerfest® can be found at www.computerfest.com

For further information contact:

Ron Schwartz - schwartr@gemair.com

Len Carsner - nard@erinet.com
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  O R I G I N A L   N E W   T E K E R   M O N G O M E R Y   D I E S

 Play Co-CEO and Visionary Paul Montgomery
 1960 - 1999, Earth
 1999 -     , Elsewhere

 June 21, 1999 - Rancho Cordova, CA - Paul Montgomery, Co-CEO of Play
Incorporated, died of a sudden heart attack late Saturday night while
vacationing with his wife in Seattle. Mr. Montgomery, 39, served as
President, Co-CEO and a member of the board of directors since
co-founding Play with his partner Mike Moore in 1994. Mr. Montgomery
is survived by his wife, Michele, his parents and siblings as well as
his extended family of friends at Play and throughout the industry.

 "This is an overwhelming loss both for Play and for the entire
industry. Paul was a visionary leader and a tremendous force shaping
the future of video, communications and the Internet," said Mike
Moore, Mr. Montgomery's partner and Co-CEO, "To his family, friends,
and co-workers he was a boundless source of wisdom, love and creative
energy. Beyond those he touched personally, Paul shaped the lives of
millions of people through the ideas, technologies and products he
championed into existence."

 "Paul will continue to touch millions more people through the teams
he molded and the powerful visions he seeded here at Play. Paul often
said, 'The best way to predict the future is to invent it.' Today, his
loving friends, partners and co-workers at Play proudly dedicate
ourselves to honoring Paul's memory by continuing forward to invent
the future he so passionately believed in."

 Prior to starting Play, Paul Montgomery was instrumental in launching
the desktop video industry. In 1986, Mr. Montgomery left his position
as a product manager at industry leader Electronic Arts to join a
fledgling company called NewTek. Mr. Montgomery's work catapulted
NewTek from a garage startup to one of the most influential companies
in video. In 1987, Mr. Montgomery and his co-workers conceived a new
kind of video production tool which Mr. Montgomery dubbed the Video
Toaster. The Video Toaster is now widely credited with launching the
desktop video industry and resulted in a Prime Time Emmy Award for Mr.
Montgomery and the Toaster team in 1992.

 In 1994 Mr. Montgomery left NewTek, and later that year founded Play
Incorporated with partner Mike Moore and a close-knit team of former
co-workers. Together, Mr. Montgomery and Mr. Moore developed a unique
corporate culture based on self-organizing teams and creatively
nurturing environments. This innovative leadership has made Play one
of the most successful and highly-respected companies in the high-tech
industry. In the 1996 book, 'The Age of Videography', Mr. Montgomery
was cited as one of the 25 most influential people in the history of
video. Mr. Montgomery and Mr. Moore were named recently by Wired
Magazine as two of the most influential people in the future of
Hollywood.

 This week Play will launch a memorial website dedicated to Mr.
Montgomery where the millions of people he touched can gather to
celebrate his life and achievements. The site will be reachable
through a link on the Play Incorporated site. Photos and written
memories may be emailed to: ThanksPaul@play.com or sent to: Thanks
Paul, Play Incorporated, 2890 Kilgore Rd. Rancho Cordova, CA
95670-6133.

 Play Incorporated was founded in 1994 by a team of well-known
computer and video industry pioneers with the goal of bringing
high-end video and graphics capabilities to PCs and the Internet.
Among its award-winning products are the Snappy Video Snapshot, the
best-selling video peripheral in history, Trinity, which
revolutionized TV production and graphics throughout the world, Gizmos
98, PC Magazine's 1998 Product of the Year and Electric Image, the
low-cost 3D animation software used to create spectacular visual
effects for the recently released Star Wars and Austin Powers films.
For more information call 800.306.PLAY or visit www.play.com
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                        V I R U S Z   I I . . .

25 June 1999

 Georg Hoermann has decided to discontinue VirusZ II. The good news is
that he is going to keep updating the xvs.library and VirusZ III.
VirusZ II was and always will be a very good virus killer, because the
brain of VZ II is the xvs.library. Now Virus Help Denmark has recieved
the source code of VZ II and they are looking for someone to develop
and improve VZ II. If you think you´re the right person for this job,
send e-mail to vht-dk@post4.tele.dk telling about you and why we
should give you the source code of VZ II. If Georg Hoermann and Virus
Help Denmark think you are OK, you ´ll get the source via snail mail
soon.
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            A N D   N E W   V I R U S C H E C K E R   I I

22 Jun 1999

Hello all....

Alex van Niel has been busy again. A new update of VirusChecker II has
been released, here is some information about the release:

Name : VirusChecker II v2.1 (Brain v2.17)
Archive name : vht_vc21.lha
Archive size : 560.759 bytes
Release date : 22 June 1999
Programmer : Alex van Niel


News in this version:

- Fixed 68000 related bug. When Xvs was turned
 on, VirusCheckerII would crash on 68000 machine
 upon file checking. This was caused by again some
 register copied wrongly.

- Fixed a few problems with Xad support routines.
 (softlink and directory handling)
 (to do: error handling better)
 Thanks to Dirk Stoecker for reporting this

- Fixed a bug for unregistered users: no file
 was scanned for virus (woops)
 Thanks to David Amies for reporting this

- New Features: Icon Window can now also be positioned
 (separate from Main Window) and snapshotted. Use the
 preferences program to either snapshot the Icon Window
 settings or type them in manually.
 (Thanks to Paul Compton for this idea)

VCPrefs:

- Fixed problems with loading of config from disk
 Thanks to a lot of users for reporting this :)

- Fixed Format Protection configuration
 Unreliable results sometimes caused the feature
 to be disabled and enabled on random
 Thanks to Pam for reporting this

- Added to Format Protection which holds all
 loaded devices available from which one
 can choose to protect against formatting

- New Features: Snapshotting of IconWindow
        now possible. (Thanks to Paul Compton for this
 idea)

Installer:

- Completely redone installer
 Made update feature smart
 Fixed version copy
 (CBM's Installer program not needed anymore)
 Thanks to several users and betatesters for reporting
 problems with the installer, especially Jonathan Jackson.


In VirusChecker.brain

- Added WireFace/HDToolbox trojan virus
- Removed continuous call for Timer.device


Amiga Antivirus try: www.vht-dk.dk
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          N E W   B O X E R   S P E C S   R E V E A L E D

26 Jun 19999

 It has now been quite some time since news first came out about the
BoXeR, a fully Amiga compatible motherboard being produced by Access
Information. In that time the project has suffered various delays,
some to do with the problematic situation in the Amiga market, and
others to do with a desire to improve the specification of the
product.

 At last BoXeR is nearing completion. The final board design is due to
enter prototyping within the next few days, and a prototype board
should be on display at the stand of distributor Blittersoft at the
World of Amiga show in London on the 24th to 25th of July. It is quite
likely that the board will not be fully functional by the time of the
show.

 Updated specification

 The main reason for the delays in BoXeR is a radical redesign which
will provide a significantly more up-to-date and powerful motherboard
than has been previously announced. The board pictured here was the
original motherboard design intended to be a modernised A4000 - the
new BoXeR contains a far more powerful feature set, close to what had
been mooted for the BoXeR 2 in the past.

 Probably the most obvious improvement is the inclusion on the
motherboard of 4 fully active PCI slots, which will enable BoXeR
owners to expand their machine with cheap but powerful PCI cards.
Although we will have to wait and see which cards will have drivers
written for them, we can expect to see SCSI cards, cheap 100MBit
Ethernet, powerful soundcards, internal modems and low cost but
phenomenally powerful graphics cards such as the Voodoo Banshee which
provides better than BlizzardVisionPPC performance for well under
£100. However the improvements do not stop there.

 High speed DMA I/O transfer means that most peripherals will work at
high speeds with lower CPU overheads - you'll be able to use fast
serial and parallel devices, UDMA hard drives and so on. This, along
with ATX formfactor, DIMM sockets and PS/2 peripheral compatibility,
will make the BoXeR a very powerful and cheap to expand system.

 BoXeR is also designed to bring the more specifically Amiga aspects
of the architecture up to date. The thing that is most likely to
please and surprise the Amiga faithful is that the BoXeR has a highly
integrated single chip replacement for the AGA chipset, which is
feature compatible but will include significant enhancements,
including for the first time a total removal of the Chip RAM barrier.
A 64 bit wide connector for a PowerPC expansion card will also allow a
cheap solution for future upgrades to G3 or even G4 processors.

The latest specifications for the BoXeR motherboard are as follows:

 o 100% Amiga compatible.
 o ATX motherboard based on Amiga technology - fits in standard PC
   Desktop/Tower case..
 o Motorola 68040 or 68060 at 25-75MHz supported in a single processor
   socket..
 o Highly integrated single chip chip-set, AGA feature compatible but
   with performance enhancements..
 o Most peripherals support high speed DMA transfers, increasing
   throughput while reducing processor overhead..
 o No CHIP RAM limits..
 o 2 x DIMM sockets for combined use as FAST/CHIP..
 o Dual IDE Hard disk interface, supports fast IDE modes..
 o Flash ROM 2Mb, 32 bit wide. Used for boot ROM's and resident
   modules..
 o Hi-Density floppy disk drive interface, uses standard PC floppy
   drives..
 o CD-ROM audio input connector and mixer..
 o Real Time Clock..
 o Keyboard port for standard low cost PC PS/2 keyboard..
 o Mouse port for standard low cost PC PS/2 mouse..
 o 4 x Active PCI slots..
 o Amiga Video slot..
 o Expansion connector to support 5xZorro 3 slots..
 o Connector for full 64-bit PowerPC expansion card..

Connectors :

 o Printer port..
 o RGB video..
 o PS/2 Keyboard..
 o PS/2 Mouse..
 o Serial port..
 o Amiga Joystick port..
 o Stereo audio..
 o IDE - 40 pin (Dual) header.
 o Floppy drive DF0:/DF1: header.
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             A M I D O G ' S   M O V I E   P L A Y E R

13 June 1999
 AmiDog's Movie Player

 - The worlds fastest Movie Player for your PPC equiped Amiga!

 Another release with some new cool (?) features! IMPORTANT: I've
changed the way the prefs file looks, so your old file won't work
anymore!

 o New features:
 o Frameskip (AMP automatically skips B-frames when required).
 o Seeking (just hold down the right mouse button and move the mouse
 left/right).
 o Uses my AsyncIOPPC (WarpUP) routines for faster playback (+10%).
 o 15bit now also uses direct gfxmem access.
 o New way of defining the prefs, you can also use GetBestMode,
 Requester or PAL.


 o Removed bugs:
 o CGFX support only worked on 8/16/32bit screens.
 o AMP did crash if the MPEG had audio and reported 0kHz as the
 samplerate.
 o If the MPEG reports size 0x0, AMP assumes 352*288.
 o There used to be no way of setting the default path.


 o Known bugs:
 o None.


 o Features to be added (in no particular order):
 o Custom playback size.
 o Window playback.
 o More speed.
 o AVI/QT/ANIM/FLI/FLC... support.

 Please don't contact me about problems that are described above!
Thanks!

For more information: http://www.amidog.com/amp/news.html
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                N E W S   F R O M   C L I C K B O O M

24 Jun 1999

The latest developments at clickBOOM:

1.  T-ZER0 IS FINISHED
======================

The game is completed and it's currently going
through the final stages of testing.  We are happy
to say that it looks and plays great, and believe
you'll enjoy shooting endless hordes of alien scum.

Preordering is available until July 15,
with lots of special offers and a chance to win
a Mikronik Infinitiv Tower with Phase 5 CV64/3D card.

T-zer0 site is located at http://clickboom.com/t0
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                H A A G E & P A R N T E R   N E W S

16 June 99: Tornado3D Special Prices

 Until 1. July 99 customers of version 1.5 can buy the 3.0 update for
a special price of 398 DM (afterwards: 498 DM). Everyone who buys v2.1
now or who had already done so (not valid when you got 2.x by
download) will be able to download 3.0 update for free from Eyelight's
webpage. Students and owners of competitive 3D programs can get T3D
for a special price of 649 DM.

08 June 99: Samples for FontMachine & X-DVE

 To show you the power of FontMachine and X-DVE to create Internet
graphics Klaus Ziereis created some outstanding samples.

Please visit our homepage for more news and information:
http://www.haage-partner.com/e.htm
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           U P G R A D E   F O R   O P U S   M A G E L L A N

12 June 1999

Free Update Patch for Opus Magellan 5.8

FOR IMMEDIATE RELEASE

 GPSoftware is proud to demonstrate its continuing support for the
Amiga with the release of a FREE UPDATE patch to its popular File
Management and Workbench Replacement software, Directory Opus Magellan
II.

 The update is available free to registered users and upgrades Opus
Magellan 5.8 to 5.81. While some new features have been added such as
support for the NewMouse standard, improved OpusFTP operations, and
improved ease of use, this release is mainly a service update
providing solutions to a number of issues identified by end users.

 It is available direct from the GPSoftware web site at

http://www.gpsoft.com.au

 Opus Magellan Clinics at World of Amiga Show, London

 We are also pleased to announce our support for the World of Amiga
show in London July 23/24th. Dr Greg Perry will be running clinics in
Opus Magellan installation and useage and will be available to talk to
users during the two days of the show. We hope to see you there.
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Amiga Update on the net:
 All back issues available at:
    http://www.globaldialog.com/~amigaupdate/index.html
    {Note new address!}
Stop by and check out our archive!
 NEW!! Check us out in html at the "Amiga Yellow Pages" site,
       http://ayp.amiga.tm
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Copyright 1999 by Brad Webb.    Freely distributable, if not modified.
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   A M I G A    /\\    |\    /||    ||   /  `    /\\      A M I G A
  U P D A T E  /__\\   | \  / ||    ||  || ___  /__\\    U P D A T E
              /    \\_ |  \/  ||_  _||_  \__// /    \\_
                    amigaupdate@globaldialog.com
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(ps)

[Meldung: 26. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Jun.1999
A.R. Kleinert


Neue AK-Datatypes Version 44.40
Download:
akPNG-dt.lha
akTIFF-dt.lha
akJFIF-dt.lha (ps)

[Meldung: 26. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Jun.1999
Trogladite Software


Workshops: Trogladite Software "AmigaSchool" nun online
Bei der "AmigaSchool" gibt es online Workshops zu bestimmten Themen, damit der Umgang mit einzelnen Anwendungen erarbeitet werden kann. Zur Zeit stehen online Workshops zum Thema Cinema4D und Photogenics zur Verfügung. Weitere werden folgen.

Die Idee ist dabei anhand konkreter Beispiele in die Benutzung verschiedener Anwendungsprogramme einzuführen und damit die Lücken zu füllen, die die mitgelieferte Dokumentation hinterläßt. Eine Beschränkung auf bestimmte Softwarebereiche gibt es dabei nicht, sondern man plant u.a. die Gebiete 2D- und 3D-Grafik, Audio-Bearbeitung, Textverarbeitung, Tabellenkalkulation usw. abzudecken.

Die beiden bisherigen englischsprachigen Workshops sind reichlich bebildert, leicht verständlich und gehen Schritt für Schritt vor. Der Cinema4D-Artikel, von Pam Jones, beschreibt die Erzeugung einer einfachen, animierten Textur und der Text von Andrew McCombe, zu Photogenics, die Einfärbung eines Graustufenbildes.

Die beiden Workshops sind relativ kurz stellen aber auch erst den Anfang der AmigaSchool dar. So werden für die Seite weitere Kurse gesucht. Wer Lust hat welche beizusteuern kann sie an instantprint@allcomm.co.uk schicken.

Kontaktadresse

AmigaSchool
http://www.trogsoft.freeserve.co.uk/amigaschool/index.htm
instantprint@allcomm.co.uk

Quelle

[Meldung: 26. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Jun.1999
Telekom


Weitere attraktive TelefontTarife der Deutschen Telekom zum 1. Juli
- Neues Top-Angebot "AktivPlus"
- Select 5/10 und 5/30 rabattieren bestimmte Zielrufnummern
- Geschäftskundentarife BusinessCall 500/700 verbessert
(ps)

[Meldung: 26. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Jun.1999
Aminet (readme)


Inhaltsübersichten für Amiga Aktuell / Amiga Information Online
Download: Mags_txt_index.lha.

Per Torp hat für Amiga Aktuell sowie Amiga Information Online eine Übersicht der veröffentlichten Artikel als Textdatei zusammengestellt.

Die Amiga Aktuell-Übersicht umfaßt die Ausgaben 1/1997 bis 6/1999 der deutsch- und 1/1999 bis 6/1999 der englischsprachigen Ausgabe.

Amiga Information Online ist von der 1. bis zur 24. Ausgabe aufgelistet.

Zusätzlich sind die vollständigen Adressen(Post, WWW, E-Mail) der Magazine mit angegeben.

Die Übersichten liegen zwar nur als reine ASCII-Textdatei ohne weitere besondere Markierungen vor aber mit der jeweiligen Suchfunktion des favorisierten Anzeigeprogramms läßt sich recht schnell ein gewünschter Artikel finden.

Hersteller

Per Torp, pertorp@vip.cybercity.dk

Links


[Meldung: 26. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Jun.1999
In eigener Sache


Zusammenarbeit zwischen Power-Brei Magazin und amiga-news.de :-)
Die Amiga News in der jetzigen Form sind ja in der Regel nur Hinweise und Titel, ohne große Erklärungen, um was es genau geht. In Zukunft wird Sven Drieling (Herausgeber des Power-Brei Magazins) interessante News redaktionell aufarbeiten und tiefergehende Informationen zum Thema veröffentlichen. Den Link finden Sie jeweils unter der eigentlichen Nachricht Zusätzliche Informationen (SD). Die oben folgende Nachricht können Sie gleich als Beispiel benutzen. Bitte berücksichtigen Sie, daß der Link in der Regel erst später nachgetragen wird. Also hin- und wieder mal nach unten scrollen.

Durch die Zusammenarbeit der Power-Brei werden die News wesentlich informativer und attraktiver und dafür bedanke ich mich ganz herzlich bei Sven :-).

Sven Drieling schreibt über unsere Zusammenarbeit:
Die Zusammenarbeit mit den Amiga-News von Petra Struck erleichtert dem Power-Brei-Team die tägliche Arbeit beträchtlich. Durch den Zeitgewinn können die aktuellen Meldungen zum einen konzentrierter geschrieben werden und zum anderen fallen die großen zeitlichen Lücken des Power-Brei Newstickers weg. Zudem ist es jetzt auch wieder möglich, regelmäßig Artikel für die verschiedene Rubriken des Power-Brei Magazins zu schreiben, die sich mit dem Themen Soft- und Hardware, Programmierung, TV, Musik und Literatur sowie Geschichten beschäftigen. (ps)

[Meldung: 26. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Jun.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 26.06.1999
xtm-16stone.lha      biz/dkg     68K+Additional texture for Extreme
xtm-Eternity.lha     biz/dkg     38K+Additional texture for Extreme
xtm-GreyMarble.lha   biz/dkg     41K+Additional texture for Extreme
xtm-tassels.lha      biz/dkg     35K+Additional texture for Extreme
xtm-TecnoBlue.lha    biz/dkg     34K+Additional texture for Extreme
MMail203.lha         comm/amiex  66K+Email Door for /X *UPDATE*
Camedia.lha          comm/misc   38K+Transfers pictures from digital camera (
SimpleFTP.lha        comm/tcp    56K+SimpleFTP - New and easy to use FTP clie
YGM.lha              comm/tcp    80K+Checks POP3 mailboxes for new mail
aminet+v2.lha        comm/www   101K+Star Trek Interface for the aminet
Ibiza.lha            comm/www    22K+A MUST for every HTML-Designer
Dkg-prices.lha       docs/anno    1K+DarkAge Software pricelist (June)
HowToWriteEmu.lha    docs/help    7K+How to write a Computer Emulator
AtariLynx-FAQ.lha    docs/hyper  29K+Atari Lynx FAQ
GameBoy-FAQ.lha      docs/hyper  13K+GameBoy FAQ  V 2.0
M2-FAQ.lha           docs/hyper   6K+M2 videogame console FAQ (Ver 1.06)
NeoGeo-FAQ.lha       docs/hyper  19K+NeoGeo FAQ (Ver 3.3)
NES-Architectu.lha   docs/hyper   8K+NES system architecture  V 1.4
NES-SysDoc.lha       docs/hyper  20K+NES system documentation V 0.40
rhcp-bssm.lha        docs/hyper  10K+V1.0 Blood Sugar Sex Magik Lyrics Guide
Spectrum-FAQ.lha     docs/hyper  88K+Spectrum FAQ (Ver 3.10)
ascene0F.lha         docs/mags  1.3M+First Austrian Online Amigazine, May.99
WHDBetrayal.lha      game/patch  28K+HD Installer for Betrayal
WHDTrolls.lha        game/patch  30K+HD Installer for Trolls V1.2
SvII-PPC.lha         gfx/misc   637K+Update for SViewII/PPC V23.4 (PPC)
SvII-WOS.lha         gfx/misc   323K+Update for SViewII/PPC V23.4 (WOS)
RiVA.lha             gfx/show    21K+New FAST! MPEG Player for AGA/P96/CGFX
MCControl.lha        hard/hack  149K+V1.15 PSX MemoryCard Reader
flamingo.lha         misc/emu    89K+Commodore Plus/4 emulator V1.05
imdbDiff990604.lha   misc/imdb  1.9M+Diffs for the Internet MovieDatabase
imdbDiff990611.lha   misc/imdb  1.6M+Diffs for the Internet MovieDatabase
imdbDiff990618.lha   misc/imdb  1.6M+Diffs for the Internet MovieDatabase
SuperToto_New.lha    misc/misc  276K+Program TotoGol & TotoCalcio (only italy
EVO.lha              misc/sci    41K+The evolution of mankind
noiseBreed.lha       mods/techn 118K+A techno PT module by Breed
mindBreed.lha        mods/tranc  52K+A speed trance PT module by Breed
overBreed.lha        mods/tranc  40K+A cool trance PT module by Breed
AmTagEd.lha          mus/misc   250K+1.75 - MPEG audio ID3 tag editor
EP_TFMX.lha          mus/play     6K+EaglePlayer "TFMX" external replayer
FlutterPlugin.lha    mus/play    18K+Graphical effect plugin for AmigaAMP
ParallaxPlugin.lha   mus/play    18K+Graphical effect plugin for AmigaAMP
Megane.lha           pix/vehic   95K+2 JPEG scan of Cabriolet MEGANE RENAULT
img2html0_2.lha      text/hyper   8K+Makes html image tags automatically.
DictSqueeze.lha      text/misc   10K+Squeeze & UnSqueeze wordlist
prtman39.lha         text/print 152K+Printmanager for AmigaOS3 (39.26)
LhA.run              util/arc   141K+LhA / LhX v2.1 archiver, German docs (!)
WDelta.lha           util/cli    21K+Scompare/spatch replacement
TeleWords.lha        util/conv   15K+Converts phonenumbers to words and back
D2G.lha              util/misc   32K+D2G - Directory 2 Guide.
tnm.lha              util/misc   12K+MUI Make ThumbNails and HTML files.
afinch.lha           util/moni   35K+AFinch - Fibonacci benchmark for M68k/PP
aflops.lha           util/moni   86K+AFlops - Floating point benchmark for M6
Sgrab.lha            util/wb     46K+Screen grabber with GUI (1.10a)
(ps)

[Meldung: 26. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Jun.1999
Viggo Hinrichsen


amiga-news.de nun auch in Dänisch :-)
Wie Sie oben links an dem Button "Danish" schon erraten können, werden die Amiga News ab sofort auch ins Dänische übersetzt. Viggo Hinrichsen hat sich bereit erklärt, diese Aufgabe zu übernehmen :-). amiga-news.de goes international, einfach fantastisch. Ich freue mich irre darüber und bedanke mich ganz herzlich bei Viggo! (ps)

[Meldung: 26. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Jun.1999
Martin Strobl per eMail


Newsticker von COOL bits
Eine MPEG Audio Encoder-Decoder Software ist erschienen:
Encoder CD 69,- DM

Dieser läuft ab einem 030`er Prozessor (wenn man sich das antun will:-) ), unterstützt aber auch die PPC Prozessoren. Weitere Infos auf unserer News-Seite (Titellink).

Am 29.06.1999 erwarte ich die erste Lieferung von Wasted Dreams CD (79,- DM). Nach endlosen Verzögerungen ist diese Spiel endlich im Zulauf:-)))))

Weitere Informationen zu Software, die Mitte Juli erscheinen soll könnt Ihr unsrer Newsseite entnehmen.

Martin, herzlichen Glückwunsch zum Meistertitel :-). Ich weiß, daß ihm eine arge Paukerei vorausging. (ps)

[Meldung: 26. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Jun.1999
AMIGA Software


AMIGA-Software.com mit neuem Design
Die Website von AMIGA-Software.com präsentiert sich in einem neuen sehr ansprechenden Design :-). Welche Idee steckt hinter AMIGA-Software.com? Programmierer von qualitativ hochwertiger Amiga-Software können hier ihre Website eintragen lassen, indem sie unter ADD-URL das Formular (mit einer englischen Beschreibung des Programms) ausfüllen. Auch interessante Homepages, die sich mit speziellen Amiga-Themen ausführlich und kompetent befassen, können sich in die entsprechenden Rubriken eintragen. (ps)

[Meldung: 25. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Jun.1999
Olli per eMail


Installanleitung für LinuxPPC V5
Olli schreibt:
Auf meiner Webseite gibt es jetzt, nach einem kleinen Umbau, eine Installanleitung für das hervorragende LinuxPPC V5 auf dem Amiga. Natürlich gibt es die auf den Amiga zugeschnittene LinuxPPC-CD V5 mit Installer auch zum Bestellen (500 MB Daten).

Ansonsten gibts eine glibc2- Version von BasiliskII zum Downloaden. Laut www.sheepshaver.com befindet sich die Sheepshaver-LinuxPPC-Version im Betatest-es dauert also nicht mehr lange. Sheepshaver wird auch nur ab LinuxPPC V5 laufen! (ps)

[Meldung: 25. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Jun.1999
AmigaOS3.5


AmigaOS3.5 News
Aktualisierung der AmigaOS 3.5-Liste / Dänische AmigaOS 3.5-Werbung
Die Angaben zum TCP/IP-Stack wurden erweitert (Liste), außerdem wurde eine dänische Werbung für das AmigaOS 3.5 erstellt. (Die Kampagne). (ps)

[Meldung: 25. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Jun.1999
Amiga Central


Neue Version AmiFTPd 1.9
Download: amiftpd19.lha
Onlineregistrierung
Zusätzliche Informationen (SD) (ps)

[Meldung: 25. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Jun.1999
Amiga Active


BoXer News
Wenn alles gutgeht, soll auf der WoA ein funktionierender BoXer gezeigt werden. Entnehmen Sie technische Details dem obigen Titellink. (ps)

[Meldung: 25. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Jun.1999
Dieter Müller per eMail


News von der Schatztruhe
Die Schatztruhe GmbH verkauft die letzten Exemplare des Amiga Guru Books von Ralph Babel, der Programmiererbibel für den Amiga. Es sind nur noch sehr begrenzte Stückzahlen verfügbar, wobei jedoch alle Exemplare leichte Wasserschäden aufweisen, die die Lesbarkeit und den Nutzen des Buches nicht einschränken. Aus diesem Grund wurde der Preis für diese letzten verfügbaren Guru Books (nur in Englisch erhältlich) auf DM 59,- gesenkt.

Wer also noch keins hat, sollte jetzt zugreifen, denn lange werden sie nicht mehr verfügbar sein und eine Neuauflage dieses Buches ist nicht geplant!

Weitere Infos über das Gurubuch finden sich unter http://www.schatztruhe.de/softe/gurubook.html. (ps)

[Meldung: 25. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Jun.1999
Günter Horbach per eMail


KDH News
Ab heute ist die PicassoIV Grafikkarte von Village Tronic wieder bei KDH Datentechnik ab Lager lieferbar! (ps)

[Meldung: 25. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Jun.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 24.06.1999
xtm-Deco3.lha        biz/dkg     94K+Additional texture for Extreme
xtm-deco4.lha        biz/dkg     57K+Additional texture for Extreme
xtm-deco41.lha       biz/dkg     59K+Additional texture for Extreme
xtm-deco7.lha        biz/dkg     82K+Additional texture for Extreme
xtm-organ62.lha      biz/dkg     65K+Additional texture for Extreme
xtm-organix.lha      biz/dkg     31K+Additional texture for Extreme
AE30-catala.lha      biz/haage   13K+ArtEffect 3.0 - Catala locale
MMail202.lha         comm/amiex  38K+Email Door for /X *UPDATE*
amiftpd19.lha        comm/tcp    47K+Easy-to-use FTP service daemon for Miami
Socks5.lha           comm/tcp   406K+Socks5 proxy server for AmiTCP/GenesisTC
simplehtml.lha       comm/www    24K+V0.3 of the simple HTML Offline Browser
PPC680x0V1.4.lha     dev/asm     64K+Use your PPC as the ultimate 68k! V1.4
mkmk.lha             dev/c      266K+Makefile rebuilder
Mags_txt_index.lha   docs/mags   39K+TEXT indices of magazine articles
ChopLifter3D.lha     game/shoot 242K+ChopLifter 3D V0.18
VE-addtexture.lha    gfx/edit     2K+Visual Eng. - Add texture v1.00
VE-Examples.lha      gfx/edit   517K+Visual Eng. - Examples
VE-ReadMe.lha        gfx/edit     3K+Visual Eng. README
SkinCrop06.lha       gfx/ifx      8K+Easy AmigaAMP Skin creation script for I
SuperEnalotto.lha    misc/misc   99K+SuperEnalotto v1.0 DEMO (ITALIAN)
lnsS1_Hbeat1.lha     mods/inst  386K+Hardstep beats - sampel pack nr 1 
lnsS2_Hbeat2.lha     mods/inst  231K+Hardstep beats - sampel pack nr 2 
lnsS3_Abeat.lha      mods/inst  687K+Acidhouse beats - sampel pack 
lnsS4_Gbeat1.lha     mods/inst  451K+SpeedGarage beats - sampel pack nr 1
lnsS5_Gbeat2.lha     mods/inst  414K+SpeedGarage beats - sampel pack nr 2
lns37_deck.lha       mods/jungl 109K+Down on the deck - jungle
mvp_0045.lha         mods/mvp   1.2M+MoPlayaz - malic acid
lns41_irn.lha        mods/techn 307K+The Irn-bru man - slowbeat minimalism 
lns45_crow.lha       mods/techn 439K+Return of the giant crow - slowbeat mini
lns46_peoEp1.lha     mods/techn 239K+Powerpeople - minimalistic people Ep par
lns47_peoEp2.lha     mods/techn 341K+Boring people - minimalistic people Ep p
lns48_car.lha        mods/techn 212K+Car keys - mysterious slowbeat techno (M
Prayer2.0.lha        mus/play   301K+MPEG audio player with great GUI and mor
pris18.jpg           pix/trace  115K+Pris at the landing-field of 3Pyramids
starwar9.jpg         pix/trace   71K+Star Wars Star Destroyer (Tornado3D)
img2html0_1.lha      text/hyper   8K+Makes html image tags automatically.
MWRescue.lha         text/misc    5K+Rescues a damaged MacWrite file
SRename.lha          util/cli   105K+Advanced rename/renumber CLI program.
vht-vc21.lha         util/virus 548K+VirusChecker II v2.1 (Brain v2.17)
merlin061.lha        util/wb    325K+Project Merlin Amiga GUI V0.61
(ps)

[Meldung: 24. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Jun.1999
Fun Time World


Neuer Prelude-Mixer Version 2.1
Neu: einige Bugfixes. Download: PreludeMixer21.lha. (ps)

[Meldung: 24. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Jun.1999
Czech Amiga News


Update zum Harddisk-Install Paket WHDLoad Version 10.1
Download: WHDLoad_10.1_usr.lzx (ps)

[Meldung: 24. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Jun.1999
Heise Newsticker


BeOS in neuer Version 4.5
Die Be Inc. hat die Version 4.5 ihres Multimedia-Betriebssystems BeOS vorgestellt. Neben einer Reihe von Fehlerkorrekturen gibt es neue oder verbesserte Treiber. So unterstützt BeOS jetzt beispielsweise Grafikkarten mit SIS- oder Intel-Chipsatz. Neu hinzugekommen ist auch die Unterstützung einer Reihe von Digitalkameras. Bei BeOS-Systemen auf PC-Basis bietet die Version 4.5 erstmalig USB-Unterstützung, wenn auch nur für Tastaturen, Mäuse, Hubs und Drucker. (Ganzer Artikel: Titellink). (ps)

[Meldung: 24. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Jun.1999
Irseesoft


Update Turboprint Version 7.05
Patch von Version 7.0x auf die aktuelle Version 7.05 (Unterschied zu V7.04: Canon BJC 6000 Treiber und BJC-Utility). Bitte laden Sie den Patch TP705.LHA (200KB) um das BJC-Utility und die Druckertreiber für Canon BJC 6000, HP DeskJet 880 und 895 hinzuzufügen oder falls bei Ihnen eines der folgenden Probleme auftritt (die kompletten Versionsunterschiede finden Sie in liesmich_tp705.txt):
  • Deskjet-Utility: Druckkopf-Ausrichtung funktioniert nicht für Deskjet 890.
  • "Drucker nicht bereit" Fehlermeldungen kommen zu früh
  • HP DeskJet 8xx druckt Text bei FinalWriter oder Wordworth manchmal mit zuviel Farbe
  • betrifft nur V7.00 von der Computer '98:
  • Epson Stylus Color 300 druckt im Farbmodus die Farben versetzt
  • Bei Hardcopies von 16/24-Bit Bildschirmen wird schwarz durch weiß ersetzt
  • Die druckerspezifischen Einstellungen werden zwar verwendet, aber nicht abgespeichert
(ps)

[Meldung: 24. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Jun.1999
AudioLabs


ProStationAudio Version 1.40
Diese Version unterstützt Dual Monitor Display und diverse Bugs wurden beseitigt. Downloadseite. (ps)

[Meldung: 24. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Jun.1999
Falk Lueke per eMail


Eternity News
Falk Lueke schreibt:
Frisch eingetroffen:
Erste Hilfe-CD für 68k-Mac. Auf dieser CD sind alle Mac-Betriebssysteme bis Mac-OS 7.5.3 als Vollversion enthalten! Bis Mac-Os 8.1 sind Updates vertreten! Das ganze inklusive Virenchecker & Reparaturprogramme! Die ideale CD für Emulatoren!
Produkt-ID : 4724 Preis : 29.90 DM

Auch neu im Angebot:
Der Eternity-Internetzugang. Jeden Monat 50 Freistunden! Kostenlose Email-Adresse! 5 MB Webspace! Bundesweiter Internetzugang mit einheitlicher Rufnummer! Unterstützt neueste Standards wie v.90! Das ganze für sagenhafte: 29,37 DM (!)
Wer einen "Exorzist" kauft und den Internetzugang gleich mitbestellt bekommt den Exorzist !!100!! DM billiger! Die Grundversion beispielsweise kostet dann nur noch 1098,- DM!!

Falk: Was zum Teufel ist ein "Exorzist"?

Nachtrag:
Falk Lueke schreibt:
Hättest Du Amiga Fever 4/99 gelesen, wüßtest Du das.. ;)) Zumindest was den Rechner betrifft.
Ansonsten ist dir www.duden.de sicher hilfreich, allgemein als "Geister-" oder "Dmämonenbeschwörer" eingestuft ist der Name dieses komplett-PPC-Amiga bezeichnend für das Austreiben diverser böser Geister (wo bekommt man heute einen kompletten PPC-Amiga zum anständigen Preis? Derzeit wohl nur bei Eternity;). Welche das sind, bleibt deiner Vorstellungskraft überlassen, von Wintel-Geistern bis zum "diese-und-jene-karte-funktioniert-nicht-in-einem-rechner- und-keiner-hat-mich-draufhingewiesen"-Dämon... ;)

So kennen wir Falk :-) (ps)

[Meldung: 24. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Jun.1999
ClickBoom per eMail


T-Zer0 ist fertig
Das Spiel ist fertig und z.Zt. werden die letzten Endtests gemacht. Wir freuen uns, sagen zu können, daß sich das Spiel großartig spielen läßt und aussieht. Vorbestellungen sind bis zum 15.07.99 möglich (mit speziellen Angeboten und der Chance, einen Mikronik Infinitiv Tower mit Phase 5 CV64/3D Grafikkarte zu gewinnen). (ps)

[Meldung: 24. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jun.1999
Martin Strobl per eMail


Neues von COOL bits
Martin Strobl schreibt:
Eine Nachricht von COOL bits an alle:
Wir haben Grund zum Feiern, feiern Sie mit!
Endlich ist die Abendschule vorbei und ich habe meine Meisterprüfung mit Erfolg abgelegt.
Sie fragen sich, was Sie davon haben?
  1. Ich kann mich jetzt voll auf das Geschäft konzentrieren und werde somit auch viele der Fehler, die in den letzten 2 Jahren leider passiert sind, vermeiden können. Für diese Fehler entschuldige ich mich hiermit bei allen, die darunter zu leiden hatten.
  2. Wir bieten (erst einmal befristet bis Ende August) folgende Sonderaktionen/Preise an:
    • Bei jedem Einkauf, der den Warenwert von 150,- DM (inkl. MwSt.) übersteigt, erhalten Sie kostenlos die CD GOLDEN GAMES mit 1000 Top Games für den Amiga. Wahlweise kann auch das Spiel KangFu (CD) oder das Programm Pelikan Press (Diskette) genommen werden (solange der Vorrat reicht).
    • Wir senken dem Preis für die Arbeitseinheit (AE) / 10 Min. von 18,50 DM auf 16,- DM pro AE. Das ergibt einen Stundenpreis von nur noch 96,- DM anstatt 111,- DM.
  3. Ab Anfang - Mitte Juli kann im Geschäft auch mit der VISA/Eurocard/Diners Club Kreditkarte bezahlt werden.

Zum 1. Juli werden auch die Öffnungszeiten geändert:
  • Vormittag: Montag - Freitag 10.00 - 14.00 Samstag 10.00 - 13.00 Uhr
  • Nachmittag: Dienstag - Freitag 15.00 - 18.00 Uhr
  • ACHTUNG: Montag nachmittag geschlossen
(ps)

[Meldung: 23. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jun.1999
AMIGA


Neue öffentliche Foren bei AMIGA
Neben anderen gibt es nun auch ein Forum für das neue Amiga-Design. Ich fand dort ein Posting von Petter Sundnes, der auf seiner Website einen Design-Vorschlag unterbreitet. Ich finde es immer wieder bemerkenswert, wieviel Engagement und Kreativität unter uns Amiga-Usern vorhanden ist :-). (ps)

[Meldung: 23. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jun.1999
Heise


Aus iMac wird PC-Ei :-)
Gnadenloser Design-Klau :-) (ps)

[Meldung: 23. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jun.1999
Czech Amiga News


Interview mit Grzegorz Kraszewski
Czech Amiga News hat Grzegorz Kraszewski ein paar Fragen zu seiner PCI-Slots-Entwicklung für den A1200 gestellt.
Zusätzliche Informationen (SD) (ps)

[Meldung: 23. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jun.1999
AAA


AAA-Awardwahl 1998 läuft nur noch 7 Tage
Auf der Seite AAA Award-Wahl können Sie für den internationalen Award unter den folgenden Nominierungen (ausgewählt von einer Jury aus 144 Vorschlägen) wählen:
Marcel Beck
Haage & Partner
Haage & Partner und Phase5 (als Team)
Der Awardgewinner wird auf der WoA in London bekannt gegeben und vorgestellt. Die Wähler können Preise gewinnen. (ps)

[Meldung: 23. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Jun.1999
Amiga.org


Betrübliche Meldung: Paul Montgomery gestorben
Im Alter von nur 39 Jahren erlag am vergangenen Samstag Paul Montgomery einem Herzanfall. Paul wird vielen Amiga-Usern durch seine frühere Tätigkeit bei Newtek bekannt sein. (ps)

[Meldung: 23. Jun. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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