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Amiga-Veranstaltungen
21.02. und 08.08.26 • RCT Niedersachsen • Ricklingen
14./15.03.2026 • AUGS-Treffen • Zürich (Schweiz)
08.-11.10.26 • Classic Computing • Celle

09.Feb.2026



Video: Verbesserter Internetzugang über BlueSCSI
Ende Januar berichteten wir über die neue Version 1.4 von Robert Smiths "DaynaPORT"-Treiber, der die in den SD-basierten SCSI-"Laufwerken" ZuluSCSI und BlueSCSI vorhandene WLAN-Emulation nutzt, um jeden Amiga mit SCSI-Host ans Netzwerk anzuschließen. In seinem dazu veröffentlichten Video erläutert er die Änderungen und gibt Hinweise. (dr)

[Meldung: 09. Feb. 2026, 10:34] [Kommentare: 0]
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09.Feb.2026



AmigaOS 4: Audio-Editor Rave 1.9
Daniel 'trixie' Jedlicka hat die Version 1.9 seines Audio-Editors "Rave" veröffentlicht, die ein verbessertes Fade-Plugin durch einstellbare exponentielle bzw. logarithmische Kurven bietet. Außerdem wurde eine fehlerhafte Verwendung des fuelgauge.gadget behoben. Über die neue Version, aber auch seine Arbeit im AmigaOS4 Developer Team berichtet der Entwickler ausführlich in seinem aktuellen Blogbeitrag. (dr)

[Meldung: 09. Feb. 2026, 10:08] [Kommentare: 1 - 09. Feb. 2026, 12:57]
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09.Feb.2026



Amiga-ISO-Dateien unter Windows erstellen: ISOCD-Win 1.3.3
ISOCD-Win ist ein C#/.NET-Windows-Ersatz für die native Amiga-ISOCD-Einbindung. Es erstellt aus Windows heraus bootfähige ISO-Image-Dateien, die mit dem Amiga CD32 und CDTV kompatibel sind (amiga-news.de berichtete). Die nun veröffentlichte Version 1.3.3 überprüft nun Datei- und Verzeichnisnamen auf unzulässige Zeichen. (dr)

[Meldung: 09. Feb. 2026, 09:49] [Kommentare: 0]
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09.Feb.2026
Dr. Myles L. Skinner


TPUG Magazine: Restexemplare der Ausgabe 26
Im September letzten Jahres berichteten wir, dass das Club-Magazin der 1979 gegründeten "Toronto PET User Group" (TPUG) zum ersten Mal seit vielen Jahren wieder in einer gedruckten Ausgabe erscheinen sollte. Nachdem dies gelungen, alle Ausgaben aber ausverkauft waren, informierte uns Dr. Myles L. Skinner, Chefredakteur des Magazins, dass unter anderem durch Rückläufe von Veranstaltungen eine kleine Anzahl gedruckter Examplre wieder verfügbar sind.

Für Amiga-Freunde bietet die Ausgabe unter anderem den Artikel "Amiga Memories", ein "Amiga Family Mini-Poster" und mit "Amiga Game Picks" eine Auswahl an Amigaspielen.
Es sei geplant, zur diesjährigen World of Commodore im Dezember mit einer neuen Ausgabe (Nr. 27) zurückzukommen. (dr)

[Meldung: 09. Feb. 2026, 09:45] [Kommentare: 0]
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09.Feb.2026
David Brunet (ANF)


Erfahrungsbericht: Apollo A6000
Die Website Obligement hat eine von Alain Thellier verfasste, detaillierte Rezension des Apollo-A6000-Tastaturcomputers veröffentlicht - dieser kann aktuell in einer dritten Charge bestellt werden. (dr)

[Meldung: 09. Feb. 2026, 06:17] [Kommentare: 1 - 09. Feb. 2026, 21:38]
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09.Feb.2026
Andreas Falkenhahn (ANF)


Hollywood APK Compiler 5.0 veröffentlicht
Pressmitteilung: Airsoft Softwair freut sich die sofortige Verfügbarkeit vom Hollywood APK Compiler 5.0 bekanntgeben zu können. Mit dem Hollywood APK Compiler können Hollywood-Skripte ganz einfach als eigenständige Android-Apps kompiliert werden und damit auf Smartphones und Tablets benutzt oder in den Play Store hochgeladen werden.

Hollywood APK Compiler 5.0 ist ein großes Update, welches jetzt auch volle Unterstützung für Hollywood 11 bietet. Darüber hinaus werden die neuesten Target-API-Vorgaben des Play Store sowie die 16kb-Pagesize-Anforderung unterstützt. Außerdem erlaubt es der Hollywood APK Compiler 5.0 nun auch, die einzelnen vom APK angeforderten Berechtigungen zu konfigurieren. Schließlich werden nun auch die neueste Android Studio-Version (Otter 3 Feature Drop) sowie Gradle 8 unterstützt.

Das Update auf den Hollywood APK Compiler 5.0 wird allen Kunden kostenlos zur Verfügung gestellt und kann vom geschützten Downloadbereich ab sofort heruntergeladen werden. (dr)

[Meldung: 09. Feb. 2026, 06:12] [Kommentare: 0]
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09.Feb.2026



Apollo-Team: Dritte Charge des A6000 im Verkauf
Pressemitteilung (Übersetzung): Das Warten hat ein Ende! Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass die dritte Charge des Apollo A6000 (amiga-news.de berichtete) nun offiziell vorbestellt werden kann.

Egal, ob Sie Ihr System aufrüsten oder zum ersten Mal in die schnellste Amiga-kompatible Erfahrung eintauchen möchten, jetzt ist der perfekte Zeitpunkt, um sich Ihre Hardware zu sichern. Bestellen Sie Ihr Exemplar direkt über den offiziellen Shop-Link.

Warum der A6000?
  • Unübertroffene Geschwindigkeit: angetrieben von der neuesten Vampire-Technologie.
  • Moderne Konnektivität: nahtlose Integration von klassischer Seele und moderner Leistung.
  • Limitierte Auflage: Serienbestellungen helfen uns bei der Produktionssteuerung, also warten Sie nicht zu lange, um sich Ihr Exemplar zu sichern!
Vielen Dank, dass Sie Teil der Apollo-Familie sind! (dr)

[Meldung: 09. Feb. 2026, 06:11] [Kommentare: 2 - 09. Feb. 2026, 08:24]
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08.Feb.2026



Aminet-Uploads bis 07.02.2026
Die folgenden Pakete wurden bis zum 07.02.2026 dem Aminet hinzugefügt:
Calendrino.lha                 biz/misc     4K  OS3 Calendar with Infos abo... 
ace-basic.lha                  dev/basic  3.5M  OS3 AmigaBasic Compiler Enh...       
CubicIDE-ACE.lha               dev/basic   48K  GEN CubicIDE ACE Plugin                      
REST_API_Handler.lha           dev/c       26K  OS3 REST API Handler                         
gcc-6.5.0b-x86_64-linux.bz2    dev/cross  958M  OTH GCC 6.5.0b AmigaOS m68k...   
evo.lha                        dev/e      702K  OS3 E-VO: Amiga E Evolution                  
EM81_Simulator.zip             dev/gg     214K  GEN EM81_Simulator of Magic...   
REDPILLGameCreator.lha         dev/misc   8.4M  OS3 Game Creator with AGA s...            
fat95.v3.19.lha                disk/misc  198K  OS3 Win95/98 compatible fil...          
Radeon.lha                     driver/vid  14K  OS3 Radeon P96 driver                        
RageXL.lha                     driver/vid  12K  OS3 RageXL P96 driver                        
Voodoo.lha                     driver/vid  25K  OS3 Voodoo P96 driver                        
ScummVM_AGA_060.lha            game/misc   56M  OS3 Amiga port of ScummVM 2...      
ScummVM_RTG_060.lha            game/misc   64M  OS3 Amiga port of ScummVM 2...      
G-WARS.lha                     game/shoot  14M  OS3 Geometry Wars inspired ...           
OpenDUNE_RTG.lha               game/strat 776K  OS3 Amiga port of Dune 2 (O...          
PolyNova3D.lha                 gfx/3d     715K  OS3 Amiga port of PolyNova3...                 
Mega-ATcad.lha                 gfx/edit   883K  OS3 2D-CAD-Program                           
WhatIFF4.18.lha                mags/misc   20M  GEN What IFF? #4.18-Decembe...            
WhatIFF4.18Lite.lha            mags/misc   86K  GEN What IFF? #4.18-Decembe...            
AmiArcadia-OS4.lha             misc/emu    11M  OS4 Signetics-based machine...        
AmiArcadia.lha                 misc/emu    11M  OS3 Signetics-based machine...        
AmiVms.lha                     misc/emu   4.0M  OS3 Simulates OpenVMS comma...               
1stTrans.lha                   mods/pro   248K  GEN 1st Transition. PT Modu...  
fragile-freight.lha            mods/pro   221K  GEN Fragile Freight. PT Mod... 
EM81_Simulator_screen.png      pix/misc   969K  GEN EM81_Simulator Screensh...                
WinUAE_Mounter_33.lha          util/batch 324K  OS3 Mount CD + floppy disk ...  
abc-shell.lha                  util/shell 182K  OS4 Amiga Bourne Compatible...            
(snx)

[Meldung: 08. Feb. 2026, 07:20] [Kommentare: 0]
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08.Feb.2026



OS4Depot-Uploads bis 07.02.2026
Die folgenden Pakete wurden bis zum 07.02.2026 dem OS4Depot hinzugefügt:
vintagesongplayer.lha    aud/pla 4Mb   4.0 A JukeBox multiformat player
libsdl3_gfx.lha          dev/lib 3Mb   4.1 Drawing and graphical effects ex...
libsdl3_image.lha        dev/lib 2Mb   4.1 SDL3 image file loading library
libsdl3_ttf.lha          dev/lib 4Mb   4.1 A Freetype 2.0 wrapper for SDL3
wbkillwin.lha            dev/mis 17kb  4.1 An interactive way to kill windows
git_installer.lha        dev/uti 36Mb  4.1 Git for AmigaOS4
amiarcadia.lha           emu/gam 11Mb  4.0 Signetics-based machines emulator
yt.lha                   vid/mis 940kb 4.1 YouTube URL Extractor script
(snx)

[Meldung: 08. Feb. 2026, 07:20] [Kommentare: 0]
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08.Feb.2026



AROS-Archives-Uploads bis 07.02.2026
Die folgenden Pakete wurden bis zum 07.02.2026 den AROS-Archiven hinzugefügt:
vintagesongplayer.lha        aud/pla 3Mb   A JukeBox multiformat player
libsdl2.x86_64-aros-v11.zip  dev/lib 16Mb  Simple DirectMedia Layer 2
filesysbox.i386-aros.lha     lib/mis 56kb  A FUSE compatible file system layer
filesysbox.x86_64-aros-v1... lib/mis 64kb  A FUSE compatible file system layer
(snx)

[Meldung: 08. Feb. 2026, 07:20] [Kommentare: 0]
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08.Feb.2026



MorphOS-Storage-Uploads bis 07.02.2026
Die folgenden Pakete wurden bis zum 07.02.2026 dem MorphOS-Storage hinzugefügt:
VintageSongPlayer_2.70... Audio/Players             A different, funny and ...
SDL_2.32.10_Libraries.lha Dependencies/Library/SDL  All Libraries SDL : SDL...
less-691.lha              Development/GeekGadgets   A paginator similar to ...
SDK-Explorer_1.1.lha      Development/Tools         A tool to explore the M...
SuperTux_0.7.0_beta2.lha  Games/Platform            SuperTux is an open-sou...
Shockolate_0.7.8.lha      Games/Shoot3D             Shockolate port (System...
(snx)

[Meldung: 08. Feb. 2026, 07:20] [Kommentare: 2 - 09. Feb. 2026, 15:36]
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08.Feb.2026



Spillhistorie: Interview mit Al Lowe (Leisure Suit Larry; englisch)
Für die norwegische Webseite Spillhistorie hat Roar Granevang ein weiteres Interview geführt, diesmal mit Al Lowe. Der amerikanische Spieleentwickler heuerte 1982 bei Sierra an und wurde durch die Reihe "Leisure Suit Larry" bekannt, deren erster Teil 1987 erschien.

Das ausführliche Gespräch geht jedoch weit darüber hinaus, einschließlich seiner Leidenschaft fürs Saxophonspielen und seine Spur-N-Modelleisenbahn. (snx)

[Meldung: 08. Feb. 2026, 07:20] [Kommentare: 0]
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08.Feb.2026



Spiel: Vorabversion von Double Baboon Ninja
Double Baboon Ninja ist ein Plattformspiel mit zunächst nur einem Level - und einem unbesiegbaren Endgegner... Vorausgesetzt wird ein AGA-Rechner mit Speichererweiterung. (snx)

[Meldung: 08. Feb. 2026, 07:20] [Kommentare: 4 - 09. Feb. 2026, 15:51]
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08.Feb.2026



Veranstaltung: Retro- und Blogger-Treffen Famscon 2026 in Seligenstadt
Ein mit seinem zweiten Schwerpunkt Bloggen recht weites Retrospieleveranstaltungsformat ist die Famscon im Flipper- und Arcade-Museum im südhessischen Seligenstadt. Das diesjährige Treffen findet am Samstag, dem 11. Juli statt. (snx)

[Meldung: 08. Feb. 2026, 07:19] [Kommentare: 0]
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07.Feb.2026
(ANF)


Retro Computer Meeting vom 24. bis 26.04.2026 Flechtof (bei Wolfsburg)
Das frühere "Alternative Computer Meeting (ACM)" heißt ab sofort "Meeting für Retro Computer", es findet vom 24. bis 26. April 2026 im Dorfgemeinschaftshaus Flechtorf bei Wolfsburg statt. Willkommen sind alle Fans von Heimcomputern und Konsolen der Achtziger, Neunziger und frühen Nullerjahre, sowie deren Clones und Nachfolger.

Teilnehmer ohne eigene Harware können jederzeit ohne Anmeldung vorbeikommen. Wer eigene Geräte mitbringen will kann sich ab sofort auf der Webseite der Veranstaltung anmelden. Die Hotelbuchung funktioniert zur Zeit noch nicht wird aber in den nächsten Tagen aktiviert.

Die Veranstaltung wird dieses Jahr erneut durch den VzEkC e.V. finanziell unterstützt. (cg)

[Meldung: 07. Feb. 2026, 13:24] [Kommentare: 1 - 09. Feb. 2026, 10:30]
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07.Feb.2026
Andreas Magerl (ANF)


Printmagazin: Ausgabe 151 der Amiga Future online lesbar
Die deutsche und englische Ausgabe 150 (Juli/August 2021) des Printmagazins "Amiga Future" kann jetzt auf der Webseite des Magazins in Form von Bilddateien der Einzelseiten gelesen werden. Restbestände des Heftes sowie eine höher aufgelöste PDF-Version können beim Herausgeber erworben werden. (cg)

[Meldung: 07. Feb. 2026, 13:18] [Kommentare: 0]
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06.Feb.2026



Shoot'em Up: "Rex and the Galactic Plague" 1.1
Rex and the Galactic Plague" (Video) ist ein vertikal scrollender Shooter, der mit Hilfe der Scorpion Engine entwickelt wird (amiga-news.de berichtete). Version 1.1 bietet folgende Änderungen:
  • Korrekturen für bestimmte Verhaltensweisen von Gegnern (insbesondere Soldaten, die nach dem Schießen an Ort und Stelle stehen bleiben konnten)
  • Anpassungen der Z-Ebene, um zu verhindern, dass Sprites verschwinden, wenn sie nicht verschwinden sollten
  • Eine kleine Änderung am Verhalten der Smart Bomb
  • Verschiedene kleinere Fehlerbehebungen
(dr)

[Meldung: 06. Feb. 2026, 21:13] [Kommentare: 0]
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06.Feb.2026



Vorschau-Video: Shoot'em Up "Wings of Fear II"
Roar 'Roartj' Tjørhom hat die Arbeiten am Nachfolger seines Shoot'em Ups "Wings of Fear" (amiga-news.de berichtete) begonnen, das ebenso wieder für AGA-Amigas verfügbar sein soll. Geplant ist eine Veröffetlichung zum Ende des Jahres. Im Video zeigt er den nahezu fertiggstellten ersten Level. Wie im ersten Teil wird auch für "Wings of Fear II" die Scorpion Engine verwendet. (dr)

[Meldung: 06. Feb. 2026, 10:54] [Kommentare: 0]
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06.Feb.2026



Shoot'em Up: Zwei-Spieler-Update für Arpegio
"Apregio" wurde für den diesjährigen AmigaGameJam mit der Scorpion Engine erstellt (amiga-news.de berichtete). Das nunmehr veröffentlichte Update bietet Zwei-Spieler-Unterstützung Behebung von Fehlern und eine ADF-Datei als Ladeoption. (dr)

[Meldung: 06. Feb. 2026, 10:27] [Kommentare: 0]
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06.Feb.2026



Video: Amiga-Erinnerungen - Shadow of the Beast
In einer neuer Serie schaut sich Martin Piper Spiele an, die ihm besonders im Gedächtnis geblieben sind. In der ersten Folge geht es um Shadow of the Beast, das 1989 von Psygnosis veröffentlicht und von Reflections entwickelt wurde. Er untersucht dabei, wie es zwei Spielfelder, Hardware-Sprites, Blitter-Objekte und Bildlauf verwendet. Dazu verwendet er das von Alexander Gruße entwickelte und bei uns vorgestellte Tool Coppenheimer. (dr)

[Meldung: 06. Feb. 2026, 10:02] [Kommentare: 0]
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06.Feb.2026
Adventure Game Hotspot


In Planung: Dokumentarfilm über SCUMM
Der Australier Richard Moss und der Engländer Daniel Richardson planen mit "Passport to Adventure: The SCUMM Story" einen Dokumentarfilm über SCUMM ("Script Creation Utility for Maniac Mansion"), eine Software, die 1987 von Ron Gilbert und Aric Wilmunder für Lucasfilm Games programmiert wurde, um die Erstellung von portierbaren Point-and-Click-Adventures zu vereinfachen (Wikipedia).

Anhand von Interviews mit Schlüsselfiguren aus der SCUMM-Ära von LucasArts soll der Film eine unterhaltsame und tiefgehende Retrospektive auf die Mühen der SCUMM-Entwicklung, die Vielzahl an Einflüssen und Easter Eggs, die großartige Grafik und die besten (und schlechtesten) Momente der gesamten Spielereihe, die mit der SCUMM-Engine entwickelt wurde, werden - darunter die ersten drei Monkey Islands, Sam & Max Hit the Road, Maniac Mansion, Loom und viele mehr.

Aktuell haben sich unter anderem Ron Gilbert, der Schöpfer von SCUMM und Monkey Island, und David Fox (Designer von Zak McKracken) bereiterklärt, an dem Film mitzuwirken.

"Passport to Adventure: The SCUMM Story" befindet sich noch in der Vorproduktionsphase, wobei eine Crowdfunding-Kampagne geplant ist, um die Entwicklung zu finanzieren. Zuvor gibt es jedoch die Möglichkeit, sich für den Newsletter anzumelden. Ziel sei es, tausend Unterschriften zu sammeln, um daraus eine "Online-Fokusgruppe" zu bilden, die dabei helfen soll, das Konzept zu testen und zu verfeinern und sicherzustellen, dass genügend Nachfrage besteht, um den Dokumentarfilm auf den Markt zu bringen.

Der YouTube-Kanal "Cressup" hat dazu ein Interview mit Filmemacher Richard Moss veröffentlicht. (dr)

[Meldung: 06. Feb. 2026, 09:43] [Kommentare: 0]
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05.Feb.2026



Print-/PDF-Magazin: APoV (Amiga Point of View), Ausgabe 7 (englisch)
"Amiga Point of View" ist ein englisches Magazin, das als PDF (ca. 2,30 Euro) oder in einer gedruckten Ausgabe mit zusätzlichem PDF-Versand (ca. 5,74 Euro zzgl. Versand) erhältlich ist. Die siebte Ausgabe bietet neben zahlreichen Spiele-Tests ein Interview mit Graftgold (u.a. Rainbow Islands, Paradroid 09, Uridium 2), den dritten Teil des Countdowns exklusiver Amiga-Spiele sowie einen Beitrag zur Emulation von 8-Bit-Rechnern auf dem Amiga. (cg)

[Meldung: 05. Feb. 2026, 23:58] [Kommentare: 0]
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05.Feb.2026



Systemweite Mausgesten: MouseMojo
MouseMojo ist ein Commodity, das systemweite Mausgesten ermöglicht: Wird der Mauszeiger bei gedrückter rechter Maustaste eine konfigurierbare Anzahl von Pixeln in eine der vier Richtungen bewegt, wird eines von vier vom Nutzer festgelegten Programmen gestartet. Das Tool benötigt AmigaOS 2.04. (cg)

[Meldung: 05. Feb. 2026, 23:55] [Kommentare: 0]
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05.Feb.2026



Nicht spielbare "Tech Demo": Micro Karting
"Micro Karting" (Video) ist ein komplett in Assembler geschriebener Versuch, ein 3D-Kart-Racing-Spiel auf einem nackten A1200 umzusetzen. Die jetzt veröffentlichte, noch nicht spielbare "Tech Demo" soll zeigen wie flüssig ein solches Spiel auf AGA umsetzbar ist. (cg)

[Meldung: 05. Feb. 2026, 23:50] [Kommentare: 0]
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04.Feb.2026



Blog: Scala Multimedia on the Commodore Amiga
In einem sehr langen Blog-Eintrag (prognostizierte Lesezeit: 31 Minuten) würdigt Christopher Drum das Multimedia-Programm Scala. (snx)

[Meldung: 04. Feb. 2026, 17:38] [Kommentare: 0]
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04.Feb.2026



Blog: Commodore, IBM, OS/2, ARexx - Deal or No Deal?
Im jüngsten seiner (englischen) Blog-Einträge geht Carl Svensson der unbelegten Behauptung nach, Commodore habe von IBM eine REXX-Lizenz im Gegenzug für die Nutzung von Gestaltungsideen der Amiga-Workbench bei der Entwicklung von OS/2 2.0 erhalten. Sein Fazit: Jenes Gerücht ist unwahr. (snx)

[Meldung: 04. Feb. 2026, 17:38] [Kommentare: 0]
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04.Feb.2026



Buchfinanzierung: Bootblock Rebels - The Hidden Stars of the Amiga Underground
Unter dem Titellink sammelt Steen Jessen Geld, um ein Buch über die Cracker-Szene des Amiga sowie die erweiterte Untergrundkultur mit Mailboxen, Intros, Scrolltexten und den Menschen hinter den Pseudonymen, ihren Freunden und Rivalen, zu veröffentlichen.

"Bootblock Rebels - The Hidden Stars of the Amiga Underground" soll dabei auf Geschichten aus erster Hand und Originalquellen basieren und über 200 Seiten umfassen. Das Manuskript sei zu 70 % fertiggestellt, Ziel der Schwarmfinanzierung via Kickstarter sind 22.000 Euro. (snx)

[Meldung: 04. Feb. 2026, 17:38] [Kommentare: 0]
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04.Feb.2026



Denkspiel: Facemash
Bei Facemash sind Sie ein fröhlicher Smiley, der in einem Raster aus 64 Feldern versucht, wütende Smileys zu entfernen. Bei jedem Zug werden alle wütenden Smileys gleichzeitig verschoben, sodass man mehrere Schritte im Voraus planen muss.

Vorausgesetzt wird Kickstart 1.3. (snx)

[Meldung: 04. Feb. 2026, 17:38] [Kommentare: 0]
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04.Feb.2026
Heise (Webseite)


Video: Linus Åkesson spielt Boléro mit Amiga, C64 und NES
Sein jüngstes Werk hat Linus Åkesson ein halbes Jahr gekostet: Maurice Ravels "Boléro", eingespielt u.a. mit einem Amiga 600 und basierend auf fast zehn Stunden Videomaterial, das zu dem vierzehneinhalbminütigen Stück komponiert wurde. Auf Heise.de findet sich eine ausführliche Würdigung. (snx)

[Meldung: 04. Feb. 2026, 17:38] [Kommentare: 0]
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04.Feb.2026



USB-Adapter: Firmware 0.16 für Ryś MKII / Nutzerbericht zum QuickShot II
Mit dem Adapter Ryś MKII lassen sich USB-Eingabegeräte über den Maus- bzw. Joystick-Anschluss mit dem Amiga verbinden. Mit der Version 0.16 wird nun auch der QuickShot-II-Joystick unterstützt. Passend dazu hat Marcin Kamiński zu letzterem einen polnischen Nutzerbericht verfasst. (snx)

[Meldung: 04. Feb. 2026, 17:38] [Kommentare: 0]
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04.Feb.2026
Manfred Bergmann (ANF)


AmigaBASIC-Compiler ACE: Aktualisierung nach über 27 Jahren
Über siebenundzwanzig Jahre, nachdem der ursprünglich von David Benn seit 1991 entwickelte AmigaBASIC-Compiler ACE unter der GPL veröffentlicht wurde, gibt es nun Updates. Manfred Bergmann schreibt hierzu:

Was ist ACE?

ACE ist ein AmigaBASIC-Compiler mit Erweiterungen für den Amiga. Er übersetzt AmigaBASIC-Quellcode in native Amiga-Programme, indem er Motorola-68000- (bzw. 68020-) Assembler-Code und schließlich ausführbare Programme erzeugt. Der Compiler wurde bis 1996 von David Benn entwickelt und 1998 unter der GPL-Lizenz veröffentlicht.

Nun, nach 28 Jahren, wurde die Entwicklung wiederaufgenommen - mit einem neuen Zuhause auf der Plattform GitHub unter dem Titellink. Das Herunterladen ist entweder dort oder über das Aminet möglich.

Wichtigste Neuerungen:

Version 2.7.1 (Februar 2026)
  • ELSEIF-Schlüsselwort: Block-IF-Anweisungen unterstützen nun ELSEIF für sauberere Mehrfachverzweigungen
  • LCASE$-Funktion: Neue String-Funktion zur Umwandlung in Kleinbuchstaben
Version 2.7 (Februar 2026)
  • Closures und Funktionszeiger: Unterstützung für First-Class-Funktionsreferenzen mit @-Operator, BIND und INVOKE
  • CALLBACK SUB: SUBs können nun als AmigaOS Hook-Callbacks verwendet werden
  • MUI-Submodul: Vollständige Unterstützung fürs Magic User Interface (MUI) zur Erstellung moderner Amiga-GUIs
  • Gefüllte Kreise/Ellipsen: CIRCLE-Befehl unterstützt nun das F-Flag für gefüllte Formen
  • 68020 als Standard: Der Compiler erzeugt nun standardmäßig nativen 68020-Code
Version 2.6 (Januar 2026)
  • GadTools-Integration: Volle Unterstützung für GadTools-Gadgets mit modernem Amiga-Look
  • ASSERT-Anweisung: Runtime-Assertions für defensive Programmierung
  • Native 68020-Codegenerierung: Direkte 68020-Befehle für Multiplikation und Division
Version 2.5 (Januar 2026)
  • AGA-Bildschirm-Unterstützung: Volle Unterstützung des AGA-Chipsatzes mit bis zu 256 Farben
  • Neue Toolchain: vasm/vlink ersetzt den alten Assembler/Linker
Wichtige Fehlerbereinigungen
  • DATA-Anweisungen mit Fließkommazahlen werden nun korrekt ins FFP-Format konvertiert
  • LIBRARY CLOSE schließt nun geöffnete Amiga-Libraries korrekt
  • Fehler bei EXTERNAL-Modulen und dem A4-Register behoben (verursachte Abstürze)
  • FFP/vbcc-Fließkomma-Kompatibilität in der Runtime-Bibliothek repariert
Download: ace-basic.lha (4 MB) (snx)

[Meldung: 04. Feb. 2026, 17:38] [Kommentare: 3 - 04. Feb. 2026, 18:28]
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03.Feb.2026



Hintergrundbericht: Transmeta Crusoe
Ein neuer Hintergrundbericht auf The Silicon Underground widmet sich der CPU Crusoe von Transmeta, einem ungewöhnlichen Prozessor der frühen 2000er, der mit seinem energieeffizienten Design gegen Intel antrat und später als IP-Lizenzmodell weiterbestand. In dem Artikel zeichnet David L. Farquhar nach, wie Transmeta mit der Crusoe-Architektur zunächst auf dem Markt für mobile und stromsparende Systeme punkten wollte, später aber am Wettbewerb scheiterte und 2009 von Novafora übernommen wurde.

Für Amiga-Fans ist die Geschichte auch interessant, weil die Crusoe-Architektur zeitweise als mögliche CPU-Basis für Amiga MCC gehandelt wurde - ein nie realisiertes Projekt aus der Zeit von Gateway 2000, das die Kombination klassischer Amiga-Philosophie mit moderner Prozessorleistung verbinden sollte. (nba)

[Meldung: 03. Feb. 2026, 16:02] [Kommentare: 13 - 10. Feb. 2026, 05:22]
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