23.Dez.2024
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Action-Spiel: Amiga Yoomp! veröffentlicht
Im Gegensatz zu Marek Dudas Umsetzung des ursprünglich für den Atari geschriebenen Spiels Yoomph!, das er "Jump!" genannt hat und explizit für AGA-Amigas geschrieben wird (Amiga-news.de berichtete), war Zbigniew Ross' Ziel zu sehen, wie das Spiel auf einem Amiga 500 zum Laufen gebracht werden kann.
Nun hat er das Ergebnis veröffentlicht (Video): eine verbesserte Portierung seiner C64-Konvertierung, die auf OCS-Amigas läuft, aber auch auf späteren Modellen mit schnelleren Prozessoren und besserer Grafikleistung. (dr)
[Meldung: 23. Dez. 2024, 18:16] [Kommentare: 0]
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23.Dez.2024
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Zug-Simulator: Trans-Pennine Express
Anfang 2024 hatte 'lifeschool' mit dem Rennspiel "Jari-Matti Rally" (amiga-news.de berichtete) bereits ein Full Motion Video (FMV) Spiel als Prototyp veröffentlicht. Nun legt er mit dem Zug-Simulator "Trans-Pennine Express" ein Spiel mit dem gleichen Prinzip nach (Video der Betaversion 0.7). Empfohlen sind ein 68030-Prozessor (oder schneller) und 840 MB freier Platz für die Festplatteninstallation. (dr)
[Meldung: 23. Dez. 2024, 17:25] [Kommentare: 0]
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23.Dez.2024
itch.io
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Dogfights im Asteroids-Stil: Hyper Wings 1.666
Christian Geldmanns in Assembler geschriebenes "Hyper Wings" (Video) ist ein Shooter, bei dem sich zwei menschliche oder computergesteuerte Kombattanten mit einer von Asteroids entliehenen Steuerung bekämpfen. Version 1.666 bietet folgende neue Features:
- new space ships (the player can select between 5 different space ships now)
- new background gfx
- new tunes
- When playing "best of five", each stage has its own background and tune now!
- ESC : the escape key can now be used to abort a game
(dr)
[Meldung: 23. Dez. 2024, 16:57] [Kommentare: 0]
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23.Dez.2024
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Amiga-Emulator für macOS: vAmiga V3.0b3
Beginnend mit der Version 2.6.1 hatte der Entwickler Dirk Hoffmann Änderungen an der internen Architektur seines Amiga-Emulators vAmiga für MacOS vorgenommen, mit dem Ziel, die neue Emulator-Architektur von VirtualC64 V5.0 auf vAmiga zu portieren, um dann Features wie Run-Ahead (engl. Hintergrundartikel) zu ermöglichen. Nun hat er die dritte Betaversion der Version 3 veröffentlicht. Änderungen im Vergleich zur zweiten Betaversion:
- vAmiga can parse SDL controller descriptions, thus supporting a much broader variety of gamepads now
- Fixed a write-protection bug related to hard drives
- Resuming the emulator in warp mode no longer unmutes audio
Die minimale Systemvoraussetzung für seinen Emulator ist macOS 11.0. (dr)
[Meldung: 23. Dez. 2024, 16:45] [Kommentare: 2 - 23. Dez. 2024, 19:54]
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23.Dez.2024
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Betriebssystemkonforme Pac-Man-Umsetzung: 8./9. Teil der Videoreihe (englisch)
Thomas Cherryhomes arbeitet an einer Umsetzung des Spiels Pac-Man, die lediglich Betriebssystemaufrufe verwendet. Die Episoden acht und neun beschäftigen sich mit der Anordnung der Sprites und Blitter-Objekte bzw. zeigen, wie Intuition Menüs programmiert werden. (dr)
[Meldung: 23. Dez. 2024, 11:02] [Kommentare: 1 - 26. Dez. 2024, 22:53]
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22.Dez.2024
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Aminet-Uploads bis 21.12.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 21.12.2024 dem Aminet hinzugefügt:
vCPUComp_V2.0.lha dev/cross 40K OS3 GigatronTTL asm compile...
RescueLander.lha game/actio 60K OS3 Land on Earth, Moon or ...
TheTunnel.lha game/misc 43M OS3 The Tunnel RTG Game
BackdPattGener.lha gfx/edit 61K OS3 Create your own backdro...
WhatIFF3.15.lha mags/misc 7.0M GEN What IFF? #3.15-Decembe...
ReportPlus-OS4.lha util/misc 874K OS4 Multipurpose utility
ReportPlus.lha util/misc 693K OS3 Multipurpose utility
ReportPlusMOS.lha util/misc 804K MOS Multipurpose utility
AIBB-mod-PiStorm32-3A+.lha util/moni 1K OS3 AIBB Module-A1200-PiSto...
CPU-A.lha util/moni 480K OS3 System Information Tool
madcomic2.lha util/wb 26K OS3 GUI comedian and text r...
(snx)
[Meldung: 22. Dez. 2024, 09:40] [Kommentare: 0]
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22.Dez.2024
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OS4Depot-Uploads bis 21.12.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 21.12.2024 dem OS4Depot hinzugefügt:
lua.lha dev/lib 1Mb 4.1 Lua is a powerful, efficient, li...
pcre2.lha dev/lib 4Mb 4.1 PCRE2 (Perl-compatible regular e...
cppcheck.lha dev/uti 4Mb 4.1 A static analysis tool for C/C++...
arabic_console_device... dri/inp 3Mb 4.1 An arabic console device, line &...
catacombgl.lha gam/fps 2Mb 4.1 A source port of Catacomb 3D and...
iconecta.lha net/mis 3Mb 4.0 A little and easy program to tes...
unshield.lha uti/arc 132kb 4.1 Tool and library to extract CAB ...
reportplus.lha uti/mis 874kb 4.0 Multipurpose utility
ifarchive_dl.lha uti/scr 5kb 4.1 Script to download (ScummVM) sup...
(snx)
[Meldung: 22. Dez. 2024, 09:40] [Kommentare: 0]
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22.Dez.2024
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WHDLoad: Neue Pakete bis 21.12.2024
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 21.12.2024 hinzugefügt:
(snx)
[Meldung: 22. Dez. 2024, 09:40] [Kommentare: 0]
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22.Dez.2024
GitHub
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Chat-Software: AmigaGPT 2.0.2 mit MorphOS-Version (2. Update)
Cameron Armstrong hat mit AmigaGPT ein Chatprogramm geschrieben, das auf ChatGPT basiert. Die Version 2.0.0 ersetzt nun ReAction durch MUI 5 (mit Abwärtskompatibilität zu MUI 3), ist jetzt völlig kompatibel mit AmigaOS 3.1 und liegt auch nativ für MorphOS vor. Zudem werden die neuesten OpenAI-Modelle einschließlich der o1-Familie unterstützt.
Update: (23.12.2024, 07:21, dr)
Soeben wurde die Version 2.0.1 veröffentlicht. Änderungen:
- Fix a bug preventing you being able to create a new image after making one
- Fix crash when receiving an error generating an image
2. Update: (24.12.2024, 07:00, dr)
Version 2.0.2 wurde veröffentlicht. Änderungen:
- Fix memory leaks
- Make more resiliant to connection errors or disconnections
Download: AmigaGPT.lha (2 MB) (snx)
[Meldung: 22. Dez. 2024, 09:40] [Kommentare: 6 - 25. Dez. 2024, 14:28]
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22.Dez.2024
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Sensible World of Soccer: Teams der Saison 24/25
Für den Klassiker Sensible World of Soccer werden immer noch inoffizielle Updates veröffentlicht, die Mannschafts- und Spielerstatistiken auf den neuesten Stand bringen. Unter dem Titellink liegt nun das Update für die Saison 2024/25 vor. (snx)
[Meldung: 22. Dez. 2024, 09:40] [Kommentare: 0]
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22.Dez.2024
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Bildersammlung: Update des Amiga Graphics Archive
Der Sammlung früher Amigagrafiken wurden nun sieben weitere Bilder der Pakete Aegis Images und Aegis Spectra Color hinzugefügt. Sie zeigen u.a. einen Amiga, in den die Golden Gate Bridge hineinläuft. (snx)
[Meldung: 22. Dez. 2024, 09:39] [Kommentare: 0]
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22.Dez.2024
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Festliches Arcade-Game: Santatron 2024 1.04
John Girvins Arcade-Shooter Santatron, bei dem Sie das Weihnachtsfest vor dem Kommerzterror retten müssen, bereinigt in der Version 1.04 kleinere Fehler - einschließlich eines, durch den sich das Spiel aufhängte. Der Programmierer beschuldigt den Grinch. (snx)
[Meldung: 22. Dez. 2024, 09:39] [Kommentare: 0]
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22.Dez.2024
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Video: Vorschau auf Worms-DC-1.5-Level von Eric W. Schwartz
Zum 30. Geburtstag wird das Spiel "Worms: Director's Cut 1.5" erscheinen. Zu diesem Update werden auch sechs Level gehören, die der bekannte Amiga-Zeichner Eric W. Schwartz beisteuert und unter dem Titellink begutachtet werden können. (snx)
[Meldung: 22. Dez. 2024, 09:39] [Kommentare: 0]
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22.Dez.2024
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Veranstaltung: Amiga 40 am 18. und 19. Oktober 2025
Wie die Organisatoren bei a1k.org bekanntgeben (Anmeldung erforderlich) findet die nächste Auflage der "Amiga xx" am 18. und 19 Oktober 2025 im Kunstwerk - das rote Krokodil in Mönchengladbach-Wickrath statt, Eintritt ist jeweils ab 10 Uhr. Einige Details zur Veranstaltung wurden von den Organisatoren bereits mitgeteilt:
- 2 Ebenen: unten die Aussteller, oben die Bühne plus einige Zusatztische - wobei der obere Bereich offen und kein abgetrennter Raum ist
- Knapp 120 Tische stehen zur Verfügung
- das Catering erfolgt durch das Kunstwerk, vor Ort wird für die Bezahlung von Speisen und Getränke nur per Karte und nicht bar möglich sein. In Ausnahmefällen helfen wir hier aber an unserer Kasse im Eingangsbereich
- Maximale Besucherzahl pro Tag auf knapp 1000 Personen begrenzt (zur Amiga37 und Amiga38 waren es maximal 850 Personen)
- kostenfreie Parkplätze
- Einkaufsmöglichkeiten in der Nähe
Der Start des Ticketverkaufs ist für das erste Quartal 2025 geplant, wie gehabt über den eigenen Ticket-Shop. Es gibt wieder Einzeltickets für den Samstag und Sonntag, sowie rabattierte Tickets für beide Tage. Daneben werden auch wieder ca. 20 User-Tische angeboten für alle, die nicht kommerziell ihre Amigas und mehr präsentieren und zur Vielfalt der Veranstaltung beitragen möchten.
Genauso wird es auch wieder einige Aftershow Tickets bzw. All-In-Tickets geben und kostenfreie Tickets für alle Gäste bis einschließlich 16 Jahre. Genaue Preise sind noch keine bekannt.
Anmeldungen kommerzieller Aussteller sind ab Ende des Jahres möglich - bei Interesse bitte eine Nachricht an info@amigaevent.de. Ein Tisch für kommerzielle Aussteller für beide Tage wird zwischen 75,- Euro und 80,- Euro zzgl. MwSt kosten.
Ähnlich wie bei der Amiga 38 ist wieder ein "Community Award" geplant. Auch eine "Aftershow Party" bzw. Abendveranstaltung ist angedacht, Informationen zu diesen Themen gibt es noch keine.
Hauptsponsor wird erneut A-Eon (Trevor Dickinson) sein. Man hofft, in Kürze weitere Unterstützer aus dem kommerziellen Bereich bekanntgeben zu können.
Darüberhinaus wird erneut Unterstützung in allen Bereichen gesucht: Von Sponsoring über Unterstützung bei Planung und Realisierung bis hin zu Helfern vor Ort - auch Techniker für eine "Reperatur-Ecke" werden gesucht. Potentielle Unterstützer werden ebenfalls gebeten, sich an info@amigaevent.de zu wenden. (cg)
[Meldung: 22. Dez. 2024, 00:18] [Kommentare: 2 - 22. Dez. 2024, 16:13]
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21.Dez.2024
Andreas Magerl (ANF)
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Printmagazin: Amiga Future, Ausgabe 172 - Vorschau und Leseproben
Von der Ausgabe 172 (Januar/Februar 2025) der Amiga Future sind inzwischen die Leseproben sowie die Vorschau online. Das Heft bietet u.a. die folgenden Themen:
- Interview Macro System Teil 2
- Messebericht Amiga Meeting 2024
- Preview AmigaOS 4.1 Update 3
- Wissen 5: Schnelles Skalieren von Bitmaps
- Entwicklertagebuch Settle the World
- RAM-Module
- Demoscene
- Dungeonette
- Tales of Evil
- Neon Noir
- Halloween X
- 2 Tiny Cowboys
- Fast Food Dizzy
- Beyond the Screen: Die Geschichte der Rollenspiele am Amiga
- VASM
- ADF Blitzer
- AmiKit for Raspberry
- Amiga 600gs
Die Redaktion bittet alle Amiga-Future-Abonennten zu überprüfen, ob dem Herausgeber die aktuelle Postanschrift und Mail-Adresse vorliegen. Die Amiga Future wird bereits einige Tage vor dem Veröffentlichungs-Termin bereits verpackt und verschickt, Änderungen der eigenen Anschrift sollten deswegen baldmöglichst mitgeteilt werden. (cg)
[Meldung: 21. Dez. 2024, 23:57] [Kommentare: 0]
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21.Dez.2024
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Programmierkurs: A500-Programmierung - Finishing the Shooting Gallery Project
Im neunten Teil von Michael Martins Kurs zur hardwarenahen A500-Programmierung wird das Beispiel-Projekt abgeschlossen: In "Finishing the Shooting Gallery Project" wird das Projekt so erweitert, dass mehr als ein Schuss des Spielers gleichzeitig dargestellt werden können. (cg)
[Meldung: 21. Dez. 2024, 23:52] [Kommentare: 0]
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21.Dez.2024
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AmigaOS 4: Dateimanager Dir Me Up 4.10
"Dir Me Up" versucht den Ansatz moderner Dateimanager auf AmigaOS 4 nachzubilden. Das Update auf Version 4.10 beinhaltet eine Vorschau für Texte in den Formaten UTF8 und UTF16 und zeigt ID3-Tags selektierter MP3-Dateien an (inklusive Cover-Bilder). Außerdem gibt es aktualisierte Übersetzungen, weitere vordefinierte Dateitypen und kleinere Fehlerbereinigungen. Das Update steht allen registrierten Kunden kostenlos zur Verfügung, neben der 20 Euro teuren Vollversion steht für Neukunden auch eine kostenlose Demo-Version zur Verfügung. (cg)
[Meldung: 21. Dez. 2024, 23:50] [Kommentare: 2 - 23. Dez. 2024, 23:19]
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20.Dez.2024
Trevor Dickinson
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Trevor's Blog: Another one bites the Dust!
Trevor Dickinson von A-EON Technology hat gestern einen neuen Artikel in seinem "Trevor's Blog" veröffentlicht. Er gibt darin sowohl einen Ausblick auf die bereits zahlreich angekündigten Veranstaltungen im kommenden Jahr, blickt aber auch auf diesjährige Amiga-Treffen zurück.
Desweiteren kündigt er auch eine neue Charge an "A1222 Plus"-Boards an. Er schreibt: "Da sich das A1222 Plus relativ gut verkauft, haben A-EON und AAA Technology eine weitere Charge von Motherboards in Auftrag gegeben. Die Anzahlung wurde geleistet und die Produktion ist im Gange. Die Auslieferung wird für den Beginn des neuen Jahres erwartet." (dr)
[Meldung: 20. Dez. 2024, 06:16] [Kommentare: 0]
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19.Dez.2024
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Sokoban-Variante: Ami Robbo 2, Physical Edition
Beim polnischen Magazin "Komoda & Amiga plus" ist eine "Physical Edition" der im Sommer veröffentlichten Sokoban-Variante Ami Robbo 2 (Video) erhältlich. Für 28 Euro (inkl. Steuern) gibt es eine "stabile", vermutlich unbedruckte Box mit einem "Sleeve" im "Ami Robbo 2"-Design, eine Postkarte auf deren Rückseite die Level-Passwörter eingetragen werden können, einen Aufkleber, ein gedrucktes Handbuch (Englisch, Deutsch, Polnisch) sowie zwei Disketten: Eine für das eigentliche Spiel, die andere für den Level-Editor. (cg)
[Meldung: 19. Dez. 2024, 21:31] [Kommentare: 0]
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19.Dez.2024
Andreas Magerl (ANF)
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Printmagazin: ASM (Aktueller Software Markt), Ausgabe 12/24
Pressemitteilung: Nach dem großen Erfolg der ASM-Revival-Ausgabe 3/23 legt das Redaktionsteam nun nach: Mit der Nummer 12/24 ist die diesjährige Ausgabe der ASM ("Aktueller Software Markt") jetzt erschienen und kann ab sofort bei amigashop.org bestellt werden. Die aktuelle Zeitschrift bietet einen weitreichenden Überblick über die Retro-Neuerscheinungen vom Sommer 2023 bis zum Herbst 2024, berücksichtigt werden die klassischen Computersystem von A wie Amiga bis Z wie ZX Spectrum, und zwar in über 40 Tests für insgesamt 12 verschiedene Computersysteme.
Was gibt es außerdem in der neuen Ausgabe der ASM?
- Manfred Kleimann ließ es sich nicht nehmen, erneut das Vorwort zu verfassen – außerdem bekämpfte er noch einmal den Großen Londoner Brand von 1666, während Martina Strack nach 30 Jahren den Lemmingen erneut unter die Arme griff und Klaus 'Cruiser' Segel auf dem Paradroid-Deck aufräumte.
- Großen Dank gebührt auch Torsten Oppermann, der sich für ASM mit Chris Hülsbeck und Julian Eggebrecht traf, um über alte und neue Zeiten zu sprechen und uns daran teilhaben zu lassen.
- Clem Chambers, Chef der berühmt-berüchtigten Softwarefirma CRL, berichtet, wie es war, in den 80ern eine Softwareschmiede zu leiten und was er danach gemacht hat.
- Michael Kafke erzählt uns so ziemlich alles über das ASM-Adventure, Stefan Vogt plaudert aus dem Nähkästchen und stellt uns Hibernated 2 vor (während wir sein Meisterwerk "The Ghosts of Blackwood Manor" genauer unter die Lupe nehmen).
- Die Leserumfrage aus der letzten Ausgabe wird aufgelöst, es gibt einen Programmierwettbewerb (mal wieder...) und noch die eine oder andere Überraschung.
- Und natürlich sind auch alle Rubriken der letzten Ausgabe wieder mit an Bord, ebenso Donald Bug, der dieses Mal alle Hüllen fallen lässt ...
Jetzt gleich das aktuelle Heft bestellen! (cg)
[Meldung: 19. Dez. 2024, 19:17] [Kommentare: 2 - 24. Dez. 2024, 15:40]
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19.Dez.2024
Scene World Podcast (ANF)
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Scene World Podcast Episode #204 - ScummVM mit Eugene Sandulenko
In der 204. Ausgabe des "Scene World"-Podcasts begrüßt das Team Eugene Sandulenko als Gast - einen der Projektleiter von ScummVM, der virtuellen Maschine für zahlreiche klassische Adventures und Rollenspiele. Das Interview startet ungefähr 30 Minuten nach Beginn der Aufzeichnung. (cg)
[Meldung: 19. Dez. 2024, 15:01] [Kommentare: 0]
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19.Dez.2024
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Universelles PCI-Treibersystem: OpenPCI 11.2
Thomas 'Thor' Richters universelles PCI-Treibersystem "OpenPCI" unterstützt ohne Rückgriff auf die Software des jeweiligen Herstellers alle bekannten PCI-Lösungen für den Amiga. Die aktuelle Version beinhaltet folgende Änderungen:
- GetBoardAttrs() and SetBoardAttrs() could loop forever
on unknown tags, the end marker for the known tags was
incorrect.
- The PCI BAR register parser did not compute the parity
correctly for some boards.
- Two new tags were added for GetBoardAttr(), namely
PRM_PCIMemWindowLow and PRM_PCIMemWindowHigh, which
provide the PCI address range available for a device
at config time, or the PCI address range a device is
mapped into later. These are PCI addresses, not 68K
addresses.
- SetBoardAttr() can now write PRM_MemorySizeX and
PRM_MemoryFlagsX at config time to dynamically size
PCI devices. This is useful for tools called from
within the PCI-Configuration file.
- Fixed a missing register initialization when unloading
tools from LIBS:PCI.
- Added example source code for an init tool for sizing
PCI devices dynamically.
- Fixed the description of the autoconf vendor IDs in the
autodoc file.
(cg)
[Meldung: 19. Dez. 2024, 14:55] [Kommentare: 4 - 23. Dez. 2024, 00:53]
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18.Dez.2024
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Aminet-Uploads bis 14.12.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 14.12.2024 dem Aminet hinzugefügt:
TuneFinder.lha comm/misc 79K OS3 Search and play onlin...
vS10-ami.lha demo/mag 258K OS3 OCS/ECS Diskmag and D...
vs10_os4.lha demo/mag 1.9M OS4 AOS 4 Diskmag and Dem...
xlink.lha dev/misc 312K OS3 Virtual linking of Am...
devtest.lha disk/misc 41K OS3 AmigaOS block device ...
f1champ.lha docs/misc 76K GEN Statistics of Formula...
caveman.adf game/actio 880K OS3 Console game conversi...
g17demo_68k_and_wos.lha game/demo 355M VAR Demo version of Gorky...
AmiArcadia-OS4.lha misc/emu 9.8M OS4 Signetics-based machi...
AmiArcadia.lha misc/emu 9.2M OS3 Signetics-based machi...
AmiArcadiaMOS.lha misc/emu 9.5M MOS Signetics-based machi...
AmiVms.lha misc/emu 3.8M OS3 Simulates OpenVMS com...
Protrekkr_AROS_i386.zip mus/edit 12M ARO Tracker/Synth hybrid ...
MakeKick.lha util/boot 20K OS3 Make Kickstart floppy...
VATestprogram.zip util/misc 8.5M OS3 Versatile Amiga Testp...
CPU-A.lha util/moni 474K OS3 System Information To...
xrom.lha util/shell 538K OS3 ROM analyze tool
adate.lha util/time 92K OS3 Versatile date and ti...
(snx)
[Meldung: 18. Dez. 2024, 10:30] [Kommentare: 9 - 19. Dez. 2024, 13:55]
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18.Dez.2024
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OS4Depot-Uploads bis 14.12.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 14.12.2024 dem OS4Depot hinzugefügt:
vs10.lha dem/mag 2Mb 4.0 An Amiga chartmagazine for Amiga...
amiarcadia.lha emu/gam 10Mb 4.0 Signetics-based machines emulator
loview.lha gra/vie 7Mb 4.0 the Easy Viewer and Thumber :)
(snx)
[Meldung: 18. Dez. 2024, 10:30] [Kommentare: 0]
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18.Dez.2024
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WHDLoad: Neue Pakete bis 14.12.2024
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 14.12.2024 hinzugefügt:
(snx)
[Meldung: 18. Dez. 2024, 10:30] [Kommentare: 0]
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18.Dez.2024
Amigaworld.net (Forum)
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AmigaKit: Offenbar modifiziertes A1200-Mainboard geplant
Unter dem Titellink zeigt AmigaKit Fotos ausgewählter Bereiche eines Mainboards, das stark demjenigen des Amiga 1200 ähnelt, jedoch Abänderungen im Detail erkennen lässt:
- USB-Anschlüsse dort, wo sonst das externe Diskettenlaufwerk angeschlossen wurde
- verschobene Anschlüsse für das interne Diskettenlaufwerk und dessen Stromversorgung, möglicherweise um Platz für einen neuen externen Diskettenlaufwerksanschluss zu machen
- Anschlüsse für die Stromversorgung von Festplatte und Lüfter dort, wo eigentlich die Parallele Schnittstelle liegt
- Änderungen im Bereich des Tastaturanschlusses, möglicherweise zwecks Ersatz des originalen Tastaturcontrollers
- CompactFlash-Anschluss anstelle des PCMCIA-Anschlusses
(snx)
[Meldung: 18. Dez. 2024, 10:30] [Kommentare: 30 - 05. Jan. 2025, 04:38]
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18.Dez.2024
Boing Attitude (ANF)
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Boing-Attitude-Interview mit Oliver Roberts nun auf englisch
In der Novemberausgabe des französischen Magazins "Boing Attitude" war ein Interview mit Oliver Roberts (Warp-Datatypes, IBrowse, AmiSSL, AmigaOS 4) enthalten. Unter dem Titellink liegt dieses nun auch auf englisch vor. (snx)
[Meldung: 18. Dez. 2024, 10:30] [Kommentare: 0]
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18.Dez.2024
Mastodon (ANF)
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Weihnachtsspiel: Santas Present Drop 4
Nach den vorangegangenen Teilen hat Rob Smith nun mit "Santas Present Drop 4" seine mit AMOS programmierte Weihnachtsspielereihe fortgesetzt. Diesmal gilt es, vier aus der Spielzeugfabrik des Weihnachtsmanns entführte Elfen zu befreien, damit der Betrieb wiederaufgenommen werden kann. (snx)
[Meldung: 18. Dez. 2024, 10:29] [Kommentare: 0]
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17.Dez.2024
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Übungsstudie: Scorpion-Engine-Umsetzung von Ghosts 'n Goblins
Eine ansehnliche Übungsstudie zeigt, wie Ghosts 'n Goblins mithilfe der Scorpion Engine auf den Amiga portiert werden kann. Entwickler Skyzoo73 präsentiert eine spielbare Demo des ersten Levels mit AGA-Grafiken in 64+16 Farben. Unterstützt wurde er von IM76 (Musik-Konvertierung, von 6 zu 4 Kanälen) und Griffon (zusätzliche Hilfe). Die Portierung enthält viele klassische Elemente des Originals, darunter Zombies, Plattformen, magische Verwandlungen und versteckte Boni.
Die Demo beinhaltet bereits spielmechanische Details wie Checkpoints, einen Countdown-Timer und verschiedene Todesanimationen. Trotz einiger fehlender oder fehlerhafter Gegneranimationen ist der Fortschritt beachtlich. Der Port demonstriert eindrucksvoll die Möglichkeiten der Scorpion Engine für die Entwicklung neuer Amiga-Spiele. (nba)
[Meldung: 17. Dez. 2024, 11:27] [Kommentare: 3 - 18. Dez. 2024, 01:45]
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17.Dez.2024
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Demoparty: MountainBytes 2025 (Schweiz, 14.-16.02.)
Die MountainBytes gilt als wichtigstes Demoscene-Event in der Schweiz. Auch im nächsten Jahr wird ein ganzes Wochenende gemeinsam gefeiert, vom 14. bis 16. Februar 2025 in Cham. Das Rahmenprogramm:
- Freitag: Meteoriks 2025 Nomination Gala mit großer Demoshow im Anschluss
- Samstag: Wettbewerbe (OHP, Music, Graphics, Oldschool Realtime, PC Realtime), Workshop Roundtable, Live Act
- Sonntag: Workshop-Ergebnisse, Swiss Demo-Zmorge
(nba)
[Meldung: 17. Dez. 2024, 11:13] [Kommentare: 0]
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17.Dez.2024
Electric Black Sheep
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Spiel: Update für Star Dust Wars - Director's Cut
Das Team von Electric Black Sheep hat eine Aktualisierung des Spiels "Star Dust Wars - Director's Cut" (amiga-news.de berichtete) nachgereicht.
So wurden die Kollision der T-Fighters mit Hindernissen korrigiert und ein Fehler im Menü behoben. Mit den Tasten F1 bis F10 sowie 0 bis 9 kann nun auch die Lautstärke der Musik bzw. der Soundeffekte geregelt werden. Außerdem wurde eine vereinfachte "Engine" mit weniger Berechnungen integriert, die die Performance auf Amigas mit langsameren CPUs verbessern soll.
Star Dust Wars - Director's Cut benötigt idealerweise einen Amiga 1200 mit Festplatte, Turbokarte und Fast RAM und kann gegen eine freiwillige Spende heruntergeladen werden. (nba)
[Meldung: 17. Dez. 2024, 11:13] [Kommentare: 0]
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17.Dez.2024
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Festliches Arcade-Game: Santatron 2024
John Girvin machte zuletzt durch den AmiGameJam-Sieger "Rogue Declan" auf sich aufmerksam, jetzt legt er etwas Süßes zum Fest nach: Passend zur Weihnachtszeit veröffentlicht er das niedliche Amiga-Spiel Santatron 2024, das auch Teil der Amiga Addict "Coverdisk" ist.
In diesem festlichen Arcade-Shooter übernimmt der Spieler die Rolle von Santatron, der das Weihnachtsfest vor dem Kommerzterror retten muss. Santatron ballert sich durch seine Weihnachtshöhle und erledigt von der KI übernommene Spielzeuge und Lebkuchenmänner, befreit seine treuen Weihnachtselfen und sammelt Power-ups und Geschenke auf. Mit abwechslungsreichem Leveldesign, stimmungsvollem Soundtrack und hübschem 2D-Retro-Charme bringt Santatron 2024 nostalgische Weihnachtsstimmung auf den Amiga.
Das Spiel läuft auf klassischen Amiga-Systemen (OCS) mit mindestens Kickstart 1.3 sowie 512 MB Chip RAM und 512 MB sonstiges RAM und ist auch auf moderneren Systemen mit AGA, auch emuliert, spielbar.
Santatron 2024 steht kostenlos zum Download bereit, freiwillige Spenden werden jedoch gerne entgegengenommen. Zum Download werden das ausführbare ADF und ein passendes Disketten-Label angeboten. (nba)
[Meldung: 17. Dez. 2024, 11:09] [Kommentare: 0]
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16.Dez.2024
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Ballerspiel-Neuauflage: Extreme Violence 2 V0.10
'pixelplop' entwickelt für den diesjährigen AmiGameJam einen Nachfolger für das im Jahre 1993 von Simon Green veröffentlichte Shareware-Spiel Extreme Violence, der nun vier statt nur zwei Spieler unterstützt (amiga-news.de berichtete). In der aktuellen Version 0.10 sind seit unserer letzten Meldung einige Neuerungen hinzugekommen und Änderungen vorgenommen worden.
Neuerungen auf einen Blick:
- Fixed potential crash when in Frontend on some systems.
- Fixed crash on exit.
- Fixed Loading Screen and Frontend Menus running too fast.
- Fixed big graphical glitches when the map preview scrolls on and off.
- A lot of restructuring to try and make the game more system friendly
- If a player gets several kills in quick succession an announcer will say "EXTREME"!
- AI Bots should be able to correct themselves if they get stuck going around in circles for a while.
- 1 line fix that stops the game crashing if there are no AI players!!!
- AI will attempt to dodge incoming bullets.
- Improvements to the AI path finding.
- Players should no longer be able to get walled in when level generates.
- Enabling the Extra Joysticks should not crash the game when temporarily re-enabling the system.
- Radar dots are now the correct colours for all players in horizontal split.
- Option to turn on/off permanent blood splats.
- Option to turn on/off spectating other players until after all human players are out.
Extreme Violence 2 setzt einen Amiga mit OCS-Chipsatz und 1 MB Chip RAM voraus und kann gegen eine freiwillige Spende heruntergeladen werden (Longplay der V0.9 des Autors). (nba)
[Meldung: 16. Dez. 2024, 19:29] [Kommentare: 0]
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16.Dez.2024
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Audio-Player: UADE-Plugin 0.12.3 für Audacious (Windows, Linux, macOS)
"audacious-uade" ist ein Plugin für den Audio-Player Audacious (Windows, Linux, macOS), das die Verwendung des Unix Amiga Delitracker Emulator als Input-Filter erlaubt. In der neuen Version 0.12.3 wurden zahlreiche Fehler behoben. (dr)
[Meldung: 16. Dez. 2024, 06:23] [Kommentare: 0]
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16.Dez.2024
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MOD-Player: rePlayer V0.16.8 für Windows
Die neue Version 0.16.8 von rePlayer, Arnaud Nenys vielseitigem Audio-Player für Windows (amiga-news.de berichtete), bietet Amiga-Fans und Musikenthusiasten eine Fülle komfortabler Features und einige Neuheiten. Das Tool, ursprünglich entwickelt, um Amiga-Musikmodule problemlos abzuspielen, unterstützt neben MOD und modernen Standards wie MP3 oder OGG unter anderem jetzt auch das XMP-Format. (dr)
[Meldung: 16. Dez. 2024, 06:19] [Kommentare: 0]
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15.Dez.2024
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Epsilon's World: Amigaspiele aus dem Jahr 2024 (englisch)
Für seinen Blog hat sich 'Epsilon' vorgenommen, Amigaspiele aus allen Jahren vorzustellen, wenngleich diese Auflistung auch nicht notwendigerweise vollständig werden wird und kann. Von hinten beginnend, stellt er unter dem Titellink zunächst solche des Jahres 2024 vor. Alle Spiele wurden von ihm auf echter Hardware - einem Amiga 500 oder 1200 - sowie unter FS-UAE getestet.
Vorgestellt werden Dungeonette, Tiny Pixel Adventure, Roguecraft, Cecconoid, AMI H.E.R.O., Dr. Dangerous - Secrets of the Temple of Xol'Tan, Tale of Evil, Neon World, Riviera '79, Pooyan, Donkey Kong 500, Battle Squadron 2, Fast Food 2, Glubble, Spheroid, Ami Robbo 2 und The Lost Pixel. (snx)
[Meldung: 15. Dez. 2024, 18:22] [Kommentare: 0]
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15.Dez.2024
Martina Hřebcová
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Würdigung: Sam460 - Der PCIe-Pionier (tschechisch)
In ihrem jüngsten Artikel würdigt Martina 'sailor' Hřebcová unter dem Titellink das Sam460-Mainboard als das erste für Amiga-Betriebssysteme, das einen PCI-Express-Steckplatz besaß. Im weiteren Verlauf beschreibt sie insbesondere den Einsatz von AmigaOS 4, MorphOS und Linux darauf. (snx)
[Meldung: 15. Dez. 2024, 18:22] [Kommentare: 0]
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15.Dez.2024
Roland Heyder (ANF)
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Windows/Linux/Mac OS: AmigaBASIC-Music-Demo für QB64-PE angepasst
Roland 'RhoSigma' Heyder schreibt: "Gestern wurde die Version 4.0.0 der Programmierspache QB64-PE (Phoenix Edition) veröffentlicht [einer QuickBASIC-Reimplementation für Windows, Linux und Mac OS, Anm. d. Red.], an der auch ich seit ca. drei Jahren aktiv mitentwickle.
In dieser neuen Version wurden nun erstmalig auch die amigatypischen Soundfähigkeiten nachgebildet, wie Multi-Voice (4 Kanäle), die Möglichkeit der Synchronisation mit SOUND STOP und SOUND RESUME sowie die Erstellung eigener Wellenformen mit WAVE.
Um diese neuen Möglichkeiten zu testen, haben wird das alte AmigaBASIC-Demo "Music" (z.B. auf der Extras-1.3-Diskette enthalten) von 1985 nach QB64-PE portiert - oder eigentlich nur genommen und ausprobiert, die erforderlichen Änderungen waren vernachlässigbar. Somit erstrahlt dieses alte Amiga-Demo nach nunmehr 39 Jahren nocheinmal in neuem Glanz." (snx)
[Meldung: 15. Dez. 2024, 18:22] [Kommentare: 0]
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14.Dez.2024
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Programmierkurs: Amiga-500-Programmierung - Completing a Simple Game
Im neunten Teil von Michael Martins Kurs zur hardwarenahen A500-Programmierung wird das Beispiel-Projekt abgeschlossen: In "Completing a Simple Game" geht es um Themen wie Joystick-Abfrage und Display-Updates. (cg)
[Meldung: 14. Dez. 2024, 21:54] [Kommentare: 0]
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14.Dez.2024
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Linux: Kernel 6.12.4 für X1000/X5000
Parallel zur Veröffentlichung des Linux-Kernels 6.12.4 hat Christian 'xeno74' Zigotzky diesen für den AmigaOne X1000 und X5000 final kompiliert. Die neue Version bereinigt Fehler rund um DRM. (cg)
[Meldung: 14. Dez. 2024, 21:48] [Kommentare: 0]
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14.Dez.2024
Look Behind You (ANF)
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Entwickler-Dokumentation: "Amiga ROM Kernel Reference Manual: AmigaDOS"
Pressemitteilung: Gute Nachrichten für Amiga-Fans und engagierte Programmierer: Das "Amiga ROM Kernel Reference Manual: AmigaDOS" von Thomas Richter ist früher als geplant aus der Druckerei geliefert worden und wird bereits ab Dienstag, 17. Dezember 2024, an alle Vorbesteller verschickt.
Das 400 Seiten starke englischsprachige Fachbuch im US-Letter-Format der originalen Reference Manuals ist die ultimative Informationsquelle für Programmierer, die das Potenzial des Amiga-Betriebssystems voll ausschöpfen möchten. Es behandelt die neuesten Funktionen des AmigaDOS-Dateisystems, die Implementierung von Handlern, die produktive Nutzung der AmigaDOS-Shell und vieles mehr.
Wer jetzt noch bestellt, kann sich eines der letzten Exemplare der Druckauflage sichern, denn ein Nachdruck ist nicht vorgesehen. Wer schnell bestellt, kann das Buch voraussichtlich noch rechtzeitig vor Weihnachten in den Händen halten.
Preis: 29,90 Euro (zzgl. Versand)
Inhalte des Buchs:
Dieser Band stellt eine überfällige Ergänzung zur Serie der AMIGA ROM Kernel Reference Manuals dar und enthält eine umfassende Beschreibung der AmigaDOS-Systemkomponente. Das AmigaDOS Reference Manual enthält eine detaillierte Beschreibung des zentralen I/O- und Prozess-Subsystems von AmigaOS. Dieser Band behandelt die neueste Version des Amiga-Betriebssystems. Er enthält:
- Eine Einführung in grundlegende Komponenten von AmigaDOS wie Dateien und Schreibschutz
- AmigaDOS-Handler und Dateisysteme und wie man sie verknüpft einsetzt
- Mustererkennung und rekursive Scannen von Verzeichnissen
- Eine Erläuterung des AmigaDOS-Prozessmanagements
- Eine vollständige Erläuterung der Diskstruktur des Fast File Systems
- Direkte Paketkommunikation und eine umfassende Dokumentation der DosPackets
- Eine detaillierte Beschreibung der Strukturen von ausführbaren und verknüpfenden Dateien (Executables und Links)
- Die Dokumentation der AmigaDOS-ROM-Shell, einschließlich eines Tutorials und Quellcodes für die Implementierung individuell angepasster Shells
- Der Startmechanismus von AmigaDOS
(cg)
[Meldung: 14. Dez. 2024, 21:45] [Kommentare: 1 - 17. Dez. 2024, 10:33]
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14.Dez.2024
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Mark Sibly (Blitz Basic) verstorben
Wie Acid Software (u.a. Skidmarks, Guardian) auf Facebook mitteilt ist Mark Sibly, der Vater der Programmiersprache Blitz Basic, Anfang des Monats verstorben. Offenbar hatte der Neuseeländer in den letzten Jahren mit einer Vielzahl von gesundheitlichen Problemen zu kämpfen.
(cg)
[Meldung: 14. Dez. 2024, 21:25] [Kommentare: 2 - 16. Dez. 2024, 10:07]
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13.Dez.2024
EntwicklerX
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AmigaOS 4: Space Shooter "Super Star Blast"
Pressemitteilung: Seit einer Weile ist Super Star Blast schon auf PC und Konsolen erhältlich. Wir freuen uns, endlich auch eine Version für AmigaOS 4 veröffentlichen zu können.
Super Star Blast ist ein Weltraum-Shooter mit herausfordernden Leveln, deren Schwierigkeitsgrad stetig ansteigt. Alle Feinde müssen abgeschossen werden, um ein Level zu beenden und zum nächsten zu gelangen. Ein Scanner um den Spieler herum zeigt ungefähr an, wo sich die Feinde befinden.
Das Spielerschiff kann vorwärts fliegen, um anzugreifen, und rückwärts, um während des Rückzugs gegen die Gegner zu kämpfen.
Wurde ein ein Level erfolgreich gemeistet, können im Anschluss Ausrüstung gekauft werden, um das Schiff zu verbessern, sowie zusätzliche Schilde und Feuerkraft oder mehr Schiffe.
Die Features im Überblick:
- Massiv herausfordernde Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad
- Feinde mit einzigartigen Flug- und Feuereigenschaften
- Upgrade-Center (Agilität, Feuerkraft, Schild, Schiffe)
- Einzelspieler Kampagne
- Einfache und saubere 3D-Weltraumgrafik
- Qualitäts- und Leistungseinstellungen
- Warp3D Nova / OpenGLES-Unterstützung (erforderlich!)
Vorausgesetzt werden AmigaOS 4.1 F.E und eine Warp3D Nova/OpenGLES kompatible Grafikkarte.
Hinweise: Aufgrund der vielen verschiedenen Konfigurationen ist es schwierig, alle Probleme abzudecken. Schreibt uns einfach eine E-Mail und wir werden versuchen, die Fehler zu beheben. Bitte versucht, die diversen Qualitäts- und Leistungseinstellungen zu nutzen, um das Spiel an eure Hardware anzupassen. Die Einstellung „FPS“ zeigt euch die aktuelle Bildrate.
In den ToolTypes könnt ihr außerdem einen eigenen Bildschirmmodus aktivieren. Wenn die Einstellung in Klammern gesetzt ist, wird die Workbench-Auflösung verwendet.
Das Spiel ist im AmiStore und bei itch.io für rund 19 Euro bzw. bei Alinea für 19,95 Euro erhältlich.
(dr)
[Meldung: 13. Dez. 2024, 22:15] [Kommentare: 3 - 17. Dez. 2024, 10:37]
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13.Dez.2024
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SCSI-SD-Adapter: ZuluSCSI-Firmware v2024.12.12
ZuluSCSI ist ein dateibasierter SCSI-Festplatten- und CD-ROM-Laufwerk-Emulator, wobei eine SCSI-I- oder SCSI-2-Festplatte unter Verwendung einer SD-Speicherkarte emuliert wird (amiga-news.de berichtete). Die Version 2024.12.12 bietet folgende Änderungen:
- Fix ZuluSCSI v1.1plus firmware from not starting
- Fix USB mass storage for the Pico, Pico2, and the W's
- Remove 0x from the MAC string in the log
(dr)
[Meldung: 13. Dez. 2024, 06:00] [Kommentare: 0]
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13.Dez.2024
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Veranstaltung: Bericht vom "Alkmaar Amiga Meetup"
Dave 'Skateman' Koelman, der unter anderem den Artikel Verwendung von zwei Grafikkarten im AmigaOne X5000 geschrieben hat, schildert in einem aktuellen Blogeintrag seine Impressionen vom Ende November nahe Amsterdam stattgefundenen "Alkmaar Amiga Meetup" (amiga-news.de berichtete). (dr)
[Meldung: 13. Dez. 2024, 05:56] [Kommentare: 0]
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13.Dez.2024
Balaton
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Emulator: QEMU 9.2.0
QEMU ist ein Open-source-Computeremulator und -virtualisierer. Die Emulation kompletter Rechner ermöglicht es auch, Betriebssysteme wie AmigaOS 4 oder MorphOS unter QEMU laufen zu lassen, die auf eine bestimmte Hardware-Plattform zugeschnitten sind. Diese Unterstützung wird vom QEMU-Entwickler Zoltan Balaton bereitgestellt, der auf einer eigens dafür eingerichteten Webseite Hinweise hierzu gibt.
Wie er schreibt, wurden mit der neuen Version IRQs am Pegasos2-PCI.0(AGP)-Bus repariert. (dr)
[Meldung: 13. Dez. 2024, 05:50] [Kommentare: 3 - 15. Dez. 2024, 09:31]
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12.Dez.2024
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Blog: Restaurierung eines Amiga 2000, Teil 3
Andrew 'LinuxJedi' Hutching hatte kürzlich einen Amiga 2000 für 350 Pfund erworben und dokumentiert jetzt seine Versuche, den erheblich aufgerüsteten Rechner wieder instand zu setzen (amiga-news.de berichtete). Im dritten Teil soll die Festplatte zum Laufen gebracht werden. (cg)
[Meldung: 12. Dez. 2024, 11:36] [Kommentare: 0]
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12.Dez.2024
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Top-Down-Shooter: Revenge Of The Grinch
"Revenge Of The Grinch" (Video) ist ein Shooter mit simultaner Maus- und Joystick-Steuerung. Der von "Electric Black Sheep" (u.a. Star Dust Wars, Project Quest) läuft auf jedem Amiga mit 1 Megabyte RAM, empfohlen wird ein A1200. (cg)
[Meldung: 12. Dez. 2024, 11:33] [Kommentare: 0]
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12.Dez.2024
spillhistorie.no (E-Mail)
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Interview: Rob Anderson ("Moonstone")
Der Blog "Spillhistorie" hat mit dem Programmierer Rob Anderson gesprochen, dem Entwickler des 1991er-Action-Adventures Moonstone. (cg)
[Meldung: 12. Dez. 2024, 11:24] [Kommentare: 0]
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11.Dez.2024
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Programmierwerkzeug: Amiga-GCC aktualisiert
Stefan 'bebbo' Frankes GNU-C-Compiler-Zusammenstellung für den Amiga ist vor zwei Tagen aktualisiert worden. In der Version "lilzöö" wurden vorrangig Probleme behoben, daneben wurde das Poseidon-USB-SDK integriert. (snx)
[Meldung: 11. Dez. 2024, 09:50] [Kommentare: 1 - 14. Dez. 2024, 09:30]
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11.Dez.2024
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Winterland-Level für Mega Lo Mania
Bereits im November letzten Jahres hat Dom Cresswell mittels eines 2008 begonnenen und erst 2023 fertiggestellten Level-Editors sowie durch den Einsatz von "KI" für die Grafiken ein Winterland-Level für das Spiel Mega Lo Mania erzeugt, das unter dem Titellink heruntergeladen werden kann. (snx)
[Meldung: 11. Dez. 2024, 09:50] [Kommentare: 0]
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11.Dez.2024
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Videoreihe: Der Amiga 1000 als Workstation, Teil 9
Thomas Cherryhomes hat gestern im Rahmen seiner Videoreihe zur damaligen Tauglichkeit des Amiga 1000 den neunten Teil veröffentlicht. Hierin vergleicht er durch das Schreiben eines Wärmebildprogramms mit dem IBM-C-Compiler, wie ein IBM-PC/AT für wissenschaftlich-technische Zwecke eingesetzt worden wäre. (snx)
[Meldung: 11. Dez. 2024, 09:50] [Kommentare: 0]
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11.Dez.2024
Mastodon (ANF)
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Video: The Best Amiga Christmas Games
Wer mit Amiga-Nostalgie in Weihnachtsstimmung geraten möchte, findet unter dem Titellink ein knapp halbstündiges Video mit Szenen aus den laut Ersteller fünfzehn besten Spielen mit Weihnachtsbezug. (snx)
[Meldung: 11. Dez. 2024, 09:50] [Kommentare: 2 - 12. Dez. 2024, 18:50]
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10.Dez.2024
Tino Mania
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Printmagazin: Amiga Germany, Ausgabe 13
"Amiga Germany" hat seinen Ursprung in einer gleichnamigen Facebook-Gruppe, das Magazin im A5-Format kümmert sich schwerpunktmäßig um die Spiele- und Demo-Szene auf dem Amiga. Die dreizehnte Ausgabe mit rund 60 Seiten kann nun für 4,22 Euro (plus Versand) bestellt werden und soll noch in diesem Jahr ausgeliefert werden.
Die neue Ausgabe beinhaltet unter anderem folgende Themen:
- Rückblick auf X-Out und Fakten und News zu X-Out Resurfaced, inklusive Interview der Entwickler
- Bericht: Deutschland kein Videospielland?
- Reviews: Puzzle und Logic Games, Lost Patrol, Payback, B.C. Kid, Dr. Dangerous u.v.m.
- Box-Art-Story: Agony
- Weihnachts-Goodies
- gratis Überraschungs-Sammelkarte
(nba)
[Meldung: 10. Dez. 2024, 12:17] [Kommentare: 0]
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10.Dez.2024
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Podcast: Was ist eigentlich Retro? (Ewig gestern, Folge 133)
In der aktuellen Episode 133 des Podcasts "Ewig Gestern" diskutieren Markus Wegl und Felipe Vila, was "Retro" wirklich bedeutet. Anlässlich des 20-jährigen Jubiläums von Spielen aus dem Jahr 2004 werfen sie einen Blick auf Games-Titel wie "Far Cry" und "World of Warcraft". Sie hinterfragen, ob diese Spiele nun als retro gelten und ob "retro" eine Frage des Alters oder des Gefühls ist. (nba)
[Meldung: 10. Dez. 2024, 12:09] [Kommentare: 0]
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10.Dez.2024
Amiga 40th Silicon Valley Organisatoren (ANF)
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Ankündigung: Amiga 40th Anniversary Event im Silicon Valley
Zum 40. Jubiläum des Amiga wird im Juli 2025 ein großes Event im Silicon Valley stattfinden. Organisiert vom Team hinter dem Amiga30th-Event, lädt die Veranstaltung Amiga-Fans aus aller Welt ein, die Geschichte und das Erbe des Amigas zu feiern. Geplant sind Ausstellungen, ein Bankett und die Präsentation seltener Artefakte aus der Sammlung von Amiga-Legende Dale Luck. Interessierte können sich für Updates für den Bezug eines Newsletters anmelden. (nba)
[Meldung: 10. Dez. 2024, 12:05] [Kommentare: 0]
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10.Dez.2024
Timo Paul (ANF)
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AmigaGuide-Magazin: Ausgabe 15 von "WhatIFF?", neues Forum und Merchandise
"WhatIFF?" ist ein englischsprachiges Amiga-Magazin im AmigaGuide-Format. Zu den Themen der fünfzehnten Ausgabe zählen Reviews zu Hardware (z.B. A600GS, RastPort PCMCIA und Electroware PSU) und Software (z.B. IBrowse 3a und RogueCraft), Anleitungen (z.B. Basic Basic und Einrichtung von AmigaOS 3.2) und Interviews (z.B. Grzegorz Kraszewsk (Untangle) und Krzysztof Donat (GoVD)). Die neue Ausgabe ist voraussichtlich ab Freitag auf der WhatIFF?-Website und im Aminet kostenlos zu beziehen.
Die WhatIFF?-Macher bieten außerdem ab sofort eine Reihe von Merchandise-Artikeln wie T-Shirts und Aufkleber an, die von der Website bezogen werden können.
Für den Austausch zwischen Autoren wurde zudem ein englischsprachiges Diskussions-Forum eingerichtet, das ab sofort auch für Leser zugänglich ist, um den Austausch zu Themen allgemein und über WhatIFF? zu fördern. (nba)
[Meldung: 10. Dez. 2024, 11:53] [Kommentare: 1 - 16. Dez. 2024, 10:10]
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10.Dez.2024
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Tutorial: Datentransfer zwischen 68k- und PPC-Amiga
Mingo's Computer Blog, häufig ein Fundus für praktische Anleitungen rund um den Amiga, bietet ein neues Tutorial für den Datenaustausch zwischen einem AmigaOS4 PowerPC-System und einem Classic-Amiga. Die Anleitung erklärt Schritt für Schritt, wie mit einem selbstgelöteten Nullmodemkabel Daten zwischen einem Amiga 500 und einem Sam440 übertragen werden können - eine praktische Lösung für Nutzer, die ihre Amiga-Systeme auf einfache Weise miteinander verbinden möchten. (nba)
[Meldung: 10. Dez. 2024, 11:38] [Kommentare: 2 - 17. Dez. 2024, 10:36]
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10.Dez.2024
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Reverse Engineering: Carmageddon auf 68k-Amigas
Ein Reverse-Engineering-Projekt bringt den PC-Klassiker Carmageddon auf den Classic Amiga. Dank der weiter in Entwicklung befindlichen Umsetzung von Arcziii, der auch schon Reverse Engineerings von Red Alert und wipeout vorgelegt hat, wurde das martialische Rennspiel auf klassischer Amiga-Hardware lauffähig gemacht. Die Umsetzung basiert auf der originalen Engine, wurde für die 68k-Architektur angepasst und benötigt die originalen Spieldaten von Carmageddon, beispielsweise bezogen vom originalen Spieldatenträger oder von der Spieleplattform GOG (Good Old Games).
Carmageddon wurde 1997 von Stainless Games entwickelt und von Interplay veröffentlicht. Das kontroverse Rennspiel, bekannt für seine kompromisslose Action und Zerstörung, erschien ursprünglich für MS-DOS, Windows und Macintosh, später auch für andere Plattformen. (nba)
[Meldung: 10. Dez. 2024, 11:33] [Kommentare: 1 - 11. Dez. 2024, 00:27]
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10.Dez.2024
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SCSI-SD-Adapter: ZuluSCSI-Firmware 2024.12.09
ZuluSCSI ist ein dateibasierter SCSI-Festplatten- und CD-ROM-Laufwerk-Emulator, wobei eine SCSI-I- oder SCSI-2-Festplatte unter Verwendung einer SD-Speicherkarte emuliert wird (amiga-news.de berichtete).
Die Version 2024.12.09 ist ein Hotfix nur für ZuluSCSI V1.1/V1.2, der eine Regression bei der Firmware-Initialisierung behebt. (dr)
[Meldung: 10. Dez. 2024, 06:18] [Kommentare: 0]
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09.Dez.2024
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Blog: Restaurierung eines Amiga 2000 (Teile 1 und 2)
Andrew 'LinuxJedi' Hutching hatte kürzlich einen Amiga 2000 für 350 Pfund erworben, der sich in einem unbekannten Zustand befand, aber viele Upgrades enthielt. Ziel seiner Restauration ist es im ersten Teil das Motherboard zum Laufen bringen und im zweiten Teil weiter daran zu arbeiten. (dr)
[Meldung: 09. Dez. 2024, 06:06] [Kommentare: 0]
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09.Dez.2024
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Internetradio: TuneFinder 1.3a (Update)
Marcin Spoczynskis TuneFinder dient, wie der Name bereits sagt, der Suche nach Internetradiostationen anhand diverser Filtermöglichkeiten. Das Resultat kann, neben einzelnen Senderdateien, als PLS-Wiedergabeliste gespeichert und so direkt via AmigaAMP aus der TuneFinder-Oberfläche heraus abgespielt werden (amiga-news.de berichtete). Version 1.3 bietet folgende Änderungen:
- Benutzer können nun ein Programm (AmigaAMP) auswählen, das zusammen mit TuneFinder gestartet werden soll
- Favoriten-Management-System hinzugefügt
- Iconification-System hinzugefügt
- Beibehalten des Listeninhalts während der Iconification hinzugefügt
- Beibehalten der Fensterposition hinzugefügt
- Speichern des zuletzt verwendeten Landes und Codecs beim Beenden hinzugefügt
- französische Übersetzung (Eric 'Tarinz' LUCZYSZYN) hinzugefügt
- Fehlerbehebungen und UI-Verbesserungen
Update: (10.12.2024, 06:04, dr)
Inzwischen steht die Version 1.3a zur Verfügung, die AmigaAMP beim Start minimiert.
Download: TuneFinder.lha (79 KB) (dr)
[Meldung: 09. Dez. 2024, 05:58] [Kommentare: 0]
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08.Dez.2024
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Aminet-Uploads bis 07.12.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 07.12.2024 dem Aminet hinzugefügt:
eTIN.lha biz/misc 1K German eTIN and Leitweg-ID en...
DiskCopier.lha disk/bakup 13K 68k Simple 2024 floppy disk copier
anaiis.lha driver/oth 250K 68k ANAIIS USB Stack Release 1.24
anaiis_boot.lha driver/oth 271K 68k ANAIIS USB Boot disk Release ...
g17demo_68k_and_wos.lha game/demo 355M 68k Demo version of Gorky 17
FlashMandelNG_OS4.lha gfx/fract 35M OS4 Mandelbrot & Julia fractals AOS4
AmiArcadia.lha misc/emu 9.2M 68k Signetics-based machines emul...
AmiArcadiaMOS.lha misc/emu 9.5M MOS Signetics-based machines emul...
AmiArcadia-OS4.lha misc/emu 10M OS4 Signetics-based machines emul...
AmiVms.lha misc/emu 3.8M 68k Simulates OpenVMS commands
DevilsTorture.lha mods/misc 1.3M 16bit 4ch Amiga Doom Metal by...
Protrekkr_AROS_i386.zip mus/edit 12M x86 Tracker/Synth hybrid Program
IMP_GI.lha pix/gicon 6K GlowIcon for IMP
(snx)
[Meldung: 08. Dez. 2024, 11:49] [Kommentare: 0]
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08.Dez.2024
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OS4Depot-Uploads bis 07.12.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 07.12.2024 dem OS4Depot hinzugefügt:
amiarcadia.lha emu/gam 10Mb 4.0 Signetics-based machines emulator
mgba.lha emu/gam 4Mb 4.1 GB/GBC/GBA Emulator
roguefootballcardgame... gam/car 6Mb 4.0 Card game by AmiGameJam
jfduke3d.lha gam/fps 119Mb 4.1 JonoF's Duke Nukem 3D Port
prboom-plus.lha gam/fps 15Mb 4.1 An improvement on id Software...
processactionreply.lha gam/uti 615kb 4.0 fun hack, works like action repl...
iff-converter.lha gra/con 1Mb 4.0 Convert images into raw format.
flashmandelng.lha gra/mis 35Mb 4.1 Mandelbrot & Julia fractals ...
litexl.lha uti/tex 2Mb 4.1 A lightweight text editor writte...
(snx)
[Meldung: 08. Dez. 2024, 11:49] [Kommentare: 0]
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08.Dez.2024
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WHDLoad: Version 19.1 und neue Pakete bis 07.12.2024
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden.
Bei der inzwischen verfügbaren Version 19.1 wurde eine Überwachungsfunktion ergänzt, die Programme erkennt und beendet, welche zu Problemen im Zusammenhang mit einem blitterbezogenen Hardware-Fehler führen würden.
Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 07.12.2024 hinzugefügt:
(snx)
[Meldung: 08. Dez. 2024, 11:49] [Kommentare: 0]
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08.Dez.2024
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AmigaRemix: Weitere Lieder hinzugefügt
AmigaRemix stellt neue Abmischungen bekannter Soundtracks von Amiga-Spielen als MP3-Dateien zum Herunterladen bereit. Seit unserer letzten Meldung kamen folgende Titel hinzu:
- Xenophobe [feat. Necropolo] (Encore64 V2)
- Echoing Genos Edition
- Saman Kar Tanesii
(snx)
[Meldung: 08. Dez. 2024, 11:49] [Kommentare: 0]
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08.Dez.2024
discord (ANF)
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AMOS-Spiel mit Quellcode: Sybil - Halloween Defender
Das Spiel "Sybil: Halloween Defender" (Video) ist von klassischen Spiel Defender inspiriert. Hier steuern Sie Sybil, eine freundliche Hexe, die am Rande des Waldes lebt und von den Bewohnern des nahegelegenen Dorfes mit Misstrauen betrachtet wird. Doch jedes Jahr an Halloween, wenn die Barriere zwischen der irdischen und der Geisterwelt am dünnsten wird und üble Kreaturen aus der Unterwelt hervordringen, fliegt Sybil auf ihrem verzauberten Besen und ihrem Zauberbuch hinaus, um sie in Schach zu halten.
Das Spiel ist kostenlos und der Quellcode für angehende AMOS-Basic-Pro-Programmierer als Lernhilfe gedacht, um ihnen zu helfen, weitere Amiga-Spiele zu schreiben.
Download: Sybil.adf (880 Kb) (snx)
[Meldung: 08. Dez. 2024, 11:49] [Kommentare: 2 - 11. Dez. 2024, 06:22]
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08.Dez.2024
memo via discord (ANF)
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Veranstaltung: Ankündigungsvideo zur Amiga40
Wie per Video unter dem Titellink bekanntgegeben wird, findet die "Amiga40" vom 17. bis 19. Oktober 2025 statt, wiederum im "Kunstwerk" in Mönchengladbach. Während das Programm noch ausgearbeitet wird, steht zumindest schonmal fest, dass die frühere Begrenzung auf maximal 850 Besucher diesmal erhöht werden kann, sodass an die 1000 Teilnehmer ins Auge gefasst werden. (snx)
[Meldung: 08. Dez. 2024, 11:49] [Kommentare: 3 - 10. Dez. 2024, 19:38]
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08.Dez.2024
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Selbstgebauter Diskettenarchivierer auf Raspberry-Pi-Basis (englisch)
Die Webseite "Tom's Hardware" berichtet unter dem Titellink über ein Projekt von Graham Tinkers. Dieser stand vor der Aufgabe, seine 800 Amiga-Disketten zu archivieren und baute sich aus einem Raspberry Pi 3B, einem alten Diskettenvervielfältiger, einer Kamera und Greazeweasel einen Diskettenarchivierer, der diese als ADF-Datei mit begleitendem Foto der Diskette auf einem USB-Datenträger abspeichert (Video). (snx)
[Meldung: 08. Dez. 2024, 11:48] [Kommentare: 0]
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08.Dez.2024
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Workbench 1.3: Erweiterungsempfehlungen (englisch)
Nach seinem AmigaNOS-Tutorial hat der ungarische Software-Entwickler 'neongod' unter dem Titellink nun eine Übersicht veröffentlicht, mit welchen Ergänzungen er seine Workbench 1.3 ausgestattet hat. (snx)
[Meldung: 08. Dez. 2024, 11:48] [Kommentare: 1 - 08. Dez. 2024, 20:30]
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08.Dez.2024
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Diskmagazin: Versus #10 (Update)
Die Ausgabe 10 von Versus, dem Diskmagazin der Demogruppen Nukleus und Void mit den Amiga-Demoszene-Charts, wurde unter dem Titellink veröffentlicht.
Update: (10.12.2024, 22:04, dr)
Inzwischen steht auch eine Version für AmigaOS 4 im OS4Depot zur Verfügung. (snx)
[Meldung: 08. Dez. 2024, 11:48] [Kommentare: 2 - 10. Dez. 2024, 02:37]
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07.Dez.2024
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Kommerzielles Action-RPG: Dungeonette - The New Adventure (AGA/CD32) erhältlich
Adrian Cummings' Action-RPG "Dungeonette - The New Adventure" (Video) ist ab sofort erhältlich. Eine Boxed Edition - DVD-Hülle mit CD32-kompatibler CD, gedrucktem Handbuch, USB-Stick mit ADF-Dateien sowie zwei Diskettenlabel - wird für knapp 36 Euro zzgl. Porto über ebay UK vertrieben, die rein digitale Ausgabe gibt's für 18,80 Euro bei etsy.com.
Dungeonette - The New Adventure läuft auf jedem AGA-Amiga, auch die Kompatibilität mit THEA500 Mini, A600GS und WinUAE wurde vom Entwickler sichergestellt. Auf schnelleren Systemen kommt es u.U. zu gelegentlichen Geschwindidkeitsproblemen, hier wird auf den bereits verfügbaren WHDLoad-Patch hingewiesen. (cg)
[Meldung: 07. Dez. 2024, 23:13] [Kommentare: 0]
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07.Dez.2024
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Amiga Magazin: Jahrgang 1997 als PDF-Download
Das "Weihnachts-Update" von kultmags.com beinhaltet den kompletten Jahrgang 1997 des Amiga-Magazins, der jetzt mit Erlaubnis der Rechteinhaber in Form von PDF-Dateien zum Download angeboten wird.
(cg)
[Meldung: 07. Dez. 2024, 22:22] [Kommentare: 0]
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07.Dez.2024
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Programmierkurs: Amiga-500-Programmierung - A Sprite Rendering Engine
Im achten Teil von Michael Martins Kurs zur hardwarenahen A500-Programmierung geht es erneut um Sprites: "A Sprite Rendering Engine" erläutert das Zusammenspiel der im letzten Teil erstellten Sprites mit anderen Elementen der Grafik-Hardware. (cg)
[Meldung: 07. Dez. 2024, 22:17] [Kommentare: 0]
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07.Dez.2024
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Web-Tool: Worms DC Asset Editor
Alexander Grupes WormsDC Asset Editor versteht sich als Web-basierten Ersatz für das "WormPrefs"-Tool aus Worms: Director's Cut. Inspiriert wurde das Tool vom angekündigten Update für das bald 30 Jahre alte Worms DC.
Der Asset Editor kann inzwischen alles, was das ursprüngliche WormPrefs auch konnte, inklusive:
- Import existierender "Worms DC"-Assets
- Export von WRM16- (Custom Level), MNT ("Mountains") und DIY (Landscape) Dateien
- Import von Level-, Mountain- und Landscape-Dateien im IFF-Format
- Änderungen an der Farbpalette
- Preview-Funktion
Für seinen Editor musste der Autor zunächst sämtliche Worms-Dateiformate entschlüsseln und dokumentieren. Gegenüber amiga-news.de spricht Grupe von einer "Reverse-Engineering-Odysee" bei der ihm seine Low-Level-Assembler-Erfahrung sehr nützlich gewesen sei. Drei Bytes seien noch "ungelöst", ansonsten seien sämtliche Fragen um das Dateiformat beantwortet - darunter Probleme wie "ist das die Höhe, nur um 6 Bits nach links verschoben?" und "das muss wohl eine BLTSIZE-Angabe sein?". (cg)
[Meldung: 07. Dez. 2024, 22:08] [Kommentare: 0]
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07.Dez.2024
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Textadventure: Morning Panic
Das in Amiga-E geschriebene "Morning Panic" ist das erste Textadventure von Moya 'Cammy' Jackie. Der von der Autorin als "einfaches und kurzes Adventure" beschriebene Titel setzt mindestens Kickstart 2.0 voraus. (cg)
[Meldung: 07. Dez. 2024, 20:01] [Kommentare: 0]
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07.Dez.2024
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Linux: Kernel 6.12.2 LTS für AmigaOne X1000/X5000
Parallel zur Veröffentlichung des Linux-Kernels 6.12.2 hat Christian 'xeno74' Zigotzky diesen für den AmigaOne X1000 und X5000 final kompiliert. Diese Veröffentlichung hat von Seiten des Linux-Teams "LTS"-Status ("Long Term Support") erhalten und wird bis mindestens Ende 2026 mit Updates versorgt. Im Vergleich zur Vorgänger-Version wurden zwei kleinere Fehler beseitigt:
- drm/radeon: Fix spurious unplug event on radeon HDMI
- KVM: PPC: Book3S HV: Fix kmv -> kvm typo
(cg)
[Meldung: 07. Dez. 2024, 19:56] [Kommentare: 0]
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06.Dez.2024
George 'walkero' Sokianos
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Texteditor: Lite XL 2.1.6r1 für AmigaOS 4 und MorphOS
George 'walkero' Sokianos hat seine Portierung des SDL-basierten Texteditors Lite XL aktualisiert. Das Update macht die Änderungen aus der offiziellen Lite XL 2.1.6-Veröffentlichung jetzt auch für Amiga-Anwender zugänglich, außerdem basiert die OS4-Umsetzung jetzt auf SDL-Version 2.30.9. (cg)
[Meldung: 06. Dez. 2024, 23:03] [Kommentare: 0]
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06.Dez.2024
hyperion-entertainment.com (ANF)
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Gorky 17: WarpOS-Unterstützung, kleines Update der AmigaOS-3-Version, neue Demo
Steffen Häuser hat den RPG-/Strategie-Mix "Gorky 17" nach AmigaOS 3 nun auch auf WarpOS portiert. Außerdem gibt es ein kleines Update der 68k-Ausgabe: U.U. wurde dort beim Installationsvorgang bisher die falsche Sprachdatei installiert, dieser Fehler wurde beseitigt.
Registrierte Bestandskunden können im Download-Bereich das Archiv mit der kombinierten 68k-/WarpOS-Version herunterladen, für alle anderen gibt es dort jetzt eine aktualisierte Demo-Version, die auch den PowerPC unterstützt. (cg)
[Meldung: 06. Dez. 2024, 22:54] [Kommentare: 18 - 10. Dez. 2024, 15:16]
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06.Dez.2024
Michael Rupp (ANF)
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Javascript: TAWS - The Amiga Workbench Simulation 0.38
TAWS ("The Amiga Workbench Simulation") ist eine reine Javascript-Simulation der Amiga-Workbench 1.0 - 4.1 FE für Firefox, Opera, Edge und Apple-WebKit-Browser (inkl. Odyssey und Wayfarer). Rückmeldungen jeglicher Art sind dem Autor Michael Rupp jederzeit willkommen. Direkt aus TAWS heraus oder über diesen Link kann seine Arbeit auch mit einer PayPal-Spende bedacht werden.
Die Version 0.38 enthält folgende Neuerungen:
- Palette:
- Helle / Dunkle Kanten: Beide werden angewendet bei
- Listboxen
- Farbrad-Ränder und deren -Knöpfe
- Button- und Cycle-Rändern
- Icon-Rändern
- Trennlinien
- Sliderlinien
- Rahmenlinien
- Die Textfarbe wird nun auch auf die folgenden Symbole angewendet:
- Cycle-Symbole
- Checkbox-Haken
- Listbox-Pfeile und -Scrollbalken
- Gadgets-Deaktiviert-Muster
- Menü-Hintergrund: Endlich lässt sich auch die Menü-Hintergrund-Farbe konfigurieren. Dabei wird das Deaktiviert-Muster dynamisch
anhand des gewählten Hintergrunds eingefärbt und die OS 3.2 «NewLook»-Vorgaben wurden entsprechend angepasst.
- Die Menü-Text-Farbe wird nun auch für die Menü-Kanten angewendet (falls in «MagicMenuPrefs» für «Aussehen» der Wert «Standard» gewählt wurde)
und ausserdem auch auf die Symbole des Menüs:
- Amigataste-Symbole
- Untermenü-Indikatoren
- Options-Häkchen
- Options-Radios
- Menü Helle / Dunkle Kanten:
- Die Einträge erscheinen nur, falls in «MagicMenuPrefs» für «Aussehen» der Wert «OS 3.2» gewählt wurde.
- Sie kommen gemäss der originalen (nicht so ganz intuitiven) Logik von AmigaOS 3.2 zum Zug:
- «Menü Helle Kanten» und «Menü Hintergrund» dürfen nicht den gleichen Farbindex verwenden. Falls doch, wird für die Kanten analog
dem «Standard»-Aussehen die Menü-Text-Farbe verwendet.
- Damit die Kanten-Farben in der Menü-Screenbar nicht nur für die untere Kante angewendet werden, dürfen «Menü Helle Kanten» und
«Menü Dunkle Kanten» nicht den gleichen Farbindex verwenden.
- Die OS 3.2 «NewLook»-Vorgaben wurden entsprechend angepasst.
- OS < 3.5: Wird auf einem Color-Button die linke Maustaste gehalten und wegbewegt, so wird der Button anhand der Pointer-X-Position selektiert,
egal wo sich der Pointer aktuell befindet. Mit OS >= 3.5 (Reaction) muss er sich über dem Control der Color-Buttons befinden, um eine Selektion auszulösen.
- Standardfarben abhängig der OS-Version
- Layout überarbeitet und leicht unterschiedlich je nach OS-Version
- .prefs-Dateien:
- Speichern und Laden direkt aus dem Palette-Programm
- Verwendet ein simples JSON-Format, welches auch einfach in einem Texteditor editiert werden kann.
- Drag'n'Drop auf die Workbench mit anschliessendem Doppelklick wendet die Farbeinstellungen an.
- Drag'n'Drop auf das Palette-Programm lädt die Einstellungen in das Programm.
- Drag'n'Drop einer IFF-ILBM-Datei auf das Palette-Programm lädt dessen Paletten-Werte in das Programm.
- Unterstützung für die Dateierkennung, falls solche Dateien dynamisch ab dem Server geladen werden (durch die PHP-Scripts).
- Fehlerbehandlung beim Laden von ungültigen Dateien
- Bugfixes:
- Während des Ziehens des Helligkeits-Sliders wurden die Werte der RGB-Slider nicht gesetzt.
- Wurde auf einem Color-Button die linke Maustaste gehalten, wegbewegt und sonstwo losgelassen, wurde die Farbe nicht gesetzt.
- MagicMenuPrefs: Anpassungen aufgrund obiger «Palette»-Erweiterungen:
- Die Vorschau berücksichtgt alle neuen Einstelungen für das Aussehen «OS 3.2»
- Aussehen «OS 2.0» entfernt, das sich dieses nun direkt durch die neuen «Palette»-Einstellungen abbilden lässt.
- Menü:
- Layout komplett überarbeitet, um das Original präziser wiederzuspiegeln.
- Bei grossen Schriften werden die Symbole mittig ausgerichtet.
- Das Menü und die Bildschirmleiste überlappen das Workbench-Hintergrundbild nicht mehr.
- Interne Änderung: Workbenchs Y=0 ist nun direkt unter der Bildschirmleiste und nicht mehr ganz oben.
- Bugfix: Bei der Verwendung von grossen Schriftarten konnte es vorkommen, dass die Trennlinien nicht korrekt dargestellt wurden.
- Die Bildschirmleiste im OS 4.x-Aussehen ziert nun einen Rahmen.
- IBrowse:
- Automatischer Wechsel von HTTP-Links zu HTTPS, falls TAWS in einer HTTPS-Umgebung läuft.
- Korrektur des Minimierens, falls ab einem Link aufgerufen und nicht über das IBrowse Programm-Icon.
- Korrektur des AppIcons beim Minimieren, falls über «Readme.html» gestartet.
- HippoPlayer:
- Unterstützung für Shell-Parameter:
- Datei1 Datei2 ... : Fügt der Wiedergabeliste alle Dateien hinzu und started die Wiedergabe von «Datei1».
- HIDE: started HiP mit versteckten Fenstern
- QUIT: schliesst HiP
- Auf die neuste Version des ScriptProcessorPlayer 1.3.5 von Jürgen Wothke aktualisiert.
- Falls HiP bereits läuft, wird sein Fenster beim Doppelklick eines Modul-Icons nicht aktiviert (analog HiP 68k).
- Optimierung des Layouts von deaktivierten Buttons im OS4-Stil.
- Bugfixes:
- Drag'n'Drop einer lokalen Playlisten-Datei (.prg) (Bug seit v0.36).
- Das «Function keys»-Requester blockiert nun das «HippoPrefs»-Fenster und nicht mehr das Hauptfenster.
- AmigaGuide:
- Transparenz für IFF-ILBM-Grafiken berücksichtigen
- Unterstützung für «system»-Aufrufe von «HiP» inkl. Parameter
- Unterstützung für
@onclose "QuitHiP.rexx" , um «HiP» beim Schliessen des AmigaGuide-Fensters zu beenden.
- Bugfixes:
- Eingebette IFF-ILBM-Grafiken werden auch bei mehrmaligem Öffnen des Dokuments korrekt angezeigt.
- Escapieren von Commands mittels \ wird nun zuverlässig berücksichtigt.
- Die Farbe, um Text mittels «text-shadow» fett darzustellen, entspricht nun immer der Textfarbe.
- OS 4.1:
- Version angepasst für «Final Edition Update 2»
- Menüpunkt «Workbench / Herunterfahren ...» implementiert
- Bildschirmleisten-Text angepasst
- Clock: Alarm-Fenster-Position:
- OS <= 3.1, 3.5 & 3.9: wie bisher oben links unter der Screenbar
- OS 3.1.4 & 3.2: Fensterbalken zentriert unter dem Mauszeiger
- OS >= 4.0: Fenster zentriert unter dem Mauszeiger
- BMP-Support:
- Anzeige in MultView
- Speichern in MultView (falls vom Browser unterstützt)
- Dateierkennung bei Drag'n'Drop einer lokalen Datei auf die Workbench anhand des Datei-Headers
- Standard-Piktogramme für die meisten Piktogramm-Sets
- 8SVX- und 16SV-Support (basierend auf 8svx.js by DrSnuggles, siehe https://github.com/DrSnuggles/IFF):
- Abspielen in MultView
- Dateierkennung bei Drag'n'Drop einer lokalen Datei auf die Workbench anhand des Datei-Headers
- Unterstützung für Mono-, Stereo- und Quadro-Dateien
- Unterstützung der folgenden Kompressionsmethoden für 8SVX:
- Fibonacci delta (wavepak)
- Exponential delta (wavepak)
- ADPCM2 (8svx_comp)
- ADPCM3 (8svx_comp)
- Standard-Piktogramme für die meisten Piktogramm-Sets
- Standard-Piktogramme ergänzt (wo verfügbar) für die folgenden Dateitypen:
- AmiKitX-Presets: diverse kleinere Anpassungen
- Dynamisches Ladens der Dateistruktur mittels PHP-Server-Scripts:
Falls Dateien keine Dateiendung oder die Endung «.iff» verwenden, so wird der Dateityp anhand des Datei-Headers ermittelt.
- Preferences: Neuer Stil «OS1»: GUI-Elemente (TextBox, CheckBox, ListBox, Cycle, Button und Slider-Knopf) der Einstellungs-Dialoge werden dabei im flachen OS1-Stil
dargestellt und die Tools haben einen «Dunkle Kanten»-farbenen Hintergrund.
- Definiere .torrent-Dateien als herunterladbare Dateien.
- Bugfixes:
- Kein Error-Blinken mehr beim Starten von dynamisch geladenen .url-Dateien.
- OS 4.x: Amiga Early Startup Control erscheint nun wieder (Bug seit v0.37)
- IFF-ILBM-Grafiken: Korrektur betr. Transparenzfarbe
- MergeMem: Nach der Bestätigung mittels «Return»-Taste wurde kurz ein «N» sichtbar.
- ListBox: Nach einem Wechsel des Fenster-Layouts konnte es vorkommen, dass die Grafik des gedrückten Slider-Knopfs noch die des alten Layouts war.
- Anzeige des Listbox-Scrollbar-Hintergrund-Musters in den Stilen «Dünn» oder «Dünnes XEN»
- Clock im OS 1.x-Fenster-Layout: Datum ist nun wieder sichtbar (Bug seit v0.36).
- MultiView: Menüpunkt «Speichern unter ...» aktualisieren nach «Öffnen ...» oder Drag'n'Drop einer lokalen Datei.
- MultiView: Korrektur der deaktivierten Darstellung des Menüpunkts «Speichern unter ...»
- MultiView mit Odyssey: «Öffnen ...» schliesst zuerst das Menü bevor die Dateiauswahl erscheint.
- Odyssey: Anzeige des Standard-Music-Icons für die wichtigsten MOD-Dateitypen, auch wenn diese nicht abgespielt werden können.
- Firefox: Hintergrund-/Textfarbe von selektiertem Text
- Beim Drag'n'Drop von mehreren lokaler Dateien in ein Fenster werden die Icons nicht mehr alle übereinander platziert.
- Horizontales Bildschirm-Ziehen (mit gehaltender Shift-Taste) funktionierte auch mit OS-Versionen < 4.0, was es nicht sollte.
- RAM-Anzeige in der Bildschirmleiste ohne Dezimalstellen
(dr)
[Meldung: 06. Dez. 2024, 22:11] [Kommentare: 1 - 07. Dez. 2024, 15:33]
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06.Dez.2024
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AmigaOS 4: MilkyTracker 1.05 Release Candidate 1
Juha 'capehill' Niemimaki hat den Sourcecode des MilkyTrackers für AmigaOS 4 mit mit GCC 11.3.0 cross-kompiliert und mit seiner letzten stabilen Version von SDL 2.30.9. verlinkt.
Download: MilkyTracker-SDL2.lha (2,1 MB) (dr)
[Meldung: 06. Dez. 2024, 05:57] [Kommentare: 1 - 10. Dez. 2024, 02:36]
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04.Dez.2024
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SCSI-SD-Adapter: ZuluSCSI-Firmware 2024.12.03
ZuluSCSI ist ein dateibasierter SCSI-Festplatten- und CD-ROM-Laufwerk-Emulator, wobei eine SCSI-I- oder SCSI-2-Festplatte unter Verwendung einer SD-Speicherkarte emuliert wird (amiga-news.de berichtete).
Mit der Version 2024.12.03 wird, gegenwärtig noch im Betazustand, die Unterstützung von Ultra-SCSI (Fast-20) auf RP2040/RP2350-basierten Plattformen eingeführt. Näheres hierzu und die weiteren Änderungen finden Sie unter dem Titellink. (snx)
[Meldung: 04. Dez. 2024, 11:11] [Kommentare: 0]
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04.Dez.2024
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Programmierwettbewerb: Abstimmung beim AmiGameJam 2024 eröffnet
Beim AmiGameJam 2024 galt es, Nachfolger zu einem existierenden Amiga-Spiel zu programmieren. Nach dem Einsendeschluss kann bis Weihnachten nun über den Sieger abgestimmt werden. Um sich hieran zu beteiligen, muss man bei der Webseite registriert sein und kann dann nach Anklicken der einzelnen Spiele seine Bewertung abgeben. (snx)
[Meldung: 04. Dez. 2024, 11:11] [Kommentare: 0]
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04.Dez.2024
heckmeck-Blog (ANF)
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Programmierwettbewerb: Vintage Computing Christmas Challenge 2024
Zum bereits vierten Mal führt die Logiker-Webseite eine Vintage Computing Christmas Challenge durch. Bis zum ersten Weihnachtsfeiertag ist die Teilnahme an diesem Programmierwettbewerb möglich, als Preise ausgelobt werden Ausgaben von PDF-Magazinen und ein Buch. (snx)
[Meldung: 04. Dez. 2024, 11:11] [Kommentare: 0]
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04.Dez.2024
Puni (ANF)
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AmigaOS 4: Blog-Zusammenfassung des Monats November 2024 (englisch)
Auch für den zurückliegenden Monat hat 'Puni' in seinem "Old School Game Blog" unter dem Titellink wieder eine Zusammenfassung der Neuerungen aus den Bereichen Hard- und Software für AmigaOS 4 auf englisch veröffentlicht. (snx)
[Meldung: 04. Dez. 2024, 11:10] [Kommentare: 0]
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03.Dez.2024
Mastodon
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Entwicklertagebuch: Die Entstehung einer eigenen Dialog-Skriptsprache
Der Entwickler Dan Salvato hat in einem ausführlichen Blogbeitrag die Entstehung seiner eigenen Dialog-Skriptsprache für sein in Entwicklung befindliches Spiel "Magicore Anomala" (amiga-news.de berichtete) vorgestellt. In "Writing My Own Dialogue Scripting Language" beschreibt Salvato die Beweggründe und den Entwicklungsprozess hinter der Erstellung einer maßgeschneiderten Sprache für die Implementierung von Dialogen in Videospielen. Er geht auf technische Herausforderungen ein und beschreibt die Bestandteile Skript, Parser, Bytecode und Renderer. So erläutert er mit konkreten Skript-Beispielen, wie seine Lösung es ermöglicht, komplexe Dialogstrukturen effizient umzusetzen. (nba)
[Meldung: 03. Dez. 2024, 12:06] [Kommentare: 0]
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03.Dez.2024
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AmiGameJam-Kandidat: Last Battle 2
Im Rahmen des AmiGameJam 2024 sollen Nachfolger zu Amiga-Spielen erstellt werden. Unter dem Titellink hat 'msmalik681' seine Interpretation eines Nachfolgers des auch auf den Amiga portierten Sega-Klassikers "Last Battle" veröffentlicht: "Last Battle 2" ist ein klassisches Beat'em up im Arcade-Stil der 80er Jahre.
Das Prügelspiel soll laut Entwickler auf allen Amigas mit OCS und 1 MB Chip RAM lauffähig sein und von beiden Joystick-Buttens Gebrauch machen. Aktuell kann der erste Level von "Last Battle 2" (YouTube-Video) gespielt werden.
(nba)
[Meldung: 03. Dez. 2024, 11:56] [Kommentare: 0]
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03.Dez.2024
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PDF-Magazin: Ami Tech-Gazette, Ausgabe 11
"Ami Tech-Gazette" von Eric Schwartz und Michael Barclay ist ein 12 Seiten umfassender Retro-Newsletter mit Amiga-Schwerpunkt. Die aktuelle Ausgabe enthält unter anderem eine weitere Folge des "Graphics Workshop", Reviews von Datastorm und Gigawatt und einen Rückblick auf das US-amerikanische Printmagazin "COMPUTE!". (nba)
[Meldung: 03. Dez. 2024, 11:44] [Kommentare: 0]
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02.Dez.2024
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Video: Einbau einer Indivision AGA MK3 in das CD32
In Teil 1 einer zweiteiligen Serie zeigt der YouTube-Kanal "Amiga Retro", wie eine Indivision AGA MK3 in ein CD32 eingebaut wird. (dr)
[Meldung: 02. Dez. 2024, 18:08] [Kommentare: 0]
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02.Dez.2024
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AmigaOS 4: Review von MediaVault
MediaVault ist ein Programm für AmigaOS 4 zum Streamen von Radiosendern und Abspielen von Podcasts, das von George 'walkereo' Sokianos geschrieben und Ende 2021 letztmalig aktualisiert wurde (amiga-news.de berichtete). Kevin 'ktadd' Taddeucci nimmt die Anwendung samt seines mediavault-Skripts, mit dem Teile von Streams und ganze Podcasts in einer Datei auf der Festplatte gespeichert werden können, unter die Lupe. (dr)
[Meldung: 02. Dez. 2024, 17:56] [Kommentare: 0]
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02.Dez.2024
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Game Construction Kit: RedPill 0.9.43
RedPill, entwickelt von Carlos Peris, ist ein in Amiblitz 3.99 geschriebenes Game Construction Kit, das die Entwicklung von Spielen aus diversen Genres ermöglichen soll (z.B. Agonman). RedPill (YouTube-Video) ist kompatibel mit AGA und ECS, der "Player" zum Abspielen der fertigen Kreationen benötigt insgesamt 1,5 MB RAM. Jens 'Farbfinsternis' Henschel hat auf seiner Webseite eine deutschsprachige Anleitung verfasst.
Alle Änderungen der Version 0.9.43 im Überblick:
- Game setup page now has a basic and advanced page. In advanced page the level
loading strategy can be decided.
- For final games now all levels files are stored in a single file, this will
speed up loading levels.
- In the Game Setup advanced page you can choose to store all levels in memory,
load each one or have them all in memory.
- Improvements in palette handling when slicing new spritesheets.
- Added aid when setting a jump for an object.
- Added a Condition trigger to check M8 mod tracker commands.
- Added action trigger Angle from 8Dir to calculate angle from delta x and
delta y movement.
- Better editor representation of UI Bars.
- Small optimization for objects with map collisions.
- Instantiate helper in triggers screen now shows all instantiates instead of
just one.
- Fix in Map Speed for new projects as it was initially 0.
- Change in collision boxes display to try to avoid them leave the screen
dirty.
- Change in requesters to avoid an issue when saving after working in a project
for a long time.
- Fix for shape exporting when using font sheets.
- Fix for copper gradients being erased at runtime under some configurations.
- Melter font is now being loaded and used in the editor anymore.
(dr)
[Meldung: 02. Dez. 2024, 06:09] [Kommentare: 1 - 10. Dez. 2024, 02:41]
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01.Dez.2024
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Aminet-Uploads bis 30.11.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 30.11.2024 dem Aminet hinzugefügt:
TuneFinder.lha comm/misc 70K 68k Search and play online radio ...
AmiSpeedTest.lha comm/net 77K 68k Network speed test utility
curl-8.11.2.lha comm/tcp 3.1M 68k File and data transfer tool a...
TWIR-Dave.zip demo/aga 7.0M 68k animated demo with sound. AGA...
png2cMOS.lha dev/c 67K MOS convert png images to ANSI-C ...
zlib-1.3.1.lha dev/lib 75K 68k Data compression library
REDPILLGameCreator.lha dev/misc 5.9M 68k Game Creator with AGA support
x68k2amiga.zip dev/misc 30K 68k Convert X68000 exec/data file...
DiskCopier11a.lha disk/bakup 59K 68k Simple floppy disk copier
uaemidi.lha driver/oth 14K 68k UAE MIDI driver for CAMD (wit...
AmiRobbo2_DEMO.adf game/demo 880K Ami Robbo 2 playable demo
HalloweenX_Demo.lha game/demo 661K 68k HalloweenX AGA Game, Demo
MCE.lha game/edit 4.1M 68k Multi-game Character Editor
MCE-MOS.lha game/edit 4.5M MOS Multi-game Character Editor
MCE-OS4.lha game/edit 4.8M OS4 Multi-game Character Editor
level2silhouette.adf game/jump 880K 68k Level 2 of AGA Game Silhouett...
silhouette-threat-AGA... game/jump 880K 68k Level 1 of AGA Game Silhouett...
FlashMandelNG_OS4.lha gfx/fract 35M OS4 Mandelbrot & Julia fractals AOS4
AmiVms.lha misc/emu 3.8M 68k Simulates OpenVMS commands
sysvars.lha util/boot 24K 68k Put system information in env...
Trinity.lha util/misc 33K 68k Trinity Tools
UHCBatch.lha util/misc 40K 68k UHCTools ReAction GUI w. source
VATestprogram.zip util/misc 8.5M 68k Versatile Amiga Testprogram
AIBB_ManticoreV4.lha util/moni 1K 68k AIBB Module: A600 - Apollo Ma...
CPU-A.lha util/moni 472K 68k System Information Tool
Anno.lha util/time 367K 68k Reminder and calendar utility
(snx)
[Meldung: 01. Dez. 2024, 09:06] [Kommentare: 0]
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01.Dez.2024
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OS4Depot-Uploads bis 30.11.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 30.11.2024 dem OS4Depot hinzugefügt:
mce.lha gam/uti 5Mb 4.0 Multi-game Character Editor
iff-converter.lha gra/con 1Mb 4.0 Convert images into raw format.
gif2abk.lha gra/mis 4Mb 4.0 converting GIF animations to AMO...
mediavault_script.lha net/mis 17kb 4.0 Choose player or download stream...
sacrificopagano.lha uti/mis 6Mb 4.0 Magic Tool
(snx)
[Meldung: 01. Dez. 2024, 09:06] [Kommentare: 2 - 01. Dez. 2024, 12:00]
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01.Dez.2024
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WHD-Load: Neue Pakete bis 30.11.2024
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 30.11.2024 hinzugefügt:
(snx)
[Meldung: 01. Dez. 2024, 09:06] [Kommentare: 0]
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01.Dez.2024
Amiga Future (Webseite)
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AmigaRemix: Weitere Lieder hinzugefügt
AmigaRemix stellt neue Abmischungen bekannter Soundtracks von Amiga-Spielen als MP3-Dateien zum Herunterladen bereit. Seit unserer letzten Meldung kamen folgende Titel hinzu:
- Supremacy (Encore64 V2)
- Rainbow Islands Christmas
- Ethereal Void part 1 (nightwolf 2024 remix)
(snx)
[Meldung: 01. Dez. 2024, 09:06] [Kommentare: 0]
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01.Dez.2024
Amiga.org (Forum)
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Amiga-Adventskalender
Die Australierin Moya 'Cammy' Jackie hat erneut eine Weihnachtsaktion gestartet und präsentiert unter dem Titellink einen Amiga-Adventskalender. Hinter jedem Türchen steckt ein Spiel, Musikstück, Demo, Bild oder andere Art von Software, bereitgestellt aus der Gemeinde der Amiga-Anwender. Weitere Beiträge zum Füllen des Kalenders sind willkommen. (snx)
[Meldung: 01. Dez. 2024, 09:06] [Kommentare: 0]
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01.Dez.2024
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Spiel: Star Dust Wars - Director's Cut
Wie berichtet, hat das Team von Electric Black Sheep sein Spiel "Star Dust Wars" überarbeitet. Dieser "Director's Cut" wurde gestern unter dem Titellink veröffentlicht. (snx)
[Meldung: 01. Dez. 2024, 09:06] [Kommentare: 4 - 14. Dez. 2024, 21:06]
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01.Dez.2024
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Programmierkurs zur Amiga-500-Programmierung: Spritework (englisch)
Michael Martins jüngster Eintrag zu seinen experimentellen Programmierprojekten am Amiga 500 widmet sich den Sprites, einschließlich der Herkunftsbetrachtung vom Atari her. (snx)
[Meldung: 01. Dez. 2024, 09:05] [Kommentare: 0]
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30.Nov.2024
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Dungeon-Crawler: Halloween X 1.10 (AGA)
Sami Vehmaas Dungeon Crawler Halloween X (Video) kann für 5 USD be itch.io erworben werden. Seit der Erstveröffentlichung hat der Entwickler einige Updates nachgereicht:
- 1.10: Demo had a text bug !
- 1.10: A general speed improvement !
- 1.09: Vampire autodetect removed, looks like different cores makes autodetect useless ;)
- 1.09: If music is not playing, hold L-SHIFT down and click game icon and hold it until menu is loaded.
- 1.09: key V in menu also prints v1.09 Tracker <> MTplayer
- 1.08: I have added kid/men difficulty mode , so men has added difficulty to prior version
- 1.08: I have also made it run on Vampire, this is un-official.. I don't guarantee it to work, tested with core 10400
Halloween X benötigt einen schnellen AGA-Amiga, eine Demo-Version ist kostenlos verfügbar. (cg)
[Meldung: 30. Nov. 2024, 13:40] [Kommentare: 2 - 30. Nov. 2024, 23:05]
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30.Nov.2024
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Universelles PCI-Treibersystem: OpenPCI 10.5 (Update)
Thomas 'Thor' Richters universelles PCI-Treibersystem "OpenPCI" unterstützt ohne Rückgriff auf die Software des jeweiligen Herstellers alle bekannten PCI-Lösungen für den Amiga. Die aktuelle Version 10.4 beinhaltet folgende Änderungen:
- The algorithm for finding an address space window for the A1200 mediators has been changed. It no longer looks behind the last memory segment, but
uses the largest hole from the 24bit limit up.
- The installer script has been updated. It now checks whether the archive is corrupt, and also backs up the PCI-Configuration file if it existed.
- PCIInit no longer checks whether the version of openpci is larger or equal than its own version. Version 3 of openpci is now sufficient since that version introduced the MMU initialization API.
Update: (01.12.2024, 16:00, cg)
Inzwischen steht Version 10.5 zur Verfügung:
- When tearing down the library due to an Expunge,
the code trashed memory due to an incorrectly
loaded memory.
- When scanning for devices, the scan no longer
stops after the first device of a multi-function
device that claims not be of multi-function type.
(cg)
[Meldung: 30. Nov. 2024, 13:25] [Kommentare: 2 - 01. Dez. 2024, 16:10]
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30.Nov.2024
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Amiga-500-Tastatur als USB-Keyboard: Leonardo 1.2
"Amiga 500 Keyboard - Arduino Leonardo" ist eine Weiterentwicklung von Amiga500-Keyboard, es verwandelt mit Hilfe eines Arduino Leonardo eine Amiga-500-Tastatur in ein USB-Eingabegerät. Dabei werden im Vergleich zum Vorgänger einige neue Funktionen wie beispielsweise das Aufzeichnen von Makros geboten. Die neue Version 1.2 bietet unter anderem Unterstützung für Multimedia-Tasten. (cg)
[Meldung: 30. Nov. 2024, 12:37] [Kommentare: 0]
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30.Nov.2024
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AmiGameJam: Zahlreiche neue Spiele vorgestellt
In wenigen Stunden endet die Abgabefrist für die diesjährige Auflage des Progammierwettbewerbs AmiGameJam, die unter dem Motto "The Sequel That Never Was" steht: Die Teilnehmer sollen eine Fortsetzung zu einem klassischen Amiga-Spiel entwickeln. In den letzten zwei Tagen sind noch mal eine Reihe neuer Titel vorgestellt worden, insgesamt sind uns derzeit 15 für den Jam gedachte Spiele bekannt:
Tale of Evil
(Video) versteht sich als Nachfolger des ebenfalls erst dieses Jahr veröffentlichten
Tower of Evil. Benötigt wird ein ECS-Amiga mit einem Megabyte RAM, bei einer Festplatten-Installation werden zusätzliche Grafiken und Musiken ins Spiel eingebunden.
Der vertikal scrollende Shooter Insanity Fight 2 (Video) wird vom Autor als "Quick'n Dirty Prototype" beschrieben: mit der Entwicklung wurde erst diesen Monat begonnen. Derzeit ist ein Level samt Endgegner implementiert, Zielplattform ist ein Amiga mit 68000- (empfohlen: 68010-) Prozessor und einem Megabyte RAM.
Peter Mackays rundenbasiertes Strategiespiel North And South Wars (Video) thematisiert wie das Vorbild den US-amerikanischen Bürgerkrieg, nutzt aber eine von Nintendos Advance Wars inspirierte Spielmechanik. Benötigt wird mindestens ein A500, das Spiel wird komplett mit der Maus gesteuert.
Auch Rintivoorh (Video) befindet sich noch im Prototypen-Stadium, der einzige bisher existierende Level hat noch keinen Endgegner. Der Hawkeye-Nachfolger unterstützt einen zweiten Feuerknopf und läuft auf jedem Amiga mit mindestens einem Megabyte RAM.
Das Knobelspiel Master of Minefields (Video) bietet 10 verschiedene Spiel-Modi und 350 Level.
Ursprünglich für das CD32 entwickelt, läuft der Titel derzeit auf jedem PAL-AGA-Amiga. Anpassungen für NTSC und ECS/OCS-Rechner sind geplant.
Der Arena-Shooter Extreme Violence 2 (Video) unterstützt im Gegensatz zum Vorgänger vier statt nur zwei Teilnehmer. Den Entwicklungsstand beschreibt der Programmierer mit "komplett spielbar, benötigt aber noch weitere Politur, Optimierungen und Fehlerbereinigungen". Der in C geschriebene Titel läuft auf jedem Amiga mit einem Megabyte RAM, sind nur 512 KB Chip-RAM vorhanden werden die Spielfelder etwas verkleinert. Nach mehreren Vorschau-Videos steht das Spiel jetzt auch zum Download zur Verfügung.
Der Top-Down-Racer Riviera '79 (Video) ist von Segas Spielhallenklassiker Monaco GP inspiriert. Zwei Feuerknöpfe werden unterstützt, laufen sollte der Racer auf jedem Amiga mit 512 KB RAM, beim Start von der Workbench aus wird ein Megabyte benötigt.
Bereits bekannte Titel
Die folgenden Wettbewerbsteilnehmer wurden bereits in älteren Meldungen vorgestellt:
(cg)
[Meldung: 30. Nov. 2024, 11:03] [Kommentare: 0]
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29.Nov.2024
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Dogfights im Asteroids-Stil: Hyper Wings 1.5
Christian Geldmanns in Assembler geschriebenes "Hyper Wings" (Video) ist ein Shooter, bei dem sich zwei menschliche oder Computergesteuerte Kombattanten mit einer von Asteroids entliehenen Steuerung bekämpfen. Version 1.5 beseitigt einige Fehler und bringt außerdem folgende Neuerungen mit:
- neue Musik im Spiel
- neue Hintergrund-Grafiken, außerdem ein zusätzliches Hintergrundbild im "Best of 5"-Modus. Weitere Grafiken sind für die nächste Version geplant.
- Neue Sprite-Grafiken: Die Teilnehmer können jetzt aus verschiedenen Raumschiffen wählen
- Waffen: Feindliche Raketen können jetzt mit den eigenen Raketen abgeschossen werden
- Das Spiel nutzt jetzt 2 Disketten, was das Nachladen während des Spiels erlaubt. Die zusätzlichen 880 KB werden für weitere Hintergrundgrafiken, Musikstücke und Sprites genutzt werden. Die zweite Diskette wird DF0: und DF1: gefunden.
Direkter Download: hyperwings_v1.5.zip (539 KB) (cg)
[Meldung: 29. Nov. 2024, 16:17] [Kommentare: 1 - 30. Nov. 2024, 11:39]
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29.Nov.2024
GitHub
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CLI-Programm: sysvars V0.15.1
sysvars ist ein kleines CLI-Tool, das verschiedene Umgebungsvariablen erstellt, die grundlegende Systeminformationen enthalten (z.B. CPU und FPU, den Chipsatz oder die Kickstart-Version). Diese Variablen können z. B. in der Startup-Sequenz verwendet werden, um bestimmte Patches, Zuweisungen usw. zu aktivieren/deaktivieren.
Die Version 0.15.1 behebt erneut Fehler bei der Vampire-V2-Erkennung.
(dr)
[Meldung: 29. Nov. 2024, 09:04] [Kommentare: 0]
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29.Nov.2024
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AmiGameJam-Kandidat: Anguish
Im Rahmen des AmiGameJam 2024 sollen Nachfolger zu Amiga-Spielen erstellt werden. Unter dem Titellink hat 'lionagony', der zuvor bereits an Silhouette Threat arbeitete, seine Vorstellung von einer Fortsetzung zu Agony für AGA-Amigas veröffentlicht.
Aktuell kann der erste Level von "Anguish" (YouTube-Video) gespielt werden. (dr)
[Meldung: 29. Nov. 2024, 08:57] [Kommentare: 2 - 30. Nov. 2024, 15:11]
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29.Nov.2024
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Video-Tutorial: Verwendung des AMOS-Befehls "SCREEN OFFSET"
In einem weiteren Video seiner Tutorialreihe über AMOS Pro zeigt Retro- und Amigafan 'Yawning Angel' eine andere Möglichkeit, einen Bildschirm vertikal zu scrollen, durch die Verwendung des Befehls SCREEN OFFSET. (dr)
[Meldung: 29. Nov. 2024, 08:48] [Kommentare: 0]
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28.Nov.2024
OSnews (ANF)
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Linux PPC entfernt Unterstützung für CHRP (u.a. Pegasos)
Die Maintainer der PowerPC-Portierung des Linux-Kernels planen, die Unterstützung für CHRP-Systeme ("Common Hardware Reference Plattform") zu entfernen. Betroffen sind dabei u.a. die Pegasos/Pegasos 2-Systeme von bplan. Auf die PowerPC-Rechner von Eyetech, ACube und A-EON hat diese Änderung dagegen keine Auswirkungen: hier war stets die Community für Kernel-Anpassungen verantwortlich. (cg)
[Meldung: 28. Nov. 2024, 21:58] [Kommentare: 7 - 02. Dez. 2024, 07:48]
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28.Nov.2024
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Preview-Videos: Beat'em up "Last Battle 2" , Shoot'em Up "Galactic Plague"
Zwei Entwickler geben per Video erste Einblick in den Stand ihrer mit der Scorpion Engine entwickelten Projekte:
Last Battle 2 soll ein Beat'em up werden, das sich als inoffizieller Nachfolger des auch auf den Amiga portierten Sega-Klassiker Last Battle versteht.
Galactic Plague ist ein vertikal scrollender Shooter, den der Designer ursprünglich mit dem Shoot'em-Up-Construction-Kit entwickeln wollte, bevor er sich aufgrund der Einschränkungen und Instabilitäten für eine modernere Plattform entschieden hat. (cg)
[Meldung: 28. Nov. 2024, 21:46] [Kommentare: 0]
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28.Nov.2024
spillhistorie.no (ANF)
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Interview: Die Geschichte von "Twintris"
Der Blog "Spillhistorie" hat mit dem Programmierer Svein Berge über seinen Tetris-Klon Twintris gesprochen, der zunächst 1990 von Digital Marketing, 1991 dann auf diversen Heftdisketten veröffentlicht wurde. (cg)
[Meldung: 28. Nov. 2024, 21:40] [Kommentare: 1 - 28. Nov. 2024, 23:08]
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28.Nov.2024
Dimitris 'MiDWaN' Panokostas
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Amiga-Emulator: Amiberry V7.0.0-RC1
Amiberry ist ein Amiga-Emulator für ARM-basierte Ein-Chip-Systeme wie den Raspberry Pi, das Odroid XU4 oder das Tinkerboard von ASUS, der einige neu entwickelte Eigenschaften wie einen "WHDLoad-Booter" oder die Unterstützung für Controller-Konfiguration mittels RetroArch mitbringt und zum Beispiel in der Workbench-Distribution AmiKit für den Raspberry Pi 4/400 zum Einsatz kommt. Eine abgewandelte Version von Amiberry ist auch Grundlage für den THEA500 Mini.
Der aktuelle Release-Candidate ("RC") von Version 7.0.0 wird für schwächere Systeme nicht empfohlen, für diese wird in Kürze ein Update von "Amiberry-Lite" nachgereicht werden. Die Änderungen im Detail:
- Amiberry wird jetzt als Paket (DEB, RPM oder für macOS DMG) ausgeliefert und nicht mehr nur als Archiv mit Binärdateien. Das bedeutet auch, dass Sie die Abhängigkeiten nicht mehr manuell installieren müssen, bevor Sie es ausführen können (das Paket erledigt das automatisch für Sie). In der Haupt-README finden Sie für jede Plattform Anweisungen zur Installation.
instructions per platform.
- Die Handhabung der Verzeichnisstruktur hat sich geändert. Amiberry installiert sich nicht mehr in den Standardverzeichnissen, sondern legt gemeinsam genutzte Bibliotheken dort ab, wo sie im System erwartet werden, und verwendet den HOME-Ordner des Benutzers, um ein Amiberry-Verzeichnis zu erstellen, falls dieser nicht existiert. Dieses Verzeichnis enthält die vom Benutzer konfigurierbaren Dinge, wie Verzeichnisse für Disketten-Images, Festplatten, Konfigurationen usw. In der Zwischenzeit werden die internen Verzeichnisse an anderer Stelle abgelegt, um das Durcheinander zu verringern. Weitere Details finden Sie im Wiki
- Die MacOS-Binärdateien sind endlich mit einem von Apple anerkannten Entwicklerzertifikat signiert und notariell beglaubigt. Das bedeutet, dass Sie die Sicherheit des Systems nicht mehr manuell umgehen müssen, damit die App ausgeführt werden kann. Sie können sie einfach per Drag&Drop in Ihre Programme ziehen und sie wie jede andere heruntergeladene App starten. Sie erhalten lediglich die erwartete Warnung, dass sie aus dem Internet heruntergeladen wurde.
- Hi-DPI-Unterstützung: Wenn Sie das Programm unter Linux mit aktivierter Skalierung oder unter macOS mit Retina-Display betreiben, sollte es jetzt besser aussehen.
- Die ganzzahlige Skalierung wurde hinzugefügt und verbessert. Weitere Details dazu finden Sie ebenfalls im Wiki.
- Die Unterstützung der seriellen Schnittstelle wurde korrigiert, da sie in einigen Versionen nicht mehr funktionierte.
- Es wurden GUI-Themen implementiert, so dass Sie jetzt das Farbschema anpassen können.
- Sämtliche von WinUAE unterstützten Hardware-Erweiterungen wurden implementiert, einschließlich PPC, PCI, DSP, benutzerdefinierte Grafikkarten, Netzwerkkarten, SCSI-Controller, usw. Das Erweiterungs-Panel wurde deutlich überarbeitet, dabei wurde versucht möglichst nahe an WinUAE heranzukommen, um die abwechselnde Nutzung beider Emulatoren zu vereinfachen.
(cg)
[Meldung: 28. Nov. 2024, 21:35] [Kommentare: 7 - 23. Dez. 2024, 12:29]
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28.Nov.2024
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Windows: py-guide-viewer zeigt AmigaGuide-Dokumente an
py-guide-viewer ist ein in Python geschriebener, erweiterter AmigaGuide-Anzeiger. Das für Windows kompilierte Programm bietet auch einige Eigenschaften, die die Amiga-Originale nicht bieten: So können Bilder, Sounds und Musikstücke - in modernen Dateiformaten - dank UUencode-Verfahren in die Textdatei eingebettet und innerhalb der Guide-Seiten angezeigt bzw. abgespielt werden. Auch Emojis beherrscht der py-guide-viewer, die Textbasierten Ursprungs-Symbole werden durch kleine Grafiken ersetzt. (cg)
[Meldung: 28. Nov. 2024, 21:21] [Kommentare: 0]
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27.Nov.2024
Mastodon (ANF)
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Ambermoon: Wie Fingerprinting ein Presseleck entlarvte (englisch)
Anlässlich der weitestmöglichen Veröffentlichung des Ambermoon-Quellcodes im vergangenen Jahr verfasste dessen Programmierer Jurie Horneman auch einen englischen Text darüber, wie es ihm 1993 durch Fingerprinting gelang, einen ziemlich bekannten Journalisten zu identifizieren, der das Spiel weitergegeben hatte - und vergaß, diesen Artikel zu veröffentlichen.
Das hat er unter dem Titellink nun nachgeholt. Als er den Journalisten damals damit konfrontierte, habe dieser den Vorfall sehr bedauert und vorgebracht, sein neuer Praktikant müsse die Raubkopie verbreitet haben usw. Jedenfalls, so Jurie Hornemans Schlusssatz, habe das Spiel eine gute Bewertung erhalten. (snx)
[Meldung: 27. Nov. 2024, 11:14] [Kommentare: 18 - 03. Dez. 2024, 13:42]
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27.Nov.2024
Discord (ANF)
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AmiGameJam-Kandidat: Battle Squadron 2
Im Rahmen des AmiGameJam 2024 sollen Nachfolger zu Amiga-Spielen erstellt werden. Unter dem Titellink hat das 'Bitwise Brains'-Team seine Vorstellung von einer Fortsetzung zu Battle Squadron veröffentlicht. (snx)
[Meldung: 27. Nov. 2024, 11:14] [Kommentare: 9 - 30. Nov. 2024, 18:46]
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27.Nov.2024
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Videos: Quick Clips von Amiga Alive zu Alltagsfragen
Mit seinen "Quick clips" hat 'Amiga Alive' eine Videoreihe auf YouTube begonnen, deren kurze Filme sich Alltagsproblemen bei der Arbeit am Amiga widmen - etwa, wie man AmigaAMP 3 unter AmigaOS 3.0 zum Laufen bekommt oder ein AMOS-Programm nach C übersetzt. (snx)
[Meldung: 27. Nov. 2024, 11:14] [Kommentare: 1 - 29. Nov. 2024, 13:23]
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27.Nov.2024
Timo Kloss (ANF)
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Musik-Album mit alten OctaMED-Soundstudio-Stücken auf Spotify veröffentlicht
Timo Kloss, der Entwickler von u.a. Ermentrud und Horny, ist dank Emulator seine alten OctaMED-Soundstudio-Projekte durchgegangen, hat die besten nochmal leicht überarbeitet, sie dann in höherer Qualität exportiert und als ein neues Album zusammengestellt.
Das Ergebnis ist nun auf Spotify und bei weiteren Anbietern unter dem Namen "1997_99" verfügbar. Der Musikstil bewege sich frei zwischen Mittelalter und Techno. (snx)
[Meldung: 27. Nov. 2024, 11:13] [Kommentare: 2 - 28. Nov. 2024, 00:13]
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27.Nov.2024
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Veranstaltung: Terminankündigung zur Classic Computing 2025
Auch im nächsten Jahr wird die Classic Computing wieder im September stattfinden, und zwar vom 11.–14.09.2025. Nach Baden-Württemberg wird sie dann in Bayern ausgerichtet, und zwar in der Freiheitshalle Hof.
Die jährliche "Classic Computing" wird vom Verein zum Erhalt klassischer Computer e.V. organisiert und ist eine der größten Retrocomputer-Veranstaltungen in Deutschland. (snx)
[Meldung: 27. Nov. 2024, 11:13] [Kommentare: 0]
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26.Nov.2024
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Print-/PDF-Magazin: Amiga Addict, Ausgabe 34 (englisch)
Die Ausgabe 34 des englischsprachigen Magazins Amiga Addict ist jetzt beim Verlag addict.media und im britischen Zeitschriftenhandel erhältlich. Im Titelthema hat sich die Redaktion auf die Suche nach einem passenden Weihnachtsgeschenk gemacht und beleuchtet aktuelle FPGA-Systeme, unter anderem mit den Modellen Minimig und MISTer.
Diese Ausgabe enthält außerdem Rezensionen der neuen Spiele Holy Warrior, Sky Shapers und The Lost Pixel und der Spieleklassiker Arcade Pool und Nick Faldo's Golf, ein Interview mit Bitmap-Brothers-Designer Dan Malone, eine festliche CD32-Rubrik, Christmas HAM mit Digi-Paint, ein Screenshot-Quiz und vieles mehr.
Amiga Addict erscheint alle sechs Wochen und ist als Einzelausgabe oder als Abonnement erhältlich, entweder in gedruckter Form oder als PDF-Dokument. (nba)
[Meldung: 26. Nov. 2024, 11:18] [Kommentare: 0]
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26.Nov.2024
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Printmagazin: Passione Amiga, Ausgabe 22
Die aktuelle Ausgabe 22 (November 2024) des italienischen Magazins "Passione Amiga" kommt in einem neuen Design, das Titelbild wurde von Simon Phipps (u.a. Rick Dangerous, Wolfchild) illustriert. Das Magazin ist in gedruckter oder digitaler Form erhältlich. Schwerpunkt der Ausgabe sind Videospiele.
- Spiele-Tests: Tiny Cowboys, Absolute 0, Crysis, GoGoGo, Hammurabi, Phoenix 500, Pumpkin, Shadowmage, Squarez, Tale of Evil, The Lost Pixels, The Tower of Evil, Tiny Pixel.
- Spiele-Previews: Worms TDC 1.5, Deathrace.
- Know-how: Amiga und WLAN, BeeBase.
- Bericht: Passione Amiga Day 2024
- Exklusive Interviews: Simon Phipps und Andy Davidson.
- Außerdem: Spiele- und Tech-News, Demoszene, Leserbriefe u.v.m.
Passione Amiga 22 ist seit dem 8. November September 2024 im Webshop des Verlags als Einzelheft oder im Abonnement bestellbar. Eine Kindle-Variante kann über Amazon bezogen werden. (nba)
[Meldung: 26. Nov. 2024, 11:03] [Kommentare: 0]
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26.Nov.2024
Seiya (ANF)
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PDF-Magazin: REV'n'GE! 164 (italienisch/englisch)
Das PDF-Magazin REV'n'GE! ("Retro Emulator Vision and Game") liegt neben dem italienischen Original auch in englischer Übersetzung vor (rechte Seite). In der aktuellen Ausgabe 164 sind auch drei Reviews von Amiga-Titeln zu finden: vom Beat'em'up "Beastlord", vom Arkanoid-Klon "Crystal Dragon" und vom Plattformer "The Lost Pixel". (nba)
[Meldung: 26. Nov. 2024, 10:50] [Kommentare: 1 - 27. Nov. 2024, 02:32]
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25.Nov.2024
itch.io
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Knobelspiel: Connect kostenlos erhältlich
Frank vom Team LogicalByte schreibt: "Hallo zusammen, es ist nun schon über 2 Jahre her, dass wir Connect veröffentlicht haben (amiga-news.de berichtete). In dieser Zeit haben wir viel Lob erhalten, was uns sehr gefreut hat. Die Spielergemeinschaft hat uns auch Verbesserungsvorschläge geschickt, die wir umgesetzt haben, sofern sie ins Konzept passten und das Spiel es technisch zuließ. Wie erwartet hat sich die Box-Version gut verkauft und auch die Verkäufe der digitalen Version waren zufriedenstellend.
Dennoch ist es an der Zeit, den nächsten Schritt zu tun und wir haben uns entschlossen, das Spiel kostenlos anzubieten. Damit möchten wir auch den anderen Spielern dieser Welt die Möglichkeit geben, schöne Stunden mit diesem Spiel auf dem Amiga zu verbringen. Restbestände der Boxversion sind noch bei Alinea Computer erhältlich." (dr)
[Meldung: 25. Nov. 2024, 09:32] [Kommentare: 4 - 26. Nov. 2024, 08:46]
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25.Nov.2024
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SCALA-MM-Spieleumsetzung: The Angel of Death
Nach Adventure 2 Remake und Beyond a Steel Sky hat 'Quantum Code Monk', vormals 'grindercowboy', ein drittes Spieleprojekt für Scala MM umgesetzt, welches er nun anstelle von Beyond a Steel Sky für den AmiGameJam 2024 eingereicht hat: The Angel of Death basiert auf Police Quest: In Pursuit Of The Death Angel, einem 1987 von Sierra veröffentlichten Spiel, allerdings mit vertauschten Rollen. Als Jessie Bains versucht man die Kontrolle über den Drogenhandel in der Stadt Lytton zu übernehmen.
Das Spiel ist noch in Entwicklung: so fehlen Sound und Musik und die Grafiken sind nur Platzhalter-Grafiken. Auch die Story ist erst zu 20 bis 30% fertig. Benötigt werden AmigaOS 3.x und der Scala-MM-Player. (dr)
[Meldung: 25. Nov. 2024, 06:53] [Kommentare: 1 - 27. Nov. 2024, 10:56]
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25.Nov.2024
Christian 'TheoTheoderich' Wiegel
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Rundenbasierte Strategie: November-2024-Update für "Settle the World"
Christian 'TheoTheoderich' Wiegel schreibt zu seinem November-Update: "Eine neue Version meines Amiga-Spiels "Settle the World" ist verfügbar.
Das "Quality of Life and Pathfinding Update - November 2024" enthält größtenteils Fehlerbehebungen und ein komplett überarbeitetes Pathfinding.
Seit einigen Monaten habe einen veränderten Real-Life Job, da ansonsten meine Arbeitsstelle weggefallen wäre.
Dieser Job ist sehr anstrengend und ich schaffe es nicht mehr vier oder mehr Stunden am Tag an "Settle the World" zu arbeiten.
Die Entwicklung wird definitiv weitergehen, nur langsamer, als noch im letzten Jahr.
Die aktuelle Spieleversion könnt Ihr Euch wie immer kostenlos von meiner Projektseite herunterladen. Eine genauere Beschreibung der Änderungen findet ihr im entsprechenden Entwicklertagebuch zum Update (Englisch).
Über Feedback und konstruktive Kritik würde ich mich sehr freuen." (dr)
[Meldung: 25. Nov. 2024, 06:30] [Kommentare: 5 - 25. Nov. 2024, 22:31]
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24.Nov.2024
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Aminet-Uploads bis 23.11.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 23.11.2024 dem Aminet hinzugefügt:
AmiSpeedTest.lha comm/net 77K 68k Network speed test utility
xdump.lha dev/misc 538K 68k Four AmigaDOS binary file ana...
DiskCopier10a.lha disk/bakup 60K 68k A 2024 floppy disk copier
adfblitzer.lha disk/misc 33K 68k handle ADF files - English an...
MCE.lha game/edit 4.1M 68k Multi-game Character Editor
MCE-MOS.lha game/edit 4.5M MOS Multi-game Character Editor
MCE-OS4.lha game/edit 4.8M OS4 Multi-game Character Editor
ScummVM_RTG_060.lha game/misc 55M 68k Amiga port of ScummVM 2.5.1 (...
AmiArcadia.lha misc/emu 9.2M 68k Signetics-based machines emul...
AmiArcadiaMOS.lha misc/emu 9.5M MOS Signetics-based machines emul...
AmiArcadia-OS4.lha misc/emu 10M OS4 Signetics-based machines emul...
AmiVms.lha misc/emu 3.8M 68k Simulates OpenVMS commands
IMP_GI.lha pix/icon 4K GlowIcon for IMP
NAFCYI1991S3-B02.zip text/bfont 1.0M NAFCYI Fall 1991 (BMP Fonts)
Trinity.lha util/misc 33K 68k Trinity Tools
UHCTools.lha util/misc 53K ALL UHC Tools installer
(snx)
[Meldung: 24. Nov. 2024, 08:58] [Kommentare: 6 - 26. Nov. 2024, 23:58]
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24.Nov.2024
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OS4Depot-Uploads bis 23.11.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 23.11.2024 dem OS4Depot hinzugefügt:
amiarcadia.lha emu/gam 10Mb 4.0 Signetics-based machines emulator
mgba.lha emu/gam 4Mb 4.1 GB/GBC/GBA Emulator
iff-converter.lha gra/con 1Mb 4.0 Convert images into raw format.
uhctools.lha uti/mis 53kb 4.0 UHC Tools installer
(snx)
[Meldung: 24. Nov. 2024, 08:58] [Kommentare: 0]
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24.Nov.2024
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WHD-Load: Neue Pakete bis 23.11.2024
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 23.11.2024 hinzugefügt:
- 2024-11-20 improved: Predator 2 (Konami) second version supported, game bugs fixed, frame rate limiter, trainers, 68000 quit key (Info)
- 2024-11-20 improved: Wonderdog (Core Design) adapted for WHDLoad 19 (Info)
- 2024-11-20 improved: Oscar (Flair Software) adapted for WHDLoad 19 (Info)
- 2024-11-20 fixed: Neuromancer (Interplay) SMC fix wasn't correct (Info)
- 2024-11-20 improved: Moktar / Titus the Fox (Titus) adapted for WHDLoad 19 (Info)
- 2024-11-20 improved: Mega-Typhoon (Bernhardt Braun/Nordlicht Edv.) adapted for WHDLoad 19 (Info)
- 2024-11-20 improved: Liquid Kids (Ocean) adapted for WHDLoad 19 (Info)
- 2024-11-20 improved: Jim Power (Loriciel) adapted for WHDLoad 19 (Info)
- 2024-11-20 improved: The Immortal (Electronic Arts) adapted for WHDLoad 19 (Info, Image)
- 2024-11-20 improved: Cedric (Neo/Alcatraz) adapted for WHDLoad 19 (Info)
- 2024-11-18 improved: Zyconix (Accolade) fixed problems on 68040 (Info)
- 2024-11-17 fixed: Neuromancer (Interplay) crash in self modifying code patch fixed (Info)
(snx)
[Meldung: 24. Nov. 2024, 08:58] [Kommentare: 0]
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24.Nov.2024
GitHub
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Marke Eigenbau: Amiga-Adapter RiskyKVM für Tastatur-Bildschirm-Maus-Umschalter
RiskyKVM ist als Amiga-Adapter für Tastatur-Bildschirm-Maus-Umschalter (engl. Abk. KVM) gedacht, kann aber auch als USB-zu-DB9- und Amiga-Tastatur-Schnittstelle verwendet werden. (snx)
[Meldung: 24. Nov. 2024, 08:57] [Kommentare: 0]
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24.Nov.2024
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ADF-Blitzer 3.10
Andreas Gouders Programm ADF-Blitzer zum Erzeugen und Zurückschreiben von ADF-Dateien liegt neben kleineren Verbesserungen in der Version 3.10 nun auch auf deutsch vor.
Download: adfblitzer.lha (33 KB) (snx)
[Meldung: 24. Nov. 2024, 08:57] [Kommentare: 1 - 08. Dez. 2024, 00:27]
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23.Nov.2024
AMike a1k.org (ANF)
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Amiga-Forum: a1k.org wird 20 jahre alt, großes Quiz und Gewinnspiel
Vor 20 Jahren wurde der Internet-Auftritt "a1k.org" aus der Taufe gehoben, ursprünglich als Nachschlagewerk zum A1000-Austauschmotherboard "Phoenix" - bis sich daraus ein großes und sehr aktives Amiga-Forum entwickelte. Die Plattform feiert heute ihren 20. Geburtstag, den die Verantwortlichen mit einem großen Quiz zu Amiga- und a1k.org-Themen feiern, mit dessen erfolgreichen Abschluss man sich für ein Gewinnspiel qualifiziert. AMike vom a1k.org-Team schreibt:
"30 Jahre nach dem Niedergang von Commodore ist der Amiga aus den meisten Wohnzimmern verschwunden. Aus allen? Nein! Eine von unbeugsamen Amiga-Enthusiasten bevölkerte Internetplattform hält diesen legendären Computer am Leben - und das seit mittlerweile 20 Jahren! :)
Im Jahr 2004 führte die erste große Sammelbestellung der Amiga-Community zur Gründung von a1k.org. aPEX hatte 2003 Kontakt zum australischen Entwickler Andrew J. Wilson aufgenommen und ihn motiviert, die Restbestände des legendären Phönixboards zu bestücken und nach Deutschland zu liefern. Im Zuge dieser Sammelbestellung entstand a1k.org, um eine bessere Koordination zwischen den Bestellern zu ermöglichen.
Diese Gründungsgeschichte hat die Entwicklung von a1k nachhaltig geprägt: Was zunächst als Plattform rund um das Phönixboard begann, entwickelte sich zu einer lebendigen Entwicklergemeinschaft, die den gesamten Amiga abdeckte. So wuchs a1k.org zu einer großartigen Community, die über die Jahre immer mehr Amiga-Fans anzog und zu dem machte, was es heute ist. Ursprünglich lag der Schwerpunkt auf Hardware, aber im Laufe der Zeit haben sich viele Themenbereiche angesiedelt - unter anderem Subforen für die Demoszene, AmigaNG, Projekte oder aber auch Sammler von Originalspielen.
In diesen 20 Jahren entstand dank der Community eine riesige Wissensdatenbank, die nahezu jedes Amiga-Thema abdeckt und so auch Lösungen für hartnäckige Probleme liefert. Deshalb ist dies nicht nur eine Zeit des Feierns, sondern vor allem eine Gelegenheit, 'Danke' zu sagen. A1k ist kein geplantes Ergebnis von einer oder wenigen Personen, sondern das Ergebnis einer lebendigen, kreativen Gemeinschaft. Ein großes Dankeschön an alle, die uns seit Jahren treu zur Seite stehen, das Forum mit Leben erfüllen, ihr Wissen teilen oder einfach nur die Freude am Amiga weitergeben.
Als kleines Dankeschön gibt es zu diesem Jubiläum ein kleines Quiz mit attraktiven Preisen, die uns freundlicherweise unentgeltlich zur Verfügung gestellt wurden. In diesem Sinne: Ein großes Dankeschön an Euch alle und viel Spaß beim Rätseln - wir treffen uns vor dem Amiga!
Danke
a1k-Team" (cg)
[Meldung: 23. Nov. 2024, 20:15] [Kommentare: 4 - 24. Nov. 2024, 17:11]
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23.Nov.2024
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Universelles PCI-Treibersystem: OpenPCI 10.3
Thomas 'Thor' Richters universelles PCI-Treibersystem "OpenPCI" unterstützt ohne Rückgriff auf die Software des jeweiligen Herstellers alle bekannten PCI-Lösungen für den Amiga. Die aktuelle Version 10.3 beseitigt Probleme in der Zusammenarbeit mit PCI-Brücken:
- Bridge configuration was refactored again. Bridge
and parent device are now passed already into the
constructor of a PCI device, and not only when it
is added.
- Fixed a trashed register in the Mediator board
scan.
- The Mediator scan did not pass the parent device
correctly into the device creator, thus giving
devices behind bridges wrong bus IDs.
- For some strange reason, the Mediator does not
seem to decode the address bits for selecting a
device behind a PCI bridge correctly; it seems
to ignore them. Therefore, the Mediator currently
supports only a single device behind a bridge.
- Some bridges take apparently several milliseconds
to accept a configuration. Now the library inserts
a 50ms delay after having installed the target
busses after setting up a PCI bridge.
- The time delay function was broken and passed in
the wrong command to the timer.device.
(cg)
[Meldung: 23. Nov. 2024, 00:22] [Kommentare: 2 - 23. Nov. 2024, 22:54]
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22.Nov.2024
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Betriebssystemkonforme Pac-Man-Umsetzung: 5.-7. Teil der Videoreihe (englisch)
Thomas Cherryhomes arbeitet an einer Umsetzung des Spiels Pac-Man, die lediglich Betriebssystemaufrufe verwendet. Die Episoden fünf bis sieben
tragen die Titel "recreating a WSG sound", "the pac-man sprite" und "the clyde BOB".
(cg)
[Meldung: 22. Nov. 2024, 22:07] [Kommentare: 0]
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22.Nov.2024
Scene World Podcast (ANF)
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Scene World Podcast Episode #202 - Making the fan-made Broken Sword 2.5
In der 202. Ausgabe des "Scene World"-Podcasts begrüßt das Team Marius Gosch, einen der Gründer des Broken Sword 2.5-Projekts, das dank ScummVM auch auf AmigaOS läuft. Das Interview, in dem Gosch über seine Tätigkeit als Schreiber und Puzzle-Designer bei diesem von Fans erstellten Sequel zu Broken Sword 2 spricht, startet bei Zeitstempel 1:43:08 des Podcasts. (cg)
[Meldung: 22. Nov. 2024, 22:03] [Kommentare: 0]
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22.Nov.2024
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Tetris-Klon: "Tetra Zone"
Vor rund acht Jahren veröffentlichte Wei-ju Wu auf seinem YouTube-Kanal eine siebenteilige Serie (plus Zusatzfolgen) über Amiga-Hardware-Programmierung mit der Programmiersprache C. Nun ist er dabei, für den AmiGameJam 2024 einen Tetris-Klon namens "Tetra Zone" zu schreiben, der Techniken dieser Tutorialserie implementiert (YouTube-Video).
Sein Spiel erweitert das Original um drei Vorschausteine, eine Haltefunktion, einen "Geisterstein" und die Unterstützung von "Wall Kicks". Ein weiteres Ziel war es, eine stabile Bildwiederholrate von 50/60 FPS auf einem 5-Bitplane-Bildschirm zu erreichen. Nun hat er eine erste Vorabversion (ohne Sound) veröffentlicht. (dr)
[Meldung: 22. Nov. 2024, 18:27] [Kommentare: 0]
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22.Nov.2024
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Entwicklertagebuch: Das 8-Farben-Limit durchbrechen
In einem aktuellen Blogeintrag zu seinem sich in Entwicklung befindlichen Spiel "Magicore Anomala" (amiga-news.de berichtete) erläutert der Entwickler Dan Salvato, warum der Hintergrund im Spiel acht Farben oder weniger verwendet - und wie es trotzdem möglich ist, mittels Copper die Farbpalette so zu ändern, dass ein noch farbenfroheres Bild erzeugt wird, während verschiedene Bereiche des Hintergrunds angezeigt werden. (dr)
[Meldung: 22. Nov. 2024, 17:59] [Kommentare: 0]
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