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25.05.24 • Amiga Ruhrpott Convention • Duisburg-Rheinhausen
14.-16.06.24 • Flashback-Symposium #01 • Plauen-Jößnitz
28.-30.06.24 • Alternatives Computer-Meeting 2024 • Wolfsburg
17.08.24 • ZZAP! Live 2024 • Kenilwort (England)
27.-29.09.24 • Classic Computing • Pfedelbach

16.Jul.2004
morphzone.org (Webseite)


MorphOS: Software-News in Kürze
"Madgun68" hat ein paar kleine Hilfsmittel für MorphOS compiliert:

CDIrip (20 KB) - Extrahiert Daten aus CDI- (Discjuggler) Dateien
yydecode (28 KB) - Dekodiert "yenc" Dateien (Usenet Newsgroups)
CheckSFV (23 KB) - Erstellt oder überprüft "sfv"-Dateien
(cg)

[Meldung: 16. Jul. 2004, 22:02] [Kommentare: 0]
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16.Jul.2004
ANN (Webseite)


AmigaOS 4: Playstation-Emulator "FPSE"
Mathias Roslund hat eine AmigaOS 4-Version des Playstation-Emulators "FPSE" veröffentlicht. Der Port ist größtenteils ungetestet, die graphische Oberfläche ist noch nicht PPC-nativ und Warp3D wird noch nicht unterstützt.

Direkter Download: FPSE009R3-OS4R1.lha (390 KB) (cg)

[Meldung: 16. Jul. 2004, 21:30] [Kommentare: 26 - 18. Jul. 2004, 14:27]
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16.Jul.2004
MorphOS-News.de (Webseite)


MorphOS: Inoffizielle GCC 2.95.4-Portierung durch Marcin Kurek
Marcin 'Morgoth' Kurek hat eine persönliche Portierung von GCC 2.95.4 mit allen benötigten Patches sowie einigen kleineren Fehlerbereinigungen im MDC sowie auf seiner Homepage bereitgestellt.

Eventuelle Bugreports schicken Sie bitte direkt an den Autor - also nicht etwa an die GCC-Maintainer oder die MorphOS-Entwickler -, da es sich um eine inoffizielle Version des Compilers handelt. (snx)

[Meldung: 16. Jul. 2004, 18:29] [Kommentare: 17 - 19. Jul. 2004, 10:27]
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16.Jul.2004
James Daniels (E-Mail)


Spiel: Aktualisierte Map für Payback
Für das Action-Spiel »Payback« von Apex Designs, dem ersten Grand-Theft-Auto-Klon für den Amiga, wurde die Zusatz-Karte (Extra-Map) von DestraCity veröffentlicht. In dem Spiel geht es darum, vom Nobody zum Gangsterboss aufzusteigen. (nba)

[Meldung: 16. Jul. 2004, 18:01] [Kommentare: 7 - 17. Jul. 2004, 15:13]
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16.Jul.2004
ANN (Kommentare)


RISC OS: Castle Technology Ltd. und RISC OS Ltd. reichen einander die Hand
Nachdem Chris Williams noch Ende April eine Kolumne verfasst hatte (amiga-news.de berichtete), in welcher er sich mit Blick auf den Amiga angesichts der auch im RISC OS-Markt herrschenden Aufsplittung der Weiterentwicklung auf konkurrierende Firmen die Frage stellte "Sind wir einander so unähnlich?", konnte er gestern nun überraschend von einem historischen Ereignis künden: United at long last - RISC OS Ltd. und Castle Technology Ltd. haben eine gemeinsame Presseerklärung veröffentlicht, in der sie eine künftige Zusammenarbeit skizzieren. (snx)

[Meldung: 16. Jul. 2004, 15:36] [Kommentare: 18 - 17. Jul. 2004, 13:10]
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16.Jul.2004
Gefunden von Mario Misic (ANF)


AMIGA im STERN: Magie und Glaubenskriege
Unter dem Titellink finden Sie eine Stern-Kolumne von Gregor Franz, die sich mit der Faszination, der Magie und den Glaubenskriegen beschäftigt, welche Computer in den 80er Jahren auf ihre User ausübte.

Gregor Franz beklagt am Ende des Artikels: "Etwas fehlt... Das frühere besondere Flair des Computers an sich ist verpufft. Mit dem Brennen von DVDs, dem Bearbeiten eigener Fotos und Videos oder dem Empfang digitalen Fernsehens am heimischen PC, gibt es noch genügend Raum für Faszination. Trotzdem ist es ein wenig langweiliger geworden ohne die Magie und Glaubenskriege."

Vielleicht sollten wir dem Autor mal die Lektüre von amiga-news.de ans Herz legen :-). (ps)

[Meldung: 16. Jul. 2004, 14:08] [Kommentare: 29 - 22. Jul. 2004, 15:06]
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16.Jul.2004
ANN (Webseite)


AmiWest 2004: UGN überträgt in Bild und Ton
Wie jedes Jahr, so wird auch heuer das Amiga User Group Network (UGN) am 24./25. Juli wieder live in Bild und Ton von der größten Amiga-Veranstaltung Nordamerikas, der AmiWest, berichten. Die Übertragung erfolgt per Webcam sowie Audio- und Video-Streams. Als besonderes Highlight hierbei sind die Bankettrede Garry Hares am Samstag sowie ein Live-Interview mit dem KMOS-CEO am Sonntag angekündigt. (snx)

[Meldung: 16. Jul. 2004, 11:45] [Kommentare: 3 - 16. Jul. 2004, 12:39]
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16.Jul.2004



Amiga-Emulator mobil: UAE-Versionen für iPAQ und PocketPC
Das Spielen alter Amiga-Klassiker auch für unterwegs sollen zwei derzeit in Entwicklung befindliche Portierungen des Emulators UAE auf mobile Geräte ermöglichen:

Bereits in früher Betaversion verfügbar ist PAQuae, eine UAE-Version für den iPAQ. Das Linux-Programm setzt auf der SDL-Library auf und benötigt keine X-Windows-Installation. Getestet wurde PAQuae bisher auf einem H3760-iPAQ unter Familiar 0.7.2 und Opie 1.1.3; laut Autor sollte es auch auf einem Zaurus funktionieren.

Ismail Khatib setzt den Amiga-Emulator derweil auf Windows CE um. Eine erste Betaversion von PocketUAE soll dieser Tage verfügbar gemacht werden. Derzeit fehlt insbesondere noch eine Tastaturunterstützung - bisher kann nur die On-screen-Tastatur des PocketPC genutzt werden. (snx)

[Meldung: 16. Jul. 2004, 11:03] [Kommentare: 16 - 22. Jul. 2004, 17:56]
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16.Jul.2004
Rupert Hausberger (ANF)


Relaiskarten-Software Relax nun auch für AmigaOS 3.x verfügbar
Die Relaiskarten-Software Relax von Rupert Hausberger ist in der aktuellen Version 2.0 nun neben MorphOS auch für AmigaOS 3.x verfügbar.

Download: Relax_OS3.lha (44 KB) (snx)

[Meldung: 16. Jul. 2004, 10:40] [Kommentare: 0]
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15.Jul.2004
Sven Drieling


amiga-news.de: Kommentar-Skript - Bugfixes
Sven Drieling hat die beiden folgenden Fehler in unserem Kommentar-Skript beseitigt:

Update:
  • Bugfix: Bei URLs im Kommentartext mit den Zeichen '|' war der generierte Link zum Anklicken nicht vollständig (Martin Heine).
  • Bugfix: "mailto:" wurde in einen anklickbaren Link umgewandelt (Christoph Gutjahr).
(ps)

[Meldung: 15. Jul. 2004, 23:34] [Kommentare: 8 - 16. Jul. 2004, 23:45]
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15.Jul.2004



AmigaOS 4: Zombie Apokalypse
"Zombie Apocalypse" ist ein 2D-Shooter von Blackbird. Seit heute steht auch eine AmigaOS 4-Version zur Verfügung. (cg)

[Meldung: 15. Jul. 2004, 23:08] [Kommentare: 13 - 16. Jul. 2004, 18:59]
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15.Jul.2004
amigaworld.net (Webseite)


Moorhuhn-Clone: Blackshoot
"Blackshoot" ist ein mit AmiBlitz geschriebener "Moorhuhn"-Clone mit Grafik- und Soundkarten-Unterstützung. Es stehen Versionen für AmigaOS 3 und AmigaOS 4 zur Verfügung. (cg)

[Meldung: 15. Jul. 2004, 21:42] [Kommentare: 24 - 21. Jul. 2004, 13:10]
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15.Jul.2004



os4depot.net: Uploads bis 15.07.2004
rtgmaster-os4fix.lha        dri/gra   71 KB RTGmaster OS4 fix
tactictowers.lha            gam/mis   51 KB Sort the tower before the other player does.
amishots.lha                gra/mis  108 KB AMIShots for Amiga. An Amiga clone of Webshots
sid4amigaos4.lha            aud/pla  371 KB Sid4Amiga
addmenu.lha                 uti/mis   10 KB Adds more menus to the Workbench
ispell-3.2.06-aos40.tar.gz  uti/tex    2 MB Ispell
sge.lha                     emu/uti   87 KB SGE: The Spectrum Graphics Editor/Ripper 68k/PPC
(cg)

[Meldung: 15. Jul. 2004, 20:55] [Kommentare: 34 - 17. Jul. 2004, 19:06]
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15.Jul.2004
amigaworld.net (Webseite)


AmigaOS 4: Movie-Player AMP (Beta)
"AmiDog" hat eine erste Beta-Version seines Movie-Players für AmigaOS 4 veröffentlicht. Nach Angaben des Autors sind große Teile dieser Version komplett ungetestet.

Direkter Download: AMP2-BETA-040705.lha (899 KB) (cg)

[Meldung: 15. Jul. 2004, 19:38] [Kommentare: 23 - 16. Jul. 2004, 18:27]
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15.Jul.2004
amigaworld.net (Webseite)


AmigaOS 4: Status Update von Ben Hermans
Ein amigaworld.net-Leser hat eine Abschrift der Rede veröffentlicht, die Ben Hermans auf der "Amiga Alpe Adria" (3. Juli, Udine/Italien) gehalten hat. Die wichtigsten Punkte in Kürze:

Ben Hermans hatte gehofft, auf der Veranstaltung bereits das erste Update für Prerelease-Besitzer ankündigen zu können, leider gäbe es noch technische Probleme mit Hyperions Homepage. Das Update wird unter anderem Folgendes enthalten:
  • Eine neue, verbesserte Version des IDE-Treibers, kleinere Probleme wurden beseitigt (Sound-Aussetzer bzw. -störungen beim gleichzeitigen Abspielen von Musik). Hermans war sich offenbar nicht sicher, ob das Update bereits IDE-DMA unterstützen wird.
  • Eine neuere Version von AmiDock
  • Ein neuer Kernel mit Altivec-Unterstützung und "Dynamic Power Management" (bestimmte Teile der CPU können bei Überhitzung oder zur Reduzierung des Stromverbrauchs abgeschaltet werden)
  • Eine neue Version von IBrowse
  • PPC-natives Picasso96
  • Ein neuer GIF-Datatype mit Unterstützung für LZW (da die Patente inzwischen abgelaufen sind)
  • Neue Versionen von elf.library und dos.library, native Shell-Befehle
  • Neue Versionen der PPC-nativen Radeon-Treiber
  • Eventuell eine neue Version von Roadshow

Hyperion will versuchen, ungefähr alle zwei Monate ein neues Update für den Prerelease zu veröffentlichen. In den nächsten Monaten werde auch ein Update für UBoot veröffentlicht (schneller, der PIO4-Modus wird unterstützt, Fehler im X86-Emulator beseitigt, Unterstützung für Festplatten >128GB).

Hans-Jörg Frieden arbeitet an 3D-Treibern für Radeon-Grafikkarten, an der Portierung von SNAP wird ebenfalls bereits gearbeitet. Ein SDK-Update, das GCC 3.4 beinhaltet, ist in Vorbereitung. (cg)

[Meldung: 15. Jul. 2004, 19:29] [Kommentare: 100 - 18. Jul. 2004, 18:31]
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15.Jul.2004
Gerd Frank (E-Mail)


BSD: DragonFly 1.0 veröffentlicht
Der FreeBSD-Ableger DragonFly wurde diese Woche in der Version 1.0 veröffentlicht. Initiator des Projektes ist Matthew Dillon, Amiga-Anwendern unter anderem bekannt durch den DICE-C-Compiler. Näheres zu diesem Unix-Derivat finden Sie bei Heise. (snx)

[Meldung: 15. Jul. 2004, 16:07] [Kommentare: 1 - 15. Jul. 2004, 19:17]
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15.Jul.2004
Andreas Magerl (ANF)


Deutsche Übersetzung des Interviews mit DiscreetFX
Auf amigaworld.org wurde vor kurzem ein englisches Interview mit DiscreetFX (u. a. Amizilla) veröffentlicht.

Seit heute ist nun die deutsche Übersetzung des Interviews auf der Amiga Future Homepage online. (cg)

[Meldung: 15. Jul. 2004, 15:38] [Kommentare: 9 - 15. Jul. 2004, 22:50]
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14.Jul.2004
Christian Rosentreter (ANF)


MorphOS: OpenTTD 0.3.3
OpenTTD ist ein Open-Source-Klon des Microprose-Spiels "Transport Tycoon Deluxe". Gegenüber dem Original wurden vielen Erweiterungen und Neuerungen implementiert, u. a. wurden viele Funktionen des bekannten TTD-Patches direkt integriert.

Die wichtigste Neuerung gegenüber dem 0.3.2.1-Release für die offizielle MorphOS-Portierung ist sicherlich die funktionstüchtig implementierte Netzwerkunterstützung.

Interessante Neuerungen im Überblick:
  • network support for MorphOS
  • improved German town name generator
  • transparent station signs
  • show total cargo per wagon type in train details window
  • bridges on slopes
  • Galician translation
  • Extra dynamite, allow the removal of town-owned roads, bridges, tunnels for a popularity rating penalty
  • magic bulldozer cheat, that lets you remove industries, unmovables and town-owned buildings, roads and bridges
  • Enabled 'remove' button for stations
  • Cheat GUI (activate with crtl-alt-c) The game remembers if you have used a cheat
  • split canal/lock tool in two tools, one for building canals, one for locks
  • make the HQ generate passengers and mail
  • made helicopters able to land on small airports again
  • display number of houses in town overview window
  • realistic train reversing
  • added water quantity level "very low", which is the default for easy mode now
  • various small improvement for the MorphOS build
  • alt + f now toggles full screen (alt + enter still works)
  • autorenew: autorenews vehicles if enabled
  • news history window
  • larger smallmap size
  • Austrian city names
  • Polish translation
  • Danish translation
  • smooth economy changes
  • TTDPatch-style gotodepot
  • helicopters get serviced automatically on helipad
  • center toolbar on screen
  • two new airports
  • resizing the window in all SDL builds
Eine komplette Liste aller Änderungen kann dem Changelog entnommen werden.

Das Archiv können Sie unter dem Titellink herunterladen. Zusätzlich werden ausgewählte Dateien des Originalspieles (Windows-Version) benötigt. (snx)

[Meldung: 14. Jul. 2004, 20:09] [Kommentare: 12 - 16. Jul. 2004, 18:17]
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14.Jul.2004
Amiga.org (Webseite)


IRC-Client: Version 1.2 von WookieChat veröffentlicht
Der IRC-Client WookieChat liegt nun in der Version 1.2 (353 KB) vor. Die Enforcer-Hits wurden noch nicht behoben, jedoch wollte der Autor den aktuellen Stand der Entwicklung schon mal veröffentlichen, bevor er verreist. Sollten währenddessen Probleme mit der neuen Version auftreten, so steht die V1.1 weiterhin zum Herunterladen zur Verfügung.

Veränderungen in der V1.2:
  • Installation script added
  • "Perform on connect" support added. So you can join channels, register with nickserv, etc, automatically when you connect to a server. Edit the Group entry to change your connect script.
  • Support added for server passwords
  • No longer crashes when you are missing any of the three MUI custom classes that WookieChat requires. It will give an error message instead.
  • You can now /part channels and close private message (query windows) tabs by clicking the X button in the top left hand corner.
  • If you try to use a command that isn't yet supported, the "/" prefix in the line you typed will be removed and the rest of the line will be sent to the server. /mode and /nickserv now work because of this. This might help with future IRC developments too... i.e. when new commands become available on networks, the client doesn't have to be updated to support them.
  • Bug fix: when you were disconnected from IRC by either the server or by typing /quit, the program would go into a never ending loop locking up the program. Fixed.
  • Bug fix: When a server name was too big for its button, it created weird problems. Now when a server name is too long, the string is restricted to 10 characters. So hopefully multiple server support works better now.
  • Bug fix: Can connect to the Galaxynet network fine now.
  • Bug fix: when connecting to a server in a new tab, sometimes the previous tab you were in wouldn't change its selected state to FALSE.
  • Bug fix: No longer crashes if you load WookieChat without first loading a TCP/IP stack. When you attempt to connect to a server, it loads bsdsocket.library if it hasn't been already, and if it fails it gives an error message.
  • Change: Nicklist listviews are a fixed size now, so when the window is small, you can still see the status symbols to the left of peoples nicks
(snx)

[Meldung: 14. Jul. 2004, 09:43] [Kommentare: 9 - 16. Jul. 2004, 14:06]
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13.Jul.2004



Software News in Kürze
Solar Rescue

Solar Rescue ist ein mit dem ebenso berühmten wie berüchtigten "SEUCK" ("Shoot'em Up Construction Kit") erstelltes Ballerspielchen.

Direkter Download: SolarRescue.zip (346 KB)

BACK-IT-ALL-UP 9.8

Mit Back-It-All-Up können Sicherungskopien von einer Festplatte auf einer anderen Harddisk erstellt werden. Die Software unterstützt bis zu acht Partitionen und Festplatten jenseits der 4-GB-Grenze, bietet zahlreiche Features und kann auf einem eigenen Screen oder direkt auf der Workbench betrieben werden.

Direkter Download: backitallup98.lha (17 KB)

Worm Wars 7.82

"Worm Wars" ist ein Tron-Clone von James "Amigan" Jacobs (Screenshot). In Version 7.82 gibt es diverse Optimierungen und es wurden mehrere Fehler beseitigt.

Direkter Download: WormWars.lha (542 KB) (cg)

[Meldung: 13. Jul. 2004, 23:39] [Kommentare: 0]
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13.Jul.2004
Steffen Nitz (ANF)


Die Kleine Gilde II: Entwickler-Tagebuch online
Steffen Nitz wird ab sofort in regelmäßigen Abständen den Status seiner Shareware-Handelssimulation Die Kleine Gilde II in einer Art Entwickler-Tagebuch festhalten. (cg)

[Meldung: 13. Jul. 2004, 22:43] [Kommentare: 7 - 20. Jul. 2004, 11:50]
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13.Jul.2004
Thore Böckelmann (ANF)


Systemmonitor: Scout V3.4 veröffentlicht
Der Systemmonitor Scout wurde soeben in der Version 3.4 bei sourceforge.net veröffentlicht. Die Liste der Änderungen ist mal wieder relativ lang, daher empfehle ich, die Readme-Datei zu lesen.

Als wichtigste Neuerung sind allerdings zwei Dinge zu nennen: erstens die hundertprozentige Lokalisierung (ein französischer Sprachkatalog ist vorhanden), und zweitens, dass Scout jetzt nativ unter MorphOS kompiliert werden kann. Allerdings sind noch nicht alle Funktionen auf MorphOS angepasst.

Parallel zur Veröffentlichung bei sourceforge.net wurde das Programm-Archiv zusammen mit dem kompletten Sourcecode ins Aminet hochgeladen. Die Verfügbarkeit im Aminet kann sich jedoch noch um wenige Tage verzögern. (snx)

[Meldung: 13. Jul. 2004, 20:08] [Kommentare: 20 - 14. Jul. 2004, 15:58]
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13.Jul.2004
synSONIQ-Newsletter


Games Convention Leipzig: Einige Komponisten beim Spielemusikkonzert anwesend
Beim Spielemusikkonzert, das am 18. August im Leipziger Gewandhaus als Eröffnungsveranstaltung der Games Convention stattfindet (amiga-news.de berichtete), wird synSONIQ Records mit einem Stand zugegen sein und die zum Konzert passenden CDs zum Verkauf anbieten. Darüber hinaus besteht die Möglichkeit, sein Album von Komponisten wie Chris Hülsbeck, Yuzo Koshiro oder Allister Brimble vor Ort signieren zu lassen. (snx)

[Meldung: 13. Jul. 2004, 15:05] [Kommentare: 3 - 16. Jul. 2004, 09:22]
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13.Jul.2004
Dietmar Knoll (ANF)


Amigart: Nachrichtenseite soll weiterbetrieben werden
Aufgrund zahlreicher Zuschriften haben sich die Betreiber der Amiga-Nachrichtenseite Amigart entschlossen, eine neue Seite ähnlichen Konzeptes mit besseren Sicherheitsmaßnahmen zu erstellen, nachdem die bisherige Hackern zum Opfer gefallen war (amiga-news.de berichtete). (snx)

[Meldung: 13. Jul. 2004, 12:21] [Kommentare: 9 - 14. Jul. 2004, 13:35]
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13.Jul.2004
Golem (Webseite)


Golem: eServer-Systeme von IBM mit POWER5-Prozessoren
Wie Golem heute meldet, hat IBM für den 31. August mit dem p5 neue eServer-Systeme mit zunächst zwei bis 16 POWER5-Prozessoren angekündigt. Zusammen mit der dort eingesetzten neuen Version des Betriebssystems AIX sei eine Mikro-Partitionierung möglich, in deren Folge auf jedem Prozessor bis zu zehn virtuelle Server betrieben werden können. (snx)

[Meldung: 13. Jul. 2004, 11:48] [Kommentare: 21 - 15. Jul. 2004, 09:57]
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13.Jul.2004
MorphZone (Forum)


Genesi: Weiterer Pegasos II/G4-Produktionslauf für Endkunden
Wie Genesi in einem Kommentar in der MorphZone mitteilt, werde der Online-Shop im Laufe dieser Woche wiedereröffnet.

Damit wird neuerlich eine begrenzte Charge Pegasos II/G4-Boards auch für Endkunden erhältlich, G3-Karten werden in diesem Produktionslauf nicht hergestellt. Die Auslieferung erfolge am oder vor dem 15. August. (snx)

[Meldung: 13. Jul. 2004, 10:54] [Kommentare: 90 - 16. Jul. 2004, 17:07]
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13.Jul.2004
Cloanto (ANF)


Amiga Alpe Adria: Fotos und MP3-Dateien (Update)
Auf der offiziellen Amiga Alpe Adria-Webseite 0xAA.org finden Sie neben weiteren Fotos (u. a. diverser klassischer Commodore-Computer) dieser Veranstaltung, die am 3. Juli im italienischen Udine stattfand, auch MP3-Mitschnitte der Rede von Ben Hermans (Hyperion) sowie weiterer Präsentationen.

Update: (13.07.04, 14:24, snx)
Im Amiga Show Archive liegt auch ein Video (43 MB) der Rede Ben Hermans' vor. (snx)

[Meldung: 13. Jul. 2004, 07:39] [Kommentare: 4 - 14. Jul. 2004, 13:28]
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13.Jul.2004
ANN (Webseite)


Bericht von der "Amiga Alpe Adria"
Bei amigaworld.org gibt es einen Bericht von der "Amiga Alpe Adria", die am 3. Juli in Udine (Italien) stattfand. (cg)

[Meldung: 13. Jul. 2004, 02:00] [Kommentare: 0]
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12.Jul.2004
amigaworld.net (Webseite)


OS 3.9/4.0: sound.datatype mit AHI-Unterstützung
Bislang wenig bekannt war die Tatsache, dass der in OS 3.9 verwendete sound.datatype (der auch im OS 4-Prerelease Verwendung findet) auch Unterstützung für AHI beinhaltet - weswegen viele Soundkarten-Besitzer auf den "SoundDT41" umgestiegen sind, der leider zu den originalen Sound-Datatypes inkompatibel ist.

Wenn Sie OS 3.9 oder OS 4 installiert haben, können Sie jedoch durch einfaches Setzen einer ENV-Variable die eingebaute AHI-Unterstützung des sound.datatype aktivieren:

SetEnv SAVE classes/datatypes/sound/ahi <Nummer der AHI Unit>

Hinweis: OS 3.9-Anwender sollten den BoingBag 2 installiert haben. (cg)

[Meldung: 12. Jul. 2004, 21:48] [Kommentare: 43 - 16. Jul. 2004, 18:21]
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12.Jul.2004
Andreas Magerl (ANF)


Amiga Future: Ausgabe #49 (Juli/August) erschienen
Heute ist die Ausgabe #49 (Juli/August) der Amiga Future erschienen. Neben einem AmigaOS4-Prerelease-Testbericht haben wir auch einen Test über den Hardware-Assistent, Hollywood-Designer, Amiga Forever 6.0, Open Transport Tycoon und natürlich LGeneral in dieser Ausgabe.

Natürlich kommt aber auch der Preview-Teil mit Barkanoidz 2, Port Royal und d3gnop dabei nicht zu kurz. Neben einem Interview mit dem Programmierer von AmiBlitz gibt es aber auch noch viele weitere Artikel in der neuen Ausgabe der Amiga Future.

Auf der Amiga Future-Leser-CD finden Sie neben massig Public Domain-Software außerdem noch das Video des AmigaOS4-Events in Essen, die Vollversion von SView 5 und MyLocomotion.

Die Amiga Future ist direkt bei der Redaktion im Abo und als Einzelausgabe erhältlich. Dabei können Sie wählen, ob Sie das Heft mit oder ohne Leser-CD erhalten wollen. Unter dem URL http://www.amigafuture.de/heft/heft.php finden Sie eine genaue Inhaltsauflistung dieser Ausgabe sowie vier Leseproben.

Ergänzend zum AmigaOS4-Prerelease-Testbericht haben wir auf der Amiga Future-Homepage eine AmigaOS4-Galerie eingerichtet: http://www.amigafuture.de/interactive/amigaos4.php.

Für alle Fans der Amiga Future haben wir die ausverkaufte Ausgabe 31 online gestellt. Sie können die Ausgabe unter dem URL: http://www.amigafuture.de/heft/af31/01.php lesen.

Aus aktuellem Anlass müssen wir leider darauf hinweisen, dass alle Ausgaben (auch auf der Homepage veröffentlichte) weiterhin unter unserem Copyright stehen. Sie können die betreffenden Ausgaben kostenlos bei uns lesen, aber nicht auf anderen Homepages oder CD-ROMs veröffentlichen. (snx)

[Meldung: 12. Jul. 2004, 19:22] [Kommentare: 0]
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12.Jul.2004
Amigaworld.net (Webseite)


Neues AmigaOS4-Video mit nativem Picasso96 in besserer Qualität
Nach einiger Kritik am vor kurzem durch den AmigaOS4-Betatester Crisot veröffentlichten Video des PPC-nativen Picasso96-Grafiksystems (amiga-news.de berichtete) hat dieser nun eine neue Aufnahme in besserer Qualität bereitgestellt (25 MB).

Neben einer weitgehenden Reduzierung des Bildschirmflimmerns durch eine neue Kamera wurde nun auch der Ton aufgezeichnet sowie eine kleine Quake-Sequenz mit einbezogen, um zu belegen, dass das Video tatsächlich in Echtzeit läuft. (snx)

[Meldung: 12. Jul. 2004, 19:04] [Kommentare: 32 - 16. Jul. 2004, 11:48]
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12.Jul.2004



amiga-news.de: Neue Umfrage gestartet
Nach längerer Pause wollen wir mit einer neuen Reihe von Umfragen starten. Den Anfang macht eine Umfrage-Idee von Christoph Gutjahr, in welcher wir Sie fragen: "Welche Amiga-News- bzw. -Portalseite besuchen Sie (abgesehen von amiga-news.de) am häufigsten?". Sie finden die Umfrage unter dem Titellink. Die Resultate finden Sie hier, wobei wir ausdrücklich darauf hinweisen, dass die Ergebnisse nicht repräsentativ sind. (ps)

[Meldung: 12. Jul. 2004, 18:33] [Kommentare: 28 - 14. Jul. 2004, 08:28]
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12.Jul.2004
Steffen Nitz (ANF)


Die Kleine Gilde II V0.55 erschienen
Seit heute ist Version 0.55 der Echtzeit-Wirtschaftssimulation "DKG II" unter dem Titellink verfügbar. Es ist der Beruf des Predigers hinzugekommen, es kann das Ehrenamt des Gildenmeisters ausgeführt werden, alle Information zu den Rohstoffen und Produkten sind vorhanden, Sound wird jetzt über AHI ausgegeben und es wurden ein paar Bugs behoben.

Anmerkung: Spielstände von Vor-Versionen sind nicht mehr kompatibel und die Prefs müssen neu eingestellt werden! Die Highscore-Liste ist gleich geblieben!

Steffen Nitz: "Die MOS-Version wird derzeit warscheinlich auf MOS-Systemen nicht laufen, es sei denn, es sind die Customchips, also ein Standard-Amiga mit MOS, vorhanden. Ich konnte leider nicht alle Befehle finden, die auf die Customchips zurückgreifen, werde es aber weiterhin versuchen.

Ich habe eine Bitte, vor allem an die sieben registrierten User, aber auch an diejenigen, die sich noch nicht registriert haben, und es evtl. auch noch nicht wollen: Ich würde gerne eure Highscorelisten mischen und diese dann auf meiner Homepage veröffentlichen. So können sich alle alten und neuen User gegenseitig messen, was den Spielreiz erhöhen würde. Ich hätte außerdem Feedback, wie gut sich das Spiel für normale User spielen lässt und könnte ggfs. eine dritte Schwierigkeitsstufe einbauen, oder andere Anpassungen vornehmen. Also schickt mir bitte regelmäßig eure Highscorelisten, egal ob ihr schon mehr als 10 Jahre gespielt habt oder nicht."

Änderungen zur Version 0.55 (11.07.2004):
  • Ein neuer Beruf ist hinzugekommen: Der Prediger
  • Das erste Amt kann vergeben werden: Der Gildenmeister
    • Man kann sich im Rathaus alle drei Jahre um das Ehrenamt bewerben
    • Gildenmeister-Wahl erfolgt alle drei Jahre
    • Gildenmeister hat ein Amtseinkommen von 1000 Gulden im Jahr
    • Es werden jetzt Gildenhäuser nach der 3. Werkstatt eines Berufzweiges gebaut
    • Information über das Gildenhaus und seine Verordnungen kann abgerufen werden
    • Wenn man Gildenmeister ist, kann man das Gildenhaus betreten
    • Nach Betreten des Gildenhauses kann der Gildenmeister den Produktpreis und das Lohnniveau für den jeweiligen Berufszweig festlegen
  • Alle Wareninformationen für den Stand Rohstoffe hinzugefügt
  • Alle Wareninformationen für den Stand Holz und Eisen hinzugefügt
  • Alle Wareninformationen für den Stand Stein und Bier hinzugefügt
  • Alle Wareninformationen für den Stand Bücher hinzugefügt
  • Alle Wareninformationen für den Stand Importe hinzugefügt
  • Der Sound wird nicht mehr über Paula sondern über AHI ausgegeben
  • Die Berufe sind jetzt nach dem Alphabet geordnet
  • Anzahl der Konkurrenten der Beruf-Anzahl angepasst
  • Bug behoben: Wenn die Gebäude-Information über das Armenhaus aufgerufen wurde, konnte es zu einem Absturz kommen
  • Gebäude-Information zum Armen- und Gildenhaus hinzugefügt
  • Bug behoben: Anzeigebug bei Gebäude-Information zum Gebäudewert behoben
  • Die Anleitung der neuen Version angepasst
(ps)

[Meldung: 12. Jul. 2004, 03:07] [Kommentare: 19 - 15. Jul. 2004, 14:32]
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11.Jul.2004
ANN (Webseite)


AROS: ata.device um UDMA-Unterstützung erweitert
Wie bereits bei Veröffentlichung des neuen ata.device für AROS angekündigt (amiga-news.de berichtete), hat der Autor, Michal Schulz, den Treiber weiterentwickelt und unter anderem eine einfache UDMA-Unterstützung implementiert. Weitere Informationen hierzu können Sie der zugehörigen Meldung auf AROS-Exec entnehmen. (snx)

[Meldung: 11. Jul. 2004, 21:42] [Kommentare: 9 - 12. Jul. 2004, 19:55]
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11.Jul.2004
amigaworld.net (Webseite)


Software-Archive: os4depot.net und amigashare.com kooperieren
Die Software-Archive os4depot.net und amigashare.com werden in Zukunft enger kooperieren: Uploads bei os4depot.net werden automatisch auch in das Archiv von amigashare.com aufgenommen, sofern der Uploader die entsprechende Option aktiviert.

Hinweis: amigashare.com ist aufgrund von Hosting-Problemen vorübergehend nur unter http://66.235.194.181/amigashare.com/ zu erreichen. (cg)

[Meldung: 11. Jul. 2004, 16:07] [Kommentare: 6 - 12. Jul. 2004, 17:40]
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11.Jul.2004
Bernd Lachner (ANF)


AROS: Erweitertes CD-Image
Wie in einem Beitrag auf AROS-Exec nachgelesen werden kann, hat ein AROS-Nutzer ein erweitertes CD-Image bereitgestellt.

Das Image wird zurzeit als 'AROS Max' bezeichnet und kann über Bittorrent heruntergeladen werden. Es soll zahlreiche Erweiterungen gegenüber dem normalen AROS-Image beinhalten, darunter etwa GCC, JAmiga, vim und Quake. (snx)

[Meldung: 11. Jul. 2004, 10:21] [Kommentare: 75 - 15. Jul. 2004, 09:37]
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10.Jul.2004
Amigaworld.net (Webseite)


Mailingliste für AteoBus-Benutzer eingerichtet
Für die Besitzer einer AteoBus-Erweiterung wurde jetzt eine Mailingliste bei Yahoo eingerichtet.

Bei dieser Hardware handelt es sich um eine ISA-Buskarte für den Amiga 1200 aus dem Jahre 1997, Hersteller war die französische Firma Ateo Concepts. Als spezielle Steckkarten hierfür waren unter anderem eine Grafikkarte (Pixel 64) und eine Ethernetkarte (AteoNet) verfügbar. (snx)

[Meldung: 10. Jul. 2004, 15:13] [Kommentare: 12 - 13. Jul. 2004, 18:22]
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10.Jul.2004
IOSPIRIT (ANF)


IOSPIRIT: BlackIRC-Keyfiles online verfügbar
In letzter Zeit erreichten uns vermehrt Anfragen nach der Verfügbarkeit von Keyfiles für den seit Anfang 2000 eingestellten Titel BlackIRC. Um diesen interessierten Anwendern entgegenzukommen, stellen wir ab sofort eine Online-Version von BlackIRC 1.1 zum Kauf bereit. In der Online-Version enthalten ist ein Keyfile sowie die letzte veröffentlichte Version von BlackIRC.

Wir möchten an dieser Stelle nochmals darauf hinweisen, dass für BlackIRC keinerlei Support mehr geleistet wird und die Entwicklung seit 2000 eingestellt ist. Dieses Angebot richtet sich daher nur an Anwender, die keinen Support benötigen und lediglich ein Keyfile kaufen möchten. (snx)

[Meldung: 10. Jul. 2004, 14:54] [Kommentare: 34 - 29. Sep. 2005, 17:00]
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10.Jul.2004
PPA - Polnisches Amiga-Portal (ANF)


Kleines MorphOS-Brettspiel: Kulce
Bei dem MorphOS-Brettspiel Kulce von Roman Grygier müssen fünf gleichfarbige Kugeln in eine horizontale, vertikale oder diagonale Reihe gebracht werden, damit diese verschwindet und der Spieler Punkte erhält.

Pro Spielzug kann eine Kugel über das Brett bewegt werden. Sodann erscheinen drei zusätzliche Kugeln. Das Spiel endet, sobald das ganze Spielfeld voll Kugeln ist und man daher keinen Zug mehr ausführen kann.

Das Spiel (540 KB) ist in polnischer Sprache verfasst, enthält aber nicht viel Text. (snx)

[Meldung: 10. Jul. 2004, 14:51] [Kommentare: 7 - 11. Jul. 2004, 05:05]
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10.Jul.2004
ANN (Webseite)


Datatypes akGIF und akTIFF freigegeben
Anlässlich des allgemein ausgelaufenen LZW-Patentes hat Andreas R. Kleinert nun auch die Datatypes akGIF und akTIFF freigegeben, so dass diese in Kürze im Aminet verfügbar sein werden. Der akGIF-Datatype steht auch auf der Webseite des Entwicklers zum Herunterladen bereit, das akTIFF-Archiv größenbedingt jedoch nicht. (snx)

[Meldung: 10. Jul. 2004, 12:55] [Kommentare: 6 - 13. Jul. 2004, 22:01]
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10.Jul.2004
Mario Misic (ANF)


BBoAH sucht Musiker
Das Team des BBoAH sucht weiterhin Leute, speziell Songwriter und Musiker/Bands oder Leute, die mit entsprechenden Programmen einen Song abmischen können. Geplant ist, einen AMIGA-Song zu produzieren, der unter die Haut geht. Dafür wird nach jeder helfenden Hand gesucht, die in Form eines Non-Profit-Projektes daran mitarbeiten will. Die Idee sowie das Konzept sind vorhanden und stehen fest. Wer einen Teil seiner Freizeit für das Vorhaben opfern möchte, wende sich bitte per E-Mail an: Amigahardware@mariomisic.de.

Mario Misic: "Einige mögen uns verdammen oder auch für Spinner halten, aber im Gegensatz zu manch anderen tun wir etwas - bewegen etwas. Ideen haben wir noch und nöcher..., es mangelt uns nur an fähigen Leuten, die, ebenso wie wir, Spaß am AMIGA haben und nicht jede Minute ihrer Freizeit in "Geld" aufrechnen.

Wir vom BBoAH reden zwar auch sehr gerne sehr viel - wie andere Communities auch - aber wir setzen was in Bewegung - wir tun etwas! Und weil wir wissen, dass es viele Menschen gibt, die ebenso wie wir diesem nicht definierbarem AMIGA-Feeling erlegen sind, scheuen wir uns nicht, uns an eben diese Menschen zu richten, zusammen mit uns Bewegung in den AMIGA-Markt zu bringen!

Zwar entwickeln wir weder Hard- noch Software, aber darauf kommt es auch gar nicht an. Das Ausleben dieses besonderen Hobbys, das uns allen gemein ist, bedeutet uns verdammt viel. Und es geht uns gewiss nicht alleine so. Es fehlt ein gewisser Ruck, um unsere "Freundin" zumindest nicht in unser aller Köpfen irgendwann doch einmal sterben zu lassen.

Das Lesen verschiedener Foren - amiga-news.de allen voran - und die Teilnahme an diversen Veranstaltungen und Foren in allen Ehren, aber was uns allen gemeinsam ist, ist die Tatsache, dass wir einmal den Markt bewegt haben. Und das taten wir alle, indem wir etwas bewegten. Es wurden MODs gecodet, die heute noch als legendär gelten - es wurden Spielprinzipien entwickelt, die teilweise richtungsweisend für heutige Spiele waren. Es wurden mit dem AMIGA Dinge gemacht, für die er ursprünglich überhaupt nicht konzipiert wurde, aber dennoch brachte man es der "Maschine" bei.

Wo sind die Leute, die einen ähnlichen Pioniergeist besitzen, wie die "Elite" der 80er? Ich bin mir sicher, dass es durchaus noch eine beachtliche Menge an Leuten gibt, denen es etwas geben würde, sich in diesem Bereich zu engagieren. Und genau solche Menschen suchen wir - die zusammen mit uns allen Skeptikern zeigen wollen, dass es nicht eines finanzstarken Konzerns im Rücken bedarf, um qualitativ Hochwertiges für unseren Markt zu schaffen." (ps)

[Meldung: 10. Jul. 2004, 01:11] [Kommentare: 31 - 11. Jul. 2004, 23:13]
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