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Amiga-Veranstaltungen
01.-02.08.25 • Amiga/040 • Mountain View (USA)
11.-14.09.25 • Classic Computing 2025 • Hof (Bayern)
17.-19.10.25 • Amiga40 • Mönchengladbach
14.-16.11.25 • Flashback-Symposium #02 • Jößnitz (Sachsen)

05.Nov.2024



MOD-Player: rePlayer V0.16.6 für Windows
Die neue Version 0.16.6 von rePlayer, Arnaud Nenys vielseitigem Audio-Player für Windows (amiga-news.de berichtete), bietet Amiga-Fans und Musikenthusiasten eine Fülle komfortabler Features und einige Neuheiten. Das Tool, ursprünglich entwickelt, um Amiga-Musikmodule problemlos abzuspielen, unterstützt neben MOD und modernen Standards wie MP3 oder OGG unter anderem jetzt auch das XMP-Format. (nba)

[Meldung: 05. Nov. 2024, 13:53] [Kommentare: 0]
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05.Nov.2024



Java-Programm: ham_convert 1.10.3
Sebastian Sieczkos javabasiertes Programm ham_convert wandelt moderne Grafikformate in das HAM-Format des Amigas um und liegt inzwischen in der Version 1.10.3 vor. Die Änderungen:
  • Improved Dynamic Hires OCS palette generation.
  • Dynamic Hires and Atari 8-bit post-conversion screen allowing user to modify iff saving, enable opening output image, enable opening source directory (palettes file is always saved).
  • Fixed broken CIEDE Dynamic Hires switch.
  • HAM6: improved extra triple mode.
(nba)

[Meldung: 05. Nov. 2024, 13:27] [Kommentare: 1 - 05. Nov. 2024, 13:37]
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05.Nov.2024
YouTube


Spiel: Hyper Wings 1.2
Christian Geldmanns Hyper Wings ist ein Asteroids-ähnlicher Weltraum-Shooter (Video). Das über verschiedene Schwierigkeitsstufen verfügende und in Assembler geschriebene Spiel (amiga-news.de berichtete) ist trotz der Versionsnummer 1.2 weiterhin in aktiver Entwicklung. So wurden nun ein "Best of 5"-Modus und Soundoptionen hinzugefügt sowie Verbesserungen an Grafik und Game-Engine vorgenommen.

Download: hyperwings_v1.20.adf (880 KB) (nba)

[Meldung: 05. Nov. 2024, 13:16] [Kommentare: 0]
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05.Nov.2024
David Brunet (ANF)


Neue Artikel auf der Obligement-Webseite
In den letzten zwei Monaten wurde die Webseite des französischen AmigaOS- und MorphOS-Magazins Obligement um die untenstehenden Beiträge erweitert.
  • News for September/October 2024.
  • Old articles from Génération 4 23 to 25: Review of Operation Stealth, Review of Wipe Out, File: Cabal, the movie, the video game, News: Disney turns to microcomputing, Review of Battlemaster, Reiew of Back To The Future Part 2, Review of Flood, File: Dick Tracy, the movie, the video game, Interview with Jim Walls, Review of Wings Of Fury, Review of Neuromancer, etc.
  • Interview with Cyril Houzé (Dune AGA graphic designer).
  • Interview with Steve Hammond (game designer from DMA Design).
  • The best of Byte from February to August 1990.
  • File: The "Who's who?" of Commodore and the Amiga.
  • File: David Plummer's biography.
  • File: Tracking routines in Graftgold's Amiga games.
  • Tutorial: Installing Odyssey 64-bit on AROS as a Linux host.
  • Tutorial: How to configure and use Synergy Server and Synergy Client on MorphOS.
  • Tutorial: How to create a Kickstart diskette for the Amiga 1000 with WinUAE.
  • DIY: Restoring two Amiga 4000s.
  • Programming: Assembler - Programming a cracktro on the Amiga.
  • Programming: Creating a demo - chapter 3, part 2, the sprites.
  • Special quiz about the A600GS.
(nba)

[Meldung: 05. Nov. 2024, 13:07] [Kommentare: 0]
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04.Nov.2024



Cowboy-/Shootout-Spiel: Vollversion von Duel veröffentlicht
Bei "Duel" beschießen sich zwei nach oben oder unten steuerbare Cowboys (bzw. ein Cowboy und ein Alien), wobei verschiedene Hindernisse Deckung bieten (Video). In der nun fertiggestellten Fassung (amiga-news.de berichtete) kann man aus 29 Charakteren wählen. (dr)

[Meldung: 04. Nov. 2024, 14:35] [Kommentare: 0]
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04.Nov.2024



Vorschau-Video: Plattformer "Robot Jet Action 2"
Tomasz 'Carrion' Mielnik ist dabei, seinen ursprünglich für den C64 veröffentlichten Plattformer "Robot Jet Action" als "Robot Jet Action 2" mittels der Scorpion Engine auf den Amiga zu portieren (amiga-news.de berichtete). In einem neuen Vorschau-Video #5 unter den Titellink sind unter anderem nun Transparenz-Effekte zu bestaunen. (dr)

[Meldung: 04. Nov. 2024, 09:47] [Kommentare: 0]
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04.Nov.2024



Vorschau-Video: Danmaku #6
Daniel 'Daytona675x' Müßener ist dabei, ein vor vier Jahren begonnenes und zwischenzeitlich unterbrochenes Projekt fortzusetzen. Da nun das komplette, neue Entwicklerteam beisammen ist - Grafik: Holger Crome, Musik: Roland "Triace" Voss, Code: Daniel 'Daytona675x' Müßener - wurde der ursprüngliche Name des Spiels "Hyperborea" (amiga-news.de berichtete) verworfen, um letztlich einen gemeinsamen Titel festzulegen. Bis dahin wird als Arbeitstitel die japanische Bezeichnung des Spielegenres für Bullet Hell, Danmaku, verwendet. Änderungen des sechsten Vorschau-Videos:
  • neue WIP-Hintergrundgrafiken für Level 1: eine Vorschau auf Cromes großartiges Artwork für Level 1
  • neue animierte Spielerschiffe: das ursprüngliche Schiffs-Asset wurde von Matt gekauft und von mir überarbeitet, damit es in die Palettenbeschränkungen passt
  • neue Explosionen: dasselbe gilt für die neuen Explosionen, die jetzt viel mehr Animationsframes haben
  • neue Spread-Shot-Grafiken: es gab berechtigte Kritik, dass es ein bisschen zu sehr wie eine Eistüte aussah, also habe ich es weggeworfen und eine neue gemacht
  • neue zusätzliche animierte Bonussterne: IMO waren die Bonussterne etwas zu statisch, also habe ich eine kleinere animierte Variante hinzugefügt
  • Bonusstern-Magnetismus: es ist einfach ein viel befriedigenderes Spielerlebnis, wenn man viele Bonussterne sammelt, anstatt die meisten zu verpassen
  • neue Funken beim Treffer: wenn man einen Gegner trifft, gibt es jetzt prozedurale "Funken", für zusätzliches Feedback und um es lebendiger zu machen
  • animierte Kugeln (nicht wirklich neu, aber zum ersten Mal in einem WIP-Video): es ist kein richtiges Bullet-Hell-Spiel ohne die berühmten rotierenden ovalen Kugeln ;)
  • Schatten für alle schwebenden Feinde / Spielerschiffe: ich bin ein großer SWIV-Fan, also war das irgendwie obligatorisch ;)
  • frischer Satz von Feindplatzhaltern: kein BS mehr :) Die Originale der aktuellen Platzhalter wurden entweder von Matt gekauft oder von einem Dezaemon-Spritesheet geliehen, bevor sie schnell für die Engine angepasst wurden
  • Titelbildschirm-Platzhalter: den Namen "Hyperborea" gibt es ist nicht mehr. Und bis wir einen neuen gefunden haben, habe ich eine KI gebeten, einen Titelbildschirm für ein klassisches Shmup mit dem Namen "Placeholder" zu generieren und dabei Japanisch als Titel zu verwenden... Nun, das reicht fürs Erste (und versuchen Sie besser nicht, ihn zu übersetzen ;) ).
  • Spielerschiff / Schussfarbe im Hauptmenü konfigurierbar: war so schnell und einfach hinzuzufügen, also warum nicht!
  • Schatten und Funken können im Hauptmenü aktiviert/deaktiviert werden: falls jemand die Augenweide nicht mag
  • weitere wirklich massive Geschoss-Code-/Speicher-Optimierungen: je mehr Geschosse, desto besser, also...
  • neue Geschossmuster: immer noch ziemlich einfach, weil es eine WIP-Demo ist.
(dr)

[Meldung: 04. Nov. 2024, 06:49] [Kommentare: 1 - 05. Nov. 2024, 09:42]
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04.Nov.2024



Diskmag: Amiga Rulez 24-02 (Deutsch/Englisch)
Die dritte Ausgabe des Diskmags "Amiga Rulez" steht zeitgleich in deutschen und englischen Versionen zur Verfügung. Die aktuelle Ausgabe bietet erstmals Spieletests (Sensible Soccer) sowie einen Rückblick auf die besten Szene-Produktionen des Jahres 2023. (cg)

[Meldung: 04. Nov. 2024, 00:18] [Kommentare: 5 - 09. Nov. 2024, 11:46]
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03.Nov.2024



Aminet-Uploads bis 02.11.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 02.11.2024 dem Aminet hinzugefügt:
COP.lha                  dev/debug  167K  68k Low Level Debugger
MusicPort-AHI.lha        driver/aud 7K    68k AHI driver for Trinity 1240/1...
F1GP2024Carset.lha       game/data  10K       2024 Carset for F1GP
MCE.lha                  game/edit  4.1M  68k Multi-game Character Editor
MCE-MOS.lha              game/edit  4.5M  MOS Multi-game Character Editor
MCE-OS4.lha              game/edit  4.8M  OS4 Multi-game Character Editor
AmiArcadia.lha           misc/emu   8.7M  68k Signetics-based machines emul...
AmiArcadiaMOS.lha        misc/emu   9.1M  MOS Signetics-based machines emul...
AmiArcadia-OS4.lha       misc/emu   9.3M  OS4 Signetics-based machines emul...
AmiVms.lha               misc/emu   3.8M  68k Simulates OpenVMS commands
NAFCYI1991S2-B00.zip     text/bfont 1.2M      NAFCYI Summer 1991 (BMP Fonts)
CompressionOS4.lha       text/dtp   2.3M  OS4 A PDF generator
MMULib.lha               util/libs  787K  68k Library to ctrl the MC68K MMUs
VATestprogram.zip        util/misc  17M   68k Versatile Amiga Testprogram
BaseConv.lha             util/wb    66K   68k Convert numbers between bin/o...
(snx)

[Meldung: 03. Nov. 2024, 07:56] [Kommentare: 0]
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03.Nov.2024



OS4Depot-Uploads bis 02.11.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 02.11.2024 dem OS4Depot hinzugefügt:
amiarcadia.lha           emu/gam 9Mb   4.0 Signetics-based machines emulator
wipeout-re_fe.lha        gam/dri 9Mb   4.1 WipeOut RE Fantômas Edition
wipeout-re_fe-data.zip   gam/dri 137Mb 4.1 Datas for WipeOut RE Fantô...
a_little_remember_gam... gam/mis 8Mb   4.0 A Simon Says (Senso) like game
mce.lha                  gam/uti 5Mb   4.0 Multi-game Character Editor
rvncd.lha                net/ser 124kb 4.1 Amiga VNC Server
compression.lha          uti/mis 2Mb   4.1 A PDF generator
legadon.lha              uti/tex 280kb 4.0 A simple ePub reader (Text only ...
(snx)

[Meldung: 03. Nov. 2024, 07:56] [Kommentare: 3 - 06. Nov. 2024, 00:56]
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03.Nov.2024



WHDLoad: Neue Pakete bis 02.11.2024
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 02.11.2024 hinzugefügt:
  • 2024-10-31 updated: Pop-Up (Infogrames) manual included, publisher corrected (Info)
  • 2024-10-29 new: Charly (Magic Soft) done by DJ Mike (Info)
(snx)

[Meldung: 03. Nov. 2024, 07:56] [Kommentare: 0]
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03.Nov.2024
Amiga.org (Forum)


Veranstaltung: Videos von der AmiWest 2024
Wie üblich präsentiert Robert Bernardo wieder Videos von der diesjährigen AmiWest: (snx)

[Meldung: 03. Nov. 2024, 07:56] [Kommentare: 0]
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02.Nov.2024



Action-Adventure: Oktober-Update von Castlevania AGA
Dante Mende stellt ein weiteres Update seiner Umsetzung von Konamis NES-Action-Adventure "Castlevania" zur Verfügung. Die beweglichen Plattform im zweiten Level sind jetzt in der Höhe an die restlichen Fußböden angeglichen, so dass die Spielfigur nicht mehr im Boden versinkt wenn von einer der Plattformen herunterläuft. Außerdem wurde mit DJ Metune ein Musiker gefunden, der exklusive Muskstücke beisteuert - rund die Hälfte des Soundtracks ist bisher fertiggestellt. (cg)

[Meldung: 02. Nov. 2024, 23:08] [Kommentare: 1 - 03. Nov. 2024, 21:40]
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02.Nov.2024
(ANF)


GUI für die identify.library: Huh? 0.1
Marcus 'ALB42' Sackrows "Huh?" ist eine MUI-basierte graphische Benutzeroberfläche für Richard 'Shred' Körbers identify.library, die verbaute Erweiterungen und weitere Eigenschaften des Systems auslesen kann. (cg)

[Meldung: 02. Nov. 2024, 23:02] [Kommentare: 0]
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01.Nov.2024



Modul-Player: NostalgicPlayer 2.5.0 für Windows
NostalgicPlayer ist ein Programm zum Abspielen von Amiga-Musikmodulateien unter Windows, das auf dem APlayer basiert. Die Entwicklung des Abspielers hatte der Autor Thomas Neumann 1993 auf dem Amiga begonnen, später auf BeOS und nun unter Windows fortgeführt (amiga-news.de berichtete). Neben der Aktualisierung wichtiger Programmkomponenten ist es unter anderem nun mit der Version 2.5.0 möglich, ein Fragezeichen im Dateinamen zu haben (um den Dateinamen und den Standard-Sub-Song zu trennen) und eine Verknüpfung zu einem Modul per Drag'n'Drop in die Modulliste zu ziehen.

Ein Installationsarchiv findet sich im Microsoft Store, benötigt wird die ".NET Desktop Runtime V8". (dr)

[Meldung: 01. Nov. 2024, 06:00] [Kommentare: 3 - 06. Nov. 2024, 17:21]
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31.Okt.2024



Universelles PCI-Treibersystem: OpenPCI 9.2
Um den Wildwuchs bei der Software-Unterstützung für PCI-Erweiterungen einzudämmen, hatte Benjamin Vernoux 2003 sein System "OpenPCI" vorgestellt und bis 2007 aktiv weiterentwickelt. Allerdings war das damalige OpenPCI nur ein Wrapper, der weiterhin auf die ursprünglichen, proprietären Bibliotheken des jeweiligen Hardware-Anbieters angewiesen war.

Thomas 'Thor' Richter (u.a. mmu.library, P96, ViNCEd...) versucht dieses Problem zu lösen, in dem er die OpenPCI.library von Grund auf neu implementiert: seine Version benötigt die ursprünglichen, Hardware-spezifischen Treiber-Systeme nicht mehr sondern kommuniziert direkt mit der Hardware.

Dank Kompatibilität zur ursprünglichen OpenPCI-Lösung sollten existierende Treiber für dieses System weiter funktionieren. Hardware-seitig werden alle bekannten PCI-Busboards unterstützt: GRex, Prometheus samt den Abkömmlingen Firestorm und Firebird sowie die verschiedenen Mediator-Busboards von Elbox.

OpenPCI wird seit Anfang des Sommers in hohem Tempo weiterentwickelt, alleine in den letzten sieben Tagen wurden drei neue Versionen veröffentlicht. (cg)

[Meldung: 31. Okt. 2024, 23:16] [Kommentare: 6 - 13. Nov. 2024, 00:32]
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31.Okt.2024



AmigaOS 4: DTP-Programm Compression 0.4 (Beta)
Achim Pankallas DTP-Programm 'Compression' erlaubt das Platzieren von Grafiken und Texten auf Druckseiten und generiert daraus PDF-Dokumente, ein deutsches Handbuch wird mitgeliefert. Neuerungen in Version 0.4:
  • Zwei weitere Fehlerkodes abgefangen in PDF-Generierung.
  • Meckert nun, wenn PDF-Datei nicht überschrieben werden kann.
  • Nun werden immer nur 12 Seiten angezeigt und ein Chooser bestimmt den Bereich.
  • Fehlerhafte Statusanzeigen entfernt.
  • Fehlende Aktualisierung des Inhaltsverzeichnis beim zufügen oder entfernen von Seiten.
  • Bei Auswahl eines Schriftenstils wird nun nicht mehr der Stil auch im Zeichensatz angezeigt.
  • Neues ToolType PDFPath für Standardzieverzeichnis der PDF's.
  • Fehlverhalten des GUI beim löschen mit der DEL-Taste korrigiert.
  • Neue Zeichensatzverwaltung. Benutzt nun die Information der TrueType Zeichensätze.
  • Verbessertes WYSIWYG.
  • Nochmals optimierte PDF-Generierung
(cg)

[Meldung: 31. Okt. 2024, 19:33] [Kommentare: 0]
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31.Okt.2024



Blockdiagramm von 1991: der Amiga 5000
Die "Commodore International Historical Society" veröffentlicht regelmäßig Dokumente aus dem Commodore-Fundus. Ein von 1991 stammendes Blockdiagramm aus der Feder von Commodore-Ingenieur Dave Haynie zeigt einen Entwurf für einen "Amiga 5000", bei dem das CPU-/RAM-/ROM-Modul per PCI-Bus mit den anderen System-Modulen kommuniziert, darunter ein "Amiga-Modul" mit dem AAA-Chipsatz, sowie eine "Zorro-Bridge". (cg)

[Meldung: 31. Okt. 2024, 19:21] [Kommentare: 5 - 04. Nov. 2024, 09:05]
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31.Okt.2024



Jump'n Shoot: La Noche de los Pequeños Espectros
La Noche de los Pequeños Espectros ("Die Nacht der kleinen Gespenster", Video) ist ein Jump'n Shoot mit Halloween-Motiv. Der mit Amitens "AmiGen"-Engine (u.a. NinjFeratu) geschriebene Titel läuft auf jedem ECS-Amiga mit mindestens einem Megabyte Speicher. Für den Download ist eine vom Nutzer festzulegende Gebühr zu bezahlen, ein kostenloser Download ist aber ebenfalls möglich. (cg)

[Meldung: 31. Okt. 2024, 18:13] [Kommentare: 1 - 31. Okt. 2024, 19:08]
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30.Okt.2024
ALB (Blog)


ePub-Reader: Legadon 0.3
Marcus 'ALB42' Sackrows für alle Amiga-Systeme vorliegendes Anzeigeprogramm für E-Books im ePub-Format, Legadon, hat ein Update erfahren.

Mit der Version 0.3 werden einige UTF-8-Zeichen, die beim Amiga-Zeichensatz keine Entsprechung haben - etwa unterschiedliche Formen von Anführungszeichen, Gedankenstrichen oder Akzenten - abgefangen. Daneben wurden Fehler bereinigt. (snx)

[Meldung: 30. Okt. 2024, 12:46] [Kommentare: 2 - 30. Okt. 2024, 16:51]
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30.Okt.2024



Halloween-Pac-Man: Pumpkin
Freunde von Pac-Man-Umsetzungen finden unter dem Titellink mit "Pumpkin" eine Halloween-Variante. (snx)

[Meldung: 30. Okt. 2024, 12:46] [Kommentare: 0]
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30.Okt.2024



Videoserie: AmigaOS - Ein Projekt mit Sina & Paddy
In einer bislang neunteiligen Videoreihe erkundet Paddy da Linco zusammen mit der Programmiererin Sina den Amiga:
  1. Folge: Betriebssystem und Shell
  2. Folge: Amiga 500, Kickstart & Workbench 3.1
  3. Folge: Big-Box-Amigas und WHDLoad (Teil 1)
  4. Folge: WHDLoad (Teil 2)
  5. Folge: WHDLoad (Teil 3), XFDMaster und NDK
  6. Folge: ADF-Abbilder und Workbench 1.3
  7. Folge: Interview mit dem WHDLoad-Entwickler
  8. Folge: OCS, ECS und AGA
  9. Folge: PAL und NTSC
(snx)

[Meldung: 30. Okt. 2024, 12:46] [Kommentare: 0]
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30.Okt.2024
Mastodon (ANF)


Video: Entwickler gibt Vorschau auf sein Spiel "Magicore Anomala" (englisch)
Unter dem Titellink wurde Robert Bernardos Videoaufnahme von Dan Salvatos AmiWest-Präsentation seines in Entwicklung befindlichen OCS-Spiels "Magicore Anomala" veröffentlicht. (snx)

[Meldung: 30. Okt. 2024, 12:46] [Kommentare: 1 - 31. Okt. 2024, 13:01]
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29.Okt.2024



Marke Eigenbau: Action Replay III Cartridge mit Gehäuse
Das Projekt ar3 ist ein Nachbau des Action Replay III Cartridges für den Amiga und bietet moderne Möglichkeiten, das legendäre Hardware-Modul für den Expansionport auf Originalhardware zu nutzen. Der Nachbau stellt die ursprünglichen Funktionen des Moduls bereit. Mit dem Open-Source-Ansatz ermöglicht ar3 eine Erweiterung und Anpassung an aktuelle Bedürfnisse. Das von Nicola Avanzi initiierte GitHub-Projekt stellt im ar3 Repository die für den Nachbau notwendigen Daten (u.a. Kicad- und JED-Dateien), ROM-Binaries und Bauteile-Listen zur Verfügung.

Passend zur Nachbau-Platine stellt der User fongo2k eine Vorlage für ein 3D-Druck-Gehäuse für den Action-Replay-III-Nachbau bereit. Die benötigten STL- oder STEP-Dateien sind kostenlos auf der Projekt-Website zum Amiga Action Replay 3 Replica - Case herunterladbar.

Über das Action Replay Cartridge
Das Action Replay III Cartridge war ein beliebtes Steckmodul für den Amiga 500, 1000 und 2000, das Entwicklern und Spielern verschiedene Funktionen bot, um tiefer auf die Hardware des Systems zuzugreifen. Die Hauptfunktion war der Einsatz der Hardware als Cheatmodul, mit dem der Amiga mittels eines Potentiometers "abgebremst" werden konnte, um heikle Spielsituationen erfolgreich zu meistern. Im Arbeitsspeicher abgelegte Spieldaten eines gerade ausgeführten Spiels konnten verändert werden, um sich beispielsweise mehr Leben zu spendieren. Aber auch das Umgehen von Kopierschutzmechanismen oder das "Rippen" von Musik, Samples oder Bildern sowie viele weitere Funktionen waren mit dem Action Replay III und seinen Vorgängern am Amiga möglich.

Aktueller Rechtsstreit zwischen Datel und Sony
Erst vor zwei Wochen stand die Marke "Action Replay" des Herstellers Datel zuletzt im Rampenlicht: Der europäische Gerichtshof (EuGH) hatte am 17. Oktober 2024 entschieden, dass das Angebot von Cheat-Software wie Action Replay für Spielkonsolen nicht zwingend das Urheberrecht verletzt (Az. C-159/23). Klägerin Sony verlor damit einen Rechtsstreit gegen die britische Firma Datel, die Cheat-Software für PlayStation anbietet. Mit diesem Urteil stellt der EuGH klar, dass die Nutzung solcher Software unter bestimmten Umständen nicht gegen urheberrechtliche Schutzbestimmungen verstößt. (nba)

[Meldung: 29. Okt. 2024, 00:28] [Kommentare: 13 - 08. Nov. 2024, 15:21]
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29.Okt.2024
McFly


Dokumentation: The Making of Worms (1995)
In der Dokumentation "The Making of Worms (1995)" auf YouTube gibt es einen umfassenden Einblick in die Entstehung des Kultspiels Worms von Team 17. Der einstündige, englischsprachige Film mit Untertiteln zeigt die Geschichte des Spiels, beginnend mit der Idee von Entwickler Andy Davidson bis hin zur Umsetzung und Veröffentlichung im Jahr 1995.

Neben Gamedesigner Andy Davidson, der jüngst eine kostenlose Neuauflage von "Worms: The Director's Cut" anlässlich des 30. Geburtstags des Spiels angekündigt hatte (amiga-news.de berichtete), kommen auch Producer Martyn Brown, Grafiker Cris Blyth und Musiker Bjørn Lynne in der Dokumentation zu Wort. Besondere Einblicke geben die Macher zur Mechanik, Musik und zum Vermächtnis von Worms, das zu einem der bekanntesten Klassikers der Videospielgeschichte wurde. (nba)

[Meldung: 29. Okt. 2024, 00:28] [Kommentare: 1 - 31. Okt. 2024, 18:02]
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29.Okt.2024
Amiga Kit


A600GS: Update 46.1.864 mit Floppy-Drive-Unterstützung
Mit dem neuen Update v46.1.864 für den A600GS-Computer führt Hersteller Amiga Kit unter anderem die Unterstützung von Diskettenlaufwerken über Drawbridge (amiga-news.de berichtete) ein. Die Änderungen in der Übersicht:

System-v46-Updates:
  • ARM Graphics Library: Add Text backend function to support generate to the antialiased text alpha template. Give 10% additional speedup on text rendering. BugFix: RGB src image with no mask was not handled correctly, resulting in no rendering at all in some cases or incorrect alpha in others.
  • ShowSlide v46.1 added to C directory.
  • AmiBench: Migrate to using an intermediate AmiBench-Startup script before the traditional User-Startup and filter the latter from update archives. Now the user can edit and customise this without having customistions overwritten
  • AmiSSL v5.18 updated
  • Icon Library v51.4.589 updated
  • Version command v46.21 updated
  • CLI v46.10 updated
  • Add def_DF0.info et al and snapshot the lower half of screen under current disks.
  • AB-Dock: Use custom rendering to draw IntuiText based lables, cacheing the font etc to try and reduce text flicker.
  • SetGadgetAttrs( node, GA_Selected,....) caused TWO refreshes under AROS (and none under OS3.x) Replace with SetAttrs() followed by RefreshGList()
A600GS-Updates:
  • Add support for Floppy disk drives through Drawbridge.
  • Add note about pressing fire button to enable DB9 joysticks
(nba)

[Meldung: 29. Okt. 2024, 00:22] [Kommentare: 1 - 31. Okt. 2024, 15:48]
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29.Okt.2024
Scene World Podcast (ANF)


Scene World Podcast Episode #201 - Charles Cecil (Revolution Software)
In der 201. Ausgabe des "Scene World"-Podcasts begrüßt das Team Charles Cecil, den Gründer von Revolution Software und eine Ikone der britischen Videospielentwicklung. Cecil, bekannt für einige bis heute beliebte Adventure-Klassiker, spricht im Interview über seine Karriere und die Entwicklung dieser einflussreichen Spiele. Revolution Software brachte viele Point'n'Click-Adventures auf den Amiga, darunter "Lure of the Temptress" (1992) und "Beneath a Steel Sky" (1994), und übernahm auch die Portierung des Sierra-Klassikers "King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow". Das Interview beginnt bei Minute 1:03:08. (nba)

[Meldung: 29. Okt. 2024, 00:22] [Kommentare: 0]
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29.Okt.2024



Lesestoff: Housemarque - PlayStation-Stars aus der Demoszene
Housemarque, heute erfolgreicher Teil der Sony PlayStation Studio-Familie, hatte seinen Ursprung in der finnischen Amiga-Demoszene und entwickelte sich rasch zu einem professionellen Studio, wie Ilari Kuittinen, Studio Head bei Housemarque, in einem PlayStation-Blog vom März 2022 erzählt. Frühere Amiga-Titel wie "Super Stardust", das 1994 für den Amiga einschließlich CD32 und 1996 für den PC erschien, zeigten bereits das Talent des Studios für intensive, arcade-lastige Erlebnisse. Später veröffentlichte Housemarque auf der PlayStation bekannte Titel wie "Resogun" (2ß13, u.a. PS4) und "Returnal" (2021, u.a. PS5), die ihren Ruf für innovative und intensive Spielerlebnisse festigten und ihre Demoszene-Wurzeln in modernem Design fortführen. (nba)

[Meldung: 29. Okt. 2024, 00:22] [Kommentare: 0]
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29.Okt.2024
itch.io


Lernspiel: Simons Siffror / Simons Zahlen (Schwedisch)
Eine spielerische Einführung in Zahlen und Mathematik bietet das neue Lernspiel "Simons Siffror" ("Simons Zahlen") für den Amiga - jedoch nur in schwedischer Text- und Sprachausgabe. Spieler können verschiedene einfache Mathe-Aufgaben lösen, die speziell für Kinder entwickelt wurden. Die Benutzeroberfläche ist auf ein junges Publikum zugeschnitten, sodass das Lernen leicht und unterhaltsam gestaltet wird.

Simons Siffror wurde von Sami Vehmaa ursprünglich 1998 für seinen damals zweijährigen Sohn programmiert. Das Lernspiel liegt aktuell in Version 1.11 vor und setzt AmigaOS 3.x, 2 MB RAM und eine Auflösung von mindestens 640x256 Pixeln mit 32 Farben voraus (empfohlen werden 640x480 Pixel mit 8 Farben). Es kann gegen eine geringe Gebühr von 0,99 US-Dollar von der Projekt-Website unter dem Titellink bezogen werden. (nba)

[Meldung: 29. Okt. 2024, 00:21] [Kommentare: 0]
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29.Okt.2024



Printmagazin: Boing #9 (französisch)
"Boing" ist ein französisches Printmagazin von Boing Attitude (u.a. Dir Me Up and Word Me Up XXL) für alle Amiga-Systeme und umfasst 52 A4-Seiten in Farbe.

Die neunte Ausgabe beinhaltet u.a. das Titelthema zu "Amiga und das Internet" ("Amiga et Internet"), ein Interview mit Oliver Roberts (IBrowse), einen Vorbericht zu Dune AGA, Tests von "Tony - Montezuma's Gold" und "Glubble", einen Workshop zur Entwicklung von Cracktros und eine Vorstellung der A1K SimpleClock, einer Echtzeituhr für den Amiga 1000. (nba)

[Meldung: 29. Okt. 2024, 00:21] [Kommentare: 0]
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28.Okt.2024



Hyperion weiter von gerichtlich bestelltem Verwalter geführt
Die "Ben Hermans BV" (im Folgenden: BHBV) war ein Privatunternehmen mit beschränkter Haftung im Besitz von Ben Hermans, das seit 2019 97% der Anteile an Hyperion hält und in der Folge auch als 'Director' von Hyperion fungierte. Im März war zum zweiten Mal ein Konkursverfahren gegen BHBV eröffnet worden, kurz darauf war auf Antrag der BHBV-Konkursverwalterin ein "vorläufiger Administrator" für Hyperion bestellt worden, der bis auf Weiteres die Geschäfte des Unternehmens leiten sollte.

In einer uns vorliegenden Entscheidung des "Commercial Court of Brussels" (maschinelle Übersetzung) wird das Mandat für den vorläufigen Administrator, das eigentlich Ende September hätte auslaufen sollen, unbefristet verlängert: Er bleibt im Amt, bis Unklarheiten rund um Hyperions Eigentümer beseitigt sind und ein neuer offizieller Direktor bestellt ist. Die Kosten für den Administrator hat so lange Hyperion zu tragen, da die BHBV nicht über Mittel verfügt, die für diesen Zweck verwendet werden könnten.

Die BHBV-Konkursverwalter hatten diese Verlängerung beantragt, da zum einen die Anteile an Hyperion der einzig erwähnenswerte Besitz der BHBV seien und zum anderen die immateriellen Güter der Hyperion Entertainment CVBA fortgesetzt Einnahmen generieren und die Interessen des Unternehmens, seiner (sonstigen) Anteilseigner und Gläubiger geschützt werden müssten.

Der Administrator seinerseits hat von den übrigen Hyperion-Anteilseignern bereits Zusagen erhalten, dass diese noch ausstehende Zahlungen vorerst nicht eintreiben wollen um eine Pleite des Unternehmens zu verhindern und selbst an einer Übernahme der Hyperion-Anteile der BHBV interessiert seien.

Die BHBV ist dagegen endgültig bankrott: Dagegen hatte Ben Hermans zwei mal Einspruch erhoben, war jedoch zur ersten Anhörung nicht erschienen und zog bei der zweiten Anhörung seinen Einspruch zurück. Die Entscheidung ist damit rechtskräftig.

Ben Hermans wehrt sich jedoch gegen die Veräußerung der Hyperion-Anteile, die sich nach Ansicht der Konkursverwalter (und dem letzten verfügbaren BHBV-Jahresbericht von 2021) im Besitz der BHBV befinden. Seiner Darstellung nach befänden sich die 2165 Anteile zwischenzeitlich wieder in seinem Privatbesitz. Die Konkursverwalter hätten daraufhin ein Verfahren angestrengt, um das Eigentum an besagten Hyperion-Anteilen rechtskräftig zu klären.

Anmerkung der Redaktion: Wir haben sowohl die Konkursverwalterin Charlotte Piers als auch Ben Hermans angeschrieben, um einige für uns unklare Punkte abzuklären und den Beteiligten die Gelegenheit zu einer Stellungnahme zu geben. Eventuelle Rückmeldungen werden wir nachreichen, sobald sie bei uns eintreffen. (cg)

[Meldung: 28. Okt. 2024, 21:03] [Kommentare: 4 - 03. Nov. 2024, 09:34]
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28.Okt.2024
'McFly'


Video: Potrait von Chris Huelsbeck
Der YouTube-Kanal 'casiragi' beleuchtet in einem deutschsprachigen Video die Karriere des Musikers Chris Huelsbeck, der durch seine zahlreichen Soundtracks für C64- und Amiga-Spiele berühmt geworden ist. (dr)

[Meldung: 28. Okt. 2024, 14:40] [Kommentare: 0]
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28.Okt.2024



Sprite/Icon/Map-Editor: Raster Master V4.9 R116 für Windows 10/11
Raster Master (RM) ist ein Sprite/Icon/Map-Editor für Windows 10/11, der RayLib- bzw. PutImagedata- und Map-Code für gcc, AmigaBASIC, Amiga C, Amiga Pascal, QuickBasic, QB64, Quick C, Turbo Pascal, freepascal, Turbo C, Turbo Basic, Power Basic, FreeBASIC, GWBASIC, BASICA, und PC-BASIC generiert (YouTube-Video).

Nach unserer letzten Meldung wurden Fehler behoben und das Unterprogramm "Sprite Animation" kann nun C-/Pascal-/Basic-Code aller Animationsframes exportieren. In einem aktuellen YouTube-Video zeigt er, wie einen einfaches Plattformspiel unter Zuhilfenahme von Raster Master und raylib erstellt hat (GitHub). (dr)

[Meldung: 28. Okt. 2024, 14:28] [Kommentare: 0]
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28.Okt.2024
ALBs Blog


Video: Client für Chatbot "Ollama"
In einem kurzen Video führt Marcus 'ALB42' Sackrow seinen auf einem Berliner Amiga-Treffen geschriebenen Clienten für den Chatbot Ollama vor. Über einen Docker-Container könne man auf dem eigenen Server dieses Modell installieren kann und dann von einem kleinen Amiga-Programm darauf zugreifen. Diesen Clienten hat er mit FreePascal geschrieben. (dr)

[Meldung: 28. Okt. 2024, 12:09] [Kommentare: 0]
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27.Okt.2024



Neues von der AmiWest 2024, AmigaOS 4.1 FE Update 3 angekündigt
Auf der AmiWest, die dieses Wochenende in Sacramento (USA) stattfand, waren wieder Steven Solie und Trevor Dickinson anwesend, um Vorträge zu halten und Fragen zu Produkten rund um AmigaOS 4 zu beantworten. Ein Hyperion-Vertreter war erneut nicht vor Ort, stattdessen kündigte Bill Borsari vom Organisations-Team während der Eröffnungsansprache an, dass Hyperion "plane", ein Update 3 für AmigaOS 4.1 Final Edition zu veröffentlichen.

Die Neuerungen in Update 3 beinhalten laut Borsaris Ankündigung:
  • Updated version of AmigaInput which fixes some bugs with certain types of controllers
  • Latest and stable single core kernel for all hardware platforms including CyberstormPPC/BlizzardPPC for Classic Amigas.
  • New set of backgrounds from Martin Merz (Mason Icons).
  • Updated versions of several C commands
  • Updated datatypes (AIFF, JPG & PNG)
  • Several updated system libraries
  • Several Prefs updates (such as URL, Time, Font and Workbench)
  • Renewed USB stack including:
    • USB Stack is more stable and handles "quirky" & "stubborn" USB devices better
    • Support for gamers (now a lot of multiple keys at once are supported)
    • Bootkeyboard & bootmouse drivers
    • HID drivers
    • Improved EHCI Asynchronous hardware driver
    • Improved OHCI hardware driver with improved cache handling
    • Updated USBInspector
    • A lot of bugfixes and improvements in general.
  • Other system components updates i.e. SObjs, Find system tool, Utilities
Dickinson und Solie waren mit sonstigen Aussagen sehr zurückhaltend. Laut dem A-EON-Eigentümer soll ein zweiter Batch A1222+-Motherboards produziert werden, Solie kündigt einen aktualisierten, A1222+-Kernel mit "schnellerem CPU-Cache" an, außerdem soll eine aktualisierte Version des Bootmediums (ein USB-Stick) veröffentlicht werden.

In der anschließenden Fragerunde wird aus dem Publikum nach LibreOffice und der vor Jahren angekündigten Mehrkern-Unterstützung im AmigaOS-Kernel gefragt. Die Portierung des Office-Pakets - die 2012 angekündigt worden war - funktioniere "weitgehend" es gebe jedoch mehrere schwerwiegende Probleme mit C++-Exceptions und dem Rendering der graphischen Benutzeroberfläche. Das Team bestehe aus Hans-Jörg Frieden, Dickinson und "vielleicht" Solie ("I don't do much..."), man suche nach Freiwilligen, die an dem Projekt mitarbeiten wollen. Der Quelltext sei in einem privaten Github-Repository zugänglich.

Die Multicore-Unterstützung in ExecSG, die Solie bereits letztes Jahr nicht mehr erwähnt hatte, sei "nicht funktionsfähig", aber man komme dem Ziel "jeden Tag ein Stück näher". Der Plan sei, einen Kernel-Level-Debugger zu schreiben um dem Problem auf den Grund zu gehen: Die Multicore-Unterstützung laufe zwar - aber man habe Probleme, sie "am Laufen zu halten". (cg)

[Meldung: 27. Okt. 2024, 18:14] [Kommentare: 12 - 02. Nov. 2024, 23:10]
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27.Okt.2024



Aminet-Uploads bis 26.10.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 26.10.2024 dem Aminet hinzugefügt:
AmigAtari.zip            demo/sound 882K  68k 12+ hours of Atari Demoscene ...
ATasm.lha                dev/cross  180K  68k Mac65 compatible 6502 cross-a...
Amiga_500_Guide_V1.2.pdf docs/help  3.5M      Amiga 500 beginners guide (Ge...
anaiis_lowlevel.lha      driver/oth 34K   68k Anaiis lowlevel release 0.03
HalloweenX_Demo.lha      game/demo  655K  68k HalloweenX AGA Game, Demo
untangle.lha             game/wb    32K   68k Untangle set of dots joined b...
AmiVms.lha               misc/emu   3.8M  68k Simulates OpenVMS commands
kg97-4ch.zip             mods/sets  4.7M      All 4-channel mods from KG97
TonyMontezumasGold.lha   pix/icon   69K       4 colour icons: Tony Montezum...
WorldClassLeaderboard... pix/icon   93K       4 colour icons: World Class L...
univers-font.lha         text/bfont 9K        Univers font
AmiSSL-v5-OS3.lha        util/libs  3.8M  68k OpenSSL as an Amiga shared li...
AmiSSL-v5-OS4.lha        util/libs  3.5M  OS4 OpenSSL as an Amiga shared li...
AmiSSL-v5-SDK.lha        util/libs  2.4M  AOS OpenSSL as an Amiga shared li...
IconLib_46.4.lha         util/libs  1.8M  68k free icon.library in optimize...
(snx)

[Meldung: 27. Okt. 2024, 06:31] [Kommentare: 0]
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27.Okt.2024



OS4Depot-Uploads bis 26.10.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 26.10.2024 dem OS4Depot hinzugefügt:
libcuefile.lha           dev/lib 41kb  4.1 part of the musepack suite
libmpcdec.lha            dev/lib 63kb  4.1 Musepack decoder library
libreplaygain.lha        dev/lib 8kb   4.1 part of the musepack suite
amissl-sdk.lha           dev/mis 2Mb   4.0 SDK for AmiSSL
nblood.lha               gam/fps 27Mb  4.0 Reverse-engineered ports of Blood
amissl.lha               lib/mis 3Mb   4.0 OpenSSL as an Amiga shared library
legadon.lha              uti/tex 280kb 4.0 A simple ePub reader (Text only ...
edilana.lha              uti/tex 1Mb   4.1 Interactive anagram generator
(snx)

[Meldung: 27. Okt. 2024, 06:31] [Kommentare: 0]
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27.Okt.2024



WHDLoad: Neue Pakete bis 26.10.2024
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 26.10.2024 hinzugefügt:
  • 2024-10-24 fixed: Wiz'n'Liz (Psygnosis) graphics glitches in two-player mode fixed (Info)
  • 2024-10-24 improved: Ghost Battle (Thalion) hiscores are not used anymore to check game version, CD32 buttons and trainers added (Info)
  • 2024-10-24 improved: Commando (Elite) adapted for whdload v19 (Info)
  • 2024-10-24 improved: Cadaver (Imageworks/Bitmap Brothers) adapted for whdload v19 (Info)
  • 2024-10-24 improved: All Terrain Racing (Team 17) adapted for whdload v19 (Info)
  • 2024-10-23 improved: Nicky II (Microïds) graphics bugs, music speed and keyboard fixed, second version supported, CD32 controls added (Info)
  • 2024-10-23 improved: Ruff'n'Tumble (Renegade) adapted for WHDLoad 19 (Info)
  • 2024-10-23 improved: Turrican II: The Final Fight (Factor 5/Rainbow Arts) adapted for WHDLoad 19 (Info)
  • 2024-10-23 improved: Smarty and the Nasty Gluttons (Eero Tunkelo) adapted for WHDLoad 19 (Info, Image)
  • 2024-10-20 improved: RoboCop (Ocean) supports Data East disk version, detect corrupted packed data while depacking (Info)
  • 2024-10-20 improved: Animatunes (NGC) restore current screen display when quit, slave rewritten (Info, Image)
(snx)

[Meldung: 27. Okt. 2024, 06:31] [Kommentare: 5 - 03. Nov. 2024, 08:11]
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27.Okt.2024
Mastodon (ANF)


Marke Eigenbau: Videoadapter Spite Sprite und Mausadapter Toxoplasma Gondii
Bei Spite Sprite handelt es sich um einen Amiga-RGB-zu-Composite/S-Video-Adapter, während Toxoplasma gondii nicht bloß ein auch Mäuse als Zwischenwirt befallender Parasit ist, sondern im vorliegenden Fall ein Adapter, welcher die analogen Signale von PC-Mäusen in digitale für den Amiga umwandelt und so auch dort verwendbar macht. (snx)

[Meldung: 27. Okt. 2024, 06:31] [Kommentare: 1 - 28. Okt. 2024, 20:45]
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27.Okt.2024
ANF


Dateimanager: Neue Testversion von Directory Opus 5.92
Von dem seit Ende 2012 quelloffenen Dateimanager Directory Opus 5 (früher: "Magellan") steht unter dem Titellink nach achtjähriger Pause ein neues Testbuild der Version 5.92 bereit. (snx)

[Meldung: 27. Okt. 2024, 06:31] [Kommentare: 0]
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27.Okt.2024
spillhistorie.no (ANF)


Interview mit Linus 'lftkryo' Åkesson (englisch)
Unter dem Titellink hat Jon Håvard Gundersen für die norwegische Seite Spillhistorie ein weiteres Interview geführt, diesmal mit Linus 'lftkryo' Åkesson. Der Schwede ist bekannt für zahlreiche Demos und Musik-Disks für den Amiga und den C64 sowie wohl vor allem für den Umbau von Commodore-Hardware zu Musikinstrumenten (amiga-news.de berichtete). (snx)

[Meldung: 27. Okt. 2024, 06:30] [Kommentare: 0]
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27.Okt.2024



Machbarkeitsstudie: Bilddarstellung ohne Arbeitsspeicher
Mit seiner Machbarkeitsstudie "Amiga CPU Blit Read-Only" zeigt 'nicodex', wie man am Amiga ein Bild ohne Schreibzugriff auf den Arbeitsspeicher darstellen kann. Sein ROM setzt einen PAL-Amiga mit einem auf 7 MHz getakteten 68000- bzw. 68010-Prozessor voraus. (snx)

[Meldung: 27. Okt. 2024, 06:30] [Kommentare: 1 - 02. Nov. 2024, 18:43]
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27.Okt.2024
Look Behind You (ANF)


Vorbestellaktion: Amiga ROM Kernel Reference Manual - AmigaDOS als Taschenbuch
Pressemitteilung: Das umfassende Fachbuch "Amiga ROM Kernel Reference Manual: AmigaDOS" von Thomas Richter wird in gedruckter, streng limitierter Auflage erscheinen - ein Projekt, das keinen kommerziellen Zweck verfolgt, sondern darauf abzielt, das von Thomas 'ThoR' Richter erstellte PDF-Handbuch als hochwertiges, gedrucktes Buch zu einem erschwinglichen Preis anzubieten.

Kaufinteressenten können das englische, voraussichtlich 392 Seiten umfassende Taschenbuch bis zum 18. November 2024 vorbestellen - die Auflage ist absolut limitiert, es wird keinen Nachdruck geben. Der Preis beträgt 29,90 Euro zzgl. Versand (weltweite Versendung wird angeboten). Die Auslieferung ist um Weihnachten geplant.

Für den engagierten Programmierer, der die beeindruckenden Funktionen des Amiga voll ausschöpfen möchte, ist das "Amiga ROM Kernel Reference Manual: AmigaDOS" eine unverzichtbare Informationsquelle für die Verwendung des AmigaDOS-Dateisystems, die Interaktion und Implementierung von Handlern und Dateisystemen sowie die produktive Nutzung der AmigaDOS-Shell. Dieser Band behandelt die neueste Version des Amiga-Betriebssystems.

Vorbestellung und weitere Informationen unter dem Titellink. (snx)

[Meldung: 27. Okt. 2024, 06:29] [Kommentare: 7 - 02. Nov. 2024, 10:18]
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27.Okt.2024



Echtzeitstrategie: Vanilla Conquer Red Alert 1.7.2
Artur Jarosiks für Amigas mit leistungsfähigen Turbokarten wie PiStorm/Emu68, Apollo/Vampire V4 oder Warp1260 gedachte Portierung von "Command & Conquer: Red Alert" liegt nun in der Version 1.7.2 vor.

Die Neuerungen seit der Version 1.5 beinhalten neben Fehlerbereinigungen eine Reduzierung der Prozessorlast bei der Videowiedergabe, ein beschleunigtes Bewegen der Landkarte bei gedrückter rechter Maustaste und eine SDL-lose CGX/AGA-Variante. (snx)

[Meldung: 27. Okt. 2024, 06:29] [Kommentare: 0]
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27.Okt.2024
Andreas Magerl (ANF)


Printmagazin: Amiga Future, Ausgabe 171 - Vorschau und Leseproben
Von der Ausgabe 171 (November/Dezember 2024) der Amiga Future sind inzwischen die Leseproben sowie die Vorschau online. Zu den Themen zählen Interviews mit Simon Phipps, Carlo Pastore und Achim Pankalla, mehrere Reviews, u.a. zu ignition und X-bEnCh, und diverse Specials, etwa zu MacroSystem, Anwendergruppen und der Geschichte der Demoszene.

Die Amiga Future ist als deutsches und englisches Printmagazin direkt bei deren Redaktion und diversen Amiga-Fachhändlern erhältlich. (snx)

[Meldung: 27. Okt. 2024, 06:29] [Kommentare: 0]
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26.Okt.2024
ALB-Blog


ePub-Reader: Legadon V0.2 für alle Amiga-Systeme
Marcus 'ALB42' Sackrow hat mit Legadon einen einfachen ePub-Reader für alle Amiga-Systeme veröffentlicht (YouTube-Video), womit das Lesen von E-Books auf dem Amiga erstmals möglich wird. (dr)

[Meldung: 26. Okt. 2024, 20:08] [Kommentare: 1 - 26. Okt. 2024, 21:34]
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26.Okt.2024



Plattform-Spiel: 2tinycowboys jetzt mit Einzelspielermodus (Update)
2tinycowboys (YouTube-Video) ist ein mit der Scorpion Engine entwickeltes Spiel für den Amiga 500, bei dem zwei Spieler auf einem einzigen Bildschirm im Arcade-Plattformer-Stil gegeneinander antreten. Seit unserer letzten Meldung wurden zahlreiche Änderungen und Verbesserungen vorgenommen, unter anderem gibt es nun einen Einzelspieler-Modus.

Update: (14:16, 28.10.24, dr)
Mit der gestern veröffentlichten Version 28 wurde einige Fehler bereinigt. So ist es nun möglich, jeweils mit beiden Charakteren einen Einzelspielermodus zu beginnen. (dr)

[Meldung: 26. Okt. 2024, 09:32] [Kommentare: 0]
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26.Okt.2024



Dungeon Crawler: Halloween X veröffentlicht
Nach einer Demoversion (amiga-news.de berichtete) hat Sami Vehmaa nun die Vollversion seines Dungeon Crawlers "Halloween X" veröffentlicht (neues Twitch-Video), die aktuell für rund 4,60 Euro erworben werden kann. Ein schneller AGA-Amiga und AmigaOS3.x werden benötigt.

Parallel hat er ebenso die Demovesion aktuaisiert. Die Version 1.06 bietet Fehlerkorrekturen, eine bessere Benutzeroberfläche, angepasste Schwierigkeitsgrade und Timing bei Fallen usw. (dr)

[Meldung: 26. Okt. 2024, 06:53] [Kommentare: 0]
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25.Okt.2024
Seiya (ANF)


PDF-Magazin: REV'n'GE! 163 (italienisch/englisch)
Das PDF-Magazin REV'n'GE! ("Retro Emulator Vision and Game") liegt neben dem italienischen Original auch in englischer Übersetzung vor (rechte Seite). In der aktuellen Ausgabe 163 sind auch drei Reviews von Amiga-Titeln zu finden: vom Klassiker "Crystal Dragon", von der Neuerscheinung "Dr. Dangerous" und vom CDTV-Titel "Gardenfax: Trees & Schrubs". (nba)

[Meldung: 25. Okt. 2024, 11:33] [Kommentare: 0]
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25.Okt.2024



Emulator: Denise V2.4
Denise ist ein zyklusgenauer und plattformunabhängiger Emulator, der seit der Version 2.0 neben einem C64 auch einen Amiga 500 und Amiga 1000 (Kickstart Disks werden benötigt) emulieren kann (YouTube-Video). Seit unserer letzten Meldung zur Version 2.21 wurden zahlreiche amigaspezifische Änderungen vorgenommen: unter anderem wurde die Emulation verbessert, insbesondere das Diskettenlaufwerk, und ein 4-Spieler-Adapter wird jetzt unterstützt. Alle Änderungen:

Version 2.4
  • support macOS Metal graphics driver with shaders
  • added Cocoa as a keyboard driver for macOS (avoid the system dialog to allow input)
  • added BSD UHID joypad driver, supported on FreeBSD, NetBSD and OpenBSD
  • reworked on-screen status messages
  • separated(C64/Amiga) file dialog preview options and moved to Software UI
  • improved openGL shader cache
  • improved handling of shader UI
  • added possibility to assign a different floppy sound profile for external drives
  • Amiga: added new floppy sound profile
  • Amiga: emulate Blitter<>Copper conflict
Version 2.3
  • added RetroArch Shader support
  • Amiga: improved emulation, especially the disk drive
  • Amiga: emulated Bitplane <> Refresh conflicts
  • Amiga: Final Fight Enhanced supported by temporary option to fake ECS Denise
  • Amiga: written floppy disks are now saved in a second file (this does not apply to uncompressed ADF (don't worry, emulator asks if ADF can be changed)
  • Amiga: added 4-player adapter
  • Amiga: added copy protection dongle support
  • fixed a bug not finishing Drag'n'Drop in Linux GTK
  • fixed some OSX bugs/crashes [looking for tester]
  • improved mouse capture handling for all OSes
  • UI changes (volume slider has moved to status bar, added option to capture pointer by left mouse button)
  • changed BuildSystem to CMAKE
  • added Linux/BSD XCB input driver for keyboard/mouse
  • improved GTK window resizing in some desktop environments
Version 2.2
  • added D3D11 driver
  • added italian translation (thanks to Luigi)
  • added an option to rotate the screen (90°/180°/270°)
  • added an option to force a single instance when opening another instance from frontend loader or file explorer
  • fixed Amiga basic volume (louder)
  • added a more easy way to set stereo separation (Audio -> DSP)
Denise ist plattformübergreifend für Windows 32/64 XP und neuer, macOS (ab Versionsnummer 10.9, Intel und Arm) und Linux (Ubuntu) verfügbar. (dr)

[Meldung: 25. Okt. 2024, 09:03] [Kommentare: 7 - 27. Okt. 2024, 08:51]
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24.Okt.2024



PDF-Dokument: Der Amiga 500 (Wieder)Einsteiger-Guide
Patrick Schwedt hat in einem 46-seitigen PDF-Dokument sowohl seine persönliche Amiga-Geschichte, aber vor allem jede Menge Tipps und Hinweise für diejenigen verfasst, die sich erstmals bzw. nach längerer Zeit wieder einen Amiga 500 angeschafft haben. Kapitel gibt es nunter anderem über Laufwerke, Speichererweiterungen, Turbokarten, Betriebssysteme, Mäuse oder Software. (dr)

[Meldung: 24. Okt. 2024, 22:39] [Kommentare: 3 - 26. Okt. 2024, 23:22]
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24.Okt.2024
Mastodon


Arananet: Turbokarte Trinity 1240-60 kann vorbestellt werden
Nach vier Jahren Entwicklung und ausführlichen Tests wurde "die beste Turbokarte, die jemals für den Amiga A1200 gebaut wurde", fertiggestellt. Die Trinity 1240-60 unterstützt 68040-68060 CPUs und ist mit allen A1200-Revisionen kompatibel. Laut Entwickler wurde sehr darauf geachtet, dass der Zugriff auf den Chipspeicher optimiert ist, egal, mit 68040- oder 68060-Prozessor ausgerüstet. Sie kann nun für 369 Euro vorbestellt werden.

Nach Angaben der Entwickler wurden zahlreiche Tests durchgeführt, in denen die Trinity mit der Blizzard 1260 verglichen wurde. Bei allen getesteten Demos schnitt die Trinity besser ab. Die Trinity kann mit jeder MC68060/040-CPU (EC, LC oder Full) verwendet werden. Bei Verwendung eines 68040-Prozessors mit 25MHz ist zu beachten, dass die Trinity ihn automatisch auf 33MHz übertaktet. Die Verwendung eines Kühlkörpers wird empfohlen. Die genauen Spezifikationen:
  • 128 MB SDRAM Fast-RAM
  • Optimierter Chipspeicherzugriff bei jeder CPU-Taktfrequenz
  • 68040/68060-kompatibel (über Jumper)
  • Onboard I2S 16-Bit-Stereo-Soundkarte, kompatibel mit AHI
  • Enthält eine 3.5mm Klinkenanschluss für Paula-PassThrough
  • Software-Schnittstelle zum Ändern der Geschwindigkeit (MHz)
  • Erweiterungsstecker für zukünftige Upgrades
(dr)

[Meldung: 24. Okt. 2024, 21:32] [Kommentare: 4 - 05. Nov. 2024, 05:17]
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24.Okt.2024



Blog: Unterschiede der Amiga-Topaz-Fonts
In seinem neuesten Artikel berichtet Alexander 'Losso' Grupe, Mitglied der Demogruppe AttentionWhore, über seine Entdeckungsreise bezüglich der verschiedenen Amiga-Topaz-Fonts der jeweiligen Kickstart-ROMs: so fiel ihm beim Stöbern in Cloantos Sammlung von Kickstart-ROMs und dem Betrachten der Screenshots auf, dass Topaz-Font der Kickstart-Zwischenversion 1.4 Alpha 18 bereits eine serifenlose war, allerdings auch nicht ganz so ausshen würde wie die 2.0-Version von Topaz.

Ganz nebenbei entdeckte er beim Versuch, die Workbench unter Kickstart 1.4 zu laden, dass ein grüner "Recoverable Alert" mit einer "Guru Medititation"-Meldung erschien. (dr)

[Meldung: 24. Okt. 2024, 04:13] [Kommentare: 1 - 24. Okt. 2024, 22:54]
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24.Okt.2024



Blog: Installation einer TF1260
Unter dem Titellink beschreibt Didier Malenfant auf englisch seine Erkenntnisse und Erfahrungen, die er bei der Installation einer TerribleFire-1260-Turbokarte (TF1260) gemacht hat (siehe auch Turbokartenvergleich). Der Artikel wird fortlaufend ergänzt. (dr)

[Meldung: 24. Okt. 2024, 04:01] [Kommentare: 0]
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23.Okt.2024



Diskettenabbilder am PC oder Mac: Greaseweazle Tools 1.21
Keir Frasers "Greaseweazle" liest ähnlich wie Kryoflux die Magnetschicht der Diskette unabhängig vom verwendeten Format und speichert soviele Informationen wie möglich in einem sogenannten "Flux Level Image" im Supercard-Format (SCP), wodurch das Lesen und Zurückschreiben kopiergeschützter Disketten möglich wird.

Die Version 1.21 der Greaseweazle Tools bietet folgenden Änderungen:
  • micropolis: Codec for Micropolis hard-sectored MFM disks
  • gw reset: By default do not reset configured "gw delays"
  • Fix setup.py installation: Require bitarray earlier than v3
(dr)

[Meldung: 23. Okt. 2024, 22:26] [Kommentare: 0]
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23.Okt.2024
GitHub


Verschlüsselungsprotokoll: AmiSSL 5.18 (AmigaOS 3/4)
Version 5.18 des Open-Source-Verschlüsselungsprotokolls AmiSSL wurde veröffentlicht, die nun auf der neuesten Version 3.4.0 (22.10.2024) von OpenSSL basiert. Die Änderungen im Detail:
  • Switched to OpenSSL 3.4, with full compatibility with the latest OpenSSL 3.4.0 (22.10.2024) version, which includes new features, improvements and bug fixes.
  • Updated root certificates to latest Mozilla-based bundle, dated 24.9.2024.
Downloads:
AmigaOS 3: AmiSSL-5.18-OS3.lha (3,8 MB)
AmigaOS 4: AmiSSL-5.18-OS4.lha (3,46 MB)
SDK: AmiSSL-5.18-SDK.lha (2,4 MB) (dr)

[Meldung: 23. Okt. 2024, 21:37] [Kommentare: 5 - 25. Okt. 2024, 19:45]
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22.Okt.2024
WinUAE Homepage


Emulator: WinUAE 5.3.1
Der Amiga-Emulator WinUAE wurde in der Version 5.3.1 veröffentlicht. Die Änderungen:

New features
  • Added Picmatic Marbelle Vice and Tierras Salvajes 100Hz TV laser disc arcade game support.
Updates
  • Implemented OpalVision undocumented automatic VRAM bank switch. King of Karate demo now have working scrolling background.
  • Implemented Mediator 1200TX 2x4M PCI window mode.
  • Serial port emulation updates: transmit speed is now more accurate, receive speed is throttled if data is arriving too quickly.
  • CTRL+F12 windowed/fullscreen switch now remembers previous fullscreen mode (fullscreen or full-window) and it is stored between sessions in registr/ini.
Bug fixes
  • Fixed GamePorts panel “Swap ports”.
  • Some screen resolution/font combinations caused crash when on screen keyboard was opened.
  • Fixed music glitch in James Pond 2 (non-AGA). Most likely also affected some other interrupt based music players too.
  • Golem SCSI II HD controller configuration didn’t load correctly.
  • Fixed SPRxPOS modification in last possible moment being missed causing sprite to be disabled. (Fixes Reshoot R background flickering)
  • Fixed possible crash when AmigaOS 4 resets during boot and switches to PPC mode if directory filesystem emulation was in use.
  • SCSI CD audio PLAY AUDIO TRACK/INDEX returned error if end track was higher than last track. SCSI spec allows it and it should not cause error.
  • Prometheus Firestorm PCI bridge interrupt state bit was inverted.
(nba)

[Meldung: 22. Okt. 2024, 16:54] [Kommentare: 5 - 27. Okt. 2024, 10:41]
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22.Okt.2024



Print-/PDF-Magazin: Amiga Addict, Ausgabe 33 (englisch)
Die Ausgabe 33 des englischsprachigen Magazins Amiga Addict ist jetzt beim Verlag addict.media und im britischen Zeitschriftenhandel erhältlich. Im Titelthema behandelt die Redaktion den Einfluss des Amigas auf ursprüngliche Virtual-Reality-Systeme.

Diese Ausgabe enthält außerdem Rezensionen der neuen Spiele Dr. Dangerous und Droid Special Edition und der Spieleklassiker Donk, Deuteros und The Chaos Engine, einen Blick auf das Dune-II-Remaster-Projekt, eine Story über Spiele, die auf den Amiga portiert werden sollten, eine herunterladbare Coverdisk mit Alien Fish Finger und vieles mehr.

Amiga Addict erscheint alle sechs Wochen und ist als Einzelausgabe oder als Abonnement erhältlich, entweder in gedruckter Form oder als PDF-Dokument. (nba)

[Meldung: 22. Okt. 2024, 16:50] [Kommentare: 0]
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22.Okt.2024
EAB (Forum)


Videospiel-Forschung: Experimentelles Actionspiel "Squarez" veröffentlicht
Das gerade veröffentlichte Squarez ist ein Remake des Flash-Spiels SQUARES 2 und wurde im Rahmen des CHLudens-Forschungsprojekts entwickelt (amiga-news.de berichtete). Dieses abstrakte Actionspiel wird komplett mit der Maus gesteuert und bietet eine minimalistische, rechteckbasierte Grafik. Ziel des Spiels ist es, in verschiedenen Leveln graue Rechtecke zu fangen, während man den gelben ausweichen muss.

Interessant ist, dass Squarez als Forschungsspiel konzipiert wurde, um zu ergründen, warum in der Heimcomputer-Ära abstrakte Spiele selten waren, obwohl die Kunst der 70er-Jahre zunehmend in diese Richtung ging. Während Videospiele immer realistischer wurden, hinterfragt dieses Spiel den Drang nach Hyperrealismus und lädt Spieler ein, eine visuell reduzierte Erfahrung zu genießen.

Das Spiel wurde mithilfe der sogenannten cryAEngine entwickelt und steht als Freeware zum Download bereit. Zusätzlich werden der Source-Code und das Entwicklungstool "Processing" zur Verfügung gestellt. Squarez ist ein spannendes Beispiel dafür, wie kreative Forschung und Videospiele Hand in Hand gehen können. (nba)

[Meldung: 22. Okt. 2024, 16:36] [Kommentare: 0]
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22.Okt.2024



Entwicklertagebuch: Entstehung des Demos "New Art" (1. Platz Deadline 2024)
In einem ausführlichen Artikel beschreibt Alexander 'Losso' Grupe, Mitglied der Demogruppe AttentionWhore, die Entstehung des Demos New Art, das auf der diesjährigen Ausgabe der Deadline den ersten Platz in der Kategorie "Three Dee" (3D-Effekt durch Verwendung einer rot-/cyanfarbenen Brille) gewann (amiga-news.de berichtete). (dr)

[Meldung: 22. Okt. 2024, 06:25] [Kommentare: 0]
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21.Okt.2024



Blog: Vergleich der Push-Over-Versionen (Amiga, Atari ST, PC, Super Nintendo)
Der "Finnish Retro Game Comparison Blog" vergleicht und rezensiert Spiele "so unvoreingenommen wie möglich". Im aktuellen Beitrag werden die Amiga-, Atari-ST-, PC- und Super-Nintendo-Versionen des Ocean-Klassikers Push-Over miteinander verglichen. (dr)

[Meldung: 21. Okt. 2024, 20:53] [Kommentare: 0]
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21.Okt.2024



Entwicklertagebuch: Amiga Game Scripting Languages
In einem aktuellen Entwicklertagebucheintrag beschäftigt sich Nivrig Games mit der von The Bitmap Brothers im Spiel Cadaver eingesetzten eigenen Skriptsprache namens "Adventure Creation Language" (ACL) und möglichen Alternativen. Dies wird in einem zweiten Eintrag noch ergänzt. (dr)

[Meldung: 21. Okt. 2024, 15:07] [Kommentare: 0]
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20.Okt.2024



Aminet-Uploads bis 19.10.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 19.10.2024 dem Aminet hinzugefügt:
8VoicesDemo.adf          demo/disk  880K  68k 8 Voices Demo
MiniDemo.adf             demo/disk  880K  68k Trackloader Amiga Demo
MiniDemo.png             demo/disk  8K    68k Trackloader Amiga Demo
ZeroBoys-Alf.adf         demo/disk  880K  68k Alf Demo by The Zero Boys
Tesko-MMMK.zip           demo/intro 57K   68k Mario Meets Mortal Kombat
spb-ir1.lha              demo/mag   400K  68k Irregular Review #1 Aug 2016
spb-ir2.zip              demo/mag   530K  68k Irregular Review #2 Oct 2016
spb-ir3.zip              demo/mag   497K  68k Irregular Review #3 Sep 2017
spb-ir4.lha              demo/mag   517K  68k Irregular Review #4 Dec 2017
spb-lysb.lha             demo/misc  95K   68k Solskogen Invitation 2020
bogogui_098.lha          dev/src    46K   68k C example on writing ReAction...
FFT_All_Math_py.zip      dev/src    127K  68k Recursive FFT_All_Math.py.
HalloweenX_Demo.lha      game/demo  655K  68k HalloweenX AGA Game, Demo
PolyNova3D.lha           gfx/3d     740K  68k Amiga port of PolyNova3D
TMSColor.lha             gfx/conv   91K   68k Converter from BMP to TMS9928...
AmiArcadia.lha           misc/emu   8.7M  68k Signetics-based machines emul...
AmiArcadiaMOS.lha        misc/emu   9.1M  MOS Signetics-based machines emul...
AmiArcadia-OS4.lha       misc/emu   9.3M  OS4 Signetics-based machines emul...
CardTrickEVD-SS-3.11.lha misc/emu   1K    68k CardTrickEVD for ShapeShifter...
PippinEVD-11.lha         misc/emu   1K    68k PippinEVD for ShapeShifter 3.11
pOS-w64.zip              misc/emu   25M       WinUAE-Launcher and more
Stickers_Renew_Remast... pix/illu   167M      174 disks and CD labels for 5...
pOS_w64.jpg              pix/misc   921K      WinUAE-Launcher Screenshot
sysvars.lha              util/boot  18K   68k Put system information in env...
dissect16.lha            util/cli   5K    68k CLI utility to bytewise 16bit
dissect8.lha             util/cli   6K    68k little CLI utility to bytewis...
VATestprogram.zip        util/misc  17M   68k Versatile Amiga Testprogram
ResetLever.lha           util/wb    218K  68k Reset your Amiga with ResetLever
(snx)

[Meldung: 20. Okt. 2024, 20:03] [Kommentare: 0]
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20.Okt.2024



OS4Depot-Uploads bis 19.10.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 19.10.2024 dem OS4Depot hinzugefügt:
musepack_libs.lha        aud/mis 103kb 4.1 Contains libmpcdec, libreplaygai...
vasmm68k_mot.lha         dev/cro 260kb 4.0 Portable and retargetable assembler
vasmm68k_std.lha         dev/cro 255kb 4.0 Portable and retargetable assembler
vasmppc_std.lha          dev/cro 215kb 4.0 Portable and retargetable assembler
amiarcadia.lha           emu/gam 9Mb   4.0 Signetics-based machines emulator
(snx)

[Meldung: 20. Okt. 2024, 20:03] [Kommentare: 0]
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20.Okt.2024



WHDLoad: Neue Pakete bis 19.10.2024
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 19.10.2024 hinzugefügt: (snx)

[Meldung: 20. Okt. 2024, 20:02] [Kommentare: 0]
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20.Okt.2024



AmigaRemix: Weitere Lieder hinzugefügt
AmigaRemix stellt neue Abmischungen bekannter Soundtracks von Amiga-Spielen als MP3-Dateien zum Herunterladen bereit. Seit unserer letzten Meldung kamen folgende Titel hinzu:
  • Flashback, Main Menu Music (Vandahlia Special Remix)
  • Heatbeats Bubblegum (nightwolf 2024 remix)
  • Firehawk Take Off (Ambient Chopper Mix)
  • Darkseed Halloween
(snx)

[Meldung: 20. Okt. 2024, 20:02] [Kommentare: 0]
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20.Okt.2024



AmigaOS-3.2-Handbuch: Englische Ausgabe erhältlich, französische in Arbeit
Im Februar erschien im Look-Behind-You-Verlag "AmigaOS 3.2 – Das Handbuch" auf deutsch mit 512 Seiten Umfang. Jetzt ist die 480-seitige englische Ausgabe erhältlich, ebenfalls als Buch und digital zum Herunterladen - entweder direkt beim Verlag oder bei ausgewählten Händlern: Amiga on the Lake (USA), RetroPassion (Großbritannien) und Retro 8bit Shop (Niederlande).

Daneben ist auf Initiative des Schweizer Händlers Relec nun auch eine französische Fassung in Arbeit. "AmigaOS 3.2 le Manuel" wird es in drei Varianten geben: als Buch für 35 Schweizer Franken, digital für 20 sowie kombiniert für 50. Potentiellen Käufern wird empfohlen, ihr Interesse über ein entsprechendes Formular zu bekunden.

Derweil hat die deutsche Originalausgabe in ihrer digitalen Variante eine Aktualisierung erfahren. Diese umfasst Ergänzungen und Korrekturen. Registrierte Kunden können die PDF-Datei über ihr Verlagskonto erneut herunterladen. (snx)

[Meldung: 20. Okt. 2024, 20:02] [Kommentare: 0]
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20.Okt.2024
Amigans / User spotUP (ANF)


Worms: The Director's Cut 1.5 zum 30. Jubiläum
Nächstes Jahr feiert das legendäre Spiel Worms seinen 30. Geburtstag. Aus diesem Anlass plant dessen Programmierer Andy Davidson eine kostenlose Neuauflage für den Amiga. Hierfür sind Demogruppen rund um den Globus eingeladen, neue Level mit dem eigenen Namen beizusteuern.

Eine Level-Vorlage ist auf Anfrage erhältlich. Die Level müssen eine Größe von 960 x 350 Pixeln haben und bis Silvester eingesandt werden. Vorgaben für die 16-Farben-Palette: 00 - schwarz oder dunkelfarbig (transparent), 01 - weiß oder nahezu weiß, 02 - rosa, 03 - beliebige Farbe, 04 - hellerer Farbton von 03, 05 - beliebige Farbe, 06 - hellerer Farbton von 05, 07-15 - beliebige Farben. Ebenen: Entweder ein Bild für ein konventionelles Worms-Level oder zwei Bilder für ein Zwei-Ebenen-Level, bestehend aus Vorder- und Hintergrund mit derselben Farbpalette. Der - dunkler zu haltende - Hintergrund wird dort gezeigt, wo der Vordergrund transparent ist bzw. der Vordergrund im Spielverlauf zerstört wird. (snx)

[Meldung: 20. Okt. 2024, 20:02] [Kommentare: 8 - 23. Okt. 2024, 13:21]
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20.Okt.2024
Amigaworld.net (Forum)


Anleitungen für AmigaOS-4-Entwickler: Kea-Campus-Videos zu MUI
Im Rahmen seines Mitgliedschaftsprogramms "Kea Campus" (amiga-news.de berichtete) hat Hans de Ruiter die Videos zum Cross-Compiling von AmigaOS-4-Programmen inzwischen abgeschlossen und eine neue Serie zum Erstellen von MUI-Benutzeroberflächen begonnen. (snx)

[Meldung: 20. Okt. 2024, 20:01] [Kommentare: 0]
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20.Okt.2024
ANF


Rückblick: Battle Chess war 5 Monate auf dem Index
Unter dem Titellink blickt "Gamers Global" 35 Jahre in die Vergangenheit und erinnert daran, dass das Amiga-Schachspiel "Battle Chess" im April 1989 auf Initiative des Bayerischen Landesjugendamtes als jugendgefährdend indiziert wurde.

Dies währte jedoch nur etwa fünf Monate, da Electronic Arts erfolgreich dagegen klagte. Denn trotz der vom Amiga 500 ermöglichten hohen Bildqualität hätte die Darstellung der Brutalitäten (Video) nicht die für den Index erforderliche Intensität der Gewaltdarstellungen erreicht.

Daher gelangte das zuständige Gremium bei der Neubewertung zu der Auffassung, dass auch Kinder und Jugendliche die nötige Distanz zu dem teilweise auch phantasiereich und lustig gestalteten Spielgeschehen wahren könnten. (snx)

[Meldung: 20. Okt. 2024, 20:01] [Kommentare: 0]
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20.Okt.2024
Andreas Magerl (ANF)


Amiga Future: Neue Vollversionen online / Webseite feierte 25. Geburtstag
Auf der Webseite der Amiga Future wurden mit dem Spiel Sword of Sodan sowie den Anwendungen Distant Suns und Reflections 4 weitere Vollversionen bereitgestellt.

Daneben konnte die Amiga Future vergangenen Monat den 25. Geburtstag ihrer Netzpräsenz feiern: Am 9.9. '99 ging ihre Webseite erstmals online. Was zunächst als eine Informationsquelle für das Print-Magazin gedacht war, wuchs seither mit dem Nachrichtenbereich, über 100 online lesbaren Ausgaben des Magazins, 7.000 deutschen und 2.000 englischen Testberichten, Workshops, Specials usw. immer weiter an. (snx)

[Meldung: 20. Okt. 2024, 20:01] [Kommentare: 1 - 21. Okt. 2024, 09:24]
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20.Okt.2024
Andreas Magerl (ANF)


Reshoot Proxima 3: Variante in Blechbox erhältlich
Zum ersten Geburtstag des Shoot-'em-up-Spiels "Reshoot Proxima 3" kann dieses in signierter Form, auf 55 Exemplare begrenzt, unter dem Titellink nun alternativ in einer Metallbox erworben werden - wahlweise auch mit USB-Stick. (snx)

[Meldung: 20. Okt. 2024, 20:00] [Kommentare: 2 - 21. Okt. 2024, 14:16]
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20.Okt.2024



Logikspiel: Untangle V1.1
Grzegorz Kraszewski ist dabei, das Logikspiel Untangle für den Amiga umzusetzen. Dabei hat der Spieler eine Menge von Punkten vor sich, die durch Linien verbunden sind und sich kreuzen. Das Ziel des Spiels ist es, die Linien zu entwirren, indem man die Punkte so verschiebt, dass keine Linie eine andere schneidet (amiga-news.de berichtete). Version 1.1 bringt folgenden Änderungen:
  • Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Speicherblock am Ende des Spiels zweimal freigegeben wurde.
  • Es wurde ein Spielende hinzugefügt, das die Gesamtzahl der Züge und die verbrauchte Zeit anzeigt.
  • 25 weitere Levels wurden hinzugefügt, so dass das Spiel jetzt 175 Levels hat.
Das Spiel läuft in einem Fenster der Workbench, ein Amiga mit beliebigem Prozessor und Kickstart/Workbench 3.0 oder höher werden benötigt.

Download: untangle-1.1.lha (32 Kb) (dr)

[Meldung: 20. Okt. 2024, 06:40] [Kommentare: 2 - 20. Okt. 2024, 19:50]
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19.Okt.2024
Reddit


Vorschau-Video: PAC-MAN-Umsetzung verwendet Betriebssystem-Routinen (1)
Nach seiner neunteiligen Videoserie über die Praxistauglichkeit des Amiga 1000 als Workstation (amiga-news.de berichtete) ist Thomas Cherryhomes' neuestes Projekt eine PAC-MAN-Umsetzung, die nichts anderes als Betriebssystemaufrufe für Grafik und Sound verwendet.

Außerdem möchte er das Spiel so gestalten, dass es auf jedem Amiga laufen wird, von einem Amiga 1000 mit 256 KB Ram und KickStart 1.1 bis hin zum schnellsten Amiga mit 3.x. (dr)

[Meldung: 19. Okt. 2024, 19:57] [Kommentare: 12 - 22. Okt. 2024, 11:24]
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18.Okt.2024



Vorschau-Video: Plattformer "Robot Jet Action 2"
Tomasz 'Carrion' Mielnik ist dabei, seinen ursprünglich für den C64 veröffentlichten Plattformer "Robot Jet Action" als "Robot Jet Action 2" mittels der Scorpion Engine auf den Amiga zu portieren (amiga-news.de berichtete). In einem neuen Vorschau-Video #4 unter den Titellink zeigt der Autor seine Arbeit am neuen Thema "Wald". (dr)

[Meldung: 18. Okt. 2024, 17:17] [Kommentare: 0]
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17.Okt.2024



Dungeon Crawler: Demoversion von Halloween X veröffentlicht (Update)
Nach einem ersten Vorschau-Video (amiga-news.de berichtete) hat Sami Vehmaa nun eine Demoversion seines Dungeon Crawlers "Halloween X" veröffentlicht (neues Twitch-Video). Ein schneller AGA-Amiga und AmigaOS3.x werden benötigt.

Update: (06:17, 21.10.24, dr)
Mittlerweile ist die Demovesion V1.04 erhältlich. Seit der ersten Version wurden zahlreiche Fehler behoben, die Taste "M" kann nun zum Ein- und Ausschalten der Musik verwendet werden und die CPU-Belastung sollte nun geringer ausfallen. (dr)

[Meldung: 17. Okt. 2024, 21:31] [Kommentare: 1 - 21. Okt. 2024, 06:22]
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17.Okt.2024



Cowboy-/Shootout-Spiel: Demoversion von Duel
Bei "Duel" beschießen sich zwei nach oben oder unten steuerbare Cowboys (bzw. bislang ein Cowboy und ein Alien), wobei verschiedene Hindernisse Deckung bieten (Video). In der fertiggestellten Fassung soll man dann aus über 20 Charakteren wählen können und das Wetter Einfluss auf die Auseinandersetzung nehmen. (snx)

[Meldung: 17. Okt. 2024, 08:33] [Kommentare: 2 - 18. Okt. 2024, 20:50]
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17.Okt.2024



AmigaOS 4: AmiUpdate V2.55
AmiUpdate ist ein Aktualisierungssystem für AmigaOS 4 und hilft, Systemkomponenten und Anwendungen auf dem neuesten Stand zu halten. Aktuell finden sich in der zugrundeliegenden Datenbank 241 Einträge. Nun wurde die Version 2.55 mit folgenden Änderungen veröffentlicht:
  • Fixed an error in the main list helphint where the date of the update was not shown correctly.
  • Made some changes to the routines that handle the Ignore Manager, and saving the list back to disk. An apparent crash appeared to be located there, although it was unreproducible here.
  • Fixed a memory leak that occurred each time a scan was started.
  • Reworked the "Abort" logic. It is no longer possible to abort the scan, but aborting updating works as originally expected. Whether this fixes the unreproducible crashes or not remains to be seen.
  • Following a successfull login, users were complaining the details were not saved. The call to save the details was commented out. No idea why, or how long it's been like that, but it should work as expected again!
  • Added support for double-clicking items to expand them in the Path Manager.
  • Changed the way the notifications are handled when the preferences change.
  • Prefs_Updates 53.19: Prefs change notifications are now handled differently to suit the new mechanism.
(dr)

[Meldung: 17. Okt. 2024, 04:34] [Kommentare: 4 - 19. Okt. 2024, 09:42]
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17.Okt.2024



SCSI-SD-Adapter: ZuluSCSI-Firmware V2024.10.16
ZuluSCSI ist eine neue Generation von dateibasierten SCSI-Festplatten- und CD-ROM-Laufwerk-Emulatoren (Erfahrungsbericht eines Nutzers). ZuluSCSI emuliert eine SCSI-I- oder SCSI-2-Festplatte unter Verwendung einer SD-Speicherkarte (amiga-news.de berichtete). Änderungen der Version 2024.10.16:
  • Reset watchdog while data transfer is progressing
  • CD-ROM: Support PREGAP in .cue files
  • SD card speed class warning, update to SdFat Library
  • initiator: Fix overflow in percentage calculation
(dr)

[Meldung: 17. Okt. 2024, 04:08] [Kommentare: 0]
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16.Okt.2024



Entwicklerwerkzeug: vasm 2.0
Frank Wille hat nach elf Monaten Entwicklungszeit das Update auf die Version 2.0 für den modularen Assembler vasm veröffentlicht. Auf Nachfrage hat er für uns einige Kernpunkte der neuen Version benannt:
  • Die Version 2.0 von vasm bringt einige größere interne Änderungen mit sich. Die wichtigste ist die Unterstützung von Architekturen mit mehr als 8 Bits per Byte, während sichergestellt wurde, daß diese Flexibilität nicht die Performance von vorhandenen Backends verringert.
  • Zwei neue Backends nutzen dieses Feature bereits: das HANS-FPGA Projekt implementiert eine CPU mit 32-bit Bytes, und der unSP (Micro-nSP) Core von SunPlus mit 16-bit Bytes ist eine real existierende CPU, die u.a. in der VTech V.Smile Konsole eingesetzt wurde.
  • Das ermöglicht für die Zukunft einige interessante Backends, wie z.B. Mainframes aus den 50er und 60er Jahren mit 36-bit Bytes, oder aktuelle MCUs von Microchip mit 12, 14 oder 24-Bit Instruktionen.
  • Die interne Repräsentation von Relocations wurde überarbeitet. Einerseits, um beliebige Bits per Byte zu unterstützen und andererseits kann jetzt zwischen Signed und Unsigned Reloc-Typen unterschieden werden, sowie eine Schnittstelle, damit Backends eigene Reloc-Typen definieren können.
  • Als neue Output-Module gibt es das MOS Paper-Tape Format sowie das proprietäre Format des HANS-Projekts. Vorhandene Output-Formate wurden erweitert. Z.B. XFile für X68000 (Startadresse und laden in High Memory), ZFile wird neu über das TOS-Modul realisiert. Foenix PGX und PGZ Support verbessert. Viele neue Optionen für Debugging Output im Amiga Hunk-Format.
  • Bei den CPUs hat das m68k-Backend wie üblich viele neue Features und Bug Fixes. Das Apollo-Team hat den 68080 Support auf den neuesten Stand gebracht.
  • Aber auch das 6502-Backend wurde komplett überarbeitet, um es kompatibler zur offiziellen WDC-Syntax zu machen und die Unterstüzung für die 8/16-Bit 65816 CPU zu verbessern. Momentan ist ein 65816-Backend für vbcc in der Entwicklung.
Die Änderungen der Version 2.0 im Detail:
  • Support for architectures which have bytes with more than 8 bits.
  • Output formats bin, ihex, srec, test and vobj currently support >8-bit bytes.
  • New options -obe and -ole to define the endianess of target-bytes in binary output.
  • New options -ibe and -ile to define the endianess of target-bytes in binary includes (incbin).
  • New option -underscore adds a leading underscore to all imported and exported symbol names.
  • New option -relpath to treat all include paths as relative first, even when starting with '/' or '\'.
  • Reworked relocations and added the option to define their signedness.
  • New CPU backend for unSP (micro-nSP), having 16-bit bytes. Contributed by Adrien Destugues.
  • New CPU backend for the FPGA-CPU HANS, using 32-bit bytes. Contributed by Yannick Stamm.
  • New output module "pap", which outputs MOS Paper Tape files, as documented in the KIM-1 User's Manual. Contributed by Dimitri Theulings.
  • When printing error messages in macros, also print the source text line calling the macro.
  • A macro redefinition prints a warning with the previous definition. The old macro is correctly replaced.
  • Also warn about initialized space atoms (.space, etc.) in BSS sections.
  • Workaround for a Windows bug, when reading a source text from stdin directly via the terminal.
  • Fixed output of 64-bit symbol values in vobjdump.
  • Directives to suppress listing file output (like NOLIST) will no longer appear in the listing file.
  • Fixed string constants (in immediate addressing modes) with non-ASCII characters.
  • Fixed potential buffer overflow when generating a section name for ORG directives (since V1.9f).
  • Output modules now show the source line for unknown relocation errors.
  • m68k: Most out of range errors have now become warnings.
  • m68k: Out of range 8-bit immediate constants write to all 16 bits of the extension word, with a warning (to be able to simulate the behaviour of some old, faulty assemblers).
  • m68k: Improved -opt-size optimization for move.l->moveq/lsl, which now optimizes all values below 0x8000 where the highest and lowest bit set does not span more than 7 bits (suggested by Erik Hemming).
  • m68k: Float-constant optimization (OPT of, enabled by default) now also supports integer constant optimization to 16-bit.
  • m68k: Command line options of the form -opt-
  • m68k: New options -warnabs16 and -warnabs32 to show a warning when accessing absolute 16- oder 32-bit addresses.
  • m68k: Fixed assigning another register list symbol with REG/EQURL, which was broken since V1.9a.
  • m68k: REG/EQURL directives optionally allow to specify register lists as a register mask constant (BAsm compatibility).
  • m68k: Add Apollo E-register banking for negx, swap, movex, sCC, addiw.l, cmpiw.l, rol, ror, roxl, roxr, and perm.
  • m68k: Apollo instructions pabsb, pabsw are gone (opcode space will be reused in future).
  • m68k: Apollo fmove.{b/w/l/s/d} En,Em is replaced by floadi and fstorei to make clear whether the Em target is an integer or floating point register.
  • m68k: New Apollo instructions: fmoverz, fmoveurz, moveiw, mov3q, movs, movz, move2 (updated), clr.q.
  • m68k: Do not allow Bcc.B with branch distance -130 for Apollo, as it would encode as $6xff (opcode for 32-bit branch).
  • x86: Default to 16-bit addressing when -m selects a CPU below 386. Default to 64-bit addressing with -m64.
  • x86: Let the mnemonic's suffix always decide about the operation size, even when the operand is a label (gas seems to do the same).
  • x86: Mask all immediate operand relocations according to their size (to allow something like movb $label,dest or movw $label,dest).
  • x86: Fix macros with size-suffixes (b,w,l,s,q,x). Size qualifiers are no longer allowed in x86-macros.
  • x86: Allow multiple alternating .codeNN directives in the source.
  • x86: Add missing prefix when using 32-bit registers in 16-bit mode.
  • x86: Fixed relative calls with size suffix (callw, calll) in 16/32-bit mode.
  • 6502: Added al/as/xl/xs as aliases for a16/a8/x16/x8 directives. Added longa/longi as WDC-style aliases for theses directives (65816).
  • 6502: Absolute 16-bit addressing modes ignore the bank by default for 65816.
  • 6502: Optionally allow alternative syntax with immediate operands for MVN, MVP and PEA (65816).
  • 6502: Out of range errors turned into warnings.
  • 6502: CPU directive, to define the cpu model.
  • 6502: Byte-selector operators are gone and turned into operand prefixes, according to the official WDC syntax.
  • 6502: New option -am to mask all immediate and data values to their specified size.
  • 6502: Hu6280 uses SETDP $2000 to move the zero page for automatic code optimizations.
  • 6502: New option -dpo to generate offset-relocs for zero- or direct-page accesses.
  • mot-syntax: Fixed non-zero offset in CNOP, which was broken since V1.7c.
  • mot-syntax: TTL sets the listing file page title and not the unit name.
  • oldstyle-syntax: MACRO (written in upper case) didn't work with arguments.
  • oldstyle-syntax: New ifblank and ifnblank directives may be used to check whether a macro argument was given.
  • oldstyle-syntax: New directive exitmacro to exit recursive macro invocations.
  • oldstyle-syntax: New directive da as an alias for addr.
  • oldstyle-syntax: New directive bss to reserve space, like ds or reserve.
  • oldstyle-syntax: New directives blkl and dsl for defining space with a 32-bit pattern.
  • oldstyle-syntax: Section attributes 'f' and 'z' may be used to designate a section for far- or near-addressing (e.g. direct/zero-page).
  • oldstyle-syntax: Fixed FCC for single characters (no expressions allowed).
  • oldstyle-syntax: The closing quote-character (' or ") in single-character expressions is now optional (compatibility with old Motorola sources).
  • oldstyle-syntax: Broken hex-constants with the minus-operator following the '$' are supported for compatibility reasons.
  • oldstyle-syntax: Allow optional colon after a label for macro, equ and set directives.
  • std-syntax: The "true" result of logical operations should be 1 not -1.
  • std-syntax: Allow XY' (alternate) registers with Z80.
  • std-syntax: The .org directive always defines the absolute address for subsequent code, as long as no relocatable section was defined (or -gas).
  • std-syntax: .ifc and .ifnc directives for comparing strings.
  • hunk-output: New option -noabspath to refrain from creating absolute paths for source line debugging (LINE debug format).
  • hunk-output: Automatic source line debugging output (-linedebug) also includes BSS sections now, unless Devpac-compatibility was specified (-devpac).
  • hunk-output: New options -dbg-local and -dbg-globloc to include local labels into the debug symbol hunk (HUNK_SYMBOL).
  • hunk-output: Warn about odd relocation offsets, which might crash the AmigaOS loader on 68000 and 68010 systems (suggested by Erik Hemming).
  • o65-output: Support low-word relocs in 65816 mode.
  • bin-output: Fixed overlapping misdetection with empty org-sections.
  • bin-output: Foenix PGX format supports 65C02 and PGZ format supports 32-bit.
  • bin-output: New option -coalesced to output org-blocks without padding.
  • cdef-output: Do not output internal symbols.
  • elf-output: Fixed advancing by more than 63 lines in the DWARF output (patch by arcanist/EAB).
  • tos-output: Fixed alignment problem with DRI object file relocs.
  • tos-output: New option -zfile to output Sharp X68000 Z-file executables.
  • xfile-output: New option -exec to define the execution label.
  • xfile-output: New option -loadhigh to load the executable into high memory.
(dr)

[Meldung: 16. Okt. 2024, 20:21] [Kommentare: 1 - 16. Okt. 2024, 22:19]
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16.Okt.2024



GUI für Greaseweazle Tools: ADFDiskBox V2
Keir Frasers "Greaseweazle" liest die Magnetschicht der Diskette unabhängig vom verwendeten Format und speichert soviele Informationen wie möglich in einem sogenannten "Flux Level Image" im Supercard-Format (SCP), wodurch das Lesen und Zurückschreiben kopiergeschützter Disketten möglich wird. Nun berichten wir schon seit einiger Zeit über FluxMyFluffyFloppy, einer GUI für die Greaseweazle Tools. Neben GreaseweazleGUI, gibt es noch eine dritte Alternative für Windows, ADFDiskBox, die nun in Version 2 veröffentlicht wurde.


Der Autor John Brett, der den Quellcode seines Projektes auf GitHub bereitgestellt hat, hat uns freundlicherweise ein paar Erläuterungen zur neuen Version gegeben:

Sowohl FluxMyFluffyFloppy, als auch GreaseweazleGUI können viele Diskettenformate verarbeiten, während sich mein ADFDiskBox auf Amiga-DOS-Disketten spezialisiert hat. Es vereinfacht Amiga-DOS-Batch-Lese- und Schreiboperationen (für ADF, 82-Spuren-ADF, SCP:Amiga-DOS und RawSCP).

Das Programm benötigt Net Framework 4.8 zum laufen, sollte also auf Windows 10 (läuft auch auf der 32-Bit-Version) und Windows 11 laufen. Zuerst muss die neueste Version der Greaseweazle Tools heruntergeladen und entpackt werden, bevor der Installer ausgeführt werden kann.

Ich lerne C# jetzt schon eine Weile und ich erstelle dieses Programm zu Lernzwecken (weshalb der Code ein bisschen unordentlich ist). Als ich anfing, konnten die anderen Programme 82-Track-Amiga-DOS-Disketten bzw. den Batchmode nicht handhaben. Mittlerweile können sie das unter Verwendung der editierbaren diskdefs-Datei. Mein GUI dagegen benutzt eine eigene Version. Ich habe in letzter Zeit einige weitere Funktionen hinzugefügt, wie z.B. Batchmode für alle Amiga-Formate, weshalb ich die Versionsnummer auf 2 geändert habe. Nun wird auch mehr als ein Greaseweazle auf dem gleichen Computer unterstützt. (dr)

[Meldung: 16. Okt. 2024, 05:37] [Kommentare: 4 - 17. Okt. 2024, 06:56]
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16.Okt.2024



AmigaOS 4: Anleitung zur Erstellung eines USB-Bootsticks für den AmigaOne X5000
'McFly', bekannt durch seinen German Amiga Podcast (GAP), hat im OS4Depot zwei Anleitungen (auf Deutsch und Englisch) veröffentlicht, die Nutzern eines AmigaOne X5000 ermöglichen sollen, einen bootbaren USB-Stick entweder aus einer Systemsicherung heraus (OS4Depot-Link) oder mit Hilfe der AmigaOS-4.1-Installations-CD und unter Verwendung einer einer RX-Grafikkarte (OS4Depot-Link) zu erstellen.
Auf Nachfrage hat uns der Autor freundlicherweise zur Entstehung folgendes geschrieben:

Da mein X5000 vor geraumer Zeit durch einen Fehler meinerseits nicht mehr richtig startete und auch die Install-CD den Start verweigerte, suchte ich nach Lösungsansätzen, meinen X5000 wieder zum Starten zu überreden ;-)
Zu der Zeit war noch eine Radeon-R7-Grafikkarte verbaut und dazu fand ich im Internet folgenden niederschmetternden Hinweis, der aber erklärte, warum sich die Installations-CD nicht booten ließ:

"The basic RadeonHD driver on the OS4.1 CD does not support models with the Oland Chip set (R7 240/250), thus you cannot boot from the CD."

Ergo erstellte ich mittels Card-Reader und CF-Card ein Bootmedium. Wie ich dabei vorgegangen bin, habe Step by Step in einem kleinen bebilderten Tutorial festgehalten.

Etwas später habe ich meinem Rechner mit einer Radeon-RX580-Grafikkarte aufgerüstet. Bedingt dadurch hab ich mir alle nötigen Infos zusammengesucht, wie man ein USB-Installationsstick für AmigaOne X5000/20 mit RX-Grafikkarte erstellen kann. Diese Grafikkarte benötigt seperate Treiber, die nicht auf der Install-CD von AmigaOs4.1 enthalten sind. Auch diese Vorgehensweise habe ich in einer bebilderten Anleitung zusammengestellt, in der Hoffnung, dem ein oder anderen User damit eine kleine Hilfestellung geben zu können. (dr)

[Meldung: 16. Okt. 2024, 05:01] [Kommentare: 1 - 17. Okt. 2024, 10:54]
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15.Okt.2024



CLI-Programm: sysvars V0.13
Der sysvars-Befehl erstellt Umgebungsvariablen mit Systeminformationen, um von diesen bspw. in der startup-sequence abhängig zu machen, welche Patches eingebunden werden. Erfasst werden bislang die CPU und FPU, der Chipsatz, die vertikale Bildfrequenz (PAL/NTSC), Kickstart-Version und-Revision, die Version und Revision der bsdsocket.library sowie, ob der Emulator UAE verwendet wird - und wenn ja, in welcher Version.

Die Version 0.13 beinhaltet folgende Änderungen:
  • Added $VampireType, $VampireCoreRev and VampireClockMult
  • Some code cleanup and optimizations
(dr)

[Meldung: 15. Okt. 2024, 06:00] [Kommentare: 0]
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15.Okt.2024
(ANF)


Demis Hassabis: Nobelpreisträger mit Amiga-Vergangenheit (Update)
Demis Hassabis wurde jüngst für seine herausragenden Beiträge im Bereich der Künstlichen Intelligenz mit dem Nobelpreis für Chemie geehrt. Besonders die Entwicklung von AlphaGo, das erstmals einen professionellen Go-Spieler besiegte, und AlphaFold, welches revolutionäre Durchbrüche in der Proteinfaltung ermöglichte, brachten ihm den Nobelpreis ein. Diese Errungenschaften markieren bedeutende Fortschritte in der KI-Forschung und der Biomedizin.

Interessanterweise begann Hassabis seine Karriere als Spieleentwickler: Als Teenager arbeitete er für Bullfrog an der KI des ursprünglichen Amiga-Spiels "Populous II". Als Projektleiter und Chefprogrammierer von "Theme Park", das u.a. auch für den Amiga umgesetzt wurde, und als wichtiger Mitgestalter von "Black & White" (nicht für den Amiga erschienen) setzte er bereits in jungen Jahren kreative Akzente in der Spielewelt, wie auch Petra Fröhlich in ihrem Wochen-Newsletter "Fröhlich am Freitag" unter dem Titellink darlegt. Die Designprinzipien, die Hassabis während dieser Zeit erlernte – die Balance zwischen Komplexität und Nutzerfreundlichkeit, das Schaffen von immersiven Welten – beeinflussten später seinen Ansatz in der Entwicklung von KI-Systemen. Die Fähigkeit, komplexe Systeme zu modellieren und zugänglich zu machen, die er als Spieledesigner verfeinerte, floss direkt in seine wissenschaftliche Arbeit ein. Diese interdisziplinäre Verbindung zwischen Spielmechanik und KI-Forschung prägte seine visionäre Herangehensweise an technologische Herausforderungen.

Neben Theme Park und Black & White war Hassabis auch an Spielen wie Republic: The Revolution beteiligt. Seine Erfahrung in der Spielentwicklung half ihm, den Weg von der Unterhaltung zur Wissenschaft zu ebnen, indem er kreative Lösungen für reale, wissenschaftliche Probleme fand.

Update: (06:30, 17.10.24, snx)
Ergänzung der Meldung um Populous II auf Basis eines Interview-Artikels von 2016. (nba)

[Meldung: 15. Okt. 2024, 01:06] [Kommentare: 10 - 17. Okt. 2024, 06:24]
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15.Okt.2024



Dateisystem: smbfs 2.22 für AmigaOS 3 und 4 veröffentlicht
Olaf Barthel hat nach fünfjähriger Pause und viermonatiger Entwicklungszeit die neue Version 2.22 des Samba-Dateisystems smbfs für AmigaOS 3.x und 4.x veröffentlicht (amiga-news.de berichtete über Version 2.1).

smbfs ermöglicht es Amiga-Benutzern, auf Windows- und Linux-SMB-Freigaben zuzugreifen, sodass Netzwerklaufwerke wie lokale Laufwerke verwendet werden können. Dies erleichtert die Integration von Amiga-Systemen in moderne Netzwerke und fördert den Dateiaustausch zwischen verschiedenen Plattformen.

Die Version 2.2 macht die von Tygre in Version 2.23 vorgenommenen Änderungen rückgängig, mit denen ein Workaround für den Umgang mit Verzeichnis- und Dateinamen implementiert wurde, die Unicode-Codepoints verwendeten, die auf dem Amiga nicht mit dem Zeichensatz ISO 8859-1 dargestellt werden konnten. Als amiga-smbfs 2.23 gekennzeichnet, war es als Test in Vorbereitung auf die Integration von Tygres Änderungen gedacht, wie Olaf Barthel auf GitHub schreibt. Demzufolge fehlte die Gelegenheit, dieses Feature zu optimieren, und in der Zwischenzeit gab es keine robuste amiga-smbfs-Version, die stattdessen verwendet werden konnte. Die Veröffentlichung von amiga-smbfs 2.22 soll dies vorerst korrigieren.

Das Dateisystem in der neuen Version für AmigaOS 3.x (68k) und AmigaOS 4.x (PPC) kann kostenlos von der GitHub-Präsenz unter dem Titellink heruntergeladen werden. (nba)

[Meldung: 15. Okt. 2024, 00:48] [Kommentare: 7 - 18. Okt. 2024, 17:58]
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14.Okt.2024



Video: Wie das diskspare.device 984KB auf einer DD-Diskette speichert
Robert Smith arbeitet zur Zeit an einem Update von DiskFlashback (amiga-news.de berichtete) und beschäftigt sich diebezüglich gerade mit der Unterstützung für das diskspare.device (Aminet-Link), was eine Ergänzung oder ein Ersatz für das trackdisk.device ist, mit dem Disketten mit 960 KB oder 984 KB formatiert werden können bzw., sofern ein HD-Laufwerk verfügbar ist, mit 1920 KB oder 1968 KB. In seinem neuesten Video teilt Smith seine Erkenntnisse und Ergebnise über die Funktionsweise darüber. (dr)

[Meldung: 14. Okt. 2024, 10:58] [Kommentare: 14 - 17. Okt. 2024, 17:40]
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14.Okt.2024



Videoreihe: Der Amiga 1000 als Workstation
Thomas Cherryhomes unternimmt in einer bislang neunteiligen Zeitreise den Versuch, den 1986 in Deutschland offiziell vorgestellten Amiga 1000 in seiner Praxistauglichkeit als Workstation einzuordnen und mit ähnlichen Produkten zu vergleichen.

Zu diesem Zeitpunkt arbeitete der Amiga 1000 mit AmigaOS 1.1, einer 256KB-Erweiterung und zwei Diskettenlaufwerken. Da, wie der Autor schreibt, Workstations hauptsächlich für wissenschaftliche und technische Aufgaben verwendet wurden, mit der Erwartung, maßgeschneiderte Software für eine bestimmte Aufgabe zu entwickeln, konzentriere sich die Serie letztendlich darauf. Die bislang veröffentlichten Teile: (dr)

[Meldung: 14. Okt. 2024, 10:37] [Kommentare: 2 - 15. Okt. 2024, 21:39]
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14.Okt.2024



Print-/PDF-Magazin: ZZAP! Amiga, Ausgabe 18
Nach den Patreon-Unterstützern kann nun auch die Allgemeinheit die September/Oktober-Ausgabe des englischsprachigen Magazins "ZZAP! Amiga" erwerben. Das Heft umfasst 60 farbige Seiten in der Größe A5. Ein Blick ins Inhaltsverzeichnis ist auf den Seiten von Amiga Magazine RACK zu finden. (dr)

[Meldung: 14. Okt. 2024, 09:05] [Kommentare: 0]
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13.Okt.2024



Aminet-Uploads bis 12.10.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 12.10.2024 dem Aminet hinzugefügt:
rse-coolcorkscrew.zip    demo/aga   708K  68k Demo from Deadline 2024
SFL-AlteredVision.lha    demo/aga   63K   68k AGA 64K Deadline 2024
Artstate-PartyPack25.adf demo/disk  880K  68k Demopack October 2024
Artstate-PartyPack26.adf demo/disk  880K  68k Demopack October 2024
DSR-InsideTheMachine.adf demo/disk  880K  68k 1st at Deadline 2024
saukkopack-31.adf        demo/disk  880K  68k Demopack October 2024
spreadpoint-4fx.zip      demo/intro 953K  68k 2nd at Deadline 2024
therican.zip             demo/intro 32K   68k OCS 32K intro Deadline 2024
ps_tt01.zip              demo/sound 3.8M  68k Music-Disk Deadline 2024
HWP_Malibu.lha           dev/hwood  638K  ALL Scala emulation for Hollywood
GoGoGo.adf               game/actio 880K  68k A horizontal scrolling mini-game
Amifish_AROS.lha         game/board 4.2M  x86 Chess program UCI compatible
Amifish_MorphOS.lha      game/board 4.1M  MOS Chess program UCI compatible
Amifish_OS4.lha          game/board 4.5M  OS4 Chess program UCI compatible
AmiArcadia.lha           misc/emu   8.7M  68k Signetics-based machines emul...
AmiArcadiaMOS.lha        misc/emu   9.1M  MOS Signetics-based machines emul...
AmiArcadia-OS4.lha       misc/emu   9.3M  OS4 Signetics-based machines emul...
AmiVms.lha               misc/emu   3.8M  68k Simulates OpenVMS commands
tap2bas.lha              misc/emu   22K   68k ZX Tape file to Basic source ...
Defiance.zip             mods/crash 91K       Short hiphop mod from '97. 8 ...
DigitalViolence.zip      mods/crash 16K       Short looping mod from '95. 8...
IntuitionPart2.zip       mods/crash 104K      Short and slow from '96. 8 bi...
Relapse.zip              mods/crash 224K      Trashy rude noise from '95. 8...
myrsky.lha               mods/jorma 176K      Myrsky by Vesuri (Remix)
anaiis_midi.lha          mus/midi   54K   68k xMidi
swap16.lha               util/cli   6K    68k CLI utility to swap high/low ...
GoVD.lha                 util/wb    21K   68k Virtual Desktops for Workbench
(snx)

[Meldung: 13. Okt. 2024, 12:55] [Kommentare: 1 - 13. Okt. 2024, 16:20]
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13.Okt.2024



OS4Depot-Uploads bis 12.10.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 12.10.2024 dem OS4Depot hinzugefügt:
x5kbootmedium.zip        doc/tut 16Mb  4.0 Create X5000 boot medium from a ...
x5kbootstick.zip         doc/tut 26Mb  4.0 Create a USB installation stick ...
arabic_console_device... dri/inp 3Mb   4.1 An arabic console device, line &...
amiarcadia.lha           emu/gam 9Mb   4.0 Signetics-based machines emulator
amifish.lha              gam/boa 4Mb   4.0 Chess program compatible with UC...
hwp_malibu.lha           lib/hol 638kb 4.0 Run Scala presentations
smbfs.lha                net/sam 561kb 4.0 SMB file system client; compleme...
(snx)

[Meldung: 13. Okt. 2024, 12:55] [Kommentare: 4 - 14. Okt. 2024, 19:02]
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13.Okt.2024



WHDLoad: Neue Pakete bis 12.10.2024
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 12.10.2024 hinzugefügt:
  • 2024-10-12 improved: Wiz'n'Liz (Psygnosis) access fault fixed, 2nd button supported, trainers added, fast memory used (Info)
  • 2024-10-09 improved: Superfrog (Team 17) adapted to WHDLoad 19, now uses internal joypad read routine (Info)
  • 2024-10-08 improved: Trolls (Flair Software) another version supported, trainer bug fixed, manual included (Info)
  • 2024-10-07 updated: Trolls (Flair Software) patch rewritten, audio/graphics/crash bugs fixed, 68000 support, more trainers, another version supported, all versions share features (Info)
(snx)

[Meldung: 13. Okt. 2024, 12:55] [Kommentare: 1 - 13. Okt. 2024, 19:07]
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13.Okt.2024
Krzysztof Donat (ANF)


GoVD: Virtuelle Desktops für die Workbench
Krzysztof Donats Programm GoVD erlaubt es, unter AmigaOS 3.2 (und eventuell auch 3.1.4, aber das hat er nicht getestet) die Workbench auf bis zu acht virtuellen Bildschirmen zu nutzen. Hierbei lässt sich festlegen, welche Workbench-Fenster und -Programme welchen der Bildschirme nutzen sollen.

Das Programm ist Shareware, die Gebühr ist frei wählbar. Entwickler, die Programme ins Aminet gestellt haben, können das Programm kostenlos registrieren. (snx)

[Meldung: 13. Okt. 2024, 12:55] [Kommentare: 3 - 14. Okt. 2024, 17:10]
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13.Okt.2024



Marke Eigenbau: Zwei interne Diskettenlaufwerke im Amiga 500
Rod Thomas' AmigaDualFloppyInterface erlaubt die Verwendung zweier interner Diskettenlaufwerke im Amiga 500 (getestet bloß mit der Version 6A des Motherboards). In der Praxis ist eines davon dann ein Gotek-Laufwerk.

Sein Projekt erlaubt ohne äußerliche Ergänzungen am externen Laufwerksanschluss und ohne irreversible Umbauten des Amigas die Nutzung zweier interner Diskettenlaufwerke mit der Auswahlmöglichkeit, von welchem der beiden Laufwerke gebootet werden kann; das jeweils zweite ist weiterhin nutzbar. (snx)

[Meldung: 13. Okt. 2024, 12:55] [Kommentare: 0]
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13.Okt.2024
Mastodon (ANF)


Interview mit Ian Griffiths (Amiga Addict; englisch)
Für sein Ein-Mann-Projekt "Prankster101 Productions" hat Azfar Shah unter dem Titellink ein Interview mit Ian Griffiths geführt, dem Redakteur der Zeitschrift Amiga Addict (Wikipedia). (snx)

[Meldung: 13. Okt. 2024, 12:54] [Kommentare: 0]
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13.Okt.2024



Plattformspiel: Tiny Pixel Adventure
Bei Tiny Pixel Adventure handelt es sich um einen klassischen Plattformer. Die Entwicklung ist noch nicht abgeschlossen, es ist aber bereits spielbar. Angaben zu den Systemvoraussetzungen werden nicht gemacht. (snx)

[Meldung: 13. Okt. 2024, 12:54] [Kommentare: 0]
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12.Okt.2024



Verwaltung von ADF-Dateien: Rust-Bibliothek "adflib" V0.1.4
Im März 2023 berichteten wir über Volker Schwaberows Projekt, die von Laurent Clevy vorwiegend in C geschriebene ADFlib in die Programmiersprache Rust zu konvertieren. Zu diesem Zeitpunkt konnte man damit ADFs lesen und schreiben, Tracks und Sektoren in einem Byte-Array lesen und schreiben.

Nun hat er vor Kurzem die Version 0.1.4 veröffentlicht und damit auch eine Disk-Bitmap-Implementierung zur Verfügung gestellt.

Freundlicherweise erläutert er uns gegenüber: "Die adflib V0.1.4 bietet damit einige interessante Funktionen zur Arbeit mit ADF-Diskimages (Amiga Disk File). Sie ermöglicht das Lesen, Schreiben und Manipulieren von ADF-Dateien direkt aus Rust-Code heraus. Zu den Hauptfunktionen gehören:
  • Auslesen von Dateiinformationen und Verzeichnisstrukturen
  • Extrahieren einzelner Dateien aus ADF-Images
  • Anzeigen und Modifzieren von Disk- und Bitmap-Informationen
  • Formatieren von ADF-Images (OFS und FFS werden unterstützt)
  • Defragmentierung von ADF-Images
Die Rust Library enthält ein mitgeliefertes Kommandozeilen-Tool. Es erlaubt viele der Bibliotheksfunktionen direkt von der Shell aus zu nutzen, ohne eigenen Rust-Code schreiben zu müssen. So kann man beispielsweise schnell den Inhalt eines ADF-Images auflisten oder einzelne Dateien extrahieren.

Eine Besonderheit ist die bereits vorhandene Hunk-Implementierung. Hunks sind ein spezielles Dateiformat für ausführbare Amiga-Programme. Die Integration in adflib erleichtert potenziell die Arbeit mit Amiga-Executable-Dateien innerhalb von ADF-Images. Ich plane das auch in das Kommandozeileninterface zu integrieren, sodass man direkt Information über Amiga-Executables daraus anzeigen kann.

Insgesamt kommt mit der adflib V0.1.4 eine erste solide Version für Entwickler, die mit Amiga-Disk-Images arbeiten möchten. Die Bibliothek bietet grundlegende Funktionen, die für viele Anwendungsfälle ausreichen dürften. Gleichzeitig ist sie noch überschaubar und einfach zu verstehen.

Ich möchte auch vorherheben, dass die Bibliothek so konzipiert ist, dass sie nicht nur mit physischen ADF-Dateien arbeiten kann, sondern auch mit ADF- Daten, die in ZIP-Archiven eingebettet sind. In Planung ist auch die DMS-Unterstützung. Zudem sind Tests enthalten, wir haben eine Modularität in der Bibliothek.

Für Retro-Computing-Enthusiasten oder Entwickler von Amiga-Emulatoren könnte adflib eine nützliche Ergänzung des Werkzeugkastens sein. Die Rust- Implementierung verspricht dabei Robustheit und gute Performance. Viel wichtiger dabei ist, dass die Build-Umgebung auf fast jedem System zu Verfügung steht und das Projekt einfach kompiliert und installiert werden kann. Die Library liegt auch im Bibliotheken-Repository Crates.io, was die Installation über 'cargo install adflib' erlaubt. Damit erhält man das Kommandozeilenwerkzeug und die Library auf einem einfachen Weg.

Ich freue mich natürlich, wenn sich jemand an dem Projekt beteiligen will. Kontakt ist über Github einfach möglich." (dr)

[Meldung: 12. Okt. 2024, 21:56] [Kommentare: 3 - 13. Okt. 2024, 08:29]
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12.Okt.2024



Video: Wie ist eine IFF ILBM 24 Bit Grafikdatei aufgebaut?
In seinem neuesten YouTube-Video auf seinem Kanal 'User Control' beschäftigt sich Gerry mit dem Amiga-Bildformat IFF und dessen grundsätzlichen Aufbau. (dr)

[Meldung: 12. Okt. 2024, 21:02] [Kommentare: 4 - 13. Okt. 2024, 15:24]
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12.Okt.2024



Vorschau-Video: Erster Level des Spiels "The Gate"
Anfang Oktober letzten Jahres stellten wir das AMOS-Spiel "The Gate" von Fabio 'Allanon' Falcucci vor, eine Mischung aus "Impossible Mission" und "Project Firestart" versehen mit eigenen Ideen und Konzepten. Der Entwickler berichtet in einem aktuellen Patreon-Beitrag über seine neuesten Fortschritte und hat zusätzlich unter dem Titellink ein Video des ersten Levels veröffentlicht. (dr)

[Meldung: 12. Okt. 2024, 06:55] [Kommentare: 0]
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11.Okt.2024
Amigaworld.net (Forum)


APEO - AMOS Professional Executable Optimizer
Simone 'saimo' Bevilacquas APEO, den er ursprünglich für sein Spiel "Ring around the World" entwickelt hat, patcht die vom AMOS-Professional-Compiler 2.0 erzeugten ausführbaren Dateien, um sie schneller zu machen. Die technischen Details sind im Handbuch enthalten. (snx)

[Meldung: 11. Okt. 2024, 09:34] [Kommentare: 0]
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11.Okt.2024



Disketteninstallation auf Festplatte: JST 7.4
Mit JST lassen sich mittels WHDLoad-Slaves diskettenbasierte Spiele auf Festplatte installieren. Nach längerer Pause - unsere letzte Meldung stammt von 2002 - wurde die Weiterentwicklung dieses erstmals 1996 veröffentlichten Programms 2017 wiederaufgenommen. Der heutige Fokus liegt auf WHDLoad-Kompatibilität, unaufgerüsteten Amigas (bzw. schwachbrüstigen Emulationen) und solchen ohne Tastatur, d.h. einer Steuerung über das CD³²-Controlpad.

Das vor drei Tagen veröffentlichte diesjährige Update 7.4 unterstützt, wenn auch noch nicht vollumfänglich, das ReadJoyPort-API von WHDLoad 19 und beseitigt einen potentiellen Fehler bei der Speicherbereinigung bei Verwendung des Kickstart-ROMs 1.3. (snx)

[Meldung: 11. Okt. 2024, 09:34] [Kommentare: 5 - 14. Okt. 2024, 09:46]
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11.Okt.2024



Texteditor-Erweiterung: Motorola-68k-Assembler-Umgebung für Emacs
Wer mit aktuellen Versionen des Texteditors Emacs (Wikipedia) in Assembler für den Amiga programmieren möchte, findet unter dem Titellink eine quelloffene Erweiterung hierfür. (snx)

[Meldung: 11. Okt. 2024, 09:34] [Kommentare: 1 - 13. Okt. 2024, 08:48]
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11.Okt.2024



Interview: Matthew Leaman (Amiga Kit, A-EON) über den A600GS
Vor rund einem Jahr gab es erste Fotos des ARM-basierten "Games System und 68K-kompatiblen Computers" A600GS auf der AmiWest 2023. Seit August 2024 ist die Konsole offiziell erhältlich (amiga-news.de berichtete) und wir berichten regelmäßig über Updates und neue Spiele bzw. Software, die für den A600GS bereitgestellt wird. Zeit, um mit Matthew Leaman, Geschäftsführer von A-EON und Amiga Kit, über dieses Projekt und eventuelle Auswirkungen auf AmigaOS-4-Software wie zum Beispiel die Enhancer Software zu sprechen.

Amiga-News (AN): Matthew, wir haben in letzter Zeit viel über das neueste Projekt von Ihnen und Amiga Kit berichtet: den A600GS. Wie zufrieden sind Sie mit dem Verkaufsstart?

Matthew Leaman (ML): Die Verkäufe sind ermutigend angelaufen. Wir hoffen, dass wir unsere zweijährigen Entwicklungskosten wieder hereinholen können, wenn wir mehr Geräte verkaufen. Wir entwickeln weiterhin alle paar Wochen neue Software für den A600GS und hoffen, dass dies den Verkauf fördert.

AN: Vielleicht sollten Sie unseren Lesern den Computer ein wenig näher bringen. GS steht für Game Station. Ist sie also in erster Linie für Gamer gedacht? Was kann ein Käufer erwarten?

ML: "GS" steht für zwei Dinge: In erster Linie steht es für Games System. Vielleicht wissen Sie aber auch, dass die Band The B-52s einen Song (und ein Album) namens "Good Stuff" ("gutes Zeug") hatten. Um in der Tradition der Motherboards mit aufgedruckten B52-Songtiteln zu bleiben, hat das A600GS-Board "Good Stuff" auf dem Silkscreen.

AN: Wenn man in Foren liest, scheint es einige Verwirrung darüber zu geben, worauf das System basiert: viele denken, es sei AmigaOS 3 oder WinUAE, aber eigentlich ist es AROS, richtig? Warum haben Sie es ausgewählt?

ML: In den letzten 6 Jahren haben wir an Projekten namens System Release V46 und System Release V54 gearbeitet. Sie haben die gleiche Codebasis, V46 ist für 68K und V54 für PPC kompiliert. Die Komponenten von System Release V54 wurden als Teil der Enhancer-Software für PPC-Maschinen wie den X1000, X5000 und A1222 Plus veröffentlicht.

System Release V46 ist auf dem A600GS installiert und hat einen hohen Grad an OS3-Kompatibilität. Es enthält einen neuen DOS-Befehlssatz, der von Grund auf neu geschrieben wurde, eine brandneue Datentyp-Bibliothek, Bild-Datentypen und AK-Datentypen wurden hinzugefügt. Eine ganze Reihe von Systemklassen wurden hinzugefügt, um die Programme zu verbessern. Unsere Entwickler haben auch einige System-, Utilities- und Prefs-Tools von Grund auf neu erstellt. Auf dem SystemV46 sitzt der AmiBench-Desktop in 32bit 1080P Bildschirmauflösung mit seinem AB-Dock, Uhr und Kalender. Ihre Leser können mehr erfahren, indem sie das Wiki besuchen.

Wie Sie erwarten können, hat die Entwicklung all dieser Software viele Jahre gedauert. Um es zu einem vollständig bootfähigen System zu machen, haben wir AROS 68K Komponenten verwendet, um die von uns erstellte Originalsoftware zu ergänzen.

AN: Nun bin ich kein AROS-Experte, aber wenn ich Spiele über Amiga-Emulator vAmigaWeb testen will und dann die AROS-ROMs verwende, laufen viele von ihnen nicht. Mussten Sie alle Spiele testen und dann anpassen?

ML: Dem A600GS-Benutzer steht es frei, alle ROMs, für die er eine legale Lizenz besitzt, im ROM-Bereich zu installieren. Auf diese Weise können Sie die maximale Kompatibilität erreichen. Erinnern Sie sich daran, wie Spiele auf Ihrem Amiga 500 nicht liefen und Sie einen Kickstart-ROM-Switcher benutzen mussten, um die älteren Spiele zu spielen? Dies ist das gleiche Prinzip, nur mit Software.

Der A600GS erlaubt es dem Benutzer auch, die individuellen Spieleinstellungen für Chip-, Fast- und Slow-Memory zu ändern. Einige alte Spiele mochten keine Speichererweiterungen. Ich erinnere mich, dass mein Amiga 500 eine Trapdoor-Erweiterung hatte, die man mit einem Schalter deaktivieren konnte. A600GS-Benutzer können dies einfach in der Software tun.

AN: Wir haben vor kurzem nicht nur berichtet, dass es eine neue Final Writer Version für AROS gibt, sondern auch, dass eine spezielle Ausgabe des Textverarbeitungsprogramms auf dem A600GS installiert ist: Hat dies auch zu Ihrer Entscheidung für AROS beigetragen?

ML: Wir sind Timothy Deters sehr dankbar, dass er Final Writer für die Vorinstallation auf unserem Produkt zur Verfügung gestellt hat. Die gesamte Anerkennung geht an ihn und sein Entwicklerteam. Wir hatten keinen Einfluss auf die Entwicklung dieser Anwendung. Er hat eine Menge Zeit und Ressourcen in die Modernisierung der Anwendung investiert. Für die Fans von Final Writer sieht es gut aus, dass sie eine neue Ausgabe 2024 bekommen. Die Verwendung von AROS-ROMs ermöglichte es uns, seine Software ohne großen Entwicklungsaufwand zu nutzen.

AN: Und wie sieht es mit der Unterstützung für aktuelle Drucker aus? Ist es möglich, direkt vom A600GS zu drucken?

ML: Sie können direkt mit Postscript-Druckern drucken oder alternativ als PDF drucken.

AN: Neben Final Writer ist auch eine aktualisierte Version von OctaMED installiert und eine neue Version von PPaint ist angekündigt: Waren diese Anwendungen von Anfang an geplant? Oder haben Sie während des Projekts entschieden, dass der A600GS doch mehr als nur ein Spielecomputer werden soll...?

ML: Wir haben von Anfang an geplant, diese A-EON-Softwareanwendungen zu bündeln. Das gab uns einen Vorwand, mehr Entwicklungsarbeit in sie zu investieren. Die erweiterte Benutzerbasis des A600GS wird hoffentlich die Entwicklung von OctaMED und PPaint finanziell tragfähig machen.

AN: Wie kam es überhaupt zu der Idee des neuen Computers?

ML: Wie Sie wissen, werden unsere geliebten Computer immer älter und brauchen manchmal eine Überholung und Wartung. Die Kosten für Retro-Computer auf Auktionsseiten wie Ebay sind sehr hoch geworden. Es gibt keine kostengünstige Möglichkeit, unsere Community neuen Nutzern vorzustellen. Wir hoffen, dass der A600GS das preisgünstige Computersystem sein wird, das zeigt, dass unsere Gemeinschaft gerne spielt, aber auch mit Anwendungen wie OctaMED und Personal Paint kreativ ist. Mit AmiBench können A600GS-Benutzer auch ihre eigenen Anwendungen installieren. Wir haben vor kurzem die berühmte YAM-Anwendung zu AmiBench hinzugefügt (amiga-news.de berichtete), so dass Sie jetzt Ihre E-Mails auf dem A600GS senden und empfangen können.

AN: War Ihnen klar, dass es diese Marktlücke gab, oder lag die Idee schon länger in der Schublade?

ML: Wir haben diese Idee seit 2012 einige Male vorgestellt, um zu sehen, ob wir ROM-Lizenzen erhalten können. Wir schickten die Konzeptbilder und die Beschreibung des Projekts per E-Mail an Parteien, von denen wir dachten, dass sie uns helfen könnten. Leider haben wir keine Rückmeldung erhalten. Vermutlich war die mangelnde Resonanz auf die anhaltenden rechtlichen Probleme zurückzuführen. Die ursprüngliche Hardware-Idee war etwas anders: Wir wollten das neue System in eines unserer Arcade Evolution Joystick-Gehäuse einbauen und es A1200GS nennen. Es sollte einen eingebauten Joystick haben und direkt an das Fernsehgerät angeschlossen werden. Das Softwarekonzept wäre genau dasselbe wie das des A600GS mit einem integrierten AmiStore App Store. Natürlich hat sich die ARM-Hardware seit 2012 erheblich verbessert, so dass der A600GS jetzt ein viel runderes Computersystem mit Funktionen wie WiFi und Bluetooth ist. Die verzögerte Veröffentlichung hat es uns ermöglicht, unsere eigene Systemsoftware zu entwickeln, so dass wir bei der Markteinführung des A600GS nicht mit Dritten zusammenarbeiten mussten.

AN: Matthew, Sie sind nicht nur der Geschäftsführer von Amiga Kit, sondern auch von A-EON: die neue Enhancer-Version hätte schon vor einiger Zeit veröffentlicht werden sollen, richtig? Hat die weitere Entwicklung dort unter dem A600GS-Projekt gelitten? Oder hat sich das Warten gelohnt und die Enhancer-Software profitiert von dem A600GS-Projekt? Wie ist der Stand der Dinge?

ML: Wir hatten einen Software-Beitrag für die Enhancer-Software 2.3 erhalten, der ein Schlüsselelement der Software dargestellt hätte. Leider wurde der Beitrag zurückgezogen, so dass wir ihn entfernen mussten. Dadurch wurde die Aktualisierung der Enhancer Software 2.3 für eine kurze Zeit zurückgehalten. Die aktuelle Entwicklungsversion von ES 2.3 enthält eine Menge netter Korrekturen und kleinerer Updates, von denen einige gleichzeitig für die A600GS entwickelt werden. Wir sind dabei, sie für eine baldige Veröffentlichung zusammenzuführen.

AN: Stehen AmigaOS 4 und seine Nutzer noch auf der Prioritätenliste?

ML: A-EON hat seine Hardware- und Software-Kunden immer als Priorität betrachtet. Wir sind natürlich nicht für die Entwicklung von OS4 verantwortlich, das ist die Domäne von Hyperion Entertainment.

AN: Wird das Projekt "LibreOffice" grundsätzlich noch weiterverfolgt?

ML: Das Projekt ist nach wie vor aktiv und wurde nicht eingestellt.

AN: Vielen Dank, Matthew! Wir werden die verschiedenen Projekte weiter mit Interesse verfolgen! (dr)

[Meldung: 11. Okt. 2024, 07:08] [Kommentare: 39 - 03. Nov. 2024, 07:27]
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11.Okt.2024



Vorschau-Video: Plattformer "Robot Jet Action 2"
Tomasz 'Carrion' Mielnik ist dabei, seinen ursprünglich für den C64 veröffentlichten Plattformer "Robot Jet Action" als "Robot Jet Action 2" auf den Amiga zu portieren (amiga-news.de berichtete). In einem neuen Vorschau-Video #3 unter den Titellink als auch dazugehörigen Entwicklertagebuch (polnisch) erläutert der Autor, dass er von der anfangs verwendeten Programmiersprache Blitz Basic 2 nun auf das Game Construction Kit Scorpion Engine gewechselt ist. (dr)

[Meldung: 11. Okt. 2024, 05:31] [Kommentare: 1 - 11. Okt. 2024, 14:25]
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09.Okt.2024
Andreas Falkenhahn (ANF)


Hollywood: Malibu 1.5 veröffentlicht
Andreas Falkenhahn schreibt: "Von Malibu, dem Hollywood-Plugin, welches Scala-Skripte anzeigen kann, ist nun die Version 1.5 erschienen. Diese Version enthält einige Bugfixes, die nötig waren, damit die kürzlich veröffentlichten, kultigen Scala-Spiele Beyond a Steel Sky sowie Adventure 2 von Quantum Code Monk auch funktionieren.

Mit Hollywood und Malibu können Sie diese Spiele jetzt ganz bequem auf Ihrem Nextgen-Amiga, Windows, Mac OS, Linux etc. spielen. Außerdem unterstützt Malibu ab dieser Version nun auch die Mac-OS-ARM64-Plattform. Malibu steht ab sofort zum kostenlosen Download auf dem offiziellen Hollywood-Portal zur Verfügung." (snx)

[Meldung: 09. Okt. 2024, 10:44] [Kommentare: 0]
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09.Okt.2024



AVX-Anweisungen: Ein Amiga-Fan bei Intel?
Advanced Vector Extensions (AVX) sind eine von Intel eingeführte Befehlssatzerweiterung für x86-Prozessoren. In Arnaud Carrés englischem Blogartikel unter dem Titellink geht es konkret um den 2013 veröffentlichten Befehlssatz AVX-512. Die darin enthaltene Anweisung vpternlogd erinnerte ihn sofort an den Blitter des Amiga.

Ein bei diesem recht häufig verwendeter sogenannter Minterm-Wert lautet 0xE2, weil sich dieser für maskierte 2D-Sprites anbietet: Wenn das mittlere Bit dreier Bitmaps (hier: für die Maske genutzt) gesetzt ist, wird der Ausgabewert der ersten Bitmap verwendet (hier: das Sprite), ist das mittlere Bit nicht gesetzt, wird der Ausgabewert der dritten Bitmap verwendet (hier: der Hintergrund). Und - zufällig oder nicht - in der offiziellen Inteldokumentation zur Anweisung vpternlogd wurde interessanterweise von den 256 möglichen Werten ausgerechnet ebenfalls 0xE2 als Beispiel gewählt. (snx)

[Meldung: 09. Okt. 2024, 10:44] [Kommentare: 2 - 16. Okt. 2024, 09:32]
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08.Okt.2024
Scene World Podcast (ANF)


Scene World Podcast Episode #200 - Mark Cale ("The Last Ninja")
In der 200. Ausgabe des Scene-World-Podcasts begrüßt das Team Mark Cale, Gründer von System 3 und Pionier der Videospielindustrie. Cale arbeitete an legendären Titeln wie International Karate und The Last Ninja. Im Interview spricht er über seine beeindruckende Karriere und die Entwicklung dieser ikonischen Spiele. Das Interview beginnt bei Minute 16:15. Es ist eine besondere Jubiläums-Episode, die tief in die Geschichte der Videospiele eintaucht. (nba)

[Meldung: 08. Okt. 2024, 13:54] [Kommentare: 0]
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08.Okt.2024
spillhistorie.no - Retrogamingpappa (ANF)


Interview: Plaion-Marketing-Manager über Lizenzierungen für Retro-Konsolen
Das norwegische Videogamekultur-Magazin spillhistorie.no hat ein englischsprachiges Interview ("Licensing is a complicated business") mit Simon Turner geführt. Turner, Marketing Director UK und verantwortlich für das globale Marketing der Retro-Produkte, spricht darin über die modernen Replika-Konsolen wie TheA500 Mini und TheC64 und den neuen The Spectrum und erläutert die Herausforderungen der Lizenzierung alter Spiele und den Prozess, die Rechte an diesen Titeln zu sichern. Außerdem gibt er Einblicke in die Inspiration hinter diesen Konsolen und mögliche zukünftige Projekte, wobei die "full-size"-Version des THEA500 erwähnt, aber nicht im Detail beleuchtet wird. (nba)

[Meldung: 08. Okt. 2024, 13:48] [Kommentare: 0]
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08.Okt.2024
Lord_Santa


Plattform-Spiel: 2tinycowboys für den Amiga 500 (Update)
2tinycowboys (in Deutsch etwa "2 winzige Cowboys") ist ein neues Spiel für den Amiga 500, bei dem zwei Spieler auf einem einzigen Bildschirm im Arcade-Plattformer-Stil gegeneinander antreten. Im Vergleich zur PC- und Android-Version verfolgt die Amiga-Version die ursprüngliche Vision des Entwicklers und enthält neue Features wie ein Levelauswahlmenü und visuelle Upgrades. Es sind derzeit fünf Level verfügbar.

Das Spiel wurde speziell für den Amiga 500 entwickelt und bietet neben den bisherigen Features auch Pläne für zukünftige Erweiterungen. Der Entwickler nutzt die Scorpion-Engine und arbeitet an neuen Gameplay-Modi, die exklusiv für die Amiga-Version entstehen sollen. Das Gameplay ist auf YouTube im Kanal des Entwicklers Lord_Santa zu sehen.

2tinycowboys kann gegen eine freiwillige Spende von 2 US-Dollar von der Website unter dem Titellink heruntergeladen werden.

Update: (08:55, 12.10.2024, dr)

Mittlerweile steht eine neue Version 15 zur Verfügung, die sowohl eine Reihe von Verbesserungen unter der Haube, als auch neugestaltete Levels mit mehr Grafiken bietet. (nba)

[Meldung: 08. Okt. 2024, 10:36] [Kommentare: 0]
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08.Okt.2024



Bildband: "Demoscene - The Amiga Renaissance" erhältlich
Das neue Buch "Demoscene – The Amiga Renaissance" ist der dritte Teil einer Bildband-Serie über die Demoszene (amiga-news.de berichtete). Nach den ersten beiden Bänden, "Demoscene - The Amiga Years" (1984-1993) und "Demoscene - The AGA Years" (1994-1996), beleuchtet Volume 3 nun die Jahre 1997 bis 2023 und damit die erstaunliche Entwicklung der Amiga-Demoszene, die trotz des Commodore-Konkurses 1994 bis heute weiterlebt.

Obwohl der Amiga technologisch von PCs überholt wurde, blieb die Demoscene eine kreative Nische, in der Entwickler komplexe Effekte in Echtzeit, Grafiken und Soundtracks auf alter Hardware schufen. Das Buch widmet sich den Herausforderungen und dem ungebrochenen Enthusiasmus der Amiga-Community, die ihre Leidenschaft trotz aller Hindernisse erhielt. Für 35 Euro erhältlich, ist dieser englischsprachige Titel ein Muss für Fans der Demoszene. (nba)

[Meldung: 08. Okt. 2024, 10:15] [Kommentare: 0]
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08.Okt.2024
MDS


3D-Polygonmodelle: 3D Object Converter für AmigaOS 3.x/4.x veröffentlicht
3D Object Converter ist ein neues Werkzeug für 3D-Polygonmodelle, die auch unter dem Begriff Drahtgittermodelle geläufig sind. Die Software wurde ursprünglich für MS-DOS und Windows entwickelt und nun in Version 1.0 für AmigaOS 3.x und 4.x portiert.

Mit der Anwendung können 3D-Modelldaten aus externen Quellen importiert, interaktiv angezeigt und in verschiedene gängige 3D-Dateiformate exportiert werden. Das Programm unterstützt laut Entwickler 886 Dateiformate (Liste unterstützter Formate).

Als System-Voraussetzung wird ein Amiga mit 68020 Prozessor oder höher, AmigaOS 3.0 oder höher, MUI 3.8 oder höher, 32 MB RAM angegeben. A600GS, AmigaOne A1222+ und PiStorm32 Lite sind laut Entwickler kompatibel. Mit einer bestehenden Internetverbindung kann das Tool automatisch über einen Web-Updater aktualisiert werden.

Der 3D Object Converter wird als Shareware zum Preis von 40 Euro angeboten.

Weitere Informationen, Features, Formate und Screenshots finden sich auf der Webseite des Projekts unter dem Titellink. (nba)

[Meldung: 08. Okt. 2024, 10:00] [Kommentare: 5 - 10. Okt. 2024, 01:25]
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07.Okt.2024



GUI für Greaseweazle Tools: FluxMyFluffyFloppy V5.0.10 für Windows
'FrankieTheFluff' hat die Version 5.0.10 seiner grafischen Benutzeroberfläche FluxMyFluffyFloppy für die Greaseweazle Tools V1.20 veröffentlicht (vgl. Video zur Einrichtung eines Greaseweazle V4). Änderungen:
  • Read/Write: Fixed save template if destination folder (options) doesn't exist
  • Read/Write: Fixed save template missing arguments "Hard-sectors" and "Reverse"
(dr)

[Meldung: 07. Okt. 2024, 22:02] [Kommentare: 0]
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07.Okt.2024



Demoparty: Ergebnisse der Deadline 2024
Am vergangenen Wochenende fand die diesjährige Ausgabe der Demoparty Deadline in Berlin statt (amiga-news.de berichtete). In den verschiedenen Wettbewerben konnten sich auf Amiga-Produktionen platzieren.

So gewann Desire mit Inside the Machine in der Kategorie "Oldschool Demo" den ersten Platz. Den zweiten Platz belegte Spreadpoint mit 4FX.

Auch in der Kategorie "Oldschool Graphics" schafften es zwei Amiga-Werke unter die ersten Drei: Floppy. Wanted! von Titus/Rabenauge belegte den zweiten und Bio Mimics 10 von Steffest/Desire (Zeitraffervideo der Entstehung).

In der Kategorie "Three Dee" - dreidimensionale Demos - gewann AttentionWhore mit New Art. Schließlich gab es ebenfalls noch einen Sieger in der Kategorie "Wild": die Musicdisk Tactical Transmissions von Pattern Syndicate (YouTube-Video). (dr)

[Meldung: 07. Okt. 2024, 20:56] [Kommentare: 1 - 07. Okt. 2024, 22:19]
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07.Okt.2024



Sprite/Icon/Map-Editor: Raster Master V4.5 R112 für Windows 10/11 (Update)
Raster Master (RM) ist ein Sprite/Icon/Map-Editor für Windows 10/11, der RayLib- bzw. PutImagedata- und Map-Code für gcc, AmigaBASIC, Amiga C, Amiga Pascal, QuickBasic, QB64, Quick C, Turbo Pascal, freepascal, Turbo C, Turbo Basic, Power Basic, FreeBASIC, GWBASIC, BASICA, und PC-BASIC generiert (YouTube-Video).

Nach unserer letzten Meldung wurden folgende Änderungen hinzugefügt:
  • Stop/Play und FPS-Anzeige für Sprite-Animation
  • Vorschau im Karteneditor für jede Karte
  • Löschen im Popup-Menü hinzugefügt, wenn man mit der rechten Maustaste auf ein Bild-Thumbnail klickt
  • Bugfix für die Option "Alles löschen" im Hauptmenü
Update: (06:13, 08.10.2024, dr)

Inzwischen ist die Version 4.5 verfügbar. Änderungen:
  • Wenn das Sprite/Kachel kleiner ist, wird es vergrößert, um den gesamten Platz zu nutzen
  • Zusätzliches Menü "Alles löschen" hinzugefügt Karteneditor und Sprite-Animation
  • Neu und Löschen hinzugefügt im Rechtsklick-Menü über dem Kartenvorschau-Symbol
  • Menüpunkt "Alles löschen" im Hauptprogramm von Raster Master löscht nun Karten/Sprite-Animationen
  • einige Fehlerkorrekturen
(dr)

[Meldung: 07. Okt. 2024, 13:10] [Kommentare: 0]
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07.Okt.2024



MOD-Player: rePlayer für Windows
Wer einen MOD-Player für Windows (und andere Systeme) sucht, der hatte bislang schon eine gute Auswahl: neben dem NostalgicPlayer gibt es zum Beispiel die online-Player Pixeltune oder Bassoontracker.

Nun hat Arnaud Neny mit rePlayer eine weitere Alternative für Windows 10/11 veröffentlicht, den er, wie er schreibt, ursprünglich extra anfing zu entwickeln, um Amiga-Musikformate abspielen zu können.

Zwar gäbe es, führt er weiter aus, wie oben aufgelistet, bereits einige Alternativen, aber als leidenschaftlicher Sammler hätte es angefangen, sehr lästig zu werden, mit neueren Liedern eines Künstlers auf dem Laufenden zu bleiben, auf Lied-Duplikate zu achten und auch einige fehlende Abspielfunktionen zu haben.

Also fing er an, seinen eigenen Player zu schreiben, zunächst um Standardmodule vom Amiga abzuspielen, unter Verwendung von ImGui (für die Oberfläche), OpenMPT (um Amiga-Module abzuspielen) und libcurl (um die Downloads von den Webseiten zu verarbeiten). Er fügte dann noch mehr abspielbare Formate hinzu, ebenso eine Möglichkeit, Datenbanken zu handhaben. Darüberhinaus kann man mir rePlayer auch moderne Formate wie mp3, wav, ogg etc. abspielen. (dr)

[Meldung: 07. Okt. 2024, 12:42] [Kommentare: 0]
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07.Okt.2024



Vorschau-Video: Halloween X
Sami Vehmaas neuestes Projekt soll ein Spiel für Halloween werden und für AGA-Amigas angepasst sein. Er hat nun auf Twitch ein erstes Vorschau-Video veröffentlicht. (dr)

[Meldung: 07. Okt. 2024, 12:17] [Kommentare: 0]
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07.Okt.2024



Arcade-Spiel: GoGoGo
Nachdem Paweł 'tukinem' Tukatsch neulich eine Demoversion seines sich in Entwicklung befindlichen Spiels "Ami Robbo 2" veröffentlicht hatte (amiga-news.de berichtete), folgt jetzt bereits das nächste Relase: in "GoGoGo" (YouTube-Video) fährt man seitlich scrollend in einem Wagen und muss sich vor Geistern ducken bzw. über Hindernisse springen und Energie und Punkte einsammeln. Im Laufe der Zweit fährt der Wagen immer schneller. Das Spiel startet in schwarz-weiß-Optik, kann aber durch gleichzeitiges Drücken der Tasten C, O und L eingefärbt werden:


Das Spiel läuft auf jedem Amiga und ist kostenlos erhältlich. (dr)

[Meldung: 07. Okt. 2024, 11:39] [Kommentare: 4 - 11. Okt. 2024, 21:35]
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06.Okt.2024



Aminet-Uploads bis 05.10.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 05.10.2024 dem Aminet hinzugefügt:
BeeBase-1.1.lha          biz/dbase  8.4M  MOS Programmable relational datab...
amigassh.lha             comm/net   108K  68k SSH2 for the Amiga
italodi2co.zip           demo/disk  773K  68k Demopack September 2024
theloop-final.zip        demo/file  551K  68k The Loop by Ghostown & Haujobb
dnb.zip                  demo/intro 74K   68k 40k intro - September 2024
CDPlayerSDK.lha          dev/c      4K        Updated cdplayer.library SDK
HWP_Pangomonium.lha      dev/hwood  14M   MOS Powerful text & gfx engine fo...
MemLeakZ.lha             dev/misc   3K    68k Watch memory usage, detect me...
anaiis.lha               driver/oth 249K  68k ANAIIS USB Stack Release 1.24
anaiis_massive.lha       driver/oth 46K   68k Massive release 1.24
anaiis_xmass.lha         driver/oth 90K   68k xmass examine massstorage
AmiRobbo2_DEMO.adf       game/demo  880K      Ami Robbo 2 playable demo
TheLostPixel.lha         game/jump  464K  68k The Lost Pixel
CiemnaStrona.lha         game/role  3.4M  68k Graphics adventure in Polish ...
AmiVms.lha               misc/emu   3.8M  68k Simulates OpenVMS commands
Bridge.lha               misc/emu   27K   68k improved replacement for PCMo...
CentralPoint.zip         mods/crash 79K       Minimalist Hiphop/Jungle. 8 b...
Cryos.zip                mods/crash 72K       Title Music for XP8. 8 bit xm
FrontalLobe.zip          mods/crash 167K      Jungle Tech from '97. 8 bit xm
Hoverkill.zip            mods/crash 195K      Game soundtrack. Multiple 8 b...
NuclearWinter.zip        mods/crash 193K      Moody Track from '94. 8 bit xm
Paranoiassimilate.zip    mods/crash 76K       Melancholy Piano 8-track/8 bi...
rogue_combat_11.zip      mods/crash 85K       Looping Game Music. 8 bit xm
rogue_combat_13.zip      mods/crash 79K       Looping Game Music. 8 bit xm
rogue_combat_14.zip      mods/crash 60K       Looping Game Music. 8 bit xm
ServingEntrails.zip      mods/crash 290K      Metal Hiphop w/ Amen Break. 8...
NRGardens24.lha          mods/misc  132K      Ninja Remix Palace Gardens 24...
DeluxeIcons.zip          pix/picon  48M       146 Dual-PNG icons for 59 games
miscfixed.lha            text/bfont 2K        4x6 monospace font
CharacterMap.lha         text/misc  72K   68k Browse character set and copy...
ToolsMenu.lha            util/cdity 79K   68k Add tools and projects to the...
VATestprogram.zip        util/misc  17M   68k Versatile Amiga Testprogram
ScreenTime.lha           util/time  73K   68k Screen clock with calendar
DrawerGenie.lha          util/wb    325K  68k Toolbar for Workbench Drawers
(snx)

[Meldung: 06. Okt. 2024, 09:34] [Kommentare: 0]
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06.Okt.2024



OS4Depot-Uploads bis 05.10.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 05.10.2024 dem OS4Depot hinzugefügt:
hwp_pangomonium.lha      lib/hol 14Mb  4.0 Hollywood plugin for advanced te...
ttengine.lha             lib/mis 591kb 4.0 TrueType text rendering engine (...
ttengine-src.tar.bz2     lib/mis 342kb 4.0 TrueType text rendering engine (...
beebase.lha              off/dat 8Mb   4.0 Programmable relational database...
(snx)

[Meldung: 06. Okt. 2024, 09:34] [Kommentare: 0]
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06.Okt.2024



WHDLoad: Neue Pakete bis 05.10.2024
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 05.10.2024 hinzugefügt:
  • 2024-09-29 improved: Grapevine 17 (LSD) DMA wait routine rewritten to avoid sound problems (Info, Image)
  • 2024-09-29 improved: Drip (Art Skiles) speed fixed for fast machines (Info, Image)
  • 2024-09-29 improved: Clown'o'mania (Starbyte) problem with highscore loading ("previous call to resload_GetFileSize has been interrupted") on some machines fixed (Info)
(snx)

[Meldung: 06. Okt. 2024, 09:34] [Kommentare: 0]
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06.Okt.2024



AmigaRemix: Weitere Lieder hinzugefügt
AmigaRemix stellt neue Abmischungen bekannter Soundtracks von Amiga-Spielen als MP3-Dateien zum Herunterladen bereit. Seit unserer letzten Meldung kamen folgende Titel hinzu:
  • Kid Chaos - Level 5 point 1
  • Spaceballs - State Of The Art (No Corruption Mix)
  • Lotus 2 (O.Stelzer Remix)
  • Shadow of the Flute
  • action-1(s1) nightwolf 2024 remix
  • Molecule's Revenge
  • Treasure Island Dizzy (I Can Fly Remix)
(snx)

[Meldung: 06. Okt. 2024, 09:34] [Kommentare: 0]
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06.Okt.2024
ANF


Emulator: FS-UAE-Fork gestartet
Der GitHub-Nutzer 'jacereda' hat einen Fork des Amiga-Emulators FS-UAE gestartet. Unter dem Titellink erfolgt gegenwärtig ein Aufräumen, neben den Abhängigkeiten und dem Ziel einer reproduzierbaren Kompilierungsumgebung speziell hinsichtlich des nach dem Zusammenführen nun nicht mehr funktionierenden JIT. Hilfe beim Entwanzen ist willkommen.

FS-UAE selbst hat seit 2022 keine Aktualisierung mehr erfahren, die letzte Quellcode-Ergänzung erfolgte am 29. Juli jenen Jahres. Die letzte uns bekannte Online-Aktivität Frode Solheims stammt vom 11. September letzten Jahres. Eine E-Mail-Anfrage an den Autor blieb bislang unbeantwortet, ggf. werden wir diese Meldung aktualisieren. (snx)

[Meldung: 06. Okt. 2024, 09:34] [Kommentare: 4 - 08. Okt. 2024, 16:59]
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06.Okt.2024
AmiKit (ANF)


Workbench-Distribution: AmiKit-Varianten Plug'n'Play sowie SuperCombo
Die Workbench-Distribution AmiKit (Video) ist nun auch in Form eines bootbaren USB-Sticks erhältlich, mit dem ein PC direkt in die Emulation gestartet wird. Enthalten ist dabei das neue AmiKit-12-SuperCombo-Paket, welches anstelle der bisherigen plattformspezifischen Einzellizenzen die Installation sowohl unter Windows als auch Mac OS und Linux erlaubt sowie zusätzlich FlowerPot enthält, um AmigaOS 4 auf den genannten Systemen laufen zu lassen.

Eine kostenlose ältere Fassung von AmiKit (von 2017, mit Updates bis 2019) ist unter https://amikit.amiga.sk/x verfügbar. Hier kann ein freiwilliger Betrag einschließlich null Euro angegeben werden. (snx)

[Meldung: 06. Okt. 2024, 09:33] [Kommentare: 0]
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06.Okt.2024



Video: Erklärung des MiSTer einschließlich Zubehör und Kosten
In einem gut halbstündigen Erklärvideo unter dem Titellink erläutert 'MediaGamesRetroNerdstuff' den MiSTer und geht dabei neben dem FPGA an sich und dem Zubehör auch auf die Kosten ein - sowie in diesem Zusammenhang auf die günstigere Variante MiSTer Pi (amiga-news.de berichtete). (snx)

[Meldung: 06. Okt. 2024, 09:33] [Kommentare: 0]
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06.Okt.2024



Schwarze Amiga-Tastenkappen von A1200.net im Handel erhältlich
Die schwarzen Amiga-Tastenkappen von A1200.net sind nun auch im Handel erhältlich, etwa bei Alinea oder im Amigastore; zuvor waren sie nur direkt beim Hersteller erhältlich. Die Kappen sollen zu allen geläufigen Amiga-Modellen mit Ausnahme des Amiga 1000 passen und sind in den Layouts DE und US erhältlich.

Die Tastenkappen-Sets beinhalten insgesamt 108 Kappen, zusätzliche Federn und Tastenstabilisatoren. Zu den 96 regulären Kappen kommen Sondertasten hinzu, beispielsweise eine kurze Leertaste für den Amiga 600 oder ISO- sowie ANSI-Return-Tasten. (snx)

[Meldung: 06. Okt. 2024, 09:32] [Kommentare: 10 - 12. Okt. 2024, 13:09]
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04.Okt.2024
Discord (ANF)


Emu68: Imager Tool veröffentlicht
Der Emu68 Imager ist ein Windows-Dienstprogramm, das es PiStorm-Benutzern ermöglicht, eine SD-Karte mit der Motorola68K-Emulation Emu68 (amiga-news.de berichtete) und einer vorkonfigurierten AmigaOS 3.1-, 3.2- oder 3.2.2.1-Installation vorzubereiten. Ebenso ist es damit möglich, die Karte auf eine bestimmte Größe zu partitionieren, die definiert werden kann.

Imager V1.0

Emu68 Imager richtet sich an neue Benutzer, die damit einige häufige Fallstricke bei einer Neuinstallation vermeiden, und wird einige Standard-Tools und Software vorinstallieren, um den Einstieg zu erleichtern, einschließlich P96 für RTG, wifipi.device für Wifi-Zugang (zusammen mit Demo-Versionen von Roadshow und IBrowse) und DOpus.

AmigaOS 3.1, 3.2 oder 3.2.2.1 in Form von ADF-Dateien und die Kickstart 3.1-, 3.2- oder 3.2.2-ROM-Datei sind selbst bereitzustellen. Eine ausführliche Anleitung findet sich auf der Projektseite unter dem Titellink. (dr)

[Meldung: 04. Okt. 2024, 18:25] [Kommentare: 12 - 09. Okt. 2024, 10:04]
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04.Okt.2024



Video: Vortrag zur Robin-Hood-Portierung des Apollo-Teams
Vor gut einer Woche fand die vom Verein zum Erhalt klassischer Computer e.V. veranstaltete Classic Computing 2024 statt (amiga-news.de berichtete). Auf seinem YouTube-Kanal hat der Verein jetzt einen auf der Veranstaltung gehaltenen Vortrag von Willem Drijver hochgeladen, der die Entstehung des Apollo-Ports von "Robin Hood – Legende von Sherwood" (YouTube-Video) beschreibt. (dr)

[Meldung: 04. Okt. 2024, 08:44] [Kommentare: 1 - 04. Okt. 2024, 09:30]
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04.Okt.2024
Matthew Leaman (Mail)


Amiga Kit: Updates für die A600GS-Spielekonsole
In den letzten Tagen wurden Updates für den A600GS-Computers veröffentlich. Unter anderem können nun AmiStore-Einkäufe und -Downloads direkt auf dem A600GS angezeigt und auf die Arbeitspartition oder USB-Sticks heruntergeladen werden (Screenshot). Außerdem wurde ein neuer interner Build von YAM 2.10 hinzugefügt (Screenshot). Die Änderungen in der Übersicht:

Version 46.1.840 (03/10/2024):

SystemV46:
  • Add default tool of Multiview to ENVARC:SYS icons
  • AK-ILBM datatype replaces the AROS ILBM datatype
A600GS:
  • Add Purchases and Downloads panel to allow downloading of products purchased on AmiStore
  • Refactor update progress reporting to a global method in the application class, to allow easy reuse between classes and access by deeeply nested object methods.
  • Add network download progress reporting using the new framework
  • Add force option behind the scenes to allow skipping the checksum optimisation when updating from the advanced section.
  • System / Programs / AppInstalls archives: Update installer scripts to support above force option
Version 46.1.825 (24/09/2024):

Programs:
  • Network drawer (added)
  • Yam 2.10 application new build (added)
  • Dopus4: added Download button for retrieving files from the internet
  • SnoopDOS 3.11 (added)
SystemV46:
  • Picture Datatype 46.15 (updated)
  • AMISSL 5.17 (updated)
  • DefIcons 46.7 (updated)
  • Version 46.18 (updated)
  • CLI 46.9 (updated)
  • Wget 1.12 (added)
  • MultiView: bug fixed where it was always returning 1. Now returns 0 success and 20 failure
  • AB-Dock: Add YAM icon and separator
  • MUIMaster Library v19.71 (updated)
  • Zune Prefs (added)
A600GS:
  • Add advance section to the updates area, that allows selective updating / reinstalling of the most recent updates. The default method is preferred for more efficient update, but the extra control will allow fixing problems and reinstalling accidentally deleted component updates
  • Under some situations the inserted USB sticks and drives might not appear in AmiBench, now we force a refresh of the USB data before each restart of AmiBench.
(dr)

[Meldung: 04. Okt. 2024, 07:00] [Kommentare: 0]
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