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Amiga-Veranstaltungen
11.-14.09.25 • Classic Computing 2025 • Hof (Bayern)
17.-19.10.25 • Amiga40 • Mönchengladbach
14.-16.11.25 • Flashback-Symposium #02 • Jößnitz (Sachsen)

16.Aug.2025



AmigaOS 4: clib4 2.0.0
Andrea 'afxgroup' Palmatè arbeitet mit clib4 an einer Variante der offiziellen ADTools-clib2, die spezifisch für AmigaOS 4 sein soll, um leichter zu pflegen zu sein und vor allem Funktionen zu ergänzen, die auf Original-Amigas schwierig zu implementieren sind. Die wichtigsten Änderungen in Version 2.0.0:
  • Memory allocator: overhauled. wmem now supports aligned allocations (e.g., memalign / posix_memalign).
  • Pthreads: heavily optimized. Semaphores were replaced with mutexes where appropriate. Thread-local storage (TLS) operations are now much faster thanks to targeted inline assembly.
  • I/O: fixes and speedups to stdio/unistd paths; performance now closely matches newlib’s.
  • Startup: fixed issues when launching programs from Workbench tooltypes. Note: existing programs may need to be recompiled.
  • ctype: fully rewritten; up to ~80% faster.
  • Environment: getenv() / setenv() reimplemented for higher performance.
  • Misc: numerous additional fixes and improvements.
(cg)

[Meldung: 16. Aug. 2025, 23:32] [Kommentare: 1 - 19. Aug. 2025, 09:54]
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16.Aug.2025



Vorschau-Videos: Diverse Spiele in einem frühem Entwicklungsstadium
Der C64-Titel Danger Dennis (Video) ist ein von Mr. Robot and His Robot Factory inspirierter Single-Screen-Plattformer. Die C64-Version ist den Entwicklern zufolge lediglich die Portierung des noch nicht veröffentlichten, aber noch in Entwicklung befindlichen Amiga-Originals.

"Sir Redford Knights Adventure" (Video) ist ein Dungeon Crawler mit zufallsgenerierten Leveln ("Roguelike"). Eine bereits verfügbare Demoversion zeigt die ersten fünf Spielabschnitte, enthält aber noch nicht alle geplanten Gegenstände und Statistiken. Zielplattform ist ein nackter A500.

Jonathan Thomas arbeitet an einer Amiga-Umsetzung (Video) seines 2024 veröffentlichten "2.5D"-Arcade-Racers FASTER.

"RallyXSE" (Video) ist ausdrücklich zunächst nur ein "Proof of Concept", das demonstrieren soll, was unter AGA mit der Scorpion Engine möglich ist. Der Autor erklärt auf Nachfrage, es handle sich noch nicht um ein komplettes Spiel. Aber er arbeite weiter an Verbesserungen. Zitat: "Wer weiß, vielleicht wird es eines Tages ein vollständiges Spiel sein."

"Hyper Runner" von den Raster Wizards ist laut Entwickler von "Wipeout, Lotus Challenge und Outrun" inspiriert. Zum ersten Mal gab es vor zwei Jahren bewegte Bilder zu sehen, vor einer Weile wurde ein neues Video veröffentlicht, das den aktuellen Stand demonstrieren soll.

Ein Team namens "Basement Ape" arbeitet an einem noch namenlosen Beat'em Up (Video), das mit Hilfe der Scorpion Engine realisiert wird. (cg)

[Meldung: 16. Aug. 2025, 23:29] [Kommentare: 0]
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15.Aug.2025



Printmagazin: Return, Ausgabe 62 - 40 Jahre Amiga
Auch die aktuellen Ausgabe des Return-Magazins feiert den runden Geburtstag des Amigas mit einem ausführlichen Artikel. Ebenso wird über Grafiktricks am Amiga und Amiga-Spieleperlen von 1997 bis 2008 berichtet. Das Heft kann für 9 Euro inklusive Versandkosten (innerhalb Deutschlands) bestellt werden. (dr)

[Meldung: 15. Aug. 2025, 06:26] [Kommentare: 0]
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15.Aug.2025



QR-Code-Generator: CreateQR
RedeemerQR ist ein sehr einfaches Tool zum Erzeugen von QR-Codes. Marcus 'ALB42' Sackrow hat den Quellcode von Delphi an Free Pascal angepasst und eine Version für den Amiga erstellt. Im Gegensatz zum Original wird allerdings kein Bild gespeichert, sondern auf der Shell ausgegeben. (dr)

[Meldung: 15. Aug. 2025, 06:11] [Kommentare: 5 - 23. Aug. 2025, 16:51]
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15.Aug.2025



Emulator: WinUAE 6.0.1
Der Amiga-Emulator WinUAE wurde in der Version 6.0.1 veröffentlicht. Die Änderungen im Überblick:

6.0.1 bugs fixed
  • Entering and exiting GUI when in fullscreen mode crashed.
  • Vertical and horizontal centering works again.
  • ECS superhires works again.
  • Filter overlay graphics display positioning/size calculation was broken.
  • Virtual mouse driver mode was not in sync with host cursor, both RTG and native modes.
  • Fast drawing mode with 32-bit Chip RAM fix.
  • When switching from emulated graphics board to native programmed mode screen, sometimes native screen had horizontal offset
  • In some situations emulated graphics board was not drawn fully, bottom part was blank.
  • Add Harddrive: Storage devices containing MBR partition table with RDB in later blocks was not detected correctly.
  • Chipset COPxJMP sequence didn’t work in some situations.
  • Rarely used chipset collision register fix.
  • TCP serial mode hang fix.
  • OpalVision crash fix.
Other updates and fixes
  • PC keyboard without numpad/end key optional translation mode. When enabled, PageUp becomes End (End still works normally). Because cartridge freeze is also PageUp, freeze becomes PageUp + PageDown. END/PageUp + cursor left is Pause and cursor right is Warp mode. (Replacing print screen key). PageUp + 7890/UIOP/JKL/M emulates numpad. Note that numpad emulation is done before PC to Amiga translation which means it does not override enabled numpad joystick option. Option in Input panel. This is registry/ini specific setting (Similar to F11 swap option).
  • Copilot key now works as a right Windows (Right Amiga) key. Note that this is a quick hack and causes some (harmless) extra shift and left Windows key presses and releases when Copilot key is pressed and released because Copilot key is weird.
  • Added Native/RTG autoswitcher option. Previously all RTG boards without built-in switcher always autoswitched, now it is optional, default enabled.
  • ROM scanner now detects CyberStorm MK3/PPC and BlizzardPPC flash rom images using checksums. Address ranges that make ROM image unique (Serial number/board config and boot menu config data areas) are skipped in checksum calculation.
  • Built-in AROS ROM updated.
  • ROM scanner/loader CD32 1M single ROM handling fix.
  • RoboCop 3 dongle emulation fixed.
  • Debugger disassembler miscellaneous fixes and updates.
(dr)

[Meldung: 15. Aug. 2025, 06:00] [Kommentare: 0]
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14.Aug.2025
(ANF)


Markenverwertung: "Commodore"-Ventilator bei Media Markt
Die "KSR Group" aus Österreich verkauft schon seit Jahren Alltagsgeräte wie Staubsauger mit einem leicht abgewandelten Commodore-Logo. Laut damaliger Pressemitteilung ("Rückkehr einer Kultmarke") will man den "Commodore-Spirit - spielerisch einfacher Einstieg in eine neue Welt" in den Bereich Smart Home und Haushaltsrobotik "weitertragen".

Jetzt hat es erstmals eines der "Commodore"-Produkte in den Media-Markt-Webshop geschafft: Der COMMODORE 143318 3D Ventilator verspricht 24 Watt Leistung und 12 Geschwindigkeitsstufen und kann per Fernbedienung gesteuert werden. (cg)

[Meldung: 14. Aug. 2025, 22:03] [Kommentare: 8 - 17. Aug. 2025, 12:18]
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14.Aug.2025



AmigaOS 4: SDL 3.2.20
"Capehill" stellt Version 3.2.20 der Multimedia-Bibliothek SDL zur Verfügung, die im Vergleich zur Vorgänger-Version nur eine Änderung bietet: "Changed iostream to unbuffered by default". (cg)

[Meldung: 14. Aug. 2025, 21:53] [Kommentare: 0]
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14.Aug.2025



Emulator: Mame106Minimix 1.6c (Update)
Mame106Minimix ist eine Portierung des Multiple Arcade Machine Emulator auf AmigaOS 3, der einen sehr schnellen 68k-Rechner voraussetzt - der Autor hat in erster Linie PiStorm-Karten im Visier. Änderungen in Version 1.6:
  • added prefs to inverse axis
  • tested pcgameport propjoy
Update: (25.08.2025, 19:11, dr)

Mittlerweile ist die 1.6c verfügbar, bei der nun das Befehlszeilenargument für "romname" wieder funktioniert. (cg)

[Meldung: 14. Aug. 2025, 21:50] [Kommentare: 0]
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14.Aug.2025



Shoot'em Up: "Rex and the Galactic Plague" 1.01
Rex and the Galactic Plague" (Video) ist ein vertikal scrollender Shooter, der mit Hilfe der Scorpion Engine entwickelt wird. Version 1.01 beinhaltet kleinere Änderungen und beseitigt einige Fehler:
  • Restores a graphical effect previously cut for space reasons.
  • Adjusts Rex’s behaviour when hitting certain environmental hazards (such as flames).
  • Fixes a small issue where the airlock door on Level 1 could close on the player.
  • Corrects collision on a single map element to prevent unintended interactions.
  • Various small tweaks and adjustments.
(cg)

[Meldung: 14. Aug. 2025, 21:47] [Kommentare: 0]
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14.Aug.2025



Arcadespiel: Gemdalus 1.1
Gemdalus (Video) ist ein Pac-Man-Klon mit einer Besonderheit: Die Spielfigur ist ständig mit einer Art Gummiband, das weder Spieler noch Gegner passieren können, mit dem Startpunkt in der Bildschirmmitte verbunden. Version 1.1 beinhaltet die folgenden Änderungen:
  • Restricted the choice of the level number in the menu to the maximum reached with the FIXED LEVEL option on (i.e. the levels reached when the option is off do not count).
  • Made the level number wrap around at 1000 (i.e. levels go from 1 to 999 and then restart from 1; this was not an easy choice: ideally, there should be no limit, that is, no game end, because any humanly reasonable level could be too far for some players and too close for others; before, the code did not have any check and would simply break at level 65536, as only 16 bits were reserved for the level numbers in the data that is saved to disk; however, even if 65536 is totally insane, it felt untidy to not handle an error condition, so a round number that should feel "infinite" to everybody - 1000 - was chosen as the limit; the restart from the first level was necessary because otherwise the game would have had an end, and therefore would have required a reasonable limit - which, as said, cannot really be defined).
  • Changed the menu option "START LEVEL X" to "PLAY LEVEL X".
  • Touched up the manual.
(cg)

[Meldung: 14. Aug. 2025, 21:44] [Kommentare: 1 - 15. Aug. 2025, 08:09]
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14.Aug.2025
(ANF)


Podcast: "Stay Forever" diskutiert die Geschichte des Amigas
In drei Folgen (1, 2, 3) behandelt der Podcast "Stay Forever" die Geschichte des Amiga: Von der Entstehung über die Hochphase als erfolgreicher Spiele-Computer bis zum Niedergang. (cg)

[Meldung: 14. Aug. 2025, 21:35] [Kommentare: 0]
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13.Aug.2025
MorphZone (Forum)


MorphOS: Web-Browser Wayfarer 10.5
Jacek 'jacadcaps' Piszczek hat ein fünftes Update für die Version 10 seines Web-Browsers Wayfarer für MorphOS veröffentlicht. Er basiert nun auf der aktuellsten stabilen WebKitGTK-Fassung 2.48.5.

Download: wayfarer.lha (55 MB) (snx)

[Meldung: 13. Aug. 2025, 11:51] [Kommentare: 0]
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13.Aug.2025



Livecoding-Tool: Copper Showdown Editor 0.21 (Windows, Mac OS, Linux)
Der Copper-Showdown-Editor ist ein Livecoding-Tool, um Copper-Effekte zu zeigen. Man programmiert in der Skriptsprache LUA Copperlisten, und das Ergebnis wird in Echtzeit auf dem Bildschirm angezeigt. Unter der Haube nutzt das Programm den Emulator vAmiga.

Auf der diesjährigen Evoke-Demoparty findet damit auch ein Wettbewerb statt. Mithilfe des ADF-Exports lässt sich das Ergebnis dann nachträglich auch direkt auf einem Amiga 500 mit 512 KB Arbeitsspeicher ausführen. Das Programm liegt für Windows, Mac OS und Linux vor und benötigt einen 3D-Beschleuniger.

Längerfristig sind die Live-Integration eines echten Amigas geplant sowie AGA-Unterstützung (vAmiga unterstützt lediglich OCS/ECS).

Changes in version 0.21:
  • All keybindings now work on app level
  • Fixed NDI crash
(snx)

[Meldung: 13. Aug. 2025, 11:51] [Kommentare: 2 - 13. Aug. 2025, 21:45]
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13.Aug.2025



Podcast: The Retro Hour - The Story of Worms with Andy Davidson
Für die Ausgabe 492 des Retro-Hour-Podcasts wurde unter dem Titellink ein Interview mit Andy Davidson geführt, dem Programmierer von Worms, das demnächst ein Update erfährt. (snx)

[Meldung: 13. Aug. 2025, 11:50] [Kommentare: 1 - 14. Aug. 2025, 12:53]
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12.Aug.2025



Aufbauspiel: Siedler II: Gold Edition kann vorbestellt werden
Pressemitteilung:
Zwei Legenden, endlich vereint - Die Siedler II erobert den Amiga
Düsseldorf, 12. August 2025

Fast 30 Jahre Wartezeit gehen zu Ende: Die Siedler II läuft ab dem 18. Oktober 2025 endlich nativ auf dem Amiga! Mit offizieller Lizenz von Ubisoft Entertainment wurde das Aufbau-Strategiespiel in der Gold Edition durch Look Behind You originalgetreu und mit historischem Feingefühl portiert und beweist eindrucksvoll, dass wahre Klassiker zeitlos sind.

RebelSDL-Logo

Das fehlende Puzzleteil der Amiga-Geschichte

1993 eroberte der erste Teil von Die Siedler die Herzen der Amiga-Spieler im Sturm - und gründete ein ganz neues Game-Genre: das Aufbau-Strategiespiel. Die liebevoll animierten Figuren, der detailreiche Wirtschaftsteil und der unverwechselbare Charme machten das Spiel zu einem der Highlights der Computerspielgeschichte. Als 1996 der noch ambitioniertere und bis heute von Fans geliebte und von Kritikern gelobte Nachfolger erschien, blieb dieser dem König der Heimcomputer seinerzeit verwehrt. Doch jetzt wird die Geschichte neu geschrieben!

"Jeder Amiga-Fan kannte dieses Gefühl: Man sah Die Siedler II auf dem PC und wusste genau, dass es perfekt zum Amiga gepasst hätte", erklärt Projektleiter Simon Neumann. "Diese Portierung vervollständigt ein Erbe."

Neue Story mit Kampagnen

Die Handlung nimmt die Spieler mit auf eine epische Reise: Ein Sturm wirft den römischen Hauptmann Octavius und seine Crew auf eine mysteriöse Insel. Was als Katastrophe beginnt, wird zum größten Abenteuer. Aus einem einfachen Notlager entsteht Schritt für Schritt ein blühendes Reich. Mit nur einem Zelt als Hauptquartier startet der Spieler und erschafft eine komplexe Zivilisation aus über 30 Gebäudetypen und ebenso vielen Berufen. Jeder Rohstoff nimmt seinen Weg durch ausgeklügelte Produktionsketten - vom Holzfäller über den Sägewerker bis zum Baumeister entsteht ein lebendiges Wirtschaftsgefüge, das seinesgleichen sucht.

"Die Siedler war nicht nur ein Meilenstein für Blue Byte, sondern hat ein ganzes Genre geprägt. Aufbau-Strategie auf diesem Niveau war Anfang der 90er Jahre eine kleine Revolution - und der zweite Teil hat diesen Anspruch noch einmal deutlich erweitert. Dass Die Siedler II Gold Edition nun, Jahrzehnte später, erstmals auf dem Amiga erscheint, ist für uns eine große Freude und Ehre. Dieses Projekt würdigt nicht nur die Serie, sondern auch die Leidenschaft der Community, die sie bis heute lebendig hält", verrät Kay Bennemann, Senior Business Developer bei Ubisoft Blue Byte.

Wuselfaktor hoch zwei

Die Amiga-Fassung von Die Siedler II basiert auf der Gold Edition und bietet eine Fülle an Features aus dem Original und der Mission-CD:
  • tausende liebevoll animierte Untertanen
  • über 30 verschiedene Berufsgruppen, darunter 6 Soldatentypen
  • 4 verschiedene Völker mit unterschiedlichen Charaktertypen: Römer, Asiaten, Nubier und Wikinger
  • verschiedene Landschaftselemente wie Lava, Eisflächen, Sümpfe, Wälder und vieles mehr, einschließlich der coolen Winterlandschaft aus Die Siedler II Mission Disk
  • 10 römische Kampagnen und 9 Welt-Kampagnen
  • 130 kostenlose Bonuskarten
  • integrierte In-game-Hilfe und optimierte Spieloberfläche
  • 4 Sprachen: komplett in Deutsch und Englisch, In-game auch in Französisch und Polnisch
Mehr als nur eine Portierung

Die Siedler II Gold Edition für Amiga ist weit mehr als eine simple Umsetzung. Das Entwicklerteam hat das Spiel von Grund auf für die Amiga-Hardware optimiert. So wuseln die Siedler bereits auf einem Amiga mit AGA-Chipsatz und 68040-Prozessor mit 40 MHz. Eine Grafikkarte ist nicht zwingend erforderlich, aber empfehlenswert. PowerPC-Amigas mit AmigaOS 4.1 oder AmigaOS 3.1 mit WarpUP werden nativ unterstützt.

"Wir wollten nicht einfach nur beweisen, dass eine Portierung technisch möglich ist", so Amiga-Entwickler Steffen Häuser. "Wir wollten die Siedler-Erfahrung auch auf dem Amiga ermöglichen - genau so, wie es 1996 hätte sein sollen."


Verfügbarkeit und Editionen

Die Siedler II Gold Edition für den Amiga erscheint am 18. Oktober 2025 und wird in verschiedenen liebevoll gestalteten Varianten angeboten:
  • Box Edition (ab 18. Oktober 2025): Die physische Edition erscheint im klassischen Boxformat mit Stülpdeckel für ¤ 49,90 und enthält eine DVD plus Download-Option, den farbigen Weltenatlas, Handbücher in Deutsch und Englisch sowie vier exklusive Sammelpostkarten im Retro-Design.
  • Collector's Edition (ab 1. Dezember 2025): Die Deluxe-Variante kommt für ¤ 99,90 in einer auf nur 100 Exemplare limitierten Holz-Box im authentischen Siedler-II-Design und enthält zusätzlich einen exklusiven Metallmagneten (8×5cm) mit dem ikonischen Schloss-Motiv aus dem ersten Teil von Die Siedler - ein echtes Schmuckstück für jeden Amiga-Enthusiasten und Box-Sammler.
  • Digital Edition (ab 18. Oktober 2025): Für den sofortigen Spielspaß steht auch eine reine Download-Version für ¤ 29,90 zur Verfügung.
Auf der gamescom 2025 (20. bis 24. August) in Köln wird Die Siedler II auf dem Amiga erstmals der Öffentlichkeit gezeigt. Am Stand von Look Behind You in der Retro Area (Halle 10.2) können vollständige Versionen auf einem 68k-Amiga und auf einem PowerPC-Amiga angespielt werden.

Exklusive Vorbestellaktion

Frühe Unterstützer werden belohnt: Wer bis zum 18. September 2025 vorbestellt, erhält als Dankeschön einen hochwertigen, limitierten Kunstdruck mit dem Siedler-II-Titelmotiv auf Artpapier (15×20cm). Als besonderes Highlight gibt es zusätzlich fünf bislang unveröffentlichte Maps zum freien Erkunden - exklusiver Content, der Vorbestellern vorbehalten ist und das Siedler-Erlebnis um neue Szenarien erweitert.

Eine Herzensangelegenheit

"Die Siedler gehört zu den prägendsten Spielereihen, die der deutsche Games-Markt je hervorgebracht hat", erklärt Nico Barbat, Publishing Director bei Look Behind You. "Dass wir die Fortsetzung endlich auch auf dem Amiga zum Leben erwecken dürfen, ist für uns eine echte Herzensangelegenheit. Ein großes Dankeschön geht an Ubisoft Blue Byte, die sofort Feuer und Flamme für die Idee einer Amiga-Portierung waren und uns von Tag eins an großartig unterstützt haben."

Infos und Bestellung:

https://lookbehindyou.de/produkt/diesiedler2amiga

Pressekontakt

LOOK BEHIND YOU
Nico Barbat
Tel. 0179 / 69 29 342
presse@lookbehindyou.de

Systemanforderungen Die Siedler II Gold Edition (Amiga-Version)

Mindestanforderungen 68k-Version:
  • Amiga mit AGA-Chipsatz
  • 68040 mit 40 MHz
  • 32 MB Fast RAM
  • AmigaOS 3.1
  • AHI 4.18
  • 600 MB freier Festplattenspeicher
Empfohlene Systemanforderungen 68k-Version in LoRes:
  • Amiga mit AGA-Chipsatz oder Grafikkarte
  • 68060 mit 50 MHz oder höher
  • 64 MB Fast RAM
  • AmigaOS 3.2
  • AHI 4.18
  • 600 MB freier Festplattenspeicher
Empfohlene Systemanforderungen 68k-Version in HiRes:
  • Amiga mit Grafikkarte
  • 68060 mit 100 MHz oder höher (eine PiStorm wird bei Auflösungen über 640x480 empfohlen)
  • 64 MB Fast RAM
  • AmigaOS 3.2
  • AHI 4.18
  • 600 MB freier Festplattenspeicher
Mindestanforderungen PPC-Version:
  • PPC-Amiga mit AmigaOS 4.1 oder AmigaOS 3.1 mit WarpUP
  • 603e/175 MHz
  • 32 MB RAM
  • AmigaOS 3.1 mit WarpUP oder AmigaOS 4.1
  • AHI
  • 500 MB freier Festplattenspeicher
Empfohlene Systemanforderungen PPC-Version:
  • PPC-Amiga mit AmigaOS 4.1 oder AmigaOS 3.2 mit WarpUP
  • G3 800 MHz oder höher
  • für Auflösungen über 640x480 wird eine Grafikkarte (PCI, AGP oder PCIe) empfohlen
  • 64 MB RAM
  • AmigaOS 3.2 mit WarpUP oder AmigaOS 4.1
  • AHI
  • 500 MB freier Festplattenspeicher
© 1996-2005 Ubisoft Entertainment. Alle Rechte vorbehalten. Entwickelt von Blue Byte Software. Die Siedler, Blue Byte und das Blue Byte-Logo sind eingetragene oder nicht eingetragene Marken von Ubisoft GmbH in den USA und/oder anderen Ländern. Ubisoft und das Ubisoft-Logo sind eingetragene oder nicht eingetragene Marken von Ubisoft Entertainment in den USA und/oder anderen Ländern.

Amiga-Portierung 2025 von Look Behind You. (cg)

[Meldung: 12. Aug. 2025, 21:31] [Kommentare: 70 - 29. Aug. 2025, 15:09]
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12.Aug.2025
Thorsten Mampel (ANF)


Veranstaltung: 26. Amiga-Meeting Nord in Neumünster
In diesem Jahr findet zum 26. Mal das Amiga-Meeting Nord in Neumünster statt. Austragungsort ist wieder das "Kiek in!" (Gartenstraße 32 in 24534 Neumünster). Das Meeting beginnt am Freitag, den 31.10.2025 gegen 12 Uhr, und endet am Sonntag, 2.11.2025 am frühen Abend.

Das Kiek-In hat den Veranstaltern in diesem Jahr erstmalig und zu den gleichen Konditionen wie im Erdgeschoss den großen Saal im Dachgeschoss zur Verfügung gestellt, der mit 360 Quadratmetern fast die doppelte Größe hat. Zusätzlich steht für die Präsentationen ein weiterer, abgetrennter Raum in unmittelbarer Nähe zur Verfügung. Dadurch hat jeder Teilnehmer deutlich mehr Platz zum Aufbau, und auch die Händler haben mehr Präsentationsfläche. Weitere Aktionen sind geplant. Neben den obligatorischen Aktionen, wie Präsentationen von neuer Hard- und Software und eine Demoshow im großen Saal gibt es wieder einen Spielewettbewerb.

Ein Netzwerk mit Internetzugang über LAN und W-LAN wird zur Verfügung stehen sowie ein NAS für die "Datensammlung" der traditionellen Party-DVD (oder USB-Stick). Die Teilnehmer müssen bitte wie gehabt Steckdosenleisten und entsprechend lange Netzwerkkabel (möglichst 5 - 10 m) mitbringen.

In den nächsten Tagen werden Entwickler, Shops und VIPs kontaktiert und zum Meeting eingeladen. Die Veranstalter werden auf der Meeting-Homepage berichten. Händlern und Entwicklern wird ein Nachlass von 20% auf die Übernachtungspreise geboten, wenn sie ihre Amiga-Produkte auf dem Meeting präsentieren oder anbieten.

Die sonstigen Preise und Buchungsmöglichkeit werden in Kürze auf der Homepage des Amiga-Meeting Nord veröffentlicht. Wie immer gilt, dass ein entsprechendes Kontingent beim Hotel gebucht wurde und das übernachtende Teilnehmer bitte nur über die Amiga-Meeting-Homepage und nicht über die Seite des Hotels ihre Zimmer buchen sollen. Nur dann erhalten sie den Vorteil der günstigeren Preise inklusive Verpflegung. (nba)

[Meldung: 12. Aug. 2025, 14:40] [Kommentare: 4 - 13. Aug. 2025, 13:11]
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12.Aug.2025



40 Jahre Amiga: Special des UK-Magazins Retro Gamer
Das britische Magazin Retro Gamer, Lizenzgeber des deutschen Ablegers, hat den Fokus der aktuellen Ausgabe 275 auf den Amiga gelegt. Unter dem Titel "40 Years of The Amiga" wirft die Redaktionen einen intensiven Blick auf revolutionäre Technik, legendäre Spiele und atemberaubende Szenedemos. Das Magazin ist im britschen Zeitschriftenhandel und via Bestellung erhältlich. (nba)

[Meldung: 12. Aug. 2025, 11:48] [Kommentare: 0]
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12.Aug.2025
Allister Brimble auf Bandcamp


Musikalbum: "Amiga 40" von Allister Brimble erschienen
Allister Brimble, Komponist unzähliger Amiga-Spieltitel, hat sein neues Album "Amiga 40" veröffentlicht – als musikalischer Tribut zum 40-jährigen Jubiläum des Commodore Amiga.

Das digitale Album umfasst 10 Stücke, darunter "ST‑01", eine mit viel Liebe überarbeitete Neuinterpretation der Original‑SoundTracker-Instrumente. Brimble erklärt, dass er die ursprünglichen Samples "mit Sorgfalt neu gestaltet hat, um nicht nur den Sound, sondern das Gefühl jener frühen Tage einzufangen". 

Das digitale Album ist ab 10,95 GBP (britische Pfund) verfügbar und bietet Full-Streaming über die kostenlose Bandcamp-App sowie Downloads in den Formaten MP3 und FLAC. (nba)

[Meldung: 12. Aug. 2025, 11:41] [Kommentare: 1 - 12. Aug. 2025, 11:47]
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12.Aug.2025
Dániel Völkel via Facebook


Diskmag: Amiga Rulez 25-01
Die fünfte Ausgabe des auf deutsch und englisch erscheinenden Diskettenmagazins "Amiga Rulez" kommt mit dem Titelthema TRON und einem bunten Mix aus Spielethemen, Interviews sowie dem Abschluss der Artikelserien zu Warlord, dem SysOp der Celtic Cross BBS, und zu Radio PARALAX. (nba)

[Meldung: 12. Aug. 2025, 11:40] [Kommentare: 0]
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12.Aug.2025
X


Wiederbelebtes Commodore: "Amiga ist auch auf unserem Radar"
Unter der Führung des Influencers Christian "Perifractic" Simpson ist die Commodore-Marke zurück im Spiel, inklusive 47 originaler Commodore-Markenrechte, die nun von der neu gegründeten Commodore International Corporation übernommen wurden (amiga-news.de berichtete). Das erste kommerzielle Produkt der neuen Ära ist der C64 Ultimate Edition, ein FPGA-basierter Nachbau des populären 8-Bit-Computers. In einem aktuellen Tweet auf X betont Simpson, dass der Amiga ebenfalls "auf dem Radar" des Unternehmens sei – ein Hinweis darauf, dass zukünftige Projekte rund um den Amiga und möglicherweise Kooperationen mit auf dem Amiga-Markt aktiven Unternehmen nicht ausgeschlossen sind, ohne konkrete Details zu nennen. (nba)

[Meldung: 12. Aug. 2025, 11:20] [Kommentare: 38 - 20. Aug. 2025, 11:15]
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12.Aug.2025



Mingo's Commodore Blog: Das Gotek-Laufwerk im Detail - Teil 5 und 6
Nach den ersten vier Teilen (amiga-news.de berichtete) beschreibt der Südtiroler Domingo Fivoli im fünften Teil seiner Serie über das Gotek-Laufwerk den Einbau in den Amiga und die alternative Nutzung als externes Laufwerk und bietet im sechsten und letzten Teil der Serie zusätzliche Tipps für die optimale Nutzung eines Gotek-Laufwerks. (nba)

[Meldung: 12. Aug. 2025, 11:10] [Kommentare: 0]
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11.Aug.2025



Spieleankündigung: Isometrisches Arcade-Abenteuerspiel Lumo
Seit bereits über einem Jahr haben wir in mehreren Meldungen über ein von Nivrig Games begonnenes Spieleprojekt berichtet: die Portierung eines isometrischen Arcade-Abenteuerspiels auf den Amiga. Nun haben Thalamus Digital und der Entwickler bekanntgegegen, dass es sich dabei um die Portierung des Spiels Lumo handelt.

Wie uns Nivrig Games schreibt, sei die Amiga-Portierung zu etwa 50 % fertig, mit bisher über 200 Räumen und 50 verschiedenen Objekttypen, mit denen man interagieren kann (letztes Vorschau-Video). Ein genaues Veröffentlichungsdatum könne er aber noch nicht nennen. Auf der Patreon-Seite von Thalamus Digital werden regelmäßig Entwicklertagebücher veröffentlicht.

Das Spiel läuft derzeit mit 32 Farben auf einem A500 mit 1 MB Chip-RAM. Final werden vermutlich 2 MB Gesamt-RAM benötigt werden. (dr)

[Meldung: 11. Aug. 2025, 22:38] [Kommentare: 0]
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11.Aug.2025



Verschlüsselungsprotokoll: AmiSSL 5.22 (AmigaOS 3/4)
Version 5.22 des Open-Source-Verschlüsselungsprotokolls AmiSSL wurde veröffentlicht, die nun auf der neuesten Version 3.5.2 (5.8.2025) von OpenSSL basiert.

Downloads:
AmigaOS 3: AmiSSL-5.22-OS3.lha (4 MB)
AmigaOS 4: AmiSSL-5.22-OS4.lha (3,6 MB)
SDK: AmiSSL-5.22-SDK.lha (2,5 MB) (dr)

[Meldung: 11. Aug. 2025, 21:37] [Kommentare: 0]
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11.Aug.2025



Musiktipps
Für den Start in die neue Woche möchte wir unseren Lesern ein paar Musiktipps präsentieren:

'LukHash' ist ein Musiker, der in Edinburgh (Schottland) lebt. Er selbst beschreibt seine Musik als "Fusion aus digitalem 8-Bit-Chaos und 80er-Jahre-inspirierter Synthesizer-Musik, kombiniert mit modernen Sounds und Cyberpunk-Ästhetik." Sein gerade veröffentlichtes Chiptune heißt Patch It!.

Alex Menchi hatte für die diesjährige Revision den Track "Positive Mind" geschrieben (Video).

Grazia Pizzuto ist Kirchenmusikerin in Bonn und unterrichtet Klavier und Improvisation. Darüberhinaus betreibt sie einen YouTube-Kanal, in dem sie Klavierarrangements von Spielemusiken präsentiert, unter anderem auch von Amigaspielen. Dieses Mal vom Spiel The Ninja Warriors - Video.

Bert 'D4XX REMIX' Brüggemann hat ein noch nicht komplettes Album von Jim-Power-Musiken neu abgemischt und bisher drei Tracks veröffentlicht.

Last but not least hat Carlos Gimeno für die diesjährige Posadas-Demoparty den Track "30 years of party" veröffentlicht (Video). (dr)

[Meldung: 11. Aug. 2025, 06:26] [Kommentare: 2 - 11. Aug. 2025, 21:29]
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11.Aug.2025



KI-Chatbot: AmigaGPT 2.9.0
Cameron Armstrong hat mit AmigaGPT ein Chatprogramm geschrieben, das auf ChatGPT basiert. Die Software unterstützt die neuesten OpenAI-Modelle einschließlich der o1-Familie und ist ab AmigaOS 3.1 (einschließlich 4.1) sowie auf MorphOS lauffähig. Sourcecodes des Tools sind separat herunterladbar.

Jetzt ist die neue Version 2.9.0 mit folgenden Änderungen erschienen:
  • Added gpt-5 chat models and make this the default chat model
  • Fixed bad characrers in About AmigaGPT window
  • Fix crash switching to fixed width fonts
Download: AmigaGPT.lha (2,26 MB) (dr)

[Meldung: 11. Aug. 2025, 06:03] [Kommentare: 0]
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10.Aug.2025



Aminet-Uploads bis 09.08.2025
Die folgenden Pakete wurden bis zum 09.08.2025 dem Aminet hinzugefügt:
HDTBoxPtch4717.lha             disk/misc   12K  OS3 HDToolBox 47.17 patch f... 
HDToolBoxPatch11.lha           disk/misc    4K  OS3 V1.1, HDToolBox patch f... 
dtb.adf                        game/actio 880K  OS3 Balls, Balls, Balls... ...L)             
Hundra.lha                     game/jump  919K  OS3 Hundra                                   
HundraWHD.lha                  game/jump  928K  OS3 HundraWHD                                
1il-bmp2bin.lha                gfx/conv     2K  OS3 bmp2bin for 15-32Bit RT... 
RetroArchCores_Inst_3x.lha     misc/emu   167M  OS3 Cores for RetroArch 68k...          
Second_Shot-Fl1N.zip           mods/xm    1.4M  GEN Second Shot 16bit versi...                
ham6_animations.lha            pix/anim   178M  GEN 3D animations 320x256 (ECS)              
AmigaGPT.lha                   util/misc  2.3M  VAR App for chatting to Cha...              
ReportPlus-OS4.lha             util/misc  923K  OS4 Multipurpose utility                     
ReportPlus.lha                 util/misc  744K  OS3 Multipurpose utility                     
(snx)

[Meldung: 10. Aug. 2025, 08:41] [Kommentare: 0]
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10.Aug.2025



OS4Depot-Uploads bis 09.08.2025
Die folgenden Pakete wurden bis zum 09.08.2025 dem OS4Depot hinzugefügt:
libsdl2_mixer.lha        dev/lib 5Mb   4.1 Mixer library for Simple DirectM...
libsdl2_gfx.lha          dev/lib 3Mb   4.1 Drawing and graphical effects ex...
libsdl2_image.lha        dev/lib 3Mb   4.1 SDL2 image file loading library
libsdl2_ttf.lha          dev/lib 4Mb   4.1 A Freetype 2.0 wrapper for SDL2
libsdl2_net.lha          dev/lib 164kb 4.1 SDL2_net portable network library
arabic_console_device... dri/inp 3Mb   4.1 An arabic console device, line&a...
amiarcadia.lha           emu/gam 11Mb  4.0 Signetics-based machines emulator
mame2016_core.lha        emu/gam 387Mb 4.0 Mame 2016 (Mame 0.174) Cores for...
retroarchcores_instal... emu/gam 492Mb 4.1 Cores for soon to be released Re...
retroarchcores_instal... emu/gam 275Mb 4.0 Cores for soon to be released Re...
sdl2.lha                 lib/mis 7Mb   4.1 Simple DirectMedia Layer 2
sdl3.lha                 lib/mis 10Mb  4.1 Simple DirectMedia Layer 3
amigagpt.lha             net/cha 2Mb   4.1 App for chatting to ChatGPT
reportplus.lha           uti/mis 923kb 4.0 Multipurpose utility
favcalc.lha              uti/sci 35Mb  4.1 Your favorite calculation utensil
zdr.lha                  uti/wor 320kb 4.1 Zooming Done Right
(snx)

[Meldung: 10. Aug. 2025, 08:41] [Kommentare: 0]
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10.Aug.2025



MorphOS-Storage-Uploads bis 09.08.2025
Die folgenden Pakete wurden bis zum 09.08.2025 dem MorphOS-Storage hinzugefügt:
AmiArcadia_34.72.lha      Emulation                 A Signetics-based machi...
XORSearch-1.11.4.lha      Files/Search              Search for a XOR encode...
ByteGuard_1.1.0.lha       Games/Platform            Port of ByteGuard (C++-...
chocolate-doom_3.1.0.lha  Games/Shoot3D             Port of Chocolate-Doom ...
Julius_1.8.0.lha          Games/Strategy            An open source re-imple...
Ballion_1.0.lha           Games/Think               Port of Ballion game (C...
AmigaGPT_2.8.1.lha        Misc                      App for chatting to Cha...
(snx)

[Meldung: 10. Aug. 2025, 08:40] [Kommentare: 0]
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10.Aug.2025



AmigaRemix: Weiteres Lied hinzugefügt
AmigaRemix stellt neue Abmischungen bekannter Soundtracks von Amiga-Spielen als MP3-Dateien zum Herunterladen bereit. Seit unserer letzten Meldung kam folgender Titel hinzu:
  • Monday (Vision Factory 1)
(snx)

[Meldung: 10. Aug. 2025, 08:40] [Kommentare: 0]
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10.Aug.2025
AmigaBill (ANF)


Amiga/040th: Video vom Nachbau des Amiga-Messestands auf der CES 1984
Vergangenes Wochenende fand im Rahmen des VCF West im kalifornischen Mountain View mit der Amiga/040th die dortige Feier zum Amiga-Jubiläum statt.

Hierfür haben Dale Luck vom ursprünglichen Entwickler-Team und weitere Enthusiasten den Messestand nachgebaut, an dem 1984 der Prototyp Lorraine ausgewählten Vertretern des Fachpublikums präsentiert wurde - ausgestattet mit seltenen Ausstellungsstücken.

Das Video unter dem Titellink stellt ihn vor, einschließlich eines erläuternden Rundgangs mit Dale Luck. Neben Lorraine konnten auf der Amiga/040th so auch das Joyboard und der Power Stick zusammen mit dem für deren Vorführungen geschriebenen Power-Play-Arcade-Spiel für die Atari-8-Bit-Konsolen so in Augenschein genommen werden wie im Januar vor 41 Jahren. (snx)

[Meldung: 10. Aug. 2025, 08:40] [Kommentare: 0]
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10.Aug.2025
Amigasystem (ANF)


AROS-Distribution: AROS One 1.1 64 Bit mit jüngstem ABI-v11-Update
Nachdem Krzysztof 'deadwood' Śmiechowicz im Rahmen seiner Arbeit an der 64-Bit-Variante von AROS vorgestern die Version AROS ABIv11 20250418-1-U1 veröffentlicht hat, ist diese auch bereits in der neuen Version 1.1 der AROS-One-Distribution enthalten. (snx)

[Meldung: 10. Aug. 2025, 08:40] [Kommentare: 0]
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10.Aug.2025
AmigaKit (ANF)


A600GS und A1200NG: System-Update inklusive Vorabversion des AmiBrowsers
Für seine emulationsbasierten Systeme A600GS und A1200NG veröffentlicht AmigaKit regelmäßig System-Updates, welche Bestandskunden direkt per eingebautem Live-Updater erhalten, weshalb wir hierüber lediglich in Ausnahmefällen berichten.

Erwähnenswert bei der jüngsten Aktualisierung indes ist, dass der kürzlich angekündigte AmiBrowser in Form einer Vorabversion beigefügt wurde. Weitere Details zum Update finden sich im Forum von Amigans.net. (snx)

[Meldung: 10. Aug. 2025, 08:40] [Kommentare: 0]
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10.Aug.2025



Desktop-Wiki: MPW 0.2 nun mit Bilderunterstützung
Marcus 'ALB42' Sackrows Desktop-Wiki MPW, dessen Inhalte in Markdown verfasst werden, liegt nun in der Version 0.2 vor. Wie der Autor in seinem Blog beschreibt, können nun auch Bilder hinzugefügt werden, zudem wurde ein Vorlagenverzeichnis ergänzt. (snx)

[Meldung: 10. Aug. 2025, 08:40] [Kommentare: 0]
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10.Aug.2025



Heise: 40 Jahre Amiga - Das Quiz rund um die Kult-Maschine
Anlässlich des Amiga-Jubiläums hat Heise unter dem Titellink ein Quiz mit zehn Fragen veröffentlicht, welches dem langjährigen Freund dieses Rechners zwar nur ein müdes Lächeln abverlangt, den aus purer Nostalgie teilnehmenden Anwender aus längst vergangenen Tagen aber doch herausfordert. (snx)

[Meldung: 10. Aug. 2025, 08:40] [Kommentare: 4 - 11. Aug. 2025, 23:40]
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10.Aug.2025
Dirk Hoffmann (E-Mail)


macOS: RetroVisor - Simulation eines Röhrenmonitorbildes (auch) für Emulatoren
Dirk Hoffmann, bekannt etwa für den Emulator vAmiga für macOS, hat für selbiges Betriebssystem auch das Programm RetroVisor geschrieben, welches einen ausgewählten Bildschirmbereich so erscheinen lassen soll, als würde er von einer Kathodenstrahlröhre wiedergegeben - beispielsweise eben die optisch "zu perfekte" Wiedergabe emulierter Amiga-Spiele.

Entsprechende Beispiele sind unter dem Titellink dargestellt. Zu seiner Software schreibt der Programmierer: "RetroVisor ist ab sofort in der Version 0.9 als Open-Source-Software verfügbar. Die macOS-App, inspiriert von ShaderGlass für Windows, nutzt Apples ScreenCaptureKit und Metal-Shader, um Echtzeit-Effekte wie Scanlines oder Phosphor-Glow über beliebige Anwendungen zu legen.

Ein frei verschiebbares Effektfenster kann per Doppelklick an ein Ziel-Fenster 'angedockt' werden. RetroVisor erfasst den gewählten Bildschirmbereich, verarbeitet ihn per GPU und zeigt ihn als präzise ausgerichtetes Overlay an.

Die Entwicklung erfolgt in zwei Phasen: Nach Fertigstellung der Kernfunktionen (inklusive Beispiel-Shader CRT-Easymode) steht nun die Erweiterung der Shader-Unterstützung im Fokus. Beiträge aus der Community sind willkommen.

Wichtig: Für den Betrieb ist die macOS-Berechtigung zur Bildschirmaufnahme erforderlich." (snx)

[Meldung: 10. Aug. 2025, 08:40] [Kommentare: 0]
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